【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143F - 暇つぶし2ch221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 00:16:47.54 6T6fdb/r
>>218
3は持ってる
パーティーだけ作って放置

先に2を極めてから満を持して3に行くか、6層めんどいから放置するかの2択で迷ってる
始原のなんとかも、俺みたいな微妙ゲーマーにはどうせwiki見なきゃ倒せないから達成感もないしどうしよう

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 00:25:53.03 R2pvSRY5
1はwiki見てやっちまった分2は頑張ったって人の報告も結構ある
早々とやる前から諦めんなよ。間違いなく倒した先には達成感あるから

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 00:32:04.72 EDu7ecR9
でもこの手のゲームをやる人は大抵、クリア後の6層も攻略するよな
プレイする時間が取れないとかいう場合でもなければね
ただレベル99+1マラソン、てめーはダメだ

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 00:32:24.23 6T6fdb/r
うん……そうだね
とりあえず前提クエストをクリアしてくる

前作のタコみたいに、隠しボスはパターンだったりするのかな?

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 00:34:08.02 ZKSDb77K
>>221
君は先人の知識を頼りに樹海歩いてもいいし、自らの力で踏破するのも自由だ

RPGゲーマーになりたいなら4を待つんだな。スレ読んでる時点でカンニングと一緒
事前情報0でやったから達成感あるってわけでも無いし、ましてや偉いわけでもない
世界樹スレは苦労しないとダメみたいな風潮あるけど、自分が楽しめりゃいいんだよ



226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 00:55:42.73 TDUgJEC0
油断しないで即死するのが楽しいゲームだと思う
マップデータセーブ出来るから無駄死にってわけではないし

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 13:50:31.72 YAY4uckr
エクスタシー特化でダダダカガ組んでみたら結構楽しいしボス戦熱い

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 16:02:22.06 tgEdTxE1
なにその面白そうなメンツ。

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 16:10:16.02 RfH6j7i5
ダク3人がおさげカスメをピシピシ叩いてるのをガン娘が顔を赤らめて眺めてる光景しか浮かばない

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 16:26:17.32 rvBYMz99
おらっ ペイントレードだせ!

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 18:39:12.57 bUgTCwJG
ガン子「やめたげてよお!」

3人ならずっとオルボンのターン!の維持も割かし楽そうだし楽しそうだな

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 18:51:29.44 l1YprE7C
ヘッドボンテージされる前に病毒でお返しとか。

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 22:11:53.05 KZL80kxD
とりあえず幼子たんどのぐらい強いかなっと思って闘ってみたんだけど


・・・こいつ勝てるの?

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 22:15:46.71 rvBYMz99
やあ、僕はソードマン。僕と一緒に全裸カウンターしよう!

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 22:30:51.55 KZL80kxD
>>234

それは最終手段にしたいww

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 22:34:02.62 TDUgJEC0
顎乙

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 23:37:43.16 KZL80kxD
もう全裸カウンターに頼るか・・・

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 23:50:33.43 eU2H8WU5
もう頼るのか、はやい!

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/15 23:54:18.39 VWoTXTVh
とりあえず全員Lv71にして三色パラ入れて昼行って行動パターン把握すれば勝機は見えるはず

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 00:03:12.74 eU2H8WU5
でもアレに自力で気づくのはきつくないかなあ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 00:06:39.62 HrVYgaIp
やっとキマイラにたどり着いて、念のため全員フォースMAXにして、ドキドキしながら挑んだら
バードのフォーススキル→アルケのフォーススキルで瞬殺してしまった…
もったいないことをした気がする

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 00:07:19.06 //dWm6AG
何度か戦ってたら大体の人が気付いてるとは思う

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 00:52:12.06 HMhdT3lF
フォースアップ武器を装備してると
ちょうど13ターン目にフォース発動できるのに気づくのには時間がかかったな

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 13:17:31.77 Ov9nZ/ru
そこで白刃取りですよ。

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 13:25:20.24 //dWm6AG
白刃取り持ちのブシ5人で幼子をぶった切ることは可能かな

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 13:32:22.99 CAMqplRw
FAQのオススメパーティーで第三層まで来たけど縛りたいから最初からするは

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 14:09:49.36 d4+KaC3r
ブシ4人なら縛りスレに報告あったよ

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 18:28:15.76 r8tHBKxP
複数いれば、耐性アクセをズラして付けて、ネクタルオールで何とかなるのかな。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 18:55:46.29 42NEtrNf
ペット「後攻ネクタルオールと聞いて飛んできました」

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 21:55:15.27 bjGDEbdv
後半のガンナー、命中率マジ信用ならんねorz
ちゃんとAGIブーストするか

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/16 22:04:02.58 t6lH5MO0
ダクハンのトラッピングも命中率いまいちだよな
AGIは装備品込みでトップクラスなのに

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 01:42:04.02 vnWgpym6
そうだとすると、ダクハンもきちんとAGIブーストしとくべきですかね?
結構SPがカツカツだけど。

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 10:25:48.96 wPH2lsCF
ダクハンの攻撃が当たらないのはluckが低いからじゃね?
まぁⅡの敵は全般的に回避率が高いって傾向もあるけどな

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 11:55:39.86 t8WEg3UN
>>253
回避率高く設定されてる敵(見た目的に)がチョコチョコ出るって印象の方があるな。
普通の敵ならそんなに回避された印象無いし。

何度も言われてるが、
AGIブーストの補正なんかよりも、スキルでの命中補正の方が大きいので、
AGIブーストにふる分をTPブースト(と燃費いいスキル)にでも振った方がいい
てのが理論的には理想的。

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 12:16:28.03 lZy4DNCM
ガンナーの場合、命中低いスキルばっかりの構成になりやすいんだよな
命中にマイナス補正のかかる跳弾と掃射、1止めがセオリーの属性弾とスナイプという感じに

もういっそ雑魚戦はカスメに眠らせてもらうのがいい気がする

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 13:52:06.62 l7qJrHBZ
>>255
ガンナーの雑魚戦運用は睡眠掃射安定、ドクが居れば転化でさらに安定

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 19:00:34.21 vnWgpym6
単体に確実に当てたいなら精密を1だけ取るとか。

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 19:27:34.04 yZ6TRHVQ
逆にいえば、睡眠無しなら遅速低命中が前提って事か
味方のフォローが必要な点で、ブシとは近いようで別ベクトルなんだなぁ

>>257
精密は便利だけど、属性弾や跳弾が必中になるわけじゃないのがね
バリスタの正射みたいなパッシブがほしかった

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 19:41:01.20 ShN8QgAA
逆鱗目当てに3竜狩る時も変化+αで場を整えた後何度スカした事か…

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 22:03:05.92 /R5kexEQ
AGIブーストなんて今まで振ったことない

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 23:15:02.86 Ozafeul4
上程倒して6層来たんだけど、ちょっと質問2つ

・引退ってした方がいい?
・レベル上げや金稼ぎで最も効率良いのは結局ボス刈り?

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 23:28:26.10 COCs0HRr
>>261
どちらもイエス
Lv71にするだけでも結構違う

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 23:37:57.78 Ozafeul4
>>262
thx
とりあえず頑張って現メンバーをレベル70にしてくる

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 00:25:04.03 7vRVtYPX
引退したら単純にステ上がるけど
・スキル振り直し&LVがガクンと落ちることでさっきまで使ってたスキルが揃わない
・ザコ戦ですらさっきまでと違う立ち回りが必要ってので緊張感が
っていうのがなかなか楽しいと思う。
そういう意味でも一回は全員引退をオススメしたい

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 00:27:12.61 90XPglrn
ごめんね
ボスマラソンですぐにレベル上げしちゃってごめんね

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 00:47:35.88 lRalPafl
ダクのステータス底上げするならTECとVITどっち取ります?

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 07:09:25.11 ux5DzJPt
>>266
どっちにも振らない。いやマジで

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 07:28:20.14 b/lRXrKv
ダクならSTR底上げでエクスタシーをアッハーンさせるべきだな

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 07:39:06.40 I5hiRPHP
なぜTEC,VITに振ろうと思ったのか
Lv.99でSPが有り余ってるとかならわからんでもないけど

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 07:44:02.67 kKaX3r5J
ちょっとでも固くしたかったんじゃね?
序盤でもかなり露骨に与ダメが変わるSTRと違って序盤にTECやVITを上げた程度じゃ
たいして固くならないし、他にSPを振るべき対象がたくさんあるからTECやVITを
真っ先にブーストするのは俺も反対だけど

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 08:48:54.60 lRalPafl
皆さんありがとうございます
Lv99にしてボンテージ全部切ってブーストしていくと中途半端にポイント余ってしまったので参考にしようと聞いてみました

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 09:06:05.06 kKaX3r5J
Lv99前提の話を聞きたいならLv99を目指すスレを読んだ方がいいと思うよ
あっちの方がまとまってる

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 09:13:30.04 lRalPafl
>>272
早速見てみます!
ありがとうございました

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 12:33:15.56 hhl3Oo9M
スキュ姉さん6戦目で撃破。
LV42でもキツいとは思わなかった…。
こりゃ4層本格攻略前にPT育成しないと無理か…('A`)

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 13:18:25.32 +AF5+AW1
いや、姐さんは別格だから。
4層はさほどでもないぞ。

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 13:20:26.13 kKaX3r5J
バランスがおかしいというかあそこで戦うボスとしてはスキュレーは
少々強すぎるってだけの話で、Lv42なら本来は十分やっていける
そこでとどまってLv上げなんてしたらその先が楽になりすぎるぞ

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 15:22:49.40 hhl3Oo9M
>>275
>>276
そうなのか。
ブシの鎧貫LV5+STR10+猛戦10で130ダメしか出ず
引退してスキル構成変更も考えてましたわ…('A`)

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 15:25:51.86 QI4dgy8p
次のボス相手なら5倍くらい出るよたぶん

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 18:24:46.58 kKaX3r5J
まーぶっちゃけ核熱番長にお願いすればわりとあっさり倒せるんだよね、スキュレーは…
雷弱点だからケミ不在ならそっちを突いてもいいんだけど

とにかく、物理でゴリ押ししようとすると変化で耐性をいじったりしない限り非常にしんどい
相手に合わせて戦法を変えましょう、というある意味当たり前すぎるほど当たり前のことを
痛みと共に教えてくれるボスです、スキュレーは

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 18:44:53.23 QsL4ez7g
>>275
世界樹における「さほどでもない」とは「シャレにならない」の意味ではなかったかと…

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 19:03:44.80 Y4Hb81TO
四層ボスが三層ボスより弱いわけがないだろ!
運が悪いと油断してなくても何も出来ずにワンターンキルが成立するんだぞ
しかも頻繁に

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 19:12:38.88 kTOjJw1N
いや、シナリオ進行度とか抜きに考えてもスキュレーのほうが春さんより強いと思う

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 19:20:39.67 7c06JRP5
春さんは混乱の効き具合で難易度が激変するかと。

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 19:27:24.79 kKaX3r5J
開幕だけでなくもっと頻繁にキーキー金切り声を上げていれば脅威になったかもね…
そこ、耐邪でイナフとか言わない

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 19:31:19.65 kHdqjcV7
ハルピュイアってどこのゲームでも弱い印象
どこぞのアクションのピュンパ然り、世界樹然り

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 20:57:40.87 lRalPafl
最終目標にしてた夜幼子に勝つつもり全くなくて軟身掛けた後に燕でどれくらいダメージ入るか検証しに行ったら何か勝ってしまった

ここからじっくり倒そうと思ってたのに何なんだあのペプシマン

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 22:41:49.55 Y2YLwA3R
春さんは一回戦って相手が混乱させてくると分かれば大トンボのピアスを全員に付ければ楽に勝てる
スキュレ姐さんはパーティによっては対策が取りづらいからなぁ…
初プレイの時はパソドガメでごり押しだったわ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 22:58:17.75 96nZnStr
サラマンドラ撃破じゃあああああああ
全職ギルドで自然復活以外のボスマラソン無しでやってきたが5層到達段階LV41~46でようやく倒せたよ
レベル高くなり過ぎないし、探索も余すこと無くできるし、強敵を相性いい選抜メンバーで戦う戦略性もあるしめっちゃ面白い
モンスター図鑑で春さんとのステータス比べるとかなり達成感味わえた

ブレスをパラのファイアガード、クラッシュテイルを壊撃の守り*3と対壊ミスト、即死をバードの耐邪で防ぎ
カスメが変化をかけ雷10ケミと雷属性の剣装備したパラバドにソドでチェイス。最後は炎で条件ドロップ。
いやー何度対策考えて何度粉砕されてhageたかわからんね。 マゾゲー最高だわ

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 23:53:50.77 yIs0OAxM
数日後…そこには焔鉄の骨髄を乱獲する>>288の姿が!

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/19 00:08:06.57 1aYYFCWo
>>288
よし、次は3Fの雷龍だ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/19 12:20:42.60 tCSB8G0i
条件ドロップまでそのレベルは凄いね、楽しそうだ。

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 09:38:22.83 /XF0Dpu8
2F ソパメアバ 1と比べてパラが火力不足な気がする
単なる装備の問題?弓持たせたバードの方がダメージが出る
ソード:スパイドアックス
パラ:ファルカタ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 09:47:20.39 WZJ8Qa5s
それは俺も思った……

パラはシールドスマイト覚えるまでは微妙だよ
まず防御系スキル(個人的にはフロント10がオヌヌメ)を振って役割を作り、そこからSTR10→スマイト2振りのルートがオススメ
ストーリークリアまでは3色ガードなんて要らないし、スマイト特化のほうが活躍しやすい

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 10:04:05.04 E7DaJJ2G
序盤が一番つらいゲームだと思うから俺だったら最初から全力逃走1→STR10→スマイト目指しちゃうわ
そのPT構成だと速攻アタッカーいないし2層辺りで瞬殺したい敵も現れ始めるしね
ボス戦でも剣装備の行動の速さでアイテム係になれるし硬い前衛はいるだけで役割は持てる
パラ無しのPTでもクリアできないことはない訳だし防御スキルは後回しかな

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 10:16:14.49 WZJ8Qa5s
確かにフロントは序盤はいらねえか……10振りしないと軽減率カスだし
まあ中盤以降は役に立ったけどね。ジャガーさん戦では神だった

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 10:39:01.01 +pskF6fk
2のパラはSTRが低いからなー…ステータス画面で比べてみると分かるけどメディと
余裕でタメを張る程度の貧弱っぷりを発揮している
1のパラはATCブーストこそ持ってなかったがSTRは高かったから比べると
雲泥の差になるのは仕方ないかと

まあ、スマイトのスキル倍率が高いおかげで一応ギリギリ誤魔化しが効くんだけどね
あとスマイトは1振りでも盲目でもなければほぼ必中ってくらい命中率が高い
全体的に命中面で苦労させられる2において確実に1匹叩き潰せるスマイトは
何気にかなり頼もしかったりする

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 11:00:37.09 /XF0Dpu8
なるほど、やっぱりパラは攻撃面でちょっと頼りないのか
ストマイトは1でお世話になったし、いろいろ試行錯誤してみよう
ありがと

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 11:03:35.79 H8/KCtTq
全体的にガード技は発展途上の調整中だったのが残念である

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 16:34:46.05 V0k1NLRi
序盤は全力逃走、中盤スマイト、後半フロガ、終盤三色かな。

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 16:49:47.71 e5f62W3I
2愛好家のアナタたちに聞きたい
1って2と比べてどう?

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 16:55:22.65 P935bG3z
hagame

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 16:55:39.73 3hk3QYIo
そういうことは自分でやってみて感じた方が良いよ

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 16:55:56.10 9WF01530
荒れそうだからノーコメも有りや

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 17:10:25.25 rJfrCPN4
ブシカスメが最初から使えてうれしい

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 17:13:44.55 dfyYab7G
雑魚に3ターンぐらいかかる低火力編成とか
遅すぎてどうしても後手にまわる編成だと挑発がやたら頼もしかったな
FOEやボスの7割も挑発で対策しやすくなるから割とオススメだよ
人気ないけど

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 17:28:19.94 MXccauak
挑発便利だね。単体大ダメージの技くればボーナスターンになるし
古代ヤドカリみたいなのも、被害抑えて持久戦に持ち込めるのがいい
陽動自衛コンボのが強力だけど、挑発でも十分機能する

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 18:33:00.72 sJqb9+r+
何故か1より2のほうが安かったから買ってきたぞ
ブパダメガでいこうと思うけどこのパーティで何かアドバイスあればよろすく
シリーズはやったことないです

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 18:37:19.10 +pskF6fk
>>307
のっけから萎えるようなこと言って悪いが安かったってことはそれはたぶん通常版だ
通常版には結構バグが多い、ゲームが進行できないとかいう致命的なものはないが…
ともかく>>1にあるwikiのバグのページだけは読んどけ

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 18:56:41.90 A0Grs4K/
>>307
リスはかわいいからダンジョン内で見つけたら触れ合っとけ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:15:13.63 dfyYab7G
>>307
ブパダガ全員を縛りスキルに特化させると超つよいよ!

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:19:49.80 51yRL6cj
>>308
ベスト版出る前から2の方が安かったけどね。出荷数の関係で

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:26:13.68 T6H4arzQ
先日何も知らずに1より高い2の通常版を買った俺は負け組
まあ楽しんでるからいいけどね

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:30:17.90 MXccauak
シリーズやったこと無いつってるのにお前ら酷いなw

そのPTなら最後まで普通に勝てるはず
死んでなんぼのゲームだから挫けずにがんばれ。特に序盤

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:34:39.16 WZJ8Qa5s
正直通常版でもなんの問題もないよね
むしろ月影が強い通常版のほうがいい

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:40:25.16 9WF01530
ただしレンジャーは死ぬ

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:51:37.76 7UxljjK9
>>315
安心しろ、best版でもほぼ死んでる

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:59:35.40 dfyYab7G
レンジャーのフォースとかバグ無くても使いませんし

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 20:09:25.78 zK5Nc7vi
リスは全階層で触れ合ったらきっと何かあるんだろうなと思ったら何もなかった

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 21:51:09.67 Vf8bsBQ+
>>307です
おかげさまでダークハンターを最初から作り直すという事態以外は滞りなく進んでます
たったいま当たらないテントウムシが呼んだビオランテに殺されたのでスレ見に来ました
赤い丸いやつは経験値入らないんすね・・・
まあ日記もうざいのでこの辺で。リスはやばかったけど宝箱に糸出たから助かった

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 21:54:57.95 3LDpW8ua
糸ケチってわざわざ3階から1階まで下りる俺はラフレシア程度一閃する
それまでにメンバーが8人くらい死ぬがなに気にすることではない

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 22:15:12.09 3LDpW8ua
あ、フォーススキルも名前一閃なんだっけ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 02:30:50.52 IEJ/AepW
クリア後のデータを久々引っ張り出して起動してみたら、Lv71のソードマンにVIT3振りしてあった
理由が全く思いつかん

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 07:18:26.93 CrU6D/Jy
他に振るもんなかったんでしょ

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 12:17:18.25 59ODtNLX
Ⅰを完全クリアしたんでⅡに挑戦だ
とりあえず剣ソドとメディは続投しようと思ってるんだけど
他にお勧めの職業とかパーティってある?


325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 12:24:24.72 ujbLGPd2
ブシドーが超火力優遇職

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 12:52:46.13 73PFwlnD
1ほど強くないけどレンジャーは育てておくと後々いいことあるよ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 12:56:03.72 n00f4Z7n
カスメ様最強
上手く育てれば殆ど隙がない

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 13:00:46.53 qPtnkAzc
ペットがそっち見てるぞ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 13:03:33.39 yPGe085K
ダクハンとカスメが入れば別ゲーと化す

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 14:58:48.79 59ODtNLX
レスサンクス、ガンナーは属性攻撃役としてはどう?
使えるんだったらソドと組ませるつもりなんだけど

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 16:23:52.87 UYFdYfoK
ソドと組ませるには向かない属性攻撃役だぞ
全体属性技が無いからな

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 16:53:30.89 59ODtNLX
>>331
マジか
やっぱアルケが無難かな


333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 17:09:24.81 4st9cDZU
ガンナーの属性ショットは威力は申し分ないんだがいかんせん命中率が悪い
別に属性ショット以外なら当たるというわけでもないのが悲しいところだが…
とにかく、ここぞという時でなくてもスカスカ外してくれやがりますので
たとえ単体対象と割り切ってもチェイスの火種役にはあまり向きまへんな
自分だけでなくソドの行動までムダにしてしまいかねない

チェイスの火種役としては単体・全体を使い分けられるブシ・ケミが向く
もっとも、全体属性はブシもケミもTPをバカ食いするのであまり気軽には
ぶっ放していけないけどね
SP的な意味での重さもバカにならない、使うならよく考えよう

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 19:42:18.42 59ODtNLX
>>333
なるほど、サンクス
色々やりながら組んでみるよ
みんなもありがとう

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 20:08:22.68 nf4YIrOL
1階のチュートリアルで毒吹きアゲハとかひでえ

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 22:22:07.84 59ODtNLX
何とかhageないで最初のミッションクリアしたぜ
いきなりトルネードがはずれてクソワロタw
採集系スキルがエライ効率悪いんだが
これはおとなしく採集専用部隊作った方がいいかな?

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 22:28:42.65 VK4fPp6K
1も結局のところそうだったけど効率を考えると専用部隊を作った方がいい
でも採集して驚かないでね

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 22:39:35.06 59ODtNLX
採集でも何か仕込んでるのか
サプライズはいきなりスキルがはずれるだけで十分なんだが

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 22:54:17.03 ejD6o6Wm
ガンナーはむしろ自立型だな。
精密・掃射・跳弾などの火力職。
条件ドロップ狙うときに属性ショットが便利。

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 22:56:30.51 1Vvq1E7L
命中はスキルLV上げればある程度改善される。でもTPコストが高くなって辛くなる
そこんとこバランス考えて上げるといいかも

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 00:16:12.58 JzneFoBD
なるほどね
でもスキルレベル1だと第一層でもトルネード7回のうち2回ははずすんだがこれがデフォ?


342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 00:21:46.06 0n2xPXCZ
デフォです
2は全体的にスキルも通常攻撃も命中率が悪いのよ、それでもスキルはスキルLvを
上げていけば命中率にプラス補正が乗るからまだマシ、通常攻撃はひどいもんだ

つーわけで通常攻撃をしかけるのはよほどの格下相手だけにしておいた方がいい
あとちょっとで殺せるからって手を抜いて全員通常攻撃→全て外れて瀕死になって
発狂した敵の猛反撃をくらう→まさかの大逆転hageとかよくあること

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 00:35:37.45 JzneFoBD
デフォかあ、サンクス
じゃあパラディンは最初全力逃走取ったらSTR10より
スマイト狙いの盾マス10取りにいった方がいいのか


344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 00:40:30.02 fSZCC3Hu
パラとかスマイトが無ければ攻撃面では舞台に立つことすら出来ねえからな

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 00:44:21.43 0n2xPXCZ
>>292あたりから読んでみるといいかも
パラのスマイトはマジで頼りになる、というかパラは攻撃したけりゃスマイト振って
ナンボなので通常攻撃とか存在自体を忘れておいた方がいいレベル

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 00:45:28.15 ltS/g8p+
初めての魔人さんはパラのスマイトがなかったら勝てなかった

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 01:25:26.88 JzneFoBD
なるほど、じゃあスマイトを取ったらSTRと防御スキルどっちいくか考えてみるよ


348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 02:21:21.97 GSDSlqz8
スマイト1だけ取ってSTR10すると相当の火力だよ。
やられる前にやれならこのコース。

前衛が柔らかい、というならフロントガード10かね。でも不確実。
2のパラディンにはせめて防御陣形を忘れないでいて欲しかったよ…

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 02:31:34.95 hxGK1UoH
2におけるSTR1は攻撃力4相当
序盤は目に見えて火力が上がる。ちなみに初代はSTR1で攻撃力1

もひとつ初代ではバグで機能しなかった挑発が2ではちゃんと機能する
タゲ集め率100%はLv7以降ね

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 04:45:25.46 vjFvIHeV
まあ雑魚相手はカスメでガンガン寝かせたらあんまり命中気にしなくていいけどね

睡眠鬼畜過ぎ

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 09:11:50.47 ETR0ZkuY
>>350
睡眠カスメ使ってるんだが、20F到達時点で
カスメLv53、ガンナーLv51、他Lv45とカスメダントツ。

睡眠+掃討無双強すぎワロタ

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 09:36:57.73 1P0cw3V0
メインパーティで採集しにくすぎるのが地味にキツいな
おかげで薬が全然出回らない

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 10:46:45.22 S8g3weub
>>352
おとなしく採集部隊を育成しなさいな
戦闘部隊が採集を兼ねるのは、いろんな意味でキツイと思うぜ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 11:20:11.14 1P0cw3V0
>>353
SPカツカツだしそうする
採集スキルショボくなり過ぎだろ
しかし一層からいきなり別動隊作ることになるとは先が思いやられる

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 12:32:03.90 hxGK1UoH
今思えばペット解放タイミングって第二階層に突入して
本格的に採集PT作ろうかな?って時期を見越してたのかもしれん
そんな訳で耐久の高いペットは採集PTにお勧め

居ない場合はああっと驚いて下さい^^

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 12:42:09.73 6wd8JDyu
でもペットは採取スキル取得までが長いんだよな…

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 12:50:43.06 vjFvIHeV
採集PTには一人パラディン入れてああっと対策したらHAGE率がくっと減る(途中の雑魚に殺されにくくなるし)

先攻取られて縛りや状態異常食らったらシラネ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 12:54:45.52 1P0cw3V0
>>355
ああっとhageましたよ
レンジャイズも鍛えないといけないとかマゾさ増してるな
もうペット加入するまで無視して先進もう

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 12:56:00.41 niJPYogq
最終的に必要なSPはレンジャイが採集スキル3種を揃えるのと全く同じなんだけどね
キマイラにバックアタックできるようになれば育成は簡単だし

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 17:26:21.97 8St2cldt
メインメンバー(パラディンブシドー・メディックカースメーカーアルケミスト)があんまりしょっぱくて
1階の雑魚相手に大苦戦してるもんだから
ブシドーブシドーブシドー・メディックレンジャーの掃討チームを作ってみたんだが
世界樹ってこんなベーシックなRPGだったっけ…w
国兵士の連中はパラディンで統一されてんのか?w
ブシドーブシドーパラディン・メディックカースメーカでやったら今度こそクリアできるだろうか

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 17:57:45.52 JzneFoBD
博識が強力になりすぎててワロタ
今回はノーマルとレア一緒に落とすんだな
おかげでレベル5まで上げたらアイテムがもりもり貯まる

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 19:24:53.09 GSDSlqz8
>>361
おかげで博識持ったメディックとカスメが一緒にいると迷宮探索が捗らないw

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 19:57:10.30 h4TmCrhu
>>362
突破する前にアイテム埋まってモッタイネ→糸使用で無限ループに入るよな

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:26:17.25 hxGK1UoH
>>360は性格的にパラ向いてないだろうからクリア後まで外した方が良いのではなかろうか?w

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:26:51.58 /uKji/gc
幼子は縛り、フォース無しだと無理?

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:31:22.34 w2r/SDl0
>>360のPTのカスメがバードのやつ組んでるけど
確かに爆発力はないけど安定感は半端無いぞ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:35:33.61 odbM6xSp
>>363
もったいないっつーかめんどい

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:44:13.61 vjFvIHeV
>>360
ブシドーダクハンパラディン/メディックカスメ
ブシドーパラディン/メディックカスメアルケミ
個人的にはこのへんオススメ

そりゃスキルろくに使えない時期はブシドーとか殴り職強いけど、対ボスのダクハンと対雑魚のカスメははっきり言ってバランスブレイカー

>>367
毎回毎回5つくらいアイテム捨てるの確かにダルいな

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:46:51.25 GSDSlqz8
そう、いっぱいになったら、戦闘後にアイテム選んで捨てるのがめんどい。

ようやくエンジェルローブが買えたぜ…メディック前衛へ配転(殴りじゃないけど)。
これで後衛の組み方がだいぶ楽になる。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:56:31.42 CgIY+6Kv
>>365
無理ではないよ

幼子の攻撃でまともに受けると全滅するのは去れ永久にと5人生存状態でくらう
孤独は尊ぶの2つだけ
他の攻撃で全滅するようじゃ論外、鍛え直すなりスキル振りを見直すなりして下さい

去れ永久には挑発系のスキル・アイテムで滅ぼす風に変更してやれば1人殺されるだけで
ターンを回すことができる
孤独は尊ぶは5人で受けなければ耐えられる、それまでの攻撃を受ける段階でわざと
回復に手を抜いて1人か2人殺された状態で受けるかメディを入れて事前に捨て身の医療を
ムダ撃ちして自殺して残りの4人で受けて凌ぐ

他にも両方への対策として忠義ペットと後攻ネクタルオールを組み合わせるという手もある
あとは不意の状態異常で崩されないようにバードを入れて耐邪を張るかエブリコを使うと
さらに勝率が上がるだろう

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:14:20.66 f3J16+o1
久しぶりにやり直すとなぜかいつも3層辺りで飽きてくるが何が原因だろうか
スキル振りが大体固まってしまうせいか

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:21:41.51 /uKji/gc
>>370
ありがとうございます
孤独は尊ぶはカラクリわかっていましたが去れ永久にが変更されるのは知らなかったです
頑張ってみます

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:24:17.64 RFT1cGyP
踊り狂えのターンにdefenceするのも地味に大事だな
状態異常になる確率はできるだけ下げたいから

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:25:13.22 PMLlEakf
力祓い+フロント10+ミストで孤独は尊ぶを強引にやり過ごしてる

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:43:13.98 AHOB8W1x
夜幼子に去れ連発されてると5人孤独のダメージが普通に見えるようになった

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:06:43.67 mWIhbUa2
縛りフォース無し幼子はバフ重ねたトラッピングで去れが来る前に終わらせるのが一番楽だと思う

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:25:59.58 WJlLiUPP
>>361
ただし、博識が全くないと終盤のアイテム集めは地獄
1の博識はあまりにも効果がなさ過ぎて困る
(そういう意味で博識は必須じゃないし、安心して切り捨てられる)
2の博識は効果があり過ぎてかつ終盤必須だから尚更困る
(博識がほぼ必須であるために、メンバーが固定されてしまう)

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 02:19:03.14 s1+fD4k0
アイテム集め用のメディと戦闘・ボス狩り用のドクで運用すればよくね?


379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 17:14:02.46 RNYIp+2Q
2買ってきた
4時間かけて別ゲーだけどシレン70Fまで潜ったのに死んだ
だから俺は世界樹をやることにしたんだ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 17:48:49.02 jCpHiw5y
第二層に到達
さして苦戦することなく進めてるけどこんなもん?
Ⅰの時はいきなり敵が強くなりすぎてぶったまげた記憶があるんだが


381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 17:57:44.03 yu/rUnC5
そんなもんだよ

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 17:57:58.58 lSKzpXea
>>378
それはそうかもしれないけど、なるべく固定メンバーで冒険したいんだよ

>>380
世界樹1はレベル補正が強力だから、敵の強弱をもろに感じやすい

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 18:45:48.72 jCpHiw5y
そんなもんか
キマイラの方がよほど苦労したよ
パラもレンもSPをSTRに注ぎ込んでスキルで強引に撲殺したよ
医術防御も防御陣形もないからやられる前にやれって戦法になりやすいね


384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 19:33:47.41 XGWeJqOn
カスメちゃんが>>383を見つめてる

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 19:43:45.26 3rVFDg82
最初のステージのボスより次のステージの雑魚が弱くて拍子抜けな気分になるっていうのも
考えてみるとすごい話だよな…w ボスなんだからその辺の雑魚よりは強くて当たり前なのに

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 19:57:24.03 jCpHiw5y
なんて余裕こいてたら急に命中率が激減してワロタ
マジで通常攻撃つかえないww

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 20:02:26.13 lOJ2kWEP
3から戻ってくると通常攻撃のゴミっぷりに愕然とするよね

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 20:05:04.97 /FBC5iWQ
さぁ、今こそ睡眠呪術の出番だ

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 20:13:11.77 yu/rUnC5
カスメ便利過ぎてバランスがやばい
ので次やる時はカスメ封印しよう

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 20:39:49.74 /FBC5iWQ
23Fのライトセーバー機械兵がやばかったんで、先に待ってるボスどんだけ強いんだよって思ってたら
・・・すごく拍子抜けしました
23FのFOEインパクトあり過ぎでしょう・・・倒した後に気づいたけど、スルー推薦モンスターだったのね

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 20:41:18.20 QmSeBWZC
ジャガーノートが拍子抜けとか冗談キツイ

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 21:02:08.54 /FBC5iWQ
マジで?機械兵でやたら苦戦した後にすんなり倒せたから強いと感じなかったよ
運が良かっただけかな

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 21:05:14.03 gvu3mCb1
なけなしのお金はたいて妖刀ニヒル買ったらめっちゃつよいなにこれ
鬼炎斬でなぎ払うゲームになったわ

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 21:05:37.85 8pY4xMiK
初見はジャガノが本気じゃなくて余裕だった
2週目はマジ鬼畜モードだった

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 21:16:59.03 lOJ2kWEP
ジェダイは確かにヤバい
到達時点だとファイアガードでも上げてない限りまず死ぬ

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 21:18:54.42 YOvJBoUu
ジェダイで初めてペイントレードに頼ったな

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 21:29:47.23 SaxL/wy6
2のボスは耐久度的に長期戦になりにくい、勝てる時はあっさり勝てるね。

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 21:39:25.25 n1IhTEVz
おかげで死ぬときはあっさりなんてレベルじゃry

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 21:54:23.09 1xzRF1gG
破壊の顎のあっさり感はやばかったなww
スキュレー倒して天狗になってただけに特に

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 22:26:39.94 j4OcOeEd
ジャガーノート先生は面子によってはすんなり行く事もあるよね

俺?メインにバードが居たので植林が捗りました…

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 22:37:43.88 RCPgmlFA
今、スキュレーってやつでつまり中
キマイラと炎の魔神と比べて、途方に暮れ感がハンパねぇ

このゲーム、クエストの報酬がショボすぎない?
すげー面倒なのに攻撃力アップアイテム一つとか
コンプ厨以外はスルー安定な気がしてきたんだけど

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 22:44:29.15 NshPScQB
クリア後までクエストに手を付けたことない

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 22:46:55.17 YOvJBoUu
クエストやらんとギルド長の素顔が見れないじゃないか

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 22:48:10.19 1mOltBqD
控えメンバーの育成がただの作業にならなくていいじゃないか

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 22:48:45.73 kqvrQfr3
>>401
だいたい合ってる<スルー安定

ただなー…クエストコンプしてもそれ自体には特にご褒美はないけど、クエストでないと
会えない敵や手に入らないアイテムはそれなりにたくさんあって、そういう要素が絡んでいる
クエストはきっちりこなしておかないと図鑑が埋まらない=第2エンドが見られないんだよね

要するにコンプ厨でなくてもエンディングを見たければある程度はプレイしないといかん、と
そういうところも含めて「コンプ厨」と定義するなら全スルーでもいいけど

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 23:03:31.90 2t6GU9qW
やった
初めて幼子倒した!

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 23:24:40.45 LhySFvxR
じゃが野さんなんて爆心さえ来なければ余裕

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 23:38:26.16 /FBC5iWQ
今ラスボス倒してエンディング迎えたんだが
いつの間にか聖杯持ち帰って大公様に使おうとしてるけど、これ使って大丈夫なのかね・・・
なんか上帝さんが未完成とか言ってたしスキュレみたいに化物になったりしないか不安

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 23:40:46.14 hQHvNlMg
風邪は治るけど癌は治らないみたいな感じなんじゃね?
不死には出来ないけど、ちょっち重い病気治すぐらいならヨユーヨユーって感じで

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 01:38:08.83 U6IZq6gs
死んだ後に使えば怪物化とかそんな感じで

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 05:58:02.23 wy8Nm5hO
いまさら始めたんだがカースメーカーってのが強いってマジ?
今レベル5なんだが何の役にも立たんのだが?

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 06:39:31.17 FXNKIpSm
異常によく効く・全体効果・発動早めと三拍子揃った睡眠に振り切ってからが本番
雑魚戦が眠った敵を適当にぶん殴るだけのただの作業になる
ボス戦でも固い敵に対抗できる手段である変化・ペインを使いこなして戦える
成功すればボスだってカカシ同然と化すテラー&敵操作スキルのコンボも美味しい

使い方さえ理解すればダクハンと並ぶ世界樹2の二大チート職だよ、カスメは

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 07:34:13.85 nAziLADf
レベル15くらいから無双し始め
レベル25くらいから作業ゲーに突入できる程度に強い
その辺のレベルならメディカ投げさせとけばいいさ

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 09:11:29.53 wy8Nm5hO
やべえ、毒覚えたのは失敗臭いな
ともかく教えてくれてありがとう

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 09:28:21.06 juyPVEC8
毒は序盤を楽にする為にある意味必須とも言えるかもしれない

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 09:39:03.14 GSD4eNdO
毒はキマイラさんに使えば、それはそれでバランスブレーカー

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 10:07:23.47 ucDNVgFi
>>414
毒Lv10なら3層終盤まで一撃確殺できるから上げていると楽だった。
いざとなったら休養すればいいし色々試してみたら?
Ⅰと違い5Lv下がるだけだから気軽に出来るし。

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 10:08:33.10 FXNKIpSm
睡眠ほどのめちゃくちゃな猛威は振るわないけど雑魚戦でも使えるしな
カスメ毒付与→他キャラ防御で1ターン耐える→毒ダメージでターン終了と同時にアボン、戦闘終了
10振りの毒でHPが低い小型の雑魚が相手ならかなり先までこれでだいたい1ターンキルできる
睡眠耐性がある雑魚もたまにいるし、次善の策というか保険としての取得も悪くない

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 12:06:13.10 rDjJdpB4
テラーもロマンだな
速攻には向かないが、FOEやボス戦で入ると一発逆転の醍醐味を味わえる

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 12:49:46.12 Y8uCCpj8
毒カスメはわざわざキマイラ要員として作る価値がある

まー催眠や変化のが優先度高いけど

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 13:07:53.69 piSo3eT3
ブダドカガで始めようと思ってるんだけどバランス大丈夫かな?

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 13:11:30.58 P/Qb6G2p
>>421
ダクハンとカスメが居れば何も怖くない

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 13:29:59.10 piSo3eT3
>>422
カスメは睡眠が凄いらしいのはわかるんだけどダクハンは何が凄いの?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 13:37:49.09 juyPVEC8
オルボンエクスタシージエンド、相手は死ぬ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 13:46:23.28 FXNKIpSm
オルボン、相手はほとんど全ての行動を数ターン封じられてカカシ同然になる
ジエンド、HPを残り55%以下まで減らせれば100%確実に即死させる

要するにオルボンでカカシになった敵のHPを半分削ればその時点で勝利確定、しかもだいたいの
FOEに効いてしまう
雑魚にしか効かないとかならチートとまでは言われなかったと思うけど現実はご覧の有様である

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 13:48:21.21 P/Qb6G2p
それに加えトラッピングも強力で唯一弱点の低いLUCもパッシブスキルで補えてしまう

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 13:58:03.01 piSo3eT3
なるほど、それはチートだわ
カスメとダクハンは外して別の入れたほうが面白くなるかもな
何かオススメってある?

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 14:05:19.43 Isy2WNCH
>>421
俺としてはガンナー削ってレンジャイ入れたいな。
アザステオルボンが出来るとパーティーの生存率と敵殲滅力が跳ね上がる
ガンナーの睡眠掃射も捨て難いがブシ居れば同じこと出来るし、やろうと思えば斬懐突炎雷氷即死なんて条件も一人で出来ちゃうのも魅力的

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 14:54:26.80 z5rSu6QG
アザステオルボン鬼力化猛戦変化ブレイバントエクスタシージエンド

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 15:59:52.77 piSo3eT3
>>428
なるほどね、ガンとドクは新職だからなるべく使ってみたいんだ
よく考えて決めてみるよ

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 16:04:32.16 vjriWw8o
ペットェ…

ソドバガカでチェイスはどうかな?

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 16:19:49.02 piSo3eT3
>>431
ペットは最初使えないからね
ソードマンは頭に入ってなかったな、ブシの大火力を体験してみたかったから
なんかもう三職は決まってるね
ちょっと自分で考えて決めてみるよ、スレ汚しスマンカッタ

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 16:38:53.51 nRLNa+mE
ペブドカガという1途中からの新職だけで組んでもかなり強い。
っていうか王道パーティかもしれん。

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 17:11:37.95 j9Z4ueNG
カスメがいるだけで雑魚戦はほぼ安泰
ボス戦も耐性やら弱点が関係なくなるから大技使いやすい


435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 18:54:23.39 jo2TyHKI
なかなかワニさん来ないな
こんなに確率低かったっけ?
もっと出てくる気がしたんだけど

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 19:21:09.72 BNkIxqm3
物欲センサーの体現者だよワニさんは
扉エンカウント制がこの時だけはイライラ要因になる

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 19:26:59.51 FXNKIpSm
バッチ来いやー!と対策を練ったパーティで歩いていると30分くらい
ウロウロして扉を開け閉めしていても出てこない、よくあることです

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 19:44:03.32 NY7uksUP
そして対策していない時・戦いたくない時に限って出てくるから困る
そしてhageへ

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 20:44:23.83 Fh0hnmCk
3時間でなかったことあるわ

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 20:48:43.36 QJA+WQhj
ジャガーノートが強すぎる
ブドバカガという紙耐久すぎるせいか力祓い+聖なる歌でも全く耐えれん
というかWiki見たら全体強化はNGか…

レベルも50じゃ低いのかなぁ

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 21:01:18.58 QJA+WQhj
と思ったら倒せた
運ゲーというかネクタルゲーだったけど


442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 21:35:50.91 U6IZq6gs
ペインカスメなら最遅ネクタル投げてたら大体何とかなる

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/24 22:06:11.78 cvlV/HVd
6層突入してからやる気がしない

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 01:35:38.60 NCn/CzvL
6層はなかなかやる気起きないよなあの感じ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 01:40:54.00 oTNKRCyF
三日ぐらいミッション報告に気が付かずゴーレムさんが急襲してきてhageて再戦するも何か急に復活してhageて1日以上26階を彷徨ってた
そんな第六層


446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 03:33:33.49 Kk7uY4Jt
>>440
ここから本領が発揮される裸カウンター

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 04:33:52.11 TEHvgrGH
今日から始めました。
開始5分で毒の蝶にたかられてhageました。
ありがとうございます。

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 05:16:24.06 PevGmg86
>>447
世界樹の迷宮へようこそ

hageは心の栄養だ。記録には残らないが記憶には残る
そう、君のレベルは2に上がったのだ!…なんちて

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 05:19:09.33 Kk7uY4Jt
衛士「でも地図が埋まってないから帰さないよ」

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 09:35:20.79 1oeR5THM
URLリンク(gazoo.com)

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 09:50:56.87 58gezFnI
1Fに限って言えばカスメは疫病神

回復役とブシドーソドマンパラディンが二人以上居ないと息切れして死ぬ

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 09:53:37.78 zTKXHfHV
適当に自作した地図で納得する衛士

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 16:31:49.92 jz/KNoNu
糸100エンネクタル500エンの重み

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 16:50:10.88 yWBgDN7T
>>450
左 大イノシシ
真ん中 狂える角鹿
右 毒吹きアゲハ、危険な花びら

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 17:54:07.46 4vJjo6TI
バードってしょっぱなからホーリーギフト一直線で育てろって連れに聞いたんだけどマジ?
全然役にたたなくてキツいんだけど
ちなみにソードマン・ドクトルマグス・レンジャー・カースメーカー・バードの編制でレベル6、3階への階段見つけたとこで悩んでる

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:03:28.32 58gezFnI
>>455
TPやスキルレベル低いうちはバードとかカスメは足手まといにしかならない。ましてカスメバード二人にレンジャーまで入れたら火力キツすぎるだろ

とりあえずどっちか外してブシドー入れたらいいんじゃなかろうか

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:05:58.39 q5LkTkLM
バードはどういう風に育てても少なくともLv10を超えるくらいまでは使い物にはなりまへん
まして初めからホーリーギフト一直線とか罠以外の何でもない、ホーリーギフトはそれ自体では
全く戦闘を有利にしないからな
ホーリーギフトを取ってから補助スキルを取っていくとかいったいいつまでバードを
ニート同然にしておくつもりなのかと

まあ、スキルがある程度揃うまではしょぼい通常攻撃でお茶を濁すかアイテム係になるくらいしか
できないのは補助職の宿命だから仕方ない面もあるけどね…


458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:07:11.42 JT7QdtXq
バードが使い物になるのは2層終わり頃

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:19:08.05 Kk7uY4Jt
>>455
どう思うかはしらんが自分はギフト一直線で問題ないというか
スキル覚えた所でTPが無いし弓とSTRアクセ*3で遊撃役になってた
真価がでたのは耐邪覚えての2層ボス戦

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:20:21.16 E9EmcXTM
とりあえず根本的に編制がまずいみたいだな・・・
レンジャーとバード外して他入れるならなにがよいと思う?

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:22:52.57 EmL9WtYO
ブシとソド

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:32:58.91 ivhv9Rnl
ブソド/メカでやってるけど安定してておすすめ
回復しやすいから探索が長い

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 18:34:30.03 aFmh0rnQ
第一層のバードにスキル使わせたいなら沈着の奇想曲オススメ
というか低レベルだと消費TPと効果の関係で
これ以外に雑魚相手にまともに使えるスキルがないんだけどな

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 19:13:23.68 S1tjUVk5
ソドマン使うのか。強いけど扱いが難しいよ

RPGにあんまり慣れて無い感じだからパラを薦めとく
全力逃走で、雑魚&FOEはほぼ100%逃げられるから死ににくい
ただ火力低めだから序盤にSTRブースト、中盤を目処にスマイトを



465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 19:36:27.56 58gezFnI
>>460

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 19:38:36.83 58gezFnI
>>460
ブシドーとパラディン又はブシドーとアルケミ

属性は一枚は欲しい、それをブシドーの炎だけにするかアルケミガンナー入れるかって問題

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 19:57:51.28 dvJXqm8V
1層で補助使えるのはドク一択だな。
キュアと転化に1振ってから鬼力化ガシガシ。

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 20:07:39.45 zTKXHfHV
属性はサブでいいからアルケミがほしいな
3階到達次点でアルケミストによるサイの角取りショーが非常に光る
赤角一本手に入れるといい値で売れるよ
別にブシドーでもいいけど・・・・・高火力!火力が出るからいいんだ!

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 20:40:09.72 UaJ4g7Zb
自分、不器用ですからと言わんばかりに
ただひたすらドッコンドッコン高ダメージぶちかましていくケミさんが俺は好きです

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 20:45:31.70 B2CY8JRn
アルケミは探索に連れ回すのはやや不便だった
火力精度が微妙だがTPが切れても使えるガンナーの方が俺は好き
でもぶっちゃけブシがいればどっちもいらないよね

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:07:45.12 aFmh0rnQ
レアドロップはとりあえず拾う主義だと
3色揃えやすいアルケとガンはブシより便利だった印象だな

でも、ぶっちゃけアレがいればコレがいらないとか言い始めたら
カスメ様がすべて持っていくからあまり意味がない気がする

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:09:35.41 58gezFnI
アルケミかガンナーはジャガー戦まで運用してたが、カスメも入れてたんで封じ要員まで入れられず最終的にスタメン落ちしたな
Ⅱは変化あればドロップ欲しい時以外なんとでもなるし

アイテム高いⅡはアルケミは足引っ張るよね

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:27:26.46 HomILC7n
強属性術式10ケミ使ってる人いる?
使い勝手を聞いてみたい

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:35:15.54 Kk7uY4Jt
弱点つければ まぁ うん 燃費? ハハッ!

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:39:31.09 gC8Ca9j0
解析乗れば核熱より強いし燃費も良い。ただ雑魚相手なら弱10でも充分だったり。三竜、ヘカトン、鰐相手なら便利かも

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:40:15.11 VXrogIUc
強いけど使えない

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:55:22.90 q5LkTkLM
弱属性10振りはかなり早いから雑魚から先手を取れるしな
強属性や全体属性は強いけどアザステなしで先手を取るのはまず無理

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 21:57:48.47 HomILC7n
なるほど
全職ギルドだからこそ一芸が欲しくて、雑魚戦度外視で対ボス用火力特化キャラとして他職に劣らないなら作ってみたいんだ

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 22:00:12.52 Qi8onLOd
今さっき雷龍倒したぜ!・・・なんだこれ後味悪過ぎる。
レンジャーじゃなきゃダメなんですか?ガンナーじゃダメなんですか・・・・

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 22:09:39.28 cUJIErdT
6層まで来たけどデータ初期化してまたやり直す事にした
最初のギルド名とPT考えてる時間が一番楽しい気がする

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 22:19:09.41 GIaLfwQO
>>479
全く同じ経験をしたよ…

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/25 23:02:05.82 VXrogIUc
初見は即リセットしてレンジャー育てたわ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 00:20:19.79 usbk4FkM
>>478
俺は炎極振りにして、鬼力幻想曲変化諸々乗せて
強敵を消し炭にしてニヤニヤする仕事を割り振っている
お膳立てする暇がなければ核熱連打
ブシドーとは属性を分担してるので両方出番はある

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 00:51:45.26 YI9OX6XB
スキュレーのレアドロップを手軽に狙うなら
鬼力猛戦核熱で爆破だな。
というか他に方法を知らん。

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 02:05:27.29 A2TNb9YZ
>>484
ペイントレードもあるぜよ、ある程度の準備は必要だがな

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 02:43:10.27 YI9OX6XB
>>485
あーそっか、ペイン強化されたんだった。
うちのカスメは何とかの一つ覚えで睡眠しか使わんのでわかりませんでした…w

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 03:24:38.53 k6KAaAgS
カスメがLV4で睡眠3を取るまでSTRに全振りして、後ろから杖で殴ってたわ。
LV3の睡眠1,2程度じゃ、1Fのザコにすらほとんど睡眠が入らないし。
その程度のレベルだと、力祓いも効果を感じ得ないし、毒・盲目もめったに効かないし。

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 03:37:37.91 25gUJW1Q
カスメはTP5呪言10博識5睡眠5変化10までまずとって(睡眠優先) あとはTPブーストとペイン砲+HP取るか縛りとか毒取るかって言うのがカスメの王道だよね

だよね?

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 07:21:33.51 aY3QlZ5U
>>488
俺は、睡眠→力祓い→博識→変化→テラー・操作(随時TPブースト)ってルートだったな
レア狙いの毒カスメは別キャラ作った

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 10:22:45.77 3K6xU/0C
カスメは六層入ってレベル70のアルケミ引退させて作ったな

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 11:39:40.06 1aDJNoqh
パラディン、ソードマン、ドクトル、レンジャー、カスメの5人を見た目で選びました
この構成だとソードマンは剣の方がいい?

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 11:51:31.15 9OKcREkw
>>491
カスメが昏睡を使わないなら剣でトルネードを薦める。昏睡使うなら好きな方でおk

余計なお世話だけど、そのPTで罪咎呪吸コンボは使わない方がいいかも
何のことかわからなければスルーしてくれ

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 11:54:53.06 LqmBGAlc
属性攻撃分が足りないな

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 12:06:01.98 PdGjcf6W
ソードマンって攻撃当たらないんだよな
剣装備で素だと攻撃力もパラディン程度だし
だから僕はKATANAを使うのさ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 12:28:59.56 3K6xU/0C
ワニさんアザステ睡眠で完封できたw
レアドロも取れてウマウマだった

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 16:19:13.91 aqZnvKZC
ワニさんは耐性アクセで固めるとダメが2桁になるから、はいはい甘噛み甘噛み、と可愛がって倒したな。

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 17:37:31.47 YI9OX6XB
>>494
1でもそうだけどなんだかソードマンさんは地味だよね。

火力はブシに及ばず防御力はパラに及ばず、
属性攻撃は他職頼み、全体攻撃もガンやペットに及ばない。
どうしてこんな中途半端な設定になっちゃったんだろう

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 17:43:20.61 YI9OX6XB
銃士に頼まれてアーテリンデに会いにいった。
「わかった。天の支配者を倒すよ」と約束した。

翌日

スキュレーさんレアドロと経験値美味しいです

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 18:16:22.96 Uvm2pS7o
ソドは仲間のフォロー無しでそこそこ仕事できるポジション
レベルを上げてHPとTPあげて
とりあえずSLv10のスキルを連打しとけば普通に勝てる
ついでにフォロー込みなら更に爆発する

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 18:33:03.61 9OKcREkw
チェイスはやたら強いけど、専用にPT組まないと使いづらいのがなぁ
単独で機能するブシやガン、1~2人の支援で済むダクハンのが
扱いやすいよね。世界樹に慣れてない人はなおさら

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 19:26:15.05 25gUJW1Q
一応昔武士道、ソドマン/メディック(属性杖)、ガンナー、アルケミでチェイスパやってたけど、結局チェイスパって縛りとか状態異常要員足りないんだよな

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 22:00:04.51 z1OKj7SI
自分の場合チェイスパはドクカス入れるのが前提、かついろいろ便利なレンも外せなかったから、構成の幅が狭かったな
あと10Fで採取するのが結構面倒だった、なんであそこ磁軸から無駄に遠いんだ……

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/26 22:02:39.02 PdGjcf6W
俺ならブブソメカの一色でいいかな
カースメーカーは敵より遅かれ早かれ一番最後に催眠してくれれば上等かな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 18:40:13.38 3Xc8eNDJ
レベルが上がってTPに余裕が出てくるとドクの呪吸大斬って使わなくなるね
あれば便利なんだが、STRブーストと巫剣マスタリ削って他にSP回そうか考えてるんだけど
回復一式と鬼力化以外で欲しいスキルって何かあるかな?

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 18:44:16.05 NVpDAPML
ぶっちゃけメディとバードに変えた方がいい気がする

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 19:12:44.61 FERRePIa
どうしてもSPが余るようならステータスブーストに適当にぶっ込んでおけばいいんでないの
使い道のなさそうなスキルに無理に使い道を見出そうとするよりは地味でも確実に自身を
強化できるステータスブーストの方がマシ

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 19:19:56.21 MsTdL8id
ドクって巫剣切るとヒーリング、エリアヒール、鬼力化、祓化、転化あたりで十分完成みたいなもんだしな

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 19:28:28.51 3Xc8eNDJ
メディとバードかー入れ替えるならメディかな、うちのPTだとバードまで入れる余裕ないんよ…
やっぱりステータスブーストが無難なのかなHP・TP・TECブーストしてるからVITにでも振ろうかな
鬼力化が便利だからメディと交換するか迷うんだ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 22:57:25.13 5IOxSM1T
パダバの3人旅、キマイラ大丈夫かなぁって心配で
パ→1人後衛で挑発した後防御、ダ→力の指輪3つつけてアナコンダ連発、バ→猛戦とメディカって作戦にしたら楽勝過ぎてびっくりw
普通に5人PTでやるよりも楽

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/27 23:38:46.70 lQCiHZfx
少人数PTで組み合わせ色々変えてシナリオクリア繰り返すの面白いよ
使ったことのないクラスやスキルが意外に役立って新鮮だから
ペットがやたら頼もしかったり
渾身ディフェンスパラディンがむやみにしぶとかったり

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:10:53.47 9DArcXE7
少人数ってやっぱりシナリオクリアまでなのか。さすがに6層以降のボスはきついのね

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:21:47.20 Q9IH9JvC
29Fアイコン足りねぇワロスw

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:24:00.28 miBpw1Ec
同じ場所に繋がるワープはアイコン統一してメモ外すとか三色床を使うとかありますぜ

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:33:04.24 UVhYbhBu
別に連続クエストまで繰り返さなくてもいいやって気になるから…

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:33:42.58 Q9IH9JvC
三色の床は盲点だった・・・
ありがとう、これで何とかマッピング出来そうです

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 01:24:49.01 /YBwwo0S
折角矢印あるんだから正しい方向に矢印置いたりしてもグッドよ

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 01:28:45.78 wLgjuThY
>>511
3人いれば幼子以外には勝てるよ
よっぽど偏った構成だと分からないけど

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 01:57:44.25 ws+j1UqF
つーか幼子も昼なら3人パーティで勝てる
さすがにどんなパーティでもとはいかないが

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:03:07.58 VQrXoGwx
メディック3人で

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:16:05.78 BABCe6zZ
採取してるとやたらとああっとするんだが、これってああっと率何%くらいなんだろう
連続3回とかもあったぞ・・・

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:18:42.95 VQrXoGwx
1%とか聞いたぞ

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:27:43.81 BABCe6zZ
>>521
バカな・・・
100回中10回近くああっとしたw
10%のような気がするw

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 02:36:45.46 ws+j1UqF
スタッフが公式に「どこのポイントでもああっとの発生率は1%です」って発言してるんだよね…
君はこの発言を信じなくてもいいし疑うのも自由だ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 03:06:00.66 /YBwwo0S
正直FEの敵の必殺率より疑わしい

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 03:07:25.63 miBpw1Ec
仮に基本値が1%だとしても何らかの要素で上昇してるとかはありそうだ
1の逆鱗より圧倒的にああっとの方が多くてとても1%とは思えないが

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 08:12:59.18 IjDt7WMn
5,10,15,20,25,30Fは5%くらいある気がする

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 09:56:45.87 DiNyNWHZ
キマイラ強すぎワロエナイ
回復が追い付かないし、乱入されるしどうすりゃいいのよ・・・

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 10:06:30.53 FN4yOOAW
>>527
レベルは?PTは?
てか、何回かやってれば対策も考え付くと思うよ。

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 10:41:26.66 ws+j1UqF
つ 引き寄せの鈴

シモベはキマイラと戦う前にあらかじめ鈴を使って引き寄せてまとめて倒す
キマイラは鈴では動かないからシモベだけを確実に引き寄せられる
シモベを全滅させてからキマイラと戦えば誰にも邪魔されることはない


鈴がない? 大臣の爺さんの話を聞いてたろ、3Fで伐採して材料を取ってきなさい

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 10:51:42.36 nVghaAUg
ベスト版はバグ殆ど直ってるんだよな?

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 11:14:39.15 0412NDqT
ベスト版手に入れられたらな

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 11:40:21.91 ws+j1UqF
スキル周りのバグはほぼ消滅、マップの描きやすさもかなり改善されている
デスストーカーさん呼ばわりとか特定のクエストを受けていると樹海内での
挙動がおかしくなるとかいうのは直っていないから完全修正ではないけどね

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 13:52:21.46 nHrP1JHV
今第二層だけどソードマンのトルネードが予想外に使えるな
STR上げきって次はTPをマックスまで振りそうな勢いだ


534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 16:57:37.25 VQrXoGwx
三十層南東でFOEに囲まれたが冷静に子守歌唄いながら避けてたらひどいことになったんだが

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:07:06.37 UjQW/aaS
30層はヤバそうだな

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:11:07.92 VQrXoGwx
30層ってどこだよ・・・
30階だったわ^p^

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:28:15.49 nHrP1JHV
150階か
三竜が雑魚で出てきそうだな…
ところでメディックにはバインドリカバリやリフレッシュを覚えさせた方がいいかな?



538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:41:08.07 AwLz6WZF
むしろ
モンスターが襲いかかってきた!
去れ、永久にx2レベル

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:42:05.59 ws+j1UqF
優先順位は高くないが一応一通り取ることにはしている<リフレッシュとバインドリカバリ

メディが動けなくなったら頼れないとは言っても、それはつまりメディが動ければ
頼れるってことだからな
盲目とか毒とかみたいなメディがくらっても動けなくならない、でも放置しておくと
それはそれで危険…という類の状態異常をローコストで打ち消せるのはやはり大きいよ


540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 18:52:24.93 9DArcXE7
この前AmazonでROM2枚目買ったけど、ベスト版普通に買えたぞ

>>537
リフレはメディック自身がやられたら意味無いし、状態異常を使うボスやFOEは
そんな多くない。だからテリアカβとβオールで十分。バードいるならなおさら。

リカバリはリフレよりは使えるけど、やっぱりメディック封じられたら意味無いわけで
縛る敵には素直にαオールを買い込んでく

俺ならリフレリカバリのSP代で、戦後手当てや警戒斥候取る
とはいえ編成や時期、その人の好みにもよると思うよ

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 19:16:18.45 4/uPNKS2
>>504
祓化はガチ

あとは火力として考えるならSTRとAGIを適当にブーストするといいかも

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 19:19:50.40 nHrP1JHV
>>539
>>540
なるほど
人によって色々あるんだな
両方ともすごく参考になったよ、サンクス


543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 19:34:57.22 s5tketmD
マップの見方がいまいち分からないんだけど
例えばB1Fの入り口ならF-3/1-1という表記でいいのかな?

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 19:57:41.25 +bYRL2Td
1FのF-3には何もないぞ、D-3じゃないかしら

大枠で見ると
 1 2 3 4 5 6 7
A
B
C
D
E
F

拡大すると

5
4
3
2
1
 1 2 3 4 5


wikiの表記に従うとこうなるな、1Fの入り口はD-3/1-1になる
個人的には大枠と拡大で基点の位置が変わっているのがちょっとモヤッとするが、
まあ分かりにくいというほどではないので別に直す気もない

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 20:01:32.18 +bYRL2Td
追記、3のB1Fの入り口はF-3/1-1になるな(基点を揃えた場合、3のwikiの地図は
大枠と拡大の基点を揃えて表記している)

つーわけで、もし3のwikiを見て質問しているならここは2のスレだからスレ違いですぜ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 20:03:50.73 s5tketmD
なるほど…!
すごく分かりやすかった、ありがとう!

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:22:56.29 RouvPzX7
倉庫整理してたら大量のお香系のアイテムが・・・
使いどころが分からず勿体ないから取っておいたんだけど、これって使ってる人いる?

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:27:57.91 OgspajH7
キマイラとハルピュイアに毒投げてレアドロ狙ったのと、去れ防止に魅惑投げたぐらいしか記憶にない
全部売っていいと思う

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:45:56.15 2Zhf56dZ
そういやバ4で幼子勝てないって言われてたけど呪いの香使えば可能なんじゃないの?

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:46:51.76 RouvPzX7
ありがとう、全部売っちゃいますわ

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 00:58:10.82 B7eYuvf9
その手があったか

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 09:42:57.97 mTq2FuGZ
ふと思ったけど香の成功率って固定?
キマイラに使ってたけど全然かからなかったなあ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 10:07:31.69 sQ6tb9LL
フォース溜めてキマイラ強引に突破したなあ。
2層に来たんだが鳥の突進と猪の突進連打で前衛が1ターンキルされるw
てかこの猪きめえw

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 10:19:11.01 pL8n8Mah
>>552
カスメの毒付与のスキルLv1とかに相当するんじゃなかったか
成功率についてはお察し下さい、と

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 15:54:50.25 oDXsEjk7
キマイラは状態異常効かないのかと思ってたわ…
カスメのフォーススキルも無効だったし
>>553
楽しんでるなw
やっぱり修羅じゃなきゃそういうもんじゃね
引き寄せの鈴で先にFOEを倒すとかあの攻撃にフォーススキルなしで耐えるとか読んだときは
初めて世界樹のwikiをまとめ読みしたときくらい次元の違いを感じた

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 17:23:48.06 GIq3NVuY
あのイノシシ目がイッちゃってるよな

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 18:16:02.49 sQ6tb9LL

薬泉院の助手連れてくクエスト、糸ないからとか言われて絶望しかけた。
しかも死ねないときたもんだ。
そしてゴール直前で油断してカボチャに直撃したwしかも後ろが壁w
ギリギリで撃破したが、凄い緊張感を味わったよ。このゲーム面白いね!


558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 18:23:14.90 3NfsojV2
>>557
何度ミスって依頼受けなおしても糸忘れる助手ちゃん(^ω^`#)

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 18:48:57.84 UfXZXgkP
ケミの術式で磁軸に帰るという抜け道が。やった事ないけど

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 18:56:17.37 c1oQD+7N
変異磁石でも大丈夫だったりする

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 19:23:34.90 0C9BZ/ap
* 磁軸の場所が記憶されていません! *

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 19:31:10.35 RouvPzX7
初めて30Fでワニに出会った…じゃれ殺されそうになったわ
絶対に甘噛みなんてレベルじゃない

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:18:13.80 dW/RPmPD
核熱LV1だとたいしたことないけどこんなもん?
カボチャ殺るのにも6発くらいかかるけど

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:23:28.57 0C9BZ/ap
基本的に大半のスキルLv1は使い物にならない

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:26:42.33 mH1S5bq6
2はLvで命中補正が付くからなおさら

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:31:57.10 d2L7MYeS
>>563
核熱Lv1だとだいたい単体弱術式Lv1(弱点を突けず耐性もない場合)の2倍強くらいの威力、
ぶっちゃけ全然たいしたことない
スキルLvを上げるほどに威力が跳ね上がり、核熱Lv5は核熱Lv1の10倍近い威力になります
その分燃費もひどいことになるけどね

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 20:39:35.56 dW/RPmPD
そうなんだ、ありがとう
樹海の炎王に使ったら100もくらわなくて泣きたくなったよ

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 21:25:11.04 oDXsEjk7
2層に来たのでなんとなくソードマンを使おうと思い
今ある限りの装備を着せたら何だこりゃ
隣のブシドー(SPが技特化でステータスに振ってない)よりつよいぞこのレベル1
攻撃力がちょっと上回ってるだけとか相補性すげえな・・・ちくしょう

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 22:12:20.83 onuXR4Op
>>567
核熱はLv5が真髄だね。
ブーストやアクセサリで4発は撃てるようにしておきたいもの。

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/29 23:38:36.87 mTq2FuGZ
使ってみると分かるよね
燃費がいいからって低レベルのスキルで満足してるとそうなるよね
で、高レベルスキル使うとその速度補正・命中補正と威力にびっくり

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 00:35:38.54 vlodrz1u
やべぇ、六層突入したけど経験値旨すぎて
レベル上げしてたら5キャラ70レベルになっちまった。
引退すると探索進まんしどうすっか…(´・ω・`)

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 00:39:16.69 3HCW1K99
>>571
ボス一同「「「「「バックアタックしてもいいのよっ!!」」」」」

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 01:07:11.38 C3jpIW/2
装備が強ければキマイラ&しもべなんて怖くない、怖くないよ・・・

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 01:31:29.11 EODvhi2s
70引退直後でキマイラに負ける要素がない
そして獲得経験値もさほどではない

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 02:14:38.37 AicgCxLq
どうしても辛いなら燕返しブシドー一体残しておいてハルさんと戯れれば良い

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 08:01:57.36 +uMPtH72
>>572->>575
その手があった。
ちょっとボスと戯れてくる

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 11:13:23.99 TrF+bmjh
しもべを先に狩ったらキマイラに勝てたお!
また詰まったら質問に来るお!
つかおもしれーのな、このゲーム。もっと早くやればよかったよ。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 11:23:47.93 uZcFQ4gE
初クリアパピコ
ソブカガドで最初アメ無しなこんなPTで行けるのかよ…と思ってたけど皆いい活躍してくれたよ
ジャガーノートが強すぎてオーバーロード(笑)だった
これから10層目指していくぜ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 11:32:42.74 WYZlZNM3
天に昇る(全滅)と言う意味かね

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 15:42:40.91 XglQdkcD
10層か。よーことマガツとセルが群れなして襲ってきそうだな。これはこれでやってみたい。

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 16:43:46.43 LCABl/bT
外壁しかないマップとフロアを埋め尽くすワープゾーンと落とし穴…

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 18:28:07.45 1jiiVp0T
まだ10階到達した辺りで10人ほど平均レベル30行ってるんだが上げ過ぎだろうか
これでも2回空振り→集中攻撃であぼん とかあるから困る

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 18:33:01.27 l4c+UCI+
適正レベルは階×3
そのレベルなら階層ボスにも引けをとらないはず
というかその階は雑魚がひどい

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 18:40:03.38 S6e5fPBt
適正Lvなんてあくまでも目安なんだからそんなに気にするほどのこともない
特にLv補正がなくなった2以降ではパーティ編成や戦法の方がよほど体感上の
難易度に直結しているしね

攻撃が外れやすいと思うならスキルのLvを上げる、それもままならないなら
いっそ睡眠カスメの導入を検討するのもいい

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 18:44:25.24 EODvhi2s
睡眠まで行くとヌルゲー作業ゲーになりやすいから幻惑や痺縛を使ってもいい

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 19:12:08.03 1jiiVp0T
いろいろありがとう。
ここで30じゃ、上の方行ったらどうなるんだとか考えちゃったよ。

ところで森林の覇王ってのと出会い頭に追突事故起こしたんだが、
あの本の状況再現しすぎて笑ってしまったw

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 19:41:59.85 g7UNqgae
21階に上がったんだけど、バーローさんの3択質問は
1つしか聞けないの?

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 19:47:42.73 S6e5fPBt
どれを選んでも次の選択肢は出ないから1個しか聞けないね
全部見たいならセーブ&ロードしかない、めんどいならネタバレに注意しつつ
wikiのセリフ集を読もう

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 19:49:13.75 y8rP2hY2
>>587
残念ながらひとつしか聞けない
まあどれ選んでも劇的には変わらん

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/30 20:35:48.32 g7UNqgae
そうですかー。
セーブしちゃったので、クリア後にでもWikiで読みます。
どうもでした。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 00:47:32.84 MEjPx3ka
19階ペット一人しかいけないとこ埋めようと思ってLv70イヌコロ向かわせたら20階道中、南瓜頭に壁背で襲われ詰んだw

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 00:51:36.62 MEjPx3ka
19階じゃなくて9階でした(-_-)

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 01:17:20.99 Uz/yJCkZ
耐邪の鎮魂歌に歌マスタリがついてないのはなんでだろーな
効果を考えると歌マスタリ5くらい必要でもおかしくないが

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 01:26:32.77 Af6sMKdk
>>593
他のスキルみたいに歌っているのではない説。詩を読み上げているだけとか
スキル説明にも旋律とかリズムとかの単語が何もないしな

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 04:48:57.85 M2JVNwNJ
表クリアしたんやけどさぁ

キズナメを見るのがダルすぎてソフトの放置に入りました
もはや自分のパーティーの名前も覚えてないよ

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 07:36:33.76 7g+GGtmb
カスメ様がいたからキズナメエフェクトなんか一回も見なかったわ

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 08:29:04.32 u/TYKD4+
ブシ+ソドの属性チェイスor睡眠+掃討
これで大体何とかなると思うけどね。

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 12:49:16.57 /fEM6GKy
猛戦>タケミカヅチ
相手は死ぬ

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 13:29:58.99 kOBR8DP6
>>593
耐邪はたしか発売前のイベントで試遊した人の情報では予防接種というスキル名だったはず
なのでおそらくは名前は変更されたけどスキル取得前提までは弄らなかったのでマスタリから外れてるとかそんなところではないだろうか

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 13:56:03.41 MEjPx3ka
28Fにて
採掘→ああっと!!→南瓜乱入→3人死んじゃったし残り採掘して帰るか→ああっと!!→南瓜乱入→GAMEOVER
そりゃないぜ…

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 13:58:43.40 P0AE8WTR
>>596
つ[警戒歩行Lv10]

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 15:25:30.28 PWgcQUA1
ああっと率は体感50%くらいあるから当然の結果と言える

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 16:57:28.70 i8XLGJKh
28Fのは完全に罠だよなあれ

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 18:51:21.15 Uz/yJCkZ
>>599
予防接種かー。
聞いただけだとメディックのスキルっぽいけど、
そういうことだったのね。
歌でなかった名残だと。ありがとう。

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 19:59:39.85 Uz/yJCkZ
つーか破邪があるんだから、
耐邪は予防接種の名前で、メディックのスキルでよかった気もする。

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 20:20:06.54 gwybuBS3
そして後の予防の号令である

名前だっせぇ…

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 20:43:04.99 dLVRrl4f
2層のボスに辛勝した
炎とかいうから炎アクセ付けてミストまで撒いたのに物理とバステじゃないですか!騙されたw
ダクハンとメディが1撃でなぎ倒されました。ありがとうございます。
ドクトルとブシドーがテラー+瀕死です。後衛ガンナーのドラッグがまさかの救世主に。
瀕死になっては必死に回復の繰り返しでギリギリで勝利。
このゲーム、ボス戦の際どさがマジで半端ないです。

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 21:30:11.37 AMwyOz68
でも耐邪がないとバードの価値がほぼホーリーギフトだけになってまう

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 21:41:31.03 /fEM6GKy
早いから便利だろ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 22:00:56.12 AMwyOz68
早い補助だけならマグでも出来ます!
差別点が序曲・幻想曲だけじゃバードはこの先生きのこれないよ

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 22:12:32.03 /fEM6GKy
子守歌もあるし勇猛もあるでよ

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 22:21:50.18 /Bb4WO/g
まあ別に耐邪抜きで考える意味無いけどな

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 22:51:32.15 qi95BBdU
メディックのスキル名はもっと医療っぽくしてほしかった。応急手当とか人工呼吸みたいに。
ヒールとかリザレクションってどうも魔法っぽい…。ドクトルマグスには合ってるんだけど。

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 23:08:10.96 Uz/yJCkZ
メディックだって医術防御奪われてバステ回復はガンナーが有利で、
耐邪みたいなスキルでもないとただのエリアヒールマシーンというのが。
博識もカスメ連れてく方が便利だし。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/31 23:09:11.89 FjBN6Ube
>>613
ロリメディックちゃんに人工呼吸してもらいたいですっ!!

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 06:30:19.58 ikCbLPWN
>>614
エリアヒールマシン+リザレクションマシンだったなうちは

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 07:07:55.61 KNSTm4hw
回復役は全体回復連打する機械になりがちなのがコマンド式の辛いところよね

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 08:26:13.34 GVPaLL8W
ペイン持ちカスメがいるから全体回復使うか迷う
ようやく30F辿り着いた持ってて良かった方眼紙

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 09:45:31.27 AmAEesEV
メディックは~オールの方が大抵便利なのがな
まぁレジストデッドやヘヴィの伸び代があるだけいいじゃない

あるけみ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 10:15:12.17 jdK/qJki
アルケミストの核熱の威力と燃費ワロタw
これが終盤火力不足って言われるとか信じられないぜ

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 10:16:52.07 LZhuO+41
~オール存在のためメディのスキル振り悩むんだよね。
Lv70引退して現状43。SP余りが14もある・・・。

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 12:35:56.52 e65OoEwN
自分もメディのスキル振りに悩んでる。
今ジャガーさん倒したところだけど、4層突入時あたりからSP全く振っていない気がするよ

博識・警戒斥候・レジストデッドをマスター、キュア1、エリアヒール1、捨て身1
TPも回復量も現状間に合ってはいるけどエリアヒールとTPブーストが妥当かなぁ・・・

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 13:18:30.48 BaYgWXsN
ステータスブーストに振るかそれこそリフレリカバリに振っていくしかないんでないの
クリア前の段階だとエリアフルヒールはまだいらない、ヘヴィストも威力がゴミすぎて
取ったところでとても実用に耐えない

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 15:00:24.15 AmAEesEV
パッシブ関係取ってくのが一番かな
フルヒ、エリア、レジデ、捨て身ありゃーいいと思う

625:621
12/06/01 15:32:09.21 aOcmbC9z
HPB5、TPB10、ヒーリング4、エリアヒーリング1、博識5、リザレクション1まで取得。
リフレ、リカバリをアイテムで補うかで変わるんだよね。前作より構成悩むわ…

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 16:11:26.80 BXrgv6gA
ブコフで六花の少女を見かけたんだけど、凄い出来がいいね、このコミカライズ。

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 17:30:41.33 S4TEVLUQ
初世界樹で2のベストコレクション買ってきたんだけど、
バグとか修正されてるんよね?


628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 18:08:47.53 BNoCoRpn
スキルに関するバグとマップ作成に関するバグはだいたい修正されてる。
「報酬:テアリカ」とかいう誤字系はあんまり直ってないが。

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 18:11:33.46 BaYgWXsN
>>627
>>4

思うままにスキルを取っても罠にハマらなくなったのはやはり大きい、特に極み2種とか

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 18:18:20.48 cJ/geofp
クエ報酬がテアリカになってるのはやっぱ誤字だったのか・・・

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 18:23:01.07 KE0212NP
最終決戦の軍歌で3枠食って防御が上がってないって話だった

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 21:42:44.49 bb9Jm6Fe
死にかけると意識がもうろうとして攻撃が当たらなくなるブシドーとか
不思議な踊りでMP吸収を試みるレンジャーとか
修正されたんだって?

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 21:51:00.24 BBq7dlPU
・クエストを終わらせると宿屋の娘に会えなくなるバグ
・助手が糸を忘れるバグ

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/01 22:08:16.57 1Y81f9Zi
クエスト受ける順番によって何か知らん間に街が雷竜に襲われたことになるのもバグの範疇に入るのかな

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 05:35:51.79 r8R+0v10
戦利品売ったあと糸買い忘れるバグならしょっちゅう起きる

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 10:06:53.51 OThnPct0
リスがデレてくれないバグ

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 10:09:36.91 zNJB5hD9
ワニがデレると死ぬバグ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 10:12:47.11 Td9g0Boz
魔物のフィレが捨てられないバグ

いや複数取る事自体が間違ってるけどさ・・・まさか捨てられず倉庫を圧迫しやがるとは思わなかったよorz

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 10:30:05.81 GGaONba+
やっと28階に到着したがなんぞこれ・・・
レンジャーのW警戒スキルでマッピングだけしておくべきか・・・

640:627
12/06/02 12:45:30.51 qcAN5KaH
wikiに書いてないバグも結構あるんだね~
気をつけます、ありがとう

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 13:17:11.99 GYNTC6VR
クエスト達成すると公女様に会えなくなるバグもあるな。

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 14:17:45.44 s2tvA2U9
バグでもなんでもないことをバグとか言ってるなww

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 19:46:25.98 axd9zRPf
フロ何とかさん以上にクアナーンをクァナーンと間違える人が多いのもバグ

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 20:14:32.91 vZSobKfS
フロさん以外だとネタで言ってんのか分からないから困る

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 20:19:28.25 xM1IWVf8
ほぼ壊滅状態のパーティーを衛士さんが樹海に追い返すバグ

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 20:49:31.03 acKw2iXg
>>645
あれは衛士の未必の故意とは言えないだろうか

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 21:14:43.54 4KKhtmNB
試験合格=公国民になるという事だからな
ザルい審査だと国が潰れてしまう

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/02 22:08:59.39 +n8JCJFO
>>626

さあブシ男、ドク娘、ペッ虎、ガン娘、カス娘の
パーティを作る作業に戻るんだ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 01:02:57.95 shNhMbdS
適当に知ってる限りの線と色を付けたマップをチラリ
みたこともない小部屋の絵も付ける
「おめでとう!」

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 01:19:18.12 V0DhgTYN
幼子さん鬼畜過ぎます
せめてパラディンが耐えられる攻撃をしてください><

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 02:58:21.23 JT8rKAdk
パラディンに耐えられない幼子のスキルなどない(即死・石化を除く)

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 07:03:46.70 L972xDq4
去れとか無理

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 08:02:14.92 JT8rKAdk
完全防御で防ぐと見れるけど去れには追加効果がある、つまり…
まあフォース無しだと耐えるかは運だけどね、主に腕封じ的な意味で

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 11:29:24.45 VuyWDWbe
つ挑発

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 11:42:19.28 s63m2IJZ
そこで食いしばりですよ

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 12:59:45.17 jGEvp9b8
今から初めて編成になやんでるんですが
ブシドー カスメ ガンナー ドクトルまでは決まりましたが・・・
あと一体の前衛が決まりません
コミカライズみたくペットにしようかとおもったのですが最初はできませんし・・・
やはりパラディン安定でしょうか?でもこの面子だと属性攻撃やりにくいし考え直すべきですかね?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 13:11:10.14 Bjef1142
ドクは比較的固いので前衛にも置ける、前2後3の編成にしてもう1人は後衛キャラにするという
選択肢も十分に考えられるよ

あと、属性火力はガンナーの属性ショットである程度は賄えるのでそんなに気にしなくてもいい
そのメンツならブシの複合属性を活用する手もあるし

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 13:45:07.18 vPHJVvEm
>>656
属性攻撃を重視したパーティが組みたいならソードマン
FOEをガンガン倒して進みたいならダークハンター
クリア後戦う強敵用のメンバーを育てながら進めたいならパラディン
ペットを使う予定で、それまでの繋ぎにするんだったらメディックかな

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 14:02:52.37 jGEvp9b8
>>657
ドク優秀すな・・・
色々できること広がりそうですありがとうございます

>>658
うおー悩みますな
火力でガンガン押したいタイプなんでダークハンターもいいけど
一応隠し要素も考えておきたいし・・・

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 14:44:37.35 TPpFR8uB
ソードマン子は剣と斧どっちがオススメかね?

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 14:54:52.31 fR52ye+o
編成による。範囲攻撃が欲しいなら剣でトルネード、単体攻撃は斧が
威力・追加効果ともに便利。チェイスはどっちでも使える

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 16:35:37.08 Bjef1142
行動が早いけど範囲攻撃が使える以外はこれといった特色がなく肝心の火力もやや伸び悩む剣
頭縛りとかスタンとか色々と小技が利くし火力も剣より高いけど単体しか殴れずとにかく行動が遅い斧
どっちも一長一短だからな…どんなパーティ・戦術でもこちらがいい、というレベルの正解はない

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 17:37:05.59 jPLRBR6v
>>659
初プレイでドク前衛で使ってますが、
撃たれ強い、TP多い、動きも速い上に、
剣の技が防御無視なんでいいダメージ出すと主力になってます。

2Fと4Fのダメージ床が個人的に凄くきつかったんで、
採取や補助もできるレンジャーはどうでしょうかね?

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 17:55:31.32 jPLRBR6v
失礼、2層と4層の間違いでした。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 18:05:44.99 otbYJXcm
>>662
剣のトルネードは範囲攻撃としてはしょぼいし、
斧のパワーゲインは全く命中してくれないし、
いまんとこうちのパーティではソードマンがお荷物ですわ。
チェイスに期待かな。

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 18:11:45.82 PLDpk6mi
おまけに言うほど固くないぜ!

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 18:38:09.15 shNhMbdS
ステータスだけみるとレベル10のブシドーよりレベル3のソードマンのほうが強い!硬い!
でもそれ以外の見えない力でソードマンは…

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 18:45:54.41 UoH7pKOQ
カウンター5覚えさせるとボス相手に意外と良い火力だしてくれる
一撃じゃ死ににくいから壁としてもまぁまぁだし

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 19:07:44.48 4YXcfD+V
適当に主力用の攻撃スキル一つ覚えさせて
あとはステータスブーストにSPつっこむと硬くて燃費のいい火力になるよ

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 19:10:03.37 shNhMbdS
サブでカースメーカーとかできたら強かっただろうな
頑丈さのおかげで状態技との相性がよさそうだ
まあ、あり得ないんですけどね!ファック!

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 20:36:57.89 i4NQpDjn
これってレベルは70以上は上がらない?
25階クリアしたらまた上がり出すとおもってたんだけど・・・

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 20:45:20.65 NU+HtCQ1
簡単に説明すると上限まで上げて引退すると上限が1増える。最大は99
細かいことはwiki読め

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 20:53:45.55 LTQ5o3Vr
まぁ70以上は趣味の領域だし
それで限界と思っておいても問題ない

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 21:13:03.11 i4NQpDjn
>>672-673
まだ上げたい能力があったのにww
しょうがない次は3をやろうかな

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/03 21:45:46.92 Bjef1142
Lv70あれば勝てない相手はいないゲームだからな…何も2に限った話ではないけどさ
それでもLv70→71はかなり世界が変わるので1度は引退してみてもいいかもしれんよ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 00:49:43.82 cipyWfhb
そういう書き込みよく見るんだけど
そこまでコアじゃないというか感覚でプレイしてるヘボいの俺は
例えばA引退前Lv70と引退後70とでは
・連れている仲間の強さが違う(戦闘におけるAの役割や強さの印象が違う)
・身につけている装備品が違う
・戦っている階層や敵が違う

ため,引退によってどの程度強くなったのか分からん。
仮に俺が世界樹1の発売からずっとファンで様々な情報を自力調査で提供していく立場だったら
エクセル立ちあげて数字で記録してくんだけどね~

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 01:50:35.16 lh6cVPoR
んー
ガンナーとカスメとブシドーの育て方がまようなぁ・・・
カスメはとりあえず睡眠と毒でいいの?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 02:07:55.70 /6VRMIFk
今毒使ってるけど思ってた以上に強い
生物相手ならほぼ外さないしダメージもとんでもない

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 04:06:01.07 2e4+11Ua
ガンナーはドラッグバレットレベル4が生命線になった経験があるな
精密射撃も敵より速く撃てることが多く重宝した。
カスメはバードの強化と弱化を合わせるって手も。

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 06:47:22.50 jvoaf/Mo
カスメ…睡眠→毒orテラー→変化→ペイン
ブシ…居合スキル→3層突入あたりで休養、首討ちだけ残して上段スキルに振り直し

この辺はだいたいいつも定番化しているな
ガンナーはその時々で取るスキルや優先度が変わるので何とも言えないが、
とりあえず掃射1・精密射撃1・跳弾5は必ず揃えている

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 09:48:10.04 H+IsmRI9
>>676
一回レベル70で引退するとSPが6増えるから結構変わると思うぜ
SP5でMAXになるスキルとかあるし、HPBやTPBに振れば目に見えてステータス変わるし
ボスをバックアタックで倒せば何時間かでレベル戻せるから一応おすすめだけはしておく

そんな俺はとうとう90代に入りました。ここからが長そうです

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 09:49:47.36 2GMQbVLi
それでもTECはあたまうち

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 14:53:27.34 IXn3PRMV
ついに幼子倒したやったー
ペバ/ダカカで予めカHP1にしといて29層でダのフォース100にしてから挑んでひたすらペインで7ターン
ペが的確にダをかばってくれたおかげ、うちの愛犬の名前にしてよかったぜw

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 17:13:04.77 e75mj/6h
>>681
ボスラッシュの合間の14日が勿体無くて採取しながら進める俺は貧乏性。
似たような人っていないかもしれんな。

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 19:44:20.96 YJPAnYRO
俺は採集がてらレベルの低いメンバー育成してるよ。
普段使ってなくてもどうしてもバードが要るとかダクハンが要るとかあるからね。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 20:17:41.38 lh6cVPoR
やっぱりブシドーは休養いれたほうがいいのか・・・
最初から上段でいこうとしてた斬馬主体で

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 20:29:56.74 cnP7sTlO
そういえばレベル30引退を繰り返すって言葉をスレで見たことがあるが
あれはつまり「みんなが一度レベル30で引退する」ってことなんだろうか
それともボーナスがもらえないのに繰り返して進まないって定番ネタ?

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 20:34:30.91 o1/DhfbL
いきなりツバメを狙っていくような無謀な振り方をしなければ最初から
上段一筋でもいいと思うけどね、斬馬は強いし
固い雑魚でもスパスパ落としてくれる首討ちは序盤から頼もしいし
1層・2層とボスは氷弱点が続くおかげで抜刀氷雪も活かしやすいから
俺も最初は居合から伸ばすけど

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 20:44:49.56 IXn3PRMV
いきなりツバメでも1層あたりで覚えるから単体相手ならよかったよ
3発くらいしか打てない切り札的な感じだったけど

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 21:53:19.32 QXVFqPYX
むしろ首討ちの方が序盤はオススメかと
即死耐性が低いのかザコには振らなくても結構決まるし
あれで何度救われたか分からない

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 22:13:03.93 XEU8739k
最初から上段使うなら、斬馬1止めで3層以降は卸し焔主体って手もある
まぁブシはどれ取っても他アタッカーより強いし扱いやすい

にしても青眼不人気だな。スキュレー先生と相性バッチリだし、腕縛りや雷属性も使いやすいんだけど

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 22:33:48.43 YJPAnYRO
ここに青眼派がいるぞー。
23階まで特に不便なく進んでる。雷属性攻撃が特に良い。

・・・それとは別の話だが、
23階についたんだけど、何この避けゲー・・・
めんどくさいので喧嘩売ったら秒殺とか・・・
神経すり減らした挙句にジャガーノートにたどり着いたら瞬殺とか・・・

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 22:43:52.07 o1/DhfbL
23Fはある意味世界樹2の真骨頂ともいえるフロアだからな
雑魚とのエンカウントなし、クソ強いFOEがうろつく中をビクビクしながら
スニーキングミッション、ようやく辿り着いたボスは鬼畜級…

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 23:00:28.36 LnwuiXNR
>>684
ボスラッシュの合間にザコ狩りして資金と経験値溜めちゃう俺みたいなのは似たような奴でいいですか?

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/04 23:24:50.47 XEU8739k
ジャガーさんは力押しで突破してきた人ほど苦労するんだよな
青眼ブシいるなら、メンバー次第じゃ死者0勝利もできるからがんばれ

あと直前の小部屋は、やり方次第で戦闘0で通過できる。3Fの応用だわな

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 00:04:32.29 mBOImnk0
青眼・居合両立派が通りますよー


ブシ娘二人体制で上段燕ブシ娘と上のブシ娘連れてくと攻略が捗りすぎてやばい
この二人だけでほぼすべての条件みたせるから本当に捗る


縛り・状態異常はカスメちゃん

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 00:56:23.74 E78MYiAr
対ジャガーさん勝敗の鍵はバードだ!

って書くと間違いなく誤解を招くなw

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 00:59:18.46 lHhjxrXd
ジャガーさんに轢き殺される図しか見えねえ

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 01:32:08.50 YbfPsfbP
>>695
ありがとう、勝てる目はあるんだな。
うちのギルドは職業は全部揃ってる(ソド剣斧、ダク鞭剣、レン火力探索で2人ずつ)
ので、順列組み合わせでやってみるわ。

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/05 02:47:57.99 wW1/UleS
23階は楽しかったなあ。しっこくが倒せたんで調子に乗ったらジェダイに瞬殺された思い出が。


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