The Tower of AION チャントスレ Part24at MMO
The Tower of AION チャントスレ Part24 - 暇つぶし2ch592:名も無き冒険者
12/04/24 23:18:31.37 RRym/Orp
60テンペル防具使ってる人に質問ですが神聖1と神聖2どっち使ってます?
紀章バカみたいに使って神聖2をとっても神聖1と誤差程度にしか変わらないような気がするのですが?

593:名も無き冒険者
12/04/24 23:23:25.31 kafk9S/p
>>592
じゃぁ付与1取ればいいんじゃね?www
付与2とった奴にばぁ~かwwwwとでも言いたいんか?w

594:名も無き冒険者
12/04/24 23:43:37.37 ar3EoCOw
付与2で追加されるのが手、足、肩はPV防御0.6%だっけか胴体が0.9で腰は0.8だっけ数字違うかもだけど

相殺は個人的にどうでもいい感じだけど
合計で3.9%このPV防御をどうとるかはあなたしだい

595:名も無き冒険者
12/04/24 23:44:26.99 ar3EoCOw
打ちミスした3.5%ね

596:名も無き冒険者
12/04/24 23:58:30.18 kqaUWtGR
>>591
付与じゃないELの方にすればいいんじゃない?
あれでも魔力付与よりは少し劣るけど攻撃命中クリ速度はついてるよ

597:名も無き冒険者
12/04/25 00:00:30.26 OVQkES0H
>>592
まだ全部取れてないけど3.0はじまったばかりだから頑張って付与2集めてる
きっと先は長いと信じてる

598:名も無き冒険者
12/04/25 02:05:00.76 FEnN/rpr
2をとってる人は長い2.7の期間で十分記章がとれたからであって、
余裕がないなら1でいいし、あるなら2をとって間違いはない

599:名も無き冒険者
12/04/25 05:42:08.21 26gB4Skt
>>590
スティールウォールルートとか今時ネタですか

600:名も無き冒険者
12/04/25 07:14:17.65 qSPpbwiU
>>590
ためしてみただけなんだろうけどスペのスキルにもよるんじゃないのですかね

あと相殺がいくらあってとか、相殺は抵抗装備でいかされるとおもうんだけど

あと58制作つくりたいんだけどレシピは制作団体コインでしかないわけ?

601:名も無き冒険者
12/04/25 07:15:40.41 qSPpbwiU
製作ネ
ハイ

602:名も無き冒険者
12/04/25 07:49:25.68 Q2fGNI8q
ドロップもあるけど例によって低すぎる確率
そのうえMAP共通の弊害で敵種族のレシピばかり引き当ててしまう

>>599
ウォールはともかく、クエにしろ目にしろ単独で動くようなことはないんだからインビン基本でいいとおもうぞ
マウンテンでソロとかしても轢き殺されるだけ

603:名も無き冒険者
12/04/25 08:16:40.75 yNZhSEXR
変えるの面倒でインビンのままソロで目とか孤独いってるけど
勝てるもんも勝てないなこれ


604:名も無き冒険者
12/04/25 11:08:42.62 m/OfJnWf
インビンが必要なのはIDくらいだろう
フィールドはスプリントがあればぶっちゃけなんでもいい

605:名も無き冒険者
12/04/25 11:15:16.33 dIuXUm9+
付け替えるのがメンドウなんだよなぁー
付け替え忘れて野良PT入ってID前に集まってから、言う時の気まずさがggg

606:名も無き冒険者
12/04/25 12:01:42.56 6zrKqfYi
影相手ブーストつければ結構変わるな

607:名も無き冒険者
12/04/25 13:30:27.67 lN5wLL38
>>603
孤独でガチ同職にボコられてから面倒とか思うのはやめにした
まさに勝てるものも勝てないからな
そのへんどうでもいい人ならずっとインビンで良いんじゃない?
そういう人が対人装備揃える意味あるのかは知らないけどさ

608:名も無き冒険者
12/04/25 13:52:00.89 OVQkES0H
鯖によって違うかもしれないけど目はPTじゃないと轢き殺されるだけ
ソロだと時間帯によってはデイリーやるだけでも轢き殺される事多くなってる
ユニ鍵出すMOB叩いてる時に敵対PT来て轢き殺されて鍵持って行かれたことも何度か・・・
韓国動画でインギス&ゲルク潜入が多いのも納得

そんな俺シエル


609:名も無き冒険者
12/04/25 13:56:24.56 npVrE4ZU
IDもマウンテンでいけばいいんだよw
レギPTなら許してもらえる

610:名も無き冒険者
12/04/25 14:29:36.74 mKuu1o9M
インサビないとローブのmpがかわいそすぎる

611:名も無き冒険者
12/04/25 14:33:46.38 OVQkES0H
タイマンならマウンテンが強いだろうねアウェイクあるし
でも同職に負ける一番の要因は装備差
そして、ある程度の抵抗を確保せずデバフ漬けにされるのは問題外

612:名も無き冒険者
12/04/25 15:17:05.88 f9Reyquf
格下はなんだって勝てる、同格にインビンで当たって悔しい思いをするかどうかってだけの話
装備同格の山相手にインビンで勝てるとかはよほど下手な相手じゃなけりゃありえない

613:名も無き冒険者
12/04/25 16:44:54.45 OVQkES0H
同職相手に抵抗の話が出ないのがチャントスレの不思議、抵抗装備が一番有効なのは対チャントなのに

614:名も無き冒険者
12/04/25 17:36:18.36 mHBB8pKO
みんなアウェイク好きか?
俺はあのモーションが気に入らなかったんだ
でもな
ジャンプしながらアウェイクかましたら
どっかの赤い配管工みたいになって妙に気に入っちまったんだ
変かな?

615:名も無き冒険者
12/04/25 17:39:20.33 JQlWm3od
まあ、コンデムのデバフ入るのと入らないのでは全く違うな
フルアタのチャント相手なら抵抗いくつくらいあれば楽になるんだ

616:名も無き冒険者
12/04/25 17:40:42.67 Q2fGNI8q
目にしろデイリーにしろPT推奨なんだからソロで動く必要ないだろ
ソロで対人したけりゃチャントでやるのは諦めろよ

617:名も無き冒険者
12/04/25 18:31:29.03 GSMYDAzJ
同格で抵抗同士だとよりスタン転倒が多く入ったほうの勝ちという運ゲー
動けないやつ除いてほぼ同格同士なら勝ったり負けたりの五分五分というか糞ゲーすぎるなw
トリランマでも抵抗2kにコンデム以下デバフ+沈黙重ねて入ることもあるし、HRワンドでも入らないときは入らない
本来これが抵抗の姿なんだろうに、魔命全然挿さずにデバフ入れまくるソードボウの補正は糞
ソードのアンクルは怖くなくなったが、ボウのデバフなんとかしてくれやマジで。


618:名も無き冒険者
12/04/25 21:31:09.20 0El41C8c
魔命無しのボウのデバフが抵抗装備相手に入りまくる??
それはないわ。ボウも持ってるけどライン戦やってたら抵抗装備相手には鈍足すら入らないし、抵抗2000あれば魔命無しボウはトラップ以外ほぼレジれる。
たまたま運悪く入ったデバフを意識し過ぎなんだよ。

619:名も無き冒険者
12/04/25 21:50:34.28 fCBcf5o6
>>607
603だけど俺もやっぱり面倒とか思うのは間違ってるって思ったw
やっぱ勝てるものも勝てないとかすげー悔しいからね…
インビン状態で同職マウンテンと相対した時の恐怖感は異常

一応過去にインビンでマウンテン相手に余裕だったから
ロックとかスピスマいれりゃいけるかなーとか思ってたけど無理ゲーだと悟ったわ





620:名も無き冒険者
12/04/25 21:56:13.63 MexvSQNv
ソードのファイトはクソだが
ボウは魔法命中20穴~30穴埋めの装備は絶対1着持ってるからな
チャント相手に抵抗回避とかでやる馬鹿はいない

621:名も無き冒険者
12/04/25 23:10:31.06 f9Reyquf
勘違いしてる奴多いが魔石なしでデバフ入るほどボウのスキル魔命は高くない
ボウが糞なのは攻撃石いれないでも秒殺できる火力を出せるから
同じことシャドウでやったら火力ウンコの半端者になる

622:名も無き冒険者
12/04/26 00:13:02.70 iBkEnaLz
>618
この前まではその通りだったけど
今は装備はまだ以前と変わらないけど
レベルが上がったので基礎の魔法命中が上がってる。
での装備はそのままないしテンペル60で微妙に下がってる人が多いから
ボウの魔法矢は割りとレジれないことが多い。
レベルが60だけど装備レベルがまだ55であることの弊害なんだけどな。


623:名も無き冒険者
12/04/26 00:28:39.58 yNK9on6g
抵抗極で入りまくるとまでは言わないが、鬼のようなCTの短さ故に数うちゃ入るが可能な上に、ほぼレジ無理になった罠があるから強いんだよ
魔命にしたって1500()もありゃほとんど入れてくるぞ。チャントで魔命1500にしてみろ。準抵抗相手にはほぼかわんねーからw
ボウのスキル魔命は高くないとかマジで言っちゃってんの?
同じ皮の影見てみろ。ポリモ切れりゃコミット入れてもほぼレジ余裕だぞ

624:名も無き冒険者
12/04/26 00:46:47.63 Y4onVN3O
石なしで当たるほど高くないけどちょっと石いれりゃ当たる
影はそのちょっとの石すら火力が死ぬから入れられない
言ってることは同じだからちゃんと読め

625:名も無き冒険者
12/04/26 01:45:23.18 xVYita6H
影は魔命入れると火力落ちるから…とか言ってるけど、今時攻撃埋めでPVしてる影なんてほぼいないぞ。
あと、魔命上がるのはKIMもあるからな。

626:名も無き冒険者
12/04/26 11:38:24.90 ULKJJgCR
スピのバフ剥がしだけでHP半分近くもってかれてほんとスピ無理ゲーだな・・・

627:名も無き冒険者
12/04/26 13:55:36.24 cEXKE3QV
58制作ワンドのOPを改めて見たらエングレワンドの方が優秀なんだが?
基礎値だけは58制作の方が多少マシだけど、合成用に使うと完全に誤差。
武器防御を推すんなら、それなりの武器を用意してくれよ…。

628:名も無き冒険者
12/04/26 16:21:52.78 3KEAqGXy
エングレなんてどこでもだれでもできるわけじゃないしねぇ・・・

629:名も無き冒険者
12/04/26 18:40:55.84 qwk3vNeS
>>618
ボウのデバフスキルってCT短いの多い。ついでに威力も高いし



630:名も無き冒険者
12/04/26 23:57:10.12 D2Vp89i5
>>626
足スクだけ入れてあとはバフなしっていう地雷ふみそうな手段があるぞ。
なんなら足スクすらいれずにやりあうっていう手段も・・・w

一応バフ消しは消せるバフがあってはじめてダメが発生する仕様だからそれを防ぐ意味しかないけどw
素の抵抗高くてそれだけである程度レジれるならありっちゃあり。

勝てる保証はないけどw

631:名も無き冒険者
12/04/27 00:03:40.27 x4xjBJrw
スプリントで移動速度2.0上がればなあ…

632:名も無き冒険者
12/04/27 00:08:35.12 PxMgn/Gn
バッファー<<<デバッファーなのがな
PVPの職間バランスじゃ白職は蚊帳の外なんだからせめてバフ:デバフバランスが4:6程度だったらよかったんだが
現状1:9でデバッファーが強すぎ、バッファーはDPすら消されるという糞バランスすぎる
ゲイルがライカンみたいに消せなかったらまだ30分に1回は戦いようがあったのになw



633:名も無き冒険者
12/04/27 00:15:54.66 2zlgQE0Y
ライカン修正はよ

634:名も無き冒険者
12/04/27 01:07:29.84 QLp2eX9Y
スピが消せるDPスキルなんかないんだが被害妄想も大概にしような

ああ スピのDPバフだけは一発で消えるわ

635:名も無き冒険者
12/04/27 01:08:00.06 FoAfv6Yf
つい最近Sドレでキュアなしチャント2で1人のチャントがマウンテンだった、そこまではいいむしろウエルカム
そのマウンテンチャントはPTメンバが死にそうでもヒールしない、そこまではなんとか許せた
更には自分にもガットしかいれないポットもあんまり使わないMOB死3~4回してた、もちろんPTメンバも何回か死んだ蘇生もしない

中華かな? いちおー返事はするんだけど

636:名も無き冒険者
12/04/27 01:38:34.80 2ZgI4ZxD
MOB相手でチャントにターゲットいくもんなの?
FA取られても行かないと思うんですけどぉー

637:名も無き冒険者
12/04/27 01:45:39.65 FoAfv6Yf
だからね範囲当たっても自分の回復すらしなかったの
FAじゃなくてもダメくるでしょ?

638:名も無き冒険者
12/04/27 08:10:26.31 ivygNSL9
チャントでも狩りでならPTささえられるが、PV時だとほんとムリっておもうな。
まあ、そのチャントがksなのは同意だ。

639:名も無き冒険者
12/04/27 08:11:30.08 cw+/cofc
 


640:名も無き冒険者
12/04/27 13:22:27.90 7MHFqurp
質問です。まだカンストしてないんですが、チャントのリバイバル・スペルは
相変わらずキュアのリバースライトを上書きしてしまいますでしょうか?
また回復量はどうなってますでしょうか?
以前、キュアより注意を受けて以降、あまり使わないようにしていたのですが
60にカンストしてからは変わってるのでしょうか
他、キュアとの回復の兼ね合いで注意点あったら教えてください

641:名も無き冒険者
12/04/27 13:32:22.08 L80MtEfP
>>637
失礼した、そのチャントがうんこですw

642:名も無き冒険者
12/04/27 14:16:50.24 QZpMYRQN
>>640
以前と同じくリバースライト上書きしてしまうのでやめた方がいいかと思います。


643:名も無き冒険者
12/04/27 14:42:36.22 rb4edu4G
テスト

644:名も無き冒険者
12/04/27 14:54:47.68 rb4edu4G
テストサーバーで実験してみた結果

①バサルティワンド(追加OPなし)+60魔力付与 
②60魔力付与+バサルティワンド(追加OPなし) 
③60ELワンド+60テンペル2段階付与

対人攻撃力は③>>①>>②の順番

③ワンドと①ワンドを比較すると

③ワンドの方が
PvP攻撃+2% HP+337 物理クリ-69 麻痺抵抗突破+15 命中-12 攻撃力-1 武器防御+18

PvP武器で考える場合60魔力付与ワンドは地雷なので気をつけるように。
特に60魔力付与ワンドを下合成で使わない人はコストかかるのに弱いだけです。  

645:名も無き冒険者
12/04/27 15:00:23.98 JI4Yubc2
>>644
釣り針がでかすぎてどうでもよくなった

646:644
12/04/27 15:03:46.74 rb4edu4G
追記

③の60ELワンドは魔力付与がいらないためコストのAPもかかりません
しかし神聖付与に必要なギーナがかかります

60魔力付与ワンドは火力も低く、合成が上でも下でも罠なのでとらない事を薦めます
特に強化だけはしない様に気をつけてください

647:名も無き冒険者
12/04/27 15:15:05.11 L80MtEfP
あほすぎるw

648:名も無き冒険者
12/04/27 15:36:51.87 8TPeEfxd
流石に釣り針でかすぎ

649:名も無き冒険者
12/04/27 15:40:44.06 rb4edu4G
韓国のテストサーバーで実験してるから間違いないですよ
③が1番PvPでは強いです

データーだけ残しておきますね

      ③60EL+テンペル  ②60魔力+バサルティ  
基礎値    265-398           269-403         
命中      1365              1377
クリ       129               204
武器防御   1126              1090
魔法増幅    890              890
魔法命中    466              466
攻撃速度    19%             19%
攻撃力      +82              +83
HP        +752             +415
PvP攻撃    +13.5%           +11.5%
麻痺突破     +15              +0
スロット数     11              11~12

60アビス魔力付与は強化も無駄で合成を下にする場合も弱いですよ
もう取得してしまった人は残念な方々です

650:名も無き冒険者
12/04/27 15:42:06.97 Q5CBmttT
最低限でも取ったデータ内容を併記しなきゃ信頼性はない
それと、テストサーバーってのが何を指しているか意味不

あと、条件
「対人攻撃力」とやらがどういう相手に対し、どういうステータスで行ったのか
またそのステータスをどれだけ変化させて、いくつかのシチュエーションで行わないと意味がない



こうであったらいいなっていう妄想乙

651:名も無き冒険者
12/04/27 15:46:18.22 rb4edu4G
>>650
テストサーバーは韓国のテストサーバーですよ
武器は3種類とも全部+10

実験相手は60キュア 全身60アビス
通常攻撃もスキル威力もクリティカルダメージも全て③が1番高いですよ


652:名も無き冒険者
12/04/27 15:52:35.29 rb4edu4G
追記で日本ではミスリルが少なく難しいとは思いますが参考までに


60EL+テンペル2付与>>>>60魔力+60魔力

スロット数は60魔力x2の方が多い分バリエーションは増えそうですけどね

653:名も無き冒険者
12/04/27 16:01:32.66 9DCd22cb
②とかどう見てもくっつけるメインとサブ逆だしクリ70ぐらい違えば大分でかいと思うんだが

654:名も無き冒険者
12/04/27 16:08:48.82 L80MtEfP
ID:rb4edu4Gお前な
②なんかどうでもいいんだよ
①より③が強い理由を言えよw

655:名も無き冒険者
12/04/27 16:10:34.20 rb4edu4G
>>653
書くのが大変だったので①書いてないだけですが。
上にも書いたように魔力付与は上でも下でも③より弱いです
魔力付与を強化する意味もないです
魔力付与に必要なコストのAPも損するだけです

クリなど好みの問題ですが強い武器を求める人は武器を取り間違えないようにという意味で
テストサーバーでの実験データーを書いただけです。
クリが足りなくて必要と思う方は魔力付与にしてみるのもいいかもしれません。


656:名も無き冒険者
12/04/27 16:12:49.01 b3e5/8St
質問ですがまだLV50前の者です。
魔石はクリティカルをある程度確保したら、後は何を入れればいいでしょうか?

657:名も無き冒険者
12/04/27 16:13:54.85 rb4edu4G
>>654
理由といわれましてもテストサーバーでの実験データーなので。

参考までに
①が+15で②が+10でも対人では②の方が火力高いです
PvP攻撃力2%が大きいと思われます

658:名も無き冒険者
12/04/27 16:17:30.75 rb4edu4G
失礼しました

657の①と③です
③が強いです

659:名も無き冒険者
12/04/27 16:17:35.75 L80MtEfP
基本攻撃力ってもんをしらんのか

660:名も無き冒険者
12/04/27 16:24:10.40 rb4edu4G
>>659
対人での基礎値の攻撃力を理解してないのですか?
基礎値は①が1番高くても実際にでる火力は
PvP攻撃力が低い分③が1番高かったです

試しにルドラ武器とルドラ武器+20程度の基礎値の差で指輪を外して実験してみてはいかがでしょうか
基礎数値がでかいほど離れますが。

①が1番強いと思い込んでる方が間違わないように書いてるだけなので
①にこだわりがあるなら①をそろえればいいのではないでしょうか

661:名も無き冒険者
12/04/27 16:38:16.99 L80MtEfP
基礎もサブ基礎もクリも命中もすべて弱くてもPVP2%上のが強いってか

そこまで言うとテンペル防具の方が60アビス魔力付与よりいいことになるぞ
もうミスリル勲章いらねーじゃん

662:名も無き冒険者
12/04/27 16:44:37.07 JI4Yubc2
ある程度の抵抗、武器防御を防具で確保して足りないクリをどうやって補うか
クリ       129               204
これクリ75も違うんだぞ
4穴+α
攻撃2%は確かにでかいと思うが
攻撃力よりも防具でほかのを維持しつつクリ維持にクリが足りないと困ってるやつは①をとる

クリ攻撃防具で対人するやつは③でいいんじゃない?
そりゃクリティカルダメージも攻撃力が高いほうが上に決まってるだろう
クリティカル回数を安定させるためにクリが必要って環境なのに何いってんだか

663:名も無き冒険者
12/04/27 17:06:09.86 nrXE73FW
バサルティ+魔力付与にするにしてもボーナスまったくないバサルティにくっつける気しないよなー
まあ防具からとっていって武器は当分先でいいか

664:名も無き冒険者
12/04/27 17:35:11.53 wJuw7NQT
PV2%の効果がしりたきゃリング一個外して殴ってみりゃいいだけw
それでどれほどの違いがあるか・・・まあいうまでもないけどなwww

それより魔力付与のコストはなんぼなん?
0からMAXにするのにどれだけAP消費するのか知ってるヤツいないか?
コスト次第じゃELで妥協してもいいんじゃね?
1時間戦闘するたびに10000消費とかじゃやってらんねーだろw



665:名も無き冒険者
12/04/27 17:39:10.40 9DCd22cb
武器はわからんけど防具は1箇所取って手でフルチャージ10kほどだった

666:名も無き冒険者
12/04/27 17:42:11.01 8TPeEfxd
まぁ間違ったことは言ってないんだろうよ。

だって「火力」にしか言及してないんだから。

クリ抵抗が高くなる現状で、クリ-75を選びたくないな俺は。

667:名も無き冒険者
12/04/27 19:22:27.99 L80MtEfP
「PVP武器で考える場合」
「スロット数でいうと~」
「対人では~」
こう言った言葉を聞くと対人総合で強い武器は何かって考えてしまうよな

「火力」だけに言及する意味が全くないし
火力で話すなら根源とかだし

そもそも転倒だせば総合的に見て火力あがるしな
ID:rb4edu4Gは最速レスだったのに消えたなww

668:名も無き冒険者
12/04/27 19:44:17.40 L80MtEfP
そろそろID変えて登場かなぁ(笑

669:名も無き冒険者
12/04/27 19:48:11.89 LlnggbB3
武器は44K位なのをどこかのSSで見た

670:名も無き冒険者
12/04/27 19:50:03.92 dYJGwgjX
クリ75下がる代わりにPVP2%上がるのをどう評価するかだよな
正解は状況次第ってことで1つの答えは出せないわな
狩り火力も重要だしな
けど魔力付与はAPすごい消耗するらしいし取るの大変だし
3.5とかで白テンペル出そうだしコストパフォーマンスは悪いよね

671:名も無き冒険者
12/04/27 19:52:14.12 L80MtEfP
ID:rb4edu4Gこいつは
コストの話しをしていればなー
それなら理解出来たのにね。



672:名も無き冒険者
12/04/27 19:57:54.75 r68U74CV
まぁ火力だけで言えば間違ったことは言ってないんだしそこまで煽ってやるなよw
クリ命中等の総合力で考える頭が足りなかっただけなんだから

673:名も無き冒険者
12/04/27 20:21:24.45 0MPdP6Et
取得コストと運用コストを比較して
性能差に見合う武器なのかどうかの話にすれば至極真っ当だったかもしれないのにな。

674:名も無き冒険者
12/04/27 21:08:44.12 Q5CBmttT
>>664
武器 44500
上半身 21000
下半身 15770
肩 10500

手足は試してないが肩と同じだと思う
頭は知らん

675:名も無き冒険者
12/04/27 21:31:51.95 wJuw7NQT
魔力付与コスト高そうだな
裏合成ならユニELでいい気がしてきたぞw

676:名も無き冒険者
12/04/27 22:05:15.88 r68U74CV
テンペルでいいかなとも思ったけど60アビスはOPすげーんだよな
魔力付与微妙なのかな?

677:名も無き冒険者
12/04/27 22:07:37.15 JI4Yubc2
コストがまったくかからない点では60EL武器っていいんだよな・・・

678:名も無き冒険者
12/04/27 23:07:38.40 LlnggbB3
防具はセット効果だから大変だけど、武器はねえ1つ取っちゃえばそれでOKだし

679:名も無き冒険者
12/04/27 23:16:58.26 2zlgQE0Y
付与の高コストを考えるとelで十分だな
誤差の範囲とまでは言わないけど微々たる差だし

680:名も無き冒険者
12/04/27 23:30:43.36 +mijA5Vi
AIONの武器防具は1つ1つを見たら全部誤差(LVやコストからみてね
その誤差を集めたら強くなるってだけ
武器の誤差を気にしないなら封魂とかも使わないんだろなと思う
ついでにいえばバフやご飯、スクとかも誤差みたいなもの

といいながら武器更新どうしようかと悩んでいる

681:名も無き冒険者
12/04/28 00:08:32.20 5lrEj0Yt
それ以前にテンペル防具にナニをつめようかまだ悩んでる俺がいる。
抵抗にしようか武器防御にしようか・・火力・・・うーん・・
ぶっちゃけ、アビス防具とかとれるきしねぇしなw
アクセは55で妥協しようか考えてるが、武器はアビスほしいな。
いつになったら全部そろうのか・・・それまでaionもつか?w

682:名も無き冒険者
12/04/28 00:26:42.98 XiLmYkvC
60テンペルなら抵抗じゃね?
対物理なら相殺いらないし55テンペルでいいと思う、強化もしやすいし

683:名も無き冒険者
12/04/28 01:06:45.55 u6ajuDUo
武器防御って必要ないだろ・・・
盾防御ほどブロックしないし、ダメ軽減も弱い
抵抗も確保しないとデバフ漬けだし

武器防御だけで勝てるのってクソードだけだろ

684:名も無き冒険者
12/04/28 01:18:49.49 8mPGEOia
ダメージ40%カットだけシールド防御みてーな上限ねーんだけど
武器防御には

685:名も無き冒険者
12/04/28 01:46:43.46 XiLmYkvC
武器防御が有効なのは対チャントとかシールドじゃないかな、メイスの火力じゃきつい相手
瞬間火力あるけど回復力はあんまない、ソードみたいなのは盾防御の方がよさそう

686:名も無き冒険者
12/04/28 01:57:06.45 aXPk7MvC
スキル合わせて武器防御3kくらいで孤独行ってるが、悪くない
まぁやってみないと分からんだろうからやってみるといい
俺の場合は物理クリと武器防御だ

60AHRはどれも無理ゲーだぜ…アクセサリ欲しいがもう55AHRでいい気がする
武器は何とか入手したいところだ
見た目として

687:名も無き冒険者
12/04/28 02:02:53.97 u6ajuDUo
ブロック率低いのが問題だと思う
4割だろ?
抵抗もないとやってられねーわ

もう少し煮詰めて考え直そう

688:名も無き冒険者
12/04/28 02:15:01.83 8mPGEOia
無い頭で考えるより使ってみろよ

689:名も無き冒険者
12/04/28 02:20:11.36 IwoWAlf9
防御面で盾より劣るのは当然、その分攻撃面で勝る
スキルで300底上げ出来る分魔石を他に回せるのも大きいね
フルバフフルスクで抵抗1800武器防御2800クリ800いけんじゃね?

690:名も無き冒険者
12/04/28 02:49:18.94 EOYlumP7
抵抗1800じゃチャントのデバフくらいしかレジれない罠

691:名も無き冒険者
12/04/28 02:51:15.70 SmH/6xHw
2kあってもレジ無理だし・・・1800あったところでw

692:名も無き冒険者
12/04/28 03:17:00.14 EOYlumP7
ソードボウのデバフは1800じゃろくにレジれないのに同職のチャントには有効というのはうけるよな

覚醒のおかげで以前よりかは1900未満には入りやすくなったけどね

693:名も無き冒険者
12/04/28 03:43:53.79 WyKA1AvD
エングレくれよ
武器防御やりたいんだよ

694:名も無き冒険者
12/04/28 04:16:15.40 QDvf0Hyp
>>679
elで十分というよりelとテンペルの方が強いと思う
魔力付与はとるのをやめとくわ
このスレで久々まともな情報を見た

695:名も無き冒険者
12/04/28 04:30:00.08 IwoWAlf9
後々60白テンペルが出てそれに合わせるとすればelしかないよな

696:名も無き冒険者
12/04/28 16:11:05.27 xQtZ6ts1
いやいやこれからは魔命の時代、魔命入ワンドで1700位いける(+防具3か所で1900超える
チャント相手に極抵抗なんていないだろうし沈転きたら物クリワンドに持ち替えダッシュ



そんな夢を見た

697:名も無き冒険者
12/04/28 18:49:42.65 EOYlumP7
魔命1600で試したことがあるが、元々が確率発動だからスタンすら微妙、スタンが出てくれないとクリ乙で転倒でないから追いつけずにスキル打てずデバフすら撒けないという糞さで挫折した
結局クリが安定、魔命は逃げる奴にバインド入れるときくらいにしか使ってない
魔命ワンドでバインドすらレジされることもあるから何のネタだよって武器になってるが
ほぼ確定スタンの他職スキルとそうでないペネストクラではやはり雲泥の差

プレートは元々BA前提だったから何も思わない(むしろ楽になった)が、皮ローブは装備更新で抵抗あがってまじできついな
特にスピが火力上がりすぎ、相殺強すぎて更に無理ゲーになった。ウインドブレス150とか相殺しねよ・・・

698:名も無き冒険者
12/04/28 20:30:10.80 u6ajuDUo
もうクリ上げて転倒に賭けるのがいい気がするなw
今は900あればいいけど最終的に1000くらいにしないと抵抗によって阻まれることになるしな
あれもこれも装備作るほど廃になれねーからテンペルとアビス魔力をスイッチして抵抗モードとクリモードの二つにするか・・・

武器防御の検証はいい装備持ってるやつで頼むw
50ELをやっつけで仕上げたものじゃ沈黙と言う強敵には勝てないようだしな


699:名も無き冒険者
12/04/28 21:56:18.37 xQtZ6ts1
チャントってヒールなかったら一番物理職っぽいな・・・ふぅ

700:名も無き冒険者
12/04/28 22:04:11.04 ZYhN1Hjr
気孔で回復するモンクまさにそれ

701:名も無き冒険者
12/04/29 00:53:54.73 QiyNUydW
物理クリ828
武器防御3077

クリティカル犠牲になってるけど、硬くなった気がする
気のせいかも知れないけどさw

702:名も無き冒険者
12/04/29 02:09:24.88 d2mJcxJX
時代は増幅チャンター

703:名も無き冒険者
12/04/29 02:13:40.06 FomqKubI
時代はローブ職

704:名も無き冒険者
12/04/29 06:38:09.22 hckjIiBN
古代龍族のうろこを買い占めて
カルンメイスと盾セットをとったけど弱い
PvOPがないと結局微妙

神長メイスじゃ相手を削れないしシールド防御装備はもう使わない気がした
タイマンになる場所も孤独以外ないし、
PTのPvP(ティアマランタの目やドレドギ)ではチャントは狙われにくいからクリ命中が安定してる

60魔力付与防具とテンペル防具の組み合わせで物クリ987 命中3100(バフ込み)


705:名も無き冒険者
12/04/29 07:04:17.14 xgvo82e2
そんだけ装備揃ってりゃ試すまでもなく分かりそうなもんだが
それでも試してみたんだよってなら凄くえらいです

706:名も無き冒険者
12/04/29 07:20:14.01 r8lTzd4x
>>704
目でPTだとチャントって狙われやすくなっている
移動速度落ちて轢き殺しやすくなるから

707:名も無き冒険者
12/04/29 11:25:23.25 oEOmbkUo
ちょっと疑問があるんだ、分かる人教えて欲しい
>>644の③のEL武器って単品性能で考えたらAP付与のが付与分の攻撃OP的にも優秀だと思うんだ
なら普通にELベースじゃなくて
60AP付与HR+60テンペでくっつければ単純にAP付与と神聖付与で性能的には上になると思うんだけど
AP付与と神聖付与って同じ武器に共存できないのかな?

でもやっぱり持続コストかからない60ELワンドは魅力的だよなぁ

708:名も無き冒険者
12/04/29 11:37:42.69 s8cpOl8t
魔力と神聖は同時につけられない
というか合成不可なんじゃね?

つか武器より防具優先したほうがいいのかチャント的には・・・?
魔力付与アビス防具そろえてればそれだけで抵抗2100を超えれそう
コストがすさまじいことになりそうだがw

709:名も無き冒険者
12/04/29 11:42:37.64 aRyvPCSh
抵抗2100は55AHRで到達可能
スピキュアは増幅魔命200UP来たから2100じゃリストすらレジ不可能
ローブを装備できれば違っただろうが、相殺値も微妙でもはや抵抗は55Nでも十分
3.0はレジストできる相手がいねーよ。ソードチャントのデバフレジできればラッキーレベル

710:名も無き冒険者
12/04/29 11:47:40.84 olf0udbO
神聖と魔力は同時無理だと何度言わせるの

711:名も無き冒険者
12/04/29 14:19:08.03 Y/GClJRB
防具見てて思ったんだけど、pvp防御だけみるとAHR(魔力)よりテンペル(神聖2段)のが優秀なんだな
となると、単純に硬さだけならテンペルのほうが微妙に硬いんかね?
悩んだところで俺は混合になるだろうが…興味本位でどっちが硬いのか気になる



712:名も無き冒険者
12/04/29 14:36:01.49 aRyvPCSh
誤差レベル

HPの多い60AM、PVP防御の高い黒テンペ
ラクハネと製作メガネの差が体感できてたサイア人なら違うだろうけどね。
そこまで極めた奴なんて全鯖に数人いるかじゃねーの

713:名も無き冒険者
12/04/29 16:04:57.41 1UMaeVdx
その誤差にどれだけ時間と金を費やすかが廃人と一般の境目

714:名も無き冒険者
12/04/29 16:22:41.63 xgvo82e2
何の話してんのか理解してねーのに
ドヤ顔してんなよ恥ずかしい奴だな

715:名も無き冒険者
12/04/29 17:34:46.86 3W9l+AWX
PvPゲームの格言。

誤差こそが差

716:名も無き冒険者
12/04/29 17:37:22.60 hckjIiBN
少しでも強いものを装備したい人は多いでしょ

廃人がアビス魔力付与を強化して合成の下にバサルティをつけていて笑いが止まらなかった


717:名も無き冒険者
12/04/29 17:45:08.11 3W9l+AWX
>716
それ究極的にはそこに行き着くわけだけどな。

718:名も無き冒険者
12/04/29 18:06:08.63 hckjIiBN
>>717
バサルティは合成の上だろ
基礎値考えてみろ

719:名も無き冒険者
12/04/29 18:31:20.48 RKTzgEin
きっと6穴 強化OP狙いで
取ったらそっちを15にして使うんだろ

720:名も無き冒険者
12/04/29 20:13:18.83 Bhux93Rb
スペとやってみたが、抵抗まるでむりだな(2300で)。
むしろクリ転倒ねらってプレッシャーかけたほうがいい感じだ。
スピは・・お察しで。
しかし皮職のデバフ類をまるで防げないってどうなってんだ・・・
抵抗装備はもはや狩りようなんだろうか。

721:名も無き冒険者
12/04/29 20:48:11.26 hckjIiBN
>>720
皮職の場合、魔法命中装備でもない限りはレジするはず
対ローブはHP装備で属性防御つむしかない

722:名も無き冒険者
12/04/29 21:52:05.46 eaa7qWPH
抵抗2300あって効果が実感できないレベルの奴が何の職やろうが装備揃おうが無意味だろ
実用性はともかくとしてまったくレジでないとかありえねーから

相手のバフすら見えてないのかお前は

723:名も無き冒険者
12/04/29 23:07:50.22 aRyvPCSh
なぜローブ相手に抵抗できると思うのかを逆に聞きたい

724:名も無き冒険者
12/04/29 23:25:16.70 xgvo82e2
2300あれば素の状態なら少しは抵抗出来るかもな・?
その程度だが

725:名も無き冒険者
12/04/29 23:50:13.78 Bhux93Rb
ためしにフレのスペとやってみたんだよ。
ここの話だけ鵜呑みにしてもな~っておもって試したんだがやっぱだめだったわ。
むしろ火力装備でやったほうが勝率よかった。もっとも運しだいだが。
弓とか影のデバフの話は敵対とやってだから相手の装備云々はわかんね。
基本抵抗きて前からやってたが、前より行動が不自由な感じだ。
とくに罠はレジれるのかこれ?っておもったな。

726:名も無き冒険者
12/04/30 00:01:38.23 IYrmPnEE
罠は2.7の時点で修正入ってて抵抗できなくなってる
影は3.0でスキルの魔命が上がってるのと、スローター、コミット、キルインテントなんかで
状態異常はぼこぼこあたる
アンブッシュにいたっては魔命バフ無しで抵抗装備にがんがん当たる

727:名も無き冒険者
12/04/30 00:18:46.04 oNGPHxUF
つかチャントが3.0で最強候補とかオマエラ本気で信じてたわけじゃないだろw
トーピードのCT延長とかアウェイク弱化とか
そんなことする必要ないだろwww
それより抵抗2000↑でもガンガン入るクソードのデバフをどうにかしろよ
シャドウはスキル依存の限定的なUPだから許せるけどクソードはダメだろ

728:名も無き冒険者
12/04/30 00:24:19.65 2r7v8EQh
白テンペル取れる分だけ記章が溜まったから早速取ろうと思ったんだけど
もしかして第一付与を取ってからアップグレードした方が記章節約出来るの?
記章の量が量だけに失敗が怖くて不安になったから誰か教えてくれ・・・

729:名も無き冒険者
12/04/30 00:26:36.30 VrSlfkRW
その方が節約できるけどアップグレード経由だと微妙に2段階部分のOPが欠ける
何が欠けるかは忘れたから自分で見ておくれ

730:名も無き冒険者
12/04/30 00:28:28.09 2r7v8EQh
マジか、そこまで詳しく見てなかったわ・・・
書き込んじゃってから質問スレに書くべきだったかと我に返ったけど、親切にありがとう
必死で見比べてみる

731:名も無き冒険者
12/04/30 00:37:29.57 2r7v8EQh
見比べた結果、MP+30だけの差でした
60テンペルも揃えたいので、記章14022枚を節約することにします
お騒がせしました

732:名も無き冒険者
12/04/30 00:44:21.48 4LxTFVgH
結局60Lvになっても2.7と同様対人最弱なのか?


733:名も無き冒険者
12/04/30 00:55:54.25 gzeu47vB
>>732
最弱かどうかは結局装備やPSがきめることだろうな。
単純に職的にいえば、相性の関係もあるわ。
盾やソードとは戦いやすくなってないか?
ただな・・・あれこれ装備そろえるにしても、それ持ち歩くにしてもいいかげんしんどすぎるぞ。
おれ持ち歩く限界は3セットでいっぱいだわ。

734:名も無き冒険者
12/04/30 01:00:43.96 A7SA22gS
プレート相手は強くなった
ローブは相変わらず同格はムリゲー
レザーはシャドウが強くなったので舐めてるとポックリ逝く
ボウは安定のクソゲー

735:名も無き冒険者
12/04/30 01:17:27.88 j2Z77qzt
>>732
2.7最弱はシャドウ

たまにいるんだがインサビ入れて勝てない><とか失礼にも程があるだろ
リカスペとプロポジ、ガットの修正来てから中堅あたりだったし

736:名も無き冒険者
12/04/30 01:18:09.01 tqbCgy69
ソード火力高すぎない?溶けるんですけど

737:名も無き冒険者
12/04/30 01:23:02.15 lD3PUDKH
>>736
アサルトとかはいってるソードには勝てないね
溶けるわw

738:名も無き冒険者
12/04/30 01:24:51.20 oNGPHxUF
相対弱化とか言われてるけどソードもしっかり強化されてんだよな
ブロックできる防御値だけじゃなく抵抗も必要でその上である程度削れる火力も必要

メンドクサイのが抵抗型、クリも備わってるとブロック無視して押し切られたりする
コンデムや失明が入らないインチキソードにはまだ勝てないよ



739:名も無き冒険者
12/04/30 01:35:04.57 CRzgrHbe
>>736
アサルトorレイジからのエクゾーティブ3連入ると詰みゲー
なので今までみたいにエアリアル用にリムーブ温存してると瞬コロ
ライズとリムブを相手バフ見ながら使わないと厳しい。
連戦になるとCTでソードに分があるからアサルトきれたら押し切れないと負ける

まぁ前よりかは対ソードは楽だが、対盾は無駄ゲー化、影は面倒、ボウスピキュアは無理ゲー
対スペチャントは五分五分
対スペのエアリアルショットフィストコンボ受けなくなったのはデカイ



740:名も無き冒険者
12/04/30 01:36:25.89 tqbCgy69
武器白黒テンペル+12 55AHRアクセ 防具黒テンペル+1~2くらいなんだけど
プロポジ中に溶けたアサルトなしで相手が悪すぎたかな

741:名も無き冒険者
12/04/30 01:50:10.58 GEF354iR
ちゃんとコンデム入れてりゃプロポジ中に死ぬなんてまずないと思うけど
プロポジ張ってても転倒と沈黙で削りきられそうになる時はある

742:名も無き冒険者
12/04/30 02:41:44.57 tqbCgy69
コンデムはいる?

743:名も無き冒険者
12/04/30 02:49:35.79 tVuBjav2
>>740
何装備でのぞんだのかわからないが、もし攻撃クリや抵抗装備だったならプロポジでも溶けることがあるのは2.7から変わらない。
まともな物クリ抵抗なさそうだし尚更だわな。

744:名も無き冒険者
12/04/30 03:40:19.35 tqbCgy69
>>743 なるほど
740の魔石はクリ+抵抗刺し
クリ抵抗装備は50ELで+12と15で380くらい スクとラック入れて480くらいが限界 魔法抵抗は1300後半くらいになる
ラックはPT以外まず入れないしスクも孤独以外ではまず使わないから物クリ抵抗は380みたいなものです

最近は対チャント以外は50ELのほうが戦いやすいきがする



745:名も無き冒険者
12/04/30 09:53:58.22 q0YCDDXP
軍団長ナドゥカ
エリート3だからなめてかかったらドラゴンブレスで回復追いつかなくて詰んだ

あれって移動すれば避けれるもんなのかな?

746:名も無き冒険者
12/04/30 10:50:37.61 kc0y4tVh
3.0のそのてのは抵抗きるとレジるのも多いぞ

747:名も無き冒険者
12/04/30 11:06:15.26 BJ15A0TL
ドラゴンブレスの前になんか技使われてデバフ受けたろ
それ治癒すれば痛くないよ

748:名も無き冒険者
12/04/30 11:18:44.73 q0YCDDXP
>>746、747
ありがとうがんばってみる


749:名も無き冒険者
12/04/30 12:52:41.08 vXeatmpW
>>745
ブレスも含めてぐるぐる回転しながら殴ると結構回避するね

でも地下の2匹(AF囲んでる2匹ではないほう)のエリートは良く似た行動してくるし強さも同じぐらいだけど、
パンデモニアムなんとかってスキルで15m範囲9000ダメージやってくるから気をつけて

750:名も無き冒険者
12/04/30 13:29:06.38 kc0y4tVh
それ9000ダメじゃなくて最大HPの9割固定ダメだと思うよ
スナヤカと同じ。

751:名も無き冒険者
12/04/30 13:47:18.87 vXeatmpW
ああ、あれか
訂正thx

752:名も無き冒険者
12/04/30 14:59:30.15 GKiUhF0B
ルドラ+テンペルから58製作+50Nに乗り換えて、クリ・武器防御埋めにしてみた
たしかにクリも武器防御ガンガン出るが、HPが激減してた…
硬くなったけど、少なくとも短期戦では死ににくくなったといえるかは微妙
長期戦だとこうかはばつぐんだ!

753:名も無き冒険者
12/04/30 15:20:46.99 +JIy2bxF
ついでにクリと武器防御の数値も書いてくれ

754:名も無き冒険者
12/04/30 16:17:16.71 s98P6Q3R
魔力付与武器修正してほしい
バフを味方に配ってもヒールしても減る
攻撃はもちろん、敵の攻撃を被弾でもAP消費

辻バフや辻ヒールでもAP消費するから使い勝手が悪い

755:名も無き冒険者
12/04/30 17:03:50.31 H9c284w6
はずせよ・・

756:名も無き冒険者
12/04/30 17:17:34.42 A7SA22gS
魔力付与取るのは情弱()

とまでは言わないがコストパフォーマンス悪すぎる上に
将来60白テンペルの裏には使えないとデメリットが多い気がする

757:名も無き冒険者
12/04/30 17:49:58.47 kc0y4tVh
魔力付与そんなに減るか?
使ってるけど神聖付与と同速で減ってるようには全く思えないんだが気のせいかね

758:名も無き冒険者
12/04/30 18:55:05.47 BJ15A0TL
てか将来裏につかえないって言ってるやつは表にするのか

759:名も無き冒険者
12/04/30 19:14:53.04 528ZDgwa
表にしても悪くないと思うけどな
58ヒーローの基礎と考えれば十分だろ

760:名も無き冒険者
12/04/30 19:27:40.85 H9c284w6
情弱と無知とそれに踊らされるうんち達

761:名も無き冒険者
12/04/30 20:37:24.40 s98P6Q3R
>>58
魔力付与で合成の上は失笑だろ
合成の上ならカルン+テンペルとかの方がコスパ的にもまし
魔力付与で合成の上はない

762:名も無き冒険者
12/04/30 21:04:24.10 s98P6Q3R
PvP用合成ワンド

1.60EL+黒テンペル
2.バサルティ+魔力付与
3.スナヤカ+魔力付与
4.カルン+魔力付与
5.バサルティ+黒テンペル
6.スナヤカ+黒テンペル
7.カルン+黒テンペル

PvPワンドは7種類が予算など自分に合わせ目標にすべき装備

ドラコワンドや魔力付与の上合成は地雷すぎ


763:名も無き冒険者
12/04/30 21:19:53.05 AHwmd+bX
58製作ヒーローも捨てがたいけどね。
基礎攻撃力370超えで
クリ・命中に武器防御までついてるのはこれだけだし。


764:名も無き冒険者
12/04/30 21:41:25.69 2FbOVLB7
武器防御3000あれば目のMOBとかNMとかでもブロック出る?

765:名も無き冒険者
12/04/30 21:56:06.13 cjliyIYe
>>764
結構出る

766:名も無き冒険者
12/04/30 21:56:57.50 oNGPHxUF
5、6、7、はないわ
黒より60ユニELつけたほうが強い

チャントで黒テンペルはいろいろな意味でないわ

767:名も無き冒険者
12/04/30 22:06:50.06 cjliyIYe
杖は取り敢えず

Pv物理用
Pv魔法用
ID火力用

この三つがあったらいいよね

768:名も無き冒険者
12/04/30 22:19:17.76 7g5k+XhL
黒ペルはクリがないからつなぎ以上のものにはならんよ

769:名も無き冒険者
12/04/30 22:50:31.90 H9c284w6
Pvはクリ!
よってクリopないものはいらない

770:名も無き冒険者
12/04/30 23:10:32.60 +JIy2bxF
魔力付与+セマタなら使えるな!

771:名も無き冒険者
12/04/30 23:21:41.91 tqbCgy69
目でチャントって人気者だな、主にスプリント+ゲイル
インビン+ラック2でPTに貢献がチャントの生き様

鍵探しはペアもしくはトリオ、ソロだと狩ってる時に轢き殺されやすいMOB倒すのに時間かかるから

772:名も無き冒険者
12/04/30 23:33:48.11 2FbOVLB7
目でインビンって地雷だろw
回復ログでばれるぞw

773:名も無き冒険者
12/04/30 23:39:52.73 tqbCgy69
>>772
移動中は消すの当たり前

774:名も無き冒険者
12/05/01 00:16:10.51 RSAc2k1q
インビンは物理攻撃力だけでなく魔法増幅150あがるインスピで100合計250ね
今は相殺もあるし魔命確保してたら増幅足りないだろうし増幅250は価値ある

バフ入れ(もちろん精霊も)マントラONOFF PTメンバーの位置チェック(スプリントの範囲とか)
ブロック&クイックのCTの伝達 レイジONOFF いい雰囲気出来るようにチャット
他にも色々あると思うけど、こんな感じで最近フレ申請増えて目でPT困らなくなった

目PTでチャントに火力を求める人はほとんどいないと思う

775:名も無き冒険者
12/05/01 00:18:11.67 luWEflTo
どんだけ気遣いさせるきやねんw
スペすれに帰ってくだせー(人∀・)

776:名も無き冒険者
12/05/01 00:29:03.80 RSAc2k1q
>>775
チャントメインです、そしてスペよりスピに喜ばれてる
気遣いというよりPTの役割として当たり前だと思ってた

777:名も無き冒険者
12/05/01 00:44:30.91 cTz5OTK+
あ、身内で楽しくやるんでいいです

778:名も無き冒険者
12/05/01 00:48:01.55 uksFQHOM
何かそこまでするとチャントが必要なんじゃなくてお前が必要とされてるだけよね
スプとかはおまけとして
それはそれでいいと思うけど自分が下になりすぎな気がするわ

779:名も無き冒険者
12/05/01 01:02:54.57 luWEflTo
ID:RSAc2k1qがそれが楽しいと思うならいいんだけどね

強要される気もないしする気ないし
俺はマウンテンで突っ込んだ方が楽しいやww

780:名も無き冒険者
12/05/01 01:07:56.27 C/FpMh7R
俺はいちいちマントラのONOFFなんかしねーな、そんなのよりもっと注意すべきことがあるだろと思う
ラックスプ常時であとは好みというか適当でいいんじゃない?
インビンの有無で勝負が決まることなんてハッキリ言って皆無だし、マウンテンとかウェーブで転倒狙った方が良い
インビン要求する火力なんて雑魚臭いしこっちから願い下げだねw

781:名も無き冒険者
12/05/01 01:36:08.90 IKp1QJOI
姫キュアと対を成す貢チャントの誕生である

782:名も無き冒険者
12/05/01 01:36:24.73 UUYjLFBj
もともと幸いにもフレ多いほうだったけど
3.0でますます増えたわ

サブでチャント作ってて、やたらと自分に攻撃力きいてくるのがいたんだけど
いざ混沌で対戦したらザコすぎてフイタ
「攻撃力」は高いのわかったからさ、もう自分にからんでこないでほしい

783:名も無き冒険者
12/05/01 02:48:19.01 H6hGeDUy
>>770
今まさにその武器のためにM勲章集めている

784:名も無き冒険者
12/05/01 04:58:39.83 JGASdZS5
3.0の対人ワンドは何かしら欠点付くだろ。
一見最強のバサルティ+60アビスだって武器防御OPがないから武器防御装備を作ろうとした時に困ることになる。
それに加えてスナヤカは命中OPもないし、テンペルとカルンはクリOPがない。
だからと言って60アビスを上にして制作を合成すると火力が落ちるしな。

何にせよ何かを諦めないといけないのが辛い。
ドラコとタタールが物理だったらもっと幅も広がったのにな。

785:名も無き冒険者
12/05/01 07:40:24.01 U8Kb5Zj0
>>784
チャントとスピやってる身からしたらチャントの武器合成の選択肢は十分広いよ。
スピなんて詠唱PVOP付き+攻撃速度以外の選択肢ないぞ。
必然的に主は60アビス(魔力orEL)の二択。
副は攻撃速度で一番いいOPがついているものっていう全員ほぼ同じ武器になる。

786:名も無き冒険者
12/05/01 08:13:01.01 yZht/sJh
一長一短が面白いんだよな
これまではソード=ヴォカ一択・シールド=神長一択とか、IDで出たか出ないかだけの差だった
3.0になってようやく「これ以外ゴミ」的装備が無くなったのは喜ばしい限り
バサだってHP低いから「殺られる前に殺る」戦法に傾斜するだろ
バサ持ってないから雑魚、と呼ばれることもない
上にもあるけど58製作HRで武器防御とか夢が広がりんぐでいいじゃん
テンペルはスペックよく考えられてるよ(槍・杖にクリ無し、グレソ命中無し、攻撃詠唱ちょっと遅いとか)

787:名も無き冒険者
12/05/01 08:17:56.99 UUYjLFBj
58HR武器なんていつ売り出されるんだお・・・

788:名も無き冒険者
12/05/01 08:32:08.21 cJ54hw/S
3.0がきても、新しい武器を持つわけでもなく
今までも、苦楽を共にしてきた ルドラ+55テンペ のまま。。。

いつになったら、新しいの持てるかなぁーwww

789:名も無き冒険者
12/05/01 09:03:39.45 TCu/dsEq
ああそれでか・・・ >>771
サブチャントがモテモテになった理由がわかった。
今まで相手にもされなかったのに超呼ばれるわフレ飛んで来まくるわ???と。
グママントラ構成同じやん・・・
① 消費アイテムがメールで送られてきてフレになってください(どん引き
② インするとやたらIDやクエ消化のお誘いがかかりまくり 
③ IDいくとドロをキュア様から譲られる(トレード)
④ ソロで狩ってるとレベリングを手伝おうかなどのWISが多数飛んでくる
あくまでもサブでメインの追尾キャラだったのにどうしてこうなった・・・
まあ火力インフレがカンストするまでの短いモテ期だと思ってるけどね。

790:名も無き冒険者
12/05/01 09:26:28.39 NMJqQAUv
3.0のmob強化というかpc弱体修正で
全体的にmobが堅く時間かかるようになったから
チャントの需要が増えたんだろうな
良いんだか悪いんだか良く分からんが・・

791:名も無き冒険者
12/05/01 09:41:30.24 U8Kb5Zj0
目はフィールド対人だから、足の速さが最優先だよ。
例えて言うなら、アビス深層対人で
みんなが16.0のところをチャントPTだけ17.0になったようなもの。

792:名も無き冒険者
12/05/01 10:00:08.95 CEc+1x8M
>>790
キュアでいるとき、野良できたチャント観察しちゃう
この人、上手くやってくれるかどうかってのを
いい人だったら即フレ飛ばすけど、いまなんかおかしなサブチャントも多いんだよね・・・

793:名も無き冒険者
12/05/01 10:02:19.55 nnNPgF7F
メインじゃないから当然じゃないの

794:名も無き冒険者
12/05/01 10:15:50.43 WD1POsb6
メインじゃないからおかしくておkとかないだろw
サブでも野良PT入ったんなら最低限の役割は全うしようと頑張るわ・・・
それが布でも皮でもプレートでも変わらん

795:名も無き冒険者
12/05/01 10:21:53.51 RSAc2k1q
メインサブと旨い下手は別の話、最近のチャントスレ見たらわかるよ・・・
PTでもなんでも「マウンテンでいいやんw」という脳筋多いからさ

他職のスレだと立ち回りや職性能の話で議論したりしてるけどチャントスレないし
どうしてこうなった

796:名も無き冒険者
12/05/01 10:41:26.22 CEc+1x8M
マウンテンでいいやんってのは絶対身内PTのときのみだね
サハドレのクエPTですら、マウンテン参加とか気がひけてできないわ

797:名も無き冒険者
12/05/01 10:43:12.92 Yj9Jm0Y0
インサビのほうがPT戦には向いているのは事実だが
だからといってインサビでないといけないのといったらそこまでではない
むしろ凝り固まった考えで「インサビでないといけない」という思考は危険だと思う
3.0ももう3週間が経ち、ローブは自分で増幅3300とか確保してる奴が普通、
だからローブへのインサビはMP以外のメリットが薄くなってきてる感がある
もちろん物理への恩恵はあるが、mobが硬くなってアタッカーの攻撃力を上げることに専念するより
自分が攻撃参加し、攻撃回数そのものを増やしたほうがいいシーンも多い気がする

馬鹿が誤読すると思うから改めて書いとくが、マウンテンを推奨しているわけじゃないからな
あとサブキュアやってるときによく思うが、ずっとヒールしてる奴とかは逆に要らない

798:名も無き冒険者
12/05/01 10:47:53.66 9SGCFbdr
>>797

> あとサブキュアやってるときによく思うが、ずっとヒールしてる奴とかは逆に要らない
これ超同意。
殴り専チャントの批判が目立つしごもっともだけど、それと同じくらいヒール専チャントは要らない子。

799:名も無き冒険者
12/05/01 10:50:34.95 7HX+kivI
58スロットを空けれない俺が通りますよ・・・

800:名も無き冒険者
12/05/01 10:51:00.83 q2kM35Zh
ソロとかペアで天相手にするのであれば攻撃スキル多いほうが絶対にいいだろう
でも大人数になればなるほどインサビの効力って大きくなるわけで
大人数で動くときとかだと攻撃スキルが足りないって困ることなんてそこまでないからね


だけど遠距離1個減るのとバインド打てないのとブレスないって地味に「ああ、ないんだっけ」
ってちょっとぴきってなるw

801:名も無き冒険者
12/05/01 10:55:06.74 CEc+1x8M
>>797
ヒールばかりは確かにいらない子だね
場面場面で臨機応変に対応してくれるのが一番だね
それゆえ、自分でやってても難しい職だなって思う

802:名も無き冒険者
12/05/01 13:59:42.12 NP7wI+2R
今組んでるキュアの行動パターンを把握するのが最重要だよね
MT以外の回復はチャントにやって欲しいって事もあれば
範囲回復使うからヒールいらないって事もあるし

803:名も無き冒険者
12/05/01 14:19:16.07 wO5/6Q2W
なぁ、最近復帰で武器が50ELとかなんだが
紀章も勇気もまだまだ集まらん。
寺院死んでルド%

804:名も無き冒険者
12/05/01 14:23:44.44 on6HWQje
途中送信になった申し訳ない。

上の続き相談なんだが
そんな俺の武器更新に60ユニの
デストラクションゴッド杖って繋ぎにどうかな?
ユニだが基礎は237-356とHRに迫る。
ただOPが速度19%と武器防御115、HP467の3点とクソい。
価格はうちの鯖で50mほど。
しかし狩りの繋ぎと、武器防御形用としてなら使えない?

さすがに我慢した方がいいかなぁ。
白テンペ目指すも先が長すぎて絶望しそう。。。

805:名も無き冒険者
12/05/01 14:26:56.64 q2kM35Zh
デストラクションならもうちょっと我慢して58ユニ製作のがいいかも
あっちならクリついてたはずだし将来武器防御で使えるって言うならそっちのほうがまだましじゃないかな

806:名も無き冒険者
12/05/01 17:12:09.62 on6HWQje
>>805
そっか。。
MSカルデニアワンド売りあれば一番なんだけど
もう無いしなぁ。
ありがと。やっぱもちょい我慢するよ!

807:名も無き冒険者
12/05/01 17:25:44.42 7wyd7fW4
レントス野良はヒール専でいいと思うがどうなんだ?


808:名も無き冒険者
12/05/01 17:37:06.43 diX6czi4
>>807
ラスボスだけじゃない?ヒール専って

809:名も無き冒険者
12/05/01 18:02:03.65 C/FpMh7R
60ユニでもクリ攻撃武器防御付いてるやつがあるのでそっちの方がいい
売ってればだけどw

810:名も無き冒険者
12/05/01 18:04:25.27 diX6czi4
58武器まだ売ってない・・・(´・ω・`)


811:名も無き冒険者
12/05/01 18:10:32.00 e4Irc2Q0
>>794
おかしくておkとかじゃなくてメインチャントの目から見てそこまで至れてないから
仕方ないんじゃ、ってだけだろう

最低限の役割を全うしようと頑張ってるつもりでも
他人から見たらなんだこいつってのはあるはずだ

812:名も無き冒険者
12/05/01 18:16:21.12 diX6czi4
メインチャントだからってなんでも万能にこなせてるわけでもないけどね
最近はフォースも良く参加するせいか、片方パーティのチャントの動き見ちゃう
参考になる人もいれば、まったくならない人もいる、でもサブってわけでもない

813:名も無き冒険者
12/05/01 19:02:45.19 nqTB0HEj
PvP方面で有名なチャントほど野良にきたら基本的なことできてない地雷が多い

814:名も無き冒険者
12/05/01 19:13:52.11 BRDkMDBw
それはないw

PVP方面でチートだのRMTだの悪名高い奴はそうだろうがなw

815:名も無き冒険者
12/05/01 21:07:37.62 4K16MeyH
ミスリルがやっと390枚溜まった
防具と武器どちらからとるか迷う
同じくらいミスリルの枚数あるチャントの方はどちらからとった?

816:名も無き冒険者
12/05/01 21:18:21.00 WD1POsb6
>>811
おかしくて、の基準が、完璧にこなせとかそういう話じゃなくて
回復一切飛んでこないとか、インサビないとか、そもそも山ルートかよとかそういうレベルで考えてたよ

自分は最低限危ない時にヒールくれて、無駄に被弾せずバフ入れてくれたら
こいつおかしいとは思わんからなあ
野良だとそれすら出来んのが結構いるからw

817:名も無き冒険者
12/05/01 21:53:56.60 92l/jpxA
同じチャントをやってても、それぞれ良かれと思うプレイは違うよなあ
普段同じPTに入ることのないシールドの進行とかが少しずつ違うように
チャントも1PTに基本ひとりだったから、プレイスタイルに個性ある気がする
普段組んでるPTメンバーとかによっても変わるだろうしね
特にMTとキュアの影響がでかい

818:名も無き冒険者
12/05/01 23:58:11.07 NYqMcmAh
>>799
根源とかドレド時間に孤独行けば放置確率アップだ

819:名も無き冒険者
12/05/02 00:54:01.87 7qgCBE00
60ユニのよさげなやつってガードレギオンてのかい?
他種の武器みるとそれっぽいんだが杖が並んだことなくてわからん

820:名も無き冒険者
12/05/02 01:01:47.21 yhm0lQii
PW見てみたらそうぽいな
基礎値:237~356 OP:速度19%、攻撃33、クリ63、武器防御115

目にいる無駄に硬いだけのレジェNMが落とすみたいだな、壮健なムラバってやつ

821:名も無き冒険者
12/05/02 02:03:47.24 7qgCBE00
さんくす
なかなか良いねこれ
安値で出たら買っておこう

822:名も無き冒険者
12/05/02 02:29:22.82 A967/7Gt
古代龍族うろこ渡すクエストってどこで受けるんですか?

823:名も無き冒険者
12/05/02 03:33:34.10 A967/7Gt
解決しました

824:名も無き冒険者
12/05/03 04:16:55.00 54sSgFhY
で、最終装備になるのって
バサルティ6穴or追op付き
スナヤカ追加op(命中)+6穴
素は少し低いけど60アビスのELか神聖付与って感じか
ギーナ無いし毎日ドロップのクソ不味いレントゥスに通う日々が続くお
カルンのopにクリが付いてれば・・・

825:名も無き冒険者
12/05/03 09:13:10.32 iNn9vQgP
狩りならカルンで十分だがな
というかIDMOB叩くの55じゃ命中不足でブロックが出るだろ・・・


826:名も無き冒険者
12/05/03 10:21:07.11 fcJ3FsHL
そんなに命中いるか?

827:名も無き冒険者
12/05/03 10:25:55.13 L31uvuBV
誰も狩りの話してない

828:名も無き冒険者
12/05/03 10:36:23.29 aDHjcYaz
最終武器ってなんの最終?
PVだよね?
IDなんて55HRで十分でしょ
狩りのためにカルンとるとか、、
防具一か所くらいに命中でもいれとけば・・?

829:名も無き冒険者
12/05/03 11:30:20.02 gj1mWfc9
対人の最終はバサ+60AHR神聖じゃねぇの?
まぁ、未だにルドラ+テンペの自分が偉そうに言うのもなんなんですがggg

テンペの記章余りまくってんだが、テンペ+テンペってどうなのよ?
クリたりねぇぇぇぇ ってなるからダメかw

830:名も無き冒険者
12/05/03 11:59:47.46 fiV7+EvG
そもそも最終装備って響きが笑えてくる今日この頃

831:名も無き冒険者
12/05/03 12:27:36.77 x92Xbu8X
武器防具1ランク上がっただけではすごく強くなるわけでないからなあ
武器防具アクセを更新し強化し魔石セッティングしスキル性能見てグマセッティングしてと・・・
毎日地味な作業をもくもくとこなしていき強くなっていく

リアルで同じ労力使えばきっと上流家庭

832:799
12/05/03 12:55:24.41 WuyxmoRx
>>818
ここ2日根源時間に言ってみたけど
キュア、シールドと当たって1回すら倒せずに終了

833:名も無き冒険者
12/05/03 13:08:53.19 Q6V4OwA9
ドレドタイムのが放置・狩り豚率高くないか?
まだ57なのに60同職と当たって、完全に負けたと思ったら楽勝だったでござる

834:名も無き冒険者
12/05/03 13:43:00.76 AnliyTpb
フィールドキュアがきつい。
お前ら勝ててる?

リスト地獄まじ地獄なんですけど。逃げろって事か。

835:名も無き冒険者
12/05/03 15:49:51.33 pbs4jDFR
昔はキュアにかてた
だが今のキュアには勝てる気がしない。
詠唱手、メイス、覚醒スク、リムーブ後の無敵バリア、即時回復、リストレイン、失明スキル、4kダメージスキルetc
せめてチャント用の攻撃と詠唱速度両方ついたワンドと手をくれ。
回復おいつかねーわ,おいつめても無敵バリアでCT待ちされて即回復されるしよ・・沈黙スキルもないチャントにどうしろというんだろ!

836:名も無き冒険者
12/05/03 15:52:42.24 iNn9vQgP
今までチャントの制服だった抵抗装備は今や2400以上必要とする敷居の高いものとなった
どうせレジできないならいっそ火力に鞍替えするのもありだとおもう
テンペルチェーンとかどうやっても抵抗には適さないわ

837:名も無き冒険者
12/05/03 16:43:24.12 XTE1aiJV
対魔法職で60テンペルはありなんじゃないか?
昔から言われてるが抵抗着るのは相手に魔命着させるため
相殺もついてるから火力ダウンも期待できる
これ以上のものは現状60アビスHRしかないし、これでダメなら装備ではどうしようも無い職論議になってしまう

838:名も無き冒険者
12/05/03 16:45:25.95 rY37eNiZ
初心者な質問で流れを切って申し訳ないのです

PVは全くしないで狩り豚なのです

RA鯖でもうすぐ40EL防具貰えるのですが
魔石は何を詰めたら良いでしょうか?

それと今武器は金コイン36ユニ+クロメデなんですが
次の武器は何を狙えば良いでしょうか?
45になれば40EL武器もらえるので合成用にしようかと思っています

839:名も無き冒険者
12/05/03 16:59:16.06 v4QQlTiz
チャントの職性能フルに活かすなら
アビス60HR+58製作が最強だと思う。

>836
60テンペルじゃあ普通に魔法命中あげないでも当たるレベルなんだよね。
魔石25個抵抗つめても2000前半だし。

840:名も無き冒険者
12/05/03 17:05:28.49 XTE1aiJV
次はプラチナコインのが定番というかコスパいいけど、40EL付けるのはもったいないかな
おすすめは55までコスパいい武器で繋いで、55でなんかに40ELをくっ付ける(マイスターあたり)
んで56から孤独参戦して勇気貯める、かな
負けても60枚くらいもらえるし、勝てそうな相手なら戦ってみればいい

841:名も無き冒険者
12/05/03 17:14:25.18 XTE1aiJV
というか40EL表にして+10強化して出来るだけ使い込んだ方がいいかな・・・
今65くらいの強化石が若干高めなのがあれだけど

842:名も無き冒険者
12/05/03 19:24:43.70 Ywv2u7gM
>>835
孤独みたいな逃げるとこがないMAPでは対キュアはほぼ全職が無理
ノーブル、ディバインが鬼過ぎるからよほど糞キュアか装備で上回らないと無理
スピについで魔命増幅ほぼ常時200UPしてる上にデバフも鬼
まともなキュア相手はDPフルに使って押し切るしかねーな

持続ダメある職相手は牛と豚が出るMAPが糞すぎる。まじで牛豚削除しとけよ牛丼にすっぞ


843:名も無き冒険者
12/05/04 00:17:45.61 G8fRLxbj
孤独でボウ相手だと無理げーにもほどがあるな
何なのこの職性能・・・

844:名も無き冒険者
12/05/04 01:18:56.70 PT6iPRhJ
孤独はきついけど目ではスペとかに勝ちやすくなったタイマン限定だけど
盾とキュアはだるいから逃げるか味方いるとこでフルボッコで勝ちと思ってる

845:名も無き冒険者
12/05/04 06:13:55.94 PQF8LgZw
しかしチャントは何かをしていて横槍入れられると
まじで死ぬしかないな。
MOBやってたり、一人相手していて横やられると
手のうちようがない。

846:名も無き冒険者
12/05/04 06:40:33.54 98b+gFoC
2対1 3対1じゃ他の職みたいに一人だけは倒すみたいなワンチャンスは無いな
硬くて粘り勝ちする職で無双できる様な職じゃーない
弱くは無いけど強くはない
粘ってワンチャンなら瞬間ダメ的にシールドとかキュアのがよっぽどいい
ただチャント可愛いよチャント

847:名も無き冒険者
12/05/04 07:02:34.01 a1I3MIyN
え、でも2kDPブレスいれてプロポジ10秒バウンダリ15秒
2.3人くらいならガットと新薬でなんとかシールドにキャプ連打されるとワンチャンないけど
普通だったら何とか一人落とせるかくらいはいけないか?
俺は下手だからあれだけどもっと詰めればいけると思うんだけどなぁ


848:名も無き冒険者
12/05/04 07:53:57.31 qTIYb2yU
そんなに自由にさっせてくれる雑魚ならいけるかも

849:名も無き冒険者
12/05/04 08:28:15.65 MKQ3hTLM
プロポジは10秒だけどバウンダリはダメージしだいではがれるね。
たしかにあれこれそろってるチャントは足の速さを生かして2人ぐらい処理するけど、そこまで育てるのはめっちゃ大変だぞ。

850:名も無き冒険者
12/05/04 08:44:52.69 a1I3MIyN
>>848
スピ以外だったらどんだけ上手いやつでも相手が2人(上手い)で自分が一人だったら
食えないよ
職性能のせいではない
もともと一対多なんて相手がミスる、ペア、トリオでの立ち回りを崩せる雑魚なこと前提だろ
職が云々嘆くより相手の職をみてどう防げばできるかとか考えて考えて試行錯誤してみろよ


個人的に言えば3人以上で盾がいてキャプ食らったら手を離しても結果は一緒だと思う
キャプの確定で文字通り何もできないのがほんとやばい

851:名も無き冒険者
12/05/04 08:59:26.70 JJFxo8hs
目のPKはゲイルつかてるぞ俺w
そうでもしなきゃ勝てないwww

852:名も無き冒険者
12/05/04 13:40:29.46 XpKQO52z
キュアはきついが、スピは倒せるようになるぞ。
60アビスの魔法相殺あればスピの攻撃で死ぬことは
ほぼない。

853:名も無き冒険者
12/05/04 16:57:17.74 Vgj+v/Hn
60黒テンペル装備の魔石についてなんですがクリと武器防御のハイブリットは中途半端になっちゃいますか?
クリは飯、バフ、スクで800になるようにして残った穴に武器防御はめようと思っているのですか。

854:名も無き冒険者
12/05/04 16:59:49.87 9XhamWkF
お前は電卓も叩けないのか

855:名も無き冒険者
12/05/04 17:53:01.41 PQF8LgZw
>854
それ言い出したら全部の質問がそういう答え方になる。
くだらないと思うならスルーするスキル身に付けろよ。

>853
俺の結論でしかないが黒60テンペルは何付けても中途半端でしかない。
抵抗でも武器防御でも三流相手で通用するレベル。

856:名も無き冒険者
12/05/04 18:49:09.10 JJFxo8hs
クリ800でいいならルドラ+50Nにクリ全埋めでマントラメシスクで達成できたはず
これに防具抵抗で2.7は十分戦えたが・・・

857:名も無き冒険者
12/05/04 19:55:57.75 Vgj+v/Hn
>>855 >>856
ありがとうございます。
とりあえず全クリ埋めにしてみて様子見てみます。

858:名も無き冒険者
12/05/04 20:11:56.99 qrRT8HeW
攻撃+5は?!

859:799
12/05/04 20:38:12.91 87zF1Sgp
とりあえず本日はドレドタイムに申請
スペにはめ殺されて半分減らすことすら無理だった
狩り豚にどうしろと・・・

ちなみに装備は
+10ルドラ杖(ドラコリーダー合成)
+10アヌチェーンセット
55アビスアクセセット
深層チェーン頭
マリカ皮ベルト
ルドラ羽

860:名も無き冒険者
12/05/04 20:43:45.87 EMWh8jNT
そのうち放置にあたんだろ
気長にやれよ

861:名も無き冒険者
12/05/04 20:43:46.06 kh4WKJJz
狩り豚という割には・・・ってな装備だな・・・
その装備じゃどちらにしろ色々酷くなりそうだな
なしてアヌを+10に・・・(´・ω・`)


862:名も無き冒険者
12/05/04 21:14:45.64 JJFxo8hs
アヌチェーン?w
アヌチェーンを+10?www
ルドラもアビス合成じゃないしそんなモンで勝とうとか馬鹿じゃねーの?www

いいからMOBだけ狩ってろよ・・・

863:名も無き冒険者
12/05/04 21:53:00.41 U6awct8o
>>859
混沌だと、よく放置いるからオヌヌメ
問題は、混沌自体が過疎ってることw

864:名も無き冒険者
12/05/04 22:09:21.97 7Qn0ZK+L
なんだか色々と意味がわからん
狩り豚っていうけど狩り豚に失礼じゃねーか、それw
55WDくらい取れないの?

865:名も無き冒険者
12/05/04 23:25:59.58 s2uJVB7P
狩り豚の餌レベルでワロタ

866:名も無き冒険者
12/05/04 23:29:47.59 1alJXXDF
武器と防具に黒テンペル1付与を繋ぎ装備で取ったらいいんじゃね?


867:名も無き冒険者
12/05/04 23:44:37.79 PT6iPRhJ
>>859
ドレドタイムに弱い人来るの狙っている人もいるから入場時間はほんとんど運だよ
放置に当たるまでひたすらがんばるんだ、一応開始前にフルバフフルスク入れて対戦相手にKIAIを見せるんだ!

>>862
お前がばかだよ何で勝ちたいのかもわからないのか・・・
こーゆーやつの95%がザコ人の事見降すようなレスしかしないのに枚葉は全くない
脳筋マウンテンチャントによくいる典型的なやつだな

868:名も無き冒険者
12/05/04 23:57:11.34 TptszFIm
えっ

869:名も無き冒険者
12/05/05 00:08:30.11 W6+rGQ08
えっ

昨日まだ56のサブで60の将校、しかもなんか凄い武器背負ってるのに当たったんだけど
びっくりするほどあっけなくこっちがコールド勝ちしたんだよな
対人と言ったら孤独くらいの狩り豚を自認する俺だけど
更にそれを上回る真・狩り豚とたまに当たる時は、>>859みたいな人なんだろうか

870:名も無き冒険者
12/05/05 00:21:11.63 kaecAmR1
対人コンテンツに一切の興味がないんなら諦めて放置に当たるまで待てとしか
多少なりとも勝ちたい気持ちがあるならもうちょいがんばれ
放置でも記章はもらえるんだから最低限の装備は取れるだろ

871:名も無き冒険者
12/05/05 00:22:36.91 RnCoPmtG
チャントで対人弱い人はリカスペの打ち方が間違ってる
敵にくっついてリカスペしても意味ないからな
遠距離からペネマウンテン、バフいれて殴り、CT明けそうになったら離れてリカスペ
このHIT&AWAYの繰り返しだお

872:名も無き冒険者
12/05/05 00:23:18.12 +uVy3YCK
先ほどLv55になりスティグマ枠が1つ増えたのですが、何をつければいいか悩んでます。
今はインビンルート+レイジ+リカバリースペルです
やはりPTのことを考えるとラックマントラでしょうか?

873:838
12/05/05 00:29:56.77 sOzygyql
>>840
アドバイスありがとうございますー

魔石は適当にHP詰めます

874:名も無き冒険者
12/05/05 00:36:38.62 Jcss6qtf
ローブ職ならまだしもチャントが狩り豚装備で対人勝てるわけないだろ

875:名も無き冒険者
12/05/05 00:53:03.10 +L7/5qEA
>>872
どんな状況で?
行く場所に応じて必要そうなのをつけかえなはれ。
PTならラックでいいと思うけど。でもスペいないPTにラックはいらんかもね。

とか言うと荒れるんだろうか。

876:名も無き冒険者
12/05/05 01:09:02.67 kaecAmR1
その構成ならガットいれとくのもいいんじゃないの


877:名も無き冒険者
12/05/05 01:11:18.29 8Iwy3nSx
野良PTメインだったらライフ入れとくのも気休めにはなるかも?

878:名も無き冒険者
12/05/05 04:28:18.85 eW/zT9gm
カルンのユニークを+10にしてから
強化してヒーロークラスにしたら強化値の+10はリセットかな?

テンペルだとリセットだったからな・・・

879:名も無き冒険者
12/05/05 07:06:07.69 w55LFkuO
今までの経験からそれはない。
未強化になる。

880:名も無き冒険者
12/05/05 07:34:14.72 y2GIG1Bk
見た感じユニからHRにするのは強化っていうかユニ+アイテムで交換ってシステムだろうから今までの経験則からもないだろうね

881:名も無き冒険者
12/05/05 13:31:53.51 eofTzqov
考えるのめんどくさいしドロップも糞だからカルンバトル+黒テンペ第2でいいやとか思ってる

882:名も無き冒険者
12/05/05 13:41:03.16 5Jiv8ui4

それだとクリ微妙じゃね?

883:名も無き冒険者
12/05/05 13:49:32.16 eofTzqov
>>882
クリ石詰めようと思ってるよ
結局なんかしら足りない部分があるのばっかりだから一番楽に取れるのでいいかな

運営、チャント嫌いなのかw
良い武器作ってくれよ

884:名も無き冒険者
12/05/05 14:32:57.28 eNQLczuS
激怒だかなんだか名前忘れたけど、怒ったメノティオスのワンド基礎強ぇな。

まあOPキュア用みたいっすけどね…

885:名も無き冒険者
12/05/05 15:28:52.01 IKunlOJ/
いつものことだ、泣くな

886:名も無き冒険者
12/05/05 15:31:21.16 u3HDthVb
Lv50までのレジェ以上の魔法ワンドって2種類ぐらいしかないからね
残り百以上は物理ワンド
それが入れ替わったわけだ

887:名も無き冒険者
12/05/05 15:36:48.73 pA8ZGOtD
同じ武器でOP2通りにしてくれりゃいいと毎回思うのにな・・・

888:名も無き冒険者
12/05/05 20:24:56.59 Jcss6qtf
一部ではそうなってるな
ユニ武器だけど物理メイス魔法メイス物理ワンド魔法ワンドとなって区別されてる
だがこのヒーロー時代にOPゴミなユニなんか誰も見向きもしないわな

マジ運営はチャントなかったことにしたいらしいな
物理観点からも魔法観点からも差別を受けてその結果3.0最弱職ってわけか

889:名も無き冒険者
12/05/05 20:31:33.77 1li4ZVHm
それはいいすぎ

890:名も無き冒険者
12/05/05 22:50:14.44 eW/zT9gm
最弱はいいすぎではないだろ
もはや物理職皮のデバフすらレジれない

こちらの攻撃は前職で唯一足止めすらないから無理

891:名も無き冒険者
12/05/05 23:09:13.58 lslGVLKq
チャントで足止め…
スプリントどこいった。
欲しけりゃ神石いれるとよいよ

892:名も無き冒険者
12/05/05 23:22:24.37 +L7/5qEA
だいぶ強くなったよチャント
ドーンドーンドーンズチャ!っとか

893:名も無き冒険者
12/05/05 23:31:49.47 kaecAmR1
>>890
そういうカスのネガ飽きた
やめちまえよ

894:名も無き冒険者
12/05/05 23:40:38.93 w55LFkuO
>890
多分60HRアビスならレジれるんだけど60黒テンペルじゃ無理なんだろう。
60黒だとアビス55HRにも劣るしな。

895:名も無き冒険者
12/05/06 00:41:36.59 4o7NDbFb
黒じゃ抵抗メガネつけて2000しかいかない
アビス魔力も魔石×5と付与合わせて+100ってところだろ
結局レジれない

というか全身付与とか維持費がやばくね?
一等制限も相まって使えば使うほど減るんだぞwww

896:名も無き冒険者
12/05/06 01:27:02.56 GOuGDBUO
ネガってる奴強職やりゃいいじゃん。スピとか

897:名も無き冒険者
12/05/06 01:31:45.04 IzQACLs+
防具で対人だけならそんなに減らないでしょAP

898:名も無き冒険者
12/05/06 01:32:08.40 cyHDCnCb
つえーチャントいねーのかなー
シエルやってるけど装備ゲーしてる奴しかいないしね

899:名も無き冒険者
12/05/06 01:36:43.27 1mwLCuOg
AION自体装備ゲーじゃん

900:名も無き冒険者
12/05/06 01:50:25.02 EqZnaxPK
嫌ならチャント止めろが出てきたか

末期だな

901:名も無き冒険者
12/05/06 01:59:27.30 IzQACLs+
強いと言われてる中でもインチキ臭い奴も多いからな
やたらいいタイミングで麻痺出してきたりとかブレイクなしで転倒出しまくってきたりとか
そういうのはスレでも名前でてきて、あーと思う
そういうのに負けても、やられたというよりは不運だったとしか思えない

902:名も無き冒険者
12/05/06 02:15:00.35 pym+dSiP
>>901
おまえみたいな奴がチートとか言って騒ぐんだろうなww

903:名も無き冒険者
12/05/06 02:15:01.78 7TL5BFfP
>>898
シエルでやってるならざこすけさんおすすめ
決闘してみりゃわかる
装備だけじゃないのわかるよ

904:名も無き冒険者
12/05/06 02:19:04.94 3LhMlZJ9
>>903
えっ

905:名も無き冒険者
12/05/06 02:22:11.56 IzQACLs+
>>902
馬鹿かお前?強い奴の中でも臭い奴とそうじゃない奴がいるって言ってんだよ
残念ながら割合的には臭い奴の方が多い
ざこすけさんとか若干臭いけどまだマシなレベル、だが回線絞り系はやってそうだね

906:名も無き冒険者
12/05/06 02:30:13.37 EqZnaxPK
何の職でもそうだよな
強いやつってここぞの時に確実に石が発動するんだよね
まぁ普通に強い奴も結構いるけども・・・
よく名前が出てくる強い奴は大抵アレ?って思う臭さがある

907:名も無き冒険者
12/05/06 02:34:48.63 pym+dSiP
>>905
おまえが臭いと思ってる奴が10人いるとしたらそのうち1人使ってたら良い方だわwww
残念ながらおまえがその程度のにわかなのは間違いないwwww


908:名も無き冒険者
12/05/06 02:48:22.38 IzQACLs+
顔真っ赤でどうしちゃったのボク?

チートでつえええするのってどんな気持ちなんだろねw
本当は雑魚だって自分で知ってるわけでしょ?w

909:名も無き冒険者
12/05/06 03:19:15.15 AZC+I0fi
なんでもチートチートっていっちゃうってどうなの
そりゃチートかよ!っていいたくなるような場面があるのもわかるし運で負けるのも悔しいけど
それのせいにするのも成長が見込めないって言うか楽しめてないよね
ぜってーつかってるだろくっせーって思うやつもいるけど
そういうやつ相手でもいろいろ試してどのくらい強化してるのかとかそういうの考えてやるのが楽しいんじゃないの?
チートなんてない前提でそこまで持っていくには、それをされないためにはって詰めていかないと強くなれない
強いやつ相手にチートチート言って試行錯誤して楽しめないからPVPのにわかだねって言われてると思うんだけどw
一般でもそれが起こりうることはあるんだから

ほんとにつかってるならチートはかわいそうなやつ
本人しか是非はわからないんだろうけどね

それより目に見える回線絞りのほうが死ねって思うわ
あれはほんとに見えるだけにたちが悪すぎる


910:名も無き冒険者
12/05/06 06:25:04.56 G0i+VPVF
職スレでチート話に花咲かせてんじゃねーよ
恥ずかしいからよそ行ってやれや

911:名も無き冒険者
12/05/06 07:08:35.74 8tYnjkLE
上の方で最終装備の話あったけど
バサルティに60付与とかELってもったいなさ過ぎないか
それならバサルティと60ELに其々テンペル2段階付けて神石と魔石で幅広げた方がいいと思うんだ
バサルティ出ればだけどなwwwwww

912:シャドウ
12/05/06 09:40:15.40 3QSFZLep
>>890
( ;゚Д゚) ・・・・・・

913:名も無き冒険者
12/05/06 10:32:58.20 KeNy+2Q6
珍しくスレが進んでると思ったらこの有様か
神石発動なんて偏ることもあるからなんとも言えんが
しっかり殴れて攻撃回数が多い奴の方が発動率が高いのは確か

914:名も無き冒険者
12/05/06 11:39:16.63 3h1Ojm2G
>>912 ごめん。忘れてた。

915:名も無き冒険者
12/05/06 13:21:19.59 4o7NDbFb
バサルティ6穴追加OPつきなら60AHR裏合成するのに何のためらいもないけど
5穴ノーマルにつけるのはチョット・・・

まぁバサルティでないんだけどな!


916:名も無き冒険者
12/05/06 13:42:14.57 NcPqAt8K
強化マキノワンドのレシピそろった
しかしマキノの木が代行にないwwwwww

917:名も無き冒険者
12/05/06 14:15:25.76 3LhMlZJ9
マキノより特高石がない・・・あっても高い

918:名も無き冒険者
12/05/06 15:29:59.81 3h1Ojm2G
さっき買い占めて細工のレベル上げに使ったYO

919:名も無き冒険者
12/05/06 15:33:15.97 kWxKCQY9
レシピほしいけどコインががが
ドロップしてんのかねユニレシピ

920:名も無き冒険者
12/05/07 01:05:09.63 mjsVLdoP
いいとこで神石出すんじゃなくて、神石だされたときにピンチになって死ぬんだよ

やられた側からすると
「神石で死んだ!」
「なんであんなちょうどよく神石でるんだ!」
普段対人しないと尚更そう思うしね
ほんとに臭いやつもいるけどさ

921:名も無き冒険者
12/05/07 03:40:53.08 lnQH+jSD
発動確率5%のユニ神石を魔法命中が足りてると仮定してチャントの火力でチェーンやプレートと戦うと倒すまでに平均で1回↑は神石発動するだろ。
1回ってのはちょっと控えめな。

922:名も無き冒険者
12/05/07 04:10:08.43 FGJ6+rPg
魔命つめてヘブンジャッジを当たるようにして、ロクスラいれれば遠距離スキルが5個になるよ
5回×発動5%なら25%だから神石ゲーにも多少は勝ちやすくなるんじゃないか?

923:名も無き冒険者
12/05/07 04:22:21.15 +Y5B+ayF
>5回×発動5%なら25%

わろたwwwばーかwwwwwww

924:名も無き冒険者
12/05/07 04:43:26.98 FGJ6+rPg
理系くんきたーwめんどくせwwww
ちゃんとした数式はお前が書いてやれよ、大差ないけど

925:名も無き冒険者
12/05/07 04:59:42.87 VairpIF9
1回あたりの5%はどこまで行っても5%だろ何で単発扱いの25%になるんだよ
理系以前の問題だろ…

926:名も無き冒険者
12/05/07 07:10:13.03 ot9Fe389
5%の発動率で5回攻撃して1回以上発動する確率が25%より下回るのはわかるが、あながち間違った数値じゃないだろ

間違ってると思うなら煽る前にちゃんと教えてやれよ

927:名も無き冒険者
12/05/07 07:33:37.65 PRodt+Nd
ゆとりは言ってもわからないし
ほっとけばいいよw
ゆとり世代=現在満12歳~30歳な

928:名も無き冒険者
12/05/07 08:04:24.02 QAJBnut7
昨日孤独で対戦したチャントなんだが抵抗2050を突破してコンデム等のデバフバシバシ入れてきたんだよな
まあこっちのコンデムも入るからイーブンなわけだったけど

あれが噂の魔法命中チャントだったのか?
どこまで上げれば2000超の抵抗貫通するか知りたいな

929:名も無き冒険者
12/05/07 08:27:54.06 OflMxFcj
2000くらいだと普通にHRワンドもってれば割と貫通してこないか?
もうそれ前提でたまにれじれればいいやくらいできてるけど


930:名も無き冒険者
12/05/07 08:37:57.74 Nh1ZbmUC
最近コンデモ入りやすいし入れられるようになったね

931:名も無き冒険者
12/05/07 08:49:50.25 7boO2JWx
やっとカンスト出来たんだけど、みんな狩用の装備ってルドラとかのまま?
いまさらなんだけど、カルン装備がキュア用でがっかりしてます。
それでもカルン3箇所とか取るべきでしょうか?
武器も白テンペからカルンに変えるべきなのか悩んでます。

ちょっと先輩達教えてください。

932:名も無き冒険者
12/05/07 09:41:52.07 9PNZyFSa
>>931
カルン防具セット装備なのに手が詠唱って段階で集める気失せたなぁ
あれにコイン使うならカルンアクセか羽とったほうが良いと思う
俺は結局白テンペルチェーンに栗攻撃入れて使ってる
551付与レザーとか着てる知り合いもいるし、防具は特に不満がないなら55の装備でも充分だと思うよ。

武器カルンはなんか妥協した感あって取りたくないけど、他とるガッツがないならありじゃないかな

933:名も無き冒険者
12/05/07 09:56:36.03 3hmZZclR
>>931
ルドラと50ELつかって狩りしてるが、いまのところ問題なし。
ただ先を考えると少しづつでも更新したほうがいいとはおもってる。
フォースIDの防具を狩りようにとかムリな感じなのでディバ挑戦中(今5段階目)
だが、このディバ装備て魔法増幅はあがるけど火力や命中がまったくあがらんのな・・ks
武器は60アビスとってから考えることにしてる。

934:名も無き冒険者
12/05/07 16:35:30.88 7boO2JWx
>>932-933
ありがとうございます。 しばらくはルドラのまま行ってみます。
カルンはアクセ優先で取っていくとして

武器ですねぇ  60AHRはAPがggg  果てしなく長い気がして、やる気になりませんwww

935:名も無き冒険者
12/05/07 17:40:01.92 p5IhsImO
フレのフレが最近チャントやりはじめたらしく
装備とかたちまわりとか色々教えてやってほしいと言われたんでやんわり教えてたら
途中でめんどくさくなったらしく
「やっぱチャントいいわwww
ワンドメイス盾防具、何種類もそんなに揃えてらんねーし立ち回りもメンドクセーww」
と言われやめてしまわれた。
そんな彼のメインはソード様

やめて正解だったと思う
どうでもいいこと書いてすまん

936:名も無き冒険者
12/05/07 17:56:28.00 KTIiia7l
>>935
お前は俺かwww
全く同じやりとりがレギのソードとあったわ・・・
まぁ今やそいつと決闘して負けることなんてまずありえないけどなwww
ソードよえーつれーとか弱音吐きまくってるから精々苦しみもがいて這い上がってくるといいわwww

937:名も無き冒険者
12/05/07 18:19:00.56 3hmZZclR
ワンド1本で60まであげてPVもしてるの多いんだけどな(俺がまずそう)w
盾とメイスとかそりゃほしいけど、基本購入になるから金かかりすぎだしよ・・
てか、チャントの立ち回りってそんなに面倒なことなのか?
基本インスピしつつ攻撃してやばそうならクイックやブロックしてヒールたりなそうならヒール補助するだけだろ?
MTやキュアのほうが大変なきがするがな。

938:名も無き冒険者
12/05/07 18:26:11.96 jIzylCn0
お手軽馬鹿ソードからしたら毎回インスピするのも面倒(忘れる)、
PTメンバーのHPバーなんか見ないんだよ。

939:名も無き冒険者
12/05/07 18:27:56.28 ltJHFlVi
今のアラカソロできてる人っ装備どんな感じ?APが全然足りないから言ったんだけど、ムルガンでジリ貧で倒せなかった。
MPついてる60ディーバとか、55白テンペル着れば楽なんかな?

940:名も無き冒険者
12/05/07 18:50:19.18 +hQuR2es
メインソードでチャントに乗り換えた狩り豚新規です。
装備と立ち回り教えて下さい。

941:名も無き冒険者
12/05/07 18:54:10.45 KTIiia7l
>>939
俺にはムルガンがどうしても無理だったから手伝ってくれるフレが空いてる時だけペアで行ってるわ・・・
てか道中の面倒くささからいって精神衛生上でもペアできる人見つけるor雇うのが賢明だと思うがなぁ
3ch自分遺物あなたプラチナとか叫ぶのはナイとおもうがw

942:名も無き冒険者
12/05/07 19:01:49.83 p5IhsImO
>>940
とりあえずこのスレだけでもだらだら見ておけばいいと思うよ
得られるものはたくさんあるはず

943:名も無き冒険者
12/05/07 19:03:01.08 QAJBnut7
チャントでムルガンは不可能だろ
どうやってもMPが枯渇して詰む
キュアですらサルベつかってどうにか倒せるレベルなんだぞ

というかチャントなら目ソロで鍵MOB狙っていったほうがいい
ザコからでも緑青でるし、ユニ鍵MOBでもソロで倒せるぞ邪魔がなければな・・・w

944:名も無き冒険者
12/05/07 19:11:57.26 Nh1ZbmUC
最大の邪魔は同族だなユニ鍵MOBとか必死に横殴りしてくるわ

945:名も無き冒険者
12/05/07 19:15:26.70 jlh9N0eH
カルン+10黒ペル2段階作ったんですが神石はなににすればいいか迷っています。
バサルが出れば狩りワンドになるのはわかってるので・・・。
レジェ麻痺160mユニ麻痺300mレジェ沈黙120mユニ沈黙300mレジェ失明50mユニ失明130m
今までルドラ(沈黙)からPV武器更新ないので、カルンもPVで使います。

946:名も無き冒険者
12/05/07 19:22:17.41 OflMxFcj
まじでそれをPVでつかうのか・・・?
防具はなに着る予定なの?

947:名も無き冒険者
12/05/07 19:24:48.17 jlh9N0eH
全然装備揃ってないんですよ;;
ミスリルは150くらいあるんですけどAPが全然貯まってませんw
防具は50ELのクリ攻撃混合1セットしかないです

948:名も無き冒険者
12/05/07 19:37:00.19 Nh1ZbmUC
ちんもくが基本だと思う、PV用武器1本だけなら
やすく済ますならユニ失明かな、ルドラ(沈黙)と併用で
ん~麻痺は発動低いしチャントと相性悪かな
と思った

949:名も無き冒険者
12/05/07 19:40:31.38 3hmZZclR
>>947
その装備でもいいから目で遺物あつめしなよ。
雑魚かってれば鍵でるし、ムリにPVせずに狩りや箱探ししてたらかってにたまる。
でた遺物は倉庫にしまうって感じね(家具の倉庫にもしまえるからけっこうためれるよ)
運しだいだけど、アラカソロするより稼げるときがけっこうある(ほんと運しだいだけど)

950:名も無き冒険者
12/05/07 19:40:41.82 OflMxFcj
PVの繋ぎワンドとして考えるなら20mくらいで鈍足でも買って入れちゃうけど
明らかに防具ほかのそろい出したらクリ乙だから
高い神石いれちゃうとあとでもったいなかったなーって思っちゃうと思う
それでも武器更新がかなりあとになって長い間使うのなら麻痺沈黙入れても無駄だったとは思わないかな

ちなみに私は麻痺好きなので麻痺使ってる
だけど転倒出ると麻痺解除だからそこは理解して買ったほうがいいと思う

ギーナなくて狩り武器と兼用でやってたころは20%ダメで対人してた
神石でないと勝てないってわけでもないけどでるとやっぱり便利だろうなぁって意識で

もう合成しちゃったなら遅いと思うけど50NとかELあたりを合成してたなら私ならレジェ麻痺刺してた

一応一意見として参考までに

951:名も無き冒険者
12/05/07 19:50:45.25 7UOH9UnE
俺はダメージ石もPvPでありだとおもうけどなーそりゃ沈黙のが強いけどね

952:名も無き冒険者
12/05/07 19:52:19.42 hhEn4Ogv
10%ダメ石も結構使える
カルン+黒は命中的な意味ではありだと思うけどな


953:名も無き冒険者
12/05/07 19:55:30.09 //GB4lv0
スナヤカ+魔力付与→沈黙石  ローブ・チェーン専用
バサルティ+60EL→失明or麻痺 プレート・レザー専用

Pv武器は私はこんな感じ
黒テンペルは弱すぎて使わない

954:名も無き冒険者
12/05/07 20:43:47.99 Nh1ZbmUC
>>953 見事なスレスト
自慢ですかそうですかすごいですね最後の一行は余計だわ

955:名も無き冒険者
12/05/07 21:08:02.72 FeXlvtNE
マツブシ常連さんだろ
rmtやってる奴って金銭感覚おかしいからな

956:名も無き冒険者
12/05/07 21:45:56.46 Jr+J7oGu
>>926
発動率5%の攻撃を5回行ったとき、1回以上発動する確率だな
その場合は、不発率95%が5回連続する(1回も発動しない)確率が、95%の5乗で77.3781%
100%から1回も発動しない確率を引いたものが、1回以上発動する確率なので約23%となる
数十年前の数学の記憶では、こうだったはずだ!


957:名も無き冒険者
12/05/07 21:57:35.98 Nh1ZbmUC
つまり25%はあながち間違った答えじゃないってことだな
922が25%「くらい」と書いておけばこんなことにならなかったかも
925はズレてるアレな人だけど

958:名も無き冒険者
12/05/07 22:12:24.73 rh9QwMDE
>>956 つまり20回のうちおおむね1回発動する、でよろしいか?

959:名も無き冒険者
12/05/07 22:34:07.09 Jr+J7oGu
>>957
結果的にあながち間違ってはいなかっただけで、確率の考え方からして>>922は大間違い
発動5%×5回で25%になるなら、20回だと5%×20=100%となり、必ず1回は発動することになる
ところが、実際には約64%。20回殴っても、1回も発動しない確率は約36%もあるんだよ

960:名も無き冒険者
12/05/07 22:35:25.09 +hQuR2es
>>942
ここ見てたら絶望感に襲われたわけなんですが・・・
アイオンてスキルとか装備の構成が複雑で新規には辛いです。
ロムって勉強しますね(´・ω・`)

961:名も無き冒険者
12/05/07 22:39:18.98 rh9QwMDE
こまけーこたぁいいんだ

962:名も無き冒険者
12/05/07 22:40:50.21 MBfjjR2l
他ゲーも色々やったけど別に特別複雑じゃないだろ・・・
普通にレベル上げしてスキル買って一通り自分で使ってみてから見直したら大して難しくないと思う

963:名も無き冒険者
12/05/07 23:10:22.34 p5IhsImO
>>960
ああ、申し訳ない
メインソードだってあったから、もうある程度遊んでるものだと思ってた
さすがに雑すぎたな

>>962も言ってるみたいにまずは自分で触ってみるのが一番早いと思う
これまた雑で申し訳ないがw
チャントはスティグマ枠あくまで他職にくらべてスキル少ないほう(だと思う)
だもんで、できることが限られてくるんだよな
気が付いたら自然とチャントらしい動き方が出来るようになってると思うよ

964:名も無き冒険者
12/05/07 23:14:05.23 QAJBnut7
黒テンペルが使えないのには同意
なぜクリにしなかったし、意図的にチャント貶められる気がしてならないわ
トーピードとかCT10秒でもいいだろ威力低いんだし
アウェイクの弱体は本気で意味が分からん
ライズはCT3分だし耐性も500だから使った次の瞬間すっ転んでたりする、ないわwww


965:名も無き冒険者
12/05/07 23:17:17.08 p5IhsImO
連投スマソ

これからどういったプレイをしていきたいかにもよるけど
個人的に低レベルのときからPTプレイにある程度慣れておくことをお勧めする

状況に適したマントラをいれる
バフまき忘れない
前に出て殴るのはいいが、範囲攻撃をもらわないようにする
PTMのHPに気を配る。ヒールは基本的にキュアの補助
キュアのHPが減ってたら回復飛ばしてやったり、キュアの手が回りそうにない奴に回復入れたり

とかね…

966:名も無き冒険者
12/05/08 00:24:56.10 ggrvOCq9
>>940
前にソードやってるやつがチャントはじめたら「スキルすくね! これでよく戦えるな」
って驚いてた。確かにそういわれるだけ、基本攻撃スキル少なくて単純だ。
>>963
のいうようにPTはできるだけくんで動きを覚えるのは大事だけど鯖によってはほんとPTがないから難しいかもね。

基本このゲームはどの職も少しづつスキルを覚えつつ成長させることができるんで、やってるうちに覚えられるはず。
ソロは『比較的簡単な職』だから、問題はPTなわけだけど行動の優先順位をおぼえればいいだけともいえる。
リザ>ヒール補助>バフ系>攻撃スキル な感じで(人によって異なるだろうから自分の考えを作り出せばいい)

967:名も無き冒険者
12/05/08 00:50:36.63 BqiH5Y/S
>>959
確率はあくまで確率だからあながちでいいんじゃない?
確率的に言えば100回殴っても入らない事も10連発入る事もあるんだしね

まあでもワンドで神石発動率5%なら実際は1.8倍の9%になるんだっけ?
なぜみんなそこを指摘しない5%言ってる時点で沈黙か失明だわね

968:640
12/05/08 02:17:22.99 825LvJ+c
いろいろありがとうです。
補助メインと割りきってシンプルにやって慣れてみますね。
って言ってもPTなんかないんですけどね。

969:名も無き冒険者
12/05/08 09:48:24.05 oAIamxBi
>>966
いまフォースIDとか増えてほかのチャントの行動みれるようになったけど
やたらリザしたがるチャントが多いんだよなあ
キュア死んでるのに誰がヒールすんねんとw

970:名も無き冒険者
12/05/08 10:13:21.71 WsmxDFDA
装備がないんならカルン+黒テンペルでも十分だろう
別に全く戦えないってわけでもない
装備がないからって理由でいつまでも引きこもってるほうが問題だよ

971:名も無き冒険者
12/05/08 10:16:17.03 Aa0zdWXc
やたらリザしたがるというか誰もキュアにリザいれないからいれざる得ないんじゃないのか・・・
火力が石いれるモーションしてるのにリザするうんこはしらん!

972:名も無き冒険者
12/05/08 10:19:12.54 Zz8BX6P7
12人フォース、キュア2チャント2他プレート火力の状況でキュア1死亡。
火力が起こさないから仕方なくチャント(おいら)がリザ。

って状況なら昨日あった。

973:名も無き冒険者
12/05/08 10:25:07.21 s2cfpMR/
募集主が火力が起こすといわないことが多いよな・・・
キュア生きてるとチャントが起こす風潮がある気がするわ・・・
いや火力陣殴ってないで起こせよと
FIDで死人が出る時点で誰かがサボってるんだからヒール補助で必死なんですよね

974:名も無き冒険者
12/05/08 11:24:14.94 IcIUeTgu
青石使うようなガチドレ以外だと
チャントリザすること多いから
クセでリザすることはあるw

975:名も無き冒険者
12/05/08 11:43:04.04 At6WwK+K
カンスト先輩に質問っす
PV用のスティグマ構成教えてくだせい

976:名も無き冒険者
12/05/08 11:49:43.31 Zz8BX6P7
1vs1なのかPTなのか

977:名も無き冒険者
12/05/08 13:32:12.37 c0LVbp8p
>>975

オードプロミス!

978:名も無き冒険者
12/05/08 13:52:47.81 EGB+qiQq
リザいれとかそれこそ場合によるじゃん
○○しないから地雷とかそういう決め付けするやつが一番困る
臨機応変なのがチャンコのいいところでしょ

979:名も無き冒険者
12/05/08 14:24:12.33 BqiH5Y/S
ソロや少人数ならマウンテンルート+ラックがお勧め、@はお好みだけど個人的にはスピスマ入れてる
フルPTとかならインビンルート+ラックが安定、@はお好みだけど個人的にはウェーブ入れてる
人数(ソロやペアトリオなどの少人数or5~6人の多人数PT)や目的などによりこまめにグマ替えるといいかもね

目でPVフレ作りたいならソロでもインビンルートいいよ、辻バフから仲良くなる事も多々あるしね
ただし移動中はインビン消した方がいい

980:名も無き冒険者
12/05/08 14:29:01.75 +khyndby
>>973
そういうのは野良に期待する前に先手を打つべき。
「ヒール補助で必死だと思うから、リザはATKでお願いします」
始める前のこの一言をめんどくさいと思うかどうか。

981:名も無き冒険者
12/05/08 15:10:11.56 03gx6cET
ソロならマウンテンウェーブにトリプルとライズ。
必然的にあと一枠余るから、そこに何をいれるかは完全に好み。
候補としては
ラック→クリ抵抗上昇
スピスマ→リムーブ無効化転倒可能
ショッククラッシュ→ロマン
ブースト→各種スタンスキル対抗に

俺は前までスピスマ派だったけど、最近はブーストいれてる。


982:966
12/05/08 15:28:02.94 ggrvOCq9
リザの優先順位を高くしたのはあくまで状況しだいってことでお察しw
火力職が起こして云々もその時々でやっぱりかわる。
上でもかいたけど自分の考えをつくりだせばいい。
というか自分で状況判断して動けるようにならないメな職なんだろう。

983:名も無き冒険者
12/05/08 15:44:56.12 SeEI81dZ
ロマンいいよロマン

984:名も無き冒険者
12/05/08 16:14:16.28 BqiH5Y/S
ブースト試してみよ

985:名も無き冒険者
12/05/08 16:25:29.79 03gx6cET
ブーストの利点

抵抗装備と併用して各種スタンスキルに対して有利になる。

具体的には
盾のマインド、チャントのストクラ、影のアンブ、ボウのアタック(結局ラプでノックバックするけど)、スペルのサイクロンサンダーなど。

個人的には結構強いスティグマだと思うんだけど、使ってる人はあまり見ないんだ

986:名も無き冒険者
12/05/08 17:37:09.85 yuU3iy4q
シャドウスペル相手にするときにあると断然優位に立てる
が、万能じゃないからラックとどっち入れるかとなると後者を選ぶヤツが多いな

987:名も無き冒険者
12/05/08 17:40:07.06 Zz8BX6P7
一方的にハメ殺しするにはスピスマを外せない
でもブーストも強そうだなぁ
でもハメ殺したいなぁ

988:名も無き冒険者
12/05/08 17:53:21.38 gZt77YdS
チャントでフォースIDに行くとたまに亀バフ持ってないチャントが来る
フォースフルメンバーにバフかけると結構MP食うし管理大変なのに持ってない事すら申告しないやつってなんなのw
グマ変えるの忘れてID来ちゃった事が悪いとまでは言わんけども、一言言えないクソが多すぎる

989:名も無き冒険者
12/05/08 18:09:31.03 ggrvOCq9
>>988
「変えるの忘れた」
たぶんここ違う。
すでにインビンルートじゃなくても別にいいだろうってのが多くなってる。
野良にいって出会うチャントの半分がインビンもってない。
それが悪いとはいわないが、「ソードさんに緑バフいれてあげてください><」
って別PTのキュアから言われたときはリアルで頭をかかえてしまった。
同じPTのチャントに気を使ったんだろうけど・・なんだかな・・

990:名も無き冒険者
12/05/08 18:24:02.95 GWvOHsvk
身内やフレ多めのPTならマウンテンでも良いと思うが野良ならPT申請する前にマウンテンルートである事を伝えるべき
まぁそれすらめんどくさい時は俺も伝えてないんだけどねw

991:名も無き冒険者
12/05/08 18:37:09.13 Zz8BX6P7
このネタは2.0時代に終わったはずなのに
サブチャントが増えてぶり返したな
ちょっとワロタ

992:名も無き冒険者
12/05/08 18:48:41.99 XSoUoJm5
マウンテンもなにもスロ開けただけで通常スティグマぶっさしてる新規の俺に隙はなかった
APも装備もねーよ適正IDPT参加するの怖いわー 
今日も助っ人低レベルIDで練習する日々だわ・・・

993:名も無き冒険者
12/05/08 18:52:43.23 fmIRnqZj
ずっとチャントやってて思ったが
IDにインサビを入れて行かない理由はない
忘れても時間があるなら戻って変えてきてもいいレベル

994:名も無き冒険者
12/05/08 18:55:47.93 AISPJU9s
インビンルート()
サトラハードとかやれば分かるけど6人PTの場合インビンルートより
マウンテンルートの方がはやいよ

MPは周りにPOT使わせろ
POTケチるような奴はPTいれるな

995:名も無き冒険者
12/05/08 19:00:43.97 IcIUeTgu
あれっ!?ショックラってロマンなの!?
ヤバイCT短いしデバフ効果悪くないから
入れてたorz

まぁレジられてデバフ入らんか。。。

996:名も無き冒険者
12/05/08 19:08:48.14 yuU3iy4q
チャント一匹の火力がPT全体に影響及ぼすわけないだろwww
どこまで脳筋なんだよwwwソードやってろ筋肉マンwwwww

997:名も無き冒険者
12/05/08 19:13:45.11 COr7xAh3
チャントはサブで45止まりだしメイン火力職だけど
別に亀バフもインサビもなくていんじゃね入れ替えめんどいっしょくらいにしか思ってない
キュアもやってるからインサビあると確かにありがたいけどな。
まーなくてもいいよと思っている

998:名も無き冒険者
12/05/08 19:15:13.29 VkCe0xHu
実際のところ3.0から同等装備程度だとチャントとキュアってどっちが強いの?

999:名も無き冒険者
12/05/08 19:22:23.20 fmIRnqZj
6人にかかるインサビ>ショック、ウィンドブレス、マウンテンで底上げされるチャントの火力

散々言われてること
>>994は高度な釣りであることを願う

1000:名も無き冒険者
12/05/08 19:29:39.47 BqiH5Y/S
1000ならチャントスレ終了

1001:1001
Over 1000 Thread
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