【DS】メタルマックス総合スレ 戦車143台目【MM2R】at HANDYGRPG
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車143台目【MM2R】 - 暇つぶし2ch407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 22:45:26.82 y6Jn/ss+
メガテンのニュートラルルートの問題点でも
「両陣営を相手にするとは言うものの、それぞれ各個撃破で、むしろ経験値やアイテムが多く入るから楽」
だったりするしなー

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 22:48:08.92 Q7JKeTxM
MM3でオズマの最期のシーンで流れるBGMがぐっと来てしまうのだが、曲名一体なんだっけ…

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 22:49:13.31 CUy9nMjM
キングバーストを超改造してウルフに積もうと思ってるんだが、
会心とラッシュのどちらにするか迷う…
というか、相手の防御力を大きく上回ってる場合、会心のダメ上昇はどんなもんなんだろう?

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 22:49:26.91 y6Jn/ss+
>>406
いや、普通に引き継いじゃっていいと思う>陣営戦車

で、プレイが3周目とか、双方の戦車を持ってる状態になると
「和平ルートが選びやすい」状態になるとかね

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 22:52:25.77 yfNMa4/Z
>>409
ラッシュにする場合は穴2~5は何積むつもり?
超改造の上で多門とか重くならない?

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 22:53:00.76 Q6TAtDSP
>>402
呆れてるんだろ
「やってみたけど正しい答えどれ?」って聞いてる時点で好きにやってねーじゃん

好きにやってんなら
「ヨコヅナドラムスパナ最強!!」でも
「ヨコヅナドラム暗黒舞踊武双!!」でも
「ヨコヅナドラムゴーカイスイングぶっ放こそ正義!!」でも
「ヨコヅナドラム回数二倍こそ至高!!」でも
「死ににくいレスラーこそ緩める要」でも
「鈍足回復こそ極意!!」でも
自分でやって自分で見つけて自分で運用するだろ

そもそもサブジョブなんて戦局と編成に応じて付け替えてなんぼだぜ?
決め打ち考えること自体無粋

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 22:57:44.12 Q7JKeTxM
>>409
会心のダメージは、相手の回避と守備を両方「0」と計算した上で叩きだされるので
普通は武器の威力×1.5倍が会心時のダメージになると考えてよい。
(ただし、会心率の高い武器は1.5倍効果はない。それでも回避と守備が無視できるので心強いんだけれどナ)

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 22:59:31.86 53KIuycr
>>412
わざわざID変えて何してんの?w

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:00:25.26 Q7JKeTxM
追記:
キングバーストは会心率補正の無い武器なので、フルに超改造したのを一度に全て会心で当てれば
3400×4hit=13600ぐらいを、運転レベルに依らず叩きこむことができるだろう。
キングバースト5門ラッシュはダメージ総量は安定するが、けん引を活用しないと運べないのでラスボス戦には使えないのが残念

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:02:17.09 J7hFzwJa
>>409
属性ごとに上昇量が決まっていたような
通常属性だとダメージが1.5倍、ビーム系だと会心率が高い代わりにダメージ補正なし
あと会心だと相手の回避、守備を無視するはず

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:07:19.04 Q7JKeTxM
>>416
通常属性でも会心率が高いとされる鉄の鹿ツノ、フルメタルガンは会心率が高い代わりにダメージ補正が無かったので
ダメージ補正は武器ごとの会心率補正に依存しちゃっている模様
なので、ビームでもビヨンドレインボウ(会心率6倍)はダメージ補正薄いが、メガ粒子砲(会心率1倍)だとダメージ補正濃い、なんてこともある

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:11:11.18 u7DoFJJO
7ミリ機銃なんかも補正がないらしいな
安定したダメージを叩き出すものとして見ればいいのかな

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:12:42.83 Q6TAtDSP
>>414
あんたは正しい
まったくどうかしてたよ俺は

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:14:29.83 xVEB8nJs
>>406
2周目でもう一方の陣営の戦車入手と同時に開放とか
毎回作り直しはちょっときつい

というかMM4は戦車の性能どうなるんだろうね
2Rでラッシュの火力は極まったと思うんだがどういった方向に進化するんだろう

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:16:57.30 Q7JKeTxM
7ミリ機銃は序盤のゴールドアント用兵器としては
カトールを超える使い勝手かもしれん

そして、諸事情でやり直しプレイ中のMM3。
オーロックマラソン征した後にロケットブースター吹かしてオズマのトーチカに突っ込んだら
グラトノスが何も無い所を触手プレイしだしたりコーラの胴体が消滅したりして、ギャグシーン化してもうた…

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:19:31.39 W0HnTKet
また質問中が人に絡んでるのか
ウゼェ

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:20:11.85 Q6TAtDSP
>>420
・迎撃回避正常化を含む迎撃周りの調整
・S-Eの弾数減少、弾込めターン復活、弾薬費暴騰

これぐらいは必要な気がする
あとは一発神話系にどう光を当てるかw

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:23:22.25 u7DoFJJO
一撃必殺神話は文字通りの一撃必殺にならねーかな
超改造込みでもいいから

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:24:46.49 W0HnTKet
>>423
一発神話系はクリティカル値の係数を数倍にするとか
何らかの弱点がある敵は即死するとか
穴を抜けてラスボスも即死できるようになるとか

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:28:54.89 478plpHF
昔のS-Eは一度撃った後のチャージに時間がかかるデメリットと引き換えに威力絶大……のはずが
威力も大砲と殆ど変わらず実質迎撃システム以外は死に装備だったのが
複数回攻撃が導入されたりチャージが必要なくなったりで汎用性大幅向上、
更には泣き所だった弾数まで増えてやりたい放題……ってのが現状だっけ。

バランス調整の為に弱体化しすぎて昔に戻るのは避けてもらいたいものだけど。

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:29:16.70 Q6TAtDSP
>>425
クリティカルでピンときた。
モヒカーンスラッガー!!やホールワインダーの噛みつきみたいに、
強制クリティカルってのも面白いかもしれない

流石にゴリアテや殺虫ガンみたいなダメージ補正を
全タイプにつけるまではしなくてはいいけど

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:29:46.79 OlC8FDtp
>>423
SEの弾数現象は周回による難易度上昇
およびキラ化が続編にもあるなら難しいのでは?

単純に弾の値段を大幅上昇でいいかも

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:32:56.26 Q6TAtDSP
>>426
2の迎撃は戦車道具(+特殊砲弾)、
Rにいたってはビーム機銃に立場奪われてたけどなw

その分エクスカリバー無双だったが

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:37:17.47 Q6TAtDSP
ミサイルっていえば、バギーミサイルとかが放物線で飛んでいくのがちょっと悲しい
もっとこう、ビシュー!!ってかんじでいってほしかった

初代の機銃とミサイルの効果音は今でも好き

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:37:29.07 J7hFzwJa
>>417
Oh……間違ったこと言って済まぬ

>>420
波動ナマコみたいにターンを掛けてチャージするたびに威力がバイバインしていく単発主砲とか
サブジョブ継続ならメイン職ごとのステータスや専用装備の見直しやメイン専用スキルとか
あと特殊砲弾のテコ入れ

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:42:44.03 Q7JKeTxM
アッパー調整嗜好のあっし的に正常化が要りそうなカテゴリ
・迎撃関連
迎撃回避能力はアドレス撃ち間違いらしいのでしっかり訂正してもらう。
敵さんの迎撃関係は前作のビームコプターのトロさや今作のラグナを見習い、モーションなどで調整できんだろうか。
・攻撃回数関連
恐らく必要なのはダブル(トリプル)ストライクの攻撃連射数「+1(2)」を、「×2(3)」にすること。
多分スタッフが単発大砲でしか検証していない臭い。スモパとシーハンターは大目に見るからここはしっかりしようぜキャトルコール
・攻撃力の見直し
改造費が全体的に安くなりフル改造しやすくなったのはいいことだが、
それによって連射系大砲と単発系大砲の差が見えやすくなったというのも正直な感想。
軽い大砲はラッシュもいけることで現状維持、そうでないレアものはさらに威力を増やす余地もある。
特に後半は敵の防御系能力の充実と強いタンク系との戦闘を考えると…特殊砲弾で補うダイキャノンやレイルガン様という答えもあるのだが。

一番調整が最難関なのは機銃に1票
S-Eを愛し、大砲を愛し、マッチョを愛していてもこれは意外とスルーしがちで怖くなる時がある

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:42:50.86 Q6TAtDSP
>>431
キウイ・ベリィ(ガタッ)

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:43:58.65 y6Jn/ss+
サブジョブはこのままでいいけど、メインジョブ格差がね
まあ999目指す事を前提に作っちゃダメだろうけども

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:45:28.45 y6Jn/ss+
>>433
足場なしステージに出撃させますよ?

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:45:46.99 OlC8FDtp
いや今のままじゃサブジョブ便利すぎるだろ
もうちょっと制約がないと

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:45:48.26 Q7JKeTxM
うわぁ、忘れてた
・特殊装甲
正常動作していた場合はキングタイガーやホワイトタイガーのような守備力主義スタイルで個性が出てただけに続投+訂正を強く希望したい
検証していた身としては、どういうプログラムミスがあったのかとても気になるところである

>>430
サルモネラスやオーロック号のような独自のミサイルが撃てる武器があったら家宝にしたいもんだね!

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:49:12.49 J7hFzwJa
ホバリングノラのロケット弾とトビウオンの魚雷も撃ちたかった

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:51:55.62 igAeeMZX
とりあえず薬の知識はナース専用にせんとな
便利だったけどね

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:52:23.94 y6Jn/ss+
>>436
強いて言えば、
「サブジョブはパラメータが伴わないので、必ずしも高威力とは限らない」
あたりのデメリットはあるけどね

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 23:58:44.71 JSSPcdc7
ナースはいっそ回復・支援に特化させると言うことでそこそこHP・防御でタフだがその他が軒並み低いとか考えたがそれはそれで何か違うんだよなあ


442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 00:02:30.25 XnCXv6z9
>>441
回避に補正かかってもいいよな
ニンジャステップも「一定ターン回避率大幅上昇」だったらもう少し使い勝手あがったかも

ところで、人間パトリの確率って戦闘レベル関係あったりする?

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 00:08:00.91 Q7JKeTxM
斧はともかくすりこぎや鉄パイプぐらい
全職業で振りまわせてもいい気がせんでもない

>>441-442
専用装備にマスクデータか目に見える特性説明か何かで
見交わし率や白兵戦での回避値をアップさせる効果を付与すれば
その辺はまた独自性と旨味を持って変化していくだろう

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 00:15:00.46 ap6JMzkt
2種のサブを全て覚えた頃はレベルいくつになってるんですか?

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 00:16:55.97 UvhHpjle
>>428
超改造で弾倉も改造できるようにしてくれるなら
次回作でSEの弾倉減らしえくれてもいいよって思う

しかしあれだな良作だと次回作への希望とか妄想とか要望がたぎるなあ

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 00:22:32.89 xtrgnO9W
アチ娘(メイン)の新スキル「装填ゲージツ」

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 01:34:53.45 0z+IcSeQ
攻撃、防御、弾倉それぞれに超改造が行えるけれど合計で255回までとかだと配分に悩むな

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 02:14:01.98 HJjxrgWM
>>408
確か「挽歌」だったはず。

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 02:51:45.11 WBfsNQoj
エンジンボーナスが気に入ったからほかの装備にも適用して欲しい
例えば神話系ボーナスとか

一発逆転神話
99式神話
閃光迎撃神話

を3つ同時に装備した場合に限り一発逆転神話の攻撃力が激増するとか

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 03:12:23.17 wJ8us8P1
>>449
俺には見える
コンボ発動!
一発一発一発一発神話

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 05:00:47.75 /S5c/Wsg
それだと装備の幅が狭くなりそうだな
神話製Cユニットだと神話系装備にボーナスが付くとか。

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 05:03:01.92 zlCUgOm9
>>436
便利で結構、サブジョブ制約なんていらね
好きにパーティ組めるようになって万々歳なんだから

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 07:57:03.16 2Q6CAQVr
キャノンラッシュ
キュピーン!
キングキングキングキングキングバースト

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 08:24:37.19 9mjP1WpH
>>444
大抵シャイニング解体ショーの副産物だから特に考える必要もなく99
どの道回数のためにサブも99にしちゃうし

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 08:58:28.37 7krhng4n
>>453
キングバースト5本も積んだら車体が重みでつぶれるぞw

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 09:24:42.04 SF0y/HZ/
キュピーン
キュピーン
キュピーン
キュピーン
ポチ灼熱連続トルネード

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 09:38:51.84 IUMZmGNd
ソルジャーが機銃装備できるようになるのまだー?

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 09:43:43.29 bBUgT51K
サブに制約入れるより、ジョブ補正を強化してくれたほうが嬉しいな

>>432
ストライクはゲーム中の説明だと「攻撃回数を、n回増加」と書かれているので仕様だと思われる
連射と回を間違えた可能性はあるが…

いずれにせよもっとわかりさすいネーミングにすべきだとは思う

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 10:17:29.75 8mIYcNh3
これも追加
V100コングに
シングル・戦車・無双ボーナスのどれか付けて
戦車限定でいいから最強エンジンの座に!www

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 11:24:35.50 7krhng4n
V100コングは可哀想だよなー
どうせならSFC版の2で最強な195ミリバーストも復活させてくれ
105ミリバーストの方が強いとかどういう事よ('A`)

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 11:27:01.45 0Rww07Ul
戦車ボーナスがタイガータービンだけってのはねえ・・・

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 11:49:15.21 kSShTDgk
ちょっとフロントミッションっぽくなるけど、Cユニットも
射撃武器ボーナスとか格闘武器ボーナスとかあったらいいね
単純に攻撃回数だとアミーゴ最強ってなるだけだし

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 11:50:03.01 S9x7m4uM
初代の210ミリキャノンだったかな?
どパァーンってなって分度器みたいなエフェクトになる大砲はあるの?

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 12:06:25.39 bBUgT51K
Cユニットは特性や補正で選べるから別にいいような

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 12:19:36.69 n+Q0HpQF
V1000コングまで改造できるようになーれ

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 12:36:34.20 bBUgT51K
重さも積載も200t以上ある無双タイプがあったら面白かったのに

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 12:39:24.08 cH0enmig
>>463
違ってたら悪いけど母艦砲は爆発とか爆炎みたいなエフェクトは出るよ

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 13:15:50.74 ap6JMzkt
スナザメ映画化
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.google.co.jp)



469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 14:31:09.48 zlCUgOm9
>>468
この前も貼られてたなコレ

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 14:33:46.67 EXyofIRr
ダイダロット系に戦車ボーナス
メテオドライブにバイクボーナスがほしかった

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 15:18:10.07 h1hpymhP
エクスDと母艦硬いだけで弱いな
難易度上げないと弱いか

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 15:36:18.16 5C3JSS6O
3と2Rってどっちを先にやるべき?

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 15:36:47.38 w4NuhlZK
3

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 15:37:43.66 IaZwbwFM
>>472
なんべんも言われてるが、ストレス感じたくないなら3から。
両方やるつもりでも3からの方が良いんじゃないかな。

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 18:22:05.25 wJ8us8P1
3と2R両方するなら3から
理由はシステム面で2Rが快適になっているから先に2Rをプレイすると3がしんどく感じる
またDSが2台あれば3のアイテムの一部を除いて2Rに転送出来るため
話の内容も続き物ではないので3と2Rは全く別物なので気にする事はない

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 18:41:14.16 mDFZyLQt
>>463
225㍉ガイアのエフェクトは良いよな
パンサーに積んでぶっ放してたわ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 19:35:16.60 2RTHFq81
ぶっパァーン ってなるやつのことか?

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 19:50:20.33 Qp3CjhvZ
これぞ主砲、ってな爽快感がある良エフェクトだったな
あとSFC2のTNTパラノイア、サンバーンXXなんかも好物だった

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 19:52:53.62 mDFZyLQt
2のパラノイアは武器グラもエフェクトも最高だった
Rのパラノイアはコレジャナイ感が強くて使わんかった・・・

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 20:22:25.17 Q+/+khiq
ごっついタイガータービンじゃー

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 20:35:15.14 0KNCEBoh
「溝口さん関係ねぇww」と言いかけたが、そんな無関係でもなかった…

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:01:41.39 U6dSpoXu
スレ違い申し訳ないが、3と2Rでこのシリーズはじめたんだけど、SFCの2って全く別物?リターンズと2ならどっちがオススメ?

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:16:58.60 8Cq/awHU
>>482
2リロと2SFCだと
メインシナリオは同じ
システムは似て非なるもの

全部やる気なら発売古い方からやっていった方が
インターフェース周りの問題でストレスは溜まりにくい
そういう意味でリターンズよりも2SFCの方を先にお勧めする

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:25:13.46 ROxxcWfF
ギガンテリオンやバズズ相手にアイテムの吟味をやってて疑問に思ったんだけど、
機械系賞金首がターン終了時にキンキンキンって音を出して0ダメージを受けてるのって何か意味あるの?

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:26:24.83 2RTHFq81
部位修理だろ
いわゆる「パーツを破壊した!」が、毎ターン終わりに一回分ずつ修理されてるんだ

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:30:52.38 UvhHpjle
自動修復のエフェクトだね
敵専用でこっちには無いのが悔しい
それとちゃんと見て無いからなんとも言えないけど
一回分どころかまとめて全部直ってたような気がする

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:35:39.54 bBUgT51K
>>484
>>2

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:35:49.03 5zK29Zjj
賞金首によって一度に直す数はランダムで変動する。
このせいで、クリア後賞金首や2Rの賞金首の数々はガチで撃ち合う必要が出てくる

ちなみにギガンテリオンは修理機能が無いハズなのでドリル弾でパーツ3個破壊すれば勝利確定します

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:37:59.46 ROxxcWfF
了解……もしかしてDSの二作って徹甲弾をはじめとしたパーツ破損の価値、薄い?
ルーシーズから斬車刀奪ったんだけど、悪女のブーツの方が良かったかな。

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:40:20.49 5zK29Zjj
2Rはゲオルゲと高難易度の自販機さん以外は薄いと言わざるを得ないが
3だったらスピキン、サルモネラス、黒鋼爆牛号、ヨージンボーグ系、ギガンテリオン、破壊神座あたりのヤバい攻撃を運よく破壊できれば
割と有利に戦えるので捨てたものではない…と思うよ
あと斬車刀はイメージ装備品として3と2Rのソル男にもたせてたな

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:43:03.98 UvhHpjle
2~3個同時に積んでても構わないから
自動修復装置もパーツ扱いで存在してて
それも破壊できたならなあ

かといって破壊しまくるとただの木偶に
成り下がっちまってつまらないしなあ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:49:09.63 U6dSpoXu
>>483
ありがとう

VCで2始めたが早速キヤノンホッパーにミンチ送りにされたwwwつーかインターフェースのカスタマイズが半端ないな

戦闘も移動もサクサクでいいね~

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:50:02.37 SF0y/HZ/
シーハンターが悪いんや!

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/21 21:54:07.13 bBUgT51K
名前に反して陸でも使えるが海で使うとマンタに当たらなくて困る

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 00:13:53.73 C2ZiVg7j
今から始めるんだが、
レスラーのサブはアーチスト以外でメカニックとソルジャーどっちは役にたつんだ?
人間パトリオットが死にスキルと聞いたんだが

女主人公にして何か困ることある?

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 00:22:33.33 ZJ2Or3UI
レスラーがパトリオットする場合、迎撃用に使用できる武器がなかったような…

女主人公にして困る事ないが、一部結婚ENDが見れないくらいか?
あと女ソルジャーにお持ち帰りされるイベントがあるくらいか

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 00:30:08.40 u4Jz/18X
>>495
・サブメカニック
ステータスの高さを生かしてスパナ乱舞で敵全体に大ダメージ+多少の攻撃をものともせず解体が実行可能
修理、最も危険な修理、タイルパック命など直接的な戦闘以外のスキルで戦車関係もある程度対応可能

・サブソルジャー
武器の知識で攻撃力底上げ+連射武器装備してのダブルアタックやぶっぱなすで単体に対する大ダメージ

サブメカニックならカバーできる範囲が広がる+機械特効、サブソルジャーなら汎用的に戦闘特化って感じか
個人的にはカバーできる範囲が広いほうが好きなのでサブメカニック推奨

周回プレイ前提なら主人公は周回ごとに変更可能なので女でも問題ない

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 00:36:43.76 C2ZiVg7j
>>496
そうなんだ。レスラーのサブソルジャーはその欠点があるんだ
じゃあレスラーはメカニックの方が良いのかなあ? スパナ乱舞で全体攻撃ができるみたいだから

女主人公、やっぱそうなるんだ。なんかいやな予感してたんだ
女ソルジャーにお持ち帰りって・・・女にしていいのかな

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 00:45:45.30 C2ZiVg7j
>>497
詳しくありがとう
よく分かったよ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 00:46:59.41 ZJ2Or3UI
>>498
いや、実はレスラー自体使ったことないからどう死にスキルなのかよくわからない

501:500
12/06/22 00:51:59.29 ZJ2Or3UI
Wikiに「レスラーは迎撃可能な武器がない」って書いてあった…
ドラム缶押してくる

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 00:53:22.90 Pz0uMUWK
パイプ椅子や斧でミサイル迎撃するレスラ娘さんマジ男前

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 00:58:39.16 MsmbCUyo
一方ブレードトゥースはギガンテリオンの巨大大砲を切り払おうとして失敗続きという醜態を晒した

パーツ破壊戦法でマラソンを試み、一発で迎撃神話とったけれど物足りなくて
平均Lv35で戦いを挑んだら流石に負けてしもうた

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 01:12:05.29 Q1l1xoI/
パトリオットが死んでるお陰で気兼ねなくゴーカイスイングぶっぱなせる
あとレスラーも全体攻撃スキルは覚える
乱舞の方が強いけど

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 01:33:17.83 C2ZiVg7j
結婚エンディングのこと考えるとやっぱ男主人公がいいのかなあ?

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 01:35:11.96 7JyNiiM2
♀主人公でも結婚エンド全部見られる

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 01:39:40.65 C2ZiVg7j
いままでのRPGでは体験したことがない異常な行動が拝めるわけか・・・

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 04:02:44.57 oqfO1Jgu
全てがボンクラとキチガイだけになった世界では、確かなものは愛だけです

ところで「メタモーフによる変身能力持ち」を、新職業として採用して欲しいが


509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 04:05:42.60 7JyNiiM2
せっかくバイクに乗れて変身もあるんだから
ライダーごっこ的なものがやりたいね

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 06:39:55.50 AwX264cM
マリアの愛、イリットの愛、サキの愛、セシルの愛……

Q.匿名ハンター♀「愛の対象が全員女性ですが」
A.「フェイ、カル、ベネット、セシル兄で我慢しなさい」

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 06:44:47.30 FdQdnUYM
女主人公だと逆にお持ち帰りされるイベントも見られる
ほぼテキストだけのイベントで、アイテムやエンディングはないんだが

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 08:18:16.73 4L3Zg8ee
キングバースト☆3の試射会にラグナさん呼んだらドリブラⅡの方が強かった…

ところで、シャシーの大破条件って単純にSP0じゃないん?
解体は分かるけど、ダメージで大破するタイミングが分からなくて
SPどんだけ確保すべきか分からないorz

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 08:29:09.48 Q1l1xoI/
身交わし高い上に電気弱点だから通常属性より電気属性の方が有効なのは当たり前な気がする

破損率はシャシーの守備力が影響してるらしい

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 08:33:22.83 F5dcLYYP
バトー博士ってもっとガチムチ系の外見じゃなかったっけ?
MM2Rの初見でこんなんちげええ!とか思ったけど3周したらもう慣れてしまった

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 09:49:27.62 Pz0uMUWK
時はまさに近未来~♪淀んだマドの町で僕らは出会った~♪

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 09:57:39.58 /TYXXUur
>>497
周回プレイしないで一周で終わらせる場合は男がいいってこと?

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 10:15:31.39 rEXoSyNP
>>516
「男がいい」というわけではないが、装備が変わってくる
ミラービキニという便利な防具が1週に1個以上入手するのが難しいとか、細かい部分の話

ていうか
>一周で終わらせる場合は男がいい
ってのもちょっと飛躍してるな

別に、2週目で変えられるから好きにしていいよ、って意味でしょありゃ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 10:32:20.18 jDFvH3Fj
すいません、今3やってるんですがアマガミステッカーを2Rに持ち込みできますか?

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 10:43:44.00 7Erp1K7v
>>518
人間道具扱いなので転送できません
悪のステッカーで我慢してください

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 11:01:07.03 jDFvH3Fj
>>519
そうですか。付ける車体によってデザインが変わるので少し期待しましたが
コラボアイテムですししょうがないか。ありがとうございます

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 11:46:35.48 e+sToCLO
少し前に人間辞めてレベル上げたら
Cユニットの命中率関係無くなるとあるが
じゃあ命中・回避はデフォのままでいいの??

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 11:56:32.62 7Erp1K7v
Cユニットの命中回避は運転レベルへの補正数値
低難易度ならある程度のレベルに達してれば頭打ちになるから改造しなくてもいい

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 11:59:51.13 FD32FN5N
竜退治3のリメイク版みたいに女性の方が男性よりも成長率が高くてしかも女性なら誰でも装備できて防御力・特殊攻撃耐性共に最強で
おまけにお金さえあれば何個でも買える防具が存在してるとかそういう最後の一線を越えた不公平はないみたいだし
安心していいんじゃないの?
(成長率については女性専用のある性格についてだし、防具もその店に行くまでが大変ってのがあるけど
 それでも全員女性が推奨される位だし)

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 12:42:10.53 lNouo5WE
有利不利以前の話で、プレイヤー自身と同じ性別でないと感情移入できないと思うが…

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 12:45:25.76 ZJ2Or3UI
>>524
別ゲームの話になっちまうが「野郎のケツを長時間眺めてプレイしたくない」っていう理由で
キャラメイク時に主人公の性別を女にする人が、世の中にはいる

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 13:24:44.06 e+sToCLO
少しスレ違だが
7月28日に3DSLLが18900円で発売!

これで4は3DSになるか??


527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 13:25:50.57 bqax81ze
ネトゲもオフゲも女性キャラメインの俺に隙は無かった。
ハーレムとかイラネ。
女の子同士がキャッキャッウフフする妄想が出来れば俺すら不要。

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 13:45:53.37 uNuutV5V
>>524
自分がそうだからって他人もそうだと思っちゃいかんぜ
少なくとも俺は男主人公でも女主人公でも問題無く感情移入出来る

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 14:07:52.30 equ+sv7s
>>526
4が出るとしても来年とか再来年だろうがな

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 14:55:29.31 U2ISMLDJ
>>526
なんかアダプター別売りって見たんだが、結局2万ちょいか?
最近買ったばかりなのに・・・まあしゃあないか
新作情報くればこの気持ちも吹っ飛ぶな

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 16:12:56.14 jDFvH3Fj
LLは上画面がすごく大きくなってるね
しかしこれにDSソフト挿したら・・・と思うと躊躇してしまう

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 18:43:01.94 Q1l1xoI/
そもそも感情移入がよくわからない

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 19:03:56.87 2aj/XsCm
DSiLLの液晶と3DSのスピーカーが好きな俺にはぴったりだ
早く3DSLLで2Rやりたい

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 19:17:41.15 MsmbCUyo
>>531
しかしこれに大砲挿したら…に見えた俺はくされメカニックかもしれん

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 19:32:47.98 567rxodj
>>506
何の問題も無く普通にできるあたりあの世界同性結婚は普通なんだな

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 20:40:54.20 gmrO988a
コーラたんの分、女キャラの方が強いんじゃない?

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 21:20:55.21 u4Jz/18X
ミラービキニの分も

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 21:22:08.87 lFNFiJzy
装備の関係上ハンターとソルジャーに関しては女性優位かな
せめて漢マグナムがマグナムガデス強化版みたいなものだったら…

俺は主人公は一周目ケン二周目レナ三周目ソル男四周目アチ子と男女均等でやってる
どっちでも普通に楽しんでるよ

今までやった殆どのRPGで主人公の性別は気分次第、名前もオリジナルだけど某懐中妖怪だけはなぜか自分の名前の男主人公じゃなければ気が済まないな

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 21:29:58.46 Q1l1xoI/
最終的にはコーラたんぐらいしか差が出ないな
それも厳密には性別関係ないし

通常耐性得ようとするときも差が出るけど、差が小さすぎて意味が薄い

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 21:59:30.67 +f7Jhizw
ハッピーヘルメット
スケスケアーマー
サラトガグローブ
サラトガブーツ
ロストベスト
人なら職業性別関係無に装備できるからほんのり安定

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 22:51:07.59 izTPfIh3
一週間ほど前に買って、今終了~
疲れた
主人公ナース(女)にしてたんで、テッド&ラスボスに死なないように気遣うの疲れたっす

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 23:16:55.05 4L3Zg8ee
シャシー本体の改造って、特性・穴パターン変わらずならメリット無し?
荷台は増えたりするけど、重くなるし…

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 23:23:48.46 KCDPH966
MM3をひたすらしてる自分がちょっと気になったので質問してみる
おまいらバイオタンクでなに選んでる?
ちなみに今6週目なんだが気分転換で色々いじって今すなおマンモスなんだけど
なにが人気なんだろう

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 23:25:28.10 7Erp1K7v
改造度を上げないとダブルエンジン化できないシャシーもある

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 23:26:13.20 sIDIznlB
マル・デ・タコ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 23:35:29.46 K5HBVx/Z
タコだね

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 23:39:03.09 4L3Zg8ee
>>544
ダブルエンジン・Cユニットを忘れてた
むしろそれだけが唯一のメリットになるのか…

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 23:41:22.98 MsmbCUyo
>>543
ナースが乗ることを考慮し、低コストキャノンラッシュのすなおトリケラをレベルガンガン上げて採用した

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/22 23:54:34.83 kVWw1tp/
>>542
装甲車、野バス、ウルフ、マンムート、白バイ、レンタル買取のストラディバリ、ゼロはパターン改造で個別改造範囲がちょっと変わる。

>>543
うるさいタコにしてる。
余計な固定武器が増えないから、意外と使いやすい。

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 00:24:56.92 whtwSheg
ガスダコにして正解だった
ラスボス大活躍した

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 00:29:06.91 /1An4bDR
wiki丸呑みにして怒りっぽいビートルにしたみたんだけど、マシンクラッシャーで事足りてるのでどうも微妙。
次の周は何か変えてみようかな。

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 00:51:19.46 ceMgVYba
そういえばバイドタンクって作ったことなかったな
ぬめぬめと鉄クズ集めが面倒なのもあるが性格とかがよくわかんない

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 00:52:10.83 Ogof3Tog
恐ろしい戦車を開発するつもりだな

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 00:57:13.75 phJGHv8/
ノアじゃなくてその戦車が大破壊の原因だわw

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 01:11:26.03 EQNAibu5
>>552
キウィたん(ガタッ)

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 01:27:05.83 YYWrqYxL
>>552
1文字間違えるだけで凄まじく物騒なモノになってるんだよなぁ…
26世紀か何か?(すっとぼけ)

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 01:30:39.84 /1An4bDR
乗ってる人間が侵食されそうでヤだな……
バイオタンクのレベル上限って、(危ないお薬に手を出していない)人間と同じ99だよね?

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 01:43:50.66 whtwSheg
バイオタンクの弾倉99になった人いないのね?

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 01:47:10.72 TjntpZzM
今はそこまで育ててないが、目処が立ったら…

悪党ミュージアム付近で狩りやってるけれど、サンダーモール対策ならパトカーが大安定っぽいね
バスターフルートで対策してたのがアホらしいorz

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 03:19:01.45 EQNAibu5
>>559
ドリルやゴリアテも有効だった記憶がある

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 05:11:33.00 VW0es2FO
次回作出るんなら人間武器戦車兵器のグラやエフェクト増やして欲しいな
せめてMMRぐらい種類がほしい

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 05:54:19.79 sioDHV5z
>>561
なんだって!?(AA略)

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 11:30:06.44 cPa+XJ2V
キバヤシなら大破壊前の機械の暴走や異常気象をノアの仕業と特定できそうな気が…
 
大破壊直前~直後を描いたメタルマックスも面白そうだな。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 11:39:14.89 uaYMpHvX
                      ,ィ, (fー--─‐- 、、
.                     ,イ/〃        ヾ= 、
         _,,r-‐''"´ ^ `N /l/               `ヽ
        彡        N! l                   `、
   ,, -‐- ,,-彡       l ヽ                     l` ´ ``‐ 、
 彡´      |    ,,w,,wヽヽ              ,,      |      `ヽ‐‐-- 、
_彡          |  //レ/ハl/ハ\ヾー        _,, ,,r,,/lヾ    |         }    `‐、
ハl/   ,/ハlヾヾ,l、 /三f、,,_   _,ヾニ_ ____彡ノノノノノ_ヾヾ   | ,l、 、     l、_ ,、-‐、  |
/レ  /l,,_/__ヽ lヾ ヽモ-ヽl ´fモチ7ヽ={ r‐ィッヾ ヽ-r'´〒fデF`lェr‐、ハlヽヽヽ   l     ヽ |
 l`=l fモチ)_{´ヽl!l     :l     l ll !l  `┴ー/ソl⌒ッ`┴┴' }//l l、 ,,、ァtッヒヽ、rゥ _,,ェヒ‐ l,-、
 ヾ}弋_シl弋 ヽl    ヽ-    ヽl lゝ__,ノ |  ゞ___ノl/l / l  `~゙´  lァノl 、fモチ lヾ;|
  ヾl   `'  `''´lヽ  ─   /l\l        l、,      l_ノ 〈 _     l!ノ l、,    lソ
   }\  ̄ ̄ ,ィl \   ̄  / l  l    ___    /  ─   丿 ─‐    丿
  ,/\ \__// \ \___/ ,,-''\|\    _       /|\  -   / |、  `  / ,|、
-‐'   \_,,-‐'\  `ヽ、  ,,r'   /|  \       / .|  \__/  ,,rヽ‐-‐ '' / l`ヽ
   ,,-‐''       \  /\/\  / \.  \____/  /\    ,,-‐''  /\ ,/  l  ヽ
-‐''´         \/  }゙ _,,,‐''\   \        /   /l\‐''    /  `ヽ、_ l
              _,,-‐''    ヽ   \      /    / l  ''‐-、,/       `‐-、_
          _,,-‐''´        ヽ    /V<´     / l      `‐- 、,,_











ドラム缶ってステンレス製の200Lで4万円くらいらしい

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 12:15:41.83 c2hmyBu3
Amazonでもドラム缶売ってるよね
ドラム缶を届ける配送業者は大変だろうなw

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 12:27:35.14 cPa+XJ2V
専門の業者さんなら手慣れたもんだろ。
多分、毎日押してんだぜ。

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 12:31:04.53 LJVEALOf
黄金のドラム缶もそのように運ばれてきます

「イリットさーん、お届けものでーす」

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 12:35:21.13 +yKbbwfX
「黄金のドラムカンをありがとう」というお礼の言葉どころかドロップキックを貰ってもおかしくない無駄遣いだよなぁ、黄金のドラムカン……

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 12:45:11.21 HHvv2bVT
押すというより、傾けて回すように転がします

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 12:45:35.83 c2hmyBu3
イリットやセシルに送る時はハシゴという難関を越えなくてはいけない

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 12:46:32.63 dPSjfVUp
部屋の内装が打ちっ放しのコンクリートなら、
インテリアにドラム缶を置いてもオサレかも知れないな

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 12:54:25.92 cPa+XJ2V
ダン「なんだアンタら!?妹には会わせんぞ!帰ってくれ!!」

配達屋「ケンさんから黄金のドラム缶のお届けもので~す」

ダン「持って帰ってくれ!」

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 13:02:58.43 w+N++1eM
みんなはバギーってどう使ってる?
穴1にSEでもいいけど野バスや
レンタル買取でいくらでもできるから
改造コンセプトが決まらない…

周回用に
主砲・副砲 緋牡丹 SE 無し Cユニット スカイウォッチャ
というガチ装備のまま穴はもちろんバージンのままだwww

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 13:10:58.70 TjntpZzM
>>570
MM3なんて滝つぼはカンタンだけれどもう一つの候補地が崖の上だぜ、崖の上!
縄はしごが悲鳴を上げるか別の崖の上から降ろさないといかんという難関だ。しかも送った挙句
「ああ、そうだ…。黄金のドラム缶をありがとう。
 コーラ! あなたからもお礼を言って!」
「ムダづかいしちゃだめよ!お金はだいじなんだから!」
「コーラったら、もう。すなおじゃないわね~。」

「だって、これ一つ買うのに300000出したって言ってるんだよ、ドラムカンってば!!」
(ゴメンなさい。前言撤回するわ)

>>573
穴1S-Eと穴4-5バギーミサイルはちょっと譲れない

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 13:49:02.68 Y2Q3D62Y
色々参考になった、タコが一番人気なのな
ガスタコまだ作ったことがないからやってみるかな

>>573
自分はMM3のパトカーの互換として超改造7.7mm×5バルカンにしてる

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 14:09:25.72 qYC/c6qA
あの2階に黄金製のドラムカンなんか置いたら床抜けそうだけどなw

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 14:16:39.57 +yKbbwfX
改めてwikiを見ると、対雑魚特化として音波の蛸で大砲、音波大砲、二連バルカンラッシュ、回数無限系S-Eと
攻撃方法多彩というのもいいかもと思った。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 14:34:24.41 +cQoyGqJ
>>570
セシルが最難関だと思う
マンホールの入口を通すだけで組み立て式か小さい家具以外は不可能だし

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 15:32:37.24 HHvv2bVT
>>578
あそこは船付け可能なのでとても楽です。

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 15:46:43.63 c2hmyBu3
インテリアがやたら高額なのは運び込む時の手間賃込みだからなのかもしれない

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 16:50:17.64 +cQoyGqJ
>>579
そういや海の真横だった
遠くに運ぶ運賃護衛料金とかありそうでないな
ハトバ~アズサの距離ですら護衛料とか貰えるのに

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 17:45:28.58 dMhooMoB
>>573
バギーにしかできない穴1デーモンアームに
アミーゴとATストライクを搭載してクリティカル連打仕様にしてる

最近超改造はじめたばかりだけどとりあえず1000くらいまで強化してみる予定

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 18:00:06.61 X/P4Epqe
2ってやっぱりアニメ映画の「ルパンVS複製人間」を意識してるよね
若い人は知らんだろうけど

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 18:31:52.18 EsSQ3osn
最後に巨大脳みそが出てくるぐらいしか共通点がないと思うけど
他になんかあった?

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 18:45:51.25 c2hmyBu3
マモーの映画は再放送されまくったから知ってる奴の方が多いだろ
死にたくなーい!から永遠の命を欲するってのは普遍的なテーマじゃね

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 18:58:01.29 iduTQ+jL
テレビで諏訪湖特集してたから見てしまった

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 19:51:37.70 cPa+XJ2V
>>585
去年もやってたよね?アレ見るとEDのルパン音頭がしばらく耳から離れないんだよな。

オっレ~はヴラドだぞ~♪(ヴラドだぞ♪)
狙いつけたらフメツゲート♪
たとえ砂漠のでかい博物館~♪
不可能などあるものか~♪

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 19:52:24.68 /ywX31Fc
みんなはギドラ砲★★★吟味とかやってんの?

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 19:59:32.91 649sNyWt
>>579
あそこって下水道(の名残?)でしょ?
梯子だけならロープで括って降ろしたり引っ張り上げたりできるんだけどな

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 20:00:43.66 TjntpZzM
>>588
MM3では最低1本はそういうの欲しいからやってる
MM2Rは変動するモノが増えすぎたので自粛してる

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 20:41:31.37 /IQv0NBf
LOVEマシンの熱バリア張ったのに
サガトラ一式装備したアクセルがテッド樣から四桁もらって消し炭になったんだが
そういうもんなの?

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 20:45:48.39 CSw9G2er
1周目サラトガ揃えればそれだけで炎ダメージはほぼ3ケタだった気がする
1周目の撃破LVは54だったから全体が4ケタ食らうような攻撃されたら
流石に耐えられなかったはずだし

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 20:51:45.96 O4KAkc4J
バリアは使ったことないけど重ね掛け有効らしい
何度か使えばほぼ0にできるんじゃないか

しかしスラッガーはともかく対策した上でファイヤーそんだけ喰らうのはレベルが低いんじゃないか

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 20:52:31.93 /IQv0NBf

四桁行ったのはクリティカルね

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:00:35.91 /IQv0NBf
うわ
さまようタイルLLが仲間をコピー中のドールに張り付いたら戦闘が終わるがフリーズした

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:10:19.16 TjntpZzM
>>591
SFC版MM2ならよくあることだが、MM2Rだとテッド様の痛恨攻撃はモヒカンしかないので混乱していように見受けられる。
ちなみに熱バリアを2回か3回かけておけば金食い虫でもピンピンしてられるようになる。

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:18:52.59 c2hmyBu3
ファイヤーよりもモヒカンよりも注射が怖い

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:39:05.71 /IQv0NBf
終盤の賞金首クラスがバリアLがないと話にならないのは
レベル100以上を見越してなのか

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:44:37.12 O4KAkc4J
最高キラ化するとバリアがいらなくなるよ
やったね

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:44:56.23 CSw9G2er
テッド様以外バリア使った覚えないな
白兵戦オンリーでテッド様より怖い相手居なかったし
戦車戦はバリア張っても焼け石に水だったし

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:48:00.80 /ywX31Fc
>>590
そうかぁ、ちょうど二周目のなんでもBOXだから聞いてみたが
三回目でローズバルカン★★★が来たから満足してしまった

ギドラは次の周でチャレンジする

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:48:52.74 cPa+XJ2V
「バリアさえあればマリアを…」そう思っていた時期が俺にもありました

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:49:43.51 z179baC7
テッド様以外だと母艦の尻尾とエクスさんの機銃対策に使ったぐらいだな

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:52:04.77 O4KAkc4J
死体でもかばうマリアェ…

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:56:13.52 TjntpZzM
バリアといっても携帯バリアとLOVEマシンのバリアじゃ色々違ってくるでよ!
前者は高難易度戦全般、
後者はテッド様以外だとラスボス戦で音波バリアが火を噴いた

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 21:59:01.80 Ianw6Fe8
マスドラ研絡みのイベントを全て終了させてマスドライバーを起動させたんだけど、
テスラシリンダーと画面の充填率がまだ画面に残ってるのはなんか意味あるの?

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:01:19.08 HHvv2bVT
何度でも飛びたくなるよね

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:07:40.10 ceMgVYba
二回目以降はどうなるんだろう
カプセルはいくつもあるのかとか着弾点にある以前のカプセルはとか気になる

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:08:50.75 cPa+XJ2V
ドラムカン「体がもちません」

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:39:22.32 0ln8I/md
ジャガンナートにぶつける(ドラムカンin)とか?

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:41:31.53 MXl+zMYY
着弾後に不発弾ぶっ叩くタフガイが何言ってやがりますか

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:44:47.78 0ln8I/md
今思った

マスドライバーにありったけの不発弾と鉄クズかき集めて詰め込んで
ジャガンナートに打ち込めばよかったんじゃね?

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:46:50.14 TjntpZzM
>>612
ネツィブ・メラハの方のヘルイレイザーの砲台に迎撃されてしまう可能性があるのと
鉄くずがカプセルにそんなに入らない可能性がある

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:47:51.07 HHvv2bVT
>>612
ありったけのメロウィンの種を・・・

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:54:32.34 0ln8I/md
>>613-614
ダメか…畜生(´・ω・`)

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 22:54:57.24 Ogof3Tog
>>614
メロウィンバグによって、ジャガンとナートをフリーズさせる作戦ですね

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 23:08:10.90 TjntpZzM
副産物としてレベルメロウィンなる新キャラが登場するかも!

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/23 23:49:39.14 CSw9G2er
そういやメロウィンに犯されてる水を飲んでも
飲んだ生物の中で成長して
腹の中から飛び出て来るとかなさそうなんだよな

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 00:04:04.60 KjkK6yuk
ゴッド最高キラトータルタートルようやく撃破
10ターン水に潜らなければ勝ちという運ゲーだった
これでいいのか・・・

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 00:08:32.13 /xlxD1j1
>>618
一応アレはメロンだから

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 00:13:00.58 ZRkc8H1F
哲学の池ってなんなの

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 00:16:47.38 Ws8X91kH
ゼンはノアのプロトタイプかなんかなんじゃないかと勝手に妄想してる

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 00:24:21.86 /xlxD1j1
>>621
元々はなんかの別荘かリゾートっぽいので、
大破壊の日にあそこで終末を迎えた何者か、あるいは何者達かが「溶けて」、
しかし死ぬ事はなく、流れ込む水でどんどん希釈されてゆく中で、
自我、あるいは意識を維持するため、ひたすら自問他問し続けている

そんな感じで

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 00:31:54.86 ZRkc8H1F
>>623
関連イベントは特にないのね

プラチナウォーカーってどう倒したらいいの?

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 00:34:14.18 2Uw4gQxD
>>624
禁断の注射器を使う
会心率の高いてっこう弾系を使う
会心率が高いor高めた武器を狙い撃ったり連射したりする

直接しばき倒すには攻撃力が2000オーバー必要なのでこの3つが無難

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 00:56:27.50 ZRkc8H1F
>>625
金玉Zの電光石火じゃ難しいかな

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 01:40:59.02 2Uw4gQxD
>>626
会心がその中で出なければ難しいだろう…
ライダーミサイル系とかドリル大砲系とかでないと厳しいんでないか

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 04:16:35.28 a1UlSuQ/
シーハンターにジェミ積んで3人で電光石火すると
いつのまにか死んでるよ

クレーターで稼いだときの経験則では
8割方逃げられずに倒せた

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 10:03:01.37 OxAASMjJ
主人公ハンターのサブをナースにしたけど残り一つは何がいいの?
他の仲間のサブにメカニック二人いる

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 10:15:51.80 5ARlKb3t
お好きなようにとしか言えません。

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 10:20:28.59 3PJXmnoi
問題はメインとサブの組み合わせとパーティ全体のバランスなんじゃ

例えばメインがソルジャーだとすれば、サブが
・ソルジャーやレスラーなら肉弾戦闘特化
・ナースやメカニックならソルジャーのタフさを生かした安定的な補助が可能
・ハンターなら戦車戦にもある程度対応
・アーチストは肉弾にも戦車にも対応できる

自分のパーティに何が足りないかを考えて選ぶんじゃよ

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 10:23:59.54 Sk2Q6EGQ
メインソルジャーサブレスラー三人と犬一匹
これ以外のPTは認めない

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 10:34:23.84 0fUYJSTo
ジョブ縛りはよく見かけるけどサブジョブ禁止プレイしてる人は居るんだろうか

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 10:57:31.84 Sk2Q6EGQ
前に万能キャラは嫌だから使ってないって人はいたな

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 11:04:34.68 IRqdQ0FC
データ消してやり直しを何度もやってるとサブジョブありだと
物足りなくなって最近はずっとサブ禁止だわ

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 11:13:14.26 5ARlKb3t
縛りプレイはやって当然と言う風潮

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 11:16:22.82 OxAASMjJ
>>631
ハンター・ナース/?
ソルジャー・レスラー/メカニック
レスラー・メカニック/アーチスト
犬のまさお
以上のメンバ&サブですよ。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 12:15:13.20 QFXSq2Bh
サブを一つに絞ってないなら
場面で必要なの好きにつけりゃいーじゃんとしか思えん

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 14:25:43.76 r5TkYWl+
バズズ相手に数日粘ってようやく666バズーカを入手したけど、ひょっとしなくても666スウォームの方が優秀?
攻撃力が高いとはいえ単体武器に対して、TNTパラノイアより攻撃力高くてハンター(主人公)も装備可能と。

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 14:26:55.67 2Uw4gQxD
>>639
一応会心率が高いらしいが、後半は効かない相手も多いので究極のコレクターズアイテムだろう。
だが壮絶に羨ましいので大事にした方がいい

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 14:30:23.06 ZH3RcYoP
>>633
サブジョブの使い方に気づかず初回クリアした奴ならここに一人orz
いやいいんだけどね! アクセルもミシカもそのままで充分強かったし

しかしサブジョブのアーチスト便利過ぎて困る

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 14:30:35.24 0fUYJSTo
実用性はスウォームの方が上だし実質コレクターアイテムだわな
攻略本にバズーカはクリティカル率が高いとは書いてるけど

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 14:34:13.48 r5TkYWl+
時間節約のためにズルして戦車持込みだったけどね。(実力(白兵戦)でも倒してある)
賞金首からのドロップアイテムって「確かに強いけど無くても困らないよ」なんだと実感させられる……
すごく便利なのって火星バーストとメテオドライブ位だもの。

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 14:36:37.38 2Uw4gQxD
後はマグナムガデス…このあたりか。
もう少し下を見れば振動砲、霊子砲、迎撃神話、サルポッドなんかもありそうだが、
無くても困らないに引っかかりかねない

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 14:40:45.92 0fUYJSTo
戦車持込みバグで思い出した
俺オルガモード生身で倒した事が無い

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 15:04:23.16 9Ulcs74f
蒸着アーマーは絶対欲しかったな

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 16:17:56.01 omkEDcRr
トランスゴンってバグが多いな…
本体以外のパーツが何もない(黒塗り)のヘカトンケイルになったり、
返信とパーツ戻りが同時に発生して腕の生えたヘカトンケイルになったり…

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 16:31:37.41 AfvWtf7y
エクスダイワロスさんと一緒に出てきてテュポーンになったときはなんか感動した

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 16:33:37.84 Sk2Q6EGQ
変身は普通にしたけどパーツ壊したら黒塗りになったことがあった
しばらくそれが正常だと思ってた

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 16:38:35.87 IRqdQ0FC
天道さんでも撃破したら頭のパーツだけが画面の左上に残ったりするからな
遭遇した時はなにこの心霊現象と思ったわ

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 16:42:14.23 0fUYJSTo
>>647
フリーズしやすいと聞いてたから初遭遇でその状態になった時はヒヤヒヤしたぜ

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 18:51:27.51 AvlTpi4+
難易度スーパーでLV170は上げすぎたかなぁと思ってたけど
ビーム対策もしないでいったグロウィンでハンターとメカニックが死んでワクワクしてきた
うひょーもっともっとスリルをおくれ

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 19:27:49.64 dBdTuBde
GODテッドやヴラドさんがお待ちかねだぜぇ?

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 19:31:41.28 uYkp5S3b
リミテッドがまた値下がりしてたので購入
小学校以来のMMなので楽しみ

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:05:23.03 QpnVJ4l8
>>647
倒しても画面の隅に頭が残ったりするよな

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:14:40.77 wUyjLhq6
またアマゾンの2R限定版が安くなってる……まだ3もクリアしてないけど、購入だけしちゃおうかな。
多分ここから値下がりするにしても2000円台は切らないだろうし、3をやり尽くしてから中古で買うよりは確実に安いだろうし。

メタルプレートと漫画は個人的にどうでもいいとしても、CDの出来はどう?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:18:48.16 0fUYJSTo
メタルプレートはどうでもいいけど漫画とCDは良いよ

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:24:53.14 2Uw4gQxD
>>656
損はしないし、何か困ったことがあればwikiやこのスレが温かく出迎えてくれるだろう。
3が好きで、もっとこうなればいいのになという想いがあるなら今のうちに買っておくのは悪くない選択だ

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:25:47.97 /07YM6Sa
通常版より安いのか・・・

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:27:08.75 OxAASMjJ
>>658
>このスレが温かく出迎えてくれるだろう。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/24(日) 10:15:51.80 ID:5ARlKb3t
お好きなようにとしか言えません。

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:33:49.37 Vjx6LDig
本当だ…通常版より安い。
保存用に買っとくかな?

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:34:51.48 5ARlKb3t
限定版の方が安いってのは複雑な気分だ

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:39:28.39 MjYtoFk8
>>634
オレの事だwww
変に凝り症だから人間も戦車もかなりピーキーな仕様www

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:39:34.78 wUyjLhq6
住んでいる所では3すら5000円よりも少し安い新品か3000円前後の中古しかなく、
何件か回ってようやく値下げ価格の3が見つかっており、中古の2Rも4000円台当たり前って状況なんでね。
今の内の確保か、それとも更なる値下げ+廉価版発売かは結構深刻な問題なんで。
それに、他にもゲームを積んでる状況だし……

>>661>>662
限定版より高い通常版は漫画付の通常版で、漫画なしの通常版は普通に限定版よりも安いみたいだよ。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 20:46:04.09 0fUYJSTo
限定版を作りすぎて在庫ダブついてるんだろうか
宣伝不足で年末商戦に挑んだ事といいエンブレはマーケティングもロクに出来ないのか

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 21:05:14.85 wUyjLhq6
例えが悪いけど、生産分のほぼ全てが限定版という1.5流メーカーのエロゲーみたいな状況だったとか。
3が結構な評価だったにしても、一気に生産するには冒険が過ぎるし。

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 21:53:15.34 a1UlSuQ/
>>660
質問しても雑談で流れるスレが無数にある分
返事が来るだけマシだと思うぞ

質問した人間がお礼も言わずにそういうレスだけをするのはどうかと思うの


668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:04:24.98 OxAASMjJ
>>667
>>628で誰にも相手にされてないもんねw

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:16:36.20 6RsHd5y7
そもそも粘着的に事細かく言わないと温かく迎えてくれる事にならないって発想がおかしいと思わないのか

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:18:16.63 kboUugpc
>>665
3の馬鹿売れと在庫消失から商機逸したことを考えれば作り過ぎたのも止む無しじゃねーかなあ

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:24:40.88 J3lfq6y5
2Rは時期も悪かった。
年末の怪物ソフトに囲まれてるんだもん…

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:30:05.90 Vjx6LDig
それでも半年以上経ってるのにまだ遊べてるのは良いゲームだって事だよな?

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:31:48.55 2Uw4gQxD
>>672
半年どころかいつでもいくらでも遊びたいと思っとるよ
それ故、遊んで行く人が増えるのが心から嬉しい

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:35:33.54 QFXSq2Bh
>>667
いつもの質問粘着だから弄っちゃダメよん

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:54:08.84 wUyjLhq6
まだ買ってない自分が言うのも何だけど、気味が悪いくらい評価がいいよねMM2R。
基本的にネット上の評価って否定的なものが目立ちやすいのに、聞かれる批判らしい批判って連発式S-Eの火力位だし。

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 22:59:05.11 p3osN+bG
何をどう批判しろと?
ソニーハードで出なかったからクソとか?

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 23:00:09.90 jyTZYh+Z
3の問題点を整えるだけで神ゲーじゃないん?
テスラセル集めてるところだけど2Rポチっちゃったよ(*´ω`*)

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 23:11:32.01 u7cjVZ5P
不満点はあるけどそれ以上に改善されてる部分が多いし、開発への印象が良いね
シリーズ物やリメイク作品でがっかりくることが近年多かったんでよけいに

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 23:47:00.81 Sk2Q6EGQ
不満点といえばトランクルーム
まず第一に容量がちっさい
一データ一個の限定品やちょっとしたコレクション入れるだけでパンパン
いらないものはドンドン捨てないと本当に必要なものは入らない
最悪必要なものも入らない
その上整理ができない
種類別に整頓するのは疎か隙間を詰めることさえできない
よって適当なクルマに積んで整理したあとまた預けないとごちゃごちゃになる
そして何より店員になることができないのが一番の不満
いや他意はないよ?ただ真下にあるトランクルームの店員に憧れてるだけで…

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/24 23:58:50.94 OxAASMjJ
>>674
顔真っ赤で可哀そうw

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 00:00:30.28 8Z4MdHhV
改造の自由度増加とレンタル買取、この二つを公式で知って
発売前からワクワクがとまらんかったからなあ・・・
固定武装は嫌いじゃないけど強制装備だけはどうしても不満だったんだ

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 00:09:01.98 XgzX0Stf
最近のゲームは酷い商売の仕方してるのが多いし
前作と比べてここまで丁寧な作りならそりゃ当然好印象になって仕方ない

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 00:32:48.51 7G6vI+fj
ゲハの影響を込みで考えるなら、
“角ソ連”角川ゲーの評価が高すぎて疑わしいんじゃないの
他のスレじゃ売れてねーだの些細なバグも大げさに騒いだりとかのレスも少なからずあるし

もしくはファンが集まってるから見えにくいんじゃないか、
つまりMMとしてはっていう修飾語が書かれて無いだけで、
単純にゲームそのものへの不満点はあるのかもしれない

とりあえず全難易度+αの5週した俺に言わせれば、
どちらかというとプレイヤー有利だけどぬるすぎないし、
事実上の必須サブクエも片手間の運搬ぐらいしか無いし、
システム回り(利便性)はかなりいい感じだし、
これと言って不満は無いんだけどね

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 00:53:37.75 vGrcbzrl
借りてやった3がこのシリーズ初体験
正直2R借りなかったらこのスレには来なかったろうな

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 00:59:10.35 F68VwnNH
>>684
3を借りてプレイ→MMにハマる→さらに2Rも借りてプレイ→このスレに書き込むようになる

こういう事ですか?

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 01:03:09.83 vGrcbzrl
そんな感じ
3は内容は悪くないけど、システムの不満が多くてすぐ飽きちゃった
2Rはなかなか飽きさせてくれない
やりすぎてDSの調子悪くなった

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 01:09:22.15 F68VwnNH
3で一番苦戦したのは、グレートキャノンで電源見つける事だった

探す場所が少しずれていただけだったのに「え、電源って別の所にあるのか?」と30分以上ウロウロしてしまった

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 01:18:55.08 dWdv9ZeP
4と3Rが欲しい所ですな


689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 01:21:08.44 YVz7YN9n
3改まだー?

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 01:22:28.51 l3vEjYEk
>>664
中古でいいなら古市で通常版1980円、限定版2980円で売ってるよ

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 01:28:04.10 l3vEjYEk
あぁ2Rの話ね

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 02:57:29.59 sPaX3jsX
今更だけど尼でMM2Rリミテッドエディション糞安くなってんな・・・

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 03:22:45.99 +cNlebDb
毎ターン少しキラ使ってたのにフリーズした…
ターン数を数えてたわけじゃないがおそらく255ターンにひっかかった
以前は600ターン以上は無事だったのに理由がよくわからん

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 07:10:07.19 oGFiuxRh
255ターンフリーズの時のメッセージが出たのかな?
体当たりで吹っ飛ばされて戦闘離脱したキャラが戻ってくる時のメッセージの
「○○(主人公)はもどってきた」の後に「しかし、敵はいなかった」で進行停止
これでないなら255ターンのフリーズとは別口だぜ

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 08:19:52.72 etD27RkP
ずっと同じキャラを死亡無しで進めたいのに、
毎周始めのイベントで傷痕つけられるのがウザイ…
一々代理キャラ用意して、ヌッカ解禁まで進めなきゃいけないし、
マリアが拾った子供は実質ニートになるわけだし…

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 08:22:08.85 1iU0tpx/
>>695
オイホロカプセルがお勧めだ
こいつは効くぜ

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 08:25:05.89 vGrcbzrl
当社の傷薬は死んでも傷が付かないと評判です

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 09:21:08.22 k91EQ77O
      -   ̄      、
   /            \
  /                  ヽ
/¬―y               ハ
    { r'  ̄ \      ‐气-、  r、
    / └  ̄ ≧ ヽ.   f´ ≦ 刈 ー'  ヽ
r〒ュ孑x. __y'´ `ヽyツ   Y´  ハ l]     /
| l  介 、. _{l    l}   ヽ / ハ    {
l  l l    弋   ィ     T   l   ∧
ヘ ハ j       ̄ > - _ イ-、  | / /
イ   ヽ     / ̄    _   \  厂         なんじゃこの死体は!
| \  ヽ.  /     ‐   ` 、  K          傷跡がついとらんじゃないか!
|  \  /   /       / \ | \
| ヘ   `厶- <  __  イ l\    \
|  ヽ    `ー-    ー    /  |  ヽ.    \
i   l|    -=―≧ 、  //^ヽ. l    、     >
l   l|  xヘ、 `¬―爿亠f  乂    ヽ  / \
|   レ    ` -L_   |  .{/         Yー-. _ V
|             ̄ T \        l    |
|                 l   ヽ         l    |

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 09:25:38.27 XgzX0Stf
>>696-697
ねんがんの ホロヨイカプセルを てにいれたぞ!

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 09:35:03.57 F68VwnNH
それ、酒じゃ…

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 09:45:10.74 etD27RkP
それを早く知っていれば、2周目主人公の傷痕を0にできたのに…orz

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 09:53:12.20 yIocMMbm
1周目ケン2周目レナ(きずあと0)がこのスレでの主流
稀にきずあとカンストを目指す人も居る

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 09:55:57.38 F68VwnNH
そういやオイホロ自殺以外にも傷跡ないミンチ送りって何があったっけ
全員魅了されるとかか?

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 10:04:35.49 yFO6vM93
全員捕獲や麻痺も全滅だっけ
捕獲はやってくる敵がごく一部の賞金首のみだけどなー

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 10:25:33.82 y/OBpfzr
この日曜日に東急ハンズ行ったらリモコンで走る台車とかゴミバケツとか置いてあるのね。
ドラム缶とかカミカゼ族とかソイヤもあればいいよなー。

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 10:29:38.50 y/OBpfzr
>606
iゴーグルのセンサーの項目でオンオフできるよ。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 11:02:22.68 jdX1OXgv
>>703
味方全員が千手沙華の触手プレイ

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 11:23:14.27 qlEMiZNX
オイホロ自殺の話題の度にMGS3を思い出す。

レナ「傷痕が疼く…この先に“居るッ”!!」
みたいなのを妄想した。

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 11:59:51.55 vGrcbzrl
人間全滅時に犬に傷つくのかな?

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 12:14:38.62 etD27RkP
>>702
何も考えずに1周目レナ、
男らしさ-1997を目指して同じくレナな俺は一体どうすれば…
流石にLv130くらいまで上げたのにやり直しはできない\(^O^)/

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 12:19:01.23 vGrcbzrl
まだ半分もいってないじゃん
やり直すならむしろ今

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 12:24:24.19 RoLZna5f
>>702
主流って、勝手に自分で決めつけてんの?

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 13:05:41.88 1iU0tpx/
3の捕まる所とか2Rのデスクルスとかは何も知らない初見の時
下水が近くにとか死体はそこに流すとか聞いてたもんで死んだふりして脱出するのかと思った
後は吐くとか

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 13:38:41.23 7G6vI+fj
キズあと0にしたいって人の気持ちはわかるが、主流にすんな

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 13:43:00.55 RoLZna5f
男主人公と女主人公、スレ住人はどっちが多いんだろうね?

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 13:56:09.91 +K12Tv4U
セシルがベネットの家に住んでたら拠点にするのになー
BGMも家も文句ないのにサキはべったりな感じの性格でうぜーよ

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 14:14:11.78 XUx1xH0b
>>716
いや、セシルには家を買ってやりたかった
それこそ、マリリンの10倍払ってもいい
空気はタイシャーが一番マシなんだろうけど、
セシルには寒すぎるだろうしw

サキはサキで嫌いじゃないが、他がちょっとポイント高すぎた。
エプロン姿の私服とかあれば印象変わったかもしれない
あの違和感の最大の原因が「常時ビキニ+シュノーケル」だろうし

高望みしちゃうとしたら、愛のテーマは一人一人違うアレンジを用意してほしかったかな

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 14:37:37.57 qlEMiZNX
・メカニックジジィ+弟
・うるさい兄貴
・ラーメン寝たきりジジィ

…オプションは選び放題だ。

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 15:12:26.63 Bwetv8Gv
セシルの家は本当にどうにかしてやりたかった
長生きできない原因って下水で寝泊りしてるのもあるよな

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 15:50:24.39 +cNlebDb
>>694
よそ見しながらAボタン連打してたら気付いた時にはメッセージもなく止まってた
ボタン押しても「敵はいなかった」の文字が消えないなら別の原因だな

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 17:38:19.63 d2Wec2w1
>>719
生まれつき病弱なんじゃ、あの汚染され尽くした
世界じゃ長生きは無理だろ

下水から出たとしても、そう変わらん気もするぞ
現にギンバなんか、あんなジジイでも
セシルの家より汚染レベルの激しい下水処理施設
(おまけにモンスター付きの)でピンピンしてんだから

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 17:44:30.57 J3rftHte
そういや母親譲りの不治の病だったな
セシルは遺伝病だったのかも知れん

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 18:36:01.69 s+nBax/b
ディーパー街の厩舎に横から入れるって最近気づいた。
まぁたいしたものは無いんだけど。

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:22:34.50 Vynkq/Vl
ドロップが☆3になる確率ってどのくらいなんだろう
1/16ぐらいだと自分に言い聞かせてやってるけど
もう心が折れる・・・バイオエンジンェ

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:26:46.50 504XKQ6m
>>724
流石にそんな低いもんじゃなくて
モノによって3~10%となっております

MM3のドロップマラソンにおいて五本の指に入るバズズマラソンやってて思ったが
コイツ、専用の身交わしタイプ持ってて
それに手を加えたのが2Rの金輪際とナイトストーカーに流用されたッぽいな

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:29:03.06 504XKQ6m
最近計算間違い多いなぁ、自分。3%だったら1/32あたりじゃないか…ごめんなしゃい

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:29:08.47 J3rftHte
>>724
バイオエンジンは☆3の確率5%(攻略本データ)

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:36:11.02 XJSbC0wk
当時忙しかったりで機会が合わなくて買ってなかった
2R限定版が尼でタイムサービスやってたから買ったわ
2→R→砂塵→鋼→3とやった中で
街やセリフの雰囲気は2が一番好きだったから楽しみ

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:48:24.19 lbpzguUj
くそ、3は二周目行かないとクルマの名前を変更できないのか
もっと早く知ってればパトカーをSAIBAI!って名前にしたのにくそ

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:50:59.36 504XKQ6m
某動画を見て以来、スマートラックという名前もあったのかと後悔してる男もここにいたりしますよ
主人公を乗せるなら、ラッシュに適さない各ジャンルまんべんなく装備できるパターンも意味あるんだろうな

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:54:54.42 lbpzguUj
あSEIBAI!だった。栽培ってなんだwww

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 21:57:56.03 Vynkq/Vl
>>725
>>727

サンクス
もうちょっとだけ頑張ってみます(泥沼)

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 22:05:39.13 yIocMMbm
>>730
米軍製の防弾車両の宣伝動画か
俺はジーザスに出てきた偽装戦車ティンダロスを思い出したよ

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 22:27:37.01 JsbD23xh
ヒトデロンってエリーザの恋人のクエストやってなくても出るんだよね?
入り江辺りで結構戦ってるのに全然出てくれない

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 22:31:16.51 86o6CqPq
出ないよ

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 22:37:07.06 504XKQ6m
666バズーカのドロップ率は約2%。つまりスモパやバイオエンジンをキラ無しで狙うものと思えばいいのだ
…気休めにもならんな

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 22:40:00.72 JsbD23xh
>>735
それじゃwikiの
>今回は専用のクエスト「エリーザの恋人」が追加されたが、実は賞金首とは無関係。
ってどういう意味なのかな?

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 22:42:00.04 2no7+n0F
50回バズズを倒せばば1個は出るって事だし、1/255とかそういうのよりはマシ!
戦車持込の裏技を使えば2~3ターンで倒せる!

……そう考えてた自分が甘かった。同じ作業の繰り返しって精神的に辛いね、ホント。

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 22:45:55.72 86o6CqPq
>>737
Wiki見たら、クエスト関係ないのね・・・


少なくとも俺は6周したけどクエスト前には一回も出会った事がない。

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 22:47:44.82 yIocMMbm
>>737
クエスト受注した時点でエンカウントするようになるんじゃなかったか
初回プレイ時エリーザ連れまわしてる状態で普通にエンカウントしたし

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 23:04:17.39 2no7+n0F
あ、アマゾンの2R限定版の値段が元に戻ってる。

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/25 23:35:31.19 uT8IKdlF
2Rってさ、幼いころT99ゴリラに怯えながら散々聞いたあのエンカウント音が
変わらずに鳴った瞬間すごい「ああ、買ってよかった」って気分になった

俺だけ?

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:03:35.61 IBF20ElH
>>734
二週目以降なら図鑑の出現場所が?になってるかもしれんね
なってなきゃ一応出ると思う

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:07:36.25 Xwm1apwt
>>742 
そんなことないさ

ちょっと不思議な現象があったので報告を
バギーに乗ったレナがタイソンアームを通常使用
バギーから一瞬降りてまた車内に、タイソンは発動
フリーズとかもなかったけどこういうの初めてだったので
敵はデザートモンローとガンケーキだった


745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:09:24.23 eF/CZ7XA
レナさんはパニックになってたのか?

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:10:23.50 pNSL7yfS
ハンターマジックでLOVEマシンを使用、
そのまま人間が車外に出っぱなしってのはたまにあるけどね

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:16:01.13 tiRDS15P
レナでクリアしたけど、
主人公を女にした人は多いのかな?

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:22:45.74 eF/CZ7XA
リメイク前の気分を味わいたくて、男(ケン)にした

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:23:26.57 Xwm1apwt
>>744
混乱するアクセつけてたわけじゃないし混乱はしてないはず
そのあと何回か戦闘したけど再現しない、というか3周目で初めてなった

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:24:26.28 eF/CZ7XA
>>749
いやそういう意味じゃ…

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:43:39.74 XS/t0rVS
>>744
LOVEマシンにカーソル合わせて決定→次キャラでキャンセルして攻撃したときになったことあるわ。
毎回なるわけじゃないけど。

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 00:52:50.85 Ke2vss6w
>>751の言った通りにやったら6回中6回なったからそういうバグなんじゃないかな

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 01:51:39.10 37qHEWBW
>>751
人間武器選択→キャンセルして戦車武器ってやると毎回一瞬下りるので、既知のバグだと思ってた…

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 02:26:48.42 tiRDS15P
イリットやセシルに比べて、サキとの関係は少し距離感があるんだよな。ベタベタというよりは、手玉に取られてからかわれている気がする。
例えるなら、年上系。主人公は高校生くらいで、サキはOL2年目くらいの。そのくらいの経験的な優位を漂わせてる。
食事とお風呂の支度をかいがいしくしてくれて、おやすみといってらっしゃいのキスは毎日してくれるのに、
お店やってる時にイチャつこうとしても「仕事中だからだめ」なんてそっけない態度をとられたりする。
ええ。じゃあせめてキスさせてよ、とせがんでも「だめよぉ、隣でおじいちゃんが寝てるしぃ…こーらぁ、くっつかないのぉ」とか怒られて
抱きついちゃったりなんかしたら「ダメよ、ほらぁ、お客さん来ちゃう~」
いいよ、今日は店じまいにしちゃおうよ「ダメだってば、んも~」
だっていつもそんな水着でばっかいるから「もぉ~、どこ触ってるのぉ?」たまんないんだよ俺。わかるでしょ?「だぁめ。あとでね。今はおあずけ。ね?」
ええー。「わかるぅ? オアズケ。ボケナスにはピッタリの言葉でしょぉ?」

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 06:25:08.07 5qTMeSuP
どこを縦読み?それとも斜め読み?
または有名コピペの改変?

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 06:27:20.79 MRxxoPMN
>>720
戦闘モードCでしか確認してないけどメッセージは残ったままで
音楽や敵の待機アニメーションはそのまま継続で進行不能になる
Eだと表示されないかもしれん

>>744
乗り降りとキャンセルを何度かやってるとたまにコマンド入力後に
戦車に飛び乗って画面外に消えて次のターンまで帰って来なかったりすることもあるぞ

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 07:43:39.81 H3JBCbSB
あまりクルマ使ってないから条件はわからないけど
ハンターマジックが誤作動してるっぽいのは俺も経験がある

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 09:43:20.97 JBldIKiP
ゴーストドリフト効かなくなるのも乗り降りが原因だっけか
ハンターマジックも含めて車から出たり入ったりする
処理部分そのものに何らかの問題があるんでないかな?

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 13:17:07.96 UigifGCS
男主人公にした人の方が多いよね?
自分だけ?

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 13:17:34.14 MRxxoPMN
ハンターマジックで自身にアイテムを使った時に降りた人間に効果を
発揮する場合と乗ってるクルマに効果を発揮する場合があったり
サブハンターを切り替えたら稀に直前の戦闘で使ったアイテムがコマンドに出てきたり
複数人乗りのクルマから降りてニンジャステップするとクルマの回避が
上がったりと戦闘中の乗り降り関連はよく分からんね

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 15:13:44.11 HxwWmrr/
男気装備の兼ね合いから主人公男の女2人PTだなー
女らしさ装備は沢山あって優遇されてるのに男らしさ装備は少ないからどうしても男は少数になる

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 17:29:49.87 HS997PVr
>>756
わざわざサンクス
戦闘モードはEだから255の可能性もありか・・・

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 18:02:57.76 a+Jbrl9x
女ハンター

男ハンター

女メカニック←イマココ

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 18:46:06.80 UigifGCS
主人公を女にしてる人が多いのね・・・

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 18:49:37.75 H3JBCbSB
99個持ってる装備を買おうとすると「おや?もうこれ以上、持てないようですな。」と言われるけど
その後に一瞬変なメッセージが表示されないか?
早すぎてよく読めないが「~売るか トランクルームに預けてくると~」と書いてあるように見える

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 18:52:53.93 UmGLJqGR
ナース♂使ってる人とかいるの?

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 18:53:23.88 5Qnovkui
ロクに食べもしないカンスト弁当を貰う度に申し訳無い気持ちになるよ。

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:07:42.87 IgvsVOh0
>>766
3では何故か高レベルで活躍してた

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:21:20.79 6eLqzcs+
>>766
あぁ?何か言ったかよ

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:22:15.55 UmGLJqGR
>>768
性能に問題なくてもどうせだったら女の方が…と考えてしまう
ビジュアル的に

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:24:18.75 IgvsVOh0
>>770
2Rだったらナース♀の方がレベル高い方がらしいっちゃらしいかな。
まぁ、経験豊富そうな雰囲気って重要だ

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:26:52.49 Z7FDRR2k
>>764
俺は2Rを最初はハンター♂で始めたんだが、イラストはいいんだけど
ドット絵のデコスケっぷりがどうにも気に入らなくて♀でやりなおしてしまった

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:34:41.70 S9zUM7ps
ケンは黒バイが似合うし、キラアレッドのサイファイに乗せて鉄雄ごっこも出来る

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:41:42.45 UigifGCS
>>772
主人公ハンター♀の方が可愛いよね

どこかで主人公の名前を変更できたっけ?

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:48:28.44 FlvRzpag
デルタリオ、リネームシール、LOVE1212、とメタルマニアックさんにはあるけれど。

……しかし、メタルマニアックさんってPS2サーガも出てない頃から運営されてるサイトなんだってね。
頭が下がるとはこの事。

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:51:45.77 S9zUM7ps
2とRのドロップ法則はMAniaX見るまで気付かなかった
迷彩シールドONだと出現しない敵をチマチマ攻撃しないとひぼたん入手不可とはなぁ

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 19:56:54.75 LfofmNTB
俺はCYBER@WOLFさんの方がよくお世話になったなぁ
個人作成のサントラ、今も大事に取ってあるぜ

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 20:04:16.56 6eLqzcs+
木箱さんとWOLFさん所は本当に息長いよな
俺も良く見てた

ただ、MAniaXがwiki形式になって
アレ関連も追加されたのは個人的にマイナス
(本当、個人的にだが)

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 20:08:02.72 k0sB/SXw
各職主人公用のグラと汎用グラを用意して任意に選択可能とかなるといいなー
2Rも汎用ハンターを主人公にしたかった

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 20:19:23.08 O1IHG/Xn
主人公を酒場に突っ込んで汎用ハンターを先頭にしてプレイすればOK

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 21:15:45.25 H3JBCbSB
二周目以降は酒場から選べりゃよかったのにな

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 21:26:07.22 pChbq4wo
久しぶりにSFC引っ張りだしてMMRやってるけど、ゲームバランスが調度よくて楽しいわー
S-Eがほんまもんの切り札だし

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 21:34:29.63 9d+2G8km
MMRって装甲車が完全にいらない子になってるような気がするのは俺だけ?

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 21:44:59.20 S9zUM7ps
エクスカリバー二刀流があるから要らない子とまでは言えんが・・・
シャシーを好きな順に並べると最下位になる事は多いかもしれん
中途半端な性能かつワニを倒さないと入手不可なせいで活躍時期に恵まれない

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 21:47:32.49 pChbq4wo
今エイブラムス手に入れて、バン・モスキート・エイブラムスの3台。
バンがお気に入り

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 22:10:48.14 h/ZrHRsq
>>785
Rのバンはネタ枠な上に穴も汎用性に富み、おまけに医療装置つきと至れり尽くせりだったからな。
同じような性能の装甲車がどうしても霞んじまう。


いらない子筆頭のティーガーさんは、実は穴3(S-E枠)に機銃穴を空けられるので、
「牽引禁止+一人旅」で、無限ビーム迎撃ができる、目立たないけど頑張ればできる子だったりもする
…救急車やホワイトティーガーさんには叶いませんが

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 22:16:22.32 IgvsVOh0
おおハズレ 13回
ノードロップ 16回
電子部品 20回
スウォーム 4回

これらを経てようやくバズーカ獲得
後はタコ女と次周のドミンゲスガンとサルポッドαで(MM2Rが)コンプ目前だが
あとどんだけの時間が犠牲になるか不安でしょうがねぇ

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 22:17:17.53 IgvsVOh0
×おおハズレ 13回
嬉しくて間違えたよ自分

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 22:38:34.71 FlvRzpag
サルポッドって、ドロップ率が事実上0.5%なんでしょ?
自分もMM2Rコンプを目論んでる口だけど、これを思うだけで頭が痛くなる。
しかも、このドロップ率でひぼたんシリーズ・メテオドライブ・マグナムガデス級の性能があるならともかく
サルポッドの劣化版と来たもんだ……。

その他にも一度目でアルメイダベストを手に入れたのにドロップ率を勘違いしてアルメイダクローの方を選んじゃったり。

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 23:18:21.74 IgvsVOh0
死ニ針ぃぃぃぃぃ!!

…バイアス・シティよりキツすぎっだろこのこけし塔。
マヒ攻撃しかしない鳥とかコピードール×10とかサタンQ×2+ちょうでんどうX×2+不安定ブロブ×4とか一角タイガーとか
あのセキュリティ祭りがマシに思えてきやがる

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/26 23:42:51.37 HS997PVr
>>787
サルポαを取る気ならタコ女もドミンゲスも全く苦にならない
サルポαはプレイ時間カンスト迄に取れたらラッキー程度と思ってる

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 00:33:39.64 eS4UDMJL
>>784
ワニ地味に強いし、明らかにバンが見た目も性能も美味しいし、
挙句に当時の重たい車両プギャーではな

今の「ドリルや鉄球の固定武装が付く」「戦車クラスはダブルエンジン可能」になれば、
装甲車の方がバンを笑ってやれることもあるかもしれんが

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 00:39:03.34 Btw8ax1F
734で言ったヒトデロンの件
クエスト受けなくても遭遇を確認
但し確認したのは2周目

しかしクエスト後は10戦に1回ペースで出るのに
クエスト前はなんでこんなに出にくいのか

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 00:39:47.68 Jr9S9pGr
餌を供給する人がいなくなったからじゃね?

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 00:57:27.40 ijVdjZm4
画面切り替えとちんどんスピーカーしつつイベント発生ポイント近くの岩の周りを
ぐるぐるしてるとクエスト受ける前でも結構な頻度で出てくるような

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 01:54:37.90 MruF6vvV
男の主人公ハンター、でこっぱちだからやめた
↑の書き見て女にしたわ
ここに書き込んでる人はどっちにした?

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 01:58:46.92 IJFQ33gC
男だけど何か?

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 04:00:40.35 1yNsZOXU
男だね
今は気分一新してレスラー♂3人でやってみようと思ってる

しばらく来てなかったが特殊装甲バグなのな。検証した方お疲れ様です

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 06:17:58.29 Ckkb+lIS
やってるうちに、でこっぱちも慣れるな
ただ初見では「ウルフ似合わねぇ」と思ったけど

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 06:36:34.87 hFMndt8G
主人公の性別を選択出来るゲームで男を選んだ事は一度も無い

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 09:04:15.59 /GOr1aga
俺はケン割りと好きなんだけどな…
3DSのMiiでケン作って、すれ違い布教活動してるわ。

…しっかしすれ違いで「私が最近プレイしたゲームはMM2R」
って人見ないなぁ;

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 09:26:04.34 l937iQDA
>>801
MM2RはDSiでやってる
ちなみにDSはDQ9すれ違い(放置3ヶ月目の現在も0人)、
3DSはMM3との通信後はモンハン、今現在は世界樹体験版のままだ

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 09:30:34.24 lqJB9fvL
MMの為にDS本体買ったから今のところ3DS購入予定なし

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 09:39:04.17 U/t0+RMI
人間パトリオットいろいろ試してるけど疲れたー通常多すぎだろ
で気になったんだが、電気が成功してるように見えて失敗することがあるのは何でだ?
ビームと通常は速いやつはちゃんと落とせるのに…間に合ってるようで間に合ってないのかな

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 12:58:46.75 U1YPheo5
ゲームで主人公を女にする気持ちは分かるけど、
ネットゲーで彼女ができちゃった時、自分も女キャラで困ったことあったよ
結婚イベントは結婚できないし、こっちの姿が女なんでいろいろと困った
一人でいるときまでは良かったけど

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 14:10:57.76 op8uy9j9
で、ウィングポセイドンは見つかったのかい

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 14:15:46.61 Vw8VgbmN
3でバースト取ろうとしてたらさるぽα手に入った俺は勝ち組みなのか
2rに送ったがなんか実感ないわ

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 14:18:20.50 lqJB9fvL
2R発売前に頑張ってバーストセイバーGETした人が不憫だったな

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 15:56:21.00 vmA+iZNr
>>807
仲間発見
>>808
3の中でバーストセイバーあるんだしいいんじゃないか?

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:15:40.68 Rty7t5QS
エレファントのモデルがT-28だって聞いて
メタルサーガ以来の多砲塔戦車に歓喜してたのに
いざ手に入れたら…アメリカの突撃砲の方じゃないですか…

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:18:25.76 Rty7t5QS
sage忘れスマン。

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:25:01.74 U1YPheo5
主人公ハンターをケンから始めると2週目のレナが傷無しになるけど、
レナから初めた人はそれ知ってて女主人公にしたの?


813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:38:41.33 7KWPMEKs
傷とか気にした事無いわ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:41:35.92 BBoFmyTP
タイガーも1と2が混ざってて変な感じ

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:48:40.05 7KWPMEKs
ティーガーで思い出した
青い蟹のクエでジェイクがトレーダーから買う場合と買わない場合があるんだよな、条件あるのか?

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:48:56.22 op8uy9j9
引継ぎなし状態を自分で作ろうとしてるんだけど
金0に戻すのがめんどいな

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:50:44.09 lqJB9fvL
>>816
タイシャーの宿屋に居る男に全額寄付してやればいい

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 17:51:40.93 DGUpTBv3
金食い虫に金を全部食べさせて、仲間になったら仲間から削除するのが早いかな

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 18:05:36.02 LQ1UhBa0
>>801
3DSの最近プレイしたゲームって3DSのゲームしか出ないんじゃ?
3DSのゲームなら体験版でも出るけど
お気に入りのゲームに設定出来ないだけ?

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 18:21:57.15 l937iQDA
>>819
お気に入りと最近プレイは別物だぞ
Mii広場で看板持ってる最近プレイ~のが最後にプレイしたゲームで、DSゲームでも出る

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 18:39:17.02 U/t0+RMI
タイシャーのおっさんは億万長者前なら全額寄付できたはず
金食い虫は桁が足りないしめんどくさいんじゃないか

>>815
ランダムじゃないかなぁ
ちょっと放置したときに買わなかったことがあったからあるいは経過日数かも?

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 18:42:28.01 SPqCvaAY
本体更新は3DSで次が出るなら…かな

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 18:50:55.63 +CagrlG+
世界樹の迷宮出るから3DS買うんだが、MM4が3DSなら歓喜する

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 20:19:10.46 abbfRs59
>>804
人間パトリの検証にはどんな攻撃使ってる?
電気属性はエフェクトの通過の仕方を見てると稀にそういうこともありそうだが…

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 20:44:35.63 LQ1UhBa0
>>820
そうなのか
3DS専用ゲームは持っていないから設定出来なくて知らなかったわ
と言う事は俺とすれ違った人はMM2Rとかのアイコン持ったMiiがお邪魔しているのかw

ところでどなたか教えて欲しい
MM3とMM2Rを両方買ったんだが、システム的な問題でMM3からやったほうがいいの?MM2Rのが改善されているんだよね?
それともMM2Rから?ストーリーはバックボーン位しか関わっていないと思うんだけど
当時MM2はやったのでストーリー的には追加ストーリー以外わかっているはずなんだが

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 20:55:25.63 abbfRs59
>>825
両方必ずやり遂げる勇気と時間があるのなら、システムの進歩と兵器バランスの変化を肌で味わいまくる&DS2個以上でアイテム関連に新しい幅が生まれるので
そういう意味でMM3から先にやるのがオススメとされているぞ。
自分のように2Rで爆熱→3再加熱というパターンもいないわけではないが

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 20:57:29.38 Jr9S9pGr
システムの改善を味わいたいなら、MM3→MM2Rの順番がイライラせず良い
MM3の不満点の大半を修正されている
あとMM2RでMM3の小ネタが出てきたりする

しかしMM2R→MM3の順番でプレイしている人もいるから、お好きなように

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 21:03:01.44 eS4UDMJL
2本ともプレイすれば「3Rが待ち望まれている理由」も分かるじゃろう

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 21:09:58.38 woZjlpVz
2Rくらいのプレイアビリティで3できるんならフルプライスでも買うわよ

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 21:18:48.55 nhEPUOyM
ラスティメイデンで一度殺(や)りあった仲の筈なのにもう一度タコ娘の名前を聞こうとする痴呆症のドラムカン、何とかなりません?
後あそこで「セーブしとこうかな……」の選択肢が出る条件って何かあるの?出るときと出ないときがあるんだけど。

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 21:20:17.39 abbfRs59
ちょうどタイムリーにアーマーマラソンやってる身としては選択肢が出ないことがある、というのは初耳だ

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 21:25:32.12 Jr9S9pGr
>>830
ドラムカンはHP1状態でも「うっそぴょーん」で軽口たたけるし、
殺伐とした空気の中でコーラに「君かわいいね」と口説ける人物だから、もう一度名前を聞く位の事では俺は動じない

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 21:30:21.00 nhEPUOyM
>>831
奇遇ですね、こちらもです。
……で、5回目であっさり出たところ。メテオドライブの事があったから長期戦を覚悟してたけど凄くあっさりで拍子抜け。

>>832
タコ娘も口説く選択肢があるしね。
ふざけた選択肢を一通り選ぶのは確かに楽しい。

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 21:33:49.06 abbfRs59
で、出たー! 1%の確率の「何も落とさない」!
…コピードールのサラトガアーマー0.5%といい運の無駄遣い過ぎる

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/27 21:34:48.83 /GOr1aga
タコ娘とオフロディーテって姉妹か何かなのかな?


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