【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B261Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B261F - 暇つぶし2ch561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 14:08:23.81 n748bxPM
その辺も結局パーティ編成やスキル振りによるという身も蓋もない結論にしかならんが…
たいていのパーティ編成・スキル振りでは女王アリは3層ボスよりよほど手強い相手だよ?
クエストを受領した時点ではどうあがいても勝てなくたって全くおかしくない
受領だけしておいてクリアするのは後回しにした方が賢明なんじゃないかなってレベル

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 14:16:16.80 x81FH8v1
>>561
まあ、すぐ受けたわけじゃなくて3層殆ど探索し終えて
まとめてクエスト片付けてる最中だったから、34とか結構レベルあった
そういえば覚えてないけど1で出てきた時は4層だったっけ?
なんかその時もすごい苦戦した記憶がある

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 14:44:32.73 oBOu2E/A
ママさんもその依頼を受けるのは全くオススメしないと言ってたし仕方ないね

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 15:37:21.90 /idLCQQO
Ⅰの蟻は12階だから三層じゃないか?

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 16:59:10.89 2kXo0taa
うん
そして通過する為には絶対に倒す必要があった

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 17:23:55.03 jZVVuirL
物理ミスト揃うの5層だからな物理アクセも結構後だし
単純物理押しはファラを駆使しないとシナリオ攻略中は凌ぎにくい

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 17:33:48.52 jlWJLgFm
LV30でゲートキーパーは初見sageできたけどありんこはまだ無理そう

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 17:48:09.38 kZDF5sTP
グラで選んだファラ/プリンセス/らんま/ゾディアック/バリスタPTだけど
意外にも公式推奨PTにだったんだな

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 19:14:19.75 GwhnzV/K
>>517だけど遂にクリアした
ラスボスっぽい扉があったから今までの冒険で貯めに貯めたアイテム全部持って行ったのに8ターンで終わるとは思わなかった

深都の宿子の対応が冷たすぎて泣きそう

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 19:49:24.25 2pzAHNT1
ゲートキーパーと女王蟻とじゃ強さが段違いだぜ

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 19:50:04.17 2pzAHNT1
スク水のあの対応は寧ろ御褒美

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 21:35:55.01 JgKHVhlM
ムカデの多足が全くでんw
4クリアーしてこっち来たけど、早くも挫折しそうだ。

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 21:44:19.68 PmkDB96h
ぶっかけてもいいのよ

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 23:41:33.40 +5dcuafr
>>568
だって目茶目茶バランスいいじゃん
オレはバリ→ウォリ以外は全部同じだったけど、すごい安定してた

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 23:51:27.54 ZVh/HnFk
ペイルホースって全員ファーマーだったんだw
ファマ3人となんてこのクエスト無理!とか思ってたけど
意外に痒いところに手が届くアイテムの使い方してくれた。
攻撃は全くしてくれなかったけどw

このギルドと一緒にキャンプ…もとい冒険したら楽しそう

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 00:31:09.05 mcNYfgtQ
>>548
逆にオールボンテージでないと、なかなか縛れないのが2だけどな
頭が状態異常系、腕が大ダメージ系を担当してるのはシリーズ共通だな
脚は突撃などの全体ダメージ系が多いね、軽視されがちだけど

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 02:04:59.64 k1WYZjZJ
もしかして誰もいない?
3分レスがなければ、ウーファンさんに何でもしてもらう

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 02:16:14.26 +wYc6hQ7
せめてⅣスレに書けw

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 06:32:23.08 ybynjgf1
これ真ENDとかあったのな……
フラグ折ったまま普通に先進んじまった
最初からもう1週するのダリィ

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 07:14:28.75 SxPTqfgC
フルコンプのためにはどっちみち3周する必要があるんだから大丈夫だ、問題ない
3ルート全てでラスボスが違う=図鑑登録とドロップアイテム収集のためには
全てと戦わないといけないからな

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 09:43:40.25 s/4cJ9zz
ちなみに1周目で真ルートボスはかなりきついから2周目以降にやった方が無難。

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 10:01:31.49 sOyolHNU
メインPT全員が70になったんだけど今引退させるか迷うな
これ以上の引退ボーナス貰おうとするとレベル99にしなきゃならんし

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 12:09:34.18 XpjFmNUO
>>582
70で引退させて、大航海クエ道場に通わせてまた戦力になるレベルに戻す途中で飽きて放置した俺がいる
クリアとかマップ埋め優先なら引退は後にした方がいいぞ

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 13:16:50.16 dSBEDzSI
海都、深都、真ルートクリアするつもりだけど
1・2とも三竜から逆鱗ゲット、6層ボス撃破ぐらいで満足できてしまったから
70で引退、6層攻略は加減する、三竜も二週目からのがいいかな?
ルートごとの違いを見ようと思ってるから、6層ボスまでは倒したいけど

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 16:27:08.86 NSVr4hPC
6層の見えないマップ+回転床で苦戦してそろそろ戻ろうかなと思ったらやっちまった
糸がねえよ畜生…あんなに気を付けてたのにここでこんな初歩的なミスかますとは…

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 17:26:04.43 sOyolHNU
>>583
あー自分の未来図のようだ
しかし逆に一周目で深都ルート終わった今引退しないと
あと二周する気力がわかないかもしれん

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 18:03:48.33 NSVr4hPC
しかしあれだな、宝典目当てに何度も沈められる貿易船可哀想だな
200なんてはした金なら何度でもくれてやるよ

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 19:11:54.50 5hVNjfsc
4のギルカコンプし終わったから久々に3始めたけど
やっぱりサブでなんでも取れるってのは面白いな


589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/30 21:49:39.80 qzAN6NtL
9周してもトレジャーハントが埋まらない俺
おかしい……マップは完成しているというのに……

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 00:28:33.21 a4pqgljl
4が初世界樹であまりの面白さに目をむいて今日3を買ってきました。
3DSLLでやってるけどドットバイドットで表示すれば、
4のなめらかな絵とはまた別の異なる趣があって美しいですね。
てかレトロ風な音楽最高だ!これだけでも買った価値があった。
ただ難易度は4よかずっと難しいと思いました。。。
1Fの猫あまりの荒ぶり方にワロタ。。。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 00:48:27.81 Apc1LtRB
ようこそアーモロードへ
オオヤマネコに咬み殺されるのは歓迎会みたいなものです
ゆっくり楽しんでいってね!!

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 00:49:13.50 egG1XhOk
ゆっくり○しんでいってね!!

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 01:26:42.77 IIn1xA5K
次はビックビルだな!

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 01:27:56.58 3NlePj4j
ネタバレすると3の難易度は最序盤がピークだから全体的に見るとシリーズでも難易度は低い方なんだぜ。

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 01:30:35.24 knmai/m0
>>594
まぁ、某要素が解禁されたあとは(編成を極端に間違えない限り)格段に楽になるよな。

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 01:32:44.79 8ZQP0WWz
1Fのオオヤマネコと2Fのビッグビルは初心者の心を折る仕事をそつなくこなしておられる
始めの頃はビッグビル怖すぎて夜にしか2F行かなかったわ…装備が貧弱な序盤だと大食らいでファラも余裕で即死だからな

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 03:19:20.42 cyaPGqWX
ナルメルが一番辛かった覚えすらある。ケトスは業火、以後はパーティーの仕上がりで何とかなったからな
まぁ後半はあんまりhageないのは2もというか、1の危険な花びらがトラウマ過ぎる気がしなくもない

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 03:33:47.21 k4ZBX5xG
1も花と@以外のモンスターに関しては楽だったと思うな五層
あの二体のモンスターだけで五階層の難易度を引き上げてる

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 05:53:14.56 3At/4E/G
>>598
花2@3の編成に奇襲された時の絶望感

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 08:24:25.45 oyOadLCt
3は"そろそろ良いモノが採れそうな希ガス"が
難易度落とすのに一役買ってると思うのだわ

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 08:42:54.72 GWMOAYYi
>>600
2と比べて回数減らないし、その後レアタイムになるから、
無視して採集続けてたな・・・。

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 10:57:04.67 aNlcdBZC
フカビトのデザインが俺好みすぎて倒すのがつらい
うちのファラと交換してくれ(切実)

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 10:57:26.26 3NlePj4j
出てくるのもそのフロアのザコだし強制先制でもないから戦うのも逃げるのも割と余裕だしな。

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 11:45:45.46 +QC1nzP/
>>602
なんでや
ファラ子可愛いだろ
シリーズ最硬のガーダーをいらないなどと、口が過ぎるぞ下郎

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 12:02:36.15 chSabSQA
ナルメル倒した
逃げた後に湧くFOEと戦闘になって
逃走して下がったら反対のFOEと戦闘になってワロタ
4の逃走がその場に留まるようになってくれたのがいかに良いことかわかった

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 12:08:41.18 DxE16Soy
>>605
通路の壁際とかだとループしてどうしようもなくなる事もあるよ
あと乱入された時に逃げると本来倒さないと行けない側にいけたりもする


607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 12:51:44.93 aNlcdBZC
>>604
うちはファラ男なんだよ
女の子に攻撃を引き受けさせるなんてナンセンスだ

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 13:25:04.75 +QC1nzP/
その言い分は男らしいが、じゃあフカビトだったらいいのかよ

ファラなしでもまぁやれんこともないと言えばやれんこともないけどな
見た目麗しいプリ/ファラ王子とかにすれば、あんまり戦力も変わらずパーティ華やかになるぞ

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 13:32:21.33 GzeoX4MC
うちのサブファラ金姫はイカの10連攻撃全部吸って後列でよく顔腫らしとるで
vitドーピングとdef重視装備のみでも全段止めれるようになったが
パリィ込みでも300くらいは持ってかれるしな

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 13:46:26.49 aNlcdBZC
>>608
槍持ってるほうのフカビトは多分男だろうしいいの

プリファラだと補助もできて4のふぉーに近くなる感じだな
ロイヤルベールが犠牲になるけどあんまり要らないしそっちのほうがよかったような気もするわ

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 14:00:44.77 GzeoX4MC
補助と挑発の切れ目が重なるとうざいのでPTの誰かが招鳥あると捗る>プリファラ

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 14:37:18.54 +QC1nzP/
ええ、兼任させるの無理じゃね
プリファラはファラ男使いたくないけど男ファラが欲しい時に装備がよくてステ高いから便利なだけで
ファラスキルでほとんど埋まっちまうし、ファラ役で忙しいからプリスキル中途半端に取らなくてもいいんじゃ?

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 15:13:32.24 DxE16Soy
最初はプリファラで使ってたけど
しっくりこなかったのでプリシノで分身して号令役兼回避盾として運用してた
雲隠れのあまりの回避率にびびった記憶がある

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 18:36:12.45 3NlePj4j
兼任させようとすると無理が出るけど、
ファラスキルをメインに手が空いた時にプリスキルをって感じで運用するといい感じになる。
そんな運用だからパーティーにもう一人プリがいると捗る。

逆に言うとパーティーにプリ要素が一人だけならプリファラはお勧めしかねる。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 18:48:44.90 /WIKFqjf
ゾディかサブゾディがいるなら属性ガード役を先見にお任せするという手もあるな
ファラがSPをバカ食いする主原因の1つが属性ガードなのでこれを適宜切るだけで
SPを10~30ポイントも浮かせられる
物理攻撃対策にだけ注力するなら手が空く時間も案外増えるし

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 19:04:03.46 +QC1nzP/
俺のファラ子2/ゾディは炎と氷ガード切ってエーテル圧縮ブリッツ型にした
同様に圧縮壊炎拳のモンゾディ、圧縮フリーズンのウォリゾディと並べて使ってるな
よくわかったのだが、ブリッツは特に強くはない

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 19:15:32.30 41dXDAWj
後列から撃てるじゃない

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 19:29:08.66 d05u4r9i
ショーグンの弐の太刀って武器の速度補正はスロット一番上と二番目
どっちに依るんでしょうか?
一番目:短剣、二番目:鎚とした場合、早くなる?遅くなる?平均値になる?

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 20:19:05.76 8m7YaAEe
周回でクエスト復活しないのか…

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 20:35:57.51 3NlePj4j
>>618
両方、というか武器以外も含めた全ての装備が影響するよ。
質問の例の場合、短剣で+3、鎚で-4で差し引き-1になる。
単純に加算だから攻撃力の低い短剣を一番目に装備する理由は無いと思っていいよ。

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 20:51:33.86 jG+xzHLG
ゾディアックに先見使わせるのはもったいない
サブゾディならいいんじゃね

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 21:18:12.64 uGKAYVEx
サブゾディは前提がほぼ死ぬからなぁ
ダクエしかしないシノビがとる、とかでなければ
普通にファラがガードした方がいい

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 21:27:00.29 tZ5clnDX
先見術は盾を装備しなくても使えるのがいいね

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 21:58:27.76 3NlePj4j
ダクエ目的のサブゾディならともかく、火力目的のサブゾディだったら尚更先見要員にするのは勿体ない。
メインだからサブだから、じゃなくて
火力要員なのかサポート要員なのか、で考えた方がいい。

ゾディはサポート要員として運用してもうまく動いてくれるから先見役としても悪くない。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 22:37:03.47 O3qgBvNf
>>621
別にゾディアックが先見しても問題ない。

ゾディは火力要員だったが、ファラのサブとターン次第では、
先見に回ってバフデバフ仕込むのもありだ。

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 22:49:14.38 cE2SFayt
先見の前提が単体星術と全体星術だからなー…前提だから別に腐ってもいいやと
割り切るにはいささか以上に多すぎるSPを突っ込むことになる以上、一応単体星術を
まともなダメージソースとして活用できるメインゾディの方がまだマシという考えもある
全体星術は…まあ、それこそ腐ってもいいやの精神で諦めよう

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 23:39:50.27 8HrhFxCW
>>620
わかりやすい説明をありがとうございました!
安心して2番目に短剣装備しようと思います。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 23:44:10.79 jG+xzHLG
それなら素直にファラでガードしとけばいいと思うんだけどね
ファラもプリも割と忙しいんで、ファラプリで全部こなそうとすること自体に無理がある

まあ自由度が高いってことかな

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 01:53:44.84 9rUwgJTa
>>628
ファラプリより、ファラビーやファラショーでかな。
三色ブレス連射のターンにデバフ挟もうとすると、リミット使うか、先見術かになるし。

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 12:46:26.58 tWGtQqQu
ファラパイとかファラシノとかファラウォリも悪くない
思うに、盾役のSTRでダメージ期待するのは間違ってる
え?シールドスマイト?ハハッ聞こえんな~
ともかく槍でブリッツとかロングストライドとか撃ってるくらいならで
短剣とか突剣とか槌で縛りとか状態以上狙ったほうが絶対いいと思うんよ
逆にそういうスキルのないビーやプリはあんまり好かないな俺は

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 14:54:04.24 flLfDpIe
うるせー俺はモン・ウォリ・ファラのサブゾディ三姉妹でエーテル圧縮特異点したいんだ
それぞれがそれぞれの属性のマスターと先見も使えるようにするんだ
メインスキルが減って弱くなってもも止めるな

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 16:36:17.34 wLtDiWhe
星術強そうなのがモンクしか(ry
ファラなら先見よりガードで(ry
圧縮特異点氷鎚良いよね


まあかく言う俺も初めてケトスに業火使った時に感動して
ゾディシノ・バリゾディ・モンゾディで各々雷・炎・氷の完マスタリー圧縮リミットPTに突き進んだ訳だが
業火があるから残り2色もあるだろうってのは正しかったが、あの時の唯一の誤算は、2のアクセラ的なアイテムが必ず後で出るだろうと思ってた事だな
予め貯めといてFOEを消し炭にするのはたやすかったが、ボスに2サイクル目以降を捩込むのがしんどかったなぁ

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 16:37:06.33 wLtDiWhe
星術強そうなのがモンクしか(ry
ファラなら先見よりガードで(ry
圧縮特異点氷鎚良いよね


まあかく言う俺も初めてケトスに業火使った時に感動して
ゾディシノ・バリゾディ・モンゾディで各々雷・炎・氷の完マスタリー圧縮リミットPTに突き進んだ訳だが
業火があるから残り2色もあるだろうってのは正しかったが、あの時の唯一の誤算は、2のアクセラ的なアイテムが必ず後で出るだろうと思ってた事だな
予め貯めといてFOEを消し炭にするのはたやすかったが、ボスに2サイクル目以降を捩込むのがしんどかったなぁ

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 20:03:08.96 S4rcaF7P
あの時点でゾディが使う圧縮特異点業火って桁違いに強いもんな
あれは爽快だったわ

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 23:02:44.69 9qPISZiF
ファラショーは手が空いたときに、
乱れ竜で500%相当のダメージを叩きだせるからなかなか素敵。
圧縮リミット使うならついでに先陣挟めばダメージ+35%。

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 23:08:58.35 7J5CmNSD
補助役にショーグンは先陣と乱れ竜のおかげで普通に使いやすいよね

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 23:24:00.92 E7sXpSmp
ただショーグンスキルは何気に燃費が重いからその辺の対策しとかないときつい。
先陣とか柄落としとかもうちょっと軽くしてくれてもいいじゃんかよー。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 23:31:49.76 FfA08iz0
ファラバリはいないんかなー
歩くときはアンブッシュ
戦うときはガード
これだけ専任
弓マスタリ?知らん

盾役は手の空いたときとかダメージとか欲張っちゃ駄目っすよ
ファラがガードのターン残り全員でバフデバフ仕込みたいときが多いんでこの組み合わせ

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 23:43:30.25 E7sXpSmp
そりゃ欲張ったらダメだけど盾役は暇な時はとことん暇だから
手が空いた時のことを一切考えないのもそれはそれでどうかと思う。

ファラバリは割と定番の部類だけど大抵はLv1前陣なり照明弾なり取ってると思うよ。
地味にLUKが高いから煙幕使ってる人とかもいる。

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/01 23:49:31.44 S4rcaF7P
オレはファラビーだな
ガード以外はデバフ二種、それだけあれば必要にして十分

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 01:02:05.34 8T5AtK48
さっきLUK83柄落とし忍者連れて赤竜行ってきたんだけど
他のPTで完全敗北を繰り返したにもかかわらず
13ターンくらいで圧勝できた。

嬉しいはずなのに涙が出てきた。

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 01:58:57.58 80hILPwL
>>638
ファラバリですよー。
戦闘中は暇なら発煙弾上げてウルフハウルのダメージ増幅。

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 04:36:48.36 8FHFnavf
ガード特化させるならさせるでファラシノに走るな俺は。ガードでも暇でも使いではあるし
まぁ俺の場合は本職バリがPTに居て、アンブッシュが間に合ってるのが一番大きい気もするが

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 07:28:48.70 V9W7UJQ7
ファラはずっとサブパイだったな
リミットブーストがメインで暇な時はイーグルアイかハンギング
突剣で多少なりとも速度が上げられるし

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 08:55:45.93 Ni6CG5xe
初心者なんだがファラって必須?
サブでもいいからひとりくらい居た方が良いのかね

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 09:13:17.32 bAN6nl+T
いると安心だが、別にいなくてもクリアには支障ない。

本編クリア後のレベルキャップ解放の頃には、
属性攻撃対策担当としてサブで1人欲しいか。
(属性攻撃対策はゾディでも良い)

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 09:53:30.41 Ses35ZFV
序盤からメインで入れると固くて安心、ただし少なくともサブを付けるまでは盾役以外の
仕事はほとんど何もできないのでパーティ全体の火力はやはりどうしても落ちる
固くなったけど殲滅スピードが落ちてトータルで見たら被害が増えた、なんていう事態も
普通にありうるので何も考えずに最初から入れておけばいいというものでもなかったり

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 10:06:18.95 Ni6CG5xe
>>646>>647
そうなのか
とりあえず入れれば良いってわけじゃないのね
モンとかプリでサポートしっかりできてりゃいらないかな
まあいろいろ試してみようかな、サンクス

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 10:40:40.40 rao5G/PB
ファラは雑魚戦で空気気味だけど、強敵相手だとかなり違ってくる
特に後列で挑発役にするとめがっさ固い

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 11:16:06.89 VgtT4sIu
ファラシノが敵の六斬撃をパリィと潜伏で五回防いだ時は脳汁出たわ

ウチのPT若ショーがいるからボス戦には絶対いて欲しいけど
中盤以降は探索にはいらないかなファラは


651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 11:37:35.81 WdmOdUgY
やっぱ雷龍だけ飛びぬけて強いな、呪撃怖すぎワラエナイ

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 13:10:46.14 rao5G/PB
プリシノさんが盾役だった俺のPTはどっちかっていうと麻痺が嫌だったな
予防の号令かけたいけど、かけすぎると遠吠えが来るとかよくできてる
竜牙と呪撃は猿飛で無効化できるんでむしろ撃ってくれるとありがたい

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 14:49:03.93 k5ne499G
モン、プリ、ファラの内
一人も居ないと結構辛い
一人居ると助かる
二人居ると安定する
三人居ると火力が足りない
な気がする

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 14:49:05.86 1oJ7rLev
お前らがスキュレースキュレー言うからどんなやつかと思えば・・・
これだったらまだフカビトのほうがマシや・・・

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 16:52:03.23 VgtT4sIu
アルルーナは?

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 17:13:13.65 v/j63OqH
質問なんだが状態異常武器としてパニックフルーレとか石化の書ってどうよ?
今ゾディにはまどろみ持たせてんだがこれの代わりになるくらいは優秀かね?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 17:23:09.75 Ses35ZFV
そのあたりの相手に致命的な影響を与える状態異常付き武器はデフォで命中率が低いという
マイナス特性を持っているので思ったほど役には立ってくれない
…じゃあ何で睡眠なんていうなかなかエグい状態異常を付与できる微睡みの絵本は
命中率が低くないのだろうかと疑問なのだが

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 17:26:22.43 bAN6nl+T
まどろみ→石化の順でファマに持たせて結構使ったなぁ。
まぁ、最後は耐性付きにくいスタンナイフになるんですけどね。

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 17:56:16.10 8dp9M+i7
エトリア、ハイラガと慣らして、ついにアーモラードまで来た
しかしⅢはパーティ編成考えるだけで、お腹一杯になりそうだわ

モンク(ゾディ:拳+回復)、ビーキン(プリ:号令、アームズ、梟・ウーズ・牛 )
ファラ(ファーマー)、バリスタ(ゾディ)、シノビ(プリ:煙、影縫、飯鋼、招鳥、ロイベ、号令、エミポン、分身なし)

一晩考えてこんな感じになったんだけど、ウーズの使い勝手ってどう?
ウーズに招鳥+属性ガードで、まさに鉄壁!っていうのを狙いたいんだけど。

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 18:08:51.64 v/j63OqH
>>677>>678
命中率低いのか…大人しく自分でスロ付き作るかまどろみもたせたほうが懸命やね
ゾディパイにしてパニックフルーレはやめることにします、助かりました!

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 18:14:14.87 Ses35ZFV
>>659
その使い方ならウーズは超便利だよ、物理に対してはとにかくクソ固いから使いこなせば
肉盾としては最高に輝いてくれる
クリア後の連中がよく使うランダム多段攻撃も全部吸い寄せて涼しい顔をしていられたり


腐敗? あいつはもう死んだ、忘れろ

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:25:16.67 Jcr57ZQr
なんかとても見苦しい書き込み見つけたんだけど、これどう思う?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 21:39:30.44 ID:xV5I6bYp
最近はやってるけど世界樹だけは無理
なんで現物ドロップじゃなくて素材なんだよ
素材あつめて店にうってアイテムが売り出されましたってギャグか
これがまた今の3Dダンジョンものの一番の大手っていうのも気にくわね
ダントラか迷宮クロスブラッドがいいわ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 22:04:56.39 ID:5MBXZ0cm
まぁ世界樹は好みが分かれやすいかもな、いろんな意味で
>>437
普通、モンスターが現物そのものを持ってるとは考えにくいけどな

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 00:20:24.93 ID:V7TDDLNF
>>438
素材かどうか、現物かどうかのリアリティじゃないんだよ
わざわざ既存のダンジョンものの定番のスタイルを崩してまでやったのが
難易度が割りとシビアなコマンドRPGで素材っていう、なんかしょーもない落とし込みしちゃったなって
これに勘違いしたやつらが真似てないのがいまのところの救いだけど
ととものはパクリ元がしっかりしてるだけに
素材+現物だしな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 01:37:07.63 ID:DKiYdc4r
素材だからとか現物だからとかは関係ないでしょ
素材にする必要性はまったく感じないけど
結局苦戦して強い敵を倒す→装備が徐々に揃う→強敵が楽になってくる→また強い敵に挑むの
バランスが重要なだけだと思う

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 09:33:09.52 ID:fp6TlLo/
>>446
あれはできる限り自然の環境に近づけた迷宮だからねぇ
モンスターが現物をポロポロ落とすのはやはり違和感がある
>>447が言ってるように素材か現物かは関係ないと思うがね
それとも何かい? 世界樹ディスってんの?

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/02(木) 21:10:38.47 ID:FljIbmdG
>>450
ディスってんの?ってあたりめーだろ
ディスられてんのわかんなかったのかよ

違和感とかじゃなくて、あれが3Dダンジョンものの流れに名前が残るのすら嫌
素材ドロップってセブンスドラゴンと同じじゃねぇか
元来のシリーズの方向性としては現物を落とす部分も必要なわけ
それに何だ?武器もった人間の敵が素材落とすのか?
徐々につよくなる→敵倒せるようになってくる→?もいっぱいたまるようになる→鑑定→ktkr

この感覚には素材では絶対に無理

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:31:13.58 pz4qGkb0
出来れば、素材は在庫が増えると買取値が下がるとかあったら良かったとは思う。
極端な話、在庫が99に達すると1エンとかね。

ソロゲーであることを加味すると、
在庫20位を標準価格にして、在庫0だと+20%、
在庫20を超えると、1個毎に-1.25%されて、99個で標準価格の1.25%とか、そういうのがいいな。

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:31:59.86 zAVIels8
マルチポストにマジレスせんでも

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:32:46.50 pz4qGkb0
要はペンギン狩りしまくると、ネイピアさんが、
「ふん、こんなものは125zで十分じゃ!」となるわけだ。
勿論売り出し値はそのままで。

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:35:45.02 j/oMxrH2
そんなゲームじゃなくて心底良かったと思う

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:36:03.64 MBzkdWFg
ネイピア「また滅星者の暗黒球っすか~?」

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:37:43.30 pz4qGkb0
これは次回作への希望だな。
3のシステムだとちと辛いかもしれないが、
4のシステムなら強くてニューゲームで在庫リセットできるし、
理にはかなってるかも。
標準価格×(25-在庫×1.25)÷100みたいな計算式で済むしね。

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 23:13:04.27 Vyid3dCl
>>667暗黒球なら鍛冶が旨いし大歓迎だろ

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 23:33:38.21 pz4qGkb0
買い取り額>鍛冶コストだから割に合わないよ。
刀+8鍛冶としても買い取り額に届かないからな。
どこが旨いんだか・・・。

刀放置で売るだけのギルドもあるしな(私のギルドのことだ)。
真竜剣一本鍛冶した後は売るのみだよ。

脳内妄想を働かせれば、
最強の刀を買う→俺最強じゃね?→hage
なボウケンシャーのお陰で、実は儲かっているかもというところか。

「ヒッヒッヒ、10万で仕入れて28万余で売れた。あとは奴が死ねばOK。」
とかなんとか。

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 23:43:26.71 bAN6nl+T
「ペイルホースよ、お主らが買ってどうするのじゃ」

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 00:51:08.47 LRRHrWyf
>>664
2のスレでも書いたけど、特定の作品しかやらない奴もいるからだと思う

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 01:11:16.00 kOPSU66u
クソみたいなコピペをマルチポストする正当な理由にも何にもなってないけどな、そんなの…
複数の作品スレを見ている側からすると何度も同じ文章を見せつけられて不快感が乗算で
マシマシになるだけだし
乗算でマシマシになるのはスキルの倍率だけで十分だっつーの

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 01:48:07.30 k+NJrMVy
反応してもクソみたいな文章を書いた人が喜ぶだけですし…

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 08:15:22.22 afPXFVj8
さすがに買取り額が在庫量と反比例して下がるのはダルいなあ
武器等の価格は上がっていくのに


676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 08:37:44.71 qhk4G/j7
勘違いしたクリエイターがうっかり導入しそうなシステムだな
ただひたすら面倒なだけで面白さには毛程も貢献しない

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 08:51:42.09 9WCI3mlB
99まで納めたらあとは在庫∞にしてほしいとは思う

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 08:53:41.06 WxOxt+B+
売れば売るほど買取価格が下がるなんて基本的にプレイヤー側が損しかしないシステムだからな
リアリティ()を追求するならそういうのもありだけど…いや、でもやっぱりゲームの中でまで
市場原理なんて気にしたくありませんな、やめやめ

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 09:15:14.24 Lt1wWtXo
大体>>662のなんて個人の我儘やん、気に入らないならプレイしなきゃいいだけだし
愚痴レベルの意見で3Dダンジョンものの流れ()とか最高にどうでもいいしゲハでやれとしか言いよう無いよね

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 09:15:30.81 svh/gRii
在庫が少ないと逆に高くなるならありかもしれない。

そういえばレベルが上がると取得経験値の下がるRPGは結構あるよね。

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 09:20:22.16 Lt1wWtXo
そんな事より雷龍どうすりゃいいんだあれ、封死ひとつじゃころころ死んじまうんだが
壊撃アクセも欲しいし装備の枠どうしようもねえぜ…

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 09:25:36.92 PNRifa3a
六層に手を付け始めたが面倒臭さが今までの非じゃねーぞ!
1フロア一日かけても終わらねえ・・・

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 09:27:51.07 Lt1wWtXo
1、2に比べればマシさ…

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 09:41:47.85 Lt1wWtXo
赤龍は防御上げてればスタン以外怖くないから楽だったが雷龍はちょっとPT構成考え直すか

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 10:28:27.79 1lJ20skH
雷竜はバフ掛けすぎると死ぬからデバフを中心にするんだ。
イーグルドラミロアを使える編成にして介護だけ張ればいい。
あと足の遅いアタッカーが攻撃する時は呪いの反射で死なないようにクイックオーダーも活用。

他にも細かいことはいろいろあるけど長くなるから最後にこれだけ言っておく。
火竜を一度でも倒してしまったらヒイラギフルベには二度と会えなくなる。
残念だったな。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 10:31:11.45 zFd8pKU/
雷竜の即死は条件を満たさないと絶対に使ってこないよ
他の攻撃をどうやって凌ぐかを考えると即死耐性アクセを装備して使われてから防ぐというのは
正直かなり非現実的な対策なので条件を満たさないようにして使わせないのが最善の策になる

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 10:35:20.39 Lt1wWtXo
成程、フルでかけまくってたから駄目だったのか

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 11:09:42.03 98wDj6lz
某DQで上薬草を売りまくると需要増で一時的に売値が3倍になることがあってな・・・

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 12:18:11.40 1lJ20skH
売りまくると…?
買いまくると、じゃないのか…?
なんだその不思議市場は…

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 12:58:21.30 B8x30YX2
まぁ、錬金でしか作れない上位の薬草だし、
PTが売り始めるまでは流通すらしてなかったんじゃないかと。

最初の売値は、商人が利用価値から付けた適正価格。
初期の流通不十分だが効果が認められて一時的に売値が3倍に上がる。
一定量流通すると落ちついて、適正価格に戻る、と脳内補完してたな。
まぁ、理屈はともあれ、中盤のカネ稼ぎにはちょっと助かった。

オンラインゲームなんかだと、
需要に応じてもっと細かく価格が変動しても面白いんだけどな。

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 13:31:10.86 Lt1wWtXo
そんな細かい所に要領割く暇ないだろ

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 14:11:43.99 98wDj6lz
まあやっても小さな花とかそこらへん限定だな
全部の素材にやるくらいならその労力を他に回せってこった

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 14:58:48.30 Lt1wWtXo
しかし何時見てもB3Fの手抜き具合が半端ないな
隠しで行ける場所があるのかと思えば別にそんな事はないし

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 15:02:51.69 h2ytuDvO
>>687
レス辿ると1、2をプレイ済みに見えるんだが

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 15:14:14.36 Lt1wWtXo
>>694
2はメインクリアだけで放置してる

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 19:21:57.99 qr1e84pG
>>693
作りきったあとで
右部分にマップ置くの忘れたああああああああああああああああ
って感じだよな

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 19:54:35.34 6hNcNf0D
まあ浅い階層のうちからミッチリ埋められても困るっちゃあ困る
・・・が、隠し通路探して壁を総当たりしちゃったりもするよな。

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 20:08:47.59 98wDj6lz
お絵かきゾーンなんだろう

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 21:00:36.36 AojcIW4p
ようやく一匹目の竜を倒したぞおおおおおおまだwikiは見ない!でもくじけそうだ
雷の次は何だ火か?氷攻撃出来る人がいないいいい
よし樹海に潜る


700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 21:04:07.11 Y76p4MDy
>>694
1は即死が無く、むしろ咆哮ハメに。
2は耐邪で防げたような記憶がある。
2の3竜は最初からパラなしでバード入れてた。

しかし世界樹4は3に比べるときついな。ポコポコ死ぬ。

3はファラ子が鉄壁過ぎるのと、全員がHPブースト盛ってるから、
即死攻撃以外で死者が出ることは滅多に無かった。

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 21:04:36.07 ggGYagQO
今日公式設定画集買ったんだけど、ヒイラギさんなんなの
履いてないの?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 21:32:01.08 GNpOr7Ld
>>701
全身タイツという説が濃厚

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 21:36:06.23 0wgy+a8+
>>701
俺のウェアルフたんはいますか?

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 21:44:44.44 ggGYagQO
>>702
タイツであのラインが出るものか!

>>703
カラーに一枚と奥付に一枚あるけど同じ立ち絵
ただ落書きでちょっとだけ裏設定みたいなもんが書いてある

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 22:05:49.67 0wgy+a8+
>>704

キャップ解放なくていいからウェアルフたんの盾が欲しかったよ・・・

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 23:11:40.91 1lJ20skH
ところで画集ではカメ子がヒイラギになってるけど、ゲーム内ではブシ子の方がヒイラギなんだぜ。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 23:49:01.94 1lJ20skH
ごめん間違えた。
画集のカメ子はキリアキだった。
とりあえずゲーム内ではブシ子がヒイラギでカメ子がフルベで酒場のママが14才Fカップってことで。

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/04 11:45:05.60 sa5u6gBd
おい
深王のリミットで全員一撃死したぞ
どうすんだよこれ

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/04 12:27:19.73 q8EkKvl0
>708
渦雷ならショックガードかミストしとけ

序盤のアゲハ超つえー
FOEゴリゴリ削れるからすげー楽だわ
でも深海魚さんだけは簡便な
あいつ何か状態異常効くの?

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/04 12:30:06.14 mY0+HxcX
もちろん、先見術やイージス2でも構わんぞ

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/04 13:52:37.85 sa5u6gBd
3属性あるのかと思ったら雷だけでしかも6ターンごとに確定だったのか
ショックガードは振り忘れたけどイージス2が間に合って勝てたわ
なんかバッドエンドみたいな感じになっちまったい

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/04 15:11:11.66 pnJbZSuS
バッドとまで言わんが真祖以外は基本ビター。それでも主人公達は使い潰されてる感がパネェ
そしてどちらかと言うと深王が嫌い。オランピアとイチャイチャさせてくれたら何されても許したのに…

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/04 15:11:54.15 9mgockXu
久々に出会ったゴーレムさん
しかし圧縮リミットでごりごり削られてしまうのであった・・・
1の時にこれできたらよかったのに
復活するのもわかってれば何てこと無いな
あとシグナル3姉妹の星術跳ね返して一気に後列全滅させたのはちょっとワロタ

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/04 23:47:13.61 Ggk6X4we
やり始めたら男1女4のハーレムになっていたので、2:3くらいにすべくパーティ組み直してたら
バリスタの赤お姉さんが気に入ってしまって、結局1:4になりつつある……
もう、ハーレムパーティで樹海に突っ込んで行っても良いよね…

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 00:24:39.82 W7pC3jXL
何の問題があるというのか

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 00:27:43.49 inVNa+B6
全員♀のパーティにはなんか抵抗あるから男を一人入れると自然にそうなるわ
うむ なんの問題も無い
セブンスドラゴンでは多少の問題があったが

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 00:47:17.93 W7pC3jXL
全員♀でも特に抵抗はないな
気に入ったキャラを選ぶだけだよ

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 00:48:14.34 OPy38Kc8
その男1に自分を多少なり投影するか否かで大分変わる気はする
俺はしちゃう人だが、それはそれで大変楽しい。プレイ画面人に見せられないけど

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 00:55:52.07 rp7L3Gn5
紙装甲キャラはもれなく男にしてる
防具でガッチガチのキャラとか、後衛キャラは女性だな

Ⅱのブシドーだけは着物姫を選んだけど

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 06:17:15.27 yRnC2mMu
なんて話のわかる冒険者達なんだ…!!
Ⅰ、Ⅱ、Ⅳとやってきたけど、猫に食いちぎられたり鳥さんに食い散らされながら進んでおります

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 09:16:52.10 xd9Hniap
濃厚なおっさん成分割と豊富だから女性ばかりの中にぶちこんで楽しんでるな

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 12:06:28.18 jnmwkqbR
いま三周目で真ED目指してたんだけど、オランピアに黙ってると約束した後、
元老院に深都の事正直に言わないまま進めてしまった…
これもうどっちかの海都か深都どっちかのルートに振り切って四周目行くしかないですよね?

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 12:10:22.70 xd9Hniap
もう一度ニューゲームしてもいいのよ

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 12:11:00.68 0ryF7njS
もう一回NewGameしてもいいのよ。

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 12:25:11.82 jnmwkqbR
うううニューゲームしました…二層めんどい
こいつら少女と約束したその口で…!

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 12:26:19.07 xd9Hniap
しかしあれだな、三竜に挑んだあの二人無謀もいい所だよな
あいつらそもそも勝算あったんだろうか

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 12:29:55.49 0ryF7njS
ウェアルフ:死亡。なんというか雑魚。かませ。
倒せなかったら自殺したかもしれない子。

リンドブルム:ソロで勝てなさそうなら逃亡する程にはスペック有。
目的のためなら他ギルドを竜にぶつける事も考えてる策士。

ところでボウケンシャー達は竜から逃げられるの?

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 12:38:28.85 xd9Hniap
後ろ見せたら漏れなくぶち殺されます、顔色悪い人は特別さ

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 13:38:04.71 hhTIRW2G
1層の鳥夫婦って倒してよかったんだろうか・・・
なんかちょっとかわいそう

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 15:55:16.14 Hn4CLe1F
実力の差と言うより
自分で竜殺さなきゃ意味ない子と、竜が死ぬなら過程は問わない子の差だろうな多分
とりあえずソロで挑んでみちゃうあたり頭の中の花畑は同じ規模なんだろうとは思うが

鳥夫婦には昔大喰らわれて治療費に困窮して泣く泣く漁師した恨みの全てをぶつけたなぁ

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 17:11:08.78 +082SOqy
IVクリアして久々IIIやったが
IVのインターフェースが優秀すぎてIIIやっててストレス溜まる
IV売らなきゃよかった……orz

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 18:19:42.00 KNaHG3yj
>>731
今日ⅣからⅢに移行してやり直してるけど、Ⅲはまず登場人物にイライラするわ
当時は気にならなかったのに、Ⅳの良い人たちに慣れてしまうといちいち気にしてしまう

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 18:28:21.64 hhTIRW2G
クジュラはイライラするけど他はそんなんでもなくね
ネイピアは好き

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 18:37:38.27 KNaHG3yj
>>733
あの婆さんが嫌いでね・・・
俺もネイピア姉妹は好き

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 18:43:16.40 kAGvJZaA
砂塵の剣王()
いや、嫌いじゃないけど街が襲われるクエストでも結局活躍らしい活躍がなかったのがな・・・
ただのビッグマウスで終わるからあそこくらい見せ場が欲しかったよ・・・

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 19:15:11.82 TRphtLtJ
さぁ、新作ユーザーの過去作sageが来ましたね^^
みんな過去作捨ててもっと4買え、と
4のキャラなんて商店の子が媚びてるくらいの記憶しか無い

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 19:23:55.92 7yXWTyNK
まだ4プレイ中だから久々にこのスレ来たのに何この流れ。てか>>736
ちなみにまだオランピアさんを超えるキャラは出ていない

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 19:53:30.19 IBFmryEw
休養システム
Ⅰ…-lv10
Ⅱ、Ⅲ…-lv5
Ⅳ…-lv2(笑)

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 20:02:41.32 IBFmryEw
516 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/08/02(木) 07:28:21.52 ID:+5qMKj4O
4は一層3F、しかもスカスカマップという現実

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 20:14:34.28 jntC8Vyv
NPC下げしてる奴は何がしたいのかよく解らん

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 20:24:25.78 dBcbOXfT
分かったら負けだ

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 21:05:39.89 W7pC3jXL
>>735
砂塵の剣王さんはなかなか美味しいキャラだと思ったがなw

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 21:14:42.37 kAGvJZaA
>>742
いや、ネタ的にはおいしいし下手に底を見せるより曖昧なままの方がいいのもわかるんだけどさ、
でもやっぱりちょっとくらいいいとこも見たかったよ、せっかく見た目はかっこいいんだし・・・w

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 21:17:05.79 bKd8pdKB
ポモナの実のママさんもなかなか

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 21:17:11.96 D+ztFS+d
NPCなら2の酒場のおっちゃんが最高だろ
次が2の大臣のじーちゃん
その次が2の宿屋のおばちゃん

3はアーマンの宿子が大好きです

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 21:48:42.06 ZiObrabf
最近世界樹始めて4層に入って、ショーグンを入れたいんだがこのPTで誰を抜けばいいかわからん

プリファラ、ファラシノ前衛のゾディモン、バリウォリ、シノゾディ後衛

基本雑魚戦はシノゾディがダクエうってバリのチャージレインとゾディの圧縮星術でごり押ししてるんだが…


後3層にいるフカ王子って一周目から戦える?

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 21:50:56.53 W7pC3jXL
>>743
見た目かっこいいよなw
そこがまた美味しいと思ったりw

>>746
別に無理にショーグン入れなくてもいい

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:14:52.49 ZiObrabf
>>747
サンクス、無理に入れなくても大丈夫なのか
隠し職だから他より強いかと思ってた

♀1の別色が可愛いかったから別枠で作っとくわ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:19:59.01 hhTIRW2G
むしろ前衛職のくせして異常な紙だから使い方考えないとお荷物

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:22:16.94 vYl3BLaQ
介錯酷いなw
オランピアと王の首はねて終わってしまった

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:25:04.57 OXNd4Og9
追加職はどっちもクセが強いよなー

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:27:48.60 OPy38Kc8
とても良い火力してるからファラシノでディバイドしてやると良い感じには働くと思うわ

雑魚戦に準備ターン作るのは1ターン殴られてまだるっこしいというか、後に花とか出ると致命的だから封殺方法を練ると良い
まぁアンブッシュ前提なら関係ないか

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:28:46.38 xQrpa+xn
ショーグンはHPブースト全開にして、
サブシノで潜伏覚えて大武辺するとそれなりに耐える。

軽業でTP補給しながら五輪連射、とどめに多元とか(*´д`*)ハァハァ

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:34:43.15 ZiObrabf
なるほど、隠しだからって無条件で強いわけじゃないのか

迷宮潜りながら色々試してみますわ



755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:39:49.53 W7pC3jXL
>>748
究極的には物凄く強いんだが、そこまで強くなるのはクリア後もゴリゴリやり込んだ場合の話
普通に使う分には他職と変わらない、一長一短だよ

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 22:56:26.22 vYl3BLaQ
今までにないスキルばかりで色物には違いないな
アンドロとか生物ですらないしw

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 23:04:59.59 7yXWTyNK
どっちも仲間になるのが遅すぎるのが欠点
一週目に使いこなすのは難しい

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 23:36:46.14 OPy38Kc8
ペンギンやスキュレーみたいなソロ乱数道場利用ならまぁレベルは気にならない
アンドロはショーグンと違ってHP砲以外はコンパチ運用だから設定の割に地味なのが珠にキズ
というかコンパチにするにしてもウォーリア以外は本職+何かサブでええやんという事になるから割と悲劇

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/05 23:58:18.07 xd9Hniap
ウェアルフさん竜殺せば一人前なら3層のPTA総会で無双してもよかったろうに

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 00:37:14.16 yrhnPdBs
母www竜wwwww石化余裕でゴザルwwwwwうぇwww
とか地元の忍者に煽られたんだよきっと

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 00:37:17.09 3Zf/lgb9
でもまあ血染めの朱槍にロマンを感じざるを得ないよな
ネクタル持ち込んで、味方を介錯しまくって
最大限に目が血走った状態でチャージ五輪を決めるのが俺の夢なんだ・・・
特異点一騎当千でも可

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 01:05:57.11 hamyspAs
あれは竜っていってるけどトカゲの仲間みたいなもんでだめなんだよきっと

しかしアンドロは胴体が生身なせいで好きになれん
オランピアさんみたく顔以外全身機械でよかったのに

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 02:03:53.02 U0lBCKIX
スタンアタックで完封した挙句
介錯で止めさされたらさぞや無念だろうなぁ

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 06:55:21.78 0KjFNN0e
アンドロは完全に趣味の領域みたいだね
まだ1週目だが使っててそこまで強く感じないわw
雑魚戦でボットバラージはなかなか便利だけど

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 09:21:09.61 iDiamX49
アンドロは専用BGMを用意すべきだったと思う
ブォ~ポ~ブォ~ポ~ デッ デデデ♪

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 09:25:22.15 U0lBCKIX
はっちゃけて
全体攻撃できるレーザーガンとか
そんな武器防具を実装すべきだった

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 11:18:21.11 Rm8OQBhC
レーザーやパイルバンカーやミサイルがあったら、バケツ頭アンドロにジャックと名付けて運用するし
自爆の一つでもあれば青い子にアヤナミと名付けて運用するのに
はっちゃけてんのせいぜいロケットパンチくらいだよな

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 12:16:45.49 vDZTkR0C
仲間討ちが怖くて介錯にSP振れないでござる
このスキル禍神相手でも輝ける?

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 12:28:29.21 6cBVM6Y4
勿論輝けるでござるよ(狂戦士してる仲間を見ながら)

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 12:29:52.13 lDr8s8iE
敵も味方もHP-15%するスキルだと思っていい
つか、あると便利だぞ
ボスの特殊条件ドロップ狙いとかでも使えるし

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 12:40:44.73 U0lBCKIX
細かいけど
エフェクト見てると縦に斬ってるよな
介錯?

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 12:44:14.38 CZllMDMq
断面!断面!

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 13:08:26.80 ABXicBtG
>>767
うちのアンドロは弱王だわ

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 13:09:37.77 6ujDB5Of
介錯は押せ押せで戦ってる時はむちゃくちゃ頼もしいが守勢に回らされると地獄絵図を引き起こす
死ぬ気で連続攻撃に耐えたファラをズバッ、瀕死の重傷を負ったモンクをビシュッ…う、うわああああ

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 17:28:51.91 8ugF+yp+
ちょうど今からショーグン入れようかと思ってるが
介錯はそういう味方への不利分を帳消しにできるくらい強いもんなん?
ショーグンで介錯取らないってのは全然ありえる?

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 17:42:09.35 wVY5uYxk
ちょっとでも使いこなせそうもないと感じるなら取るのはやめておいた方がいい
ぶっちゃけ介錯なしでも普通にやっていけます、ショーグン様は攻撃力が高いし
さらに火力を伸ばす方法もいくらでもあるし

介錯自体は前提が重いわけでもマスターするのにSPをバカ食いするわけでもないので
十分にパーティが強くなったから味方に牙を剥くこともないだろうと思えるようになってから
初めて余ったSPで取得するという安全策もある

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 17:52:47.02 yrhnPdBs
うちの子の目が血走った所は想像したくないって理由で一騎諦めて血染め取らないとかもするしな。俺だが
難しい事考えたくないならひたすらチャージ五輪してもピーキーなウォリアーみたいなモンだし

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 18:28:40.97 3Zf/lgb9
そういや海外版だと五輪の剣は
オリンピックソードって言うらしいね
元ネタは宮本武蔵なんだろうけどな

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 18:42:30.62 lDr8s8iE
もんのすげー直訳だな
アトラスの海外事業部ってそんなクオリティなのか

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 19:53:16.71 iDiamX49
海岸事業部がって言うよりアトラスそのものに問題あるんじゃね?
だってマララギダイン思い付くような会社だし

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 20:04:02.12 7dK10cyg
単に悪ふざけなのか


782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:06:59.87 vDZTkR0C
ここまで読んでやっぱり介錯を取るのは止めにするでござる
目算ギリギリヒーリングがウチの常
禍神倒したら遊びで取ろうとおもうよ

しかし>>770の-15%の意味ががよくわからんのでちょっと考える

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:22:15.94 U0lBCKIX
100%発動じゃないし例えがおかしいと思う

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:24:48.95 o6t6lkIv
>>782
こっちのメンバーのHPが300~500で、相手のHPが10000だとする。

マスター介錯は15%以下になったところで(確率で)発動するから、
こっちのメンバーはHPが15%減った時点、つまり255~425ダメージで倒れることになる。
対して相手は8500ダメージで倒れてくれる。つまり、介錯だけで自動的に1500ダメージ稼ぐのと同じになる。
(もちろんショーグン本人は介錯対象外…まぁ、元が紙装甲だが)

パーティ全体の回復力や防御力にも依存するが、
介錯があることで、「HPがでかい相手ほど楽になる」効果が見込める。


あと、6層で厄介な「最後っ屁」持ちの技を発動させないのも結構見逃せない。

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:26:08.19 Ngfio1Wv
概ねあってると思うよ

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:27:08.68 Rm8OQBhC
残り体力15%になったら介錯発動≒敵の体力は85%減らせば良い
って事なんだが、「発動したら」って前提になるからな。発動率は6割だし
まあ発動率がネックになるのは雑魚の時で、例えばイソギンチャク相手だと残りHP4500以下から発動するから大概発動はするが

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:29:52.37 XWsAuwVe
雷龍と戦闘中、ファラが介錯されてもうダメか…と思った次の瞬間、
雷龍が介錯されとった時の複雑な気分といったら

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:34:50.63 o6t6lkIv
確率発動とは言え、規定ラインさえ下回ってればスタンナイフがかすっただけで発動するからな。

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:42:23.94 vDZTkR0C
>>784-786
成る程なあそういう事かー
かたじけない

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 21:50:18.33 fbLwQXKk
五輪の剣は安定感なさすぎてちょっと嫌だな
全然計算が立たない

壊炎拳くらい強けりゃランダム幅大きくても許せるが

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 22:21:55.12 7dK10cyg
スタンナイフがかするどころか、ファラがパリィしてノーダメでもその上から斬り捨てる
介錯マジすごい容赦なさ

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 22:28:37.52 FOPadsX2
うちの爺さんの趣味はくいしばって生き残った若者の首を落とすこと

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 22:39:41.81 U0lBCKIX
自分で殺っておいて
許さん!みたいに目を血走らせるのはおかしいと思うの

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 22:57:21.94 VxgnsbSm
斬ったのが味方だと気付いて狂気に取り憑かれたんだよ

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 23:40:14.03 6cBVM6Y4
むしろ狂気に取り憑かれてるから味方を介錯するんじゃないの?

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 23:50:57.15 fbLwQXKk
ブシドー精神に照らし合せれば、味方を解釈するのはなんらおかしいことではない

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/06 23:51:59.37 7dK10cyg
ショーグン様だから粛清的な

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 00:12:20.82 i+8IF3cC
もしかしたらスレ違かもしれないけどドラクエ10おもしろいわー

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 00:16:34.88 JXeRYQXe
もしかしなくてもスレ違いです

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 00:28:24.92 i+8IF3cC
堅苦しいこといわないでよー

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 00:29:25.12 AnuyUdpe
まさかとは思いますが、この「ドラクエ10」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
もしそうだとすれば、あなた自身が現在混乱中でhage手前である事はほぼ間違いないと思います。

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 00:34:13.29 i+8IF3cC
そうだったのか…

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 00:55:03.97 zhVXXojn
ムシャクシャして斬った
HP15%以下なら誰でもよかった
今は攻撃力が上がっている

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 01:33:16.52 ez1V0GxT
五輪の剣には浪漫がある、介錯は自分が劣勢になると潔いhageになりかねないから怖いぜ

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 06:51:06.62 xUw1G0oj
4クリアしたし全クリしてない3をやり直そうかと思うんだが
3はバランスは好きでもキャラとストーリーが如何せん…
深都側はケトスからスク水まで冒険者殺しにまるで罪悪感ないのが腹立つわ

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 06:53:39.76 l0IxBpBU
あの程度で死ぬような冒険者なんてどの道やってけないよ

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 07:00:10.59 mULgYSer
1度全滅したらROMが砕け散る世界樹を思いついた

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 07:26:34.29 ez1V0GxT
海都側も海都側で色々あれだしな、住民は良い人揃いだけどさ

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 07:50:59.37 xUw1G0oj
そう、姫様とかアレだけど住民はいい人だし宿屋の子が可愛いから海都を裏切る気になれない

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 08:20:08.07 l0IxBpBU
深都からしてみれば冒険者なんて平穏を乱すならず者でしかない

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 08:22:43.86 rfV4h845
百年も隔離されてりゃ異常が正常にもなる

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 10:22:39.94 zhVXXojn
オランピアさんが勝手に扉開けて真祖のところまでご案内ってのも・・・
あれ確実に殺す気まんまんだっただろ
というか余裕でhageたよ強すぎるよフカビト

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 10:28:07.32 ymxj84dr
アガタとカナエが死んだのがオランピアのせいだったら絶許だったな。まあ実際は初めから古代魚の巣を目指してたが
むしろ、鯨とは比較的合意の上のロボトルファイトだったのに逆恨みして使い捨てる気満々の深王がだな
割と活躍したが最後、今度はほっといたら自分でやる分全部丸投げしてくるし

あと、オランピアさんをデレさせてくれなかった逆恨みも含む

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 10:43:56.68 xCx6v2WN
え、普通にオランピアのせいでしょ

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 10:53:25.38 zhVXXojn
カナエの親が死んだのは多分オランピアさんの誘導だから大体そういうことになる
でも正直あのFOEの回避すらできないボウケンシャーって一体

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 11:04:51.75 cS1/3vsu
糸持ってなかったんだろ

持ってて良かった、アリアドネの糸

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 11:09:55.70 ymxj84dr
俺らみたいにFOEの向きもマップも同時把握かつ時間停止な神視点のターン制じゃないからな
一点突破を狙ったか、出口に全力で突進したか、いずれにせよ酷くは責められん

糸はオランピアさんがリス放ったと勝手に妄想している

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 11:31:50.16 dQTss7ri
>>813
さあもっと怒っていいぞ
アガタとカナエの名をつけたシノビとゾディを作って
二人パーティで深王様ぶち殺してきてもいいぞ

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 11:39:24.75 iml9yMMp
深王は人間を排除する考えは持ってない、でも私は違うってオランピア言ってたけど
二層でオランピアがやってたことはオランピアの独断かもしれないのか?


820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 11:49:06.21 cS1/3vsu
プレイヤーのギルド以外はハードモードすぎるな


821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 12:09:19.96 zhVXXojn
FOEリアルタイム移動か・・・
確実に5層で死ぬ

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 12:54:42.03 cS1/3vsu
ペイルホースはヘタレじゃなく
あれが普通だったんだなw

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 13:28:37.21 2OOY/SCz
hageたらキャラデリだからなぁ

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 13:34:40.11 KTLikwe8
立ち回りは普通かもしれないけどそもそもファーマー5で普通のギルド同様に活動するのは・・・w

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 15:57:47.03 ez1V0GxT
>>819
確実に独断だろうな、深王もやってる事全部知ってて野放しにしてたんだと思う
プレイヤーギルドに裏切られても追放or始末するお触れ出さないのはそれまで2層で死にまくって
深都に辿り着けなかった連中とは一味も二味も違うんだろうと太鼓判押してくれてたからだろうし

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 16:10:06.87 8PUxrT7r
オランピアさんはともかく
何もかも知ってて黙ってた海都側の連中もどうかと思うけどな

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 16:53:10.59 dQTss7ri
うーん、そこはボウケンシャ-だしなぁ
危険は承知、報酬と名誉目当て、で迷宮に踏み込んでいったわけで
海都は危険を隠したり冒険者を騙したりはしてなかったと思うんだが

姫様にとっての迷宮探査の本当の目的が兄様の捜索だったことも、フカビトに憑かれてることも、責めるようなことではないし
あんま海都側に裏切られたとか騙されたって印象はないなぁ
むしろ深都ルートで敵対してしまったことが悲しかったくらいに思った

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 17:11:40.48 ez1V0GxT
クジュラのあの発言は裏切りと言わずしてなんというのだ!
まあ幾らでも変わりがいる一介の冒険者風情に国として重要視してる情報ぽんと教えるのも無理な話なんだろうけどさ

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 18:34:58.70 2OOY/SCz
適正な報酬さえ貰えればまあ
Ⅲは経験値も貰えるし
流れの冒険者にほいほい事情話してたら
そっちの方が違和感あるし

それなりの事して認められた後なら分かるんだけど

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 18:49:03.49 cS1/3vsu
なんか色々事情知ってるっぽいのが襲ってくるのは通例じゃないのか

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 19:19:57.91 QTckTb1O
ガイドに衛兵を配置した一層をクリアしたボウケンシャーにのみ、第二層の冒険と深都の探索の指令が出るわけで
海都は誠実な依頼の仕方してると思う

深都の方は、オランピアトラップがまず虐殺級だし
白い粉飲んで世界樹の電波受信して「どうだ?信じる気になっただろう?」とか言われても困るし
そもそも深王さまの意志が世界樹の洗脳にしか見えないので、それで姫さまの思慕の念を拒絶すのが印象悪すぎる

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 19:22:58.81 Ml8DDdCn
冒険者なんて基本一発当てに来てる連中だしそんなのを都に入れたくないのは当然

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 20:18:22.68 rfV4h845
世界樹討伐ルートが欲しかった
クトゥルフモチーフならどうせ録でもない奴だろうし

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 20:22:25.74 zhVXXojn
フカビトルートが欲しいです先生

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 20:51:19.98 xUw1G0oj
フカビトルートと全組織と敵対する覇道ルートを追加したデア・世界樹の迷宮とな

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 20:53:46.58 Cmo/rAGA
>833

ヨグ・ソトースと闘うには装備が足らない!!

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 21:10:28.48 ymxj84dr
懐かしいなデアラングリッサーw
しかし両方に致命的に敵対すると、商店締め出し、宿屋宿泊不可、船差し押さえで大航海不可・・・ここら辺で既に詰む気が

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 21:16:23.65 KTLikwe8
船がない…ザビィ姉さんに乗せてもらう
店が使えない…トーマに安酒でパシる
宿がない…ペイルホースの宿がたったの100en!

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 21:23:34.85 Mc5UxE64
フカビトルートだと深都を攻めてスク水を強引にフカビトと同化させて言いなりにするとか
覇道ルートだとオランピアをハッキングして洗脳するとか・・・おお、なんかデアっぽいぞ

でも第6層は筋肉の神殿で、異常な強さのビルダー達とそれを統べるアドン・サムソン・あと誰だったかが暑苦しいとか
調子に乗って周回してると捨てられない装備品でアイテム欄が圧迫されてくるとか

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 22:03:07.42 Ch3EhJj9
>>818
うちのカナエちゃんはファランクスに転職しましたが何か?

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 23:09:15.62 8J/flWV7
五輪の剣の攻撃回数倍増って、武器を2つ装備すれば
刀+銃や刀+剣でも適用される?

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 23:16:00.44 02GGvsFT
弍の太刀を取得して武器を2つ装備していればおk
言うまでもなく五輪は刀スキルだから最低でも片方は刀じゃなきゃダメだが
もう片方は本当に何でもいい、槍でも鉄砲でも持ってこいだ

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 23:53:29.62 QTckTb1O
刀とバリスタの二刀流十連撃って想像もつかんな、実際

844:841
12/08/08 00:10:46.97 ikXD6tqf
ありがとう
しかし、刃物ならともかく銃や鎚でどうやって斬ってるんだろ

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 00:13:57.21 SGGj+SED
ゲームなんだから気にスンナ!
どうしても気になるなら、それっぽい装備にすればいい

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 00:23:39.13 nDGyTbyT
刀剣術と弩を組み合わせた全く新しい格闘技

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 00:26:54.55 3xJTPYzJ
バリスタで殴ればええがな
20㎏はあんだろアレ

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 00:27:21.61 9NqVQuva
弩に矢ではなく刀をセットして飛ばしてるのかも試練

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 00:28:55.76 FdK8uGq/
2週目のPTが紙装甲すぎていくらなんでも厳しい
ナルメルどころかその辺の蛇に苦戦する始末
クエスト復活しないから経験値稼ぎも面倒だし困ったな

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 01:02:19.75 hg9jt5tC
レゴラスみたく矢をもって斬りつけてるのかもしれない

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 04:30:43.15 IS7fp5eu
二の太刀の2本目の威力補正からして、正規の使い方はしてないかもしれないしな
何となく弩砲は掠ればいいや的にブッパしてその反動を利用して連続で切りつけてる図が浮かんだ

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 10:14:56.03 cmW7aSPc
>>849
グラウコス道場通ってもいいのよ
一回クリアして今6層潜ってるけど各職業事の迷宮イベント欲しかったなぁ、割とどうでもいいのしかなかったし物足りん

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 10:18:41.27 FdK8uGq/
>>852
やっぱそれでさくっとやっちゃうかー
いなくなって初めてわかるファラのありがたみ

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 19:52:25.76 fA3cyk8P
クリアに必要な程度のレベル上げなら、手段を特に選ばないなら簡単なのは地味ーに良い事だと思うわ
乱数はちょっと後ろ暗い気もするが、FOE巡りするにも1層ボスからして無駄にタフで困る
後は宿屋に「14日宿泊する」選択肢があれば完璧なんだが

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 21:04:28.32 7UGrXxkq
普通に進めるだけでも結構レベル上がるんだがな・・・。
そんなにレベル上げ作業が必要かというとそういうことは無いと思う。

14連泊なんてボス狩りでも始めない限りしないと思うが・・・。

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 21:23:38.26 f3pRfr3g
適当に探索してマップ埋めたりクエストこなしてるだけで十分レベル上がるよな
休養しまくったりメンバー入れ替えまくったりしない限り、レベル上げなんかする必要ない

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 21:30:56.82 JGaIAZoK
エンカウント抑制系のスキル使わずにマップを隅々まで埋めるとかやってるとむしろ上がりすぎるしな

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 22:05:17.40 IS7fp5eu
引退後に戻しやすいのは助かるだろJK。まぁクリア前に引退するかは好み分かれそうだが
あと、アンドロかショーグン作りたいけどレベル的に今更作ってもどうよ・・・ってならないのも良い感じ

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 22:13:09.90 9uX+bFaZ
解禁直後にファラ引退させてアンドロにしたな
俺の脳内設定ではGK戦で仲間の盾になって死んだファラが
「お、お前は死んだはずの…」
みたいな展開で深都側に改造されて蘇った事になってる
問題はその展開だと深都に復讐する話になるはずが深都ルートな事

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 22:22:41.48 fA3cyk8P
多分深都よりもどっちかと言うとクジュラに復讐になるから深都でもOKっちゃOKな気もする

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 22:36:20.94 f3pRfr3g
クリア前に引退はしたことないなあ
劇的に強くなるわけでもないし、余計な作業が増えるだけとしか

2の30引退ですらやったことないし
どうせ引退するなら70でいいやって

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 22:48:30.57 iCUzdXhj
俺は最初に振り間違えたから引退させたなぁ
ペンギン先生がいたからレベル上げもそれほど困らなかったし


そして21階が抜けれねぇ…


863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 22:58:04.71 qOkM4mFR
探索中にその場で1ターン過ごすのって無理?
シレン系でいう素振りとか足踏みみたいに

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/08 23:03:35.25 hoSUBRmn
1ターンだけというのは無理です、1時間経過というのはできるけど

ただし地形によってはこっちと向こうの動くタイミングをずらすことはできる
こっちが通過する時だけ通過に2ターンかかるぬかるみがあるからね

865:863
12/08/09 08:47:49.40 J5MmjPAF
なるほど、ありがとうございます

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 15:43:08.47 7atBqdrT
今レベル5で昨日からやり始めた
スキルの振り分けに失敗して休養でスキルポイントをやり直そうと思って実行したんだけどなぜかレベルは5で維持されたままスキルポイントだけが自由にふりわけられた
これはバグ?
いや、とてもうれしい誤算なんだけど・・・
てっきりレベル1になってまたレベル上げのやり直しなのかなあと思ってたので
全キャラを休養させてスキルポイント振り分けたけどレベルは全員5のままだった
これは一体・・・

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 15:50:32.00 RhBFstcV
デフォでLV5までなら休養しても下がんないのよ
色々試すなら今だねー

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 15:53:05.28 7atBqdrT
>>867
ありがとう
いまがチャンスというわけね


869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 16:02:27.81 LNw+Odae
レベル5で色々やっても知れてるけど、レベル上がったら上がった頃で乱数道場様々で苦労しない
全く良い世の中になった物だぜ!

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 17:43:24.93 GTcvhVuU
クラーケンってHP半分以上の時しか脚縛れない?

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 17:53:13.00 7neKtFOJ
>>870
3以降の世界樹には耐性上昇というシステムがあってだな…長々と書くのもアレだから
一言で言えば「敵も味方も同一の状態異常・縛りにかかるのは4回が限界」なんですな
クラーケンももちろん例外ではない、ホイホイ縛れるからって序盤から考えなしに
縛りまくっているとだんだん縛れなくなっていって終盤に困ることになります

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 18:16:00.53 GTcvhVuU
>>871
そうなのか、知らんかった

っても脚削ぎの長槍でHP半分以下になってから突っついてるだけなんだが…


873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 18:20:03.35 7neKtFOJ
足削ぎの長槍の縛り成功率はたかが知れてますしおすし…Lv1の影縫やモグラにも劣るよ
使い手のLUCをよっぽど高めていないと1回縛ることすら安定しないのは残念ながら当然

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 18:33:32.06 GTcvhVuU
>>873
まじかorz

素直にシノビかビーキン入れまする


875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 19:09:02.09 QWK7vKmn
飯綱の前提のLv影縫でも最初の1回、運がよければ回復前に2回目を縛れてそこで勝てる
頑張れ

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 20:03:43.74 GTcvhVuU
おかげでクラーケン倒せた、ありがとう
結構長い間縛っててくれて助かった

次はアルルーナとイソギンチャクか
つか倒す前に2周目した方がいい?

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 20:08:27.07 lIo014pV
編成によるけど
事故の少ないアルルーナじゃないかな

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 20:10:35.59 7neKtFOJ
周回のタイミングはご自由にどうぞ
2周目以降もメインパーティで回すつもりでメインパーティの面子のLvが既に70近いなら
3竜を1匹くらい倒してから周回した方がいいと思うけどね、経験値がムダにならないから

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 20:20:45.35 GTcvhVuU
>>877>>878
サンクス

三竜は撃破済みだから、アルルーナ倒して2周目いくわ

2周目は新しくPT作ろうと思ってる


880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 20:29:52.71 C8RuCqZF
イソギンは属性薄いと相当辛いだろうな

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 20:41:58.30 KOQf+xuW
サブクラスは良いシステムだな…妄想がはかどる
ファーマー/プリンセスとかなんか萌える

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 20:42:33.15 dB57u+TA
初回は必死こいてメテオとナインでごり押したなあ
回復されるしで即死で崩れるしで超長期戦になったわ

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 21:12:13.27 C8RuCqZF
ゾディアックさえいれば属性リミットでどうにかなるけどね
オレも初撃破はゾディの属性でちくちく削ってリミットの繰り返しでなんとかだった
ゾディが落ちたらゲージ溜め直しw 剣ソドは完全空気でしたわ

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 21:17:07.02 W8YiSzdO
剣ウォリのチャージ通常攻撃アームズ乗せだけで削り倒しました
壊属性対策して吸い取る触手のHP吸収量を抑えれば貧火力でも何とかなるよね
即死? 知らん、ネクタルでも飲んでなさい

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 22:21:29.36 vRVRPq/T
ゾディの(連)星術はエフェクトが地味にかっこいいから好き
星術の完全上位互換のバラージ系のせいか、あまりいい評判を聞かないけど

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 22:25:47.79 024VCtmO
連星術は性能的には使えなくは無いんだけど、
序盤中盤が辛いな。消費TP的に。
強化無しなら一応バラージよりは強いよ。

象+連星術の二段構えをダクエ込みでやるとザコ戦が非常に楽。

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/09 22:27:07.09 eUniIrz0
ダクエでフォローできるならメテオの方がいいしな

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 01:11:55.36 0CV5n03+
連星術は複数取るのは面倒な割に、1色だと耐性に苦労する事が多いが
バラージは3色余裕な上に、仮に特化しても複合属性のお陰でそんなに苦労しない
とんでもねぇ話だ…

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 02:27:01.34 QBU3Tq/Z
連星は前提で星術のレベルを上げなきゃならんのが痛い。
Lv5でLv1の倍の威力になるなら伸ばす価値もあるんだが…

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 04:38:01.60 3e6rtaCN
伸ばす必要があるのはマスタリー
むしろ星術ならまだマシだった

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 04:58:16.64 QBU3Tq/Z
すまん、星術伸ばさなきゃならないのは先見だったか…
俺としては星術は火以外伸ばしたくないからマスタリだけならむしろ評価が上がった。
100点満点中7点だったのが12点くらいに…

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 08:18:23.19 /oOySX88
バリゾディ、ゾディウォリが居るPTにて
初見だがこいつ何が弱点だろ・・・、よし、雷バラージと炎の星術→バラージでピキーン!
ああ、雷弱点か。なら雷の星術で・・・あれ?特異点は?・・・って成る程、突弱点か。星術ェ・・・

ってのがちょくちょくあって困る

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 09:24:44.02 +fKD1V5u
話は変わるがGK手前まで来たけれども
深王さまは上から目線だし、元老院は嘘つきさんで嫌になるわ
やっぱり公女さまが一番サイコーやったんや

リスさんと、"地図が完成してませんね"さんが本気で殺しにくるけど

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 11:05:52.11 eMgSbfEP
三竜三触手相手に楽勝とか調子こいてすまんかった…エルダーさん無理
もう縛るのに追われてバフる暇ねえええウチビーキンいねえし!

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 11:14:55.55 Uq1oY86K
二番目ならNPC任せにできるじゃない

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 11:32:11.98 0cm3XJyK
4人出せるクエ1なら一騎などの超火力でノヴァが飛んでくる前に無理矢理倒してしまうこともできる
クエ2は縛りは全てボーグマン神にお任せでおk、たまに事故るけどその時は諦めろ

縛り役を用意しないとどうにもならんのは事実上クエ3だけだな、ザビィさんがハンギングで
仕事してくれるのを祈って運ゲーという手もあるが

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 12:14:20.75 eMgSbfEP
手足も全部縛らんと安定しないよーレベル70引退で今80だっていうのに
頭縛りだけで安定するなら良かったんだけどなあ
半分削るのに30ターン超かかったよ。火力不足もあるのかね

ちょっとクエスト2行ってくる

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 23:15:14.68 Mc/+QIr7
っしゃー、1層ボス撃破!
にしても、1や2と比べて、階層ボスむちゃくちゃ固いのな……

まぁ、2がやられる前にやれなバランスだったから、
ギャップでそう感じるのかもしれんけど、ゲージがぜんぜん減らん
テントと道中拾った高級回復薬を駆使してギリギリだったわ




899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 23:31:47.96 m9l1SyvQ
実際歴代の1層ボスの中ではナルメルがぶっちぎりにタフだよ、1層ボスというと
HPは1500くらいが普通なのに貫禄の3000オーバーですから…途中でこっちも
一回休憩を入れられることを差し引いてもなお厳しい

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 23:46:33.25 qIk0pm1d
ボスの体力は1、2の数倍あるな
3はそれ以上に火力のインフレが凄まじいから、実質的には1、2より柔らかい
固いと感じるのなんて序盤だけ

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/10 23:50:47.20 S8hDNHve
1、2のボスは不意打ちし放題だったからなぁ…

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 00:28:20.08 9rGQa9CM
ナルメルは本当にアホみたいに堅かったな。TPも何もかも限界に近かったわ
やべぇ堅い強いと思ったのはだいたいフカ夫婦までで、GK以降は体感柔らかい
そっから先は、え、何この技卑怯くせぇって感じで壊滅するのが増えるパターン

俺の場合は2も核熱跳弾ワッショイしてたから2が一番やーらかい印象ではあったな

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 00:33:02.42 FbL2Jo+T
ゾディ3人なら殺るのも殺られるのも一瞬だからテンポよくプレイできるよ!

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 01:23:04.85 ha88hM4T
シグナル三姉妹かよ

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 11:38:29.42 BDpGBBoc
やられたらギルドに放置されるのですね・・・。
気が向いたら宿屋に連れて行こうとか言われてたり。

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 13:05:56.62 HzdOBx9i
ギルドに聞きかじりファーマーおいてるんだけど
パーティに組み込まないままで、スキルポイント割り振りってできる?
聞きかじりランクアップさせるとき手間多くて、リミットも設定しわすれる・・・

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 13:13:56.50 otHxuit0
>>906
パーティにいないと無理じゃなかったかな?
大航海に連れていってもいいし、レベル8まで連れ回して育てるのもアリ。
(サブ解禁後は3まででいいが)

序盤で得られる経験値はささやかなので、
サエーナが楽勝になってから育ててギルドに置いて間に合う。

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 15:21:43.70 eyPFDbn1
大航海関連がどうも好みに合わないんだけど、
これってやらなくてもクリアに支障ないのかな?

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 15:31:46.94 20Y0nDMo
「クリア」というのがどこまでを指すかによる
シナリオクリアして裏ボスを撃破するだけなら別に必須でも何でもないが
それ以上となると大航海が色々と関わってくる

例えば称号の中には大航海クエストのボス全撃破の称号があるので
称号コンプのためには大航海クエストを全てこなすことは必須
また、図鑑コンプして第2エンディングを見るにはやはり大航海のボスを
全て倒さないといけない

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 15:34:41.90 VUAbATEG
大航海は正直ワゴンゲーム並のパズルゲームなんで、wiki見てもいいと思う

あ、大航海クエストの方は面白いです
なぜIVで出ない

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 15:40:50.01 +Js2W+D2
はじめてから5日目
やっと地下2Fに行けたけど4~5回戦闘しただけで宿屋に行かないと辛い
かといって1Fはもう探索しすぎたし敵のレベルも低い
レベルは7
4~5回戦争繰り返しながら地道にレベルアップしかないの?
宿屋に行く頻度が高すぎて金が全然貯まらないから防具や武器もかえない
最初は10円だったのに今じゃ35円に値上がりしてるし
こんなもん?



912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 15:46:51.80 ophx80bJ
※支障
エルダードラゴン倒すなどの、いわゆる完全攻略には大航海必須

※面倒
ゾディの火力担当が大幅に遅れてケトス様が相対的にタフになる
乱数道場はもちろん、普通のレベル上げも少し面倒に
ジョリーロジャーを初めとした、うさん臭いまでに高性能な大航海装備が入手不可

※好み
クエスト解決手段に航海が無理になる。迷宮でクリア可能
グラウコスさんとかの大航海クエの愉快な仲間達と出会えない

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 15:47:10.46 20Y0nDMo
ちゃんと酒場で情報収集はしてるかい? B2Fの探索は昼ではなく夜にするもんだぞ
昼に探索していたら命がいくつあっても足りやしない…ビッグビル的な意味で

Lv7で夜に探索してるのに4~5戦で帰るはめになっているならパーティがおかしいか
戦術面に問題がある、いくらなんでもそこまで早くガス欠になるはずがない

あと、これも非常に重要なことだがFOEにケンカを売っているなら今すぐやめれ
FOEは避けて進むものであってなぎ倒して進むものじゃない、少なくとも
死ぬ気で倒して進むのはバカバカしすぎる

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 15:52:00.55 otHxuit0
宿代はレベル依存(最大レベル×5円)。

経戦能力が低い原因次第だけど、
HPが足りなくなるなら回復役が欲しいし、
TPが足りなくなるならスキル連打せずに勝てる方法を考えるべき。

あと、金銭的に苦しいなら採集や航海で稼ぐ手もある。

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 16:00:32.22 +Js2W+D2
>>913
ありがとう
昼にやってた
夜の方がモンスターは弱いのかな?
FOEにはもちろん手は出してない

宿屋に行くめあすは回復役のモンクのTPがなくなったら
パーティはプリンス、パイレーツ、ファランクス、モンク、ゾティ


>>914
ありがとう
やっぱりレベルに応じてだったのね
戦争のやり方が悪いのね
なるべく省エネの戦いでTP節約しながらやってるんだけど回復役のモンクのTPがなくなると長丁場の探索ができないのが悩みどころ
回復の道具は金がかかるし

採取はファーマー連れて行くのかな?
金策の為に連れて行こうと思う
航海でも金策できたのね
今はとりあえず金策で良い装備品を揃えないとちょっと厳しいかも

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 16:01:37.34 mIyXjDek
>>908
やらなくてもクリアは出来るが
やっとくと色々役に立つアイテムとかリミットスキルがもらえる

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 16:12:03.73 20Y0nDMo
>>915
少なくともビッグビルほどむちゃくちゃな相手は夜には出ない
もう一度言うが酒場での情報収集は怠らないこと、ここでの情報を知っていると
知らないとではマジで体感的な難易度が変わってくる

パーティはそんなに悪くないと思う、回復が大変ならプリを後ろに下げて
ロイヤルベールを取得させよう
プリが元気でいる限りみんなも元気でいられるという素晴らしいスキルです、
序盤は神スキル級のありがたさ

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 16:43:35.38 +Js2W+D2
>>917
本当にありがとう
これでまた楽しめそう
酒場でいろんな情報やら依頼があって今は金策に励んでる


919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 17:48:06.74 SgdaYeKG
金姫/ゾディで三色星術(各lv1)とメテオ(lv3)持たせてるけど楽しいな。ロマンも合わさり最強にみえる
威力についてはお察しください

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 17:53:48.16 AylWeUUi
大航海は釣った魚食って日数増やせるとかあると思ったよ
気球快適すぎワロタ

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 18:26:46.49 otHxuit0
4の大空は、3の海原と似て非なるものだからねぇw

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 18:37:06.27 BDpGBBoc
>>920
うちの金姫もサブゾディだぜ。
三色アームズを自分にかけて殴る魔法剣士。
または先陣最速圧縮から乱れ竜解放とか。

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 19:29:00.71 2e3iZ6ul
2層ボス、全体睡眠どうやって防いだら良いんだよ
何回かはモンクのリフレッシュで凌げるけど、
戦ってるうちにモンク含む4~5人睡眠→全体大技でパーティ全壊で詰む

たまに縛りが入るけど、すぐに回復するし
プリンス入れて予防の号令使わないと無理なのか

睡眠耐性アクセとかあったかなぁ…

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 19:45:25.86 5S3DbdpJ
睡眠耐性アクセはあるけどその時点で手に入るものだと防御を完全に投げ捨てて
全身を同じアクセで固めても100%防ぐのは無理だぞ…結局運ゲーにしかならん
そもそもケトスは足縛りも付与してくるしね、こっちも対策しなきゃいけない

多少適正Lvより高ければLUCの高いファマやビーキンは眠らないことを期待できるから
そいつらにテリアカを投げさせて凌ぐこともできなくはない
防御していると状態異常の付与率が下がることも覚えておいて損はないだろう
補助役や回復役は手が空いているからってしょっぱい通常攻撃なんて振らないで
おとなしく防御していた方が結果として安定するかもしれない

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 19:48:15.37 otHxuit0
>>923
うちはメインにプリいないから予防は使ってなかったはず。

リフレッシュが7以上あればそうそう潰されないと思うんだが(何度か凌げば耐性もつく)
あとはテリアカを数個買えば足りると思う。


926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 19:52:42.80 LB5yLA20
リミットの決死の覚悟とかも良いかもね、でも枠食うんだっけ?
俺も予防持ってなくて、起きてる速いキャラはテリアカ、遅いキャラはネクタルで半ゾンビ戦法だったよ
アイテム揃えていけばきっと大丈夫

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 19:53:08.17 QNwAgJpZ
>>923
大航海で業火のリミットはもう手に入れてるかな?
HPを半分の少し手前まで削って圧縮業火で一気に攻めきるといい

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 19:59:29.54 ha88hM4T
ケトスはエーテル圧縮業火でごり押しした記憶しかない

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 20:01:53.52 mIyXjDek
ボス前でゲージ溜めておいて開幕圧縮業火
しばらく戦ってるとまたゲージが溜まるので圧縮業火

圧縮業火を二回打てればまず勝てるはず

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 20:15:34.78 BDpGBBoc
ウォリが無我してテリアカをモンクに使い続けるんだ!

そこさえ抜ければサブクラス解禁。
モンクをサブウォリにして無我の境地を覚えると状態異常対策は磐石に。

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 20:33:44.85 2e3iZ6ul
圧縮ったって、ゾディいねーよ!
モン、ファラ/ビーキン、バリ、シノ レベル22前後 業火は持ってる

シノビをプリンセスに変えて、前衛に予防の号令で勝てそうな気はするが…
(前衛に予防→後衛のみ睡眠→リフレッシュで起こす)
ここまで来たから、このメンバーで何とかしたいところ

>>925
あぁ味方にも耐性上昇あるのか。なら長期戦でもチャンスはあるな
前回はたぶん、戦闘不能になってリセットされてたわ

っつか、2回打てれば勝てるって、圧縮業火そんなに強いのか

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 20:42:27.82 2e3iZ6ul
>>930
モンクはサブゾディで圧縮、壊炎拳の予定だわ

ビーキンとシノビをサブプリにして、ダブル予防にするんで状態異常は問題なし。
シノビにはロイベを覚えさせて、モンクに壊炎拳を打たせ易くする

とりあえず2~3レベル上げるか。
プリンセス入れるか、入れざるか……

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 20:44:28.04 uvX8/92v
ケトスさっき倒した
相手瀕死の状態でゾディだけ残った後睡眠も全体攻撃かわしまくったおかげだけど
ゾディ子ぺろぺろ

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 20:49:43.80 WjalfhPc
一人だけ状態異常なり縛りかかった状態なら
低命中技を連打するから、そいつをディバイドし続ければおk
調整はネクタルとテリアカで頑張る

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 21:19:04.87 o/sGudgu
ナルメルとケトスって毒何回くらい入る?

今2周目でビーキンとモンクで進んでるんだが、アムリタあるならビーキン便利だな
ちょっとずるいかもしれんが

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 21:36:51.29 NQPKrfCD
>>935
1回入ればいいところ、2回以上入れるのはまず無理と思った方がいい

基本的にボスには同じ状態異常は2回以上入らない、特定の縛り・状態異常が
入りやすい奴はいるけどそういう奴もそれ以外の状態異常・縛りに対しては
相当強い耐性を持っているのが普通だから

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 21:46:51.90 o/sGudgu
>>936
1回か…
最初にアゲハで毒入れたら帰還させればいいか
サンクス

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 23:35:19.60 +Js2W+D2
正直パイレーツを選んでちょっと後悔してるんだけど良かったんだろうか?
ウォリアーの方が良かったかあみたいな
前列に置くには守備が・・・
後列はもう3人で埋まってるし
剣と銃ってどっちか片方を集中的に鍛えた方が良いの?
それとも万遍なく鍛えた方が良い?


939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 23:39:19.02 WjalfhPc
同時に装備できるのは一種なので集中した方がいい

サブ取るまでは銃
サブとってからなら突剣がお勧め

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 23:41:53.58 ha88hM4T
ジョリーロジャー持ったら終盤までアタッカーになるな
盲目にすれば被ダメも減るし

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 23:42:20.39 +Js2W+D2
>>939
ありがとう
銃を使うなら後列に置かないとメリット薄いよね
後列でも攻撃力が落ちないのが売りだし

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 23:44:01.04 w8R3JOB4
とりあえずイーグルアイ5振りしとけばなんとかなる

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 23:51:41.62 WjalfhPc
最終装備は残念だけど
それまでの銃は前列武器と比べてそこまで弱いわけではないので
前列してても問題ないよ

防具はちょっと脆いけどモンクと変わらないし

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 00:08:08.02 vmZkJD48
でも前列に置くなら頭縛りと盲目がある突剣の方がいいんじゃね

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 00:10:36.27 ae/AxDZm
本編攻略でジョリーロジャー入手を前提にするなら突剣が安定だよな。

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 00:11:42.75 G4HsRL5s
ワイドエフェクト無しのインザダークするより
クイックドローで押せ押せで行った方がよくね?
ハンギングはダメ高いけどマスタリー分が序盤は痛いし

サブ取ったら、銃は忘れて
突剣スキル+ワイドエフェクトでいいと思うけど

947:933
12/08/12 01:05:41.34 jjGYTM+a
聞きかじりで育ててた、プリンス投入したら
あっさり勝てたわ。といちおう報告

戦闘不能者0、テリアカβ未使用。予防の号令マジで便利だな…

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 01:06:48.51 jjGYTM+a
>>933じゃねぇ、>>947>>932

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 01:22:26.25 hl/+F+Ic
最終的には介護陣形で良いかなってなるけどな

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 01:39:39.86 35D1s4D2
圧縮業火でケトスそんなに削れんのか…
HP高すぎるのと全体眠りがだるくて放置してたけどやってみるか

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 02:03:53.18 MR9hT/kf
>>938
パイレーツは良い武器を選んでやれば強いよ。
一応裏ボスまで連れて行っても問題ない。

武器はどちらかしか装備できないので、好きなほうで・・・。

銃はダメージスキルしかないので、突剣の方が楽しいかも。
チェイスするなら鍛冶で属性が揃え易く、ヒット数の多い銃の方がお勧め。

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 02:33:55.16 BWsyWhce
質問者がメインパイでチェイスするつもりだった場合
チェイスはやめといた方がいいよ…と教えてあげるのが真の優しさ。

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 02:56:16.50 vmZkJD48
ジョリーロジャーでチェイスしてたけど強かったぞ

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 04:23:58.67 jkIJ155n
ありがとう
URLリンク(www39.atwiki.jp)
ここ読んでたら一体どのスキルを集中的にあげたら良いのか解らなくなってしまった

突剣/銃マスタリーは極めても他のスキルのLv1に及ばない
幸運の女神はトリックスターがあるんどえあまり極める意味がない
リミットブーストも微妙?
インザダークはハンギングに劣る?
チェイススラストは使い勝手が悪い?

ハンギングとイーグルアイと突剣マスタリーを中心に鍛えて行けばOK?
あとはコモンでHPブースト?


955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 08:06:11.35 MUI/cmBK
好きにすれば、としか言いようがない

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 08:12:47.85 +4HFXe8V
そうだねヤグルシでたたけば何でも強いよ

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 08:35:40.21 Mi04Qh8J
休養って便利だよねぇ

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 09:25:36.90 ALCLJo+n
>>950
ゾディアックで圧縮特異点業火ならめちゃくちゃ強い
業火は3~5ヒットだが、4ヒットで半分くらい減った記憶

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 09:48:20.10 pOJ0ZpR9
>>954
テンプレプレイするとワンパターンになりがちだし色々やるのが面白い


960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 10:13:26.42 BWsyWhce
>>953
それはチェイスが強いんじゃなくてロジャーが強いんや…

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 10:33:19.78 PTrnApyi
俺はパイバリにして銃も突剣も捨てたぜ

パーティー全体の戦略とかパイにどんな役割を与えたいのかによるので
なんとも言えんわな

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 14:27:08.90 4UV4Ma0B
パイはジョリーロジャーがあると強いな
サブは置いといて、トリスタ10ハンギング10で十分仕事する
うちはサブウォでワイドアタックにしてるが、他のサブでもいいと思う

パイバリがパイズリに見えてしょうがない…

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 14:46:27.00 1fv2Cvxb
突剣型はサブウォリでワイドを取るのが良いと思う。
雑魚が非常に楽になる。

ボス戦ではチャージ系とって主砲にするより、
イーグルアイ→ウルフハウルとつないで、補助に徹するのもあり。
※イーグルアイは出が遅く、ウルフハウルは出が早いので

↓パケ絵パーティの最終決戦仕様はこうなった。
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 15:17:14.07 NCCjrnmN
1月近くかけてようやく禍神倒したー!
味方介錯→血染めを繰り返して無理矢理火力上げて倒したけど、これって明らかに効率悪い方法だよな・・・?
俺の弱い頭じゃこの方法しか思いつかなかったぜ・・・

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 16:11:13.81 jjGYTM+a
オランピアにはめられた…
強制戦闘とか聞いてないよ。フカビトつえーよ

ファラのフリーズガードの出番か。スキルレベル1なんだよなぁ

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 16:17:41.18 T95rRExF
>>954
基本的にはどんな構成でも5層クリアまではいける
全部のスキルに2ポイントずつ振るとかアホなことしない限り

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 16:55:39.37 hl/+F+Ic
フカ夫婦戦でフリーズガードを実用すると失う物が大きい
耐氷ミストで敵味方の耐性を上書きした後に圧縮業火ブッパがオススメ

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 17:24:55.90 1NwcR9ju
ちょうど3層の採取レアで属性ミストが作れるようになるんだよな
フカップル相手に使わない手はないってレベル

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 17:28:22.08 QlsupwM4
4で世界樹熱が再燃したので再び3をはじめた
以前は知らなかった死体にリニューで血染め発動するとか面白そうなバグがあったのでショープリ育てて使ってみたら
マガツに一騎一発15000とか出て吹いた

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/12 18:23:16.61 z2OnZxgc
はいはい一騎一騎


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