12/09/28 12:45:47.69 CFe7VSux
速度ないとライドバトルで全然使えんからSPと速度上げまくった。
ゴッド仲間になった次のキューブでSPと速度が両方上がる素材手に入るし。
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 12:46:07.58 QnmVy6L4
>>816
おーすまんね
お陰でレイン2てにはいりました
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 12:46:54.35 YsxVKPIZ
速度はあきらめろ。ぶっちゃけモモと組んでのボスキラーに
価値のある機体。自分でもためれるのが反則。
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 13:24:11.93 /gALB9yA
ゴットはちょっと条件整えるだけでそれまでのHERO技がお遊戯になるほど火力出すから
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 13:29:46.14 LKDf2r12
>>826>>830
HP1渾身全体か全体プレッシャーか
やってみる
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 13:33:56.64 omcjVIER
でも毎ターンひたすら殴る1号さんのほうが最終的には総ダメ多いのよな
使い道の少ない雷強化とヘイトUP、HGUP2でたまには囮も絡めながら
殴られてヒーローゲージもガンガン貯まるし力の・・・もとい技の1号さんはさすがやでぇ
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 13:39:58.05 YsxVKPIZ
まあ今回のライダー系単機最強は1号の可能性がマジで高いからな・・・
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 13:45:19.62 LKDf2r12
属性付物理なおかげでコンスタントに強いんだな
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 13:48:36.86 CFe7VSux
物理反射にはちょっと弱いけどな1号
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 13:55:19.92 FeDTdu2M
だ、ダブルアクションすればWだって火力高いし(震え声)
デメリット無しで二回行動って反則だよね…
ツインマキシマムにすれば…
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 13:59:39.02 GgOHSjyr
>デメリット
消耗の激しさはやっぱちょっと……
クリティカルアップつけると面白いかな
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:03:22.31 AR+lfTrK
Wは補助にピッタリなんだよな
装備で耐久とSP上げても大抵の敵よりはやいし
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:04:35.34 /gALB9yA
ヒーラーは下がってなさい
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:25:22.96 yOsQjjrP
マンといい初代マジパネェわー
元祖ヒーロー達の底力を見た
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:25:39.62 N46GiXkg
全体攻撃優秀だし上昇解除もボス戦だとたまに出番なあるしで
Wは強いというより便利って感じだよね
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:27:48.48 AR+lfTrK
νガンダム「俺のことも話題にしてくれないか」
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:32:56.06 YlE6IaFq
マン1号νの3人に永遠の後輩メビウスで行ってる
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:34:16.30 LKDf2r12
ロックオン Iフィールド ディフェンスフォロー豊富なSPと万能補助役だな
HERO2つも間接のみで威力計算してるっぽいから火力もサブとして十分
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:35:09.63 GgOHSjyr
全体ランダム攻撃ってなんか使いづらい印象
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 14:35:36.51 /gALB9yA
ファンネルさんが何か言ってる
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 15:01:09.98 yOsQjjrP
ジャック「νからは俺と同じ匂いを感じる」