13/05/06 09:43:28.82 6TKLESAQ
マチアソビでもけっこうすれ違えた
982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:12:07.40 ONOdnTqQ
GO2の新システムはミキシだけで良かったよね
まあそれで3でミキシアームドゲーになったらアレだが・・・
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:16:16.29 sT7IW8Ir
仮にミキシやアームド以外のシステムが出たとしても
純粋続編なので、1度インフレさせてしまったトータルパワーは戻らないだろうなぁ
天馬が主人公じゃないシリーズになったりしたら、リセットもさせやすいけど
984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:17:03.01 foeKtL0u
GO3では今までの化身・ミキシ・アームドに加え、新システムの○○・××・□□が!
さらに○○と××を合体させると△△ができるぞ!
△△には4つの相性があり組み合わせはXXXXXX通り!!
こんなんだったらめんどくせぇ……
985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:20:20.11 BD+pN97H
どんな化身も合体できるようにならないかな
986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:23:50.71 3NQaufHK
問題は鍵キャラだよ
鍵キャラは別れれないから育成しなおしもできないし
交換もできないから鍵キャラ二人以上にちょうこんスキルつけれないのがなぁ
987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:31:34.87 8JdMtzEa
これ以上素人が増えなくても天馬・雷門・クロノストーム・素人集団・ビッグが埋めてくるかもしれないのか…
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:41:06.99 vDAnIEY/
>>983
このゲームはHP要素みたいな物がなくて
パワーが100001vs1でも10vs9でも結果は一緒だから
格差を抑えられるかどうかがポイントで数値のインフレ自体はどうでもいい
989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:45:30.66 tCL/Evop
けしんダメージってあるけどGPダメージも存在するべきとは思わんかね
990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:50:21.72 8JdMtzEa
>>989
ああ!それってファール率?
991: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8)
13/05/06 11:09:31.46 vCA32cil
>>989
スパーク・ボンバーの攻略本にはそれらしきことは書いてあったけど……
GOになって廃止されたのか?
992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 11:39:50.56 2bEvz1Zx
1000なら三流まさかのドイツ行き
993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:08:13.43 fu66vrOH
続編だからインフレは戻らない?上昇倍率下げればいいだけじゃないの
994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:09:30.75 6TKLESAQ
上昇率というか重複なくせばいい
995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:15:36.77 tCL/Evop
固有スキルはよ
996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:20:41.86 6TKLESAQ
固有スキルってよく言うけど
余計にキャラ格差が広がるだけじゃんアホかよ
997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:22:38.88 5Z59jXe/
スタッフ「言われたとおり秘伝書なし無くしてちょうこん弱体化させよう!」→無の心得祭り
こうなるに100ロココ
998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:32:00.63 ONOdnTqQ
無属性は自転車ソードで続投確定なのがな
一致補正増やしてくれ トータルパワーの乱数変化も付けて
999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:34:12.89 8JdMtzEa
>>1000ならギャラクシーでもスキル重複
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:36:08.42 3NQaufHK
1000ならきなこは次回作で再登場しない
1001:1001
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