【3DS】キングダムハーツ 3D Part39at HANDYGRPG
【3DS】キングダムハーツ 3D Part39 - 暇つぶし2ch578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:14:04.02 4kTZBosN
リクのHPが300でソラのHPが336なんだが正常なのかな?
帰る王子でリクのHPが端数になるのは聞いてたけどソラも端数になるの?

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:14:04.72 NVXxBdsP
シキの腰は折りたくなるな

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:21:14.63 JbY/ppG5
まぁ俺は真シキのほうが好きだ

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:22:26.64 ABCHuQ8I
>>569
すばせかはプレイしてないけど良かったよ。KHに今までない雰囲気だったし
コラボ作品なんだからどんどん色んな世界出してほしいよ
2で海賊出て、お馴染みの音楽が流れたことで世界観の受け皿が大きくなったと思ったけどな

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:28:12.72 aKY81+ND
>>580

真のシキってかなり違う?

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:28:53.43 peMTAMob
曲のバリエーションが多くてそれだけで満足
ドラクエとかももうちょっと曲多かったらいいんだけどな

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:29:34.35 4kTZBosN
>>582
今のシキはメグちゃん(だっけか?)の容姿だからな
真シキは地味でかわいい女の子だよ

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:29:41.07 efTX00Bb
>>581
ありがとう
なんか嬉しい

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:30:30.12 VyweatZj
最近スキャナを買ったので>>547じゃないが絵をうp。
(※15禁?)URLリンク(iup.2ch-library.com)
言っとくけど、これはアクアさんじゃなくて
アクアさんに似た別人だから勘違いしないでよね!(著作権的な意味で)

LV1クリティカルやってるが、与えるダメージ低すぎワロタ。
ドロップボーナスのアタック・マジックブーストってどれくらい効果あるの?

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:40:03.09 t25Zv3nj
●:♪

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:50:43.56 WPOZfp0G
>>586
まどマギのさやかに見えた

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:51:22.56 e2l8gzZB
>>586
これは酷いなあ
褒め言葉とかじゃなくそのままの意味で

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:54:37.92 FYwEzkQn
>>586
久々に本来の意味で
マジキチ

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:55:36.20 Q1BtEv5T
>>578
まずHPアップを外してみようか

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:56:41.00 qfYZQwdm
そういや13機関の目的はゼアノートの分身を作る器集めだったけど14番目のシオンが作られたのはなぜ?
キーブレード使いを機関に置いときたかったとか358で言ってた気がするけど

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:58:39.28 E2vTxwRW
>>592 ロクサスの力を吸い取って器にするため

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 21:59:03.83 peMTAMob
ヒロイン要因、細かいことは気にするな
あ、でもそれならナミネでも良かったんだよな
一応2で初めて会ったことになってるが

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:09:22.55 V/Rm1kj8
そういやみんなスピリットの育成ってどうしてる?
一週目は最初の二体と作ったSランクの一体で進めたけど2週目はいろいろ使いたいと思ってる

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:09:34.50 VyweatZj
>>589
髪の毛の色が違ったか…
>>590
普段から絵を描いてる訳じゃないからなぁ…
これから練習しようと思ってる。
>>591
ここでする事では無かったですね… すみませんでした。

そういえば、そろそろLV1クリティカルクリアした人いる?

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:12:22.02 JbY/ppG5
若ノートで詰みそうだよな

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:14:19.86 VyweatZj
おっと、>>596のスレ番一つずれてた…

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:17:51.85 VyweatZj
スレとレス間違えた… もう自分ダメだな…

>>597
そこまで行けるかも問題だな。

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:19:34.20 U076tT4c
ドロップ、若ノートの時計形態の時間制限

強敵多すぎやでぇ…

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:19:46.36 5qHvD89X
サントラはクラシックもちゃんと入ってんだね

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:21:17.99 qfYZQwdm
ドロップは糞システムだったけど
シナリオにからませたシステムだったから許した

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:21:28.42 tASYjNTm
サントラ一枚目だけ聞いたけどすばせかのが雰囲気違いすぎる

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:24:50.50 LnBVm/MB
>>599
三連戦とスペルカンでどうしても詰む気がする

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:27:58.47 nJ2N+FGf
リアリティシフトって7個じゃない?
ミッキーマークつかない・・・

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:28:42.24 +uCliDYh
クリティカルはトロンのバイクレースで勝てる気がしない…
プラウドやりこんでるから挑戦するのまだまだ先だけどな

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:29:33.44 UG4FKOqX
>>605
ラスダンのはソラとリクで別枠

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:30:08.71 HavGt47A
サントラamazonだとまだ発送すらされてねぇ…

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:30:19.51 tASYjNTm
トラヴァース、ラ・シテ、プランク、グリッド、マスケティア、ソーサリーが各一つ
存在しなかった世界で二つの計八つだな

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:31:45.15 nJ2N+FGf
>>607
>>609
ラストは二種類あるのか!
サンクス!!

>>606
カマキリ出るまでは、端っこ走ってれば雑魚スルー出来るよ

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:36:15.04 H5Kb1YpH
スピリットのエサで性格変化一覧作ったけど疲れたー
wikiに載せようと思うんだけど編集で差し込むのと新規で作るのとどっちがいいかな?

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:37:57.76 5qHvD89X
>>611
差し込んだほうがいいと思う

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:43:15.65 0v3+LYsn
>>611
レイアウトが不安なら別で誰かに委託でもありだと思う
ちなみに目の色を餌は固定??

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:48:55.85 FYwEzkQn
>>592
機関の目的だけじゃなく
ハゲの目的も含めて考えれば
キングダムハーツの完成のためにシオンおってもいいんじゃね?

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 22:49:18.65 eXb3KXLy
ラスボス曲の下村さんが言ってる「○○」のフレーズって、テラかな

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:00:44.81 H5Kb1YpH
意見ありがとう
とりあえずスピリットのページに追加して、見栄えとかは他の人に任せる
>>613
コンペイトウは紫、ガードックッキーは水色レジストチョコは緑、マジックアイスは黄色に変化したよ

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:02:21.92 K7ia4il2
そういえばさ、ソラとリクは最後までネク達「自身」がどうやって戦ってるのか知らないまま終わったよな
俺としてはネク達の戦闘シーン見たかったんだがなぁ

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:15:09.35 pJ8FJAxx
サイコキネシスで技も多いから作るのが難しかったんじゃね?
ディズニーキャラも共闘ないのが残念だ

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:15:11.32 0v3+LYsn
>>616
編集してたら衝突しちゃったけど
とりあえず見やすくまとめてみたんだが
調査してくれた人的にどう??

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:15:29.86 mwwe38Te
やっぱFFキャラいないと物足りない

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:24:00.48 GiomWgSz
クリアしたが、ストーリー難しいなw
そりゃ説明2度もさせられるわ…

一番古いゼアノートが肉体を捨てて、過去の自分に会いにいったのか。
バックトゥザフューチャーのビフみたいだなw


622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:25:18.53 OYyfbUZ0
FFキャラ好きだけど7はいい加減飽きたから、ぜひ別のナンバーから出してもらいたい
でもバルフレアとかライトニングとかスタッフ推しの激しいキャラはやっぱりあんまり歓迎しない

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:25:56.04 OYyfbUZ0
あ、あとギルガメッシュもいつかKH出そうで嫌だ

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:28:06.31 niJnae/K
でもPS世代FFの人気キャラは大体出てるぞ
9と12は野村じゃないからなんたららしいし

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:31:21.89 OYyfbUZ0
野村キャラでも、正直ティーダの使い方はもったいない気がするんだよな
立場的にはクラウドやスコールと同じはずなんだが

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:34:16.16 RtL0wys7
カイリってなんで分け目左右逆にしたんだろう
分け目同じだったらまだ同じキャラに見えたかもしれない

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:38:27.13 6GxxQ2Z6
あの位の年頃の女の子は前髪に命かけてる
分け目を変えてイメチェンもよくあること
のむらは女心を熟知している

…わけないわな

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:42:33.71 hm6jLOkD
ずっと分け目一緒だと禿げるからだろ

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:45:40.94 kj5Ssw5z
ソラの存在しなかった世界のSPポータル難しいな
オーラライオン強すぎんだろ

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:50:34.45 4kTZBosN
>>629
ビルから落として各個撃破すればよくね?

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:54:14.59 H5Kb1YpH
>>619
自分の時は縦に長すぎるなぁと思っていたのでとても嬉しいです

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/18 23:58:05.96 eNZEHJLH
爺のΧブレード再生失敗から始まって、
アンセムのキングダムハーツ再生も失敗、ゼムナスも失敗に終わる
そして今回はソラを真13機関に引き入れる事に失敗
アンセムもゼムナスもこの後に昔のソラにやられるんだな


633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:03:07.06 lGcBRiSm
クリティカルレベル1縛りで
ようやくリクのグリッドのボスとソラのプランクのボス倒せた
そしてバルーンゲーだと気づいた

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:06:03.79 uR+w5qNp
>>523
ちょ、ちょっとまって
メインヒロインが見あたらないのはどういう・・・

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:06:33.70 niJnae/K
バルーンとかクリアするまで使ったこと無かったわ
非常に損した気分

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:06:42.12 UD8nSie5
そういやゼムナスのキングダムハーツを作ろうとした目的は分かったけど
アンセムがキングダムハーツを手に入れようとした目的は不明のままじゃね?


637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:12:12.45 2cHVoK15
闇の力が欲しかったとか世界を闇にとか
単純な理由のままだっけ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:13:15.48 SRjA5JPA
>>632
それも運命。
13人の分身というか、13人の様々な時代の自分って事か?


639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:14:16.96 wb2ZEiPi
闇の探求者アンセムって消滅した扱いでいいのか?
1でアンセム倒して2でゼムナス倒したから爺が復活すると言われたらそんな気しちゃうけど
COMやその後のリク見る限り、アンセムは消滅っていうよりリクの中で封印されてる感じがするんだが。

そう考えたら、今後爺が復活するにあたってリクの中のアンセムを消滅させる展開がくるんだろうか。

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:16:18.96 wb2ZEiPi
>>636
ゼアノートの「闇と光の均衡を保つには 今の世界には光が多過ぎる」って理由でキングダムハーツの先にある闇を開放したかったんじゃない?
俺はそう思ってた。

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:17:08.02 SRjA5JPA
>>639
今回リクが自身の中のアンセム(闇)を抑え込んだんじゃなかったっけ?
それで、消滅というかはわからんけど

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:19:57.00 VZLbWJXZ
禿げは光と闇の均衡を保ちたいらしいけどアンセムは明らかに闇厨になってるな
てかやり方が問題なだけで禿げの思想は別に間違ってはいなさそうだが

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:27:49.63 xH7a4+4a
ここにいる歴戦の猛者達でさえストーリーがあやふやなのに
ディズニー好きだからとりあえずやってみようなんて人にはまったく分からんわな
2以降の迷走っぷりはやばい。

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:30:44.28 K+TW/hFy
楽しんだもの勝ち
これに尽きる

アンセムいい加減リク付け回すのやめようぜ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:31:46.29 1XrwQqBB
個人的に2やった時は相当盛り上がったよ
すげー壮大な話になってる!って感動したわ
セリフ回しとかも好きだったし

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:31:56.64 WNb/MQ27
>>640
グロッサリーにも闇が広がると思われていた。とか書いてあるけど、
マスター・ゼアノートの目的は初めからχブレードだろ?
そんな中途半端な事する必要があるのかなと思った

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:34:59.25 K+TW/hFy
いい加減カイリさんのキーブレード使いたい
ソラに渡す展開とかあったらずっとあれ使うんだが

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:36:06.05 wb2ZEiPi
>>646
ゼアノートは何気にキーブレード使いとして世界の均衡を維持することも気にしてたから、自分の望みの通り動いただけだと思うな。
あとは、純粋な光と闇をぶつけたり7つの光と13の闇をぶつけたり、χブレードの作り方がその他にも複数あってその内の1つに関わってくるとか。
いくつも策用意してますよ設定のせいでいくらでも解釈できちゃうな・・・。

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:37:19.90 w+kxLKj1
>>634
今更メインヒロインさんがアクアやシオンより人気になることが果たして有り得るだろうか

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:40:11.31 3lxOWGn6
メインヒロインさんびっくりするくらい出番ないからな

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:40:26.54 VLexuoWf
3は果たしてどうなるのかな、その前にBbS2あるみたいだけど

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:42:23.61 VZLbWJXZ
Xブレードと光と闇の均衡、どっちが目的で手段なのか分かり難いな

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:42:33.99 1v5Cc2A3
>>647
BbSでアクアさんが使えるじゃないですか デスティニープレイス

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:43:47.53 gILBkMIc
1の頃はゼアノートのゼの字もなかったからな

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:46:05.66 GgQDyHqh
ここまで考えていた野村恐るべし

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:46:49.96 w+kxLKj1
>>651
上で話題になったのもアクセル人気とかリク人気上昇の可能性だからな
出番がないし、操作キャラでもないから空気なのも仕方ない
まさかの光の七人になる可能性が浮上したが、代理疑惑もあるし、
OPメンバーを望む声が大きいから微妙な反応が多い
カイリさんが丸くおさまる形で人気上げるにはどうすれば…

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:46:53.85 jqHLNybm
>>644
なんかアンセムって一生リクの前に現れそうなイメージがある
ウェイトゥザドーンのキーホルダーも闇リク=不完全なアンセムエンブレムだし

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:46:57.89 wb2ZEiPi
今回話はわけわかめなとこ多数だけど、場面場面はよかったよな。

2で「おまえは何も悲しんでいない」的なことをソラがゼムナスに言って
「え、ロクサスも否定しちゃう流れか。まぁソラは知らないし仕方ないのかな・・・」って引っかかってたのが今作のロクサスとソラのやり取りを見て落ち着いた。

「だからお前じゃないとダメなんだよ」はよかった。

リクとアンセムのやり取りも、テラを匂わす感じでよかった。

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:48:08.39 w+kxLKj1
>>656>>650へだった
すまん

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:48:17.75 NrJr5UpS
リクとテラ、どうして差が付いたか

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:49:07.88 GgQDyHqh
慢心スライドの違い

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:49:28.02 K+TW/hFy
>>653
まじかBbsからやったから記憶になかったわサンクス
ちょっとアクアさんと戯れてくる

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:51:05.94 gILBkMIc
>>655
なんということだ
まさかこれまでのすべてが計算されたことだと言うのか

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:51:57.64 w+kxLKj1
>>652
最初は均衡だったけど、いつの間にか目的と手段が入れ替わったと予想

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 00:55:02.89 aDPeKaxd
ぶっちゃけ今回のソラのお前達にも心はある発言は2の糞魔人脚本へのフォローに感じた

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:01:32.46 VZLbWJXZ
お前達にも心があるんだろって言ったのは人間に戻ったからだと一瞬思ったけどソラはそのこと知らないのか
そういえば機関メンバーが人間に戻った理由一言も説明無しだな
2chやってたから一応知ってたけどそこは説明しとかないと駄目だろ

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:18:57.68 WNb/MQ27
夢でロクサスと出会う→ロクサスの記憶を見る→笑ったり泣いたり怒ったりしている→
実はノーバディにも心があるんじゃないか?→お前達にも~→シグ「ようやく気づいたか」


人に戻った理由はRecodedで説明してたし必要ないだろ

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:23:57.66 3lxOWGn6
よく覚えてないけどノーバディー化した肉体とハートレス化した魂両方倒されて開放されたら人に戻るんだっけか

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:27:37.88 WNb/MQ27
ハートレス(心)とノーバディ(魂、肉体)を倒すことで元の人間として復活する

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:27:57.75 NSspF0+6
>>663
野村「ここまでは決まっていた」

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:32:30.51 WNb/MQ27
時を越えても元に戻ったらその間の記憶はなくなるはずなのに
何故「決まっていた」と言い切れるんですかマスター・ゼアノートさん

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:36:20.46 sdLt2OT4
ハートレスとノーバディ倒せば復活する事が語られたのって、本編ではリコデのシークレットくらいか?
アルティマニア読んでたから知ってたけど、ゲームだけ追ってると何故戻ったのかもわからないんじゃないか

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:38:09.85 eYIfFrfj
キーワードグロッサリーとかで説明しておいた方が良かったって事じゃないかな?

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:39:11.39 WNb/MQ27
何のために10周年記念BOXにRecodedが入ってると思ってんだ
未プレイ組のためだろ

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:39:43.01 jjEGmwFP
何がどうなって決まってたのか全く伝わらないよな
爺さんドヤ顔だしミッキーやらイェンシッド様はすげえびっくりしてたけど
置いてけぼり感が半端じゃない

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:45:14.07 VLexuoWf
リコデ→3Dが正しいよね、リコデはかなり重要だからな

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:49:34.91 iJug5jJi
これ、bbsとリコデやってないとストーリー意味不明になるな

特にやってない人にはテラヴェンアクアなんて誰?って感じだし

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 01:59:43.47 3lxOWGn6
まあそこはシリーズなんだから他のやってからやれってことなんだろうが
しかしメインのキャラくらいは説明してあげて欲しかった

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:03:23.20 YCJxH48w
KHはCoMの時点で新規お断りだからな

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:03:56.43 R9JsqlxE
夢の世界と現実の区別が分かりにくい上にそこにタイムパラドックスという難しい問題が絡んできて
さらにゼアノートが13人とか言い出すもんだからもう何がなんだか

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:05:59.66 K+TW/hFy
気になれば買うだろ
シリーズものなんてそんなもの

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:06:56.89 VLexuoWf
SBRのスタンドD4Cに近いかな、平行世界から自分を何人でも連れてこれる

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:08:31.25 48uzkmqC
どうやら俺は本気でテラさんに恋をしているようだ…

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:10:33.68 /XBW8baD
>>680
しかもキングダムハーツとは何なのか詳細も分からなければゼアノート達が過去に何を思って行動してたのかも分からない…もうどうしろと

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:13:43.15 WNb/MQ27
ソラのザ・グリッドとかな。現実らしいしな
ザ・グリッドが現実世界なら、服装が戻っていないこの時点でもうアウトじゃね?

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:24:24.37 F3C/03ye
ダークロール良いな ずっとダークロールで移動しちゃう

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:29:40.73 NSspF0+6
スライドのほうがいいけどな

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 02:30:05.65 ags32q13
移動といえばスーパーグライド便利すぎる
ダブルフライトじゃあんまりだったからダークロールついたのかね


689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 04:26:00.30 MheFi9cM
KHではハートレスがキングダムハーツという名の心を欲してるのかと思ったら
ノーバディだとか、アンセムがアンセムじゃなくて、ディズ(ry
そして1人に付き2~3体(ry
タイムパラドクスに加え13人のゼアノートw
13人で戦力も(ry 苦労も13倍だなw
タイムパラドクスは最初からタイムパラドクスありきのシナリオじゃないと後付け感が際立つからダメだ。

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 05:19:16.14 hfjE5piL
ドロップさえなければいいゲームなんだけどなぁ・・・
なんかドロップすると一息ついてゲームやめちゃう
おかげで発売日に買ったのにまだピノキオだわ
ロブスターに逃げ回られてドロップして萎えた

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 07:01:30.01 fJB9px+S
結局ソラは所々現実を旅してたってことになるのかな?
リクはずっとソラの夢の中だったんだろうが

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 07:01:55.66 iWTVQY/X
うちの近所のゲオやTSUTAYAで新品で3990円で売ってるけど、
みんなの所もそのくらい安くなってるの?

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 07:18:31.19 WJjhG3li
聞いてどうすんの?
買いに来るの?

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 07:59:01.02 wb2ZEiPi
「ここまでは決まっていた」発言に関しては
元の時間場所に戻って記憶の鎖がほどけても、心のどこかにそれが残ってるから心のままにしていればいずれ辿り着く
っていう、心の痛みと同じ話なんじゃないのか?

codedでソラは、記憶がなくなってもその時の気持ちは痛みとして残る=0になるわけじゃないとか結論出してた気がする。

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 08:21:15.12 F7CqotqL
>>691
ソラは世界の夢の中、リクも同じだと思ってたら実はソラが見ている世界の夢の中でしたって事かと。
だから、夢の時間がズレていても、お互いに影響し合う。

まぁ自分でも何言ってるかわからんけどwww

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 08:23:37.10 7BYxwSgl
>>690

ドロップアウト

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 08:34:08.49 /bedDt0v
ストーリーが糞すぎるなぁ
ノムさんのオナニーに延々付き合わされてる感じ
いいゲームなのになぁ

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 09:04:23.08 g2oPLwo4
半分ぜあのーとは吹いた

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 09:19:25.15 w+kxLKj1
時間関係や爺関係は擁護出来ないけど、
リクの成長とかソラとロクサスの会話とかは良かったと思うよ

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 09:28:34.31 G7Ub5pet
>>697
今現在はどうかわからんが、昨日にも話題に上がってたファミ通のアンケートでは
シリーズの好きなところとシリーズに期待することの両方でストーリーが1位なんだぞ
どちらも2位とは2倍以上の差をつけてる
もちろんこの数字が全てではないが、ストーリーに関しては世間から十分評価されてる
まあ評価なんて人それぞれだし決して教養なんてしたいわけじゃないが、
ストーリーが評価されてるのは事実だと言ってもいいと思うな

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 09:28:51.30 /4uKsSzj
とりあえずファイアーエムブレムやろうぜ
キングダムハーツは据え置き機で3出るまでいいわ

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 09:30:16.19 G7Ub5pet
>>700
ミス
×教養
○強要

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 09:34:04.40 D6jgmwQe
ちょっと思ったが
最初にお前らのキーブレードは我流だから本流学べとかいわれるけど
本流「デッキ」我流「2のスピーディーな戦い方」
だとしたら本流より我流のが普通に強くね?

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 09:52:50.88 QMRFBCY/
メガフレア連打とかケアルガ連打できる本流のほうがいいです

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 09:59:56.86 +Vv6xNQG
デッキコマンド+Ⅱのカスタマイズ要素でやってみたい
デッキコマンド使えてアビリティで通常攻撃が変化してもいいだろう

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 10:20:37.25 kt+4/nsA
イイトコどりのほうが遊んでて楽しいね

S大量に作ったあとであれだがドリームキャンディにしとけばよかったか…
相性上げきつすぎてもうトロフィーは諦めたわ
というか全スピリット全アビリティ取得も作業すぎて飽きちゃったし

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 10:26:26.92 Et7DUEOf
デッキコマンドも好きだけど1、2、358みたいなシンプルさが好きだ
使うコマンドって固定されるからお蔵入りになるコマンドがもったいなく感じる
スレ見てるかぎり少数意見っぽいけどw

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 10:36:23.12 T32YxB7C
ストーリーと言っても2で止まってたようなもんだしなあ
ようやっと前進したかと思えばこのザマだし、今アンケやったら結果も変わるかもね
まあファミ通の時点でアレだけどな
スクエア=壮大なストーリー(笑)みたいな持ち上げられ方されがちだから、
KHでやってもFF13でやっても結果は似たようなもんだと思う

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 10:39:55.25 D6jgmwQe
>>704
でも3Dのソラと2FMのソラが戦ったら
なすすべなく3Dのソラはボコられると思う、
ナメック星到着時の悟空と自称宇宙最速バータくらい差があると思う
もっと言えば黄金聖闘士と青銅聖闘士くらい差がある

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 10:45:29.45 tb+LTWdM
例えが分かりにくいですw

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 10:49:40.62 D6jgmwQe
スピードに絶望的な差があるという例えだよ

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:02:08.46 WJjhG3li
どうでもいい例えもいいけど
とりあえずsageミスってるぞ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:04:14.06 tb+LTWdM
なるほど

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:07:56.95 /bedDt0v
>>700
それってKHファンのアンケートだろ
ストーリーについていけず、離れていった奴の意見は入ってないんじゃね?

毎回完結して、どの作品からでも新規がつく内容にしてたらFF以上の看板タイトルになってたと思うよ。それ位ゲームは面白い
ただストーリーは鳥山求と同じでオナニーストーリー

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:24:21.12 eYIfFrfj
ただ長いだけのムービーと今回のドロップシステムは同じだという事に何故気が付けないのか

結局は楽しんだ者勝ちなんだろうけど、製作者の都合に無理に付き合わせてるのは同じだよな

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:30:35.90 kt+4/nsA
フリーフローなんだけど
キックダイブ・ショックダイブ・スライドダイブ
ターンカッター・ブロウオフ以外に
どんなアクションで敵倒せば埋まる?

あとミニゲームもバルーンやウォーターバレルとか
ひと通りやったと思うんだけど埋まらない…

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:36:13.24 aDPeKaxd
何でまずwiki見るなりググったりできないの?

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:39:34.13 un7gAW2y
とりあえず、大阪チームがこれ以上KH作るとネームバリューとクオリティが落ちてくことはわかった。
早く東京チームが力を入れて作ったものをやりたいな。


719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:44:36.49 2gJl8GY1
3つ目の惑星群に進めない なんで?
ピノキオやらトロンやらなぞのおねーちゃんはクリアしたんだが

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:48:13.17 PBRdk15K
トラヴァースタウン

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:49:38.83 kt+4/nsA
>>717
Wikiのプレイレコードではなくフリーフローやアイテムのページを見てました
失礼致しました

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:49:47.65 vPERaG3K
フルーツキャットの画像早くー

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:51:55.47 pH8nHayJ
>>716
ミニゲームはリクのグリッドでサイクルやるとかかな

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 11:55:08.54 ULqS7ySs
シリーズ物なんて多かれ少なかれ後付けがあるものだし、
ストーリーの残念さは2の時点で散々指摘されてたし、今更だな
3でゼアノートをきっちりやっつけてくれればもうそれでいい
ゲーム性も、毎回不満点は尽きないが何だかんだで楽しく遊べてる

いずれにせよ、ついていけないと感じたら卒業時なんだろうし、
そう感じる人が多いならシリーズの寿命ということだろう
まだまだ完全に命運つきた訳ではないと思うけど

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 12:06:09.46 zTNraau6
>>722
既出

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 12:43:24.72 tb+LTWdM
フルーツキャットは俺ももうもらったな

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 12:45:07.64 T32YxB7C
本格的に死んでから文句言うんじゃ遅いからなあ
期待の裏返しみたいな面もあるとは思う
ただ後付けに関しては今回はやりすぎた
2のHD化に支障がでかねないくらいあれは酷い

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 12:48:48.07 YYDccuM1
前までついていけてたが今回のストーリーだけはガッカリだったな
ただ鳥山まではひどくない。

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 12:50:11.60 lN+DMRcq
ファミ通買ってきた
早速フルーツキャットなでなでしてくる

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 12:57:05.27 ULqS7ySs
まぁ正直時間移動関係は酷すぎるよね
復活した爺が野望達成の邪魔になりそうなソラ達を始末するため位でよかった
ゼムナス達は夢だからってことにしてさ
13の闇とか完全に蛇足


731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 12:58:39.14 tb+LTWdM
単純に疑問だった
倒したはずのアンセムとゼアノートが普通に存在しているのが

一体どうすればこいつら消えてくれるんだろう

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:03:56.97 G7Ub5pet
つまり今回のストーリーにがっかりしなかったような世間とズレてる俺は
本格的に考え方や生き方を見つめ直した方がいいということだな
一度いいなと思ったものを嫌いになるのはなかなか難しいが頑張ってみる

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:04:48.13 pAL5TSfo
>>731
同時に殺す・・・・とか

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:05:57.70 GgQDyHqh
クリティカルのスペシャルポータル無理ゲーじゃね?ボスより強いわ
オーラライオンとか早く作りたいのに(´・ω・`)


735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:08:51.78 un7gAW2y
とりあえず、アクションアビリティの復活で通常コンボの変化及び強化。
フリーフローの通例化。コマンド発動中に無敵時間。グロウアビリティ全部復活。
リーブ系がなくてもクリア可能なバランス調整(Bbsも3Dもレベル1でもリーブとれるからってバランス調整手抜きすぎ)
キーブレードに固有アビリティ(いろいろ使い道が出てよかったと思う)
大阪チームのリストラ、東京チームオンリー。
ひとまずこれだけやってくれれば文句無いわ。

久々にKH2のアルティマニア読んでたけど、バトルチームのスタッフインタビューで
「○ボタンだけでどこまで多彩に動けるかをこだわっている、○ボタンをおして毎回同じ技だとどうしても単調になってしまう。
誰が遊んでも触った瞬間に気持ちいいと思える操作感、それがKHシリーズの一番大事な部分だと思っている」
って書いててワロタ、一番大事なものを履き違えてるんじゃそりゃ7年前のKHⅡにも面白さで勝てないわけだよ

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:11:47.84 0yyQFd6m
一番大事なものってなんだよ

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:13:38.36 ULqS7ySs
>>732
とくに不満もないならわざわざ嫌いになる必要ないだろw
厳しい意見が出るのは皆がシリーズ好きだからとは思うが、
だからといって今回のストーリーに疑問を抱かない人を否定する意図はないよ

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:14:34.06 D6jgmwQe
携帯機で2レベルの物作れないってのもあると思うわ
据え置きで3来い

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:16:39.71 5HcekJlj
これやり込み要素かハクスラ要素ある?

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:17:32.31 eYIfFrfj
>>730
13機関というかゼムナスに真の目的があ事は前から言われてたから蛇足という風には感じなかったな。
その目的がテラと関係してなくてズコーッってなったぐらいだね


741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:17:34.72 tb+LTWdM
ストーリーはうっすらとしか理解できていないけど
今回のはかなり楽しかった

アルティマニア買うからそれ読んでもう一回理解しようと思う
今はただ楽しんでプレイするだけだ

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:20:16.00 pH8nHayJ
>>732
いや自分も今回のはむしろワクワクするおわり方だったが

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:21:39.16 ULqS7ySs
>>740
そうそう、今回のゼムナスからはテラの気配がまるでしなかったのも残念だな
単なる爺の駒って感じがした
テラっぽさはゼムナスの魅力でもあるし、
闇アンセムとかとの重要な差別化ポイントでもあるのに

っていうか本当にテラどうしたんだろ…

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:26:08.27 2xXe483s
闇側のもう一人がテラだろうから負けたな

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:28:42.88 Et7DUEOf
アクア助けてヴェンに会いに行くとして
心ってそんな簡単に返せるものなん?眠ってる間に回復してんの?
今回最後にヴェンが笑ったのは心が回復していってるのかと思ったけど
Bbsでは表情とか動かなかったよね?

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:33:41.43 eYIfFrfj
>740は脱字があるけどうまく補ってね

>>743
テラを最後の最後でかっこよく登場させるために、その辺敢えてうやむやな感じにしてるのかもなあ。

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:48:05.82 fJB9px+S
リクのガードは大体みんなダークバリアだと思うんだけどソラはなに装備させてる?
スライドガードはほぼ必ず相手を怯ませることが出来るから貴重だし、追撃コマンドもあるけど使いにくい場面多くない?

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:48:16.92 iaD51BiW
アクアの鎧に対しての友よはまだ謎だし次回で色々明かされるのかもしれん
でもリクとアンセムのやり取りを見てるとアンセムの方にテラ要素があるようにも見える

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:49:56.11 fJB9px+S
闇の探求者とゼムナスは今仲間のふりしてるとかな ないか

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:57:19.21 PBRdk15K
最終的にソラはウェークガードに落ち着いた

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 13:59:15.64 GgQDyHqh
俺も上行くガード

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:00:43.43 ULqS7ySs
正直今となってはゼムナスの友発言はテラが爺に乗っ取られたことの伏線という意味でしかないんじゃないかと…
でもあれだけ意味ありげなムービーだったんだから、何かある筈だよな
闇の13人だが、いくら爺の意識を植え付けてあるとはいえ一枚岩じゃ面白くないな
やっぱり奴らの仲間割れ展開は見たい
だからゼムナスには期待してしまうな

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:00:43.75 iaD51BiW
なんでゼアノートがわざわざソラを器にしようとしたのか分からんし
ソラとリクで時間の流れが違うってのも分からん
ソラの夢の中にいたっていうなら同じになりそうなもんだが
あと夢の中なのに眠るってのも何がなにやら

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:02:59.70 NSspF0+6
こっちの世界の夢と全く同等のルールと思わないほうがいいんだろうな

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:13:02.43 r3mFGY4W
フルーツキャットはヘイスト系がそろってるな

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:18:52.08 vQKeUebl
クリティカルやってるんだけどリクのライトサイクルムズスギワロエナイ

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:22:04.63 tb+LTWdM
基本は端っこですよ

758: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
12/04/19 14:33:17.62 3UqlWDPE
ソラが大歓迎なのでキングダムハーツシリーズをアニメ化して欲しいですよ。

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:38:27.11 fJB9px+S
>>750 >>751
それがやっぱ一番かなー リンクも突然ワープしちゃうのはちょっと困るしな 意見あり

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:40:58.73 WNb/MQ27
ノーバディにも心は宿るって言われてんだからゼムナスはテラでもゼアノートでもないだろ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:45:04.88 up0AQG2Y
それがゼムナス若本成分か…

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 14:45:41.23 un7gAW2y
>>753
「世界が見ている夢」は解放されるまで続くけど、「ソラの見ている夢」はずっと続いているわけじゃないんじゃね?
ソラが寝ている間にしかリクは行動できないわけだし。

思ったのは、7つの光と13の闇はやはり「全員がキーブレード使い」でなければいけないのかって点。
7つの光の方はミッキーの言葉からキーブレード使いで確定っぽいけど、闇の探求者アンセムやゼムナスは未だキーブレードを使ってない。
ヤングゼアノートも「ノーネーム」というマスゼアとは違うキーブレードを使ってるから、同じゼアノートでも全員がすでに別個体のような扱いなのかも。
となるとシグバールやアイザもキーブレードをつかうことになるのか・・・

とりあえず真13機関は一枚岩じゃないと思うわ。
ゼアノートの心を移植されたアイザやシグバール(ブライグ?)は瞳が金色になったけど
テラの心を封じきれなかったせいかゼムナスやアンセムの瞳は二人と違うオレンジ色だし。
アイザも計画とやらがあったし、シグバールはキーブレードを手に入れたいだけかもしれんが。
「テラの目的」ってのも今更ながら気になるポイントだよな。
どんな手を使ってもゼアノートを倒すとかなのかもしれんが、それだけじゃないならゼムナスの行動も少しばかり納得がいくし。

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:03:27.11 vQKeUebl
な、長いな


764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:06:35.87 eYIfFrfj
光の守護者が一人足りない状態ではあるが、かの地にそれを補う奴がいるのは偶然なのか必然なのか

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:09:34.57 ULqS7ySs
テラの目的か
どんな手を使おうと、自分が闇そのものになっても構わない程達成したい目的というと
やはり二人の救出じゃないのかな
爺を倒すかもしれないけど、二人助けるのより打倒爺を優先するのかと思うと悲しいな
テラはもう闇をおそれてはいないらしいが、やっぱり闇寄りになってるのかな

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:11:30.77 WNb/MQ27
キーブレードなんてキーホルダーを変えるだけでイメチェンしちゃう気分屋だし

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:20:18.19 WNb/MQ27
>>764
留まりし思念さんが13人のゼアノートを見たらアルテマキャノン乱射しそう

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:22:05.73 PBRdk15K
テラより思念さんの方がアルテマキャノンの形が綺麗だよね

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:33:43.01 iaD51BiW
>>762
そこがよく分からんのだよな、夢の世界に入ったってことはずっと寝てる状態ってことじゃないの?
それとも夢の世界の中をソラは起きている状態で旅してたってことなのか
つまるところドロップとはなんぞや

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:37:19.45 YNobu9fO
確かにフリフロとコマンドの組み合わせは楽しいんだけどイマイチ爽快感が足りない
やっぱり通常攻撃って大事だと思った
2の通常攻撃にコマンド加えたら良い感じになるのかな

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:38:36.25 NSspF0+6
本来世界の夢の中に入ってもドロップは無いはずなんだけどソラの夢の中に入ったから交代制みたいになったのかな

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:43:39.34 Thiu/PJZ
キングダムハーツ3Dをプレイして思ったんだが、今作って一度敵に攻撃食らったらソラもリクも体制立て直すのかなり遅くないか?
例えばキャットの音符攻撃に引っ掛かったらしばらくずっと逃れられないし
それだけがいらついた
サッと逃げられないものかね…

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:45:21.81 iaD51BiW
2が今になって評価されてきてんのはやっぱやり込みの楽しさかな
ストーリーをなぞるだけなら操作しやすくてバリエーションの多いBbSが好感触のようだが

てかドロップは無くていいからDream Dive Distanceでもよかったべ
Distanceもあまり作中じゃあまりなんのことか分からんしここまで決まってたストーリーということでDestinyとか
1のシクレからとってDeepDiveとかのがしっくりきたかも

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:50:03.28 VrAyG731
Dream Dive Distanceわろた
確かに

いやドロップは嫌いじゃないけどね

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:53:50.93 G4tkwTVl
>>770
・2の戦闘システム
・コマンドシステム
・チート機能(最大HP減らす代わりにドロップ率上昇とかのあれ)
・オーバークロック(攻撃すると一定時間追加アビリティ獲得のやつ)
・フリーフロー

ここら辺混ぜてやりたい、コマンドはあくまでサブウェポン的な位置でメインは「たたかう」で

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:56:45.37 tb+LTWdM
チート機能ってあれかリコデみたいなやつか
あれは良かったよね

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:56:51.22 eYIfFrfj
ドリームドロップディスタンスっていう語感が良かったんじゃないのかな。

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:57:25.56 d4YcmSzs
>>773
英語の話になるがDiveには他動詞としての用法がないんだよな
だから眠りの世界に「落ちていき」、深淵に「落とされた」っていう両方の表現をするんだからDropで正解だと思う

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 15:57:30.73 WNb/MQ27
リコデのシステムは全部いらんわ
つまらなすぎる

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:04:03.86 VrAyG731
ドリームドロップディスタンスも英語としては間違ってるんですが、
ってどこかのインタビューで野村が言ってた気がする
まぁ響き重視だな

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:04:11.73 YNobu9fO
でも2の攻撃とコマンドにフリフロまで加えると流石にごちゃごちゃしすぎな感じがする
てか開発に壁蹴れないKHはKHじゃないとまで言わせたし3でもあるのかな
良いんだけどその分また無理にマップ広くされても困るんだよなぁ・・・

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:07:12.87 iaD51BiW
>>778
なるほど正式なタイトルなだけにちゃんと考えられてるんだな、我ながら素人の不勉強であった
しかしせっかくDiveも面白いんだからタイトルに組み込んであげないのが少し名残惜しい

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:07:30.67 WNb/MQ27
今まで壁蹴れなかったくせに
壁蹴れないKHはKHじゃない
ってのはおかしいよな

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:16:28.24 L6ysMDXZ
壁蹴りを評価しただけでそういう意味は無いんじゃ?

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:24:56.05 kt+4/nsA
13の闇
・マスター・ゼアノート ・青年ゼアノート ・アンセム(ハートレスゼアノート+テラ)
・ゼムナス(ノーバディゼアノート+テラ) ・シグバール ・サイクス ・他6名
13番目の器にソラを利用しようとしていた
ゼムナスが戻っていないようにシグとサイクスも戻ってないんだよねアレ?
で爺ノートが一番先ってのがわからない
あの時点でこれから先がわからないはずなのになぜ爺ノートがいるんだ

7つの光
・アクア(闇をさまよい続けている)・ヴェントゥス(忘却の城の一室で眠ってる)
・テラ(アンセム+ゼムナスの本体、ゼアノートに乗っ取られ中) ・ソラ ・リク ・王様
もう一人はシークレットからカイリ

今回のストーリー夢に入るところから仕掛けられてた痕跡が見えないのがなんかな…
ソラとリクがいる世界は実は全く違う世界なんだって再訪のトラヴァースで出してるけど
(その前のプランクやグリッド辺りでアレ?ってなってたけど)
そもそもなんでリクはソラの夢に入ってしまったんじゃろうか?

理解力が足りなくなってきてるのか今回のストーリーは特に意味がわからぬ…

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:28:23.41 2cHVoK15
なんでソラの夢に入ったか
結論から言うと無意識

ローブの奴見て何となく守ろうと思ったら何となくドリームーターとしてソラの夢にダイブしてた
事故というかご都合というか

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:32:55.59 iaD51BiW
リクがソラのスピリットなら若ノートはナイトメアってことになるんか

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:34:57.85 2cHVoK15
最後に寝かしつけたのは若ノートかもしれないけど
ドリームイーターだから何?と突っ込みたい

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:37:57.45 sNuDY7eq
>>775
いいとは思うがとにかく画面内に情報があり過ぎて据え置きでも画面端が凄い事になりそうと思うのは俺だけか?

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:40:48.36 eYIfFrfj
リクが無意識にソラへダイブしたっていうのは
KH1でカイリの心がソラに~、というのと同じような現象だと解釈しておいた。

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:42:38.84 fJB9px+S
ローブの男見てっていうけどそれどこで見たんだっけ

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:45:29.07 2cHVoK15
最初の鍵穴開けた後、海の映像にうっすら出てきたローブだと思った

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:52:38.63 7BYxwSgl
ローブの男は俺の小学生時代のトラウマです。

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 16:54:15.60 WNb/MQ27
うっすらどころかアップで映ってたじゃないですかー

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:00:03.26 0joHaZJa
アンチブラックコートさんの顔が見たい

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:00:39.48 4Ib8E4jo
>>785
復活した(?)禿、つまり一番先のゼアノートがあそこに来るまでは決まっていたこと
座席が埋まったあの瞬間以降を見ることは出来ない

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:07:15.36 XLpJVQmO
野村が3D発売前に
ソラとリクでは操作感覚は大分違うみたいな事言ってたけど

そんなに違ったか?
強いて言うならスピリットとの連携くらいだよね

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:10:38.56 ULqS7ySs
>>797
バリアとかグライドとか

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:13:22.65 NEX1VfFV
リクのユニゾンリンクがもっと気軽に(性能的な意味で)使えたら確かに差別化できてただろうな
皆で協力して敵を倒すソラと、一人でバッサバッサ倒していくリクで

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:15:27.96 2cHVoK15
初期のPVと比べるとキックダイブとか変わってるな

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:19:37.30 oUEf1umU
コマンドがサブウエポンは同意だな、大阪チームのやつは通常攻撃が使えなさすぎる
敵も通常じゃほぼ仰け反らないバランスだから使う機会もそりゃ減る
つかコマンドのスライドダッシュやら、よく見たら使わないやついっぱいだろ
アクションアビリティにしとけよってハナシ

ラピッドディセントとかは、大阪チームなりのアクションアビリティだったのかね
発動条件が微妙すぎてつけてもつけなくても大差ないけどw

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:20:02.12 NSspF0+6
ユニゾンクロスをカエル系とやるとエックス斬りに見えてしかたない

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:28:02.94 +Vv6xNQG
ゼアノート5「若ゼアノートがやられたようだな」
ゼアノート7「ククク…奴はゼアノートの中でも最も過去の自分…」
ゼアノート10「リク如きに負けるとはゼアノートの面汚しよ…」

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:30:18.48 2cHVoK15
ソラに倒されたような奴らがなにいってるんですかー

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:31:04.40 ULqS7ySs
でも若ノートって、BbSの禿ノートはおろかテラ=ゼアノートよりも強かったよね
1のアンセム、2のゼムナスなんて言うに及ばず
今作の二人ならまぁ何とか比べられるかな

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:31:14.63 GEhhO91X
デッキコマンドの良さってなんだろう?
育てるの楽しいのは分かるんだが、
いざ戦うとなると十字操作多いしチャージゲージ気にするのめんどくさい。

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:33:21.57 ULqS7ySs
>>806
限られた制約の中でいかに便利だったり自分好みにカスタマイズするかじゃないか
野村も「ゲームは制約がないと面白くない」みたいなこと言ってなかったっけ

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:34:34.76 oMgztnJh
デッキコマンドより2の魔法ショートカットのほうが楽しかったけどなー

ケアルガ連発できるからねデッキだと

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:35:07.69 vwH9MFiO
最後のダンジョンでスイートドリームでもファンタジーノーズでも映えないからバルーンガ積みしてラスボスまで倒して
ジュリアスもバルーンガ無双でアルテマとってから終盤やり直そうと思ったんだけど、流石にレベル低いとバルーン系でも全然減らないのな...
レベルあげて挑んで倒してしまったらアルテマ使う意義がないし ってか今回のアルテマの存在意義ないような...

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:36:57.10 VrAyG731
操作性で言うともうちょっとDSの性能いかした作りにしてほしかった
テキスト読む時もスクロールバーを動かすんじゃなく
直接画面をスライドできるようなタッチパネル感覚で使いたかったわ

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:38:11.38 NEX1VfFV
>>809
ご褒美のキーブレードには何か固有能力あってもいいと思った

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:38:25.46 w+kxLKj1
>>808
自分でケアルガの数を調整すれば難易度変わって面白いけどな
ライト層にはケアルガ全積みでも十分面白いと思う

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:41:26.27 fJB9px+S
>>811
だよなー ジュリアス倒せるくらい強いなら攻撃力強いキーブレードもらったって意味ないし
ジュリアス倒しやすくするかアルテマ取りやすくするか、アルテマにすごい効果つけるかとかして欲しかった

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:43:12.54 46CZi2Wc
アンチブラックコートさんと再戦したかったな

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:44:11.58 oUEf1umU
pspはまだアナログパッド使いながら下キーに届いたから良かった。
3Dはコマンド選んでる間実質動けないから隙だらけ
ps3とかにそのままやるとコマンド選択は地雷だな


816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:44:20.90 NSspF0+6
>>814
シークレットポータル欲しかったよな
それこそ裏ボスレベルにして

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:44:35.99 B3aY72D3
すれ違いについて公式に問い合わせてたけど回答がイマイチだったな・・・
過去スレで書いたけどマップの拡大・縮小が原因とか・・・

今日の回答はストーリーを進めれば受信したのは反映される。って書かれてるけどシンフォニーまでクリアしても1件も来ないぞ
皆ラストに仕掛けてるだけなのか?

なぜかリンクポータルを設置してないと意味が無い。って事を認めてくれないんだよね
どうしても的外れな回答が来る

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:47:25.27 46CZi2Wc
今回の若本さんに苦戦したのは俺だけか?

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:47:30.90 oUEf1umU
コマンドはそれこそ大技だけでいんしゃないかと思えるな
リミット技とかホーリーとか

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:50:12.33 vQKeUebl
>>818
俺も苦戦したわ6回ぐらい戦ってやっと勝てたもん


821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:51:28.48 GgQDyHqh
若本の声好きなんだけどな
イケメンゼムナスにミスマッチなのがカッコいい

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:55:31.77 ULqS7ySs
同じ顔の筈なのにアンセムとゼムナスでは後者の方がイケメンに感じるな
違いは髪型と肌色くらいだよね?意外とこの二つが大きいのかな

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 17:56:41.73 Thiu/PJZ
リクが無意識にソラの夢にダイブしたのはアースラと戦ったすぐ後の話で、ソラは結局、1番最初のトラヴァースタウンで意識を失って(暗転して)からずっと存在しなかった世界で悪夢を見せ続けられてたって解釈でいいのれすか?

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:00:55.65 aDPeKaxd
>>822
アンセムはよく見たら頬が痩けてる

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:07:14.57 fJB9px+S
結構言われてることだと思うがピノキオのとことトロンのとこ到達レベルミスってないか?絶対トロンのとこのが後だと思うんだが
トロンのとこいきなり敵が強くなるしなによりシアターの順番はピノキオの方が先になってるし
あとはゼムナスに会った時のソラのリアクションがピノキオ→トロンで見た方が自然な気がする

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:10:29.44 olX2EW0c
>>825
確かに1スレ1回くらいの頻度で見るなその話題
やっぱりレベル表示のミスなんかね

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:11:42.90 fJB9px+S
>>826
やっぱ言われるのかwスマヌwwスルーしてくれ

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:11:59.48 ULqS7ySs
>>824
成る程、確かにアンセムの方がキツい印象だなぁ

>>825
仰る通り。シアターどころかレポートもプランクの方が先だよ
プランクの雑魚はクローシュに毛が生えた程度だしな
先にグリッド行って、量産型ヴァニタスさんに歯が立たなくて完全に詰んだと思ったわ
他にもこんな人いるんじゃないかな

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:15:06.65 w+kxLKj1
ボスもプランクのエビは空気だが、リンズラーは強いしな
自分はカマキリは初見でクリア出来たけど、苦戦した人も多かったみたいだし

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:19:42.89 jiU3Rrge
ここ一週間程度でボス攻略もう使えるレベルに埋まってるな
書いてる人乙

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:22:58.80 tb+LTWdM
sppのボウクンのやつ初めて戦ったけど強いなー
5回もやられたわ
オーラライオンのほうが楽勝だったからナメてた
こんだけ頑張らないと輝ける夢想が手に入らないのか…

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:27:02.19 eYIfFrfj
SPPで入手できる素材はノートルダム→トロン、ピノキオ→三銃士になってる気が

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:28:10.43 KI7Nnj9g
ピノキオとトロンはソラのゼムナスに対する反応がおかしい

トロンの所は「ゼムナス!!」
ピノキオの所は「ゼムナス!!どうしてお前が!!」

どっちも驚いてるけど初めて会った反応はピノキオの方だと思う。

ただクリティカルだとペンギン共に氷付けにされリンチにあう\(^o^)/

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:46:57.58 7BYxwSgl
なんかキャラペイントで描きたいんだが
どんなの描いたらいい?




835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:47:31.12 GgQDyHqh
アクアのエッチなやつ

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:50:23.51 /n9nmp0J
ようやくクリアしたけど、なんだこのグダグダ感…
とりあえずシリーズ通して何回アンセムと戦わせる気だよ、いい加減こいつの相手飽きたわ

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:51:23.15 7BYxwSgl
>>835

おkwww

具体的にはどんなシチュエーション?

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:55:41.56 4Ib8E4jo
クリティカルLv1縛りやってる人に聞きたいんだが、ソラのノートルダムverガゴイル倒した人いる?
時間足りなくて詰んでるw

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 18:59:01.31 fJB9px+S
よくそこまでいけるなー ハコザルでダメだった\(^o^)/

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:07:05.46 pH8nHayJ
フルーツキャット仲間にしたんだけど、ドリームイーター攻略事典だと順番ネクッポイとクマダの間なんだな。
事典順にS作ってたからクマダ作り直さないといけなくなったぜ。バカンスシールはタイホウの次でいいんかな


841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:18:19.15 8lTIWSBd
1周目でグリッドの黒ずくめにがっしぼっかされまくった謎が解けた

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:23:35.64 un7gAW2y
レベル1クリアやってる人いるのかw
Ⅱはきちんとリーブ無しでクリアできりょう調整されてるからともかく、
ろくな調整もなくとってつけたEXP0と最低ダメージの3Dはやめといたほうがいい気はするな
ドロップさえなければどうとでもなりそうだけど、3Dはダメ前提アビリティ頼みだからリーブ系揃えなきゃ話にならん
だからこそのスピリット持ち越しなのかなとも思うけど、レベル1に戻されるとかマジキチ
レベルもアビリティリンクはそのままでもいいだろうに・・・

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:34:26.56 7rVHBe+4
>>841
がっしぼっか?

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:38:50.18 w+kxLKj1
ブラックガードさんはトラウマすぎる
未だにグリッドには出来る限り近寄らないようにしてる

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:38:58.39 3WApuzHu
性格変化させようと餌あげようと思ったら
他のスピリットに喰われて上手くいかない

何か一つのスピリットにだけ食べさせる
コツみたいなのって有る?

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:40:08.31 tb+LTWdM
ARカード使えばいいと見たことあるような

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:43:56.34 4Ib8E4jo
>>842
ちなみにアビ無しも兼ねてるんだけどなw
ドロップについてはアラーム無いと確実にガゴイルで詰むことになるから今、ハラグチ大量に引き継いだw


848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:44:45.72 3WApuzHu
>>846
その手が有ったか
ありがとうこれでアビリティルート開ける

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 19:51:10.06 YkHDxwHw
>>743
テラっぽさで言えば、今回はゼムナスより闇アンセムの方がちらちら出てたよな。
リクとのやりとりとか、キーブレード見て手を止めてから消えたスタンドさんとか。

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:07:53.40 ULqS7ySs
>>849
リクがテラとの約束を覚えてるってのは予想してたけど、
正直アンセムにテラっぽさを感じるのは意外だったな
今までアンセムは爺、ゼムナスはテラってイメージの方が強かったし

スタンドさんは本当にテラなのかな
だとしたらテラさんの輝かしい伝説がまた増えてしまうなw
通常よりスタンドの時の方が強いとかww

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:09:37.68 oKnYJ5Gd
もうやめて!テライドさんのHPは0よ!

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:15:59.28 fJB9px+S
スタンドは完全に無敵でキーブレードが効かないからな
ドナグーの体当たりでやられてたけど

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:18:47.06 KKzfAexp
スタンドが未だに明確な名前付けられてないのはなんか不自然だし
本当にテラなのかもね

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:19:56.76 w+kxLKj1
アンセムの下僕なテラさん
闇の力全開なテラさん
少し前までは出したら弱体化とまで言われてたテラさん
ドナグーの体当たりでやられるテラさん

これは…

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:21:03.46 NSspF0+6
テラさんにぴったりじゃないか

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:21:14.79 7BYxwSgl
URLリンク(s1.gazo.cc)

やっとペイントできたwwwwwwwwww
皆にプレゼントだwwwww
ゼアノートがアクアのティクビちゅっちゅ画像だぜwwwww



857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:21:34.47 9zzlA5v6
俺の心は返して貰う!

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:22:29.82 GgQDyHqh
BBSのラストエピソードでテラノートが私の心から出ていけえ!っつってスタンドが出たんだっけ?

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:22:34.29 9My4HiQ7
bbsしかやった事無いけど楽しめますか?
ボリューム的にはどちらが多いでしょうか?

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:23:16.42 GgQDyHqh
>>856


861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:23:42.80 L6ysMDXZ
テラの心の闇って可能性ならあると思うが
ハートレスとノーバディの誕生原理からしてテラ自身じゃないよ

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:23:58.19 /XBW8baD
そういえばキングダムハーツのキャラの著作権はディズニーにあるんだって

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:25:01.72 3lxOWGn6
だから同人とかまったく出回ってないんだろネズミの国は怖いからな

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:25:43.04 tb+LTWdM
>>856はどうなるんだ

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:26:42.36 MheFi9cM
13って数字は不吉だな。ジェイソン、FF13 13機関(ゼアノート)
共通点はゾンビ並の生命力。
FF13なんかまだまだやるつもりだしな。

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:30:07.95 MheFi9cM
>>700
こんだけ続くシリーズモノってシナリオありきだろ。
シナリオがキモになる。
10年続く作品あった?wシナリオ切っても切れないって。
シナリオどうでもいいって言えないとこまで来てる。
俺はシナリオ云々より戦闘の楽しさ重視だけどこんだけ長い作品に対しての比重(ry
シナリオになるな。

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 20:37:14.40 guAmwflB
プラウドのレベル10でリンズラー行ったらめっちゃ硬くてワロタ
やっぱりプランクの方が先なのかな?

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:03:24.04 eYIfFrfj
>>867
10レベルならベルなくても勝てる。

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:14:05.28 YNobu9fO
うわああああああああああああああ
クリレベ1縛りでリク編のプランクのクソエビに残り1ゲージの所でやられた
とにかく逃げ回りやがるからいちいち追いかけるのめんどいし時間かかったのに・・・
コイツでこんなにイライラするとは思わなかった最高に萎えたわクソが


870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:14:59.94 TV5SdkWX
そうか
それはよかった

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:18:15.61 2cHVoK15
縛りやってる時点で萎えて文句言うなってハナシ

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:27:16.58 UKafgeeC
縛りやるなら最初から覚悟しとけってハナシ

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:27:56.99 TV5SdkWX
縛りやるならあきらめずに続けろってハナシ

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:29:07.29 7rVHBe+4
スタンドが何なのか分からなくて話についていけない俺オワタ

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:30:02.98 ULqS7ySs
>>874
アンセムの後ろにいる黒くてでかい怪物のこと

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:32:07.46 up0AQG2Y
>>874
ドナグフィの落下攻撃で退場したやつ
アンセムやテラノートの背後のアレ

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:34:28.05 w+kxLKj1
何でドナグーの体当たりごときで消えたんだろうな
闇の深淵(笑)じゃなかったのか

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:35:56.75 YNobu9fO
もう一回やったら倒せたからいいわ^^
これでいよいよ3連戦だ 詰む気しかしねぇ

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:38:00.01 4Ib8E4jo
>>869
そう言ってる時点で縛りには向いてないってハナシ
アビ無しでやってみろ、アラーム無いとシステム的にガゴイルで詰むんだぜ?

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:43:12.37 J8KelvHi
リクもドリームイーターなんだからつついたりできるはずだろ

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:45:29.51 JDcPSM6t
>>880
笑えない想像が浮かんでくるからやめてwww

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:45:33.74 ZyDVQjQo
王様とリクが海岸にいて、空からソラが落ちてる絵って、トータルレコード画面に出たりする?

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:46:08.00 fJB9px+S
>>880
その発想はなかった リクのレシピ配布まだか

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:46:30.20 ULqS7ySs
風船で遊ぶリク
宝探しするリク
水中でくるくるするリク
お菓子ぶんどるリク

よく考えたら、ソラならスピリットと上記の遊びしてても違和感ないけど
リクもやってると考えるとシュールだよねwww

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:46:45.34 pH8nHayJ
>>880
フリックラッシュに出場させたら強そうだな

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:48:28.00 NSspF0+6
テラさんもドリームイーターになって欲しい

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:49:51.33 w+kxLKj1
>>886
アンセムのスタンドとして似たようなトレーニングしてるかもしれないじゃない

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:56:11.66 eYIfFrfj
リクの鳴き声とか聞きたくない

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 21:59:22.46 /1NXCMDb
>>884
リクの股間をなでなでして最初はプルプルしてるだけが、
そのうちポイントをつついた瞬間イイフラワーみたいなエフェクトが出て、
ヘヴン状態になるのを想像して濡れてきちまったじゃないか

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:02:01.94 JDcPSM6t
>>889
俺が想像してしまった悪夢を口に出すなバカwww
寝れなくなっちまったじゃないかwwどうしてくれるんだ

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:02:23.92 QADqGUjv
ごめん そういうのはキモイ

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:02:43.30 GgQDyHqh
きめえ

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:03:19.15 2cHVoK15
アクアの話題が出せない理由がまた分かった気がした

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:05:28.06 /XBW8baD
スレ住民の半分はホモだ

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:06:59.35 8s8Ao0q5
そんなバカな…

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:08:04.28 tICV2DA8
>>856
AR読み込まないんだけど

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:10:12.45 yuwSQoMJ
ブリーダートロフィー取った人
相性ってどう上げていくのが効率良いの?

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:11:00.99 un7gAW2y
クリティカルをクリアした人に聞きたいんだが、クリティカルならではの何かってある?
従来通りなら受けるダメも上がるけど与ダメも上がったと思うけど、HPの上昇率とかも変わるの?

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:14:37.28 un7gAW2y
トロフィーコンプした人いる?
ほかはともかくブリーダートロフィーは無理ゲーっぽいけど、全部コンプしたら何かないのかなぁ

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:15:58.80 /1NXCMDb
ドリルサイがイボイボのついたアレを見せながらリクを正面から攻めて、
リクが あっうっあっあっ 鳴いてるのを聞くのが楽しみなのは俺だけなのか。。。

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:18:37.74 tICV2DA8
>>897
キャンディ投入出産

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:25:21.29 yuwSQoMJ
>>901
それは承知してるんだが
相性レベル5・6から9まで上げるのは、どうしてたんかなぁって思って
今のところ、ドロップボーナスマックスの状態で、
バルーン放置と、タッチ挟みつつ、ソラリクのレベル上げに付き合わせてる感じなんだが

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:28:48.05 /XBW8baD
バルーン放置が一番効率いいからひたすらバルーン頑張るしかないよ

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:34:41.60 NSspF0+6
8からがマジキツイ

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:46:44.23 GgQDyHqh
冷静に考えるとバルーンラってすげえネーミングセンスないよな

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:48:57.52 3LgJjVKG
クリア後に作ったSヤギホーンが何故か1日程度で相性MAXになったのはいい思い出

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:49:57.90 +SwOSKp1
>>905
バルーンガ「舐めんな」

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:50:07.14 tICV2DA8
>>905
ストップガン!

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:51:06.43 NSspF0+6
バルーンっていう魔法自体すげーよ

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:52:27.92 APna+f9X
>>908
ミッキーの声で笑っちゃったよ

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:53:05.33 ULqS7ySs
何故デトネを採用しなかったのか

スピリットも使うし、夢の中だし、ファンシーな感じにしたかったのかな
性能は凶悪だけど

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:55:17.25 NEX1VfFV
バルーン放置って何もせずに終わらせる奴でいいんだよな?確かにあれって1回10秒くらいで終わるし。
でもあれって地味に金使うよね、仕方ないけど

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:56:24.21 tICV2DA8
>>911
水属性を取り入れたいがための苦肉の策

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 22:59:22.67 NrJr5UpS
>>913
ウォータ系アップって何に有効なんだと思ったら、バルーンだったのか・・・

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:00:57.23 ULqS7ySs
>>913
バルーンって水属性だったのか…

そういえば何で水属性の魔法ってあんまりないんだろう
他のRPGだと王道なのに

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:03:11.76 NSspF0+6
ウォータとウォータラとウォータガでもよかったのに

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:04:43.92 3WApuzHu
ウォタガしかないもんな今回

ってかそれすらも一度も使ったこと無いや
カエルと魚とゾウが使うのは覚えちゃいるが…

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:05:06.80 tICV2DA8
なんでバルンラ、バルンガでは駄目だったのか?
なんでスピリット用のバルーンの名前をトイバルーンなどにしなかったのか?

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:12:17.40 xH7a4+4a
結局3ではアンセムもゼアノートもでてくるってことなのかね
あんなに苦労して倒したのにまたあいつらの顔を見ないといけないと思うと嫌になるな
回想や心の闇として出てくるくらいならいいが

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:13:58.75 ZwXkXpdJ
相性が0/3とかになるんだけど、なんで減るの?
なでればすぐに回復するけど。

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:14:54.83 RHKvIUWR
バルーン系って水属性だったのかw
自分的にはコマンドの数減らしてほしい
あっジャッジオブ3は入れてください

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:16:47.05 NrJr5UpS
ジャッジオブ3は強すぎた

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:17:50.33 Zd17fPlq
ジャッジオブ3は強くて使いやすい良いコマンドだったな
モーションもアクセル戦のバーストエッジみたいで気に入ってた

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:22:59.20 /XBW8baD
ジャッジもだけどパスートのバランスぶっ壊しっぷりに惚れた

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:23:11.72 3LgJjVKG
性能がチートすぎたから、3で出すなら少しでいいから威力下げて欲しいわ
まぁ使ってたけどね、使うだけで謎の爽快感がある

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:26:55.38 3lxOWGn6
そもそも3はデッキコマンドなのかMP制なのかどっちなのやら

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:30:11.60 6DjKhJvH
MP制復活して欲しい

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:31:54.67 GgQDyHqh
キーブレードの我流を直すために今回戻されたんだから次回もデッキじゃね?

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:32:01.57 fJB9px+S
ナンバリングはMP制だろう

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:32:43.23 NSspF0+6
全く新しいシステムになるかもしれん

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:32:52.08 un7gAW2y
とりあえず、スピリットが使えるのにコマンド化されてないのは意味不明だよな。あ、手抜きか
確かにウォータ系統にしといて水の玉を設置でよかったのになぁ、なんでバルーンとかにしたんだか

とりあえずリミット技とかジャッジオブ3とか色々必殺技っぽいコマンドもあるわけだし。
使用不能状態から通常攻撃、通常魔法でコマンドのチャージを貯めてって発動可、あるいはMP消費で発動とかも考えられるか。

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:37:49.06 RHKvIUWR
あんだけ繋がる心がryとか言ってるんだから
3でフォームはあってほしい

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:39:02.84 tICV2DA8
マスターと同等の力を持ってるわけだから、キーブレード変形とかはありそう

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/19 23:40:27.46 Zd17fPlq
そもそもBbSのデッキコマンドが
「ナンバリング作品ではできない一風変わったシステムにする」って出来上がったもんだからなー
これを基本にされても困るというか、非ナンバリングのシステムは組み込むにしてもエッセンス程度でいい

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 00:09:07.73 ozQvBb03
キーブレード変形と言えば、思念は色々やってたのにテラは乗り物とキャノンくらいしかできないんだよな。
ああ、でもアクアが弓矢にしてたからテラさんもできなくはないのか・・・?

ファンネルみたいなの使ってみたい気もするが、あったらあったでますますロックマンXじみてくるな

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 00:15:20.82 WnV+sOFU
通常コンボにアクションアビリティでキーブレード変形攻撃を組み込めたらいいとは思うけど、キーブレードを変更できるのが逆にネックになるな。
形によってはすごい違和感が・・・。
そういえば、Bbsでなんで乗り物突進技なかったんだろうなぁ、ソニックレイブの上位互換みたいな感じで使えると思うのに。

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 00:20:28.72 iyiVUGB5
グリッドが中途半端すぎて再訪あると思ってたのに

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 00:21:11.58 pT+G5BNy
今日もザ・ワン相手に放置する作業が始まる

939: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
12/04/20 00:26:49.39 J64wXqAu
キングダムハーツをアニメ化する方がワクワクしますよ。

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 00:42:24.25 zajeD+ul
今更だけど、円卓での座席の高さって何を基準にしてるのかな。強さとか、爺要素濃い順とかでも若ノート≧ゼムナス、アンセムだと思うんだけど。
テラノート≧若 とかならテラノートの派生組のが上なのは理解できるけど。

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 00:54:47.79 zd1NAt4/
山田くんが運んできた座布団の多さ

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 00:56:18.82 qqm1vt5p
今1時間掛けてゼムナス攻略したけど 大 変 な 事 に 気 付 い て し ま っ た か も し れ な い
リアリティシフトミスるとゼムナスのスーパーアーマー発動しないwwwwwwww

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:28:53.23 c9UlYR50
どういうこと?

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:33:41.93 srg3NGFa
円卓の場面が夢のなのか現実なのか未だに分からん

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:33:53.78 qklQ0Mmx
ソラだけすげー低いよなあれw
嫌がらせかw

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:38:57.00 Mcb5cPLn
>>944
俺も
マジで意味不

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:41:23.30 EBbAZzay
現実なんじゃね?


948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:41:56.63 HQOLWs6/
リクが存在しなかった世界の街に着いて「夢の世界から抜け出せたのか」って言ってたけど、
じゃあどうして姿が昔のままなんだ
シアターでも「現実の世界」ってタイトルだし・・・

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:43:19.54 uL9kyVdQ
今回ストーリーちんぷんかんぷんだよね

製作者の頭の中ではまとまってんのかな

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:44:17.41 hgBTz5gH
>>948
ソラの夢から抜け出しただけだったのだろうか

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:47:49.31 yig81L1T
>>948
ソラの夢から一段階起きて、世界の見ている夢にいるからだと思う


952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:49:27.52 bchSTKl1
姿に関してはイエンシッドの力だからとか?ただドリームイーターがいる説明ができない…。
夢と現実の狭間なのかな

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:57:22.82 jMTJcjQr
今回のストーリーは全体的に意味分かんなかったからいっそのこと全部夢ってことで無かったことにしよう

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:58:05.04 yig81L1T
最後ソラはスピリット達に会いに行ったけど、あの世界に行くためにまたドロップしたんだよな?

鍵穴開けてもすぐには世界は起きないのか?



955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 01:58:55.81 hgBTz5gH
アルティマニア前提の話はやめてほしいものだ

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:04:38.15 HQOLWs6/
>>954
トラヴァースタウンは眠りの世界から覚めないのかも?

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:05:57.90 WnV+sOFU
アルティマニアで細かい部分を理解したり、その先を予想するのはいいんだが、本編が意味不明じゃダメだと思うわ。
説明不足はいつものことだけど、そろそろまともなシナリオライターつけるべきじゃないかなぁ、後付けでもちゃんと辻褄合わせられるような人。

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:24:07.99 yig81L1T
始めの旅で解放できなかった世界が今回の舞台で、
その世界は眠り続けてるから、起こすためにソラ達も眠る必要がある。
本当は二人で一緒に世界を回るはずが、ゼアノートによってリクは更に深いソラの夢に行ってしまう。
映画インセプションであったように、夢のまた夢では時間の流れが遅い。
ソラが開けて回った鍵穴は世界の鍵穴で
リクが開けて回ったのはソラの夢の中の世界の鍵穴。
時間の影響を受けやすいリクの方が大変だったからマスターに承認した

書いててワケワカメww

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:32:13.11 Mcb5cPLn
ダメだわけわからん
とりあえず1,2のHD版発売してくれ

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:37:26.68 2jcq3ohi
もしかして、グリッドのリクの45番目の宝箱ってクリアしたら入手負荷?
そんなわけないよな?

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:40:09.07 tUusq+La
ちょっと質問なんだが…
スペシャルポータルを1周目で全部埋めようとするなら、
ソラのを埋め終わるまで2人ともラスダン入っちゃまずいって事なのかな?

ソラってラスボス倒すとドロップ出来なくなっちゃうんでしょ?

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:45:33.49 gzaV0kOC
>>950
次スレはよ

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:47:00.39 HQOLWs6/
>>960
ポータルのとこ?
ワールドマップで選べるはずだけど

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:47:19.03 hgBTz5gH
ああ、行ってくる

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:48:54.84 dOh+5put
アルティマニアのインタビュー待ちの体勢らしいが、
そもそもインタビュアー何聞けばいいか分からんかもしれんぞ
終わってみればFMの可能性を示唆されただけでしたって事も十分ありえる

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:49:53.85 hgBTz5gH
【3DS】キングダムハーツ 3D Part40
スレリンク(handygrpg板)

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:51:33.55 gzaV0kOC
>>966


968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:56:07.44 Mcb5cPLn
>>966
繋がる乙が、オレの力だ!

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:58:10.21 2jcq3ohi
>>963
ポータルからいくって発想がまずなかったわ
ありがとうございました

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 02:59:32.88 qqm1vt5p
石元さんグリッドの音楽もやってたねんな

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 03:01:29.68 Aw9U51FW
無論キングダムハーツシリーズをアニメ化する予定ですよ。

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 03:24:21.93 gOtG+wq8
お前しつこい

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 03:31:17.05 b6B7GdJv
>>966


3でキーブレードごとに固有のキーブレード変形技とかあったら面白そうだな
初期武器でもなくかといって最強武器でもないスカルノイズみたいのを使う機会も増える

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 04:19:50.92 5w9Gjb2q
ただRPGなら最強武器は最強であってほしい
ホーリーパンプキンとか微妙だったし

975: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/04/20 04:39:39.57 Aw9U51FW
別に沢山の種類のキーブレードを使いたいですよ。

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 07:11:01.32 EBbAZzay
グミシップみたいに
キーブレード作れたら楽しそうだな

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 07:26:49.23 k+CBwrCM
>>966


最近見てて思ったが新スレ立てた人に対して乙する奴減ったな

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 07:33:41.16 b74AP1Oo
ですよねーがいい加減目障りになってきた

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 07:33:50.22 7/ClS+Y6
最初はどちらも同じ世界(一部異なる世界)が2つある夢なのかと思ってたけど何時の間にかソラの夢の中に入ってたとかよくわからんわ。フラグもなかったしな。

それに、もし最初からリクはソラの夢にダーイブしてんなら、トラヴァースタウンで2つの世界を行き来していたナイトメアは一体何者なんだよwまさかソラの夢の中に侵入したのか?
それに、いつリクはソラの夢から抜け出せたんだ?アンチブラックコートセン前で寝ているソラを見てるからその時点でもう抜け出してると思うんだがな

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 08:29:58.10 eh5dU62W
>>979
リクが見たソラは、ソラが今いる階層よりも更に深い夢にいる事を表してるんじゃね?
ソラ自身が自分の夢のまた夢の夢くらいに落ちて行ってる。
リクがいる階層の夢はあそこまでで、その奥の階層にはスピリット達がが導いてくれた


981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 08:34:50.43 XkxnZGKK
あースピリットたちが可愛すぎてヤバい
このシステム最高じゃね
ナイトメアだと凶悪なやつでもスピリットになるととたんに可愛い俺のペットになる
今日もたっぷりなでなでツンツンしてやるか

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 08:37:26.44 IrONX+UO
>>966


>>977
スレの進みがゆったりになったのもあるんじゃね

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 08:53:36.20 zCU6NQ59
プラウドでやってるけどリスキーデーが全然出ないのと
トラヴァーズのSPPが1-3しか出現しないのはなんか訳があんの?

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 08:56:30.17 a0K8nxaV
358 BBS COM はプレイしとておいたほうがいいってあったけど
COMの場合リク編もしたほうがいいの?省いていいなら省きたいんだが

985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:02:40.55 A7OWO8ge
もちろんやった方がいい

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:18:25.13 XkxnZGKK
存在しない世界のリクのSPPでなかなか輝ける~が出ない
そもそもペガサスが全然出ないんだが
3回連続でオーラライオンでやっとボウクンが出るって感じ
ボウクンは移動が長いし強いからストレスたまる

輝けるって本当に入手しづらいよな
レベル60になったのにいまだにSランクリュウドラゴンがつくれない

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:22:40.39 +ja3bbFS
>>984
寧ろリク編が本編の勢いだよCOMは

988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:26:14.64 WmXgvPeg
ソラとリクのW主人公だといつもリクのが真主人公みたいになるよな
普段脇な分力が入りやすいのか
それとも自分の闇との戦いがいかにも主人公らしいからなのか…

989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:27:33.26 a0K8nxaV
>>987
マジかそれはやるしかないな
けどカードバトルめんどくせぇwww

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:30:39.10 IrONX+UO
>>989
ソラ編より短いから半分くらいの時間で終わるはず
めんどうならビギナーでふるぼっこにしてやれ

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:30:54.44 +ja3bbFS
>>989
ReCOMの方ならデュエルとかダークモードとかで戦いやすいかも
デッキ固定になるから自分で考えなくてもいいし
ストーリー自体はソラより大分サクサク進むし

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:32:33.04 XkxnZGKK
>>989
ソラ編はともかくリク編はプレイしなきゃもったいないよ

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 09:35:55.42 a0K8nxaV
今ビギナーでフルボッコにしてる
さくさく終わらしてくるわ!デッキ考えるのないからソラよりはマシだ
皆色々ありがとう

994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 10:00:48.39 wuJ3j8Mr
Re:COMのソラ編はCP全振りするとフルボッコ出来て楽しい

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 10:01:22.22 zNyF5rVn
戦闘中は下画面タッチでデッキコマンド選べたら良かったのに
モンハン持ちがしづらいから逃げながら回復コマンド選ぶのが辛い
あるいは右スラ装着時はZLRもコマンド選択に使えるようにするか

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 10:08:05.96 zCU6NQ59
もしかして:ショートカット未使用

997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 10:20:58.31 +ja3bbFS
そろそろ埋め

998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 10:21:22.90 KyVRsmop
モンハン持ちなんて完全に変態持ちの類なのによく話題に出す人居るよね
PS2の時もモンハン持ちみたいな事してたんだろうか

999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 10:21:37.31 IrONX+UO

次回作はフォームチェンジとキノコこい

1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/04/20 10:24:06.70 +rXzqtuk
1000なら光としてテラ復活!

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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