大航海時代Online 商人系専用スレ49at MMO
大航海時代Online 商人系専用スレ49 - 暇つぶし2ch336:名も無き冒険者
12/07/14 12:58:50.97 6UKWJC+r
初心者といわれる対象への認識の格差が酷いインターネッツでつね。

337:名も無き冒険者
12/07/14 13:05:43.66 quKC0Vn3
現実のように社会保障やら金銭貸借やらがあるわけじゃなく
保持資金に上限なんてものがあるから
現実のインフレとMMOのインフレじゃそれこそ別次元の問題

本来のインフレなら南蛮と同じく他の交易品の価格も上がるはずがそのまま
初心者がバザー市場で買物できないという弊害があるけど
断片とか探検券みたいなインフレに対応した商品を出展するって手で
乗り越えることも可能だが、ツテのな初心者がそれに気づくのが不可能
なので初心者が困ることに間違いはない

ベテランにとっての問題は
インフレと所持金上限によって商売をする意味がなくること
金がありすぎて商売できない、だから金を消費しよう
でも、市場に物がないから金を消費できない
同盟港にできない東アジアと領地でさえあれば十分すぎるほど稼げるから
元々オワコンだった投資も当てにならんしな

商人にとって最大の問題は南蛮によるインフレからくる物流の滞り
他にもナツメ時代とは比較にならないほど南蛮一辺倒になることによる没個性とか
MMOの特徴たる他者との交流の否定は致命的

338:名も無き冒険者
12/07/14 14:05:46.24 ThEMHwb8
初心者が船強化とかおかしいだろ
どこまでが初心者なんだよ

339:名も無き冒険者
12/07/14 14:15:24.13 quKC0Vn3
始めのころはレベルも簡単に上がり易く乗る船の選択肢も多いから
ポンポン乗り換えるし、造船スキルなんてものもおそらくないだろう
強化した船を先輩から貰うならともかく
自力で強化しようとしてる時点で初心者ではないわな
うちの商会じゃ勅命に手を出したら初心者扱いはしてない

340:名も無き冒険者
12/07/14 14:25:23.40 QtMsBnMv
>>305
>インドからコショウEUに運んで5000。日本から狭織EUに運んで相当少なく見積もっても一つ6万、東南アジアのナツメグが2万

そう考えて比較している時点で考えが浅いのが理解できないの・・・・・?

ナツメスと沙織で比較しようか。

ナツメスは、積み場が日本よりもかなり近いよな。リス⇔アンボイナ35日として、リス⇔堺45日くらいか。

ナツメスは、カテ4を1枚で300積める。満載したらそのまま出航。

南蛮は、何積む?ワインか?カテ2を1枚で150ってところか?積み込み時間もかかるな。
そして等価交換出来てやっと1行目の状態に近くなる。
在庫が悪かったら・・・・・?
ワイン2000積んで、沙織1500にしかならなかったら?
もう一回近場で積み込みして補充するかい?南蛮回しするかね?


その間にもうアンボイナを出たナツメス組はリスに着いてるよw

何も考えて生きてないから南蛮一辺倒になるんじゃない?

まぁ、ナツメスやピンクインカロ等々の売値を5k~10kくらい上げても面白いかなとは思うけど。

341:名も無き冒険者
12/07/14 14:36:32.17 jik84c/g
>>340
それ本気で言ってるなら救い用のないバカだね、利益考えろよ。
ナツメグ何往復で南蛮一回に追いつけますか?^^さおりん6万で計算して良いよ、俺は商会売りで9万で売るけどね
ていうかEUから南蛮するわけ?ド素人だな

342:名も無き冒険者
12/07/14 14:49:06.41 6UKWJC+r
南蛮は目的地や落とし場所を切り替えられる利点を無視して単純にイベリア往復で考えているのも拙い
故に比較が難しいわけだが。

343:名も無き冒険者
12/07/14 14:53:47.89 quKC0Vn3
EUから物運んで南蛮交換品にするなんて発想はなかったw
EUから移動してるうちに在庫も変動するし
ぶっちゃけEUから運ぶ方がリスクはデカイ
どんなヘタクソでも南蛮優遇あればインドか南米西岸まで足延ばすだけで十分満載になる
上級者ならセレベス海で購入して1回中継挟んで湖筆か狭織になった時には満載
ド素人と言うより判って言ってる確信犯だろ

344:名も無き冒険者
12/07/14 15:00:29.85 jik84c/g
さらに中距離でもナツメグ以上の利益出ちゃうわけで、俺が憎い一心で書いてる文章だから穴だらけだよ
誰がどう見たって交易は南蛮1強じゃん、そこは冷静にみろよ
俺のことは嫌いでも良いけど感情のまま頭の悪い文章書くのは誰も得しないからやめろ

345:名も無き冒険者
12/07/14 15:36:50.55 DKCUCZVO
>>343
ロンスク&副官大福で宝船4隻牽引してる俺から言わせてもらうと
相場気にしてるうちは、まだ南蛮の仕様を理解できてない

利益目当ての場合、中距離南蛮は忙しい人向け
廃ONできるなら、EUからの直接持ち込みしか選択肢は無い

346:名も無き冒険者
12/07/14 15:40:20.29 quKC0Vn3
南蛮と他の交易比較について
生活賭けてやってる中華が南蛮ばっかりやってんだもん
ついでに、ゲームに命張ってる廃投資家様もな
これに勝る説得力なんてないw

347:名も無き冒険者
12/07/14 16:03:37.47 quKC0Vn3
>>345
詐欺師の思い描いたスカスカの空想通りにプレイし
5垢も課金するなんて表彰されてもおかしくない肥畜だなw

重慶は論外としても12港も選択肢あるのに東南アジアで十分
1日に複数回やらないなら共有倉庫に南蛮品ストックしとけば回すだけで満載になる
在庫無視してEUから無駄に自走するなんて愚の骨頂
交換物をEU以外から持ち込んでる人は仕様を理解できてないかもしれないが
代わりに仕様の穴は理解してるのだよ

348:名も無き冒険者
12/07/14 16:40:34.94 wnbGeQo2
さおりやらこひつやら運んどきゃしばらく困らんw

349:名も無き冒険者
12/07/14 16:43:38.05 QtMsBnMv
>>341
>>342
>>343

>>305に言ってるんだけど・・・・・・?

EUから南蛮するんじゃないの・・・・・・?

じゃあもしかしてジャコウとか積むの・・・・・・?ワインに比べて原価が馬鹿高くなるけど・・・・・?

まさかビャクダンとかジャガイモとか積んで干ばつ疫病待ちするの?時間効率がめっちゃ落ちるけど?

つうかサオリン積んでEU以外でどこに売っぱらう気でいるの?

350:名も無き冒険者
12/07/14 16:57:22.12 DKCUCZVO
ヒント
みんな直前のレスしか読んでいない

351:名も無き冒険者
12/07/14 17:10:07.99 wnbGeQo2
今南蛮やってる中の大半で
往復時間や距離の比較や、等価じゃなかったらという仮定、積み込み時の積載量と交換率の兼ね合い、それで影響する船速

これらみたいな事を真面目に考えてる奴らは一体どれくらい居るんだろうな。
考えてるのは、もうそれは立派な商人プレイと呼んでいんだろうけど
ぶっちゃけ「遠いけどとりあえず麝香やワイン運んでおけば良いんでしょ。どうせ放置出来るし距離なんて細かい事気にしない」
てのが大半でしょ。何も考えずに南蛮してる奴らしか居ないよ現状はw

352:名も無き冒険者
12/07/14 17:11:37.24 jik84c/g
>>349
俺が305だよ、お前さ南蛮でいくら儲かるか知ってる?知ってる上で手間暇費用かけた効率はナツメグの方が上って言ってるの?どうしようもねえバカだな
俺EUからの南蛮持ち込みはまったく考えてないよ、基本回航スタート。EUスタートでも良いけどEUからの持ち込み品で南蛮回しとか有り得ないわ

353:名も無き冒険者
12/07/14 17:23:25.59 QtMsBnMv
>>352
知ってて言ってるに決まってるだろ^^;

東アジア安全とかで在庫全滅の時なら・・・・・って言ってんだよw

要は、南蛮以外は何も選択肢が無いって程、圧倒的では無いってことを言っただけだ。
状況によっては南蛮以外の金策も選択肢に入るってことだ。


まぁ、ここは商人スレなのに・・・・・・・南蛮の在庫が悪けりゃ何か他の事やってりゃ良いやって奴が殆どだろ^^;

354:名も無き冒険者
12/07/14 17:34:18.80 jik84c/g
>>353
南蛮やったことないってのはよくわかったよ。売れる物はさおりんしか知らないわけ?
適当なもの持って帰っても5万で売れるよ、狭織、湖筆、ちょうちん、種子島、呉須手etc含めて全て全滅なんて状況ねえよ
無知過ぎる

355:名も無き冒険者
12/07/14 17:37:16.45 DKCUCZVO
現状
交易手段として南蛮が最有力なのは間違いない

しかし
だから南蛮を下方修正しようというのは悪手
先行プレイヤーのストレスを増やし
後発プレイヤーの成長&定着を阻害するだけ

他の交易手段でも
南蛮と同じくらいの儲けが出せる様にするのが良修正

アムヘルで5M儲かれば初心者は泣いて喜ぶぞ?

356:名も無き冒険者
12/07/14 17:39:55.89 wnbGeQo2
なんか根本的に論点が間違ってる様な…

商人から見た南蛮貿易って話題はもはや大昔に語り尽くされてる訳で
問題なのは
専属商人の様なプレイだろうと別の職業の人間が「ちょこっと資金調達」みたいな程度の交易だろうと
稼げ方が変わらないのが問題なんじゃないか。
取引スキルや会計スキルくらいしか差別化を生む要素が皆無なのが悪い

357:名も無き冒険者
12/07/14 20:18:24.90 ER1Jao6D
南蛮のバランスブレイカーは1度の儲けが大きいことは問題じゃなく、
時間当たりの儲けが大きすぎる事じゃない?
ナツメスや宝石貿易との時間に比例して儲けが増えていれば問題にならなかったと思う。

大ざっぱな計算だけど東南アジアに回航してナツメス積んで帰還1回20M50分。時給24M。
同じく東南アジアに回航して積み込み1発で最大変換して帰還1回100M70分。時給85M。

実際の南蛮はもう少し時給下がるけどそれでも倍は堅い。

これで近距離やベルベ等の港から出ない生産が下方修正されてなければまだ選択肢が増えたのに
時給換算で南蛮1択っていうのが問題でしょ

358:名も無き冒険者
12/07/14 20:36:45.18 FWuit5Om
個人的な南蛮まとめ

>中距離か欧州か
エロポルみたいな極端な情勢でない限り、欧州安定。旗と言っても関税じゃない。
影響度不足によるふっかけが安定しないことが問題。
細かく動くと忙しくもなるし、回数こなすなら欧州のが楽だしショップ売りもできる。
ただし、仕事帰りに合わせてインド回航麝香積みはたまにやる。

>交換
サフラン一択。
交換率が割と最上位で、回しも不要なことが多く、1日5回制限後でもEU5往復余裕でした。
回すと1日の総利益が減るので休日は避けたいし、今なら欧州からでも余裕だし、昔やってたけど
論文の冒険経験&名声が美味く、欧州戻って冒険職で報告して報告終わったら商人に戻してたら
交易やってんのに冒険名声上がり過ぎて吹いた。
麝香だと使いやすさがちょっと落ちるので、回数に余裕ある平日、仕事帰りなら回航して回す。
ワイン?原価気にして交換できるところ減らして、結局1時間待機しましたとか無駄すぎ。
交換用の工芸品取引は+10ブーストできたはずで非優遇でも良いのが楽。


しかし読まなくても、何の支障もない。

359:名も無き冒険者
12/07/14 20:55:24.94 DKCUCZVO
個人的な南蛮まとめ

優遇+工芸R20でワイン⇔狭織が最強
帰りにバナナ配達クエ受ければカテ2も心配なし

6回目以降はトンボ玉安定,7回目まで満載間違いなし
8回目からは流石に満載できないんでダンジョンとか他のことおぬぬめ

360:名も無き冒険者
12/07/14 22:25:41.36 quKC0Vn3
>>355
>他の交易手段でも
南蛮と同じくらいの儲けが出せる様にするのが良修正

こんな修正したらDOL史上類を見ない悪手
アムヘルで5m儲かるとして5分かかるなら1分で1mの儲け
初心者が1000分=17時間で金庫カンストできる計算になる
こんなことしたら上級者なら一瞬で金庫がカンストしてしまうぞ
どう考えれば良修正なのかまったく理解できない

通貨が路傍の石同然になり、中世どころか古代の経済体制になってしまう
モンハンならともかく大航海時代でなんて正気の沙汰とは思えないぞ

361:名も無き冒険者
12/07/15 00:52:27.78 U8jFGNRj
南蛮下げずに他の上げたらインフレ加速するだけじゃん
肥が詐欺師とか造船紙度々放出してる理由わからんわけじゃないだろ?
明らかに南蛮がドル増やしまくった為のインフレ抑制手段でしょ
そもそも初心者やら後発やらどーたら言ってる奴自体は初心者じゃないよね
結局自分の利益守りたいだけなんじゃないのって勘ぐっちゃうよね

362:名も無き冒険者
12/07/15 00:57:14.01 9q3GvcSR
>>360はそれが今の現状だと言う事に気付いてないマヌケ

ゆとりと同じだな
奴らはより一層のゆとりを好む。というかゆとりの中に居てもなお苦痛を感じる

363:名も無き冒険者
12/07/15 01:56:42.65 +ImkwE7O
銀行に1G貯まったらエナジードレイン、財産半分。
これで永遠に回せる。

364:名も無き冒険者
12/07/15 02:32:40.49 qoe+UxGu
>>361
銀行預金で預けられる金額決まってるからそれ以上は増えない、天井があるそれが現実との違い
南蛮下げないなら今のままで推移するよ。

365:名も無き冒険者
12/07/15 02:37:39.93 qoe+UxGu
インフレで困るのは物価だけど、現状でさえジンブバエのように無限に物価が上がってるわけでもなく、適性価格で止まってるし
現在の物価の基準、南蛮が変わらないならインフレが進むわけないよ
結局南蛮並みの利益が出る交易があったとしても結局1つしか出来ないんだから増える通貨量は一定、どうやったらインフレが進むんだよ

366:名も無き冒険者
12/07/15 02:53:47.66 qoe+UxGu
一番問題なのは南蛮以上の利益が出る交易路が出ちゃうこと、これが出たら言うまでもなくインフレは進む
でも現在の南蛮の利益を基準として、南蛮の7~9割くらい稼げる交易路の実装なら問題ない
南蛮据え置き、他の交易路の上方修正は賛成だね。ただし南蛮の効率を越えないことが重要


367:名も無き冒険者
12/07/15 02:57:01.11 9q3GvcSR
物価よりも平均所得が増えてる方がよっぽど問題
資金カンストを当たり前の如く論じている所を見るに異常なのは明らか

いつ何時だってオカネモチ。そりゃ誰も作らなくなる。インフレなんて問題じゃない

368:名も無き冒険者
12/07/15 03:08:04.24 YRyjs/H5
インフレって、なんだろう
大スパンカーが2Mでも売れるということ?

369:名も無き冒険者
12/07/15 03:31:48.98 U8jFGNRj
>>336
何故南蛮中心?
他の底上げするより南蛮下げた方が楽じゃないの?
下げて今の売値の2/3程度なら変わらず一番儲かるから問題ないってことだよね
ドルが出回ってしまうのはシステム上仕方ないにしても
ゲーム的にはドルの流出が少ない方が良いのは間違いない

370:名も無き冒険者
12/07/15 03:43:24.37 qdbxEYCD
南蛮を下方修正するのは簡単だろうけど
それこそ先行有利だしモチベも下がらない?

それなら他を上方修正してさらに金の使い道を増やした方が建設的な気がする
たくさん稼いでばんばん使えた方が気分がいいよねw

371:名も無き冒険者
12/07/15 04:02:55.48 U8jFGNRj
南蛮に限らずこれまで後発潰しなんて何度もあったけど
それでも変わらず遊べてるんだから、後発潰しという点ではなんら問題ないんじゃないかなと
そもそもこのゲーム明らかな後発有利ゲーだと思うんですけど
あと大多数の人が金をばーっと使うようなシステムなんてないです
というよりはプレイヤーの稼ぎに対してコンテンツの消費量が追い付いてないんですよ
初期の仕様のままアホでもある程度稼げる南蛮なんて実装したせいで色々おかしなことになっとるのです

372:名も無き冒険者
12/07/15 04:05:38.54 9q3GvcSR
>>370
「先行有利」というのがどういう意味で言ってるのか良くわからないな

同時期に存在してる序盤プレイヤーと長期プレイヤーとで比較すれば、当然後者の方がより力を持ってるのは当たり前な訳で
どれだけ今の「新規」が恵まれてるかどうか考えた方がいい。南蛮修正した所で「楽」には変わりないww

それに、平均所得が少なくなるからこそ序盤プレイヤーに恩恵を受けられる側面だってある訳で。例えばカテとか。
アレだって金持ちが買い占めてるからこそあんな値段になってる訳で。一概に一つの事象を指して有利不利の一方しか無いとは言い切れない。

373:名も無き冒険者
12/07/15 06:59:49.88 Od62+iGu
ぐだぐだ長文もいいけどなんで東アジア投資解禁ってのが出てこないかなw

解禁になったらアホみたく金突っ込みまくる奴多数出て、半年・・いや3カ月くらいは盛り上がるだろう

アプデまでに毎日要望送れば間に合うかもしらんぜw

374:名も無き冒険者
12/07/15 07:39:12.82 IGKCeJ6Y
>>354
お前がさおりんを引き合いに出したんだろが認知症かお前

375:名も無き冒険者
12/07/15 07:40:54.55 IGKCeJ6Y
>>354
>狭織、湖筆、ちょうちん、種子島、呉須手etc含めて全て全滅なんて状況ねえよ

普通にあるよ。

過疎を前提にしてるなら知らんけどw

つうか種子島なんて不景気一発で死ぬよ。

376:名も無き冒険者
12/07/15 07:42:52.05 IGKCeJ6Y
>>355
馬鹿じゃないの?
テメーの新キャラを促成栽培し易くするためだけの要望ならどっかいけ。泣いて喜ぶのはセカンド育てる効率厨だけだハゲ。

377:名も無き冒険者
12/07/15 07:46:08.27 IGKCeJ6Y
>>357
なんでナツメスは安定して24時間同じ効率が叩き出せるのに、
比較する南蛮は最高のタイミングで交換できた場合だけ引き合いに出すんだよ。

つうか・・・・・東南アジアに回航して一発最大変換だ?

どんな運ゲーだよ。

378:名も無き冒険者
12/07/15 09:07:50.89 qoe+UxGu
>>374
バカだな、所詮例えの一例だよ。バカなお前のために売れる物全部名前挙げなきゃいけないわけ?

379:名も無き冒険者
12/07/15 09:19:10.57 qoe+UxGu
>>377
おいおい、南蛮だけ都合良く最悪な常に最悪な時だけ想定して話しだしたのは誰だよ
在庫全滅の話しね、普通にねえから。韓紙やら麻織物含めての話しだぞ?売り値見てこいよ
そんなものでもナツメグの2倍、そしてそれ全部が在庫全滅って状況は普通ではないね
大人気品でも残ってるのにw自分の有利なように事実をねじまげるのバカは嫌いだ


380:名も無き冒険者
12/07/15 09:22:19.43 9q3GvcSR
お前らさ…連投に連投重ねるなよ…きしょい上にスレの無駄遣いや

381:名も無き冒険者
12/07/15 09:32:14.56 qoe+UxGu
そして残念ながら利益的に見ても最大満載で勝負しなくても半分交換でも勝っちゃうんだよね
取引スキル、南蛮優遇あれば7~8割以上の交換は安定して出来る。東南アジアからの最大満載なんて出来たらラッキー程度だよ、状態変化つけば楽勝だけど基本は8-9割交換狙い
二度目のEU持ち込み品ならもっと余裕で出来る
本当に利益を考えないね、合理的な考えがなさすぎるよ。

382:名も無き冒険者
12/07/15 09:40:51.34 qoe+UxGu
>>380
論議の上での連投なら問題ないでしょ、文字数制限なければ一レスで済ますけどね

383:名も無き冒険者
12/07/15 12:42:01.13 5LQSZn1f
この臭い・・・Z

384:名も無き冒険者
12/07/15 13:48:16.02 mb1PuFy0
何ヶ月も書き込み無いよりは現状のほうが良いと思う

385:名も無き冒険者
12/07/15 14:34:52.81 bkP8E1kg
皆ナツメや宝石貿易より南蛮の方が儲かるってことには異論はないはず
問題は旧世代トップだったナツメグ・メース交易と比べてどのぐらい儲かるかみたいだが
それが2倍でも3倍でもみんなが南蛮やるぐらいの差があることは間違いないだろ
2倍になるか3倍になるかはやる人のセンスの問題

386:名も無き冒険者
12/07/15 18:33:03.23 9q3GvcSR
>>385
だな、たった4行で済む結論をお前らはグダグダと何百文字もあーだこーだレスしやがって

387:>>377>>290
12/07/15 19:23:23.14 IGKCeJ6Y
>>379
^^;

都合よく最悪の事態とかじゃなく、お前が南蛮一択っていったから、他の選択肢が生まれる状況もあるって言っただけだろ?

『そういう場合もある』

と言ったにも拘らず、お前はそれすら否定したんだ。

全体的に比較したらそりゃ南蛮が圧倒的に稼げるに決まってるだろ。

まぁ、南蛮潰したいだけの奴に何言っても無駄そうだからこれ以後スルーするわ。

嫌PKとかと同じ。目的の為に話す奴に何言っても無駄。自分の言いたい事しか言わないからな。

388:名も無き冒険者
12/07/15 19:40:22.72 SU6FnDvL
なんてーか、カワイソウ

389:名も無き冒険者
12/07/15 20:12:30.72 KEqK0lTi
>>387
ごめんよ、わるかった

390:名も無き冒険者
12/07/15 21:25:39.41 bkP8E1kg
一つの無駄な論争に終止符が打たれたから次のステップへ

南蛮下方修正しないとしても
他の交易を上方修正するとか各種上限の引き上げやベルベットの復活等
交易全体を現状のままにしておくことはダメ
それも異論はないな?

391:名も無き冒険者
12/07/15 22:05:58.25 KEqK0lTi
南蛮の下方修正は論外
南蛮以外の上方修正による調整に期待

各論反対はあるにせよ
総論としてはスレの流れもこういう感じなんじゃあるまいか

392:名も無き冒険者
12/07/15 22:09:35.35 mb1PuFy0
コツヨウを強化しろ
あの感動を永遠に


393:名も無き冒険者
12/07/15 22:20:25.71 U8jFGNRj
まぁそりゃ変えた方がいいんですけど
それ色々やるくらいなら南蛮下げた方が楽だと思うんですよね
南蛮下げずに上限上げと他交易の利益だけやるんなら
NPC必需品の値上げとか投資金額の値上げとか
金余り解消する為に色々やらんといかんでしょう

394:名も無き冒険者
12/07/15 22:28:31.86 KEqK0lTi
>>393は釣りだよな

誰かどこを縦読みにするのか教えてくれ

395:名も無き冒険者
12/07/15 22:47:48.90 qoe+UxGu
>>387
まだ言うの?その状況がありえないって言ってんだよ
南蛮港全部が不景気の最悪の状況でも6割は持って帰れるね
南蛮潰したい?本当にお前は思い込みと頭の悪さは一流だな、俺は南蛮現状維持派だよ。レス読めよ
頭の悪い論理でいつまでもグダグダ噛みついてきたのはお前だろ、負け惜しみすんなよきめえな

396:名も無き冒険者
12/07/15 22:57:06.34 qoe+UxGu
>>386
4行で相手が納得して満足して消えてくれるならここまで書かねえよ低能
成り行きみろよさっきから頭悪いな

397:名も無き冒険者
12/07/15 23:15:58.87 bkP8E1kg
>>394
>>391が釣りでないのなら>>393も当然釣りでない
むしろどこをどう読めば釣りだと感じるのか不思議なぐらいだ

南蛮貿易を基準として他の交易を上方修正した場合
現実と違い所持金に上限があるため、これ以上インフレ率が上がると
通貨が崩壊してしまう
今でも高額商品は緊急造船や課金帆の物々交換が当たり前なのに
極論になるが重装やレシピのようなセミレア品までが物々交換でしか入手できなくなってもいいのかな?

>>393の言うように他の交易を上方修正するなら所持金上限・バザー上限引き上げを筆頭に
様々なシステム改善を行わないといけない
それよりも南蛮貿易を下方修正方が圧倒的に労力は少ないことは確実

398:名も無き冒険者
12/07/15 23:29:23.02 SIWyGcnA
南蛮下方修正が楽なのは分かったから

公式を読んでみてはいかがかな?

399:名も無き冒険者
12/07/15 23:38:38.77 RbJUrptc
>>397
元々バザー圏外だった重装船尾楼はたまたま重装側の都合でバザー可能になっただけなんだが

そんな偶然の産物引き合いに出して南蛮下方の理由にでっち上げとか馬鹿なの?

それなら誰もが望むバザー金額制限緩和したほうが遥かに実装楽だし効果高いわ

400:名も無き冒険者
12/07/15 23:44:13.77 bkP8E1kg
>>398
先延ばしになったが公式HP発表では他交易の上方修正が告知され
4亀等の外部情報では南蛮の下方という情報が掲載されてる

そして我々DOLユーザーは常に前情報の斜め上の体験をさせれててきたではないか

401:名も無き冒険者
12/07/15 23:45:28.07 mb1PuFy0
上限の下方より
金の使い道よこせや、オウ
南蛮資金ガンガン注ぎ込んで、なおも楽しいと思えるようなよう


402:名も無き冒険者
12/07/15 23:47:35.22 WBWClKev
乙くさい吉外

403:名も無き冒険者
12/07/15 23:48:37.24 mb1PuFy0
なんで乙がキチガイなんだよ
のんびりしてていいぞ乙

404:名も無き冒険者
12/07/15 23:59:14.69 bkP8E1kg
>>399
ちゃんと極論と言ったが
エルオリアップ後、南蛮があり大学スキルがないから価格が高騰し
FS造船と造船+1のメモリアルでさらに高騰
大学スキルで収奪が簡単になって暴落し現在はバザー圏内になったが
南蛮が実装される前は重装は元々バザー圏内だったぞw
最も身近なセミレア品として重装を例に挙げただけだがね

インフレがこれ以上加速したらバザーと所持金上限緩和だけじゃ済まない
>>393のように様々な仕様を合わせる必要がある
南蛮下方=南蛮潰し・他の交易上方交易上方=南蛮維持って思ってる人もいるみたいだけど
他の交易を上方修正すれば南蛮の名目上利益は同じだけど、貨幣価値が変わるから
実質利益は減るってことわかってる?

405:名も無き冒険者
12/07/16 00:22:53.28 lvW5MNgh
北条○子=スリープレスナ○ト
基地外政子帰還( ̄-  ̄ )

406:名も無き冒険者
12/07/16 01:39:55.22 yh4R5Brd
とにかく所持金カンストまでの時間を減らせ。金余りの現状をどうにかしろ

407:名も無き冒険者
12/07/16 01:40:27.08 yh4R5Brd
「時間減らせ」
じゃないな、「延ばせ」だな

408:名も無き冒険者
12/07/16 04:07:50.68 spm003gA
ジデールの振り子を実装。これでDが減る。

409:名も無き冒険者
12/07/16 04:26:26.48 yh4R5Brd
>>408
それ使ったら発見物がバンバカ見付かって逆に金増えちゃうんだろw

410:名も無き冒険者
12/07/16 05:38:17.19 89yAmXOn
自分から乙だと名乗るとは

411:名も無き冒険者
12/07/16 19:24:02.70 rWPc0l9g

金余りを無くすには装備品の耐久低下を増やせばいいだろ。

せっかく良いシステムなのに、女帝や耐久回復アイテムが総てを台無しにしている。

女帝は、引いた瞬間に装備している船装備品の耐久回復にして、同じくらいの確率で逆の効果をもたらすタロット実装する。

名匠仕立てや鍛冶の入手にも現金がたっぷりかかるようにしたら良い。


女帝が頼れなくなったら、クラーケン回避アイテムとかが高く売れるようになるな。

大砲の流通も盛んになる。

服屋さんも大繁盛だ。


412:名も無き冒険者
12/07/16 19:42:42.02 bXFuwGgz
>>411
そうやってもずくっていった結果がDOLの現状な訳で・・・
正直もずく行為はもうお腹いっぱいです

どうせなら他国の首都に投資できるようになります
とかにしてくれた方がまだ回収できそうw



413:名も無き冒険者
12/07/16 20:26:42.66 yh4R5Brd
あんたの主張は、このゲームで言うもずくが全て台無しにしちゃった事だなww
まさに「目先の利益」ってヤツの意見を受け入れた結果だな

414:名も無き冒険者
12/07/16 21:11:07.65 spm003gA
>>411
マハラニ洋品店乙

415:名も無き冒険者
12/07/16 23:56:39.09 rWPc0l9g
>>412>>413が同じ意見に対して真逆の感想をもった件について


416:名も無き冒険者
12/07/17 00:23:58.09 jDG+2jmD
>>411
無駄無駄そんな程度じゃこのインフレには焼け石に水
どうせYシャツが増えるだけ
今でもブーストする時だけ着て移動は貸金庫って人が多いのに
服を潰すようにもっていくより、名匠アイテムをロットや無料配布でなく
生産可能にして市場形成する方が有効的

417:名も無き冒険者
12/07/18 13:54:53.37 a54RKX1U
インフレというか、、、
南蛮での稼ぎに対して生産品の稼ぎがなぁ。
低ランクの消耗品を南蛮の稼ぎ並みに値上げしたら誰でも作れるから誰も買わない。
高ランクの品は初心者には作れない。
ナツメース時代までは、そこまでの稼ぎにはならないけれど頑張って効率よく生産すれば
同じ時間かけた7割~下手すりゃ12割で儲けられるって感じじゃなかった?
だからこそ、長距離交易で一攫千金&経験値目当てにやる商人と、近距離の材料集めて生産する職人が同居できた。
軍人は商船でナツメースで利益を出し、商人から大砲やら板やらの消耗品を買う。
冒険者も冒険で入手したアイテムが商人以上の時間単価で稼げるとかさ。
今となっては修正は不可に近いよな。
14門砲の頃、カテ代含めた原価は20万ぐらい。16門でも30万ぐらい。
価格は50万ぐらい。16門でも90万ぐらい。
南蛮実装前と後で価格差があんまりないんだよね。
交易の稼ぎは3・4倍あるのにさ。
だから預金カンストなんてのがザラにいるんだろうけど。

418:名も無き冒険者
12/07/18 13:59:26.53 wMvcOqJS
>>417
ナツメ時代でも玄人は長距離の倍以上の利益を叩き出してた
強化武器とか一攫千金もあったしな
長距離=安定収入
生産=ハイリスク・ハイリターン
今の南蛮はローリスク・ローコスト・ハイリターンだから一辺倒になってる

419:名も無き冒険者
12/07/18 14:20:44.05 Uc+AcDB0
生産と交易のバランスで言うと、PF実装や料理のN売り、転職をしやすくする
など、ソロでなんでも出来る仕様にしていったのも大きいと思う。

金余りになったらなったで、生産のピラミッドで言うと素材を売ると
いう初心者的プレーも存在するしたはずなのに、その底辺をなくす
改訂がされている以上もう元のような世界には戻らないと思う。

420:名も無き冒険者
12/07/18 14:24:52.07 1jOa+9FE
原価計算とかもしなくなったよね

「カテ代? ああ、どうせもっかい南蛮するし、その利益と比べれば屁の様なもんでしょw いちいち気にしてたら南蛮やってられん」

421:名も無き冒険者
12/07/18 14:27:38.04 Uc+AcDB0
まじめにクエやれば、カテ2とか絶対あふれてくる枚数くれるしなw

422:名も無き冒険者
12/07/18 14:48:34.81 RPM8GV6z
インフレは物価が上がるから生産商人には追い風だわ、というかFS部品商人か
相変わらずニーズは高く売れ行き良い、5-60個まとめて作って回転率上げるためにちょい安めで売る
利益的には悪くない、商会ショップの枠が増えれば良いのに

423:名も無き冒険者
12/07/18 14:58:18.14 a54RKX1U
おぉ、結構ここらへんは同意してもらえるんだな。

転職もそうだよな。大工なんて依頼受けたら一々EU走り回ってたし。

生産系のブーストが充実してきたから専門職になる必要もないし。
錬金なんてフィロゾフじゃない方が取引優遇で便利だしなぁ。
ヴェールあれば防火副官要らないし。

かと言って転職は今の方がありがたいっちゃありがたいんだけどね。
急な模擬の誘いでも気軽に転職できるしなぁ。
フィロゾフですら南蛮1回やれば4回転職できちゃう。

むしろ大学SSで酒場娘から転職できるようになったんだし、転職状持ち歩き必須に下方修正しても良い気がしてきた。

424:名も無き冒険者
12/07/18 15:00:34.58 a54RKX1U
FS部品系は昔から利益率は高いやね。
だからこそ今でもバザーでよく残ってると思う。

そうじゃなくてそれ以外の物のバザーも増える方向でいけたらなぁって思うんだ。
こういうこと書くと毎回「じゃぁてめーで売れよksg」って言われるけど、そういうことじゃないんだよ。


425:名も無き冒険者
12/07/18 18:38:04.82 QjE4cTm3
しかし、だから何?と言われてしまうのが今であると。

426:名も無き冒険者
12/07/18 20:03:20.47 OCMZjuo4
売れすじのブースト装備や消耗品なんかは
いまでもバザーなり商館なりでいつでも買える訳で
それ以外が売ってないのは儲からないんじゃなくて需要がないからじゃない?
FS系は利率が高いのもあるけど、よく売れるからバザるわけでしょ

バザが減ってきてるのは>>419の言うように対人売買の必要性が減ってきてるのと
バザのシステムそのものに原因があるんじゃないか

427:名も無き冒険者
12/07/19 22:55:54.07 WaL9O9ZG
徹底的に絞め上げてデフレになるよりインフレのほうがマシ
リネージュやってて思った
時給せいぜい30kのゲームで50M100Mの装備買うのがどれだけしんどいか


428:名も無き冒険者
12/07/19 23:00:41.95 WaL9O9ZG
通貨絞りきっても需要のあるアイテムだけは絶対値段下がらないことを知った方がいい
FSなんかいくら値段上がっても自作すれば済む。自作できるまでの過程は短い方
カテも自給手段は豊富。
重層の値段は下がりまくり
つか戦前のドイツで物価が一兆倍とかになったのが本当のインフレだろ


429:名も無き冒険者
12/07/19 23:18:18.26 5VMlu4oH
突っ込んだら負けだろうか・・・

430:名も無き冒険者
12/07/20 00:18:20.04 NHJO/Tyj
アホ丸出しだな、バカにも分かるように説明してやるけど

お金をいっぱい持ってるひとがたくさん居るから、ねだんが高くなるんだよ?

431:名も無き冒険者
12/07/20 02:41:45.52 hVqOnzAA
>>428
そのインフレ時に所持金の制限なんてあったのか?
現実のデフレ・インフレってのは数倍でも深刻な問題になるんだよ
ジンバブエとか戦前のドイツなんぞ論外

値段は供給がそのままか生産職人が南蛮にシフトして供給減なのに需要はそのまま
金はあるが物がない
だから値段が上がる
上がった値段にバザー上限や所持金上限がついていけなくて市場が壊れる


432:名も無き冒険者
12/07/21 06:08:52.18 dnUlcu0S
あっそ

433:名も無き冒険者
12/07/24 19:51:57.44 r9qmnSVI
①次のアップで南蛮下方・他の交易品上方修正が決まったわけだが
どの程度の価格になるのか。
それによってインフレが加速するかデフレに向くか
②今金庫が溢れてる人はドゥカートをアイテムにして圧縮してると思うが
どのアイテムにするのがいいのか。

434:名も無き冒険者
12/07/24 21:09:49.24 SL2g/Q+1
>>433
南蛮下方のソースはよ

435:名も無き冒険者
12/07/24 22:15:18.98 ePUQQrSv
>>434
え?w

436:名も無き冒険者
12/07/24 22:33:35.26 vTWi51qM
>>433
南蛮修正って本当?
利益的にも在庫変動的にも修正は欠かせないけど

既存交易品の上修正は、肥的に斜め上にならないかが心配。
安い交易品は当たり前として、
本当に花形な、宝石や貴金属をディスったら上修正の意味がなくなってしまう
ベストは南蛮と既存交易の力関係拮抗

437:名も無き冒険者
12/07/24 23:39:27.61 r9qmnSVI
南蛮下方は4亀のインタビューになかったっけ?

438:名も無き冒険者
12/07/25 00:00:22.39 j/KhAeAN
これかな?
「南蛮貿易の方は抑え目になります」って言ってますね
URLリンク(www.4gamer.net)
竹田氏: 現在の交易は南蛮貿易が人気ですが,2nd Ageでは一般の交易が重要になってくると思います。一般の交易の利幅が大きく増えるイメージで,逆に南蛮貿易の方は抑え目になります。結果,交易の選択肢が広がるのではないかと考えています。



439:名も無き冒険者
12/07/25 00:02:09.26 r9qmnSVI
それそれ
南蛮下方・他交易上方・肥感覚で南蛮はカスになると予想
一番儲かるのは西アフリカからラスパへ金を運ぶ交易と予想しとくわ

440:名も無き冒険者
12/07/25 00:08:32.17 gqbIUEos
その記事で今まで散々侃々諤々してたってのにおまえらときたらw

441:名も無き冒険者
12/07/25 02:13:15.59 pu12IqAM
おまえらまだ身なりのいいHage師のこと信じてるのか・・・

442:名も無き冒険者
12/07/25 04:59:55.85 7NTESBc8
>>439
アビラスは儲かりすぎるから、ラスパに金追加します

443:名も無き冒険者
12/07/25 07:21:57.40 NGgGyGln
南蛮下方は飲めたとして
せめて副官の経験値の計算式見直して欲しいわ

444:名も無き冒険者
12/07/25 07:41:09.85 oNJGYPnH
金の利益が増えてまたショップに沢山並ぶようになったら錬金屋が喜ぶ

445:名も無き冒険者
12/07/25 09:10:06.75 2RQNo/g8
でも結局は南蛮一択なんだろwwwwww
糞運営発表の修正なんて全く期待できない

そのわりにまったく触れてないところに突如として下方修正きたりするがなwwwww

446:名も無き冒険者
12/07/25 09:38:30.67 gqbIUEos
まぁ、結局南蛮が一番儲かるんだろうけどさ
猫も杓子も南蛮貿易ってのはね。スクチャでも初心者に対しても南蛮勧める様なアホが出て来るレベルなのが現状
「とりあえず南蛮やっときゃええねん。深く考えるな」

447:名も無き冒険者
12/07/25 12:12:17.71 103S1x64
金交易なら場所や難易度考えて南蛮の8割くらいの時間効率出ればやるかな
西アフリカは初心者でもすぐ行けるようになるし、最初はほどほどで良い。同盟港によってはペルシャ湾とかあの辺りにも価値が生まれれば良いね

448:名も無き冒険者
12/07/25 21:26:44.66 eN7gTuTQ
最近値下がりが著しいカテ3を溜め込んでおいたほうがいいかな

449:名も無き冒険者
12/07/28 02:52:04.13 aUEJU2SO
(゚Д゚)ハァ? 溜められない分を処分するのが基本だろ

450:名も無き冒険者
12/07/28 06:11:55.39 MmrezHYB
貯める暇が有ったらそれを使って金を稼いで更に数を増やすのが商人の基本じゃないのかね

451:名も無き冒険者
12/07/31 23:12:51.60 XvF0WaUD
ある詩の紙片で超儲かったじぇ
お前らも稼いだか?

452:名も無き冒険者
12/07/31 23:19:22.66 2lmfoNAZ
現状カテは供給過多

取引スキルとかほぼ全部20ですしおすし

453:名も無き冒険者
12/07/31 23:21:12.71 +b0gRDKh
>>452
スゲーなおまいさん
10もキツいわ

454:名も無き冒険者
12/08/01 13:52:39.21 bKG+dHBO
紙片売りって次のメンテまでじゃなかったっけ?

455:名も無き冒険者
12/08/07 04:16:26.80 85pEbop5
>>448
9月のアプデでトゥンバガがR×2に購入量増えれば・・・
既存交易にC3品が多いことは忘れたらダメだろう

456:名も無き冒険者
12/08/09 22:06:22.84 cL9Fh7Yj
>>445
一部の港の交易品の品揃えを変更→ベイルートに紙を追加しただけ

後発三国のテコ入れ→開拓地同様ヴェネチア贔屓で領地にマグロ・カテ4クエで使うサンゴ追加
北海のネーデルにパセリ(香辛料)と言う誰得な追加w
開拓地が超絶産廃のフランスに北仏の港に高級衣料(工芸品)・イベリアの港にガーネット(宝石)と、普通逆だろと言わんばかりの嫌がらせの域w
特にガーネットを使う生産は、北海ベルゲンの固定レシピと言う救い様の無さ。

もう、あいつらの言うことは話半分すら信じることも出来ない・・・

457:名も無き冒険者
12/08/15 23:35:09.76 97wvEhPf
>>452
R20だとブースト装備だらけで面倒じゃね?

458:名も無き冒険者
12/08/27 02:00:40.95 By2k60T7
久々に来たもんだが
2んどageで追加される新交易品って判明したんだっけ?
つうかはよ交易バランスの調整についての詳細が知りたい

459:名も無き冒険者
12/08/27 09:22:39.35 gcppxyBn
>>458
交易品のバランス調整って延期になったんじゃなかったっけ?

460:名も無き冒険者
12/08/27 12:26:16.54 By2k60T7
>>459
ここ一ヶ月のハナシ?
久々って言ってるでしょうが

461:名も無き冒険者
12/08/27 21:58:15.28 26ZobsiX
まだ調整入ってないよ
情報ゼロ

462:名も無き冒険者
12/08/30 03:41:53.26 gsLAlGx8
チャプター1での導入らしいが再延期()も十分に有り得るね

463:名も無き冒険者
12/09/06 14:49:13.80 TDvWZPkp
実装当時はともかく今は南蛮程度の利益がないとやってらんない

464:名も無き冒険者
12/09/06 15:02:32.78 EnhnF7SF
>>463
今はて
相場って言葉知らんのか

465:名も無き冒険者
12/09/06 15:30:28.20 YdGsC9e+
ラスパの同盟化は、かなりの激震が走りそうだな。
カナリア安全の話もあるし


466:名も無き冒険者
12/09/06 16:34:28.79 Q885gCl4
イスパが維持出来るかどうか、あるいはあっさりあきらめるか

467:名も無き冒険者
12/09/06 23:14:37.04 EnhnF7SF
私掠PKが欲しがりそうではある

468:名も無き冒険者
12/09/08 09:39:38.59 DPnyCZYJ
兵器にも賞味期限があった

URLリンク(music.geocities.jp)

「死の商人」の暗躍する舞台が、ここにあった。

469:名も無き冒険者
12/09/08 09:46:07.15 qBo33hz3
ラスパルマス・・・最短のイベリアにしてアビラス金交易の聖地

交易が盛んな国なら欲しい港(エロポルと能登イングが大本命)
どのような奪い合いになるか、、、


470:名も無き冒険者
12/09/08 11:33:08.73 Kmga/1bm
交易品見直しに加えてアフリカ西岸安全海域化の噂もあるからどうなるかわからんな

471:名も無き冒険者
12/09/08 13:44:30.71 mI4SON8r
単にラスパが西アフリカ海域群に組み込まれるだけだったりしてw
通常交易復活するならそれこそ危険海域のままであってほしいわ

472:名も無き冒険者
12/09/08 15:26:41.29 umabz7uY
どうなろうと結局は南蛮に落ち着く悪寒

473:名も無き冒険者
12/09/08 18:16:42.61 F/ZwiXDq
OPあるしラスパがどこの港になろうとも構わんw

474:名も無き冒険者
12/09/08 19:27:44.48 7ez0eXET
>>472
何言ってるかわからんが病院池

475:名も無き冒険者
12/09/08 20:24:37.68 PuFD1RAb
いや、一通りは楽しむさ
やっぱ楽しむ為に遊んでんだし、商人なら何処がどう変わってるのか把握しとくんは当然じゃろw

476:名も無き冒険者
12/09/13 20:20:34.20 ZXs43xjT
公式更新まだこないのか?

南蛮修正具合を知りたいんだ

477:名も無き冒険者
12/09/14 10:21:47.38 G28/Pjr2
まだ考えてないか劇的に変化するから事前にばれるとヤバイかのどちらか

478:名も無き冒険者
12/09/14 15:22:28.86 525BF7Rn
URLリンク(raimei.diarynote.jp)
         ____
       /_ノ  ヽ、_\
     o゚((●)) ((●))゚o   ,. -- 、                                 _
    /::::::⌒(__人__)⌒:::::: /    __,>─ 、            ◎_,-,_ロロ           | |
    |     |r┬-|    /          ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|.  л   __    | |
    |     | |  |   {            |__    ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|   |__|
 _ _(_)     | |  |    }  \       ,丿 ヽ   / /   ̄| | ̄  |_| '-'        □
l_j_j_j^⊃    | |  |   /   、 `┬----‐1    }    ̄      ̄
 ヽ  |     | |  |  /   `¬|      l   ノヽ
  ヽ \      `ー'ォ /     、 !_/l    l   /  }
             {       \      l  /  ,'
             \      ´`ヽ.__,ノ  /   ノ
               \     ヽ、\ __,ノ /
                 ̄ ヽ、_  〉 ,!、__/
                      ̄

479:本人降臨
12/09/14 23:20:19.53 2wgwYevs
どっかでも書いたが、新交易路近距離で最高なのはルイジアナ右からメリダに大砲と西洋甲冑。
中距離はニューネーデルの右上からアゾレスに民族衣装を運ぶ作業。
唯一の大西洋圏であるアゾレスでの買取価格に大幅に修正が入る。
金宝石の買取価格がヨーロッパ並になり、民族衣装が大幅アップ
南蛮は中長距離すべてが半値。副官を大福に乗せたいなら、半値修正来る前が勝負。
そんな奴らはもう乗せてるかもしらんし、今からやろうとしても手遅れではあるが。
商館買い占めればできないこともないか。


480:名も無き冒険者
12/09/15 03:29:21.89 uZBcA6hm
>>479
限りなく100%ガセネタだろう。。大砲10k甲冑15kなんて不自然すぎる
事実だったら謝罪するよ(^-^


ちなみに、アゾレスの宝石価格(ピンクダイヤ)はこれでも高かったよ。15500D。

481:名も無き冒険者
12/09/15 03:56:36.19 uZBcA6hm
ただ、中長南蛮の半減は仕方がないかな。
東南近距離が25→13に下げられた実績があるし、無難なところ。

もっとも台湾や韓国でも営業しているタイトルで
立場上、大幅下げできるのだろうか?
イベリア32kとすれば、西アフリカ27kで落ち着くと見た
東アフリカへの揚州栗は、北アフリカでも高いから半値の23くらいかな?

482:名も無き冒険者
12/09/15 09:57:46.32 vG6eQ+vn
東アジアまで行かずに効率出せるようになるなら楽でいいんだけどな

483:名も無き冒険者
12/09/15 18:39:36.55 Pqvv/OzK
効率厨死ね

484:名も無き冒険者
12/09/18 10:08:54.65 JU7h6r/O
いつも気になってるんだけど、南蛮貿易じゃなくて東亜貿易だよな

485:名も無き冒険者
12/09/18 15:43:25.69 Z/ZfbIKT
● ヨーロッパ地域における交易品の取引価格を変更
一部の交易品の売却価格、及び一部の街の交易品販売価格を引き上げます。
この変更は16世紀(1501年~1600年)の時代背景を考慮したもので、
香辛料(コショウ、ナツメグ、クローブなど)の存在が西欧諸国で注目され、
“大航海時代”を大きく推進する要因となったことを表現しています。

● アフリカ地域における交易品の売却価格の変更
加工品を中心に10品目ほど、交易品の売却価格を引き上げます。
アフリカ地域と西欧諸国との交流が盛んになるにつれ、
アフリカ諸国で西欧の交易品の需要が高まっていきました。
西欧とインドを繋ぐ中継地点として栄えた街も多く、
交易の一文化圏としてアフリカ地域の位置付けを強化します。

● 南蛮貿易のバランス調整
南蛮貿易において、交易品の利益率を抑制します。
これは、プレイ時間に応じて得られる収入を適正なバランスに落ち着かせると共に、
16世紀における東アジア産の交易品の価値をより忠実に表現することを目的としたものです。
具体的には、交易品の売却価格の最高額を抑制し、交易での利益率が低下する方向で調整します。
これにより、南蛮貿易という一つのプレイスタイルが過度に有利となっていた状況を改め、
他地域における交易の魅力の底上げを図ります。


486:名も無き冒険者
12/09/18 16:09:06.06 dt6itQFs
(これは予想です!! 確定情報ではありません)

香辛料価格 予想
コショウ 買250→1000 売5550→16000
カルダモン 買900→2000 売5500→16000
シナモン 買450→1400 売5500→16000
ナツメグ 買350→2000 売14300→19000
メース 買550→2000 売14300→19000

オールスパイス 買330→1000 売1700→5500

487:名も無き冒険者
12/09/18 17:40:20.69 HJnT9+8H
結局は誰もが「最も儲かる行動」しか取らなくなる
南蛮よりウメェ何かが出れば、皆がそれを永遠にやり続けるだけ
南蛮が結局一番ウメェなら南蛮やるだけ
後続南無

488:名も無き冒険者
12/09/18 20:02:25.83 dt6itQFs
アフリカ強化といっても、売値で中南米東岸やインドを上回るのだろうか?
格差是正のように思えてしまう

コショウなど一部香辛料強化と
南蛮下修正の2つだけで語れそう




489:名も無き冒険者
12/09/19 18:56:06.61 qgAt42/t
おまいらカリブに火器が熱くなるぜ!カリブでPKキャラ待機させるからガンガン運んでくれ!

490:名も無き冒険者
12/09/19 21:56:07.55 GOoNshRN
カリブのバランス調整明記されてないんだがw
仮にカリブの相場現状維持ならアフリカでの欧州加工品売却価格も何となく想像できる気もするが・・・
『具体的には、交易品の売却価格の最高額を抑制し、交易での利益率が低下』の
『最高額』も今一つ意味分からんよな、まぁ明日にゃ分かるか。
個人的には、南蛮で使ってたカテ2系の購入量の多さから、カテ連打しないといけないカテ3カテ4系に戻れるか微妙
この前久しぶりにインカロ積んだら泣きそうになったわ


491:名も無き冒険者
12/09/20 00:34:34.77 N+aUA0Ki
プログラムのアップデートは入ったな。
これで終わりかは知らんが。

492:名も無き冒険者
12/09/20 09:15:21.23 dRnLELld
>>490
交易するたびにいちいちカテ叩くのもいいけど
所持しているカテ枚数とか取引スキルのランクとかから購入可能数を表示させ
好きな数だけ指定して買えるようにして欲しいよね

493:名も無き冒険者
12/09/20 11:21:18.24 rdUaAN4s
大ナツメス時代の到来

狭織が43.1k
ナツメスが25k弱、往路のマスケ入れれば30kに届くのか

494:名も無き冒険者
12/09/20 13:28:48.58 DuM/8p20
紅茶の売却価格も上がってたw
セビリアでしか調べていないけど倍以上あがってる。
ロンドンに持ち込んだらどうなるかな?

495:名も無き冒険者
12/09/20 13:32:42.17 QGoNIpqV
時間効率考えたら往路積まずに回航なりの方がいいし、東南アジア発の南蛮の方がまだ強い気がするな
というか上方修正されたのって香辛料系だけなんかな?
宝石系にトドメ刺した感あるんだが・・・ほんとこの運営suckだわ

496:名も無き冒険者
12/09/20 13:39:43.22 QGoNIpqV
よく見てみたら宝石系も売値が1割~2割程度上昇してたわ、そんだけかよorz

497:名も無き冒険者
12/09/20 15:04:27.05 B80iC7YX
東アジアの交易品(南蛮??)
東南アジアで売れば今までの半値ぐらいになっていた><
南蛮貿易の修正全般に渡って行われた見たいね


498:名も無き冒険者
12/09/20 15:27:08.18 rdUaAN4s
>>497
近・中距離は撲滅されてしまったね

多アカする金がないなら体験垢を使ってもいいかもしれない

499:名も無き冒険者
12/09/20 19:10:47.46 z4ttuw1l
ますます本拠地ダンジョンになっただけかよ・・

500:名も無き冒険者
12/09/20 21:41:21.07 s6BqvfjN
斜め上というかセンスがないというか5垢マンセーというか・・・

少ない垢で回すのが醍醐味だったのに、無残に吹き飛ばした
交易を知り尽くした神運営()
コエテク様
デルフィン様さすが()です

501:名も無き冒険者
12/09/20 23:40:13.41 QGoNIpqV
特優系の船部品にガナドールドロップ必要とか生産商人殺しだよな


502:名も無き冒険者
12/09/21 06:03:00.85 9bYoJunh
誰も使わない交易品の価格を微妙に上げ下げして満足する肥
実際にゲームしてみろよ。

交易路Aでは時給60M 交易路Bでは時給40Mだとする

肥の発想 60%に人が交易路Aを40%の人がBを使う。
現実 ほぼ100%がA

503:名も無き冒険者
12/09/21 06:35:51.97 5eK/HtB6
プレイ云々じゃなく絶望的に交易感覚が欠けている
何がなんでもEUへ強制誘導させる強引さ
廃商人は一般が使わないところで稼ぐ種族なんだよ
それを潰して潰して均一化して、多垢誘導、そして休止へ

その答えが南蛮中距離6割減
揚州栗43.3k→18.3k
あまりの撲滅誘導に笑えてくるwwww

504:名も無き冒険者
12/09/21 06:53:45.44 PuUJTeIR
大分儲けは減ったが、それでも長距離南蛮やるしかねぇ
コツヨウが15000?サファ、ルビーが11000?
うひょぉ~ス、スゲェ~(笑)
そもそも上げ難い宝石がコツヨウ以下なんて、じゃあ誰が宝石取引とか上げる気になる?
馬鹿じゃねえのか

505:名も無き冒険者
12/09/21 07:45:04.05 f0K//1mK
>>503
肥が糞なのは異論ないが中距離殺しだけは個人的に良かったと思う。栗や墨をインド~東アフリカに運んで40k↑って流石にバランス悪すぎだったしジャスミン交易の頃から中距離商人が沢山いたポル一国に有利すぎた。

ポルざまぁwってのは率直な感想だなー

506:名も無き冒険者
12/09/21 07:47:34.43 5eK/HtB6
ちなみにカリブも30k

507:名も無き冒険者
12/09/21 21:30:31.77 tLRetnx5
アフリカの交易修正ゴミだな
EUからの持ち込み品の価格上げたっつっても5000にも満たないし
アフリカ発の品が全然上方修正されてない
インド行きの中継にも使えないし、単発で行くならカリブのがまだマシ

508:名も無き冒険者
12/09/22 04:07:03.70 zHymXbdC
交易品積みこんでる時に出てくるレリックピースまじ鬱陶しいわ

509:名も無き冒険者
12/09/22 04:41:30.47 SagUsocT
外洋南蛮を返して



510:名も無き冒険者
12/09/22 16:31:24.00 4aN/V9rp
>>495
Suck my dick

511:名も無き冒険者
12/09/24 07:52:16.07 0wBcpfE+
今気付いたんだが普通の回航中でも裏キャラ操作できるようになってるな・・・
これは往路積まずに回航して、その間は裏キャラ稼働の方がいいな

512:名も無き冒険者
12/09/24 09:29:01.95 sf32IWVQ
とにかく大航海時代なんだから世界規模で交易がしてみたい。例えばEUからの距離によって交易品の売却価格の差を5k程度に。もちろんEUからの持ち込み品も最短のアフリカで最低10k以上は多数。

513:名も無き冒険者
12/09/24 10:22:18.70 Zk/I2G6o
人と競ってるとか、投資鯖トップとか狙ってるんなら別だけど・・・
自分が楽しむだけなら、脳内変換すればいいだけで、今それは出来るんじゃないの?


514:名も無き冒険者
12/09/24 10:51:47.42 0wBcpfE+
脳内変換出来たらそもそもゲームしなくていいだろw

515:名も無き冒険者
12/09/24 11:12:32.94 82u27qTj
南蛮やるまえの駆け出し商人にはいいかもね、後が難儀だけど

>>514
脳内変換するための土台としてゲームが必要なんじゃない?

516:名も無き冒険者
12/09/24 12:45:43.01 0wBcpfE+
目に見える形でのスコアって大事なんだよ
そもそも具体的にこのぐらいの金額欲しいって書き込みに対して
「想像で補えばおk」はあんまりだわw
簡単に儲かっても面白くないけど、修正後のアフリカでもまだ厳しいと思う

517:名も無き冒険者
12/09/24 13:32:02.20 r4YR1+4j
造船費用や陸戦費用を賄うだけならEU南蛮だけでいい

だけど俺は廃商人をしている自負がある
EUだけでなく世界各地に交易路を持って世界規模で交易したいのは
商人のサガなんだ

なんで肥、そして竹田はEUに集約させちゃうんだ?

518:名も無き冒険者
12/09/24 14:45:24.57 qxBWXMmu
それは普通の商人で、廃ではない
廃つうんはその中の一番効率の良い奴だけ繰り返して、競争相手より
垢数が多ければ有利、少なければ負けるという世界

519:名も無き冒険者
12/09/24 15:05:30.70 r4YR1+4j
人が使わないところで効果的に抜けるのが修正前
栗やイグサならできたんだよ・・・・

今は味気ない。長距離一本槍ならみんなと競合してしまう

520:本人降臨
12/09/24 20:53:56.25 fLcEB70x
イグサ、羅漢果、古墨、金針花、百年草等の中短距離専用南蛮品の価値がごみになっちまったな。
修正前に気が狂うほど南蛮しまくっておいてよかった。
つか5回制限はかけたままか。

521:名も無き冒険者
12/09/24 23:53:30.46 maCjPzHz
南蛮長距離は変化無しか。
だがそうなると、南蛮の選択肢がめっちゃ狭まるな。狭織、筆、ごすて、ちょうちん・・・・・その他。か。

それよりも、ナツメスや宝石とか運んだ奴はいるか?

522:名も無き冒険者
12/09/25 04:37:46.95 f7EhE4XY
>>521
狭織43.1k湖筆44.2k提灯42.5k呉須手46.9k

宝石は事実上据え置き
コショウ14.4kくらいナツメスクローブ22~23kくらい
(参考 栗18.3kイグサイチゴもほぼ同じ)

523:名も無き冒険者
12/09/27 10:39:34.84 Fz/krgtG
大航海時代のアフリカとの交易って、奴隷と宝石と武器だろ

なんでメイン商品の奴隷がいないんだよ

524:名も無き冒険者
12/09/27 13:11:38.15 6SMIPTcb
奴隷貿易導入して欲しいよね
利益はすごく高いけど、やればやるほど名声が下がり、爵位が貰えないようにするとかさ
あと、奴隷積んでると安全海域でも襲えるようにして、積んでることが見た目で分かるようにするとか
PKも目的ができて喜ぶんじゃないかな?
業者とかがやりそうなように、うまく設定して欲しい
業者ってまさか回避OPつけないだろうから

どうよこれ?

525:名も無き冒険者
12/09/27 14:11:12.02 +86UR6Nn
阿片もそうなんだけど、某人権団体がウルサくてできないんだよ・・・

ほかにも、スレチだけどイスラム関連の冒険クエが極端にないでしょ?


526:名も無き冒険者
12/09/27 14:18:16.97 aK+6q5DQ
イスパは火器暴騰しやすいバルセロナ種一択だな。
大暴騰80k↑ワロタ、まだまだ南蛮おいしいです。



527:名も無き冒険者
12/09/27 14:40:36.68 6SMIPTcb
>>525
人権団体か
イスラムとかにも気を使ってるんだな
残念だぜ

団地妻とかオルドとかを扱っていたころのワイルドなクリエーター精神を取り戻して欲しいぜ!

528:名も無き冒険者
12/09/27 18:40:45.29 9IE4L0m6
初期版のオフ3を持ってる俺は勝ち組
起動できないけどな

529:名も無き冒険者
12/09/27 20:35:09.12 0nxiW79Q
オフの3は、奴隷交易(初期版のみ)だけでなく、陸戦でポルトガル(もしくはイスパニア)、中国、朝鮮等の街を占領できた。
常時武力で街が取れるのは、シリーズの中でもこれだけじゃないかな。
DOLを含めた他の大航海が、武力のウェイトが低いとも言えるが。
更に子作りも出来たし、今のコエテクでは絶対に出せない代物だなw

530:名も無き冒険者
12/09/27 21:33:56.29 NV99GRub
俺が持ってるのはwindows95で1996になってるけど、これはどっちなんだろ?
ハンドブックも二冊買ったのにカルナックを発見するぐらいしかやってないからワカラン・・・

531:名も無き冒険者
12/09/27 22:03:08.43 01/NRrpk
オフ4みたいな痴呆艦隊組めるようにしろ


532:名も無き冒険者
12/09/27 23:33:42.44 iIzUFCpO
かっこつけて史実重視ぶって、奴隷貿易とか言っているのなら、まずは乗る船から見直せゆとり

533:名も無き冒険者
12/09/28 03:35:28.33 LlqWUwks
おまいら、ガレヨン縛りで航海しようず

534:名も無き冒険者
12/09/28 12:05:42.65 PVYr2GB5
>>532
ドレッドノート実装キボン

というのは冗談だけど
そろそろ中型くらいで新しい船が欲しいなー

535:名も無き冒険者
12/09/28 17:05:00.92 xeF8Pomf
ヴェネチア商人始めるなら最初の職なにがやりやすいのん

536:名も無き冒険者
12/09/28 19:03:16.75 Yav/HqZh
蒸し返してスマンが、妥協案として「禁制品」導入でどうだろか?
奴隷だか阿片に脳内変換してプレイするのよ

537:名も無き冒険者
12/09/28 20:26:57.69 0M19oo9S
>>535
家畜商が良いのでは?
領地に家畜が結構あるから、家畜取引や食料品取引を鍛えられる。
裁縫を取って、家畜から羽や毛を取れるようになると、なお良し。


538:名も無き冒険者
12/09/28 22:18:19.29 kvnud2HY
>>536
入れたら竹田氏を見直すわ

EU一極集中させたバランス感覚()からして期待薄だが

539:名も無き冒険者
12/09/28 22:36:40.68 xbK2q00a
奴隷は期待薄だが禁制品ならイケルかもな

540:名も無き冒険者
12/09/29 07:32:50.76 5Mlb2yQm
利益でかくて色つき限定で所持可能でいいよ

541:名も無き冒険者
12/09/29 07:37:31.57 VXyWJirp
そういやあれって耐久だか鮮度だかがあるんだよな…
0になると売値ゼロに

542:名も無き冒険者
12/09/29 09:18:36.61 eX1RI4vU
休日になればインド南蛮で5~十数回転するのが俺の大航海だったがすることなくなった
修正前に銀行パンパンにしたのも相まってな。
あとなんかやることある?

543:名も無き冒険者
12/09/29 12:58:12.88 FuJu9qN3
>>542
練金やった?
100愚者作れば大分資産減るよ。

544:名も無き冒険者
12/10/02 16:20:56.28 rb2o0w5+
銀行をパンパンにするのが目的だったのならもう達成出来たんだからとっとと他のゲームに移るのが賢明かと
つうか何の為にお金貯めてたのってハナシでしょ。

気持ちは解るがぶっちゃけ傍から見たら訳解らんぞ。無意味に本やCDの並びを気にしてその並び方に無常の喜びを示す自閉症と大差ないw

545:名も無き冒険者
12/10/02 16:38:49.48 7iq32vVc
商人やってるヤツの大半は自閉症でしょ?なにをいまさら
そういうゲームなんだし。

546:名も無き冒険者
12/10/02 17:02:37.42 rb2o0w5+
やりくりや効率的に利益を生み出す計算とか
そういう過程に楽しみを見出すならそれで良いだろうけど

>>542はそれも無いみたいだし。救いようがなくね

547:名も無き冒険者
12/10/02 18:16:26.60 uQmWOPEE
>>542
何も目的無くお金を貯めてたの?
使う目的があるから貯めるんじゃないの?
あ、老後の為に貯めてたのか?

だったら後はのんびりと公用バルシャで世界一周するなりPKするなりすれば良いよね。

548:名も無き冒険者
12/10/03 00:05:14.81 rIuFszSa
商人の目的は同盟を守ることに尽きる

549:名も無き冒険者
12/10/03 00:09:54.35 N8jp0Xp5
肥と竹田は
交易路をEUイベリア一極集中させ、外海の重要港をゴミ港に変えやがった

投資しない層の妄言なんか鵜呑みにするな肥ダメ!

550:名も無き冒険者
12/10/03 00:24:33.68 Stz+bKxp
まあいきなり急激な変化を断行すると
バランスの崩壊や否定的なユーザーの猛反発を食らいかねんからな

なんたって作ってるのはテストプレイしてない様なバランス調整をする肥開発なんだしよw

551:名も無き冒険者
12/10/03 07:32:38.01 s/1JuFeY
南蛮弱体化はべつにいいが、
既存交易品のテコ入れがこれじゃなw
結局みんな長距離南蛮やってるじゃねえかw

552:名も無き冒険者
12/10/03 08:48:26.73 N8jp0Xp5
投資を前提にした紛争候補地はイベリア3港とダブリンくらいか?

本拠地近くだからナワバリ意識が強いのに
肥ダメにはわからない


553:名も無き冒険者
12/10/03 09:09:33.06 Stz+bKxp
>>551
まぁそれでいいんじゃないの
「色んな交易品が同様に稼げる」のが重要なんじゃなくて
「進行と共に徐々に稼げる額が大きくなる」なんでしょう。つまり序盤~中級者向けの修正。

南蛮が突出してるのがいかんのであって、一番稼げるのがいかんのでは無いとかじゃ思うよ

554:名も無き冒険者
12/10/03 09:24:03.52 OoP1SfHY
初心者は全くいないという前提なら全体均一的なバランスもいいけど。
南蛮が稼げなくなると、東アジアに行こうとする動機が弱くなるんで、
多少の頭ひとつ抜けた感はある方が、ゲーム的にいいんじゃないかと思う。

555:名も無き冒険者
12/10/03 09:47:51.01 N8jp0Xp5
EU南蛮だけが強すぎるからねぇ

東南アジアで近距離回ししていた頃は
商人同士で連携しながらプレイしてたし、旗の色にも敏感だった

今はそんなものはどこにもない
多垢絶対の個人プレイ
1~2だと太刀打ちできずに萎えていくんだ
肥ダメにとっては課金強化か知らんが・・・

556:名も無き冒険者
12/10/03 09:59:56.75 AyUEQ/nw
なんも考えないで自国=ボンナ&極東の長距離運搬だけの航路じゃさすがの廃人も飽きるぜ。

たまに行き先と荷物変えられる前の仕様のがまだましだったな。
今、肝心の南蛮品ぞろえも一部だけしか抜かれ無くなって相場外したらストレスマッハじゃん。

557:名も無き冒険者
12/10/03 10:19:40.93 ZWLP31Z4
>>551
>>554
南蛮自体の多様性が潰されたことが問題なんだろ。
交易は運搬業と揶揄されたこともあったが実はそうでもなかった。
肥はこのことを知ってか知らずか叩き潰して本当に運搬業にしてしまった。
これでじゃEU以外はゴミ港化して投資の意味もなくなった。
皇帝選挙を代わりに商人向けのエンドコンテンツとして用意したが
つまらねーよあれ。 実際盛り上がってないんじゃない。

558:名も無き冒険者
12/10/03 10:26:29.62 OoP1SfHY
まぁ、それはいえる。
南蛮自体は、旧来の固定相場変動の交易よりも
ゲーム的にはおもしろかったとおもう。若干過去形w

559:名も無き冒険者
12/10/03 12:45:26.39 N8jp0Xp5
港に投資する層と皇帝選挙に投資する層を比べてみたんだけど
真逆
投資層は国益前提、皇帝選挙はそもそも無関心w
皇帝選挙層はアンチ国益

560:名も無き冒険者
12/10/03 17:55:58.27 UZ9+VK7u
フランスに亡命すれば南仏と北仏のチョイスを迫られるから商人にはマジおすすめ!!

561:名も無き冒険者
12/10/03 21:45:36.35 YXtEz4EI
理想 好きな方を選べる
現実 片方しか使えない

ということ?

562:名も無き冒険者
12/10/04 23:45:50.41 0TyYxC/e
海外の重要港がクズになった?
その重要港をプレイヤー数の多い国家が独占して、一強の時代を築いたのが不味かったんじゃないですかねぇ。
広大な版図を持つ国は、それが問題となって伸び悩んだり、解決できなければ衰退するものだが。
このゲームにはそういう問題がなく、元から7ヵ国で競争して楽しめる様なシステムじゃなかったのが致命的。

563:名も無き冒険者
12/10/04 23:49:10.29 1vyP6Q+J
つうか根本的に
このゲームには競争要素が絶望的に不足してる。もっと表面的に競争を煽らないと。

564:名も無き冒険者
12/10/04 23:59:32.04 0TyYxC/e
競争は条件が平等な方が楽しみやすい。
明らかな逆境で燃える人間は少数で、大抵は勝ち組につきたがる。そうして勝ち組は遊ぶ相手や場を失くす。

565:557
12/10/05 03:16:12.43 j+gRx9MI
>>562
Eの話か? 俺他鯖でポル人以外なんだが。
勢力が偏ったのはEだけだろ。 Eのポル以外の国がだめだめだったって
はなしじゃね。 自分たちの不甲斐なさをシステムのせいにするんじゃ
ないよ。

566:名も無き冒険者
12/10/05 03:33:13.00 TBfvCwEz
E鯖は一時期ポルの露骨な投資で他国みんなやる気無くしてたからなー
そのポルも今はもう一強じゃないな
港の数はまだ一番多いけど、どうでもいい港の旗ばかりで使える港があまりない
同盟港沢山持ってると相手が増えるから投資先が分断されるんだよ
だからまぁ一応デメリットはあると思うよ


567:名も無き冒険者
12/10/05 04:28:20.12 zrQ3G3Fy
>>564
どうだろう。 国への思い入れは別にして得意不得意があるのは現実でもある話。
強弱をつけるのは必要じゃないかな?

>>566
エロポルのように同盟港の数にこだわる人が多ければ、面子のための投資という形ができる
ただ、同じことをしている国が他鯖になく
同じ交易大国の能登イングは港を絞っている

568:名も無き冒険者
12/10/12 10:51:35.58 FMKVSTGg
初心者でベルベットやる人たち、暴落調整してね。
工芸2で砂糖を作れるから。
分からなかったら暴落調整でググってね。
織物を暴落させちゃったら自分もみんなも損しちゃうからね。

569:名も無き冒険者
12/10/12 13:30:28.62 ybT6YakW
>>568
5年前からタイムスリップしてきたのか?

570:名も無き冒険者
12/10/12 13:39:40.20 WNeeHSP7
今、ベルベやってる人なんているのか?縫製修行のタフタじゃないか?
つうか、ベルベやるならせめて耐性港でやれば良いんじゃね?
ただでさえ、ベルベはめちゃくちゃ下方修正されてんのに、暴落調整までやりながらじゃマジで割に合わんだろ?

571:名も無き冒険者
12/10/12 14:48:57.45 i1fMAgpJ
管理技術上げには今でもベルベだね。先月育成キャラで海上織りしてたよ
ただ、暴落調整繊維の暴騰調整は全くしなかったな
南蛮の利益の前にはホントに誤差の範囲だし

572:名も無き冒険者
12/10/12 15:15:54.80 0vzfcs43
どうせカテ1連打するなら鋸と副官とドレス付けて黒酢も作っとけ


573:名も無き冒険者
12/10/12 18:49:11.75 UgdCgE0A
ベルベは何故か2ndになって、上方修正されたぜ。

574:名も無き冒険者
12/10/12 20:10:07.10 B4a5LaEV
管理技術上げの都合でベルベ織やっているだけなんだし暴落とかどうでもいいわな
オスロで暴落無視して石像オンラインやっているのと同じ
ランク上げのための必要経費でしかない

575:名も無き冒険者
12/10/13 03:49:46.17 RXO/HA3k
運営は縫製優遇しすぎだろ
爆発しろ

576:名も無き冒険者
12/10/13 04:29:15.45 n94u/hSG
鋳造も工芸だって縫製以上に需要を求められてるだろうが
一番不遇なのは調理だ調理。調理まじかわうそです

577:名も無き冒険者
12/10/13 12:47:40.38 H8mmNfkB
副官料理が売れなくなったら料理人は苦しい

ププランツリーを回復150に強化すれば、需要はありそうだけど

578:名も無き冒険者
12/10/13 13:28:53.00 I1vBU6Af
調理は5分間攻撃力upとか効果付けて
需要とバリエーション増やしてほしい

579:名も無き冒険者
12/10/13 14:09:51.96 0Y9+1WRX
管理技術上げはタフタだろ

580:プリンのタルト ◆c283EaAii.
12/10/13 19:21:55.02 q/cO658Z
南蛮取引を一番最初の状態に戻してもらうように
ゲームマスターに要望申請しましょう。^^


581:名も無き冒険者
12/10/13 20:08:38.33 E+iD4Zc2
ベルベのために暴落調整するって今の話?

582:名も無き冒険者
12/10/13 20:35:21.44 0Y9+1WRX
>>581
てか ディブなんかにほとんど人なんて居ない
縫製や管理修業の場はベンガル湾の耐性港の方が多い

583:名も無き冒険者
12/10/13 22:56:01.54 k+MCLcf0
原点回帰で生産商人の為の調整もするべきだったな。
ゴミと化した南蛮品目を組合わせて高級南蛮品を生産出来るとかね。

584:名も無き冒険者
12/10/14 01:07:57.69 gnIzmFPD
>>583
よし分かった、虎皮と沙織を合わせて鬼のふんどしをつくったるw

585:名も無き冒険者
12/10/14 02:13:53.20 GQltsDKq
生産商人が軽んじられてるのは
ひとえに南蛮で金余りが蔓延したからじゃないのかと…

586:名も無き冒険者
12/10/14 11:21:01.04 KnPm7YFf
羽毛って原材料として使い道ないよな?
羽毛20で工芸品の高級ふとんが作れるっていうのはどうよ

587:名も無き冒険者
12/10/14 11:32:12.49 Pc1L8BTH
羽付ボネとかいろいろあるだろー?

588:名も無き冒険者
12/10/14 11:38:29.01 KnPm7YFf
まじかよ盲点だったぜ

589:名も無き冒険者
12/10/14 20:35:49.74 cLTLmnIS
>>586
お年寄りNPCに配達クエしたPCが色ネームになるんですね。

590:名も無き冒険者
12/10/17 02:24:07.83 i/jtz0SH
>>576
縫製はブースト2箇所もあるじゃん。
大スク、大ラテなんかコンスタントに売れるし。
スキル上げで特産作って黒字になるとか縫製くらいだし。

調理が不遇なのはわかるけど、
工芸や鋳造は報われてない。

報われてる度でいえば、
縫製>>>>>>>>>工芸>>鋳造>>>>>>>>>保管>調理
ってかんじだべ。

591:名も無き冒険者
12/10/17 12:41:57.33 Nj8uAirc
「報われてる」の意味が判らん。なんの話をしてるのかさっぱりなんだが
工芸なんて造船じゃ必須と言って良いほど使うし、家具だって工芸だろ。レシピも最多
そして鋳造なんて大砲やら船部品やらで必ずと言って良いほど使う訳で

何が言いたいのかさっぱり判らん

592:名も無き冒険者
12/10/17 16:42:22.49 +Dzf/48C
>>590
鋳造の鎮座稼ぎは知らんが
工芸も一応は鎮座でベルベほどではないが稼げる物はあるぞ


593:名も無き冒険者
12/10/17 18:37:02.19 n5KcRHSA
だから工芸鋳造縫製が勝ち組で調理が負け組みという話だろう
保管?

594:名も無き冒険者
12/10/17 19:00:33.10 Nj8uAirc
生産商人出身?の自分としては、どれも平等に無いと困るスキルだわ

ていうか>>575,590はスキル上げの話をしてんのか
ばっかじゃねーのw

595:名も無き冒険者
12/10/18 08:12:29.80 S0tYv/KZ
>>593
副官料理作ってりゃ勝手に上がるし
そこそこの儲けも出る調理が負け組・・・だと?
リボンと神秘さえ揃えて材料買ってくりゃスキル取立てからでもやれるのに


596:名も無き冒険者
12/10/18 09:44:38.72 C/9z/szv
そんなこといってここの人たちは全部マイスターまで上げてるんだろう?

597:名も無き冒険者
12/10/18 10:15:38.17 1P6AVZvt
お、おう

598:名も無き冒険者
12/10/18 15:32:33.60 /o3qJNxs
錬金術以外はマイスターだけど、錬金術は無理だな。
金がいくらあってもたりない。

599:名も無き冒険者
12/10/18 18:44:48.74 5ZKTaXkX
FS素材が8M以上でもバンバン売れるのに料理売るとか正気の沙汰ではない

600:名も無き冒険者
12/10/18 19:27:04.87 8LZvnA9I
不遇不遇だと喚く前にまずここの住人に頭を垂れて効率的な上げ方を乞うてからって事だなwwww

>>595
もはや何に対して言ってるのかよく判らないからこれ以上この話を広げてもあまり実りの有る会話にはならんと思うw
主張がふわふわしてて意味が解らんwww

601:名も無き冒険者
12/10/18 20:19:33.62 GtRTcWml
URLリンク(daikoukaijidaionline.blog116.fc2.com)

なあ、これってバグなのか

602:名も無き冒険者
12/10/19 00:04:29.55 KayZNgi5
糞運営死ね 糞運営死ね

糞運営死ね 糞運営死ね 糞運営死ね

糞運営死ね 糞運営死ね 糞運営死ね 糞運営死ね

603:名も無き冒険者
12/10/19 00:07:44.71 ToNov9a/
なんで商人スレに
ガナに関してはバグで紫レディンいなかったからそれを急遽出して終了

604:名も無き冒険者
12/10/19 00:29:09.82 azdSszaO
鯖どころか、公式も落ちたぞなもし。

605:名も無き冒険者
12/10/19 00:34:53.20 MHT4V7Jw
•サーバー設備調整のための臨時メンテナンス 2012/10/19(金)1:00-5:30

606:名も無き冒険者
12/10/19 03:33:12.50 uo7i2JEM
>>594
バカっていうやつがバカって小学校で教わらなかったの?愚か者め

607:名も無き冒険者
12/10/19 03:37:41.62 cbD2+M/y
>>606
愚か者っていう奴が愚かmうわ何をするやめr

608:名も無き冒険者
12/10/19 04:46:32.13 K+FCjzNZ
ここは小学校か・・・

609:名も無き冒険者
12/10/19 06:45:51.32 v0OO1op0
それ以下

610:名も無き冒険者
12/10/19 15:23:01.44 U8OfgIg2
商人って仕事はな、黙々と単純作業するんだ
自分を犠牲に時にはリアルも犠牲に
貯めたDで旗に貢献する

感動とか達成感とかを求めちゃいけない

611:名も無き冒険者
12/10/19 19:29:31.36 ToNov9a/
旗?
5年ぐらい前にやめた人ですが

612:名も無き冒険者
12/10/19 19:57:57.49 FxsBQeNl
旗も気にしないようなザコが
えらそうにすんなよ

613:名も無き冒険者
12/10/19 21:03:25.65 ToNov9a/
旗なんぞ気にしているほうが雑魚だろ
海軍少将にもなってないんだろうお前さん

614:名も無き冒険者
12/10/19 21:57:21.98 imfDvNxK
>>610の通り。商人はDを稼いで重要港に投資するのが仕事だ

堺・泉州とイベリアを無限往復するためにリアルを捨てた者こそ最強
カリカ2G投資、GJ、このやりとりがモチベを保つ唯一の手段
リアルを捨ててお国に捧げるぞ!!

615:名も無き冒険者
12/10/19 23:03:49.42 cw60cD6D BE:155747434-2BP(50)
投資は活発だとは言わない、下火なのはデフォだが
旗が関係ないというのは、何にもわかってないよね
どちらかというと >>610 は正しい

616:名も無き冒険者
12/10/20 00:13:56.96 WBgSb2/W
>>614
カリカにこだわるのエロ民だけでしょw帰るよばいきんさんw
ただインドクエ受けのついでに中距離で生活費稼いでた冒険者としては短中南蛮潰しは痛恨だった。

617:名も無き冒険者
12/10/20 01:09:07.79 FT6SvKSk
他鯖は知らんが能登は結構、旗コロコロ変わってるぞ。この木金の二日だけでも
どこかの港で19回変わってる。

618:名も無き冒険者
12/10/20 03:10:54.56 iKuG8OO+
ランカートップになれさえすれば旗なんぞどうでもいい
国益とか一文にもならん

619:名も無き冒険者
12/10/20 04:55:08.29 oqQ2Vywx
>>617
エロは一日で二十回変わってるで

620:名も無き冒険者
12/10/23 00:44:30.03 0QPAkgP6
>>607-609
あれだろ、>>606はドラマの名言だろ
ネタにマジレスカッコ悪い

621:名も無き冒険者
12/10/23 04:38:20.54 DKRXDqnC
>>620
ネタにネタレスを返しているようにしか見えないのだが

622:名も無き冒険者
12/10/23 08:07:37.58 9mettDAy
バカがバカをやるとバカが引っ掛かってそれを見てバカが笑う
の図

623:名も無き冒険者
12/10/23 12:40:51.00 PPrk2OYd
wwwww

・・・ハッ!

624:名も無き冒険者
12/11/12 12:47:03.93 rqDzIG9Y
このすれかわいそす

625:名も無き冒険者
12/11/13 12:57:39.23 2Ki00dre
上げ

626:名も無き冒険者
12/11/13 13:01:58.17 AtDRqjX6
URLリンク(neko70.sakura.ne.jp)

627:名も無き冒険者
12/11/22 08:39:53.59 5oW7n96N
かなり今更だけど歴史的事件の取引アップは20超えるのか。

ソコトラで竜血87個買えたよ

628:名も無き冒険者
12/11/22 12:09:19.58 Oj+R+n/c
投資家が暗躍しただけじゃないのか?

629:名も無き冒険者
12/11/22 13:21:23.05 5oW7n96N
影響度は変わっていなかった。ちなみにコチン麝香も89→93

630:名も無き冒険者
12/11/22 14:41:56.08 Oj+R+n/c
まじか…結構大きいな

631:名も無き冒険者
13/01/05 07:20:12.35 8hhsxWRB
本スレがアレなのでこっちで聞こう。
以前、南蛮をする際によく「長谷川さんの覚書」というページを見ていたのだが、
久々に復帰してさて南蛮と思ったらHPが閉鎖されてたんだ。
誰かローカル保存してる人とかいないかな?
いたら是非どこかにうpしてくれると有難いんだが・・・。
大商人の先輩方、頼みます!

632:名も無き冒険者
13/01/07 19:24:37.47 pgn2Pf4C
しるかぼけ


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