13/03/12 12:17:06.62 F7qEfRkB
ファマ5のレベルを上げて全員が野生の嗅覚取るとアホみたいにレア出るぞ
むしろ通常のがあまり出なくて困るレベルに
975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 12:30:47.60 8llejtVB
>>972
なーに、主砲がチャージレイブしかなかったうちのパーティでも勝てたんだしいけるいける
そりゃ確かに戦い方は考えないとダメだが
つーか手段を選ばないならシノビとプリだけにして多元法で終了だしな
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 12:34:50.52 jevAv+rR
>>967-968
ありがとう
パイウォリで進める事にする
PTに関しては何か面白みに欠けるPTだと思ったんで
「このPTなら~入れたら面白い」みたいなお勧めがあるなら聞きたかったんだ
977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 17:53:07.69 EaHVq5VC
面白いかどうかは判らないけどこんなのは
パイウォリ:物理火力とデバフ
バリゾディ:圧縮属性砲
プリビー:バフ デバフ
モンショ:回復 バフ 暇ができたら乱れ竜とか
シノファラ:当スレ既出
978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 17:57:11.98 t7eKp6oL
クエスト2でエルダードラゴンに挑戦しているが
体力ゲージを赤にするまでは何とか減らせるんだが
そこからジリ貧になってしまって倒せない
自分のストーリー攻略PTが
プリ(ファラ)、ウォリアー(バリスタ)、ゾディ(プリ)、モンク(ビーキン)、バリスタ(ゾディ)
という感じなので、ウォリアーとバリスタとモンクを連れて行ってます
回復はモンクとNPCのアイテムで十分間に合っているので、
火力が足りない気はしているのですが…
979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 18:14:34.35 kVOlYSk+
>>978
クエスト2ってボーグマン様のアレでいいんだよな
それなら俺はウォリショーでひたっすらアームブレイカーをぶちこみ続けることで勝ったぜ
残りはファラシノとモンプリだったと思う
980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 18:37:57.95 GU7xWxzr
エルダーはLv80以上推奨
チャージ前陣1500とかでチマチマ削るしかない。ブレイバントも使おう
バリゾディは微妙。属性弱点ないからダメージはあまり伸びない
981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 18:50:32.35 8llejtVB
いっそバリゾディを外してプリファラを連れていく方がいいかもしれんね、
バフでみんなを手厚くサポートさせることで長期戦を安定させる構え
火力はウォリに一任、とにかくウォリを死なせないことを第一に
982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 18:54:20.61 t7eKp6oL
>>979、>>980、>>981
ありがとうございます
レベルは全員85です
ウォリアーはチャージブレイドレイヴがメインだったので
スキル振り直して前陣使ってみます
とりあえず、次はウォリアー、プリファラ、モンクを連れて行こうと思います
レベルはスキュレー道場で上げるのには苦労しないと思うので
色々試してみます
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 20:43:44.17 4tg6ehrV
チャージブレイドでも火力十分じゃね?攻撃防御の号令入るだけでかなり違うと思う。
余計なお世話だろうけど後半は常に腕縛っといた方いい。獣とボーグマン先生に臨機応変にクイックオーダー使うと戦いやすくなるよ
984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 20:56:21.10 t7eKp6oL
先ほど50ターンちょっとで何とか撃破できました!
ウォリアー、プリンセス、モンクの3人で挑みました
TP消費は激しいものの、
ウルフハウル&ドラミング+足縛り+号令が揃った状態で
チャージ前陣が2300ほどのダメージで驚きました
そしてプリンセスを連れて行ったのが本当に正解でした
号令で火力を上げる、クイックオーダーで行動順を調整と
凄く役に立ってくれました
ボーグマン様も縛りを外すこと無く決めてくれて、
安定して戦うことが出来ました
アドバイスをくれた方、ありがとうございました
次は裏ボス撃破を目指して6層を攻略して行きたいと思います
985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/12 22:14:40.02 GU7xWxzr
プリファラ使うなら狂戦士まで絡めるよな
メテオなら10ターンほどで終わる
986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 00:06:23.84 RdGs+8iI
霧風さんクエならメインで使ってたパーティーからゾディプリを抜いて
ビーファラ・モンプリ/メテゾディ・メテゾディ
で
ドラミング・号令/狂戦士・狂戦士・(分身)←→不発ノヴァ
(ウロボロス)大鳥・ブレバン/チャージ・チャージ・(多元)←→ダイブ(このへんで縛りがとけるかもしんない)
ビーストロア・ブレバン/メテオ・メテオ・(影縫いor回復)←→スラッシュ(死にかけ)
ドラミング・号令/メテオ・メテオ・(分身)←→回復(押し込めばそのまま倒れる)
が気楽に狙えた。
縛りは解けないときもあるから、何度もやっていれば3回に1回くらいは勝てる?はず。
ソディは早い段階でTEC99を達成できるのがいいよね。完成が早い。
987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 01:38:10.35 Mx69mzPJ
安定PT人によって違うなあ
ゾディウォリ・ファラシノ/ビープリ・モンプリ
ファラは挑発しながらゾディをディバイドして、ゾディがひたすら狂戦士チャージメテオして倒すのが安定したな
頭と足が縛れてるターンにチャージメテオが出せたら脳汁ダメが出るのよね
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 15:38:09.56 T2ksPFag
ビーキンの招来は、LVを上げてもHPと付与成功率↑だけだよね?
攻撃力は変わらない、で良いんだよね?
989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 16:56:39.05 b9uwvKHl
獣の攻撃力は
・招来スキル使用者のSTR
・ビーキン固有スキルのスキルLv
・招来スキル自体のスキルLv
以上3つの要素で変わる、ダメージ量に期待するなら招来スキルのLvも上げなきゃダメだよ
990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 19:42:05.00 T2ksPFag
>>989
サンクス!
まさかあがるとは…。MAXにするわ。
991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 21:59:01.29 p4NV5pwQ
逆に言うとSTRだけが求められる乱れ竜の陣の時は獣のスキルレベル関係無し
992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 23:35:53.85 Mx69mzPJ
獣は縛りと象しか使ったことないなあ
STR99+介護陣形+赤獅子がどんだけ強いか見てみたくはあるが
993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 23:42:57.59 YX6Ka9vI
赤獅子はⅣだろ
ビーキンのは獅子王様
994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/13 23:51:12.05 57eEcmiD
見えない床+方向転換+よく似た地形
コレ考えたやつをぶん殴りに行きたい