【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143F - 暇つぶし2ch454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 16:50:10.88 yWBgDN7T
>>450
左 大イノシシ
真ん中 狂える角鹿
右 毒吹きアゲハ、危険な花びら

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 17:54:07.46 4vJjo6TI
バードってしょっぱなからホーリーギフト一直線で育てろって連れに聞いたんだけどマジ?
全然役にたたなくてキツいんだけど
ちなみにソードマン・ドクトルマグス・レンジャー・カースメーカー・バードの編制でレベル6、3階への階段見つけたとこで悩んでる

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:03:28.32 58gezFnI
>>455
TPやスキルレベル低いうちはバードとかカスメは足手まといにしかならない。ましてカスメバード二人にレンジャーまで入れたら火力キツすぎるだろ

とりあえずどっちか外してブシドー入れたらいいんじゃなかろうか

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:05:58.39 q5LkTkLM
バードはどういう風に育てても少なくともLv10を超えるくらいまでは使い物にはなりまへん
まして初めからホーリーギフト一直線とか罠以外の何でもない、ホーリーギフトはそれ自体では
全く戦闘を有利にしないからな
ホーリーギフトを取ってから補助スキルを取っていくとかいったいいつまでバードを
ニート同然にしておくつもりなのかと

まあ、スキルがある程度揃うまではしょぼい通常攻撃でお茶を濁すかアイテム係になるくらいしか
できないのは補助職の宿命だから仕方ない面もあるけどね…


458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:07:11.42 JT7QdtXq
バードが使い物になるのは2層終わり頃

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:19:08.05 Kk7uY4Jt
>>455
どう思うかはしらんが自分はギフト一直線で問題ないというか
スキル覚えた所でTPが無いし弓とSTRアクセ*3で遊撃役になってた
真価がでたのは耐邪覚えての2層ボス戦

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:20:21.16 E9EmcXTM
とりあえず根本的に編制がまずいみたいだな・・・
レンジャーとバード外して他入れるならなにがよいと思う?

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:22:52.57 EmL9WtYO
ブシとソド

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:32:58.91 ivhv9Rnl
ブソド/メカでやってるけど安定してておすすめ
回復しやすいから探索が長い

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:34:30.03 aFmh0rnQ
第一層のバードにスキル使わせたいなら沈着の奇想曲オススメ
というか低レベルだと消費TPと効果の関係で
これ以外に雑魚相手にまともに使えるスキルがないんだけどな

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 19:13:23.68 S1tjUVk5
ソドマン使うのか。強いけど扱いが難しいよ

RPGにあんまり慣れて無い感じだからパラを薦めとく
全力逃走で、雑魚&FOEはほぼ100%逃げられるから死ににくい
ただ火力低めだから序盤にSTRブースト、中盤を目処にスマイトを



465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 19:36:27.56 58gezFnI
>>460

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 19:38:36.83 58gezFnI
>>460
ブシドーとパラディン又はブシドーとアルケミ

属性は一枚は欲しい、それをブシドーの炎だけにするかアルケミガンナー入れるかって問題

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 19:57:51.28 dvJXqm8V
1層で補助使えるのはドク一択だな。
キュアと転化に1振ってから鬼力化ガシガシ。

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 20:07:39.45 zTKXHfHV
属性はサブでいいからアルケミがほしいな
3階到達次点でアルケミストによるサイの角取りショーが非常に光る
赤角一本手に入れるといい値で売れるよ
別にブシドーでもいいけど・・・・・高火力!火力が出るからいいんだ!

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 20:40:09.72 UaJ4g7Zb
自分、不器用ですからと言わんばかりに
ただひたすらドッコンドッコン高ダメージぶちかましていくケミさんが俺は好きです

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 20:45:31.70 B2CY8JRn
アルケミは探索に連れ回すのはやや不便だった
火力精度が微妙だがTPが切れても使えるガンナーの方が俺は好き
でもぶっちゃけブシがいればどっちもいらないよね

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:07:45.12 aFmh0rnQ
レアドロップはとりあえず拾う主義だと
3色揃えやすいアルケとガンはブシより便利だった印象だな

でも、ぶっちゃけアレがいればコレがいらないとか言い始めたら
カスメ様がすべて持っていくからあまり意味がない気がする

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:09:35.41 58gezFnI
アルケミかガンナーはジャガー戦まで運用してたが、カスメも入れてたんで封じ要員まで入れられず最終的にスタメン落ちしたな
Ⅱは変化あればドロップ欲しい時以外なんとでもなるし

アイテム高いⅡはアルケミは足引っ張るよね

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:27:26.46 HomILC7n
強属性術式10ケミ使ってる人いる?
使い勝手を聞いてみたい

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:35:15.54 Kk7uY4Jt
弱点つければ まぁ うん 燃費? ハハッ!

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:39:31.09 gC8Ca9j0
解析乗れば核熱より強いし燃費も良い。ただ雑魚相手なら弱10でも充分だったり。三竜、ヘカトン、鰐相手なら便利かも

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:40:15.11 VXrogIUc
強いけど使えない

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:55:22.90 q5LkTkLM
弱属性10振りはかなり早いから雑魚から先手を取れるしな
強属性や全体属性は強いけどアザステなしで先手を取るのはまず無理

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:57:48.47 HomILC7n
なるほど
全職ギルドだからこそ一芸が欲しくて、雑魚戦度外視で対ボス用火力特化キャラとして他職に劣らないなら作ってみたいんだ

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 22:00:12.52 Qi8onLOd
今さっき雷龍倒したぜ!・・・なんだこれ後味悪過ぎる。
レンジャーじゃなきゃダメなんですか?ガンナーじゃダメなんですか・・・・

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 22:09:39.28 cUJIErdT
6層まで来たけどデータ初期化してまたやり直す事にした
最初のギルド名とPT考えてる時間が一番楽しい気がする

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 22:19:09.41 GIaLfwQO
>>479
全く同じ経験をしたよ…

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 23:02:05.82 VXrogIUc
初見は即リセットしてレンジャー育てたわ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 00:20:19.79 usbk4FkM
>>478
俺は炎極振りにして、鬼力幻想曲変化諸々乗せて
強敵を消し炭にしてニヤニヤする仕事を割り振っている
お膳立てする暇がなければ核熱連打
ブシドーとは属性を分担してるので両方出番はある

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 00:51:45.26 YI9OX6XB
スキュレーのレアドロップを手軽に狙うなら
鬼力猛戦核熱で爆破だな。
というか他に方法を知らん。

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 02:05:27.29 A2TNb9YZ
>>484
ペイントレードもあるぜよ、ある程度の準備は必要だがな

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 02:43:10.27 YI9OX6XB
>>485
あーそっか、ペイン強化されたんだった。
うちのカスメは何とかの一つ覚えで睡眠しか使わんのでわかりませんでした…w

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 03:24:38.53 k6KAaAgS
カスメがLV4で睡眠3を取るまでSTRに全振りして、後ろから杖で殴ってたわ。
LV3の睡眠1,2程度じゃ、1Fのザコにすらほとんど睡眠が入らないし。
その程度のレベルだと、力祓いも効果を感じ得ないし、毒・盲目もめったに効かないし。

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 03:37:37.91 25gUJW1Q
カスメはTP5呪言10博識5睡眠5変化10までまずとって(睡眠優先) あとはTPブーストとペイン砲+HP取るか縛りとか毒取るかって言うのがカスメの王道だよね

だよね?

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 07:21:33.51 aY3QlZ5U
>>488
俺は、睡眠→力祓い→博識→変化→テラー・操作(随時TPブースト)ってルートだったな
レア狙いの毒カスメは別キャラ作った

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 10:22:45.77 3K6xU/0C
カスメは六層入ってレベル70のアルケミ引退させて作ったな

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 11:39:40.06 1aDJNoqh
パラディン、ソードマン、ドクトル、レンジャー、カスメの5人を見た目で選びました
この構成だとソードマンは剣の方がいい?

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 11:51:31.15 9OKcREkw
>>491
カスメが昏睡を使わないなら剣でトルネードを薦める。昏睡使うなら好きな方でおk

余計なお世話だけど、そのPTで罪咎呪吸コンボは使わない方がいいかも
何のことかわからなければスルーしてくれ

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 11:54:53.06 LqmBGAlc
属性攻撃分が足りないな

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 12:06:01.98 PdGjcf6W
ソードマンって攻撃当たらないんだよな
剣装備で素だと攻撃力もパラディン程度だし
だから僕はKATANAを使うのさ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 12:28:59.56 3K6xU/0C
ワニさんアザステ睡眠で完封できたw
レアドロも取れてウマウマだった

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 16:19:13.91 aqZnvKZC
ワニさんは耐性アクセで固めるとダメが2桁になるから、はいはい甘噛み甘噛み、と可愛がって倒したな。

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 17:37:31.47 YI9OX6XB
>>494
1でもそうだけどなんだかソードマンさんは地味だよね。

火力はブシに及ばず防御力はパラに及ばず、
属性攻撃は他職頼み、全体攻撃もガンやペットに及ばない。
どうしてこんな中途半端な設定になっちゃったんだろう

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 17:43:20.61 YI9OX6XB
銃士に頼まれてアーテリンデに会いにいった。
「わかった。天の支配者を倒すよ」と約束した。

翌日

スキュレーさんレアドロと経験値美味しいです

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 18:16:22.96 Uvm2pS7o
ソドは仲間のフォロー無しでそこそこ仕事できるポジション
レベルを上げてHPとTPあげて
とりあえずSLv10のスキルを連打しとけば普通に勝てる
ついでにフォロー込みなら更に爆発する

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 18:33:03.61 9OKcREkw
チェイスはやたら強いけど、専用にPT組まないと使いづらいのがなぁ
単独で機能するブシやガン、1~2人の支援で済むダクハンのが
扱いやすいよね。世界樹に慣れてない人はなおさら

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 19:26:15.05 25gUJW1Q
一応昔武士道、ソドマン/メディック(属性杖)、ガンナー、アルケミでチェイスパやってたけど、結局チェイスパって縛りとか状態異常要員足りないんだよな

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 22:00:04.51 z1OKj7SI
自分の場合チェイスパはドクカス入れるのが前提、かついろいろ便利なレンも外せなかったから、構成の幅が狭かったな
あと10Fで採取するのが結構面倒だった、なんであそこ磁軸から無駄に遠いんだ……

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 22:02:39.02 PdGjcf6W
俺ならブブソメカの一色でいいかな
カースメーカーは敵より遅かれ早かれ一番最後に催眠してくれれば上等かな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 18:40:13.38 3Xc8eNDJ
レベルが上がってTPに余裕が出てくるとドクの呪吸大斬って使わなくなるね
あれば便利なんだが、STRブーストと巫剣マスタリ削って他にSP回そうか考えてるんだけど
回復一式と鬼力化以外で欲しいスキルって何かあるかな?

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 18:44:16.05 NVpDAPML
ぶっちゃけメディとバードに変えた方がいい気がする

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 19:12:44.61 FERRePIa
どうしてもSPが余るようならステータスブーストに適当にぶっ込んでおけばいいんでないの
使い道のなさそうなスキルに無理に使い道を見出そうとするよりは地味でも確実に自身を
強化できるステータスブーストの方がマシ

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 19:19:56.21 MsTdL8id
ドクって巫剣切るとヒーリング、エリアヒール、鬼力化、祓化、転化あたりで十分完成みたいなもんだしな

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 19:28:28.51 3Xc8eNDJ
メディとバードかー入れ替えるならメディかな、うちのPTだとバードまで入れる余裕ないんよ…
やっぱりステータスブーストが無難なのかなHP・TP・TECブーストしてるからVITにでも振ろうかな
鬼力化が便利だからメディと交換するか迷うんだ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 22:57:25.13 5IOxSM1T
パダバの3人旅、キマイラ大丈夫かなぁって心配で
パ→1人後衛で挑発した後防御、ダ→力の指輪3つつけてアナコンダ連発、バ→猛戦とメディカって作戦にしたら楽勝過ぎてびっくりw
普通に5人PTでやるよりも楽

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 23:38:46.70 lQCiHZfx
少人数PTで組み合わせ色々変えてシナリオクリア繰り返すの面白いよ
使ったことのないクラスやスキルが意外に役立って新鮮だから
ペットがやたら頼もしかったり
渾身ディフェンスパラディンがむやみにしぶとかったり

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:10:53.47 9DArcXE7
少人数ってやっぱりシナリオクリアまでなのか。さすがに6層以降のボスはきついのね

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:21:47.20 Q9IH9JvC
29Fアイコン足りねぇワロスw

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:24:00.28 miBpw1Ec
同じ場所に繋がるワープはアイコン統一してメモ外すとか三色床を使うとかありますぜ

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:33:04.24 UVhYbhBu
別に連続クエストまで繰り返さなくてもいいやって気になるから…

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:33:42.58 Q9IH9JvC
三色の床は盲点だった・・・
ありがとう、これで何とかマッピング出来そうです

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 01:24:49.01 /YBwwo0S
折角矢印あるんだから正しい方向に矢印置いたりしてもグッドよ

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 01:28:45.78 wLgjuThY
>>511
3人いれば幼子以外には勝てるよ
よっぽど偏った構成だと分からないけど

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 01:57:44.25 ws+j1UqF
つーか幼子も昼なら3人パーティで勝てる
さすがにどんなパーティでもとはいかないが

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:03:07.58 VQrXoGwx
メディック3人で

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:16:05.78 BABCe6zZ
採取してるとやたらとああっとするんだが、これってああっと率何%くらいなんだろう
連続3回とかもあったぞ・・・

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:18:42.95 VQrXoGwx
1%とか聞いたぞ

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:27:43.81 BABCe6zZ
>>521
バカな・・・
100回中10回近くああっとしたw
10%のような気がするw

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:36:45.46 ws+j1UqF
スタッフが公式に「どこのポイントでもああっとの発生率は1%です」って発言してるんだよね…
君はこの発言を信じなくてもいいし疑うのも自由だ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 03:06:00.66 /YBwwo0S
正直FEの敵の必殺率より疑わしい

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 03:07:25.63 miBpw1Ec
仮に基本値が1%だとしても何らかの要素で上昇してるとかはありそうだ
1の逆鱗より圧倒的にああっとの方が多くてとても1%とは思えないが

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 08:12:59.18 IjDt7WMn
5,10,15,20,25,30Fは5%くらいある気がする

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 09:56:45.87 DiNyNWHZ
キマイラ強すぎワロエナイ
回復が追い付かないし、乱入されるしどうすりゃいいのよ・・・

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 10:06:30.53 FN4yOOAW
>>527
レベルは?PTは?
てか、何回かやってれば対策も考え付くと思うよ。

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 10:41:26.66 ws+j1UqF
つ 引き寄せの鈴

シモベはキマイラと戦う前にあらかじめ鈴を使って引き寄せてまとめて倒す
キマイラは鈴では動かないからシモベだけを確実に引き寄せられる
シモベを全滅させてからキマイラと戦えば誰にも邪魔されることはない


鈴がない? 大臣の爺さんの話を聞いてたろ、3Fで伐採して材料を取ってきなさい

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 10:51:42.36 nVghaAUg
ベスト版はバグ殆ど直ってるんだよな?

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 11:14:39.15 0412NDqT
ベスト版手に入れられたらな

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 11:40:21.91 ws+j1UqF
スキル周りのバグはほぼ消滅、マップの描きやすさもかなり改善されている
デスストーカーさん呼ばわりとか特定のクエストを受けていると樹海内での
挙動がおかしくなるとかいうのは直っていないから完全修正ではないけどね

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 13:52:21.46 nHrP1JHV
今第二層だけどソードマンのトルネードが予想外に使えるな
STR上げきって次はTPをマックスまで振りそうな勢いだ


534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 16:57:37.25 VQrXoGwx
三十層南東でFOEに囲まれたが冷静に子守歌唄いながら避けてたらひどいことになったんだが

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:07:06.37 UjQW/aaS
30層はヤバそうだな

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:11:07.92 VQrXoGwx
30層ってどこだよ・・・
30階だったわ^p^

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:28:15.49 nHrP1JHV
150階か
三竜が雑魚で出てきそうだな…
ところでメディックにはバインドリカバリやリフレッシュを覚えさせた方がいいかな?



538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:41:08.07 AwLz6WZF
むしろ
モンスターが襲いかかってきた!
去れ、永久にx2レベル

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:42:05.59 ws+j1UqF
優先順位は高くないが一応一通り取ることにはしている<リフレッシュとバインドリカバリ

メディが動けなくなったら頼れないとは言っても、それはつまりメディが動ければ
頼れるってことだからな
盲目とか毒とかみたいなメディがくらっても動けなくならない、でも放置しておくと
それはそれで危険…という類の状態異常をローコストで打ち消せるのはやはり大きいよ


540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:52:24.93 9DArcXE7
この前AmazonでROM2枚目買ったけど、ベスト版普通に買えたぞ

>>537
リフレはメディック自身がやられたら意味無いし、状態異常を使うボスやFOEは
そんな多くない。だからテリアカβとβオールで十分。バードいるならなおさら。

リカバリはリフレよりは使えるけど、やっぱりメディック封じられたら意味無いわけで
縛る敵には素直にαオールを買い込んでく

俺ならリフレリカバリのSP代で、戦後手当てや警戒斥候取る
とはいえ編成や時期、その人の好みにもよると思うよ

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 19:16:18.45 4/uPNKS2
>>504
祓化はガチ

あとは火力として考えるならSTRとAGIを適当にブーストするといいかも

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 19:19:50.40 nHrP1JHV
>>539
>>540
なるほど
人によって色々あるんだな
両方ともすごく参考になったよ、サンクス


543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 19:34:57.22 s5tketmD
マップの見方がいまいち分からないんだけど
例えばB1Fの入り口ならF-3/1-1という表記でいいのかな?

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 19:57:41.25 +bYRL2Td
1FのF-3には何もないぞ、D-3じゃないかしら

大枠で見ると
 1 2 3 4 5 6 7
A
B
C
D
E
F

拡大すると

5
4
3
2
1
 1 2 3 4 5


wikiの表記に従うとこうなるな、1Fの入り口はD-3/1-1になる
個人的には大枠と拡大で基点の位置が変わっているのがちょっとモヤッとするが、
まあ分かりにくいというほどではないので別に直す気もない

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 20:01:32.18 +bYRL2Td
追記、3のB1Fの入り口はF-3/1-1になるな(基点を揃えた場合、3のwikiの地図は
大枠と拡大の基点を揃えて表記している)

つーわけで、もし3のwikiを見て質問しているならここは2のスレだからスレ違いですぜ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 20:03:50.73 s5tketmD
なるほど…!
すごく分かりやすかった、ありがとう!

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:22:56.29 RouvPzX7
倉庫整理してたら大量のお香系のアイテムが・・・
使いどころが分からず勿体ないから取っておいたんだけど、これって使ってる人いる?

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:27:57.91 OgspajH7
キマイラとハルピュイアに毒投げてレアドロ狙ったのと、去れ防止に魅惑投げたぐらいしか記憶にない
全部売っていいと思う

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:45:56.15 2Zhf56dZ
そういやバ4で幼子勝てないって言われてたけど呪いの香使えば可能なんじゃないの?

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:46:51.76 RouvPzX7
ありがとう、全部売っちゃいますわ

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:58:10.82 B7eYuvf9
その手があったか

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 09:42:57.97 mTq2FuGZ
ふと思ったけど香の成功率って固定?
キマイラに使ってたけど全然かからなかったなあ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 10:07:31.69 sQ6tb9LL
フォース溜めてキマイラ強引に突破したなあ。
2層に来たんだが鳥の突進と猪の突進連打で前衛が1ターンキルされるw
てかこの猪きめえw

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 10:19:11.01 pL8n8Mah
>>552
カスメの毒付与のスキルLv1とかに相当するんじゃなかったか
成功率についてはお察し下さい、と

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 15:54:50.25 oDXsEjk7
キマイラは状態異常効かないのかと思ってたわ…
カスメのフォーススキルも無効だったし
>>553
楽しんでるなw
やっぱり修羅じゃなきゃそういうもんじゃね
引き寄せの鈴で先にFOEを倒すとかあの攻撃にフォーススキルなしで耐えるとか読んだときは
初めて世界樹のwikiをまとめ読みしたときくらい次元の違いを感じた

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 17:23:48.06 GIq3NVuY
あのイノシシ目がイッちゃってるよな

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 18:16:02.49 sQ6tb9LL

薬泉院の助手連れてくクエスト、糸ないからとか言われて絶望しかけた。
しかも死ねないときたもんだ。
そしてゴール直前で油断してカボチャに直撃したwしかも後ろが壁w
ギリギリで撃破したが、凄い緊張感を味わったよ。このゲーム面白いね!


558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 18:23:14.90 3NfsojV2
>>557
何度ミスって依頼受けなおしても糸忘れる助手ちゃん(^ω^`#)

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 18:48:57.84 UfXZXgkP
ケミの術式で磁軸に帰るという抜け道が。やった事ないけど

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 18:56:17.37 c1oQD+7N
変異磁石でも大丈夫だったりする

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 19:23:34.90 0C9BZ/ap
* 磁軸の場所が記憶されていません! *

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 19:31:10.35 RouvPzX7
初めて30Fでワニに出会った…じゃれ殺されそうになったわ
絶対に甘噛みなんてレベルじゃない

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:18:13.80 dW/RPmPD
核熱LV1だとたいしたことないけどこんなもん?
カボチャ殺るのにも6発くらいかかるけど

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:23:28.57 0C9BZ/ap
基本的に大半のスキルLv1は使い物にならない

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:26:42.33 mH1S5bq6
2はLvで命中補正が付くからなおさら

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:31:57.10 d2L7MYeS
>>563
核熱Lv1だとだいたい単体弱術式Lv1(弱点を突けず耐性もない場合)の2倍強くらいの威力、
ぶっちゃけ全然たいしたことない
スキルLvを上げるほどに威力が跳ね上がり、核熱Lv5は核熱Lv1の10倍近い威力になります
その分燃費もひどいことになるけどね

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:39:35.56 dW/RPmPD
そうなんだ、ありがとう
樹海の炎王に使ったら100もくらわなくて泣きたくなったよ

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 21:25:11.04 oDXsEjk7
2層に来たのでなんとなくソードマンを使おうと思い
今ある限りの装備を着せたら何だこりゃ
隣のブシドー(SPが技特化でステータスに振ってない)よりつよいぞこのレベル1
攻撃力がちょっと上回ってるだけとか相補性すげえな・・・ちくしょう

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 22:12:20.83 onuXR4Op
>>567
核熱はLv5が真髄だね。
ブーストやアクセサリで4発は撃てるようにしておきたいもの。

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 23:38:36.87 mTq2FuGZ
使ってみると分かるよね
燃費がいいからって低レベルのスキルで満足してるとそうなるよね
で、高レベルスキル使うとその速度補正・命中補正と威力にびっくり

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 00:35:38.54 vlodrz1u
やべぇ、六層突入したけど経験値旨すぎて
レベル上げしてたら5キャラ70レベルになっちまった。
引退すると探索進まんしどうすっか…(´・ω・`)

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 00:39:16.69 3HCW1K99
>>571
ボス一同「「「「「バックアタックしてもいいのよっ!!」」」」」

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 01:07:11.38 C3jpIW/2
装備が強ければキマイラ&しもべなんて怖くない、怖くないよ・・・

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 01:31:29.11 EODvhi2s
70引退直後でキマイラに負ける要素がない
そして獲得経験値もさほどではない

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 02:14:38.37 AicgCxLq
どうしても辛いなら燕返しブシドー一体残しておいてハルさんと戯れれば良い

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 08:01:57.36 +uMPtH72
>>572->>575
その手があった。
ちょっとボスと戯れてくる

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 11:13:23.99 TrF+bmjh
しもべを先に狩ったらキマイラに勝てたお!
また詰まったら質問に来るお!
つかおもしれーのな、このゲーム。もっと早くやればよかったよ。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 11:23:47.93 uZcFQ4gE
初クリアパピコ
ソブカガドで最初アメ無しなこんなPTで行けるのかよ…と思ってたけど皆いい活躍してくれたよ
ジャガーノートが強すぎてオーバーロード(笑)だった
これから10層目指していくぜ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 11:32:42.74 WYZlZNM3
天に昇る(全滅)と言う意味かね

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 15:42:40.91 XglQdkcD
10層か。よーことマガツとセルが群れなして襲ってきそうだな。これはこれでやってみたい。

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 16:43:46.43 LCABl/bT
外壁しかないマップとフロアを埋め尽くすワープゾーンと落とし穴…

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 18:28:07.45 1jiiVp0T
まだ10階到達した辺りで10人ほど平均レベル30行ってるんだが上げ過ぎだろうか
これでも2回空振り→集中攻撃であぼん とかあるから困る

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 18:33:01.27 l4c+UCI+
適正レベルは階×3
そのレベルなら階層ボスにも引けをとらないはず
というかその階は雑魚がひどい

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 18:40:03.38 S6e5fPBt
適正Lvなんてあくまでも目安なんだからそんなに気にするほどのこともない
特にLv補正がなくなった2以降ではパーティ編成や戦法の方がよほど体感上の
難易度に直結しているしね

攻撃が外れやすいと思うならスキルのLvを上げる、それもままならないなら
いっそ睡眠カスメの導入を検討するのもいい

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 18:44:25.24 EODvhi2s
睡眠まで行くとヌルゲー作業ゲーになりやすいから幻惑や痺縛を使ってもいい

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 19:12:08.03 1jiiVp0T
いろいろありがとう。
ここで30じゃ、上の方行ったらどうなるんだとか考えちゃったよ。

ところで森林の覇王ってのと出会い頭に追突事故起こしたんだが、
あの本の状況再現しすぎて笑ってしまったw

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 19:41:59.85 g7UNqgae
21階に上がったんだけど、バーローさんの3択質問は
1つしか聞けないの?

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 19:47:42.73 S6e5fPBt
どれを選んでも次の選択肢は出ないから1個しか聞けないね
全部見たいならセーブ&ロードしかない、めんどいならネタバレに注意しつつ
wikiのセリフ集を読もう

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 19:49:13.75 y8rP2hY2
>>587
残念ながらひとつしか聞けない
まあどれ選んでも劇的には変わらん

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 20:35:48.32 g7UNqgae
そうですかー。
セーブしちゃったので、クリア後にでもWikiで読みます。
どうもでした。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 00:47:32.84 MEjPx3ka
19階ペット一人しかいけないとこ埋めようと思ってLv70イヌコロ向かわせたら20階道中、南瓜頭に壁背で襲われ詰んだw

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 00:51:36.62 MEjPx3ka
19階じゃなくて9階でした(-_-)

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 01:17:20.99 Uz/yJCkZ
耐邪の鎮魂歌に歌マスタリがついてないのはなんでだろーな
効果を考えると歌マスタリ5くらい必要でもおかしくないが

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 01:26:32.77 Af6sMKdk
>>593
他のスキルみたいに歌っているのではない説。詩を読み上げているだけとか
スキル説明にも旋律とかリズムとかの単語が何もないしな

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 04:48:57.85 M2JVNwNJ
表クリアしたんやけどさぁ

キズナメを見るのがダルすぎてソフトの放置に入りました
もはや自分のパーティーの名前も覚えてないよ

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 07:36:33.76 7g+GGtmb
カスメ様がいたからキズナメエフェクトなんか一回も見なかったわ

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 08:29:04.32 u/TYKD4+
ブシ+ソドの属性チェイスor睡眠+掃討
これで大体何とかなると思うけどね。

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 12:49:16.57 /fEM6GKy
猛戦>タケミカヅチ
相手は死ぬ

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 13:29:58.99 kOBR8DP6
>>593
耐邪はたしか発売前のイベントで試遊した人の情報では予防接種というスキル名だったはず
なのでおそらくは名前は変更されたけどスキル取得前提までは弄らなかったのでマスタリから外れてるとかそんなところではないだろうか

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 13:56:03.41 MEjPx3ka
28Fにて
採掘→ああっと!!→南瓜乱入→3人死んじゃったし残り採掘して帰るか→ああっと!!→南瓜乱入→GAMEOVER
そりゃないぜ…

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 13:58:43.40 P0AE8WTR
>>596
つ[警戒歩行Lv10]

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 15:25:30.28 PWgcQUA1
ああっと率は体感50%くらいあるから当然の結果と言える

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 16:57:28.70 i8XLGJKh
28Fのは完全に罠だよなあれ

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 18:51:21.15 Uz/yJCkZ
>>599
予防接種かー。
聞いただけだとメディックのスキルっぽいけど、
そういうことだったのね。
歌でなかった名残だと。ありがとう。

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 19:59:39.85 Uz/yJCkZ
つーか破邪があるんだから、
耐邪は予防接種の名前で、メディックのスキルでよかった気もする。

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 20:20:06.54 gwybuBS3
そして後の予防の号令である

名前だっせぇ…

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 20:43:04.99 dLVRrl4f
2層のボスに辛勝した
炎とかいうから炎アクセ付けてミストまで撒いたのに物理とバステじゃないですか!騙されたw
ダクハンとメディが1撃でなぎ倒されました。ありがとうございます。
ドクトルとブシドーがテラー+瀕死です。後衛ガンナーのドラッグがまさかの救世主に。
瀕死になっては必死に回復の繰り返しでギリギリで勝利。
このゲーム、ボス戦の際どさがマジで半端ないです。

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 21:30:11.37 AMwyOz68
でも耐邪がないとバードの価値がほぼホーリーギフトだけになってまう

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 21:41:31.03 /fEM6GKy
早いから便利だろ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 22:00:56.12 AMwyOz68
早い補助だけならマグでも出来ます!
差別点が序曲・幻想曲だけじゃバードはこの先生きのこれないよ

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 22:12:32.03 /fEM6GKy
子守歌もあるし勇猛もあるでよ

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 22:21:50.18 /Bb4WO/g
まあ別に耐邪抜きで考える意味無いけどな

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 22:51:32.15 qi95BBdU
メディックのスキル名はもっと医療っぽくしてほしかった。応急手当とか人工呼吸みたいに。
ヒールとかリザレクションってどうも魔法っぽい…。ドクトルマグスには合ってるんだけど。

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 23:08:10.96 Uz/yJCkZ
メディックだって医術防御奪われてバステ回復はガンナーが有利で、
耐邪みたいなスキルでもないとただのエリアヒールマシーンというのが。
博識もカスメ連れてく方が便利だし。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 23:09:11.89 FjBN6Ube
>>613
ロリメディックちゃんに人工呼吸してもらいたいですっ!!

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 06:30:19.58 ikCbLPWN
>>614
エリアヒールマシン+リザレクションマシンだったなうちは

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 07:07:55.61 KNSTm4hw
回復役は全体回復連打する機械になりがちなのがコマンド式の辛いところよね

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 08:26:13.34 GVPaLL8W
ペイン持ちカスメがいるから全体回復使うか迷う
ようやく30F辿り着いた持ってて良かった方眼紙

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 09:45:31.27 AmAEesEV
メディックは~オールの方が大抵便利なのがな
まぁレジストデッドやヘヴィの伸び代があるだけいいじゃない

あるけみ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 10:15:12.17 jdK/qJki
アルケミストの核熱の威力と燃費ワロタw
これが終盤火力不足って言われるとか信じられないぜ

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 10:16:52.07 LZhuO+41
~オール存在のためメディのスキル振り悩むんだよね。
Lv70引退して現状43。SP余りが14もある・・・。

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 12:35:56.52 e65OoEwN
自分もメディのスキル振りに悩んでる。
今ジャガーさん倒したところだけど、4層突入時あたりからSP全く振っていない気がするよ

博識・警戒斥候・レジストデッドをマスター、キュア1、エリアヒール1、捨て身1
TPも回復量も現状間に合ってはいるけどエリアヒールとTPブーストが妥当かなぁ・・・

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 13:18:30.48 BaYgWXsN
ステータスブーストに振るかそれこそリフレリカバリに振っていくしかないんでないの
クリア前の段階だとエリアフルヒールはまだいらない、ヘヴィストも威力がゴミすぎて
取ったところでとても実用に耐えない

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 15:00:24.15 AmAEesEV
パッシブ関係取ってくのが一番かな
フルヒ、エリア、レジデ、捨て身ありゃーいいと思う

625:621
12/06/01 15:32:09.21 aOcmbC9z
HPB5、TPB10、ヒーリング4、エリアヒーリング1、博識5、リザレクション1まで取得。
リフレ、リカバリをアイテムで補うかで変わるんだよね。前作より構成悩むわ…

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 16:11:26.80 BXrgv6gA
ブコフで六花の少女を見かけたんだけど、凄い出来がいいね、このコミカライズ。

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 17:30:41.33 S4TEVLUQ
初世界樹で2のベストコレクション買ってきたんだけど、
バグとか修正されてるんよね?


628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 18:08:47.53 BNoCoRpn
スキルに関するバグとマップ作成に関するバグはだいたい修正されてる。
「報酬:テアリカ」とかいう誤字系はあんまり直ってないが。

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 18:11:33.46 BaYgWXsN
>>627
>>4

思うままにスキルを取っても罠にハマらなくなったのはやはり大きい、特に極み2種とか

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 18:18:20.48 cJ/geofp
クエ報酬がテアリカになってるのはやっぱ誤字だったのか・・・

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 18:23:01.07 KE0212NP
最終決戦の軍歌で3枠食って防御が上がってないって話だった

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 21:42:44.49 bb9Jm6Fe
死にかけると意識がもうろうとして攻撃が当たらなくなるブシドーとか
不思議な踊りでMP吸収を試みるレンジャーとか
修正されたんだって?

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 21:51:00.24 BBq7dlPU
・クエストを終わらせると宿屋の娘に会えなくなるバグ
・助手が糸を忘れるバグ

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 22:08:16.57 1Y81f9Zi
クエスト受ける順番によって何か知らん間に街が雷竜に襲われたことになるのもバグの範疇に入るのかな

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 05:35:51.79 r8R+0v10
戦利品売ったあと糸買い忘れるバグならしょっちゅう起きる

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 10:06:53.51 OThnPct0
リスがデレてくれないバグ

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 10:09:36.91 zNJB5hD9
ワニがデレると死ぬバグ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 10:12:47.11 Td9g0Boz
魔物のフィレが捨てられないバグ

いや複数取る事自体が間違ってるけどさ・・・まさか捨てられず倉庫を圧迫しやがるとは思わなかったよorz

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 10:30:05.81 GGaONba+
やっと28階に到着したがなんぞこれ・・・
レンジャーのW警戒スキルでマッピングだけしておくべきか・・・

640:627
12/06/02 12:45:30.51 qcAN5KaH
wikiに書いてないバグも結構あるんだね~
気をつけます、ありがとう

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 13:17:11.99 GYNTC6VR
クエスト達成すると公女様に会えなくなるバグもあるな。

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 14:17:45.44 s2tvA2U9
バグでもなんでもないことをバグとか言ってるなww

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 19:46:25.98 axd9zRPf
フロ何とかさん以上にクアナーンをクァナーンと間違える人が多いのもバグ

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 20:14:32.91 vZSobKfS
フロさん以外だとネタで言ってんのか分からないから困る

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 20:19:28.25 xM1IWVf8
ほぼ壊滅状態のパーティーを衛士さんが樹海に追い返すバグ

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 20:49:31.03 acKw2iXg
>>645
あれは衛士の未必の故意とは言えないだろうか

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 21:14:43.54 4KKhtmNB
試験合格=公国民になるという事だからな
ザルい審査だと国が潰れてしまう

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 22:08:59.39 +n8JCJFO
>>626

さあブシ男、ドク娘、ペッ虎、ガン娘、カス娘の
パーティを作る作業に戻るんだ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 01:02:57.95 shNhMbdS
適当に知ってる限りの線と色を付けたマップをチラリ
みたこともない小部屋の絵も付ける
「おめでとう!」

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 01:19:18.12 V0DhgTYN
幼子さん鬼畜過ぎます
せめてパラディンが耐えられる攻撃をしてください><

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 02:58:21.23 JT8rKAdk
パラディンに耐えられない幼子のスキルなどない(即死・石化を除く)

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 07:03:46.70 L972xDq4
去れとか無理

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 08:02:14.92 JT8rKAdk
完全防御で防ぐと見れるけど去れには追加効果がある、つまり…
まあフォース無しだと耐えるかは運だけどね、主に腕封じ的な意味で

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 11:29:24.45 VuyWDWbe
つ挑発

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 11:42:19.28 s63m2IJZ
そこで食いしばりですよ

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 12:59:45.17 jGEvp9b8
今から初めて編成になやんでるんですが
ブシドー カスメ ガンナー ドクトルまでは決まりましたが・・・
あと一体の前衛が決まりません
コミカライズみたくペットにしようかとおもったのですが最初はできませんし・・・
やはりパラディン安定でしょうか?でもこの面子だと属性攻撃やりにくいし考え直すべきですかね?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 13:11:10.14 Bjef1142
ドクは比較的固いので前衛にも置ける、前2後3の編成にしてもう1人は後衛キャラにするという
選択肢も十分に考えられるよ

あと、属性火力はガンナーの属性ショットである程度は賄えるのでそんなに気にしなくてもいい
そのメンツならブシの複合属性を活用する手もあるし

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 13:45:07.18 vPHJVvEm
>>656
属性攻撃を重視したパーティが組みたいならソードマン
FOEをガンガン倒して進みたいならダークハンター
クリア後戦う強敵用のメンバーを育てながら進めたいならパラディン
ペットを使う予定で、それまでの繋ぎにするんだったらメディックかな

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 14:02:52.37 jGEvp9b8
>>657
ドク優秀すな・・・
色々できること広がりそうですありがとうございます

>>658
うおー悩みますな
火力でガンガン押したいタイプなんでダークハンターもいいけど
一応隠し要素も考えておきたいし・・・

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 14:44:37.35 TPpFR8uB
ソードマン子は剣と斧どっちがオススメかね?

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 14:54:52.31 fR52ye+o
編成による。範囲攻撃が欲しいなら剣でトルネード、単体攻撃は斧が
威力・追加効果ともに便利。チェイスはどっちでも使える

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 16:35:37.08 Bjef1142
行動が早いけど範囲攻撃が使える以外はこれといった特色がなく肝心の火力もやや伸び悩む剣
頭縛りとかスタンとか色々と小技が利くし火力も剣より高いけど単体しか殴れずとにかく行動が遅い斧
どっちも一長一短だからな…どんなパーティ・戦術でもこちらがいい、というレベルの正解はない

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 17:37:05.59 jPLRBR6v
>>659
初プレイでドク前衛で使ってますが、
撃たれ強い、TP多い、動きも速い上に、
剣の技が防御無視なんでいいダメージ出すと主力になってます。

2Fと4Fのダメージ床が個人的に凄くきつかったんで、
採取や補助もできるレンジャーはどうでしょうかね?

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 17:55:31.32 jPLRBR6v
失礼、2層と4層の間違いでした。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 18:05:44.99 otbYJXcm
>>662
剣のトルネードは範囲攻撃としてはしょぼいし、
斧のパワーゲインは全く命中してくれないし、
いまんとこうちのパーティではソードマンがお荷物ですわ。
チェイスに期待かな。

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 18:11:45.82 PLDpk6mi
おまけに言うほど固くないぜ!

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 18:38:09.15 shNhMbdS
ステータスだけみるとレベル10のブシドーよりレベル3のソードマンのほうが強い!硬い!
でもそれ以外の見えない力でソードマンは…

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 18:45:54.41 UoH7pKOQ
カウンター5覚えさせるとボス相手に意外と良い火力だしてくれる
一撃じゃ死ににくいから壁としてもまぁまぁだし

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 19:07:44.48 4YXcfD+V
適当に主力用の攻撃スキル一つ覚えさせて
あとはステータスブーストにSPつっこむと硬くて燃費のいい火力になるよ

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 19:10:03.37 shNhMbdS
サブでカースメーカーとかできたら強かっただろうな
頑丈さのおかげで状態技との相性がよさそうだ
まあ、あり得ないんですけどね!ファック!

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 20:36:57.89 i4NQpDjn
これってレベルは70以上は上がらない?
25階クリアしたらまた上がり出すとおもってたんだけど・・・

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 20:45:20.65 NU+HtCQ1
簡単に説明すると上限まで上げて引退すると上限が1増える。最大は99
細かいことはwiki読め

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 20:53:45.55 LTQ5o3Vr
まぁ70以上は趣味の領域だし
それで限界と思っておいても問題ない

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 21:13:03.11 i4NQpDjn
>>672-673
まだ上げたい能力があったのにww
しょうがない次は3をやろうかな

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 21:45:46.92 Bjef1142
Lv70あれば勝てない相手はいないゲームだからな…何も2に限った話ではないけどさ
それでもLv70→71はかなり世界が変わるので1度は引退してみてもいいかもしれんよ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 00:49:43.82 cipyWfhb
そういう書き込みよく見るんだけど
そこまでコアじゃないというか感覚でプレイしてるヘボいの俺は
例えばA引退前Lv70と引退後70とでは
・連れている仲間の強さが違う(戦闘におけるAの役割や強さの印象が違う)
・身につけている装備品が違う
・戦っている階層や敵が違う

ため,引退によってどの程度強くなったのか分からん。
仮に俺が世界樹1の発売からずっとファンで様々な情報を自力調査で提供していく立場だったら
エクセル立ちあげて数字で記録してくんだけどね~

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 01:50:35.16 lh6cVPoR
んー
ガンナーとカスメとブシドーの育て方がまようなぁ・・・
カスメはとりあえず睡眠と毒でいいの?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 02:07:55.70 /6VRMIFk
今毒使ってるけど思ってた以上に強い
生物相手ならほぼ外さないしダメージもとんでもない

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 04:06:01.07 2e4+11Ua
ガンナーはドラッグバレットレベル4が生命線になった経験があるな
精密射撃も敵より速く撃てることが多く重宝した。
カスメはバードの強化と弱化を合わせるって手も。

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 06:47:22.50 jvoaf/Mo
カスメ…睡眠→毒orテラー→変化→ペイン
ブシ…居合スキル→3層突入あたりで休養、首討ちだけ残して上段スキルに振り直し

この辺はだいたいいつも定番化しているな
ガンナーはその時々で取るスキルや優先度が変わるので何とも言えないが、
とりあえず掃射1・精密射撃1・跳弾5は必ず揃えている

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 09:48:10.04 H+IsmRI9
>>676
一回レベル70で引退するとSPが6増えるから結構変わると思うぜ
SP5でMAXになるスキルとかあるし、HPBやTPBに振れば目に見えてステータス変わるし
ボスをバックアタックで倒せば何時間かでレベル戻せるから一応おすすめだけはしておく

そんな俺はとうとう90代に入りました。ここからが長そうです

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 09:49:47.36 2GMQbVLi
それでもTECはあたまうち

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 14:53:27.34 IXn3PRMV
ついに幼子倒したやったー
ペバ/ダカカで予めカHP1にしといて29層でダのフォース100にしてから挑んでひたすらペインで7ターン
ペが的確にダをかばってくれたおかげ、うちの愛犬の名前にしてよかったぜw

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 17:13:04.77 e75mj/6h
>>681
ボスラッシュの合間の14日が勿体無くて採取しながら進める俺は貧乏性。
似たような人っていないかもしれんな。

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 19:44:20.96 YJPAnYRO
俺は採集がてらレベルの低いメンバー育成してるよ。
普段使ってなくてもどうしてもバードが要るとかダクハンが要るとかあるからね。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 20:17:41.38 lh6cVPoR
やっぱりブシドーは休養いれたほうがいいのか・・・
最初から上段でいこうとしてた斬馬主体で

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 20:29:56.74 cnP7sTlO
そういえばレベル30引退を繰り返すって言葉をスレで見たことがあるが
あれはつまり「みんなが一度レベル30で引退する」ってことなんだろうか
それともボーナスがもらえないのに繰り返して進まないって定番ネタ?

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 20:34:30.91 o1/DhfbL
いきなりツバメを狙っていくような無謀な振り方をしなければ最初から
上段一筋でもいいと思うけどね、斬馬は強いし
固い雑魚でもスパスパ落としてくれる首討ちは序盤から頼もしいし
1層・2層とボスは氷弱点が続くおかげで抜刀氷雪も活かしやすいから
俺も最初は居合から伸ばすけど

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 20:44:49.56 IXn3PRMV
いきなりツバメでも1層あたりで覚えるから単体相手ならよかったよ
3発くらいしか打てない切り札的な感じだったけど

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 21:53:19.32 QXVFqPYX
むしろ首討ちの方が序盤はオススメかと
即死耐性が低いのかザコには振らなくても結構決まるし
あれで何度救われたか分からない

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 22:13:03.93 XEU8739k
最初から上段使うなら、斬馬1止めで3層以降は卸し焔主体って手もある
まぁブシはどれ取っても他アタッカーより強いし扱いやすい

にしても青眼不人気だな。スキュレー先生と相性バッチリだし、腕縛りや雷属性も使いやすいんだけど

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 22:33:48.43 YJPAnYRO
ここに青眼派がいるぞー。
23階まで特に不便なく進んでる。雷属性攻撃が特に良い。

・・・それとは別の話だが、
23階についたんだけど、何この避けゲー・・・
めんどくさいので喧嘩売ったら秒殺とか・・・
神経すり減らした挙句にジャガーノートにたどり着いたら瞬殺とか・・・

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 22:43:52.07 o1/DhfbL
23Fはある意味世界樹2の真骨頂ともいえるフロアだからな
雑魚とのエンカウントなし、クソ強いFOEがうろつく中をビクビクしながら
スニーキングミッション、ようやく辿り着いたボスは鬼畜級…

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 23:00:28.36 LnwuiXNR
>>684
ボスラッシュの合間にザコ狩りして資金と経験値溜めちゃう俺みたいなのは似たような奴でいいですか?

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 23:24:50.47 XEU8739k
ジャガーさんは力押しで突破してきた人ほど苦労するんだよな
青眼ブシいるなら、メンバー次第じゃ死者0勝利もできるからがんばれ

あと直前の小部屋は、やり方次第で戦闘0で通過できる。3Fの応用だわな

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 00:04:32.29 mBOImnk0
青眼・居合両立派が通りますよー


ブシ娘二人体制で上段燕ブシ娘と上のブシ娘連れてくと攻略が捗りすぎてやばい
この二人だけでほぼすべての条件みたせるから本当に捗る


縛り・状態異常はカスメちゃん

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 00:56:23.74 E78MYiAr
対ジャガーさん勝敗の鍵はバードだ!

って書くと間違いなく誤解を招くなw

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 00:59:18.46 lHhjxrXd
ジャガーさんに轢き殺される図しか見えねえ

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 01:32:08.50 YbfPsfbP
>>695
ありがとう、勝てる目はあるんだな。
うちのギルドは職業は全部揃ってる(ソド剣斧、ダク鞭剣、レン火力探索で2人ずつ)
ので、順列組み合わせでやってみるわ。

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 02:47:57.99 wW1/UleS
23階は楽しかったなあ。しっこくが倒せたんで調子に乗ったらジェダイに瞬殺された思い出が。

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 08:16:10.27 0MUKq1ZK
ふと気付いたら23階のFOEの総数がいつのまにか減った気がするんだが気のせいだろうか
討伐大会クエストが影響してたのかな

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 08:18:53.80 wNmFLD7x
ジャガーさん倒すと23階のFOEは減る
討伐大会クエを行ってる最中は元に戻るどころか増える……はず

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 08:25:25.25 0MUKq1ZK
ボスが鍵になってたのか…ありがとう
何か引っかかってたんだよな

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 09:46:20.53 /rAL+jGT
ジャガーさん倒した直後にフロアの地図埋めるのを忘れるなよ
あの期間を逃すといろいろ面倒だ

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 11:21:24.53 H8aJwOvr
11Fから10Fに下ったらフリーズした((((;゜Д゜)))

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 11:35:43.45 ie7+Lonn
たった今4連続でああっと!が出た。絶対1%じゃねーだろこれ・・・

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 14:44:55.23 gwyXNxPn
青眼使ってるぜ
斧ソドとのチェイスコンビで、属性が刺さらない相手や陣形崩れた時には月影とヘッドバッシュ
ピンチの時に縛りが入る→立て直してチェイス連打は脳汁出る

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 15:30:18.89 lHhjxrXd
>>707
俺と全く同じだ
そしてイエローゼラチンにてこずる

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 15:58:08.07 vRxwwtsi
個人的に青眼一択
通常版の月影は神

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 19:15:59.12 ztOsjZoG
メインとレベル差が10くらいあるけど
ソードマン低レベルでこの強さすごいなー憧れちゃうなーとか思いながらみ比べてたら
メディックがソードマンを上回ってた…メディック強いなー憧れちゃうなー

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 20:04:44.78 lWM1ergu
4F、5Fのイビルアイズ、ラフレシアの単体出場で先制攻撃を設定したキチガイ、死ね!

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 20:21:25.55 FOxfXiaV
開始時点の金欠ッぷりがヤバイ・・・

稼げる三階に行く前に稼げなくなって詰みそう

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 20:31:15.21 lHhjxrXd
博識とキュアとリザレクションで財布の強い味方のメディックさんを連れて行くんだ

新人登録→追いはぎ→さようなら という鬼畜の所業もあるでよ

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 20:39:52.15 lWM1ergu
3F前でリザレクションはなかろう。
あと、その手の追いはぎって、制限プレイとかじゃない限り手間がかかるだけだと思う。
その時間を魔物狩りすりゃ、金(アイテム)と経験値の両方が入るし、
経験値が入れがもっと効率のいい金策、シナリオを進められるし。

2Fまでなら、サボテン狩りじゃね?
リンプン狙いは手段が限られるし、息切れもしやすいし。もちろん、サボテン狩りの平行でいいんだが。

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 20:42:33.86 Hi4WKM87
ああっと覚悟でゴレンジャイ
hageてもいいように突入前のセーブを忘れずに

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 21:19:24.03 /rAL+jGT
3作どれでも言えるが金稼ぎたい時は採集部隊を出すのが基本
糸代以上稼げてれば元は取れるし

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 21:30:28.98 rx1ESR2W
誰も死なないように無理せず進めれば、お金に困ることは無いはず
帰還=死者1以上が当たり前になってない?

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 23:02:52.87 ztOsjZoG
あまりないんじゃないか?それは
稼げるといえばやっぱリンプン蝶や角サイかなアルケミストと一緒に往復する毎日
あと氷結太刀が購入できるようになるとブシドーが素材集めまくってやばいことになるな
バックパックがパンパンだぜ


719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 23:40:28.39 mkFvvZwx
リザレクメディ作っておけばいいじゃん
治療費節約になるで

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 23:47:56.45 bd1+VSHY
1Fの金稼ぎといえば、俺は1F中央の採集ポイントで稼いでた。
パーティーは、前衛の護衛2名+レレレ だった。
5レベル以下なら休養してもレベルが下がらないので、レは休養して、全SPを採集に振ってた。
ああっと!が来ても、全員でESCAPEを連打してたら全滅しなかったけど、適度にセーブしとくと安全だ。

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 00:25:18.24 hHGgO4vN
>>717
ですなぁ・・・
でもブシドーさん1回でもHPマックスの状態から平気で1ターンでしんじゃうから・・・

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 00:31:39.06 4XVfmkao
目玉なら(ry

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 00:35:16.33 R+Wsnx+F
何度ひき逃げされた事やら

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 01:07:12.18 GEq6MSTq
カマキリ「止まると思った?読み間違えざまぁ^^」
イビルアイ「ちょっと通りますね~^^」
テントウ「ダチ呼んで来るわ^^」
ラフレシア「ダチに呼ばて来ました、あと次の階でもよろ^^」
クローラー×3「「「おい~す^^」」」

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 02:52:34.38 tOEUFO0w
ししょー!お願いします!

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 03:14:12.59 DAZwqDC2
ごちゃごちゃうるせー!

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 18:01:37.84 KcrkvoaX
>>724

ししょーがただの年増でない事を
実感させてくれる相手だな。
全力逃走は神スキル


728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 22:31:50.36 WgZlDt8T
退かぬ、媚びぬ、省みぬなうちのししょーはそいつら片っ端から盾で殴り殺してましたww

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/06 22:45:14.72 ReA1g3Qh
スマイトは当たるしダメージでかいし速いしで本当に助かるね。
一番厄介なヤツを先に沈めることができる

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 00:34:18.89 8oicDk2i
金髪ロングのメディックlv16にヘヴィストを習得させた。
ちょっと後悔しているけれど、そこはロマンで補うことにした。

ああ、次はレンジャーのアザステを目指すぜ。

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 00:41:45.03 XsDFd64m
>>730
Lv16ってことは他はキュア1だけ?
すごいな、本当に趣味の領域だ。

俺はメディは前に出すけどさすがにヘヴィストまで手がまわらないよ

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 03:10:51.35 4Sih4CFh
>>730
「私がいるから大丈夫よ」
「姉さんヘヴィスト全振りじゃないすかー!」

しか思い浮かばないw

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 10:51:14.17 /qRvdmec
前衛メディック三人スマイトとかおもしろそうだな
おもしろそうかな?

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 20:50:41.60 jZKS3OaS
エスバット強すぎワロタww
アーテリンデのスリットでハアハアしてたら2ターンでhageて腰抜かしたわ

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 21:04:22.27 XsDFd64m
なーんかジャガーさんと何度か戦うも勝ち目すら見えず・・・
とりあえず避けていくだけでもものすごいストレスで・・・
レベル上げしようかという意欲もあまり起きず・・・

しばらく元気が出るまでサスペンドすっか・・・

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 21:06:02.88 OvAOOj7K
エスバット戦はチェインダンスするレンジャーが大活躍してたが
はたから見るととてもシュールな光景だったかもしれない

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 21:34:54.91 jZKS3OaS
よく見たらスリットじゃないっぽいぞw
でもオトリ使ってもダメージが全然入らん
やっぱLV31じゃ無理があったか

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 21:47:50.05 bxF0S3ZN
エスバットはジジイから落とすと楽
LV31は勝てなくもないけど、1週目ならレベル上げた方がいいかもね

23階は磁軸スタートならパターン化できる。ジャガー前の小部屋は引き寄せ使え
ジャガーさんは色々と試してみ。属性スキル使いまくったり、強化弱体しまくったり
逆に物理で押したり、バフデバフ封印したりね


739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 22:01:31.07 OvAOOj7K
その階層の最高級防具を装備してDefenceしてれば
オトリの回復はアイテムとかで間に合うはず
その隙に片方落とせば勝機はあるさ

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 22:10:33.82 jabOR3Ue
エスバットで苦戦した覚えがない

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 22:12:27.33 b2fOTVVy
2のベスト版、初プレイ(3デビューです)
地味にクエストで経験入らないのが精神的に来るね…(労力と対価が釣合わない)
面倒なクエストも多い気がするしね。
パラ・ブシ・ダク・メディ・ケミで3層攻略中


742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 22:32:46.55 /qRvdmec
いいぞ…完全にマップ埋めたら次は初代だ…


743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 22:33:27.62 fc2CMCvw
すげぇ苦労したのに報酬が強化剤1個とか残念なクエ多いよな

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 22:55:27.91 b2fOTVVy
>>743
うんむ…
重要なことに繋がってるかもとの期待だけでやってる感じ

後は…3の弱点データが頭に残ってるから逆に弱点突けないw


745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 23:04:39.32 jZKS3OaS
ありがとう、頑張ってみるよ

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 23:14:24.18 XsDFd64m
>>738
さっき気力が折れてサスペンドしよっかって言ってた者だけど、
もう1回と思って行ってみた。

ジャガーさんって属性攻撃するとバリア張って手数が減るんだな。
それに気づいたらフロントガードとアザステヒールでしのぎながら
雷耀突きと核熱でsageられたよ!本当にありがとう!

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 23:56:34.24 bxF0S3ZN
ジャガーsageられたか。表クリアまで後少しだからがんばれ

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/07 23:58:05.68 IXD/TRtQ
もうクリア(ry

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 00:14:33.78 LiFzsK5J
>>748
バーロー「屋上」

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 00:17:48.80 XHin5UVp
3のクエは報酬経験値だしおっぱいやショタと会話できるし
そもそも酒場自体が階下りる度に客会話変わるしで楽しすぎるんだよなあ。
初代、2と来て一気に化けたよね酒場は。

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 00:28:00.93 oUPqbkID
2のクエはおっさんとの会話を見るためにある

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 00:30:00.62 CoPtwbZf
俺は2の酒場の方が好きだなぁ。30階到達後の会話がたまらない

3は酒場のママが終盤別れが近付いて段々テンション低くなって行くわ
客もパッタリ居なくなるわでクエストも最後の数階は追加されないしちょっと寂しかった

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 00:41:00.96 YQRuDSNy
2のオッサンは1のママさんから見てどうなのよ?
と思ってたけど、これはこれで独特の味があって良い。


754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 02:31:02.53 dyV9HK74
酒場のおっさん
中田譲治っぽい感じの声な気がする。
気のせいか…

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 09:30:16.30 EKVKck2/
1の酒場のママがどんなんだったか思い出せない

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 09:35:20.40 Oe91QrLm
未亡人あらあらうふふ系

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 12:24:59.18 mdr4K2E/
2のクエストは連鎖していくから、街の人との付き合いも豊富で、3竜戦が盛り上がる。氷竜はイベント発生からセーブせずに挑み続けたよ。

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 12:30:56.73 vrHeVh1A
その氷竜をちょうど撃破。
計算機片手にHP確認しながらプレイなんて初めてだったわ('A`)
翼と逆鱗手に入ったしもうやりたくないわ…

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 14:22:25.97 JxOTuojU
剣装備するやつ全員に真竜の剣を回すため幾度となく三竜と戦ったけど
やっぱり2は氷竜が一番強いな

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 17:02:38.27 dyV9HK74
3の氷竜は、引きこもりニート竜だからなwww
1ターン目からバリアとか腐ってやがる

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 19:35:47.06 XwHlbJ+Y
氷竜だけ存在を語ってくれるNPCがいない+幼女を拉致して危害を加えるでもなくキャッキャウフフ

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 21:27:10.16 JvTIYznT
腕縛れば厄介な攻撃を封じられるし、耐突ミスト撒いてフリーズガードでもかなり被害を減らせるから
2の氷竜はむしろ対策しやすい相手だと思う

逆に火竜とヘカトンは対策がめんどくさかった

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 21:46:13.83 oUPqbkID
三龍の強さはPTとの相性だよ

氷竜は腕縛りなければ幼子ワニの次に強い。縛ればHPの多いバーロー程度なんだけどね
月影スマイト連発してたら初見で完封できたわ

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 22:05:49.93 Y0CWP6ty
階層は四季を表してるって言うけど1層が夏ってこと?あまり夏っぽくない気がする

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/08 23:06:55.24 pDom440t
宿屋に藤の花が咲いてるし1層は同じくらいの頃か
もう少し季節が進んだ初夏だと思ってた

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 00:38:52.84 AhSxOVxy
夏っぽくないのは樹海でしかも最初のエリアだからだろ
あとになってあの植物は夏のイメージかと思うようになる
その程度の夏

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 08:56:08.04 iYwf03oZ
緑が茂ってりゃ夏なんだよ!

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 09:06:22.74 u0A6hQ4B
3の1層のが夏っぽい

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 16:28:08.94 hZivdt5d
うっかりサラマンダーさんにぶつかっちゃったら先制全体攻撃で全滅とか容赦ねえなwww

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 16:43:46.60 /81TXQ17
サラマンダー倒した帰りにダメージ床踏み過ぎてHP1になって
逃げ切れずその辺の雑魚相手にhage

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 16:44:31.70 5h1k3TAx
「うっかり」
「サラマンダー」
「ぶつかっちゃった」

これだけ揃ったら容赦のしようがないじゃないですかー

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 20:26:44.17 hZivdt5d
三層に今ちょうど入ったところなんだけど、ブシ子のミスがちょっと目立ってきた
AGIに振ったほうがいいんかな?

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 20:45:07.90 YaT5Ud2R
前提として、AGIに振ってもそんなに劇的な命中率の改善は期待できないっす
消費TPが増えるのを承知で使用する攻撃スキルのLvを上げて、スキルLvの
上昇による命中率補正に期待するのが先
AGIブーストはSPが余った時の振り分け先の候補くらいに考えておこう

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 20:52:37.15 /0pvtMbe
いっそ、カスメの睡眠10にすればミスもなくなるしダメージも増える
挙句に彼女も出来ました

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 20:54:55.58 Y4jXiUZU
命中上がるけど、それでも必中には程遠いレベルなんだよな
↓読んでみ
URLリンク(www5.atwiki.jp)

ブシならAGIブースト8まで取るのも悪くない。白刃取りはいい性能だし、命中率も体感できる

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 20:56:15.51 hZivdt5d
なるほどねー
PTにカスメいないからスキルのLvあげるわ、サンクス

彼女ができないのは睡眠10カスメがいないからか…

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 21:43:35.13 QMMSx8vF
6層敵がいやらしすぎだろ…

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 21:45:18.50 ePvvSFeK
5層で妖刀ニヒル買ったら無双過ぎて飽きてしまった……
封印しよかな

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 22:47:21.05 QMMSx8vF
トカゲしね

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 23:33:06.77 d2KY4gH1
キズナメの事ですねわかります

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/09 23:47:21.66 Taa6pTjb
ベホマズンだもんな~
戦闘が長引くだけでかったるいよね
こっちもカスメの睡眠で対抗してたから、ザコ戦がマジ面白くなかった

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 00:12:14.65 Dp6HBFXH
睡眠使ったら雑魚戦全部面白くな(ry

エフェクトのせいでだるいのは確かだが行動順考えてどうやって撃破していくか考えるのは面白いぞ

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 00:14:14.54 F5fvH0Y4
相方のヤドカリがバフデバフ撒いてくるから、即殺か睡眠じゃないとさらに面倒だと思う

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 00:20:54.66 wLddR+jO
睡眠使わなくてもタケミカヅチで一掃出来てしまう辺り

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 00:24:39.13 ar6GgNne
たまにキズナメのこと全回復と思ってる人がいるけど
あれ回復量646だから!モケーレさんの体力の3分の1くらいだから!

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 00:27:46.47 ThicZFxT
アザステ全体術式Lv1→チェイスMaxでおいしゅうございました
さらにフォースMaxでフルゲインでさらにおいしゅうございました

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 00:52:01.83 SvmcNkfi
鰐出てこねー('A`)
おかげでレベル上限値まであがっちまった。
経験値勿体ないし諦めて引退するかな…

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 06:51:07.30 F0SCMu72
酒場のクエ全部消化したと思ったら火竜関連のクエだけまだ出現してないんだけど何忘れてるのかな…
ちょっとずつ進めて30Fまでついたけど細かいイベントとか忘れてしまった

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 07:52:09.41 wy5tzGl6
27Fで引き抜いて落っことした剣を1Fで拾ってないんでしょ、あれを回収しなくても
27F以降に進むのには支障ないし火竜関連以外のクエストにも影響しない

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 09:11:33.01 UU2GZPBp
剣を拾わないとその後の火竜関連のクエストが全く出なくなるからな
クエストが出ているけどクリアの方法が分からない、ならともかくクエスト自体が
出現しない、となると原因はやっぱり剣を拾っていないことしか考えられない

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 09:33:01.62 CnNhv5cl
29Fのワープ祭がワケワカメすぎてボスマラ引退マラソンが捗るわ。

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 11:59:04.25 EjM7Lvhm
このゲームってステ上限値は99?

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 12:23:04.41 QfGWSU2l
はい

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 12:28:06.23 wy5tzGl6
yes
素のステータス+引退によるステータスボーナス+ステータスブースト+装備補正で99が上限

よって、例えば装備なしの裸の状態で99に達している場合に装備で+5とかしても意味がない
ステータスブーストも同じ、低Lvではともかく高Lvでは考えて振らないとムダが出ることもある
スキルの前提に特定のステータスブーストがあるとムダでも振らなきゃいけなかったりもするけどね

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 12:37:49.48 4+IgTA4K
やめてください!泣いてるアルケミストだっているんですよ!!

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 12:41:01.99 mj+ht6kp
>>791
1、リアル方眼紙
2、マッピングツール使用
3、スタートとゴールを同じアイコンにし、ゴールにコメントつける。
また、アイコン2回目使用時はマスの色を変える。

俺は3で突破したけど、問題は途中からどのアイコンを最後に使ったか
忘れると大変ってところ。

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 14:20:23.30 EjM7Lvhm
>>793
>>794
サンクス、ちょうどそのあたりが聞きたかったんだ
てことはSTR99のキャラに真竜の剣装備させても263相当の武器にはならずに183のままってことか
ますます剣ソドの存在意義が…

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 14:59:04.17 CnNhv5cl
>>796
方眼紙やPCを入れるカバンがない…
そうだよねー、DSだけではムリゲーだとわかってはいたんだ。
かなり放置してたから自分で置いたメモの意味すらわからなかったけど
ボスマラで育ったレンジャーさんに警戒歩行してもらったら当たり外れと
マッピングミスによる自作隠し通路がわかったんで再挑戦してみる
ありがとう

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 20:13:14.63 tCPYu8Dp
ラスボス倒したんだが弱くね?
初見は混乱やら呪いでやられたけどバード連れてったら楽勝過ぎワロタwww
23階に居た奴のほうが苦戦したわ

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/10 22:33:59.79 4dQPpOjN
バーローもジャガーさん程じゃなくてもスキル性能かAIでバード対策すれば良かったのにね
まさか自分が歌に負けるなんて思ってなかったろうな

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 01:47:37.00 +42tB5ji
引退マラソン開始したが、止め時が掴めないね
気が付いたら六時間もやってた。
この調子でⅣまでにメインPTだけLV99+1できるのか…?('A`)

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 01:58:06.01 LeLnwequ
99+1で夜幼子に挑んだら昼の方が強かったな

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 02:19:25.08 SOVNjkc2
>>789-790
無事クエスト出せたよありがとう!

レスする前にWiki見て剣落ちてないなーもっと前のイベントなのかなーとか思ったけど座標勘違いしてただけだったわ…

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 22:07:43.87 JcELmRnY
クエストのために死霊の兵士さんを圧殺の術式で倒しまくってるけどぜんぜん塊をドロップしないでござる
リアルラックが足りないのかな

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 22:10:02.89 +42tB5ji
フルコンプ完了
よーこたんとか言われてるからどんな可愛いモンスだと思ったら…なんだよあれ…

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 22:13:41.11 vkNuQKpe
可愛いだろ?裏ボスは基本メタボ気味な中、あの体育座り

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 22:15:42.40 dkxzXYeY
3人旅をしてるんだけど博識覚えたメディックの死体(自分の中では幸運を呼ぶ置物とかそんな設定)を2つ連れていくようにしたらアイテムモリモリ手に入るようになった。
樹海で全員全回復のイベントの後の戦闘でいつの間にか居るメディックで笑えたしね

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 22:16:17.07 e1RL3sBl
>>804
ここで残念なお知らせ、ケミの物理術式は『○属性で倒す』のドロップ条件を「満たせない」

…ケミの物理術式がゴミ呼ばわりされる理由の1つです
素直にスマイトでぶん殴るとか鞘撃でぶっ叩くとかして下さい、はい

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/11 22:59:32.48 zA8bxt3w
せっかくだからケミに杖でボコらせようぜ

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/12 00:39:56.79 CAv91TNT
レアドロ狙いでさっきお春さんを撃破したんだけど、
毒状態であれば何でとどめを刺してもいいのね。
毒ダメージで倒さなきゃならないと思い込んでいたので、
核熱で沈めて「あっちゃー」と思ったらレアドロもらってびっくりした。

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/12 01:25:21.17 Jy8Cl1t4
>>810
よお、昔の俺
キマイラで必死に毒ダメージ調整していた
懐かしいあの頃

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/12 22:11:52.59 8OmQ2FS0
引退を機に挑発からフロントガードに変えたけど、それでもけっこうブシ子はくらうな
挑発のまんまでスマイトさせたほうがよかったかなあ


813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/12 22:22:09.73 x+1QOGfL
難しいところだね
敵が全体攻撃やトルネード型の範囲攻撃を使ってくる頃になると、挑発によってパラに攻撃が
飛んだところでブシにダメージが行かないわけではない…という状況が頻発するようになる
そういう状況ではフロントガードでまとめて軽減してしまった方が楽といえば楽

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/12 22:39:57.18 8OmQ2FS0
範囲攻撃は怖いよな
やっぱ将来的にはフロントがいいのかな
手が空きがちのバードも攻撃に参加させてみるわ、サンクス

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/12 23:05:18.55 oZifhHKN
範囲攻撃はミストやアクセで防ぎつつ
単発攻撃は挑発で防ぐという手もある

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 05:08:46.67 lxe62/iv
フルガード「俺たちも」
チョイスガード「よろしくな」

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 08:48:48.18 tqfkEbid
煽りじゃないんだけど、フルガードとチョイスガードを
有効に使えるシーンがわからない。
誰かガチで使っている人がいるなら教えてくれると助かる。

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 09:33:59.69 jctKEnNT
フルガード ウォーハンマーで1~2人死ぬ

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 10:41:43.19 q68WW7By
宿屋の娘コミュ障ww
「ぁ………。」

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 12:31:08.44 iyPptzk3
>>819
氷竜「ちょっと三層まで来いや」

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 14:01:58.82 P8e4SJtT
>>819
へへ…っ、久しぶりにキレちまったよ……
放課後幼子前集合な

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 14:30:07.82 zqI40cIy
ソドの剣マスタリーって伸ばしてもあんま意味ない?
5から10にしてもあんまりダメージ増えないんだけど

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 14:44:28.58 qT4PAZjC
ダメ増加にはほとんど効果ないから、スキル取得の前提とだけ思った方がいいよ。

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 15:09:08.94 z9KcFiM8
世界樹1→3→2って順番で今2プレイ中なんだが、
全作で敵が一番つよくねーか!?
レベル30まであげたが、10Fのボスが倒せる気しねぇ・・・

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 15:09:41.21 YEKZjaTa
シリーズによって武器マスタリーを伸ばした時の効果が違うんだよな

1:通常攻撃・スキルの両方にダメージ上昇効果あり、影響大
2:通常攻撃・スキルの両方にダメージ上昇効果あり、影響小
3:通常攻撃のみにダメージ上昇効果あり、影響小

とりあえず10まで伸ばしとけ、と言えるのは1だけ
2と3では使用したいスキルの前提分以上に伸ばす意味はほぼないと言っていい

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 15:17:46.35 jctKEnNT
世界樹のマスタリーは基本ウンコ

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 15:22:48.44 iyPptzk3
ダメ影響小なの?
ってことはチェイス特化ソドなら剣5斧5止めでも問題ないのか…
Ⅰからの考えでマスタリ系は10振りしてたわ。

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 16:40:12.29 zqI40cIy
>>827
俺も同じ事しようとしてた
答えてくれたみんなサンクス
要はアルケの術式マスタリーみたいなもんだね

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 18:19:52.82 Z5H5woGE
オレも無駄振りしてたー
ブシドーの構え全部上げたらウマーとか思ってたー

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 18:49:35.44 594qvvC/
>>824
2は敵が強いというか、攻撃ターンを敵に回すとヤバい
てかLV30あれば苦労しないと思うけど、編成どんなのさ

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 20:27:06.42 z9KcFiM8
>>830
すまんたった今倒せたわ。
編成は前衛がブシドー、ドクトルマグス、メディック
後衛がガンナー、アルケミスト
前衛がボスの攻撃一発でほぼ殺されるもんできつかった。
守備高い前衛がいない編成だから今後も心配だけど、
世界樹4発売まで遊びたいし、まったりやるかね。

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 21:50:58.80 tDNOU1I1
>>817
フルガードは単発(+拡散)攻撃が前後列どっちに来ても軽減できる
チョイスガードは少人数プレイとかギリギリの戦いで出番あるんじゃね

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 22:05:01.10 zw6Zwl9f
チョイスガード…チャージショットの発動待ちのガンナーをかばってやるとかかな?
チャージショット自体をアザステで開幕発動にして防御力ダウンの時間をなくした方が確実だけど

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 22:09:28.91 QuzIpNwj
初プレイ時3のディバイド的な物と思って取ったら全く違って意地になってクリアするまで使い通したなぁ

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 01:53:55.50 SPJemsis
ブシファラのツートップ編成なら使いようがわずかにあるかもないかも

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 02:59:49.19 lwRGvMeS
>>831

そろそろ鬼力化アルケミが無双始める頃だな。

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 13:03:14.38 tN7r1dk6
第四層入ったらトルネードも通常攻撃もいきなり外れまくりになってワロタww
そろそろAGIやスキルレベルの上げ時かね?

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 13:08:59.22 gt6oCI5/
3層前後で上げてなかったことのほうがすげえよ

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 14:28:21.68 tN7r1dk6
>>838
マジでか?
メイン全員30で引退してステボーナスついたからOKだろと思って進めてたよ

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 15:18:46.97 gt6oCI5/
いやリアルラックにもよるし
安定用ってくらいだけどね

でもそうか、ステボーナスそういうのもあるのか
SPが増えるだけかと思ってたわ
引退するか…

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 17:48:21.37 9/dOfnxS
感覚的にはAGIいくら上げても回避する奴は回避するって感じだなあ
レベル上げたスキルは全然外れない。

3層で全職鍛えてたら主人公のドクトルが60超えてしまった。
巫剣をひとつ10に、AGIブースト10とアクセで合計+20してみたんだが、
通常攻撃はトンボによく回避される。しかし巫剣10は外れた試しがない。

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 17:52:08.03 ve2cDJgX
俺も5層あたりで上げたクチなのでガンナーとか斧マンとかAGI低いキャラ入れてないと
そこまでは気が付かないのかも

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 23:32:41.99 CKSXzam2
命中率のためにAGIブースト取ったことなんてない。早くスキル覚えたいからせっかくのポイントを使いたくなくて。それでも命中率悪過ぎて困った事はないよ

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/14 23:58:13.16 gt6oCI5/
そこまで言うならフォローするが
TP多めのスタイルなら確かに困らんよ
通常攻撃でガンガン狩っていくチームだと必要になるけど
>>841の言うみたいにスキル自体のレベルによりけりって部分がある

でもソードマンっつったら攻撃よくスカしてTPもどんどん減っていく印象が強いし
やっぱ引退力かな

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/15 00:28:06.22 eZDBNBSq
ボスの復活って何日だっけ?

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/15 00:36:50.46 owNZyhxa
ボスっていうか黒FOEは全部14日周期の復活

他にも条件がある奴もいるけどね、例えば階層ボスは基本的に次の階層に
足を踏み入れないと14日経っても復活しないしゴーレムも次のフロアに
一度でも進んでいないと復活しない

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/15 00:52:11.54 mfIlT/de
ディノゲ倒してようやくラスボス殴り込んだらフルボッコにされてわろたわ

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/15 02:16:51.41 KVOItdDE
やあ (´・ω・`)
ようこそ、幼子ハウスへ。
この攻撃はサービスだから、まず喰らって力を捧げて欲しい。

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 01:01:18.68 UZSjXcCn
緋緋色金の剣兵を3ターンで落とす方法を脳内シミュレーションしているが、
さっぱり思いつかない。
核熱で500、跳弾5発で300、スマイトで100とかどうすりゃいいの・・・

変化で雷属性攻撃をありったけ叩きこむしかないかな。
まだうちのカスメは変化覚えてないけど。
それともペインカスメに育て直したほうが楽?

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 01:06:08.34 IO05aet1
>>849
ペインカスメはやめておけ真面目に作業になりかねないし

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 01:16:29.74 KS5S/JQU
その与ダメじゃ変化あって跳弾5発×3でぎりぎり足りるかどうかくらいだな
レベルどのくらいか知らんけど変化取るまで上げた頃に再挑戦すればいけるんじゃない?
それでも足りなかったら猛戦バードなり鬼力ドクなりをさくっと調達してくればいい

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 05:34:45.48 4rTe/l/L
>>849
>変化で雷属性攻撃をありったけ叩きこむしかないかな。
タイプミスなのか変化の仕様を勘違いしているのか…

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 11:39:28.95 csjzAa0O
属性チャージショットのがダメでない?

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 11:45:06.91 hmr4mm1D
>>849
ダクハンフォースで全縛り→エクスタシーは火力もあるし痛くないからお勧め
メディいるなら外して火力職入れれば、到着時点でレベル上げてないPTでも3ターンいけるよ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 12:10:31.03 9atwdqHm
スマイトってことはパラディン居るんだろ?
ファイアガード使えファイアガード

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 12:36:36.65 ruUjQ6Cd
3ターンで倒す方法なのに、ダメージ効率落としてどうすんのよw

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 12:40:24.88 MmyiOF3j
つーかジエンドが効くのでダクハンを入れれば3ターンキルなんて簡単ですよ
裏を取って先制で戦闘開始→1ターン目にオルボンを入れつつフルボッコにして
2ターン目終了までに2000くらい削る→3ターン目冒頭にジエンド、終了

何よりもこれならダメージをくらう要素がないので盾役も回復役も入れなくていい
全員アタッカーの5人パーティなら2000削るのは余裕

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 13:05:18.39 3DydlXul
2のダクハンのバランスブレイカーっぷりは中々だよな
PTにいるといないじゃ全然違ってくる

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 13:07:38.79 ywRS7ADC
本人の能力値じゃなくてジエンドのLvと条件さえあればトドメをさせるからな

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 13:21:02.57 FTuVCQCC
うちのダクハンはピンポイントで眠らせたり混乱させたりしてるよ・・・
強敵が現れた時混乱させとくのが一番安定すると
信じて

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 13:26:59.00 nufmUJsJ
その分雑魚やジエンド効かないボス戦は、ブシガンより微妙なのがダクハン
強いけどバランスブレイカーってほどじゃないさ

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 13:42:37.57 UZSjXcCn
緋緋色金の件の者です。皆さん色々ありがとうございます。
猛戦10のバードとジエンド10のダクがいるので、
それでなんとかなりそうです。

あと、みなさんの話だと、変化は弱点属性を更に弱くはしないのですね?
このこともわかったので助かりました。

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 13:52:42.50 MmyiOF3j
弱点をさらに弱くしたいなら変化ではなく軟身を使うのだ
変化と重ねがけはできないから上手いこと使い分けるといい

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 15:53:01.22 7lWH0E8v
>>861
ザコ戦では燃費のいいアナコンダがあるし、ボス戦ではオルボンエクスタシーがあるじゃないか。
アナコンダはともかく、オルボンエクスタシージエンドトラッピングが全部揃ったら立派なバランスブレイカーだ。

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 21:45:11.83 rI3PL18H
四層突入したところでレブ/アメカなのですが
耐久がちょっとかなりアレになってきた感じがあります。
表クリアまで使えるPTにするには誰を変えればいいですか。
レはどうしても外せないのでそれ以外でお願いします。

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 21:57:13.81 KS5S/JQU
そのパーティで十分表クリアはできます
どうしても辛いならアかカをパにしてレを下げればド安定でしょう

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 22:42:46.82 nufmUJsJ
オルボンエクスタシーは強いけど、FORCE貯めてボスの運用が前提になるからなぁ
QBはwiki見なきゃ普通使えないし。トラッピングもハマれば強いが、クライソウルや爆進で即死する率も高い

ダクハンは実用性・カタログスペックを見ればチートだけど、運用にはそれなりの知識が必要
1週目情報無しなら、そこまで強くないんじゃね?wiki前提ならアタッカー最強だけどね

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 23:25:23.57 7lWH0E8v
FORCE貯めなんて時間さえ掛ければどうとでもなるし、
爆進やクライソウルで即死ってそれトラッピングと関係ないし。

間違った運用したら強くならないのはブシやカスメだって一緒だよ。
むしろスキル振り関係なくオルボンが使える点ではブシやカスメより待遇がいいと言える。

>>865
メディをドクに変えて前衛に並べるのもオススメ。

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/17 08:37:32.27 otIMTidQ
>>866
出来るんですか、紙が多いので難しいかな?と思っていました。
確かに階層×3より若干レベルが低いということがあるので、それを上げて無理でしたらパを採用することにします。
ありがとうございました

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/17 08:50:45.68 lrraFG6x
レンジャーとカスメがいるんだからアザステ力祓いとかも楽しいと思うなー

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/17 22:24:32.73 HJ2IRF7y
>>865
耐久がアレなら逆転の発想で攻撃を受ける前に倒せば良い
ザコは基本はカスメの催眠、瞬殺狙うならアザステ全体術式とブシの高レベル全体攻撃、でおk
ボスは分からんけど、>>870のアザステ力祓いとか有効かもしれない

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 00:29:02.57 /wmnif+b
三日間クエスト…三日目まで来たのに間違って階段登ってしまった泣きたい

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 12:06:56.27 KpbPbH4p
ワンモアセッ!

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 17:13:07.63 XDqjXw2/
交易所の娘がいきなりこっちのことを七色テントウさんだのあ、さんだの言ってきたんだが…
何コレ怖い

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 17:26:59.18 pCwjqobP
あだ名だよ
よかったなテントウさん

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 17:29:51.42 pIbsLgbi
場合によってはデスストーカーさんとか呼ばれるぜ

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 18:01:26.10 XDqjXw2/
マジか
つかこれバグか?

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 18:20:00.72 pIbsLgbi
はい
最後に倒した敵の名前で呼ばれるバグ
修正版でも直ってないという

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 18:20:38.87 s1jPGN91
なんでもかんでもバグとかwww

いや、バグなんだけどさ

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 18:30:15.05 6erv6KC9
起きていること自体は至極単純なフラグの参照ミスだよね
味方の誰かの名前を参照して表示すべきところを最後に戦闘した敵の名前を参照している
…どうしてそんなイミフなことになってるのかはさっぱり分からんわけだが

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 18:46:56.60 g9u86hb9
はっ!つまり場合によっては始原の幼子さんだと・・・

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 18:50:08.31 KpbPbH4p
メッセージ欄に対象者の名前を表示するための共通の文字変数みたいなのがあって、
戦闘後には最後に倒した敵の名前が入ってて、
ひまわりに話しかけた時にこの文字変数にキャラ名を上書きしてメッセージ欄に表示すべきところを
上書きする処理を入れ忘れたと勝手に予想

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 19:10:35.19 dvtiyxHb
ジャグワーノートに勝ったよぉぉぉぉ!!!
何度も轢き殺されてコレ無理だろって思ってたけど
構成は ドソブ/バカ
間違ったかな? まぁEDに到達したらwiki見て色々回収しよう

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 19:33:29.45 3Nu8aqWd
俺もライチョウさんと呼ばれてびっくりしたクチだ。
修正版なんだが、テキスト周りは全然直ってないのな。

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 19:39:05.55 XDqjXw2/
なるほど、サンクス
ゲーム再開直後で敵を倒してない場合はあっ、さんになるわけね

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 21:10:10.11 oISERWHC
目が覚めたらワシはスキュレーになっていたのじゃ!

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 21:54:23.96 80/+OjGS
デーデデデー

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/18 22:18:39.34 s7vqkDFP
DQ5のデッデッデッデー♪で再生された

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 00:00:46.70 3Nu8aqWd
テキスト周りでクラクラするのは「テアリカ」くらい直しとけよとw

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 03:33:27.71 pyJrunNL
ヘ カ ン ト ケ イ ル !

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 09:14:42.52 x5QU8pHF
ちょっと流れを大切断するんだが、
ガンナーでLv99+1やった人、参考までにスキル構成を教えてくれないか?
3色チャージを極めるか、スナイプ極めるかで悩んでるんだ。

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 10:25:19.82 U2Wmvpt7
うちのはこんなん
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
跳弾とドラバレを抑えとけば後は相手に合わせて振り直せばいいと思うよ
ソバババ辺りに混ぜればすぐ99に戻るし

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 10:48:51.37 x5QU8pHF
>>892
なるほど。掃討には割り振らず、ドラバレ4止め。
3色取るにしても氷は取らずにTEC上げか・・・。
情報サンクス。

やはり人様のスキル構成見るのは楽しいな。
こんな構成もあるんだなと考えさせられる。

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 13:39:06.05 lLIvPr8z
野生の千角獣
ペット1匹の隠しエリアFOEなんだが(6F)
倒せるんかね…
そこでしか出ないみたいなんで図鑑埋めしたいとは思ってるんだが

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 14:10:29.76 fpb3W2/L
千角獣は隠しエリア進めてたらそこ以外にも見つかるから無理にペットに特攻させなくてもいいよ

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 15:31:29.62 fivRihcl
>>894
そこをスルーしても図鑑コンプできたから問題無し。

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 15:53:17.60 lLIvPr8z
情報ありがとです。
よく見たら、南の隠しエリアにも出没するみたいですね…

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 16:45:03.85 pyJrunNL
発売日以来ちびりちびりと進めて、
あとワニと裏ボス埋めればコンプというとこまできた
というかきてしまった
名残惜しいようなそうでないような

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 19:27:36.08 b8M2yiTS
23Fがもうきつい(;_;)
ライトセイバーのロボットがうざすぎて全然進めない
ヤツ一匹なら運が良ければなんとか倒せるんだが、すぐ乱入されるし(°□°;)
どうやって攻略したの皆(;_;)

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 19:30:31.15 Ev1oQo8X
23Fまでいったい何を学んできたんだ? 立ちふさがるFOEを全部なぎ倒して進むなんて
少なくとも2では序盤から終盤まで全くお勧めできないくらいにめんどくさいことのはずだろ…

いいから全部避けて進みなさいとしか言えません、スニーキングミッションを頑張れ

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 19:36:28.21 i6tITqeO
あそこのFOEを全て倒して突破するなんて普通にキチガイ沙汰だわな
しかも扉を開け閉めしただけで復活するから徒労感がハンパない、普通に日数経過での
復活なら少しずつでも頭数を減らしていって楽に突破できるようにするという方針も
ありだったと思うけど



902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 19:50:47.39 b8M2yiTS
>>900
ようは、ひたすら避けて探索しろと(>_<)
FOEは避けるものとは解ってますが、多いし威嚇射撃効かないしめんどくさいのです
>>901
え・・・やっぱり倒しても復活してるんすね(°□°;)
頑張って逃げゲーしてくるか(;_;)

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 19:54:12.70 b8M2yiTS
あと、逃げながらだとマップ埋まらないかもしれないけど、諦めるしかない?

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 19:56:34.08 GjBhTgMZ
まぁまず23階のボスを倒す事を考えるんだ
倒した瞬間どうすべきか分かるから

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 20:01:24.17 Ev1oQo8X
>>903
「先に進むこと」と「マップを踏破して埋めること」を分けて考えた方がいいぞ…
同時にこなす必要なんてどこにもないんだからさ
一応ちゃんと敵の動きを考えながらスニーキングすれば赤FOEの陣取ってる場所以外の
床は全て踏むことはできるけど、できたから何なんだっていう

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 20:07:33.59 /4XjOeLh
23Fはボス倒しからでもマップはちゃんと埋まるし、FOEとも全部戦える
もちろん図鑑やドロップアイテムが抜けることも無い

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 20:09:26.37 j+vedpRx
鹿を鈴で足止めしたことなんて23Fに行ったら忘れてるよね

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 21:30:43.60 b8M2yiTS
みなさん有り難うございました!
逃げまくって、無事ジャガーさん倒せました(;_;)
ボス倒したらFOEも消えて、マップ埋めれた!
4が出るまでに全クリできそうよ(⌒~⌒)

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 22:06:57.40 Fzq9sd5l
あんまり絵文字を使うのはおすすめしないぜ(´・ω・`)

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 22:35:55.03 b8M2yiTS
スンマセンでした!

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 22:43:12.02 Pmd8c+EE

(´・ω・`)
(´・ω・ω・`)ムクムク
(´・ω・`)(´・ω・`)ブニョン

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 23:23:50.45 BZycenNT
>>911
やめて!そのうちFoEを呼び出すつもりでしょう?
スノーゴーストみたいに!

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/19 23:39:54.02 fivRihcl
スノーゴーストと同一グラのステルスFOEも…
いまだに6666en→FOE戦闘→スノーゴースト呼び出し→邪竜コンボはトラウマだぜ。

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 00:47:32.51 K40TjocE
もはや平均Lvが60以上だというのに全てを喰らう魔竜に勝てる見込みが立たない。
バードで強化打ち消しても晩餐でパラ以外全員死ぬし。

とりあえず引退なしで倒したい。
とすると、あとの伸びシロは武器防具+頭縛りだけ。
本当に倒せるのだろうか。

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 00:51:05.72 c0dns4gd
久しぶりにプレイ中
初回はグラフィックだけでパダブメカにしてたんだけど、今思えば相当強い面子だったんだな

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 00:51:39.28 QZLbEE9w
避けろよw

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 01:56:48.58 9Swh4qcK
壊属性対策でどうにでもなったような>全てを喰らう魔竜

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 02:49:33.71 Z7pS5Vnu
攻撃スキルが1つならメタれば余裕ですよね
通常攻撃が別の属性でもパラの挑発とかでしのげるし

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 08:00:03.44 nOE1orS+
ミストでイナフ。そろそろ力押しだけじゃ辛くなるよ

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 09:39:37.59 NFTSb1uo
アルケミ「そろそろポンコツに陰りがでてきてすまない…」

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 10:15:54.73 kQ2xIvAj
>>914
ミストとアクセ一個つけるだけで劇的に変わった筈。
力祓いもあれば直義

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 10:52:52.22 g5PR7lrQ
ダメージを軽減するとしか説明に無いからよくわかんないんだけど、
ミストってⅢとは効果違うの?敵味方両方に効果あるわけじゃないのか?

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 11:14:40.50 Fm++uZgq
効果量は3と同じ50%カット(単属性ミストの場合)、敵には効果は及ばない

敵を強化しないので使い勝手自体は3よりいい、敵の攻撃力がムダに高い2では
半減しても余裕で死ねる攻撃もポンポン飛んでくるからミストさえ撒いときゃ
どんな時もおkとまではいかんけどね

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 11:15:35.24 9lZFX1KG
Ⅱのミストは味方だけ5ターン(使用ターン含む)の効果だな
あとⅢであった装備の耐性とミストの耐性を合わせてほぼ無効化みたいな真似はできない
Ⅱの耐性はたぶん乗算方式

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 11:34:52.13 g5PR7lrQ
>>923
>>924
なるほど、そうなのかサンクス
ちょっとスキュレーに耐斬ミストまいてくる

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 12:35:08.79 CGXMjPzE
ちなみにⅢではできない複数のミストの同時使用も可能

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 12:40:55.90 LZV97VzV
俺はⅢやったことない人だから、ミストの仕様がそんなに変わってるとか驚きだ…

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 19:27:23.96 K40TjocE
ミストですか、アイテムは回復系しか使ってなかったんで
ちと撒いてみます。
効果は例によって5ターンですかね?

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 19:32:50.37 K40TjocE
っと、書いてありましたね。
皆さん有り難うございます。試してみます。

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/20 19:57:06.66 K40TjocE
…あんなに苦労していたのに、ミストを張ったら
3ターンで半分削ってジエンドsageました。全員生存。
本当に有難う御座いました!

アイテムを使った戦術もこれから取り入れていくようにします。


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