The Tower of AION チャントスレ Part23at MMO
The Tower of AION チャントスレ Part23 - 暇つぶし2ch446:名も無き冒険者
12/03/01 10:39:51.17 q5GCDSck
お前は抵抗着た相手を見たこともないのか。
抵抗はカンストしようが魔石を入れなければ機能しない
だからどれぐらいとかはない。
最低2000目指しとけそれ以下は抵抗じゃない。

447:名も無き冒険者
12/03/01 10:46:56.87 q5GCDSck
あああ文章修正しようとして間違って投稿ボタン押したわ。
めんどいからもうええわ


448:名も無き冒険者
12/03/01 10:47:44.35 LUXooiQg
>>446
あの、そういう意味じゃなくてね
魔法スキルってレジるかそうでないかの違いだよね?
抵抗数値に対して○%レジるとかそういう感じ?
ある一定数字以下はまったくレジらないとかそういうのかと

449:名も無き冒険者
12/03/01 10:55:53.43 of8mRvaL
相手の魔命によるのに何が言いたいんだお前は。
まず基本的なこと調べなおしてこいよ

450:名も無き冒険者
12/03/01 10:59:21.46 LUXooiQg
>>449
だから、魔法命中によるってのはわかるんだって
数値どのくらいに対する魔法命中のどのくらいが
%でどのくらい抵抗するかってのを知りたかったの
2000あればいいとか2400はいるとか
誰に聞いても意見がバラバラだし、ググッてもでてこないし

451:名も無き冒険者
12/03/01 11:01:21.93 q5GCDSck
自分の抵抗と相手の魔法命中との差がどのくらいかで何割レジストとか
確実な数値がわからないからみんな実践して200とか300とか400とか
大体いくつあればレジれるんじゃねって?とか今までずっとしてきてる
んだけどねその辺の話ははログでてると思うんだが。

あとスキルによって命中率が以上に高い物もあるから
相手との差がいくつでっていうよりも抵抗このくらいにしておけば良いという
言い方の方がしやすいんだわ。

452:名も無き冒険者
12/03/01 11:03:02.46 q5GCDSck
以上に→異常に ミスった

453:名も無き冒険者
12/03/01 11:04:13.83 LUXooiQg
>>451
やっぱり体感のみで数字はでてないんだね・・・ありがとう


454:名も無き冒険者
12/03/01 11:08:35.82 q5GCDSck
そこはもう運営が数字出してくれないとどうにもならんよ。

455:名も無き冒険者
12/03/01 11:19:54.71 gHyiZzsi
全てのスキルごとに魔法命中値が設定されてるのに数字とかマジゆとり
それでも知りたいなら自分で検証してくださいゆとり

456:名も無き冒険者
12/03/01 11:20:57.72 LUXooiQg
>>455
うん、しらなかったよゆとりでごめんね
でもそういうのがハッキリわかって助かった
みんなありがと

457:名も無き冒険者
12/03/01 11:50:50.20 2xco092o
勝手な思い込みだが抵抗と魔命中で500ほど差があると4割くらいレジらないかね
(決闘などでの体感ね過去からの)
フィアとか単体>即時>範囲だったはずスキル命中ね
フレとかと数値確認しならがらためすんだ

458:名も無き冒険者
12/03/01 12:28:53.99 YH5IvrCE
自分で調べて結論も出せねーくせに上から目線のゆとりマジいらいらするわー
抵抗なんてどんだけ語り尽くされてると思ってんだよ

459:名も無き冒険者
12/03/01 12:32:45.24 XSSdYicC
スピとかパッシブスキルで弱化魔法(デバフ)の命中が相手の抵抗より
低い値で命中計算される事もあったよね?

460:名も無き冒険者
12/03/01 12:33:46.13 O1yKeqOp
キュアスレではかなり抵抗に関する話題あるけど、こっちじゃ余り出てない気がするw
なんちゃってチャントもかなり増えてるし、今後どうなっていくのやら

461:名も無き冒険者
12/03/01 12:46:09.09 TW0xubk3
>>458
これだから古参は…

462:名も無き冒険者
12/03/01 13:09:09.77 YH5IvrCE
別に古参じゃないけど聞き方ってモンがあるだろw
ぐぐっても出て来ないとかどんだけ下手なぐぐり方なのが疑問すら覚える
>>460の言う通りキュアスレやローブスレあたりじゃ頻繁に出てる話題だしね

463:名も無き冒険者
12/03/01 14:37:16.25 /pLberzv
スピに勝てない勝てない言ってるやつらはどうせ盾ソードにも勝てないんだろう

はっきり言って孤独にくるような雑魚相手でも苦戦するのは相性的にスペルとボウだけ
もっといえば廃シャドウでも盾やソードやキュアってだけできつくなるのと同じで基本的に自分が装備あってまともに動けりゃ
95%は勝てる相手にしかあたらねーだろ

そんな雑魚にすら職性能がーっていってるやつらはお前が雑魚いだけだろ

464:名も無き冒険者
12/03/01 14:56:10.09 WNTTcjds
>>463
口だけならなんとでも言えるわな

465:名も無き冒険者
12/03/01 15:10:31.69 74ZQ4iid
チャント動画みたいなー

466:名も無き冒険者
12/03/01 15:49:31.76 83lDjIW+
装備勝ちしてるならスピよりスペのが楽じゃん

467:名も無き冒険者
12/03/01 16:19:00.29 0Rp0xSCc
>はっきり言って孤独にくるような雑魚相手でも苦戦するのは相性的にスペルとボウだけ

ねーよw
雑魚スペボウほど餌なもんは無い
初撃ソウルとか中途半端な回避抵抗型ボウとか餌もいいとこ
スピと比べるのがおかしいレベルだわ・・・ほんとにチャントしてんの?どんだけスピのレベル低いんだよw

468:名も無き冒険者
12/03/01 16:28:21.09 wcR1fKDP
人それぞれや!!!!!!

469:名も無き冒険者
12/03/01 17:06:00.07 YBAXBpsd
孤独の連戦だとリバフしてる余裕あんまないやん
おまえらの優先順位おしえておくれ

470:名も無き冒険者
12/03/01 18:57:27.52 3HLJIvBg
>>463
これは酷い

471:名も無き冒険者
12/03/01 19:40:23.33 E+Isz0gL
>>463
無双動画待ってます

472:名も無き冒険者
12/03/01 20:46:30.81 EZtvvZsB
タハバタ本ばら撒かれたしスピって魔法命中2300~2400近くあるよ
チャントで勝とうとする事は愚か
雑魚スピの話はしてないからなw

473:名も無き冒険者
12/03/01 20:52:44.45 E3lVEwVX
武器 白テンペル+WN(付与2)2%ダメ石 強化+10
防具 WDチェーン(付与1) アクセALLAHR 封魂使用
スティグマ マウンテン+ラック 抵抗2000ちょい

これで孤独勝率8~9割くらい

>>463は人をバカにする前に装備等晒して書かないと説得力ないね
職性能や動きも大事だけど、装備もかなーり重要思うよ

474:名も無き冒険者
12/03/01 20:54:08.23 EZtvvZsB
廃スピに勝てるって戯言いってる奴はチャントしたことないだろ・・・
ゴートに即フィアからのハメコンボ 抵抗は一切できずにハメ殺し
勝てる要素がどこにあるのかすら疑問なレベル

475:名も無き冒険者
12/03/01 21:34:28.27 Ggk6a9+x
説得力もクソもお前らが勝てなくても俺にはどうでもいいことだし真似されても困るから教えるつもりはない
ただお前らが勝てない勝てないって言ってるからお前らは雑魚なだけだって教えてやってるだけ

スピで魔法命中2400あるとかそんなスピ鯖に片手の指で数えられるレベルしかいないからな
お前らが孤独でそんなスピにしか当たったことがないんならそれはお前らの脳内鯖なんだろうな

まぁゴートの対処法すら知らんレベルなんだから勝てるわけないわな

476:名も無き冒険者
12/03/01 21:37:47.83 NS+qwa9K
あれここってチャントスレだよな 来るとこ間違ったか

477:名も無き冒険者
12/03/01 21:43:01.61 E3lVEwVX
真似されて困るネタあるなら、それすら言わないほうがいいと思うけど
それを自慢げに俺は勝てる!とか言われてもねー

要約すると>>475はネット弁慶
倒し方は隠すくせに人をバカにすることは教えるってwww


かわいそう

478:名も無き冒険者
12/03/01 21:44:18.85 T9l4AiXN
3.0見越してチャント増えてるから
最近スレが荒れてるな。

479:名も無き冒険者
12/03/01 21:46:08.92 xV4oVfT2
俺が最強のチャント

480:名も無き冒険者
12/03/01 21:50:44.79 NS+qwa9K
>>475はここに何しに来てるん?

481:名も無き冒険者
12/03/01 21:54:02.29 wcR1fKDP
これはこういう愉快犯や

482:名も無き冒険者
12/03/01 22:08:28.83 IdhP6yqG
魔命の足りないヤツとかスキル回しミスるマヌケとかそんなんばっか相手してるんでしょ
魔法が当たる前提でローブ職に勝ち越せるとかそりゃもうチャントではないナニカだ

483:名も無き冒険者
12/03/01 22:15:38.27 v1Inc547
いつものあいつだから相手にすんなよ

484:名も無き冒険者
12/03/01 23:08:47.53 3HLJIvBg
ゴートの対処法wwwwwww

485:名も無き冒険者
12/03/02 01:16:27.76 czQzlod8
ゴートの対処法是非おしえてもらいたいな^^

486:名も無き冒険者
12/03/02 01:22:34.54 qY9mTCuo
他人を見下さないと不安で仕方がない人( ´ ▽ ` )

487:名も無き冒険者
12/03/02 01:23:50.11 Q6z5SwKd
>>475
距離離すくらいしか思い浮かばないな
そんなの廃スピに通用するわけない

お前イズ魔か?
タハバタ本あればチャントの抵抗貫通する魔法命中くらいすぐ確保できる
タハバタ本のスピなんかうちの鯖20人以上はいる
お前の片手は指20本あるばけものかい?


488:名も無き冒険者
12/03/02 01:25:54.67 YUR6Pld7
ばっかお前らしらねーの?
スプリントとゲイル入れてガン逃げだよ!
孤独なら・・・退場だよ!!

489:名も無き冒険者
12/03/02 01:36:02.99 vDtEbxpL
上でバカいってる奴、真っ黒か真性かどっちかだ。
っつーか解ってないとでも思ってんのかね
ツール使ってるやつは。 実はしっかりバレてるのにねえ。

そりゃーチート使ってりゃ大体勝てるだろ。
ド下手はそれでも勝てないらしいが。

490:名も無き冒険者
12/03/02 03:15:02.18 9mMLrZpJ
タハバタなんて昔はシエルでも有名レギの廃人が持ってるの見掛ける程度だったけど
パッケ販売後は倉庫前にでもいれば頻繁に見るからなー
孤独なら退場が一番の対処法だな確かにw

491:名も無き冒険者
12/03/02 03:38:47.95 c7nHf//F
抵抗UPのスキルが一切ないチャントでスピ楽勝だったら、同じ装備付けれる他の沈黙やら足止めやら出来る職がスピに負けるわけないわけで。
そんなんだったら、孤独のスピ糞といわれることはなかろう

492:名も無き冒険者
12/03/02 03:44:21.86 Dkmsf+h8
勝てるって書いてるだけだろ
俺もウダスセットで廃スピ楽勝ですw
30ディヴァで廃ソード楽勝ですw
LV10で廃スペ楽勝ですw
チートなんて使わないPSだよPSw

こんなのに釣られるなよ・・・

493:名も無き冒険者
12/03/02 07:28:49.48 lgNzmVB+
フィアの時間内でHP削られきらなかったらどう考えても格下です


494:名も無き冒険者
12/03/02 07:54:56.84 6VXCJy+W
なんですか?w
なんかオレツエー詐欺みたいなひといるな

あと抵抗2k程度っていまどきなにを抵抗できるの・・運もいいところ

495:名も無き冒険者
12/03/02 08:03:52.89 N3Xtu6rx
もうすぐ春だからな 

496:名も無き冒険者
12/03/02 20:07:31.60 r0c1iv2h
抵抗2kでフィアがレジれるだって・・・・
俺鎧に抵抗全部埋めて2060だけど全くレジれないよ。
というか55アビスHRチェーン全身+55HRアクセ
+テンプルチェーンヘルム+シャイニングエレガントレッドグラス
に30箇所抵抗埋めて2060しか上がらんのだけどな。
@武器に抵抗埋めても2200までしかいかん。
紫職の魔法レジるの考えるだけ無駄だ。

497:名も無き冒険者
12/03/02 22:06:58.82 nDWvG3qt
>>494 >>496
魔命装備ある紫相手とか書かないと誤解を招くと思う。
そんな書き方してると抵抗2000じゃ魔命ない紫職や魔法MOBにも抵抗は無意味って思ってしまう人もでてくるかも

実際、抵抗2000で魔命1400のスピのフィアなら即時以外当たる方が少ないしね

498:名も無き冒険者
12/03/02 22:09:48.76 9mMLrZpJ
一発レジられても魔命に着替えすらしない雑魚スピ想定してどうすんだ・・・?

499:名も無き冒険者
12/03/02 22:18:27.11 nDWvG3qt
>>498
誰に言ってるの?

500:名も無き冒険者
12/03/02 22:38:10.47 9mMLrZpJ
チャントでスピに勝てるって話で
魔命装備もない雑魚相手に勝てますーって話をしてどうすんだって言ってんだよw
しっかり着替えて当ててくるスピ相手の攻略法を語るなら兎も角

魔命装備も持ってない雑魚なら抵抗2000でフィアもレジれますよって
だから?としか言い様がないだろ・・・

501:名も無き冒険者
12/03/02 23:02:58.33 6PBlXYhM
影でセンシャス入れて抵抗2700でもレジれないぞ

502:名も無き冒険者
12/03/02 23:22:47.42 4cJYwMkR
スキル込みの極抵抗にはスピならバフ消し、スペルならサプラで対応じゃね
それバフ消されてるよ

503:名も無き冒険者
12/03/02 23:48:31.46 wkAf5ZVz
盾持っててブロック込み2800にしてるけど
2800あってもたまーに当たるけどほぼレジるよ
2700で全然レジれないってのはバフ消されてると思うわ・・・


504:名も無き冒険者
12/03/02 23:52:18.30 nDWvG3qt
>>500
>>494 >>496みたいな書き方だと誤解を招く書き方だよっていってるの
廃相手なら、そう書いた方がいいのでは?といってるんだがわからない?
494みたら抵抗2000意味ないって書いてあるだけだし
496みたら抵抗2000でフィアはレジれないってかいてあるだけじゃん
人のレスてきとーに読んで書き込んでるのか読解力ないのかどっちかわからなけどちゃんと読もうね


505:名も無き冒険者
12/03/03 00:44:47.84 sXR/d35s
これまでのレスから導き出される答えは…

スピには基本勝てない!でいいだろ、もうw

廃装備じゃないスピに勝てる奴は自分も廃装備ではないの?
自分廃装備で廃装備じゃない奴になんとか勝てても自慢にはならん

506:名も無き冒険者
12/03/03 00:55:32.72 nqftEWf8
スピ廃人がブログで書いてたけど
チャント側がマウンテンで沈転+ストクラで更に沈黙+スタンしたら何とかなるかもしれないレベルらしいよw
スピが連戦直後で疲弊してる所に突っ込むしかねーと思うw

507:名も無き冒険者
12/03/03 01:03:44.88 XRFFScQT
スピは諦めてシャドウいじめようぜ

508:名も無き冒険者
12/03/03 01:06:18.69 6iE2l4Gy
>>504
お前が頭悪いだけじゃね?
抵抗2Kでレジれないって言われてる紫職が、魔命も確保出来てないスピだと思う奴がどんだけいんだよw
自分の頭の悪さを他の奴にも適用すんなw

509:名も無き冒険者
12/03/03 01:08:10.95 nqftEWf8
書き忘れた
そいつタハバタ本持ってないけど、飯のみで魔法命中2200位ある
抵抗装備のステはなんでも良いって書いてあった
スピ側が抵抗装備を着たまま勝てちゃうようじゃ崩せる所が無いから、まずスピの抵抗装備の魔法をレジって魔法命中装備に着替えさせるのが良いらしい
そっから神石と転倒に祈る感じだとか・・・

510:名も無き冒険者
12/03/03 01:23:38.06 gPQGxiEG
>>504
>>497
> >>494 >>496
> 魔命装備ある紫相手とか書かないと誤解を招くと思う。
> そんな書き方してると抵抗2000じゃ魔命ない紫職や魔法MOBにも抵抗は無意味って思ってしまう人もでてくるかも
>
> 実際、抵抗2000で魔命1400のスピのフィアなら即時以外当たる方が少ないしね ←コレ


511:名も無き冒険者
12/03/03 01:23:43.00 rvvgm8vG
俺なら
Dエール+アップセット→4000DP→チャージ→大声で笑うエモ→リターン
だな

512:名も無き冒険者
12/03/03 01:29:50.92 w1BuCs/U
それはチャントじゃねーだろw

状態治癒が無く、足止めや動きとめるスキルもなし、沈黙失明捕縛もなし
これじゃ逃げることすらままならん。
フィールドならレーダーに補足した時点で逃げれれば勝ちだわ

513:名も無き冒険者
12/03/03 01:51:27.15 RtOFOtae
即時以外ってのもおかしいなー、即時がフィア系統の中じゃ一番スキル自体の魔命が恐らく低いだろうって言われてるし。

514:名も無き冒険者
12/03/03 02:05:46.77 RtzG57LR
そもそもスピで魔命2200とか2400確保するってのはチャントで抵抗2350確保するのに等しい装備水準なんだがお前ら
当然それくらい揃えてから言ってんだろうな

しかも魔命2400クラスっていうのはドレドギ用のフィアするためだけの装備であって対人用の装備じゃないからな
はっきりいって勝てない勝てないってそれ装備が負けてるだけじゃね

515:名も無き冒険者
12/03/03 02:15:00.76 RtOFOtae
魔命2200と2400って全く別水準なんだけど。

516:名も無き冒険者
12/03/03 02:35:47.90 RtzG57LR
全然別ではない

>>514で書いたが対人用のアビスOPをつけた上で魔命確保すると2200程度 
2400クラスって言うのは対人OPのついた装備を外し魔命OPの高い考えられる最高の装備を装備を集めた上でのPWを含めた数値だ

ソロPvするのにPWいれてくるアホはいないからほとんど同じ装備な
そんでこの装備ってのは55HR本+タハバタ+55HRアクセ+50EL防具で41魔石スロット全部魔命つめた場合で2262だからな?

しかもこの装備だと武器が+15でも増幅は1700に届かないレベルでスピがフィア中一般レベルを殺しきるのに必要なレベルが約1800なわけだが
普通はもっと調整したセッティングをしている
お前らが相手してるのがホントにこのレベルの相手なわけ?

こんな調べればわかるような計算もしてないゴミレベルの癖によく職性能がどうとかいえるよな

517:名も無き冒険者
12/03/03 03:02:57.18 6iE2l4Gy
えっ
フィア決まった後も魔命装備ままで削る気なの?
普通に着替えるだろ??
頭の悪さ半端ないけど大丈夫??

518:名も無き冒険者
12/03/03 03:23:45.38 vhmqmBne
相手が極抵抗か微抵抗かわからん以上、
抵抗が混じる相手なら命中装備のまま削りきると思うが

519:名も無き冒険者
12/03/03 03:27:45.57 RtzG57LR
正直釣り針でかすぎてお前より面白いレス思いつかないんだがこれだけ装備揃ってる極廃レベルの話で
フィアいれてから着替えるとか言っちゃうのがチャントスレのレベルってことなんだな・・・



520:名も無き冒険者
12/03/03 04:02:11.81 npnO5BCC
事の発端はスピに負ける奴は雑魚って話だったと思うんだけども
結局どーなの?
着替えようが着替えまいが向こうがフィア通してくるなら
やっぱ神石やらスタン転倒やらの運任せになってくるんじゃね?

ただ妄想と蘊蓄垂れ流してチャントスレでチャント見下す遊び?

521:名も無き冒険者
12/03/03 05:50:54.71 1JKL9eIR
シールドスレ:全員兄貴
ソードスレ:脳筋
スペルスレ:ネガキャン
キュアスレ:サブキャラ御用達
チャントスレ:釣り堀 ←NEW!!

522:名も無き冒険者
12/03/03 06:54:13.51 gPQGxiEG
55HR本+タハバタ(パケ配布)+55HRアクセ+50EL防具(放置、DP)
これが魔法当ててなんぼの魔法職で極廃の装備揃ったやつだけが持ってる魔命用装備?

そしてこれがチャントで抵抗2350確保するのに等しい装備?





あぁチャントの対人抵抗用でルドラローブかw
面白過ぎてナウなヤングに馬鹿受けだなぉぃw

523:名も無き冒険者
12/03/03 08:58:08.73 3rv+mqnh
>>522 いっぱいつっこみたいとこだけど、1点だけいいか?

ナウなヤングではない!  ナウいヤングだ。

524:名も無き冒険者
12/03/03 09:04:04.03 DXfTYXhq
>>523
ナウなヤングであってるぞ

525:名も無き冒険者
12/03/03 09:45:20.90 BVMA3JOZ
>>497>>504
お前のほうが話のながれみてからものいえよな

孤独で抵抗2kでほぼ常勝みたいな話になってる流れだから
(放置、一回まけたら放置が結構いるのは分かる)

どっからもちだしたかモブがレジれないだの頭わいてんの?


>>実際、抵抗2000で魔命1400のスピのフィアなら即時以外当たる方が少ないしね

いままでどんだけ装備くばられてたりしてんだよ
紫職なんて魔法命中装備一番にそろえたい装備だよな???
なにこの魔命中1400とか自分の理想もちだして対人の話してるのwww

ここみてるやつが何を勘違いするかしらんが、その程度のこときになるなら公式だけみとけ

あ てかなに?ただ相手してほしかただけか・・釣られたクマ

526:名も無き冒険者
12/03/03 13:40:20.07 RtzG57LR
ユニクロテンペルより上位の抵抗装備を55HRじゃなくてルドラだと思ってるあたりが流石だよな
ようするにそんなこと知らないのは持ってもいないし装備も揃ってないんだよな

だいたいパッケ配布のタハバタとかを当たり前のように持ってる前提なら散々課金で出てるプラチナがあるんだから
55HRアクセや55HR防具一式揃ってるのは当然なんだろ?

相手は都合よく課金して装備揃っててなんでお前らは抵抗2000とかテンペルに抵抗詰めただけのユニクロ装備で勝てると思ってんの?

ほんとチャントスレは釣堀だな

527:名も無き冒険者
12/03/03 13:43:10.18 6iE2l4Gy
誤読してる暇があったら馬鹿にされてる事にそろそろ気付いた方がいいクマよ・・・

528:名も無き冒険者
12/03/03 14:49:39.32 OmxWXwMp
>>514
とりあえずスピ魔命2200とチャント抵抗2350が同水準だというのを土台に話そうか
スピのデバフ系を抵抗値依存でレジるには、スピの魔命+201以上の抵抗がなければ抵抗値に依存しないレジしかでないよな?
んで、同格廃層の装備を並べた時点で、すでに抵抗無理ですって結果が出てるわけだ
抵抗2350で魔命2200のフィアはレジれない

これをどこまでLv落としても、基本的にはレジれないって結果になるだろ?
ならば、勝てるのは格下しかいねーって事にならね?
加えるなら、抵抗が魔命を400くらい上回ってても全然安定感はない
ちょっとめんどくさくなるだけだな
ここまででわかるべ?チャントの方が装備の敷居は高いって事だよ

勝てる勝てないで言えば、勝てる奴には勝てる
でもチャントでスピ余裕ですし、とか言ってるのはただの雑魚狩って俺つええちゃんだな

529:名も無き冒険者
12/03/03 15:21:33.75 gPQGxiEG
チャントに勝てなくてスレに喚きに来てる雑魚スピだったか
もう触らない事にする
スレの人には正直すまんかった

530:名も無き冒険者
12/03/03 17:18:29.06 btk1Qq8i
チャントでスピ余裕なわけないだろw
どれだけ雑魚いじめてるのだ
ほんとにチャントしてんの?ちゃんとw

531:名も無き冒険者
12/03/03 17:47:39.54 jraOy6Uc
抵抗2350とか抵抗盾必須だよな・・・?
クソスピのためだけにそんなモン用意するとかねーわwww
アビスヒーローチェーン、アクセ、龍抵抗飯で確保できる2100をベースにワンドもって沈黙転倒スタン出ることを祈ってペネストマウンテンを撃ち続けるしかないだろう・・・



532:名も無き冒険者
12/03/03 17:58:49.50 w1BuCs/U
2100じゃ何もレジできないからクリ900、魔命詰めるだけ詰めて1発遠距離狙うほうがいい気がする

だが世の中そんなに甘くは無くクリ900あろうが、ダガスロのようには1発でスタンも転倒も全くでねーなw
抵抗2350でも相手が命中2100はあるんだからほぼ無意味だよ
ローブで命中ない奴はもはやローブではない。カカシだ


533:名も無き冒険者
12/03/03 20:36:23.05 GuDbIjvO
命中2100にするには他を犠牲にしてるわけで
抵抗詰めない装備とか増幅埋めで文字通り蒸発するだけだわ

534:名も無き冒険者
12/03/03 20:57:34.77 AxjfZGq3
>>533
スピをしてみてくれ
タハバタ本だと魔命2100 抵抗1850~1900などのハイブリも可能


535:名も無き冒険者
12/03/03 23:18:33.26 GuDbIjvO
増幅埋め相手にすらレジれないようなら勝機は0って話だよ
ハイブリ相手でも勝てませんがね!

536:名も無き冒険者
12/03/04 06:12:34.28 hAorpE3N
チャントをサブで55まで上げてテンペル防具やら揃えて見たけど
はっきり強職じゃないな
瞬間火力最低 足止め解除無し 足止めスキル無し
ゴミ装備の奴等が強いとか言ってるだけでいい所ないじゃん
PvPで回復より状態異常解除の方がよっぽど大事なのがわかってないバカが耐久力ガーと騒いでるだけなのがわかった

537:名も無き冒険者
12/03/04 06:24:41.15 3CuRkiva
チャントが強職とか誰が言ってるのかさっぱり
職性能的に有利なのってシャドウくらいじゃねーの?

538:名も無き冒険者
12/03/04 07:37:24.70 +3Gr9lpR
どの職でもそうだけど、やりこんでミスを極力減らす
相手のミスに乗じる事で勝機が見えてくる
相手がミスしなかったら勝てない時点で職性能的にきついのは間違いないな・・・
チャントは装備の敷居も高いし、本気でチャント一本でやってる人には強い人もいるが、サブだと相当きついと思う
おれもサブチャントやってて、勝ちはほぼ相手のミスだなぁ
相手のミスが無い前提だと相当きつい、スキル縛りでソードやってる感覚だな

539:名も無き冒険者
12/03/04 09:19:40.87 OwxSjjNM
魔法命中が魔法抵抗より1でも高ければ100%(95%)あたるってわけでもないんだよ
命中1万のスピのスキルを抵抗9千でもいくらかはレジできる
命中9千のスピのスキルを抵抗1万でもいくらかはレジできない
命中、抵抗の理想の装備を使ったとして、フィアが当たる当たらないはそのときの運「も」小さくはないよ
(↑の方のレスにある数字と誤解されないようにとんでもない数字にしてます)


540:名も無き冒険者
12/03/04 13:05:48.10 3611w+HC
今lv50で攻撃クリともに650あります。
メシ・スク・バフ込みですがlv50でしたらどれぐらいあるのが理想でしょうか?
クリを高めなのか攻撃を高めなのかアドバイスおねがいします

541:名も無き冒険者
12/03/04 13:09:57.46 Jkeif04w
チャントはずっと弱職だったからなー。
多少のスキル修正入って強い部類に入る人が増えたから、以前とのギャップで実際より強く見えるんだろ。

>>536の言う通り、チャントの耐久力を破れないクソが騒いでるだけだな。

542:名も無き冒険者
12/03/04 13:20:29.39 hM1cPZBj
やっぱりその耐久力を活かしていかに立ち回るかじゃないかな、チャントは
白テンペル背負って麻痺石つけたソードに付与無しユニテンペルでやり合って勝てて今相当嬉しい
というレベルの底辺だけども、自分は・・・

543:名も無き冒険者
12/03/04 14:07:07.79 Al0CE0FM
まあ、チャントはずっと最弱でPvPしてたから
工夫をこらしてがんばってきた人が多い。
それが引出になってるから条件が緩和されたら強く見える。
正直同じ装備でソードできるならもっと強くなる自身あるわw

544:名も無き冒険者
12/03/04 14:48:58.28 4CCxX1Xk
まあどうせ3.0きても今と変わらないよな。
ローブには普通に負けてソードにちょっと勝ちやすくなるくらいだろ。

545:名も無き冒険者
12/03/04 19:25:25.32 DTIt0CXS
>>543の通りだと思うわ。
周りでも強職だと思って育ててる人が増えてきてるのだが、
狩りつらい育てるの手伝ってとかないから。対人よか狩りの方が楽だから。
毎日うるさいから早く止めないかなと思っているって言う愚痴…あれ?

>>540
攻撃クリ共にmob相手なら十分と思います。
龍界で狩る場合は命中も2200~あると狩りやすいと思います。

50止め対人ならわからないです。

546:名も無き冒険者
12/03/04 20:21:31.34 Al0CE0FM
まあ、極装備てようするにそれしないと勝てないからだしな。
全対応できるような装備ができないから一々着替えてるわけで。
スペスピみたいに揃えれば両立とか無理だから3着も4着も持ってるし
武器にすらクリ入れないで抵抗やシールド防御入れてたりする始末。
要するに即死しないための苦肉の策なんだよなw

547:名も無き冒険者
12/03/05 09:26:29.84 PE/zCWPT
みんな忘れちゃ駄目だ
チャントは強くはない
だがチャントは楽しい

548:名も無き冒険者
12/03/05 09:44:47.35 YGhe/NTz
最近スピ作ったやつな命中足りてないの多いと思うけどね
今うちの鯖の代行に魔命一個も魔石売ってねーしないもんはどうしようもない

549:名も無き冒険者
12/03/05 10:26:41.55 MtrIsz1U
>>547
楽しいのは本人ばかりなりってこともあるけどね
パーティはいるなら、もうちょっと動き考えてよって言いたくなることが
最近多々あるわ

550:名も無き冒険者
12/03/05 11:03:11.89 PE/zCWPT
>>549
それはチャントに限った話ではないだろw

551:名も無き冒険者
12/03/05 11:12:30.09 MtrIsz1U
>>550
そりゃそうだけどさ

楽しい=なにもかんがえてない=パーティで適当行為
難しい=なにをすればいいのか分かり難い=真剣に動く

うちのレギメンではこういうふうに思考がわかれてるわ
サブで作るのは良いんだけどさ、楽しいからってサブ二人目のチャントを作ってるのがもう
パーティでも下手で下手で・・・楽しい?そりゃあんただけでしょっていつも言いたくなる

552:名も無き冒険者
12/03/05 11:20:48.00 YGhe/NTz
サブチャントでPTの動きがいい加減なやつは
ペアアラカで打ちのめされて大人しくなってかえってくるのが俺の回りには多いな

553:名も無き冒険者
12/03/05 12:21:39.20 bPzzokco
>>552
それは逆もありそうだがなw
即時ヒールやヒール面でキュアに劣るチャントペアで下手な火力だと悲惨だろw
なんでヒール間に合わないの?とか削り遅いの?とか普通にありそうだ

サブチャントでたまにペア募集に行くとマジで冗談レベルの奴が来るからな
メインでソロしてたほうがクリア時間も早かったりして笑えない

554:名も無き冒険者
12/03/05 12:30:44.29 unMCTp6n
影相方でペアやってんだけど、最初はすんごい道中大変で悩んだわ
スティグマをどっちに片寄らせるかとかここはどうするとか
悩んで工夫してる時がチャントやってて楽しいし悩ましい時でもある


555:名も無き冒険者
12/03/05 12:41:04.14 cwNX7Ve7
サブでチャント作って今50なったんだが、今まで白職やってなかったから、タゲ変えるだけでも難しいわ。
火力職がどれだけ楽だった事か…
でも難しいなりに役に立てた時は凄い楽しいぜ!
火力職より遣り甲斐あるって思う。

556:名も無き冒険者
12/03/05 12:44:20.30 bPzzokco
影ペアは一番楽だから、一度覚えればどんな影とペアでも作業ゲーになるけどなw
ローブ、ボウとペアはマジで中身で難易度大幅に変わる
ソードは下手でもHP割とあるから、大変でしたレベルで済む場合が多いけど、ローブボウは中身糞だとチャントじゃまじで地獄

PTプレイが減って下手なままペアやトリオが当たり前になってヒーラーの負担が半端なくなったよなー
そりゃ白ソロが主流になるって


557:名も無き冒険者
12/03/05 13:00:44.73 pHN6on9e
影ペアが一番楽???????いい人とくめただけじゃない?w

まともなスペだと楽すぎて笑えるけど・・ボウでもだ

マウンテン系でハンドあればだれでもいいけど

火力キュアともでもかなり楽
キュアのダメぱねーす


558:名も無き冒険者
12/03/05 13:12:25.79 bPzzokco
確かに、今の影でしてる人らって底辺職扱いでも頑張ってしてる人らだから多少はうまい人が多くて、その人らにあたってるだけかもしれん
でもまぁ沈黙あり、失明がCT短縮され、回避スキル使えて火力あるからチャントとの相性は悪くないと思うよ

まともなスペが多いならいいけど、大概募集するスペや募集にくるスペは厳しいの多いと感じるけどなー
反射に沈黙入れれないor入ったの確認しないボウスペや、HP少ないくせに避けれるスキル避けない奴は即時ヒール無いとマジヒヤヒヤ
スラマ3連撃で瀕死のやつとかはNMの攻撃パターンがずれたり、火力が削るの遅いとだるすぎる
まぁソロメインだからヒールに回るとだるいって感じる面もあるんだろうけどね

559:名も無き冒険者
12/03/05 14:11:48.14 xvISC6RA
ペアで行くならシールドが楽しいな。
合間にリカスペで回復は間に合うからマウンテンでショッククラッシュまで入れて、2kDPとウィンドでガン殴りできる。
シールドの人は自分に火力がないからペアの募集に行きづらいって言うけど、潤沢なDPに任せてチャントが殴れば解決。
これも中の人次第だろうけど、盾チャントも相性良いと思うわ。

560:名も無き冒険者
12/03/05 14:11:56.19 VayaDeF4
>>558
ペアならスペルが一番楽だとおもうよ。廃の奴と行ってみwこっちも火力ある前提だけど3リンクMOBですら普通に狩ってもヒールしなくて済むからw道中なんてヒールいらないぞw

561:名も無き冒険者
12/03/05 14:16:13.15 MtrIsz1U
どのペアでも中の人によるとしかいいようがない

562:名も無き冒険者
12/03/05 15:16:36.10 IiqTU72x
楽なのは自分のペースと合った人だから職じゃないな

563:名も無き冒険者
12/03/05 15:18:16.83 W/r0HR3h
まあ、たまに野良で行くといるよな。
とりあえずヒール必要になるまで殴ってたら
自分からタゲが外れなくなるPT・・・・どうしてこうなった・・・

564:名も無き冒険者
12/03/05 15:31:24.18 5rr3jtKk
職性能的にはスペルが一番楽だろな
CCありで高火力な上遠距離で殴られる回数も少ない
まあ中の人次第って言われりゃその通りだけども

565:名も無き冒険者
12/03/05 15:58:24.32 PE/zCWPT
>>551
それは職関係なく中の人の問題だから愚痴スレへw
チャントでまともにできないやつは他の職やっても知れてる
逆も然り

566:名も無き冒険者
12/03/05 19:32:48.37 2zYer3tw
最初のアラカペアで偶然にも鯖トップのボウと行った
あらかじめインスピは省いていいと言われ、当時装備の余裕もなかったのでインスピは甘えた
最初から最後まで通じてネーム以外は10回リカスペ投げてないんじゃないかという楽さ

ボウはそういうもんだと思ってその後募集した
そこで来たボウはダリアすらクリアできなかったし、道中のモブで何度も全滅した
ということを思い出した
スペはあまりはずれがないな、ボウは本気で難易度がハードモードとイージーモードがある

567:名も無き冒険者
12/03/05 20:19:30.01 XSA9RAdD
相手がしょぼけりゃスピリットのように扱えばいい
基本ソロでクリアできるIDなんだから相方がザコならコッチがFA先導してやればいい


568:名も無き冒険者
12/03/05 20:29:15.84 yluL/+Au
ダストさんのご機嫌次第なところもあるな
同じボウと行っても装置前の3タゲとかたまに死んだりもするし

569:名も無き冒険者
12/03/05 20:39:07.42 XSA9RAdD
話を変えるがソロアラカしてるチャントでダリア安定して倒せてるヤツいるか?
火力がギリギリっつーかどうしてもゲイル切れてシェイク2発撃って来るようになるまでかかるんだが・・・
最後はバリアで乗り切ってるけど間に合わないときもあってそうなるともうやり直しになるわけで
ゲイルCTにもなるしカギ出ない方が多いしカギあってもショボイしw

無視したほうがいいんだけど、倒せるなら倒しておきたいんだよなー一応プラ出るし

570:名も無き冒険者
12/03/05 21:14:57.48 bPzzokco
俺はダリア完全スルーしてるわw
何回かして諦めた
ソロでやってる奴は装備が半端無いから装備の差だろうなーって言い訳して逃げてるだけだがw

ヒールいらないスピリットならいいけどガンヒールしないといけないスピリットならもはやソロのほうがいいなw

571:名も無き冒険者
12/03/05 21:32:22.93 W/r0HR3h
俺は全身55アビスH防具とアクセにテンペル白ワンド15とを装備してるけど、
ダリアどころかアラカソロもしたことがない。それどころかウダスソロすらもないw
だからお前ら自信もっていいよ。

572:名も無き冒険者
12/03/05 22:00:45.25 6RT0z3pW
ソロは安定してできるが

鍵を探す労力と鍵が出なかった時の時間の無駄さ加減が半端ないのでやらないことにしている

573:名も無き冒険者
12/03/06 05:29:17.16 9SMJNsam
鍵が出た時だけダリアやってる。
慣れると運がからむムルガンよりも楽だな。
DP8k使うの前提だけど、ミスなければゲイルも残る。
箱開けて下のゲルム×2処理くらいまで持つから1分弱くらい?

防具は攻撃埋め全身ルドラ。
武器は白テンペル1付与にルドラ合成強化+8。

574:名も無き冒険者
12/03/06 07:26:31.37 wM/pYANV
もしかするとソロやってみたいとおもうんだけど、おすすめのスティグマ構成ってあるかな?
あと、キュアソロはできてるんだけど、道中2タゲ、3タゲとかその場で処理してるの?

575:名も無き冒険者
12/03/06 08:37:59.43 9U8JEdae
スペでペアいくと・・・
殴るなよ。リスト壊すなよ。リストをキュアリストで上書きするなよ。
ウインターで止めてるんだから突っ込むなよ。等々

基本ソロ狩りでNM以外は楽に行けるわけで・・
一匹だけの時もディレイ→グレイシャー→~~って殴られないようにしてるのに
割り込んでmobに!付けたりされると頼むからヒールだけしてくれって思うことは多々ある

576:名も無き冒険者
12/03/06 08:41:33.66 9U8JEdae
あ~
チャントスレだったなwキュアリストのところはスルーでw

まあ気心しれた仲じゃないなら相手と話をしてからやるのが一番だね
職でくくると痛い目に遭うから徹頭徹尾相手に合わせるか、
こっちの動きも理解してもらって相手に動き方を変えてもらうか

577:名も無き冒険者
12/03/06 11:40:32.14 AT07WSU6
もうこの話題のループひどいな
すべて3.0が遅すぎるせいだ

578:名も無き冒険者
12/03/06 14:29:10.95 IxuIql8+
>>573
攻撃埋めだと・・・
攻撃石検討したこともなかったわ

579:名も無き冒険者
12/03/06 14:29:58.33 yam6g2py
>>571
おっとリアルマネー自慢はそこまでだ。

580:名も無き冒険者
12/03/06 16:44:41.65 9SMJNsam
>>578
クリ命中確保の攻撃埋めが万能ってか物理職の基本じゃないか
狩り全般をこの装備でやってるわ
アラカソロも全部これで問題ない
ムルガンソロをMP装備でって人もいるだろうけどね


581:名も無き冒険者
12/03/06 17:08:24.59 IxuIql8+
>>580
言われてみればw
ソードもシャドウも攻撃埋めだわ
俺はチャントを何職だと思っていたのか・・・

582:名も無き冒険者
12/03/06 17:39:10.93 pC1D9BKe
チャントは・・・そう無色
相方次第で何色にでもなれる

驕るな、勝ち取れ、さすれば与えられる 

583:名も無き冒険者
12/03/06 17:46:06.11 Fv02M9pz
気がつけば無職




インサビに戻すか・・・

584:名も無き冒険者
12/03/06 18:02:55.32 anaIS344
ダリアは高火力必要と思うんだが
ゲイルが1分以上余るとか、ソレ本当にソロか?


585:名も無き冒険者
12/03/06 18:13:27.68 6U2A5uR5
>>573
開幕ゲイルでやるんだよな?さすがにそんなにゲイル残らねえよw
話盛りすぎだぞ

586:名も無き冒険者
12/03/06 18:22:42.62 8D05KJ43
>>573
それペアだろ?
ペアなら話盛ってはなさそうだけど。
そんな糞武器、しかもソロでゲイルが1分以上余るわけない!



587:名も無き冒険者
12/03/06 19:07:13.95 anaIS344
いつもスルーだが今日はチョットやってみた
6分かかるわ
最後はプロポジクイックブロックでマジごり押しだったわ
ここで削れねーとやり直しだな

っつってもゲイルCTだし待ってる間にスラマまで行けるからスルーになるだろうがw

588:名も無き冒険者
12/03/06 20:04:52.78 9SMJNsam
1分弱だから40~50秒残るって意味だろ…なんで1分以上になるんだよw
もちろん何かをミスればタイムは伸びるし、それでゲイルが残らないこともあるけどね。

589:名も無き冒険者
12/03/06 20:45:04.70 UMWyzy7p
URLリンク(www.youtube.com)

590:名も無き冒険者
12/03/06 21:17:03.04 anaIS344
画質ワリーからよく見えんが通常殴りで1500~2000が出てねーか?w
エクスキャリバーとやらが何なのか知らんがこれもうワンドじゃねーだろwww

591:名も無き冒険者
12/03/06 22:38:56.87 b5fZBs0J
これ武器なんだ
火力どうなってるんだ

592:名も無き冒険者
12/03/06 22:42:28.78 kZSWne1a
3分30秒ワロタw

593:名も無き冒険者
12/03/06 22:52:13.39 TutbHVGx
テンペル+タハバタじゃなかったかな

594:名も無き冒険者
12/03/07 01:00:42.83 1WZlOhoM
テンペル15+タハバタに50EL攻撃埋めだね
DPフルバフで攻撃1400とかの人だったはず

595:名も無き冒険者
12/03/07 01:48:41.13 irq2gD9R
凄いけど参考にはならんなwww

596:名も無き冒険者
12/03/07 02:32:28.91 +mQ04kbL
これスプラッシュとアキュレイトだったらもうちょいはやかったんじゃないの?

597:名も無き冒険者
12/03/07 03:24:08.86 EWXYMuyl
クリなんか装備だけで確保してるに決まってるだろ
mob狩りにおける移動速度ってかなり重要だぞ

あとCTごとにリカバリーと範囲回避してるからスキルが回ってて通常のみになる時間がないからわざわざクロスしてからスプラッシュする必要ないんだろ

598:名も無き冒険者
12/03/07 05:39:10.29 WU1qZri8
半端なさ過ぎるなこのチャント…
うちのチャントももうちょい装備何とかしたいぜorz

ちょっとアラカ野良ペア行ってる人に聞きたいんだけどダリアの召喚ガン無視でダリア倒せることどれくらいある…?

599:名も無き冒険者
12/03/07 09:03:45.53 0sDsYrkg
IDならスク込みで500あれば十分だからな
残りは全て攻撃石+5

600:名も無き冒険者
12/03/07 10:57:21.51 Tz6XHnAB
アラカでクリ500???体感できるほどたりなくないか?
600ちかくはほしいとおもうんだけど

601:名も無き冒険者
12/03/07 11:45:44.91 2eGp+RP3
クリはスク込み500くらいじゃ少ないけどな。
実際それでやるのとアキュorラックいれてみると体感結構変わるし。

上の動画のチャントは防具全攻撃だけど武器は3箇所クリいれてるよ。

602:名も無き冒険者
12/03/07 17:58:55.77 JVP5uJhq
2.1からAIONやってないんだけどチャント少しはマシになった?

603:名も無き冒険者
12/03/07 18:18:17.01 SbqG98EW
スク、飯抜き、バフ抜きで450あればクリは十分
命中は2200超えるとブロックされない気がしなくもない

>>598
釣りだと思うんだけど、召還ガン無視で倒せるとは思えないんだが・・・・
俺には無理だ

>>602
ある意味化けた

604:名も無き冒険者
12/03/07 18:34:38.09 oS6Ls2ms
もともと強かった。
が、人口少ないのと装備の敷居が高いのもあって強さが判らなかった。
第三テンペル装備の実装と50ELばら撒きで結構な人数が高水準になって
あれ、チャントってこんなつえーんだ?wって感じか。
結局Aionって行き着く所は装備のじゃんけん。チャントはそれが顕著に出る職なんだよな。

605:名も無き冒険者
12/03/07 18:44:11.09 SbqG98EW
>>604
詳細説明乙
俺もその意見に同意

606:名も無き冒険者
12/03/07 19:00:26.86 JVP5uJhq
今INしてみたら資産300Mと失明と麻痺神石あったからこれでうはうはできそうだな!

607:名も無き冒険者
12/03/07 19:05:13.63 JB2Nzrq5
触発されてダリアやるようになったが
ギリギリ5分ゲイル切れる前に倒せるかどうかってレベルだな俺は
無論DP全使用でだ
攻撃はインスピ込みで900 DP時なら1280ってところか

オレのエモノはテンペル+11なんだがエクスキャリバー()とやらの正体がマジ知りたいぜ・・・
1:30も違うとかどうなってんのよw


追伸:2倍でも小箱ギーナのみwww


608:名も無き冒険者
12/03/07 19:12:53.37 pIWq9gOU
テンペル+15タハ
50ELレザーに全攻撃
えくすきゃりぱーの正体

609:名も無き冒険者
12/03/07 19:14:46.86 vy1W8i0n
よくいうわ

610:名も無き冒険者
12/03/07 19:48:24.67 JB2Nzrq5
むぅ
攻撃特化とかなるとやばりアビスなんだろうとは思ってたが・・・
テンペルのヒール量増加に慣れ親しんでるからこれを脱ぐ気にはなれないw
2段階に変えれば攻撃も増えるが・・・

今更そこまでせんでもええやろー
と妥協する

611:名も無き冒険者
12/03/07 20:11:28.35 9/7/JRT2
>604
強かったわけないだろうw
ガットが即時になって初めて戦えるようになっただけだよ。

612:名も無き冒険者
12/03/08 01:33:47.32 SKY0IUUi
>>611
プロポジも大きいかと思われる

613:名も無き冒険者
12/03/08 01:39:53.77 DuOFABB0
あー回復半減ついてたころのプロポジは乙ってたな。使いどころが本当難しかった

614:名も無き冒険者
12/03/08 06:51:51.16 HrHwRiyN
>>603
いや、ペアなら2人とも火力あれば召喚が回復やらバリア張る前に倒しきれるぞ?
まあそのレベルのチャントならソロ余裕な気もするけど

俺は倒せたのは前衛で行ってるときで本当に召喚がダリアに到着する直前って感じだったから
余裕で行けるような前衛が多いなら武器もっと強化しないとなと思ったんだよね
ガチ廃と組んでぎりぎりってレベルだからなぁ

>>612
プロポジの半減削除は大きいよな
正直削除前はMOBの中突っ切るときにたまに使う程度だった…

615:名も無き冒険者
12/03/08 11:35:09.18 VX9Ck2Oc
>>604
元々はカスだったからw

レイジ、プロポジ、ウインドブレス、ゲイル、リカスペ、ガット今はこの主要スキルたちが修正されたけど、逆に言えば元々は主要スキルが使えない(使いにくい)スキルだったんだぞ...

バインドも一応修正されたけど、いまだにこいつは悩ましいなw


616:名も無き冒険者
12/03/08 14:26:34.23 L4r7f3CG
バインドの信用性は低いが、当たった時の強さも異常なのではずせない俺がいる

617:名も無き冒険者
12/03/08 14:30:11.37 XfLqewei
マウンテンの前提だから外す理由が無い

ソード様はバインドよりCT短く抵抗2kにも入る封鎖+ダメのフォースバインドというチートスキルを持っているわけだがね


618:名も無き冒険者
12/03/08 15:27:24.07 pbaGAo88
>>617
ソードはフォースバインドは魔法命中は低い
ファイトモードというチートスキルで抵抗2kにもあたる

619:名も無き冒険者
12/03/08 16:06:14.53 XfLqewei
>>618
そうか?
もちろんファイト込み前提だが、体感ではノヴァ>フォースバインド>アンクルグラブ>アンスラ・他デバフ な感じするけどね
俺はプロポジが回復半減無くなってからはアンクルよりもフォースバインドの方が怖い
逃げうちが基本なだけに、封鎖でクロスもコンデムも封じられるとどうにもならんわ

620:名も無き冒険者
12/03/08 16:06:49.32 g0lJ5xck
ファイトモードさん鬼畜すぎます。

ところでソードの3.0新スキルがイマイチな雰囲気ただよってるけど、結構良くない?
反射と吸収を同時にするバリア?とか、盾メイスで殴り合ったらジリ貧になりそうだわ。
孤独とか物理職とのタイマンでしか使えないから入れる人少ないかもだけど。

そもそも盾メイスが使えるかどうか…とか書いてて不確定要素多すぎた。
3.0はよ!

621:名も無き冒険者
12/03/08 16:17:22.62 YckKJHVq
最近チャントカンストした者なんだけど、リカスペは詠昌短縮、バインドとガットは無詠昌に、ゲイルはDP2000に、プロポジは回復半減が無しに

このあたりの変更は知ってるんだけど、レイジってどう変わったの?

622:名も無き冒険者
12/03/08 16:21:06.74 PEFwk6Wc
レイジは元々詠唱時間2倍だった

623:名も無き冒険者
12/03/08 16:33:36.44 XfLqewei
チャン子の変遷
ペネト/ストクラ CT10s → 12s
レイジ 回復詠唱時間+100% → 20%
プロポジ 回復効果半減 → なし → +転倒耐性(プラシーボ)
バインド CT3m詠唱2s→ CT45s詠唱1s → 即時詠唱
ガット CT3m詠唱1s → CT2m(本国では2m→30s→1m) →CT1m即時 
リカスペ 詠唱1.5s→ 詠唱1s
ウインドブレス 詠唱1s→ 即時

ガットとバインドの初めのCTはうろ覚えだが、どっちか5mだったかもしれん

624:名も無き冒険者
12/03/08 18:01:38.52 FJsyITKg
ご苦労さんなこった

625:名も無き冒険者
12/03/08 18:33:27.81 xkd/Je93
回復量アップもあったろ、ガット

626:621
12/03/08 20:22:32.68 YckKJHVq
>>623
ご丁寧にありがとうございます

レイジ詠昌2倍だったのか…
今でさえレイジ中だとリカスペ以外の詠昌時間気になるのに、もっと長かったとかひどいな

627:名も無き冒険者
12/03/08 21:18:42.70 qDf2Q4BE
これだけ他から劣ってたのに弱体化から入ったのがチャントのすごいところ。

628:名も無き冒険者
12/03/08 21:29:30.21 xkd/Je93
リムーブない時代のct10秒スタンが強すぎたんだよ

629:名も無き冒険者
12/03/08 21:32:25.45 DuOFABB0
>>626
ひどいだろ・・・ヒールライトとか4秒になったんだぜ?

630:名も無き冒険者
12/03/08 21:35:30.34 XfLqewei
>>628
それを言ったらスペはDP1発で相手が蒸発してたんだけどなw
ボウも似たようなものなのに何故か完全スルーされて強化される一方な訳で・・・

631:名も無き冒険者
12/03/08 22:10:02.11 YckKJHVq
>>630
ラスとかほんとひどかったよねw
ドレドなんかラスの打ち合いだったしw

632:名も無き冒険者
12/03/08 22:40:02.85 qDf2Q4BE
DPどころか同じレベルのころは
覚えたばかりのフレイムダンスで
同レベルの全てのキャラが蒸発したわけだがw
アビスでそっと上から近づいてフレイムダンス撃つだけで
シールドすら蒸発してたわ。

633:名も無き冒険者
12/03/08 22:53:38.76 XfLqewei
昔は影も大量にいてケツ堀合戦
そこにスペルがいたるところでDPぶっぱ+ヘルフレ
見ろゴミのようだAA略状態だったからなー
影は散々あの手この手で対処されてきたのに何故かスペルさまだけは上方修正オンラインでわろすw

今からでもいいから覚醒とインスピ重複可能にしてくれやNC



634:名も無き冒険者
12/03/09 01:28:00.96 GgZr+EWo
ちょっと神石についてお聞きしたいんですが、対プレートやレザーには何を付けるのが一番いいんでしょうか?
手元にはユニ沈黙とユニ失明があります。対ローブはもう諦めてるので特に考えてません。

635:名も無き冒険者
12/03/09 01:46:55.18 +6diZTA8
失明

636:名も無き冒険者
12/03/09 02:35:05.46 UP4aPUvt
その程度考えられないなら何つけてもかわんね

637:名も無き冒険者
12/03/09 02:47:36.02 GgZr+EWo
すいません・・・割と最近始めたばかりなものですから・・・
沈黙っていうのは魔法スキルだけじゃなくて、ソードやシャドウの物理スキルも使えなくなるんでしょうか?
沈黙と封鎖の違いもよくわからなくて・・・

638:名も無き冒険者
12/03/09 03:04:46.75 yyE1+ZnD
沈黙は魔法スキルのみ
魔法スキルはソードだとアンクルとか自己バフとかのサバイバルとかが使えなくなるし
シャドウなら爆破系や自己バフ、DP2k(なぜか魔法スキル扱いの物理ダメージスキル)が使えないはず

639:名も無き冒険者
12/03/09 03:11:29.41 YKI1S0kd
武器で攻撃する系のスキル(コンデムとか
その他の魔法スキル(回復やバフやアース

上が封鎖対象、下が沈黙対象。
他職も同じ。



あれ、ペネってどっちだ

640:名も無き冒険者
12/03/09 03:32:55.96 ZIQyQW2N
レジストされるか回避されるかで考えろ

641:名も無き冒険者
12/03/09 04:40:24.93 GgZr+EWo
>>635-636
>>638-640
わかりやすい解説ありがとうございました。失明の方が良さそうですね。
自分で色々試行錯誤しながらがんばってみます。ありがとうございました。

642:名も無き冒険者
12/03/09 07:15:51.86 6uw92HI6
失明は発動したとしても効果は微妙だよ
全く意味なかったりすることもあるしね
付けちゃいけないとは言わないけれども


643:名も無き冒険者
12/03/09 10:05:57.09 bI7rvS5A
休止してた者だけど3.0でソロPK結構いけるようになる?
キュアとどっちがいい?

644:名も無き冒険者
12/03/09 11:13:28.23 bGGxqpvz
チートすれば楽勝
なければ1発勝負では弱い部類

まあAIONのPKは攻撃側有利なので、倒し切る十分な火力という意味ではあるかな
強化は必須だけど

645:名も無き冒険者
12/03/09 12:11:18.85 yyE1+ZnD
>>644
一発勝負なら強いだろ
リカバリースペル
ブロックスペル
プロテクションポジション
ガットリバース
クイックネススペル
マウンテンクラッシュ
リストレインスペルとかも使おうと思えばあるし

ゲイルかければスプリントと合わさって追いつかれないしボウくらいにしか逃げられない

646:名も無き冒険者
12/03/09 12:13:54.77 Jlr3uxpe
ソロPKならキュアが最強クラス
3.0では相殺来るけど、魔命増幅200UP、鈍足、ディスチャージ修正が来るからキュアは相当鬼になる
ドラコ杖も値下がりして一般的になったから今でも十分強い
ソロPK能力はキュア>>チャント

647:名も無き冒険者
12/03/09 12:25:02.60 fe8bJdzI
>>646
ありがとう
キュアにする決心がついた

648:名も無き冒険者
12/03/09 18:05:57.34 /IM2i8cc
チャントはどんな条件下でも1人以上の敵を相手に
PvPできないからな。
ソロPKするときもそこは注意しないといけない。

649:名も無き冒険者
12/03/09 19:15:31.02 41y1hd5V
キュアに勝てま天

650:名も無き冒険者
12/03/09 19:48:44.48 /IM2i8cc
地上なら勝てるけど、空中は無理。
100%勝てない。というか殺せない。
相手が下手じゃない限りは。

651:名も無き冒険者
12/03/09 21:54:20.18 Jlr3uxpe
地上でもよほどNOOBキュアじゃないと厳しいけどね
相手は治癒完備に無敵バリア2つ、おまけにドラコが普及して魔命2200は当たり前
どこまでも逃げれるフィールドじゃないとペイン入ったら詰みゲー

652:名も無き冒険者
12/03/09 22:00:14.00 GvvASOMW
むしろフィールドとか逃げれるようなコトでキュア仕留めるほうが難しいだろ


653:名も無き冒険者
12/03/09 22:51:20.50 EoYVASNA
属性スクちゃんと使ってれば死なないと思ってたら、MP勝負になって負けた

654:名も無き冒険者
12/03/10 01:09:08.57 6im/SRX1
そもそも1対1の状況作れることがそんなにない

655:名も無き冒険者
12/03/10 01:17:42.40 VRgZFam/
フィールドPKはオワコンですし
孤独でも物陰が無いMPAはキュア相手は無理ゲー

656:名も無き冒険者
12/03/10 17:28:23.90 0mqfuufp
今シエル武器使ってるんだけど
1、MSカルデニアワンドを買って強化
2、Mカルデニアワンドを買って強化
3、ルドラワンドを買って強化
4、テンペルワンドを取って強化
5、現状のまま3.0までがまん
のどれが良いだろう…?
3.0迫った(と思われる?)現状で大金払って武器更新するのはどうなんだろう…?

657:名も無き冒険者
12/03/10 17:31:00.31 0mqfuufp
書き忘れたorz
ルドラは大体100M前後、MSカルデニアは200M前後、Mカルデニアは50M弱くらいで取引されてるんだよねうちの鯖

658:名も無き冒険者
12/03/10 17:37:57.39 b/ux2QSm
>>656
どれがいいだろう?
そんなもん人によるがなwwwww

現状を楽しむなら出し惜しみせず高かろうが質の高いもん買えw
3.0が気になるならがまんしとけwwwww

あんたがどの程度のペースで金策できるかもわからんしテンペル毎日こなせてるのかもわからんし
というか手持ちの記章枚数すらわからんしwwww

659:名も無き冒険者
12/03/10 17:39:32.12 GR1HfzPq
ぼくも>>656と同じような状況だわ
まぁ3.0を待ちながらのんびり記章ためてるよ

660:名も無き冒険者
12/03/10 17:59:54.17 2XKjVW05
1付与白テンペル取れるなら、それでいいんじゃないの?
命中オプが結構デカいし。

661:名も無き冒険者
12/03/10 18:03:02.51 VauuuxgY
シエル武器って攻撃速度少し遅くなかったっけ?
3.0待って60ヒーロー取ったとしても強化費は55の比じゃないだろうし
そもそも60取れるまで時間かかるかもしれないから、自分なら今の時点で何か取っちゃうかな
もちろん用途にもよるけどね

662:名も無き冒険者
12/03/10 18:05:51.10 GR1HfzPq
>>661
遅い。

663:名も無き冒険者
12/03/10 18:09:24.27 9clpfgBx
>>656
俺なら1か4
3.0迫ってようが3.0来て次のワンドが手に入るまでだから
最低でも2ヶ月位は使うって事だし

664:名も無き冒険者
12/03/10 18:26:59.20 BoTWjuAX
とりあえず白テンペルだな。
3.0きても現役で使える。
これに50アビス付けとけば良い。
AP溜めるの面倒ならポイントつかって50ELでもいい。

665:657
12/03/10 18:31:02.34 0mqfuufp
レスありがとう
白テンペルはクリ無いから微妙かと思ってたけど進めてる人多いし記章ぎりぎり足りたから白テンペルにしてみる

666:名も無き冒険者
12/03/10 19:08:45.71 VRgZFam/
クリが無いといってもワンドの白テンペルは55AHRとほぼ同じ性能(スロット1・PVP分無いだけ)だからお手軽最強ワンドだからね

HR取ると強化で泣きを見るハメになるから結局は妥協点と資産次第

667:名も無き冒険者
12/03/10 19:13:42.46 tS1OMT4i
オイオイw
白テンペルは現状最強の武器だろ
むしろアビスヒーローのほうが劣化武器


この手の質問多いけどオマエラ3.0来たらすぐに60レベルなって強化も完成するわけ?w
ねーだろwww今取れる最上の装備とることは決して無駄にはならない

668:名も無き冒険者
12/03/10 19:57:09.61 0mqfuufp
善は急げってことで早速取って+10にしてみたけど400M飛んじゃったよorz
強化絞りすぎだろクソ運営
マジぬるぽ

50アビスはAP足りないし黒テンペルも通常記章足りないから間に合わせで適当に何か付けるかな…

669:名も無き冒険者
12/03/10 19:57:17.81 BoTWjuAX
いや、最強は代行者だから。
次点はパドマシャ。
白テンペルとアビスHRはほぼ同格。
ただしアビスHRにはタハバタつけるという選択があるから。

670:名も無き冒険者
12/03/10 20:10:10.54 UF3NAM5G
みんな今回のポイントで何もらう?
ヌビリム メタラジスト レザー バンド取ろうと思ってるんだが、これって3.0きても使えるんかな?

今マリカレザーバンド付けてるけど、自力で55AHRの方がいいのかな
ちなみに狩り豚です

671:名も無き冒険者
12/03/10 20:26:28.61 u2XB1t8a
>>670
ウダスのベルトはユニもヒーローも大して変わらない気がするんだが、俺ならベルトにポイント使わないで55AHRのベルト取るな

672:名も無き冒険者
12/03/11 00:26:10.38 8345nq4t
50武器で強い順をおしえてください

タハ>シャイニングドラコ>ミラでいいのかな?

673:名も無き冒険者
12/03/11 02:49:58.18 +j7Vp2/c
>>672
50止めならとろりんが使い勝手でランクインすると思う

674:名も無き冒険者
12/03/11 09:58:29.76 P1I7PYlk
シャイニングドラコってそんなに強いのか
ところで50エリートアビスとゴッドリーダーは?

675:名も無き冒険者
12/03/11 10:39:51.13 AhZ3z6zu
OP考えるとタハバタ>ミラジェント>ゴッドリーダー>ドラコくらいのイメージだなぁ俺は
伸びる武器は持ってないからよくわからなす
50ELは合成用のいめーじ

676:名も無き冒険者
12/03/11 12:41:26.35 pwCwyV03
自作できるならシャイニングドラコが一番手に入れやすい
クエ頑張れるならミラジェント(フェンリル)売りが盛んな鯖ならゴッドリーダーの売りまち
タハバタ、アヌハルトはポエタクリアしなきゃならないしSランクとか行くやつは今時いない

で、なんで今更50武器?

677:名も無き冒険者
12/03/11 15:19:37.58 9eDawQDj
50どめで通過点いじめたいからだろ
恥ずかしいこといわせるな

678:名も無き冒険者
12/03/11 18:54:11.19 m8TzvkWN
対人で強いと有名なチャントって同じく有名なスピにどれくらい勝率出せてるもんなの?
自称有名でもいいから、教えてくだしあ

679:名も無き冒険者
12/03/11 19:38:16.89 v4Qkci5N
タイマン前提で1戦勝負なら
相手がミスしない限り100%負けるわ。

680:名も無き冒険者
12/03/11 20:44:42.35 e7aq5kyY
>>678
前もその話題でたね
廃チャントと一般スピ相手ですらゴートと即フィアありには勝てないよ
廃スピには当然無理です

681:名も無き冒険者
12/03/11 20:49:53.84 BHjFIPnT
チャントのレベルを10としたら同レベルスピはもちろん9とか8にも勝てない
7くらいから勝てるかなーって感じ

682:名も無き冒険者
12/03/11 21:10:56.31 m8TzvkWN
廃チャントでも無理ゲーなのか・・・
3.0で相殺とフィア弱体が来るから少しは希望があるかなと思ってたけど、現状でその勝率だと3.0来てもきつそうね


683:名も無き冒険者
12/03/11 21:43:14.74 1zbUMHZY
チャントに限らずスピにタイマン一発勝負で勝てる職とか存在しない
勝てるのは格下なだけやな

684:名も無き冒険者
12/03/11 22:00:08.53 v4Qkci5N
フィア7秒になるのは結構でかいかもな

685:名も無き冒険者
12/03/11 22:26:47.17 xccPrqQD
最強のチャントvs最強のスピか
ほこたてにもならんなぁ

686:名も無き冒険者
12/03/11 22:52:01.74 9eDawQDj
即時してバフ全部なくなりました^^
とれました^^
鈍足だけ残ってます^^ 沈黙だけのこってます^^
フィアスクもらいました^^
鈍足だけ残ってます^^ 沈黙だけ残ってます^^
以下繰り返しの職とか相手するだけ無駄

687:名も無き冒険者
12/03/11 23:57:15.47 6UdfOCfE
URLリンク(ouzyo.blog76.fc2.com)
お前ら雑魚は少しは見習えよ

688:名も無き冒険者
12/03/12 00:19:46.39 WSh1K8tR
ソイツがTUEEEEってのは知ってるがそのキモチ悪いブログを張るな
本気で書いてるなら精神異常者と言わざるを得ない

689:名も無き冒険者
12/03/12 01:16:01.82 3SWHvytH
属性スク5枚炊いて、7個以上バフして、フィアの継ぎ目にマクロで出来る限りの事して、
遠距離で麻痺が出まくったら勝てるかも

690:名も無き冒険者
12/03/12 02:57:26.86 q4212zKw
記章貯まって漸く白テンペルワンド取れたんだけど合成は50Nと黒テンペルどっちが良いかな…?
基礎値とOP量は黒テンペルだけどクリティカルないよねぇあれ

691:名も無き冒険者
12/03/12 02:58:58.02 XSDUQwoC
布チャントはスピ相手じゃ死ねない(キリ

692:名も無き冒険者
12/03/12 03:56:24.24 0lTM+O/p
逃げ回れるかの実験してるんだ(´・ω・`)

でいいだろ

仕留めれなかったら俺の勝ちも追加しとけ(´・ω・`)

693:名も無き冒険者
12/03/12 03:59:54.21 CmTMbepk
マイスターシャイニングカルデニアワンドのレシピってどこで入手できます?


694:名も無き冒険者
12/03/12 04:11:36.23 jFWcM3ss
マイスターになったら報酬で貰える

695:名も無き冒険者
12/03/12 07:08:34.68 NfkTit9d
>>690
黒テンペルワンドはOPがパッとしないよね

さすがに武器にクリOPなしはきついから、俺はDPイベントで貰った50EL付けてる



696:名も無き冒険者
12/03/12 07:16:43.53 WArWhu0r
3.0テンペルもワンドはクリ欠け
インスピ重複不可の覚醒といい、チャントが強くなるのは許されないってことだ

まぁ命中でも悪くないけどね


697:名も無き冒険者
12/03/12 07:34:27.71 ouf4rr0Z
というか60黒テンペル武器はどれも55黒テンペルからOPと基本性能の数値少し上がっただけでOPとか自体は同じだね

698:名も無き冒険者
12/03/12 07:57:29.48 v7x+3WZ0
カルデニアワンドって何?
マキノの天ばーじょん?

699:名も無き冒険者
12/03/12 12:02:38.68 /Katn3ao
何をいまさら!!!!
公式を調べろ!バカ野郎ヽ(`Д´)ノ

700:名も無き冒険者
12/03/12 12:30:32.31 somRWkRd
ごめん。基本的なことなんだけど

黒ワンド→Pv補正の無いやつ
白ワンド→Pv補正のあるやつ

でいいのかな?

701:名も無き冒険者
12/03/12 12:39:30.48 hCeFBZtS
おk

聞くのは恥じゃない
聞かないのが恥
諺は忘れた

702:名も無き冒険者
12/03/12 12:41:12.37 somRWkRd
>>701 ありがとー
どっちがどっちかわかんなくなってさ;;

703:名も無き冒険者
12/03/12 12:45:52.86 hCeFBZtS
形状試着で見てごらん
まんま白と黒だから

704:名も無き冒険者
12/03/12 13:00:22.35 v7x+3WZ0
>>699
調べてみた
マキノと一緒だな

705:名も無き冒険者
12/03/12 13:00:58.46 d4tTojFO
聞くは一時の恥 聞かぬは一生の恥
だな
この言葉は深い

706:名も無き冒険者
12/03/12 14:11:23.83 0G0x6LOp
チャント作ってカンストして抵抗装備作ったんだけどさ、チャントってかなりしぶといなw
ライン戦やってる時、味方のど真ん中でブロック使うとマジキモチいいわw

707:名も無き冒険者
12/03/12 14:12:07.79 d4tTojFO
>>706
そう?
廃相手だと気休め程度にしかならないけどねバリア

708:名も無き冒険者
12/03/12 14:18:36.94 AHqQNn2I
ライン戦でのチャントの役割がいまいちわからんなぁ
とりあえずのインスピとヒールサポートはするとして

709:名も無き冒険者
12/03/12 14:30:10.55 ouf4rr0Z
>>701
おkじゃなくね?
Pv補正ある方が黒でしょw

710:名も無き冒険者
12/03/12 14:35:06.75 nZ89yNki
ライン戦では前線にマントラ届く位置キープしながらストクラ(ぺネ)撃ってればいいんんでない?
DP貯めておいてキャプられた時にネメシス使って生還できた時が一番興奮した。
まあ、ネメシス撃つ前に蒸発させられる事がほとんどだけど・・・

711:名も無き冒険者
12/03/12 15:13:03.90 cSCirtbK
CTごとにペネトレート飛ばすお仕事だろ…?
通常弓飛ばし続けるお仕事のシャドウとどっちがマシだろうな

712:名も無き冒険者
12/03/12 15:13:15.63 hCeFBZtS
>>709
やべ、普通に読み違えてた

>>700
白 記章だけ、勇気いらない、PVPなし
黒 記章と勇気両方、PVPあり


半年ROMるわ・・・・

713:名も無き冒険者
12/03/12 15:25:32.34 EgEBLt+E
逆だよん

714:名も無き冒険者
12/03/12 15:48:22.09 somRWkRd
ちょwww どっちwww

んでさ、 今、手元に白テンペルとルドラがあるんだけどさー
それぞれ何つければいいかな?
記章と勇気はそれなりに貯まってるから黒テンペルも取れるんだけど、悩んでて;;

いまのイベで50EL貰っちゃって、どっちかに付けようかとも考えてるんだけど、どっちに付けた方がいいかな?


715:名も無き冒険者
12/03/12 16:11:31.44 eaVoSSyc
防具試着すりゃ色でわかるだろ・・・

716:名も無き冒険者
12/03/12 17:42:37.97 WSh1K8tR
だからー
そのワンドをどういう用途で使いたいのか書かなきゃ分からねーだろ

今何の武器使ってるんだよ?手元に武器が他にないわけ?


717:名も無き冒険者
12/03/12 17:50:23.84 geC7/IuJ
>>714
白メインに黒つければいんじゃない?
ルドラ、50ELは命中乙
まークリはアボーンですけどね

黒、白できになるが
ふじこちゃんのパンティー白が熱いのか、黒が熱いのかどっちだ

718:名も無き冒険者
12/03/12 17:51:12.80 somRWkRd
すいません。。。
今、白テンペルにルーイン引っ付けてます。

で、せっかくHR2本になったから、対人と狩りを分けようと思いました。
Pv補正あるものを、どちらに付けようかと迷っています。
Pv補正ある物も、テンペルがいいのかアビスがいいのか迷っています。

719:名も無き冒険者
12/03/12 18:44:58.43 3SWHvytH
>>708
スプリントとリカバリ、んでキャプられないように衝撃緩和しつつペネ
盾がBAとDAはってつっこんだら後ろからついていってリストレインスペル

720:名も無き冒険者
12/03/12 19:05:12.09 Bfbt5Bvp
レスが重なるにつれてID:somRWkRdにイラっとすんのは俺だけか
散々過去スレでもされてきた質問だし自分で調べるか考えるかしろやそれくらい

721:名も無き冒険者
12/03/12 19:29:46.72 v7x+3WZ0
>>718
とりあえず命中クリをいくつでセッティングするかを検討してみて
その上で防具の魔石との相談になると思う
命中opは魔石数で換算するとクリより価値が高い事が多いから、防具の魔石を狩りと対人で分けるなら白黒合成もアリ
いくつも防具用意できない環境なら、クリopも欲しいから白テンペルに50EL、ルドラに黒テンペルもあり
ちなみに、狩用のワンドなら白+50ELでも黒でもそれ一本で十分

2本使うなら白黒合成の高命中+失明で対物理と狩り兼用
ルドラ+50EL沈黙で対魔法職用、命中捨てれるからクリ確保で出来るだけ魔法抵抗を上げるための組み合わせ
あくまで一例です、対物理は盾防御の方が強いと思うけど
この手の質問は、質問者の環境で答えがかわるし、その環境を全部聞かされるのはめんどくさい
だから、まずはどういうステにしていくかのビジョンを持とう、自ずと答えは出てくるはずだよ

722:名も無き冒険者
12/03/12 20:09:49.41 M36h6G7K
ライン戦で突撃合図にリストレイン入れると
変身以外はあたふたするから
成功率かなりあがるぞ。
逆にラインでゲイル入れる突出して蒸発するから入れちゃダメだw

723:名も無き冒険者
12/03/12 20:29:10.63 WArWhu0r
白+50(EL)にする意味あるか?
50Nで十分だと思うが。AP・金章かなり節約できるし
50ELはイベで貰うのがデフォの時代なのかしらんが・・・

今から取るやつはイベ逃してる奴多いだろうし、速度付いてる武器にわざわざEL薦めるのもどうかと思うけどね

724:名も無き冒険者
12/03/12 20:33:47.78 2EQKaU/k
攻撃力のOPがELの方が3高い。ただそれだけ。

725:名も無き冒険者
12/03/12 21:36:17.64 M36h6G7K
AP使うのがだるい。
ポイントイベントに欲しいものがあまりない。
これ使っちまおう。だろうw

726:名も無き冒険者
12/03/12 23:00:58.17 jFWcM3ss
>>723
>>721なら>>718>>714

727:名も無き冒険者
12/03/13 00:36:13.67 qwOFKsWk
>>723
EL薦めてるんじゃなくて質問者の条件として
黒テンペル
50EL(イベントでもらう)
の2種類で限定してるからそれにあわせてるだけじゃね?

728:名も無き冒険者
12/03/13 08:39:17.96 /eVnscKV
昨日の ID:somRWkRd です。

色々ありがとうございました。
なりたい自分になれるように、自分なりに考えてみます。
めっちゃ助かりました。

729:名も無き冒険者
12/03/14 00:39:00.83 Mmo9f9wH
黒テン盾まで揃えて抵抗装備作ったらこの無敵感
55AHRアクセは揃ってないけど強いんだな
勝てる気がしない相手でも負ける気がしない
ぶっちゃけ青職がいらない気がしてきた

730:名も無き冒険者
12/03/14 00:42:57.35 9WuIf8VS
どんだけレベル低い鯖でやってんだろ

731:名も無き冒険者
12/03/14 01:14:31.14 amVGoC+f
確かにw
相手の青職が弱いだけじゃないの?

732:名も無き冒険者
12/03/14 06:03:06.06 GQWHwRaj
ねーわ。
鯖でも上位な自信あるけど、
55AHRが出揃ってきた今、
ソードに押し切られることも増えてきたわ。

733:名も無き冒険者
12/03/14 07:10:22.12 yTCYqvNX
でも盾にはチャントで負けないよね
神石連打でもされなければの話だけど

廃ソードと廃チャントが戦うと廃ソードが有利だよ
負けるソードは装備だけのPSなしソード

734:名も無き冒険者
12/03/14 07:39:06.19 J06q4lV/
>>729は逃げ切ったら勝ちとかのオレルールだろうか?

735:名も無き冒険者
12/03/14 09:19:28.91 Mmo9f9wH
>>734
よくわかったなw
1回落とせば勝ちだから一切無理しない

736:名も無き冒険者
12/03/14 09:57:35.11 jNhuptwr
盾に勝てない雑魚チャントです。
対ソードはよく練習するんでいろいろつかめてきてるんだが、
身内に盾が全くいないことから決闘練習もできず、対盾が苦手でしゃーない。
動画見たりしてるが自分は人一倍何度も何度も練習しないと身につかないタイプでね…
もっと潜入等でフィールトPVすれば自然と身につくんだろうが、なかなかそんな暇もない。

自分はこういう工夫してるとか
こう立ち回るとラクだとか、そういうのがあれば教えてほしい
読んだだけで勝てるようになる必勝法を教えてほしいわけではないんだ。
そんなものあるとも思えないし。
純粋に参考にしたい。よろしくお願いします

737:名も無き冒険者
12/03/14 10:52:29.72 X0Swk1iV
シールド装備あるかないかだけのはなしではない?盾相手とか・・・

738:名も無き冒険者
12/03/14 11:15:29.47 J06q4lV/
盾に勝てない雑魚チャントとか言うなよ・・・
言うなよ・・・

739:名も無き冒険者
12/03/14 12:49:03.09 eJvfdehQ
雑魚と言われて悔しければがんばれ
がんばる気がないなら何を言われても気にするな

740:名も無き冒険者
12/03/14 14:00:09.43 Mmo9f9wH
そもそもシールドのスキル知ってれば負ける理由がない
削りあいで負けるのわかってて削りあい挑む方が馬鹿
同じ白職のキュアを見習え

741:名も無き冒険者
12/03/14 14:18:16.99 jNhuptwr
>>737 740
シールド防御装備は一応もってる
孤独で盾と当たると殺すこともできず殺されることもなくMOB狩りとアイテム取得合戦になって終了することが多い
(明らかに格下だといい加減にやってても勝てるし、廃っぽいのが相手だったりするともちろん負ける)

そう盾の細かいスキルを理解できてないのがでかいんだ。
だもんで押しと引きのタイミングをなかなか見極められない
覚えてないスキルアイコンが交戦中に出現すると
「あれ、これなんだっけ」っていちいちログとスキルアイコンにカーソル合わせてモタモタ確認してる

って自分で答え出てるな…ありがとう
なんとか決闘や交戦の機会を増やして研究してみるよ

742:名も無き冒険者
12/03/14 15:11:23.67 AndMW1hQ
盾相手って普通にワンドじゃねーの

盾で恐いのってスタンとか転倒からのアンクルブローとかラッキーマジカルで瞬殺だろうから
そこにリムーブとかバリアを温存しておく
盾で強い奴って火力が半端ねーし、職性能的にも瞬発火力はチャントよりかなり↑だよな
持久戦になったらどっちかというとチャント有利だと思う

743:名も無き冒険者
12/03/14 15:42:15.88 kwiLd856
>>733
そんなことない
BA切れるまで凌げ

744:名も無き冒険者
12/03/14 16:22:52.46 Mmo9f9wH
>>743
一発目からゲイル入れてガチで戦うことを強いられているチャントがいるだよ
たぶん

745:名も無き冒険者
12/03/14 17:08:50.71 GQWHwRaj
正直敵地に進入とかしてて
BA切れまで引っ張りまわすとか
かなりきついけどな。
チャントは1:1以外ではPvPできないから。


746:名も無き冒険者
12/03/14 20:39:42.97 r8i6sV7/
>>736
リムーブアイコン出たら即使ってたりしない?
マインドとかシールドカウンターとかでスタンしてもリムーブは温存。

盾はいかに転倒させてアンクル(CT短めの基地外ダメスキル)を出すかが決めてだと思うから、転倒したそのときにリムーブを使う。
リムーブ派生はksなので使わなくていい

他の対策としては、
シールド版コンデムみたいなスキル、エナベーションはある程度抵抗があればレジれるので、攻撃速度が落ちなくて殺しやすい。
キャプられそうなときは緩和スクを使う。 ブロックアーマーみたらプロポジとかを駆使して逃げ回るといい。
BAはひたすらコンデムあてて逃げ回り、BAきれたところでウインドブレスとかで押し切る。

また対ソードと同じで沈黙神石+転倒が何度か起きるとかなりキツイです。
参考になればと思います。

747:名も無き冒険者
12/03/14 21:02:24.19 FDTuZ72V
ブロックとダブル混同してねーか?

748:名も無き冒険者
12/03/14 22:18:28.32 jNhuptwr
>>746
ありがとう
ブロックアーマー→ダブルアーマーに変換して読んでも大丈夫かな
参考にします

749:名も無き冒険者
12/03/15 09:00:19.33 /GcVRjK7
ウインドブレスがキモての同意
しかしBAながいよな・・とにめんどい

750:名も無き冒険者
12/03/15 11:22:35.52 /SuUTPNe
混沌の成績が最近見事にバラバラ
最下位になるときもあれば1,2位のときもある
ほとんど同じ時間に申請してるのに
面子次第だなぁ・・・・

751:名も無き冒険者
12/03/15 16:04:37.68 eEM/YYhe
装備揃ってる盾ってグレソ持ってるときはかなり命中高いからS防御出にくくない?
個人的にはクリ・抵抗でワンド持ちが一番戦いやすい気がするが

752:名も無き冒険者
12/03/15 17:41:42.09 uVKgd1T9
ここみててサブチャントまじめに育てる気になった!
以下かりぶー装備の話で申し訳ない
レザーでつくろうかと思うんだがどうなんじゃろ?
単純に火力はあがるんだろうけどチェーンの増幅捨てるのは
やっぱりもったいないんだろうか?

753:名も無き冒険者
12/03/15 19:45:02.70 OuTskRyn
よくある質問だが素直にチェーンにしろ


754:名も無き冒険者
12/03/15 20:21:00.09 tSWBTPg6
ダリア3:30撃破のキチガイチャントの装備が50ELレザーらしいから火力特化考えるならそういうのもあり
ルドラレザーなんかも悪くはない
だがフォーカスがなくなるから詠唱キャンセルいっぱいでリカハンは使い物にならなくなる


755:名も無き冒険者
12/03/15 20:51:39.29 TIx1Bs+/
>>752
レザーって言ってもどのレザーにするかで話変わってくる気がするが、素直にチェーンの方がいい気がする

フォーカスや増幅や、物によっては回復量増加もあるしね

756:名も無き冒険者
12/03/15 20:59:36.98 /SuUTPNe
命中、皆さん装備でどんなもん?
2400は多すぎるかな?対人でもID用でもそのくらいあるんだけど

757:名も無き冒険者
12/03/15 21:40:24.60 uVKgd1T9
ふんふんなるほど
さくっと取れるWDレザーでつくる気だった
素直にチェーンにするかな
thx!

758:名も無き冒険者
12/03/15 21:49:55.96 uVKgd1T9
>>756
メシスクバフ込みで2400なのか素で2400確保してるのかワカランが…

私見だけど
対人だったらそんくらいあっても全然いいと思う
IDではさすがにそこまで命中積まなくても当たるから
(防具のどれかに命中魔石詰めてるんだったら)攻撃埋めのID用着替えを用意してやってもいいかも?

759:名も無き冒険者
12/03/16 12:22:09.86 5ftVUhFM
相殺来たらウインドブレスめっちゃ弱くなるんかな?

760:名も無き冒険者
12/03/16 12:28:13.06 ZB6FomUA
>758
普通に命中刺さなくても2400いくだろ

761:名も無き冒険者
12/03/16 12:48:12.46 L+q5UceR
>>760
お前の 普通 の基準を教えてくれ
当然それに満たない奴もいるだろ

762:名も無き冒険者
12/03/16 14:29:55.43 Bq4OmeqE
命中つきの55HR武器に命中つきの55HRorタハバタで
アクセ類揃っていれば素で2400くらいにはなる

763:名も無き冒険者
12/03/16 14:58:36.68 sJhE6+hb
アクセ揃ってて55HR+55HRの合成済みが普通のやつがする質問じゃないなw

764:名も無き冒険者
12/03/16 15:03:11.15 mZ18+ub+
命中ってチャントで何につかうの?
回避ボウとか?
キュア盾は盾防御3000くらいまであげてるの多いから効果なさそうなんだが…

765:名も無き冒険者
12/03/16 15:07:43.83 L+q5UceR
なんでもかんでもそんなもんそろってて当たり前みたいな
上から目線で話す奴はなんなの
わからんから参考にするためにここにきてる人や質問する人がいるんだろうに

>>762くらい装備揃ってて未だに命中2400どう思う?多い?とかいってんのはちょっとアレな気がするけど

766:名も無き冒険者
12/03/16 15:12:55.32 wGezdECm
揚げ足取ってないで「普通の装備」の基準でも作っとけよ
いちいちお前の普通がどうこう言い合うのは見苦しいしレスの無駄
それが嫌なら無視しとけよハゲ

767:名も無き冒険者
12/03/16 16:08:21.22 sJhE6+hb
質問者の環境がわからんから、質問のLvからして命中2400が普通といえるLvの装備はしてないだろうと
>>758はその前提で話を始めたが、>>760が2400は命中挿さなくても行くと答えた
行くのはいくが、質問者の環境がどうかが分らないのが問題であって、2400が普通なのかは問題ではないと思うw
それに対して2400は(自分の環境では)普通って他の人が答えるのがおかしいんだろ?
普通の装備の基準とか揉める元だからやめようぜ

768:名も無き冒険者
12/03/16 17:00:03.91 oVnm+qmH
命中装備について質問です。
相手の盾防御or武器防御が3000、こちら命中2400と2800だと与ダメとヒット率の両方に差が出るのでしょうか。
あと抵抗装備の魔法抵抗と魔法命中も同じ関係なのですか?

769:名も無き冒険者
12/03/16 17:18:46.02 sJhE6+hb
>>768
チャント固有の話題ではないので、次からはここで聞くようにしよう
【AION】The Tower of AION質問スレ68
スレリンク(mmoqa板)

盾防御や武器防御と命中の関係は、盾防御・武器防御の成功率に影響が出ます
盾防御や武器防御の方が相手の命中より高かった場合、防御に成功する可能性があり、差が大きいほど成功率は上がります
成功率には上限があって、盾防御50%、武器防御40%が上限と言われています
防御に成功すると、武器防御は40%のダメージが軽減されます
盾防御は、盾のグレードによって決められてる%分のダメージが軽減されます
盾の強化によって軽減量(%)が増えます
回避と命中の関係も同様で、回避上限は50%です、こちらは回避すればノーダメージです

魔法命中と抵抗の関係は、抵抗が勝れば魔法に抵抗し、影響を受けずに済みます
こちらは上限がかなり高く、差が大きければほぼすべての魔法を抵抗できるようになります
魔法はダメージだけでなく、デバフ等も魔法扱いなので、ダメージ+デバフの物理攻撃のダメージは受けるが、デバフには抵抗するといった事もあります

770:名も無き冒険者
12/03/16 17:37:19.84 V+VX4tAW
別に煽るつもりはさらさらないけど今2chに書き込みするクラスの普通だと
アクセ 55HR全部
防具 50EL全部位最低+10、テンペルPV防御2段階付与の2つ
武器 15強化必須を1本 タバハタ、テンペルPV2段階、55AHRあたりの合成に沈黙神石

これくらいが普通じゃないの?

これに頑張ると 失明ワンド、シールド防御防具、盾、神長ワンドとか

環境もアラカ全取りできる、Pクエは消化済とか

771:名も無き冒険者
12/03/16 17:48:56.40 sJhE6+hb
>>770
別に普通が何でもいいんだよ
その時々で主体となってる部分を捉え違わなければ
初心者の質問にその普通を充てればおかしくなるわけで
バリバリの対人話題ならそれでもユニクロって言われるわけでしょ

普通って言葉が馴染まない場面でそれを使うのが問題になるだけ
あと、2chに書き込みするクラスってのがよくわからないんだけど、2chこそ初心者から玄人まで、どのワールドでプレイしてても書ける板なんだから余計に不自然なカテゴリ分けじゃない?


772:名も無き冒険者
12/03/16 17:54:07.62 oVnm+qmH
>>769 返信ありがとうございます。
次から質問スレに書き込みます。

ブロック成功でダメージカットという事は、
ブロック成功しないとまったく意味がないという事でよいのでしょうか?
それとも盾or武器防御を上げた分被ダメ減るのでしょうか。
そうなると命中上げる=攻撃力UPとなりますか。

773:名も無き冒険者
12/03/16 18:01:36.29 sJhE6+hb
>>772
書いたとおり、防御成功率が変わるだけ
防御成功しない時のダメージに影響は一切ありません
なので、防御系のステータスは特化させないと意味がないという事です

774:名も無き冒険者
12/03/16 18:26:17.13 HE2oGyg6
>770
煽りじゃなくてそんな装備ならマジでSS欲しいわ
俺はやっと55になったばかりの初心者だけど化物にしか見えん

775:名も無き冒険者
12/03/16 18:30:45.09 fXWfG57R
大げさに言うと、自分盾防御3k、相手命中2kでも100%ブロック出るわけじゃない
序盤は余裕でブロック出てたのにアサルト・DPバフ中に運悪く、ブロック漏れ連続で入ると2k~3kダメ*3発とかで余裕で沈む
盾防御特化させちまうと、55N以上の防具じゃないと抵抗が確保できないから沈黙連打、封鎖連打、アンクル連打と行動させてもらえない
治癒あるキュアと違ってチャントはデバフ漬けにされると遠距離スキルもないから盾防御型は難易度高いよ

776:名も無き冒険者
12/03/16 18:47:38.92 KQwc/pk8
>>774
普通って書き方はどうかと思うけど
初期のころからやってる人なら770ぐらいの装備はそう珍しくもないレベルだよ

777:名も無き冒険者
12/03/16 19:00:10.27 XLwSwJOF
Mob狩りなら命中2200で十分、クリは500で十分、攻撃力はあるに越したことはないが600は欲しい
対人だと命中は狩り以上に欲しい、クリはあるだけ欲しい、攻撃力はあるに越したことはないが相手次第で抵抗や立ち回りがよっぽど重要
アクセ
狩りなら命中とクリを確保できるもの
対人なら55AHR1択、魔法抵抗だけで勝負できる相手限定で狩り用でもなんとかなる
防具
狩りなら50ユニ以上で十分、一部IDなどで55HRが欲しくなる時期がくるかも知れない程度、対人防具でもぶっちゃけ狩りは成り立つ
対人なら黒テンまたは40アビス以上、そして+15を目指せ
武器
狩りで伸びる武器はいらない、欲しいのは威力、+15を目指せ
対人なら伸びると立ち回りが楽、当然ながら当たるなら攻撃力はあるに越したことはない、+15を目指せ
とか脳内でいつも考えてる物理職全般の基準

778:名も無き冒険者
12/03/16 20:07:04.64 sJhE6+hb
>>774
カンストしたてなら化け物に見えるだろうけど、アラカ実装時点でカンストしてたメインキャラなら標準装備だよ
特に対人してる層ならまず揃ってると思う
チャントは幸いにして、アラカ行きそびれる事ないし、1か月後には「そのくらいなら行けるかな?」って感じると思う

779:名も無き冒険者
12/03/16 20:45:15.65 BkaZCkzn
正直喧嘩するなら他所でやれ。
質問者がかわいそうだろう。

780:名も無き冒険者
12/03/16 20:48:48.88 +bnzKNLm
>>778
アラカ実装時にカンストしてメインだけど
毎日アラカいってるわけでもないからアクセそろってないよ
ましてや15武器なんてw

781:名も無き冒険者
12/03/17 01:24:07.01 zK/DLyFE
ここの住人の普通は、自分達でいう「普通」じゃないから
話半分でOK

782:名も無き冒険者
12/03/17 03:00:04.91 6thDoV9g
強化されてからほんと荒れやすくなったなぁ。昔みたいなチャントスレに戻ることはもうないんだな・・・

783:名も無き冒険者
12/03/17 04:26:48.86 zLh27DyL
黒テンペルに付いてる麻痺抵抗とか沈黙抵抗って体感できる程効果ある?

もし具体的にどれぐらい効果あるのか知ってる人いたら教えて欲しいです

沈黙抵抗が50だと5%の確率で沈黙レジとかそんな感じなのかな?

784:名も無き冒険者
12/03/17 12:06:00.77 VPMht2HB
そんな感じ、実感できるレベルじゃない
出来てたら沈黙無効化の増幅命中ローブが量産されて猛威を振るってるだろ


ところで3.0用のワンド一覧翻訳公開してるサイトとか知らないかね?

785:名も無き冒険者
12/03/17 12:06:54.73 zK/DLyFE
>>784
パワウィキにもうのってたよ
ちょっと怪しいけど

786:名も無き冒険者
12/03/17 14:39:53.35 zK/DLyFE
それより、3.0IDドロップの防具ってほとんどキュア用だねこれ
追加スキルもPT用じゃないし、もうソロってろってことなのかねぇ・・・

787:名も無き冒険者
12/03/17 16:28:31.30 YS9upMzl
新しいPT用スキルはないけど、3.0来ても既存のマントラや各種バフは十分PTプレイで使えるだろ。
そこまで悲観することない。
それに新しい火力スキルやスティグマ枠増えてインビン+マウンテンも出来きたりと火力上がるんだから、バッファーだけじゃなく準火力職としてPT貢献できるように頑張ればいいんじゃね?

まあPTスキルが増えないのは残念だけど…。
画期的なスキルよこせとまでは言わないけど、スプリント2とか来ればPT戦必須職になるのになあw

788:名も無き冒険者
12/03/17 16:32:54.58 MRncMNVF
シールドのスキルがやばいよなー
別にネガるわけでも羨むわけでもないけどさ

やばいよなー

789:名も無き冒険者
12/03/17 16:54:04.38 lbxd0wmO
>>787
マジレスするとインビンマウンテンするとリカスペはいらなくね?

790:名も無き冒険者
12/03/17 18:16:17.65 hYeMWo1X
チャントでマウンテンあれば火力になれるなんて思ってる奴まだいんのか。
チャント以外の火力職もやってみると分かるよ。チャントは火力枠にはなれない。

791:名も無き冒険者
12/03/17 18:19:08.19 zK/DLyFE
勘違い山ルートチャントもいま量産されてるからねぇ・・・

792:名も無き冒険者
12/03/17 19:34:05.09 VcGd3Z/u
うん、対人はマウンテンが楽だけど、
時間当たりのダメージ量は実はインサピルートのほうが上。

793:名も無き冒険者
12/03/17 19:34:46.26 zLh27DyL
チャントはワンドの攻撃力がハルバに比べて低いのと、スキル威力がボウに比べて低い上に強力な自己バフもない、あとシャドウのような手数もない

他の火力職の悪いとこだけ残したのがチャントってかんじだからね

794:名も無き冒険者
12/03/17 19:41:09.81 gVfTr/Ua
>>793
それもチャントがゴミな訳だが、

他職と違って唯一CC足止め系スキルや失明沈黙が一切無い

これが一番デカイ。支援職面を強化来るのなら問題なかったが、劣化火力職に転向してからは存在価値すら無い
30分毎に使い捨ての職


795:名も無き冒険者
12/03/17 19:57:16.93 JIV6jyRH
早く他職の最強厨ども撤退してくれ…
3.0きて、なんだ強くねーじゃんwwwwとか言われて、勘違いしてる人たちがいないスレに戻らんかなぁ。

あ、もう言われてるか。
私はチャントを続けるお(^ω^)

796:名も無き冒険者
12/03/17 20:37:47.84 rxWIIMzh
器用貧乏だけど、ヒールができる
しかし他職と比べて飛びぬけたスキルがない現状

状態異常系スキルが弱いんですよね

797:名も無き冒険者
12/03/17 21:06:12.89 VcGd3Z/u
まあ、以前の状態があまりに酷かったから
いつの間にか今の多少改善された状態でも
なんとか戦えてしまえる自分が居る。
これがチャント強いと勘違いされる理由なんだろうな。

で、最強厨がチャント作るとあまりの弱さに愕然とするw



798:名も無き冒険者
12/03/17 22:18:31.94 c0esWFju
>>795
味方守るのは盾の役目になっちまったからな・・・・

799:名も無き冒険者
12/03/17 22:20:03.67 c0esWFju
>>798>>794宛てね
妨害スキルとは言わんがもうちょっとまともな防御バフ増えないかな

800:名も無き冒険者
12/03/17 22:27:10.53 zLh27DyL
今までレザー一筋でやってきた俺にとってはチャントはめちゃ強く思える

プレートとガチで殴り合って勝てるのが楽しい

キュアとローブがきついのは諦めてる

801:名も無き冒険者
12/03/18 00:05:55.20 gVfTr/Ua
>>797
まぁそうだよなー
OBからチャントメインでソロPK派だと2.5からの無双具合が半端なくて楽しいんだよなー
今まで1人すら倒せずに殺されていたのが、1人倒して逃げれたり、逃げれなくても相打ったりできるようになったね
それは他職視点だと無双とはいわねーんだろうがなw

転職組のチャントがそろそろ装備揃ってきてるが遠距離や足止めもないチャントでも開幕ぶっぱのままのアホが多すぎてわろすw
あいつらのチャントをみると、いかに最強職が恵まれた仕様なのかが分かるな・・・


802:名も無き冒険者
12/03/18 00:15:09.22 FKZSjnf3
どの職でもひたすらスキル回すしか出来ない奴は下手
間合いを取れないド素人はどんな職でもカモ

803:名も無き冒険者
12/03/18 00:39:02.61 0qrMYxgS
俺は遊びだから素人でいいやw

804:名も無き冒険者
12/03/18 00:52:07.11 jZ18I8Jn
チャントは異常解除より、異常を反射するミラーみたいなバリアが似合いそう。
例えばミラー効果中に自分がフィアかかったら、かけた相手も確定フィアみたいなw

あとバフを消す魔法があるなら、バフを守るバフ魔法があってもいいのに…。強度で調整して、三個消す魔法は、一つ削除だけになるとかさ。


805:名も無き冒険者
12/03/18 01:04:17.86 +5eHzaKx
沈黙封鎖失明捕縛移動不可とあらゆる他職のデバフ反射か胸熱w

でもまぁ現実は、キュアに相殺パッシブがあってチャントにないのはそういうことだろうな
ローブの相殺はまじぬっころ

806:名も無き冒険者
12/03/18 01:17:20.54 FKZSjnf3
チャントに欲しいもの
遠距離相殺マントラ

807:名も無き冒険者
12/03/18 01:25:16.36 c5UbqshB
弱いことに気づいて
サブチャントが減るのはいいこと

808:名も無き冒険者
12/03/18 01:49:28.62 Xj4OHB7f
チャントはちゃんと動かないとだめだからね(ドヤァ)

809:名も無き冒険者
12/03/18 02:19:10.99 goxrJ5sV
>>808
3.0UPまでROMってろwwww

810:名も無き冒険者
12/03/18 02:21:59.45 qtmW6Dm5
>>809
これがチャントスレの優しさか・・泣いた

811:名も無き冒険者
12/03/18 03:56:30.78 FfMOA0mS
>>805
物理職のチャントに相殺ついてたら超強いな
まぁバフについてるだけ我慢しようや

812:名も無き冒険者
12/03/18 05:06:10.43 MRBX44Zr
いや本来は遠距離に弱い物理職にもっと相殺をつけるべきだろう
チェーンはまだしも、ソードとか相殺以上にローブの火力が上がるから今でも無理ゲーなのがもっときつくなるという
ローブの天敵の革職が更に有利になって、カモのチェーン、プレートが涙目という謎仕様
チャントも全身アビス揃えてやっとスピの新バフを相殺できるくらいだからな
60装備の職別を削除か、55装備にも相殺着けてくれると万事解決なのだが

813:名も無き冒険者
12/03/18 06:10:53.12 etPbuvCY
>>812
あんたズレてる

814:名も無き冒険者
12/03/18 09:57:44.17 WD0EvHqp
いかにも雑魚の発想です

815:名も無き冒険者
12/03/18 12:40:22.31 FPszBeqR
セマタスタッフってどうなの?
ルドラの方がましなのかな?

816:名も無き冒険者
12/03/18 13:29:55.30 mZSj5/Na
テンペル1+50ELのほうが強い


817:名も無き冒険者
12/03/18 13:42:03.09 FfMOA0mS
>>815
セマタのがマシ

818:名も無き冒険者
12/03/18 14:11:16.51 l9uRdjMf
マシだけどやっぱり基礎値乙ってるから合成にしか使えない微妙

819:名も無き冒険者
12/03/18 14:13:02.52 ZjIq4wMP
セマタは基礎値乙ってるのもそうだが、OPの数値がユニ並なのが痛い

820:名も無き冒険者
12/03/18 15:23:10.58 S6l+mXCG
セマタは下位互換タハバタのイメージ。

821:名も無き冒険者
12/03/18 16:34:59.71 FPszBeqR
それじゃセマタを350mで買うより マイスターカルデニアワンド買ったほうが
良いのかな?マイスター>タハバタ>セマタ>ルドラ??

822:名も無き冒険者
12/03/18 16:38:35.63 EBh1bkNf
>>821
3.0まであと3週間
今買うのはちょっともったいないかもよ

823:名も無き冒険者
12/03/18 16:41:34.09 ebMZNiZr
>>822
ちょっと前に白テンペル取っちゃった俺が通りますよ
まあ納得の性能だけど…

824:名も無き冒険者
12/03/18 17:09:57.03 etPbuvCY
白テンペルって神聖付与2つの方か? 強いし見た目装備でいいじゃない
3.0ですぐ武器更新できるなんて甘い考えは捨てなされ

825:名も無き冒険者
12/03/18 17:10:55.35 FPszBeqR
今調べたところ 基礎値はルドラと同じだったのですがOPがちょっと良いぐらいであまり変わりません。
350m出して飼う必要はないでしょうかね?

826:名も無き冒険者
12/03/18 17:16:21.71 EBh1bkNf
>>825
外見も悪くないし、50ELあたりと合成したらまだまだつかえる範囲
好きにしたらいいとおもうよ

827:名も無き冒険者
12/03/18 17:16:52.96 FPszBeqR
ちなみに3.0きてもトリロワンドって使えます?
まだもってないのでとっておくべきでしょうか?

828:名も無き冒険者
12/03/18 18:56:23.43 yX6Xf5+G
>>827
さすがにもうIDでモブにあたるかもどうかあやしい

HR武器もIDかよってれば変るんだろうけど公式で職ごとの新スキルとかみてたら
悲しくなってきた
シャドウですら複数にあたるスキルあるとかなんですか・・w
ボウの1m表記にはビビッタ
キュアの予約ヒールとかなによもう・・

ハイネガチャントでごめんなさい

829:名も無き冒険者
12/03/18 18:58:52.85 WD0EvHqp
ボウの1mは装着武器によって変わる
つまり25mスキル
アタックアローやスリープアローみたいに射程固定のものは最初からその射程が書かれてる
これはボウに限らず、たとえばソードがスネーク持ったときに射程が伸びるかどうかも同じ

830:名も無き冒険者
12/03/18 19:45:43.35 FPszBeqR
俺が聞きたいのはこれから先対人用でトリロワンドは有効化って聞きたいんだけど
3,0でスネークないんだろ?
だったら必要でいいのか?

831:名も無き冒険者
12/03/18 19:59:20.16 As9dturZ
さすがにまともに当たるのか?
足りない命中確保するために他を削るんであれば伸びる利点が相殺される気がする

832:名も無き冒険者
12/03/18 20:19:16.02 1O0VGf/1
スネークに頼らないようにするしかない
ヴォカと違って45ユニ基準のトリロなんざ今ですら性能不足

833:名も無き冒険者
12/03/18 20:32:47.77 ZjIq4wMP
>>821
今装備してる武器と、新しい武器の用途にもよるが、セマタを高い金出して買うぐらいならルドラロット買いのほうがいいと思う

あとは記章があるなら白テンペルもおすすめ



834:名も無き冒険者
12/03/18 21:16:47.35 S6l+mXCG
トリランだと火力ルートがスキルをフルぶっぱしても現状で殺しきれない。


835:名も無き冒険者
12/03/19 00:15:26.34 BFRE4gIv
トリロとランマルクは3.0で必要ない
60白武器の方がまだ役にたつくらいじゃないか

836:名も無き冒険者
12/03/19 01:29:28.32 aRID8ZFw
>>830
命中に関しては2.0-2.5の時からオワコンになると言われてて今の状態がある

837:名も無き冒険者
12/03/19 01:35:34.51 XbYwO+CU
トリランは3.0でもローブキュアには有効なんじゃないか?
レザーは言わずもがなだがソードとか武器防御からのカウンターが増えるから非常に危険だと思われ

838:名も無き冒険者
12/03/19 01:39:35.79 DxwAyFnB
>>837
ローブの抵抗がうなぎ上りに上がる+相殺で基礎魔命・増幅が45ユニ止まりのトリランマはきつ過ぎると思うよ
今ですらテンペル防具完備の奴にはスタンどころかコンデムすら入らないだろw
しかし伸びないとチルローブや鈍足で当てることすらできねーんだよな
まじでローブの仕様はおかしいと思うわ

まぁ遠距離増える+覚醒の魔命効果次第だな

839:名も無き冒険者
12/03/19 03:27:40.14 BFRE4gIv
3.0で最強のワンド合成って何だろうね

①バサルティ(6スロ)+60魔力AP
②60魔力AP+60魔力AP

どっちが強いのだろうか

840:名も無き冒険者
12/03/19 03:29:12.44 xujBEiFA
悩んでるうちが一番楽しいのう

841:名も無き冒険者
12/03/19 05:23:28.89 d2cx9yjB
>>839
2は強いだろうけどランニングコスト悪すぎるだろw

842:名も無き冒険者
12/03/19 09:08:07.55 vAE6IF7q
キュアやローブにすらまともにあたらないでしょーよ

でバサルティよりスナカヤのが強くなかったかい?OPてきにもさ

②はないな・・・w

AP武器+タハバタOP

スナカヤ+AP武器 じゃないかなー?


843:名も無き冒険者
12/03/19 10:14:38.58 BFRE4gIv
スナヤカ
【基礎】攻撃250-376 命中1091 武器防御1114 魔法命中476
【OP】攻撃+38 クリ+69 HP+537 速度+19% 5スロor6スロ

バサルティ
【基礎】攻撃250-376 命中1091 武器防御1114 魔法命中476
【OP】攻撃+40 クリ+69 命中+150 速度+19% 5スロor6スロ

命中OPある方が対人ではいいのではないか

844:名も無き冒険者
12/03/19 12:26:11.86 vAE6IF7q
そうだねー命中あるほどいいけどHPもあるほどいいし
合成材料のほうも命中OPあればHPでもかなー
命中OPで+300とか魅力はあるねwww
ただフィールドNMのわりにはスナカヤもID産と一緒程度なのね843あり
基礎攻撃がドラゴが一番高いってのがまいどのことイタダケナイ

845:名も無き冒険者
12/03/19 14:06:50.24 AXTi2YBQ
ドラコが強いのはいいんだけど、毎度ワンドがキュア用なのが納得いかん

3.0からIDドロップはワンドとメイスがそれぞれキュア用とチャント用があるのに、なぜドラコはそれをしないんだ

846:名も無き冒険者
12/03/19 14:58:46.98 TSZdywYD
60ドラコってワンドが魔法OPでメイスが物理OPだっけ。
なんか付けるOP間違ってね?wって思うよねぇw

847:名も無き冒険者
12/03/19 15:30:16.82 maLRztOw
55のワンドとメイスもそうだな
この辺は2種類用意すりゃいいんだよな、盾みたいに

848:名も無き冒険者
12/03/19 15:54:20.90 85u+7wkO
チャントが魔法ワンドにダメ神石つっこんで使うってどう思う?
アホな話だなーと思いながら好きに想像してくれると嬉しい

849:名も無き冒険者
12/03/19 17:56:54.84 d2cx9yjB
スナヤカは箱だから欲しい武器が出るとは限らない

850:名も無き冒険者
12/03/19 18:25:40.45 GqiHIZ0+
そういえばちょっと前にチャントとスピの話あったけど
昨日シエルの配信でそれなりに有名なチャントとスピの対戦カードあったぞ

URLリンク(www.ustream.tv)

もうなんかPSうんぬんじゃなくてポチポチしてるだけで殺されてるなぁ・・・

851:名も無き冒険者
12/03/19 19:03:00.02 DxwAyFnB
>>850
これはひでーなw
こんなレベルのスピにすら完封されちまう現実なんだよなー
バフ消し即時鈍足封鎖沈黙が糞過ぎるな

852:名も無き冒険者
12/03/19 19:13:10.52 XbYwO+CU
>>850
チャント開幕フルバフで突っ込んでるけどバフ消されるだけじゃね?
って思ったけどスピの方もマジブロ使ってないしwwww
俺は対スピの時はマントラと飯疾走、適時ウィンドブレスくらいしか入れてないんだけどな
どうなんだろね

853:名も無き冒険者
12/03/19 19:30:49.61 DxwAyFnB
バフ消しタイミングおかしいのもあるが、兎に角フィア入れようと必死過ぎるよなこのゴミスピ
しかも相手見えて無いから滑空避けされまくってるのが笑えるw
1on1で鈍足消せないチャントを滑空避けさせちゃあかんだろ
止めさせる状況で遺物取りに行こうとする糞さでほぼ完封できるとか糞すぎだなw

それだけフィアさえしときゃ勝てちまうってことなんだろうがね
このチャントのリカスペCT、POTCT、スクCTの叫び声が伝わりすぎて泣けるw





854:名も無き冒険者
12/03/19 20:17:34.22 MiPQS83T
まあ、フィア時間短縮と自己Buffで魔法命中上がるから
多少はスピ対して勝ち目も出てきて欲しいところだな。

855:名も無き冒険者
12/03/19 20:27:39.84 XbYwO+CU
まあソウルスクリームCT30秒に対し効果時間8s~15s
フィアスクCT1mに対し効果時間13s~18s
単純計算で相手の1/2~5/6の時間を完全に無力化でき、
更にリムーブ派生とDPがあるわけでw
中の人以前の問題というか、ゆとりプレイになるのは当然だな
今までが異常すぎた

856:名も無き冒険者
12/03/19 22:13:50.43 MiPQS83T
ぼけーと新規武器見てたんだけど
ワンドはアビス武器+新規製作ワンドがめちゃくちゃ強そうなんだけど。

857:名も無き冒険者
12/03/19 23:38:47.79 pF1GmD2w
サブチャントにテンペルチーフワンドとっちまった 
記章ためとくべきだったかもしれんと後悔
ルドラぐらい買ってお茶にごしといた方がよかったかもしれんわ やっちまったなー

858:名も無き冒険者
12/03/19 23:40:32.63 maLRztOw
俺ルドラワンドの売りとかみたことないぜ・・・

859:名も無き冒険者
12/03/19 23:43:00.33 pF1GmD2w
そういや見ないなwww 


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