【PSP】ヒーローズファンタジア Part8at HANDYGRPG
【PSP】ヒーローズファンタジア Part8 - 暇つぶし2ch1:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 02:05:08.94 Z0w9vYcV
二つの異なる世界の邂逅―
           集う異界の戦士達

名作アニメキャラが夢の共演!完全新作RPG『ヒーローズ ファンタジア』

・発売日:2012年1月19日
・ジャンル:クロスオーバーRPG
・販売元:バンダイナムコゲームス
・価格:通常版 6,280円 / 限定版 9,980円 / DL版 6,280円
・初回封入特典:ヒーローズファンタジアカスタムテーマ

■参戦作品
魔術士オーフェン
魔法戦士リウイ
R.O.D -READ OR DIE-
スクライド
ケロロ軍曹
舞-HiME
BLOOD+
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
DARKER THAN BLACK -流星の双子-
スレイヤーズREVOLUTION

■公式HP
URLリンク(heroes-p.channel.or.jp)

■まとめwiki
URLリンク(www18.atwiki.jp)

■前スレ
【PSP】ヒーローズファンタジア Part7
スレリンク(handygrpg板)

※次スレは>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。

2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 02:05:24.24 Z0w9vYcV
Q&A

Q:プレイ時間は?
A:本編は約35時間、やり込み要素を含めると40時間以上と発表されている。

Q:メディアインストールは対応してる?
A:対応しています。要400MB以上

Q:カスタムサントラってあるの?
A:オプションのカスタムサウンドトラック機能をONにして
PSP内に取り込んだMP3ファイルを「通常バトルBGM」と「英雄モード時に再生されるテーマ曲」に設定出来ます。

Q:1つのパーティーに入れられるキャラは基本的に作品につき一人ずつ、って説明書に書いてるんだが、PVじゃそんなことなかったぞ?
A:ストーリーが進んでフラグが立つたびに序々に自由な編成ができるようになっていく

Q:ボスに勝てないんだが
A:一度死んでから英雄モードで復活して必殺技連発するといいかも
仲間が復活するまでは時間稼ぐ壁役を決めるとよい
ブレイブは何度でも振り直せるから、躊躇せずにどんどん使って問題ない
ブレイブはキャラ毎に割り振れることにも注意

Q:主人公の防御性能低すぎ…
A:死にやすい=英雄モードになりやすい。
ボスキラーの一角として認識すると世界が変わる

Q:VITA対応?
A:バンプレによると互換性はあるらしいんだが、VITAストアからはなぜかダウンロードできない(2012年1月20日17時現在)
PSPストアからはダウンロードできるが、それするとVITAにはインストールできないので注意


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 02:37:47.24 fmgP2b17
一乙

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 07:40:56.88 kzOQ54Cb
結構な人数が集まってもう終盤戦に入ったけど……スピリットの変更ができるのかどうかすらわからない

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 08:26:30.43 IGIjaRik
たて乙
ビバナレッジ
ビバババババ

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 08:33:29.20 8/diVLgt
>>1
ビバはイタリア語でナレッジは英語だ

カールレベル27まで上げてギリギリだった・・・
何なんだこの強さ

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 08:42:02.21 1Nb2ew6q
俺は鎮目(二回目)が倒せない…

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 08:59:54.95 QTbETKOa
フィールド効果を使いこなさないと
あと連携高いPTでターン開始してAP高くするのも大事



9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 09:02:11.81 wUZki+FW
次スレはテンプレ更新しようよ
VITAは購入可能になってるし、あと、ボスの勝ち方は大体見えてきたし。

英雄モードを使うのは間違っていないけど、ぶっちゃけ勝ちたいだけなら「レベルを今より2,3個あげてみる」というだけでわりに難易度下がるからな
あとは英雄モードに頼るよりクロスオーバー見直す方が先決と思う
どうしてもよいクロスオーバーが発見できないときに、英雄モードを使えばいいって感じかな。個人的には


10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 09:19:52.65 au4zPcWU
ギロロ&タママ勝てねぇ
注意引いてX必殺当てようが圧倒的な火力不足を感じる・・・
カズヤッー!もう1回来てくれー!

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 09:24:02.61 1VsH6DNL
全員揃ったところだけど、苦戦報告って編成自由度低い前半のが多いような
スピリット見直したり、役割分担でブレイブ振ったりする方が大事じゃない?

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 09:37:53.01 5cNbbNN7
一周目クリア記念カキコ。
ゾロロ&トロロとギロロ&タママあたりは死にまくったけど3章以降はサクサク進んだな


13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 09:39:59.22 fr4xXBJT
版権物のRPGでこんだけ全滅喰らうのも珍しいなw

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:02:34.93 nhQ5ybF5
苦戦報告が多数挙がってるレインとカールは1回でクリアできたけど
その前のゾルル戦のときはまだシステムをいまいち理解できてなくて、5回ぐらいやられたな。
フィールド効果で防御2段階UPとかをマメにつけてれば、時間はかかっても
そうそうやられなくなると思う。

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:07:30.81 o/pIHa79
なんとなく理解したと思ってサクサク進むんだけど思わぬところで引っかかるな
ナオは久しぶりに必殺技使ってくるからHPの減りが激しくて何回か全滅したし
その前に戦った三蔵法師が通常技だけだったので油断しただけなんだが

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:07:53.39 2wfPoJ9U
リウイ見たこと無いんだけど、巨乳美女三人と一緒に旅してるとかリウイリア充過ぎるでしょ

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:15:44.86 BjAxJ4ZU
リウイはじめて知ったんだけど、これR.O.DのTV版と
キャラの見た目かぶってるな。替わりにはならんが。
次回は是非

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:19:04.57 /UYxbf4v
ハジがスタメンとして不動過ぎる…
まだ中盤だけど後衛は連携高いの足りてるのに前衛の連携高いのが不足してるな
クーガーが連携タイプだと思ったのに

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:49:38.12 SI8tye4m
今週中に入荷があればいいけど

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:50:00.53 M0iu23sL
発売前→何で姫様学校の制服着てるんだろう、現実世界側に来て学生やんのかな?
プレイ中→あれ、姫様最初から制服じゃん、誰もそこに触れないしどうなってんだ

クリア後に限定ディスク見てようやく謎が解けたよ……単なる変装かよ……

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:50:38.09 LFZKlwxq
死にやすいのは

ゾロロ&トロロ
ギロロ&タママ
カール(1回目)
翼手(沙夜、ハジ組)
アリッサ戦
くらいかな

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 10:52:40.87 LFZKlwxq
あと主人公1人旅の時の雑魚戦を忘れていたw

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 11:04:15.28 nhQ5ybF5
主人公1人旅の時は基本的に強行突破で逃げてるなあ。
どうせすぐ他メンバーと合流するのはわかりきってるし、
いちいち相手してても面倒なだけでメリットないし。

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 11:25:24.77 hG0lc3pO
>>16
ミレル<・・・・。
ジーニはイケメンすぎて女として見れないよ

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 11:28:53.44 1nNjUdQO
>版権物のRPGでこんだけ全滅喰らうのも珍しいなw

ヌルヌルで弛緩したふいんきよりはずっと良いと思う

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 11:41:48.75 A++AgO0m
アクションに全然爽快感が無いのは私が慣れてないからだろうか……。
素直にクイーンズゲートみたいな形式にしてくれた方が楽しめた気がする。

まだズーマと言う超序盤中の序盤だけど、あまりにもつまらなくて投げ出しそうだ。
リナのドラグスレイブだけを頼りに続けてるみたいなもんだな。

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:02:28.94 hG0lc3pO
このゲームはアクション性ないよ
自分の手札と相手の動きに対応するシミュレーションタイプ

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:11:48.76 TrR+yLkl
クロスオーバーボーナスと会心の関係理解したら戦闘の難易度結構下がった気がする
ボーナス発生させ易くするためにあえて控えのメンバー削るのもアリなのかな、これ

あとチュートリアルの方向キー入力で回避がよく分からなかったけど
人数が少ない時、敵の攻撃前にシフトチェンジすると
運が良ければ誰も居ない所に攻撃が行って回避出来る事もある、ってことなのね

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:14:23.03 TNIFYBOP
回避って中盤以降まるで使わないよな

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:16:29.79 TNIFYBOP
>>16
リウイの女は貧乳だかな

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:26:31.92 7hC66kVJ
昨日の夜にクリアした。
皆も書いてるけどブレイブは役割ごとに変えればいい。
HPとPPはグループ共通だから全員の能力をブレイブで強化する必要性が無い。
・戦闘開始画面表示⇒連携のみ強化
・戦闘用メンバー⇒攻撃・技強化
・防御メンバー(表示画面統一)⇒守備・連携強化
・PP増強メンバー⇒強化無し
・回復メンバーは上記に加え魅力と技の威力も強化。
これでラスボスと1つ前以外のボス戦は必殺技連発で殆ど1~2ターンで終了した。


32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:27:22.68 IGIjaRik
そういや乳の話題に自称美少女グロ魔道士殿しっかり反応してたなw

33:アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY
12/01/23 12:30:50.36 2Z3JEqWO
ああ、先週出たのか
楽しい?

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:31:43.73 YkHAclut
深優さん難なく倒したと思ったら次の翼手が初見殺しでワロタwwwwwワロタ・・・

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:44:29.59 QFPQAUY5
周回限定おまもり使ってるんだけど、思わぬ所で伏兵が…
劉鳳さんマジツエー
まぁ運もありそうだけど

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 12:59:35.52 0dnnCB3i
ゼロス絶対黒さん達の世界の事知ってるな
この感じだと魔族がヘルズゲートなどに関わってるのかな?
なかなかクロスオーバーが面白かったがDTB勢がゲスト的な
感じだったので、続編は偽りの空など世界観などにもっと
絡んでほしい

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:05:12.18 TNIFYBOP
>>36
全体的に仲間同士の掛け合いは良かったが

舞HiMEのシナリオが完全に崩壊したのはワロタ

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:09:02.94 QFPQAUY5
元々ポルナレフ展開なんだから、そんなに気にするなよ
堪忍なの一言で当時俺は脱力したよ

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:12:06.18 YkHAclut
そんな貴方に舞-HiME運命の系統樹オススメ

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:16:08.15 QTbETKOa
舞HiMEのシナリオ崩壊は笑えてよかったけど
スクライドのは笑えない。

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:21:18.97 DZ8nu4YB
>>31
とりあえずこのゲームは育成とかじゃなくて
リソース管理や使い分けを楽しむもんだというのは分かった

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:25:37.19 j2hg8hNo
ふーやっとカール撃退したぜ…
カールは1ターンにほぼ2回攻撃UP魅力DOWNを仕掛けてくるから攻撃低下のスピリットをつければ致死率は減る。
後は必殺技を漫然と連打するよりは全員を1巡通常攻撃で回しつつクロスオーバーでチャージ必殺技ぶっぱ
3人は技MAX、残り攻撃振り、Lv27
全員に違うアシスト効果の装備

これでカズマのセカンドプリットコンボで12000とか出たから笑うしか無かったw


43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:26:20.27 nhQ5ybF5
前スレでも言われてたが、カードゲームのようなもんだと思えばしっくりくる。

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:27:50.43 QTbETKOa
クリティカル倍率が技ごとに違うってのはあまりそういうゲーム無いから気が付きにくい。
特にマジクの倍率が異常、まあ出ないと糞弱いんですけど。

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:32:03.81 SvFZmqUX
やっとこさ二週目クリアした
もう十分楽しめた

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:35:43.62 Bger28iI
クロスオーバーの効果って参加人数関係無いよね
だったら人数絞った方が火力は高くなるのかな
連携特化4人と火力担当1人が一番ダメージでそう
ただこれだと、ボスの攻撃しのぐのがキツいだろうけど

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:35:54.13 TNIFYBOP
>>44
命の必殺もクリ率高くないか?

しかし一休があっさり撤退したし
続編でも読子さんか活躍するって事でいいんですよね!?

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:36:54.41 QFPQAUY5
>>44
あー…そういうのも有るんだ
黒とか読子さんの通常技異常火力もそのせいかもな

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:39:21.62 1Nb2ew6q
続編はアニタちゃんをだな…

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:46:50.10 TNIFYBOP
>>49
いやここはねねね先生に譲るべき

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:49:08.85 rOcOakzE
次はオーフェンは堂々と原作にしてくれ
必殺技すごい地味になるけどw

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 13:56:30.28 iHZ2fKfv
必殺こかして踏みつける

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:00:36.50 0nRAR4JY
ユニットのHPとPPってユニット内で一番高いキャラのやつがベースで
他の2人の影響は小さいんだな。
それでブレイブ振らない分のHP、PPボーナスの倍率もユニットではなくキャラにかかるから
元のHP、PPが低いキャラで取ってもあまり意味無いわ…

中盤なんだけどハジやナンシーのPPが主役にだいぶ劣るのでPPボーナスが無駄になってた。

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:02:55.82 QTbETKOa
HPとPPはLVでの基本値+キャラ毎のHPの合計だな。

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:03:33.50 QTbETKOa
訂正、キャラごとのHP及びPP

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:15:11.46 1VsH6DNL
>>51
「さいきょう!サイキョー!イエー!」なマジクさんが参戦か

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:19:27.62 rOcOakzE
>>56
今回の不遇っぷりを一気に返上できるなw>37歳マジク参戦
途方も無いレベルの魔術士になってるし

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:21:38.33 PDteuHqm
むしろ無謀編にしてくれw

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:21:58.02 0nRAR4JY
>>54
いや、ユニット内でも重みの差みたいなのが確かにある。
単純な合計値では無いと思う。

基本HP1584のドレイクと1373の読子で組んでユニットHP2098。
ドレイクに1%ボーナス振ると15上がるのに、読子だと5しか上がらない。


60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:23:37.50 e2lqWLse
クリアしたけどゴキブリット、フォトンブリッツ、猫耳モードなしとか笑えねぇよ・・・笑えねぇ・・・
こんなことなら偉人、翼手勢みたいに無常さんも「結末知りたきゃアニメ見るか続編待ってね!」って感じにして欲しかった
ていうか回復役の2名、劉鳳の致命傷治せるほどの高性能魔法使えるのならレッドとアプトリオも余裕で治せただろうと

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:29:58.70 rOcOakzE
最終形態がない理由はなんだろうな
ただでさえ強い連中がこの上もう一回パワーアップされるとバランス上困るからか?

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:46:20.65 BjAxJ4ZU
あまりにもスクライドが優遇されすぎだからでは?
カズマだけで必殺技4パターンだしな

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:50:30.87 QFPQAUY5
もう一作行けそうな気がしたからに他ならないと思う
主人公と同じ世界の住人だから、次も無理なく出られるしな

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:52:23.48 TNIFYBOP
>>63
次はスーパーホーリー隊員が出てきたり
ジグマール隊長が本性を表したりしてほしいな

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 14:58:08.23 N3Tvlwh+
後衛の軍曹と前衛の黒さんを交互に回して遊んでたわ
攻撃特化したケロロの通常技で96ヒットするとは思わなかった。アシスト効果って大事なんだな
短時間でバグったみたいにヒット数が増えるから、黒さんの破壊力により磨きがかかる
クロスオーバーボーナスや必殺技のスピリットも併用したら、もっと酷いことになりそうだけど

ちなみに黒さんポジションはある程度通常技が強力なキャラでも代用できた

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 15:25:34.90 6ByePOT8
ラスボスのアーヴィンから「じゅうななさい」ってスピリット貰ったんだが
どういうことなの・・・

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 15:29:13.00 TNIFYBOP
オーファンさんから
なつきの下着コレクションが排出される世界だからな

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 15:34:50.16 QFPQAUY5
対応キャラPTに入れてると時々ドロップするだけかと

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 15:39:07.06 J72mqriO
必殺技でトドメをさすと落としやすい、気がする。

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 15:57:59.74 wsxcfa7y
2週目する意味あるかな?

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:00:02.01 H1RELYV6
某SPRGはアンケートに
ゲームの出来に関する項目ごとの細かい質問とか
「もし次回作があったら出演させて欲しい作品は?」とかの設問がかなりあるんだけど
このゲームのアンケにもある?
あるんだったら買うわ

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:04:02.41 QFPQAUY5
>>70
レベル上げて力押し出来ないから逆に面白いぞ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:06:12.00 LFZKlwxq
EDの続編フラグっぽいもの

お前ら何しに出てきた状態のコンラッドとハーティア
ボイスが存在するチャイルドマン
→ギロロのついで撮りか、登場する予定だった?
ゼロスの言動
決着がついたのはスクライドと舞HIMEだけ
主人公の武器は国宝として保管
黒猫さんだけ元の世界へ帰ってない
→敵の契約者も帰ったどうか不明
次元の亀裂はクルルが直してる最中で完全に修復されたわけじゃない?
スクライド勢の情報は入りにくくなった
沙夜達はロシアへ
大英帝国図書館から指名依頼

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:15:15.44 wsxcfa7y
>>72
コピペマップのマラソンがめんどいんだよなぁ・・・
せめてKの挑戦状の効果が分かれば。

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:15:31.55 OOFa4+0H
>>71
あるよ

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:16:52.68 Xs/BHlh8
舞HIME終盤鬱モード入ってるなと思ったが最後無理矢理ハッピーエンドになるのな原作でもこんな感じなのか?

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:24:48.08 QTbETKOa
>>59
ええ、途中から鬱姫と言われてたぐらいですしゲームより遥かに鬱です
ただ最後はゲームほど無理やりではなくハッピーエンドになります。

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:33:48.75 BdTQid0u
そろそろ2週目お守り装備でクリアした人いるんかな

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:37:42.97 gU2FVgd9
これって男主人公でやると
ミッチとか姫とかミッチとかミッチとイチャイチャできたりする?
女主人公でやるのとたいして変わらない?

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:42:45.56 cF+iycz9
>>63
舞himeは乙にかわるから消化されたのか

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:43:04.10 QTbETKOa
姫とロリミッチとか姫とか姫とイチャイチャしたかったが全く何も無かった。

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:43:49.22 wsxcfa7y
アンケおわた~。みんなは新規参戦何にした?
俺は・ゲットバッカーズ ・ニードレス ・ロードス島戦記
にした。てかロードス見たいなファンタジーアニメって思ったより少ないよな?

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:44:28.19 cF+iycz9
>>76
無理矢理ハッピーエンドにならなかったら暗すぎるくらい欝展開が続いてたよ

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:47:05.73 6ByePOT8
>>71
>このゲームに登場した作品も含め、次回作があれば登場してほしいアニメ作品を希望する順に、3つまで入力してください。

アンケートにあるぞ、他の細かい設問もかなりある



85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:47:54.29 nxThgZt8
二回目のレイン戦まで来たがスパロボと違って生身主体だから何ともエグいねぇ・・・

しかし、クリアした人ちょいちょい現れてきてるね。今俺がどの辺かは知らないが、ゆっくり追いかけるとしますか

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:49:14.05 DZ8nu4YB
次回はソルティレイ、ウィッチブレイド、スピードグラファー参戦で頼む

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:53:45.79 iYTYGQXM
挑戦状持ってクリアした人いる?
なんか起きた?

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:57:06.01 3TXRnV4T
スレイヤーズあるんならロストユニバースも拾ってほしい

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 16:58:45.88 DQEVHAVi
セイバーマリオネットと紅とペルソナはまだかね

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:02:41.26 J72mqriO
>>89
Pは今やってるアニメは時期的にまだ無理なので、
トリニティソウルでよろしいか

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:04:31.75 p/VRyO/I
風のスティグマこい

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:04:45.41 DQEVHAVi
のぞむところだ お土産アイテムはプロテインでよろしいか

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:08:11.74 Ns94rkTS
Kの挑戦状って一瞬でも外しちゃだめなの?

記憶の杯使ってまた装備しちゃ駄目なのか?

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:08:32.91 wUZki+FW
スクライドはフラグ折りまでしたんだから続編に登場はないんじゃないの
他の作品がまだ続編でも使えそうな伏線は残してるのに、スクライドだけもう血眼になってフラグブレイカーしてるのはわざととしか思えんし

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:09:16.31 QTbETKOa
>>87
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
って出るんじゃね?

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:10:27.43 DQEVHAVi
スクライドの次はソウルテイカーがくるかな

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:11:11.50 QTbETKOa
>>94
別の世界のスクライドつれてくればいいのさ。

マーティン=ジグマール
設定年齢19歳 蟹座のB型ッ!!!

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:12:09.32 BdTQid0u
美形だっ!

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:12:21.34 p/VRyO/I
オーフェンはドラマCDのキャストでいいから無謀変をだな

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:16:28.61 yV1aMrcA
>>99
船大工の奥さんは出さないで良いよな?

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:18:09.22 o/pIHa79
>>99
木をやる声優さんはかなりの演技力を求められるぞwwwなんせ木だからな!

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:18:22.59 p/VRyO/I
とりあえずキースが使えればそれでいい

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:21:06.48 iliv4GVc
やっとクリアしたわー
色々と粗は見えるけどそれなりに楽しめたかな
次回作があれば次はLVを個別制にしてくれ
お気に入りキャラを育てる楽しみがないのはツラい
そしてパーティーキャラをもっと増やしてくれ
こいつ使えるだろというキャラがパーティーインしないのは残念だ

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:23:48.78 BdTQid0u
いっそのこと幻想水滸伝風にして
戦闘キャラ以外にも役割もたせて仲間入りさせれば

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:29:26.53 TAqrxpxJ
スパロボと思ってやったら難易度に心折れるな

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:30:33.15 o/pIHa79
翼手追跡シナリオでカズ君加入したけど強いな
碧ちゃんカズ君主人公でただクロスオーバーするだけでカールや劉凰に1万ダメ与えてたw

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 17:57:30.91 yV1aMrcA
鎮目倒せねぇ・・
心折れそう

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:06:55.19 SG8QoZ8w
>>105
ケロロに釣られて買った小学生とかはレイン1戦目あたりで投げそう

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:08:13.70 CwXdGUXb
それは小学生をバカにしすぎ
あいつらは結構やるよ

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:08:28.37 Rspkk6Ke
加入したり、離脱したりが多くて、いちいち戦闘設定を直すのめんどくせー

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:10:13.44 cF+iycz9
正直小学生くらいの方が頭使ってた

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:10:29.49 gxKDG6Lv
舞衣ちゃんの出番が少ないですね

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:11:30.18 cF+iycz9
はい~~~!?

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:11:50.06 lnLqldRt
子供の方が一本のゲームをしゃぶり尽くす感があるな
ソースは子供の頃の俺
社会人とかみたいにぽんぽんゲーム買えなかったし

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:12:56.28 cF+iycz9
今は出来上がった経験で適当にお約束見つけてそこ突くだけだけど
子供の頃は構築してたからな、今より深く考えてたから街の名前とかまで覚えてたんだと思う

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:23:15.54 eEP+yVL0
ポケモンの鬼厳選で鍛えられた子供をばかにするなよ!
知り合いの子供なんて1種のポケモンを厳選するのに数週間同じ作業しててビビッタw

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:30:38.27 1VsH6DNL
>>103
逆に個別にしないで欲しい
気まぐれに使いたくなったキャラをいちいちレベル上げするのダルいし
個別にするなら、非参加キャラも途中まで勝手にレベルアップしてくれたらいいな
マイソロ3みたいな感じで

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:34:08.67 J72mqriO
スパロボみたいにお金や、極端に強い強化パーツで凶化できるのが無難かな。

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:41:15.82 O+v4Og6q
レイン強すぎワロタ。オーフェンPT以外防御極振りのクリーオウ英雄モード特化布陣で挑んで勝てた
ゾルルといい行き成り難易度上がりすぎだろ。正攻法で倒した奴いるの?

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:42:31.03 kj6DrwqQ
それが正攻法みたいなもんですし

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:47:52.95 wUZki+FW
英雄モードやBPが邪道ってわけじゃないしねぇ

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:52:08.31 NNoY2IF1
あのへんはキャラばっか増えてAP全然足りないから
クロスオーバーできないんだよなw

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:54:46.62 o/pIHa79
>119
正攻法ってずっと殴り続けて勝つのか?それは流石に無理だろ
とりあえず防御に振らなくても英雄モードをローテして必殺技を連発すれば
愛らしいクリちゃん仮面でなくても勝てるけどな

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 18:58:33.28 klzDBGKS
ファンタジー組は世界観のせいか連携低い奴ばっかだからなぁ
ミレルとゼルガディスぐらいかましなのは

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:00:14.76 F1qhVkQ+
ゾルルもレインも普通に倒せたけどなあ
特に何したってわけでもないけど
偶然ブレイブの振り分けとかが良かったのかな…

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:01:39.03 klzDBGKS
ゾルル戦は敵がどんだけクリティカル出すかどうかだな、出まくると即死。


127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:03:07.62 BYx0qM+I
>>119
2週目やってるが、1回目のレインなら英雄化しなくても勝てるよ。
クロスオーバーと陽動を上手に使えば3,4ターンあれば倒せるかな。

あの頃だとシステムを理解し切れて無いから上手くできないのが辛いが

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:04:43.51 ZsCz4bv5
二週目、Kの挑戦状装備でラスボスきたけど
60レベで挑まされるぞ・・・やろうと思ってるやつ覚悟しとけ

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:11:40.09 lnLqldRt
あれ、一週目の俺とたいして違わないや……
ならそんなに苦労しないな

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:14:32.13 SG8QoZ8w
みんなが強いって言ってるカールだけどそんなに強く感じなかったな
レインのほうが辛かった

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:16:46.38 NNoY2IF1
宝箱からブレイブきっちり回収してかないときつそうだな
>2週目

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:23:33.98 9llXFyVv
クリアしたよ
発想は良かったけど全体的に詰めが甘いって印象だわ
まあ楽しめた部分も多いから続編があるなら期待はできる

もうちょっとだけ原作を尊重してくれればの話だけどね
発売前にモアが媛星破壊できるかどうかみたいな事を
ここで書いたけど、まさかマジでやるとは思わんかった

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:40:20.67 QTbETKOa
>>119
まずオーフェンPT以外で保護者入れまくって死なないようにしつつ
クーリオウに主人公抜かした他メンバー全てでクロスオーバーして必殺させれば24000ぐらい出るから楽勝だった。

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:40:36.75 0Bszua7v
スターティングメンバー(初期配置)に同じ作品のキャラを並べるには、一度対応した場所の
サブメンバーにいれ、キャラクター変更をすると組み込むことができます。

ってまとめwikiのFAQにあったけど、どういう意味ですかね

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:44:06.13 YNpziYFK
後半まともに戦ってるとなかなか味方死なない
というか特定キャラの英雄モード発動させようとするのが難しい


136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:49:11.98 +YHQTmjy
>>134
とりあえずラスダンまで進めて実践してみ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:52:59.56 QTbETKOa
オーバークロスで必殺技使ったらカスタムサントラが流れてくれるぐらいでよかったかな。
全然聞けない。

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:53:16.77 0Bszua7v
ラストなのね、ありがとうー

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:53:41.27 iUBjtavQ
2週目のKからの挑戦状って達成したらどーなんの?

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:57:59.75 ZsCz4bv5
二週目Kからの挑戦状装備クリアした
最後にやりこみプレイをクリアしましたって出るだけ 限定版の方もデータロードさせて見てみるが多分特典も何にもなし
マジでこれだけならひでえわwwww

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:58:07.54 KletKQFm
>>61
確かに第二形態の時点で十分強い今の状態のカズマと劉鳳が最終形態になったらが完全にバランスブレーカーになりそうだとは思う

まあでも本音を言えばやっぱり最終形態には今作でちゃんと出てほしかったな
仮に次回作に続投して最終形態になるにしても相手は無常とアルター結晶体じゃないだろうし、なんか違和感ありそう

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:58:54.60 kQnZ+Vgk
アクセサリでピアスが300円で+15
紋章石が1000円で+5
なんで??
紋章石だとなんかほかにもいいことあるの??

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 19:59:01.49 2OYhU3nY
最終形態だと攻撃はもちろん防御も高くなりそうだからなぁ

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:00:13.17 iUBjtavQ
>>140
マジ・・・か?
今2週目EP3だがマジなら流石にやめとくレベル

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:01:11.82 iUBjtavQ
>>142
アシストの上がりが違うやん

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:01:44.08 QTbETKOa
>>142
サポートの↑の内部数値が違うのだと思う。
必殺技の↑1つだと4回かけないと↑3つにならないし。

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:03:23.11 iUBjtavQ
>>141
スタッフが面倒に思っただけとかじゃないか?
バランスブレイカーって言ってもゲーム上だと黒とかタママのがつえーんだし

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:04:50.51 ZsCz4bv5
リミテッドにもデータ読み込ませたが特になし
明日売りいこ

>>144
マジ
嘘だと思うなら進めてみたらわかるよ

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:04:54.51 LFZKlwxq
>>132
モアがいるから、容易に想像できるだろw


あまり苦情を言うと原作再現ばかりでクロスオーバーが少ない最近のスパロボになっちゃうぞ

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:06:02.66 klzDBGKS
リナも普通にギガスレイブ連発してるからなw
最初ドラグスレイブでザナッファー戦でイベントでラグナブレード解禁でよかったのに

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:06:50.55 YNpziYFK
>>149
ギアス隔離再現はさすがに引くわ

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:08:27.44 iUBjtavQ
>>148
ありがと
ラスボス前のデータあるなら一回おまもり付け替えて挑戦してみてほしいわ
一瞬でも外したらだめなのか知りたいし
なにもご褒美ないんじゃ他に挑戦するひと現れない希ガス

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:13:33.60 dR9YfdEE
>>141
次回作が今回のストーリーの続きとは限らないから問題ないだろ
ただそうなるとスクライドが次出るって保証もないけど

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:13:49.14 kQnZ+Vgk
>>145>>146
ごめん、頭悪いから本気でわからん
とにかく紋章石の方がいいってこと?
だとしたら全種類1個ずつ買うつもり

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:14:46.10 ZsCz4bv5
うーん色々見て回ってるが何にもないわ



>>152
今やってみようかと思ったけどクリアデータで上書きしてた、マジでごめん

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:15:32.76 m0ts8Pq/
黒さん試してみたけどええええええなにこれ
適当に殴っただけで20万とか出るんですけど
「スピードはこちらが上だったな」じゃねえよもうお前一人でいいよ
まともに遊ぶんなら封印推奨だわこれ

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:16:02.80 Qfvw3rjt
そもそも次回作が出るかどうかすら怪しい

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:17:34.82 SvFZmqUX
Kの挑戦状もってクリアしたら記憶の杯もらえたから
リミテッドエディション持ってない人用の救済要素じゃないかね

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:18:05.56 iUBjtavQ
>>155
条件謎のままかw

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:19:29.51 1Nb2ew6q
>>151
スパロボはやってるがこっちのほうが参戦作品が少なくて上手くクロスオーバーよくやってる方だよ


161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:20:03.78 ZsCz4bv5
>>158
ああ、そうなんか!それクリアする前から持ってるわ

っていうことは、限定版じゃない人はKの挑戦状クリア後に記憶の杯が貰えるってだけか

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:28:16.25 SvFZmqUX
ついでにラスボス倒したあとに挑戦状外してもやりこみクリアになった
隠し要素なんてこんなもんだよね・・・

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:33:16.15 M0iu23sL
ざ、残念過ぎる……。

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:38:15.83 QFYDOV5g
こんな良作とは思わなかったから、今更ながらに限定版の前日譚ディスクが気になる
フルボイスで、格作品のワープ前が描かれてるんだっけ?
姫様が変装に制服を着る過程とかみたい

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:39:35.21 ZsCz4bv5
>>164
ぶっちゃけしょうもないよ
良かったのは二期ヘイさんの絵が出てくるぐらいだった

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:40:19.00 ZN8slKaV
>>117
最近のRPGはLV上げに時間を割かなくてもサクサク進めるのが多いから俺は個別にしてほしい派
確かに今のゲームは映像面は格段に進化してるけど腰を据えてやろうと思わせるのが少ないよ
そのダルいと思うLV上げも楽しみの1つだったんだがな昔は

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:46:11.49 yV1aMrcA
>>166
昔も同じだろ
今まで育ててなかったキャラを使ってみようってならんだろ
固定メンバーが出来るだけ

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:48:36.76 BWA684Rt
次があるならナーガさんをぜひ…

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:51:45.98 iUBjtavQ
>>167
手軽に楽しみたい派からしたら今回の仕様はよかった

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 20:52:04.86 SvFZmqUX
このシステムならレベル均一にして正解だと思う
ドラクエみたいな戦闘システムなら個別でもサクッとレベル上げできるからいいんだろうけど

この戦闘システムで個別だと組み換えの楽しさがなくなっちゃう

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:01:08.75 o10/nUNF
確かにな
スパロボの場合だと個人の愛情でまだ頑張れる性能バランスだけどこっちはそれでもカバーしきれない人がいるからね

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:02:38.58 6ByePOT8
ハーティアとかチャイルドマンってたったあれだけの出番のために立ち絵作ったのかw

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:05:12.38 BdTQid0u
レベルは均一で
そこから更に選択性で数人強化できるようにする
とかがいいかもな
合計値決まってるポイントを振り分け
みたいな

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:05:39.23 iK5bP4Qi
次あるならSDガンダムフォース来て欲しいな
ケロロの次に接着剤として機能できそうだし本家スパロボに出る可能性低すぎるし

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:09:17.01 e2lqWLse
前日譚で一番良かったのは舞HIME
やっぱ文字だけのよりボイスありで他作品のキャラの名前出てくるのよりクロスオーバーしてるって感じで面白かったわ
名前呼ばれてる奴がアレだったっての良かったw
次回作は据え置き機で出して本編でももっとこういうのやって欲しいな


BLOODとスクライドはどうしてただのアニメでも見れるようなあらすじ説明になった・・・

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:10:39.99 lnLqldRt
立ち絵って9割方アニメの方からぶっこ抜いてきたものだよね?
大きさバラバラだったり……
どこのツクール作品だよって思ってしまったw

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:10:57.21 e2lqWLse
×他作品のキャラの名前出てくるのより
○他作品のキャラの名前出てくると

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:12:33.01 WiG3LMEO
黒さんが強すぎて世界がヤバイ

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:14:40.36 nJY/wmWM
つうかこれ戦闘ボイス全員新録なのか
ビビッタ

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:15:44.41 iUBjtavQ
舞HIMEは必殺技の音声差分優遇されてるよな

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:19:05.89 hlcvluWS
苦戦報告でザナッファー出てないのかw

今まで特に苦戦したことなかったがザナッファーにどうしても勝てん

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:21:34.71 klzDBGKS
>>179
それでかなみとかジュライと雪之のボイスついで録りしてるからな

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:22:35.35 iUBjtavQ
>>181
4面のうち2面のパーティはブレイブ0加算でHP強化したらどうとでもなる

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:22:48.22 iK5bP4Qi
譲治もな
しかし凪とゼロスが並んで映るのはある意味貴重すぎるシーンだなw

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:22:57.84 cxdjbNhg
ちょっとすまん
今森で舞衣が仲間になったところなんだが
戦闘後に○○が解禁されましたみたいなメッセージが出たんだが○連打してて飛ばしてしまった
なんだったのか分かる人いないか?

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:23:40.22 hlcvluWS
>>183
サンクスちょっとやってみる

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:23:41.81 kj6DrwqQ
あるある

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:27:11.85 iK5bP4Qi
>>185
多分主人公のアクションが一つ増えたんじゃね?

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:30:16.88 Ns94rkTS
前日譚にはドレスの姫、中学生のミッチ、髭の黒さんが出てくる

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:30:50.44 L5S660HG
>>185
1:誰かのチェーンアクションが増えた
2:ガウリィ、リナの必殺技が変更可能になった(黒の仮面の有無、カズマの1段階2段階変更はアナウンス無かった気がする)
3:主人公のメンバー枠に他作品のキャラを組み込めるようになった
このどれか

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:37:36.24 iK5bP4Qi
戦闘後だから3は有り得ないよ

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:40:03.79 9C65P/6r
読子をコンボ数を稼ぐのに使ってるんだけど
もっと優秀なのいますか?


193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:41:01.91 yV1aMrcA
オーフェン

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:41:03.28 YkHAclut
碧ちゃんアニメでは結構ちょいキャラだったのにゲームだとよく出てくるね

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:41:29.42 rOcOakzE
確かに舞HIMEのフルボイス前日譚はこの手のクロスオーバー好きにはたまらんな
っていうかスクライドのは単なる序盤の再現じゃねーか

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:41:57.25 fgueRz3d
VITAでカスサンどうやってやるの
mp3取り込んでるんだけど
オプションから選択できないし
まじで教えて

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:42:51.90 klzDBGKS
>>192
小夜で1段目の連打か、あとはオーフェン

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:45:34.61 cxdjbNhg
>>188,190
thx
キャラの技とかチェーンは何も変化はなかった
もう少し進めてみるわ

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:45:43.72 Ns94rkTS
つまりラスボス時に挑戦状装備してりゃいいわけ?

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:45:59.85 9C65P/6r
>>193
>>197
オーフェン使ってなかったからちょっと使ってくるthx

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:46:14.04 YkHAclut
そういえばハルマゲドンって威力何段階あるの?

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:46:24.73 iK5bP4Qi
>>192
4段階目までチェーンアクション使えるようになったケロロ
ただ命中低すぎるからブレイブやアクセサリで充分補わないと

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:47:48.80 iUBjtavQ
>>199
外してもおkって書かれてたから
クリアlvが設定外か雑魚エンカウントで未達成になんじゃね?

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:48:07.25 klzDBGKS
命中あげるぐらいなら会心じゃね?
クリティカル出れば必中なんだし

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:50:19.21 kj6DrwqQ
背骨貰ったァー!後だとレベル上げ捗りすぎワロタ

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 21:51:56.72 WiG3LMEO
OPの映像スクライドだけなんかレベル低くね?

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:00:27.23 2OYhU3nY
>>206
ほぼ同時期に劇場版作ってたから手が回らなかったんだろ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:14:15.23 tz+OU/dm
最初のレイン戦でようやく英雄モードの意味がわかった。
主人公の必殺技連発のおかげで勝てたよ。
なるほどなぁ、英雄モードローテーションてそういうことか。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:19:29.34 aveAHTH6
アルター要塞2/3でGのあるところから先に進めない
どうすりゃいいのか教えてください
お願いします

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:19:34.07 YZWHRZt8
俺のリウイが微妙性能だと聞いたがマジか?

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:20:32.58 NNoY2IF1
マジでケロロ勢頼りになりすぎだろw
主にシナリオ的に

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:21:19.87 rOcOakzE
そもそもリウイはグロ魔術士やリナに比べて性能弱そうだとさんざん言われてたじゃないか

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:22:57.42 ThfMqddm
ボイスデータの購入がシステムデータに記録されるから
買って新しくセーブ作って前のデータロードしたら金減ってないからすぐ揃うなこれ

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:35:56.21 2wfPoJ9U
ちょっと試してくる

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:50:12.85 p/VRyO/I
リウイはOCヒットにすれば火力は落ちるが黒と同じ運用ができる

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:53:22.83 1VsH6DNL
>>210
守備が高めだけど、壁としては他に優秀なのが居てかすみがち
通常OCをヒットにしておくと高会心だからそこそこになる
しかし素の攻撃力が物足りないという問題が

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 22:57:42.80 au4zPcWU
ミッチ可愛すぎる、こいつヒロインでいいよ

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:05:52.46 S9Xk4lh7
ミッチー、マッハドリルだ!

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:11:33.13 j2hg8hNo
>>218
ハニワ原人め、死ねぇ!

まさかゲート前劉鳳に敗戦するとは…

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:11:43.03 nxThgZt8
あっちでハニワでも割ってなさい

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:11:46.14 au4zPcWU
あすか三戦目が地味にきつい
ギロタマにしろ2人で戦うの所が一番きついわ
主人公の守備上げると楽になるけどなんか負けた気がする

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:13:53.02 m0ts8Pq/
ライン移動しようぜ!

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:18:51.75 au4zPcWU
>>222
ギロタマはライン移動しても避けられない
あすかは100程度使う技(弱い)なら避けられるけど、150使う方は移動しようが当ててくる
そして守備重視で又負けた、ギロタマが最難関かと思ったらまだ居たなんて

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:21:41.23 Xs/BHlh8
レベル上がっても元のステータスは上がんないよな?

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:30:54.67 au4zPcWU
やっと勝てた
カズマのクリ頼りすぎるぞ・・・
Lv25が低すぎるのか

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:33:16.65 kQnZ+Vgk
>>221
俺も今そこで積んでる
守備上げて連携上げてではだめなのか??
なんであすかごときにこんな苦戦を・・・

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:34:00.47 9C65P/6r
俺もあすか三戦目は中々勝てなかったな
頭きてレベル30まであげたらサクっと勝てたけど

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:37:03.82 rOcOakzE
2人の時のボス戦はリアルラックも結構絡むよね
片方を集中的に攻撃してくれれば英雄モードいけるけど二人を均等に攻撃されると負ける

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:39:26.72 kQnZ+Vgk
>>227
ブレイブはどうやって振り分けた?
もう勝てんから俺も諦めて30まで上げる
っつってもあと2Lv上げるだけだからいいけど

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:40:25.31 J72mqriO
このゲーム、事前準備が勝敗を握るよね。

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:42:44.51 au4zPcWU
>>226
Lv25主人公守備全振り、他攻撃とか
カズマ攻撃回数増えるようにヒット13振って、残り威力と会心、スピリットはキメラ
連携振ってなくてもAP650あるから、カズマ攻撃(追加入力)→主人公攻撃×2(注意引く)→最大溜めシェルブリット
100使ってくる攻撃は移動で避ける、150使う攻撃と必殺は主人公防御
これで主人公死んでカズマ瀕死、最後の抹殺でギリギリ倒せた

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:45:15.82 9C65P/6r
>>229
主人公守備特化のカズマは攻撃特化だったはず

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:46:20.93 F1qhVkQ+
自分は社長3回目は
カズマを敢えて防御振り+キメラにして
連携攻撃振りの主人公の英雄モードで勝ったな

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:51:09.36 kQnZ+Vgk
今さらスピリットの装備の仕方しった・・・

サンクスこのキメラっての装備したら本当にサクッとクリアできた

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:53:20.33 2OYhU3nY
キメラって明らかに序~中盤の救済スピリットだよね
再序盤から手に入るのに守備↑↑相手会心↓↓とか便利すぎる

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/23 23:59:57.89 dmwKKn4F
このゲーム いまいちステータスの攻撃と威力の値があてにならないな
マジクよりオーフェンのほうが圧倒的に上なのに
3段階目+OCでダメージはマジクのほうが数倍出せる
というかマジク 黒の次くらいにダメージ出せるとか強すぎ
クリーオウも4段階目のレキでダメージ一気に跳ね上がってオーフェンに並ぶし
オーフェンの立場が無いな

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:01:09.47 1Nb2ew6q
なぜ鎮目(二回目)に勝てないんだよ~

俺のやり方が悪いのだろうけど…コンボとか適当なままここまできちまった

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:01:27.85 cla+Nuli
俺は第三章あたりでクロスオーバーボーナスの仕様知ったぜ。
違う作品四人で攻撃すればいいんじゃないんだな。
戦闘参加者全員じゃないとダメなんだな。

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:04:02.18 tJoN7EK4
どのステータスにブレイブを当てはめるかもそうだけど
たくさんあるスピリットでどれが必要なのかがよくわからんな
どれが便利だとか、どれが使えないだとか、俺このゲーム向いてないな・・・
まぁパーティたくさんいりゃぁごり押しできるんだけど
2人の時は上で書かれた方法で切り抜けるっきゃない

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:04:04.57 FbtvRP4a
>>236
あの3人の中でオーフェンの火力が低いってある意味原作通りともいうんだがなw

とりあえず序盤の間は主人公を防御と連携に振っておけばどうにかなるんだな
AP1000オーバーなら雑魚が1ターンで吹っ飛ばせるし

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:05:26.35 kZXXSFD6
>>226
いまちょうど橘戦だからやってみたけど
連携とクリティカル上げる
防御ターンは常に後方に下げる
二人で一度攻撃するとクロスオーバー発生するから
それで両方の必殺技叩き込む

これであっけなく終わったよ?
クリティカル出せずに防御されるから硬いような気がするだけで
全部クリティカルになればいつもの橘さん。

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:09:39.82 IOAb5+b9
紙使いを毎ターンかけるのもオススメだが、鎮目とかアリッサみたいなほぼクリティカル出してくる敵には無力


>>237
ブレイブを防御に振りまくった防御チームを用意する
敵の消費APを見て300以上とかの場合は全員ガードする
鎮目の場合、一番少ない数値(100ちょっと)の時は誰かが倒れていれば、横シフトで回避できる
(基本的に前衛しか狙ってこない、筈)

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:10:37.71 cla+Nuli
>>226
橘さんはカズマの必殺技全部をクロスオーバーボーナスで同一ターン内に当てる様にすると簡単に倒せる。

ちなみに俺はカズマはクリティカルと攻撃に極振り、主人公は防御に極振り。
後はAPで避けられる攻撃か必殺かを見て、防御ターンにカズマを下げる。
レベルは28くらいで、3~4ターンかかった。
ちなみに拳入手。

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:12:18.56 vJfAeHPG
アーヴィンもクズだったけど姫様も結構クズだな
前日譚:「民?それどころじゃねーんだよ!他の奴に任せとけや!」
異界の奴らに頼りっぱなしでアーヴィン撃破後:ドヤ顔で城戻って「私に従え、従わなかったら許さん」

こんな世界に親父殺された主人公かわいそうです

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:14:35.13 NXgNS9s1
vitaにMP3を入れる方法を教えてくださいOTL
どこにぶち込めばいいんだ?


246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:16:29.82 DtAEQmkx
今更ながらステータスの項目でカズマを第一形態に戻せることに気づいた

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:18:23.91 1qKYwhJp
>>244
国土狭いからと戦争に明け暮れたあげく
ジフトが天与のものだからと努力放棄な世界だからな
アーヴィンが侵攻考えてなかったら滅ぶか主人公拉致って結界張って死ねって頼んでるなあの姫は

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:18:53.52 kZXXSFD6
クリティカルが無いとガードされてコンボの威力上がらないし
BOSS級の敵にはいくら攻撃力上げても無駄だ。
とにかくスターティングメンバーならば連携は高ければ高いほどいい。
最初にクロスオーバーしながらフィールド効果多くぶち込めるし。
少人数の時はこの二つ優先した方がいいぞ。


249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:19:29.21 QtRVG9bs
クロスオーバーって全員がコンボ参加が条件なんだろ?なのにCrossoverと全く表示されない
運なのか?それとも条件が何か違うのか

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:22:12.27 IOAb5+b9
>>249
サブ含めて全員だぞ
あと、必殺はクロス表示出るまで禁止

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:29:42.96 /GQjL0bv
>>249
全員が参加して、次の攻撃からクロスオーバー
○heroesって表示増えてるか確認しながら殴るといい

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:32:15.59 QtRVG9bs
>>250-251
㌧クス。説明書読んだはずなのになあ・・・変なところが細かくて戸惑う
だが懸念されてたより、陣形とか考える必要あって楽しいからいいわ

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:33:10.69 kZXXSFD6
クルル使ってる場合
通常攻撃での敵フィールドへの弱体効果消えるまで待たないとクロスオーバーにならないから注意

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:36:30.85 pjz6pMui
これ特定作品にしか興味なくて他の作品なんて知ったこっちゃねーよって奴には
きついだろうな

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:36:47.78 DtAEQmkx
まあ念のため一人ぐらい余分に攻撃させるのが吉

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:37:14.46 3XyhwLgy
ここのみんなのお陰でクロスオーバーボーナスの意味が分かった
もう一度黒さんで鎮目ぼこしてくる
気がつくとレベルが53になってた…

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:39:23.07 6eXlh8Kb
カズマ2形態になった途端やべぇ
仲間4人になったのもあって、なんか3万とか出てるんですけど

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:40:00.40 DtAEQmkx
>>254
もうみんないい年だろうにそんな狭量な人間はいないと信じたいw

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:40:18.48 NXgNS9s1
誰か>>245を頼む

どのフォルダにいれたらいいの?

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:41:52.03 r5pnXDLH
>>258
ケロロの人間キャラがどうしても苦手でしんどい

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:43:55.64 FbtvRP4a
556ってなんだかよくわからなかったが出てきてワラタ
とりあえず松吉と組ませたかったぞ

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:44:23.15 59GHpde1
クロスオーバーは編成で設定した全員が参加する必要があるからな…
だから全員4×4なんてした時にゃ…最低でも1600APが必要なこともそうだがプレイヤー負担がやばい

クロスオーバーは少人数で攻略せざるを得ない時の救済措置だと思ってる
でなきゃカールとか倒せないw

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:46:54.59 tJoN7EK4
これって引き継ぎなんでしょ?
2集目になにが引き継がれる??
ブレイブ、お金、アクセサリ、スピリット、お守り、ボイス
どれかある??
それによってラスボス倒すタイミング変わってくるんだが

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:49:30.34 yinZsa+i
読子の声の三浦理恵子って、あの女優の三浦理恵子?

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:52:36.32 eb4ZGre7
やっぱりボス戦で試行錯誤してるときが一番楽しかった気がする。
全員集まったあとだと、クロスオーバーで150hit後ギガスレイブで30万↑ダメいくからボスが即死していく・・・

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:55:56.60 dgUE4a/Z
>>260
ほとんどでてこねーじゃねーか
何をそんな拒絶してんの

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:56:07.61 dgUE4a/Z
>>264
うん

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:56:31.09 dgUE4a/Z
クリア後に倒すボスいないのこれ

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 00:57:16.10 WJ7cxQ4P
原作、アニメ全部見たのがスレイヤーズだけで
オーフェンを小説を1、2巻かじった程度、後は名前とかキャラくらいしか知らないが


まあまあ楽しめてる

他のアニメも見た方が楽しめるかなやっぱり


270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:00:16.59 dgUE4a/Z
知りすぎると不満が出るからそれくらいが一番楽しめるラインじゃないの

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:01:18.10 eb4ZGre7
クリアした後にアニメ見始めるのは一番美味しいと思う。

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:03:51.92 PwiwDrFE
後半殆どのボスがワンターンキルだったけど
ラスボスは結構強かったねー

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:05:38.00 1cpRs4Zn
>>143
カズマの最終形態は攻撃力は元より、防御力も原作だと一応のラスボス的な存在のバケモノ無常の攻撃を防御もせず悉く弾いて結局傷一つ付かなかった位だからなぁ
あれをステータスで表現するだけでもゲームバランスの視点から見ると結構気を使いそうだ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:06:47.02 dgUE4a/Z
>>272
え?1ターンキルですが

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:08:20.24 l3AFNB+W
なんかたまに戦闘中BGMが鳴らなくなって、そのまま続けると戦闘後のリザルト画面でフリーズする現象が
カスサンで通常戦闘の曲を設定してると起こる気がする…PSPは3000
カール戦や結晶体との戦闘中に発生して萎えた

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:10:58.13 vJfAeHPG
ラスボスは最初のターン耐えれば黒さんが100万近くダメージ叩き出して終わるからな

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:12:07.28 yHwQfFEj
>>236
読子とドレイク仲間になったところだけど
攻撃極振りのドレイクより守備極振りの読子の方が格段に火力が高い
数値上はドレイクの方が倍くらい攻撃力があるんだが
わけがわからん…

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:13:16.74 1qKYwhJp
>>273
無常さんの攻撃全てミスか10以下ですわドロロさん

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:13:43.38 ZxBUjqT/
ヒット数が関係してるんじゃないかな

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:13:49.79 WJ7cxQ4P
>>270
なるほど確かに
いや、このスレでよく見る「黒さん」とか「カズヤ」とか誰かな~と思ってw


281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:16:44.90 +h0vjK8Y
購入したボイスデータはどこで聞けるの?

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:17:57.33 1qKYwhJp
>>277
命中が回避ないしガード判定に影響
会心がクリティカル(必中)
あと黒さんの強い理由にヒット数1-xと書かれてたから
ヒット数期待値最低で威力(攻撃)を割るとか諸々の計算じゃね?

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:28:28.13 ZCF4KE7c
>>273
つーか原作のパワーバランス再現しちゃったらゲーム版スレイヤーズよろしく
のっけからレベルMAXにしなきゃいけないキャラが出てくるだろw

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:33:08.34 NXgNS9s1
vitaはカスサン使えないのかOTL


285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:34:49.34 6S7Sx+Tc
>>277
読子とドレイクならクリティカルの差だと思う
ドレイクをクリティカル極振りにしたら差が縮まるんじゃないかな
クロスオーバー狙えばなお良し

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:35:27.13 XH7VU5E0
アルターのボスつええ
カズマ3発打ち終えてクロスオーバー状態でカズマ通常つええなぜか回避されんしワロチ

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:41:55.62 yHwQfFEj
>>282,285
なるほどthx
クリティカルをもっと重視していくことにする
単純に攻撃力だけ上げても微妙なのは奥が深いと見るべきなのか

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:42:02.72 EbW4bmRb
黒さんが強すぎる所為か蘇芳が実に微妙な気がする

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:43:14.72 kZXXSFD6
クリティカルは普通にMISSる、ガードはされなくなるが
元々命中低くてもそこまでミス出ない、ガードされまくるだけ。

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:43:48.16 kZXXSFD6
>>288
あれはPPブースター

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:44:10.13 GWg89DAj
>>283
SFC版は割り切り方が凄かったなw
原作のメインキャラは全員最初からレベル99だしな
説明書にも「ガウリィやゼルガディスは原作で強いので最初から99です」
とはっきり書いてあるのはワロタ

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:55:21.97 NXgNS9s1
くっそーPSPインストールまで長すぎる
vitaはすぐプレイできたのに



293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 01:56:28.78 ilL+MYtz
ぶっちゃけ半分くらい知らない作品あるんだがこのゲーム買い?
あとR.O.DとDTB勢はつおい?

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 02:00:05.65 2GQKS9JS
カスタムサントラなんだけど
バトルのフォルダにROD.mp3名前のファイル入れたら鳴らなかったのに
スレイヤーズ.mp3って名前に変えたら鳴るようになったんだけど
使えない名前あるの?

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 02:10:18.00 opltBB2b
ノーベンバー倒した時の経験値と金が両方共1111は狙いすぎだろw

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 02:18:58.38 97VV77Tn
RODって三姉妹は出てくるの?
読子さん関係の一作目だけ?

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 02:19:25.38 Vx2CP+sM
秘書ミッチかわいい

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 02:28:49.18 ihSt4EcS
スレイヤーズ勢やスクライド勢がチートなのはわかるが
流星核もった覚醒ヒロイズム黒さんもかなりチートなんだよな

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 02:33:45.13 /GQjL0bv
>>293
序盤ファンタジー組、中盤現代組、終盤合流してオールスターって構成だから
知ってる作品が固まってるとモチベ厳しい期間があるかもしれん
RODとDTBは両方現代。DTBは参戦一番遅い
戦力的に見ると蘇芳に仕事無いかも。黒は最強キャラの一角

俺はスレイヤーズとオーフェンとリウイしか見て(読んで)ないから中盤知らんキャラオンリーだったが
システムが快適で戦闘もテンポいいからダレはしなかったよ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 02:56:19.62 NXgNS9s1
>>294
_〆(゚▽゚*)

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 03:00:27.87 iOEWGHYk
全員がアクションレベル4になるわけじゃないんだな

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 03:04:59.56 cQcFn0E5
>>293
半分も知ってる作品があるなら買いだろ

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 03:08:32.81 QtRVG9bs
RPGスパロボだし、知らない作品の知識を好きな作品のキャラで戦いながら知れる、ってのもあるから、
Kのミストさんや総士みたいにならんなら、基本クロスオーバーは大歓迎だわ。後半は端折り多いらしいけど、今のところは楽しいし

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 03:21:33.35 6SGvU0lE
うーん、ザナッファーに勝てない

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 03:45:53.81 Y8aF/y8b
これ慣れると10万オーバーダメージ普通にいくな。

システム理解するまでが鬼門
あとは、サクサクいけそう。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 03:53:52.57 NXgNS9s1
うおおおw
カスサンできたーww
なんちゅー神ゲーだこれ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 04:10:47.47 bNuHOevM
一回目のレインが倒せない人の為の必勝法
ブレイブを攻撃振り4人部隊、守備振り4人部隊、回復振りの3シフト用意する
攻撃部隊の必殺技のスピリットを全員「保護者」にして準備完了
1ターン目で必殺技を数回使い「保護者」の効果で敵攻撃力ダウンと自軍守備アップを重ね掛け
敵フェイズは守備部隊にチェンジする(防御はしない)
自軍フェイズで回復しつつ攻撃部隊で2回ほど必殺技を使ってフィールド効果を維持し続ければ確実に勝てる


308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 04:19:26.92 iOEWGHYk
>>303
で興味持って原作見てみたら意外につまらないって事あるんだよなダンクーガとかダンクーガとかダンクーガとかな
ゲームだと作画が最高レベルってのもあるが

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 04:32:15.46 2vAGmmzq
一回目のレッドで複数回死んでる俺才能なさすぎワロタ
戦闘難しすぎる…

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 04:32:21.35 6SGvU0lE
嘘だろ・・・アレだけ苦戦したザナッファーが黒に瞬殺されただと・・・

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 04:34:56.73 qaanIcXW
現実世界組(BLOOD+とケロロを除く)の時間軸混ぜて進行するから
他をどれだけ知ってるかが肝だな
異世界組は知ってて当然で来るからな

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 04:57:14.94 6eXlh8Kb
カズマで殴れば5,6k出るから、他の奴で必殺するより強くて泣ける

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 05:17:55.87 zRsRZfcH
黒で殴ったら20k出るんだけどね…

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 05:37:36.76 i8XYU96S
必殺技って使うとそこでボーナス途切れるよな?
上でなんかつながるみたいなこと書いてあったけど

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 06:59:12.62 aQCkwIyT
1週目クリア おまもり Kから挑戦状 エンカウントなし 経験値300%
2週目クリア おまもり 魂の聖杯 メニュ―トップ画面でLRて経験値が弄れる

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 07:12:57.94 6eXlh8Kb
あかん、黒のOC通常試したら強すぎる、ヒット数増えすぎ
縛らないと糞ゲーになるけど、縛ると黒さんヒット稼げないし必殺普通だし微妙キャラになってしまう
ぐぬぬ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 07:20:08.54 l2vp6y18
英雄モードもだけど調整が極端だよなw
初心者救済なのかも知れないけど

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 07:30:20.71 eFzbGHUB
リウイとかヒット数にブレイブ振っても伸びないんだけど
そういう奴は振らない方がいい?

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 07:42:09.31 SU3ibkfj
必殺のヒット数も伸びるから振らないほうがいいとは言い切れないが
リウイに限っては振らなくていい気がするな

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 07:58:43.89 eFzbGHUB
了解ー
リウイは守備特化で肉壁として運用するわー

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 08:44:15.54 pDsaRY17
スパロボ好きで原作ほとんど知らないんだけど楽しめる?

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 08:58:13.36 tN4Xp+0h
皆どうやって黒でそんな高ダメージだしてるんだ?戦闘システムがイマイチ把握しきれない…

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 09:05:45.73 37neMkT8
これ古い作品参戦させなくて良かったな
下手にダーティペアとかそういうのを参戦させてたら
キャラ絵の古さからくる違和感が半端なかったと思う

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 09:22:45.09 mFLpGoPN
このゲームもしかしてセーブのロードどころかソフトリセットもない?
別のセーブデータ使う時にいちいち消すのめんどくさいんだが…

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 09:25:00.04 83m/lyfB
リウイとか十分古いぞw

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 09:28:52.09 GwRAcpNi
別に縛りプレイをしてたわけじゃないけど、レイン戦まで英雄モード、クロスオーバーボーナス、ブレイブ振り分けせずに戦ってたわw
そこまでかなりヒーヒー言いながらたたかってた。
レイン戦でボコボコにされてどうやって勝つんだよこんなのと思ったけど、ようやっと仕組みが理解できてきた。
仕組みわからんと全くダメージ稼げないし敵の攻撃でガンガン死ぬな

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 09:36:16.06 kXNzfAzj
クロスオーバーボーナスだとダメージすごい跳ね上がるな
人数減らしたほうがいいかもしれん

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 09:56:46.53 Wx8qrtNs
アドロアスをあんな掘り下げてどうすんだ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 09:58:23.96 wnphz6h5
レイン戦突破でいろいろわかった気になってたら
スピリット変更とか11章くらいになって知った
要らぬ苦戦を強いられてきたことよ

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:02:45.03 Wx8qrtNs
>>322
ブレイブをヒットに振る
オーバーチャージをヒットに変更

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:07:34.16 fO5X6Irf
>>321
スパロボとは全然別物だし、一つくらいは好きな作品ないと辛いかも

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:16:49.76 Lf65Bypk
ようやくケロロが合流したあたりなんだけど、ダラダラ続くダンジョンで稀に戦闘しつつ薄いシナリオが合間に挟まる流れは最後まで続くの?

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:28:34.58 aQCkwIyT
最後ボスのHPは100万
ブレイブは全部で100個レベルで100個合計200個
コンボ数に応じてダメージが1%くらいずつ上がっていく
一人だけエンディングを迎えてもハブられてるキャラが居る(最後の最後で一瞬出る落ち)

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:29:07.38 kZXXSFD6
黒さんのクロスオーバーチャージ攻撃はゲームバランスを完全に破壊する。
そりゃあ無常も即死するわ。

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:31:20.40 FIFNWOC+
クリーオウが強すぎカワエエw

オーフェン組のキャラって銀魂みたいだな

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:33:18.35 vJfAeHPG
>>332
ダラダラ続くダンジョンは最後まで続くよ
さらに中盤になるとそのダンジョン潜り直して追いかけっこ出来るようなサブクエストできるようになるよ
ちなみに2週目はマゾアクセ追加されるだけで何にも引き継がないから苦労してダンジョン探索してもその周回でしか役に立たないよ

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:37:57.81 Lf65Bypk
>>336
えー……
相当な原作愛ないと辛いね……

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:44:56.02 kZXXSFD6
アクセ経験値3倍になるし戦闘システム理解した2周目においては全くマゾくもなんともないんだけど

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:45:30.60 S0OgjpiP
1週でおなかいっぱい

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:49:40.05 iOEWGHYk
二週目は追加要素ないし自己満や暇つぶしの世界

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 10:51:19.72 kZXXSFD6
それはゲームそのものがそうだろうが

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 11:08:06.58 Lf65Bypk
暇つぶすだけなら2ちゃんとかのネットでいいし、楽しみたくてやってるけどね>ゲーム全般

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 11:13:21.09 0/BR+UJ+
後半は製作時間が足りなかったんだろうなぁという場面が多々あるよね

良い場面で原作キャラのムービーやパートボイスあれば良かった
必殺技も全キャラムービー付きにして欲しかった

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 11:43:25.62 86CSZTmP
一週目女主人公でクリアしたけど
男主人公だとシナリオ変わったり二人の主人公でクリアしたらなんか出るとかないの?

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 12:00:09.74 cquQXrQL
>>344
男主人公だと1章が現実世界2章がアドロアス界中心になるよ

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 12:08:49.72 i8XYU96S
マジでそういう違いがあればやり込み甲斐あったんだけどな~
今は隠し要素の有無がきになる

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 12:21:36.76 kXNzfAzj
ステータス画面のなつきの表情がうざすぎるんだがどうにかならなかったのか

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 12:23:43.45 LKKNYEYN
どやぁ

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 12:23:55.62 vJfAeHPG
どやぁ・・・

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 12:27:39.73 6S7Sx+Tc
鎮目2回目、敵連携↓味方回避↑のスピリット効果を重ねてがけしたら
当たらないパンチを繰り返すだけの人になった。
深く考えずにキメラばっかり使っていたけど会心下げてもクリティカル出されるし回避上げた方がいいのかな。

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 12:34:00.10 bNuHOevM
スピリットをすこし考えて付け替えるだけで難度がかなり下がる

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 12:42:50.80 3gd5BDpU
もう黒さんだけで世界救えちゃうな
AP2600、クロスオーバー+ヒットOCチェーン3で攻撃アシスト↑↑↑
でボスが蒸発する


353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:13:34.81 IOAb5+b9
契約者は人間じゃないから仕方ないよ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:18:45.46 uHi4CAdv
スレ見て初めて知ったがスピリット変更なんてどうやるんです?

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:18:46.99 ihSt4EcS
次回作はイカちゃんだせよ
秋田アニメが2作品あるし
ミッチがいるんだから声優的にも余裕だろ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:20:42.32 dobaaQBs
さすがはグロ魔術師殿
人でなしでございますな

357: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/01/24 13:24:57.53 UcgBamCm
質問。
パッケージにアンケートハガキは入っていますか?
青祓出してほしいという要望出して見たいので。
なかったら購入者アンケートで出します。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:32:32.07 LKKNYEYN
パッケージの説明書の最後にアクセスキーが載ってる

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:33:10.64 0I0E17Kw
まだ黒さん仲間になった直後だからそこまで強さを体感出来てない
てかスタイル変更忘れてて仮面はいつ着けるんだ?とか思ってた

この辺りだとクロスオーバー後に会心が高い小夜でヒット数稼ぎまくって
チャージでヒット数増加した黒さんの必殺技で〆が一番効率的なんかな

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:38:43.76 roYoXjcA
しかし一作くらい旬のアニメを入れても良いだろうに…

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:49:01.40 agnvC0m1
スクライド

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:49:30.12 Lf65Bypk
>>360
古めのアニメ出して年くったオタ釣り上げてなんぼなゲームなんだし、そういう趣旨で選んでないんだろ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:52:49.35 cla+Nuli
ケロロもまだやってるし、オーフェンは何かの関係でまた色々動き出してるな。
秋葉原でオーフェンとコラボしたカフェあったし。

大体今のアニメなんて参戦決定→発売の間に旬→過去扱いになるのが殆どじゃないか。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 13:57:30.66 iRkDW8DK
ギロロとタママ強すぎだろ
ブレイブの振り分け考えるよりレベル上げするか

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 14:01:08.61 OY47UoX3
何もかもスレの過疎具合が全てを物語ってる

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 14:48:30.03 SvrE1rib
主人公の年齢が想定してるユーザーだってNTにあったぞ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:03:50.92 /VUAtymx
やれやれ、ラスボスに負けちまった
スピリットとアクセサリー何にしようかな

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:05:27.23 l1XJ3RKb
レインもギロロとタママも一発でいけたのにカズマと主人公で戦うあすかに勝てねーw
避けた先を攻撃されて辛すぎる
どうしたもんかな…

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:35:59.63 q2yvCjn6
ラスボスは最悪カズマのヒーローモードで潰せる

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:37:12.62 kZXXSFD6
>>368
クリティカル>連携>その他でブレイブ振って
クロスオーバーからの必殺技叩き込むだけで2ターンで終わる。

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:39:13.64 Ir8vhjVJ
英雄モードリナでクロスオーバーボーナスギガスレイブ撃ったら一発9万もいくとかすげぇw
カズマや黒さんには劣るけどボスにトドメ刺す時は気持ちいいな

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:41:29.75 SgskYWgm
黒さんの通常が一番強いだろうけど、最後の必殺技で締めるならば誰が一番強いんだろ?
リナのギガスレイブかカズマのバースト?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:42:34.19 O2ad6kz1
黒さんツマンネーからなロマンねーし
ガクテンオーでおっぱいぷるんとかモア殿頼む-って祈るのがロマンだな

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:48:50.72 vJfAeHPG
ハルマゲ1/1ってシェルブリットバーストやギガスレより減るのか?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:49:11.82 Ir8vhjVJ
つばきのフラッシュCの使い道がよくわからんのだが・・・
使っても失敗ばかりでてきて成功した試しが無い

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:50:28.90 Ir8vhjVJ
間違えた、なつきだった・・・

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:50:45.42 /GQjL0bv
ヒント:ボス戦だと絶対に成功しない

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:53:51.66 Vx2CP+sM
ダースが攻撃するたびに手袋アルターで女キャラのおっぱいを揉んでる件について

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 15:54:56.21 Ir8vhjVJ
>>377
㌧クス
雑魚しか使えないのか・・・ある意味浪漫だなw

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 16:03:08.53 /VUAtymx
倒したw
必殺で半壊状態になった後、英雄モード混ぜながら立て直して最後に英雄モードで復活した主人公が決めてくれたw

しかしこんなに苦戦したとなるともっと練り込まんと挑戦状付きは地獄を見そうだな・・・
とりあえず黒さんお世話になりやした

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 16:31:50.28 l1XJ3RKb
>>370
ブレイブとスピリット降り直して作戦変えたらなんとか倒せたw
2ターンとかマジかよ…
クロスオーバーって大事なんだな

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 16:42:40.49 jUEkh4RI
スレwiki以外にこのゲーム攻略してるサイトある?
検索しても糞サイトばっかりなんだけど

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 16:47:16.44 Jv9aPe5u
攻略スレはあと二週間くらい待たないと充実しないだろ。

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 16:59:25.01 SgskYWgm
人によってちょっと苦戦する場所があるくらいでぶっちゃけ攻略するようなことが……
後半なんて
Q.~に勝てません
A.黒使え
これで済んでしまうぞ

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:01:06.35 ilL+MYtz
>>299
遅ればせながらthx
皆のレスを見た所黒さんが最強みたいだね、読子もドレイクも使えるみたいで
仕事が終わったら買いに行く

>>302
それもそうだな
ただ知ってる作品が多分だけど>>299の言う現代組に固まってるっぽいから早くそこまで進めてみるぜ

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:01:09.06 0Q+phNXt
DLCで追加コンテンツとか面白くできそうなんだけどな。

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:13:07.34 Ir8vhjVJ
追加するとしてもサブストーリーくらいしかなくね?
各キャラのアクション追加とかは無しな

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:19:04.85 ZFg5XsC4
今日やっとクリアした
エンディングはあっさりした物だったが面白かったよ
クロスオーバーボーナスを使うと大分楽になった
アリッサの衛星のレーザー攻撃によって10回以上ゲームオーバーになったのが
嘘のようだ・・・

続編を出してもらえるように忘れずにアンケート出さないとな
是非ともDTB勢にもっと出番などがほしい
黒さんの口振りを見るとノーベンバー11は無理そうだが
ゴキブリ使いのターニャを説得して仲間にしたい

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:30:46.19 9dN8Ahvf
このゲームってスパロボみたいに各作品の原作再現しつつ話進める感じ?
それともナムカプみたいにキャラだけ出張で原作ストーリーとかはないの?

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:36:43.31 pDsaRY17
>>321
なるほど
ありがとう

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:40:06.24 3XyhwLgy
>>388
あと血で爆発させるあの人が欲しいな
マジシャンの人も追加で

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:40:20.46 ZFg5XsC4
>>389
クロスオーバーしながら原作再現があるという感じだと思う
DTB勢は異世界から来てるという感じだったが
黒さんがヘルズゲートがある黒さん達の世界から
パワーを手に入れようとした無常にキッチリ止めを刺すなど結構目立ってた
スクライドや舞-HiME、オリジナル以外の敵勢力は撤退して
エンディングで主人公に依頼などの形で戦いが始まるような感じだったよ

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:45:06.28 ZFg5XsC4
>>391
是非ともほしいな
マジシャンの人出番少なかったし
出たらリナやオーフェンなどの魔法使い組と絡んでほしいし
血を爆発させる人は最初、ドロロ兵長が出るから一緒に出るもんだと
思っていたので、是非とも出してドロロ兵長と絡んでほしいな

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:47:47.52 9dN8Ahvf
>>392
よくわからんけどスパロボ形式って事でいいのかな?
それなら興味あるしちょっと買ってみようかな

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:48:28.10 xVUZow2w
攻略方法は別にいいとしてシステムがちょっとわかりにくいな
スピリットとか途中まで気づかなかったし変え方もわかりにくかった
説明書読んでもなかなか理解できなかったな
wikiには敵の倒し方よりそういうやつの説明がほしいって思ってしまう

で、通常攻撃にあるフィールド効果の表記がいまだに謎
スピリットは必殺技だけだよな、通常攻撃にもつけれるのか?
何をしたらかわるんだろう

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:51:34.88 Jv9aPe5u
前にも誰かが言ってたけど、ナムカプみたいにトレーニングモードが欲しいとこだよな。
雑魚はエンカウント率低いしすぐ死ぬし、ボスはこっちを本気で殺しに来てるから色々試せない。

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:56:23.61 7fK2jGcF
比較される作品群との予算の違いがでかすぎるよなしかし

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 17:59:36.47 O2ad6kz1
>>394
ROD、舞HIME、スクライドが若干原作なぞりながら
他はキャラ出張(キャラの記憶、設定は原作ストーリーの合間)

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:07:48.72 nKSVvVq5
>>395
通常攻撃の方は基本付け替え不可で、クルルしか持ってなかったはず。
でもって、その効果はその通常攻撃のアクションの最中のみ効果が発揮される
ちなみにゼルガディスのチェーンアクションには防御低下効果があったりする。

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:10:05.94 0I0E17Kw
>>395
実は説明書よりゲーム中のヘルプの方がシステム解説は詳しい気がする
クロスオーバーで会心率が3倍とか一部キャラの必殺技の仕様とか
俺もスレでシステムの話が出てヘルプ見直したら気がついた事が多かった

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:14:50.00 O2ad6kz1
>>399
黒さんヒット縛りプレイした上でどうするか?とか悩む場合
クルル発動しながらコンボ繋いでクルル切れたらクルルとそのラインのコンボも繋いで~とかも勘案されるけど
そこまでやるようなタイプのゲームじゃないしな

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:16:36.23 Jv9aPe5u
最近のゲームに慣れて、
『どうせチュートリアルで全部説明してくれるんだろ』とか考えてたら痛い目見るよな。
まぁ俺のことだが。

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:21:40.31 kZXXSFD6
最初の戦闘のチュートリアルは動作が止まりすぎてわかり辛いと2周目やった時に思った。
メニューのチュートリアルをお読みくださいとでも書いてた方が親切だと思う。

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:27:30.95 xVUZow2w
>>399>>400
おー色々ありがとう
ゼルガディスのとか今知ったw
クロスオーバーの改心に気づかなかった謎がわかった
ヘルプが最初から全部出てないからだ
今見たら出てた、いつ出たんだよorz
もう新しく出たヘルプ全部読んでくるわ…



405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:29:51.75 opltBB2b
わざわざ書かなくてもチュートリアル位は最初に見るだろ
とムゲフロEXCEEDの細かさに驚いた俺が言ってみる

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:30:15.45 IOAb5+b9
戦闘きついと思ったら2chの前にまず説明書とかヘルプ読むだろw

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:40:19.78 kZXXSFD6
付属の説明書などアンサガ以来頼るのをやめた。

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:42:10.82 GlJzwqXJ
マリオの説明書は紙切れ1枚だったな

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:43:59.31 /GQjL0bv
vitaや3DSのゲームはマニュアル内蔵で紙の説明書が無いのもある

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:46:52.25 SgskYWgm
>>396
限定版買ってフリーモードで堪能してね!
入れ替えめんどくさい?知るか!ってことなのさ……

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 18:54:35.64 P3Ksywh0
ギロロ&タママェ・・・
詰んだ。

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 19:08:48.89 Ir8vhjVJ
蘇芳最後に仲間になるのに性能微妙すぎるのが・・・
対戦車砲を生身の人間に撃ちまくるくらいしか印象に残らない

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 19:16:30.51 kZXXSFD6
蘇芳はPPブースターです。

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 19:24:57.63 6Oul7ULN
オーフェンとリナは結局、前に会った事を思い出せなかったなw

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 19:41:46.08 9t5oNZ9/
俺の黒さんあんま強くないんだが
何か設定しとかないといけないのか?

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 19:43:32.24 kZXXSFD6
>>415
クロスオーバーで確実にクリティカル出るようにしてから
オーバーチャージで通常攻撃するんだぞ。

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 19:44:40.90 0/BR+UJ+
蘇芳は必殺技のヒット数が少ない

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:01:46.21 4zLWAF4s
ぶっちゃけカズマはシェルブリットバーストより
衝撃のファーストブリット~のほうが強く感じる・・・
バーストはOCをヒットに変えたら異常なダメ入るけど
ブリット系はそれを超える火力を持ってるように感じたw


419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:14:04.70 GlJzwqXJ
何気なくギャラリー見てたら黎人さんに3サイズ設定会って噴いた

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:20:37.14 QO/cNgnW
下着コレクションて経験値50%アップじゃなくて50%なのな
手に入れてから今までずっと付けてた
とんだマゾプレイだったわw

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:21:51.59 el59l/Yh
しかし戦闘面子だけでも30人以上なのに非戦闘員も10人近くいて行動とか
ムゲフロEXもこえる団体PTだなw

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:22:16.20 37neMkT8
黒さんの大食いは無いのか?

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:29:52.41 4zLWAF4s
ボスのほとんどが抹殺のラストブリット出す前に死んでしまう
その前の撃滅で27万とかダメ入っちゃうからとんでもない
Hit数稼いでカズマで締るとエライことになるなwwすげえよカズマ
さすがバランスブレイカーw


424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:34:08.92 t+VtyDQ6
このゲームバランス悪過ぎw

チャージ変更がアンロックされて黒さんをヒットタイプにしたら、
ダメージそのままでヒット数増えまくりじゃないかw
もはや必殺技使う意味が無いわ。

あと、ボス倒したらアルターの背骨っておまもりもらったんだが、
EXP200%、GOLD80%ってなんだよ。
他と比べると性能良すぎる。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:42:01.86 xSOYdig8
>>424
あんまりそのお守りいらないよ。魔血玉つけてダンジョン進んでいったほうがいい。
絶対オフェンスから始まって1ターンキルできるからストレスたまらない

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:43:30.19 37neMkT8
このゲーム、たまにセーブポイントの配置がおかしいときあるね
特に序盤の森は割と初見殺しのボスがいるのに
セーブポイントは入り口という

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:45:39.31 SgskYWgm
威力数値とかが当てにならなすぎるな
クリティカル係数が違うから実際使うとヒット数の割にあれ弱いということが多いこと

敵のボスにしたってクリティカル多用の奴は強いけど、通常攻撃型だと防御上げたら単なるカスだし

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:51:56.54 JXUcvajg
ダーカーって結局これしかキャラ出ないんだな
黒さんたちが全員いなくなって慌てふためくキヨピーが目に浮かぶぜ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:55:00.38 FbtvRP4a
>>425
雑魚戦がデモンブラッドでボス戦が背骨だったな
しかし石の花ってオリジナルかと思ったらDTBのゲート内物質だったんだな
でもあれって結構やばいものだったりするんだけどな

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 20:56:06.56 tN4Xp+0h
既にさんざん言われてることだが、ケロロ小隊がストーリー的にもキャラ性能的にも優秀すぎるw
購入前は完全にギャグ枠だと思っててゴメンナサイ…

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:01:56.31 H7YZpqOE
尼から限定版届いた

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:02:32.74 6Oul7ULN
クルルがいるおかげで成り立ってる感じがするわw


433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:04:53.89 sjodUBV5
次回作があるなら
スタッフが血迷ってWeiβ kreuzあたりを出してくれないかなぁ

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:11:42.31 3XyhwLgy
>>428
未咲さんが寂しそうにBK201の星を見てそうだw

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:24:57.39 X//lps62
>>420
むしろそれ手に入れてからずっとそれ装備してれば良かったと今になって後悔してるけどね
商品全部買うためにクリア後お金稼ぎ作業中、どこか良い稼ぎ場ないですかねー

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:38:45.04 G1wM5XJ4
ボイスのために金稼ぐんだったら>>213のやりかたがオススメだよ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:44:44.94 tJoN7EK4
サントラ出ないかな、戦闘のBGMと洞窟のBGMメッチャ好き
まぁ出ないだろうな・・・
俺の買おうと思ったゲームのサントラはことごとく出ないし

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:44:47.37 ZFg5XsC4
アンケートやっと終わった
次回作に参戦してほしい作品は
1:DARKER THAN BLACK -流星の双子-
2:ヘルシング
3:ドラえもん
にした

今回は無常達がHiMEを翼手にしようとしたりなどしていたので
次回は違う作品同士の敵が協力して作った
デビルゴステロ的な全く新しい敵を出してほしい

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:45:24.54 /wvMUREE
正直ボイスは何のためにわざわざ使いもしない膨大な数のセリフを新録したのか理解に苦しむ

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:48:05.16 IOAb5+b9
>>439
俺的には原作思い出してしんみりしちゃったから、有って良かったと思ってるけどね

>>438
蘇芳は性能のみならず、シナリオ中でも何つーかちょっと可哀想だったな…
黒と銀の息の合った行動をじっと見つめているのが出番の殆どと言う…

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:48:54.32 Jv9aPe5u
>>439
何かに使おうと思って収録したけど結局使えなかった名残なのだろう、きっと。

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:49:21.39 siZuXmvG
ふう、やっと通常版終わったわ。欲を言えばアルター最終形態とカグツチ第二形態まで出してほしかった。
あとゲーム的には微妙だったな。シナリオも普通だったし。
本当にキャラ以外は見所がそんなになかったな。何を期待してんだって話だけど。

限定版やったら売ってくるかな。


443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:51:10.10 Gku9ENjX
>>433
ワロタwwwwww
あいつら異能能力あったっけw?

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 21:55:07.67 el59l/Yh
>>442
アルテミス破壊のイベントなかったからな、それなのにシアーズ会長はいきなりぽっくりいっちゃうし。
アリ深倒した後イベントでもう1発アルテミス撃とうとしてカグヅチで特攻ぐらいのイベントいれておけばと

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:01:08.91 /GQjL0bv
ブレイブ攻撃+25、威力+25、ヒット+25で必殺技の威力検証してみた
会心の純結晶と毒虫で全弾クリティカルにする
相手はEP23のキルル。こちらのレベルは54。技名後ろの()はOC

小夜:BLOOD斬撃(ヒット)10273 ※通常攻撃(ヒット)5120
黒:電撃(ヒット)8628 ※通常攻撃(ヒット)20691
蘇芳:対戦車ライフル(威力)4755 ※通常攻撃(威力)6585
読子:ザ・ペーパー(ヒット)9254 ※通常攻撃(威力)4653
ドレイク:アサルト・タクティクス(ヒット)6693 ※通常攻撃(威力)7331
ナンシー:ミス・ディープ(威力)4554 ※通常攻撃(ヒット)8231
ケロロ軍曹:黙示録撃1(威力)1389→2083→3472→? ※通常攻撃(ヒット)5077
ギロロ伍長:デンドロギロロ(ヒット)11484 ※通常攻撃(威力)8588
タママ二等兵:タママ・インパクト(威力)7757 ※通常攻撃(ヒット)9550
カズマ:略(威力)15615→14240→18577 ※通常攻撃(威力)9296
カズマ:シェルブリット・バースト(ヒット)20095 ※通常攻撃(威力)9296 
クーガー:略(威力)15363→16464→17574
リナ:ドラグ・スレイブ(ヒット)12923 ※通常攻撃(威力)8545
リナ:ギガ・スレイブ(威力)21036
ガウリイ:ゴルン・ノヴァ・レプリカ(威力)7260 ※通常攻撃(威力)8037
碧:愕天王(ヒット)12728 ※通常攻撃(威力)9310
命:巳録(ヒット)17722 ※通常攻撃(威力)8224
オーフェン:我は砕く原始の静寂(威力)7907 ※通常攻撃(威力)7676
クリーオウ:レキ・ビーム(ヒット)14024
マジク:我は歌う朝靄の調べ(威力)12852
リウイ:リウイパンチ(ヒット)7929 ※通常攻撃(ヒット)6494 
ジーニ:傭兵の力(威力)11753
忍:クラック・バースト(ヒット)13124 ※通常攻撃前衛時7521、後衛時3831

必殺と通常の威力が逆転するキャラは結構いる
カズマのセカンドは何故か4ヒットしかしないので数値が下がる
ケロロはこの条件だと20回やってもこれしか出なかった
抜けがあるのはまぁ面白いデータだけ抜粋ということで

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:02:02.00 pjz6pMui
来夏月バカにされすぎでバロス
タママにまで哀れまれてるし

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:04:48.50 fp3uD9xw
>>445
タママの通常めっちゃムラがあるからどうだろ
必殺はどのキャラもそうムラないけど

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:05:10.94 sjodUBV5
>>443
主人公側は身体能力の高い普通の人間w
特殊能力は主に敵側が持ってる

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:07:32.93 WwfxunYK
>>447
なんであんなにムラがあるんだろうねw

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:09:03.35 JqikSXyb
次回作に期待、という感じが多かったな
明らかな糞ゲーじゃないのは評価出来る

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:09:12.98 IOAb5+b9
オーフェンの必殺はもうちょっと強いイメージが有ったんだが、そんなもんかねぇ

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:14:47.95 X//lps62
>>436
ありがとうーでもボイスは普通に買っちゃったから残りの約100ボイス購入で活用させてもらうよー
やっぱり一番お金落とす敵はラストダンジョンなのかなぁー

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:16:02.10 /GQjL0bv
>>447
タママに限った事じゃないが
全てクリティカルなら必殺でも通常でも総ダメージは何度やっても同じになる
黒の通常でもリナのドラスレでも。乱数補正は多分無い

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:16:39.15 nsBgfaoF
>>437
限定版買えば良かったのに
…とはいうものの、プレイ前から曲の良し悪しはわからないよね

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:17:16.83 6S7Sx+Tc
>>445
OCの威力upとフィールド効果の攻撃upって別物?
同一効果だったらヒット型は更に有利になってしまうな

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:20:25.40 i8XYU96S
>>445
よくそこまで調べたな~
乙です
黒さん以外にも必殺と通常でダメージひっくり返ってるのが多いのに驚いた
まあ全部出すと通常技はPP300消費するしな
そのかわりコンボ途切れないけど

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:23:40.86 i8XYU96S
アンケート出してきたけど、結構書き込む欄多くて驚いた
参戦希望作品は迷ったが
1.ロードス島戦記
2.舞乙HiME
3.狼と香辛料

いざ何を出してほしい?って聞かれると案外答えられないな
狼と香辛料に関してはおふざけ入ってるけど、日常パートでの絡みが見てみたいのは本当

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:25:30.96 WwfxunYK
続編出るのかな?売り上げにもよるんだろうけど

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 22:30:56.40 pjz6pMui
今更言うのもなんだが、ケロロってあんだけ楽曲あるのに特にどれにしてくれとかいう話なかったな


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