13/07/06 04:21:25.66 PIAds1xJ
モニタタイプは、2012年現在、16:9比率のワイドが主流。
16:10比率のワイドやスクエアは数が少なく、価格対性能比が悪い傾向。
ドットピッチが小さいほど文字が小さくなります。
モニタサイズに捉われず、ドットピッチとのバランスをよく考慮してモニタを選んでください。
16:10などのモニタで地デジなどを見るときは、16:9モードがあることを確認してください。
モニタサイズ、解像度と名称、ドットピッチ(=文字の大きさ)及びアスペクト比率一覧。
モニタサイズ 解像度 ドットピッチ 比率
----------------16:9ワイド------------------
15.6インチ 1366x768(WXGA) 0.252mm 16:9
18.5インチ 1366x768(WXGA) 0.300mm 16:9
20インチ 1600x900(WXGA++) 0.276~7mm 16:9
21.5インチ 1920x1080(FULLHD) 0.248mm 16:9
23インチ 1920x1080(FULLHD) 0.265mm 16:9
23.6インチ 1920x1080(FULLHD) 0.271mm 16:9
24インチ 1920x1080(FULLHD) 0.276mm 16:9
27インチ 1920x1080(FULLHD) 0.311mm 16:9
27インチ 2560x1440(WQHD) 0.233mm 16:9
---------------16:10比率ワイド--------------
19インチ 1440x900(WXGA+) 0.284mm 16:10
20インチ 1680x1050(WSXGA+) 0.258mm 16:10
22インチ 1680x1050(WSXGA+) 0.282mm 16:10
22インチ 1920x1200(WUXGA) 0.247mm 16:10
24.1インチ 1920x1200(WUXGA) 0.270mm 16:10
25.5インチ 1920x1200(WUXGA) 0.287mm 16:10
29.8インチ 2560x1600(WQXGA) 0.250~1mm 16:10
30インチ 2560x1600(WQXGA) 0.250mm 16:10
4:不明なデバイスさん
13/07/06 04:47:10.37 PIAds1xJ
-----------------スクエア-------------------
15インチ 1024x768(XGA) 0.297mm 4:3
16インチ 1280x1024(SXGA) 0.248mm 5:4
17インチ 1280x1024(SXGA) 0.264mm 5:4
18.1インチ 1280x1024(SXGA) 0.2805mm 5:4
19インチ 1280x1024(SXGA) 0.294mm 5:4
20.1インチ 1600x1200(UXGA) 0.255mm 4:3
21.3インチ 1600x1200(UXGA) 0.270mm 4:3
5:不明なデバイスさん
13/07/06 04:57:11.70 PIAds1xJ
■液晶の状態に関する擬態語解説
(1) ギラギラ、ギラツキ
液晶素子と表面のアンチグレア処理が干渉して、不均一さが発生して表示がギラつく状態。
S-PVAパネルの灰色表示で顕著に目立つが、PVAパネルの白表示でも発生する。
気のせいや思いこみではなく、偏光フィルムメーカーも認識している問題。
URLリンク(www.dnp.co.jp)
>高精細液晶ディスプレイは、表面フィルムとの組合せによって、画像(画素)にギラつきを生じるケースがあります。
URLリンク(www.dnp.co.jp)
>既存の防眩フィルムは、高精細な液晶ディスプレイの場合、表面の凹凸形状が充分に微細では無いため、
画素がゆがんでいるように見え、さらに目に不快感を与えるようなギラツキ感が生じやすく、快適な画質を実現させることが困難でした。
(2) さらざら、ザラツキ
AUO P-MVAパネルを使った液晶モニターに見られる。IOデータのLCD-AD202Gなどが該当。
白画面にしたとき、色の不均一を感じ、ざらついて感じる状態。
ノングレアパネル一般に当てはまるわけではない。
(3) ツブツブ
開口率の低いIPS系の液晶モニターに見られる。L997がもっとも顕著だが、LCD2190UXiなどでも感じる人がいる。
画素子間の間隔が広く感じられ、画素子の粒状感が気になる状態。目に物凄いストレスを与えることもあるが、気にならない人もいる。
(4) ツブギラ、ギラブツ、ギラツブ
ギラギラとツブツブが同時に現れた状態で、LG S-IPSを使用した新Cinema、DELL2005FPW/2001FP等で顕著。
(5) テカテカ、ツルテカ
グレアパネル(光沢パネル)を使った液晶モニターの表面。
低精度ノングレア(低反射)のようなギラツキは軽減されているが、反射率が高く、写り込みが激しい。
中には低反射コートを施した製品もあるが、効果は薄い。
(6) チラツキ
PWM調光によるもので、数値上は有意差が見られず、アンケートでも過半数は問題ないが、疲れの原因となる恐れがある。
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
6:不明なデバイスさん
13/07/06 05:22:19.12 PIAds1xJ
(静止画関連)
[色域]
○sRGB : sRGBは、IECが決めた色空間の規格。
現在のパソコン界の色は、大抵sRGBを前提にしていると思ってよい。
sRGBモードは、モニタの発色がこの規格に沿った発色になるようにしたモードだが、3次元LUT搭載機を除き、精度は今一。
その上、経時変化によりどんどんずれていく。
○AdobeRGB対応 : AdobeRGBは、Adobeが決めた色空間の定義。
AdobeRGB対応は、いわゆる広色域モニタ。sRGBより幅広い色を扱うことができ、主に写真マニアや出版に関わる仕事をしている人などが活用している。
適切に設定しないと、sRGBを想定した色がド派手に表示される。
[階調の精度(LUT)]
LUTとは、ルックアップテーブルの略。
パソコンからモニタへ送られてきた色(RGB値)情報は、LUTにより変換されて表示される。
○10bit未満、10bit、12bit以上 : 10bit未満の多くの機種は、工場でキャリブレーション(校正)が行われておらず、発色精度が悪い。
一部のキャリブレーション済の機種では、ガンマ特性はまあまあ正確になっているが、冗長性が足りず、画質調整機能をいじると、特性が悪化しやすい。
10bitになると、基本的には工場でキャリブレーションが行われており、ガンマ特性がほぼ正確で、画質調整にもある程度耐えられる。
12bit以上は、ガンマ特性の精度に相当こだわる人向け。
○3次元 : 色域を正確に真似るのに必要。絵描きの場合、SAI、イラスタなどのカラマネ非対応ソフトでも、モニタ側でカラマネ可。
7:不明なデバイスさん
13/07/06 05:47:37.41 PIAds1xJ
[その他画質関連]
○輝度安定化 : CCFL(冷陰極蛍光ランプ)バックライトの場合、輝度が電源を投入してからゆっくりと上昇していき、安定するまで結構な時間がかかる。
輝度安定化は、短時間で輝度を安定させる機能。
LEDバックライトの場合は不要。
○ムラ補正 : ムラとは画面の中で輝度や色が均一に表示されていない状態で、液晶パネルの製造工程により発生する。
ムラは1枚ごとに発生する場所や状態が異なる。
ムラ補正は、工場で製品1台毎に個別のムラを測定した結果に基づき、ムラを補正する機能。
○ハードウェア・キャリブレーション対応 : 測色器(別売又はモニタとセット販売)とモニタメーカー製の専用キャリブレーションソフト(ナナオ及びNECは有料、
三菱は無料)を用いて、自分が設定した目標どおりの発色特性になるようモニタ内蔵のLUTを調整する機能。
発色の精度に相当こだわる人向け。
○ICCプロファイル : パソコンからモニタへ同じ色(RGB値)を送っても、モニタに表示される色はモニタごとに異なる。
ICCプロファイルには、モニタの色空間の特性が入っている。これを活用すると、モニタが違っても、同じ色データがなるべく同じような色に表示される。
メーカー製ICCプロファイルの精度は今一であり、こだわるならカラーマネージメントツールを購入し、個別に作成する必要がある。
○白色LEDバックライト : 色域がsRGBの色域と結構ずれている機種が多い。
発色の正確さを重視するなら、ICCプロファイルを使い、カラーマネージメントを効かすべき。
(動画関連)
○倍速 : 通常の60コマの映像から動きを予測した新たな映像を作り出し、2倍の120コマに補間。
残像感が低減され、動きの速い映像をなめらかに再現。
○HDCP : HDMI端子にはHDCPという機能が装備されていて、認証できない相手への伝送を防止する。
PC用に広く普及しているDVI端子にもHDCP対応のものがある。
これはオマケと考えた方がよい。
売れ筋モニタでも、HDCP対応DVI-D端子の相性がきつく、ほとんど使えないことがある。
後で相性が出る恐れもある。
HDCP対応で使うなら、HDMI端子も装備されている方がお勧め。
HDMI端子も最終規格は決まっておらず、相性が出ることもあるので注意。
8:不明なデバイスさん
13/07/06 06:13:09.46 PIAds1xJ
注)ここでいうTNはSTN(DSTN)のことではない。
TN? VA? IPS? ─液晶パネル駆動方式の仕組みと特徴を知ろう
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
視野角比較
AUO TN
URLリンク(www.behardware.com)
AUO P-MVA
URLリンク(www.behardware.com)
LG S-IPS
URLリンク(www.behardware.com)
(URLリンク(www.behardware.com))
残像比較
AUO TN 8ms (GtoG 4ms)
URLリンク(www.behardware.com)
AUO P-MVA GtoG8ms
URLリンク(www.behardware.com)
LG S-IPS 16ms
URLリンク(www.behardware.com)
CRT
URLリンク(www.behardware.com)
(URLリンク(www.behardware.com))
9:不明なデバイスさん
13/07/06 06:39:25.03 PIAds1xJ
TN液晶の固有問題点について
・TNは視野角が狭くムラも大きいため、細かい色を扱う作業には不向き×
・視野角が狭い。 大画面機種では端が変色して見えることもある。
左右の視野角は改善されてきたが、特に下から見上げるような場合の見え方は悪い。
・輝度が高すぎて下げられない製品、輝度を下げると文字が潰れて読みにくい製品もある。画質調整できる幅は広い方が良い。
ブライトネス(輝度)を最低に落とした場合
①まぶしい。(必要な分まで下がらない。)
②輝度を落とすと、激しくブーン音がする。(インバータ?)
③発色が著しく劣化。文字を追いつつ、急に絵や動画を表示するときに困る。
④場面に応じて設定を切り替えたいが、記憶が出来ない、又は数が少ない。
などの問題があるかどうかをチェックしたい。
ただし、「①まぶしい」は、異常に明るい店だとうまくチェックできないかもしれない。
あと、下から見上げる場合の視野角が狭いから、姿勢を崩したり寝転がって見られるかどうか、
スタンドの調節機能(角度を下に向けられるかどうか)もチェック。
・ゲーム・動画をメインならGTG中間階調応答速度を重視。OD搭載TN(GtG2ms)を選ぶ。
動画を見てもゲームをしても、ただのTN5msとは全然残像が違い、見やすい。
OD機能は、ON・OFFできる方が良い。残像やオーバーシュートが出る製品も存在するので自分の目で確認したい。
■低コストが売りのメーカーは実際に見ないで選ぶのは危険
※低コスト以外にも全てのモニタで共通することと言えます。
おすすめとしてはノングレア。
IOやLG・ACERの一部グレアは反射防止ARコートしてある。
ARコートといっても現物は普通に反射するが、いくぶんか疲労低減できるらしい。
現物を見て判断しよう。
見られない場合はノングレアにする方が映り込みがないので後悔しないはず。
ノングレアでもすりガラスのように荒っぽい製品から、ややしっとりした細かい製品までいろいろある。
(海外パネルのノングレアは荒い製品が多く、ギラツキが発生しやすい。)
10:不明なデバイスさん
13/07/06 06:51:02.03 PIAds1xJ
【入力端子】
(デジタル)
デジタル接続端子なのでPCからの映像信号を直接利用し、ぼけもなく綺麗に映る。
○DVI-D : 2012年現在では主流だが、VESAは2014年を目途にDVIを廃止し、DisplayPortへ置き換えていく予定であるとしている。
○HDMI : 2012年現在、AV機器向けとして主流。機種によっては、HDMI接続はAV機器の扱いとなり、ぼけることがある。
○DisplayPort : 2012年現在では、今一普及していない。
○Thunderbolt : 2012年現在では、Apple製品向け。
(アナログ)
PCからの信号を一度アナログ変換するため、映像信号がぼやける。17インチぐらいまではデジタル接続とあまり違いが分からない。
○D-Sub : VESAは2014年を目途にアナログVGAを廃止し、DisplayPortへ置き換えていく予定であるとしている。
○デジタル+アナログ二系統入力(DVI+D-Sub) : 両方の端子が付いていて接続方法を選べる。
また両方の端子を使って2台のPCを繋ぎ画面を切り替えることができる。
(稀に切り替えできない液晶もあるので注意)
○デジタル&アナログ二系統入力(DVI-I×2) : デジタル接続もアナログ接続もできるDVI-I端子が2つ付いている。
11:不明なデバイスさん
13/07/07 03:18:45.79 KGhGyidD
1乙
12:不明なデバイスさん
13/07/07 15:15:30.44 kp36Tbro
>>1乙
質問した者じゃないけど、前スレでU2413 のセール教えてくれた人ありがとう。
DELLのちょい高めのモデルだったから全く気にかけてなくて、レスに気が付かなかったら買いそびれるところだった。
ASUSのPA249Qが予想以上に高くて困ってたところだった。
13:不明なデバイスさん
13/07/07 20:04:45.59 97GaKHmD
うーむセールでも40k切らないか・・・
14:不明なデバイスさん
13/07/08 01:07:54.00 wcZWRAZm
>>1
乙
でも19インチ以下のモデルとかS-PVAとかP-MVAとかのもう生産もされてない製品情報はそろそろ更新した方がいいかもな
15:不明なデバイスさん
13/07/08 12:37:33.02 KdrHtFGX
【予算】4万円
【モニタタイプ】16:9か16:10
【サイズ】23~24型
【解像度】FullHD
【表面処理】ノングレア(非光沢)
【過去・現在の使用機種】
現在デュアルディスプレイで以下機種使用中。
メインモニタ DELL U2713HM
使用三ヶ月。満足。発色結構いい、表示範囲大きい。今後も使用。
サブモニタ 三菱RDT232WLM
使用二年。買い替えしたい。発色良くない。サブPCにまわす予定。
過去使用機種と所感
EIZO L565 大好き。4枚持ってる。発色いい。でも表示範囲狭いのでサブPC用。
LG 1950H 目が疲れる。あまりつかわなかった。
【視力・目の疲れ易さなどの状況】
視力は2.0。ギラツキ・チラツキはわりと気にする。
輝度は下げめにする方です。
つづきます
16:15
13/07/08 12:44:09.01 KdrHtFGX
【主な用途】動画重視
ニコニコ動画、PCゲーム(シヴィライゼーション4、オブリビオン、スカイリム、クライシスなど)
ただ、ゲームはU2713HMでするのがメインになるっぽい。
PS3はテレビでする。
基本用途としては、メインのU2713HMでネットを見ながら
サブモニタでニコ動垂れ流し、という感じ。
(動画重視の場合)
[付加機能など]○TVチューナー不要○倍速は気になる、PCゲームするし
○3D不要○HDCPよくわからない○スピーカー不要
【入力端子の種類と数】あまり気にしないがDVI、HDMIが出来れば2つづつあったらうれしい
【その他機能】スタンド機能は気にしない。モニターアーム持ってる。
細かく色設定出来たらうれしい。
【電源の形状】気にしない
つづきます
17:15
13/07/08 12:46:24.67 KdrHtFGX
【メーカーの好き嫌い】EIZOは好き。でも信者ではありません。機能、画質(きれい、疲れにくい)重視で選ぶ。
【自分の第一印象が良かった機種・その他候補機種】
候補は三菱234WX、EIZO FS2333、他にいいのがあれば知りたい
【使用予定期間年数等】壊れるまで
【その他自由記入】
グラフィックはZOTAC GTX570。
モニタ利用方針は、でかいのをメイン、フルHDで動画キレイなやつをサブ、という感じです。
アドバイスよろしくお願いします。
18:不明なデバイスさん
13/07/08 13:03:28.36 6qN9jJtR
>>15
U2413を34,980円以下のときに買い、カラマネせずに使う
正しい色じゃないが、むしろキレイ
ギラなし、DC調光で目に優しい
ムラがどうだの、バックライト漏れがどうだのは気にしない
気にすると、この予算じゃムリ
19:不明なデバイスさん
13/07/09 05:55:58.94 Aasb+OsL
【予算】2万円 妥協可
【モニタタイプ】16:9比率のワイド
【サイズ】21.5~
【解像度】FullHD
【表面処理】ノングレア(非光沢)
【過去・現在の使用機種】BENQ G700 6年ぐらい 輝度は最低にしています たまに左右方向黒い波が上からしたへ走っているように見えることがある
【視力・目の疲れ易さなどの状況】矯正1.0 やや疲れやすい
【主な用途】プログラミング ゲーム(音ゲーが多いが、2Dゲー3Dゲーもたまに)
画像やDVD鑑賞はめったにしません。
遅延が少ないのと、きれいなのよりも見やすいのが欲しいです。
かなり長時間モニタをみるので目が疲れにくいのがいいです。
【その他自由記入】
グラフィックはGIGABYTEのRadeon HD 8750
G700は退役させて新しいののみをメインモニタとして使う予定です。
よろしくお願いします。
20:不明なデバイスさん
13/07/09 15:01:21.12 6F4fad/W
RDT272WX(BK)を買おうかと思ってるモニタ初心者ですが、
これは通常のIPSと何か違うんですか? AH-IPSとかって?
画質がいいんですかね?
21:不明なデバイスさん
13/07/09 16:09:53.66 z8SJmTuS
>>20
AH-IPSはLG製の最新IPSで
LGも三菱もASUSもDellもAOCも去年あたりからの新機種には使ってるよ
コントラストや色が良くてノングレアが滑らかになったのが特徴だけど
IPS全般の特性としてバックライト漏れがあるのは直ってない
で、その機種については専用スレがあるからそっちを読んだ方が早いかも
スレリンク(hard板)
22:不明なデバイスさん
13/07/09 16:13:02.49 6F4fad/W
>>21
レスありがとうございます。
そのスレ行ってみます。
23:不明なデバイスさん
13/07/09 16:36:52.16 z8SJmTuS
>>19
低遅延のゲームに使えるのと
フリッカーフリーとかの目に優しいのが両立してるのは
BenQの最新機種GW2760HSくらいしかないと思うよ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.benq.co.jp)
URLリンク(kakaku.com)
レビュー
URLリンク(translate.google.com)
URLリンク(translate.google.com) (遅延8.6ms)
URLリンク(translate.google.com) (フリッカーテスト)
スレリンク(hard板:820番)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
旧型の2750HMじゃないからねHSの方ね