12/10/02 12:00:34.05 kSuLpv92
>>540
結果が○○を倒せ!にしかならないのはしょうがない(それ以外にはしようがないからね)
その過程がNPCに話してターゲットをただ淡々と倒すだからいけない
突如フィールドで狩ってたら助けてくれーとNPC冒険者が来てその追って来ている相手を倒すとか
ある程度ストーリー仕立てになってていろいろやった結果で経験値がもらえるようになってたりとか
次世代ってそういうのを目指してたんじゃないの?何度も繰り返す事になるんだから
レベルあげがこれじゃアクションの分めんどくさいだけで返って最悪だよ