ロックマンエグゼ 2chの電脳122at HANDYGRPG
ロックマンエグゼ 2chの電脳122 - 暇つぶし2ch415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 10:08:23.57 HSuMFJeT
公式イラストとかアニメのバグスタイルってやっぱり属性無しのノーマルバグなのかな?
配色はどことなくアクアっぽいが

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 10:25:42.43 HSuMFJeT
エグゼ6のロックマンの立ち姿、俺は好きなんだけど
あんまり評判良くないな

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 16:16:20.68 hoh3lNa9
>>415
当時売ってたバトル鉛筆によるとアクアバグだが詳しくは知らん
うろ覚えだけど雑誌とかでもアクアバグ扱いだった気がする

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 16:19:24.60 AN03/tXP
別にアクアショットとか撃ったわけじゃないし
どっちでもいい気がする

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 16:43:48.95 dbJ8Ro1b
スタイルに属性はいらないよな
シャドーの場合デメリットしかなくね?
特にエレキだと

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 16:55:09.55 AN2jPOVt
シャドーのウエポンLV上げればインビジ長くなって最強じゃね?
→…

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 17:35:59.28 uRQsgykI
チカラをしめせ・・・
あらたなチカラを生む30のオッサンをみつけるのだ・・・

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 22:39:54.39 gEyvp7WV
ダブルヒーローってリサイクルできなかったか?

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 22:45:16.80 qEUg2hyP
シャバドゥビタッチヘンシーン!
ヒートガッツスタイル!
ヒーヒーヒー!

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 23:37:43.33 Ht2AbGd6
>>416
俺は6の方が好きだぞ。ここの何人かの意見でそう思ったのだったら気にしない方が良いぞ。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 04:43:58.97 lNW8Bx6X
いや正直6で突然あの立ち姿になったのは評判いいとは言えなかったろ

>>422
出来ない

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 09:31:32.05 eJM8nUet
どうせなら4からあの立ち姿にすればよかったのにな

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 10:54:50.07 V/2mvKRB
そんなに駄目だったっけと思って見直してみたけど全然そんなことないじゃん
何がそんなに嫌だったんだ?

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 11:10:30.48 ljCj+P9T
あの違和感はやらんと分からんだろ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 11:29:23.82 Fnf4O2OU
>>388
残念ながらV5のみ、ガッツシュートは発動しない。P.Aメモを見ればわかる
ガッツマンのV5は本当にただの記念品でしかない

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 11:32:20.96 V/2mvKRB
>>428
やった上で言ってるんだが

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 11:36:46.48 8TehRz8k
立ち姿ってなんだっけ
なんか変わってたっけ?

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 12:06:56.22 QiMJjMrI
>>431
URLリンク(www.dotup.org)

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 12:08:49.64 8TehRz8k
>>432
おー結構変わってたんだな全然気づかなかった
良いと思うが確かに4で変わった方が自然だったかな

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 13:25:19.34 cidUCjg6
ぶっ通しでやると違和感がすげいよね
俺はリアルタイムでやってた時はマップやキャラの書き方が変わったことにすら気づかなかった

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 13:27:31.32 eJM8nUet
ロックマンゼロの方のゼロの立ち姿はシリーズ通して最後までダサかったと思う
ポイントは腕だな

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 13:28:52.81 6FcGBu7T
いつでもバスター、チップが発動できるような体制からファイティングポーズに変わった感じ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 13:32:33.02 r9pS4q+K
6の方が出しやすいと思うが

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 13:37:07.93 8TehRz8k
クロスが描きやすいように変更したんだろうか

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 13:52:55.69 hk+I3DVX
立ち姿ならブルースとカーネルも変わってるよね
5のカーネルは棒立ちだから変わって当然だが

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 14:47:27.49 lNW8Bx6X
5のが余裕があるみたいで好きだわ

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 15:17:50.87 A6U3f+nT
6のロックマンはチート過ぎて余裕ぶっこいてる暇ないだろ

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 15:23:38.98 oiYaj0zf
そういえばステルスマイン踏んだ瞬間にカスタム画面開くと一撃になるのっていつから?

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 15:43:36.45 kBjhJID2
カーネルは5の仁王立ちのほうが好きだな

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 15:44:52.30 WRLNQAUn
そういやカーネルって戦闘でクロスディバイド使ってきたっけ?

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 16:26:16.37 O85dmEMw
キバゴ・・・不人気だったばかりに・・・


446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 17:21:05.04 TBY4CLNx
ABD戦法の作ってるんだけどPAの記憶は一つだけだからストーリー攻略用に序盤でDソードだけ覚えさせていいよね

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 17:51:00.96 oiYaj0zf
ストーリー攻略はバスターオンリー。
PAはユラパレードかビッグノイズが強いよ。
根気があればの話だけど

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 19:14:38.40 8pSbbt8w
記憶しないチップやP.Aを他のロムから持ってきてシナリオ進めるのが一番楽なんじゃないか?
あんまり詳しくないけど、5のABDはダークサンダーとビックノイズ、後はエリスチとかが定番なんじゃないの?

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 19:35:50.38 lNW8Bx6X
記憶しないのとかあんの?

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 20:38:45.93 FdSf0rc5
ワイリーは4と5の時は何してたの?
潜伏中かな

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 20:55:36.44 TBY4CLNx
>>447
PAの記憶枠は1つしかないから序盤にDソード覚えさせといて
終盤でチップ集まってからビッグノイズに上書きじゃだめなの?

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 21:25:21.80 rYGx0/PW
今更だけどブルースFZのFZの意味ってザクFZと同じで改という意味だっけ?

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 21:26:53.34 yuQdB1PX
最近までフォルテGSのGSがわからなかったよ

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 21:28:09.75 VJyjzD0L
>>452
ファイナルゼロカスタムの略

>>453
ゴスペルスタイルの略

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 21:28:57.46 yuQdB1PX
>>454
何そのウィングガンダム

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 21:40:09.57 lNW8Bx6X
>>450
4は知らんが5は出てきてたろ

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 21:56:55.94 32CGaD1y
5の時はバレルに指示を出していた&6への下準備をしてたんだろうな

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 22:57:41.67 V/2mvKRB
ゴスペルスタイルなのか
ゴスペルだけかと思ってた

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:01:41.03 j4XazJUs
6欲しいんだけど今オクで買っとかないとつわはすのせいでこれから値段がどんどん上がっていくんだろうなあ

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:06:18.23 pGqJFi2N
グレートスペシャルだと思ってた

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:08:23.11 6rO3AIr2
>>432
亀だが、1~3と4~5で微妙に変わってんのな
知らなかったわ・・・

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:24:25.81 rYGx0/PW
つわはすは余計なことしてくれたよ
GBA版FF5・6並に値段が高騰したらどうしてくれる
特に6は最終作品だけあっていまだに中古高いのに

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:31:09.85 dRZBn1UB
5と6は今から買っても改造カード売ってないんだよなぁ…
4はお遊びチートモードで公式使用禁止だったのにどうしてああなった

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:32:54.92 nciQcih5
BXはなんだろ。ビーストなんちゃらなんだろうけど
XXはダブルエックスだったはず

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:35:19.48 EZC1ZoGZ
BXはビーストクロスじゃなかったっけ

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:40:25.19 +pgAKkZX
攻略本だとビーストクロスだったな

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:43:18.51 lY38KZTR
近所のブックオフにカード付きの設定資料集があったけど買うべきだったか…
なんか通り一辺以上の情報あったかな

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:04:24.29 +NnE7yTX
つわはす様へ
6は是非グレイガ版をプレイしてくださいまし
ファルザー版はクソです
リンクナビも糞ばかり、ビーストアウトも糞、チップもグレイガ版に比べたら糞・・・
なので是非グレイガ版をやってください、お願いします

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:09:16.67 mh6jm7Sk
いやもう気持ち悪いからマジで死ね なんでこんなとこに実況者の信者きてんだよ

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:18:09.38 esjOUP0G
対戦バランスって歴代でどれが一番いいと思う?

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:24:35.82 U8pEUyth
6じゃない
1~3はファラオゲー
4はサーチソウルデューオゲー
5は悪ゲー

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:28:44.09 dUBmefol
>>470
リターン禁止ルールの3。好き勝手やるなら6だと思うけど、エグゼシリーズ自体そんなバランスの良いゲームではないと思う。
もちろんバランスがいい=面白いでは無いわけだけど。
エグゼ2なんかもある意味でバランスはいい気がする。面白くないけど。

>>468
本人に言え。

まぁ肩を持つつもりはないけど実況のせいで値段がーとかってのはただの逆恨みにしか見えんからな?
今まで買わなかった奴は値段がどうとか関係なくこれからも買わんだろうよ。欲しい奴はとっくに買ってる。
買えるのに買わずにいたなら自己責任。

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:33:13.69 mmOHEty+
一番いいのは6だろうな
逆に一番悪いのは2かな?

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:34:28.27 mh6jm7Sk
ダークメシアは悪い冗談にしか見えない

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:35:14.63 /UcDST2C
>>472
2や3は世紀末バスケみたいに「壊れた上でバランスが成り立ってる」という感じだからな

フルカスPAゲーと逃げorハメゲーだし

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:37:07.01 G1forOh8
一番いいのはやっぱ6かな
次点で4
5が悪ゲーで
1と逃げファラオゲーで
2が一番ひどいA連打ゲー
3はよく分からない

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:46:14.16 dUBmefol
>>475
リターンありの3はバランスという意味では一番バランス悪い気がするけど
リターンなしルールなら全然壊れてないですよ。リターンのフルカス効果のせいでハメが容易なだけであって、
フルカス1枚で殺しきるまでハメれるほど生やさしいゲームではないです。
逃げも案外ユカシタが防御手段として信用ならないことに気づくと簡単には逃げられないです。

6はたしかにバランスという意味ではかなりマシだと思うけど、やりこんでいくと戦術の幅が実はかなり狭いんだよね。

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 00:51:48.89 NkCKfjbp
>>472
>>469ともどもここの住人の振りして自演叩きしたいだけのゴミみたいな荒らし野郎だろうから
そいつに触んない方がいいと思うよ。前スレ>>1000付近と現スレの初めの方でも明らかに迷惑そうな奴居たじゃん
仮に>>469が真に受けてそんな書込してる部外者ならどうしようもない馬鹿だしどっちにしろ触らん方がいい

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 01:18:23.90 GKNIRqyf
ハメと逃げが異常に強いし両者ともはまったらそのまま勝ちのパターンだろ3は
逃げのほうが若干強いとは思うけど

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 01:29:51.93 mh6jm7Sk
>>478
何故俺が叩かれてるのか理解に苦しむわけですが

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 01:36:19.11 TPjrNnoQ
やっぱ4じゃないか?



482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 01:36:46.07 6ewzwaCk
バランスは6>3だと思うけど戦術の幅は3>6だな
やっぱチップ枚数とコードの多さは重要よね

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 01:38:59.96 dUBmefol
>>479
リターン禁止ルール前提だが、3のハメは始動も継続も言うほど簡単じゃないです。
・相手がナビスカウトを張っていない(3のナビスカウトは引っかかるしか解除手段がない)
・相手がオーラを張っていない(キタカゼはハメに特化したEFPにはない)
・地面が氷パネルになっている(ハメは氷パネルがないと火力足りない)
・氷パネル上でキラセンが当たる位置をキープしているorできる
・クイックゲージ状態である
・相手がユカシタ状態でない(プラント始動の場合は気にしなくて良い)
これらの条件が満たされて初めてハメれる。相手がタンゴサポートを積んでいた場合、途中でハメが途切れるともうハメ直すのは難しいです。
現実にはナビスカウトとオーラをつまれるだけでかなり厳しい。それらを解除するためにチップを使う必要があるので、チップが足りなくなります。

逃げに関しては、後期エグゼ作品のようにチャージショットがメイン火力足り得ないので、逃げるだけでは勝てないです。
ファラオはダメージ扱いになりませんし。
3は相手の守りを突破する手段がチップしかないので、崩し用のチップとダメージソースのチップがそれなりの枚数ないと全くダメージを与えることができません。
3で逃げ切るのは難しいです。

個人的にはガチスチールからの流星群なりセレナードなりの方が強いと思います。レイニングゼリーとかも実はかなり強いですよ。



484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 01:50:41.91 uCsS84j8
>>477
フォルダの枚数制限とコード制が悪い意味で噛み合ってコンボを殺してるのがなあ…
そもそもコードがバランス調整として機能してない

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 01:54:59.24 NkCKfjbp
>>480
・・・一応荒らすつもりがなかったとして言っといてやるが
前スレからここで「つわはす」の話題出す奴にどういう奴がいたか把握してるのか?
よほど頭がイカれてなけりゃ>>468を素直に受け取って信者がきた死ねなんて言わねえよ少しは頭使え

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 02:02:51.65 dUBmefol
>>484
枚数制限は6のもったいないところですよね。何か一つのチップで攻める事に特化したフォルダっていうのが作りずらくて…。凄く惜しい。
コード気にせず単発高火力を当てにいく型になってしまいがちなのが悲しいです。
4以降同じナビのナビチップをフォルダに沢山入れることができなくなったのも個人的には悲しい要素で、
俺はこのナビで勝つ!っていうフォルダが組めなくなってしまったんですよね。
3のブラザースタイル特化対戦動画とか、FP以外だと結構見てて面白いのではないかと思います。
ブルース&ボウルマンとかドリルマン&ダークマンとかヤマトマン特化とか。

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 02:03:36.88 Mohve8ta
それよりフットボムしようぜ!
>>487がキーパーな!

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 02:05:21.24 TydBFEjU
                               ヽ`
                              ´
                               ´.
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
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  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
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489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 02:07:06.96 xbajPUTp
ドーン

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 02:09:02.78 fMJd54Ff
例のアレをチラ見して久しぶりに押入れから出したら面白すぎワロタ
引越す直前に友達がくれた3の黒やってるが相変わらずリターン強いなw

4と6はコンプ目前だったのにデータ消えた
俺のグレイガSPとデューオSPよぅ・・・

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 02:12:31.76 t4A7FU4+
フットボムって4だっけ?

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 02:17:26.01 xbajPUTp
フットボムって完全に運ゲだよね?
やっかいだったなー

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 06:41:19.46 uCsS84j8
>>436
トルネード+エアホイールorシード特化型とか同系統で固めたり
PAのパターンをアルファベット順と同コードの123で増やしたり
弱いチップをたくさん使えるからこそのメリットが薄かったように思われます

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 07:42:14.32 LpTdVVT3
フットボムはナビカスでHPあげればまず負けないっすよ
俺?退くのは邪道と思いHP200代で繰り返しましたよ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 08:34:54.84 /UcDST2C
>>483
書いてて気付いて欲しいものだな
オーラやナビスカウト積まないと死ぬって理不尽な現実に
オーラは*あるけど入手困難、他はコード選択狭められるんだよ?

みんなほとんどデフォでHP+1000毒沼使ってアイスステージ機能しないのは分かるけど
次の位置取りはアクア、クイックはレギュラーで何とかならんの?

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 09:27:22.93 BZuODOAa
>>486
4・5はともかく6は3~5枚入れられね?二種構成なら尚更
ナビじゃないメガもスタンダードになったし

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 13:09:13.33 rfLrtGYx
>>495
思い込みの激しい奴だな

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 14:04:50.57 ywRCRzpR
6はクロスが強いから対人ではチップは完全にサポートに徹してチャージショットで攻める形になるな

ウイルスナビ戦では普通にコード合わせた方が強いだろ

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 14:54:44.60 hOxjr7mR
3ブラックの金稼ぎってどこが楽?

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 15:05:53.56 v98CSSnl
アントラップ使ってシークレットエリア1のランミス回収マラソン

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 15:45:55.69 jNU5jRqu
5のリベレート、Fコードが意外と良かった。
フレイムパンチ3、アースクエイク3、カウントボム3、フットマン
単体での範囲や威力、当てやすさが優れてるチップが多かった。


502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:02:33.05 LK7QI3RS
5は序盤から中盤はずっとSだったな

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:04:21.56 hOxjr7mR
>>500
サンクス
ランミスの前に立ってリセマラでおk?

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:13:47.57 v98CSSnl
>>503
3のランミスはリセットしても中身はプラグインした時点で決まってたはずだからリセットは無しで
シークレットエリア1のランミスは中身がゼニーとウイルスだけだから、アントラップ使っておけば全部ゼニーになる

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:21:21.83 BZuODOAa
>>501
サークルガンとかボーイズボム1とかヒートボディ1とか
入手verがブルース寄りだったり時期が遅めなのがやや困りだけど、ブルース版は試してみる価値ありだね

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:21:54.33 LpTdVVT3
5は今ブルースやってるけどQがいい感じ
フレイムパンチとメテオがQで揃ってナパームソウルで火力が出る

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:24:23.52 Q1QHMOLD
シークレットエリアのランミスって平均5000Zくらいだったはず

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:41:13.40 H77ArhUl
フォルダリターンは強いけど爽快感も糞もないのが嫌でΣかセレナード使ってたな

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:50:42.18 qIlHkGCh
バグストッパーって6以外でも使ってる?

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:54:52.97 DKHGX3Rf
4だと脅威の1マス

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 16:55:49.49 7H5mfy4k
5で使った

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 17:34:06.87 qnZJ3ujj
結局6はいい戦法が思い付かなかった
デストロイパルスで頑張るくらいしかなくね?

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 17:35:16.58 SD1QJhvY
3のカスタムスタイルで入手できる特殊チップ、特殊コードは戦闘中カスタム画面に入ると入手可能なコードが変わる場合があるという発見をした
例えば通常条件を満たしてメットール3を倒した場合はグレートウェーブMを入手できるが一度カスタム画面に入ってから倒すとコードがYになる
ストーンアーム*は同様にPになる
キャノンなんかは*しか入手できないようだ

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 17:41:14.88 jNU5jRqu
>>512
6の戦法
いつものSコード
Jコードパルスジャッジマン
キラセン嵌めフォルダ
ステルスマインを相手が踏んだ瞬間にカスタム画面を開くゲーム
トルネードバグ

お好きな物をどうぞ

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 20:16:21.80 ywRCRzpR
>>512
B系で固める
ハイブーメランでカウンター→ファイヤパンチorブラストマンがかなり強い
幸い6は簡単にカウンター取れるし。チップ二枚で約1000ダメはかなり強いよ

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 20:18:46.99 ywRCRzpR
あと威力の高いマシンガン。使いやすいセンシャホウとドールサンダーがあるからね
空いた枠にはメットガード*とかキラーマン*とかジャッジマン*いれとく

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 21:02:10.34 BUErBAjX
トマホーククロス主体でコードW、
メガブーメラン、バンブーランス、ローリングログ3をチャージして撃つ。
他にはダブルビースト、守りにバリア200も有り、強い。

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 21:37:22.51 qIlHkGCh
ワイルドスワロー採用してる?
サムライ1の微妙さとメガ枠埋まるのとで迷ってるんだが

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 21:59:00.76 ipbwX/WZ
シンクロぶっぱ狙いなら1200打点叩き

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 22:00:53.60 ipbwX/WZ
途中送信しちまった…orz
シンクロぶっぱ狙いなら1200打点叩き出せるし採用の価値はあると思う

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 22:06:28.79 t4A7FU4+
ブルースソウル使うなら1でも火力あるし入れてもいいんじゃね
カーネル版では入れてないな

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 22:12:16.78 jNU5jRqu
ブルース版ならサムライだけ来てもサーチシャッフルあるし
ブルースソウルもあるからそこまで事故るイメージない

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 22:24:20.23 GavEbdDH
今初プレイの5をクリアしたところなんだけど
ゲーム下手糞な俺にはネビュラホール攻略が難しすぎる
チップ揃えるための努力と時間は惜しまないからお薦めの戦略やフォルダ構成を教えてくれ
ちなみにカーネル版

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 22:32:42.90 JYW3ACwh
俺はネビュラホール序盤はD統一 終盤はS
レギュラーにコピーダメージでやってたな

S統一フォルダはつべに上がってた
URLリンク(www.youtube.com) 
これ参考にすればいいんじゃないかな?

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:15:14.59 AeWqcqHD
4で一周目クリアする前にこれだけはやっとけってのある?

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:29:57.88 mh6jm7Sk
ワイドブレードのSかなんかが一周目にしか取れないとかなかったっけ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:35:47.44 t4A7FU4+
>>523
コードSで統一
ホールが1個開いてる状態ならサボテンボール2やドリルアーム2、2個ならヒートボディ3やパルスビーム3を集めるといい
エリスチも取り寄せ込みで3枚手に入るし
あとコピーダメージやライフシンクロも優秀

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:58:45.38 BZuODOAa
>>523
ライフシンクロをレギュラーで、一匹削ってライフシンクロ→範囲攻撃
ってのはどのコードにしようが1Tリベレート狙うなら変わらんと思う。特にクリア後

うろ覚えになってきたし自分も再開しようかしら
5の詰め将棋感覚は楽しい

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:58:54.26 0PlrZa3f
>>525
1周目では特に無かったように思う
でも2周目をクリアする前にやった方がいいことならある
貴重なティンパニー*がランミスで簡単に回収できるのは2周目のみなので

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 00:08:42.66 VUtGiC6B
>>528
やっぱりライフシンクロのあるコードが良いんだよね
やっぱライフシンクロとエリスチのあるSコードがオススメになるんだよなあ

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 00:14:19.78 W8Lj7Y+k
>>523ライフシンクロ*がネビュラホールの穴を開けてないときのエンド1だったかのランミスで取れるから取っておくといい。

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 00:15:37.90 SNbOPxr6
>>530
エンドエリア1のランミスで*が出るのよ
それ以前だとさくがんき1のBだけど

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 00:18:03.68 VUtGiC6B
>>532
まじかちょっと回ってくる

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 00:48:34.62 0401wC+d
ちょ、病院の電脳でエレキにチェンジとか酷い…
やっとシャドーになれたと思ったらこれだよ!

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 00:55:04.21 Z6JSWyot
>>483
逃げのほうが強いっていってるじゃん
何を言ってるのか知らないけど、逃げ切って適当にファラオ置けば勝てるんだけどなぁ…

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 01:22:16.14 mu1eSair
>>495
3の話であれば、オーラに*はないです。
オーラとナビスカウトを積んでおくと楽というだけで、オーラ+ユカシタや、オーラ+サンクチュアリとかでも結構行けます。
例としてオーラを出していますが、200バリアでも複数積めば十分実戦に耐えるので、コードの縛りはそれほど窮屈ではないです。

アイスステージはアクアスタイルで対処できるのはその通りだと思います。が、守りを考えると氷パネルの上にアクアスタイルで立つリスクはかなりのものですよね。
全く隙のない強さだとは言いがたいと思います。というより相応のリスクという意味でバランスはいいのでは?

3は、2のゲートマジック速攻への対策を意識してだと思いますが、速効型に事故を起こさせる要素が複数あります。
ハメ型はフォルダの大半をハメパーツで構成するので、防御が弱くなりがち、アビリティもカスタム偏重になるのでそれほど付けられません。
バグスタイルの10秒無敵中にエリアを取られて切り崩されるというのはよくあるパターンですし、
ビートサポートやラッシュサポートもなかなかいい仕事をしてくれます。

キラセンは、1は比較的扱いやすいですが、23の場合スチールからルークを置かれると、その後ろが完全な死角になります。

>>535
一発勝負だったらファラオはたしかに強いかもしれないけど、対策されると全く機能しないですよ。
君が一発勝負の大会ルール前提で話しているのであれば別ですが。
また、俺は決して一強ではないという主張をしているだけで、ハメや逃げが弱いという主張をするつもりはないです。確かに強いです。
ただ、ハメも逃げも、他の型では太刀打ち出来ないほど強いとは思わないってだけです。適当にファラオ置くだけで確実に勝てるような底の浅いゲームではないです。

長文失礼

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 01:52:17.42 zD5CNYTB
>>525
強制ではないけど1周目でコレクターズアイとっとくと後々ラク

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 02:37:36.14 vRz1TZj5
本当にスチールしか考えない人はバグスタイルすら使わずガッツスタイルで
バスターMAXのバグとブレイクバスターとHP+1000あたりを積んだりするんだろうか
まあこっちがナビカスのクイックゲージを組み込んどけばマシンガンでもルーク持つけどさ

マグナムいいよマグナム。クサムラと+30でタイミングガードの上からでも
ドリームと200バリア吹き飛ばせるし。クサムラ起点かと思いきやアイスステージコンボに持ち込めるし

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 02:39:06.35 b+bkDBNR
ルークはダッシュアタックで壊せるんだよな

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 02:45:26.07 mu1eSair
キタカゼ無いコードで立ち回ろうと思ったらクサムラマグナムが便利だよね。
対ユカシタもあるし、3では普通はエアシューズなんかつけてないからエリア分断にも使えるしでかなり重宝する。

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 03:00:36.84 3ggVn7bK
流れと関係無いんだけど4.5って時計の電池切れてると新しいナビ出せない?
電池交換かナビチップしかないかな

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 06:26:32.93 I3Ab6QzF
>>526>>529>>537
ありがとうとりあえずそれらは全部とっておこう
あと4の一周目のウイルスからもらえるチップを取り忘れると二週目以降取りづらくなったりしない?
今一周目クリアする前にそれらのチップとPAを一応コンプしておく作業用なんだけど例えば取り逃がしたチップはチプトレからしかでないとかだったらめんどいんだぜ

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 06:58:20.75 FKzk49k6
大前提はプラグインできる場所全ての固定ミステリーデータを全部取っておく
で、1、2週目のウイルスはどこか特定の電脳でどの周でも遭える
が、なかなか遭遇しないので特にPAに使うチップはその週のうちに全部取った方がいい
関係ないけど1周目はフレイムライン1やサンダーボール1、ブーメラン1、サンドバンブー1の*が
ウイルスから取れるんで欲しかったら(メットガード1やホワイトウェブ1なんかもあるが)

ランミスは2週目に裏1でワイドブレードS(カスタムソードS)、3周目~に同じ場所でロングブレードSが手に入るから
2週目の裏4で楽器の*回収ついでに寄っておくといいよ

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 08:27:56.96 1lVFqJH8
>>542
コード集めはやっとけ
後でワイドショット2の為にドームの水道で粘ったりするハメになるから
(ちなみにコードコンプの為に倒す必要があるEXが、この場合滅茶苦茶出現率低かった)

エネミーサーチ使うにしても、一度遭うまでが苦行だから強く念を推しておく

後は上で出てるがワイドブレードSは確保しておけ(特に青月の場合)
取り逃してソード系を使う事を強いられている俺が居る

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 08:41:35.12 AqALMS77
>>541
電池交換かチップゲートで出すしかないかな
電池切れてると開始時に日曜の0時に固定されて大会に出れないからイベント進まないんだよね

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 08:43:29.59 I3Ab6QzF
>>543>>544
詳しくありがとう!
さっき一周目のPAをコンプしたしデューオ行くぜ
ブルースソウル使う予定だからブレード系は確かに欲しいな…



547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 09:50:20.68 um8b16HG
ios6にしたらSiriたんすごいぞ
人生の意味とか歌ってよとか
早口言葉とか面白い話してとか答えてくれる
ネットナビも近いぜこれは

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 10:09:04.12 osvgBarR
地図機能が絶賛修正中だけどなー
スマホで地図検索が使えないとか、色々駄目すぎるだろ
地図が使えないナビとかどうしたらいいんだ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 10:58:00.29 oZMFjosZ
Googleのアプリを無料でとれば全然なんとかなるらしいぞ ってこの話あんまエグゼと関係ないけど
iPhoneとエグゼで言えばiPhoneで何回「えぐぜ」を「エグゼ」と変換しようと第一候補がエグゼにならないのはとても不便である こんなにならないのは「エグゼ」って単語だけなんだが
因みに「えぐ」だけだと「江口」、エグゼだと「エグゼクティブ」が第一候補

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 11:23:30.90 ZvmuqNR5
ネットナビなんて4.5ので良いし(震え声)

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 11:23:58.76 s5IOxp0d
辞書に入ってないカタカナが記憶されないのは不便だよね
何とかならないかしら

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 11:45:41.22 VIABmSjg
自力で厨二病を発症したり、他人のプログラムをコピったり、人間に騙されたりするナビをはよ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 12:51:55.31 um8b16HG
>>551
ユーザ辞書使えよ捗るぞ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 13:19:28.73 mih3FBNm
エグゼ4以降だとエリア内に置ける置物の数はいくつだっけ・・
ストーンキューブ2個、岩2個、それ以外は1個とか?

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 14:59:54.27 Z6JSWyot
>>536
いやだって、エグゼ3のファラオ判定に入るし…

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 16:57:11.90 ZhwyP1pW
やっとOSSでチップコンプした…
エネミーサーチとかコレクターズアイの有り難みがよくわかるな

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 16:58:27.14 k153PW8C
グレイガ売ってねー

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 18:08:17.62 HtGx/YyS
ABDのためにドリームソードとダークサンダー、ダークインビジ、記憶されないチップでシナリオクリア
12時間だった

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 18:36:15.15 3ggVn7bK
さすがに10時間もかからないだろ
フォルダ見せてみ

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 18:48:26.84 HtGx/YyS
ダークチップ以外テキトーな*
リベレートは全部チャージショットだった

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 19:09:43.18 b+bkDBNR
リベレートでロックマン以外のナビでバスティングする時にチップ使っても記憶されちゃうの?

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 19:29:52.28 oZMFjosZ
確かそれもダメだったような

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 19:37:24.77 R9kZMcXK
水属性ナビのイケメンがフリーズマンしかいない
これはひどい水の差別待遇

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 19:39:10.52 Zfqe3kUk
でもアクアソウルorクロスのイケメン度は間違いなく全ソウルクロスの中で最強

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 19:44:41.15 IAOQvM98
OSSって面白い?

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 19:53:17.16 SNbOPxr6
アクアクロスマンかっこいいよな

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 19:54:18.20 AqALMS77
1に流星の追加シナリオが入ってる
キャノンやソードみたいにシンプルなチップが多い気がする

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 19:54:36.77 0401wC+d
>>563
シャークマンディスってんの?

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 20:09:45.64 24MX7FDG
水属性は強面系か可愛い系の両極端な印象

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 20:19:51.06 eW0lfUa2
水系は良い造形のナビしかいないでプク

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 20:46:08.46 O0Spw3PH
OSSはSSロックマンで非暗転のチップを相手のエリアに踏み込んで使えるようになって楽しい

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 21:23:34.40 SUNBISXh
パルストランスミッションしてメディとHしたい

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 21:26:34.60 E7QL2JTm
>>572
フルシンクロッ

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 22:25:55.67 x70O5IuO
じゃあ俺はアイリスちゃんをコピーロイドに転送してっと…

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 22:43:15.29 bbAJk+LY
俺はリングと...いやむしろマリィと...

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 23:07:38.94 G3DVvOSH
メディかわいいよな
見てるだけで俺のロングソードがパラディンソードになっちゃう

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 23:09:26.48 0401wC+d
うるせえシラハドリ発動するぞ

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 23:10:25.92 HtGx/YyS
こういうvip臭い流れきらい

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 23:21:11.29 UqBL86Qy
熱斗くん、ありがとう
また、どこかであいましょうね!
このしゅうねーちゃんのセリフが
エグゼ6でのアクアマン登場を意味してたと今、気が付いた

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 23:58:48.80 8fcyoZDG
仮に続編が出るとして…どんなストーリーになるんだろ?

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 00:09:32.33 pWiD0T57
>>580
6で20年後の未来まで描写されちゃってるから、いまいち盛り上がりに欠けそう
歴代キャラを集めてN1開催みたいな外伝的作品になるんじゃなかろうか

それ以外だと、4みたいにどっかからラスボス連れてこないと
フォルテとシナリオ上で決着をつけるぐらいしかやることがなさそう

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 00:17:25.92 AtuZpG1q
ライトとロックマンJr.

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 00:28:28.18 2FfwJoA1
パストビジョンフル活用すればまだ行ける・・・!

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 00:28:42.22 y8QnONzE
前書いてあったロックマンのコピーの話がよかったな
現実世界の主人公は過去作のキャラとは関係ない主人公が個人的にはいい

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 00:59:42.77 6wPSJm/r
ロックマンJrってロックマンとロールの子供だっけ
どんな能力なのやら

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 01:00:31.43 tvl31Lj5
>>580
最凶の死刑囚ナビ達が世界各地の電脳刑務所から一斉に脱獄して、ストリートファイト形式の裏トーナメントが開催される

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 02:25:30.58 hiFcsXzL
死刑囚ナビってどんなだよwww
ならいっそ監獄から脱出するとこからやりたい

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 02:42:38.59 j0kT4nra
監獄でチュートリアルを受けるのか

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 02:44:22.30 4W8bDFPj
ま、まぁ宿題でウイルスバスティングの練習させる世界だし

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 03:05:08.63 xQe7eGWy
これからナビは進化するのだ!と言って
電脳世界と同化、時間を逆行しながら戦闘
果ては無限の平行世界を全てを司る存在になるストーリー

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 03:06:55.59 pSgxMB4c
幼少バレルの成長ストーリーで

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 06:30:29.35 dLhI+sbO
ファントムとレジェンドを3DSに移植してくれればいいよ

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 07:00:30.97 I5mnVHAy
>>585
ロックマンベースにバスターにチップ破壊効果、チップリカバリー10%、エアシューズとかデフォルトでついてそう

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 08:27:19.90 k1Ty1FPm
いやぁエグゼの続編なんて絶対叩かれると思うんだけどなぁ

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 09:15:25.28 j0kT4nra
4.5みたいにストーリーが無ければ・・・続編とは呼ばないっか

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 09:28:13.46 Qx0UWvCX
>>1000ならエグゼコレクション発売決定!

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 09:40:26.32 vCzv3IAi
>>593
バスターにチップ破壊効果の時点で強いな

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 10:15:18.14 7shzQp44
作品をつなげて再構成するだけでも面白そうだと思う

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 10:50:47.77 RApe5Skl
まあ出ても中学生編だよなあ・・・
行動範囲が広まればキングマン再登場フラグもあるか

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 11:21:26.21 Yj5hifFI
ロックマンゼロみたいにロックマンフォルテとかロックマンガッツとかそういうスピンオフできないかなぁ

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 11:27:40.40 qUali1kL
まだソウルやクロスのないナビとのユニゾンが見たいな
シャークとかプラネットとかグライドはよ
デューオソウルとかでもいいぞ!

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 11:37:13.96 tvl31Lj5
>>587
刃牙から設定を丸パクリだから、ナビもあんな感じで。
>>601
シェード、プラント、フリーズが格好良さそうだけど仲良く出来そうにないしなぁ…

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 11:44:14.41 9zOrq9ev
アネッタはワイリーに騙されてただけで根は悪い子じゃないからWWW壊滅後プラントマンがアネッタ側に付いたならいけそう
フリーズマンもシュンのナビになってれば…

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 11:48:54.93 7shzQp44
外伝だと普通にシュンのナビやってたよ

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 12:35:20.27 9zOrq9ev
GPね
でもあれはフリーズマンを出すために都合を付けたようにしか見えなくて

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 14:25:42.01 dLhI+sbO
5のSフォルダにサンクチュアリって入れてる?

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 14:52:37.33 k1Ty1FPm
ドイルマン
ブレストファイアー・・・火炎放射
仕込み刃・・・サムライソード
セイケン・・・ガッツパンチ

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 14:56:24.61 Wi4WOBCE
シェードマンはリーガルが(強制的に)改心したから大丈夫だよ!
綺麗なリーガルが使えば問題ない

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 15:09:48.77 UQU0TeIS
綺麗なシェードマンの顔グラが必要だな

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 15:13:01.18 kLaHwUym
でもリーガルのナビってコスモマンとレーザーマンだよな
まぁそれでも二人とも公募ナビだし、再登場なんて今までにないパターンだからありえないんだろうなぁ…


611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 16:22:08.75 XvJzfMAd
「キキキ!!私は若い女の子のナビをデザートにするのが趣味でね。この子は貰って行くよキキキー!!」

「シェードマンのロールちゃんを思うココロに共鳴したよ。ソウルユニゾン!シェードソウル」

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 16:23:40.66 hiFcsXzL
そういやネビュラって人間の幹部一人もいないんだな

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 16:55:44.70 /0iRb6LA
>>610
コスモマンってコスモプリズンの奴だよな?それマジ?
レーザーマンは確かに記憶してるんだが…

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 17:18:36.91 eGPJWyCS
バトルチップGPが80円で売ってあってわろた
6は4000で売ってるのに

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 17:59:49.96 dLhI+sbO
リーダーが人間嫌いだもん

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 18:53:23.44 867RHMj3
6といえばワイドショットRが手に入らなさ過ぎてしょげたなあ

アントラップに気付くまで2週間かかった

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 19:45:39.84 XvJzfMAd
ホワイトウェブ、サークルガン、サークルガン
プログラムアドバンス「ニゲラレナイ」

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 20:11:10.42 rJtbBwHa
インビジブルで回避余裕でした

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 20:25:05.34 cDt8onAk
サンドワーム、サンドワーム、スイコミ
プログラムアドバンス「バキュームオ○ホ」

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 20:44:55.08 hiFcsXzL
またシモネタセンスか

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 20:54:57.44 H2BSln6P
>>617,618
よし、キラーマンも入れよう

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 21:32:28.40 I5mnVHAy
エグゼって海外版と通信できないんだな
それとも6だけ?

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 22:02:41.72 XvJzfMAd
>>619
エアーマン(風呂)、シェードマン(ロール誘拐)、ノーマルナビ(左に同じ)
プログラムアドバンス「シンシキョウテイ」

ノーマルナビいないからナビ+20か?

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 22:14:15.27 EUD8BRqv
>>623
流星とのコラボでファントムさんを出そう

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 22:19:21.73 XvJzfMAd
コマンドでマヒ、コンラン、インランのいずれかの状態異常が・・・

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 23:17:31.24 vORWIbC2
5Dsやってるんだが、科学省エリア2のマップデータってどこにある?

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 23:50:41.54 Wi4WOBCE
1の熱斗くんと2以降の熱斗くんってちょっと性格が違う気がする
だんだんいい子になっていった印象

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 23:58:22.37 GRCKg3xX
漫画の熱斗は酷いDQNだった

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 00:20:34.55 VtIZqtue
>>626
科学省のHPにあった希ガス
間違ってたらごめん

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 00:38:45.79 WR64XdDr
>>614
あれってクソゲーなん?

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 00:42:01.65 7JDtH/qa
>>629
みつかったよー!サンクス

4(発売当時)以来ひっさびさにエグゼやってるけどやっぱたのしいね

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 00:46:18.68 cBtiYWhK
ブルース版でようやくネビュグレSP倒した。
次はカーネル版だな。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 01:06:14.40 84YvwzDv
>>630
わりと

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 01:10:42.44 X198/oUc
>>586
昔……
貫手の稽古がしんどくてなァ
束ねたサイドバンブーに貫手ェかますンだが―
こいつがまた痛いってェんだ………
何度のけぞりとリカバリーを繰り返したことか
いっそ指なんか全部なくなっちまえばいい―
そうすりゃ思い切りブチ込めるって

夢がかなったぜ

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 01:13:52.15 1WpsXeyW
>>630
結局どんなにデッキ組んだところでそこから先は運ゲー、勝負始まったらプレイヤーのできることは二回のスロットインだけ
俺もなんやかんやでやってたが二度目のデータ消失で諦めた
自分のだけかもしれんが新品で買って3か月で二回消えて半泣きだった

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 01:17:55.81 AohjSJ3W
ブルースの後にカーネル始めるとサーチのありがたみに気付く

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 01:45:17.09 WR64XdDr
>>633
>>635
oh…4.5以上に辛そうだの


6に4.5のブラックウェポンがあったら楽しそう 溜め技が尖るぜ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 03:56:39.50 jSzZDs84
5は電脳世界に面倒なの多いからブルース→カーネルみたいに連続でやる気がおきない

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 04:47:01.91 PKg8A9SX
チームオブブルースのが先に出た筈なのにチームメンバーのセリフとか行動の原理がとった付けたというか なんか変だよね
カーネルのがまだ納得できるようなの多い気がする

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 06:51:54.64 mk1pdea9
>>639
なんていうか、チームオブ前科の方が 台詞に説得力があるよね
本当は同時に開発してたけど 色々キャラに拘ってたら ブルースの方が先に出来ました的な感じはあるw

プライドの 国のためにレアメタルの発掘作業中にナイトマンが暴走とか
ディンゴの プログラムのせいで、衰退していった自分の村みたいな所が増えるのは嫌だとか
ミヤビも 2で自分を倒したロックマンと熱斗の成長っぷりにwkwkしながら依頼受けたんだろうし
ケロさんも スクープついでに熱斗追いかけてたら チームオブカーネル発見しちゃったりとか
日暮は良く考えたら 1からずっと一緒なのか、それはそれで凄いな

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 07:27:01.28 YqKHo8Z9
昔売ってたバトルチップランダムブースターの封入リストとか載ってるサイトないかな
偶然近所で見かけたんだけど買うべきか悩んでる

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 09:36:44.51 zc03ND5g
まあ、ブルース版のメンバーって私利私欲の為に参加しているメンバーがほとんどだからな

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 11:43:26.54 X198/oUc
・イライラ解消
・楽しそう
・ドンパチできるドン
・メイン任務のついでに
・メディちゃんが協力してくれれば丸く納まるんやで~
ブルース版は確かこんなんだっけか?

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 11:46:01.20 lJaoTidq
チームオブブルースって軍人っぽいナビ多いな

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 12:02:52.29 cMlQZNmN
一つ聞きたいんだが6をクリアするときに万博入らずセーブ→クリアしてBGM保持すると万博攻略自体がなかったことになるんだよな?
中で取ったチップがないし・・・
あとアスタランドで買い物できないのが地味に厳しい・・・どうにかならんのかね

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 12:05:57.79 cBtiYWhK
◎兵器、ヘリ、スナイパー、軍医、
△剣士
×磁石

◎司令官、数字(戦術家?)
△騎士、忍者、斧
×蛙、

ブルース版はナビで決めたような感はあるね。磁石以外。

アニメのナンバーマン様の自己紹介面白かったな「最強の名にふさわしいナビだ」

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 13:36:04.14 le53jgol
>>645
俺はアスタで買い物出来なくなるのがいやだったから、帰宅母さんいない万博案内キターイベント前にセーブして一回全クリした。
でも依頼が受けられないのと、それに伴ってブルースSPと戦えなくてグレイブ2に入れなかったからアスタに心残り無くしてから進めてる
めちゃくちゃ時間掛かったけどね
でも全部集めたいなら最後は結局あきらめないかんよなぁ
HPロンブレB欲しいし

ところで浮いてるやつを10秒以内で倒せるコンボ教えて下さい。
浮いてないやつはキラセンでやってます
ちなみにグレイガ版です

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 13:49:43.22 iwGy25Ro
どの浮いてる奴よ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 13:55:53.83 U/jpc5pS
ダブルポイントやアタック+30あとは連続ヒットチップ

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 14:00:23.57 I3Wi0pIG
CHからトレインアローやらでグレイガは余り困らないイメージが
他の奴もトルネード効きそうだし、困ったナビ挙げた方が早いかも

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 14:08:47.50 amWDQwUs
いまエグゼ2をやってるんだけど、バグのかけらが足りなくてゼウスハンマーが交換できない…。
この場合ってチップコンプできない?
それともどっかのチプトレ回しまくったら望みはあるかな?

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 14:11:11.61 9gAuyR7i
2ならバグのかけら足りなくて交換できないってことはなかったと思うが
どっか見落としてるはずだから探してみようぜ?

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 14:23:34.22 amWDQwUs
>>652
じゃあちょっとインターネットさまよってくるわ。
ありがとう。

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 14:57:49.97 cBtiYWhK
シリーズ恒例の台詞の
「くん・・・とくん・・・・熱斗くん!!」
で出てくる「くんとくん」って誰ですか?


655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 14:59:01.73 lbBZPaJK
>>656
これネタか?

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 15:02:18.53 6VPWpLe7
鼻からロングソード!

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 15:11:11.27 cBtiYWhK
>>656
これはコリペンタン並みに滑ってますね

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 15:18:41.95 cMlQZNmN
>>647
サンクス
コンプするにはどの道諦めなきゃいけないみたいだね・・・
腹くくるかぁ

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 17:07:24.20 6VPWpLe7
>>657
サンクス
大ウケするにはこの道極めなきゃいけないみたいだね・・・
腹くくるかぁ

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 17:12:30.18 jSzZDs84
鼻からロングソードができるなら股関からセンシャホウとかもできるのかな

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 17:34:42.66 xUHXcTmY
フォルテBX倒せたあああああああ
発売当時は3日くらいかかってたけど今回は2回で勝てたわ


662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 20:13:48.15 kQz0gfUA
フォルテBXとかトルコンで瞬殺の雑魚やしw(ドヤァ

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 21:02:09.26 AohjSJ3W
ケツからポイズンアヌビス

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 21:06:33.83 hhUBtcpp
指先からトレインアロー3

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 21:17:53.25 cBtiYWhK
口からレッドフルーツ

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 21:22:45.75 PKg8A9SX
つまんね

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 21:23:02.89 JoFPxE61
ダブルビーストとファルザーの改造カード持ってる人いたら売ってほしい

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 21:38:01.42 WR64XdDr
グレイガしか無いな
アタックラピッド+4、HP+600、スパアマか 微妙

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 21:49:20.99 WR64XdDr
カードeで限定チップ貰えるのってカオス王からだっけ?
ゴスペルとかは郵送して入手した記憶がある

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 22:09:28.67 6VPWpLe7
>>667
ダブルビーストならオクに出てるよ
6000円だけど

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 22:38:57.53 9gAuyR7i
全力で探せばダブルビーストもファルザーもありそうだが・・・
手放す気はあんまりないけど探してみようかなぁ

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 23:19:06.85 y9ptSDvc
フォルテBXしかもってない

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 23:46:01.46 U9QUGOx+
PARってアキバとか行けば手に入る?

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 23:52:39.75 cBtiYWhK
「負けたのはオペレーティングの腕でマス!フォルダは負けてないでマス!」初代の台詞
WWWだけどナビの性能のせいにしない辺り、デカオやナルシーヒデ、スパークマンのオペレーターより良いよな。
ナンバーマンの性能はビデオやスパークより弱いイメージがあるけど

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 23:56:32.80 X198/oUc
電脳世界を先に作るべきか、思考能力を持ち合わせたナビを先に作るべきか…
思考能力を持ち合わせた電脳世界を作れば全部解決じゃね?うはwワシ天才www

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 23:57:44.12 8I/Riq4s
漫画的にガッツマン<ナンバーマンは確定だよな
それはそうとしてナンバーソウルが俺好みすぎてすげえ好き

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 23:59:42.62 D33UExI3
ロールソウルにメディソウル・・・女装少年って、いいよね?(ゲス顔)

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:03:07.75 jtUSraga
ナンバーソウルが好きな人はアクア、ナイトあたりのソウルも好きそう

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:05:21.66 wgztC4Bd
クロスビーストは全部格好良くて好きだ

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:15:53.27 71i5Mw96
デザイン的にも性能的にもサーチソウル一強やで

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:22:10.58 L+BxVhqO
>>669
4のグランプリパワーから。
デューオは入手法知らないからカードeでかは分からない

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:33:42.07 n7SlbsWP
デャーオもカードだよ

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:37:14.93 Hju3VNlL
ブルースカオスが好きだわ

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:53:24.95 kZDwgdw/
シャドーソウルとグランドクロスが好きです
忍者とドリルはロマン

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 01:05:08.09 cBHnuOiM
ブルースソウル、カオスは口元あいてるのが微妙にダサい
まあ閉じてたらロックマンの成分なくなるけど

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 01:11:27.11 WWtdLM2h
>>675
なんて頭がライトな博士なんだ…

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 01:14:18.55 aIVyPTQY
なんで公式イラストだとロールソウルはマスクないのにゲーム内だとマスク付いてるんだよ
ってかそもそもロックマンにマスクいらねぇよ…

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 01:40:36.42 wgztC4Bd
マスクは重要な中二成分

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 02:06:16.97 71i5Mw96
ブルースソウルかっこいいじゃん。カオスのが色好きだけど
あれ目当てでブルームーン買って失敗した人どれくらいいるんだろうか…

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 03:44:51.55 i+MHeDkT
別にブルームーンでも対戦とか負けなしだったけどな、ホケッー無しでも

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 10:25:17.38 DMftajTE
ジャンクソウルが一番好きだから問題ないな paもチップとして再利用できたっけ?
プレイしたのが何年も前だからわからない

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 12:41:22.24 kZDwgdw/
ジャンクマンはちょっと持ちナビにしてあげたかった

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 12:49:03.71 095jRrab
ナンバービーストとか見てみたい、計算と本能が合わさり最強に見える的なノリ

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 13:56:24.39 WWtdLM2h
しかしチャージはサイコロボム

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 14:08:01.50 2JcewbGN
ガッツビーストとかどうよ

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 14:08:38.37 MHJc3a3T
まさにゴリラ

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 14:56:14.70 LoithSFd
>>670
ありがとう!

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 15:03:54.45 xXib+X9U
マジックビーストとか強くね?
1回ロックマンをデリートしかけたこともあるし

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 15:20:03.95 HJXDXa64
ロードオブカオスってネビュラグレイ出る必要あるの?

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 15:27:49.31 2Wfxq6Eq
「にくしみのほのおがフォルテにへんしん」らしいんで
最初からフォルテ出せよって言われたらチップがカオスナイトメアになっちゃう

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 18:34:18.66 PcH/kT0f
(全く問題ないんだよなぁ・・・)

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 18:56:26.56 095jRrab
ネビュラグレイさんが出てこなきゃネビュラグレイさんのチップが無いじゃないですか!!
ウイルスにチップの絵を奪われたラスボスだっているんですよ!?

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:06:47.40 yYHwTXaU
グランプリパワーってビデオマン出る必要あるの?

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:13:36.41 095jRrab
あれは確かビデオマンが映像でレーザーマンを出してるって設定。
4の公募ナビで片やリーガルのナビ、片や名人のナビなのにナルシーのナビという不遇な扱いだよな


705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:16:48.12 KfEQ60Y9
真グランプリーパワー
ビデオマン 200×6(ワインドカッター)
→レーザーマン200×?(スターブレイクレーザー+パワーダウンレーザー)
→ケンドーマン200×?(カカリゲイコ+メン)
これでいこう

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:22:52.87 095jRrab
しかしグランプリパワーの映像設定が本編でも生きていればラスボスでも良かったような気がするな
「トーナメントの映像は全て記録した。ボクは今、あらゆるナビを呼び出せる!!」
とかやれば相当強いだろ。映像再生で3週分のネタバレになるかもしれないが。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:23:20.95 WWtdLM2h
>>704
ナビの設定的にはあれかもしれんけど、チップ性能的にはメンドーマン先生よか良いから一概に不遇とは
ミストマンェ…

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:45:47.67 095jRrab
歴代公募ナビ
2 ゲート(名人)
3 キング(トラキチ) ミスト、ボウル(ウラランカー白/黒)
4 レーザー(リーガル) ケンドー(名人) ビデオ(ナルシー)
5 スワロー(野良ナビ) フット(名人) コスモ(自律)
6 サーカス、エレメント、ジャッジ(3バカ)



709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:47:06.35 yYHwTXaU
>>705
それだとビデオマンが霞むから録画再生ダークメシアを使わせよう(提案)
>>706
デジタルビデオマンにならないとスペック的に無理そう

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:47:31.13 n7SlbsWP
OSS クロックマン(自律)

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:56:00.89 095jRrab
ああ、クロック忘れてた。
サッーーーーーーーーーーーーーーー
スワローは名人ナビ以外で唯一ストーリーに全く影響しないしイベントもないんだね・・・

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:58:47.38 71i5Mw96
こうしてみるとキングとレーザーの優遇がすごいな
キングはデザインでも設定でもずば抜けてるからまだ分かるがビームマンはなんであんな優遇されたんだろ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 20:08:17.65 095jRrab
どれかをボスにしたかったけど一番ガラが悪かったのがレーザーだったとか?
光線はテーマ的にも強そうだからイチローマンをボスにしようぜってなったのかね
5では小宇宙だし

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 20:26:17.58 Sl2FE4Wf
レーザーマン ネビュラのトップであるリーガルのナビ、ラスボスの前座
ビデオマン  オカマのナビ

同じ応募ナビなのにこの差は一体…

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 20:34:48.72 03XIfUN+
だって最優秀賞だもん、扱い良くて当然だと思う

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 20:44:29.12 AwuMgS+v
スワローマンエグゼでも1、2を争うイケメンなのにアニメでも扱い悪かったNE!

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 20:48:05.30 71i5Mw96
でもさあ
グランプリ→3ストーリーにもメインクラスに関わる新キャラのナビ 4黒幕のナビ、ラスボスの前座 5悪ナビ、ラスボスの前座
準グランプリ→3共にウラランク2位 4、5名人のナビor4オカマのナビ、5ストーリーに全く関わらない野良ナビ
6は誰がグランプリか忘れたから省いたけど4と5は一体だけ明らかに扱いが違いすぎるだろwww
コンテストナビがシナリオで一番優遇されてたのは3かな?

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:15:57.78 Sl2FE4Wf
6もグランプリのサーカスマンがかなり優遇されてたな
電脳獣や獣化ロックマン吸い込んだりラスボスの前座だったり

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:16:06.17 nXT5phWn
>>717
6のグランプリはサーカスマン

3ナビの中では活躍したほうかな

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:20:53.33 bniQhznx
スワロー(単発火力) フット(範囲火力) コスモ(火力PA)
5は個人的に扱い良い

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:33:16.82 aIVyPTQY
完全スレ違いだけど何かベイブレードのガイアドラグーン思い出した
公募ベイブレードであそこまで発展していったのはヤヴァイ

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:40:42.42 cBHnuOiM
サーカスマンはあんなロケット団みたいな奴がオペレーターである上に弱そうなのに無駄に強いからイラっとくる
最終作なんだからもっとかっこよくて強い奴にすりゃいいのになんであんなドタバタ三人組みたいなのにいいようにされなきゃあかんの

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:00:24.61 42+1vGGN
サーカスマンはカラードマンと微妙にかぶってる

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:08:18.28 wgztC4Bd
>>721
本当の意味でただの落ちこぼれ集団だからな
過去のWWWの団員は曲がりなりにもプロなのに

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:18:53.62 RIhaRNlq
マハジャラ&マジックマンなんかすげえかっこいいな

でも一番カッコいいのはヒノケン

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:22:58.50 03XIfUN+
マハジャラマとマジックマンは再登場してほしかったけど、結局ヒノケン以外の初代WWWメンバー自体が全く再登場しなかったっていう

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:27:27.03 095jRrab
ヒノケンは1、3のWWW全盛期だけいて4で抜けてたからな
6で教師になっててWWWが完全に落ち目になってるときはもういない
火器全般扱えるのと3ナビ持ってて教員なのでかなりハイスペック。

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:34:54.48 095jRrab
>>726
伯爵はでなかったけどエレキマンはエレキ夫人のナビとして6で出たから初代WWWでは一応優遇かな
夫→妻
2の磁石は父→娘に入れ替わったな。という事は7が出るならフラッシュマンが・・・ハイパブラウザクラッシャー!!


729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:45:27.86 kZDwgdw/
あらためて見ると6のWWWの末期感はすごいな
バレル一人でなんとか面目を保ってるようなもん

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:51:30.54 2QhFNNxO
熱斗君に意図的にダイレクトアタックしようとか思った辺りでもうダメだろ
それまで何で誰もやらんのだろうと思ってはいたけどあれは何だコイツらと思ってしまった

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:54:42.95 095jRrab
チロル、退屈しのぎのためにWWWに入った
犬飼猛雄(ビーストマンオペレータ)、元サーカス団の団長
サーカスマンは犬飼が使えば良かったんじゃなかろうか、負けたのをナビのせいにする奴だからナビ変えても問題ないし

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:59:15.41 Sl2FE4Wf
犬飼さんはワイリーに消されたよ

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:09:19.43 WWtdLM2h
イーグル、ホークトーナメント司会のマミさんには持ちナビがあって後の作品で戦う…そんな風に思っていた時期が俺にはありました

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:11:45.08 095jRrab
>>732
そういえばそうだった。
依頼掲示板での「ゆいごんのナゾをといてください」の女の子の父親って犬飼なんだよなあ。
実は生きててその後娘に諭され改心とかしてればなあ・・・

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:11:50.84 jlR9TrDy
3のWWWメンバーの中じゃウラランカーの犬飼さんが一番強そうなのに何で消しちゃったんだろう

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:17:05.48 di+aaEzF
風吹アラシさんやダーク・ミヤビも失敗した後消されそうになるし
悪の組織だけあって失敗者に容赦ないよな

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:23:30.57 RIhaRNlq
ダークミヤビ再登場はシビれたな

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 00:00:20.31 kZDwgdw/
ミヤビは操られたふりをしての再戦がなんかよかった

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 00:02:44.97 FwrwhLc9
しかしそれがあるからジャイロマンがかっこ悪く見えてしまう

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 00:58:49.86 oG/WBc2M
>>734
あの女の子の親父って犬飼で確定なの?いや、確かに依頼の終点はビーストマンのキューブの向こう側だったけど。
そう考えると犬飼って3の真の裏ボスとも言えるのか、深いな・・・
しかしビーストマンは是非とも味方側で使ってみたかったんだがなぁ。ビーストクロスロックマンでのワイルドラッシュとか見たかったのに

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 01:07:07.08 fmQFqtlG
ビーストビーストにもなれるのか…

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 01:10:37.44 Zmppf8W+
アニメではミヤビはさん付けしたくなるようなキャラだったな
熱斗のママが天敵だった
「お気遣い無く…」

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 01:55:37.22 JnrN/3ei
レスの流れ見てると悪キャラはやっぱりオペレーターあってこそと感じる
5のダークロイドは敵幹部がナビだけでいまいちキャラ薄い気がするし
それ以上に1の自律型ナビもすげー影薄いし

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 02:00:02.92 v+SmOkP8
>>743
完全にこれ ネビュラの印象の薄さはオペレーターがいないことに尽きる

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 04:44:08.58 LC9ztjlQ
>>555
確かに3のファラオは判定に含まれるね。
まぁブレイクバスター持ちの相手に詰むけど。
確か対ユカシタもないから万能ってわけでもなかったはず。
昔やってた時はハメ型が流行ってたから、折角置いても結構な確率でキラーセンサーに一撃で壊された記憶があるな。
後なんか3は置物の配置数上限の判定の仕方が特殊で、ファラオとか置かれてもこちらが特定の位置に置物を後から置くことで、
相手が置いた置物を無条件に消滅させることができたはず。

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 07:56:08.25 a9bAEN75
何度も言ってる事だが、キングマンを考えた奴もそれをバトルに組み込んだスタッフもセンスの塊

キングソウルは右下に陣形変更チップがでるよ!

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 09:10:22.58 5PMIPtAh
ただしホッケーに壊される模様

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 09:29:51.93 4IUcMPFB
ジャンクソウルとカーネルソウルとダストクロスに置物を逆手に取られてしまうな

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 10:22:42.77 zo16NC9u
ところでカーネルクロスはどう使えばいいんですかね・・・

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 12:29:48.81 979RDaQm
エグゼ7か

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 12:34:36.69 Eg5YOzLE
ターン無制限のクロスになったらアームチェンジの実用性が上がるな
5は一周しかしてないけどスカルチェーン付けて使ってた気がする

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 12:57:56.66 4i55aktw
5やったことないんだけど
カスタム画面を開かない限りはカオスユニゾンは無制限に使えるのかな?

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 12:58:29.52 JKRUDHCT
俺もスカルチェーン使ってたな
まぁ置物系チップが少なかったからあまりユニゾンしてないけど

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 13:09:01.54 fmQFqtlG
>>749
カーネルソウルはトマホSorパネル変化バグ→カーネルS→アームC→Eレイジぶっぱでアーミーとかあんまりだったけど、カーネルクロスは左+Bのコマンドで相手の前後と置物からアーミーが出現だからけっこう使えるだろ。(願望)

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 13:20:11.15 v+SmOkP8
>>752
カスタム画面開かないか、チャージのタイミングさえ間違えなければ無限に使える
チャージタイミング間違えると強制解除されて敵に無敵のダークロックマンが一定時間現れる

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 14:02:15.62 7EnYY7GL
カオスユニゾンのCSはタイミングが徐々にシビアになるからスタートボタン押さないとずっと使うのはキツい
俺は二回しか使わない

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 14:44:20.85 4i55aktw
>>755-756
さんくす
カオスブルース最強だな

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 15:47:00.22 cEibRJIy
>>757
リベレートミッションでは勝手にカスタム画面に入るから意味が無いよ

ヘビーゲージすら焼け石に水

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 17:32:47.54 WPWtMdKL
>>675
後のプロトである

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 17:48:19.53 OXMPOc25
トレーダーにスプレットガンを放り込む作業飽きた
改造カードがあればこんな苦労しなくて済んだものを

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 18:24:12.98 DgdZ+Zen
>>760
俺は3のギャンブルに飽きた

これこんな破産させるの難しかったっけ?1時間やっても2択のすら完走出来ない

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 18:28:29.93 n6G3/UpA
>>761
4択なんか2日かかったぞ

基本他の作業やりながらじゃないと気が滅入る

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 19:04:03.65 +WGaPpOU
気がメイル?

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 19:40:47.12 ltAVu0Qg
昨日公募ナビで盛り上がってたようなので
歴代ラスボス前座
マジックマン セーブ機能破壊
フリーズマン インターネット全域凍結
ドリルマン 防衛システム破壊、電脳世界の壁を破壊しショートカット作成
レーザーマン ロックマンの妨害
コスモマン ウラインターネットの防衛
カーネル  なんだってー!!!なポジ

レーザーマンとコスモマンはなんだかんだ言ってゲストっぽい立ち位置と出番の少なさ。
フリーズとドリルは壮大な犯罪、カーネルは5からの伏線。
そして別の意味で最強最悪なナビマジックマン・・・強さのベクトルが違いすぎだ。


765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 19:43:05.69 4i55aktw
ロックマンエグゼのチップ絵で一番かっこいいのはバリア
異論は認めない

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 19:44:22.30 oh83vdjG
>>763
求刑する

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 19:46:29.07 4i55aktw
エグゼ5って要はドラフト会議みたいなもんか


768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 19:54:01.78 rfVY5NW9
グレイガビーストSPとフォルテBXの連戦に勝てません。

オススメのナビカスとフォルダ教えてくだしあ。

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 20:06:27.85 4IUcMPFB
エリアスチール2枚使って真ん中のマスに障害物おけばフォルテの行動が結構制限できる
バブルラップもオススメ

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 20:19:54.35 v+SmOkP8
リフレクトかカワリミマジックのタイミングをマスターしたら結構楽になるよ

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 20:44:06.99 EL2XXjGz
よっぽどチップ回りが悪くなければトルコンで両方とも即死狙えるぜ
トルコン一式にリフレクトメット123*積めるだけ積んどけば余裕

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 20:47:25.23 AwVK/Qcl
>>764
5はダークカーネルじゃね?

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 21:04:55.37 WLsTS1QL
>>765
1~2を見てみなさい

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 21:10:03.91 K5j+EaQt
Gビーストは慣れたらかなり簡単
たしか5回移動してから攻撃に移る
ひっかき攻撃は出が早いからカウンターで攻撃自体をキャンセルするのはほぼ無理だけど、カウンター受付時間は長いから
避けながら攻撃すれば簡単にカウンターとれる

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 21:22:48.00 o8aki/Nv
グレイガビーストはクロー避けてスラッシュのCS打つだけで勝てる

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 21:31:28.29 DgdZ+Zen
ビーストとBX戦はグレイガの方が楽だよな

グレイガ版サモンはバリア剥がされるけど、範囲が狭いから避けるの楽勝だし
ファルザー版サモンは最前列の上か下しか安置じゃないから位置取り大変

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 21:47:09.35 YL+LT6d1
>>768
どうしても勝てないときは

ナビカス:ナンバーオープン

レギュラー:フルカスタム
タッグ:インビジブル ホワイトカプセル

1ターン目
獣化→インビジ→クサムラシード→フルカスタム
2ターン目
ダブルポイント→トルネード→ホワイトカプセル→アタック+30

でおk
SPの最高威力もこれで余裕
最終手段だが

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 22:02:18.79 sGT27O74
BXのバスターは初見はかなりビビった
移動で避けようとしても何発か当たるしシールドでも防げなかったし

結局クイックゲージ使って回転早くしてインビジで回避しながら普通に攻撃して倒したっけ
SPギリで倒せる程度の腕で直行したからかなりきつかった

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 22:02:33.00 xRPfR8I3
獣化でもフルシンクロできるのはやばい

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 22:29:54.76 pI0SvTBg
3ではスパアマはガッツ以外だとパスワード無いとつけれないけど
4以降対戦でスパアマ付ける人って多いの?
個人的にはジゴクホッケーやトルネード等の多段攻撃に強いから付けて損しないと思う

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 22:34:12.39 RDrsPt3K
ファルザーだとBXって確かアクアクロスのチャージで完封できた気がするんだけど違ったっけ?

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 22:36:39.76 DgdZ+Zen
>>780
俺は付けてた
普通に非暗転チップ使うフォルダ構成からも、俺はスパアマ必須だった

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 00:01:08.14 jIkpZcAY
>>780
のけぞりが無いと攻撃受けてもスラスラ動けて快適、なので付けてた

>>781
別にアクアクロスじゃなうても、うまい人がやればノーマルでも完封できるだろ
時間はかかるが

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 00:25:07.64 lISMAyu2
上手い人の話なんてしてねーよ お前はオススメフォルダ構成教えてつったら上手い人は初期フォルダでも勝てるって答えんのかよ

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 01:19:44.96 dM5nVkvi
勝てないならリフレクトメット、リスキーハニーで固めろ 攻撃に会わせてaボタンでガードすればいい
相手の動き覚えないこと勝てんぞ

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 02:14:09.58 0pCbhS5H
>>780
4以降はアーマー必須。特に6なんかはナビカスの容量がひろがったから、
基本的なアビリティはほとんどつけるのが普通。没個性というか、フラットな条件で戦えるというか、受け取り方はそれぞれだが。
3はガッツがアーマーつけられて有利かと思いきや、のけぞりの仕様が特殊なせいでアーマー付けない方が連続攻撃から逃げやすかったりする。
あったほうが有利な場面もあるけど、必須ではないバランスなんだよね。

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 06:51:14.42 y+WnP3eR
グレイガビーストフォルテ連戦対策いろいろありがとうございます。

まずはグレイガノーダメ撃破出来るようがんばります。

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 10:06:05.48 EWT66PMl
1って乱数調整(?)使って簡単にナビと連戦できたけど
OSSでもこの技できたっけ?

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 10:16:49.50 0mjS5aps
聞いた話だとノイズストーム対策にアーマー付けないってのもありらしいけどどうなんだろ
改造カード無しだとウッドとトマホーク以外ステガ無いし有効だったのかな

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 10:46:20.00 dHM135Qd
フォルテBX昨日戦ったら
ターン始まって最初のシューティングバスターをファイアパンチでカウンター
フルカスタムからのサーチシャッフルでボディーガード揃える
ボディーガード発動
バスティングレベルS 00:12:74

だったw

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 11:57:52.30 Ix7TUAzr
6の通信対戦でノイズストーム食らうと大体アンインストール付いてるからあんま気にしてなかった
5もスーパーアーマーないとダークドリルとかやばかったし
今は絶対装備してるよ

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 15:49:07.29 QbZtppnJ
スーパーアーマーよりアンダーシャツを重視してたなぁ・・・

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 15:54:58.45 jk0/1HED
>>790
はいはい凄いね

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 16:02:39.61 nLOxmGbY
どこに突っかかる要素があったんだ…

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 16:31:58.38 QbZtppnJ
単芝じゃねw

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 16:33:58.51 LE6Wtpi+
せめて10秒は切ってから書き込めってことじゃない?

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 17:01:35.91 0mjS5aps
sageないとウラの住人に消されるぜ…
ククク…

798:ヤミイシャさんへ
12/09/26 17:13:39.57 tB8T16bf
WWW

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 17:30:34.22 2cvt9jiA
久しぶりにエグゼ5(ブルース)をリセットしてダークチップとココロバグ禁止ではじめて1週目がやっと終わったけど
フォルダとナビカスが完全に適当で2周目とか無理だわ
お前らどんなフォルダやナビカス使ってるの?

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 17:49:46.36 4UMKeu92
とりあえずコレクターズアイ装備しとけ

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 17:58:11.25 UyGVcXU+
コードSで揃えてたわ
やりやすかった

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 19:54:50.51 x11Fp8Y/
*チップを軸に進行度でコード変えてる
ミニボム・エアシュ・キャノン・スプレッド・クラックで12~16埋まれば二種ぐらいしか同コード無くてもイケる
モノに寄っては他がバラでも*で繋げるしね

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:12:05.05 vy4XDyx5
コピダメが神すぎる

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:14:05.20 y+WnP3eR
グレイガビーストとフォルテの連戦クリア出来ました。
グレイガビーストは下左で避けてスラクロで乙余裕でした。
しかしフォルテ戦はめちゃくちゃ熱いバトルでした。
最後の方獣化も切れてこっちの体力の残り30、フォルテ320でバブルスター当たってる状態で、
キラーマン当てれは勝てると思って当てたら死ななかった時にはもうだめかと思った。キラーマヒるから電気属性と勘違いしてた。
もうチップもトルネード、ドリオ、クイゲしかない。その時一回も使ったこと無かった超獣化使ってトルネード選択してバトル再開。
開幕フォルテが避けきれないバスター連射してきて死んだと思ったら、超反応でトルネード。
しかもちょうどクサパネル効果は2倍!
トォルゥネェェェド撃破!
最後の手段でBGM諦めてフルカスレギュラーも考えたけど、BGM保存クリア出来て良かった。後はグレイガ倒して終わりだ。

一言で言うと感動した

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:17:34.91 d0WDP5Fh
聞いてない
誰もそこまで
聞いてない

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:20:16.67 9yAkhfc7
コピペか何かかと思った

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:21:31.08 kh6JASZ3
俺は縦読みかと思った

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:26:23.32 GH8jFxWV
ネビュラホールの2つ目のゲート開けたら毎戦が死闘になったお

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:27:40.77 IjSWdM9Y
最後まで開けた状態だと個人的にボディパック必須

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:29:08.05 kjayK+s3
そのまま突っ込むとチップ弱いから1度プラグアウトして秋原から周り始めるのオススメ
どのみちSコンプしなきゃ進めないけど

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:44:54.23 sgkQCTa8
メットールが毒やヒビをまいてくる魔境になる

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:01:36.11 wnDNJxcD
4は普通のメットールだったのに
5のメットール3EXはちょっと強すぎやしませんか

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:05:49.32 9vxEfhan
HP1000あれば八割逃げられないか?

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:24:39.51 r9nhx2zC
これどういうことかわかる人いませんか?
スレリンク(news4vip板)

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:30:23.84 8Fj3nTUC
3やってるけど裏インターネットあたりからカウントボムじゃ
きつくなってきた

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 22:00:26.33 3W6Yof4T
>>814
キピリリ ピリキラピラ・・・

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:15:12.01 7qyyQWQm
置物系入れてなかったからいままでカーネルソウルだけ使った事なかったけど
特性上ボムボーイ系を完封できるんだな


818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:20:01.40 Tkv88iPi
しかし自分が置物系を使うと勝手にアーミーになるので使いにくい
例 カウントボムがアーミーに

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:22:33.40 IjSWdM9Y
カーネルカオスはポイズンアヌビスぐらい出しても良かった

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:25:20.57 2cvt9jiA
これくたーずあい・・・?ちょっと見て見るか
ちなみにだけどエグゼ5のバリアブルソードってゴミなの?

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:32:19.13 vy4XDyx5
ソニック出せるし弱くはない

>>818
マジかよww
もしかして相手側にオウエンカとか置いてもアウトなのか?

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:35:45.83 x11Fp8Y/
ゴミっていうか3が強すぎただけだね

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:53:04.23 ExRcwuNp
ブリザードマンってダークロイドの中で明らかに場違いだよね

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:53:53.52 dXuIhZoP
>>819
CSを決めてもアーミーに変身するんですね!わかります。
正直B+左のコマンドでアーミー登場とかカオスのアーミーは通常のアーミーよか強いとかあっても良かった

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:14:55.26 A7jsUTkN
ギガントフックはもうちょいマトモな性能にできんかったのか
メテオナックルとの差があまりにも大きい

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:27:47.15 YU5nctxO
多分フレイムフックさんの方が強い

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:29:38.39 2H2nk+n4
デューオ涙目

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:38:42.07 cItPYVjE
草むらだと二倍 カウンターで二回ヒット 威力も上
範囲マスが固定されていない 非暗転

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:58:43.90 uEd98dFu
ギガチップってコード合わなくても入れてる?

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 01:05:38.88 SBuBSo6s
合う方が少なくない?
自分はあわなくてもいれちゃうな

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 01:11:26.62 U6S7l3PQ
昔は切り札みたいでかっこいいから絶対入れてたけど今はあんま入れないな
暗転する攻撃チップ好きじゃないし

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 01:21:00.24 2H2nk+n4
カーネル版ではクロスディバイドが入れられるCで組んでたな

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 03:30:53.28 sEx5/Q6S
4のカスタムソードSって一周目のランミスと三週目の固定一個だけだっけ…
二枚欲しいのに一周目でとってないんだけどチップトレーダーしかないのか

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 10:57:38.66 bWx7mD+y
>>833
一周目で取り忘れると二週目に回される
ただ、そうなると二週目のが三週目、三週目が四週目になるので全部取ってからの進行が推奨される
ちなみに四週以降はバグのかけらかゼニーだから神経質になる必要はない

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 11:10:12.71 dgkGk5Cq
>>821
相手エリアにダークサウンドを置いても伏兵が出るんだぜ・・・

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 12:07:22.19 2H2nk+n4
>>835
なん…だと…
カーネルカオスマジで使えないな

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 12:17:11.47 oeznGawO
ジャイロソウルと組ませなかったのはミスだと思う
トマホーク以上に相性がいいのに

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 13:04:32.55 IicrHBsY
ライン、ステージ系を無くしたのが何より痛い。パネル変化バグもお手軽にできれば良かったのに

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 13:15:34.45 w1f3AeX1
OSSでV3ナビがでなさすぎる・・・
エネミーサーチもないからきつい

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 13:28:37.05 0XV0Nioo
V2チップ取るのが難しいんだよな

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 14:04:22.54 40AgSQrw
V2、EXチップは取るのが難しい上にほぼ使いどころがないという

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 15:04:38.38 /fNHxFiL
コレクションすることに意味があると何度も

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 15:25:16.95 2H2nk+n4
V5の悪口はそこまでだ

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 15:58:26.01 PDkBtV1/
エグゼ4と5対戦動画見てるとみんなエリスチ*×4使ってるけど
あの人たちは廃人なのかな

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 15:59:20.55 vE6bEj6v
V5が存在しなければホワイトでボウルマン、ブラックでミストマンと戦えなかった

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 16:06:51.90 7ZRbK7+o
V5はメガクラスでもよかった

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 16:12:21.76 jTy1qkNV
せめて攻撃力がV8分くらいあればギガでも妥当だと思ったけど

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 17:07:36.59 Aolfvopm
2のサンクチュアリさんはなんか輝いてた

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 17:16:44.78 uEd98dFu
カーネル版のSフォルダに夢剣は入るのだろうか

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 17:21:41.36 AXa6qFeB
>>844
ここでエリスチ*の話題がよく出るけど1枚でも手に入れば増殖できるの知らないのかなと
ソフト2つとハード2つ必要だが

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 17:30:22.07 PDkBtV1/
>>850
まじで?
ちょっとググってくる

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 17:46:31.90 DOuVwfHO
増殖バグは外道じゃね?

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 17:58:19.86 PDkBtV1/
ググったらまじであってびびったw
ただデータ消えるかもしれんし、そもそもソフト二つ持ってないっていうね・・・
つか、6のリュック見てみたらパニシュBがあってもう一度びびったぜ

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 18:06:41.22 YJYHfNd+
まあ対戦とかで使わないなら...とは思うけどな
今の時代対戦自体そうできないけど

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 18:49:50.81 oeznGawO
リメイクするならソフトは一つで遊べるようにしてほしい
あとは課金やらストーリー販売やらで稼げばいいから

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 19:28:58.39 A7jsUTkN
油断して対戦中テングストームで遊んでたらまさかの心バグΔエッジ直撃で即死

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 20:06:16.53 b1B3GH4e
4であったダークボム達はどうなったんだろう。
ダークチップユーザーから使いにくいとかのクレームが入りネビュラでは製造中止しましたとかそんな感じ?
ボンバーマンとソウル共鳴してボンバーカオスとか期待したのに・・・

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 20:09:34.84 DWLZ7mZi
ABDは敵から全く逃げれなくなるのが辛い

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 20:46:18.64 dgkGk5Cq
ネビュラの企業態度いいな、オイ
投擲チップって威力は高いけど当てづらいからな

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 20:54:08.48 u9+VqszH
カーネルカオスはCSダークキャノンでよかった

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 21:07:01.75 BHHAontt
サーチマンSPがどうやっても10秒切れないのでダークメテオぶっぱなしたら弾速はやすぎワロタ
ナンバーボムも捗るしもうHP999でいいか

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 21:08:44.23 AXa6qFeB
チップ増殖で増やしたチップとチプトレで粘って手に入れたチップに差はないからなぁ
使うか使わないかは自由だけど非難される事ではないと思いますが

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 21:35:00.25 hIzAW06Z
ポケモンの乱数調整なんかもそうだが、こういうのは仮にやるとしても黙ってやるもんだ
嫌悪感持つ人とかもいるのに、わざわざ「増殖できるよー^^」なんてアピールするから叩かれる

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 00:05:43.33 50EdpiOQ
ただ質問に対してレス返しただけじゃないの?どっちでもいいけど

正直4以降のエリスチ*は入手面倒にしすぎな感じがする
対戦にほぼ必須なだけに今考えたら結構酷い

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 00:07:16.24 nYbizt0w
エグゼ4のウッドマンバグってもしかして回復不可能?
つづきからで画面真っ暗なんだが‥

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 00:23:04.02 3+NWkZVm
「人に迷惑をかけない」という前提の上でなら、増殖しようが改造しようが、お金出して商品を買ったお客様の自由。
極端な話カートリッジでキャッチボールしようが説明書をメモ帳代わりにしようが咎められることじゃない。
現行で不特定の相手と対戦できる環境があるゲーム(ポケモンとか)では当然問題だが、せいぜい身内としか対戦できる環境がない現状で、
互いに了承済みであるならば、どんな条件で対戦してもいいじゃない。逆になんで他人に咎められなきゃならんのって言うレベル。

まぁ嫌悪感を持つ人の気持ちもわかるけどね。公式大会とかやってた当時は俺もどうかと思ったよ。改造して失格になってる奴らを見てさw


867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 00:28:48.79 CSQoTgzl
身内とか対戦とかさぁ・・・自分、涙いいすか?

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 00:32:18.61 wMUHs1w8
ヒートバグスタイルの色が明らかに紫色な件

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 00:32:19.47 lcv3EZWX
増殖バグって何だ?
タイミング良くケーブル抜きじゃないのか

2ではハガキ当選しなくて、当選した友達にゲートSPとか貰ったもんだが

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 01:36:55.46 e43uFNQK
>>865
GBAで起動すれば直った気が

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 02:07:04.02 y7J5DlhL
5でバリアブルVが4枚欲しいのですがバグ使うしか手に入りませんかね?

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 02:29:25.59 Z6CDVpsO
>>857
ガッツカオスの溜め撃ちがダークステージじゃ
全くガッツマンらしさが無くなってしまう件

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 02:39:33.74 3+NWkZVm
>>867
対戦しようぜ!!

>>847
たしかにもう少し強くてもバランスは成立すると思うけど、V5はあんまり強くないくらいでちょうどいいと思うんだ。
おそらくV5チップは、初めから他のギガチップの様に切り札として用意されたものじゃないと思うのよね。
V5チップはその性質上、同じナビのチップが同一コード内に4枚あるってのが強みなわけで。
対してそれ以外のギガはほとんどが使いづらいコード。コードを浮かせてまで入れる価値があるか、ないか、そこで迷うくらいの良いバランスだと思うよ。現状。
リサイクルは実質メガクラスチップだけど、コードで優位性を保ってる。威力だけが強さじゃないっていいよね。
リターンなんて無かった。

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 05:55:16.46 78ANjP9X
久しぶりに3黒やってるんだが、もしかしてこっちってクサムラステージの*手に入らない?


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