12/08/25 04:47:49.70 GCvU5fnD
インスピは使わないでいいのか・・・・
301:名も無き冒険者
12/08/25 06:18:58.16 BEadtfgG
アウェイクっていうスキルがありましてね…
というかアウェイクが無かった頃もインスピは燃費悪すぎてムルガンでは使わない
ムルガン戦はとにかくMPを温存しながら戦えばいい
302:名も無き冒険者
12/08/25 10:58:37.60 Rru0dahs
みなさんの意見を聞きたいです
スピスマとショッククラッシュをいれるとしたらどっちを使いますか?
今のスティグマはマウンテンルートで6つ+ウェーブ、ライズ、プロポジ、リカスぺ、トリプルスラストです
どっちも使ってみましたが決め手がなく。。。
激しく迷ってます
303:名も無き冒険者
12/08/25 10:59:36.42 hOXsV6sg
インスピ使おうとするとは非カンストか…
とりあえず60にしちゃいなよ
304:名も無き冒険者
12/08/25 11:01:26.11 hOXsV6sg
>>302
ソロ対人よね?
スピスマでハメ技を狙うがよろし!
PTならそもそもマウン(ry
305:名も無き冒険者
12/08/25 11:01:36.46 Rru0dahs
>302
スピスマ「か」ショッククラッシュでした
わかりにくくてすみません
306:名も無き冒険者
12/08/25 11:05:48.61 Rru0dahs
>>304
そうです
ソロ対人の場合です
スピスマですか!なるほど
ショッククラッシュは最上位のスティグマでも絶対いいってわけじゃないんですね
CT40秒も魅力的だったのですがレジられると前に出てまして。
確定の転倒はやっぱり強いですか
307:名も無き冒険者
12/08/25 11:14:35.79 hOXsV6sg
>>306
クロスディフェンス→パリーストライクでスタン→スピスマで転倒
→起きたらウェーブショックでもっかい転倒→ロッククラッシュで封鎖ヒヒヒヒ
などとコンボが決まるととっても気持ちいいので使っております
あとスタンはペネとトリプルスラストの最後のやつもあるしね
308:名も無き冒険者
12/08/25 16:11:09.93 /px0D0Il
そうそう
それら全部レジられた日にはなけるよね
309:名も無き冒険者
12/08/25 16:12:13.89 IVChwz8k
>>308
言うな
310:名も無き冒険者
12/08/25 17:27:34.36 GCvU5fnD
>>303
まだ55です。
2.7では55でも余裕だったと聞いたので、チャレンジしたけど
ムルガンでつんでました
取り敢えず60にしてきます
311:名も無き冒険者
12/08/25 18:37:17.33 D+0+26r8
>>304
それはタゲ合わせられない奴の台詞だよ。
対人でのインビン&インスピの底上げより
1タゲを純火力と協力して速攻落とせるマウンテンのが使える。
遠距離でペネ&ロッククラッシュ&マウンテン&トッピード&ヘブンジャッチ
打ち込めば確実に先手打てる。
この5発打ち込む時間はスペルは勿論ボウよりも早いんだぜ。
312:名も無き冒険者
12/08/25 18:38:35.78 3de5hpkI
>>311
細かいこというけどいろいろ間違ってるぞw
313:名も無き冒険者
12/08/25 19:31:01.31 zDy885cj
早く集まって終わろうぞに同意。
インサビ入れてやってんだぜ!ってチャントの自己満足にも同意。
何でもいいから早く来いっちゅーの!
314:名も無き冒険者
12/08/25 19:49:06.15 HxgKqo9p
その話は終わったから黙れ
315:名も無き冒険者
12/08/25 20:23:44.20 GCvU5fnD
xxエマxxさんがクエ後自由放置PT募集してんぞ!
Sランクの実力拝めるチャンスだ!みんな乗り込めー!
316:名も無き冒険者
12/08/25 20:23:59.42 D+0+26r8
そうだ、黙れよ。
またインビンの奴らが山ルートはBLとか言い出すから。
317:名も無き冒険者
12/08/25 20:24:00.97 lhyXZfgf
ラックマントラっていれたほうがいいですか?(迫真
318:名も無き冒険者
12/08/25 20:24:49.53 GCvU5fnD
すまんかった
319:名も無き冒険者
12/08/25 20:39:40.61 86fO2iOu
スピスマはタイミングみてリムーブつぶすためにうつのがいい
320:名も無き冒険者
12/08/25 21:24:06.20 lsg1fOOS
>>317
どっちでも良い
ラックマントラよりゲイルマントラ作るように要望出せ
321:名も無き冒険者
12/08/25 22:43:03.47 hOXsV6sg
俺は冗談のつもりで言ったんだぞ!
322:名も無き冒険者
12/08/25 23:11:40.08 zDy885cj
ゲイルマントラやばそうね!
323:名も無き冒険者
12/08/26 01:14:46.40 r/7Dfzg5
武器はテンペル合成すればいいし防具はテンペルそのまま使えるからアクセから取るって言うのはありなのかな?
324:名も無き冒険者
12/08/26 03:26:29.86 bXlqGUF2
55アビスアクセ持ってないならアクセからで良いんじゃない?
325:名も無き冒険者
12/08/26 03:44:25.69 KJ/E5j67
>>316
>インビンの奴らが山ルートはBLとか言い出すから
んなこといってる奴いたっけ?レス指定よろ
326:名も無き冒険者
12/08/26 05:59:11.96 7cytc8hy
本スレで同時期に言い出した馬鹿が居たんだよ。
多分にここに書き込むつもりで誤爆ったんだろうけどな。
で、本スレでの答えは何でもいいからとっとと集合しろだ。
ルート変更して短縮できるID時間より
スティグマ交換してから集まるまでの時間の方が
長いから、ルートなんてクリアできればどうでもいいから
早く現地に来いてことでFA。
327:名も無き冒険者
12/08/26 06:40:32.82 KJ/E5j67
ログざっと見てきたが該当なし
そもそも流れとして本スレでインサビの話題→狩りで山は地雷fa(月曜日)
ここでBL云々記述あり
その流れを受けてこっちで論争→山ちゃん捨て台詞で逃亡(月~火曜日)
マントラなんてどうでもいいからさっさとしろってのは>>287からで本スレでは一切ない
お前さん本スレとここの書き込みごっちゃになって理解出来てないんじゃないの?
何かトンチンカンな受け答えばかりでおかしいとは思ってたんだけどさ
328:名も無き冒険者
12/08/26 06:54:13.54 bXlqGUF2
アスペなんじゃね
329:名も無き冒険者
12/08/26 09:16:44.20 9GVRS78p
チャント同士で喧嘩するなさ。
サポートメインなんだから、インサビでもインスピでも山でもサポート出来ればえーやん。支援しないチャントは…しらん
330:名も無き冒険者
12/08/26 09:29:30.76 7cytc8hy
ごめん、またインサビマンセー厨沸かせちゃった。
はいはい、インサビ最強。
331:名も無き冒険者
12/08/26 10:03:44.01 bXlqGUF2
別にどっちでも構わないけど
インサビとか山無関係でこいつに問題があるんじゃね
見た感じ反論できなかったから工作紛いのカキコ繰り返してるようだが
332:名も無き冒険者
12/08/26 10:40:15.76 7cytc8hy
>331
反論も糞もさいしょからどっちでもいいじゃん、
気になるならチャットでPTメンバーに
聞けと発言してるわけだがな。
≫195とか≫176とかでの発言は俺だ。
333:名も無き冒険者
12/08/26 11:06:59.45 sXzvhx/V
スピキュアでPTが完成するんだからチャント枠なんていないんだが?
334:名も無き冒険者
12/08/26 11:09:01.09 KJ/E5j67
ID:cckJWU+M ID:/rKw8Lg2 ID:++YbkPyq ID:D+0+26r8
何かもう主張にまるで一貫性がないし
一見綺麗事言ってるようで自分は装備揃ってるから~揃ってない雑魚は~
自分は固定で行くから~固定組めない雑魚は~って煽り入れるしもうわけわかめ
挙句の果てに後から捏造書き込みで「インサビ派」とやらのイメージ下落工作?
見えない敵と戦ってるのはお前じゃねw
以後スルーする
335:名も無き冒険者
12/08/26 12:38:22.51 VeDmF2+4
ラックかブースト、どっちかでいいからスティグマじゃなくて本にならないかな…ならないよなぁ…
336:名も無き冒険者
12/08/26 13:04:06.15 YHlz3eDD
山マンセー君はアンカの付け方も分からないからID変わってもすぐ分かるな
まぁそいつは山インサビ云々じゃなくて会話にならないからスルー推奨だわ
337:名も無き冒険者
12/08/26 14:12:35.97 NOm2754X
装備揃ってて固定もあるのにスティグマを適宜変えられないってよっぽどレベルの低い人たちにしかみえない
338:名も無き冒険者
12/08/26 14:40:16.03 9GVRS78p
固定があるからこそ、いろいろと試した上で効率的な構成になると思うんだが。
野良多いと当たり外れのない構成になりそーだわ。相談するのが一番だとは思うけどね。
339:名も無き冒険者
12/08/26 16:32:14.32 6O5jUiIw
何回バカに流れ戻されてんだよ
いい加減スルーしろよ
せっかく別の流れになってもすぐ一言で戻ってるじゃねえか
340:名も無き冒険者
12/08/26 17:27:28.47 EmEGZP8J
固定PT以前に頭ん中が固定されてる石頭だな
341:名も無き冒険者
12/08/26 17:57:19.43 S/Lli1qv
いい加減ラックマントラの必要性に話を戻せ
342:名も無き冒険者
12/08/26 18:01:34.40 +CKzQMhw
リカハンの有用性の是非のほうが先だろ
343:名も無き冒険者
12/08/26 18:24:47.06 r/7Dfzg5
そんなことより最上級スティグマについて語ろうぜ
344:名も無き冒険者
12/08/26 18:43:17.21 UkLj4MH5
目ソロってどう?
俺はすいてる時よくPKに挑戦するんだがすぐ轢き殺される><
345:名も無き冒険者
12/08/26 18:56:06.69 VI6fmWyG
>>344
職関係なくそういう仕様なんだから仕方ないわな
やればやるほど萎えるんだぜ
346:名も無き冒険者
12/08/26 21:07:42.21 sXzvhx/V
>>342
キュアのヒールグレースの劣化
クイック時に欲しいスキル
347:名も無き冒険者
12/08/27 04:32:16.04 g7bEVX51
ラックはクリとクリ抵抗の両方上がるところがミソだよな。
しかしクリ抵抗は防具ALL+10↑とアクセや羽、クリ抵抗スクまできちんと使ってないと効果が薄い。
装備がままならないうちはイマイチかもね。
PTではラックに限らずメンバーによりけり。
対人で言うと物クリと物クリ抵抗目当てでPTメンバーの装備次第で入れる。
魔クリも上がるけど、狙われやすくCCの仕事もあるローブの火力をアテにはしたくないので考えない。
逆にIDではローブの火力をアテにしたいので、PTの物理職と魔法職の人数比次第で入れる。
物理職が多い場合、物クリ過剰で意味がないので入れない。
と言うのが本音だけど、リクエストがあれば入れるのが人情。
348:名も無き冒険者
12/08/27 09:19:13.25 7Xd01PvB
よっしゃ、
じゃあ次は「ショッククラッシュ」と「スティールウォール」の必要性について
349:名も無き冒険者
12/08/27 09:32:50.47 zZ7G5tDl
SWはいらんけどショッククラッシュはあっていいじゃん
350:名も無き冒険者
12/08/27 10:01:48.73 GGgnaR+K
根源戦ではお世話になってます
351:名も無き冒険者
12/08/27 10:11:49.49 glvOvu3L
スティールウォールはソードのユリンシビアブロー級のなんで最上級なの?スキルだわ
何を思って最上位にしたんだろうな
352:名も無き冒険者
12/08/27 10:20:41.18 FP7e9NRF
クレバー上位+リバイバル上位マントラとかのが最上級としてふさわしいわ
353:名も無き冒険者
12/08/27 14:59:00.69 2HcG+7nb
鉄壁強いのにやっぱ理解されないよなぁ
354:名も無き冒険者
12/08/27 16:28:56.64 W4y6xPi9
守備てきにはつよいとして
攻撃どうすんの鉄壁
あぁPTメンバたよりってことか
355:名も無き冒険者
12/08/27 17:50:25.91 aZDE+Y7f
守備スキルの上位は全部シールドに持っていかれた
その上やつらは火力も上を行く
こんな理不尽が許されていいのか・・・
356:名も無き冒険者
12/08/27 18:03:56.09 CMbmJwTA
でもなぜか戦うとチャントのほうが強い。
ヒールて偉大だな。
357:名も無き冒険者
12/08/27 19:09:02.15 7Xd01PvB
・物理防御+2000くらい!MPK対策に^^
・属性防御+200くらい!対人で^^
・シャッキーン!っていうエフェクトがかっこいいよ!
・CT3分と短めだよ!
そんなわけでドレドに鉄壁を持っていってしまうわけであります。。。
逆に外すとしたら何をいれようかねぇ。
>>355-356
韓国wikiによると対シールド難易度は
「一般守護★★★、スワップ守護★★★★★」
なそうな。スワップ守護ってなんやねん。
URLリンク(power.plaync.co.kr)
358:名も無き冒険者
12/08/27 19:41:32.31 CIqVn4fw
よくPTでチャントさんが言うブロックしますねーというのはブロックスペルですか?それともブロックカーテンですか?
自分がチャントになったのでどちらなのか気になりました
359:名も無き冒険者
12/08/27 19:46:28.99 7Xd01PvB
99.99%スペル
360:名も無き冒険者
12/08/27 20:33:12.08 qnHzGAfU
>スワップ
URLリンク(qna.plaync.co.kr)
多分、スキルごとに武器を切り替えて殴ってくるくらいPSのある盾の事かな?
361:名も無き冒険者
12/08/27 21:23:18.02 aZDE+Y7f
魔族のバウンタリカーテンはカットの上限アップするから入れる場合もあるが
天族のブロックカーテンは回復量が少量上がる程度だから誰も入れない
せめて上位スキルを上書きせずブロックを上書きできるようになればPTメンバーに迷惑をかけることもないのだが・・・
362:名も無き冒険者
12/08/27 22:00:43.83 7Xd01PvB
はー、なるほど
363:名も無き冒険者
12/08/28 02:29:12.04 qkcJr1UC
上限もアップするぞ
364:名も無き冒険者
12/08/28 04:16:22.00 2+qMrz4n
スティールウォールはPT全体にかけられるスキルとしては中々のものだけど、色々と中途半端なんだよな
あれがインサビぐらいの位置ならあまりスティグマ縛られないからいいんだが…
365:名も無き冒険者
12/08/28 06:52:04.69 gEstVKnl
SWまで入れるとチャントの火力がより損なわれる。
尚且つリカハンや特にマジカルリカバリーなど、対人では微妙なスティグマを前提で入れなければならない。
そこまでして入れる程の価値はSWにはない。
シールドのゴッドでさえ、ほぼ同様の理由で使われていない。
IDについてもSWやゴッドが有効な場面は一部存在するが、必須ではない。
因って、SWもいらないけどゴッドも万能ではないので羨む必要もないと思います。
どちらも最上位スティグマである以上、前提スキルでかなりプレイスタイルが縛られてしまうので…。
366:名も無き冒険者
12/08/28 09:08:04.47 oXWOZpav
チャントの狩り装備って命中確保して残りの魔石なにいれてる?攻撃?物クリ?
主にソロです。
367:名も無き冒険者
12/08/28 09:22:26.73 SJ2dS6jS
物クリバフ込で700くらい確保してあと攻撃
命中は魔石以外で確保
368:名も無き冒険者
12/08/28 10:59:14.34 fniskx0F
全部攻撃@は魔石以外で確保
369:名も無き冒険者
12/08/28 11:02:12.57 RnUMtfUB
記章が余ってるから狩り用に白テンペル防具取ろうと思うんだが
やっぱりヒール増加ついたチェーンが良い?レザーとった人どう?
ちなみにHR2段取っても余るくらい溜まってた)^o^(
370:名も無き冒険者
12/08/28 11:22:05.69 oXWOZpav
石以外で命中、クリ確保か。
きっつw
371:名も無き冒険者
12/08/28 14:39:46.12 1pkU7Ogh
命中だけならうなずけるんだが・・・
372:名も無き冒険者
12/08/28 16:28:15.43 9i8qRD5U
最近のゴミチャントどもはPTメンバーの
装備もきかずにラックマントラとかいれてる屑多いな
魔法職がいるなら魔法クリUPも狙えるが、前衛で防具強化もしていない屑前衛にいれても意味がない
ラックマントラつけるなら装備非公開の人には強化値聞け
聞いても答えない人はBLつっこんでいけ
373:名も無き冒険者
12/08/28 16:38:36.22 LnpM6YYF
>>372
は?
374:名も無き冒険者
12/08/28 16:42:51.00 Z3wOM3AL
チャント自身が装備強化してたら十分いれるだろw
375:名も無き冒険者
12/08/28 17:01:23.14 D2SPXo8e
逆に防具強化してない場合はラックよりなにいれるんだよと
リバイバルでもいれればいいのか
376:名も無き冒険者
12/08/28 17:41:32.19 Gx6de4p5
ブーストとか
377:名も無き冒険者
12/08/28 18:51:38.59 SJ2dS6jS
クイックでチャント3とかなるとマントラを合計5、6種類くらい使ってくれて
目まぐるしくチャカチャカアイコンが変わる状態になるー!インビン消えるー!うわー!
378:名も無き冒険者
12/08/28 20:56:30.50 9i8qRD5U
>>377
ややこしいからチャント1人10個までマントラ入れれるようにすればいい
それくらいしないと支援職じゃない
379:名も無き冒険者
12/08/28 21:21:26.26 D2SPXo8e
チャントAのブーストとチャントBのラックでコンボマントラ:バランスアドバイスとか出来たならよかった
380:名も無き冒険者
12/08/29 00:07:54.11 IxpCdKZu
>>379
それかっこいいな
381:名も無き冒険者
12/08/29 00:10:04.92 5j7BnOh4
チャントA「ラックもってきました^^」
チャントB「え、俺もラック…」
チャントC「ぼくマウンテン」
みんな「……」
382:名も無き冒険者
12/08/29 06:16:27.28 p/0/Kbs8
6人がマウンテンを相手一人に撃ったら消し飛ぶ威力
383:名も無き冒険者
12/08/29 07:07:30.23 DrsfNT6B
>>382
なにせマウンタンクラッシュだからな
山壊すくらいできないとね
384:204
12/08/29 07:14:35.96 cm3y233b
6人一斉でもマウンテンだけじゃプレートは落とせないだろ
弓3人がアタラプブッパのが夢ある
385:名も無き冒険者
12/08/29 08:23:02.38 d4pkC5IP
>>383
公園の砂場の山でも山には違いないんだぜ
あれぐらいなら俺でも一撃で壊せる
386:名も無き冒険者
12/08/29 10:48:37.62 DDPEp0/r
wwww
砂場の園児にドヤ顔してそうwww
387:名も無き冒険者
12/08/29 12:56:35.26 dUxPSejL
>>385 不覚にもワロタwww
388:名も無き冒険者
12/08/29 17:17:02.73 RzBrdcoD
私の胸に小さな小山が2こ
389:名も無き冒険者
12/08/29 22:18:48.13 5j7BnOh4
馬から落馬
390:名も無き冒険者
12/08/29 22:34:54.95 gM35KaWG
頭痛が痛い
391:名も無き冒険者
12/08/30 14:17:05.11 AmtF9/Fn
私のマイホーム
392:名も無き冒険者
12/08/30 18:58:48.06 qAW/8eWf
石で出来た石像
393:名も無き冒険者
12/08/31 00:18:20.27 wUZvtGp2
ts
394:名も無き冒険者
12/08/31 16:53:39.63 rWjRLN8H
小悪魔ショコがボーナスキャラ過ぎてふいたwww朝から十数回うまうまですwwwww
395:名も無き冒険者
12/08/31 20:45:34.95 rqloE93N
お、おう・・・良かったな。スレ間違ってるけどな
396:名も無き冒険者
12/09/01 17:34:42.51 oQmNZSCm
ワンドの黒テンペルってなんであんなOPが残念な仕様なの?
バサグレソ手に入れたヤツが60黒合成して張って見せてくれたんだけどマジワンドとの差が酷すぎるわ
397:名も無き冒険者
12/09/01 17:58:30.69 wtbpfNyE
ワンドの黒の残念さはまじでやばいよな・・・
ほかの武器だと裏に合成するには全然問題ない性能なのに
398:名も無き冒険者
12/09/01 18:43:47.75 MsGKojvO
PvP補正が付いてるワンドで全てが揃ってるのは
60アビスHRしかないのよね。
399:名も無き冒険者
12/09/01 19:15:55.79 o7+8M9Zf
はーカルンの証どうしよ
防具揃えて抵抗装備にするのは微妙かなぁ…
400:名も無き冒険者
12/09/01 19:44:02.96 xFAA0VoO
>>399
60魔力付与 抵抗
60EL 攻撃クリ
60テンペル 魔法命中
55HR シールド防御
50EL 攻撃
カルン 使い道なし
401:名も無き冒険者
12/09/01 19:49:42.94 G/UrSUOT
俺はまだアクセが55AHだったから、狩り用にカルンアクセ揃えたな
402:名も無き冒険者
12/09/01 19:52:19.35 UT91dvNR
カルンは手肩足砕いて高レベル強化石オイシーがいいと思うよ。
403:名も無き冒険者
12/09/01 22:12:41.90 oQmNZSCm
チャントの狩り防具は白テンペルが最強だからな・・・
森屋敷のは上位互換とは言いがたいし揃えるのめんどい
カルンとかキュアですらイラネエって言ってる代物w
404:名も無き冒険者
12/09/01 23:49:16.29 o7+8M9Zf
ご意見ありがとー><
405:名も無き冒険者
12/09/02 00:13:56.19 VGtwLRLe
take offと抵抗って似てるポコ
406:名も無き冒険者
12/09/02 00:50:46.49 wmBYvKly
カルンは、羽、ベルト、(なければ)狩りワンド
くらいじゃないか
防具は全くいらん、ルドラ揃えたほうがまし
407:名も無き冒険者
12/09/02 04:27:34.78 +DDgfcAO
狩り装備なんかヒールOPついて5穴あればなんでもいい気がする
408:名も無き冒険者
12/09/02 06:16:25.73 mO8+9Tr5
シールド防御用にならカルンの武器とシールドはあり?
409:名も無き冒険者
12/09/02 07:14:04.74 +DDgfcAO
それは盾装備した状態でクリティカルを確保する気があるかどうかによると思われ
ワンドと切り替えで使うのが普通だから別にいらないかもね
410:名も無き冒険者
12/09/02 07:56:35.29 94Wmcg6S
対ボウはデバフレジればチャントの圧倒的有利
デバフ全部もらったらきつい
職がどうこうより、装備の問題だな
411:名も無き冒険者
12/09/02 08:31:37.35 vjMVxjXb
物理職の魔命はたかが知れてるから運次第だよ
412:名も無き冒険者
12/09/02 11:32:46.51 9Fcsd1up
そのたかがは抵抗2200を余裕で突破してくるんだけどな
実際は何割かレジってんだろうが正直やられるほうが多くて実感できない
それでも手放せない抵抗・・・
無いと本当に全部食らって身動きとれないからなぁー
413:名も無き冒険者
12/09/02 12:03:07.37 45lpBabs
装備で上がらない代わりにスキル自体の魔命が高いと何度言ったらry
414:名も無き冒険者
12/09/02 12:12:17.99 PNGNEYMT
ボウからすると一つのデバフが命に関わるから抵抗1900ですらキツイ
415:名も無き冒険者
12/09/02 12:50:11.96 45lpBabs
雑魚ボウとボウは別職だと何度言ったらry
416:名も無き冒険者
12/09/02 13:28:02.30 lUas4n1N
>>403
白テンペルって何がいいの?
417:名も無き冒険者
12/09/02 15:55:39.02 5FdB93cz
むしろほかが良くない
ディバチェーンみれば壁に穴開くレベル
418:名も無き冒険者
12/09/02 16:12:27.18 45lpBabs
チャントに有用なopが揃ってる
他はどこか欠けてる
419:名も無き冒険者
12/09/02 16:59:41.72 sbmFno+2
白テンペルは2付与のものだけを指すのかな?
必要記章数の差のぶんだけの性能差を感じられない気もするんだけど…
420:名も無き冒険者
12/09/02 17:01:15.69 gQKMhyyj
ルドラの方がよくない?
421:名も無き冒険者
12/09/02 17:22:03.88 45lpBabs
対人補正付きの黒テンペルに対して
補正無しを白テンペルって呼ぶ風潮なんでないか?
2付与の見た目が白いのも理由にあるだろうけど1付与も含めてる
422:名も無き冒険者
12/09/02 18:07:06.62 94Wmcg6S
スキル自体の魔命が高いつっても物理職の殆どが同じ補正だぞ
誰が言い出したのか知らんが元々補正高ければ韓国で修正なんか来るわけない
ちなみに抵抗2200に魔法当てるために魔法命中は最低1800必要になる
ただクリは550~600程度になる
当然防具強化されてたからクリが出ずに雑魚チャントしか落とせなくなる
シャドウはスキルで強化されてるし、ソードもシールドもスキルである程度強化されてるから、そこらを勘違いしてるだけ
ボウは殆ど魔命入れてるって事に気づいてない人が多い
423:名も無き冒険者
12/09/02 18:13:03.05 94Wmcg6S
チャントはプロポジのタイミング変な人多いからそういう奴は火力装備でゴリ押せるんじゃないか
ちなみにボウもチャントもやってるからある程度の相性なら分かる
424:名も無き冒険者
12/09/02 18:13:32.42 N7Qoux0I
デバフが当たる前提ならどの職にも勝てるんだから当たり前だろ
ねぼけんな
425:名も無き冒険者
12/09/02 20:32:18.61 94Wmcg6S
>>424
それ言ったら最初にリムーブ使わせてスリ矢に気をつけながら再度反撃すればチャントの勝ちだがな
ライカンじゃなければ追いつかれる事なんてまずないんだからそこまで脅威じゃないよ
そういうやり方すら思いつかないんだろうけどwwチャントは今ゆとり職だからなぁ
俺も今チャントメインでやってるけどスピソード以外に負ける気しないもんwww
プレート相手にプロポジの使い方間違えた時は負けちゃうけどなww
俺は毎回完璧にできないけどそれでも強すぎ
装備ないチャントはゴミだけど、それは他の職にも言える事だからなw
ワンドしかまだ持ってないけど、シールド防御作ったらソードに勝てるのか?
チャージをいいタイミングで使ってくる相手だと耐え切れないんだがwww
426:名も無き冒険者
12/09/02 20:33:08.11 94Wmcg6S
プレートじゃなくてシールドだなwすまんこ
427:名も無き冒険者
12/09/02 20:43:07.08 94Wmcg6S
ちなみにデバフが当たる前提でボウがどの職にも勝てるっていうのはよほど操作技術()が高くないと無理だからな
何故かローブ職とHPがほとんど変わらず、そしてバリアがない
やわらかさは全職でNo1だから、ちょっとした事故で死ぬ確率が一番高い
俺はそれなりにボウ続けてたけど上手いわけじゃなかったから狙われてすぐに気づけなかったら死亡wwww
生存の仕方が上手い人だとボウはめっちゃ強いだろうな
滅多にいないからまず考えなくていいけど
428:名も無き冒険者
12/09/02 21:43:32.96 94Wmcg6S
後シエルの羽音って人超可愛いから来るといい
AKB並み
429:名も無き冒険者
12/09/02 22:24:54.80 N7Qoux0I
キチガイだったか
430:名も無き冒険者
12/09/03 00:14:50.85 s4dNiT1D
>>428
AKB並ってことは世間では並以下じゃねえかwww
431:名も無き冒険者
12/09/03 00:27:39.91 vnfaaY1b
>>422
うまいボウは全職でもトップクラス。
雑魚ボウは全職中底辺。
しかし、中身スキルぽちぽちの底辺同士だとボウ有利。
(注:ボウは事故死もあれば当たりダメ引いての事故勝ちもあり)
他スレでFA出てるだろ。
煽るような言い回ししてチャントスレでまた蒸し返すなよ。
それと盾防御使うのなんて孤独の対ソードくらい。
今何装備か知らんが、それでシールドに負けるならプロポジ以外にも問題あるんだろうよ。
432:名も無き冒険者
12/09/03 02:06:01.66 VuOutVY3
プロポジ以外に問題なんてなくね?見た限りコンデムはちゃんと入れてるんだろうし
チャントがプレートにやる事なんて単純なんだから。
シールドのフラッシュスラッシュ当たりダメ引かれてキャプされて死ぬ時はあるよ
上手いシールドはキャプを無駄に使わないから普通につえーぞ。
まあシールドも上と下で差が激しいからな
レザー2職とシールドは中身依存が大きいだろう
スピは・・・()
433:名も無き冒険者
12/09/03 03:21:41.56 fxR6ON20
俺に勝ったらみんなチート
434:名も無き冒険者
12/09/03 03:27:23.19 hwo6Jdcx
俺に負けたらきっとサブキャラ
435:名も無き冒険者
12/09/04 03:58:48.42 KAOoOfgD
明らかにスキル回しがゴミなスピにもとりあえずバフ剥がしとか鈍速とかされるだけで絶望的になるのがなぁ
0Dで勝っても、なんでこんなやつにここまで苦戦しないといけないんだよ
って腹立ってくるわ
436:名も無き冒険者
12/09/04 04:27:22.82 NbpIbIkR
勝てるってことは相手がゴミなだけだからな
ps装備共に並以上だとフィア縛りでも負けるぜ
スピはマジキチすぎる
437:名も無き冒険者
12/09/04 04:42:36.30 qxYu8vDr
何キャラもやって最近スピも育ってきたから30EL+10の装備で孤独いったんだよ
あれな、スピって最初からスピなんだな
フィアとスケゴ駆使すればカンストにも勝てるわwwww
他のキャラ未カンストvsカンストじゃ相手下手でもどうしようもなかったのにちょっと悲しくなった
438:名も無き冒険者
12/09/04 06:45:54.00 Oqld92PQ
スピで勝てない奴なんてペット職ってとこに食いついたスイーツ層だけ
そんなのが相手でもそこそこ苦戦するくらい絶望的な職相性
439:名も無き冒険者
12/09/04 08:28:31.71 c9x8XlpD
布はバリア廃止するか詠唱時間を最低5秒にすればバランス取れる
440:名も無き冒険者
12/09/04 08:46:33.58 Oqld92PQ
そういうありえないネガはいらん
441:名も無き冒険者
12/09/04 08:58:19.86 qxYu8vDr
いやレザーのことを考えてやればローブはもうすこし柔らかくしてもいい
対人でのバリアのダメージ軽減をHP換算したら盾に次ぐレベル
442:名も無き冒険者
12/09/04 10:20:27.00 umsrsMD2
ありえるからありえないかは別に関係ない
そうすればバランス取れると言ったまで
443:名も無き冒険者
12/09/04 10:28:54.04 NbpIbIkR
寒いわ失せろ
444:名も無き冒険者
12/09/04 10:30:43.21 9/RsqEEp
失せろ失せろ
445:名も無き冒険者
12/09/04 11:19:48.41 cnXZeLAI
プレート対スペルのバランスとったら 布対皮が絶望的になる
そしてどんどん弱体化スパイラル 最終的には全職タイマン足止め1分殴り合ってやっと削りきれるような低火力になる
446:名も無き冒険者
12/09/04 16:10:43.70 S06Ac8Xl
バランス取る事に否定的というのは対人戦否定してるのも同じ
447:名も無き冒険者
12/09/04 23:19:52.86 n79d7+7n
てst
448:名も無き冒険者
12/09/04 23:36:45.25 n79d7+7n
かけたあああああああああ
チャント一筋でこつこつやってきたんだけど、
目でタイマンになってもどの職にも勝てないんだ。
全力でアドバイスをくれ!
今ある装備を書いとく!
・55アビスアクセ頭以外。
・マイスターマキノシャイニングファイヤー
・60テンペル 抵抗装備 抵抗2021...
・55テンペル クリ攻撃埋め
・50アビス 全攻撃埋め(mob用です)
449:名も無き冒険者
12/09/04 23:50:23.67 KkR5Vqwd
諦めろ
450:名も無き冒険者
12/09/05 00:18:25.28 eOWlvTqz
おまえの全力の
『諦めろ』
しかと受け止めた。
だがおれは諦めん!
おれが諦めることをおまえが諦めろ!
目指すは中の上なんだよ!
上の中なんて言わないから先輩方熱くなろうよ!
451:名も無き冒険者
12/09/05 00:59:10.63 aK+dg5fc
ほじほじ
452:名も無き冒険者
12/09/05 02:29:28.14 8KoLn1Fn
武器の詳細
装備的に穴はそれくらい
453:名も無き冒険者
12/09/05 03:04:03.37 skLkTqAf
抵抗2021ははたして抵抗装備であろうか
454:名も無き冒険者
12/09/05 03:28:25.80 IEYydqFC
ハイブリにしか…
455:名も無き冒険者
12/09/05 04:38:06.06 8KoLn1Fn
武器クリ埋め防具抵抗埋めでしょ
いちいちに突っ込むところか?
456:名も無き冒険者
12/09/05 04:54:33.46 7+gwpUBf
ちなみにだが俺は抵抗2000維持の残りクリ埋めで武器もちかえで抵抗フルでやってるが普通に勝てる
一般レベル相手ならそれで戦えるということだ
武器は60Elにセマタ合成の+3だが戦う分には困らない
つまりスキルの反応速度、リムーブ反応、スキルの順番、スティグマ構成、距離のつめ方とり方、
ブレイクスルー、プロポジ、ウインドブレス後は転倒スキルの使い方
タゲ変えたり取り直しの速度とリカスペのタイミング
考えられるのはこの辺の見直しかなって感じ
とりあえず思いついた限りのことはあげたから追加あったらよろ
457:名も無き冒険者
12/09/05 05:35:08.33 8qGACLIV
まず対人慣れろってレベルな気がするから
細かいあれこれより死んで数こなせって感じ
負けたときに毎回振り返って反省点見つけていけばそのうち勝てるようになるさ
廃相手は別として
458:名も無き冒険者
12/09/05 06:40:59.48 GLQKyaL6
一番重要なのは歩くルート
自軍側ばかり歩いてるならそれはハードモードだよ。
相手側のほうが実はPKする分には楽なので出来るだけ相手側の内周、もしくは外周の下半分をメインに動く
>>456の書いたことをどうやれば生かせるかを考えるために完璧にとは言わんがある程度他職のスキルを理解すること。
Pwikiなり他職のスレでそいつらの基本コンボを覚えたりな
一戦ごとにログ見直しは必須。もしある程度PCスペック良いなら動画とると捗るよ。
相手のバフを見れてるか、距離を置くべきタイミングで殴りに行ってないか、反応速度は大丈夫かってのは慣れてない場合戦闘中は意識しようとしても絶対ムリ
あとはそうだな…多分スキルのショートカットだけに視線が行ってるはずだから出来るだけ視点を上にしてスキルのCTはちょくちょく確認する程度っての心がけるくらいか
459:名も無き冒険者
12/09/05 06:47:55.94 L909ri1N
オンラインゲームのプログラムを不正に入手し、別のサーバー上で正規ゲームと同様のゲーム空間を作り出した上で多数のユーザーにプレーさせたとして、
神奈川県警が近く、著作権法違反容疑でサーバーを管理していた大阪府八尾市に住む20代前半の男について、書類送検する方針を固めたことが4日、捜査関係者への取材で分かった。
このゲーム空間が違法な“海賊版”と知りながらプレーしていた複数のユーザーについても同容疑で書類送検する方針で、ユーザーにまで同法を適用した摘発は全国初になるという。
捜査関係者によると、男はIT会社「エヌ・シー・ジャパン」(東京都)が運営する、多人数が同時に参加して2グループに分かれて戦う人気オンラインゲーム
「タワーオブアイオン」のゲームプログラムを入手し、海賊版となるゲーム空間を作り出して多数のユーザーにプレーさせていた疑いが持たれている。
正規にゲームをプレーするには利用料が発生するが、このゲーム空間では、無料または低価格でプレーできたり、簡単にゲームを進行させたりできるため、ユーザーが集まっていた。
管理者の男とユーザーらはいずれも容疑を認めているという。
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
460:名も無き冒険者
12/09/05 06:55:07.55 XwosPrNp
確かに経験不足な気もするが中の上を狙うには装備も厳しくない?
テンペルに55シャイニングファイヤーじゃサブ並みのお手軽装備じゃないか。
チャント一筋でその装備ってことはかなりライトなのかもしれないが、ミスリルデイリー終わらせて、武器かできれば防具を60アビスに更新したいところ。
近道は武器かな。+1でも強化しただけ強くなれる。
頑張れるなら防具。5箇所ともそれなりの強化が出来れば、チャントの得意な対物理職がより楽になる。
どうせ防具強化するならテンペルよりアビスをって思うしね。
今の装備でもやれなくはないだろうけど、ハードモードを選ばなくても良いと思う。
461:名も無き冒険者
12/09/05 07:43:29.99 0CXwgMyr
>>453
ボウ相手は抵抗着ればヌルゲー2000だと相手ボウの魔命装備揃ってたら100%ではないが結構デバフ貰う
2100~2200でレジ目立たなかったら抵抗用武器持つ事を勧める
2300↑にしたらもう殆ど負ける事はない
だから俺は表も裏もワンド
シールド?持つわけねぇだろ
462:448
12/09/05 08:47:25.61 eOWlvTqz
皆ありがとう!
実は抵抗装備とかksだろ誰が使うかよと思って、
作ったけど全然使ってなかったんだ...
抵抗装備着てやってみたらキュアと物理のデバフがカオスではなくなったw
相手のバフは対人始めた頃より見えるようになってきてると思うんだけど、
ローブとボウ相手の治癒ポの使うタイミングが謎すぎる!
463:448
12/09/05 09:31:28.69 eOWlvTqz
キュア、シールドは削りきる前に邪魔入るか、普通に殺される。。。
ソードはアサルトスタンス?入ると2秒で死ぬ(もちろんバフ入ったの見えたら逃げてる
ぁ、シャドウは結構勝てるほうがかもw
武器はファイヤー+55テンペル強化値は12!神石は失明!
それと書き忘れてたけど60アビスのセット効果相殺だけのやつを
手、足、肩とってる!なぜかこれも全部クリ埋めてあるw
464:448
12/09/05 09:36:12.40 eOWlvTqz
結構頑張ってるつもりなんだけど、ライトになっちゃうのか・・・
aion暦半年くらいで、対人は40日くらいやってる。
他職のやばいスキルは戦いながら覚えたら良いと思ってたけど、
やっぱりwikiとか見て覚えないとダメだよね!
抵抗着てみたらデバフがカオスらないから落ち着いて
戦えるようになったかもしれない!
てか書き込み規制がぱないw
465:名も無き冒険者
12/09/05 15:40:43.20 XwosPrNp
何より心意気がライトじゃなかった。
決めつけてごめんよファイヤー。
プレイ編はみんな書いてくれてるので引き続き装備編。
3箇所取ってる60AHR防具、引き続き揃えながら+10目指して強化を進めよう。
魔石も抵抗に入れ替えて、数値次第では60テンペルと混ぜて使えるはず。
強化してある抵抗防具は強いよ。
攻撃クリも強化しやすい50ELを+10↑にして使うことをお勧め。
武器は出ればバサルティか安ければ58制作HRに更新がベター。合成には55テンペル2付与でOK。神石は沈黙か麻痺お好みで。
神石の違う武器を複数持ってて損はないからね。
これで取得は同時進行できる。
強化費用はがんばれ、みんなこれに悩まされてる。
本気っぽいから少しハードルあげてみた。
466: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+3:3)
12/09/05 15:53:47.08 3wwxaF0g
名前欄に半角で !ninja って入れておけば連投規制具合が分かる
467: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+3:3)
12/09/05 15:54:17.04 3wwxaF0g
連続で書き込むとこんな感じに
468: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+3:3)
12/09/05 15:55:01.49 3wwxaF0g
マイナスから始まってるのは●を持ってるからでござる
通常は0から3で引っかかるとしばらく書けない
469: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3)
12/09/05 16:16:45.12 mqK4f/96
test
470:名も無き冒険者
12/09/05 16:48:48.04 xNzYilIj
そうそう思うんだけどさ失明ってさ
神石効果はいってんのに意外とヒットされるよね?
もうちょっとかわせてもよくね?
471:名も無き冒険者
12/09/05 17:06:19.86 ab0H7SRR
命中と回避の差じゃね
472:名も無き冒険者
12/09/05 18:45:05.76 GLQKyaL6
どっかに正確な数値出てたが
フラッシュ 一番すごい
スモーク それなりにすごい
ダスト なんか微妙
神石 微妙
こんな感じの外し方だ。命中は関係ない。
失明効果で回避出るかどうかの判定がまず先に入る
なので必中スキルでも失明中には回避でることもある
473: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+3:3)
12/09/05 19:42:17.30 3wwxaF0g
ダストと神石が逆じゃね
474:名も無き冒険者
12/09/05 19:44:16.28 skLkTqAf
スモーク
79%
フラッシュ I
90%
ダストトラップ II
49%
失明神石
60%
ミス確率
475:名も無き冒険者
12/09/05 21:07:29.56 tOvQGVag
マジデ
476:名も無き冒険者
12/09/05 21:28:57.65 0CXwgMyr
大体というよりほぼ合ってる
477:名も無き冒険者
12/09/05 21:32:42.10 Fznpyr3K
ダスト入っててもガシガシ当たるときあるからなー
あれはちょっと同情する
478:名も無き冒険者
12/09/05 21:38:14.38 tOvQGVag
でも普通解除したり逃げたりしねのか
そのまま殴る奴ってあんま居ない気もするが
479:名も無き冒険者
12/09/05 22:18:32.43 skLkTqAf
まぁCT30秒とCT5分じゃ
480:名も無き冒険者
12/09/06 00:19:49.37 6DXjXyiV
ダスト踏むときにはすでに死が確定している俺
481:名も無き冒険者
12/09/06 01:52:55.83 v8cu9suq
ダストで治癒ポ使うとサイレンス使えないとか色々あるからな
だから抵抗装備ってわけだが
482:名も無き冒険者
12/09/07 01:15:04.60 lfNKzcTj
ここの住人他職スレと比べてキモいわマジで
483:名も無き冒険者
12/09/07 02:26:16.33 tz5CFK7L
ほんまに最近はチャントのクソード化がひどいで
ソードやない、クソード化
一万歩譲ってPTにインビン持ってこんとマウンテンルートで来るのは許すとして
インスピも持ってこんとはどういうことやねん
484:名も無き冒険者
12/09/07 02:56:56.90 xkwxtIcI
>>482
あなたがこのスレを見てイライラしたのなら
ごめんなさい
とてもメシウマですwwwwwwwwwwwww
485:名も無き冒険者
12/09/07 03:26:09.22 TDhFh40c
俺はきもくないよ
イケメンすぎてキュアから求愛される
486:名も無き冒険者
12/09/07 07:32:44.80 eIdDwvGO
キュアにはモテモテだわ自分も。一番キュアフレが多い
あとガチムチ盾からもモテモテ
やはりというか、同職のチャントのフレが一番少ない
487:名も無き冒険者
12/09/07 14:04:11.53 oVzomUpf
ソロアラカって50ディバに攻撃埋めでいけるかな?
2倍のときはソロでがんばりたいんだけど><
488:名も無き冒険者
12/09/07 15:12:20.22 qmGCLFHO
今のソロアラカって2.7時代とどっちが楽なんだろう。
2.7のときはずっとソロでやってたけど今はやってないや。
連射砲なしでも余裕ならやりたいんだが
489:名も無き冒険者
12/09/07 17:28:51.52 hhC306DV
余裕ではない
2.7より箱の中身がショボイ
遺物目当てなら目を徘徊したほうがいいぞ
490:名も無き冒険者
12/09/07 18:11:40.63 nwJklXtX
ムルガンの左の箱900AP 右の箱1500AP で悶絶した覚えがあるな
491:名も無き冒険者
12/09/07 18:21:45.17 rmeQs9qt
余裕って言う程余裕ではないけど、ギリギリってわけでもない感じ
ターゲットアローの合間に秘薬とAPポットをちゃんと使えば難なくいける
492:名も無き冒険者
12/09/07 18:54:46.23 tz5CFK7L
>>45
493:名も無き冒険者
12/09/08 01:02:59.06 pMtr/eV4
先輩達に質問なんですが、47チャントでドレド行った時なんですけど
相手とあたる時にアースプロミス炊いてたんですけどPTMにメインがチャントとゆう方がいて
「アースよりダメ稼げるウインドがいいよ」と言われました
自分なりに5%確立でダメより10%の攻速低下の方が対人では有利かと思ってたんですけど
やっぱりダメ稼げるウインドがいいのでしょうか?
494:名も無き冒険者
12/09/08 01:10:17.22 CQikMQps
ムルガンなんてデバフ中はスキル使わずに
通常攻撃で殴ってればAPポットすらつかわない
495:名も無き冒険者
12/09/08 01:14:59.45 wxS30zTF
>>493
アースはコンデムで上書きされるし効果時間1秒しかない
コンデムはCT<効果時間だからコンデム入れ続けてればアースの入る予知ない
アースは死にスキルだと思うよ、俺はショートカットにも入れてない
ウインドは魔増分ダメージ増えるし
ちょい弱めのダメージ神石が1個余分についてるようなものと思えば
価値が見えてくるはず
496:名も無き冒険者
12/09/08 01:52:48.34 KKqoL+ph
おいらは対人ではアース、MOBではウインドっすね
これも500万回議論されて答え出てないから、各自理由があって使ってるなら
それでいいし、口出しする必要もないと思います
497:名も無き冒険者
12/09/08 03:39:48.99 LG/HNIPQ
アースはMOBに対しては意味がないね。
コンデムがほぼ100%入るから。
対人だとアースの方が基礎命中が高いので
コンデムをはじくような抵抗型にも効果があると言われているけど。
498:名も無き冒険者
12/09/08 05:52:30.61 n4Wb7hJX
アース入れてて強い奴をみたことがない
499:名も無き冒険者
12/09/08 06:38:26.84 yy/O0juN
サブチャントやってる者だけど、対人で自分がチャントやってる時はアース使うし、シャドウやボウやってる時もアースはものすごくうざい
コンデムが強いのはわかるが、ペネとかの遠距離攻撃で発動するのが大きいと思う
500:名も無き冒険者
12/09/08 07:01:26.82 2skIkXxD
確かにアース入れてるチャントってサブっぽいやつ多いよな
つまり弱いってことだけど
501:名も無き冒険者
12/09/08 07:50:37.01 rueRmfef
何か忘れてないか?
オードプロミスだろ!
ぁ
502:名も無き冒険者
12/09/08 10:31:38.02 RNhObpJY
逆にアース入れてるやつは何狙ってるのか聞きたい
503:名も無き冒険者
12/09/08 10:37:58.32 PgToFhXP
>>497
ソース出せ
それとも実験したのか?
コンデムが入らないのにアースが入るとか聞いたことねーよ
>>499
接近してコンデム入れられない時点で終わってるから。
効果10秒CT8秒治癒不可の超優秀なコンデムがあるのに
火力が低いチャントの貴重なダメージソースのウィンドをなくしてまで入れる価値一切なし。
504:名も無き冒険者
12/09/08 13:31:11.76 HTTuoAQ+
インビンマウンテンの時と同じようなふいんき()を感じたのは俺だけ?w
505:名も無き冒険者
12/09/08 15:39:25.77 KKqoL+ph
・インビンマウンテン
・ラックマントラ
・ソロアラカ
・なんとかプロミス
・
506:名も無き冒険者
12/09/08 17:32:46.79 rueRmfef
ふいんき・・・ふんいき・・・・・・な
その辺感じた方がいいぞ・・
507:名も無き冒険者
12/09/08 17:36:52.54 o+uCeJJK
>>506
508:名も無き冒険者
12/09/08 18:07:31.17 yy/O0juN
アースに人権はないのか
509:名も無き冒険者
12/09/08 18:26:22.66 LG/HNIPQ
>>503
ソース出せじゃねーよ。
ここでそういう話が出たことがあるて話してるのに
頭から否定して掛かってんじゃねーよ。
短絡思考が。
アースなんて使ったことねーんだから知るかボケ。
確認したけりゃ自分で確認しろよ。
仮にソースあったって試行回数がとか言い出すのがオチなんだから。
510:名も無き冒険者
12/09/08 18:37:01.11 toe1QYaw
アースにはアース権があります
511:名も無き冒険者
12/09/08 18:44:04.03 OlAi3QNy
アースレトリビューションという遠距離スキルを忘れては困る
512:名も無き冒険者
12/09/08 19:08:34.20 qg0DEIpy
あーあれね上から黄色いタライを落とすドリフ的スキルね
513:名も無き冒険者
12/09/08 19:41:52.53 dxvRtYgM
検証もされてないのにそういう話もあるとかドヤ顔されてもな
514:名も無き冒険者
12/09/09 00:04:24.98 YWEmRED7
別にドヤ顔とは思わんけどなあ。
何にしてもたぶん初耳。
とは言え、対抵抗には速度低下の機会が増えるアースは単純に効果的かもね。
抵抗装備は100%ではないからコンデムレジでもアースが入ったらラッキー、逆はまぁいっかで済む。
まぁ、好きな方使えばいいよ。
プロミスなんてそんな程度。
515:名も無き冒険者
12/09/09 01:33:37.17 vL6rEqYq
>>509
あの文でここに出てたと読み取れる奴なんかいるわけない
ドヤ顔でいかにも俺知ってるんだぜみたいな書き方してるからだろ
「アースは基本命中高いので抵抗型には有効と言われている(ドヤァ」
適当なデマ流すなハゲ
516:名も無き冒険者
12/09/09 02:22:25.63 J0pwT4mR
アースにするかウインドが良いのか質問した493の者です
たくさんの助言、有難うございました
とりあえずウインド炊いてやってみますが状況によってはアースも使い分けてみます
まだまだ見習いチャントですが精進してやっていきます!
517:名も無き冒険者
12/09/09 05:47:27.95 OnehjO7n
>>515
お前らの情弱ぶりは笑えるわな。
韓国鯖だとアース使ってる奴はかなり多いて話から
アースはコンデムより魔法命中高いて話が
このスレで出てるわけだ。
自分が知らないことを一々喧嘩腰で反論してくんじゃねーよ。
518:名も無き冒険者
12/09/09 07:05:02.13 k9drR7EQ
>>517
まぁまぁ、お前さんも落ち着けって。
同じテンションでレスして同類になることはない。
オレは参考にさせてもらうし、対人ではオード試してみる。
519:名も無き冒険者
12/09/09 07:29:47.09 mZ4TJNsy
>>518
自然すぎて見逃しそうになったが
オードはまてwwwwwwww
520:名も無き冒険者
12/09/09 07:29:48.49 7WO1y75+
>韓国鯖だとアース使ってる奴はかなり多いて話から
それもソースないっすね
アンタの話は仮定のさらに仮定にすぎないっす
そういうの「情報」とは言わないっす
521:名も無き冒険者
12/09/09 08:20:16.47 k9drR7EQ
>>519
あっ…!
は、恥ずかしくなんてないんだから!
522:名も無き冒険者
12/09/09 08:27:23.00 OnehjO7n
>>520
だから誰もアース進めてるわけじゃねーての。
そういう話もあるんだよって新人らしい人に
話してやってるのに。
ソースソースてお前は自分で調べろ。
韓国にアース入れてるのが多いのは
動画とかからも判る事実だしな。
割と有名な話を無理に否定しなくてもいいよ。
チャントのことで自分が知らないことは全部デマだということですか?
523:名も無き冒険者
12/09/09 08:48:31.75 FcfX0T+P
「割と有名な話」と思ってないやつが多いからこうやって反論されてるんだろ
新人に教えるならそれこそちゃんと根拠のある情報を教えるべきなんじゃないの
韓国プレイヤーが多く使ってるとか総人数が多い分情弱も多いだけかもしれないし
そもそもその動画のプレイヤーがなぜアース使ってるか知ってるの?
知らないならなんの裏付けにもならないと思うんだけど
524:名も無き冒険者
12/09/09 08:49:50.97 7WO1y75+
>>522
アースがどうこうとかは関係ないっす
アンタの言ってる事は何一つソースがないっす
「知る」とか「知らない」という次元のあるか手前のお話っす
そんなのでドヤ顔で「情報」を提供しているつもりなのはおかしいと言ってるだけっす
言われている意味が理解出来ないっぽいのでこれまでにしておくっす
525:名も無き冒険者
12/09/09 08:50:18.65 AmfMduT7
まてまてソースならお好み焼きソースとマヨネーズ半々で混ぜるのがいいぞ
526:名も無き冒険者
12/09/09 08:57:23.84 OnehjO7n
あのさ、スレで過去に出た話を話してるだけで
いきなり喧嘩売られても困るんだよ。
確定情報だけ欲しいならテンプレだけあれば済む話だろう。
議論や話の端を片っ端から潰してたら進歩しないんだよ。
アースが対人で使える。これが本当かどうかはそれぞれが自分で調べるしかない。
最終的な結論をだすにはな。
でも、最初から未確認情報を全部否定してたら絶対に進歩しないんだよ。
527:名も無き冒険者
12/09/09 09:02:59.38 9RIq+dP0
そういうの情報とは言わないよ、単なる噂
お前が噛み付かれてるのは噂話を情報と勘違いしてドヤ顔してるとこなのね
理解して?
528:名も無き冒険者
12/09/09 09:25:10.92 QDGq2iYp
,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::i | (´∀`) ||
|::::i | .ウ マ ー ||
|::::i |中濃.ソース||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
529:名も無き冒険者
12/09/09 09:36:06.93 sgxCldco
ムルガンのデバフ中でもオードプロミスならMP回復できるんだぜ
ソロアラカするときには神スキルすぎる
嘘です
530:名も無き冒険者
12/09/09 15:45:55.38 JWG5mvvx
>>529
そっか!その手があったか!!!
なんてな・・・
531:名も無き冒険者
12/09/09 16:15:43.16 vL6rEqYq
アースについて、実際に使ってない人達によって机上の空論論争が展開されました
ソースは出てきていないようです
2ちゃんの情報を信じるか信じないかはあなた次第
532:名も無き冒険者
12/09/09 18:01:08.42 Xq/NsWPd
またマウンテンとインサビの議論に似た展開になってきたな
ウインド派の人はアースを真っ向から否定してて、アース派の人はアースも使い道はあるって言ってるだけなんだが、なんでウインド派の人達はそんなに頭が固いんだ
533:名も無き冒険者
12/09/09 18:08:09.85 JWG5mvvx
ショトカに入りきれないからウィンドのみにしてる私みたいなのもいます
534:名も無き冒険者
12/09/09 18:11:47.15 ULwbhObj
好きなほうでいいだろwww
むしろ駄目な方選択してる奴が多いなら敵が減っていい話じゃんwww
535:名も無き冒険者
12/09/09 21:25:52.87 0CSkd9RX
>>529
もし回復したとしても5%でたった100程度じゃなぁw
536:名も無き冒険者
12/09/09 22:45:36.77 HI002ou3
オードプロミスとアブソーブスペルは初期からあるけどあんなん誰がつかうんだよwww
537:名も無き冒険者
12/09/09 23:35:32.25 bcAFlyN8
オードプロミスも対人のときに不足しがちなMPを補ってくれるよ
538:名も無き冒険者
12/09/10 02:50:22.72 g0QtOp2j
せめてスキルブックなら・・・
いや使わんな
539:名も無き冒険者
12/09/10 03:35:48.53 yKYHMwmK
アブソは第1テンペルに通ってた初期にちょっと使った
今はそんな回復量に困るようなコンテンツないから使わないね
540:名も無き冒険者
12/09/10 23:18:34.07 byil2fq7
オードの発動率を100%にしてアブソと一緒にスティールと合成しなはれや
そうなればスティールの魅力がが
欲を言えばブロック・バウンダリーかライフをくっつけて欲しいが
541:名も無き冒険者
12/09/10 23:30:37.31 g0QtOp2j
そうなると鉄壁必須になってマウンテンチャントが強制BLですね、わかります
542:名も無き冒険者
12/09/11 01:24:50.14 7gYZMPxj
スティールウォールが全属性抵抗+1000 物理防御+100000とかなら神スキルなのにね
今は弱すぎ
543:名も無き冒険者
12/09/11 01:56:08.85 +W0j3Je1
物理10000ダメ軽減したら無敵と同義だろ、1000ダメ軽減でも強いわ
544:名も無き冒険者
12/09/11 02:04:26.60 kvv1Df8F
対MOBだと顕著に効果があらわれるから艦長前MPK対策とかになるよ^^
545:名も無き冒険者
12/09/11 02:05:06.51 +IUfy2Fj
まあスティールウォールは現状ゴミ以下だよね…
最近入れてる人ほぼ皆無な気がする
546:名も無き冒険者
12/09/11 04:50:11.99 Chv1QX3J
アブソもだがSWも第一で使ってた。
玉の爆発に合わせると耐えやすい。
ゴッド積んでる盾がいればいらなかったけど。
547:名も無き冒険者
12/09/11 11:04:47.80 fEJvNbAD
正直、IDとかでスティグマ交換していくならアブソは入れていくべき。
548:名も無き冒険者
12/09/11 11:27:46.85 i6M/9Qrt
アブソアブソ言うとアブソリュートゼロが頭にちらつく俺遊戯王世代
549:名も無き冒険者
12/09/11 21:25:16.52 c9ZNoTeq
やっとこさチャンコがカンストしたんだが兄貴達教えてくれ!
テンペルでさ55付与2全身と60付与1全身ってどっちがおすすめ?
記章は全然ないから悩みまくりんぐ・・・
こんな僕に助言をくだしあ!
550:名も無き冒険者
12/09/11 22:11:13.71 Fg4dub2N
60付与2
551:名も無き冒険者
12/09/11 22:58:19.26 Dwvb/+wh
>>549
60付与2にするべき。
今から相殺なしの防具を取るのはお勧めしない。
遠いけど気長にがんばれ!
552:名も無き冒険者
12/09/12 00:58:55.18 3l7xUPE/
普通に取るなら60付与2だとおもうけど
60付与2を手にしてもなんか物足りなく感じると思う
いまどきのAIONってそんな感じ
553:名も無き冒険者
12/09/12 01:11:51.70 xfHOwgb8
>>549
僕は60付与1をクリ埋め攻撃型、60付与2を抵抗埋めにしてるよ
55は取らない方がいいよ
554:名も無き冒険者
12/09/12 01:22:06.63 ZZMXotWa
手っ取り早く対人したいなら60の1付与でいい。
正直なとこ、2付与と大した差はないと思ってる。
記章があまる環境なら2付与でいいんだろうけど。
555:名も無き冒険者
12/09/12 06:35:46.01 cREmRDpC
あとどれくらいAIONやるかの問題
溜めるまで引退しそうなら1付与でもいいかもしれない
そんな事言ってるようじゃアビス無理なんだろうし
黒テンペルなんて2付与でも所詮劣化アビスでしかない
少しでも良いもの取らないとまず勝てないぞ
556:名も無き冒険者
12/09/12 11:12:36.85 70571ipd
とりあえずコストかけず楽しむなら60アビスユニでいいとおもうけどな
557:名も無き冒険者
12/09/12 17:49:16.23 0ZSn6cr6
意外とAPの負担がデカイ
558:549
12/09/13 06:39:23.59 Ouhn/80c
亀レスになった・・・
みんな意見ありがとう!アイオンはがっつりやるつもりなんだ
やっぱどうせ取るなら良い物取ったほうがいいかなー
我慢するか!
559:名も無き冒険者
12/09/14 04:10:36.87 +nzf9Pex
ゲームが続くといいけど
560:名も無き冒険者
12/09/14 07:28:07.13 XMMyFpRX
公式リニューアルってすげーな
いっきにテンションさがったぜ
561:名も無き冒険者
12/09/14 09:51:35.00 fmvZckzv
質問です、対人はシールドを装備して戦うと良いと聞きましたが
シールド装備で途中変更なしで敵を倒すのでしょうか?
それとも何かのアクション起こすとワンドに装備切り替えて敵を倒すのでしょうか?
562:名も無き冒険者
12/09/14 10:17:19.75 YzTIORtz
ワンド使え
563:名も無き冒険者
12/09/14 10:21:52.91 CrRCh3cS
誰から聞いたんだよそんなのw
今のきなみ命中上がってるから盾防御3200キープできないとほぼ意味ない
火力落としてまで作る価値はないと思うが・・・
というか物理相手にしか使わない盾防御とか微妙
物理相手ならリカスペ、プロポジ、ガットで何とかなるから正直盾防御いらない
564:名も無き冒険者
12/09/14 15:54:46.59 JFZ3kyi5
ワンド2本あって、失明、沈黙埋めようかと思うんだが、
基礎値が高いほうが失明のほうが良いよね?
それとも麻痺がいいかな?
教えてくださいまし
565:名も無き冒険者
12/09/14 18:42:10.47 KC8bR3I3
PTで支援専門するなら盾防御でいいけど
それやるならキュアになったほうがいい
現状盾防御は命中の足りない脳筋プレート相手にしか使えない
つか対人楽しみたいなら白職はやめておけ
強いと言われてるのは超装備の廃人かツーラーだけだ
チャントは弱い、コレが結論だ
566:名も無き冒険者
12/09/14 22:58:21.45 0Hd0rn1l
>>564
PTなら沈黙>麻痺>>失明
複数の職が交わるPT同士ではオールマイティな沈黙か麻痺がベター
少数同士なら失明が有効なことも
個人なら
全職に有効で無難なのが沈黙
低確率ワンチャン狙いが麻痺
物理だけに超有効が失明
やりたいことに合わせて、基礎値高い方に付けるのを選べばいいと思うよ
567:名も無き冒険者
12/09/15 00:19:10.31 K0DWvtD4
>>565
>>566
ありがとう!
もう一点質問おなしあす。
MOBに対して沈黙と失明どちらが有効ですか?
568:名も無き冒険者
12/09/15 00:20:46.27 bw424vBk
通常やエリくらいならどっちも効くがそれ以上はダメ石以外無意味
569:名も無き冒険者
12/09/15 00:34:50.72 K0DWvtD4
>>568
早々の回答あざーす!
そうかー神石悩ましいな。。。
値段も高いから踏ん切りつかん><
570:名も無き冒険者
12/09/15 00:58:53.34 srnixPFB
バサルティ 麻痺or沈黙 対人用
カルン ダメ石 狩り用
ってのが一般的だと思うぜ。頑張れ!
571:名も無き冒険者
12/09/15 01:26:19.18 K0DWvtD4
>>570
ありがとう
沈黙ワンドと失明ワンド揃える必要はないのかな?
勝手に目標作って魔法職には沈黙、物理職には失明にしよう
とか思っていたんだが。。。
572:名も無き冒険者
12/09/15 04:44:37.43 mor4EB2q
別にダメなわけじゃないけど物理職も沈黙でけっこう重要なスキル使えなくなる
なので沈黙を物理相手に使っても効果はあるのよ
573:名も無き冒険者
12/09/15 05:14:19.87 4RJT71Ky
質問スレに同じような問いがあったが、物理職相手ならコンデムが活きるから失明神石の恩恵は低いと考えられる。
好みで沈黙か麻痺のどちらかを選べばいいと思うよ。
574:名も無き冒険者
12/09/15 09:34:16.72 o1F5/D8s
失明+コンデムは物理職にすこぶる有効
恩恵が薄まるなんてことはないよ
悩んでるようなので無難な候補を
沈黙:対人基本装備
失明:対物理とMOB用
で、いいんじゃないかと。
確かに麻痺も捨てがたいし、根元も視野に入れてダメ石もいいのだけど…
それは次のワンドを作るときの楽しみにして
まずは代表的な沈黙失明を使ってみては?
575:名も無き冒険者
12/09/15 10:59:46.72 K0DWvtD4
>>573
>>574
あざす
禿げ散らかすほど数日悩んだよ!
結局、バサルティにクリ埋めて沈黙(物理職とMOB用)にして、
前のクリ埋め失明ワンドはすごいもったいないと思ったけど、
抵抗埋め(ローブ用)にして沈黙か麻痺埋めることにしました!
実は質問スレのほうもおれだったんだ。。。
どうしても踏ん切りがつかなくてさw
長々とありがとうございました。
576:名も無き冒険者
12/09/16 07:15:14.25 fgpfHfho
いや、物理に失明はとてつもなく有効だろうw
特に1:1なら2回発動したら相手逃げ出すぞ。
577:名も無き冒険者
12/09/16 07:35:02.79 2N+JuXJ3
もう手遅れだけど、気になった。
シールド
ソード
ボウ
シャドウ
チャント
が、くらって嫌なのは失明と沈黙どっちだ?
個人的な意見で構わんぞ!
578:名も無き冒険者
12/09/16 07:48:04.28 HFBYWa1O
ケースバイケースといえばそれまでだけど
傾向として
沈黙→防御系スキルと純デバフ
失明→攻撃系全般
ってかんじで影響が出るから失明は逃げりゃいいけど
沈黙はそれすらままならない職もあるね
579:名も無き冒険者
12/09/16 10:55:09.03 dc+jSvTt
沈黙はオールラウンドで使える神石
麻痺は発動率の低さで微妙
発動すれば最強だが
580:名も無き冒険者
12/09/16 16:11:06.04 3Fhf/QVg
>>577
俺はメインシャドウだけど失明の方が辛いかな
長期戦になったら勝ち目がないからね
581:名も無き冒険者
12/09/16 18:23:19.35 fgpfHfho
物理職に長期戦に持ち込むと考えるなら
失明の方が効果はでかいな。
相手の攻撃力を減らしているわけだし。
沈黙は防御系回復系のスキルを使えなくしてることが多い。
582:名も無き冒険者
12/09/17 17:31:43.05 daAuEzQn
>>577
有効な魔法スキルの有無で決まりそう
盾 沈黙 各種防御バフが使えないから
剣 失明 正直悩む
影 失明 どんな攻撃バフ入れようが当たらなければ意味がない
弓 沈黙 バフだけじゃなくトラップやスリ矢、沈黙矢もだっけ?使えないはず
補 沈黙 沈黙一発で持久力だだ下がり、逃げることすらままならないことも
両方嫌なことに違いないんだろうけど、どっちかと言えばで選んでみた。
583:名も無き冒険者
12/09/17 18:07:11.68 pdM/puf1
沈黙かかってもゴリ押しヨッシャーできるのはソードだけじゃないかな
584:577
12/09/18 09:56:23.96 u8oTTblo
皆ありがとう。
ゴリ押しよっしゃーってなんか響きいいなw
とりあえず抵抗ワンドに失明入ってる状態なんだけど、
お金貯めて沈黙いれることにした。
ちなみに装備と武器に全部抵抗埋めて、2200になるんだけど、
沈黙入れる意味ってあるのかな?
レジれてもやっぱり沈黙が良い?
ダメ神石でゴリ押しヨッシャーって考えは甘いかな?
585:名も無き冒険者
12/09/18 13:43:45.90 TlrXq5n8
2000以上であれば物理職の魔法はレジれると思うが
白、特に紫の魔法は2200くらいじゃレジれないと思う
だから、魔法職に対しては沈黙が有効となる
586:名も無き冒険者
12/09/18 14:10:39.24 iK3KbFTR
物理職にはクリ900確保、残り抵抗(2000ぐらいは欲しい
魔法職にはクリ900確保、残り魔法命中でスタンハメ
これが俺のジャスティス
587:名も無き冒険者
12/09/18 14:13:20.28 k7bmtFYy
ヒュイーーーーーーン(ためる音)ババンバン!
588:名も無き冒険者
12/09/18 16:27:10.44 Sey1Qcop
そんなことできるんですか><
589:577
12/09/18 17:11:48.40 u8oTTblo
>>586
ぇ、クリ魔命とかなにそれ初めて聞いたんだけどw
スタンって相手の抵抗と関係あるの?
てかローブ相手に勝てる気がしない。
レジれなかったら即死じゃないの・・・?
590:名も無き冒険者
12/09/18 18:48:16.22 Sey1Qcop
>>589
ペネ、トリプルスラストの連続のやつ、武器防御後のあれ、ヘブンジャッジなどでスタンするかどうかは魔命依存という噂ですじゃ。
あとまともなローブ相手にレジストは無理だよ。500万回言われてるけど「抵抗装備は抵抗するためのものじゃない」
俺がローブに勝つ時はスタン→転倒→スタン→転倒とハメるのに成功した時が多いかな。
攻撃の機会さえあればローブは柔らかいからすぐ落ちる……
それでも物理職に比べて苦戦するけど。あと廃相手は無理ゲー。
591:名も無き冒険者
12/09/19 03:06:50.37 2YFh/u53
ローブ相手ねぇ・・・
とりあえず相手側がミスらなければ負けるってのは間違いない。
対スピ
魔命クリにする。
ペネ→スタン→逃げ→リム使用確認→再ペネ→スタン→転倒ハメで頑張る。
もちろんこんなの通用するのは少ないけどまともにやりあっても勝てないから頑張るしかない。
対スペ
フィールドならCCみてMOB殴りに行く。近寄るだけじゃSSで一緒に寝かされることも多い。
3沈してきそうなら解除→治癒で沈黙を消してプロポジ張って殴る。
寝かしからのスキル回しは大体似てるから、プロポジガットで耐えてからがんばって殴れ。
重ねて言うが、ローブ側が何かしらミスんないと勝てない。
ミスを誘えるように耐えたり、隙あれば殴って慌てさすことが必要だと思う。
592:名も無き冒険者
12/09/19 03:29:09.65 uk9Vpr6l
アイアンクラット張られてアイススノーアーマー張られたら
何も出来ません。どうすればいいですか?
593:名も無き冒険者
12/09/19 03:33:35.46 BlkNyfhz
>>592
なにもしなくていいよ そんな糞スキル2つ使ってくるスペルからは距離をとって障害物やら色々逃げましょう。
594:名も無き冒険者
12/09/19 13:36:40.58 DeGdsyvq
孤独限定だけど、廃スペルはクリ捨ててもいいから、相殺、属性、HPに全力で振って、
徹底的に耐えればスキルすぐに無くなるから、そこから反撃で勝てるよ
スピはマジでむり
595:名も無き冒険者
12/09/19 14:53:26.13 qV0uT89a
敵対と鬼ごっこする時と根源以外チャントの存在意義ないですし
596:名も無き冒険者
12/09/19 19:52:09.14 vrgX6KTl
>>594
確かに孤独のスペならできるだけ耐えてスキル使わせることで前半負けても後半で連勝できること多いな
意外とスペは最終的には勝てることけっこうある
597:名も無き冒険者
12/09/20 00:18:07.31 AMqsngch
スペはどうしても息切れするし
スケゴみたいな1ラウンド安定逃げ切りスキルもないからね
スピは異常すぎる
598:名も無き冒険者
12/09/20 00:19:39.45 mX8bDf9v
>>594
やっぱ耐える戦法だよな。
俺と1つだけ違うとこがHP極ではなく抵抗極にしてる。
HP極で増幅着られると耐えられるか?
抵抗極ならサプラさえ逃げ切れば相手はマジブあっても魔命装備を着ざるを得なくなるからいいぞ。
スピにも同様。魔命装備を着させれば相殺と属性防御でかなりダメージ抑えられて勝てるときがある。
あとアドバイスするとスピ相手にはマントラ+料理+属性スクをすべて使ってそれ以外のスクバフは一切炊かない。
足スクだけはペットに装備させといてもいい。
チャントの回復量からローブには増幅着させるとまず勝てないというのが俺の持論。
モチベ下がりまくりで引退間近な脳筋チャントより。
599:名も無き冒険者
12/09/20 01:22:51.61 mX8bDf9v
参考に対スピの属性防御の上げ方を書いとくな。
料理はドラゴンエンペラーサラダ、頭装備は55HRドラコグラス、マントラはプロテクトアドバイス、
スティグマはプロテクションスペルを入れるとこが味噌だ。プロテクションブレスまで入れる必要は
ないと思ってる。スクは全属性防御UPスクを含む5種類でおk。
600:名も無き冒険者
12/09/20 03:26:20.73 KxO7HGO1
対スピ用のスティグマなんて組まないから現実的じゃないなあ。
それ以外の属性は全部つけてるけど・・
601:名も無き冒険者
12/09/20 05:57:02.20 Ad7LEVla
孤独での対ローブの為だけに55ドラコグラスだもんな
鯖によっても値段違うだろうけど、もはやどこまで意地張れるかだなあ
せめて3.5の新しい闘技場でも有効じゃないと作る気にならん
602:名も無き冒険者
12/09/20 11:56:25.74 HXXsHgrQ
どんなに装備そろえてもチャントでは廃スピには勝てない仕様
603:名も無き冒険者
12/09/22 00:27:35.42 av1sz4zD
レザー職に調整が入った模様
いつまで底辺でいりゃいいんだよ・・・
604:名も無き冒険者
12/09/22 00:56:24.28 HkwH9IpA
現状で底辺と感じてるならずっと底辺じゃないすかね
605:名も無き冒険者
12/09/22 01:00:08.65 YcTF+rwn
少なくとも今のチャントは味がある 昔のソードや1個前の影くらいハブられてからネガろうな
606:名も無き冒険者
12/09/22 04:44:22.73 vzjV7b1F
魔法職には無力ではあるが、物理職相手だと最強クラスなのにネガるとかありえん
607:名も無き冒険者
12/09/22 13:36:09.58 sYvmyw4Y
同じレベルの装備したソードとか盾とか勝てる?
レザーには負けないんだけどプレートに弱い…
608:名も無き冒険者
12/09/22 15:32:44.92 av1sz4zD
バフアップしたプレートに正面から挑んで勝てるわけがない
チャントが勝ちを拾うのって持久戦に持ち込んだ上での話だろ
自分と同等の装備したやつにはそれが出来ない
物理相手に最強とか妄想もほどほどにしろよ
609:名も無き冒険者
12/09/22 15:52:58.29 CWO+LFvb
>>608
ソードのフルバフには同じく何しても勝てないわ
持久戦にもちこみたいけど、なかなか耐えることができない
610:名も無き冒険者
12/09/22 19:08:59.31 hpkjVK0A
>>609
俺もそうだけど、結局長いCTのスキルを温存しちまうからな。
長期戦挑むなら距離取れるゲイルやバウンダリーも
ガンガン使えるときに使わんどダメだね。
ソードの上手い奴はそういうところがうまい。
611:名も無き冒険者
12/09/22 19:09:28.83 sYvmyw4Y
>>608
いや、妄想とかじゃなくて
聞きたかったのは他のチャントは同レベルのプレートに勝ててるのかな?
もしそうならどうやってるんだろう
ってのを聞いたつもりだった
で、今は「デスヨネー」と思っている次第ですwww
612:名も無き冒険者
12/09/22 19:46:54.08 pK4mEdiL
3.0以降は孤独でソードに負けたのは舐めプでやらかした一回だけだなぁ
対ソードは盾装備で逃げれてば、そうそうやられないと思う
ただ、どんなに雑魚だと思ってもラッキー麻痺からのごり押しがあるからHPは高めに保つのを忘れずに
対シールド負けは2回、どっちもデバフ漬けでキル取られて負け
硬いのはもちろん、ソードよりもデバフが豊富、アンクルからの強コンボで瞬間火力もあるからこっちのほうがきつい印象
俺もあんま得意じゃないから偉そうなことは言えんが、盾で耐えてバランス切れたらワンドでブン殴りが王道なのかな?
613:名も無き冒険者
12/09/22 19:54:43.84 yEXZKews
今のチャントで底辺とかwwww間違いなく中間より上の位置に立ってるよwwww
同じ職やっててこういう事言ってる奴いると腹立つな。まじめにチャントやれよ(怒)
614:名も無き冒険者
12/09/22 20:09:38.67 pK4mEdiL
蛇足で対チャントも書いてみる
負けは、カンストしてない時の1回だけなので実質ノーカン
チャントはシールドと似た印象で、防御職と思ってると意外に火力あるので脳筋プレイは禁物
重要なのは、いかに相手のターンをかわしてこっちのターンでもっていくか
相手のバフを注視してウィンドDP入ったら必ず逃げる・ペネと転がしが怖いのでリムーブはギリギリまで温存
装備は武器防御が基本だろうが、それだけだと押し切られる可能性大なので盾もあると安心だろう
615:名も無き冒険者
12/09/22 20:31:34.43 pK4mEdiL
>>613
底辺ではないがチャントでTUEEEEするには装備とPSがいるぞ
装備揃ってないチャントは底辺、装備やらチートあってもPSなければマトモな奴には勝てないし
616:名も無き冒険者
12/09/23 00:05:35.15 hI+Nk9Mc
装備そろってないチャントは最弱
装備そろってるチャントは最強
と言われたことがあったそうな
617:名も無き冒険者
12/09/23 00:10:47.73 Tr+2zbRZ
そろってるっつってもっ某プリンセスくらいそろってやっとかね
クリ抵抗550だっけ?そらつえーわw
618:名も無き冒険者
12/09/23 04:47:51.64 DJNTf2aU
攻撃性能はソードの劣化
防御性能はシールドの劣化
ポリモして怖い職を上から順番に挙げていけば間違いなくチャントは最下位に収まるだろう
チャントで強いヤツは装備ゲーしてるだけ
619:名も無き冒険者
12/09/23 07:56:47.91 Pxphrfmz
職スレまで来てチャント叩きか
くやしいのうw弱いチャントに負けてくやしいのうww
620:名も無き冒険者
12/09/23 08:58:44.67 wnI16hN8
孤独でつえーよえーとかどうでもいいわー
フィールドでの話しましょうぞ
621:名も無き冒険者
12/09/23 15:18:46.17 rXiB/D2b
フィールドなんて群れて轢き殺しなんだからそれこそどうでもいい
622:名も無き冒険者
12/09/23 18:27:03.78 YaktzRd5
フィールドは数で決まるからなw
今のメインPv場所の目なんてタイマンになる事殆どないし
623:名も無き冒険者
12/09/23 19:33:07.03 mPDRyZTL
ウェーブショックって必須ですかね?
転倒時間が短すぎてほとんど追撃が入らない気が。
かわりにスピスマでもいれたほうが良い気がして・・・
624:名も無き冒険者
12/09/23 23:21:25.65 mEE2HrMH
本気で言ってるならスピスマにすればいいじゃん
625:名も無き冒険者
12/09/23 23:33:36.73 xT2ikYza
TAF入れろ
626:名も無き冒険者
12/09/23 23:57:03.35 pp+tgibH
バフ入ったソードにはコンデム入れて逃げの繰り返しで耐えられないか?
コンデム、バインド、プロポジあたりを駆使して逃げながらリカスペで回復してればなんとかなるんじゃ?
627:名も無き冒険者
12/09/24 00:05:37.01 Tr+2zbRZ
リム2種あっても転倒コンボでやたら減るよな
転倒スキルそのものも痛いがその後の1スキルでも許すとめっちゃ減る
超反応リムツールには頼りたくないしなー
628:名も無き冒険者
12/09/24 05:12:23.23 raCXML2K
ソードがキツいって言ってる人は何装備でやってるの?
強化も終わってない抵抗クリだとしたら大抵のソードに苦戦して当たり前なんだが…
629:名も無き冒険者
12/09/24 16:36:07.21 Y3iGtlfn
RMT自慢ですか?
630:名も無き冒険者
12/09/24 16:37:48.50 PSxWIPJe
自分より強い装備を持ってる人は強いし、弱い装備の人は弱いなぁ(意訳)
631:名も無き冒険者
12/09/24 17:22:26.61 C21jktCD
ここで武器防御先生の登場です。
632:名も無き冒険者
12/09/24 20:40:26.25 VigHABiu
装備そろってない奴はまず狩り装備兼対人用メインでクリ攻撃埋め、
それが出来たらお下がりで盾防御作るのをおすすめするわ
この2つを切り替えていけば大抵のケースには対応できるはず
抵抗は今はオワコンだから要らない
633:名も無き冒険者
12/09/24 20:49:40.57 laZKzQUF
抵抗なしじゃ神石ゲーで死ぬ
いらないって言ってる奴は轢き殺しゲーしかしてない奴
轢き殺しだけやってれば良いのが現状だから正しいんだけどな!
634:名も無き冒険者
12/09/24 20:52:53.92 raCXML2K
チャントの抵抗クリは相手や場所に関わらず使いやすいけど、万能ではないってだけの話。
以前の量産型ソードのように、1セットの装備だけで色々と有利に戦える程、3.0のチャントは強化されてないからね。
だから強い装備と言うか、相手と相性の良い装備をどれだけ揃えられるかが、他の職よりも重要なんだと思うよ。
例えば、攻撃クリソードには盾装備、命中クリソードには抵抗クリ装備とかね。
チャントに限った話ではないけども。
635:名も無き冒険者
12/09/24 22:31:09.46 VYbTzCas
盾防御も最低55HRはないと沈黙連発でリカスペ打てなくてジリ貧する
636:名も無き冒険者
12/09/24 22:53:52.51 iKnl0Ew5
ただね 瞬時に判断できないんだ 相手がどういう装備してるか
死んでから分かるという・・・
pvしてるときとかなかなか瞬時に判断できないんだけどその辺はやはり慣れなんすかねー?
637:名も無き冒険者
12/09/24 23:50:55.10 AzVWNztX
>>636
Pv慣れしている人・意識レベルの高い人は用途別の装備の形状がすべて見た目同じにしている人が多い。
となると見た目で判断できない以上はログとかで判断するしかないわな。
まぁログ見ながら戦えるようになるとある程度対応できるようにはなるよ。
もちろん自分が相応の装備もってて切り替えも必要だけどね
638:名も無き冒険者
12/09/25 02:12:14.86 iq1UBRa7
戦い方のクセにもよるんじゃないかな。
自分が盾装備の時はブロック表示の有無とかHPの減りも判断材料になるし、抵抗の時はアイコンでわかる。
ただ、ログ見れるのが一番正確で速いのは間違いないから、突き詰めればコレしかない。
後は慌てず確認できるくらいの慣れはやっぱり必要すなぁ。
639:名も無き冒険者
12/09/25 07:50:56.90 a9LfnL3B
見た目まで気にしてるのかw
対人必死過ぎてワロタ
640:名も無き冒険者
12/09/25 08:58:36.22 f7Dd3wdB
孤独は熱くなれないおれ。
フィールドでの話しだけど、ログ見てあーこいつ○○装備か!
って気づけても、戦闘中に着替えるとか無理じゃない?
武器くらいならかえられるけどさ。
ソードはアンクルくらってアサルト状態で殴られるとプロポジ
張ってコンデムいれても余裕で即死する。。。
ん?盾防御?強化するお金もAPもミスリルもないw
そもそも脳筋だから殴り殺せる前提の装備で引退まで頑張る!
641:名も無き冒険者
12/09/25 11:06:50.23 LbeiQyKp
>>635
盾防御にして55HRだからといって神石がはいらないとでもいうのか?w
ありえんだろう?
クリ抵抗高めやすいユニで十分だろー
魔命中と抵抗の差が700位あれば神石発動しても効果100%といっていいほどでないけどな
642:名も無き冒険者
12/09/25 13:25:16.29 Z5MQXbak
見た目程度で必死て
どんだけヌルい環境で生きてきたんだ
よくそんなのでこのゲーム続けてこれたな
643:名も無き冒険者
12/09/25 15:06:24.83 Vs2dsYdc
見た目wwwwwwwおまえらwwwwwどんだけ雑魚なのwwwwwwwwwwwwww
PVする時はペンギン基本だろwwwwwwww
見た目wwwwwwwうぇwwwwwwwwwwww
644:名も無き冒険者
12/09/25 16:15:22.09 a9LfnL3B
ペンギンだといかにも必死ですって感じ
ペンギンまで使って負けたらかっこ悪いね
645:名も無き冒険者
12/09/25 16:27:40.70 MTQyqhDC
>>644
ペンギンが必死()
お前さんがどんな風な対人してるかは知らないけど
そういう上から目線もカッコわりいよ
646:名も無き冒険者
12/09/25 16:31:51.67 Lln8oaWV
未だAION続けてる俺たちみんな必死なんだよいわせんな
647:名も無き冒険者
12/09/25 18:39:43.70 Vs2dsYdc
ペンギンが必死wwwww
僕は必死じゃないんで負けても悔しくないでちゅ~
ペンギンまで使って必死の人に負けても悔しくないでちゅ~
うぇwwwwwww
648:名も無き冒険者
12/09/25 19:53:14.59 a9LfnL3B
必死じゃないならペンギンなんて使うなよw
649:名も無き冒険者
12/09/25 21:29:53.87 fiiz5xYA
根源の残りペンギンで行く俺みたいなのもいる
650:名も無き冒険者
12/09/26 03:38:51.76 nbv0edK5
なんちゃって達観
651:名も無き冒険者
12/09/26 12:25:57.85 l1ULbqGM
ペンギンがズルいって言う奴は
ペンギン飴買うギーナがないorケチなだけ
言わせんなこっちが恥ずかしい
652:名も無き冒険者
12/09/26 12:29:45.69 xsZT8Azo
そうだな
で、どこだ、ズルいとか言ってるやつは?
653:名も無き冒険者
12/09/26 13:45:44.30 bvO5D+h0
まあ、顔真っ赤でやれない奴は
絶対強くなれないのがPvPだけどな。
654:名も無き冒険者
12/09/26 13:49:40.97 nbv0edK5
「よーし、勝ちにいくぞ~!」←なにこいつ必死すぎ
655:名も無き冒険者
12/09/26 15:55:27.92 Oo1UHdGM
達観してるつもりの、ただの落ちこぼれだからほっとけばいい
656:名も無き冒険者
12/09/26 16:22:44.53 Nl2uqxuZ
ペンギンなんていわば疾走勇気覚醒の延長上だしなw
課金のみでトレ不可ならまだしも
ただ見た目はつまらん
バフだけでいい見た目いらん
657:名も無き冒険者
12/09/26 16:33:42.99 19WlXATP
ペンギンキャンディは落下死(着地)する瞬間に食うと見た目変わらないぞ
658:名も無き冒険者
12/09/26 17:26:36.15 tjnEXPOn
混沌の空中マップでスタートが砲台ポジションなのに
ペンギン切れるのがもったいなくて砲台乗れない俺
659:名も無き冒険者
12/09/26 17:37:29.44 VdmP69HA
テンペルなんてもう長いこと行ってないな
取れる装備は所詮繋ぎにしかならんし武器に至っては繋ぎにもならん
660:名も無き冒険者
12/09/26 18:45:55.82 nbv0edK5
今気付いたけどここチャントスレやん……
チャントの話しようぜ!
661:名も無き冒険者
12/09/26 19:37:29.22 AL65z0ej
唯一まともな対人の場だから孤独行ってるな
662:名も無き冒険者
12/09/26 19:42:57.45 GxzjfyeM
半分くらい放置だけどな
663:名も無き冒険者
12/09/26 20:46:07.58 +kRYhdGf
放置が多くても当たりさえ引ければ楽しめるからなあ。
664:名も無き冒険者
12/09/26 21:18:38.45 VdmP69HA
で、スピ引くんだなwww
665:名も無き冒険者
12/09/26 23:18:13.67 HxKskQOV
ティアマト城塞用の狩り抵抗装備どうするかな~
みんなはPV装備で兼用するのかな?
666:名も無き冒険者
12/09/27 13:37:05.54 7HuVeB4X
最近復帰してカンストしたんですが攻撃力・クリ・命中等のステはどれくらいがいいのでしょうか?
ドレドやソロPVがメインになります。
667:名も無き冒険者
12/09/27 19:54:17.65 Pn8JpRoA
基本どの場合でも諸々込みでクリ900程度維持を目安に装備整えればOK
命中は2400程度あれば一般的な相手には概ね問題ないはず
盾防御や回避装備の相手にダメを通したい場合には別途命中装備が必要
攻撃は高いに越したことはなく、特にいくつ必要とかないです
カンストしたてと言うことで、甘めの数値です
668:名も無き冒険者
12/09/27 20:11:03.11 tzvWANIe
攻撃力は武器の質と強化値次第だろ
狩り装備ならともかく対人で攻撃石など入れても火力は上がりゃしない
669:名も無き冒険者
12/09/27 20:46:50.69 7HuVeB4X
>>667>>668
ありがとうございます。攻撃石はあんまり関係ないんですね。クリはアキュ入れて900ギリギリなんで武器強化がんばります。
670:名も無き冒険者
12/09/28 05:01:41.66 nTwT/P8g
ドレドギならローブにペネ、ソードにコンデムバインドいれるために魔命
ソロなら耐えてから反撃が必要になる場面多いから防御的魔石全梅とかもあるし、脳筋にはならんようにな
671:名も無き冒険者
12/09/28 15:19:40.95 WdKR9fmt
カルン防具って使えないよね・・・
ID用?でセットとってる知り合いいたけど、取る価値あるのかあれ・・・・
672:名も無き冒険者
12/09/28 15:24:54.58 jM0vmSNN
どっちかっていうとあれキュア用でチャントは森屋敷の方じゃねグローブ的に
673:名も無き冒険者
12/09/28 16:24:18.88 aD9pSKzc
>>671
全部取ったけどHP梅3.5だか4.0に抵抗に代わる
今の段階では使えないと感じるかもしれないけど
森屋敷装備が無いんで主にP用にしてる
因みにドレドもこのまま行くけどそこまで顔真っ赤になるほど死なない
寧ろ良いのかも?とさえ思ってる。
674:名も無き冒険者
12/09/28 19:07:34.51 OF4JnxjV
さすがにカルンでドレドは・・
ひとりだけ裸で戦ってるようなもんかと
675:名も無き冒険者
12/09/28 19:26:26.41 WdKR9fmt
自分も森屋敷もってないけど、詠唱速度ならまだ50ELとかテンペルのほうがマシかなぁ
それにHP埋め装備がいるIDってどこ・・・?
サブでも取らないレベルだと思ってたけど、いろんな人いるのね
676:名も無き冒険者
12/09/28 19:37:56.85 S2HGMslv
詠唱手のカルンセットはいらんでしょ…
仮に3.5のティアマトで終始ガンヒールだとしても、55テンペル1付与の詠唱メイスとか用意した方がコスパ良さそう
他IDで使うにしても殴るのがもっさりして耐えられないw
ドレドもヒール増加防具いいかもとか思ったこともあるけど、そこまでチャントにヒールさせるなら素直にキュア2の方が効果的だし、そういうの求められることも稀だと思う
677:名も無き冒険者
12/09/28 23:02:15.80 G583AKD5
ドレドのチャントは申し訳程度のリカスペだけ打って、あとは殴るのがお仕事だわ・・・
678:名も無き冒険者
12/09/28 23:19:28.14 +038mvNq
カルンセットは全装備のなかで抵抗値第6位、相殺ついてる物の中では第3位だから
60HRAなんてとってられるか武器とアクセ取っちゃったよボケ死ねカスっていう人用の抵抗装備にはなるんとちゃうか
679:名も無き冒険者
12/09/29 00:08:28.24 ELrLR8kq
今みたいな抵抗オワコンな時代にいらんでしょ・・・
カルン防具とかネタにしかならんわ・・・
680:名も無き冒険者
12/09/29 00:08:46.77 6CTHCNtk
ならない
681:名も無き冒険者
12/09/29 00:23:18.36 sByAbfyy
>>677
それはマジで言ってるのか?
そんな考え方じゃいつまでたってもそのレベルのまま
チャントにはもっとできることがたくさんあるだろ
器用な職のチャントが戦況読んだり即座の状況判断ができるのと
できないのとでは雲泥の差
>>678
絶対ならない
PvPOPなしは普通に考えて論外
ていうかもう出てるけど詠唱手だからね
682:名も無き冒険者
12/09/29 00:32:39.32 1sC1ogfn
抵抗オワコン説の人って抵抗防具もってないのかしら
683:名も無き冒険者
12/09/29 00:37:42.18 ELrLR8kq
>>682
なんでそういう考えになるのか逆に聞きたい
684:名も無き冒険者
12/09/29 00:38:31.28 1sC1ogfn
俺だって聞きたいよ
685:名も無き冒険者
12/09/29 00:54:57.36 /t3hIftV
抵抗オワコンといってる人はキュア、スペル、スピには勝てないと諦めてる
弱チャントだろうね
相手の魔法を抵抗するために着るのではない
相手に魔法命中装備をつけさせる為にこちらが抵抗を着る
686:名も無き冒険者
12/09/29 02:28:45.10 6CTHCNtk
抵抗オワコンとか誰も言ってないようだが
687:名も無き冒険者
12/09/29 02:30:18.22 6CTHCNtk
節穴でしたスルーしてちょ
688:名も無き冒険者
12/09/29 02:49:04.29 n3UG+QI/
カルンが抵抗としてどうかって話じゃないんか
無論PVOPない抵抗とか()だけど
689:名も無き冒険者
12/09/29 12:04:14.27 FGoNRoU2
抵抗オワコン説は、対人では
・抵抗埋めてもローブ相手にレジは期待できない
・対物理のデバフはレジれるけど、それなら他の魔石埋めたほうがまし
これが理由だと思われ
汎用の便利装備としてありなのは確かだと思う
690:名も無き冒険者
12/09/29 12:11:18.99 OXH5GO0Z
だからそのレジが期待できないってのが脳タリンのバカなんだっての
相殺なしの抵抗は完全にゴミだがな
691:名も無き冒険者
12/09/29 12:20:51.89 FGoNRoU2
俺なんか抵抗2000あっても増幅キュアにすらボコられたからな
魔命着させる的なことでも既に役立ってないよ
692:名も無き冒険者
12/09/29 12:59:34.36 OXH5GO0Z
2000で役に立つと思ったのが笑える
693:名も無き冒険者
12/09/29 14:02:09.73 YyX7fPtq
2000程度じゃあってないようなものって前から言われてるのになwww
694:名も無き冒険者
12/09/29 18:15:47.52 1sC1ogfn
俺の2垢カンストスピ(装備は46コイン装備魔増埋め)の魔法なら抵抗2000でもほぼレジれると思うよ^-^
695:名も無き冒険者
12/09/29 18:39:32.73 1sC1ogfn
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
─────────────────────────────
50EL.... 6 50 192 - 288 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 30 52. --. --. --. --. --.. 10%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ヒーロー 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
─────────────────────────────
レガトゥス 6..... 55 230 - 346 .1013 . 1042 850 445 /. 19% 347...--- 32 --.. 143. --. --. --. --.. 11%
グーラレ(2付与) 5..... 60 214 - 322 .1065 . 1090 790 466 /. 17% 311...--- 39 --.. 135. --. --. --. --. 9%
神聖付与値. +91 +5 +15.. +18 +2%
60NH 6..... 60 244 - 366 .1065 . 1090 890 466 /. 19% 350...--- -- 69.. 150. --. --. --. --..11.5%
60ELH. 6..... 60 244 - 366 .1065 . 1090 890 466 /. 19% 350...--- 38 69.. 150. --. --. --. --..11.5%
60MPH 6..... 60 244 - 366 .1065 . 1090 890 466 /. 19% 350...--- -- 69.. 150. --. --. --. --..11.5%
魔力付与値. +65. +43 +6.. +12. --. --. --. --. --
696:名も無き冒険者
12/09/29 19:28:36.75 POCtMoQG
抵抗は2500の時代。
物理のをレジるのにも2200欲しい。
2100だと心もとない。
697:名も無き冒険者
12/09/29 19:57:11.06 /t3hIftV
>>696
ここのスレは抵抗語るには甘すぎる
私は2アカでスピだしてプロテクションウォールで抵抗あげている
抵抗2650ある
698:名も無き冒険者
12/09/29 20:11:14.28 SeMX8gly
それが役立つ場面は?
699:名も無き冒険者
12/09/29 21:09:03.38 FGoNRoU2
抵抗2300やら到達するためにどんだけ他を犠牲にしなければならないか
それに比べてローブはゴミみたいな装備でも命中上げれるんだから抵抗はオワコンってわけ
700:名も無き冒険者
12/09/29 21:14:31.24 PxjazjDA
自己完結してるじゃねーかw
抵抗はどうだろうね
全レジできないってネガってる人がアンチぽいけど
魔法命中を着させるのはもちろん、バフ入ってないローブや物理のデバフを多少レジれるだけでも動きやすくなるけどね
701:名も無き冒険者
12/09/29 21:54:17.95 OXH5GO0Z
だからゴミみたいな装備じゃ抵抗2500を抜けるわけないんだってのwwww
ローブが魔命2350程度を確保するために増幅がどれだけ犠牲になるかも考えた事ないから抵抗意味ないとか馬鹿なことが言えるんだよ
相殺も込みで最終的にはローブの増幅が死に目になるからそのための抵抗だよ
いつまで抵抗でローブ全レジできた1.5とかそんな時代のまま思考停止してんだよ
702:名も無き冒険者
12/09/29 22:31:03.07 POCtMoQG
>>699
2500到達させていれば、結構な確率で魔法もレジれる。
もちろん相手が魔命装備に着替えれば喰らうけどな。
そしたらこっちも着替えればいい。
1着だけしか着れないわけじゃないんだから
極装備は大事だよ。
703:名も無き冒険者
12/09/30 00:00:53.80 hBQwdq7S
スピスレのテンプレがこんな感じ
-----
Q. 魔命特化装備の魔命はいくつあれば良いですか?
A. 最低2300。2500でも抵抗特化相手にたまにレジがでる。
. 相手が抵抗装備でない場合(抵抗バフ含)、1800でも問題ない。
Q. 火力は足りますか?
A. キュア相手でも魔命装備増幅1600+PvP20%以上+シャックルあればほとんどの場合フィア中に落とせる。
-----
そういうわけでスピはPvPOPアクセ持ってれば魔命装備でも火力は足りるそうだ
もはやクリティカル極で転倒ハメするしかない><;
704:名も無き冒険者
12/09/30 00:40:54.78 HHvsR+fj
スピとかハメゲーAIONの中でも究極のハメ職だしな
装備揃えても結局やることは同じ作業だけ
やるのもやられるのもつまらないしさっさと引退していいよ
705:名も無き冒険者
12/09/30 00:59:49.96 22Kx2Wq2
そのテンプレはもう時代遅れですって同じスレのなかで結論出てるからな
706:名も無き冒険者
12/09/30 01:38:45.79 vcjTfwpa
ちょっと待ったー。
抵抗アンチではないんだが、自力で抵抗2500てワンドで届く?
アクセもアビスでやると2400行くか行かないかくらいじゃないか。
まぁ、そんだけあればいいか。
707:名も無き冒険者
12/09/30 01:41:59.53 22Kx2Wq2
キュアの龍アクセ盾メイスで2500くらいが限度なはずだから2400くらいちゃう?
708:名も無き冒険者
12/09/30 10:30:58.87 FOPscD8h
バフ職なんだから抵抗2000上がるマントラがあってもいいよね
709:名も無き冒険者
12/09/30 10:38:03.73 YQP41V/i
バフ消しと、スピにバフ消させないバフがあってもいいよね
710:名も無き冒険者
12/09/30 10:38:59.23 GRj1Ejl9
>>708
だめでしょ
711:名も無き冒険者
12/09/30 10:47:06.93 7AaghijB
ウィンドブレスくらいはPT全体用の補助でもいいと思うんだ
712:名も無き冒険者
12/09/30 10:59:52.74 22Kx2Wq2
そんなん実装したら解除不能の凶悪デバフも実装されてバフ消しなしでも強すぎってなるだろうな
713:名も無き冒険者
12/09/30 11:21:38.31 IR35wvtN
というか、スピのバフ消しは金のかかるスクのバフも消すから困る
どんな嫌がらせだよw
714:名も無き冒険者
12/09/30 12:35:34.83 vKuAldcX
自分のbuffを全消しできるボタンは実装するべき
敵スピと遭遇したら消される前に消したいのに
後退しながら手動で一個一個消して属性スクを入れてくとか
アホみたいな作業させられる
そこまでするかって思うかもしれないがこれくらいしないとタイマンじゃ勝てない
715:名も無き冒険者
12/09/30 12:42:12.01 vKuAldcX
スピ相手で思うのは鈍足になったら滑空できないのが最悪
アースチェーンに治癒Pとか使えねーよCT15秒だし
こんな仕様じゃハメ職といわれて当然
716:名も無き冒険者
12/09/30 15:39:19.50 hBQwdq7S
もうチャントでスピに勝とうとするのは諦めようかしら
腹いせにキュアで量産スピいじめてやんねん
そして廃スピにはキュアでも負ける\(^o^)/オワタ
717:名も無き冒険者
12/09/30 15:44:52.99 dBG/83vH
チャント相手にいきなりカースうたないだろうら、うたれないの祈ってペネストうち逃げ、アースかリスト誘発しないときつい。
短気な奴は2回目にカース、気長な奴はリストってイメージ。3回目はアース回るからそれまでにカード絞っておきたいね
どのパターンでも常に
ジャンプしてリスト対策と何時でも滑空するぞって威嚇するかなぁ。
718:名も無き冒険者
12/09/30 16:07:19.46 bE2G0vqh
言いたい事なんとなくわかるんだが、もうちょい整理して書いたほうが・・・。
719:名も無き冒険者
12/09/30 18:13:03.77 /nM9a5+X
贅沢はいわない!神石発動率10%あげれるスキルをチャントだけに下さい!
wwww神や
720:名も無き冒険者
12/09/30 19:10:06.97 FOPscD8h
チャント作って43までがんばったけどインビン覚えるまでのモチベが上がらないよっ
PTに貢献したいんだよっ
721:名も無き冒険者
12/09/30 20:44:39.80 hBQwdq7S
インスピ係でいいんやで^^
722:名も無き冒険者
12/10/01 18:59:12.85 /tlSWSpb
PTに貢献したいならキュア様に転職するべき
723:名も無き冒険者
12/10/01 20:05:05.84 ewiOqn/6
ムルガンソロで倒せない・・・苦しい・・・
ターゲットで7割以上HPもってかれるし、攻撃してる暇ないw
724:名も無き冒険者
12/10/01 20:17:20.53 PuRSVCA+
あ
725:名も無き冒険者
12/10/01 23:11:09.91 wUaOfw5p
リカスペ入れながら叩く、アキュレイト?きたら下がってリカハン
これだけ
726:名も無き冒険者
12/10/01 23:20:33.02 QKwoZuDf
しょうがないにゃあ…
ボクの攻略時のステータスと動き方を晒してあげるから、これを参考に練習してみてね^^
バフ系全部無しの素ステータス
HP6288(+4255) MP6597(+976) 攻撃力368(+260) 命中1610(+735) クリ61(+503) 物理防御1275(+627) ヒール量増加127
これに黄バフ亀バフ零時アウェイクウィンドプロミス、ネオンテトラの薬草ギョーザ、ベシュカクテル、足・攻撃・クリスクロール
スティグマルートは「インビンルート」+「零時ガット」+「リカスペ、ライフスペル、トーピード」
タゲアロ以前
スプリント、インビン、クレバー使いつつ、秘薬飲んで常時MP満タン状態、アキュレートアロー避けてるときにMPリカバリー
MCもしっかりする
タゲアロ以降
スプリント、インビン、ビクトリー使う。これ以降で、ゲイル1回とユスティエルプロテクトを3回
タゲアロ一回目デバフ開け→ 回復秘薬使う
タゲアロ二回目デバフ開け→ 何にも(秘薬CT)
タゲアロ三回目デバフ開け→ 回復秘薬+最上級青アビスPOT
タゲアロ四回目デバフ開け→ 何にも(秘薬CT)
タゲアロ五回目デバフ開け→ マジカルリカバリーと回復秘薬
MCもできる限りする
※ヒールスキルは基本リカスペ、やばいときにガット。それ以外はあまり使わない。MPきついから過剰ヒール注意。
※言うまでもなくアキュレートアローは避けてね
これで安定的に攻略はできてるよ~!
でもMPはちょっと余るくらいで余裕とまでは言えない。POT使用ミスったら死にそう。
727:名も無き冒険者
12/10/01 23:21:26.30 QKwoZuDf
スティグマトーピードじゃなかったトリプルだ
728:名も無き冒険者
12/10/01 23:31:43.65 ewiOqn/6
50ELに攻撃埋めでやってるけど、残り25%くらいまでしか削れない・・・
バサルティ+10だし火力は並みだと思う。
MP埋めとかにしたら世界変わるかな?
てか皆余裕で倒せてるのかーすごいな。
729:名も無き冒険者
12/10/01 23:41:52.02 rbUXrUtX
ムルガンはMP底上げしねーとキツイ
推奨白テンペル、なけりゃ50ディバ
一番いいのはスピ作ってそれでやることだが
スピ強すぎてチャントを忘れるやつが後を絶たないwww
730:名も無き冒険者
12/10/02 00:54:55.23 zKhzfMbq
白テンペルもディバもないお。。。
55テンペルにMP全埋めじゃダメかなw?
無駄にテンペル消化してて、
記章あまってるから白テンペルとってしまうか迷うなうなう
731:名も無き冒険者
12/10/02 02:05:48.07 UJPI3kJr
余ってるなら白とりなよ
狩り防具としてなら未だに一線で使えるんだし
732:名も無き冒険者
12/10/02 02:07:36.05 mTqKTif7
55の黒テンペルローブにクリ攻撃つめでいいよ。
俺今、ローブ3部位と40ELに2部位でアラカいってるし。
MP9000くらいになるから、あとは>>726でなんとかなる。
733:名も無き冒険者
12/10/02 09:40:46.49 C21jgvM0
>>731
やっぱりチェーンがいいの?
734:名も無き冒険者
12/10/02 17:58:45.45 qB2aG3ay
>>728
俺は白テンペワンド+10と40EL防具でも安定して狩れてたぞ
タゲアロ連発が始まる前にMP全快にしておいて、タゲアロの間に秘薬とMPのアビポもちゃんと使えばそんなにきつくはないと思う
あと攻撃はスキル一つ一つの間に必ずMCを挟む
チャントのスキルは意外と消費激しい
735:名も無き冒険者
12/10/02 18:31:46.25 cSXqDBzE
まあ、MPが枯つるのはキャンセルが出来てないからなんだろうな。
通常ダメージが入ってない分スキルを余計に撃たなきゃならないし
時間も掛かる。
736:名も無き冒険者
12/10/02 23:01:23.86 LVG5tOFP
前のスレでゲイル入れて通常殴りだけで倒せるとか言ってたヤツいなかったか?w
737:名も無き冒険者
12/10/02 23:35:42.87 rznkcp5e
昨日ムルガン倒せないとか騒いでた者です。
攻略できたので参考にデータ残しておきます。
●クリアできなかったくおりてぃ
防具 :50EL ほぼ全部攻撃埋め
アクセ:55アビスアクセ
武器 :バサルティ+10 裏はテンペル2付与
これでやってたんだけど、どう頑張ってもムルガンで詰んでました。
後で気づいたんだけど、この装備だとちょーハードモード。
もしこんな感じの装備でクリアできてる人がいたら、動画見たいレベルw
738:名も無き冒険者
12/10/02 23:43:00.17 rznkcp5e
●クリアできたくおりてぃ
防具 :白テンペル1付与 全MP埋め
アクセ:55アビスアクセ
武器 :バサルティ+10 裏はテンペル2付与
スティグマ
ガット、インサビ後は何でも良いと思う
マントラはインサビ以外はお好み。
ムルガンの話題ではいつもMP埋めの話が出ていたけど、
MP埋めなんかにして世界かわるわけないと思って試しても
なかったです、先輩方本当に申し訳ない。
ムルガン倒せないって人は騙されたと思ってMP埋め試してみて。
ちなみに黒テンペル1付与に全MP埋めでもいけると思う。
白テンペルよりは若干難易度上がるかもしれない。
739:名も無き冒険者
12/10/03 00:10:58.77 AB8d+eSU
>>737
その装備でハードモードってことは絶対にない
MPあれば楽なのは確かだが、なくてもやることしっかりやれば難なくいけるはず
悪いが逆にその装備でなぜ倒せないのか動画見たいレベル
740:名も無き冒険者
12/10/03 00:39:13.04 A991c481
mp足りない人は何かしら動きに無駄が多い
741:名も無き冒険者
12/10/03 01:06:45.72 bNd64NJv
>>739
まじか、世の中にはすごい人もいるんだなぁ・・・
55EL攻撃埋めは相当頑張ったんだけど、無理だった。
難無くといわれると、おれのPSの問題か?
DPマックスまで貯めて、残りHP70%くらいからゲイル(この時MPマックス)
マルクタンいれてできるだけ削る。
あとは726とほぼ同じ感じで、MPリカバリーは使ってない。
あと連射砲も使ってないです。
白テンペルMP埋めはアビポも使わず、ポテチ食べながらでも
余裕で倒せるくらいだったお
そこらへんのオッサンよりは上手いこと操作できてるし、
判断も悪くないと思うけどなぁ
くやしいのぅくやしいのぅ
742:名も無き冒険者
12/10/03 03:28:14.06 x0AHsTGF
何の差なんだろうね
743:名も無き冒険者
12/10/03 03:50:08.97 s/ZanaNL
武器にダメ神石刺してるかどうかで難易度にも差が出るかもね
744:名も無き冒険者
12/10/03 05:47:54.28 AB8d+eSU
>>741
ムルガンの途中でMPが枯れる理由で考えられるのは、タゲアロの切れ目に秘薬をちゃんと使ってないとか、MCがちゃんとできてないとか、ヒールの効率が悪いやり方をしてるとか
あと大穴でタゲアロの効果中に秘薬とかばんばん使ってたり、アキュレート避けてないとか…
745:名も無き冒険者
12/10/03 09:01:32.26 fs1sI7ao
ムルガンってどの職もそうだけど、慣れたらなんであんな苦戦してたんだろうくらいになるよね
しかしムルガンは盾防御装備の吸血ツリーソードとか、シールドとかでもソロできるとか、ほんとアラカはソロID
746:名も無き冒険者
12/10/03 09:56:21.53 s7bVXW2D
青職ソロは極廃装備じゃないと厳しくないかな
747:名も無き冒険者
12/10/03 10:41:41.05 h6ZImGsb
>>744
秘薬だけで永続的に戦えるMOBじゃない
ある程度の火力が出てないとタゲアロ回数多すぎてMP尽きる
一番いいのは自分のMPが尽きる前に倒す事だな
748:名も無き冒険者
12/10/03 11:05:06.85 dDlWjj47
アラカの話題になったからあれなんだけど
自分もムルガンでつんでるから聞きたいんだが
50ディーバってローブとチェーンどっちを取るのがいいのかな?
ローブのがMPあがるからローブのがいいんですか
749:名も無き冒険者
12/10/03 17:34:54.92 nqx2bvlN
どっちでも形状が好みな方で良いんじゃないか
MP石つめるだけのムルガン専用は代替品がいくらでもありそうだからね
750:名も無き冒険者
12/10/03 19:34:41.29 IwQwfgwS
今どんな装備かしらないけど、MP装備ゲットしたからってクリアできるとは思えない!!
ちなみに俺は50EL+5程度の防具(クリ命中)にルドラワンド(+10)+55黒テン付与1、50Aアクセで余裕
クリアできない友達に付き添った事あるけど基本的に動きがなってなかった。
タゲアロ中はMP消費倍とかしってるか?
スキル温存して死ぬやつもいると思うが、クロスディフェンスからの物理防御アップとか使ってるか?
あと初撃は速射砲で攻撃してタゲアロくらわせるとかもやっとくと楽だよ
751:名も無き冒険者
12/10/03 19:50:38.18 9xL3/lc0
>>750
いま連射砲って意味ないんじゃ・・・
752:名も無き冒険者
12/10/03 19:54:40.56 fs1sI7ao
>>751
1発目は食らってくれるよ
753:名も無き冒険者
12/10/03 20:03:01.25 23uMa9Bz
1発目受けてもらって何か意味ある?
くらったところでタゲアロ使うまでに全快するでしょ
754:名も無き冒険者
12/10/03 20:29:59.26 Kl+Le/Uf
別に食らう必要もないだろw
何ムキになってんだwww
755:名も無き冒険者
12/10/03 20:31:35.66 23uMa9Bz
いや何の意味もないのに手間と金出す必要なくねw
756:名も無き冒険者
12/10/03 20:35:01.11 lL2SgJb4
かなり
どうでもいいよね~ ね~♪
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. ィ r'::/ ::ィ:::::::::::j:::::::ヽ::::\
,._.._ .......、._ _ /:/l! | ::|::/ |::::::::∧:::レ::l:::| :::::rヘ
ヽ :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| l ::仏_ノヘ:/ ー- ハ:::!::::::|::::i
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _~:、 /::::リy=ミ ' ィ=ミ /:::::!::::/:::::!
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