【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 148Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 148F - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/26 02:01:43.59 GMqTHxUe
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  URLリンク(www5.atwiki.jp)

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: URLリンク(www.atlusnet.jp)

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  URLリンク(www15.atwiki.jp)

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1上がる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。

Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。

Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/26 02:02:59.77 GMqTHxUe
よくある?かもしれない質問

Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。

Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。

Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。

Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。

Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです

Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。
 どうしても気になるなら2010年7月15日に発売された廉価版を手に入れろ。
 廉価版ではあらかたのバグは直っている…らしい。

Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。

Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。

Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。

Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。

Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。

Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。

Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。

Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。

Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。

Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。

Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。

Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/26 02:03:55.99 GMqTHxUe
【アトラス・ベストコレクションの修正点】
・マッピングがきちんとできるようになった
・夢幻陣形が機能するようになった
・月影の高確率腕縛りがなくなり、小手打ちに相応の成功率の腕縛りが付いた
・5番目以内に作ったダクハンでも蠱毒の極が機能する
・死地の心胆が機能するようになった
・チェインダンスで引き付け効果だけでなく回避率も上昇するようになった

∴スキル周りのバグについてはほぼ修正されている。

【廉価版と通常版の見分け方】
裏の番号が違う? 情報によると
通常版 YIK JN0 J13
廉価版 YIK JN1 J22

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/27 22:16:19.40 0XcCaCKe
新スレage

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/27 22:31:46.76 DA0AExep
ロリスレsage

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/27 22:32:31.27 +9YaKAow
ロリは正義
sage

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/27 22:33:35.99 JsCrrS5r
>>1ロリ乙

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/27 22:37:27.54 bb5zJSiS
>>1

幼子にテラーは効くっちゃ効くけど確率は!!ああっと!!未満だろうよ

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 01:49:58.90 oKbpMSa1
>>1乙チェイスロリータ

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 06:17:34.63 NsiW3IwF
>>1乙チャージロリータ

あれだよ、命ずの効果を考えても幼女のテラーは他ゲーでいう魅了とかそんなんなんだよきっと

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 07:02:12.07 W5DyM4ql
>>9
!!ああっと!!未満だろうよって言われると、なら楽勝で効くやん!とか思ってしまう…

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 09:30:13.16 mRmDwxTo
小数点以下の確率でテラーが入る って書けば無効に見えるぞ

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 09:43:55.30 Yyc6HOAu
絶対に許さない

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 10:48:55.39 BfkBxBxx
たまたま効いて勝った人が言い続けてるんだろうけど
バーローの耐性そのものはたいていのボスと一緒だったはず
毒も眠りもマヒも混乱も盲目もテラーも全部同じ効きやすさ
ラスボスのくせに効くのかよ!という意味ならまったくその通り

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 11:29:18.12 fjyeKsJY
ラスボスに状態異常の類が効かないRPGなんて数多くあるだろうけど、
状態異常に特化したクラスがあるゲームでそれやっちゃうと一気にそのクラス涙目だしな
実際、フォレスト・セル戦ではダークハンター、特に鞭ダクは涙目じゃ済まなかったし

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 11:40:38.74 m7d/sQjr
>>16
電撃鞭を振るだけのお仕事になっちまうもんなぁ

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 11:54:40.58 MzxiEYgj
ブシドーは構えやってもフォレストセルに限っては無効化されない(5人小隊でバフが全体一回だけなら)から、
ダメージ稼ぎ役が出来るってのに鞭ダクナーときたら…

…少しスレチだな、ごめん

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/28 23:04:57.81 AIEmbzSh
じゃあスレチにのって、2と3の有識者である諸兄に聞いてみたいことが。
2は各フロアごとに、エリアによって出現する敵の数や構成が違う仕様だと思ってるんだけど、
これって3でもそういうものかしらね?

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 00:43:28.28 pT4zfLqf
シリーズ通してそうだよ、上り/下り階段付近を比べれば差が分かりやすい
ブロックどころか一マスごとに設定されているという話も聞く
実際ⅠのB30Fは四つ葉が出るマスだと四つ葉以外の出現テーブルもガラッと変わるし

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 01:07:09.78 NBeFmNQi
レスありがとね。そうなると、2でも3でも、各階の序盤探索用と奥探索用でPT構成変える意味が出てくるってもんだね。

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 02:00:57.59 DRkBia6N
2をこれからプレイする私に
1のような医術防御あればとりあえずどうにかなっちゃうとか、
ブシドーが使えないだろといった極端な職業があったら教えてください!
パーティ構成の参考にしたいのでお願いします。

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 02:05:04.25 i7fdU6qF
基本的にどの職業も極端、殺られる前に殺るスキルを覚えよう

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 02:07:30.28 uN8WxDeu
>1のような医術防御あればとりあえずどうにかなっちゃうとか、
フォース全般、カスメの睡眠、変化
使えない職業はあんまり無いかな

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 06:23:34.60 tOJQ5X8U
一層目探索中の私に何かアドバイスください
昔やったけどもう4年ぐらい経つからほとんど覚えてない
3や4に比べてやっぱりだいぶ厳しいね

2が初プレイで1はやってないんだけどもっと難しいの?
そうなら中古ででも買ってみようかと思う

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 07:02:45.04 pT4zfLqf
何で困ってるのか分からないとアドバイスしようもないが…
Ⅱの特徴としては、STR+1で武器攻撃力+4相当なのでブーストが非常に強い
一方HPTPブーストはスキルLvが低いと倍率がしょぼく、高Lvまで振ると凄まじくなる
通常版なら地図の線が認識されづらい仕様があるので左から右に引くとマシになるかも

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 07:17:49.15 tOJQ5X8U
そうなのか…
早めにブーストに振っちゃった方が良さそうだね

困ってるのはメンバー編成です
どの職使うか悩んじゃって…
とりあえず今のパーティーは
剣ソド、ブシ、レン、メディ、ガン
一応レベル4のドクもいる

多分通常版だと思う
2の情報、バグ月影と6層BGMだけしか覚えてないや…
バグについてはwiki見れば問題ないんだよね

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 08:38:59.12 lxlk2cgT
カスメだけはマジでおススメする
病毒か睡眠振っとけば最後まで雑魚戦で大活躍
縛ったり攻撃下げたり防御下げたり変化の呪言やペイントレードでボス戦も大活躍、言うことなし

ただバランスがキツイ方がいいというのなら君はカースメーカーを使わなくてもいい

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 17:48:26.24 uL8kloeA
Ⅰで微妙だった職業がⅡで強化され
Ⅰでは強力だった職業がⅡでは弱体化

こんな印象

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 17:57:17.64 Fuf+1dFA
先制hageの理不尽を楽しみたいならレンジャーは外すべき

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 19:24:58.99 DRkBia6N
その印象からするとブシドー最強
メディバードレンジャが微妙ってことか

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 19:42:32.91 BhVUX1Lg
Ⅱは強すぎる職が強すぎるだけで、どの職もたいてい強いと思う
最終的な火力を追い求めると邪魔になるだけの職はあるけど、
道中含めて、昼幼子撃破くらいまではどれもこれも使える職ばかり

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 19:42:58.50 lu57ouZR
レンジャーは探索関連に関してはシリーズ屈指の性能だけどな

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 19:53:02.50 DT3/9kSP
>>31
ブシドー最強はまさしく、上で出てるカスメも
他の職では微妙って言えるほどの差はないと思ってる。使いやすい使いづらいはあるけど

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 20:30:29.87 uNBB5DwB
ブシよりダクじゃね
ブシは強いけどゲームぶっ壊すような強さじゃない

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 20:36:55.18 CG3DTGS9
警戒歩行するだけで全ての雑魚敵が滅びるからな

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 22:43:40.48 aWeqjR+x
ザコ戦もボス戦もこなせる安定のブシドー、ボスキラーのダクハン、
多芸さのガンナー、チェイスとカウンターのソードマンって感じだな

ブシドーは構えの仕様が改善されたのが大きいよな。スキル面でも装備面でも大幅に扱いよくなってるし

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 22:47:14.11 Y3fB/J20
レンジャーは弱体化した攻撃スキルを補って余りあるだけ探索スキルが強力だからなあ
戦闘?パワーショットとアザステのレベル1で十分だよ!

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 22:58:50.07 lu57ouZR
警戒歩行(1)Lv10 100歩、エンカウント率7割
警戒歩行(2)Lv10 250歩、ほぼノーエンカウント
警戒行進(3)Lv5 80歩、エンカウント率3割
安全歩行(3)Lv5 40歩、ノーエンカウント
カモフラージュ(4)Lv6 100歩、エンカウント率3割

こうして比べてみると2の警戒歩行の狂いっぷりが際立ってるな

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 23:03:13.65 aWeqjR+x
火力は他の職業で賄えるからアザステで大火力ぶっぱ→ジエンドレベル10で大半のFOEが消し飛ぶという・・・

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/29 23:08:02.46 CSeONntc
性能的には3の警戒行進か4のカモフラージュくらいがちょうどいいかな

2のレンジャーって
3的にはクイックオーダー、警戒行進、アンブッシュ、獣の警戒、アメニモマケズ
4的にはクイックステップ、カモフラージュ、奇襲、警戒伝令、地脈操作
を1人で所持してるんだよな
先制ブーストはパッシブだし、探索職としては優秀すぎる

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 04:20:48.89 Df4nVu13
レンジャー居ないパーティ作ったら先制されまくってきついわ…
アザステも便利だがスロステもけっこう使う
攻撃順の調整役として大忙しだから火力なんかいらないw
うちはボスレアドロ用にポイズンアローもたせてる。気休めだけど

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 11:28:33.99 Boh9UE0U
ディノゲーター探しまくってかれこれ二時間始めての遭遇が×2とかなんの嫌がらせだ

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 11:37:49.46 DkCP7jGO
世界樹に搭載されている物欲センサーは高性能だからな…どんな些細なものでも
探している時に限ってなかなか出ない、本当に

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 14:47:15.94 RFZlDCti
何かのコンセプトに沿ったパーティで進みたいけど上手く収まらない。

・左右対称のパーティ構成。(ブシ・パラ・ブシ/メディ・メディのような)
・同クラスを二人以上入れてそれぞれにスキルを分ける。(ドク*2なら片方は巫剣、もう片方は巫術のみetc)

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 15:42:37.69 c4/o7OL2
>>45
バランス良くメンバーを選ばないと後で苦労するぞ
と言いたいところだけど、こだわりは人それぞれだしなぁ

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 16:15:04.14 AfXTIcj4
察するに既にクリアしたプレイヤーの趣味パだろう
メメメメメとかどうだろう

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 16:21:42.51 ft0vlEUt
2の戦後手当って重複する?

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 16:52:44.76 uTlq9QGe
パラディンがいないと後で育てなおす手間があるんだろうなと思いつつ
ブシ 侍枠
ダク ドリル枠
ドクトル 赤枠
ガン ヒロイン?枠
カスメ 睡眠枠
でスタートした1を終わらせて2に手をつけたオレ
序盤から1でアルケミとアザステに助けられていたことを痛感しました
3匹以上敵が出ると面倒だわ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 17:08:12.87 b0EYHprM
>>49
睡眠掃射でおk
ブシも全体攻撃あるけど消費の関係で気軽に撃てないから掃射オススメ

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 17:51:19.65 /gFdTtXE
カスメの睡眠があれば他がどんなヘンテコな編成だろうと
雑魚で苦労することはほぼ無いと思う

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 18:04:19.67 zIxVYaOZ
病毒の呪言使うとやっぱ世界樹の毒はエグイって実感できるな

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 18:39:57.09 xJywqCic
敵味方どっちもエグいからなぁ毒

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 19:56:10.06 AuRebKkA
タルシスの毒なんか700行くからな

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 21:30:53.53 EmTSWLGy
あっちの毒は仮にかからなくてもほっときゃ次のターンかかってたりするからエグイ
毒で雑魚敵が一撃死するレベルの頭沸いてる数値出すのはこのゲームくらいなもんだが

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 22:24:11.51 fgLheySI
毒のSEにドゴォ!なんていうゲームは他にないよな

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 22:27:51.17 J18u++K8
確かにw

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/30 23:11:15.82 ooxWqXSJ
ダメージ量を考えると殴られるような痛みを感じそうなレベルの毒だし
そう思えばあの効果音も納得

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 09:31:23.71 gi2kvjSD
血をドバッと吐いてるイメージだな

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 09:45:38.59 grswpehz
>>43
ディノゲーター2体って、ああっと!限定じゃなかったの?
通常エンカウントする事もあるとは知らなかった・・・

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 09:56:51.50 Kljmrr1N
ディノゲーター自体通常エンカウントで出ないやろ

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 10:00:41.56 mxSidIQJ
そこは30Fの中での通常エンカウントって読めるやろ

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 10:09:19.20 b269FDdU
>>59
ししょー「ガハァ!」
メディ子「血を吐いた!?」
ガン子「ししょーさんが血ぃ吐きおったで」

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 13:57:50.55 2WVp2ind
>>63
新入りも忘れてあげないで下さい

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 19:01:29.99 7Um/8oIs
スタメンってどういうパーティにしてる?
なんかこだわってる部分っていうか妄想してるんですか。おい。

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 19:52:42.29 mYldRaYe
サラマンドラに3回全滅してからWikiを読んだ
「脱皮した」・・・なるほどw

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 21:03:19.24 v7hvSBSY
一層攻略中で、今のパーティーはソド、ブシ、レン、ガン、メディ
二層突入したらソドをカスメに変える予定なんだけど、壊攻撃が誰もできないのはまずいかな?

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 21:05:10.54 CWR/ZBrG
ブシが鞘撃を覚えれば解決
メディのヘヴィストでもいいが序盤から使っていくには弱すぎるのでお勧めはしない

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 21:31:40.98 pgbVqnAD
シナリオで殴りメディを安定した回復役にするのはすごく難しいよね
終盤超えてからじゃないとただの置き物になr

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 22:14:01.72 P8KPEQiJ
>>65
ショタパラとフロストガン子を常にセット運用してみんなには秘密で付き合ってるんだけど実はバレバレでメディ姉やらレン男やらの他のギルメンに生暖かい目で見守られてる妄想ならしてましたがなにか

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 22:24:56.68 H87zf5jk
1からやっていたけど、3竜と裏ボスのためにやむなくパラディンを入れたのが何かアレだったので
今回は固定メンバーで裏ボスまで行こうと思ってパーティー組んだなあ

基本的に1と同じメンバーで一人だけ新人というスゴイプレッシャー感じそうな面子だった

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 23:27:15.41 v7hvSBSY
>>68
そういや鞘撃って壊だったっけ…
ありがとう

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 00:21:11.18 SDVjdwOG
いつも鞘撃に1振りするけど、役立ったことがないなー

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 04:04:05.08 nNKC5HkN
ブシ子ちゃん元の出力高いからなー
レアドロの為に2層の亀には結構使った気がするけどそんくらいしか記憶に無い

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 08:19:36.54 Z9kgVWsz
今回はシナリオクリア前にがんばってレアドロップ狙いしてたら
武器がインフレしてふいたw

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 18:16:30.27 vrHyX+iW
ハルピュイアさんが何気なくぶちこんだカタストロフで石化してしまわれた……

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 18:32:15.10 2FUF/Ljf
スキュレーさんとハルピュイアさんは強さ的に配置逆でもよかったんじゃないんですかね・・・
でもストーリーやフロアにマッチしなくなるから無理があるわな

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 18:33:02.14 pDFRdF71
おれもジャガーさんに破れかぶれで打った石化が効いたときは目を疑った
Ⅱの戦闘バランスは色々おかしいよな

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 19:35:12.51 6W2jXv72
1鞘でヘカとんレア狙ってたらミスばっかでメディがトドメさしたでござる

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 19:56:39.64 XNNT8tCA
ハルピュイアはスキュレーより脆いし攻撃があそこまで苛烈じゃないからな

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 20:32:27.72 Nil5+Svt
ただ金切り声と絶望の大爪はやべぇ

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 20:41:09.73 nNKC5HkN
耐邪「そうですね」

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 21:20:37.51 qa1Rdbhc
おうハルピュイアさんをdisるのやめーや
耐邪リフレドラバレがなくてテリアカβも十分なくてブシガンがいないもしくは初手でそこに混乱が入れば、
ちょっとわずかに苦戦することもあるかもしれないだろ!

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 21:27:18.32 SMyNBSA8
死ぬときは数ターンでどっちかがやられる上にリトライ早いから
全滅した所で気にならない奴なんだよね…

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 21:39:22.33 k2LVFjXn
なんというか「殺られる前に殺れ」という2の戦闘バランスを体現したような相手

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 22:07:27.42 XNNT8tCA
そしてそんな中で雑魚の癖にHP10000逝ってるクソワニ・・・

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 22:41:57.24 tb4jHtjE
初回攻略中に2体エンカを引いたときは凍り付いたわ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 01:54:43.31 jq7YzqAo
wikiにある「壊攻撃は硬そうな敵にも通じる云々」というのが意外にトラップで
斬撃が通じなくて壊撃が通じる、という敵は意外に少ない。
斬が通じないと大抵壊も通じない。
斧マンは割り切りで運用する。

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 14:21:15.07 rD38ruhP
SJクリアしたから久々にこっち手を出してるんだが23階たどりついたがなんだこりゃ
FOEが強くて手も足も出ない、いや斬られる・・・火力はあったつもりだが全然削れずにhage・・・
これって倒さなくても良い系?

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 14:55:59.36 c/vilbpk
23Fって事は緋緋色さんか
あいつのスキルは炎属性だからファイアガードがないならスルーした方がいい

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 17:18:19.03 SFTSrwO2
確かジェダイさんはバックアタックから初手アザステ変化+オルボン、2ターン目魔弾で3ターン目の攻撃が来る前に殴り倒すのが一番安定したな、当時のPTでは

倒しきれないと光刃で返り討ちだからかなり必死だった覚えがある

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 17:30:06.45 9tiH1wlm
倒さなくても良い系ってか、むしろ倒さなきゃダメ系ってフロアボス以外に居たか?

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 17:35:55.84 rD38ruhP
大人しくスルーするわ、thx
>>92
いや、倒せるなら倒したいんだよ・・・

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 17:36:10.73 FSJSXLIj
黒FOE以外だと引き継ぎ時の17Fの花びら先生とかあてりんとか

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 17:38:35.46 dLnIH4mU
ジェダイさんは確か攻撃力だけならラスボスを超えている、耐久力に難があるから
そこにつけ込めばわりとあっさり勝てたりもするが…まあ避けた方が無難だな、
たとえ倒したとしても部屋を出入りするだけでタイムラグなしで即時復活するので
徒労感がハンパない

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 20:24:03.78 5HHs4qYX
緋緋色金の光刃とⅢの太陽の光刃ほど武器グラなくて残念な武器はなかった
あの威力も頷けるかっこ良さ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 20:31:01.41 abVN9cWq
あのフロアは頭おかしい。
知覚なかったからFOEにわざとぶつかって全力逃走してマップに記憶させて
やっと着いたと思ったら監視カメラパズルですよ。
あのマップ作ったサドに飼われたい

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 22:41:40.27 n0Xxgz96
一番ヒドイのはそこまで苦労して辿り着いた先に待ち受けるのがジャガーノートってことだと思う

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 22:56:43.98 FSJSXLIj
いやだってラスボス前ぐらい強い敵が居てもおかしくないじゃん

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 22:58:38.35 c/vilbpk
ジャガーさんが強すぎてバーローの影が薄いんですがそれは

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 23:06:23.99 qwlBf55H
知覚しなくてもFOEはマップ表示されなかったっけ?23Fのアレは

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 23:33:19.85 lu+VjnZt
初プレイ時に王者の爆進くらってポカーンだったわ
どんだけLv上げなきゃいけないのかと泣きそうになった

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 23:33:26.19 PdOo9J7C
同クラスを前衛に3人、後衛に2人というパーティにしようと思って、
ブシ3人は決まったんだが、後衛に置く同クラス2人が決まらん。
カスメ→補助強い 博識有り 回復無し
メディ→回復強い 博識有り 死にやすいブシをフォローできる?
ドク→回復・補助有り 博識無し
ケミ→属性攻撃を補える 
ガン→状態異常回復なら有り
バド→補助強い

候補は安定のメディか火力のケミorガンか。

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 23:35:15.27 FSJSXLIj
ブシ3人ならべてなお火力が欲しいのか

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/02 23:41:19.57 PdOo9J7C
それもそうだった。
メディにするよ、ありがとう

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/03 10:05:31.45 mHUeEEyv
ジャガーさんとやら初見撃破
硬くてタフで火力が多いという戦車みたいなやつだったがあんまり・・・というわけでもなかったか
消耗品使いまくってTP切れきれだったしPT全員生き残ってボス打開が信条だったが流石にセーブ・・・

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/03 14:14:35.78 HnNQw4Aj
ブブブメメ、第一層だけど通常攻撃だけで敵をサクサク倒せて面白い。
首討ちが決まると気持ち良いんだな。この構え取ったことなかったから初めて知ったわ。
しかしだんだんと物理耐性持ちが出てきて苦しくなるんだろうなあ。

>>106
おめっと

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/03 22:56:11.82 /rXnQmyA
無属性以外全部取れるのに何を言うか。
腕縛りも即死も狙えて回復あるからバフも使えるし

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/03 22:59:33.54 VFNI32W2
まあ属性取れるといってもブシのは物理が混じるから、
よっぽどの物理耐性か属性弱点がないと素直にツバメの方がダメージ出るという

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 00:29:32.59 0aOyVaq3
後ろにパラ置いてフロントガードでもしないとボス戦で即死しそう

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 00:39:13.47 k+8ayd/C
白刃取りもレジストデッドもあるじゃないかHAHAHA

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 05:38:59.45 1XlmgO3D
後攻ネクタルオールでおk

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 07:31:30.43 +lpllTsg
あなたガンナー派?アルケミスト派?

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 07:45:38.96 6TT26vEA
フィギュアが3倍売れる方派

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 07:56:35.53 RWzuEhoU
図々しい方

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 08:51:15.32 B4bAk6t+
本来魔法使いのお姉さんって美味しいポジションのはずなんだけどな...
なぜ毎回見た目が残念なんだ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 23:50:53.15 YIq9SHAL
なんでや!3のゾディ子だけは可愛いやろ!

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/04 23:52:37.78 RWzuEhoU
ルン子も可愛いから

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 00:07:54.61 xpx3L8Cc
いいんちょディスるとか許されざるよ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 00:08:22.32 9ojnvQ85
それ以上言うと核熱が飛んでくるぞ

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 00:24:10.05 9agebPQ6
世界樹Ⅰの金髪アルケ♀は悪っぽい雰囲気で好きだった
なおⅡでは

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 00:29:07.99 r5Z9DzSp
2やるといつもケミ姐か黒ケミ男で迷う
まぁ両方育てるんですけどね

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 02:02:27.24 aKnha46S
そもそもお姉さんと呼べそうなのがアルケミスト以外にいない
脳内補正で頑張ってるけど

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 05:20:15.29 qrGGnO8d
>>123
お前メディ姉を忘れるとか…

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 07:26:56.56 ltmb5LG4
「妖艶なお姉さん」枠で黒バド子…

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 07:28:28.89 r5Z9DzSp
眼帯レンはお姉さんに入りますか

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 08:05:44.48 2882O7GE
金髪ダクはお姉さんじゃないの?おb(オルボンエクスタシージエンド

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 10:35:38.37 aKnha46S
>>116の魔法使い枠のことなんですすんません!

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 12:35:07.12 RWh1RPdK
凸ドクさんは魔法使いのお姉さん枠に入れてもいいと思うの。
ちなみに金ドクさんは魔法使いのおばあちゃんな。

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 15:55:00.74 XE7mXsZG
一応プレイヤーのロールプレイを尊重して年齢性別を自由に想像できるために
あえて極端な描き分けをしていない頃だからな。
見た目が髭ジジイのお姉さんでもいいんだよ?魔法使いだもの

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 17:45:43.27 XNk03t0r
カースメーカーのおっさんもローブの中身は真っ裸なんだよな…(テラー)

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 18:31:06.51 fQPdPnq5
爺ドク最高。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 21:55:30.75 6OS5ctg2
俺はまだⅡを解いてないのに新シリーズだなんて
どんどん差が開いちまうよ!

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 22:23:37.48 M49P3AYs
新作はナンバリングじゃないみたいだね
声優起用して雰囲気が違うのも、開発側は理解してるらしい
なので「今回は新たな試み。雰囲気がアレだと思うならナンバリングを期待して欲しい」みたいなインタビューがどっかにあった

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 22:30:11.25 LvkmOlzc
インタビューでなく、公式ブログでの発言だね

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/05 22:58:21.31 M49P3AYs
勘違い恥ずかしい
ちょっとワニに食われてくる

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/06 00:14:54.85 NnJ17q+K
>>133
そんなに慌てなくてもいいと思うぜ
ゲームなんだし、好きな作品をゆっくり楽しめればいいんじゃないか
俺みたいに1と2しかやったことがないのもいるんだし

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/06 13:20:31.35 2xAkYCXC
4からきたけどさすがにフォントキツいな・・・慣れたらそうでもないのかなあ
ダドカガは決めたけどあと一人どうしようか悩む

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/06 19:24:57.55 ULtDZ7bo
>>138
レンジャー加えるとうちの主力面子だ
アザステ便利だぞ

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/06 19:59:52.46 6+44DX7B
アザステと警戒斥候と警戒歩行は、わざわざ枠をつぶしてまで入れる価値あるのかと思ってたけど、
実際神スキルだよな

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/06 20:19:10.18 vpkiEXkv
アザステは最終的に別に無くてもいいけど警戒歩行は強過ぎるな

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/06 20:48:00.70 BLUM0ou0
警戒歩行がいちばん輝くのは引退抜きで6層探索するとき

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/06 20:57:15.84 7ibDKuWa
何故ああっとの不意打ちが防げないのか…

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/07 00:38:15.35 w92LOQ2K
通常版だけどレンって使えるんか?
やたらバグ搭載されてる職みたいだが

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/07 00:40:16.93 IKnejrIH
雑魚敵が絶滅するくらいには使える

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/07 00:44:01.72 zI3SJl0N
使えない職なんて世界樹にはありません、フォースが使えない職や一部のスキルが
終わってる職とかはあるけどね

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/07 00:44:31.40 NcJD4nQL
レンジャーのバグなんて1つぐらいしか思い浮かばんが
何があるか言えるか?

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/07 08:09:12.93 6rhPoBub
夢幻の他はチェインダンスの回避補正が効いてないくらいじゃないか?

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/07 08:33:25.27 gWDi775c
アザステの発動率がほぼ100%あるのも不具合っちゃ不具合なのかな

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/07 09:27:03.34 6rhPoBub
そういやⅠの連携失敗は見たことあるけどⅡのアザステとスロステでは無いな

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/09 17:58:00.00 gUU2PFe+
ごく稀に失敗する初代のアザステはレベル上げるかどうかでかなり迷ったね

>>116
術士系は眼鏡ケミと紫ゾディとジト目ルンマスは可愛いと思うんよ
そういえばボス戦用に雷強術式とったのは2だけだなあ

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/09 19:32:39.91 UAszMXt6
金ケミ姉最強だろうが!ずっとメインアタッカーだぞ!!

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/09 20:34:40.14 1xIkF7Hn
引退マラソンとやらを始めてみたら所持金が三千万越えてワロタw
桁なさそうと思ったのににょきっと伸びてきてびっくりだよもう

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 00:39:45.76 G4w938f9
>>153
ペインで高速撃破すりゃ、スキュとジャガのレアドロ入手がほぼ確実だしな

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 01:26:47.22 E2+O1eup
雑魚だけで引退99目指すとなると・・・

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 01:27:41.27 PcHQbunD
途中で諦めたわw
ボスマラソンの方が効率が良すぎた

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 01:31:37.62 cVpI9qXj
白雪の魔神のドロップアイテム欲しさにアルケミ圧殺でとどめ刺してるんだけど一向に出ない
博識5のメディとカスメもパーティーに入れてます
圧殺以外の壊攻撃でやらないと駄目なのかな?
誰か助けて…

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 01:36:19.46 PcHQbunD
なぜか術式では駄目だったはず
逆に物理攻撃NGのドロップ判定では物理術式でOKだったりする

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 01:44:22.12 cVpI9qXj
>>158
ありがとう!術式は無効だったのか…
斧マンでとどめ刺してきます
感謝

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 08:12:38.85 +HoMTz+G
評判聞いてジャガーノート戦ビクビクしてたけど、核熱ぶっぱだけで余裕で倒せたw
逆に問題はオーバーロードだったよ…第1形態のVOID1でパーティ半壊して立て直してるあいだにまたVOID1…で全滅する

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 08:51:55.63 0aTZDy1K
バーローさんはレベルが低いと苦戦するから……

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 09:07:36.16 +HoMTz+G
やっぱレベル上げ必須かー
なんか良い稼ぎ場無いかな?

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 09:14:23.21 KgyuV5kV
世界樹2で経験値稼ぎと言えば階層ボスにバックアタック、これツネシキー
クリア前はおろか、クリア後ですら最も効率的なのである

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 09:16:00.23 +HoMTz+G
>>163
ありがとう、やってみるわ

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 10:19:29.57 rBDK9bta
レベルと防具も大事だが、HPブーストは取ってるか?

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 10:35:45.08 +HoMTz+G
HPブースト全員取ってなかったな…今からでも取っとくかー

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 21:42:08.28 C9zGHyb7
STRブーストは目に見えて火力が上がるくらい強力だね

Ⅰの性能のレンジャーさんにつけてあげたかった

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/10 22:56:00.85 efAPSnOL
HP・TPブーストは割合上昇な上にスキルレベルが上がるほど効果も上がるから
高レベルで取得すると本当に見る見る上がっていく

逆にSTRブースト等はスキルレベル=上昇値だから序盤から有効

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/11 20:03:09.84 bXFqUSyH
2は二回やって、二回ともラスト手前で止めた。3はサブクラスが受け付けなくてやめた。
もう一度やりたいんやけど、いい具合のプレーないかな?

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/12 07:16:58.90 /qsTsirP
サブクラス取らなければいい話じゃないの

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/12 07:35:18.80 iv/M24dn
あるのに取らないってなんか嫌だろ。

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/12 12:55:20.79 UYIwC0Mt
回復職を外すのってなんか新鮮だ
パラ ソド ブシ
  ケミ ガン

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/12 13:03:10.75 Kk45+2gs
回復職どころかバフ・デバフ・搦め手まで切り捨てたアタッカー集団にも見える
かろうじて封じが息してるのかな?ってくらい

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 01:19:40.96 SSJBIlBU
ジャガーノートは強化枠使うPTだと爆進連発でやられるよな
気が付くまでボコボコにされたけどオーバーロードのほうは扉からチラ見して帰ろうと
したらそのまま戦闘入って補給なしのまま倒せたなぁ

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 12:09:06.46 qfSGJycE
ジャガーさんはペインで一気に潰した
楽に倒せる上にレアドロップも入手できて一石二鳥

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 13:48:31.90 spq60TYe
ジャガーさんはアザステ属性攻撃で蛮勇の障壁誘発させてつつペチペチ殴って倒したな
正直小細工が効かないオーバーロードの方がきつかった

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 16:36:09.47 f9DLd4YS
ジャガーは対策が楽だな
カウンター誘発、耐性で固めて爆進誘発、バフなしで物理耐性固めてペチペチ殴る
爆進以外で痛い攻撃は単体しかないから、回復しっかりしてたらそうそう全滅もしない

初見で挑んだ時は、属性、縛り、状態異常、バフ、デバフなし物理オンリーの脳筋パーティだったから、
数十ターンかけてペチペチ殴って倒したわ
オーバーロードは何回かhageだけど、ジャガーでhageたことない

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 17:20:26.52 ktNMBkHQ
ブシの打たれ弱さを仲間のフォロー無しに解決するなら、
白羽取りとHP・VITブーストだろうけど、HPとVITってどちらを上げるのが耐久力向上につながり易いんだろう?

防御力は防具に任せて、HPブーストさせる方が良いか。
あるいは半々か。

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 17:43:38.59 cs2MjbaP
どっちかしか取れないならHP
というかHP取るのはどの職でも基本みたいな感じがする
HPブースト10まで取ってその上で必要なもの振って余ったらVITじゃないか?

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 18:22:58.47 cODCQlfd
バフ数で爆進誘発してるなんて知らなかったんで、マジで心が折れそうになったよ。
最終的にこのためだけにダクハン育てて、トラッピングで何とか倒した。

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 19:25:12.16 ktNMBkHQ
>>179
ありがとう、HP10にしてみるよ。

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 21:07:52.84 qhcLlNS4
ジャガー強い→バーローが弱い→いやいやおれはジャガーのほうが弱かった(自慢)

この流れは鉄板

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 21:15:20.59 iYgTRYwE
ケミいたらジャガーよわいし・・・

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 21:21:28.84 sOHymCaM
バードやドクが居ないとジャガーは硬くて時間のかかるボスってだけなんだよなー

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 23:00:27.59 tjoD0NZm
引退マラソンが単純作業の繰り返しで心折れる
1日1引退くらいの気持ちで気長にやったほうがいいのか…

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 23:06:31.64 tycQGG4q
引退て結局30回ぐらいしかしないんだよな。
一日一回だと30日
一日二回だと15日
一日三回だと10日
一日四回だと7日ちょい

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 23:18:06.36 8iLcRW1I
一日2引退を目標にやってたけど80代半ば~90ちょいまでが一番キツいな
そこ越えればもう少しでモチベーション上がって一日3引退とかしちゃうようになったわ

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 23:22:18.35 1egEcLSU
パーティー全員をLv99にしたら俺tueeeeeeできる?

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/13 23:38:33.91 UbnbaY81
引退って毎回30スタートだろ?1日4回とかできんの?

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 00:02:26.45 QXsJkgfq
カババババやソババババのような完全にボスマラソン特化のパーティで駆け抜けた場合、
5人をLv70→99にするのにだいたい24~25時間かかる計算になるとか何とか
最大効率で動いた上で1回も事故ってhageたりしないという条件下での理想論だけどね…
あとは1日のうちどれだけの時間を世界樹に費やせるかという話になるかと

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 00:24:47.29 plBYtLuy
>>190
全く関係ないけど、カバがソバ食ってる絵面が浮かんできた
引退マラソンは最適化しても相当苦行ってわかったし、試しの1キャラが80手前、他のキャラがキャラ71にした所で満足しちゃったな
世の中には全職2人ずつ99のギルドもあると聞く、すごいわ

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 00:30:27.17 etpEZDcH
どっかの厳選と違って着実にゴールに近づくから超良心的だと思うわー気楽だわー

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 00:37:15.02 tdZenX8k
気長にやれば確実にゴールに近づくから気分的に楽だな。
低い確率引くためにリセットしまくっても本当に引くか分からないから気分的ね。

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 00:44:12.77 uo1dQTyX
引退が職固定されないのも楽だね
ギフト無しで99まで引退マラソンなんてやってられん

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 01:03:03.81 B3Q9ovE7
ドクドク/ケミケミカス
このパーティで99引退というゴールを見届けてやるんだ・・・!

でも俺もぐわばばばになるんだろうな。

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 10:56:40.00 uClyoPgL
>>188
対策一切なしで3竜のブレス直撃しても500ダメージとかそんな世界
昼幼子くらいはアイテム無しで真正面から殴り合いできて違うゲームやってる気分になれる

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 11:50:21.18 Lc2kI76V
なにそれこわい

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 12:59:13.09 7K6koOpO
安かったので中古で2つ目のロム買って来た

最初からにしてメインパーティLv99引退完了するまで6層入らないようにしようかなー

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 19:55:12.72 B3Q9ovE7
あー育てなおしだ。
ケミケミじゃなくてガンガンにする方が縛り、状態回復があって使いやすいのか。
ケミの核熱や解析に惹かれたが・・・。

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/15 05:13:36.06 +i8olGpv
回復職いれなくても なんとかなるもんだね

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/15 07:22:07.30 126ZerGo
必須職をなくす、というのは初作から目標にされてることらしいからね
ラウダナムの登場や、後の3色ガードの撤廃なんかが良い例
個人的には、2はまだ回復職抜きでの探索は面倒な印象だけど

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/15 10:09:00.43 tOH8X/nB
>>201
ただ博識的な意味でメディかカスメが必須職とも言えるけどな

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/15 10:13:44.76 HBg285xr
あれば楽ってだけで必須ではないだろ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/15 10:20:36.95 tOH8X/nB
>>203
序盤はともかく、終盤は博識がないとドロップは絶望的

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/15 10:45:12.49 126ZerGo
>>202
まぁ2は確かに
でもそれも後に緩和されていってるし、水溶液や幸運のハンマーという救済措置も登場してるでしょ
シリーズ通して改善しようとする気概が感じられて好印象だよ

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/15 18:41:43.75 SQVs6dMi
このくらいで必須とか言ってたらメカ無しで頑張ってる人は何なの?天の支配者なの?

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/15 22:04:15.45 seajtPf1
バーロー

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/16 21:56:38.82 fOOwkdlj
誰かふぁーまーもってませんか

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/16 22:01:27.54 fOOwkdlj
ごばく

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/17 02:10:15.89 I2iWCMNu
博識が一番欲しいのはパーティーにガンがいる時の19階…
お願いします早く新しい銃作りたいんです…

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/17 06:15:21.61 d6AR1rMh
イビルアイとラフレシア、ああっとが怖くて危機感知頑張ってとったのに効果ないのかよ…

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/17 22:38:42.68 VUlDOzjH
まあ素の戦闘だとちゃんと効果があるし

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/18 01:02:13.71 i1pFyrWF
ぶっちゃけあいつらが先制してくるより普通に先制される方が遥かに危険だからな

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/18 05:13:42.62 NNJOrcuQ
なるほど、そういうことかー
2階層に進んでそのレンジャーがレギュラー昇格したw

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/18 10:30:33.31 /6YOqolq
2層と言えば「ダメージゾーンあと1歩行ける!」からのモア先制突撃hage
7Fの痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森ってネーミングが好きだ

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/21 14:47:38.46 ZoNdVfj7
>>215
わかる

世界樹の各階のネーミングはその階をよくあらわしていて好き

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 02:13:19.94 7L/LYsOo
助手が可愛すぎ

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 02:21:26.75 lOJS4T1b
>>217
ああ、糸をよく忘れるドジッ子か

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 02:39:58.19 Gx5qto3B
助手つれてる時に限って普段死者が出ないような所でブシが死ぬんだよな

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 06:56:13.76 AQ/aTU9L
問題はあの階のFOEの猿はあまり強くないということだな
カボチャとか採集で沸くサウロポセイドンのほうがよっぽど怖かった

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 08:40:57.67 RWzjwf83
カボチャはマジでトラウマだったわ…

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 09:29:22.75 NHPZRFuH
カボチャなぁ…
6層の無限湧きとか、突然の乱入とか嫌な思い出はもちろん多いけど、
それ以上に「FOEの初期位置を地図に記録したい」俺泣かせだわ
探知系のスキル使った時だけでいいから、地図に表示されて欲しかった

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 09:44:22.41 lOJS4T1b
>>219
戦闘終了後、動かずに治療してやれば大丈夫だったはず

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 10:03:46.32 xNOrvAi9
>>223
そんな小技当時は知らなかったんだよ…
もちろん強制送還ですハイ

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 12:09:36.89 R2bphuSZ
戦闘終了直後にメニュー開く間もなく助手がしゃしゃり出てきた覚えがあるが気のせいか

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 22:10:27.69 1C3um6Ga
物理オンリーのパーティだとカボチャで死ねる

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/24 20:53:34.52 pHmA9MIc
助手さんが行方不明になったから探してくれと言われて酒場を出た直後に
誕生日プレゼントのアドバイスをしてくれた時は何事かと思った

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/25 22:19:55.36 E3fGsqOy
裏ボスまで同じメンバーでクリアしたいんだけどこれだけは入れとけって職ある?
アルケミは絶対使いたい

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/25 22:23:53.41 BL+pDsjY
パラディン ダークハンター
前者は普通に倒すならほぼ必須 ダクハンはいれば色んなボス戦でパラの負担が減る
アルケミは裏ボス戦だとやや辛いかもしれない

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/25 23:02:58.82 ksqnDm37
ケミ入れるならレンジャーもありだと思う

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/25 23:16:19.14 PqtwrI6/
アルケミ主砲で行くならバードの幻想曲も楽しいかもしれない
解析抜きにするとドクの鬼力化の方が倍率高いけど

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/25 23:45:16.37 E3fGsqOy
なるほど、ありがとう
取り敢えずパラディンは入れてみるかな
回復も欲しいし迷うな

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 00:26:52.63 BPiZTrsj
雑魚戦向けに調整しておいて、ボス戦は周りが頑張る、ケミは後攻アイテム屋とかね。
そういった意味では斧ソドと組ませるのも一手かな。

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 00:29:40.41 CeFrZg+h
中盤のボス戦ではケミ自体がPT枠消耗するアイテム枠
効果は絶大

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 00:39:09.81 R+0w1CTP
核熱使うなら火力アップにTP供給とドクと相性いいな

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 08:41:44.16 VBXICqsr
なんで誰もカースメーカー勧めないの
変化・軟身・睡眠・博識って揃ってるのに

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 16:20:50.58 1orc5g4e
おかげさまで五人決まったんでGW楽しめそうだ
何回hageるんだろうか

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/28 09:52:00.06 fKVmtlv/
ブシ・ダクハン・ドク/レン・カスメで初プレイ中だけど、裏ボスまでいけるかな?
やっぱりパラは必須ですかね・・・

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/28 11:16:43.15 o1/89ywY
フォース使用禁止とかでなければ余裕、アザステオルボンにはそれだけのポテンシャルがある
カスメもいるし基本的に戦闘で困ることはないだろう

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/28 11:37:46.26 SYlgVTAh
アザステオルボンはマジで強いからな
ボスをほぼ完封出来る

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/28 12:22:41.09 fKVmtlv/
ありがとうございます。このメンバーで最後まで頑張ってみます
今2層ボスに初挑戦したところですが、相手の火力はもちろん、状態異常がしんどい・・・

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/28 12:30:18.00 FRk1/UwZ
魔人は即死が効くから狙ってみてもいい
ついでにレアも手に入るからお得

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/29 07:44:30.93 oPAikXq6
対火竜戦
アザステオルボン!→エクスタシー!エクスタシー!ひゃっはー!
→頭縛りだけ残ってる!

火 竜 の 激 震 hage

何気に罠があったりするもんです…

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/29 19:40:19.60 QxwWG1js
ベスト版は未プレイだったから買ってきてやってるけどたまらんな
街の居心地が最高だ ハイラガードに住みたくなる

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/29 21:11:49.62 HNuACD+r
いまだに店の読み方わからないけど酒場のおっさんが好きだ
シリーズで唯一酒場がおっさんだけどそれがいい

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/29 21:18:32.37 AVj56cho
はがねのきょくぎょてい?
噛みそうな名前だが

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 15:12:19.73 32hQQVNa
もう一回やりたくてもデータ消すのも忍びなくて中古でベスト版のほう買ったんだけど
なんかベスト版のパッケージに通常版が入っていた恐れががが

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 15:20:18.79 32hQQVNa
月影で腕縛り アカンこりゃやっぱり中身が通常版や

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 15:29:58.58 fq71OzpT
中身が違う物だったわけだから、
レシートとか残っていれば普通に返品効くと思うぞ

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 15:41:46.12 32hQQVNa
>>249
最近は防犯でパッケとソフトを別個においてあるし世界樹2なんか予め知ってないと区別つかないからなあ
まあこれはこれで月影が使えて美味しいや

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 16:21:15.26 7txUKO1X
俺中古屋でベスト版買う時に「これ中身もベスト版ですか?」って聞いてから買ったぞ
「はいそうです」と言われたので買ったわ

本当にベスト版だったのでオチが無いけど

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 20:53:54.68 8hz6mzlA
ガワが通常で中身がベストとかだったら歓喜だわ

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 22:16:32.17 /vV7wCnb
ベストと通常だとロムに書いてる番号が違うんだっけ?
今度買う予定だから誰か教えてほしい

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 22:37:53.16 qvOwfzhJ
>>4

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 22:40:26.07 /vV7wCnb
よく読んでなかったわすまん
パブドレガで行くつもりなんだけど火力足りるかな?
ドクマには巫術で回復とサポートをさせようと思ってる

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 22:42:13.82 /+23PJP8
俺のベスト版最後3桁がJ41だな…
とりあえずJ13を回避するのが正解かね

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 22:54:32.88 /vV7wCnb
>>256
J13か分かった
まあブシドー使うから月影バグなら有用なんだけどね

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 22:55:42.20 7txUKO1X
俺のベスト版はJ22だったよ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/01 01:29:45.11 nkHHq5Pq
>>255
俺も似た構成でやってるな
ブシとガン両方居るなら火力が足りなくなることはないよ
ドクの強化もあれば尚更

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/01 02:40:20.78 4/w3c7m6
>>256-258
右の三桁じゃなくて真ん中じゃないか
通常版が JN0 ベスト版が JN1

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/01 08:27:06.64 JAfkBVI7
あー、そっちか
そこまではどっちも一緒だと思ってたわ

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/01 08:32:14.24 BXX2Jq8T
>>259
ブシとガンってやっぱり壊れ火力なんだな
これで心おきなくレンジャーをマップスキル特化にできる

>>260
なるほどそっちか

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 02:49:10.11 1Q5NpUaU
レンジャーを火力強化してもなぁ…
というかレンジャーの火力は先制と耐先制
>>262=255ならポイズンアロー取っておくと少し幸せになれるかも

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 07:32:47.18 UfEXQ/uY
ガンは壊れってほどではないだろ
むしろいらない扱いする人もいるぞ

別にいるPTだってレベル70で裏ボス倒すことくらいできるけど
実際3層あたりがすごく輝いてた気がする

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 07:57:35.79 2YLFlI9c
がんこちゃんはPTに入れば普通に活躍するし
入れなくても問題は起きない子

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 08:05:15.93 kWA5hnBK
普通に火力は高いし、魔弾がオルボンに比べたらあれだがまぁ壊れっちゃ壊れだな

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 11:02:02.20 fU9+EKyg
ガンは跳弾とかチャージとか普通に高火力だけどブシダクカスメあたりの影に隠れるんだよなぁ
まぁ俺のPTでは最初から最後までフロストガン子スタメンでしたがね

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 17:21:21.38 Z+dUYEte
だが精密以外はノーコン

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 20:03:10.95 kWA5hnBK
テンプレまんまな三色跳弾で最初から最後まで出場して貰ったなぁ
不満を挙げればアザステないと面倒になってくる行動の遅さだわ

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 21:24:28.67 EMIIfGFT
>>262>>255=俺です
ダクハンとメディ縛りたくてこの構成にしたけどガンナー微妙なのか…
まあ眼鏡可愛いから使うけど
ポイズンアローは効果微妙だけど巫剣も発動するし使わせてもらいます
それよりwikiの構成例とパーティ被ってたのが少しショック
まあ人気あるゲームだから仕方ないしこれで行くけど

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 21:40:12.85 2YLFlI9c
あのパーティ構成例は数が多いしwiki縛りでもかぶることが多いからしかたがない

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 22:02:05.09 OsJqdQhr
人と同じでショックという思考そのものが凡人のそれだから気にしない気にしない

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 22:06:25.02 c+3qQ7dx
職だけかぶった程度でショックなのか?
職…ショック…はっ!

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 22:32:11.11 EMIIfGFT
実際凄いデータ量だよなあそこ
本当に気にするほどのことじゃあなかったわ
あと体験談聞きたいんだけどブシドーの耐久ってどうなの?
3と4でそれぞれパイレーツとナイトシーカーっていう柔らか目の前衛使ってきたけど不安

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 22:35:04.57 Pk4C72Q7
4Fでひき逃げ事故が多発するくらいには頑丈

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 23:03:56.89 cpH6lsyN
最終的にはそれなりに固く、確率だけど完全回避も可能になる
それまで、特に序盤はかなりの紙防御

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 23:13:03.86 Lxc3poLQ
こまめに防具を更新してHPブーストもコツコツ上げていってやっと並の硬さになれる
そうでなければアッサリ死ぬ
だがそれがいい

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 23:15:12.16 2YLFlI9c
高速高火力紙耐久
死ぬことを覗けば相当に使いやすい

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/02 23:28:32.24 EMIIfGFT
つまり死ぬんだな
パラとドクの皮硬化でかばえばいいか
構えは突攻撃はガンナーいるから上段で行くか

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 00:06:43.47 7YQZluQD
前3枚なら心配するほど死にはしない

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 00:11:49.03 P+Kzz6li
死ぬ前に相手を倒せばなおのこと心配ない

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 00:52:49.66 b25oHA24
意外と↓みたいな感じでもなかなか死なない
前 ブシ ブシ
後 ガン アルケミスト カース
ロマサガと一緒でやられる前にやるでおk

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 01:05:02.94 zRypnS9G
フロントガードで守りながら戦ってたら言うほど死ななかったな

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 01:16:50.42 zTZhpss/
「やられる前にやれ」がⅡ全体通して言える基本姿勢だしな
火力特化パーティーでも大体いける マップ埋めるのは辛そうだが。

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 12:17:28.78 zjbCr5rz
絶対先制の連中で壊滅しやすいのは割と致命的だけどな
そこは勘と知識でカバーするっきゃないか

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 13:00:13.50 CgQ6iAxf
ああっと以外だと絶対先制って単体だけじゃなかったっけ?
壊滅するほうが不思議だけど

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 18:34:31.94 zjbCr5rz
壊滅ってのは言いすぎた
一撃でバンバン持っていかれると退却を余儀なくされるから大変ってことです
メディが居ない場合とかネクタルも買えないレベルだと特に

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/03 22:57:11.93 0wJw8ZX4
.






                   去 れ 永 久 に










.

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 08:08:16.72 Mv0or1eF
剣ダクをメインにしたPT組みたくて色々見たんだがどこもジエンドジエンドたまにエクスタシー
同じ戦闘不能技なのに即死と石化でそんなに開きがあんのかな、剣ダクを上手く使うにはどうしたらいいんだ

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 08:46:16.78 Rt4FPGhx
>>289
同じ戦闘不能技だけど、カタストロフは確率、ジエンドは条件満たせば確定だから、そりゃ差はあるよ
(細かいことを言うと、条件ドロップにも即死は有るけど石化は無いし)
エクスタシーもオルボンと相性抜群の高火力だから、どうしても鞭ダクの方が使いやすくなる

一方剣ダクはカスメが便利過ぎて立つ瀬が無い感じ
麻痺は微妙だし、睡眠はカスメでイナフ、混乱と石化で差別化するしかないね
トラッピングも鞭でできるようになっちゃったし…

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 09:05:05.44 BnMWsR1d
ドレインバイトのおかげで即死ダメ喰らわん限りしぶとく生き残るから地味に強い気がする
自分はドレインバイトを主軸にしてトラッピングヒュプノカタストって感じだった

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 10:10:24.88 Mv0or1eF
孤立無援で戦わせるならドレインの硬さはいいことだけど
ダク中心で支援することを考えてPTで組むとそのへんもいまいちだなあ

混乱って敵も通常攻撃か自爆になるんだっけ?このへん活かすしかないか

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 15:17:18.50 Qek1uKTe
ペット2とダクハンで吸収前衛ってのを思い付いた
後ろはバードとカスメで強化して吸収量と安定性をさらに高めるとかどうだろう
……とか考えてたけど属性面が攻防共に貧弱すぎるか

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 19:38:53.50 uwHtcRvU
おい、チェイスてブシドーの属性攻撃には機かねーの加代。

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 20:37:15.47 G6X7VHvR
効くよ
属性間違えているとか

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 20:44:07.92 BnMWsR1d
>>293
ドクトルマグスも忘れないでやってくれ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 20:59:50.81 quj8Hk3c
属性を間違えたかチェイスのスキルLvが低いかのどっちかだな
Lv1だと構えただけで何もしないことが稀によくある、100%確実に追撃させたいなら
LvMAXにしないと安心できない

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 22:04:55.25 ylrJx2qb
発動率減少値が100→79→58→37→16
最大1.9倍だが、どこまで伸ばすかは君次第だ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 22:10:39.53 go5iCtJq
鞭は速いしねー。

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 22:32:23.70 44a2jS12
新世界樹に備えて三周目を開始したいと思うんだがどんなPTがいいかね

一応スタメンで使ったこと無い職で組もうとも考えたけど
ダクハン/バード/カスメ/ドクトル/ペット
とかヌルゲーになりそうだしなぁ…

スレ住民お勧めの縛りオナシャス!

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 22:39:21.11 BhEn0K4Q
全員フォース使用禁止・ジエンド禁止にするために剣ダクにする・カスメの毒睡眠変化禁止
これくらいやればそのメンツでも十分厳しくなる気がする
ペインを禁止しないのは慈悲、オルボンで相手を止めなきゃHP1で撃ち続けるなんて無理だしね

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 22:39:48.50 tEFfnEmj
>>300
そのPTで始めてフォースと睡眠と変化縛ればいいんじゃないか

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 22:49:48.53 BnMWsR1d
>>300
六花の少女、ベオウルフ、エスバットあたりの再現とか

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 22:50:40.06 44a2jS12
たしかにフォースと睡眠とジエンド縛ればかなり解決ダナ

ブシ子prprな俺としてはブシドーのみのPT案も捨てがたい

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 23:08:25.27 +vDHzV+A
パラ/ソド/メディ/レン/バド
すげぇやる気おきねぇ…

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 23:10:29.84 tEFfnEmj
猛戦ハヤブサが活躍しそう

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/04 23:26:35.32 44a2jS12
>>305
一周目はそれのバードoutブシ子アルケミinで6人ローテでやってたな

トルネードは強い(確信

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/05 01:17:57.15 crqGhtgS
何周してもハルピュイアの肩透かし感は強烈だな
「君達が出会ったことのない強敵が今目の前に~」→三ターン撃破 とかサラダ死

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/05 06:29:02.80 ybPVb6fg
先制金切りで全員混乱して全滅したから軽くトラウマなんだが
レベリング時には突弱点が柔らかすぎる、スキュレーの物理耐性を見習うべき

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/05 10:03:04.34 pDnfUS/o
鳥だもの……

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/05 13:33:28.90 59Zyp44k
バブブ/レメ
で始めたけど予想以上に前衛柔らかいなw

ホーリーギフト完成が楽しみやで

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 00:24:35.56 kbj487F2
どのRPGでも言えるけど、鳥系モンスターは総じて脆いよね
そして素早さはもちろん、攻撃力もそこそこ高い

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 00:33:18.66 +JKcekOJ
ハルピュイアの悪口やめろよ

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 02:03:22.06 Jp5R1InL
ヒャメロー

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 03:26:18.60 Bm0T89XI
カマソッソ「ほう」

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 09:32:19.95 PlLTofDL
新の発売前に唯一やってない2をやっておこうと思ったんだが
全シリーズ中1番序盤の金が足らないんじゃないかと思うわ…ああっとの仕様がひでぇ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 10:00:22.90 fXNjsoxq
ああっとは防ぎようがないからな
しかも先制してくる敵が皆殺意の高い奴ばかりだという

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:03:24.17 Jp5R1InL
不意討ち死の極みって感じだよなぁ
採取しなきゃ金欠地獄だし、採取専門チームを組まなきゃ効率悪いし
採取チームは必然的にレベルも低めになりがちだからああっとしたら確実に死ぬし
やっぱり素直にレベル上げるべきなのかな

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:11:18.40 o+ZcqNv7
多少採集そのものの効率が落ちるのを承知でパラを1人加えてレレレレパとかで採集した方が安定する
パラのお仕事は1ターン持ちこたえて次のターンに全力逃走すること、仲間を守ることではないので
前列に置いてはいけない
レンジャイ達にはパラを守る肉壁になってもらいましょう

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:23:10.82 XCuntSly
メインパーティにいるパラなら何の問題なく耐えるからな

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:38:27.40 a/AmMWDF
しかも逃げるだけなので、
「嫌だい!嫌だい!メインパーティ5人の経験値が揃ってないと嫌なんだい!」
というこだわりをお持ちの方にも問題無く採用して頂けマス

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 12:59:07.42 xKcZoixx
>>321
普通のRPGだと気にならないのに世界樹だと全員の経験値が揃ってないと違和感を感じるのは何故か。

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 13:07:39.26 a/AmMWDF
>>322
貴方の言う「普通」が何なのかは知らないが、戦闘終了後に一斉表示されるからでは?
少なくとも俺が初めてプレイした時は、5人固定で進めてたからアレが揃っていると美しいと感じていたが

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 13:14:29.69 Jp5R1InL
脳内の熟練度設定に合わせて経験値を調整してました…
死ぬたびに必死に復活させたり調整し直したり大変です

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 13:16:11.52 vP0QQOki
必要経験値が増えてく仕様のお陰で途中で休養とかしてもそのうちまた揃うよね

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 13:30:16.69 +JKcekOJ
ハルピュイアって実はスキュレーより攻撃力高いしな

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 13:42:32.38 xKcZoixx
>>323
書き方悪かったかな。俺も違和感を感じる。あと、「普通」じゃなくて「他の」だな。すまそ。

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:07:01.52 PlLTofDL
キマイラが正攻法で倒せず魔弾で倒してしまった
スノドリはどうにでもなったがあれは…酷いな
9レベルは低すぎたか?

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:15:35.96 a/AmMWDF
3作もやってればどこかで耳にしてるかも知れんが、
序盤・階数*3~終盤・階数*2くらいのレベルが適正と言われてるな

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:18:52.48 PlLTofDL
>>329
それは知ってはいるんだが、普通にやっててそんなにレベルが上がらないというか…慣れすぎたんだな俺が…

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:21:13.16 +JKcekOJ
>>328
まあ、50レベル代ならゴリ押しで殴り落とせる
パーティにもよるが

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:26:14.48 a/AmMWDF
…何故か今日は「普通」を突きつけられる日だなw

>>330
メンバー5人固定、マップは全部埋める、エンカウント率は操作せず、戦闘は基本逃げない
こんな感じでプレイしてると、割と先に書いた適性レベルかそれ以上くらいになる印象だが
よほどサクサク進めているんだな

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:28:53.38 vP0QQOki
さっきキマイラ倒したけどみんな14くらいだったよ

初回11で挑んで負けたからフォース試そうと思ったけどメンバーに攻撃のフォース持ってるやついなかったから
クエストこなして装備揃えてたらレベル上がっててそのまま勝てた

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:28:58.93 WNeomUyl
レベル50代とか全裸でも勝てるだろ

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:32:03.38 +JKcekOJ
>>334
Lv60超えてても楽に殺されるっていってる奴
ネットってかなり多いイメージだったけど

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:36:33.76 o+ZcqNv7
>>335
…おまえ1人だけ何か別の話をしてるって分かってる? >>328から先はキマイラの話ですよ?
1層のボスですよ?

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 15:54:59.62 PlLTofDL
>>332 >>333
メンバー7人(採取用のレンジャーと、なんとなく見た目でガン子が欲しかったので)
戦闘は基本的には逃げない、例外的にラフレシアだけは逃げる
既に通った場所で、かつレンジャーを連れてる時は常に警戒歩行
故意のレベル上げはしない、クエストは探索のついでに出来るものだけ完遂

こんな感じだけど、キマイラまでたどり着いた時はレベル9~10(メディのみ)だったのよね…

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:03:07.50 TD9g2Oqv
シリーズ経験者なんだろうけど、そのプレイ方法はオススメできないなぁ
3層ボスあたりで長期間レベリングする羽目になりそう
オルボンや超核熱並べりゃなんとかなるかもしれんけどさ

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:07:48.92 vP0QQOki
プレイスタイルなんてそれぞれとしか言いようがないなあ、楽しめればそれでいいんじゃないの

7・8Fの地図埋めクエでどうしても8Fの完成アナウンスが出てくれないんだが
死んだ兵士さんの地図にあった隠し部屋?みたいのまで行かなきゃダメなん?

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:10:25.04 Hh6cvdTZ
行かなくてもOK
間違いなくダメージ床歩いてなかったり、勘違いで道を見逃してたりのせい
どうしてもダメなら地図全部消してwikiのマップ見ながら1からやり直そう

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:14:02.59 TD9g2Oqv
死んだ兵隊ってD-4かD-5あたりだっけか
なら先に9Fの探索進めてみるといい

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:19:38.39 vP0QQOki
おかしいなあ、一回地図全消ししてる上FOEも全部どけて踏んでるのにな
すげえムズムズする

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:19:59.05 a/AmMWDF
>>337
まぁそりゃレベルも上がらないし金も溜まらないわ、ってプレイスタイルだな
そのまま貫いてもらって構わないが、当然常時警戒歩行前提で調整されているはずもないので、
金が足らないだのボスが正攻法で倒せないだの、あまりグチグチ言うのは勘弁な

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:35:51.54 PlLTofDL
>>343
いや、レンジャーは採集用だから採集の時しか連れてかないし、戦闘用のスキルに何一つ振ってないから
警戒歩行してるだけで…

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:51:46.05 vP0QQOki
地図完成やっときたわ、結局兵士の地図のとこまで必要だったのね
なんて時間の無駄だったんだろう

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 16:56:20.37 Jp5R1InL
衛士さんおねがい!ブシ子と俺が息してないの!

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 17:14:16.13 a/AmMWDF
息してないのにそれを伝えてくるとは、まさかこいつ直接脳内に…!?

>>344
それでキマイラまでLv9ってのは凄いな
Lv9と言えば4Fに到達する頃で、イビルアイに先制から一人落とされーの、
ネクタル高いから出直しーのがよくあるパターンで、嫌でも道中レベルが上がる頃なのに

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 17:16:51.05 jdljS+hJ
>>346
まだ地図が完成していないようだな…

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 19:15:46.19 CBRqpyL4
Ⅱの警戒歩行は強力だからなー

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 21:00:26.52 7xatXwDE
衛士さ……あれ? 衛士さんがどこにいるか分からないよ!!
警戒歩行でもしてるの!?

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 21:42:22.29 Jp5R1InL
あんな奴ら知るか!
どこに居ようとどうでもえーし!

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 23:32:51.38 vDNZlYAX
亀で悪いが50代キマイラ云々はジャガーさんのこと言ってんじゃないかなあ

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/06 23:33:03.97 nhvYwKdz
最初の最初から(あっ…このゲームは殺しに来ている…)と分かる点では大変親切といえるミッションである

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/07 00:51:26.10 c3S0MOAj
>>352
彼のIDをたどるに、彼はずっとハルちゃんの話をしてたつもりのようだ


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