アトランティカPT編成・陣形相談part19at MMO
アトランティカPT編成・陣形相談part19 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
11/02/26 09:00:16.07 7nF9ACcc
前スレ>>999
確かに即死することもあれば、1ターンで死亡確定級のダメージを受けることも多いだろう。
けど、それは災禍装備同士でドルバフゲーしてる連中だって同じじゃないか?
違う点は、即死させられても、相手傭兵を返しのターンで即死させられるくらいの火力があることか。
でも、その級に落ちてくる高Lv者には、どの傭兵を落とすのが効果的か、
その傭兵を落としたら次はどう攻めればベストか、こういうことを考えられる人は稀だよ。
強い人が強い理由は、装備Lvのせいだけじゃなく、毎回違う条件で、ベストに近い選択を
し続けることができるからだと思う。
傭兵が落とされそうなら、落とされる傭兵の死ぬ場所を選んで移動させてから死んでもらう、
これひとつするだけでも、十分判断力を養えると思うが。
他にも、次に狙われたら嫌な傭兵は極力ガードさせるとかね。
防御面でも攻撃面でも被弾管理の徹底をすることもそう。
そして、低Lvのうちからそういうことを試行錯誤しながら、高Lv者と戦えてたら
装備Lvが追いついてきたら自然と頭角を現すくらいになると思うんだが。

俺が言ってるのは、今はまだLvが低いけど、強くなりたいと思っている人へのアドバイスだから
廃人キモイっていう人にとってはなんの意味もないかもだけどね。
ただ、誰にでも共通なのは、せっかく一緒のゲームやってる同士なんだから
みんなもっと楽しんで欲しいって思いだな。
朝から長文すまんかった。

3:名も無き冒険者
11/02/26 10:15:35.64 oyiwL1dp
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!>
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    、        、        、       、        、
  /っノ      /っノ      /っノ     /っノ      /っノ
 / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧
 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )


4:名も無き冒険者
11/02/26 13:56:42.32 FEL1ImiK
>>2
無限が過疎っていると言う事実を直視しないアホ

5:名も無き冒険者
11/02/26 14:09:09.76 juXS2/B+
>>1
おつであります

>>4
アトランが過疎っていると言う事実を直視しないアホ


6:名も無き冒険者
11/02/26 14:15:50.38 7z43WwoK
>>4
はやくべつげーいけよ

7:名も無き冒険者
11/02/26 15:11:36.17 B/7y+4Kk
Lv120台で上位陣には負けまくるけど、botリーグのときの無駄に勝率だけ上がる虚しさと対戦もままならないストレスに比べれば、現状どんなに過疎ってようが数段まし。たとえ負けてもいい所までいって負けたときなんかすげー楽しいけどな。

傭兵移動下手、被弾管理も甘く、火力ないのにドルバフごり押しってことに上位陣に負け続けて気付けたし、より工夫して楽しめるようになったよ。

まあ向き不向きがあるから、どうにもストレスになるなら別ゲー行ったほうがいいと思う。

8:名も無き冒険者
11/02/26 16:53:35.71 FEL1ImiK
>>5-6
俺に噛み付いてどーすんだよks

9:名も無き冒険者
11/02/26 16:57:53.50 UxPFk/p9
>>8
いいから別ゲーいけよアホ

10:名も無き冒険者
11/02/26 18:28:28.34 WVwSpfNo
正論言われてファビョッた

11:名も無き冒険者
11/02/27 00:17:57.21 ljXAwNTV
今の火力バカどもは被弾管理ぬるいから
発明いれて撒いてれば龍神ぐらいでも結構勝てるぞ
まぁ悲しいほどに一瞬で発明が落ちる時もあるから
あくまでも勝てる時もある程度
被弾管理も鍛えられるしレベル装備低いうちはこっちだろう

12:名も無き冒険者
11/02/27 00:27:27.27 jjrT6nT7
鳳凰~龍神あたりにドルセト花のごり押しクソゲーやられて
やっと自分がそのレベルになると次は災禍装備にぶちころがされ続ける
無限は活気が戻ることはもう二度とない

13:名も無き冒険者
11/02/27 00:53:29.84 L8wlqvtH
とりあえずたった30Lv差で攻撃力変わりすぎ。
レベル差あると戦いにならない仕様にしてるんだったらマッチングがアホすぎ

14:名も無き冒険者
11/02/27 01:12:03.56 gBuVOb5/
あれ・・・ここって陣形相談スレでしたよね・・・?

15:名も無き冒険者
11/02/27 10:47:28.61 CY/zH8pg
総合スレあたりで相手にしてもらえなかった奴等が愚痴たらしてるんだろう
かわいそうだと思って大目に見てやれ

16:名も無き冒険者
11/02/27 11:04:47.75 bvTgIxaw
廃が激減した餌を増やすため新規にいらぬ夢見させて誑かしてたからな
課金ゲーの現実知って絶望したんだろう。ほんとに新規の事思ってんなら
陣形だけではどうにもならない課金ゲーの現実ちゃんと伝えろよ

17:名も無き冒険者
11/02/27 18:31:36.34 CY/zH8pg
強さを目指すなら課金ゲーなのはどこのネトゲでも同じことだろ
高レベの装備を1個用意するのにどれだけかかるかぐらいは相場見れば自分でわかるだろうに
誑かしたかどうかは知らないが今より効率よく強くなれそうな陣形をアドバイスできるならそれでいいだろう
傭兵はコイツ用意してお金もいくら用意して~とか1から10まで教えてやらないとダメなわけじゃない
課金ゲーって言葉持ち出したら「廃課金して+10揃えて今流行のテンプレにしろ」で全て片付くわな

18:名も無き冒険者
11/02/27 18:39:40.43 0lrrfcS7
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!パウソ!>
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    、        、        、       、        、
  /っノ      /っノ      /っノ     /っノ      /っノ
 / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧
 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )


19:名も無き冒険者
11/02/27 18:58:34.34 /7pUT25V
$ヒス
栗砲退
卑爺神

ヒはチェーンソです。
オデュと関羽入れるなら
何抜けばいいですか?

20:名も無き冒険者
11/02/27 21:11:01.11 TJJgkXFJ
大麻とスパを抜く

21:名も無き冒険者
11/02/27 21:45:22.93 uJOspOYT
むしろ砲兵がいらない

22:名も無き冒険者
11/02/28 08:23:49.43 DQ95LQeK
このスレも無限厨専用になりつつあるのかな?
TBS仕様のクエばかりだと、陣形って何?って感じだし

23:名も無き冒険者
11/03/01 23:35:12.36 sXx7DHs5
狩自体陣形適当でいいですし

24:名も無き冒険者
11/03/02 11:14:10.81 MZFfisNv
狩りは陣形より編成だよね

25:名も無き冒険者
11/03/04 21:51:13.92 9ju8buO+
TBSってさ、全部銃でよくね?
高火力銃のみでさ

26:名も無き冒険者
11/03/07 10:02:00.51 UmNr138D
全部銃にしようと思ったら必然的にお市様が入ってくるわけだが

27:名も無き冒険者
11/03/07 19:39:40.26 SNzWxzEr
狩りだけでいいなら銃だけでもいいわな
構成楽しみたいから色々入れてるんじゃないの

28:名も無き冒険者
11/03/10 09:23:56.59 8MtXCv/s
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30:名も無き冒険者
11/03/22 23:49:52.76 cyh2oUZ7
ほしゅ

31:名も無き冒険者
11/03/23 19:33:29.45 s3vd6roC
スヒ$
栗巨姫
卑爺カ

楽ヒです。
ここに花と大麻入れるなら何を抜くべきでしょうか。

無限は手動。

32:名も無き冒険者
11/03/25 14:27:10.09 uCJJIIYV
楽ヒは耐久型のが強いと思う
花は即効型一点抜き構成のイメージあるから楽ヒには微妙な感じがするなぁ・・・
どうしても入れたいなら巨⇒花 ス⇒退 になると思う
しかし巨は最大被弾撒けるし姫とセットなら爆撃も狙える、火力もそこそこで後半戦まで生きてればかなり活躍できる
オススメは花入れずに「ス⇒退」のみの変更で持久戦狙えたらよいかもしれない
・・・あれ?これじゃ楽ヒテンプレ構成か・・・

33:名も無き冒険者
11/03/25 19:41:52.04 Iw2axYWN
なるほど…花は楽ヒには微妙なんですね。
詳しくありがとう!

いっその事砲ヒにでも変えようかな…



34:名も無き冒険者
11/03/25 20:05:49.77 rVfAzxxa
楽ヒにカーミラって殺生きつくないか?

35:名も無き冒険者
11/03/25 20:11:43.93 Iw2axYWN
相手に花いたら全力で潰しにかかるから、どうしても後手後手になるなぁ
スキル封じられるだけならいいけど行動力がががが

36:名も無き冒険者
11/03/27 00:56:09.16 2Nb2OyrZ
バ獣剣
銃砲ヒ
弓巫爺

楽ヒ、平均Lv60です
基本的に狩りしかしません
ここに大麻入れるつもりですが必要ないでしょうか?
また他に入れ替えたほうがいい部分があったら教えてください


37:名も無き冒険者
11/03/27 02:28:58.87 Huth+EjA
狩りしかしないなら大麻不用
もうちょいレベ上がったら 弓⇒予 巫⇒神 がオススメ
高レベになってくると戦略TBSで$が欲しくなってくるから
将来的に バ⇒$ にしてみると楽になる

38:名も無き冒険者
11/04/02 00:22:41.33 nbJhmDWX


バ獣剣
予砲ヒ
弓巫爺

Lv70なんだが狩りしかしない
いい陣形あったら教えてほしい


39:名も無き冒険者
11/04/05 12:30:03.25 BI78Ax31
ヒオ$
クリ姫巨
楽爺花
弓ヒ133、無限3級、勝率52%程度。
関羽もそろそろ脅威になってきたので、構成を変えようと考え中。

40:名も無き冒険者
11/04/05 20:09:02.75 cgwFJb0N
弓ヒを剣ヒにするだけでいい



41:sage
11/04/06 01:23:37.51 fPY3l5LT
お~!全然そこに考えがまわってなかった ありがと!
それで花を卑にしてようかな~

42:名も無き冒険者
11/04/06 12:35:15.15 V5mLfA78
卑弥呼入るなら楽は必要ないな
剣ヒは加護かけようが殴られようが後半まで全然余裕
楽抜かして関羽なりカーミラなり入れればいいんじゃないか
あと余談だが名前にsage入れても下がらないぞ

43:名も無き冒険者
11/04/20 01:32:42.76 YULqAWHd
携帯から失礼します。

剣ヒバ
銃砲弓
予爺神

です。ヒは槍で80 他は平均75です。初めて1ヶ月位ですが今後のオススメとかありますか?

44:名も無き冒険者
11/04/20 02:34:19.06 /lb4DJQQ
ない

45:名も無き冒険者
11/04/20 03:04:35.64 KrVaNLvl
>>43
バ→ドルイド
剣→海賊orスパルタンor関羽
銃→イェニorクリス
砲→巨砲
弓→卑弥呼


46:名も無き冒険者
11/04/20 03:28:07.33 Ch23rb3W
>>43
ひと月でLv80のペースならB・A級をどんどん入れても大丈夫だと思います
とはいえ、級が上がる毎に昇級やスキル書の価格は文字通り桁が変わるので無理は禁物です

45の方は基本的に上位互換の傭兵をあげてますのでその変更なら同じような感覚で運用できるかと思います
が、お金かかる傭兵ばかりなので計画的に変更して下さい

個人的にはスパと銃の上位傭兵あたりを入れるのがいいかと思います

気になる点としては、
槍ヒ・昇級前のバイキンあたりは前衛としては軟い事
前衛と交代できる傭兵がいない事
対人で爺の行動が足りなくなりがちな事 あたりでしょうか

あと爺・バイを後々まで使うつもりなら、育ちにくいので意識的にLvあげて下さい


47:名も無き冒険者
11/04/20 03:30:10.79 LAA3EnZi
とりあえずプレイ形態によるよな
課金額はどれくらいまでOKとか
無課金だけど死ぬほど時間はあるとか
プレイスタイルによって進め方は変る

48:名も無き冒険者
11/04/20 08:11:29.68 3wnT4Suj
対人するなら

神→カーミラ
の変更も忘れずに
狩りならセト使える神のほうがいい


49:名も無き冒険者
11/04/23 21:29:33.24 qf2eywoK
コロシアム武闘戦についてです。
最近のアプデで、仕様も変りましたね~
そこで、比較的万能に対応できて、これが強いPT という意見をたくさん聞きたいです。

わたしは、前衛に穴が開きにくい、オデ・剣ヒベースが最強に近いんじゃないかなと思ってますが^^;
例)
オ 剣ヒ 聖
$ 海 巨
卑 爺 カ

聖は、ヴァルキリーのことね^^;

50:名も無き冒険者
11/04/24 03:24:28.43 I+MfBbKZ
コロ^^;

お好きなように^^;

51:名も無き冒険者
11/04/25 09:42:06.51 N8u0+1oC
鋸ヒで全傭兵もってるとしたらどんな構成にする?

52:名も無き冒険者
11/04/25 17:19:09.12 ngbcEVtj
市鋸市
市市市
市市市

53:名も無き冒険者
11/04/26 01:07:11.02 Cex5bEUR
オ鋸ス
関$爺
爺退予

54:名も無き冒険者
11/05/04 08:36:14.54 HDZDA3FG
リーグ用
必須傭兵:爺$卑
準必須 :クカ花

火力$花バフゲーの今
6つ決まるともう後はにたりよったりだな

残り枠への
オススメ:関オ天姫巨闘

独自構成にするには変な子いれないとだな
お市でもいれたら独自構成だと言ってもらえるのだろうか


55:名も無き冒険者
11/05/10 08:13:58.75 8mJBFGpn
獣剣獣
発砲ヒク
爺カ巫

姫を雇えるレベルになったのですが、
冷静スキルがどのくらい強力なのかわからず、雇用するかどうか迷っています

遠距離攻撃傭兵中心の構成予定なのですが、
姫は雇うだけの価値のある傭兵なのでしょうか

狩りを重視した構成にしたいと思っています
また、姫の代わりに抜くとしたら、やっぱり巫女でしょうか

56:名も無き冒険者
11/05/10 10:27:42.03 djxbRgbs
>>55
冷静は狩りじゃ微妙
紋章系は巨の煙幕と組み合わせれば特定の敵に効果大
狩りで活躍できる場所は限定されるが、入れて損はない
レベル100の狩場から役に立ってくれるさ
んで抜くとしたら巫女だろうな カーミラもいるし

というかクリスにカーミラ序盤に買って姫雇用に悩むヤツがいるとはな

57:名も無き冒険者
11/05/10 11:04:10.27 gzW25M2T
狩り優先なら姫必要ない。

58:名も無き冒険者
11/05/11 15:26:55.65 ygid5Ny/
二つの構成で、どっちにしようか迷ってます。
低レベル低装備で、できるだけ対人でいい勝負したいなと思ってますが、
どっちの構成のほうがメリットありそうでしょうか。ご意見を。


A:
斧ヒ スパ ドル
巨砲 天気 卑弥
クリ 爺 海賊

B:
斧ヒ スパ ドル
イェ 天気 予言
クリ 闘士 海賊


59:名も無き冒険者
11/05/11 15:39:06.34 F/IpoROn
>>58
どちらにせよ、その構成だとドルバフつけられる前に咆哮うてなかったら
アドバンテージ取られて乙るんじゃないか?

低Lvってことだから、ドルバフ気にする必要はないかもしれないが、
遠距離に対処できる関羽なり入れておかないと3列目に火力置かれたら厳しいかなと。

60:名も無き冒険者
11/05/11 15:52:30.76 F/IpoROn
俺なら
斧ヒ スパ ドル
爺 天気 海賊(入れたいなら)
クリ 卑 巨砲

にするかなぁ

61:名も無き冒険者
11/05/11 15:54:47.17 pLDhC3uc
その構成で海賊入れる意図がワカンネ

62:名も無き冒険者
11/05/11 15:55:51.85 F/IpoROn
キャラ愛によるんじゃないかw

63:名も無き冒険者
11/05/11 15:57:58.76 F/IpoROn
ていうか今思ったら、カーミラor回復居ない時点で(ry

64:名も無き冒険者
11/05/11 15:59:29.42 ygid5Ny/
>>60
ご意見ありがとー

関羽ほしいいんだけど、いかんせん金無しなもので。。
低精錬装備しかないから、一点抜きして、できるだけ相手の行動を抑える形で攻めたいなって。

位置も勉強になります。ドルバフのレベル低いから戦力並べるより、
相手の武装解除や咆哮に引っかからないようにって言うのを考えると、Aかなーと。

実際に無限でてためしてみます

65:名も無き冒険者
11/05/11 16:06:08.81 F/IpoROn
Lv上がれば体感することになると思うけど、がんばれ~~

66:名も無き冒険者
11/05/11 16:06:51.85 1gvDV4qW
>>58
Bって加護打てない時点で、前衛に監獄食らったら終わるかと。
近接は一般的に防御力は高くても魔法防御は低いからスキル打たれまくって即乙る
闘士は僧侶の代わりにならない。よってBは論外

Aも>>59の言ってるとおりで対人に向かない
狩りにも対人にも有利なドルバフ構成にするとか。
斧ヒにこだわりがないがないのなら今の機会に転職するといい

67:名も無き冒険者
11/05/12 13:14:43.49 98TCTl8V
$ スパ 海賊
クリ ◯ 予言
天気 爺 砲ヒ

で、◯ の部分に闘士か卑弥呼を入れたいと思ってます。
どっちが良さそうですか?

68:名も無き冒険者
11/05/12 14:11:57.09 abc2rVwC
>>67
○に闘士いれて予言を卑弥呼にするという選択肢はないのか?
あくまで対人向けの構成にしたいならの話だけれど。

69:名も無き冒険者
11/05/12 14:16:28.17 98TCTl8V
>>68
回復いないから、予言外すと近接がすぐに沈むかなーと思って予言入れてるんだけど
常に前列加護切らさないようにすればもつかな?

一回その構成で無限やってみる


70:名も無き冒険者
11/05/12 14:32:57.00 abc2rVwC
>>69
前加護はほぼ必須かと。
回復入れたければ砲ヒを○の位置に持ってきて、予言を卑弥呼に
砲ヒの位置に神官かカーミラ入れればおk

71:名も無き冒険者
11/05/12 15:23:11.07 txIUr28c
前加護常時なら余計に予言いらない罠。
そして改善すればするほどテンプレに近づく罠。

72:名も無き冒険者
11/05/12 16:04:35.35 98TCTl8V
>>71
ちなみに、砲ヒのテンプレってどんな構成?

73:名も無き冒険者
11/05/12 17:00:41.20 txIUr28c
>>72
関羽 $ タイマ
卑 砲ヒ クリ
カミ 爺 花

大体こんな感じ
2列目と3列目を逆にするパターンもある。



74:名も無き冒険者
11/05/12 17:30:25.56 98TCTl8V
>>73
thx

関羽のスキルと退魔の装備がよくないと、キツそうな構成だ

75:名も無き冒険者
11/05/16 10:57:37.51 CbDNQdNt
楽ヒで自動無限で強そうな陣型教えてください

傭兵雇用の参考にしたいです

もしくは火炎などのTBSでのドル神官以外に素敵な組み合わせがあれば(・∀・)

76:名も無き冒険者
11/05/19 15:34:28.00 mQ/LKO1z
>>75
少しは自分でかんがえろ

77:名も無き冒険者
11/05/19 21:21:44.31 fRmBUJ7u
>>75
なぜ自動?
自動は今でも被弾ゲーなので砲銃を大量
相手の砲銃の対策で姫をいれて
裏でスキルのオン・オフで操作


78:名も無き冒険者
11/05/19 21:31:01.18 fRmBUJ7u
なんかやたら自動で勝つやつらは
通常リーグ並に裏で必死にスキル操作してたりするw
あと自動ではヒは必要な時以外はガードで
被弾3にできるような時とか、ここだって時だけ攻撃で
他はガード+呪文書でもよんどけってかんじだ

自動はそのうちむなしくなる、装備そろったら通常リーグにくるんだ


79:名も無き冒険者
11/05/19 21:51:14.65 Qm7uSPHf
$オ剣ヒ
海闘卑
爺予神

硬い構成で基本的に長期戦を狙い、
前列一点突破から活路を見出すタイプ…のつもりで組みました
相手によってはドルセトでゴリ押しも視野に

オデュのスキルは盾強打MAX、後は残り2種に均等に
海賊は猛毒MAX、祝福MAX
闘士は苦痛MAX

…の予定です

どうも器用貧乏な構成になってる気がするんですが、
改善方法がもう思い浮かびません
アドバイスよろしくお願いします

80:名も無き冒険者
11/05/19 23:15:12.52 K3Gzh8+m
被弾で乙るだろそれ

81:名も無き冒険者
11/05/20 03:07:16.27 M0LmseXY
$剣ヒオ
関卑海
カ爺予
オデ武装解除、海は剣撃にすればスキルぶっぱで1級維持だろw
カーミラから混沌、剣撃×2で8割削れるお手軽ちゃん


82:名も無き冒険者
11/05/20 23:16:34.38 OX4iKWCK
>>79
オデのスキル割振りは、武装解除・アテナを70、残りを盾強打が対人では一般的だが
なぜ盾強打なんだ?

83:名も無き冒険者
11/05/20 23:41:37.36 k9o1eZqi
海賊に祝福MAX取らせてるし予言もいるし
物理で前に穴空ける気なんだろ
強打⇒殴る+毒とかな
まぁ俺も一回通った道だww
結局武装+剣戟連発とかの方が効率良い事に気付く

84:名も無き冒険者
11/05/21 10:00:32.66 a5I0+oFs
加護使うとその苦労も水の泡になるから
足かせオンラインされて終了しそうな気がする

85:名も無き冒険者
11/05/21 17:30:59.58 CrADrHdZ
そろそろ
お市について語らないか?


86:名も無き冒険者
11/05/21 18:22:05.36 0sVhkv1B
え、お市って製造職人専門じゃないの・・・?

87:名も無き冒険者
11/05/21 18:29:00.37 zC2CUOs/
前衛にお市つかってるやつフリーグにいるけどな

88:名も無き冒険者
11/05/22 12:03:50.38 BE7UDUeB
今ならカーミラの呪詛あるから
あれと連射を組み合わせればなんとか戦えそうな気がしないでもない
もちろんクリスティンを入れたほうが強いとかいうのはなしで

89:名も無き冒険者
11/05/22 19:35:42.16 dvJMYX13
弓7の人いたけど
そろそろ銃7の人くる?


90:名も無き冒険者
11/05/24 12:46:28.62 tJtd0o6O
BOTにいっぱいいるよ

91:名も無き冒険者
11/05/26 15:18:40.29 3d4mqX8k
$ 退 槍ヒ
槍 爺 卑
発 栗 巨
退魔減ったし、槍2体でジィに電撃作戦でどうだろうか?
被弾撒いていきゃ結構スタンとれるんじゃないかな
前加護防御するのは卑弥呼だろうから
加護されたターンで法力消滅Go!


92:名も無き冒険者
11/05/26 15:24:21.56 3d4mqX8k
間違えた・・・クリスじゃなくカーミラ

$ 退 槍ヒ
槍 爺 卑
発 カ 巨


93:名も無き冒険者
11/05/26 15:50:10.83 cPEUIJxU
>>91
中列に爺と卑入れてるけど、沈黙入ったらおまえがスタン祭りなんだが・・・

94:名も無き冒険者
11/05/26 16:17:38.94 3d4mqX8k
加護前提ですねw
剣対策の常套手段でしょw

95:名も無き冒険者
11/05/26 16:28:01.74 9fZikJMZ
即効穴あけられてスタン祭りになる予感

96:名も無き冒険者
11/05/26 16:37:13.61 9fZikJMZ
と、いうか槍ヒ前列に置いてるのがマズいきがする
相手鋸とかなら普通にゴリ押しでヒ落とされると思う。
ソースは過去に槍ヒやっていた俺・・・

97:名も無き冒険者
11/05/26 16:44:49.38 HoPfEEqI
電撃強くなってるのには同意
ただ相手卑弥呼が気になる 保護解除メインになると槍ヒの強みが…
槍一人闘構成もどう?

98:名も無き冒険者
11/05/26 19:50:46.59 sd10MQDk
私も無限4級位までその構成に近いものでやってました
勝率90%くらいあったと思います
しかし3級あたりから龍神・災禍相手とあたりだし、光輝装備の槍ヒでは
装備格上には勝てなくなって転職しました
全スタンさせたら気持ち良いけどねw
でももうすぐ槍武器に生命補正も付くし、いけるかもですね

99:名も無き冒険者
11/05/27 15:04:26.89 g7lTBDLc
今やスタン祭りにしても火力で押し切られるウンコゲー

100:名も無き冒険者
11/05/27 18:05:59.92 06pe3CC6
電撃の槍がLv格上相手にあたらなすぎる、電撃スタンPTは装備が劣っていても十分やれるが
Lvが劣っていたら無理ゲー

101:名も無き冒険者
11/05/27 19:33:16.29 shRxolbu
>>98
転職して解決出来る事なのか?w

102:名も無き冒険者
11/05/28 10:39:13.83 jz+1ws6a
魔法がはずれるとか低レベルにさらに追い討ちの
バカ仕様
これ考えたヤツは頭わるすぎて笑えない


103:名も無き冒険者
11/05/29 22:32:06.52 d7gYJgK3
お金なくなってきた…
まだlv50なんだけど装備箱狩りながら作業こなそうと思うんだけど
売れ筋商品ってなんだろう

104:名も無き冒険者
11/05/29 22:48:06.81 d7gYJgK3
あれ。見てるスレまちがえてた。ごめんなさい

105:名も無き冒険者
11/05/31 00:01:06.20 COEJP9Zv
斧ヒのオススメ構成を教えて下さい。
主に狩です。対人はあまりしません。


106:名も無き冒険者
11/05/31 03:03:07.53 8yjlh1zF
>>105
少しは自分でかんがえろ

107:名も無き冒険者
11/05/31 10:38:40.60 LwJwrhR0
>105
俺のお勧め

$ ス 斧ヒ
イ イ ク
花 砲 神

前列の回復が追いつかないなら花→予
砲は洞察要員

108:名も無き冒険者
11/05/31 18:57:51.13 jNIRhgYk
対人しないなら自分の好きな傭兵そろえればいいと思うが
狩りお勧め傭兵は
予言 こいつがいないとレベル差あっても近接攻撃が結構な確率で外れる
天気 近接MOB相手に灼熱だけで敵のHP全部半分になる程強力、格下ならこれだけで全滅する
海賊 単発攻撃最強1攻撃1殺、毒でボスの行動回数も減らせて難易度も各段に下がる

この3傭兵がお勧めだが最近はTBSが主流になりつつある、俺はそっちは解らない



109:105
11/06/01 01:13:21.46 xMxVFVjV
>>107
>>108
さん、ありがとう。
参考にさせていただきます。

110:名も無き冒険者
11/06/01 07:29:28.35 8kPd8/Uv
ボスは海賊とスパはいれといたほうがいい
海の毒で3回に一回休みにすればスタンにならなくなる
スの咆哮で直接攻撃が連打しなくなる


111:名も無き冒険者
11/06/01 08:11:53.47 pp7JpSGe
いやボスは鋸ヒにすればいいと思う

112:名も無き冒険者
11/06/01 08:42:03.37 8kPd8/Uv
なに?

113:名も無き冒険者
11/06/01 10:48:41.95 aE4yFomc
おとといからこのゲーム始めたのですが
ギターヒロを選択しました。現まだ41ですが
しばらく対人は考えずに対mobとしてかんがえたいと思ってます。
槍 槍
ギバ銃
巫砲爺
とやっております。今後予言を雇ってみたいと思ってますが
遠距離も多くバランスが悪いのでは?とも思ってます。
バで氷、砲で防御低下を狙えたらと思ってるのですがアドバイスいただけないでしょうか?




114:名も無き冒険者
11/06/01 11:27:39.72 b4JNMeDM
前衛が脆すぎ
100までは剣士で安定する
槍を中列に下げて
 退剣バ
 槍槍ギ
 神爺予  砲はいらない

115:名も無き冒険者
11/06/01 11:52:03.20 pXs1YDes
こんな編成、一級で通用する?

V剣ヒオ
退海 カ
僧巫 神
(V = ヴァルキリー)

何がしたいかっていうと剣ヒには暗黒の種を覚えさせ、
神官たちと暗黒祭り。ただ剣ヒは加護解除役に回ることも想定。
海賊はオデの武装解除またはカーミラとの剣撃コンボ。

一級でも通用するほど生命力を減らしていけるのか聞きたいんだ。
育てるの面倒なのばかりだし。(巫女はレンタルする)

他にもこうしたら面白そうじゃないか、とかいう意見あったら
助かる。

116:名も無き冒険者
11/06/01 12:01:09.76 bedrmSKu
>>115
まだ育ててないならやめておけ
1級狙うなら、まず通用しない

117:名も無き冒険者
11/06/01 12:14:18.71 pXs1YDes
>>116
そんな気がしている。

よければ理由も添えて欲しい。
・火力足りない。
・中列加護で乙る。

118:名も無き冒険者
11/06/01 12:19:34.16 HBDqNgYz
>>114
破滅音と洞察って効果重複しないっけ?するなら砲はかなり強いぞ
今はそうでもないけど80レベ前後あたりでmobの防御力が上がってくる
対mobでは130レベまで上げて砲を使う人が多いぐらいだからな
あと退は対mobでもっとも不要な前衛傭兵
今から退入れてメインクエや狩りをさせると思うと気の毒すぎるわ
槍 剣 槍
楽 バ 砲
予 爺 巫
課金とかする気があるならクリスティンがかなり強い 予言⇒クリでもおk
装備もそれなりに揃えれるのであれば槍で前衛も十分できる
後々 バ⇒$ 巫⇒神 槍⇒スパ、海賊 としていけばmobは楽になる
昔と違ってB級傭兵も雇いやすくなったしまだ楽だと思う
まだ41レベなんだから難しく考えなくても好きな傭兵入れればいいよ
それに楽ヒは2ターン目に破滅音打ってればそれだけで100レベ前後までmob一掃できるからな
長文失礼

119:名も無き冒険者
11/06/01 12:49:15.68 pXs1YDes
>>113
前衛が脆すぎなので補強しないと。

槍剣槍
バ楽銃
爺予巫

>>114のように装備を整えてやれば槍でも耐えられるが、
援助してくれる知り合いがいないのならきついだろうな。
なので獣が入ったら槍を獣に変える。
高火力だし盾にもなる。かなり使える傭兵だ。

砲は確かに後々生きて来るんだが、一つのボーダーである
100レベルまではそこまで効果高くない。
D級傭兵で必要経験値そんなにないから後で育成しても楽に追いつく。
現時点では入れないほうがいい気がする。
空を飛ぶ敵を攻撃できないからな。

左の槍(列)は正直言うと捨て駒。
強敵と出会ったら槍は防御、時間を稼ぎ
他の仲間が倒してくれることを狙う。
ただ格下相手には火力になってくれると思う。

120:名も無き冒険者
11/06/01 14:32:07.61 aE4yFomc
>>114 >>118 >>119
113です、
集中砲火食らうと結構簡単に前衛が崩れてしまっている現状もあるので
砲はいったんお蔵入りして前衛強化で剣士か獣を入れたいと思います。
破滅音ってそんなに強いんですか・・
まだスキル強化してなかったです^^;すぐあげるようにします。

121:名も無き冒険者
11/06/01 16:42:54.80 HBDqNgYz
>>120
ヒーローのレベルと合わせてスキルレベルも上げるといい
楽ヒは破滅音レベルをMAXにしてしまうと世界が変わって見える
高レベになるにつれて微妙になってくるけどやはり強い
ただし低レベのときに破滅音で狩りしてると ヒーローLv100 他の傭兵Lv85~90とか本気でありえる
まぁD級傭兵は最後まで使うの爺ぐらいだし、ガンガンヒーローのレベ上げて好きな傭兵雇うといいよ

122:名も無き冒険者
11/06/01 21:28:50.61 8kPd8/Uv
いつのまにこんな良スレに


123:名も無き冒険者
11/06/02 01:56:54.36 Lk39bgSf
レベル100になると
スキルと傭兵と幅が大きく広がる
その時にまたいろいろまわりに相談するといいですね

124:名も無き冒険者
11/06/02 03:49:07.49 QnC1n5Pg
>>115
煉獄狙いだよね?神官は要らないんじゃ・・・
大麻無し構成が多いとは言っても卑弥呼無しだと監獄攻めされたら乙る
大麻居たら完全ロックだし
監獄・2列沈黙されて被弾撒かれたら対処難しいと思う
やるならせめて神=卑弥呼じゃない?


125:名も無き冒険者
11/06/02 08:17:21.71 rnCcJpKT
Vの行動力増加と退魔の加速で、爺さん1人で覚醒と加護回し
できないかと思ったが、さすがに無理があるかな。

煉獄というかDot祭りなんで、神官と巫女は入れておきたい。
でも卑弥呼は入れたほうがいい気がするな。
爺さんと相手の卑弥呼に前二列加護されても
こっちにとっては擬似ロックだし。

とりあえず卑弥呼、海賊、カーミラを育成して
神官・退魔・巫女はレンタルして実際に試してみてから
どんな構成にするか考えるよ。

ネタにしかれなれない気がするが、これで一級いけたら褒めてくれ。
相談のってくれてありがとう。

126:名も無き冒険者
11/06/02 12:41:50.70 IFzmOkwJ
煉獄と渦は二人に当たるが後ろ弱い
退怖すぎて爺多忙
花と浄化書、中抜き怖すぎカーミラ過労死。いやショック死

加護 ○○ 加護←前は防御
卑 加護 栗
吸血 ヒ  爺

俺なら↑を目指してカーミラから落とす。移動は惜しまない。

巫女INのRairyu構成から初めるといい。海賊の復讐や退の杖封印などまだ可能性あるはず、応援する

127:名も無き冒険者
11/06/03 20:41:37.75 LSyUZgrt
最後の一行がキモチ悪すぎて吐きそうだ

128:名も無き冒険者
11/06/04 07:56:21.98 McvxxDIP
Rairyu本人だろwww

129:名も無き冒険者
11/06/04 14:35:55.64 kuuzndN5
Rairyuて人電撃スタンの創始者らしいぞ!すごいな!w

130:名も無き冒険者
11/06/04 16:17:10.84 VCXsKtlV
電撃スタンとか、初心者が自分で思いついてやってるぞ

131:名も無き冒険者
11/06/04 17:19:18.88 uxJH3peU
botですら電撃とスタンの槍ばっか構成だw
botのまねですか?w


132:名も無き冒険者
11/06/05 23:36:23.13 1V50R+BY
$オ斧
天退海
神爺卑

133:名も無き冒険者
11/06/13 15:01:12.52 e2MM82nP
女傭兵だけで編成したいんだが、なかなか良いのが思い付かん

134:名も無き冒険者
11/06/13 21:16:35.94 bj7hqM2b
聖ワ剣ヒ
ク獣○
予神天

こんな感じで中列セトでいいんじゃね
対人は覚醒無しなのであきらめるw
○のところにカーミラ・卑弥呼・海から好きなのを

135:名も無き冒険者
11/06/13 21:30:42.37 eLQcHNyG
対人諦めるなら
剣ヒにする必要ないんじゃない

136:名も無き冒険者
11/06/13 23:44:57.02 vFGFwFYg
ウホ縛りだとこんな感じかな
$はオス?

退剣ヒオ
巨関イ
爺発花


137:名も無き冒険者
11/06/14 12:41:12.74 sZWrSK8d
血の覚醒覚えられれば鋸ヒもいい

138:名も無き冒険者
11/06/14 14:00:11.03 bKFTvV+Y
クソスキルだよ。鋸ヒやってるけど
行動力うんこだから覚醒するまえにスタンされる予感
そもそも近接火力を生かせない時点でアババアババ

狩りだけじゃなくて対人に関しても
ヒの行動使ってまで覚醒使うなら覚醒書か爺か闘士使ったほうが無難


139:名も無き冒険者
11/06/14 14:09:38.92 TGOyw29Y
斧とか鋸は行動力がネックなのにな
それで血の覚醒なんて使ってたら行動枯れて前にも置けないし
その後置物になるだけ

140:名も無き冒険者
11/06/14 16:00:46.87 zmuVLDH1
っても爺みたいにほぼ毎ターン覚醒メインで使用するわけじゃないからな
爺が行動できなかったり、封印されたりでスタン確定しちゃう場面のサポートできる感じか
卑弥呼が落とされて監獄飛んできそうなとき、ヒ:前衛血の覚醒⇒爺:加護 が中々良さそう
まぁ強くもなさそうだけども

141:名も無き冒険者
11/06/15 12:40:18.64 bPI8p/Nu
ヒが前列にいるのにデバフかかってない状態もまた稀だろ
いつでも覚醒使えるようにするまで、リスクもだいぶ高いぞ

142:名も無き冒険者
11/06/15 14:33:24.60 Au4bfz9U
>>140
それヒノーガードで前放置したら普通に物理でかなり持っていかれるよ
剣ヒ以外現状ノーガード放置は無理

143:名も無き冒険者
11/06/25 11:59:33.76 fxTFbXh6
銃ヒなのだが ヒーロー追加スキルきたらスタン構成しようと思うのだが、
退 オデ $
巨 ヒ 卑
カー 爺 姫  ならどうだろうか。 弱点やこうしたらいいとかあったらよろしく。

これだとスタンも狙えるし、煙幕と炸裂弾は相性もよく爆撃も狙えるのでいいと思うが・・


144:名も無き冒険者
11/06/26 03:06:10.81 +eXJOuLZ
>>143
その遠距離メンバーじゃスタンは厳しいんじゃなかな
オデ外してクリスか発明入れたほうがいいと思う

145:名も無き冒険者
11/06/26 11:26:38.84 aEQOZn0m
>>144
ヒーロー追加スキルを想定しても 厳しいかな・・・
オデは爆撃と武装でガンガンかわせるかと思って入れている。

146:名も無き冒険者
11/06/26 12:36:16.03 +eXJOuLZ
>>145
あぁごめん銃ヒか鋸に見えた大丈夫と思う

147:名も無き冒険者
11/06/26 17:46:16.47 soBSMhwX
>>143
なんか火力で押し切られちゃいそうなイメージ
スタン圧力かけて持久戦に持っていこうにも脆そう

こっちの火力がなさ過ぎる上に巨銃ヒ機械だと
行動力しんどくて上手く撒けない気がする

巨→クリ 姫→関

クリ入れることで撒きが少しだけど安定する上に
後半クリオデの捕縛強打が思いのほか使える

爆撃狙うくらいならまだ海入れて武装+剣撃のが
スタン要員にスキル使わせて行動力消費させる必要もなくなるし良いんじゃないかと

ただ…弓構成の直ヒなんかには弱くなりそうで不安

148:名も無き冒険者
11/06/26 20:12:25.89 aEQOZn0m
>>147 ありがとう。参考にさせてもらいます。

ただ 自分は弓ヒが増えると想定して
弓ヒに呪詛 煙幕 炸裂 爆撃して落とそうとも思っています。

たしかに序盤で火力負けになりそうだ;;
相手に姫がいるかいないか偵察でみて クリスか巨砲を入れ替えてみようと思う。

カンウは雇用してもいないのでちょっと無理そうだし、憤怒のHP減少対策に姫をいれようと思う。


149:名も無き冒険者
11/06/26 21:36:18.25 Aqep0vvO
自分も銃ヒでヒスキルきたときのスタン構成を妄想してるわ
退 $ 関
栗 ヒ ロ
卑 爺 カ

ロ→B級杖新傭兵のロロ・キドゥル
カーミラは回復などに極力使わずガードか被弾要因
スタン構成は長期戦型で火力がネックになるから>>147が言ってるように関羽使ってジワリジワリとHP削っていく
ロロはまだわからないけどガードさせてれば前衛の代わりとして時間稼ぎにできそうなステータスだし
-1覚醒&1ターン加護が中々便利になりそう
スタン構成で直ヒ狙いは不発に終わる場合が多いから中途半端にヒを爆撃しても微妙じゃないかなぁと
私の妄想だから何が良くて何が悪いのかわからないけどね


150:名も無き冒険者
11/06/26 22:58:05.62 +eXJOuLZ
まぁこのスレあんまり需要ないし
妄想PTでもなんでもどんどん書き込んじゃっていいんじゃないの

151:名も無き冒険者
11/06/29 15:56:04.27 gjCjQncl
スパルタンのパッシブに合わせて

退$オ
ス槍ヒ関
予爺カ

オデで前列盾強打した所から中列$バフ 予言バフ スパバフで刺しまくる。

退は爺過労死しないよう加速いるし、カを他に変えても良さそうな。
神官にして$セトもいいかも?

152:名も無き冒険者
11/06/30 08:10:05.13 avW+YcHL
精神の罠が大幅強化されてるからセトに期待しないほうがいいよ

153:名も無き冒険者
11/06/30 08:20:50.09 EULWouCT
魔女入れてる奴がどれだけいるんだよ

154:名も無き冒険者
11/06/30 14:27:39.04 2Ep4wLgH
>>151
連打修正されて退魔入れる人また増えてきてる
卑弥呼がいないのは結構辛そう

特に今後増えそうなスタン構成相手だと相当きつそう
あと天気が相手にいるだけで絶望することになる

さらに後列へ逃げた相手への追い討ちが少しだけしんどそうなイメージ
オデを卑弥呼に代えてみてはいかが

155:名も無き冒険者
11/06/30 18:58:08.93 oTsy2rTO
鯖移動券:5000円
名前変更券:5000円

クソ過疎鯖のタレイアはリリス鯖に統合
名前の前に"TH:"がついた状態になるが
全員名前変更券を一枚もらえる


156:名も無き冒険者
11/06/30 19:50:10.48 /71mMn40
>>151
杖遠近が1:2:6 と偏ってるので予言は相性いいけど逆に杖少ないので… 退魔OUT卑弥呼INもありかも。
長い目で見るとロロ婆INも可能性ありそう。セトと簡易加護両方なので。

157:名も無き冒険者
11/06/30 20:08:11.54 /71mMn40
>>154
退魔も復活気味だし、弓ヒ増えてきて沈黙に苦しんでる杖ヒより。
杖 退 $
爺 関 姫(王家名家)
卑 巨 カ
待機室は気候のみ。
関と気は龍神Lv。
カーミラが痛いのと中抜き怖いので二列目爺なんですが やっぱり卑弥呼から狙われてたり、前や後ろに沈黙とかですぐに防戦しちゃうチキン。ダメ出しお願い。

158:名も無き冒険者
11/06/30 21:19:29.50 RKtsurN5
待機が気候のみなら相手見て構成変えれないor変える気ないってことか
それなら構成ってより戦い方になるよなぁ
卑弥呼落とされるならこちらも卑弥呼を狙っていくしかないとおもう
相手が弓ヒなら糞連打しない限り落とし合いは負けるけど、まずはダブル沈黙を防ぐためにとにかく相手の卑弥呼1点抜き
爺は下げて卑弥呼2列目配置。卑弥呼落とされそうになったら巨砲orカーミラと配置移動
ヒーロースキルで命令きたら姫をクリスとかの火力か発明家の被弾要員と交代かな?

159:名も無き冒険者
11/06/30 23:12:12.66 2Ep4wLgH
>>157
正直今のままの構成でも問題ないように感じる
その構成上、後手にまわるのはどうしようもないですが、
杖ヒ下げて序盤はカーミラと回復役させてみてはどうでしょう

それでも変えてみたいなら

姫→発、巨→ク(相手の姫有無次第)

序盤中盤:妨害スキルで相手の加護誘発+スタン圧力で主導権
中盤後半:魔力貫通+監獄呪詛全体攻撃で巻き返し

弱点は貫通上手く使えないと押し負けることと、
やっぱり弓構成相手はしんどいこと

160:名も無き冒険者
11/07/01 02:07:42.08 fIFKcpL5
>>158159
経験多そうなレスthx

爺を下げて遠距離誰か囮に出してみる。
貫通の発想なかったよ!いっつも賛歌か被弾させて呪詛することなかったし。沈黙も減りそうだ~
ガードとの兼ね合いですかね…
カーミラばっか狙ってたよ

あと部族名家な姫レンタルとかも試しながら 装備増やしてファラン、発明、クリスに移っていこうかと。
ヒのスキルはまず治癒と思ってた。カーミラの呪詛ゾンビに治癒ってみたいのと爆撃姫が居なくなっちゃうので…

色々ありがと

161:名も無き冒険者
11/07/08 02:37:34.87 iTEdmCU4
過疎ってるけど質問です。銃ヒです

これからの構成で$退関
        卑ヒ巨
        カ爺姫
という構成でヒーロー追加スキルきてからしようと思うのですが
この構成の弱点こうしたらいいなどあったら教えてください。
装備は龍神ボチボチの平均Lv125ってとこです。

162:名も無き冒険者
11/07/08 11:40:19.97 YNQRwQ/n
>>161
退魔がいるから無限用だと思っていいのかな?
防御重視のスタン構成というスタンスなら良いんじゃないかな
もう少し攻撃重視にするならどっかにクリスか花入れるくらい

163:名も無き冒険者
11/07/08 12:54:45.73 S3/TjuyL
>>161
弱点は直ヒ
相手弓ヒでさらに巨姫入ってたら辛い
さらに指輪追加されたら絶望

退を闘に変えてみるのもいいかも
卑弥呼加護封じ、姫と合わせて対弓構成、退入ってるスタン構成対策に

ただ退いるときよりは防衛寄りになって、
スタン圧力薄くなっちゃいますけどね

164:名も無き冒険者
11/07/16 00:49:57.63 D5CsmCl6
>>161
その構成で直ヒに弱いなんていってたら遠距離ヒ全部直ヒによわいじゃないかよ


165:名も無き冒険者
11/07/16 00:50:45.22 D5CsmCl6
>>164だったごめん

166:名も無き冒険者
11/07/16 00:51:10.62 D5CsmCl6
あぁもう。。。>>163です

167:名も無き冒険者
11/07/28 09:09:17.75 nJRdgAx3
巨砲入れるなら姫はいれないと損?

入れなくても問題ないよな?

168:名も無き冒険者
11/07/28 10:07:27.44 UwpqWYoW
狩りでは不要
無限での話しなら相手のヒによるとしか言いようが・・・
爆撃はヒに撃ってなんぼだからなぁ
近接ヒ相手に入れてても役に立たない

169:名も無き冒険者
11/08/03 23:39:35.73 iZkB5p4k
狩で強い構成模索中です。アドバイスお願いします。

関  オデ $
カーミラ クリ 花
海  ヒ 卑

ヒーローは砲です。花のところに予言かどちらか入れようと思っていますが決まりません。
よろしくお願いします。

170:名も無き冒険者
11/08/04 00:17:49.82 Emlj3fPM
卑弥呼→予言でいいだろ
花は狩りでかなり強いだろ

171:名も無き冒険者
11/08/12 13:31:49.71 Xkh9ucBr
>>169
海賊をはいらない。
気候士と姫を海賊の代わりにいれる。

気候士の近接属性のモンスターに気候士の魔法効果は絶大。
海賊以上のメリットがある。

ヒーロー追加スキルが来たら煙幕被弾をヒーローには覚えさせること。
そうすれば姫とのコラボ、爆撃命令が使える。

狩りする相手、モンスター属性で気候士か姫かを使い分ける。

卑弥呼はそのまま抜かないでよい。女王の加護は対ボス戦で必要になってくることもあるから。
余裕があるのなら遠距離攻撃アップバフ(交友以心)のある花郎を卑弥呼ともども育成しても
構わないが、花郎はHP低く(死にやすい)MPも枯渇しがちなので、どちらかというなら卑弥呼
を推すけども。


オデ   関   $
クリ    ヒ   卑 ← ここに猛獣の魂いれる
天(or姫 花   カミ

172:名も無き冒険者
11/08/13 19:53:40.92 V8dVIz10
そもそもオデなんかいれるいみあるのか・・・

173:名も無き冒険者
11/08/18 15:41:44.02 JSqx/ff4
武装解除MAXにして海賊もいるなら意味あるかもな

174:名も無き冒険者
11/09/05 23:36:18.77 M8INbA4/
銃ヒか弓ヒで迷ってます。
無限はそこそこ狩り重視です。
狩りするならどちらのヒがやりやすいでしょうか?
また無限などでのメリットなども教えていただけると幸いです

弓なら交友、銃なら召喚予定です。

中列は
クリ、ヒ、巨峰予定です。

175:名も無き冒険者
11/09/06 00:46:53.45 vKY+vIAu
狩り重視なら銃ヒ一択
戦略TBSでも大活躍 通常狩りでもクリとセットでドルセトが面白いように効率よく狩れる
無限じゃ弓ヒが今のところ一番強いけど中途半端な構成やレベル、装備だと脆すぎてすぐ落ちる
銃ヒだと2ターン目に機械召還してあとはずっとガードでおk 被弾ほしけりゃたまに攻撃
もちろん同レベ同装備の弓ヒや杖ヒ、鋸ヒなんかと当たると無理ゲーだがそこは立ち回り次第
俺の場合、狩りで戦闘するたび交友でMP削れて回復めんどくさいだけなんだけどな

176:名も無き冒険者
11/09/06 07:09:56.56 oWRzzd6A
砲から銃にかえても幸せになれますか

177:174
11/09/06 12:27:24.77 lrkjwrJ6
>>175

サンクス!
銃ヒになるおー!

178:名も無き冒険者
11/09/09 16:20:53.84 VYERZgHq
相談です。
杖ヒlv100です。
無課金でやっていく予定ですがそろそろD級傭兵を入れ替えようかと考えています。

コンセプトは全体攻撃でドカドカいきたく狩り中心でいきたいです。どう入れ替えようか何にしようか考えていたんですが頭がパンクしたのでアドバイスお願いします。

現状

剣獣剣
銃魔巫
爺弓杖

剣か獣を大麻にしたいんですが悩み中。剣は炎の剣で飛んでるのが落とせるが獣の火力も捨てがたいと思っています。

あと弓と銃がコンセプトから若干外れてるきがしてますが代わりに入れる傭兵どんなのがいいか混乱してます。

よろしくお願いします。

179:名も無き冒険者
11/09/09 17:16:16.51 o1w79+Gd
無課金魔法ドカドカなら
剣獣剣orワ
魔杖砲
弓爺天←ドカドカするなら天気はほしい

前衛は今の傭兵でも装備揃えれば問題なく終盤まで使えます
大砲の洞察で敵の防御力下げて天気の灼熱
魔女の流星強打ヒの火炎強打でドカドカするよろし

無課金なら金策に苦労すると思うけどTBSソロで回れるレベルまで上がったら無課金でも余裕で行けますマターリがんばれ

180:名も無き冒険者
11/09/10 11:27:54.04 1pT6pJnG
>179

ありがとうございます。
天気調べたら現状だとクエ攻略困難そうでした(笑)とりあえずまったりいきます。

対人で課金してる方にソコソコやれるぜ感を出したい場合、D級中心のスキル振りは渾身の一撃と犠牲は必須でしょうか?

181:名も無き冒険者
11/09/11 12:28:49.15 RCn/bEkQ
銃ヒ100lv ですが、スキルで安定の姿勢か機械召喚で迷ってます。

狩り、TBS、無限の観点からオヌヌメよろしくお願いします!

182:名も無き冒険者
11/09/11 14:12:52.25 SbFCPDWn
狩り ○安定、×機械:長引かない、長引くボスは被弾空気
TBS  ○安定、×機械:炸裂弾あるので不要
無限 ○安定、◎機械:被弾構成(退魔いれる、もう一匹被弾要員)

被弾構成はタイタンみても上位にはあがってこれない
安定の連打がどんだけ生きるかだが
クリスみたいに連打しまくりになればいいけど
それでも運だからなー


183:181
11/09/11 15:06:16.02 RCn/bEkQ
>>182
あざーす( ´ ▽ ` )ノ
助かりました!

184:名も無き冒険者
11/09/27 00:06:52.61 GNXqu5Gq
w

185: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/09/30 22:22:15.55 UG+4lM6M
tes

186:名も無き冒険者
11/10/02 18:16:29.35 E9VZczoZ
クンペーン入れるとしたらどんな構成がいいですか?全傭兵雇用してると仮定して。みなさまよろしくお願いします

187:名も無き冒険者
11/10/02 22:19:21.16 ZDKM8Q2L
一番ありがちなの
オ剣ヒペ
パ$退
カ爺卑

$カで魔防減で武装から魔法攻撃


188: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/10/03 19:04:05.27 rnY53qOa
ninnin

189:名も無き冒険者
11/10/08 23:55:39.52 y9eCTiV+
近接6とかおかしくない?

190:名も無き冒険者
11/10/10 07:12:25.58 Lb7xxYtq
コロシアムしかやってないんだろ

191:名も無き冒険者
11/10/10 21:57:22.64 +j46uHcv
こんばんは。
無限時の槍ヒの構成に関してですが

関 ヒ $
ク 卑 巨
カ 爺 姫

で、今組んでるんですが
これよりももっと槍ヒを活かせる構成はないでしょうか?
自分的には、そろそろ巨砲と姫を変えたいと思っています。

ご指南、お願いします。

192:名も無き冒険者
11/10/10 23:38:35.85 hgph4w/V
もっと というと難しい話だけど・・
まずその構成が何をしたいのかがわからないな
槍より弓がいいんじゃね?ってのが第一印象

近接ヒ全般に言えることだけど保護解除がある分前列へプレッシャーかけてく構成
のほうが安定すると思う

退ヒ関
ク$天
カ爺卑

とかかな
まぁやりこむだけやりこめば今は弓1択だと気づくよ
銃も杖も槍も回数こなして相手が慣れて構成いじってきたらどうにもならない

193:名も無き冒険者
11/10/11 01:18:12.92 ib/Rw2hY
槍ヒに憤怒70とらせて関外してアッティラ
巨砲外して退
姫外して天気でゆけ

194:名も無き冒険者
11/10/11 02:16:39.17 0es5my7u
槍ヒは咆哮とったほうがいいと思うけどな
保護解除使ったら憤怒維持できないし

195:名も無き冒険者
11/10/11 16:07:04.24 rgV4hA22
ドルバフの上に槍ヒで低Lvの咆哮かけてコンボ状態にして
その上にスパの咆哮で連打sageとか可能?

196:名も無き冒険者
11/10/11 16:10:38.83 hdW7e/IH
不可能

197:名も無き冒険者
11/10/11 16:27:12.01 gGeoZpIm
タイタンにあんだけいた剣ヒどこいっちゃったん?

198:名も無き冒険者
11/10/11 17:14:55.19 rgV4hA22
>>196
そうなのか
まぁ可能でも実践で使えるか微妙だけど

199:名も無き冒険者
11/10/11 18:41:38.37 i6VmgkdP
コンボ→咆哮で連打だけ下げるのはできるんじゃないの?
咆哮Lv1でもバフ強化されるからドルバフのみよりも1発は少し重くなるけど。

200:191
11/10/11 20:04:01.51 ZjOJcSNH
いろいろとご指南、ありがとうございました!

天気と退魔育てて自分なりに考えて
無限やっていきます!

201:名も無き冒険者
11/10/12 07:57:41.09 h7FGRjPT
>>197
みんな弓ヒになったよ

202:名も無き冒険者
11/10/12 07:57:55.16 on8qzZM5
対人しないの前提で、爺って育てる価値ありますか?
後々必要になるって言われたことあったんだけど・・・
LV80で一向に活躍しないので別のしようか迷ってます

203:名も無き冒険者
11/10/12 08:52:57.61 WO6Ak6zJ
140になる狩専門だけど爺いなくてもテセウスクエの強力なボスを倒せてるし問題ないよ
覚醒書と生命書は必須だけど書代くらいは稼げるでしょ、加護はあると便利だけどロロや卑弥呼や加護弓ヒとか選択肢があるし

204:名も無き冒険者
11/10/12 10:20:48.42 vzXTRTqa
>>195
むちゃくちゃ可能。おまいら適当なこと言うんじゃねえ

205:名も無き冒険者
11/10/12 11:16:30.37 +2GEa70Q
爺1人いれば他で何とかするのを考える必要が少なくなるからPT編成に幅ができる。
絶対にいるかどうかというならNOだけど、爺入りで進めるのが普通とするなら爺無しは罰ゲームに等しい。

206:名も無き冒険者
11/10/12 12:17:32.27 ypTuP9rV
>>203>>205
ありがとうございました
参考にさせていただきます

207:BOMBR
11/10/12 20:46:57.93 WmLymPKN
レベル130楽器ヒです

楽ヒ $  退
栗     天  カ
花     爺  卑

という構成なのですが、

無限特化で考えたとき 姫を入れるべきか悩んでおります

アドバイスお願いします

208:名も無き冒険者
11/10/13 10:23:20.36 0wxOQ5Io
相手によるんでないの?
自分の場合は弓ヒ相手には姫、剣ヒ相手には天気入れたりしてる

209:BOMBR
11/10/13 21:25:10.34 We8mhZm2
ちょこっと面倒だけど、切り替えはゆうこうですよねー

210:名も無き冒険者
11/10/13 23:04:41.26 wA4FC0Oi
>>207
それだけ遠距離いれるんなら相手が近接5~6とかじゃない限り姫の方が有効

211:名も無き冒険者
11/10/26 13:02:56.67 oYhFELFW
ちしょうって言うな
なあ?ちしょう

212:名も無き冒険者
11/10/26 17:56:02.71 rYuR5OrT
>>211
誤爆?だよな?

それともまさか。。。

213:名も無き冒険者
11/10/28 22:21:46.23 OaOz7S0L
対ドルバフのテンプレみたいなものってどんなのがあるかな

214:名も無き冒険者
11/10/30 23:24:07.31 JIK7ELdE
Lv70楽ヒです

バ剣猛
砲楽退
巫魔僧

pvpは考慮しないで狩りでお勧めを教えてください

215:名も無き冒険者
11/10/31 01:18:20.84 W5E95HZd
魔女抜いて銃系
巫→神官
剣は後々スパ


獣ス退
砲バ銃
神楽僧

魔女も三国志の戦略TBSで有用だからレベル上げといて損はない

216:名も無き冒険者
11/11/01 18:56:36.59 N9WMSciS
パイレーツと気候師って物理攻撃に対してどっちが固いですか?

条件はコロシアムで(一応同じ装備で)、ガード状態は同条件で、同じ相手から物理攻撃を受けた場合、どちらが生存ターンが長いか、ということです
(実際には気候師の方がガードしていることが多いから固いとか、そういう条件は抜きってことです)

217:名も無き冒険者
11/11/02 00:47:38.65 zQQN1x/O
相手が杖ならパイレーツ
それ以外なら気候士のほうが硬いと思う

218:名も無き冒険者
11/11/02 02:21:28.36 zu8VOfo0
硬いかはわからんが生存ターンが長いのはパイじゃね 体感だが。
コロで杖職前列持ってくれば瞬殺されるし
リーグと同じ感覚で姫前衛とかやってる奴は少なくともコロ常連の中じゃいない

219:名も無き冒険者
11/11/02 21:47:54.16 EVUzvrGZ
120剣ヒです

フフホトで昇級クエの最中なんですが、敵が硬すぎてクエが全然進みません。

剣ヒ オデ ワル
パイ 神官 ドル
巨砲 イェニ 予

なんですが、もっとオススメの陣形等ありますでしょうか。

教えて頂ければ嬉しいです。

220:名も無き冒険者
11/11/02 22:34:54.24 lya0Qy6x
火力に関しては陣形云々じゃなく
傭兵と装備の問題だからねえ
とりあえず神官$で後列に$セトでもしておくしか・・
そこのクエは何故か特別にマゾい仕様になってるので頑張れ
それ終わればそこまでマゾいクエはもう無い

221:名も無き冒険者
11/11/03 12:17:57.35 CyiuzNpf
そこの昇給は面倒でしたね2度起でもあるし
フレに頼んでクエこなすか装備を上げるかしないと
自分は製造運ナシのため安くなった酷寒箱で+5~6にしましたが


222:名も無き冒険者
11/11/03 12:52:05.44 7tIDytZo
あはは

223:名も無き冒険者
11/11/03 23:30:25.92 lQwoGVJK
陣形は変えずにドルセトで乗り切ろうと思います。ありがとうございました。

224:名も無き冒険者
11/11/10 10:01:17.56 kFTyq3E5
本スレに書いちゃったからこちらに投稿

関羽、モリアン、オデの誰かの雇用考えてるんだけど、スパと比べてどう?
ダメ、壁性能やら比べて使い心地が知りたいです。
基本狩りのみ、対人は自動ぐらい
弓ヒです

$  スパ アッティラ

クリ 弓ヒ  巨砲

気候 予言 姫


225:名も無き冒険者
11/11/10 11:16:22.59 1/XOomyR
>>224
狩りでも自動リーグでも、憤怒のある関羽はスパより使い勝手がいい
オデの強打も狩りで便利だけど、ボスとかそんなに狩らないなら特に必要ない
モリアン雇って育てるくらいならスパのままでいいと思う

むしろ卑弥呼と神官がいないとしたらそっちを先に雇ったほうが色々と捗る気がする

226:名も無き冒険者
11/11/10 11:29:34.62 kFTyq3E5
>>225
やっぱり関羽おすすめか
スパと比べて壁っぷりとか殴りはどうですか?
盾装備とスパルタ無い分劣ります?

入れ替え要因として爺神官卑弥呼海賊花郎闘士退魔イェニ発明はいます
出戻り浦島太郎状態で1年いなかったんで悩んでます



227:名も無き冒険者
11/11/10 14:32:27.43 1/XOomyR
通常攻撃と防御に関しては思ってる通りじゃないかな
ただ、狩りでの関羽はほぼデバフ要員みたいなものだからね

遠距離Mob用に姫巨砲入れてるんだと思うけど、関羽一人入れたほうがずっと楽だよ
姫の所に神官入れればセトも出来るし、槍2人になればスパルタもさらに活かせるしね

228:名も無き冒険者
11/11/11 22:00:54.25 d1nksRCs
神官か…

もうロロは当分雇えないのかな
lv148ですが神官ってlv100にもいってない
俺には全く不要な傭兵だな

229:名も無き冒険者
11/11/11 22:10:13.99 W/j0Nwox
保守

230:名も無き冒険者
11/11/12 01:48:40.91 xgtGjOU7
ろくに使いもしないで何故不要と言い切れるのか

231:名も無き冒険者
11/11/12 08:56:40.13 pa52J1Kp
そういうキチガイじみた出方するんだ
お前周りから理屈っぽぃとか言われるだろw

じゃーあえてつっこみ所を残しながらかくと
・リーグでは巫女、そのうちカーミラ
・TBSではセトなんていらない、猛獣で十分、生き返らすとしてもカーミラ
・今となってはセト欲しいならロロのほうがいい


232:名も無き冒険者
11/11/12 11:18:18.08 xgtGjOU7
上二行で屑な人間性が分かり、下四行で低脳で雑魚なのが分かるいいレスだな

233:名も無き冒険者
11/11/12 15:08:36.09 OQDaD0Rh
>>231
アフリカのTBSにはカーミラ連れてってんの?

234:名も無き冒険者
11/11/12 15:15:53.55 7hfn0EV3
どっかのブログで見たアホ理論だね

235:名も無き冒険者
11/11/12 15:36:11.48 ixGisv7q
こういう奴がTBSのクリアタイム早すぎとか言い出すんだよな。

236:名も無き冒険者
11/11/12 22:59:06.50 +xtoiRzS
>>231 猛獣はセトあって生きるんだよksgwww

237:名も無き冒険者
11/11/13 08:29:45.49 o5VGV35z
>>231 構成うp >>228もお前だろうからいうが神官入らないって言い切るおまえのほうがキチガイ

238:名も無き冒険者
11/11/13 11:41:41.29 KKjLyBDK
>>231は自分でどんだけアホなこと言ってるか理解できてないよ

239:231
11/11/13 11:56:45.86 ObzzHcdd
釣れた^^

240:名も無き冒険者
11/11/13 13:17:00.77 rF22Zpow
晒しスレでも無いのに後釣りで釣れた^^;
さすがバカは負け惜しみが好きだね

241:名も無き冒険者
11/11/13 14:05:53.02 FPSAkv92
典型的な厨房だったか。

242:名も無き冒険者
11/11/14 14:17:04.13 DYFchKKS
ほしゅ

243:名も無き冒険者
11/11/15 01:26:18.16 Fa9ltfAD
214ですがlv95になりました
アドバイス通り
獣剣退
砲バ銃
神楽僧
なのですが再度アドバイスお願いします

244:名も無き冒険者
11/11/15 02:07:07.50 ki1BoCst
>>243
狩りだけなら退魔いらない
100から強力な傭兵雇えるからそこまで引っ張って交代かな

245:名も無き冒険者
11/11/15 02:31:06.87 CXRrhMpG
>>243
課金出来るならドル、クリス、カーミラがいい
出来なければ100でスパ天気雇うのがいいね
狩りだけならバイキンも剣も大麻もいらないから便利な傭兵に入れ替えていくべき
当分先になるけどファランは育てて損はないと思うのでオススメ

246:名も無き冒険者
11/11/15 03:48:09.00 Fa9ltfAD
ありがとうございます
現状で100まで頑張ってみます

247:名も無き冒険者
11/11/15 04:10:56.15 UVVLfRkh
今のうちに姫、巨砲上げておくといいね
110手前で爆撃使えると進行がかなり楽になる

248:名も無き冒険者
11/11/15 07:51:12.88 TOy1oqqq
関羽が居れば十分

249:名も無き冒険者
11/11/16 01:13:47.49 O19pF4fX
関羽ってA級の割りに打たれ弱い印象なんですが(対人。リーグ戦では)…実際どうなんでしょうか。

250:名も無き冒険者
11/11/16 08:22:31.98 79uZ3AU0
槍兵は打たれやすい(やわらかい)裏設定になってるよ

251:名も無き冒険者
11/11/17 12:23:28.01 byvbS2EA
自分楽ヒレベル101で狩りをメインにしてます。
剣剣バ
市ヒ弓
爺天神

最近狩りに限界を感じ始めてパーティーを変えてみようと考えていたのですがまとまりません。
好みで姫をいれてみようかなと思うのですが、誰を変えるか悩んでいます。またもし変えるなら巨砲とセットにしたほうがいいのでしょうか?

狩りの効率を重視した陣形を教えてほしいです。
用兵はイェニチリまでとファランはもっています。

よろしくお願いします。

252:名も無き冒険者
11/11/17 12:31:38.11 ft7kf34j
クリス雇わないならお市をイェニ
バイキングをドルイドに
弓を卑弥呼に

基本上位互換なのでそれかな

253:名も無き冒険者
11/11/17 19:45:54.10 g8S20Vlr
>>251
狩りといってもレベルあがるにしたがって
一般TBSでしか狩りしなくなるから
傭兵保管買ったりするつもりなら
遠距離多めの構成が狩りは楽

254:名も無き冒険者
11/11/17 20:33:58.51 y7rpOZ6S
252にスパと関羽でも加えたいところだな
姫は別にいらない

255:251
11/11/18 12:57:54.83 wgQAa4+e
みなさんレスありがとうございました。

とりあえずイェニを雇ってみたいと思います。

256:名も無き冒険者
11/11/18 17:30:23.25 SW+CKMGn
イェニ育てるとかマジか?
クリスも雇えない程に金もってないのか?
完全上位だぞ
防御力も攻撃力も魔法も

クリスはイェニの唯一の魔法をパッシブで備えてるんだぞ
だれか止めろよ


257:名も無き冒険者
11/11/18 17:49:35.56 ezGGhVy2
>>256 無課金じゃその選択しかねーだろ
いくら何でもこの値段はみんなたけーと思うしな

258:名も無き冒険者
11/11/18 23:33:15.64 SW+CKMGn
>>257 はどこをみて >>251 が金ももってないと思ったのだ?

まーイェニもっているというのと
>>252がもう一つ上位互換のクリスについて触れてないからか

いまの状態だと課金のことは触れていないので
せめてクリスの情報くらいはだすべきだろ


259:名も無き冒険者
11/11/19 00:00:29.08 ezGGhVy2
>>258 逆に聞くが金に糸目付けてなかったら課金傭兵はすでに入れてるだろ
レベル1から雇えるわけだし。
課金してるならポイントショップのぞけば嫌でも課金傭兵は目に付く。
課金傭兵出さないのは質問者への優しさだろうよ
何でも金出せ言うのはお前のエゴ

260:名も無き冒険者
11/11/19 00:13:32.03 Iqes/S8C
>>258 目ん玉無いのか?
一応>>252でクリス押ししてんだろ

261:名も無き冒険者
11/11/19 01:02:51.63 oLJLqcJ+
LV100前後の人にいきなり課金傭兵勧めるのもどうかと思うがな
正直元取れるほどの使い方してない人もいるんじゃね
対人にこだわりが無いとか、狩りそこまでしない人にとって課金傭兵が必須とは思えんよ


262:名も無き冒険者
11/11/19 02:37:17.79 USZiFApe
まぁ、気にしなければお市でも装備揃えれば十分狩れるし
あと、お市昇級を用意しなかった開発は許さない

263:名も無き冒険者
11/11/22 15:04:38.13 uuVGoVNT
ヒーローは槍で

ヒ$退
吸炉巫
卑闘ク

もしくは

退ヒ$
槍槍炉
発爺ク

みたいな構成に勝つにはどんな構成、戦い方がいいと思います?

264:名も無き冒険者
11/11/22 15:29:35.89 R/t2Zys2
狩りイェニ
対人クリ

狩りじゃどう考えても攻撃力の上昇値が高いイェニの方が火力出る
対人だと射撃姿勢やる余裕がそもそもないからクリの方が上
そんなのやるぐらいなら被弾つけたほうがいいしな

265:名も無き冒険者
11/11/24 10:37:40.51 sawRyaFm
狩りならイニクリ両方使って2列ふっとばせばええがな
俺は2人揃って装備優遇して主戦兵器だぞ
同等装備で比べたら交友が利く分間違いなくこいつらが火力トップクラス

266:名も無き冒険者
11/11/24 11:12:20.87 we5y+Sjg
リーグを考えるとイェより発が数段有用

267:名も無き冒険者
11/11/24 11:46:01.21 Y51WTZ7h
バリスタ弱体化くるし微妙じゃね

268:名も無き冒険者
11/11/28 16:14:56.89 TJhHPlpb
カーミラは殴りの強さどう?
交友弓ヒならある程度狩りで雑魚倒してくれる?
同程度の武器ならクリまでは要求しないが発明より強いかね

269:名も無き冒険者
11/11/28 16:39:31.65 Jq/EDW7z
パッシブついてたら交友なしでもつよくね

270:名も無き冒険者
11/11/28 18:50:29.11 Lic7KM4J
あのパッシブ意外と強いよな
育成中のため武器なしだが、ファランの山賊抜きのために連れてくと、龍神Nの予言と大差ないくらい食らわすこともある

271:名も無き冒険者
11/11/30 08:29:20.59 bTbrR7ko
予言の攻撃力が圧倒的に低すぎる
アトランティカの顔的存在なのに

272:名も無き冒険者
11/11/30 09:30:06.49 YwVZyKT/
狩りの予言枠がもったいなくて集中ヒにしたくなったのは
俺だけじゃないはず

273:名も無き冒険者
11/11/30 09:45:13.08 x76a0h/x
弓ヒってそういう意味でも本当便利だよなあ

274:名も無き冒険者
11/11/30 10:01:05.68 YwVZyKT/
弓傭兵は使えるパッシブ2つあるし、加護もある
ヒはPTから外せない事考えると汎用性高いなぁ

杖ヒぐらい習得可能なスキル多すぎでも困るけど

275:名も無き冒険者
11/12/01 09:27:02.01 oQl2mTRZ
弓ヒ良いな、弓ヒで槍ヒに対抗できる構成ってありそう?

276:名も無き冒険者
11/12/02 17:50:28.77 8+AQAnTc
復帰する前やってた狂ヒ続行してんだけど、これどうしたらいいんだろう?
とりあえずサラとかいうの強くなるらしいし

沙羅 狂ヒ 闘士

を中盤に揃えてネタに走るしかないのか。。。

277:名も無き冒険者
11/12/02 20:58:07.33 e2OVFfGG
不満があったり気分一新したいなら
今ならイベントで楽に転職できるし
違うのやってみるのもいいんじゃない

278:名も無き冒険者
11/12/03 04:00:11.22 EfO4SycC
>>276
どこかに闘士2体目入れてさらにネタに走ってみてはどうか

279:名も無き冒険者
11/12/04 22:35:32.03 2niF/E0p
一般TBSで一番効率良くかれるのは相変わらず銃傭兵ですか?


280:名も無き冒険者
11/12/05 00:51:09.51 1/xAiDTV
そうだね130以上でも潜在とか来たし銃が強いね

281:名も無き冒険者
11/12/05 01:27:57.06 1kn49RA5
・PvEしかしない
・基本、傭兵の入れ替えなし

の場合、どんな構成が最も無難でしょうか?

282:名も無き冒険者
11/12/06 18:13:53.68 mgJUwcl3
>>281
ドル、スパ、海
クリス、カーミラ、天気
卑弥呼、杖ヒ、爺

とか。卑弥呼はロロでもいいかもしれん。

283:名も無き冒険者
11/12/06 18:45:52.41 YzyAweWc
対人しないならもう育成もTBSメインだろうし爺すらいらんのでは

284:名も無き冒険者
11/12/06 19:36:08.51 TJwJGMs0
とりあえず今のヒーロー、レベル、金どれくらいあるか
これくらい書けよ小学生じゃないんだから

120昇給済みで金あるなら銃ヒーロー,発明家,クリスティン,イェニチェリ2人,ファラン入れて
全員に看守+10を装備しておけば、一般TBSの狩りで困ることはまず無い。
傭兵団ソロ回すならドルイド,神官,クリスティンがいればいいんじゃないかな

285:名も無き冒険者
11/12/06 20:44:17.63 5WTrDisb
狩りしかしないって何のためにアトランティカやるんだか分からんな
こういうのがいるからリーグが過疎る

286:名も無き冒険者
11/12/06 20:48:13.32 hyqE0dmI
はいはい
130昇級全身災禍そろえる気力もない新規のせいですよねーw

287:名も無き冒険者
11/12/08 21:50:28.19 rCVtrdJz
いま
悪 斧ヒ スパ
イ 発明 巨砲
花 爺 神官
で、斧ヒを楽器にしようと思うんだがついでに一気に傭兵も一新しようかと思うんだ。
待機には巫女、魔女、大麻、弓、猛獣、姫、北バイ、お市、剣士いるけど、A級は一人くらいならってかんじで課金傭兵は不可の場合狩も無限もするならどんな構成オススメ?


288:名も無き冒険者
11/12/09 23:49:53.82 55MBanIN
多分手動なんだろうけど課金傭兵なしとしてもドル関羽卑弥呼は育てたほうがいい
被弾構成のほうがいいと思うからリーグは
ス$退
巨神卑
ヒ爺発
とかいいんじゃないのかなー
余裕あればスパ→関羽に変更で

289:名も無き冒険者
11/12/10 00:17:25.37 KfymZppJ
大麻狩で前衛はれるかな?

290:名も無き冒険者
11/12/10 02:12:54.43 OYx+xPgH
装備次第

291:名も無き冒険者
11/12/12 18:12:57.57 1rrCnpAm
気候士実装あたりで引退して復帰したものですが
今剣ヒ、カーミラ、クリスティンでLv1からやり直してます。将来的には対人に復帰したいのですが
お奨め構成はありますか?

以前は爺、巫女、退魔が必須職だったと思うのですが、リーグ戦を観戦しても爺や退魔無しの構成をよく見かけて
どう戦っているのかよくわかりません。

引退前の構成は
ス ワ  剣ヒ
北 退  海
巫 爺  予
だったと思います。

292:名も無き冒険者
11/12/12 19:35:56.94 zIEkYeNy
今のテンプレその1

関 槍ヒ 退
ドル ロロ カー
クリ 爺 卑

鉄板は配置含めたら槍ヒだけ
キャラとしては関羽ドルイドクリスティン卑弥呼爺カーミラはほぼ固定 
退魔ロロが発明、沙羅、天気当たりと変わる

オデ、タカン、スパ、槍、ファラン、楽士、魔女、姫も見なくはない

ここに上がってないキャラを大幅強化、見なくはないと入れ替わり要員をわずかに強化すれば結構バランス良いかもしれない

後は対人時だけは偵察無効化すれば、ふつーに面白いんじゃないかなあ

293:名も無き冒険者
11/12/12 23:05:01.37 5bjoPxiE
詳しそうなんで楽ヒのテンプレっぽいのお願いしぁす

294:名も無き冒険者
11/12/13 01:44:45.08 uKvbAXdQ
槍槍槍
槍槍槍
槍楽予

295:名も無き冒険者
11/12/13 08:30:17.36 155kNFu2
同じの3つ以上いけるんだ

296:名も無き冒険者
11/12/13 16:41:35.35 PbiRxniL
今のBOTの流行りは

市市市
市市市
花姫楽or砲 

だな

297:名も無き冒険者
11/12/20 20:03:05.17 BpBWG8pn
構成考えてる時点でnoobだな

298:名も無き冒険者
11/12/28 07:46:15.76 a1qKOmcC
>>291
剣ヒは特化構成が面白いんじゃないかなと思う

オ 剣 $
関 ロ カ
卑 爺 クリス

大麻、クンペーン、発明家、巨砲、姫
この辺と色々入れ替えても良い

299:名も無き冒険者
11/12/30 16:56:30.55 VOaoyflv
戦略TBSでオススメの構成ってありますか?
A級と課金傭兵はゲーム内もリアルも金銭的にきついので除いてください…
ヒーローはギターです。

300:名も無き冒険者
11/12/30 17:17:49.89 KGq2wkm1
イエニと神官で装備次第だけど大体のところはいける

301:名も無き冒険者
12/01/01 12:34:08.76 XlhVKJzP
ドルなしでセトだけだとカタパが一撃必殺の威力にならないから
その分反撃食らわないよう慎重に行く必要が出るが、
逆に言えば時間かかるだけでクリアはできるだろうな

302:名も無き冒険者
12/01/01 12:47:33.11 SqZe7IqH
戦略にドルはイラナイ、必須とか何時の時代の話だよ

303:名も無き冒険者
12/01/01 14:38:06.65 pKVJNG8m
ギターなら破滅音で広範囲の敵のタゲ取りながら柔らかくできるから
ドルバフなくてもセトカタパで結構いけそうだな

304:名も無き冒険者
12/01/10 00:59:59.56 fpDyBSB2
一般TBSがメインの狩り構成を考えています。

イ$イ
発銃ク
花神砲

上記の構成を考えていますが、これよりも良い構成はありますか?
よろしくお願いします。


305:名も無き冒険者
12/01/10 01:05:35.14 wVY485vL
神ぬいてナポレオンでいいだろ

306:名も無き冒険者
12/01/10 01:18:51.23 4/zjkYJa
ドルもいらなくね?

307:名も無き冒険者
12/01/10 11:01:22.39 xpAiUm4E
花以外銃使える子でいいんじゃね
散弾の10揃えれば勝つる

308:名も無き冒険者
12/01/12 10:47:46.25 iOainZ2n
手動無限で予言を使いたいのですがスキル振りはどのようにすればいいのでしょうか?
基本はパッシブ目的なのでスキル自体を使うことはほとんどないのですが
それでもアッティラの憤怒が怖いので斧には60ふっており
現在予言のレベルが131で集中70斧60槍16剣15になっててスキル潜在力を30残してます
ご教授お願いします


309:名も無き冒険者
12/01/14 00:16:48.58 gzVSUWiS
予言なんていなくても困らないから何に振っても一緒だと思うな
勝ちを優先しないなら使えばいいけどw

310:名も無き冒険者
12/01/14 00:34:42.35 MnXPjLZn
予言自体は割と使えるからいいけどスキルは特に気にしなくていいんじゃないか?
斧70にして後は海賊入れてる人が増えてるから剣あたりにいれとけばいいと思うよ

311:名も無き冒険者
12/01/28 22:03:46.72 PG8R83T7
現在、楽ヒレベル91ですが最終的に

$退ヒ
ク卑巨
姫爺カ

という感じのリーグ目的の陣形を思い描いているのですが
やっぱり関羽とか入れたほうがいいのでしょうか
アドバイスなどお願いします

312:名も無き冒険者
12/01/28 22:09:27.54 zinD3dtx
>>311関羽は入れたら強いとは思うけど、その構成でしっかり被弾とりつつ
ちょくちょくガードしてない前とか遠距離に攻撃したら十分勝てると思うよ

313:名も無き冒険者
12/01/28 22:16:26.41 PG8R83T7
アドバイスありがとうございます
巨砲を発明家、というのも考えてたんですが
たしか機械召喚が弱体化するんでしたよね
いつでしたっけ?

314:名も無き冒険者
12/01/28 22:23:19.55 zinD3dtx
いつかはちょっと分からないけどそのうち来るはず・・詳しくなくてすまそ

315:名も無き冒険者
12/01/30 11:40:21.00 7VHftUq7
手動無限で槍ヒの潜在力はどう振るのがいいのでしょうか?

316:名も無き冒険者
12/02/03 03:26:00.67 Y937A+U+
カーミラなし構成・戦い方のアイディアください…。姫・予言・サラ等を神官と組み合わせてみたけど、なんとかなりそうなのがありません。

317:名も無き冒険者
12/02/03 12:49:16.77 3qP/SwwM
銃ヒです

皿$退
巨ヒ卑
姫爺カ

ヒが機械なんですが正直ロロ入に歯が立たないです
ロロ無しには楽しい試合はできます
被弾狙いやめて安定に変えた方がおもしろいですか?それともロロ入には諦めた方がいいですか?

318:名も無き冒険者
12/02/03 21:24:56.70 0ky0BY/P
>>317
現仕様で被弾スキーはロロが天敵
被弾撒きに2-3手かけるもロロの1手で誤魔化される
それでも被弾撒かざるを得ないが、
ズルズル時間かけてるウチに攻撃の手数で負けてる分どこかが落ちる
そのままポイント負けってのが定番

対策は自分もロロいれるとか

319:名も無き冒険者
12/02/05 21:19:33.56 8UQdd8dz
現在の構成が

退剣バ
ヒ銃ク
魔爺神

なんですがカーミラいれるとしたらきるのはどれでしょうか


320:名も無き冒険者
12/02/05 23:26:39.09 dLX5X/BZ
>>319
銃と剣ってのとヒーローの職分からんけどリーグ狩り共に魔女抜けばいいよ

321:名も無き冒険者
12/02/06 19:44:22.76 ijBd2bF4
>>319は今Lv80とか90台なんじゃないの?
銃がお市の事ならこれは上位の銃傭兵に変えるか、こいつ交換でいいんじゃ??
魔女は低Lvの戦略TBS用にもう少し使い続けるのもいいんじゃ?

最低でもヒの職とLvくらいは書かないと何とも言えないけど・・・

322:名も無き冒険者
12/02/07 11:17:54.81 gacyEMDz
>>316
オ剣ヴ
クン爺$
卑クリロ

剣の耐久力とアテナで耐えてぶち抜き時間勝ち狙い

323:名も無き冒険者
12/02/08 01:56:41.87 mjlOf/8V
322>> 
クリ→巫女にしてみよか。

324:名も無き冒険者
12/02/08 09:30:04.02 dNbHFWui
>>317
現仕様の銃ヒはそんなもんだよ。
ロロ入れたって火力減る上に、安定にしても狩り程重宝しないし、被弾撒けないし。



325:名も無き冒険者
12/02/08 15:53:08.09 2g07kKMO
>>324
今の低火力仕様だと有効打どれだけ入れられるかで勝負決まる
だったら防御の手数減らせるロロはテンプレに近いと思うが
ロロ単体は火力減るが、安定度が増して攻撃に回す手数増える分総合的に火力増えるんじゃねーか?
弓ヒ全盛期とかは空気だったが今はほぼ必須傭兵だろ

326:名も無き冒険者
12/02/08 20:52:35.23 AbC1JgXD
>>316
うちの鯖にカーミラなしで初段とかCS上位常連組に五分くらいの人がいるから
きつそうだけど構成次第でなんとかなると思うよ

327:316
12/02/09 02:29:09.14 CKhMia6H
みなさんありがとうございます。クンペンいないので剣ヒは試せないですけど…
カーミラなしで強い人、どこの鯖かだけでも教えて欲しいです。

328:名も無き冒険者
12/02/09 02:32:40.08 8oKlcclI
>>327 アイリス

329:名も無き冒険者
12/02/11 01:20:34.89 Djv1zzwx
>>327>>328
ずーっとタイタン出てないから初段に居座り続けてる人ならいるねw
さっきの0時の無限で初段相手に3連勝してたけど

330:名も無き冒険者
12/02/13 15:14:32.48 v/DY9qjo
スパ 鋸ヒ $
砲  皿  クリ
楽  ロロ カミラ

に愛着持ってプレイしてたんだけど
無限やコロでどんな長所短所あるのか教えてエロい人


331:名も無き冒険者
12/02/13 15:37:33.54 EamkT9tr
長所
特に無い
やりたいことがわからない
完全に趣味、狩り構成

短所
カンウが居ないので、遠距離が落とされやすい
(咆哮を入れる場合だと、2~3ターン目の呪術書2枚出しからのクマバフは防げない)
加護がロロ加護しかないので、対大麻持ち等に行動制限されやすい
被弾管理で行動力が足りないと思われる。
砲入れるくらいなら別の傭兵を入れる
皿を活かせる構成ではない

332:名も無き冒険者
12/02/13 16:36:23.44 v/DY9qjo
>>331
大体わかった、ありがとうOTZ

じゃあもし無理やり褒めるとしたら!?

333:名も無き冒険者
12/02/13 16:40:26.83 EamkT9tr
傭兵の砲なんてものを使おうと思ったところ

ちなみに、無限のほうの話ね
コロはやってないのでわかりません

334:名も無き冒険者
12/02/14 01:29:49.12 MJniVQQs
コロでも砲はいらんな
砲を予言にでもしたらコロでは戦える

無限ならまず爺
スパは関羽かオデかヴァルに。

335:名も無き冒険者
12/02/15 06:58:29.50 9zwto4dj
スパギタヒ大麻
予クリ卑
$爺神官

の構成でヒーローを槍にしようかなと思ってるんですけど狩効率落ちちゃいますかね
それとも特性でそんな変わらないですか?先日復帰したばかりなので武器は+7のを用意できるのですが
ヒーローのレベルは108です
$はまだ90の未昇級です

336:名も無き冒険者
12/02/15 11:41:24.77 Bl+YaOkf
復帰組なのですが、知らない傭兵増えすぎてて困ってます。B級しかいなかった時代でした
wiki見ても分からんかったので教えてください@無限

・北バの上位互換がドルイドって認識でおk?
・カーミラって何がすごいの?必須といわれるのはなぜ?
・爺2よりも、ロロ&爺のほうがいいの?

337:名も無き冒険者
12/02/15 11:44:56.25 xZpFVWac
>>336
>・北バの上位互換がドルイドって認識でおk?
OK

>・カーミラって何がすごいの?必須といわれるのはなぜ?
縦列リジェネ、2ターンに分けて回復するんだが神官の2倍くらい

>・爺2よりも、ロロ&爺のほうがいいの?
ロロ&卑弥呼or爺&卑弥呼

338:名も無き冒険者
12/02/15 14:10:43.36 BX79oYjK
>>335
なんで槍にしたいのか分からないのでアドバイスができないが
その質問だと効率は落ちます

339:336
12/02/16 01:14:59.93 VYwAQl+e
>>337
レス感謝っす
カーミラは回復量すごいのか、なるほど
ドルイド、行動力高くてびっくりしたわー

340:名も無き冒険者
12/02/18 20:45:37.98 tMxNmu/y
斧ヒでLv130台、猛獣SLv70、傭兵含めてオール災禍装備
CSやタイタンで勝ち進むための、お薦め構成教えて~

341:名も無き冒険者
12/02/18 21:16:50.38 nhWTwv8H
槍ヒになる

342:名も無き冒険者
12/02/18 22:35:42.54 +86v3pX1
戦闘力を4Mにする

343:名も無き冒険者
12/02/21 19:02:07.05 F6BtD3n4
ス槍ヒ大麻
予クリドル
卑爺神


お金は160mしかないので高い傭兵は買えないのですが
これで狩効率をあげるなら大麻をファラン変えるのが一番ですかね?
当分無限をするつもりはないです

344:名も無き冒険者
12/02/21 19:36:58.56 MYFi8kRk
退→関羽がオススメ

345:名も無き冒険者
12/02/21 21:35:41.52 F6BtD3n4
関羽ですか
槍三人格好良さそうだ、頑張ってお金貯めます!

346:名も無き冒険者
12/02/22 00:17:33.33 wtQrw/x8
一般TBSで狩りするなら遠距離育てたほうがいいよ
近接増やしても効率悪いだけだし
大麻と爺→ファラン+イェニか巨砲がいいんじゃない?

347:名も無き冒険者
12/02/22 01:52:49.76 kDCnukIU
なるほど、爺を抜くという手も…

爺無しで狩した事ないのでわからないんですけど、覚醒呪術書は必須?ですよね

348:名も無き冒険者
12/02/22 01:54:47.77 JSTE/c6x
一般戦闘のボスではあれば便利
TBSならいらない

349:名も無き冒険者
12/03/06 11:06:51.41 tZSPxNxT
$ス巨
砲イイ
発ギ花

一般TBSで1Tキルを目指してますがどうしても上手くいきません。
構成に改良点があれば教えていただきたいです。


350:名も無き冒険者
12/03/06 11:41:00.63 OWhjYfb+
>>349

$をカンウに変更

351:名も無き冒険者
12/03/06 11:47:49.71 Yy1IUxMn
$抜いてギタヒなら姫、砲ヒなら関羽だろうかなー?特性化の絡みで
そんだけ遠距離いたらいけるとはおもうが装備は足りてるのか、動かし方が悪いのか

352:名も無き冒険者
12/03/06 14:04:33.61 vVH5paL0
キャニオン適正ソロとかだと遠距離構成でもきつい予感
Lvと狩場が書かれてないからなんとも

353:名も無き冒険者
12/03/06 15:06:23.31 tZSPxNxT
349です。
Level136 全員装備は鳳凰3くらいです。

銃傭兵のみ全員散弾5を持たせています。

354:名も無き冒険者
12/03/06 16:08:54.44 Yy1IUxMn
>>353 装備が足りてないでFA GCなら祝福あり災禍+2~くらいないと1Tキルできなくね?
あとは基本$は一般TBSで1T目から殴れないので不要

355:名も無き冒険者
12/03/07 12:29:02.79 uLSWZJn3
クンペーンは無限以外に狩りでも強いんでしょうか?
周りに持ってる人いないので教えてください。
戦略TBSでは使えそうなイメージなのですが^^;

356:名も無き冒険者
12/03/07 21:57:53.95 U9EnxmQ/
無限リーグを主に楽しんでますが
まだレベルは110ですが、楽ヒでこんな感じの陣形にしたいな、と思ってます

退オ$
カヒ天
ク爺卑

実践的なレベルでマイホに発明家、巨砲、姫などがいますが
今110レベルなのでギリギリ5級になれないレベルですが
111レベ超えて勝ち続けたら、1級とか初段の人ともあたりますよね
最近の流行(?)といいますか、級の高い人はほとんどロロと関羽が入ってるのが目立ちますが
どちらも入ってないこんな陣形で太刀打ちできるのでしょうか?
アドバイスなどありましたらお願いします。

357:名も無き冒険者
12/03/08 06:27:57.05 CbuaBg66
>>356
構成的には全く太刀打ちできないような構成ではないけど
111Lv↑になると災禍、龍神くらいを装備してる相手と戦うことになるから
2級以上の相手との対戦は心配しなくていいよ!
3級↑は上手い人なら113Lvで全身鳳凰くらいから
そこから先は121の龍神揃えてからって感じ

358:名も無き冒険者
12/03/11 16:51:23.62 VsCctbF9
神官の代わりにカーミラを戦略TBSへ連れて行こうと悩んでいますが、
カーミラの回復で蘇生はできますか?

359:名も無き冒険者
12/03/11 16:57:27.83 EHCCfKLV
はい

360:名も無き冒険者
12/03/22 09:55:02.11 lxc7QKIA
保守

361:名も無き冒険者
12/03/23 12:28:20.33 1p37K/nl
剣ヒの方戦略では傭兵誰を連れて行きますか?
またスキル振りはどのようにしてますか?

剣ヒになろうか悩んでいるので教えていただきたいです。

362:名も無き冒険者
12/03/26 10:29:47.75 KhmJJwYa
剣ヒで戦略はかなり装備が大事
武器最低青くないときつい

363:名も無き冒険者
12/03/26 17:47:13.77 HBRXkMXi
砲が攻撃力下がったみたいだけど戦略ではまだ砲ヒが最近?

364:名も無き冒険者
12/03/26 17:48:10.29 HBRXkMXi
砲が攻撃力下がったみたいだけど戦略ではまだ砲ヒが最強?

365:名も無き冒険者
12/03/26 18:05:44.98 gfpJTgVL
>>364 攻撃力下がってないよ 対人で相対的に弱くなっただけ
戦略では最強

366:名も無き冒険者
12/03/27 14:44:51.06 7u0phRS7
>>361
剣ヒのTBSだったら盾強打でしょうか?ボスがマジで紙になります。
あと、攻撃が単体なので、突っ込んで混沌も使うかもしれません。

基本的に火力は期待できないので、巨砲・イニ等がいる方がいいかと
また、行き先を問わずカタパの強化(猛獣セトなど)がいるかと思います。
362さんの様に武器が青ければヒも火力になるかもしれません。
(私は持った事ないので解りません)

ただ、、、、何ヒからの転職かわかりませんが・・・
基本TBSには向かないヒなので、それは覚悟しておいてくださいw


367:名も無き冒険者
12/03/30 00:38:04.32 Wqz5Jv34
楽ヒのレクイエムは対人以外で使える場面ありますか?

368:名も無き冒険者
12/03/30 07:03:25.86 5bsUliqz
ない
潜在力も含めて対人厨はレクイエム極振り、狩り厨は破滅音極振り

369:名も無き冒険者
12/03/30 09:59:01.90 fK52zBka
れべ136 レクイエム70+15+7?=92
で4300x2と12000

ので、レクイエム強化の潜在はまだ覚えれないのでわからんが現状つかえない

370:名も無き冒険者
12/03/30 11:37:42.48 fK52zBka
ごめん 4300x3と爆発12000だった

371:名も無き冒険者
12/03/30 11:58:25.66 fK52zBka
↑のは一般狩ボスで計測
一般TBSは3900x3と爆発20000?(ダメージ表示が重なっててよく見えない)

まとめて書かなくてすいません 
んで、やっぱり使えない

372:名も無き冒険者
12/04/02 23:04:10.71 TnSLkvfm
一般TBSでの自動戦闘狩りで質問です
皆さんどんな構成でやってますか?
今後の参考にしたいので良ければ傭兵の平均レベルと、通っている一般TBS、構成を教えてもらえないでしょうか

私は傭兵平均100くらいでLv85の死の将軍城のTBSで狩ってます
ユグドラシルのTBSは死にまくって安定しないのでorz
構成はこんな感じです

ワ獣バ
イ巨ク
神予杖ヒ

よろしくお願いします

373:名も無き冒険者
12/04/03 00:36:54.48 1lF1Hsuj
関羽や天気を育てる
回復はカーミラ
当分先だけどファラン+遠距離構成にする(弓ヒならファランいなくてもいい)
弓ヒになる
どれも無理なら課金して乱入防止使えば楽にはなるよw

374:名も無き冒険者
12/04/03 00:43:26.74 Op5aizfN
予言を花にかえるのはどうでしょう?最初に遠距離で倒せればダメ食らわず戦闘できますよ。近接は多くても三までが理想ですね。

375:名も無き冒険者
12/04/04 00:57:54.72 hBE3pOfm
>>373,374
ありがとうございます
予言をファランにかえるのはよさそうですね、雇用出来るようになったら育ててみたいと思います
遠距離構成にするのは考えたんですけど、前衛を育てておかないと友達とクエまわしたりする時きついかと思って断念しました
近接の敵が固いTBSだと天気良さそうですね~、もう少しレベルが上がったら手を出してみたいと思います
関羽は一般TBSでも便利なのかな?持ってないので範囲攻撃があるくらいしかわからないですが
カーミラはセトがないし、てっきり対人用なのかと思ってたんですけど、調べたら神官以上のヒーラーなんですね
でも戦略用に神官は育てておきたいし、天気や関羽もいれるとなると、どんな構成にするかますます悩んでしまいますw


376:名も無き冒険者
12/04/04 09:22:39.72 iixgi3Qb
カンウ、天気は場所によるからまだ焦らなくていいかも。カーミラはリーグやらなければ育てなくても問題なし。できれば狩りで育てる傭兵とクエの経験値で育てる傭兵をわけるのが理想かな。

377:名も無き冒険者
12/04/22 02:30:38.85 wwDViQAW
URLリンク(goo.gl)

378:名も無き冒険者
12/04/24 17:55:11.44 jwcNeDSU
対人しない狩豚や廃人って呼ばれる人って何ヒーローが多いの?



379:名も無き冒険者
12/04/24 18:44:43.19 lOYde6Sp


380:名も無き冒険者
12/04/25 22:46:05.12 52ATaExp
Lv100まではギター
それ以降は戦略が有利な砲とか杖じゃないかねー
ただ高レベルの人の武器って結構ばらついてる印象だな

381:名も無き冒険者
12/05/03 21:03:21.31 zLnNhAuW
ワル 剣ヒ スパ
砲  予  獣
爺  神  イェ

普通の狩りばかりでしたが一般TBSも視野に入れて
獣を何かに入れ替え考えています
ヒーローはLV108、気候士か楽士を考えています
何か良い案、お薦めありましたらお願いします

382:名も無き冒険者
12/05/03 21:16:02.65 5XyJB+6C
ワ剣ス
予砲イ
天爺神

楽士のことは忘れろ、天気を入れてスキルを60/60にすべきだ

383:名も無き冒険者
12/05/03 21:30:43.00 JFc+aLc/
鋸ヒ 聖 $
巨 天 イェ
卑 爺 神
今104Lvでこんな構成ですが、
リーグに挑戦したいと思います、
この板をみてると聖戦士は要らない子に
見えました、実際不要な存在なんですか?
後、カミラとクリスも足したいです、
どの傭兵とスイッチしたらいいでしょう?
他にもこの傭兵はこれに!ていうのがあれば
教えてください。


384:名も無き冒険者
12/05/03 22:10:24.40 BzyMaMW7
>>383
スイッチはイ→クリス
神→カーミラで確定だろ
退魔もいないのに被弾撒いてどうしたいんだ
構成の意図がさっぱり解らん

385:名も無き冒険者
12/05/03 22:21:57.95 JFc+aLc/
>>384 ありがとうございます。
自分まだ初心者で、 全く気にせず組んでたので(ーー;)

退魔を入れればいのですね? そしたら聖と交換で
いいでしょうか?


386:名も無き冒険者
12/05/03 22:27:46.31 BzyMaMW7
>>385
そうだね。何が絶対とか決まりは特にないからさ
まずは爺だけは固定で置いといて試合になれるのが大事だよ
そうしたら何で退魔を入れるのかも解るようになる
聖騎士もスキルちゃんと取ってあるなら今は強いし気にせず使っていい

387:名も無き冒険者
12/05/03 22:32:18.05 0tMmpW7r
>>386 ありがとうございます。
まずは実践慣れして行こう思います。

最後にレベル上がって関羽とか雇えるように
なればまた構成かわってきたりしますか?(・・;)

388:名も無き冒険者
12/05/03 22:39:14.44 BzyMaMW7
>>387
関羽も雇えるようになったら聖と変えてみるといいかもね
本当にガチでやっていきたいなら
関羽クリスカーミラ$卑天ロロ爺あたり育てとくと将来的にいいよ
そんでオプションでオデやら聖やら退魔やらって感じかな。頑張って


389:名も無き冒険者
12/05/03 22:47:40.13 0tMmpW7r
>>388
ありがとうございます
メモしときます! 初2chで恐る恐るでしたが
いい人多いですね(^^)
ほんとにありがとうございました。

390:名も無き冒険者
12/05/03 23:27:32.77 zLnNhAuW
>>382
ありがとうございました


391:名も無き冒険者
12/05/04 05:22:13.14 RkoDewa5
1級あたりで爺ロロ入り相手に退魔居ても
出番ない気もする。
居たら相手が少し面倒くさい程度じゃね?
他の新スキルやら傭兵来てどうなるかも判らんしね。
一つの構成で何相手でもって時代でもなさげ。
運営は金しか考えて無いからガチなのはクリとカミラぐらいだろ。

392:名も無き冒険者
12/05/04 08:45:49.95 r8kEYHzG
>>391 脅威ではないってことですね?><
A級がくるんでしたっけ?

393:名も無き冒険者
12/05/04 08:49:25.99 IE6lG1qs
聖 楽ヒ $
予 海 イ
神 爺 卑

リーグ、コロシアム共に勝てません
楽の使い方が下手なのと右側がとにかく落ちやすいのはわかってますが周りに相談できる人がいません
落とす順番がおかしいのかもですが構成共に何かアドバイス下さい
転職も考えてますが課金傭兵は使う気ないです

394:名も無き冒険者
12/05/04 09:55:35.07 vqxZ9EkX
>>393
予海イの不器用なアタッカー3人抱えてバランスが悪い
攻め方が単調そうだし、防御も爺の行動力足りなさそう

395:名も無き冒険者
12/05/04 10:45:49.18 T8fd6BC1
>>393 
レベルと今何級なのかがわからないが予言をはずして天気か巨砲
海をはずして関羽をいれたらいいと思う
それで構成を
聖 ヒ $
イ 関 天
神 爺 卑 ←狙われやすいイェニの前に比較的硬い聖を+銃等で狙われやすく体力が減りやすい$列の
後ろに体力が減ってても一気に回復できる天気を入れた

こんな感じにしてヒと関羽のデバフで体力減り始める中盤以降に守り勝つ感じにすればいいと思う
序盤は天気の灼熱を打って相手のガードしてない列狙っとけばおk
>>394
聖の迅速もあるし爺の行動力は被弾構成の少ない現状だと問題ないと思う

ざっくりしてかなり粗い部分もあると思うけどこういう戦い方はどうだろ?
ちなみにリーグ用ね コロシアムは知らん

396:名も無き冒険者
12/05/04 13:57:58.37 IE6lG1qs
393です 二人とも回答ありがとうございました
125レベでどちらかというとコロシアム多めで2~4級を彷徨ってます
ただ、自分の鯖は放置が多いので不戦勝するときもあるので実力はもっと下の級かも
おっしゃる通り攻め方が単調になってます
銃でいつも$側が狙われるのですがあれはイェニが狙われてたんですね
天気はいますが扱い方がわからなくて外してましたが試行錯誤しながらいれてみます
関は雇ってもいないので雇うことを目標にしてみます
楽ヒを変えるって選択肢はありますかね?いつも扱い切れず防御が多くなってます

397:名も無き冒険者
12/05/04 21:28:47.45 17MFRrQZ
>>393
課金傭兵雇う気ないなら、弓or槍ヒに転職すれば?コロなら4級落ちは無い気がする。
転職して、>>395加味すれば安定しそうだよ

398:名も無き冒険者
12/05/05 17:51:53.20 tFJpSspU
狩り豚です。

一般TBSで
栗 槍ヒ $
イ 巨  カ
天 花 神

という構成なんですがもっと効率の良くするにはどうすればいいでしょうか

399:名も無き冒険者
12/05/05 17:56:09.18 qzV0r7xJ
天神いらんだろ
効率だけ考えれば複数タゲ取れる遠距離増やすほどあがる
その構成だとあとは砲兵とお市でもいれりゃいいんじゃないの
前衛増やすなら予言も入れるとかね

400:名も無き冒険者
12/05/05 18:59:33.02 tEEXN0SK
>>398
狩場にもよるが洛陽までなら天気はいた方が楽
$神抜いてスパ(スパルタMAX)と関羽かなー?槍はTBSだと足速いし
アフリカなら天気抜いて予言か砲銃だろうかなー

401:名も無き冒険者
12/05/05 19:19:12.19 wMwDz95I
ヒーラーいると戦闘終了時に勝手に回復掛けてくれて楽だよ

402:名も無き冒険者
12/05/05 20:30:05.88 qzV0r7xJ
>>401
効率最大限に考えたらヒーラーなんていらんでしょ
質問者がとにかく効率っぽい事いってたからさ

とりあえずレベルとか装備書いてくれんとなんともだね。。

403:名も無き冒険者
12/05/05 20:39:25.30 94XFXmqO
>>397
返事遅れてすみません
転職視野にいれてやっていこうと思います
ありがとうございました

404:名も無き冒険者
12/05/06 12:26:43.24 cbmzG1By
一般TBSで自動戦闘にして安定且つ効率よく狩りをしたいです。
現在レベルは120です。

ア 銃ヒ ㌦
イ 巨 栗
天 花 カ

という構成です。対人は140付近になってからと考えてますので狩りしかしてません

現状だと駐屯地で自動戦闘で1/5くらいの割合で全滅します。

405:名も無き冒険者
12/05/07 13:54:42.90 dQC3ITzX
銃銃銃ヒ
銃銃栗
銃銃花

406:名も無き冒険者
12/05/07 19:40:04.72 iVZO4gUo
どこのBOTだよ

407:名も無き冒険者
12/05/08 12:42:31.96 EbKUsMgR
効率求めるなら銃が多ければ多い程良い。あとは散弾銃10もたせれば余裕。斧は二人いても最初に殴れないから銃に替えたほうが良い。構成替えたくないなら装備鍛えて頑張ろうb

408:名も無き冒険者
12/05/08 21:04:01.32 NUZR7ZmT
>>404
駐屯地は敵がめちゃくちゃ硬いから飛ばすのもありだよ
俺はデトロイトで粘って魔霊村に移動した

409:名も無き冒険者
12/05/08 21:17:54.17 0yYR3/BC
英雄の120でいいんじゃない
と思ったけど
自分から当たれないから効率はよくないか
完全放置できるならいいかもだけど

410:名も無き冒険者
12/05/16 15:39:40.57 4fe4dIU6
狩り専門で斧ヒーローの潜在のオススメを教えてください。

411:名も無き冒険者
12/05/16 22:13:24.25 zdJ13siq
ドル オデ スパ
弓ヒ 沙羅 卑
クリ 爺 花

サブ:魔女、神官

と考えています。
現在は115レベルで、オデ、クリ、花はこれから雇用です。

天気、カーミラ、イェニ、巨砲は劇的に一般TBSの狩り速度を上げるでしょうか。
135位で対人デビューしたいのですが、そこまで上げるならお市?まで入れて先にレベリングしたほうが早いでしょうか。
115まで3ヶ月位です。
その他、オススメ、意見などあればお願いします。

412:名も無き冒険者
12/05/17 01:01:17.54 euZJxgm7
一般TBSは銃がいたほうが圧倒的に捗る。
散弾+10用意できるならお市いてもいいけど、
無理ならイエニや発明、クリスがおすすめ。

遠距離6くらいいれば効率いいかな。

413:名も無き冒険者
12/05/18 22:23:16.26 6JFsK0qq
ありがとう
クリス、発明あたり育ててみます

414:名も無き冒険者
12/05/21 20:32:58.05 y9LRT9YN
銃銃銃
銃銃銃
花楽ヒ姫

この編成から効率上げるにはどうしたらいいのかな

415:名も無き冒険者
12/05/21 20:55:24.17 xfiA0w65
砲銃巨
銃銃銃
花楽姫

416:名も無き冒険者
12/05/22 06:55:43.85 6YaC83Ny
銃銃銃
イクイ
花楽ヒ砲

417:414
12/05/22 11:46:31.85 yO2DmMPX
ありがとうございました
ワ聖海
魔銃ヒ沙
神卑天
で行くことにします

418:名も無き冒険者
12/05/23 12:58:38.33 JmCfwYPM
全然ちゃうやん

419:名も無き冒険者
12/05/29 11:00:13.39 EAJeg+mQ
鋸ヒ リーグでの自分的コレが1番って陣形
書いてみてください。

課金傭兵OKです

420:名も無き冒険者
12/05/29 16:48:17.04 WHRSQsqv
なんで上から目線なの?

421:名も無き冒険者
12/05/29 17:02:07.96 XBXFqFnz
>>419
くっそ偉そうでワロタwwwwwwww

422:名も無き冒険者
12/05/29 19:31:14.98 NVlrlL+u
爺爺鋸ヒ
爺爺爺
爺爺爺

423:名も無き冒険者
12/05/29 19:55:22.62 RRzvzJp/
>>422
被弾対策ばっちりだな

424:名も無き冒険者
12/05/29 23:20:29.30 KOIzTGV8
楽士は一般TBSで1ターン目攻撃は可能ですか?
それと浄化の念で死んだ傭兵は生き返りますか?

425:名も無き冒険者
12/05/30 00:32:31.79 5KvTkBVU
場所によるけど前列か中列なら攻撃できる。浄化では復活できない。カーミラなら復活させれるから、カーミラ入れた方がいいよ。

426:名も無き冒険者
12/05/30 02:52:46.40 8wI6dQda
杖ヒ
TBSでの自分的コレが1番って陣形書けや。


427:名も無き冒険者
12/05/30 03:48:44.35 wueLgsqr
ヒロム
姫天魔
爺巫神

428:名も無き冒険者
12/05/30 04:24:37.10 32eO7+07
>>425
ありがとう

429:名も無き冒険者
12/06/01 12:46:59.09 bIN7L7D1
戦略においてアッティラと相性が良いヒーローがいたら教えてください。

430:名も無き冒険者
12/06/01 13:38:29.69 8stAigH2
元々戦略で優秀な砲ヒ、斜め撃ちが出来る銃ヒ、なんかがいいんでないの?

431:名も無き冒険者
12/06/01 20:05:08.89 7BqFumhZ
別に自動リーグが手動リーグより劣ってるとは言わないが

自動でレクイエムとかワロタw楽ヒで勝ってドヤ顔・・・w

それはネクソが自動想定してないからなんだよ?w



432:名も無き冒険者
12/06/01 21:34:49.07 v7HR1nrH
杖ヒで初段~1級キープ出来てる方の構成と潜在、スキル振りを
長々と書いて下さるイケメンいたら、お願い申し上げます


433:名も無き冒険者
12/06/02 18:20:57.91 oo2wJu/K
手動豚(タイタンおたく)の定義

・貧乏くさい せこい(収入がほとんどないため)
・戦闘力が低い(低所得者・ネトゲに金使うの馬鹿らしいと言い訳する 1円の余裕なし)
・能力が高いと勘違いしている(一般的な知的作業ができるなら誰でもできる)
・忍耐力が必要な狩りなどはできない(狩専以下)
・タイタンCSで脱糞経験がある
・他のコンテンツは認めない(現実社会同様 存在証明できる場所がなくなるため)
・無課金ニート
・他のすべてのコンテンツ(魔力塔 自動 リデラン 鉱山他)では空気
・社会経験がほとんどないので視野が狭く人間的に未熟である(社会人はこれに当てはまらない)
・手動豚=2chネラー(2chネラーのリスト=CS対戦表)
・高額課金者への妬み(勝負にあれだけ必死なわりにはお金は使えない 生活できなくなるため)
・タイタンCSが自分の存在を表現する唯一の場所である(大多数のユーザーがタイタンCSに興味ないことは認めない)



434:名も無き冒険者
12/06/03 04:46:17.60 yisBY2Pz
>>433
勝てない腹いせなら晒しでも行って来いw

435:名も無き冒険者
12/06/12 16:44:55.16 1Cad6B44
カーミラ雇ったんだけど、黒い月の賛歌とバンパイアの渇きのどっちを優先して取ったほうがいい?
とりあえず狩りメインで使うつもり


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