英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡  反省会スレ23at HANDYGRPG
英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡  反省会スレ23 - 暇つぶし2ch409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 03:40:33.45 pMb/mHpC
>>408
まぁここは反省会だし
知らないものは反省できないからなww
ここの諸氏もなんやかやいいながらもちゃんと捜査官最高位までやったり実績コンプしたりしてる
当然マメにマラソンはやってる
ただ結末がつまらないとわかってるものを人に薦めるのはできないな
お前さんみたいにすでにだれてるなら余計にね
他になにもなくて暇で仕方ないならやってもいいんじゃない?


410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 06:30:33.57 PDUACsim
んー
マリアベルって錬金術が使えること以外レンと大して変わんないよね
せいぜい執行者レベル

ってのはよく聞くけどじゃあどうすれば良かったのか考えた

マリアベルがクロイス家の開祖で良かったんじゃないか?
錬金術で体を作り替えながら1200年前から生き長らえている魔女みたいな感じで
妄執(笑)が妄執(迫真)に近づくくらいの説得力は出せたと思う

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 07:00:40.03 SR4jBuCv
>>410
もしくは
始祖の意識体が子孫の適合者と本編途中で融合したという事にして
普段の割とまとも?→とてもダメンジョ様です状態を表現しても良かったのかなー?


412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 10:48:17.20 +zOv0El6
>>410
そもそも使徒は戦闘の実力を買われてスカウトされるわけじゃないしね
おのおのの得意分野が他より優れていれば使徒になれるんだよ
それに蛇の資金の半分以上はマリアベルの錬金術によるものと
判明してるから、蛇に取ったら重要だろ

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 11:06:25.46 d6jFqRmB
レンはあくまでもガキンちょ扱いで社会人としては何もないけど
マリアベルはすでにものすごい手腕を発揮しているからレンと同じように思ったことはないな。
でもあの年で異常すぎだけどね。レンの天才設定も論文出しているとかやりすぎと思ったけど
マリアベルすごすぎwww 一人だけ一日が40時間くらいあるのか?

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 11:14:03.90 +zOv0El6
>>413
普通の人だったらそうだけど、マリアベルはクロイス家の技術があるからな
レンに関しては実際の世界でもあの年で論文出すやつはアメリカとかには
天才子供として一応いるからまあありなえなくは無いだろ。

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 11:59:44.64 M9vSXEyZ
錬は突然被害者みたいに扱われだしたのが嫌だ
あいつ空では十分加害者側だったろ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 12:04:19.99 +zOv0El6
>>415
空のSCの時点から被害者扱いされてたぞ
まあ、その被害内容は3rdになって明らかになったけど

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 12:07:06.22 M9vSXEyZ
>>416
そうだっけ?
まぁそれでもそれまでやってただろうこと全無視は気に入らんけど

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 12:21:29.14 d6jFqRmB
>>414
論文を数回出しているだけを取り上げてるんじゃないよ。
それ以外にも戦闘のことやデカロボ操縦やら薬の使い方やら
マスターして使徒としての任務もしてなんてガキは現実には絶対にいないだろ。

>>416
オレも知らないなあ。子供なんだからこんな悪い組織にいるのだ~め~みたいな
感じのくだらん説得とかされてたけどさ。一応人殺しが大好きっていうくらいのことをしてるはずなんだけど。
ヨシュアとは違って自ら進んで好んでワクワクしながら殺すような感じ。
その後かわいそうな女の子扱いばっかりだからやめておけばいいのにと思った。

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 13:34:21.09 g9zQ/zUz
>>418
何でゲームのキャラと現実を比べてるの?
ゲームと現実の区別がつかないなら止めたほうがいいよ

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 13:35:55.26 +zOv0El6
>>418
知らないってのはSCのこと?それとも3rd?

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 13:40:21.78 wmMhuvjd
レンの殺すの大好き云々も結局は環境に適応する為に生み出した
人格の1つじゃないのか?

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 13:42:39.62 M9vSXEyZ
だから可哀想ってか
グランセルで思いっきりやられてた兵士とかにとっちゃ迷惑な話だ

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 13:44:54.02 wmMhuvjd
JRPGやロボットアニメが嫌いなのはよく分かった
>>422
こいついつもの空の軌跡もーじゃね?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 13:53:12.17 pMb/mHpC
それはわからんけど最近ここもマターリ感がなくなったな

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 13:59:14.09 wmMhuvjd
対立厨が頑張ってるからな
vsや零の時にもやってたよな、こういう事

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 14:18:28.20 RcFmGycZ
昔はまったりしてたのか?
反省会スレだけどほぼアンチスレみたいな感じだったし
昔の雰囲気もそんなによくなかったきが

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 14:25:26.77 pMb/mHpC
>>426
住人同士でのいさかいは少なかったよ

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 14:33:06.98 RcFmGycZ
そうなのか
なんつーか、ある程度は好きだけど、この辺はあんまよくなかった
改善して欲しかったという人にはいづらい雰囲気だった記憶があったかな
反省会スレはアンチ色が強かった気がするし、本スレでもあまり要望見たいな話題は続かない
というかティオやエリィがどうのこうのの変な荒らしが常にいた気がする

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 15:08:05.63 wmMhuvjd
>>428
存在意義は元々本スレに居たのがこっちと行き来するようになったな
発売直後は不満も要望もバグ関連もこっちに誘導されていたから
主に終盤への不満が多くて完全否定までってのはそんなに多くなかったような
ただ好き嫌いに関係なく発生するバグ、フリーズが本スレでアンチ扱いだったのは
正直不味い対応だなと思った

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 18:03:23.40 SR4jBuCv
当時結構ゲハ臭い連中もいたからなぁ・・・
今はまだ問題点の洗い出しと
(出来れば)直して欲しい改善点を主張できるだけ平穏じゃなかろうかと

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 18:20:40.29 d6jFqRmB
空のアネラスたんおはようみたいなレスがどんどん出てくるかと思ったが
意外なくらい静かだw

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 21:38:16.40 uy4nDmYc
碧の首脳会議に帝国だけ政治家が2人出席してたよな。宰相とオリビエ。
他の国は1人なのになんで?

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 22:27:55.48 +zOv0El6
>>432
あの国は他の国と違って
皇帝って役職と宰相って役職があって
その二人が政治を行っている
今回オリビエは皇帝の代理としてきたんだよ

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 22:52:19.09 M2GEEjet
レンもこっち側に来たし、これからは出てくる悪役の殆どが改心する流れになるのかねぇ
個人的には償いの描写とかあったらもうそれで良いよ
あんま言うときりないし

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 22:53:43.01 lFgrrDx1
(たしか)そんなに皇位継承権の高くないオリビエが代理できた理由て
説明されてたっけ?
メタ視点で言えばファンサービスなんだろうけど

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 22:56:56.68 M2GEEjet
sage忘れたスマン
無視して良いぞ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 23:08:19.18 d6jFqRmB
単に出したいから出しただけだろうね。
一応空の後人気者になって知名度上がったらしいからwwww

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 23:12:12.09 +zOv0El6
というか鉄血を出す以上オリビエはセットで出さないとね

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 08:57:10.14 Y04V65n4
URLリンク(blog-imgs-30.fc2.com)

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 10:41:09.45 tSAEUusY
テロで万が一のことがあってもあまり痛手にならないよう
継承権が高くないオリビエをよこしたのかもな

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 10:53:11.16 XhoROqHX
宰相が味方にならなさそうだからって適当な理由をつけて連れてきたとか

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 15:50:50.59 p8uKB5y0
いつものように真相は迷宮入りなんだろうな

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 16:37:32.42 lYj5lpFy
レクターとか言うカスは地味にイラつくな

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 18:02:30.98 E89GhRuJ
まさかディータ大統領のあと
独立したクロスベルの新大統領がティータだとは

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 18:13:39.47 Ir7f3k5b
またまたご冗談をw
しかしまぁ何というか
空キャラをこれ以上クロスベルに絡ませて欲しくないかなーと
思う今日この頃

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 19:35:38.07 jqk5IOUs
空どころかロイド達が絡むのも御免だよ

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 21:12:12.33 S/SE5ivd
舞台が変わって新シリーズになっても旧キャラはちょろちょろ出てくるだろうね
個人的には大して気にならないけど

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 21:51:31.28 Ir7f3k5b
>>447
上手く絡ませてくれればそれこそ嬉しい事は無いんだ。無いんだが・・・
少なくともクロスベルの皆が新シリーズで出たら
間違い無く色眼鏡で見てしまうだろうなと・・・遺憾とは思うが
(逆にそのハードルを越えた活躍や描写をすれば喝采したいなとも)

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 22:34:43.14 i8+gnM7e
旧キャラの出現頻度や話題みたいなのは碧はけっこう良かったと思う
本編での多少の活躍の場も有、マラソンしてたら新聞記者レインズ君みたいな
意外な空キャラとのつながりも見られたし
この感じだと次作で支援課の面々が新キャラを食うぐらいの活躍はせんだろうし
共同作戦か何かで何かしらの活躍の描写はみたい

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 23:00:49.81 k+8HBiGG
いやもう悪いけど支援課はいいわ おとなしくクロスベルで町のおまわりさんやっててくれ

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 23:14:32.65 p8uKB5y0
空キャラも再登場するのは一部だけでいい。
碧で無理やりねじ込んだ感があった。

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 23:16:32.68 G/MCV3T5
そもそもクロスベル民が他国に出て来る理由がない
つーか皆さん地下に潜って反抗活動してんだろ
空のキャラは元々殆どが他国籍だし違う

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 23:41:28.74 FN6ifqDK
クロスベル勢が嫌いなわけではないんだが
次回作で無理やり理由つけて出張らせるのだけはやめてほしいな…
次の次、ならまだいいんだが

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 00:06:37.09 ifpik71r
>>453
クロスベルが帝国領になったのなら我々支援課が帝国本土に来ても
おかしくはないみたいな理由で登場したりして

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 00:17:59.62 cVIpQGu9
オリビエがディーターと士官学校の話をしていたときに
誘っていたから普通に来るだろうね

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 00:18:35.94 dNxCm/f/
レインズ君って空キャラ?としての認識ゼロみたいなもんだったな。


457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 01:20:04.30 ifpik71r
ウサちゃんの尻尾ペロペロしたいよぉー

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 01:34:16.70 ifpik71r
誰かレスの消し方を教えてください

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 01:53:00.15 YaRjbpI+
名前欄に「fusianasan」っていれると自分のレスを削除できるよ

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 08:55:57.41 KYH+E9Dt
>>452
むしろ、その逆はないかな。次回作の主人公がクロスベルを訪ねるとか。

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 09:38:10.83 Lb0us9LX
帝国での主人公が支援課と敵対する展開も普通にあるか
過去作の主人公を、最初敵視するゲームにアーク2とかあったな


462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 10:35:34.17 ZjKwaFmX
私怨課ぶっ殺せるじゃん!

と思ったけど倒したら
ロイド「なかなかやるな!」
やっつけたのにピンピンなんだろうな...

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 10:38:12.09 KYH+E9Dt
>>461
状況によると思うけどね。帝国軍は神機の攻撃でずいぶん戦死者を出してるから、親を亡くしたとかで、主人公チームの中にクロスベルを恨んでる人とかいそう。

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 10:58:00.75 aXjNyTmh
普通に考えて支援課は帝国占領時に全員拘留されると思うけど
なんの罪に当たるかは別としてそのまま暮らせるわけがない

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 11:35:09.39 LqqLfs1H
帝国軍から逃げ回るんじゃないか
大人しく捕まるとは思えない

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 13:01:06.50 iSCtP+0z
エンディングで普通に抗戦してたしな
仮に支援課のだれかが捕まえられたらそれだけで帝国主人公との接点がつくれるな
助けに来たリーシャとも出会ったりとか、やろうと思えばいくらでもできるかな

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 14:40:14.31 a9yBWTG+
クロスベルをひどい目に遭わせた張本人とよく一緒に戦えるな

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 17:33:36.25 62cyXdOI
>>464
予防拘禁リスト第一位だろうなぁ・・・
で、それを由としないのであのED絵になる、と
むしろ風の剣聖()もといGN電池の短期的処遇はどうなったんだろう?
逮捕→(超法規的な何か?)→逃亡者生活でいいんだっけ?

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 18:34:29.35 KYH+E9Dt
でもよく考えると、帝国にとって支援課って、恩人じゃない。神機の脅威を取り除いて、おまけに占領しやすいようにしちゃったんだから(笑)



470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 20:38:30.31 k8VsxAP0
そういえば「例えキーアがこの世界を作り変えたとしても
結社の計画に支障は出ない」って言ってたけど
盟主って因果律を越えた先の世界にいるのかな?
例えば外の理とか

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 20:47:22.17 yepnyJrr
ロイドが出てきたら次作のヒロインも攻略されちゃうじゃないですかーやだー

>>470
それここじゃなくて本スレに書いた方がいいんでないか

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 09:53:06.24 JipxcQeX
>>471
いや、荒らしでなければある程度許容するのがこのスレ

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 11:21:50.69 er1Fj9lp
結社とやらは何だかものすごいやつらの集まりと思われるのだが
実際に対面するとそうでもないという・・・・w

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 14:11:01.19 07rqTbyR
>>470
そんなこと本編で誰か言ってた?
それともファルコムマガジンかな

どちらにしろいい加減収拾付けろよな・・・

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 18:28:47.82 PCInqrQh
>>473
ギルバートが入れるくらいだから、下は並みなんだろうね。

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 19:44:27.45 cP8CKTHe
>>474
単なる個人の予想じゃん

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 22:34:57.12 tpJO174c
ギルバートって一応高学歴エリートなんだぞ
お前らより格上なんだぞ

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 22:41:55.26 i72giKQ0
>>474
本編でカンパネルラとアリアンロードが言ってる

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 22:56:32.34 er1Fj9lp

あー ギルリンのことなんてすっかり忘れてたw

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:04:16.93 oGNHST6X
>>478
はぁ?記憶にないんだけどそんなの・・・
なんかこの間からよく分からない曖昧なことが出てくると
必ずと言っていいほど本編でちゃんと出てるって言うのが出てくるけど
出てたとしても後付け的な解釈でそうとも取れるという感じのものだったりするし
凄いやり込まないと分からないような細かい点だったりで
プレイヤーにちゃんと伝わってないなら意味ないと思うんだよな
インタビューとか見てても色々な意味にとれる曖昧な文章で期待させてばかりで
ハッキリしない
何か言い訳めいていて嫌いだわ、ファルコムのこういうところ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:26:17.70 oGNHST6X
更に付け加えると後からファミ通とかファルマガとか?
そういうところでちゃんと設定があるといわれても
「ハァ、そうすか」
という感じにしかならないんだよね
細かい設定が隠されてることを丁寧な作りとか言ってんだったら
それは大きな勘違いだろ
ユーザーに分かりやすく、納得できる説明がなければ
そんなのはただの制作側の保身めいた拡大解釈でしかないんだよ
極論を言えば結局自分らに都合のいいところだけを切り張りして喋ってるマスゴミとか
ミンスと何も変わんないだろ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:35:19.02 PCInqrQh
>>478
あの二人の絡みは、三章、四章の始めくらいだけど、それらしい話は聞かなかったな。いったい、どこの話。

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 23:47:14.09 PCInqrQh
>>482
ちなみに、断章の始めは確か、これからどうする?しばらく様子見。彼ら(ワジ、ケビンのこと?)も動き出した。キーアの潜在能力は予想以上。
だったと思ったが。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 00:16:40.71 m9/zznqd
>>483
断章が気になって見返してみたけどそんな感じの話だった。
教会と結社の立ち位置の違いだの、キーアが人と神を繋ぐインターフェイスたり得るか
興味があるとか意味深な会話してたけど
結社の計画に支障がでるでないの話は断章ではなかった

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 00:38:13.02 j6mBBS27
>>484
そもそも、キーアが世界改変したとわかるのは、最後の最後の方だから、途中でネタバレするような会話はないと思ったけどね。

2周目限定会話とかなら話がわかるが、あるのはベル関係だけでしょう。

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 01:18:51.84 O/2y4y44
>>482
キーアが世界改変云々は無いけど
減塩計画見届け役のはずのカンパネルラが
「クロスベルがどうなろうとボクの使命からは外れている」
って言ってるな。
深読みすれば
クロスベルがどうなろうと=至宝が何しようがってことで
至宝が力を発揮しようが減塩計画に支障はないって
確かになるな。
本来だったら世界改変されて帝国の情勢変えられたら
困るのは結社のはずなのに。

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 01:21:42.62 ZMybVpGR
世界改編てのがどうしても軌跡シリーズの世界観に合わない
空くらいファンタジー寄りでも合わない


488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 01:29:00.70 j6mBBS27
世界改変したのも計算に入ってるとしか考えられないけど、むしろ、今後、零の至宝による世界改変が行われないのを知っている発言に思える。

社長いわく、クロスベルにおける幻焔計画はキーア覚醒まで、だそうだから、カンパネルラにとってはそれ以降、クロスベルに何があっても、自分の役目には関係ないんじゃないかな。残ってたのも、面白そうって理由らしいから。

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 01:31:06.82 O/2y4y44
>>488
それか逆にキーアがどのように世界改変をしようと
クロスベルの運命と帝国の情勢はSFとかでよくある
既定事項ってやつなのかな?

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 01:40:49.62 j6mBBS27
>>489
それだったら、イアンはすごい無駄骨だね。世界改変しても、関係性が変わらないと意味ないからね。

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 02:04:17.79 51KkxHnC
>>488
世界改変はともかくお前さんは改行しろw
あと句点も多すぎ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 02:18:05.48 IDDj3Mjl
読めれば問題ないっしょ

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 03:21:14.15 qN/pLoaA
キーアが結社に不都合な世界改変をしても
盟主が空の至宝でなんとかしてるんじゃね

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 08:52:02.49 c/93chIU
神機や使徒を貸して恩を売ったのにキーアが結社の計画に不都合な改変を
しようとしたら、支援課を人質にとられるか暗殺されるだろうな

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 09:01:26.55 s5RCleFm
クロスベル限定での繰り返し能力なんていう目茶苦茶な設定
他の地域はどうなるの?
平行世界が何個も出来るの?

「盟主や宰相はキーアが終わる所まで知っていた」とかで終わらせそう

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 09:09:54.67 c/93chIU
イースでもアルタゴ限定の世界リセットなんてのがあったし
ライターは他の地域との整合性なんて頭になさげ

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 10:22:15.99 kOmfsY/w
ここまで超パワーオンパレードの話を今のライターが収拾つけるのってかなり難しそう

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 11:31:50.26 tg11qEQx
地域限定リセットが好きなのか
世界規模で考えると面倒だから手を抜いているとも思えてくる

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 13:23:46.01 fxND2Jw+
一作毎に独立した話にしておけばすんなりまとまったのに
まとめる能も無いくせに風呂敷広げ散らかすからだ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 16:08:36.02 LmGiGb3V
空から通して5作分のシナリオ使って、収拾つけるどころかだんだん風呂敷広げていってるからな

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 18:17:06.54 c/93chIU
風呂敷広げるわりに説明不足でgdgd。もはやどこに向かってるのか分からない
インターミッション削って本編進めろよ

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 21:14:13.06 g5WtcTP9
>>498
そういえばまだゼムリア大陸西が舞台なんだよな
北、南、東まで話広げるのかな?

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 21:57:36.41 j6mBBS27
>>502
そしたら、あと何作で完結するか。止めてほしい設定だね。

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 22:09:41.85 OmZkHoE4
そもそも完結させる気があるのか?
完結するってどっかで言ってたの?

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 23:06:34.78 g5WtcTP9
>>503
あのエレボニア帝国も作中では
ゼムリア西で最大って言われてるってことは
大陸最強みたいな国がありそうだね

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 23:24:00.83 L2iwKAzf
ゼムリア北は宇宙開発、ゼムリア東は意思を持ったロボットだらけ、ゼムリア南はうほうほ言ってる連中がマンモス狩ってても不思議じゃない

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 23:27:18.83 Hbgx94n0
大陸や世界の一部だけが舞台のゲームもよくあるし
これ以上風呂敷は広げなくていいよ
今の分を畳むだけでもかなり年数かかるだろうし
これ以上やると浦澤直樹の漫画により近づいていくことに


508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 02:14:36.51 pLZI1OwO
クロスベル自治州法=日本国憲法
警備隊=自衛隊

URLリンク(twitter.com)

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 02:59:35.68 HekTP9A2
ホムンクルスなのに血液型があるっておかしくないか
何で成長するのかとかもよく分からないし

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 03:46:02.80 b9V/zWId
>>509
何もないところから作ったのではなく、誰か素体となった人物がいると推測する。

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 09:50:20.24 GVvWcp0d
西に近代国家が固まってて東は土着民族やら未開の地なんじゃない?
んで極東にアビスゲートがあると

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 12:00:40.50 /IJBBgrU
ネット上のネタをそのまま反映したりする惨状を見るに
まともなシナリオを考える能力は全く無いだろ

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 13:03:43.68 ILrknEvr
分割するからこうなるんや

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 15:11:49.47 lNX59cTY
>>512
ネット上のネタって例えば?

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 19:10:03.44 PogA5/BO
>>512
キーアの愛され能力のことか

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 19:15:31.40 b9V/zWId
>>512
イアン弁護士の黒幕化のことかね。メガネのいい人は大概黒幕とかで。

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 21:30:22.56 hPABc87J
弁護士は開かない部屋が怪しいし、キーアはミシュラムで犬が攻撃をためらう
場合があるから一応元からある設定なんじゃね?
ネット上から拾ったネタ臭いっつーとしつこい胸ネタや愛情表現
オッパイオッパイ○○ちゃんペロペロ可愛いは正義みたいなノリと同じことを
キャラクターにやらせんな

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 22:29:20.15 lNX59cTY
>>517
大まかな設定は3rdの頃からあったらしいね。
だから3rdの頃からクロスベルが登場してる

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 22:48:44.25 XbEkVuGQ
ヨナがロイドに食いまくりのリア充とか言ってなかったっけ?
ロイドは何のことだかわかってなかったようだけど

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 23:22:39.64 lNX59cTY
>>519
リア充ってネットで生まれた単語だしね。
あの世界では一般用のネットワークは発達してないから、
一日中端末いじくってるヨナはわかるけど、
ロイド達はわからないんじゃないか?

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 00:56:03.08 DPR9bT1U
まぁ社長自身が盟主の設定いまから考えますだからなww

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 01:04:40.90 i/4UOBgq
>>520
ネットが普及してないしリア充って単語が生まれるようなサイトとかもなさそう

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 01:14:52.82 RvNAq1X3
なんか電脳世界をハッキングみたいなノリだったけど
イントラネット情報端末だからなw
キーボードをカチャカチャ叩きまくる専門家みたいな人達はどっから沸いたのか

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 01:18:16.34 7C1ujbTH
そういや、財団で電子手帳作ってるとか言ってたけど、次回作の手帳がiPhoneみたいのになるのか。

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 02:14:46.19 +EgpeAn2
帝国編にブルブランが出ることが決定してるってことは
オリビエ vs ブルブランの決着がついにつくのかな?

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 06:15:29.42 1tQul/fs
いまのライターにあんな掛け合いはできないよ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 07:45:25.40 UPKiSPEm
>>517
本当に元からあった設定かもしれないが後付けにしか見えない見せ方が問題。
何故後付けにしか見えないのか。それは「その設定に何の意味が?」と思うからじゃないかな
イアンじゃなくてアリオスでも問題なくね?イアンじゃなかったら何か困るのか?
愛され能力の必要性は?その能力設定がなかったら何か困るのか?という。

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 10:02:38.70 JI0KgHDV
「何でもいいからインパクトのある黒幕を」「何でもいいからすごい能力を」
こんな考えで作ってるんだろうな
だから思いつきを並べ立てただけの無意味な設定の山になる
意味がないからバラすタイミングがつかめず「いきなり何言ってんの?」となる

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 10:52:07.35 7C1ujbTH
そういや、社長がインタビューでキーアの設定を思いついたとき、これだと思ったらしいからね。

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 13:31:15.29 rlQcraP5
それじゃねえ!と言える人がいなかったんだ..

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 13:36:34.01 +EgpeAn2
>>530
もともと次回作は時空関係の至宝を登場させるってのは
決まってらしい。
まあ時空関係の至宝だったら必然的にSF色が濃いものに
なるだろ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 14:07:33.95 nDEgcT9y
しかしキーアの愛され設定にしても
キーアを敵役にしておくとかもっと悪っぽくするとかで
主人公側に違和感持たせとかなかったから、主人公たちが
「能力?知るか!好きだ!」みたいなでくのぼうになってしまったという
プレイヤーしか違和感持たないから主人公への感情離れが進むんだよな
設定全否定じゃなくてももっとこうどうにかならんかったのか

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 14:16:11.74 +EgpeAn2
>>532
プレイヤーが投票した人気ランキングではロイド3位なんだぜ・・・・
もうプレイする人もおかしくなってるよ・・・

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 15:49:54.68 7C1ujbTH
>>531
空の至宝はとっくの昔に出てるし、時空の至宝ってのは時の至宝のことと思っていい。


>>530
加藤会長あたりが言ってくれないとね。
っていうか、バグの多さを怒れよ。

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 15:59:16.04 6s4xcHbH
>>532
設定結論ありきで話が進むから登場人物が妙な態度をとらなきゃいけなくなるんだろう。
ライターの腕次第ではもっと自然にできるが
零のころから構想を考えていたのにああだからもうどうにもならん。

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 20:26:47.71 JI0KgHDV
どこかで愛され能力から覚めるイベント入れて、素面の状態で
自分たちの気持ちやこれからどうするか考えて欲しかった
零の中盤から碧の最後までずっとキーア分に酔ったままの主人公達……

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:38:37.00 z0MrsTTK
最後まで洗脳肯定はある意味斬新だったよ
空も至宝の力を否定して人間の絆の力で云々~の有りがち(王道)展開だったしな

まぁ世間ではそれをBADENDと言うのだが

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 00:47:31.07 p1Cxb/AR
>>537
碧も世界改変は人の努力を無駄にするって否定してたじゃん

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 01:13:17.31 z0MrsTTK
そ、そうだね
つまり支援課はみんな死なないといけないね

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 01:15:41.81 usaqwM0+
キーアみたいな設定の人外ヒロインで
最後は魅了能力関係なしにお前に惚れたんだと
主人公と結ばれる話はよくある気がする
洗脳公定でなくて、能力関係なしの絆を描きたかったんだと思う。これも王道展開だし
碧のラスト詳細は忘れたから洗脳全肯定かどうか覚えてないけど

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 01:20:50.20 z0MrsTTK
お、おう
ラストのロイドさんの名台詞はわ、忘れがちだよね

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 01:32:17.50 usaqwM0+
>>539
それはもうしょうがないだろ
キーアに改変能力あることがわかってから兄貴を生き返らしたわけでもないし
結果的に改変された世界で努力して成し遂げたことをまた改変する必要もない

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 03:10:22.10 ldGIMeMR
零エボは爆死だな
予約のランキングに全く出てこない
まぁ本体が普及してないわ
出して二年で対して変わらない移植じゃ仕方無いか

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 09:34:46.01 5TmdPD+3
あんまり宣伝もしてないし費用を抑えて損切りするつもりなのか
ほんでPS3にそのまま出すとか

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 10:47:55.24 /27FwklI
ノーリスクなのにガイ復活を拒否した理由がわからない

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 12:03:19.37 5TmdPD+3
>>545
親代わりに育ててもらって唯一の身内だったけど
殺した相手もすんなり許したし
あんまり殺されたこと気にしてなかったみたいだし
案外殺されて清々してるとかw

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 13:03:10.28 fso4ySm1
>>545
生き返らせると言ってもガイがポンと出てくるわけじゃなくて
死ぬ前からやり直すんだろ?
そうなると支援課リーダーはガイになる。ロイドにとって最大のリスクだよ

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 17:31:51.26 HbYbjfb3
セシル姉絡みの話題ばかりでロイドが家族としてガイを好いてるように見えなかった
家族に対してドライなロイドがキーアは溺愛してしまうものだから
余計に能力の影響を受けているように見えてくる
絆を売りにした割には雑というか台詞で説明するだけで中身が薄い

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 19:27:55.82 8fNHZm5y
>>536のいうとおり
キーアに俺たちは洗脳されていたのか、っていうのを
まじめに考えるシーンがなくてすぐに「そんなのは関係なしにキーアが好きだ」
っていうからいやまだ洗脳されてね?ってなるわけだ

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 20:13:09.26 fso4ySm1
ガイ殺害の犯人の手がかりには「今は他に優先するべきことがある(キリッ」
警察官としてはそれでいいんだけど、キーア絡みになると
「だけどキーアは泣いているんだ!」「キーアが犠牲になるのは間違ってる!」

洗脳されきってる

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:35:47.49 t4JZNPCI
零で散々最大の謎と煽っておいて碧で実はワープしてオークション置き場にキーア置いときました
真面目にトリック考えてて馬鹿らしくなった
制作スタッフも思いつかなかったんだろうな

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:46:42.30 p7bi9Pe2
まぁ碧での最大の失敗の一つは
キーア絡みだろうなぁ・・・コレほどユーザーとの乖離を生んだ内容はそう無いだろう
酷な様だがキーアは支援課を救うなり己の暴走を己でケジメを付けて
きっちり昇天すべきだったかもしれんね・・・?
(イース7のティアと被るが致し方なしか?)

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:46:46.82 RixPWPkd
真面目に考えててもネットで話題になった意見を取り入れればいいだけだからね
今のファルコムのゲーム作りは簡単だね
まったくどこの同人ゲーだよ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 21:48:05.24 Ypvdp+dB
>>551
3rdの頃から決まってたストーリーなんだから
そんなわけないだろ

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:17:04.95 fso4ySm1
キーアをオークションに出したのは特殊な状況に置くことで能力を測るためって
説明があったけど意味が分からなかった
愛され能力で参加者をメロメロにしろってこと?

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 22:29:09.21 Ypvdp+dB
>>555
特殊な状況に置かれたときの反応を見て、それを収束・拡散すれば
どのような事象にも対応できるってことだよ。
これ実際にはゲーム内じゃなくて現実のシミュレーションの理論の一つだね

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:05:01.70 X3jXZkRu
大体結社の連中だけ都合よくワープしすぎだろ
特殊な状況下のシミュレーション理論だとかそんな高尚なこと言われても
結局やってることが子供向けアニメの悪役とかと同じレベルのチープさだから
萎えることに変わりはない

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:06:47.40 usaqwM0+
キーア関係はそうでもないけどくま先生のブレっぷりは吹いた
直前にあの人は決してブレないとか言わせといてそりゃねえよ
ガチ悪人でないのはいいけど、最後で何の脈絡もなく折れるのはだめだ

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:24:52.23 Ypvdp+dB
>>557
そもそも結社の技術は他と比べて圧倒的に優れてるって
設定だからワープはしょうがない

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/24 23:43:08.07 z0MrsTTK
結社のはアーティファクト使ったズルだから技術と言われてもピンとこない
あれは魔法でしょ

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 00:21:39.42 Sx4662L9
>>558
最後の最後の最後でブレるならいいけど本性現してすぐ終わりなんだもんなあ。


562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 00:40:51.71 V3YiDx5v
結社がワープ使えるなら教会も使えても良さそうなもんだけど使えないんだよな
この時点で結社だけ段違いに技術が優れてるからというのはおかしい気がする

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 01:01:29.22 sKZXcMkR
>>562
導力ネットワークが最先端のはずのクロスベルですら
結社からしたら「低レベルのネットワーク」って言ってるから
相当技術が離れてると思うぞ

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 03:21:17.92 VAiiLCr6
リベールとか自分から超技術捨てた人達の末裔だし
その一部を未だに利用してるのが結社や教会なのかね

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 04:04:20.16 VCicJO9Y
なんか毎度毎度絡んでくる信者がいるなww
本スレに引っ込んでればいいのに

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 04:43:32.39 /oMuC6wm
教会が強大な軍事力を持っていることにどうして誰も反発しないの?
得体のしれないアーティファクトをたくさん所有しているんだぞ?
軍事力持ってたら恐ろしいだろ。
反抗心を抱かないように日曜学校で洗脳でもしているのかな。

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 06:40:20.40 YvoBdAcA
その辺は歴史上
混乱期をまとめた実績がものを言うんじゃなかろうかね・・・?
教会の場合

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 07:36:02.36 sKZXcMkR
>>566
あの世界は「女神のおかげで俺らは毎日幸せに生きていられるんだ^^」
っていう考えを本気で信じて生きてるから反抗心はない。
後アーティファクトの回収の事実も一般人は知らない。知ってるのは遊撃士の
一部や関係者など

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 09:15:30.02 JPQWA270
>>556
あの状況で「至宝となりえる能力あり」と認められる収束・拡散って
どんな方法なんだろ

参加者の中から保護者役として最適な人物を検索して
自分を保護させる因果を招きよせるとか?
仮にキーアがベルの経済力でもどうにもならないような
外国の大富豪や権力者を指名したら、その時はまたワープで誘拐するのか

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 09:54:07.17 Sx4662L9
結社のやつらはピンク色に囲まれてワープ?する。
でも抜けると出来ないっぽい?ヨシュアはどういうことか知ってるだろう。
しかしたいしたことじゃないとか言ってたような気がする。
クロスベルの連中はあれを見てもあまり驚いてなさそうだったな。

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 18:53:57.06 QcGV3jNc
ところで一部で次回作は時の至宝だという声が上がってるけど
時の至宝やるにしても劣化キーアにしかならんよな
ぶっちゃけ時間巻き戻し的な話なんてそこらじゅうに溢れ返ってるし
大した驚きもなく「どこかで見たなこういう話」的な展開で終わりそう

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 21:30:23.70 NOMQ49VQ
時もしくは火の至宝はでてくるかもしれんが
それがメインの話にはなるんだろうか?
碧で赤のプロレマ草とか結社はよく知ってそうだけどプレイヤーには
何の説明もなかったゲンジュウとかその辺の解説が全くなかったから
その辺の話は回収して欲しいなあ


573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 21:43:08.66 4kZCK7Ds
>>571
それ3rdが発売した頃の発言だぞ。
3rd発売した頃に、次にやるとしたら時間操作関係の至宝をやるかも!?
って言ってたんだよ。
つまり、その頃から既に零・碧の大まかな流れは出来てたんだよ。
ちなみに軌跡シリーズは1作品作ったら、その作品内で次の舞台に
触れる用に作ってるとのこと。


574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 22:44:33.46 VAiiLCr6
キーアさんはやたら持ち上げられてたけど
時間巻き戻すだけで介入不可&クロスベル限定周りの下準備も大変な時点で微妙なんだけどな
失敗作だからマリアベルも計画途中で結社の犬になること決めたんでしょ?
アレが本当に神なら神を創った真なる神なんだぜ

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 22:45:12.22 bciWRvOp
そもそもライターが変わらない限りどこかで見た展開になるのは
至宝に関係無く避けられないと言ってみる

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 22:53:03.44 4kZCK7Ds
>>574
エステルたちを呼び寄せてるからクロスベル限定ってことは
ないんじゃないか?

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 23:10:09.52 bciWRvOp
>>576
エステル達とそこまで仲良くなかったから零冒頭の支援課だけで乗り込む展開になって
レンが助けが来なくて死んだって話じゃなかったか?

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 23:17:23.94 CQfdpJCo
赤毛軍団がテロリスト殺したときは非難(この時点?だが)した癖に
キーアが大量殺戮をしても主人公達はなんとも思わないって…
そういえば空の軌跡もSCはイマイチだったんだよな

どっちも最後は広げるだけ広げて終わり
空から4作品も出してていつまで蛇と戦うんだよって思う
プレイ時間考えるとコナンと黒い組織みたいなことになりそう

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 23:21:36.58 bciWRvOp
>>578
空の軌跡は個別にアンチスレあるんでそっちでどうぞ

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/25 23:23:04.13 4kZCK7Ds
>>578
そういえば黒の組織のボスって既に漫画に登場してるらしいね
ボスの名前≒組織の正式名称とのこと

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 00:29:16.01 2wWvGWm8
外部勢力キャラの力関係がよくわからんかった
空でレオンハルト倒してるからヨシュア達なら
アリオスもシグムントも普通に倒せるとか思っちゃたし
銀とかいう人がドヤ顔で重装備のお姉ちゃんに戦い挑んだ癖に
シャーリィごとき倒せないとかどこからそんな自信が生まれたのか謎だった

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 04:32:25.15 bM06QHRS
力関係を把握できないのはキャラクターの数が多すぎる上に説明が不親切だから
設定も無駄に多くていちいち覚えていられない
こんなにまとまらないのも珍しい

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 07:38:19.00 xJm3/JlY
>>581
ちゃんとゲームプレイしてるのか?
そもそもヨシュアって戦闘力はカンパネルラと互角って設定だぞ(SCより)

単純な戦闘力になるけど
戦闘力のみならレーヴェのほうが上発言から
レーヴェ>カシウス
アリアンの3rdでのいずれ私を超えることになった発言や
結社最強の戦闘力発言から
アリアン>レーヴェ>カシウス
零でのカシウスより剣は上、レーヴェと互角発言から
アリアン>レーヴェ=アリオス>カシウス
碧でのアリオスのシグムントと互角や、拮抗している発言から
アリアン>レーヴェ=アリオス=シグムント>カシウス
カンパネルラのカシウスには勝てない発言から
アリアン>レーヴェ=アリオス=シグムント>カシウス>カンパネルラ
ヨシュアはカンパネルラと互角なので
アリアン>レーヴェ=アリオス=シグムント>カシウス>カンパネルラ=ヨシュア
一応大まかなのかいたけど
シャーリィーや銀の強さも比べる?

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 07:53:29.30 4ujdDJr/
>>582
作中でうざいほど、◯◯と互角だの、上だの
言ってたのに何でわからないんだよwww

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 08:16:19.25 dz133Js/
強さだけじゃないな、整合性がないのは

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 08:38:14.31 GdlwZXeM
第三者の発言によって当事者間の力の差が決まる世界

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 08:44:43.04 tAftTd6u
ヨシュア=カンパだってSC中盤の話だしなあ

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 09:05:10.58 oLUvd+P0
両方と戦った経験がある人が比較するならいいんだけど
見ただけ聞いただけで言うんだよなw
あいつらの目にはシミュレーションゲームみたいにステータスが見えるのか

>>581
銀の中の人は暗殺しまくっておいて「私は踊りたいだけなんですぅ」と
抜かすお花畑のアホだからな
先祖が積みかさねた実績を自分の実力と勘違いしてたんだろ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 09:57:20.69 LyIfk3Dh
なのになぜか零のラスダンでヨシュエスは支援課とがっぷり四つにww

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 10:01:04.21 4ujdDJr/
>>588
見ただけで「気を付けろ!こいつ手強いぞ!」
は漫画やゲームの世界でのお決まりパターンだろ

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 10:08:01.99 LyIfk3Dh
テンプレ通りの
「プレイヤーの皆さん、このキャラは強いってことにしておいてください」
っていうファルコムからのお願いだよ

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 10:18:25.06 EZ5cTtIg
>>574
というかキーアがまだまだ幼稚で未熟だから、真なる叡智にまで至っていないから
因果律の知覚と操作が、時間にしてせいぜい数週間、空間にして支援課とクロイス家回りと料理くらいしか操れてないんだよね

あの大樹のまま100年くらいやってれば、ラストバトル近辺で言われていたように、クロスベルを(武力ではなく)大陸の盟主にすることもできたんだと思うよ


593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 10:28:19.04 6yOWPTCy
そのうちゲットバッカーズのコピペみたいになりそう

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 12:13:05.30 4ujdDJr/
碧最後の結社が大陸全土に進行を開始したは
ファルコムからの「ゼムリア東西南北を舞台にするからまだまだ終わらせないぜ」
というメッセージだな

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 12:37:53.64 v1wQ49AR
>>593
どんな感じ?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 17:28:30.32 2g/amzoM
そろそろ新シリーズだせよ
軌跡飽きた

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:23:23.25 M7/RMnnU
>>588
雰囲気から強さを測るのが苦手なようじゃゲームや漫画とかに
向いてないと思うぞ。
あまり、ゲームやったこと無い人なのかも知れないけど
そういう見た目で強さを測るのはゲーム業界で結構あるよ

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 20:49:15.41 LyIfk3Dh
>>597
今度はゲームやめろか
クソ信者は反省会まで出張ってきもいなあ

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:06:22.73 M7/RMnnU
>>598
色々なRPGで使われてるテンプレが受け入れられないなら
ジャンル変えたほうがいいと思うんだが

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:07:41.54 lKLXDqSd
強さに限った話じゃないけど
軌跡シリーズって感覚に頼った話の作り方だよな
雰囲気で納得できる奴はそれでいいんだろうけど
理詰めで「これおかしいんじゃね?」と少しでも考えてしまうような奴は
醒めてしまうんだろうな

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:09:33.79 4ujdDJr/
>>598
ファルコムファンアンチなら
他のスレでやってくれ

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:13:08.07 bxunx5sy
>>591
実際それだけしかないよなぁ

漫画やなんかは台詞じゃなく絵の魅力や迫力、動きの魅せ方によって
凄さを伝えるもんであって台詞だけで凄いとか言ってたらプロなら編集に一刀両断される
ゲームだって演出が上手いのだと重要シーンに敢えて台詞なしで目元さえ見せず
前後の流れやBGM・演出でキャラの心境がストレートにプレイヤーに伝わってくるのだってある

零や碧の説明だけが凄いキャラなんて出来の悪い二次創作キャラにしか見えん
台詞以外でたとえ1カットでもいい、凄いと実感させてこそキャラに凄いと言わせたときに共感が得られる
ってここでは散々言い尽くされることだけど

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:14:27.78 GxX4LOZI
言葉で説明するだけの強さは確かに冷めるな
戦ってみると弱いのは単なる調整不足だが

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:18:59.50 EZ5cTtIg
>>602
>凄さを伝えるもんであって台詞だけで凄いとか言ってたらプロなら編集に一刀両断される
ガラスの仮面の悪口はそこまでだ

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:32:11.02 bxunx5sy
ガラスの仮面は絵の上手さはともかく白目の迫力だけでも伝説化してるじゃないかw
ああいうのをインパクトっていうんだろう
ついでにあの子は天才系の決め台詞以外は舞台上で描いた上で補足を観客に詳細に語らせてるんであって
決して舞台上を紙芝居にして観客に凄い凄いと一言テンプレ台詞を言わせてるんじゃないぞ
…とマジレスしてみる

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:36:06.54 dz133Js/
他にも悪いものがあるからそれよりましとか
他にも悪いものがあるからこれも悪くていいとかは
屑の理窟

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:40:33.19 Hg7ZIa77
ツァオさんはどのくらいの強さなのかねぇ
本人の談からするとリーシャには届かないようだけど一般猟兵を蹴散らす程度はできるんだよな
支援課の連中はもう見たくないけどこの人は結構いいキャラだからまたどっかで登場して欲しい

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 21:42:48.38 M7/RMnnU
>>607
次作品に登場するかもとのこと

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 22:37:19.43 oLUvd+P0
>>597
>雰囲気から強さを測るのが苦手なようじゃ

零碧の強さは雰囲気のへったくれもない文字列表示だろw
他のゲームや漫画は、強い敵を一目見て「こいつできる!」
なんてシーンでも楽しめてるよ
「~~より上or同格」とセリフだけ連発なんてしないし

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 22:43:43.54 Xb6Repek
>>608
だからそういうの書くなら最初からソースも書いてくれない?
毎度毎度社員乙とか言われるのも嫌だろ

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 22:54:45.70 M7/RMnnU
>>610
ファルマガでクロスベル解放編が俯瞰視点で行われることや
ヘイユエが裏で解放を手伝うことも明かされてる。
ただ俯瞰視点だから「クロスベルのマフィア連中が○○隊を
撃破したらしい」みたいな台詞ですまされるかもね

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 22:59:41.26 GxX4LOZI
>>610
構ってちゃんだからNGしておけ

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:02:39.81 ttjHA/oP
零エボの発売日が近いし業者がわいてるんじゃないの?

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:08:25.97 WWACfReH
>>611
社長の言葉は鵜呑みに出来ないから、どうかと思うけど、あんまり目立たなかったツァオ氏が絡んでくるのは個人的に嬉しい。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:08:32.99 GxX4LOZI
そういやTwitterに零の軌跡の思わせ振りな写真貼って消していた事があったが
もしPCかPS3版だったら零EVOの足引っ張るレベルのネガキャンだよな

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:24:56.52 splcjHzx
お前ら強さの議論したいなら強さ議論スレでも
立ててそこでやれよ

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:30:32.08 GxX4LOZI
【空の】軌跡シリーズ強さ議論スレ08【零の碧の】
スレリンク(handygrpg板)

もうあるがな

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:31:29.63 splcjHzx
>>617
あるんじゃん。
やたら強さの見せ方やキャラクターの強さの話題で盛り上がってるようだけど
何でこのスレでやらないの?

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:33:51.35 GxX4LOZI
>>618
強さの見せ方に対する不満は強さ議論か?

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:36:29.59 splcjHzx
>>619
以前は強さの見せ方語ると議論スレでやれって言われてたのに
変わったのか?

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:43:54.16 GxX4LOZI
>>620
A>B>Cだ→いやB>A>Cだみたいな泥沼化するような論争をする連中はともかく
演出に対する不満に対してまで議論スレでやれなんて誘導してたか?
だいたいの順位が知りたければ議論スレ見てこいくらいなら
本スレでもたまに見るが

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:46:53.43 wjrixBdX
>>619
強さの見せ方の不満を書くと必ず強さ自体について
語りだすやつがいるから両方とも強さ議論スレでお願い

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 23:58:58.54 GxX4LOZI
>>622
申し訳ないが突然単発で言われても自演と区別出来んので
改めてどこまで語っていいのかの線引きを議論してくれないか?
空の軌跡、イース、他ファルゲーはそれぞれのスレで
音楽はゲーム音楽でと言われているのは知ってる
強さ議論は本スレの方で荒れたのは見たがこっちは覚えがない

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:01:41.27 LsjrF8yl
強さ議論=隔離スレ

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:09:57.44 bNsrTDWZ
いや、勝手に仕切るなよなww
このスレは何でも受け入れてきたんだから
受け入れられない奴こそどこかへ行くべきだな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:18:32.84 V1/BmAmY
別に何でも受け入れてる訳じゃないよ
隔離、住み分け推奨の話題にはそれなりの理由があるから

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:21:21.44 UuzeaBuY
>>625
何でも受け入れてるわけではない

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:29:03.14 g+J9y9bo
>>623
議論なんてしても守られないし無駄だよ
ティオの存在意義君とか言うこときかんでしょ
各個に気に入らない話題はスルーしたらいい

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:47:53.64 l6gp7Ja7
彼はこちらのスレにはあまり来ないじゃないか

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:49:54.04 g+J9y9bo
そもそも零碧の大きな問題点の一つとして
弱いシャーリーらに偉そうにされたり上から目線で逃亡されたりするというのがあるのに
強さ論議だよそでやれ等というのは批判潰しの工作にしか見えん

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:55:47.96 UuzeaBuY
音楽の不満が音楽スレなら
強さの不満は強さ議論でやるべき
なんじゃないのか?

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 00:59:47.70 LsjrF8yl
強さ議論スレとか臭くて立ち寄れねえよ

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 01:12:08.69 V1/BmAmY
>>630
シャーリィに見下される描写へのフラストレーションは
ランク付けしたい欲求とは別物かなあ

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 02:27:32.61 lECLizpS
ほんとランディは酢飯を圧倒してほしかった

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 04:10:08.34 Ncoewar1
聖杯騎士を含む数人がかりでも仕留められなかったシャーリー
と互角のリーシャ

リーシャ>>>支援課一行(ワジ入り)

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 07:00:25.46 aP9k9Lnz
この自治厨気取りの荒らしだかゆとりだかは社員かなんかなの?
本スレや強さ議論隔離スレにも似たようなのが寄生してるみたいだが

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 07:14:08.24 UuzeaBuY
>>635
というか基本軌跡シリーズって主人公が倒すと気絶だな
第3者が倒すとワイスマンみたいに死ぬけど

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 09:00:44.94 FH4+ktTH
>>600
雰囲気も理屈もおかしいことだらけだからこれだけ文句出るんだろ
少しなら反省会スレはなかったと思う

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 09:47:22.77 wobNJ8Li
>>636
少なくとも他の住民に対して出て行けなんて言う奴は居なかったよな
ティオの存在意義には言ったことあるけどw
発売日が近いし臭い奴が来てても不思議じゃないな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 11:11:56.12 xF0f+FtB
とうとう尼で碧の軌跡が700円まで落ちたか

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 12:22:31.94 xPd4ztC6
>>639
音楽の不満はスレチとかいって
ゲーム音楽スレに誘導したことはあるぞ

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 13:18:40.80 3ZyoaAtq
>>637
死なないバリアが張ってあるから先の展開も簡単に読めるよね
それに殺したくないと思ってる戦いで強敵に勝つって無理がある

エウレカセブンのレントンが生身の相手を殺してることに気づく前くらいに
支援課って甘ちゃんの子供だよね
クリアしても成長したのはレベルだけ()

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 15:03:37.59 z2cyJohQ
>>637
レーヴェはヨシュアに殺されてなかった?記憶違い?

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 15:11:37.62 ODuBxOxm
>>643
記憶違いだね
ヨシュアがレーヴェの剣を折って勝った

そのあと教授相手の戦いで、絶対フィールドみたいなの展開されて、手も足も出ないところを
レーヴェがやってきて命懸けでそのフィールドを破ってくれた
ただしレーヴェはそのダメージが元で死亡(教授倒したあとで)
リベルアークと共に内海に沈んだ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 17:50:17.90 OO+UQIuF
>>644
さらに間違い。

ヨシュアはレーヴェから剣を飛ばして無力化することで勝利。

そのあとに至宝と一体化した教授のはるバリアを剣で砕いて、その際剣が折れて教授の攻撃を受けて死亡という流れのはず。

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 19:04:03.07 oAw5WEGJ
>>645
補填すると
剣が砕ける時点でバリア崩壊、同時にレーヴェ致命傷
塩撃破・塩逃亡後エステルとヨシュアに遺言を託して没する流れ


647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 19:26:21.36 eK06Alv6
スレ違いだが空FCのPSP版がPS3に移植だとさ

軌跡シリーズがPlayStation?3で新生!
『英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION』2012年12月13日発売!
URLリンク(www.falcom.com)

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 19:27:17.91 OO+UQIuF
>>646
補填すみません。

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 19:44:21.22 xPd4ztC6
>>647
どうせならHDで空の軌跡FC、SC、3rdを一緒にして
発売してほしかった。
Blu-ray使えば余裕のはずなのに

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 19:55:42.74 OO+UQIuF
>>649
それはいつもの商法じゃないですか。

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 20:31:52.18 KXQJkHoU
>>647
パッケージの絵が実際のゲーム内のキャラデザと違いすぎだろwww

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 23:06:23.17 wobNJ8Li
3rdのパッケの絵師みたいだね

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 23:14:48.01 oAw5WEGJ
この絵師の絵は結構昔からあるので
そんなに違和感はないなーというか普通だな
しかし初代空をPS3でとな・・・ウームー・・・

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 23:20:30.32 pyn4bfZm
しかもFCだけとか
余裕で3rdまで入るだろ

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 23:37:59.53 XooKwt+W
ボッタ栗ファルコムにそんな期待しちゃ駄目

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/27 23:59:22.42 KXQJkHoU
ファルコムってファルコム商法が許されてる感があるな
株主総会で今度のファルコム商法はどのような感じですか?
とか聞かれるらしいし

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 01:37:31.88 2zCzadNn
誰に許されているんだよw
消費者はたぶん許してないぞ

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 01:38:50.20 /VC0CDdT
>>656 657
零、碧以外の話は他でやれ

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 10:36:49.42 xOLV8RfO
自治キチガイだな

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 11:13:52.19 Vzy3GHmF
なんで>>656>>657だけwwww
一番のロクでなしはスレ違いってわかっててわざわざ書く
>>647だと思うんだけど。

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 11:54:58.29 eKm4o15h
>>657
小売りもな
クレバリーの元社長さんとか八つ裂きにしても足りないだろうww

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 01:04:17.61 aevDCedq
これで小遣い稼ぎしたら碧のバグ治せよな

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 03:40:17.25 iHuHjjbr
零碧と違って空は好きな作品だけどPC版やったのに今更PS3リメイクなんてやる気起こらないな
小遣い稼いでまともな作品作れる様になるのならどんどんやってほしいが

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 06:12:43.67 1WaY7rmL
まあPC版経験してる層は今回ターゲットにはしとらんだろうからな

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 06:45:33.14 sfrcrjEg
というかファルコム業績を上方修正するぐらいだから
資金はあるだろ

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 12:26:26.96 YfdF+O62
アリオスとキリカが会話を盗み聞きされているのに
まったく気がついてなかったよな
私怨課は警官よりスパイに向いているよ

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 22:19:19.19 m+66f8TT
>>666
さすがにそれはイチャモンだろwwww

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 23:10:39.67 8nnIfplG
でもブルブランとレーヴェが盗み聞きしてたケビンに気づくんだから気づいてくれなきゃな

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/30 11:32:54.69 3FU+WEnD
>>666
言いがかり過ぎワロタwww

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/30 11:46:57.38 Z6L3a2NT
たしかにもっと大筋なところでの話をしないとそう言われるね

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 10:13:48.29 4C3a4ZlW
イースも爆死
碧が原因でファルコム離れが起こってるね

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 10:20:39.64 moMrxlPb
イースは元々そんな売れないしそもそもvitaで発売だしあんま関係ないよ

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 11:07:10.10 q4vCHuUU
イースはともかく品薄だった空までやたらと中古が溢れかえってるな

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 11:53:22.51 Bdrz7RMk
続きものRPGはせめて3作以内に纏めて欲しい

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 14:18:18.44 xeoHkXzH
正直打ち切りエンドでもいいかなあって気もする
面倒だろコノゲームのこと考えるの

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 14:30:18.42 RrsnPQUb
>>675
あっさり去れば良いと思うぞ?
新しい他社のゲームに価値を見出せば幸せになるかもね


677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 14:40:14.60 iNuAazML
次の新作VITAだろうし、見切りつけてる人は多いでしょ
スレの雰囲気も零の頃までと違ってあきらめムードだし

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 15:50:54.92 mEWoxWLi
零vita版とかトロフィー埋め滅茶苦茶めんどくさそうだな

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 21:27:37.02 dDcORy3U
盟主って今のところ決まってるのって声優さんだけだよね

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/02 22:30:41.81 lkmdE+2c
盟主は正の女神エイドスに封じられた負の女神

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/03 02:09:28.05 +0OSkB44
セルセタのトロフィーに「ナイトメアでクリア」があるのを見て、センスのなさに絶望したわw

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/03 02:21:04.29 /gKYdM79
いやセルセタで深刻なのはセーブできないバグだろ
本体にひもついてるバグなら零エボにもあるで
本体のバグじゃないならファルコムはバグゲーメーカーに成り下がったってことになるが
どちらにせよ話にならん

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/03 07:38:18.13 reyujkjV
>>681
普通最高難易度でクリアしたらトロフィーもらえるだろ

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/03 20:41:37.84 FGhFB7vJ
>>533
え、それ何の投票?
ロイドより人気あるキャラが2人だけとかねーよw

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/03 21:11:02.42 sWtBlsKx
>>684
ファルマガでやってるやつでしょ
そもそもそういう人気投票ってゲームが気に入った人
じゃないと投票しないからね

でも、その「面白かったです!!」言ったやつらはこのシナリオでも十分
満足してて、それを見てファルコムも「なるほど、こういう路線が受けるのか」
と思ってしまい、悪循環に落ちていく

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/05 12:52:21.10 A/DFgSCe
もう出したものは仕方ないからバグとシナリオ手直しして
PS3で出し直してくれよ
PSPのは黒歴史でいいからさ

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/05 18:22:11.90 vjNVVKTJ
残念ながらファルコム目線ではバグは存在せずシナリオは好評

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/05 18:35:11.18 0MNzMnYo
そもそもアレをバグと認識してなさそう

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/05 21:09:19.68 MNNdVuQE
>>686
シナリオ手直ししたら大変な作業になるだろ

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/05 21:37:57.47 ShCrp8Fb
ここで言うのもなんだが、シャーリィはガンダムOOのキーアみたいな最後がいいな

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/05 21:44:41.86 yXHSTF+i
アイツはマジで存在意義の分からないキャラだったな
終始うぜぇとしか思えなかった

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 00:18:18.20 ZkNgZakB
>>690
ネーナか?

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 00:31:57.39 0VlOEWc5
URLリンク(i.imgur.com)

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 00:35:05.48 uikTMIlk
>>691
死ねとは言わないけど今回でフェードアウトして欲しかったな。

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 07:21:15.01 5affahYT
死ねとは言わないが死んでほしかった。

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 08:56:15.57 IH+3EYwH
シャーリィみたいなキャラがウケルと本気で思っていたんだろうな
ロリ娘というだけで無条件でウケルわけではないのに。
まあ、あんなキャラでも惨殺されたらちょっとは好きになれたんだがな

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 09:20:32.60 0nR0W7rM
シャーリィが猫好きなのは可愛い要素のつもりなんだろうが
殺人狂のクズが猫にだけデレデレするのは気持ち悪い
どんな生き物に対しても冷淡な方がずっとマシ

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 10:00:53.53 yRL4FmLY
シナリオもそうだがキャラそのものが中途半端な奴らばかり

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 11:39:18.85 FY4Quxm0
傭兵達をわざわざ生かしたのがうーんなんだよな
舞台変わったらもう使い道なさそうだし
市民に手を出した犯罪者なんだし帝国侵攻の口実に皆殺しにされるとかでよかったのでは

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 13:23:22.27 MX4nKOBD
死なないのはいつものこと
それいうたら空の敵の大半も死んでいいよ

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 13:46:57.21 FY4Quxm0
なんかギャグキャラみたくなったが孤児院放火した秘書は死ぬべきだと思ってるよ

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 13:58:43.73 QXMRUr8Y
レン・ティオ・ルバーチェ・D∴G教団・IBC総裁(クロスベル大統領)・大陸西部最強猟兵団・剣聖A級遊撃士・幻の至宝(再現)・身喰らう蛇(ゴルディアス最終型3機)

これら総ての元凶・及び利用した二名の黒幕が、あんな退場の仕方じゃ確かにスッキリしないわい…
夢想家であれ本来は十分立派な立場であった父親を利用するほどでありながらも、裏切り者への制裁は見せかけだけで負けたら更に半端なお願いをしてそそくさ去る令嬢
そして自身の肉体戦闘力が無いにも関わらずドヤ顔でアピール&待ち構え、過去には不意打ちで運良く人を殺すも自分も同じ不意打ちでアッサリ退場させられるピザ弁護士

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 14:00:03.00 cfyQ7nB9
vitaで近作リメイクしてる時点でこの会社おわとる

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 14:35:57.21 dcN3+7re
まぁ傭兵連中が無駄にヒャッハーな奴等ではなく
淡々と任務をこなすプロの集団として描かれていれば・・・
まぁ次回以降は良い所結社の捨て駒だろうか?

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 14:48:30.75 HD5fp74S
>>704
結社の執行者になった以上使い捨ては無いだろ
ブルブラン、ヴァルター、ルシオラみたいにちょこちょこ出てくるだろ

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 14:50:16.84 8WWKfnfg
マリアベルはまず執行者から始めろとは思ったな
アイアンロードやノバルティスが小物になってしまった

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 14:51:40.35 HD5fp74S
>>706
いやあの能力は即使徒入りレベルだろ

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 15:04:46.63 dcN3+7re
>>705
ああすまん。叔父貴殿()や部下の方ね
多分シャーリィはアスペドリルの懐刀になってるだろうなぁ・・・
二人とも生死は兎も角退場する時は全否定されて退場して欲しいもんだ

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 15:13:26.97 HD5fp74S
>>708
多分帝国編でまたスカウトされて出てくるんじゃないかな?
帝国政府が運用してる実績があるわけだし

そういえば至宝の聖獣って全員公開されてたんだね


710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 15:19:06.86 dcN3+7re
>>709
個人的には連中も好かないので
碧での結果業界内評価急落→匪賊にでもなって
新主人公や正規軍や教会の戦力に潰されても
一向に構わないかなと思ったり
悪役の務めを放棄する悪役は好かんのよ・・・

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 15:44:08.03 HD5fp74S
>>710
いやいやwwwクロスベル市中でどんぱちやる時点で十分悪だろww

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 16:02:29.04 dcN3+7re
>>711
ちゃうちゃう
悪役はきっちり滅んで欲しかったのよ
某塩の如く因果応報で
もしくは大樹崩壊で生死不明が妥協点

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 16:26:07.70 QXMRUr8Y
赤い星座で悪というより狂ってるのは酢飯娘だけだよ
猟兵のクロスベル襲撃はビジネスだから彼らに悪の意識はない
ディーターの指示である以上目的は「事件発生」自体であり、結果論として怪我人は出ても民間人殺しは目的でない筈。IBC爆破にしても中の人々を退避させてから行い、その後はすぐに去ったから叔父貴は無駄な殺傷するタイプではない。
だが酢飯は猟兵経験が長いながらも完全に自分の興味や欲望に従って過剰な暴挙を働いている。結果誰が重傷だろうが死のうがお構い無し。
自分の欲望に忠実という所はベルや第6柱博士にも共通、だから他勢力を差し置いてこの二人だけ結社に勧誘されたんだろな。人間性という点からまさに理想の人材なんだろう。

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 16:40:19.80 HD5fp74S
>>713
そういえば蛇の執行者は全員心に闇を抱えてるって設定
だけどシャーリィーはどうするんだろうか

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 16:44:50.40 dcN3+7re
>>714
我欲に忠実
人の気持ちを理解できないアスペ
後なんだろう?

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 16:50:46.96 dRQfx4Mp
>>704
俺は碧ずいぶん面白いと思った方だけど
赤い星座の扱い方だけはいただけなかった

帝国が「護衛」と称してクロスベル入りさせ、ディーターがそれを利用して反帝国の気運を高めるためのクロスベル襲撃をやった

ここまではうまいなーと思ってたけど
その後なんでその猟兵団を使い続けるかね?
あのまま離脱させていれば警備隊の離反は相当少なくなったはずなんだし、市民感情ももっと違ったはず
現実の国防に関しては実際アイオーンがあったわけだし

リーシャとランディの決着をつけたいってのもわかるけど、それは次回に持ち越しても良かったんじゃないかと
ラストに向けて強敵が少ないってんなら、アイオーンを3機ともボスにすればよかっただろうし


717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 18:21:48.40 HD5fp74S
火の至宝の聖獣がオッサンなんだけど
まさか普通に帝国の住人として登場してくるのかな?

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 18:35:25.64 cfyQ7nB9
昔の漫画とかのヤンキーが犬猫に餌やるのは弱い奴いじめてるわけじゃなしヤンキー同士でやってるだけだからいい
クソシャリは自分のオナニーでIPPANまでまきこんだクズ
実際の民間軍事会社の傭兵が自己満のために無関係なIPPANに傷害負わせたらどうなるか

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 18:37:49.16 HD5fp74S
>>718
何で現実と比べてるんだ?これはゲームだぞ

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 19:57:41.99 0nR0W7rM
>>701
別荘建てるのに邪魔だからって孤児院放火だもんな
しかも真夜中の犯行だからガチで焼死させる気でやってる
どれだけネタキャラに見せようとしてても笑えないわ

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 22:52:23.09 LkanI2n3
>>719
ゲームゲームで済ますならマリオでもやってろ

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 22:53:19.89 HD5fp74S
>>721
ゲームなんだから普通ゲームで済ますだろ

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 22:55:47.46 xYy8vA7R
聖獣はどこで公開されてるの 設定資料集みたいなものがあるの?

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 22:58:01.97 pKEQnYGQ
>>721
他ゲームと軌跡を比較するならまだしも
ゲームと現実を比較したいなら他でやれ
ちゃんとゲームと現実の区別をつけろ

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 22:59:28.72 HD5fp74S
>>723
恐らくマスターアーツを発動したときのタロットの絵柄だと思う。
空属性のマスターアーツだとドラゴン
幻属性のマスターアーツだと狼みたいな絵柄になってる
そして火属性だとおっさんみたいな感じ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 23:02:29.73 h4lxpjM3
>>723
ちなみに攻略wikiの小ネタでまとめられてるよ

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/06 23:17:48.56 7pcBVwNh
マスターアーツの絵柄=聖獣っては書いてないけどね。
空零碧をプレイした人たちにとっては感慨深いだろうとあるだけ。

ちなみにマスターアーツの絵柄=聖獣ってのはどこからの情報なのか、出所をはっきりしてほしい。

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 00:28:56.06 ABmCc5mk
>>724
単発擁護来ました~

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 07:29:26.06 cuZqAv4s
まぁ物語内で考えれば
自慰行為で一般人を巻き込む外道は
普通悪感情しか涌かんわなぁ・・・
しかも退場せずのうのうと次回以降にも出るとなればヘイトも貯まろう



730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 08:21:01.40 aSRtdCs0
キャラ愛が強すぎるのかな
汚れ仕事の傭兵だし鉄血宰相の捨て駒にされて死ぬ枠と思ってたわ

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 08:42:12.88 f/BtpACT
>>727
出所はないぞ
ただ空属性でマスターアーツを発動させると竜
幻属性でマスターアーツを発動させると狼
ってなってるからこの絵柄は至宝を守る聖獣なんじゃないかって
噂されてるだけ

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 09:16:33.26 6aXYAcCy
>>721
>>724
>>728
お前ら他でやれ

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 11:26:16.28 h3TlrrUW
>>731
つまりは噂を断定してるかのように言ってるわけか。
真偽の方は分からんとはいえ。
たまに出てくるよね。噂を信じこんで話を言ってしまう人が。

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 11:42:46.99 f/BtpACT
>>733
ただファルコムもマスターアーツの絵柄について空零碧を
プレイした人は感慨深いはずって言ってたり
実は社内向けに顔グラも作ってあるって言ってるぐらいだから
聖獣の可能性が高い

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 13:06:15.06 I5licRja
むしろ>>733が勘違い上から目線の痛い人にしか見えんけどなww

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 15:07:39.63 Hn1VpSFf
アリアンロードの素顔もそうだけど発売前から見せられたり
公式が可能性を示唆するコメントするのは冷める

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 19:00:38.51 bNMI2RaG
軌跡に失望して代わりのものを探して色々やったけど
他のも大概ひどくて相対的に軌跡はかなりましな方なんだな
よそはもっとパンツやおっぱいだらけだったり
寒いもんだ
これじゃゲーム離れも起こるわ

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/07 19:24:19.90 6aXYAcCy
>>737
下着の模様に一番力を入れた
っていう会社が複数あるぐらいだしな

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 04:51:07.68 IGkoBwOm
とりあえずオナニーだの自慰行為だのと関連付けて
普通にそういう単語を使ってる連中はキモいとしか思えんわ

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 06:53:02.46 k9/LVSee
オーガロッソには能力低下が効いてよかったと思うんだ
(チマチマ削りながら)

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 07:17:03.84 024C/YzQ
>>737
うん。他所様はそういう意味でもっと荒廃してたというか
文字通り「何かしら、コレ・・・(零仕様)」の場合も多いのが難
軌跡系もそういうアレな面を学ばずに
基本に立ち返り王道を貫いて欲しいもんだが・・・

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 09:04:13.77 qS3EUzfs
厨二キャラがドヤ顔でお説教したりやたらマンセーされたり
いきなり意味不明なお色気シーンが入ったりする物がありふれる中
純朴な主人公が地道に仲間を集めていくタイプは貴重だった

それでも面白ければいいんだけど、ロイドのお説教もキーアマンセーも
女キャラの水着も寒かった
他社の後追いで良いところを捨てて下手な物まねになった

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 10:08:04.81 fwmAfLhD
>>742
水着はもはやRPGのお約束と化してるからな
ドラクエの初期の頃ですら実装されてるぐらいだし

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 10:14:54.05 dbRol1VM
>>742
エリィの抱き枕も公式販売してるよ^^

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 10:19:14.27 024C/YzQ
かといって洋ゲーみたいになって欲しいのかというと
そうでもないんだな。この辺の匙加減が難しいw
色気はあってもいいけど他社の悪い面の後追いはご勘弁だなと

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 12:57:54.50 fwmAfLhD
昔は一般のプレイヤー雇ってデモ版プレイさせて
反応によって色々調整や改善をしてたけど、
ネットが発達した今の世の中じゃすぐにネタバレとかされちゃうんだろうな

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/08 19:54:42.46 8m/A3Poy
別にシナリオ重視でもいいんだがな。
ただ冒険するワクワク感みたいのが欲しい。
新しい町に到着したときや未知のダンジョンを探索してる時の高揚感。
俺にとってRPGには重要な要素だと思うんだが空FCから一貫して減少傾向だしあまりプレイヤーに望まれてないのかね。
一つ町を作り込むのも悪くないけど碧はあまりに偏り過ぎてたかな。

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 01:48:44.91 Aar4OD5B
空SCの時も代ブーイングだったから新天地へ踏み込むワクワク感自体は需要あると思う。
オレもそうだし。だから空FCから評価右肩下がりまくり。零で新たな土地に来たわけなんだけど
前作を引きずりまくってるから新鮮味に欠けた。釣りも似たような亜種ばっかりだったし。
碧になったら急に違うのが釣れるようになったけどwwww

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 03:36:42.96 UAQTGyIe
軌跡シリーズ(笑)
ただ単に引き延ばしまくって話が長引いてるからシリーズ化してるだけの話だろうが
盟主だの至宝だのも引っ張れば引っ張るだけハードル上がってそれを超えることが難しくなるし
これ以上続けたところで先の話が読まれやすいという性質上
もう驚きや斜め上を行くような展開に持っていけるとも思えん
さっさと畳んでしまえ

こういうタイプの作品は最初から構想を練っておいて
プレイヤーの考察を差し挟む余地がない間に一気に完結させた方が
その後続編を出すにしても何にしてもやりやすいんだよ


750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 03:56:18.61 OMjYLIOJ
>>749
同意する

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 05:13:17.28 4ArF/R8q
>>749
すまんが同意しかねる
美味く料理さえできればまったりと長くやってもらっても
一向に構わんのよ・・・美味く料理できれば・・・orz

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 10:05:11.85 T1UYNN4t
美味しい食材を用意したがあまりに時間かけすぎて
食材が腐り始めてる所だな
2004年からもう何年経ったと思ってるんだ

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 10:12:30.52 tISEiaky
あまり時間をかけると基礎を作ったスタッフが抜けて
後付けでぐだぐだになる

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 11:39:26.40 /Jl5bfIH
幻水みたいになるで

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 12:00:41.43 IWk64/4E
次回作はまた女主人公に戻すか
ネギ神父の時みたいにPT内ヒロインは一人だけにして欲しい

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 12:01:00.26 Aar4OD5B
おいしく料理されるのを望んでいるのにずっと長くってのは無理じゃないの?
スジ肉のシチューみたいに超弱火にひたすらかけているだけのメリハリのない平坦なのでいいのか?

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 17:23:18.45 4ArF/R8q
>>756
まぁ個人的にジェットコースターを望んでも無いし
突飛な創作料理を望んでもいないんだ
じっくりコトコト煮込んで食したいんだ
(無論副菜は一気に調理した新鮮なものも有難い)
しっかりした起承転結を切に望みたい

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 17:50:06.04 Aar4OD5B
しっかりした起承転結を望んでいるのにただ単にトロ火にかけておくだけでいいって
なんか矛盾しているんだけどwwwwww

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 17:52:08.28 4ArF/R8q
>>758
そうだな。我ながら矛盾してるよw
シリーズが続いて欲しい一方でしっかり話を畳んで欲しいとも思ってるんだw
それが何か?

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 19:22:33.91 JO7KJiHg
うわぁ…
即レスマジ切れ怖ええw

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 19:31:51.42 Aar4OD5B
wwwwwwつけて悪かったよ。
秋の夜長を一人でじっくり浸って過ごしてね。ごめんね、ごめんね。

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 22:03:35.05 s418Qo9R
しかし、あの帝国でさえ大陸最大じゃなくて
西ゼムリア最大だもんな。
東西南北最大の国とかあるんだろうな。そこに盟主とかいたりして

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 00:28:58.74 TazueDgt
アリアンロードという敵をこの段階で出しちゃったのは失敗だったな
設定上でもゲーム上でも強すぎるせいで、この先どんな敵が出てきても霞んでしまう


だからもう次回作でソードマスターヤマト形式で終わらせればいいよ
生きている使徒と執行者全部出してクライマックスバトル!→結社潰して大団円 これでいい

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 01:45:52.26 lm6pQWEZ
どうせ「剣の腕前だったらアリアンロードにも匹敵する」みたいな新キャラが出てくるよ
第三者の言葉で力量が決定する世界だからな

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 01:51:21.03 jKOsdrhA
>>764
いや、それは無いと思う
アリアンはあの槍に関しては執拗なくらい強調して語って伏線にしてあるから
S級戦闘力の奴が本気出したアリアンに手も無くやられる、とかもありえそう

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 02:23:26.59 IMUYpKVT
>>764
それなら、主人公あたりにそういう力を出してほしいよ。
守護騎士12人以外のイレギュラーの聖痕持ちとか
異能の力を持ってるとかで覚醒するんだよ。きっと。



767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 07:00:32.10 8k2EoFA3
>>764
それはない、アリアンと互角に戦えるのは
カーネリア総長のみ

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 07:36:05.20 n5BTgAbS
アリアンロードはBBA・・・おっと誰か来たようだ

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 08:48:27.56 xwSEwaty
主人公がアリアンロードの槍を弾き飛ばす
アリアンが仲間になりそうな雰囲気になったところで真の敵が不意打ちかます
そんなどこか見たような展開で退場

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 10:28:53.81 fzTLbRcD
主人公たちがしらない達人がどこか遠くからやってきても別におかしくない。


771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 18:03:15.90 SCyR0M8U
遂に我らが動く時が来たようだな

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 19:02:01.03 oyRDPRRx
強い強い言うてもアリアンBBAてただの兵隊だし別になー
剣と魔法のRPGに戦艦だの巨大ロボだの出すなよ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 19:13:03.88 LjynU03/
>>772
FCの頃から出てだろwww

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 19:52:55.70 IMUYpKVT
まだ見ぬ達人といえば、
ユン老師はいつ登場するのだろう。


775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 20:09:17.41 S+Uj5M5M
星杯騎士団が見食らう蛇のために帝国に終結してるって
言ってたから次回の帝国編は
星杯騎士団と蛇の使徒のお披露目会だな

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/10 22:36:48.93 c1xLeA1p
SCの序盤みたいな感じか

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 01:01:31.66 b/wXr5tk
帝国は町も人も多いだろうからなあ。
星杯騎士や結社の抜かしても沢山キャラクターが出るだろう。
問題はファルコムがそれを消化できるか。

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 01:23:04.61 14zuiQnx
まー確かにいくらアリアンロードといえど最大稼動アイオーンには敵わないだろうしな
ていうかあの世界観の中で巨大戦艦とか瞬間移動装置とか巨大機械兵器とかホイホイ作れる結社の技術力はおかしい

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 01:30:59.95 RizI+jGF
>>778
盟主が前に言っていた外の理ってのが関係してるんじゃないかな?


780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 03:21:57.12 IVrRE0kg
もう最初の方のスパロボみたいに東方不敗が実は宇宙人だったとかみたいな感じでいいだろ

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 05:37:47.72 4+Bw+9Mg
街や村、洞窟や塔とか全て1から作ってるからね
時間がかかる上におそらく次はVITAで出すだろうから
今は旧作の移植とかでお茶を濁すしか無い

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 08:55:37.19 70DuFix7
>>767
それはないと断言する理由もよくわからないな
今までのやらかしを考えると別大陸からよくわからないけど凄い(笑)人間が来てもおかしくない
無駄に世界観広げるのだけは大好きだから扱いきれなくてもあのおばさんより強い奴を出す可能性はいくらでもある

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 09:47:16.80 JI2Cp1xJ
人の身で勝てないと決まっているかのような→人外キャラ登場でアリアン敗北
という展開もありえるし、この力が盟主や外の理から与えられたものなら
この先同じ力を与えられたキャラが出ないとも限らない
零碧を見てるとアリアンだけが踏み台から逃れられるとは思えないよ

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 12:22:03.33 VKUEzyTJ
まあカシウスも
FC 最強
SC 剣の腕なら剣帝が上
3rd 剣帝よりつよいアリアン
零 剣の腕ならアリオスが上
碧 アリオスとほぼ互角のロイド兄、アリオスが勝てるかわからないシグムント
と色々強キャラ登場してるからな

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 12:37:08.52 tKl8J0OP
>>784
ただカシウスはインフレから離脱しているからなー
歳としても全盛時はとっくに超えてるし
もっとも攻撃的な剣から棒術に鞍替えしてるし

あとアリオスとシグムントの力関係は、勝つ保証まではないって程度で、僅差でアリオスの方が格上でしょ
碧の迷宮の戦闘順番でそう割り当ててるし

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 12:52:16.24 Tv4/eHrg
>>779
いいや、空3rdでラッセル博士が心当たりがあると言っているから結社の技術力の高さには別の理由がありそう。


787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 12:57:39.37 WK0Q78wi
なんかこのシリーズ、空の時はあんまり気にならなかったんだが、
零碧からゲームシステムや、尺で表現出来ない所を台詞で強行突破しようとしてる感があるな

アルカンシェルの舞台もすごいすごいと台詞で言われてもこっちには伝わってこんし
支援課達はキーアにゲーム中の描写だけじゃ何がそんなに執着させてたのか分からんし(まあこれは納得出来ないオチがあったけど)
支援課達も仲がいいとは言うが、ギャルゲーみたいなシステムにしたせいで特定のキャラ間のつながりしか見えてこない

ここはこうでこういう事なんだ、悪いけど察してね(汗)みたいなのが見え隠れしすぎててちょっと鼻につくんだよなあ
いや、あくまでゲームだからそりゃしょうがないなって思ってたんだけど、内容が綿密だけにそういうのって目立つし、シリーズ続いててずっとプレイしてるとどうしても気になってきちゃうんだよなあ
まあ話のスケールが大きくなってきたから空のときみたいに細かく人間関係の描写に時間取れないのは分かるけどさ・・・
エステルとヨシュア、ティータとアガット、シェラザードとオリビエみたいな人間関係が分かりにくいんだよなあ
絆システムのせいで全然分からない、キャラ間の繋がりが

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 20:06:21.53 MS4az3p3
あの町の奴らアルカンシェルが好きすぎてものすごく気持ち悪かった

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 20:46:49.35 VKUEzyTJ
ワジとリーシャの絆イベントは
絆イベントじゃなく、本編でやるべき内容だったな

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 21:02:47.65 JI2Cp1xJ
>>788
銀の脅迫状の捜査でアンチの嫌がらせはよくある様子だったけど
ベタ褒めばかりで辛口意見のキャラは全くいなかったな

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 21:37:53.28 r5DO8uHv
>>786
ラッセル博士ってエプスタイン博士の弟子なんだよね。
ということはエプスタイン博士が実は生きていて結社に協力してるか
もしくは、シュミット博士、ハミルトン博士が協力してるのかな

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/11 22:08:16.26 Tv4/eHrg
>>791
さあ、どうなのだろうね。エイオンシステムとアイオーンは同じ語源から来てるらしいから、結社の技術力が同じところから来てる可能性はあるかな。
財団が結社と関係あるかまではわからないけどね。

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/12 17:15:06.92 78rTpwGX
>>787
分かる
FFを例に挙げるのもあれだけど、FF7なんかキャラの個性が強い分、パーティ内でもみんなほんとにバラバラだったからなwww
実際組んだパーティ以外は別行動って設定だし、当時こいつらほんとにパーティか?ってくらい最初らへんのアバランチのメンバー以外全く絡み無かったしな
と思ってたらゴールドソーサーのホテルでのイベントでガチで心バラバラなんだなって分かってホッとした覚えがある

零と碧は変に最初から仲良しこよしだから、勝手に仲良くなった感がああって置いてけぼりにされた感じがした
もっと個性がある奴らが居ても良いのにな、最初からみんなロイドヨイショじゃつまんねえよ
大学のサークルかなにかかよ

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/12 21:25:01.16 aEMOrZn6
軌跡シリーズは神ゲーって書きこめと脅された

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/12 21:39:36.50 A1TgEECP
ファミ通レビューが意外とまともな指摘でワロタw
もっさり戦闘だって感じてたのは俺だけではなかった
クロノクロスみたいに早送り出来れば良かったのに

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 02:47:41.19 UwPUvmrP
>>775
碧の軌跡でオリビエがクロスベルに出発前に
理事をしている士官学校の生徒について「あの子たちも頑張っているみたいだし、
これくらいはさせてもらわないと。」って言ってるけど、
時系列的に碧と同時進行で、そのあの子たちが帝国編の主人公だったりするのかな

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 03:46:28.09 ktz41WXy
>>789
ワジの絆イベントを知らなくて動画を見てきたけど重要な内容だな。
零以降から軌跡シリーズを始めた人には必須じゃないか?
誰だよ碧からやっても楽しめるとか言ったやつ。

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 07:15:32.46 Y7gFiAko
>>784
(´・ω・`)殺人モードカシウスがいるじゃない

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 09:10:05.81 PoAWc/05
もう新人○○ 駆け出し○○ ○○の卵っていう主人公はいらないっすマジで

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 09:17:18.37 aiD2TASD
>>799
ネギ「やっぱそうやろ」

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 09:34:50.87 qaGGuLl5
最初は敵ボスに軽くあしらわれてたひよっこ主人公が
「貴様を侮るべきではなかった」と言われるくらい強くなるなら
いいんだけど、このゲームそこまで行く前に終わっちまうんだよなw

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 16:05:28.37 x6cWVwB0
強さは全部口で説明されるから主人公達が本当に相手の実力をひっくり返すことは稀
何故かこちらもいつも膝をつくし

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 20:45:46.72 XkSsGyFx
最終的には気絶させるところまで言ってるから
別によくないか?

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 20:57:21.94 XkSsGyFx
今気づいたけど>>794って何で脅されたの?

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 20:59:13.60 mRWATl/p
3dsのブレイブなんたらやってるけど
戦闘早送り機能がいい
なんで軌跡シリーズはもっさり戦闘に早送りを入れないの?

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 21:02:25.47 sp/sEmQG
ひよっこが主人公だと、また同じような話になるだろ
手帳もらってドサ回りしながらポイント稼いで
最初は見下されるけど徐々に成長して・・・っていう
そういうのをもう4作も繰り返してるんだぜ いい加減別の話を作って欲しい

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 21:10:22.54 XkSsGyFx
>>806
最初からベテランとかとなるとS級遊撃士とか?

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/14 01:48:12.77 5nxkEt/8
>>807
鉄血宰相なんてどうだ?
斬新なゲームになりそうだ

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/14 03:18:15.69 oMPBkqgc
盟主か総長でもいいのよ

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/14 06:09:04.22 7Dv7WGIQ
>>805
あれやってるけど
ファルコムもファンタジーに回帰すべきだと思うな
現代社会みたいなのは設定から描写から難し過ぎる

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/14 07:44:30.44 AZIhMGJT
>>808
斬新つーかシミュレーションになるね。内政外交侵略
「クロスベルに攻め込みました→宰相100000×風剣聖100→併合しました」

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/14 10:21:36.20 Lu/jYsTn
vitaを買ったはいいけど、
零evo終えたらやるゲームがないな。

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/14 19:26:05.68 65RKPTIv
FATE

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 08:32:10.69 EW8Wq80N
やっぱ人間対魔物で相手を(特にBOSSを)滅ぼす話じゃないとスッキリしないわ
戦闘に勝ったのに相手が涼しい顔してるのにはもうウンザリや
人間対人間はRPGではタブーにしようよ

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 08:55:46.09 v14fdc2l
戦った相手が血まみれになったり、死んだりすればいいじゃん
あるいは相手を倒したら殺す、殺さないの選択肢が出てストーリーが変化するとか

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 09:46:47.39 Bns8FoNl
全員殺せとは言わんがボスは殺せと思う

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 13:20:44.11 Whn1ibgk
残念!本気出していませんでした!!
このクソ茶番を連発するゲームに成り下がったからな
レクターやシャリがいい例だがヘラヘラしている奴ほど強いのが更に腹立つ

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 14:11:45.12 qxTgSacN
茶番なら茶番で2章のテロリストにも3章の警備隊にも一人も死者は出なかったとすべきだったんだよ
多数のモブ死者を出した時点で茶番でなくなってんのにあの終盤の茶番
中途半端が一番タチが悪い

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 18:05:42.99 puqJNDof
碧ラスダンで大ボスを倒した後に「危ないからここに放置しよう」×4やらかしたからな
捕まえてしかるべき所で処罰しろよw

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 19:51:53.00 8xUIVt9O
ロイドは新米設定が無意味だし、お人好し設定とヤレヤレ系要素が混じっている所為でキャラが全然立っていないし、とことんつまらない主人公
新米感丸出しの超お人好しなエステルとか、エリート設定で冷静・ベテランオーラ出まくりのケビンとかは好きだったんだけどな

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 20:04:20.65 lQdx8YdQ
>>819
気絶した奴の捕縛無力化すら出来ない
伝説の暗殺者
教会の守護騎士
元プロ傭兵

・・

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 08:58:27.38 LIQsaiI9
空でも執行者×4放置したのは何だそりゃと思ったけど
回想以外では死人を出していないんだよな
碧は重症者、死者多数の犯罪者を個人の因縁だけ片付けて放置したあげく
ラスボスまでお見送り

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 09:30:49.47 ITqyyza0
どうせ他のメンバーは暢気に休憩してるんだから
そいつらに回収頼めばいいのにな。


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