エルミナージュII 総合 part101at HANDYGRPG
エルミナージュII 総合 part101 - 暇つぶし2ch872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 15:56:49.73 9/6fBXxb
超絶妙調性の3DS出ないかな...ゴシックはやっぱ色々全然違うと思うよ。

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 16:12:17.63 rxzi2snI
フランベ買って俺tueeeeって調子乗った揚げ句
サイン×4にぶっ放したのは良い思い出

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 16:30:15.01 QeeyorxN
あ、これ強制死亡イベントじゃないんだ
見逃してくれよ~

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 16:40:57.86 ofiwEdH1
強制死亡イベントなんて甘っちょろいモンはねーぜ

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 16:53:28.84 TI51eIVy
>>871
ジェラ×ミルコで子ができる…
どっちが産んだんだろう

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 18:15:54.17 kZD/fZkV
旦那様弱いくせに何であんな態度でかいん

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 19:35:32.42 9/6fBXxb
今日はハイベリーの森踏破してバロックフォートでゴキ狩りして、メイジがエンクミとティオメンテ覚えたら大分安定したから古城1Fでお宝集めをら少ししたよ。
それにしてもアルティメットランナーって出現率相当下がったね(DS1比)出会うのに30分くらい左右してた。
でも、あれだなDVDで映画みながらゴキ狩りしてるときってエルミのある生活屈指の幸福な時間だよな

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 19:43:03.91 lTu/wJNm
敵増殖技はあまりやるとフリーズするから注意な
廃教会のイベントのボスバトルで敵増加を利用した
広範囲ディスぺルをやろうとしたら20ターン目辺りでフリーズしたわ

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 19:50:29.86 axQVgnvb
>>861
慣れると初見でも多少は避けられる
とりあえず明らかにボロボロになってそうな名前の装備は呪われてることが多い
あと「種族的にこれは装備できないよな」って装備は種族限定で呪われたりする

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 20:21:42.93 QeeyorxN
え、シュートって何よ(;゚д゚)シュートって・・

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 20:42:36.69 MZ/Qks/E
サッカーでボールをゴールに蹴り込むことです。

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 20:45:01.21 24zAd4Vg
スーパーひとしくん人形が没収される事です

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 21:23:57.23 n4objZnt
マガジンのサッカー漫画です

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 21:28:20.15 H1y4S7ov
何故作ったのかは忘れたがシュートって名前をつけた忍者を持ってる

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 22:01:23.36 SpJLWxKA
>>885
コスプリースト先生に蹴飛ばされるのを想像した

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 22:56:01.47 hd5YM7vk
オセルス初撃破記念カキコ
でもシャイニングタスクはまだ怖い

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/30 23:26:57.20 EFoyHMwW
>>887
変幻即死・首切り連撃・ブタ箱などで
片方をさっさと撃破できればそんなに怖くないんだけどね。
(ブタ箱の場合、4590万GPほど必要)

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/31 01:46:15.33 dWaXGTsE
1月半もあれば1スレ使い切る感じか
結構流れ速いなあこのスレ 未だに盛り上がってて嬉しいわ
俺もまた始めようと思ってる

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/31 07:21:04.19 k3WAiQiu
一方通行トラウマになりそ(゚´ω`゚)゚標識出しといてよもう

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/31 08:18:18.98 J0PPTvYP
一応注意書きはあったぞw
下手に玄室をパカパカ開けなければ正解ルートに辿りつく

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/12/31 09:43:47.86 7dFiL5qr
ネリネリは戻るにしろ進むにしろ固定敵がいないルートが正解。
だから固定敵に出くわしたら逃げるなりリセットするなりして
固定敵のいないルートを進んでいけばいつかは出られる。


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