【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part39at HANDYGRPG
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part39 - 暇つぶし2ch584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:03:17.41 iwZ6cJjN
メディにちょっとした撲殺スキルがあるようにダンサーにもちょっとした斬殺スキルがあってもいい筈

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:03:48.83 0Jn1zF4x
遊び人系の職業は入れたくなっちゃうなあ俺

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:04:28.24 GT2CL2QW
>>578
ジルバは性能は確かに凄まじいんだけどさ
ナルシアちゃんが好きすぎて入れる気になれなかった


587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:04:54.54 GTXsuquh
>>584
ころしのダンス!
デンデケデデンデデンデケデデンデ

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:07:32.73 1nvP0Mp2
前衛デバフか縛りがナイトシーカーかねえ
これじゃ本当に1の焼き直しだな

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:07:36.53 wqlfwvVf
>>587
時空の覇者?

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:11:29.63 xe9NPEl+
アサシネイション()を見る限りナイシカには期待できる(中二的な意味で)

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:12:14.09 VMjedaMz
しかし弓装備可能な職がナイシかダンサーあたりにないと、前列枠の奪い合いが苛烈だな
ソドとかが自己バフの宝庫って感じだと、ダンサー抜くことも視野に入れる必要が出てきそうだな

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:15:37.47 rRccLBd7
メディックが状態異常持っててもおかしくない気はする

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:19:39.98 AF2Mybmn
なんかソドについてはリンクの話ばっかりされてるけど今回のソドはバフもデバフも使えるんだよな
というかⅢまでだと味方のスキルで追加効果にデバフって無かったよね?

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:19:46.32 1nvP0Mp2
病原菌をばら撒くメディック…
アリだな

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:22:05.88 Inc4GE0O
>>591
ナイトシーカーとか普通に後列通常攻撃力スキル持ってそうだけどね

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:22:44.23 iwZ6cJjN
メディックのせいでバイオハザード発生

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:25:17.98 fVPKUjHl
今Ⅰで全員引退させてペイン砲レベル上げやってるんだけど
Ⅳでは経験値アップの装備が欲しいと思うようになってきた

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:28:47.22 h4L14h2B
そういやPVのモグラが出るシーンで、なんかマスコット的な敵いたよね?
あれ、ボーナス経験値キャラ臭い

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:34:25.98 9Mi5gf/q
ファーマー「あの」

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:38:36.83 F/o2/JIP
>>597
ホーリーギフト

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:49:02.42 BjAykYms
世界樹って取得経験値が上がるスキルはあっても装備って無いよね?なんでだろ
スキルだけで十分だろってことか

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:52:07.52 fVPKUjHl
>>600
HG持ちバードはもう引退あり70まで上げちゃったしな…
あとセーブしたあとにポイント振り分けミスに気付いたときのショックがでかい
やっぱ休養のペナルティは5ぐらいがちょうどいいよね

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 00:56:23.25 yYSEllRu
>>597
レベルギャップの開放がⅢ仕様で聞きかじりと同等のスキルあればいらないかな

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:03:55.58 fVPKUjHl
>>603
そういや聞きかじりがあったのすっかり忘れてたわ
あれは便利だった

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:07:49.50 58vp5Olf
世界樹の迷宮4出るのか
1、2はクリアしてないし3は買ってないし

しかし、ダンサーが滅茶苦茶気になりすぎる

3DSの新型廉価版って出ないかね

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:09:43.21 jkbZh2pD
>>605
値下げして必死に売ってる所&技術的に画面の大型化等が難しい
ということなので、7月までに派生機種が出る可能性は絶望的、とのこと

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:12:40.06 yYSEllRu
読解力不足かもしれないが
>3DSの新型廉価版って出ないかね
どういう意味?

3DSのLLバージョンとか再値下げ期待ってこと?
Ⅲの廉価版は発売されてるはずだけど廉価版に”新型”ってつけないよな
Ⅲの3DS版ってこと?でも3DSって下位互換あるからDS版でも問題ないよな

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:13:20.01 58vp5Olf
>>606
サンク絶望的か

4の廉価版でも待つかな~
世界樹バグが毎度面倒くさいし

しかし、ダンサーががが
ああいうデザインのキャラに弱くて弱くて

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:15:18.05 X/lqnciY
>>607
新型あるいは廉価版、じゃね

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:15:19.45 h4L14h2B
2万ぐらいポンと出せよ
新型出たら、旧型を売って買えばいいだろ貧乏人

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:16:34.93 58vp5Olf
>>607
3DSの新型の値下げ型です

値段据え置きで、3DSLLもいいな

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:19:53.28 iswyS412
3Dの都合上LLなんて出ねえよ

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:21:41.01 58vp5Olf
>>610
DSライト買ったのはいいが
ソフトが世界樹1、2だけと言う状態で

3DSで、同じ事に成ったら勿体無いかなと思ってね


614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:26:35.88 2wD5v7pj
>>610
その発想はゲーオタの発想だな。
このソフトが発表されて初めてハードの購入検討するような層の話じゃない。

新型機ならまだ諦めもつくけど、値下げはかなり悲しい物があるからな。
P4GのためにVITA検討してるけど、値下げタイミングが怖い。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:30:52.24 Ms2o3nNw
ダンサー人気っすね!
フォートレスもいいね

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:37:00.62 0HMExVVq
属性リンクの解説きてた!
3の我流一騎が凶悪すぎたのか、大分調整が入ってる感じがあるね
しかし意地でも使いこなしたる

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:46:17.85 xe9NPEl+
お前らソードマンで盛り上がってるけど、どうせ隠し職が来て三属性にリンクできる上位互換スキル持ってたら
あっさり乗り換えるんだろ?

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:48:20.32 F/o2/JIP
>>617
ソドメにリンクの上位スキルあんだよハゲ

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 01:59:56.24 9Mi5gf/q
倍率や発動率だとかその他メリットデメリットちゃんとしてるだろうさすがに
そもそもあるのか知らんが

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:00:42.96 S0BTKqzE
リンク三色は複数回発動できる様になったら単体へ複数攻撃するスキルにどう反応するかがミソだな

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:22:02.86 1Si/QSBN
アトラスが職による優劣がないようにバランスを取ってくれることを信じてるから

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:29:44.15 Ae9w5CXd
アトラスを信じてはいないし
今回も職格差は1・2・3と同じくらいにはあるだろうけど
全く同じ失敗を繰り返しはしないだろうとは思っている

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:30:26.72 5t0o5tyd
逆にルンが異常に強くなりそうな悪寒

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:30:34.17 QEmP6CA+
職の優劣はともかくスキルは普通に上位互換作っちゃうところだからそこは期待はしない方が
まあ流石にチェイスの悪夢は繰り返さないだろうけど

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:37:29.34 1nvP0Mp2
今回もサブクラスあるなら固有スキルに格差がないようにして欲しいな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:39:52.15 zthbGRf2
てか、一騎だって防御低下&紙耐久なんだから完全上位互換とは言い切れないんじゃ…
まぁ、チェイスが酷いのは認めるが。

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:43:21.88 5U5f9eUx
とりあえずLLは出ないぞ
目の間隔以上のディスプレイは無理

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:50:59.58 NTjk5Kbq
>>627
画面縦長にする方向でなら大型化は可能だな!

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:58:40.35 Ae9w5CXd
Q:「3DSの画面を大きくしてしまった場合、
  3D効果が損なわれてしまうということでしょうか? 」
A:「いえ画面サイズに技術的な制限はありません。
  画面を大きくしても3D効果は発揮できます。
  3DSの画面を大きくすることは可能です。」

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 02:59:46.11 8p9GINEq
単体における職格差はあったっていい
「強力過ぎる職業の組み合わせ」みたいなものが発生しなければそれでいい

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 03:08:51.59 qk/5/SQl
どうせ外見で選ぶからバランスとかあまり気にならないわ
性能なんてついて来させる

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 03:19:14.48 4xMkxHIU
>>630
強力過ぎるはともかく強力な組み合わせはないと、ぶっちゃけサブの価値の大部分が失われるぞ


633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 03:29:47.01 7Nbdp3fy
1の5レンジャイ…世界樹を表したような殺される前に殺せを体現したPT
2の5レンジャイ…!ああっと!で良く死ぬ。よく見ると人じゃなくて獣になっている。

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 03:30:28.22 uK6WlfYw
1で微妙なブシが2で厨性能になったりペイン砲は2で猛威を奮ったのに3HP砲はクソ性能になったり
どっかで極端な性能調整はあるだろうな

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 03:31:01.68 wqlfwvVf
3のサブ自体は楽しめたけど、大味になりすぎるから無い方が嬉しい
なんというか、没個性になりやすい気がする
サブで選んだ職のスキルにもっと制限かかってるなら良いんだけど

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 03:43:32.33 qk/5/SQl
初世界樹…ども…
俺みたいなメインクラスをプリンスにしてる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のギルドの会話 一騎当千強い とか 分身ダクエ とか ま、それが普通ですわな
かたや俺は世界樹の迷宮でアイテム欄を見て、呟くんすわ
it’ga nai dato.器用貧乏?それ、誉め 言葉ね。
好きな音楽 キングスマーチ
尊敬する人間 大航海のプリ達(リア充野郎はNO)
なんつってる間にⅣでリストラっすよ(笑) あ~あ、シリーズ物の辛いとこね、これ

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 03:45:51.71 7BABUzqe
2でブシ(&カスメ)が強化されたのは1が微妙だったお詫びみたいなモノだから気にしないが
毎作初心者救済スキルはあるからそこはなくして救済は難易度変更に押し込めて欲しいなあ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 03:51:01.17 7BABUzqe
サブスキルはアイテム化が良いなあ
一個につきスキル一種追加。休養や引退で再びアイテムに戻ると

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:02:44.45 248jOz8G
前回の3竜でレベルキャップ開放みたいに
階層ボス撃破で上位スキル解放とかになるのかな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:03:04.79 1Si/QSBN
なるほど装備枠を犠牲にしてスキルをつけるのは有りかもしれない

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:13:45.66 9Mi5gf/q
服着せてもらえないキャラが大量発生するのか・・・

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:15:48.47 OZ0DAXaV
ナナドラ2020みたいに覚えられるスキルがストーリー進行で増えてくのか
でも稼げばいいナナドラ2020と違って有限のスキルポイント払うこっちは上位スキル出ると同時に休養したくなりそうだな


643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:26:03.51 8OXC7XQz
3作やってシナリオ道中の壁はいらないことを学んだから、幼妻はまあ六層までギルドを守ってもらうとして、あと誰をひとりハブるか
7人ですら迷うな


644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:27:44.91 iVR3lrTl
全クラスを1人ずつ揃え、かつレベル揃えたい病の俺には関係ないね

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:31:06.23 XKnz3Wap
3作やってそういう結論に達した人間に対する罠が発動する可能性

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:37:00.34 U9J9dJAx
バトルプランナーが一切サブクラスに触れなかったのに、
まだサブあると思ってるのかよ
○○の心得は単なるその職の総合マスタリーだろ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:43:55.45 XKnz3Wap
まだ一回目なのに何言い切っちゃってるんだろうかw

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:49:29.93 9Mi5gf/q
どっちもどっち

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:55:38.77 DGPrjs9s
俺もサブ無いと思うわ
サブあっても任意でステータス操作できるシステムが無いと結局シナジーとコンボ重視になっちゃって
バランス調整しづらくなるだけだからね
渦神で学んだだろ

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 04:58:28.86 ithdATYf
>>620
世界樹のトリガーとなる攻撃は追撃を含まないことからも、殴る事とは別とされてる。
基本的には、攻撃した回数ではなく、攻撃判定の回数で決まる仕様かと。
複数回攻撃の場合、その攻撃判定が攻撃前に行われるか、攻撃後に行われるかで判断出来る。
攻撃発生前に判定が有るものは、X回攻撃するという攻撃判定が一度あるだけ=1回(1体に対して)。
(前に判定のある例…Ⅱのガンナー超弾、Ⅲのスタンスマッシュ等。攻撃が複数体にばらけた場合、それぞれに1回ずつ。リンクは単体なので関係ないけど)
後に判定があるものは、攻撃の判定が再度行われるので複数回発動する。
(後に判定がある例…。ダブルアタック、我流の剣術)
ただし、調整ミスかどうかはわからないが、Ⅱのダブルアタックでチェイスは複数回発動し、
パイレーツの攻撃スキルをトリガーにするトリックスターも、後に判定のあるワイドエフェクトでTP回復が複数回行われるにも関わらず、ダブルアクションでは反応しないという謎がある。
と、この通り後に判定があってもしない例があるので、あくまでも基本的な話。

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 05:20:47.33 x/qfdHkN
3の盾はいらないよな
キツネと3龍くらいでしか活躍した記憶がない

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 05:24:26.35 5t0o5tyd
3竜はゾディで押し切ったわ。禍神はファラ使ったけど

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 05:46:22.47 1v0KBOEz
でもサブはパーティのオンリーワンな感じが出て結構好きだった
あと職業単位で選択肢が出てきたのが個人的にはよろしい

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 06:21:30.96 7HZZNHsI
サブは回復役のキャラ絵が気に食わなくても
よその気に入ったキャラの絵でまかなえる神システム

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 06:27:54.30 Dl2vNQPG
サブは入れるならもっと職ごとの固有スキル増やせばいいと思うわ
3はそのせいでプリンセスとパイレーツが悲しいことになってるし・・・

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 06:29:42.65 9Mi5gf/q
プリは良いじゃん
海賊さんは大後悔でもしててください

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 06:35:03.22 6Bdp0Nla
ファーマーくらい抜きん出たステータスがアレば他がどんな弱くても文句無いんだけどな
ちなみにプリはやたら硬くてやや早くて号令役として他のだれよりベストだべ
パイはいいとこないな脆いし貧弱だしスキルも活かせないしTP軽減あってもTP自体は低いから弱スキルで気を使ってやらないと簡単に息切れするし弱スキルのせいで更に虚弱ダメージだし速さも中途ハンパで戦術に組み込みづらいし

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 06:49:53.69 S0BTKqzE
隠し職業は空マップで強くなる空賊で決定やな・・・

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 06:52:10.80 KieJmVsZ
>>642
どう解放されるかが気になるな
ボスを倒して新しい技を閃くのか、あるいは小迷宮で死んでるPTの遺品の残留思念を拾って編み出すのか

BUSINを出したアトラス的には遺品から覚える方がありそうだけど

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 07:02:01.17 1v0KBOEz
突き詰めればパイは最弱だろうけどトリスタのおかげで旅はかなり便利だったけどな
SP食うけどミリスラは素でぶっ放してもそこそこ火力出せるし過小評価されすぎ

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 07:30:23.07 RzaBy3Km
パイの固有スキルがミリスラみたいな「AGIが攻撃にも影響する」とかだったらまた違ったのかな
>>657
ブロンティズムを感じる文章だな

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 07:45:27.63 aaXIF6Vf
トリックスターは同ターン内に攻撃当てるほど自分の攻撃力が上昇、だったら良かったのに
と思ってたからソードマンの心得にそれっぽいのが来て嬉しいよ

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 08:17:35.55 a2AL0qpb
主人公キャラとして若パイに銃持たせて使ってたが、
そういう補正を込みにしても最序盤弱すぎて使い物にならんかったからなー。
これはどうにもならんとギブしたのはフリーズンブロウ+氷星術で
ワクワクしながらチェイスしたら突属性で唖然とした時。

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 08:19:10.80 BhgpftsL
ダブルアクションの処理は「スキルのHit数を+1する」らしいから、スキルが対象を変えて再発動するワイドエフェクトとは違う
ナイスマ使ってもトリックスターが9回発動しないのと同じ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 08:27:45.22 iVe3zmMy
盾いらないと言うが1はパラ子さんいないと割りとムリゲーだった気がする
とりあえずナイトストーカーはマハラクンダ使えるようにしてくれ

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 08:31:42.21 lA0DcuEH
突剣パイレーツはハンギングの火力・燃費のおかげで3層クリアくらいまではパーティ内のメイン火力だった
ウォリもバリも、TP低すぎでまともにスキル打てなかったから…
後半はパイがダクエ係になったからよくわからない

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 08:43:08.37 7qP3G6R2
四六時中ストーキングしてくるシカ子ですか・・・

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 08:43:28.02 Z7kuiAm+
ナイトシーカーにはダクハンとカスメの間の子を期待してる
ンダ系はもちろんだがバステ技もくれ

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 08:59:48.07 lXARqP1R
突剣ソドかっこいい

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:09:05.83 2SWu4bw5
カスメは睡眠や病毒や変化がやりすぎだったけど
畏れよ我をコンボとか中二を刺激されてなかなか楽しかった
ああいうのお願い

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:09:39.37 ithdATYf
>>664
Thanks。
Ⅱのダブルアタックでチェイスは2回反応したのに、Ⅲでは反応しない(TP回復しない)理由がわからなかったが、
Ⅲでは「ダブルアクション」だったなw
ダブルアタックとごっちゃになってたわ(笑)

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:15:13.80 NMIVN0w9
そりゃ最終的な攻撃力とか使い勝手じゃメインパイは候補にならんだろうが
マガツガチ退治とかでなければ普通に使えるよ
突剣スキル低レベル止めで通常代わりにガンガン盲目頭縛りしてくれるのは非常に助かった
ワイドエフェクト付けたら更に効果的
ミリスラは燃費の悪さと不安定さは否めないがちゃんと活躍してくれたしな
銃は知らんしチェイスが期待外れだったのは確かだけど

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:20:34.62 lXARqP1R
ディバイドがなければよかったのにね

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:28:00.26 aaXIF6Vf
ラインディバイドで驚いてもらっちゃ困る
そら、ディバイドオールだ!

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:28:31.43 Ae9w5CXd
ショーパイみたいな異常な攻撃回数を発生させるクラスがあったのも
パイレーツにマイナスに働いたな

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:29:33.07 +Z+lgIRn
○○はいらないって言う人のいらない基準が気になる
ブースターレベルなのかフライゴンレベルなのか、もしかしてフィオネレベルなのか

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:29:56.88 Y7qdq8bd
掟破りのディバイドエネミー

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:33:43.81 Cmj6DXss
イーグルアイで味方の強化枠埋めずに物理ダメ増やしつつリミット係とか、
メイン火力になれないだけでサポート役と割り切れば使えなくはなかった。
トリックスター利かないチェイスは微妙だったと言わざるを得ないが。

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:34:59.80 2SWu4bw5
ラインディバイドは今回も物理軽減アクセあれば結構チートスキルになりそう

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:37:37.18 K2thZmtG
>>677
混乱状態のフォトがボスをガード→味方にリベンジスマイトとか頭抱えちゃうなw

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:38:27.86 2wD5v7pj
>>677
捕獲系のシステムがあれば使えそうなスキルだったりするけど。

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:42:35.00 2wD5v7pj
>>680
どうでもいい話だけど、
数ある状態攻撃の中でも、「混乱」とか「誘惑」ってのはPTの結束力にダメージを与えるひどい状態異常だよな。
それで殴られても気にしないほどの結束力がないとPTなんてやってられないってことか?
俺の世界樹PTの脳内相関図では、三角関係アリ、親の仇ありな連中なんだが。

昔、ドラクエ3で友達の名前付けた戦士に勇者が殴られて、
むかついてライデインで焼き殺したのはいい思い出。
最近、PTアタックできないゲーム多いよね。

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:43:48.27 aaXIF6Vf
>>677
全体攻撃使いたいけど1匹最後っ屁スキルの厄介な奴がいるときに欲しい
オーバーガード並にピンポイントな出番だけど

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:47:47.90 lXARqP1R
ラインディバイドは一人目軽減、二人目通常、三人目マゾとか

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:48:15.61 G27j6/0v
紫フォト男は常時混乱ヒャッハー

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:48:32.35 QEmP6CA+
パイ自体は普通に使えるけどスキルがちぐはぐでいまいちパッとしない職って感じ

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 09:53:18.91 iVe3zmMy
仮にディバイドガードのまんまライン拡大版だとして
3みたいに狂戦士とかリスキーなスキル多いならディバイドゲーになってもおかしくないな

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:05:00.50 lXARqP1R
よく考えたらただのディバイドも前列が2人だけなら
ラインディバイドそのものだよな
3人で初めてラインディバイドが成立するだけで

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:10:25.46 ZtLW6W9g
後列からでもディバイドできるんだけど

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:11:17.37 2SWu4bw5
>>688
ファラ前衛の話?
ファラ込みで前衛2人って火力大丈夫なの?

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:12:32.85 2wD5v7pj
>>689
「フォートレス」なら弓装備出来てもいい気がするよな。

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:13:02.23 lXARqP1R
>>689
ごめん、言葉足らずだった
>>690
ファラ前衛で前列一人
それで成立する超火力が一騎

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:17:00.10 jkbZh2pD
>>692
後列に二丁拳銃のショーパイとモンク、前列にファラとウォリショーが居さえすれば
大体成り立っちゃうもんね

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:17:32.30 3ToBQPX/
ゆけ!フォトレス!

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:20:09.90 Z7kuiAm+
それが前衛3人ショーグンでもローリスクになるのがラインディバイドだろう
もし3にあったらチートだったな

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:20:19.30 gkncogn6
そんなことよりすれ違い伝説しようぜ。

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:21:36.03 iVe3zmMy
やっぱショーグンよりブシドー

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:28:03.26 hb6bqS9T
列の右に行くほど軽減率か発動率が下がるとかだろうな
三人目は軽減率マイナスで死ぬレベルかもしれん

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:28:54.43 1uaGkeT0
ラインディバイドはなんとなく同列の仲間しか対象にできなそうな気がしてきた

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:32:04.47 G27j6/0v
ラインディバイドにリベンジスマイト併用で
超ダメージとか出来るのだろうか

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:33:24.98 Y7qdq8bd
介錯の防御版な感じで、瀕死と見るやすっ飛んでってディバイドしてくれるんだけど
敵もついかばっちゃうみたいな

そんな迷惑千万なパッシブスキルがラインディバイドの前提だといいなあ
したら俺、ヒャハ男に戦場を駆けずり回らせるんだ…

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:35:33.37 3ToBQPX/
>>701
そんなことしたら、敵倒せなくなる

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:37:30.04 eEc/6z1F
介錯は勝負を早めるもんだからいいけど
無鉄砲な防御は忠義ですでに煙たがられてるぜよ

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:40:42.52 Ae9w5CXd
>>695
ショーグン3人前衛ってどういうパーティを想定してるんかサッパリ分からん

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:44:13.91 iVe3zmMy
忠義とは一体なんだったのか

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:45:09.70 UMvm0uJn
忠義は自前の防御なら強すぎるくらいけどなーパッシブだし
あのままでもペット複数や全体の防御高める運用なら実用範囲だったし
敵まで庇うのはアホすぎるがw

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:49:11.60 UMvm0uJn
2はパペペペペでパラが後攻ネクオしながら、
ペットはひたすら死と生を往復しながら大暴れしまくる戦法で全ての敵をsageれた 
忠義がパッシブであらゆるバステを弾くからできる芸当だが

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:50:31.17 2SWu4bw5
ダメージ肩代わりでペットの防御力無意味ってのがシステム的にも現象的にも謎だった
普通に攻撃を肩代わりしてくれ

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:50:54.07 Ae9w5CXd
やられる前にやれの2では
防御スキルは即死クラスの敵の攻撃を防げるものしか価値がないから、
自分の防御が適用されたとしても結局忠義は微妙スキルだったと思う

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:52:55.76 Z7kuiAm+
より一層微妙にしなくても、って話だろう
マジ動物虐待

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:53:19.76 hb6bqS9T
便利なスキルにはリスクが伴うスキルツリーは好き
大暴れ取ったらコロコロ倒れるみたいなのは楽しかった

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:53:37.16 QEmP6CA+
新職3人PTでのプレイは忠義が守りの要だった
運用に癖があるのに防御型だと前提になってるから普通のPTだと足枷になる場合が多いってのが難だな

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:54:54.29 3ToBQPX/
あの仕様のせいで、ペットの防具なんてあってないようなもん

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:56:44.67 Ae9w5CXd
首輪が高性能防具なのが悲しいところだな

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:57:18.02 XCD4XtDF
忠義はともかく強スキルに足枷は必要だな
ラインディバイドも単純にⅢのディバイド×3って事は無いはず

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:58:43.95 QqT/4fwn
まんなかに立ってると、左右2人をどうやってかばうんだろう

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:58:53.67 QEmP6CA+
忠義にペットの防御が適用されたらパラの存在価値が無くなるレベルには強いぞ

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:59:26.28 eEc/6z1F
みえないコーナーポストを三角とびして防ぐにきまっておろう

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 10:59:41.12 Ae9w5CXd
全体攻撃を最大4人分食らいうることを考えると
特別にデチューンする必要は無いようにも思える

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:01:53.93 3ToBQPX/
>>717
パラの存在価値は1から裏ボスと3竜でしか発揮されてないじゃん

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:04:09.68 xe9NPEl+
>>718
ヒャハヒャハいいながら高速で飛び回ってる紫フォト男を想像した

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:04:59.05 Ae9w5CXd
>>720
2は雑魚敵はパラで全部逃げて進むという攻略スタイルがw

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:06:24.76 2SWu4bw5
>>720
ごちゃごちゃうるせー!

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:07:53.92 Z7kuiAm+
お前らは忘れているだけだよ
慣れない1序盤でFOEに追い詰めたれたときの猛進逃走の頼もしさに
ですよねししょー

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:10:39.94 aaXIF6Vf
ラインディバイドは消費TPがやたら重くて、敵が補助とか単体攻撃したターンは心得でTP回復できずに
次のターン困るかもね。で、フォートレスの最大TPはアンドロとまでは行かなくとも非常に伸びにくい
まあアムリタをがぶがぶ飲ませればいいんだけど…

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:12:15.70 7qP3G6R2
パラは盾で殴るのがお仕事

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:12:42.60 iVe3zmMy
ヘタレな俺には猛進・全力逃走は割りとマジで有難かった

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:13:02.49 eEc/6z1F
>>717
え?パラの価値ってスマイトと完全逃走じゃないの!?

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:14:07.24 hb6bqS9T
>>719
前列3人が確実にノーダメージ
全属性6割カット×その他パッシブによる軽減ってかなり強力だな

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:14:13.10 QEmP6CA+
燃費はかなり悪いだろうなぁ
前列ディバイドはフォロー必須だがフォローさえ間に合えば城塞騎士の心得でTP補給して常用可能
後列ディバイドはフォロー無しでも耐えられるがTPがすぐに切れるのでここぞという時の切り札扱い
って感じで使い分け出来そうだし

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:16:14.69 XCD4XtDF
ラインディバイド→TP回復しまくりで永久機関・・にはならんのか

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:17:54.91 3ToBQPX/
ラインは単体の3倍分ぐらいTP消費しそう

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:18:00.70 QEmP6CA+
三色ガードは言わずもがなだしフロガやバクガも十分使えるって
チョイス()は忘れてもいいけど

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:20:54.93 jkbZh2pD
チェイスガード

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:22:24.44 eEc/6z1F
リンクガード

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:26:46.07 QqT/4fwn
俺バックガードは前提分だけ取って、フロントとフルを伸ばしたなぁ
バックガードは前衛ががら空きになるから、普段はフロントで、後衛が削られたらフルガ。って感じでやってた
攻撃力クソ高いスキュレー戦ではお世話になりました

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:30:04.81 hb6bqS9T
マテリアルガードってあったな

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:31:58.49 iVe3zmMy
ダクハン・パラ・ブシドーが俺のⅡ鉄板前衛

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 11:52:35.93 ZJfPxZ/Z
Ⅱのパラは最初はスタメンだったけど段々やることがなくなってきて、
三階層が雪原だからボスも氷使いに違いない!と頑張ってフリーズガードを取ったら…

スキュレー戦で棒立ちだったパラがリストラされるのもやむなしだった

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:04:51.13 /2S4xIWn
>>575
最近サーバーが新しくなって対人でも乱舞系が全弾命中するようになった

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:05:26.05 jYPPjXaC
職業毎に苦手属性でもあれば
雑魚戦でも属性防御系スキルの利用価値が増えて
少しは栄えるようになるだろうか。

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:08:10.78 xe9NPEl+
>>741
ルンマスは衣装のせいで弱点:炎、耐性:氷って感じはするけど他はわからん

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:12:50.62 fRRo/SUP
金属製装備は雷耐性が大きく下がりますん

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:14:30.78 UMvm0uJn
>>738
パラ・ダクハン・ブシドーのがよくね?

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:16:17.50 fRRo/SUP
トラッピングを取らない方向性なら順番は問わないのでは

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:16:52.74 7BABUzqe
見てるとフロント&バック(ライン)ガードて使われないってのがよくわかる
低Lv時でも速攻発動出来るとか強化枠を使わないとか利点はそれなりにあるんだがな

バックガードが無かったら甘噛みを凌げなかった遠い記憶

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:18:52.91 gkncogn6
                  ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
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チンチンチン    チンチンチン

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:20:05.95 hb6bqS9T
パラは置くなら右派

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:20:12.03 iVe3zmMy
>>744
完全に脳内の都合だがやっぱりメイン盾は真ん中が良い

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:20:31.50 gkncogn6
                  ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
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チンチンチン    チンチンチン

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:21:19.56 gkncogn6
                  ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
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チンチンチン    チンチンチン

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:21:56.44 UMvm0uJn
フルガはどこに飛んでいくかわからない単体、単体+左右攻撃に対して使えば中々よかったな
完全防御や分身ラインでもしないと全体物理攻撃に対応しきれないのが辛いところか…

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:24:01.37 gkncogn6
                  ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
                     / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
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チンチンチン \回回回回回/    チンチンチン /     | イライライライライラライライライライライラ
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チンチンチン    チンチンチン

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:24:30.28 UMvm0uJn
トラッピングしなくても端っこのがいいんじゃなかったけ
HP高いとそれだけで狙われるから 
左右攻撃がパラに飛んできた時お得

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:24:38.70 eEc/6z1F
ウォーハンマーもフルガードで安心 そんな風に…

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:25:41.95 qrAa6lC8
フルとバックは知らんけど、フロントガードが侮れないのは知ってるよ
ⅠでもⅡでも大いに助かった
あのSEが良い

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:25:54.38 gkncogn6
                  ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
                     / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
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 チンチンチン//  \\/ i i      _       |
  チンチンチン      i | ∥|    / ̄   ヽ  /   _ イライライライライラライライライライライラ
    チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ      / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/   /   | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/    チンチンチン /     | イライライライライラライライライライライラ
       \___/   チンチンチン    /     | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン    チンチンチン

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:26:18.38 gkncogn6
                  ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
                     / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
                 /   ヽ___/ ノ( ヽ    イライライライライライライライライラ
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          へ    |  ノ(      /  \    | < 公式更新まだかよ!!っんっとに!!
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 チンチンチン//  \\/ i i      _       |
  チンチンチン      i | ∥|    / ̄   ヽ  /   _ イライライライライラライライライライライラ
    チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ      / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/   /   | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/    チンチンチン /     | イライライライライラライライライライライラ
       \___/   チンチンチン    /     | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン    チンチンチン

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:26:48.19 95qz4JJn
AAしつこい
sageろ

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:27:25.75 7qP3G6R2
まあ正直盾より医師入れたほうがパーティ安定するもんな・・・

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:28:25.70 gkncogn6
                  ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
                     / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
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  チンチンチン      i | ∥|    / ̄   ヽ  /   _ イライライライライラライライライライライラ
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       \___/   チンチンチン    /     | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン    チンチンチン

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:28:53.47 fRRo/SUP
確かにフロントガードはかなり世話になった。
IIベストではパラ外したけど

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:29:42.49 xe9NPEl+
>>760
ししょーよりメディ子のがかわいいしな

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:29:42.89 UMvm0uJn
回復役と盾は別の枠だろう 
盾のかわりに入れるなら攻撃増やすかバッファあたり

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:31:18.33 XCD4XtDF
パラの生存優先なら左、確実にフロガで他2人を守りたいなら右だな
火力で押し切る編成なら居ない方がいいけど

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:31:21.02 iVe3zmMy
むしろ盾と回復はワンセットくらいの意識だわ

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:33:04.61 0aJIfDzI
盾、回復、状態異常、属性、顔が基本パーティ

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:33:15.18 qrAa6lC8
>>749
結局効率厨になるより脳内設定優先した方が楽しいんだよな

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:33:17.10 ulPUiVrr
>>754
それ3だけの仕様だろ
右端推奨はフロントガードで庇う確率の問題

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:34:42.79 fRRo/SUP
盾がいると安心するのはパラ・ファラを序盤から使ってきて骨身にしみてるけど
今回はあえて外すかも

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:42:07.36 2JDAqm36
全力逃走無しで樹海に潜るなんて俺には出来ない
でも上手く使えないんだよなぁパラ・・・

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:47:43.74 GsMKAhBc
今まで盾使ってなかったのに今回は幼妻の為だけに盾メインに入れる俺ガイル

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:50:16.54 eEc/6z1F
1序盤の殴ってよし守ってよしでも足遅いのは簡便なくらいがガード職的には一番楽しかった

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:50:16.85 8DJA6yGN
URLリンク(www.dotup.org)
むしゃくしゃしてやった後悔はしていない

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:50:51.56 Ae9w5CXd
慣れてくると安定パーティはスリルが足りんからな

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:51:47.97 iwZ6cJjN
ソドナシスナメディまで決めたが残りをどれにするかまだ決まらん
明日の公式更新はなにがくるのやら

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:54:20.54 og8YX1ka
>>774
やるじゃない

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:54:43.44 UMvm0uJn
>>769
3のがあからさまに補正ついてるが他もあったと思うが 
パラ端は2スレでよくオススメされてるし

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:54:55.31 QqT/4fwn
手書きw
よくやったよ

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:56:48.31 ZJ3CJHI5
アンドロに防御力抜かれて存在が危うくなったうちのファラ子は
後輩育成係のポジに収まって輝いてたなあ

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:56:52.68 CODbO7+M
>>774
おーうまいな
無理すんな感が薄れてて良い

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:57:54.64 3ToBQPX/
絵の公開順は、
TOP絵や職業の需要的に、
ソド>フォト>メデ>シカ>スナ>ルン>ダン
な気がするな・・・

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 12:58:06.32 Ae9w5CXd
>>780
ワイルドタイガーさん・・・

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:12:29.14 37ljCJGt
>>774
ふむ


ふむ

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:17:48.29 BKsKqp7n
>>774
GJGJGJ

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:18:12.51 Z6p0aRMh
ナナドラ2020が面白かったから買ってみようとおもったら3DSかよ。
PSPでだしてくれよ

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:20:31.32 tzZlXstW
ナナドラが面白かったから買ってみようと思ったんだけど
3DSというのがどうも困る、持ってないし

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:21:10.62 +ht5vOKj
3DSって売れてるの?
今回売り上げ落ちるんじゃ

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:21:54.53 oPhWIh5a
そもそも世界樹ってそんなに売れてるっけ?
Ⅰ~Ⅲはどんなもんさ

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:22:30.16 5U5f9eUx
急に湧いてきたな
発売近づくともっと増えるんだろうか

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:22:40.46 ArlqvJCp
いやあ。何となくゲハ臭くなりそうですね、猿渡さん

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:22:42.73 HA+fTCbq
中堅どころに入るかどうかってとこ
ぶっちゃけそんなに売れてない

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:24:12.12 bmMQjuvs
どうでもいい

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:25:19.72 58vp5Olf
パラって意外と使われてたんだな
自分は使った記憶が無い

敵が動く前に
殺せば良いじゃん的なパーティだったような

ボス戦は歌と縛りで何とかしてたような

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:25:39.76 Q/q5HbR+
ナナドラは元祖のほうがレトロで好き

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:26:40.37 GDXpFyU+
クラシック

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:27:34.52 gwPtQgAy
流れに笑ってしまった

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:29:11.70 Pk1fr7m0
盾職は考え無しに入れると火力が減って余分に被害が増えるだけという罠があるから気をつけないとな

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:31:55.18 DdsluvoZ
まーVITAがピリオドの向こうまで行ってしまったからこっちしか選択肢がないからな
…てかこれが売れてくれないと困るだろ

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:32:32.88 gwPtQgAy
パラは火力がないとおもいきやスマイトでぶん殴ってれば意外な火力があるからな

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:33:24.26 gkncogn6
さほどでもない

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:35:32.67 4VMNYuBl
火力は適当でいい
終盤まではヒーラーとセットで安全に進むための職だし

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:35:52.16 CODbO7+M
みなさん鍛えられてますな!

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:36:29.05 aaXIF6Vf
盾役は「ほらほら!そんな攻撃じゃこのパーティは崩せないぞ!もっと本気で来いや!」
って気分に浸るために入れるもんだよ
敵側の攻撃に興味がないときはやられる前にやる戦法でいい

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:37:32.64 gkncogn6
スナイパーの攻撃力がそこそこあれば、ソードマン抜こうかと思うんだが
どうかね。

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:38:17.88 fRRo/SUP
>>802
最初のIIをI、の勢いのままソド・パラ・レン・ケミ・メディでやってしまった俺には
火力が適当でいいなんてとても言えない

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:40:29.44 QUlOHEGK
>>805
勝手にしろよ

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:42:01.36 t6j1Ltd5
PSPで云々言ってるのはみんな単発だからな?わかってるよな?

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:43:30.43 ArlqvJCp
まだ発売もされてないから何とも言えないね

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:43:44.85 poqjVNK5
メディにヘヴィストあるというならATKブーストに類するスキルもあるはず
というかあのスタン効果はホントオマケだよな、アザステでもしないとほぼ機能しないし…

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:45:25.85 4VMNYuBl
>>806
ケミ→ガン以外は俺と同じだな

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:47:30.81 +Z+lgIRn
ナナドラ2020は本家ナナドラと違って普通のRPGって感じだから
2020が楽しかったとしてもナナドラや世界樹楽しめる保障は無いな

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:51:57.81 iwZ6cJjN
一層目のボスで乱入祭り復活してくれないかな

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:55:12.32 vzFQD0FD
なんとでもなるよ
Ⅱなんてドクトル、バード、メディック、レンジャー、カスメで5層までやってたし

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:56:44.01 5U5f9eUx
セブンスドラゴンは初代のがアクが強くて面白かったな
新納はどこに向かってるんだろうか

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:58:54.15 2SWu4bw5
世界樹想像してやったらクソゲーだった、ナナドラ

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 13:59:08.88 jGXd1MqB
>>814
カスメ神がいるだけでどうにでもなりそうだw
雑魚は守りながら病毒、ボスはペイン
ホンマ恐ろしいお人やで・・・

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:01:18.98 qrAa6lC8
カスメはブシの数倍壊れてた
睡眠だの変化だのやりすぎだ

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:01:39.83 QqT/4fwn
アクが強いってか、ただのストレスゲーだろ…
戦闘もAボタン連打orヘブンズプレスで済むしボスは堅いだけで弱いし
荒れるからこれ以上言わんが

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:02:18.09 lXARqP1R
ソドは剣マスと突剣マスでわかれてるんかなあ
剣術マスで統一されてると持ち替えする時に休養はさまなくていいんだけど

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:02:37.66 gwPtQgAy
カスメさんは1作目が残念だったからなあ、ちょっと本気出した結果あれだよ

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:03:51.76 2GrG/4Sf
ナナドラはUIのクソさと七面倒なクエストが台無しにしてるけど
キャラの育成自体は楽しいしドラクエと似たような感じで十分遊べるぞ

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:06:12.86 AQLrgtbi
>>815
俺も結構すきだったわ
抜け道とおったらマップに表示、フロワロ対策をキャラじゃなくてPTに対して付与
ギルドハウスがあるんだからアイテム倉庫あればよかったのに
とか思いながらやってた

姫の棺おけ背負ったナイトが一人で攻略した俺が言う資格なさそうだけど
惜しいゲームだった

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:10:12.76 X8sffe/6
セブドラはクエスト依頼だけでも
まず街の人の中でクエスト依頼してる人を探す
会話しても受けたことにならずギルドまで行って受ける
場合によってはまた依頼人と会話しないと駄目
同時に受けられる数が極端に少なく
素材系クエは倉庫もないので集め直しと
なんであんなにまわりくどくしたのかワカラン

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:10:36.23 5VMIbYkZ
カスメは敵を選ばないのが強みだったな
雑魚には睡眠 ボスには変化 両方使える攻撃防御ダウン
4ではぜひ復活してほしい

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:12:42.94 QqT/4fwn
キャラの育成は世界樹と一緒で楽しいだろうが、肝心のそれを使う敵があの有様ではなぁ…
鬼エンカウントなのに戦闘がつまんないとつまんないよ

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:13:14.65 2SWu4bw5
流石にあれほどの真性バランスブレイカーはいらないっす
テラー系は面白かったからシーカーにください

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:13:23.83 nZLtMiIM
URLリンク(www.dotup.org)

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:14:29.79 EouqOHBn
ししょーなにやってんすか

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:16:22.68 qrAa6lC8
変化とかもう耐性もクソなくなっちゃうしな
こういうゲームでやり放題はいけない
>>828
師匠?

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:17:48.77 7qP3G6R2
その歳で制服コスプレとか・・・

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:19:15.65 iVe3zmMy
どんだけパラ子好きなんですか

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:20:11.42 i/LVpfcm
世界樹とかなにが面白いの?

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:20:47.44 2GrG/4Sf
ししょーって確かⅠの時点で23歳だから今28か…
制服コスはないわ

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:20:54.12 naT1ad30
ネタ抜きでししょーのことを可愛いと思ってしまった
どうしよう

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:21:50.94 gwPtQgAy
逆に考えて28で制服コスでもこんなにかわいい

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:22:00.53 hb6bqS9T
アホ毛かわいいすなあ

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:22:05.39 2SWu4bw5
極めて正常な反応です

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:22:44.49 CODbO7+M
痛々しい・・・

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:24:46.80 F/o2/JIP
>>833
Vitaは世界中ですごい販売台数だよね!
アドセンスクリックお願いしま~す

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:25:19.12 jGXd1MqB
あの画像ってこのスレ発祥じゃなかったのか

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:29:00.35 lXARqP1R
ししょーが制服姿なのは支障がある……(ロケットジャンプ)

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:35:40.88 UMvm0uJn
ひむかいさんにはロリ巨乳の概念はないんだろうか 
おっぱいつけると年齢も上がる不具合

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:36:22.77 jkbZh2pD
>>843
つるぺた大好きなんよ

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:38:18.15 poqjVNK5
ロリ巨乳は元々のコンセプトから逸脱してるよ派

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:38:35.96 3R9wsuQV
>>841
二次裏発祥じゃないの?

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:39:50.33 CODbO7+M
>>843
誰かバグ取りしたげて><

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:42:49.43 i/LVpfcm
ゲハ厨きも

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:42:51.07 NMIVN0w9
ponjour
今日のこぼれ噺:IVの最強モンスターをバトル班に聞いたら、
最強は○○で、でも○○より□□で☆☆よりも強いです。
☆☆が××になると□□よりも強いです。さて、最強は何でしょう? 答え=最強がいくつあるんだよーー!
今回はカジュアルもあるから、よろしければ最強と戦ってみてね。

性能特化ボスがいっぱいいるんだろうか

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:43:50.21 UMvm0uJn
今人気ある巨乳ものってだいたいがロリ顔なんだよなー
まあひむかいさんの中に概念がないなら仕方ないね

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:47:33.96 QqT/4fwn
デビサバはもはや乳だけ別の生物に見えるがな…

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:48:04.79 3ToBQPX/
おい、おっぱいビス子はロリ巨乳だろ

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:51:23.14 Ae9w5CXd
最強は6層ボスで、でも6層ボスよりエルダードラゴンで三竜よりも強いです。
三竜が合体キングギドラになるとエルダードラゴンよりも強いです。

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:53:03.45 UMvm0uJn
1~2くらいのディフォルメ具合だと乳が無いのもディフォルメナイズの範疇って補完できたが 
4くらいリアル頭身だと男女ともに絵のまんまの体系にしか思えないんだよな 
まあ今更頭身下げろってのも難しいだろうけど

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:53:36.86 QEmP6CA+
☆☆はFOEでエサか何かのギミックで××にパワーアップって感じかねぇ

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:54:25.43 3ToBQPX/
>>853
破滅を呼ぶ凶竜「つまりあの3竜の首を付ければ・・・!」

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:54:55.11 Dq9QpFu+
リアル等身のリアル絵ならリアルに乳あるだろ
ダンサーだってロロリリ貧乳言われてるけどB~Cのカップはあるし
おまえらが爆乳二次絵に毒されすぎてるだけ

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:55:04.64 fRRo/SUP
足を縛ったら猪突猛進連発するので強いです

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:55:07.87 gkncogn6
>>834
!!!!!!!マジか!!!!???

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:55:13.63 UMvm0uJn
まあ幼子よりワニ二匹が強かったり
禍神よりマゾをやめたエルダーのが強かったりするしな

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:56:22.78 lXARqP1R
最強はおっぱいで、でもおっぱいよりロリでショタよりも強いです。
ショタが女装になるとロリよりも強いです。

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:58:32.24 UMvm0uJn
>>857
世界樹内でもお姉さま系のPCとかでけーやん
シリカとかフィリピーナとかでけー上に顔もロリ気味だし
ひむかいさんだってやればできるはず

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:58:42.67 poqjVNK5
ええい巨乳だの貧乳だのと、大きさよりも形だろ!
ということで美乳を提唱するがひむかいさんには酷過ぎる事案だな

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 14:58:52.65 3ToBQPX/
>>860
全体絶対即死級ダメージとかそりゃ裏ボスより強いだろうな

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:01:47.71 7qP3G6R2
あまがみ! じゃれる!

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:03:36.35 CODbO7+M
ワニさん3Dになったら動き媚びっ媚なんだろうか

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:03:50.29 3ToBQPX/
鰐は雑魚AIだからこそ強いんだよなぁ・・・
ボスなら絡め手で来るから隙ができやすいけど鰐はガチ脳筋だから回復が追いつかないのが辛い

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:04:53.80 gkncogn6
最強はオーバーロードで、でもオーバーロードよりディノゲーターで始原の幼子よりも強いです。
始原の幼子が2体になるとディノゲーターよりも強いです。


869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:05:17.60 hb6bqS9T
扉開けたら突然だからどうしようもなかった
殺る気満々で徘徊すると出ないし

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:06:09.66 QqT/4fwn
URLリンク(www.dotup.org)
わかったわかった、ダサ子2人目はこういうのが希望なんだろ? わかってるよ俺もそうだもん

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:06:19.66 Ae9w5CXd
ワニが強かったのはいつ出てくるか分からないその一点だけで、
あとはいくらでも対処できたような

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:08:56.80 gkncogn6
それ以外に何かあるの?

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:10:11.65 gwPtQgAy
>>871
さあやるぞ!で戦うのと
ふらふらしてたら出てきました、だと心の準備の差もあるしなあ
やられる方も後者のほうが破壊力でかいし

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:11:19.35 UMvm0uJn
一体を相手するならそうだがああっと二体は中々きつい 
耐斬のお守りでワニ特化するかパぺぺぺぺでペットを盾にするか

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:13:07.51 3ToBQPX/
ああっと!鰐2匹に挑んで生き延びれたやついるの?
いるとか信じたくないマジで

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:14:23.29 UMvm0uJn
魔弾に対してはスタン完全耐性、オルボンに対してはじゃれると壊れフォース対策してるんだから 
あまがみは攻撃のつもりじゃないから完全防御を突き抜けるとかあってもよかったな

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:15:36.57 poqjVNK5
>>875
二匹ともじゃれるかまして都合よくヤバイ所が封じられなければ、あるいは……


要するにリアルラック

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:18:03.65 UMvm0uJn
パラディンだけ耐斬のお守り×3装備しとけば逃げ延びるのは余裕 
初見は無理だな

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:22:54.73 sZS8RBF+
最強はパーで、でもパーよりチョキでグーよりも強いです。
グーがチョキになるとパーよりも強いです。さて、最強は何でしょう? 答え=最強がいくつあるんだよーー!
今回はカジュアルもあるから、よろしければ最強と戦ってみてね。

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:23:50.07 UMvm0uJn
カジュアルだと井戸やグッチョパーが使えるわけだな

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:26:24.56 Dq9QpFu+
ジャンケン十三奥義を極めた身だけど井戸というのは初耳だ

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:27:48.78 gkncogn6
マジレスするとどっかの国で確か使われてるグーとチョキに強い奴だな。

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:32:08.99 UMvm0uJn
紙は井戸に浮く 
石と鋏は井戸に沈むってな 
まあ本来は石の代わりに井戸なんだが

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:33:24.40 X8sffe/6
多分クリア後大地の何処かに
隠しボスのいる大穴でも出現するんだろうな

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:34:31.18 2GrG/4Sf
>>876
その場合耐えられる威力にしてくれないとクソゲーにしかならない
ワニに限らずⅡの敵はちょっとでも行動させたらhageのパターンが多かったから
無力化するか速攻で倒すかしか選択肢が無くて残念だった


886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:34:41.54 aaXIF6Vf
>>875
忠義ペットが2匹以上いれば耐斬アクセサリーが無くても割と安全圏だと思う
Lv99になってからの話だけど

>>877
じゃれるってワニの部位封じしない限り使ってこないんじゃないの?

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:36:58.52 UMvm0uJn
>>886
あまがみの使用頻度がかなり高いだけで素でも稀にじゃれてくるよ
縛ったらじゃれるしかできなくなるからじゃれてくるだけ

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:39:30.90 jGXd1MqB
>>870さんはもっと褒められていいはず

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:40:22.82 7qP3G6R2
また旧世代の遺物でてくるかな
カメラとかアンプとかよかった

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:41:05.29 XCD4XtDF
コラはどうも苦手

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:42:53.15 gwPtQgAy
角煮にでも行ってろと思うが
そもそも角煮にスレがあるのかすら知らなかった

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:43:13.91 aaXIF6Vf
>>887
そうだったのかーでも低確率だし最初のターンさえ乗り切れば
あとはカスメの睡眠でほぼ勝負付いてるようなもんだな
無我の極み&ヒュプノバイトのダクハンで少し勝率上がるかな

ああいう勝てるかどうか分からないドキドキが常に味わえる敵は欲しい
Ⅱのワニさんは会えるかどうかも分からないのがネックだけど

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:43:19.35 iwZ6cJjN
>>887
字だけで見るとすげーかわいく感じるけど実際は肉塊と化すからな
ワニさんマジ鬼畜

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:44:31.09 HCO+Y3bu
>>870
スルーされてるが、俺は評価する

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:44:51.66 gwPtQgAy
実際動物が本気出すと
あいつら遊んでる時は手加減してんだな・・って思う
ちょっとワニは手加減足りないだけ

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:45:25.94 X8sffe/6
世界樹スタッフって休日出勤で仕事してるんだろうか

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:46:07.70 eEc/6z1F
寧ろ休日出勤しないゲーム関係者が居るのかと

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:46:22.03 U9J9dJAx
万全を尽くしても運次第で全滅する雑魚の存在って重要だよな
そういう敵がいるからこそ、分かれ道で左に行くか右に行くか頭を抱えて悩める

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:48:54.70 gkncogn6
>>896
休日出勤しないのなんて公務員しかいなくね?

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 15:58:24.89 lA0DcuEH
>>890
お前いつもうざいんだよ
嫌ならさっさとスレから消えてほかのとこで批判すりゃいいだろ
あれだから世界樹スレの連中は…とかなんとかいってよ

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:00:30.93 X8sffe/6
>>900
次スレよろ

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:00:44.11 lA0DcuEH
新スレです
スレリンク(handygrpg板)l50

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:05:20.04 jGXd1MqB


904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:06:14.39 3D5nAc86
>>902

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:12:45.47 aaXIF6Vf
>>898
ディノゲーターさんは一本道で立ち塞がってくるから困る
分かれ道ってそういう意味じゃなくて?

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:21:57.06 UMvm0uJn
いつ死ぬかわからないから進むか帰るか的な事じゃね
2はレンジャイいないと事故死が多すぎてTP切れたら即帰宅セーブしてたわ

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:28:18.41 jGXd1MqB
まだ行ける!といってhageるのも一興

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:28:58.95 7qP3G6R2
極限状態の緊張感いいよね
hageずに生還できたときの宿屋のおばちゃんの安心感

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:35:28.00 TrJ7dERY
鰐はいい意味で非道いよな
仇討ちにボス用嵌め殺しPT(オルボン)でいったら逆に狩られれる
結局ししょーのお世話になるわけなんだが

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:37:07.47 Dq9QpFu+
生きて帰れなくてもhageでレアアイテムの経験値も全て消えてしまっても次の冒険に続くという点でこのプレイは失敗ではない
と思える全滅地図セーブはかなり良い機能
データ的に何も変わらなくてもプレイヤーの知識スキルという点でどんどん先に進めるのはよいゲーム
おかげで低レベルのまま先に進んじゃってますますhage安くなるのもご愛嬌

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:40:58.45 upNx6qTO
決めた!世界樹4は糸縛りをする!もちろん猛進逃走とか磁軸とか帰還系はすべて縛る。
宿屋に帰ってセーブするまでが冒険です。

怖いものは己の過信と敵に先制されること、そして寝落ちだ。お前ら達者で暮らせ( ´∀`)bグッ!

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:44:53.81 QqT/4fwn
俺もそれちょっとやったことあったけど、かかる時間が倍に増えるのに地図は埋まらないから、やってられなくなってすぐにやめたな
折り返すまでにショートカット見つけられると楽になるんだけど

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:46:12.08 Dq9QpFu+
誰でも2層くらいまでは金欠で糸なんかろくに使えないだろ
それがずっと続くだけのことっしょ

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:46:57.20 lXARqP1R
お風呂で俺も考えた
これが答えだった

最強はおっぱいで、でも巨乳より貧乳で無乳よりも強いです。
無乳におちんちんがつくと貧乳よりも強いです。

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:47:50.64 fdmoiVb+
それただの男や

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:48:18.16 gwPtQgAy
>>914
お風呂でちょっと熱くなりすぎたんだな
頭冷やしてこようか

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:48:52.63 2GrG/4Sf
糸縛りとかすると戦闘回数が増える→レベルが適正より上がる
で結果的に楽になりそうな気がしなくもない
精神的にはhageるかもしれんが

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:49:57.15 aaXIF6Vf
>>914にリンクフリーズ

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:50:40.80 QUlOHEGK
今作では名前に何文字まで使えるんだろうか

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:51:32.20 jGXd1MqB
>>913
何よりも優先して糸を買う俺には金欠で買えないってことはなかったな

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:52:33.32 UMvm0uJn
どんな状況でも糸を使えるのはアイテムがいっぱいになった時だけ 
くらいが山々かなぁ

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:52:39.60 Jt5odPmS
オッスオッス、俺はホモッス

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:52:56.86 upNx6qTO
>>911
実を言うと3で一回やりきっているんだ。2ROM目だけどね。しかもファーマーちゃんがいてくれてから意外といけたよ。
だから問題は鈴とか安全歩行を縛るかどうかだ。

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:53:00.51 9Mi5gf/q
>>914にオルボン

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:53:26.22 Jt5odPmS
こんなところで俺を呼んでくれて感謝ッス
オッスオッス
なんか>>1がノンケっぽいッスwwwww

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:54:13.22 Jt5odPmS
オッスオッス俺が最強ッスヨ?

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:54:53.92 bt6CVpYI
もうホモショタネタはいい加減いらんって

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:55:32.72 gG0zcvZ4
ホモショタネタいい加減うざい

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:57:06.12 X/lqnciY
>>923
糸の変わりに大量に鈴買うようじゃ駄目だな

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:57:11.74 LOm/THnI
こういうのここで暴れてる分にはまだいいけど
やたら声がでかくて公式のグラに影響与えると今回みたいな大惨事になるから迷惑だ

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:57:35.86 lXARqP1R
少年愛とホモは違うんだよ
つけあがるな

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:58:41.67 /fgaE+I9
全然つまらない

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:58:49.40 7qP3G6R2
単発が湧いてきたな

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:58:53.28 BqmCQU6N
>>910
1の時はむしろ邪魔だったけどな、地図セーブ

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 16:59:56.83 xgWFyMbc
オッスオッスワロタ

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:00:09.88 lXARqP1R
3の二周目は抜け道特攻でごっつんこだった

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:01:48.58 upNx6qTO
>>929
やっぱそうだよな。鈴は使っちゃいなかったけど代わりにネクタル多めだったしな。
そこらへんも縛ってプレイするわ。
ちょっと1で練習してくる。次はhageスレで会おうぜ。ありがとな。

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:02:53.18 Y5qDjb6t
ホモショタにしろ何にしろ一部がネタでやってることを公式に取り入れるのには反対だわ
そういうのは脳内だけでそういう設定にしてればみんな幸せなのに
敢えて公式で出されると萎えるよな
萌えアニメが露骨なエロアニメになったら見向きされなくなるのと同じでさ

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:05:06.24 XCD4XtDF
>>900
それ以外は嫌じゃないからな
ホモショタネタうざいって言ってるのと同じでコラが嫌いってだけ
お前に指示される筋合いはない

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:05:17.26 UlgUa0Ft
んなこと言ってももうグラ出ちゃったから後の祭りだわな
残りのグラに期待ならあれだが

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:07:16.42 vW1wjROt
そろそろ
↓もういい加減ショタはいいから筋肉青年、オッサン、爺さん枠をだな

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:08:02.26 F/o2/JIP
青年や筋肉、ジジイを好む男ほどホモくさい

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:08:54.46 eEc/6z1F
バババババラバラバランス

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:10:46.95 0RSEi0rt
ナイツオブランド

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:14:02.63 X/lqnciY
(おっ、俺の出番だな)
女5人パーティじゃない奴ってなんなの? ホモなの?

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:15:06.68 dR/zGCin
ごめん、俺女5人パーティーだけどリアルではホモなんだ

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:16:47.17 Xh2nAtO3
勝手にマイペースな女5人派まで巻き込むなYO

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:17:40.15 d8/X9LYO
>どうでもいい

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:17:48.44 C909Y+Uj
伏兵型FOEはどう表示されるんだろう
地面から出てくんのかな

        ____/ ̄ ̄  
          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
            /  
  
        ..     、      ,_    
        ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ 
    ´        /   \ 
  
  
      _   ./ ̄ ̄ ̄\    / 
    __ `ソ/ ─  ─  \/ ̄/  
      \/゚ (●)。 (●)  \/ rへ,ノ   ・・・・・・
 __>-へ| i     (__人__)    |ノ  :.\_ 
      .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ 
    _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \ 
          .::┘   :│   ゚ 

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:18:43.82 /cCaaH9p
地面から生えてくる

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:18:57.93 7qP3G6R2
男3女2がリアルでももっともバランスがいいと思うんだ
女3になると女性優位で男はパシらされる感じ
男3でバランスが取れるというわけだ!

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:19:29.22 AF2Mybmn
>>949
毛虫とか蜘蛛とかが上から降ってくるかもしれない

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:19:42.30 SnYD1Ckx
女5なので問題ない

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:22:11.15 dH3Jx8NA
せっかく女のグラフィックが可愛いのに男のほうが多いのは損だと思うので
男1女4もしくは男2女3派
男がパシリにならんように男にはなるべく強そうなやつ・渋そうなやつを入れるけどね

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:23:55.90 iwIZBOFk
オッスオッス
男が多いガッチガチのホモパーティを組むッス
オッスオッス

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:24:03.72 6r93gSWO
女グラに見えてついてる!

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:24:32.89 jGXd1MqB
また男女で議論してんのかよ
好きなPT組めよ

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:25:05.44 iwIZBOFk
オッスオッス
たちこめる雄のにおいで迷宮も染め上げるッス
オッスオッス

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:25:16.74 X/lqnciY
何回でも使えるなこれ

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:26:04.33 iwIZBOFk
オッスオッス
男パーティは一回やってみると目覚めるッス
お前らもぜひ一回はやってみるッス

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:27:41.59 iwIZBOFk
やっぱり男が多いパーティのほうが安定感が違うッス
強敵と相対したときに負ける気がしないッス

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:29:09.67 iwIZBOFk
オッスオッス
お前らも一回やってみることを薦めるッス
実にリアルッスホモにしか味わえないリアルな感動ッス

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:30:18.38 iwIZBOFk
やっぱりこれからは男じゃないと駄目ッス
お前らも女を入れるというヲタ根性を捨てるッス

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:31:41.71 hb6bqS9T
今更ながらソードマンって名前はどうなんだと思う
剣士って意味なのかな

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:32:25.44 g1U5rX/1
なんじゃこりゃ

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:32:49.23 EOpYdr4+
別に男が多かろうが女ばっかりだろうが好きに組めばいいだろう・・・
そろそろオッスオッスもNGに入れたくなってきた

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:34:52.43 Ov8Y2qIF
しかしマン子とか淫ピとかよく考えたらひどいニックネームだなw

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:35:07.90 3ToBQPX/
ファミ通の画像の木を折ってる(?)クマの画像を見ると
壁から一定の距離に入ると突然壁からクマがコンニチハかもしれない

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:35:16.05 X/lqnciY
ナナちゃんと俺が組めば敵無しだな

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:35:58.30 QqT/4fwn
自称支配者ならアンチスレで発狂モードに入ってるよ

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:38:54.73 p8J3L4qn
俺も男が多いホモパーティ派
アウトドアーな感じがしていい
女だとこうはいかねえ
この感覚こそ硬派

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:39:21.33 p8J3L4qn
バランス的に考えて
ホモパーティがいいと思うんだ

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:40:30.43 /fgaE+I9
だからそれは好きにしろよ
もうこの話題もループするから嫌い

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:42:29.83 Je/6yTJ0
ぶっちゃけ発表が早すぎて発売日まで時間があるからあんまり話すことがないんだよ

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:44:00.04 7qP3G6R2
もうスレも埋まるしいいんじゃないか?

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:44:27.59 iwZ6cJjN
カマキリさんが巨大化したけど他に巨大化してそうなFOEはなんだろう


977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:47:02.88 lXARqP1R
母なる爆炎竜の胸とか

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:47:04.63 sQQZ2bve
ソド子にリンク系列があることが判明したおかげで
公式TOP絵PTのソド子、メディ子、フォト子、ナシ男、スナ男で行くことを決めました
この面子だと属性攻撃の総数が気になってたけど、まさか剣士で補えるとは
後はスナあたりにも属性ありそうだし、割となんとかいけそう

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:47:11.17 3ToBQPX/
三竜とかも、迷宮の番犬みたくなりそう

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:48:46.38 hb6bqS9T
蟷螂ってメーター見るに隣接状態なんだよな
空中でも地上でもぶつかれるって事なのか

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:49:32.24 uSmwLpjY
まさか頭巾ソド子にコーデリア、茶髪フォト男にウィル・ナイツってつけるんじゃないだろうな?

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:49:45.19 3ToBQPX/
>>980
あのデカさなら手を伸ばせば余裕で当たるだろw

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:50:12.53 5Ena+E3I
ヴァン様~~

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:50:41.20 lXARqP1R
隣接したまま移動すると手を伸ばされてダメージ食らったりしたら
非常に嫌な感じだな

985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:51:12.93 jlzoJ+HE
それなんて高橋名人の冒険島

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:52:10.20 Ph6uqp+0
全体術は中盤のアザステ大爆炎がMAXだったのを何とかしてほしい
もうちょい強化希望

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:53:14.26 Q0Jg099u
リスを取ると糸が減る
ナスを取るとHPが減る

988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:53:33.22 WSpe/tPt
一日一回
花グン子来い

989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:53:58.14 5Ena+E3I
高橋名人とか懐かしすぎるだろ

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:56:13.45 3HN5l1T/
ローラースケート

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:57:50.38 6Uezt8f6
長期間放置するなら50%程度充電しておく
使ってるんならこまめに充電繰り返しても大丈夫
これが最近のバッテリーの常識よ

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:58:27.17 uSmwLpjY
花グン子にグーパンしたい

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:58:43.90 aaXIF6Vf
>>980
そのカマキリの映ってる画像って他の気球画面と違って左下に「MOVE」ってあるけど
あのボタン表示らしいのは何?

994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:59:02.63 LxjinkNk
花グン子ちゅっちゅ

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 17:59:54.00 dH3Jx8NA
危険 迷宮内で遊ばないでください

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 18:00:22.75 0XJoVFcM
球技は禁止

997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 18:00:48.38 jGXd1MqB
ナナちゃんくそわろたwwww

998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 18:00:57.24 Md8tN0Lw
バンプレスト

999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 18:01:09.05 hb6bqS9T
>>993
その場でズームインアウトかな
わからん

1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/25 18:01:10.52 3ToBQPX/
>>993
迷宮内とフィールドの違いじゃね?

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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