12/01/21 12:08:43.08 sdErdZHs
これだけ発売から経つとたまに自分のレパートリーの中にある
チームと同じ構成の人と当たることがあるんだけど
そうなるとパクりと思われそうでその後使いにくくなる…
そんなことない?
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/21 13:11:08.37 kmfpXEYi
このゲームはそこまで完璧バランスじゃないんだし、突き詰めてけばたまに被るさ
パクられたなんて思うのは、自意識過剰な変な人だけだ
そんなのに気を遣って窮屈な思いをする必要は無いと思うけどね
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/22 16:16:39.99 iM7bD2h+
いまだにデンゲキニンテンドーDSの漫画が続いていることに驚いた
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/22 23:03:29.48 7ff2TBkP
>>961
タイトルこそ変わっているが、前作発売当時からずっと続いているはずなんだよw
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/24 19:52:38.35 3+SNp2vS
前作って先攻後攻を決める要素ってLP合計だったけど(低い方が先攻
スーパーの方は素早さ同値だった場合はどうなるの?
この前被ってLP合計低い方に取られたから前作と同じかと思ってたら
今度は高い方に先攻とられますた…ランダムなんかなー?wikiにも不明って書いてあるし
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/28 13:57:47.53 IHQy3bk4
30万売れてる割には過疎ってるな
続編出るのか不安ですよ
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/01/28 17:11:00.10 Gjy4NnTE
アクセス規制の巻き添えじゃ?俺も今規制中だからなー
続編出るとしてもまだ当分先だろうな…
しかしまだスーパーでも楽しめると思うがね。突き詰められたというには
それほどのプレイヤーとは今までもそんな当たらんかったしなぁ…
強い人はちらほらいたけど突き詰める前に飽きちゃってる感じなのかな
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/03 09:51:09.88 znWchnNm
過疎orz
でも今の時代で30万売れてればほぼ確実に続編は出るレベルだよな?
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/03 20:20:19.22 uLFpfkd2
>>966
気長に待とう。
以前ここで取り上げられた考察サイトをググっていたら発見したブログ↓
URLリンク(caloblog12.blog.fc2.com)
みんなそろそろ続編に期待を寄せるであろう時期にこういうブログを
立ち上げるとは中々粋なことするね。面白く見させてもらった。
まさかここの住人じゃないだろなw
ところであの色々検証してる考察サイトなんていう名前だっけ?見つけられんかった…
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/04 14:18:57.02 DDYy/OCo
スレも終わりそうだし、まとめてみた。こんなもんか。他にあったっけ。
■スーパーカセキホリダー(任天堂公式)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
■Fossil Fighters: Champions(Nintendo's official)
URLリンク(fossilfighterschampions.nintendo.com)
▼スーパーカセキホリダー 攻略 Wiki
URLリンク(kasekihorida.wiki.fc2.com)
▼ホリダーひろば
URLリンク(horider.web.fc2.com)
▼某ギルド(他ホビー>「戦(や)らないか」)
URLリンク(antitz.web.fc2.com)
▼スーパーカセキホリダー リバイバー、対戦、考察、他。
URLリンク(caloblog12.blog.fc2.com)
■ぼくらはカセキホリダー(任天堂公式)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
▼ぼくらはカセキホリダー@ wiki
URLリンク(www9.atwiki.jp)
■過去スレ
▼ぼくらはカセキホリダー 1掘目
スレリンク(handygrpg板)
▼ぼくらはカセキホリダー 2堀目
スレリンク(handygrpg板)
▼【DS】ぼくらはカセキホリダー 3掘目【ディグ】
スレリンク(handygrpg板)
▼【DS】ぼくらはカセキホリダー 4掘目【ディグ】
スレリンク(handygrpg板)
▼【ぼくらは】カセキホリダー総合 5堀目【スーパー】
スレリンク(handygrpg板)
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/04 14:35:21.65 ZYO/YhAv
>>968
サンクス
そうだ「戦(や)らないか」だった。
そんなもんだな。他に攻略サイトや個人のブログがいくつかあったけど、
載せるほどのものじゃないかな。
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/05 12:57:56.16 Ep7Z8urL
次スレまで目と鼻の先と思いきや
この過疎り具合からするとまだしばらく先かなぁ
日に数レスはついてたのに間隔空くようになったな・・
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/06 16:22:19.35 DT4qqgl9
最近「ぼくらの」やりはじめたんだけど
終盤(宇宙船に乗って引き返したところ)まできて
放置してたサブイベントをこなしているところなんですが
ウチマクールの2回めが出てきません。
警察官に話しても「捜査に協力ありがとう」としか言わず、情報屋にも出ません。
もちろんロコット渓谷のトンネル内にもいません。
どうしたもんでしょう…
972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/07 12:26:10.07 lr1bdzOR
すいません自己解決しました
章が変わったら出てきました…
973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/07 16:26:34.12 BWdTAqQe
よく覚えてないんだけど、前作ってパーツが増えるたびにワザが増えるんだったっけ。
だとすると、混乱→弱肉強食回避のためにわざとパーツ揃えないとかできたのか。当時は意識してなかったけど。
974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/08 20:08:10.19 vTriNN1p
前作はそんなことできるのか
未プレイだから知らんかった
今作も同じ仕様にしてくれりゃ良かったのに
975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/08 20:30:24.56 NHp11Rit
いやそもそも弱肉暴発に関して一考をですね…
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/09 17:22:06.91 wkXD13QZ
コロコロの漫画終わってたんだな
そろそろ続編を出さないのかな
977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/09 21:54:08.72 W9YWGFdF
弱肉強食は強混乱でのみ暴発するとか仕様を変えればなんとかなると思われる
それよりも、マイナー弱小リバイバーの救済をお願いしたい
978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/10 00:29:25.88 kb94Pbvh
暴発制限より弱肉強食自体の仕様を変更した方が良い
減ったLP分のみにしてくれればそれこそ技としても使える
あわよくば対象も選択制にしてくれればなお良し
わけわからんトリケラのラストパワー戦法も制限できるし
命のバトンにしても減ったLP分にして対象を無差別全体から
選択単体制に変えればそれこそ使いでがあるってもんだ
979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/10 01:03:06.70 D+dh8bz1
「敵にトドメ刺したらLP10%回復」
肉食獣脚類に搭載する能力はこんなのがいいと思うんだ…