【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場10【醜聞アミノ】at HANDYGRPG
【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場10【醜聞アミノ】 - 暇つぶし2ch346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/25 23:51:10.90 6VvF5WGe
>>345
そりゃ小宮山が作ったシステムをそのまま使用してるだけですし、それ使ってる時点でその辺の批判は言えないもの

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 06:40:59.57 BTQDMDQl
そのシステムも安藤流で弄られると激しく劣化するけどなw
つか安藤が単体で何か作ったらどんだけ悲惨な事になるだろう
ベースがいいのを改悪しただけでも阿鼻叫喚の地獄絵図だったが

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 07:08:40.17 dn1zOEX1
単体でやったらアスタリスクみたいなもんか?やったことないから詳しくは知らないが

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 10:15:58.68 +b+nRyZK
>>341
ステラの名前は出してもイベント内容には絶対に触れないしな
まあ、その辺はエルトポワイヤーフレーム洞にゲロミットなんかも同様だが

内容は知っていて見ぬフリしてんだろ。色々な意味で都合悪いから

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 10:36:07.27 VX00+1Wj
3でかーちゃんや皆に最初応援してもらって旅立つときがピークだった。頑張ってこの大地も冒険しようと思った。

そこからフリーフォール状態でまだ落ち続けてる

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 12:07:28.60 4daKbv53
Ⅲはまだ何だかんだでエルミナージュ世界だったけど、その次はクトゥルーとエルトポ塗れのシリーズディス世界だったしな
たかが一つでここまで悪い方向に変貌したのなんて稀にすら無いケースだろ

>>349
そりゃそんなイベント存在する事がバレたら硬派(笑)になっちまうからなw
内容はガチで硬派志向の奴らが見た瞬間にブチ切れても仕方のない代物だから尚更だしwww

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 12:48:56.47 3MnbQhmO
例のニコ生のアレだけど、松谷も面出すらしいぞ
URLリンク(www.famitsu.com)

さて、今の今まで公式では一切の沈黙を守り続けた奴が今更何を言いに出て来るのやら・・・

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 13:34:31.94 eHVV+vUG
コレだな

>●2013年10月29日20:00より配信開始

>スターフィッシュ・エスディのニンテンドー3DS用ソフト
>『エルミナージュ ゴシック 3D リミックス ~ウルム・ザキールと闇の儀式~』が、
>隔週火曜日にニコニコ生放送で放送されている“ゲームのがっこう”に登場。
>声優の大須賀純さんが番組に初参加し、本作をプレイする。
>番組のMCは、ゲームの実況で大人気のガッチマンさん。
>当日はゲームプロデューサーである松谷隆廣氏も加わり、ディープな話が聞けるかも!?

>【番組概要】
>■放送時間
>2013年10月29日(火)20:00~22:30
>※「エルミナージュ ゴシック 3D REMIX」は21:30~22:30を予定しています。

>■出演
>MC:ガッチマン
>ゲスト:大須賀純(声優)
>ゲスト:松谷隆廣(プロデューサー)

・・・あれ?プリオン松谷ってプロデューサーだったっけ?
つか何でディレクターの貴章が出ないの?

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 14:02:01.45 7dWQTVy1
そもそもあのスタッフロールにプロデューサーなんて奴は居なかったと思うが

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 14:40:41.38 77OuBUAi
田中「クレジットは誤表示です、偽装ではありません」

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 15:15:49.49 ZG3MPycY
本スレが一向に上がらない評判に業を煮やして葬式スレ叩きをしだしたぞw
あんなことしたら、万一3DS板に興味持った新規さんがいたとしてもこっちの
スレに興味持って見に来て化けの皮はがれるだろうにw

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 15:19:48.66 vxexjn1p
なんか同時にPSPゴミとアミをもディスってるみたいだねえ
移植元と同類を馬鹿に出来る資格なんて無いレベルだろゴミックスも

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 15:35:12.59 dn1zOEX1
ゴミよりは「もしかしたらマシかも」という評価じゃ満足出来ないの?
しょうがないじゃん。図鑑ボロボロなんだから多少改善した所で帳消しにされるぐらいには酷いんだからw

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 15:40:54.58 +ifRpM5x
アミノミハシラに至ってはおぞましいとまで言い放ってるザマだしな
けれど、怜悧な瞳のステラさん(笑)とか迷宮嘔吐男に、図鑑でのディスりまくりと
同じく図鑑での薬草師(キチガイ)解説なんかもそれに勝るとも劣らん程おぞましいんだが

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 15:53:20.26 H3gPUuI4
6000人のテストプレイヤー動員の結果のバランス修正と、
過去作にあった要素を再び取り入れるっていうのは持ち直したとは言わないと思うんだ。

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 16:00:43.27 G6nYEsh+
都合の悪いコメントしたアカウントはリアルタイムでNGIDにぶち込まれそうだな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 17:25:16.01 77OuBUAi
>>356
葬式叩き以前に旧エルミや信者叩いてゴミックス持ち上げようとしてる時点でどうしようもないわな
エルミは誰か作って育ててシェアを獲得してきたのかと言う前提を棚に上げて
旧エルミや信者を叩くから穴だらけで見ていて滑稽でしかない

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 17:34:09.87 dn1zOEX1
大体3DS板持ち上げるってのはバケツバランスを支持するって事。
良くなってる部分って結局バケツがやってた事だから。

でバケツエルミを否定すると矛盾が起きる。だから滑稽なのよ。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 18:01:01.38 c9JHypjv
>>361
マジでこれ

NGワード:「小宮山」

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 18:51:00.39 mXqPge3n
いまさらながらゴミックのマップをデザインした人間は、マップの1マス(ブロック?)辺り○×○mだと
想定してマップを作ったのかな?3までだと前列は同時に3体ぐらいしか出なかったのと、PC側の前列
も3人だったから5×5m(3×3だと武器が振り回せない)ぐらいだと思っていたけど
ゴミックの横並び一列の仕様で一列全部から攻撃をもらう状況を考えるとグチャグチャした
構造の迷宮の割には広いのか、乱戦に持ち込まれて陣形そのものが無意味になっているかなんだけど
硬派なRPGだとこの辺厳しいよね。

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/10/26 20:13:45.20 Cpn7FTzJ
思い込みの激しい勘違い硬派の安藤流は殺す、迷わせるだけが大前提だから
ぶっちゃけそんな細かい事は全く頭に無いと思うけどな
敵は嫌な奴が一度に大量に出て来ればそれでいいとか本気で思い込んでそうな布陣だし
(無印は同列大量、3D板は何も考えずに別々の奴を無作為に何匹も、って感じで)


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