【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part47at HANDYGRPG
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part47 - 暇つぶし2ch958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:43:27.61 gibtZ5o7
スルーってのは言及すらしないってことなんだが、
まぁ最終確認位はいいか
怪しいの片っ端から消したから、俺には見えてないけどね

実戦投入してない俺が言うのもなんだけどAGI杖の予定だよ
まずは無詠唱を達成しないことにはねぇ
1回目のプレイは脳筋PTだったので、今回は積極的に魔法を活用したい

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:47:53.78 Hv+aFVbQ
俺にはむしろ律儀に句読点付ける真面目ぶった長文君に荒らしが多い印象なんだが
一例をご覧いただこうか

>46 :アマガメ ◆oIhxAMAGA6 :2009/06/12(金) 18:41:34 ID:YJki7U+W0
>花梨は過激な信者の存在がなければただの電波な子で済んだ。
>はるみはキャラにもシナリオにも問題だらけで叩かれて当然のクズキャラ。
>唯一の救いがあるとすればシルファ√での良き姉っぷりぐらいだろう。

>これとまーを看板にした時点でADは最低のゲームへと化したんだ。
>信者ももう葉ブース(もし出展していれば)には近寄りたくもないだろうな。

>47 :アマガメ ◆oIhxAMAGA6 :2009/06/13(土) 08:51:17 ID:SGks8N150
>ここまで「史上最低の」ヒロインと認定されればある意味中の人も気持ちがいいだろう。
>葱魔時代はほとんど空気キャラだったワケだしな。
>兎に角四天王は三宅&中の人ともども黒歴史化しちまえってのが本音だw

こやつはゴタク、オウガイといった葉鍵板に長らく巣食ってる糞コテらの一角でな
でさ、こやつらの共通項をあげると、いずれも黄ヲタなのだよ

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 21:55:13.69 Vv7Gv34j
>>958
2周目に魔法PT組んでやってたんだが、
WT魔法の全体火力の使えなさは覚悟するといい
ブラッドドレイン、ソウルドレイン、スロウがるーこWTの心の友だった

MPは壁兼状態異常役だったから、素手だったわ
暇になるとレインボーフラッシュ

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:01:15.61 sQX+W2l2
WTの全体魔法というか魔法そのものにレベル上昇=速度上昇とかに
しちゃうと基本的にMPが切れないWTの特性上チートかしかねんのがなんとも

でも詠唱速度マイナス補正が効きすぎて火力をまともに上げられない
というジレンマよ

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:06:45.45 gibtZ5o7
ウチのWTは菜々子だよ
最初は菜々子MPの予定だったけどるーことチェンジした
火力より落ちにくさ、雑魚戦よりアベ持ちのボス戦を重視した結果だね
それと見た目

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:12:07.23 IY5zHZ5o
>>962
落ちにくさは分かるんだが、雑魚戦よりアベ持ちのボス戦を重視
っていうのが良く分からない。
何か影響あったっけ?

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:19:37.17 sQX+W2l2
見た目は趣味の所だからあれだけど、単純に特徴活かすなら
落ちにくい菜々子が何でも屋のMPで連続魔で火力が高いるーこ
をWTにして早期決着付けた方がいいんでないかい?

試したことないけどサイコも連続魔の対象になるんなら判るけど

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:28:45.56 gibtZ5o7
>>964
もちろん最初はそう考えてたし、それがセオリーだと思うよ
見た目がそれを全部ひっくり返したってだけさ

他にはメンバー固定で頑張るって思考がないってのもある
大半の場所はレベルを上げて超高速で殴っちゃう方が楽だからねぇ
あんまり突き詰めようってつもりではないんだわ
それで見た目重視、と

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:35:11.99 sQX+W2l2
5人PTと協力技の導入で好きなキャラを好きな職で運用しても
クリアまで行けるのはこのゲームのええところやね

全員UHとかSGの火力0PTとかでもやらなければだけどw
さすがにいないだろうが

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:35:42.87 ebQP7ZD7
WTで殴るのって自殺行為じゃね、BSでも回復専門で殴ったことないわ

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:44:06.77 sQX+W2l2
>>967
BSはジャッジの攻撃力補正がデカイから一撃粉砕出来るなら殴りも
ありだと思うし正義の防御マイナス補正も使えるから開幕一撃だけ
殴るのもありじゃないかな

WTは通常攻撃が魔法っていう考え方の運用になるから弱点の有る敵だと
反撃受けないし高火力と高い回転率でアタッカーとして使える
壁がいないと脆いのが弱点だけど

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:54:37.17 ebQP7ZD7
いやそういうことをいっているのではなくWTで殴るのは非効率なんじゃないかって
こと、防御力ダウンはくの一や侍でやったほうが安全だと思うが

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 22:56:49.65 cqUCJqez
たしかにカウンターで回復役が真っ先に死んだら世話無いな
そのへんは他のメンバーとの兼ね合いだろうね

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 23:00:09.33 sQX+W2l2
あくまでこういう使い方もあるっていう事なんだけどね

最大効率なんて言い出したら選択の余地なんて無くなってしまう

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 23:07:46.54 ZzeO8Q4k
WTで殴らなきゃ何やらせるんだ?
サイコ要員?

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 23:15:34.25 2RawEo7e
単純に>>962の書き方が悪いって話じゃねーの

あの書き方だと
予定はるーこWT菜々子MPだったが、
結局菜々子WTるーこMPにした

って感じに読めるが、実際は

「菜々子をMPにしようとしていたが、結局WTにした。
なのでるーこをWTで使っていたが、菜々子を使うためにるーこを抜いた。
るーこではなく菜々子をWTで使った理由は『火力より落ちにくさ』
菜々子をMPではなくWTにした理由は『雑魚戦よりもアベ持ちのボス戦』
を重視した結果で、それに菜々子の見た目の好みもWT>MPだし」

って言いたかったんじゃないの?

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 23:50:23.18 gibtZ5o7
すまん、>>973の通りで大体おkだ
ただ、菜々子もるーこも戦線投入はまだしてない
これからどうやって見せ場を作ろうかって話になるね
現時点の方針はそんな感じ
もちろん、後にレベルリセットする可能性はある

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/22 23:59:14.72 2ReIPGAo
MU系はほんと、何にするか悩むよねえ
菜々子のユニークを生かしてMPかBSで前衛に・・・
なんて思ってたけど、結局、いまはなぜかWTになってるし
るーこはガチでWTだと思ってたのに今はMPだし

ちゃるだけは不動のSGかな
ヒマなとき、後衛から素手で殴るのが、案外イイ感じ

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:01:43.63 Z65Ts1np
WTは装備の幅が狭いせいで、AGIアップ付き装備で固めるのも一苦労なんだよなあ

ところで次スレは?良ければ俺が立ててくるけど

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:07:33.92 LsNpWTDE
>>976
AGI系ならバウンティハンターは決まりな感じだけど、ナインテイルも捨てがたいよねえ
けど近頃、単体魔法の火力重視にシフトしたから、INTとAGIがつくヤツを
多く使ってるかな

ありがとう、次スレよろしく

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:20:46.77 xXfoS7Gy
次スレ

【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part48
スレリンク(handygrpg板)

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:25:43.51 8c8xRSVj
乙うめ

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:28:07.20 LsNpWTDE


981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:30:38.94 F9zCQ5/u
>>978おつ

WTは使ってみたいけど、使うならUHをセットで入れたい、けど両方とも紙装甲だから…
と、活かそうと思うほどPT全体への縛りがきつくなるジレンマ

必要な相方が使いやすいDLやENMPで大丈夫なTH・SN・SA、単体で機能するKNと比べるとどうも躊躇ってしまう

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 00:35:21.94 LsNpWTDE
>>981

だねえ
けど、全体魔法の速度アップではなく、単体魔法の火力アップに特化すると
BDJKでファンタジアもアリだと思うんだけどね
ウチのはオノ装備のJKなんで、自分で殴った方が早いっちゃ早いんだけども

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 01:34:34.98 chaZ3iY/
よっちが気絶した瞬間にフリーズして動かなくなった

詳しい状況は忘れてしまった……
たぶん、エレクトラムゴーレムに殴られたとき

気絶と同時にアヴェンジャーが発生したか、
アヴェンジャーくらって気絶したのか

再現が面倒すぎて確かめる気が起きん

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 01:45:44.11 faWwolqB
>>974
落ちにくさと単体火力を重視するんなら、SOMPはかなり優秀なので、
頭の片隅にでも置いといてください。

>>981
WTを使うなら、UHとENMPはわりと鉄板。
マーチとアクセラレータで速度、
ファンタジアとエンチャントで火力を強化できる。
サイコウェーブも使えるし。

985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 02:06:29.61 FUisRHTu
あれ?曳影って一本しか手に入らないのかひょっとして
一本やっと買えてその後五回位ロクさんに会ったが持ってきてくれない…

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 02:14:18.82 xXfoS7Gy
>>985
無限に手に入る。必要な数を揃えると単なるハズレになる

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 02:15:09.75 LsNpWTDE
>>984
適当な+90以上の杖を装備してマジカルチェンジを使っての単体魔法と、
ミルディン装備のWTの単体火力って、どっちが上かな?
それによっては、もう既にクラウンになった後も何回かレベルリセットした
るーこを、もう一度レベルリセットしてみようかな

>>985
何本でも取れるよ


988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 02:31:49.06 xXfoS7Gy
>>987
それほど大きな違いはない
+98の杖を装備し、INTアップを1個つけたクラウンSOMPでマジカルチェンジを使うとINT457になる
ミルディンの杖を装備したクラウンWT菜々子はINT448(INTアップ無し)

菜々子はイベントでINT+20されているので、他キャラだともう少し差が出るかも
もちろん、WTがルーズスピリットを使った場合はSOMPを上回る

989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 02:45:58.23 LsNpWTDE
>>988
そっか、サンクス
言われてみれば、SOMPいなくてもINT見るだけで分かったね

よし、SOMP楽しそう、やってみよう
AGIかINTがついた+90以上の杖とか持ってないけど・・・

SA ENMP
SOMP WT UH

のパーティとか、結構楽しそうだな


990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 09:18:22.03 FUisRHTu
>>986,987
ありがとう
単純に運が悪いだけか…

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 11:54:53.95 rMD+ALW1
>>990
五回ぐらいじゃまだまだだよ。運が悪いなんてとんでもない。普通。
イージスは依頼で3ついる、盾役がVL、JKふたりなら、5個いる事に比べればマシ

イージスは盗めたりもするけどな。

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 13:38:30.71 ueKPh4dW
これそろそろDLで出してくれないの?
アクアプラスのダンジョンゲーの予定これだと思ってずっと待ってるんだけど

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 13:46:06.44 8c8xRSVj


994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 18:35:54.27 rMD+ALW1
少数派だろうが、俺はPS3で出してほしいぜ

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 18:47:08.33 VRsNvMjb
PS3かPCでおk

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 19:19:19.28 530Od9Yk


VitaよりはPS3の方がまだいいかねぇ

997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 19:20:31.01 8c8xRSVj
埋め

998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 19:28:10.20 2nORMxbk
新スレがクソすぎて行きたくないけど梅

999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 19:31:18.15 rfIJpCcO


1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 19:57:36.19 +Y1aBDv7
埋め

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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