14/03/19 12:55:43.71 AMIlfEhc0
サラウンドやめてステレオに
18:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 12:56:19.17 voU/7QMO0
30分ほどウインクロン放置中
面セレのお陰でこんなくだらない遊びもすぐに試せる
19:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 12:59:04.93 duVIliSt0
サウンドテストの時点で音割れしてるな
イコライザ変えても同じ
サウンドテスト02を再生するとわかりやすい
ジジジジと鳴ってるのがわかると思う
20:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:01:35.50 duVIliSt0
>>17
解決しました
ごめんなさい
21:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:02:45.02 zx2RAxbA0
>>12
そもそも3D化やムーブ筐体とかも含めて全部悪乗りじゃないのこの企画
22:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:03:18.52 UqisjSnO0
音割れ関連はスピーカーの仕様の違いでノーマルの3DSとLLとか機種によって異なるのかな?
23:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:03:36.89 BZmuOw/+0
>>14の件、再現性確認のために面セレ使って何度か倒してみたが、再現しなかった
通しプレイとは条件が違うので何とも言えないけど、一応レアケースとしておいていいと思う
24:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:04:33.06 FPI+oD/N0
手が…手が痛いぜ…3DSのボタンのキツさを改めて感じた
デフォの難易度1でこれって
当時の俺、よくこんなのアーケードで1周クリアしたな
しかし背景の立体感はすごい
毎度の事ながら手間かけて作ってあるなあ
25:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:05:44.64 duVIliSt0
サラウンドにしても正常になった
結局なんだったんだろう
26:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:07:20.38 BZmuOw/+0
慣らし運転が必要なのかも
27:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:08:08.42 QeCgFIJm0
FZはスルーで記事だけ読んだ
次回作は早めに発表と言ってたからそっちに期待
GW頃?
28:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:15:35.09 IPuC1pyA0
4月中旬
29:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:26:58.05 bhczwV1A0
>>21
そうかなぁ?
スーパーハングオンとかスペハリとか、
あの獣王記ですら悪ノリほどいっていないと思うが?
オリジナル要素とか、クレジット演出に凝るとかじゃなくて、
凄く地味で大変だろうけど、
ワイド対応したゲーム調整とか、出現コインの自由設定とか、
スーパーハングオンのアザーカー判定無し、
みたいなセンスの内容が、俺は好みなんだよねー。
30:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:34:51.04 4MEI2MLH0
UPAUPAがすごい好み
31:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:41:18.17 BZmuOw/+0
>>29
どこからが悪ノリかなんて閾値が曖昧すぎるな
32:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:43:41.59 NjZry1+W0
インタビューおもれぇな
最近間開いてると思ったら何かやらかして一ヶ月延びてたのか
33:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:45:15.24 nx61FNOi0
>>21
そもそもセガとM2の存在自体が半ば悪乗りと言えなくも無いw
34:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:49:08.63 efMhwFXzO
最初からステレオなのに音割れするなぁ
なんか変な条件で音割れしてるぞ
35:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:50:12.17 xTWVp8Ndi
音量を下げる
36:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 13:51:47.80 bhczwV1A0
>>31
かっての硬派(死語)なセガに惚れてた古い世代の人間なんで。
PCエンジン時代のコナミみたいな今のノリはちょっと苦手なんだよなw
37:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:02:14.76 G457s6T00
◆コインストックによるオプション解放
■ラウンドセレクト
「オパオパモード」でプレイしたステージは、ゲーム開始時のラウンドセレクト機能で
選ぶことができますが、所持金を増やすことで、まだ未到達のラウンドもプレイすることが
できるようになります。ラウンドセレクト機能で追加されるラウンドはコインストックを
増やしていくだけで開放され、お金が減ることはありません。
■エクステンドウエポン
コインストックの貯金が$1,000,000を越えるとゲームメニューに追加される追加設定です。
「オパオパモード」でのウエポン1の追加武器の使用時間制限が通常よりも長くなります。
■ゴールドラッシュ
コインストックの貯金が$2,000,000を越えるとゲームメニューに追加される追加設定です。
ゲーム中に敵が落とすコインの金額がアップします。
38:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:03:19.15 FxIzirGO0
自称古い世代は批判しかしないから邪魔だわ
39:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:03:31.26 duVIliSt0
音割れする時は一回終了してもう一回起動し直せば直ると思う
40:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:05:24.31 BZmuOw/+0
>>38
俺も同世代だがああいう硬派アピールはちょっと勘弁
41:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:06:08.39 xTWVp8Ndi
ワイド化はゲーム性変わっちゃうから駄目ってインタビュー記事に
42:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:06:12.79 UqisjSnO0
ここまで見たところ、どうも音割れの件は初回起動時に起こってる感じだな
セーブデータの作成とかと関係あるのかしらん?
43:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:19:17.60 aO5jdnAC0
2Dの立体化は存在しない絵も加えるわけだから
別物と考えた方がいいんじゃね
44:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:21:03.85 duVIliSt0
音割れ再現出来た
プレイ中にHOMEからMiiverseを起動してからMiiverseを終了してゲームに戻ると100%発生する
45:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:25:01.90 xo2PqLut0
画面モードのTYPE1とTYPE3って絵と実際の画面が逆じゃね?
46:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:28:01.01 efMhwFXzO
今回はM2にしては追加要素や音割れの件も含めて仕事が雑に感じる
47:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:31:09.10 VVAKsj620
追加要素はお前さんが気に入らないだけで雑とは違うだろ
48:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:34:40.79 scMM0vP80
音割れしないよ
49:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:52:02.03 UHN8wWRP0
難易度関係無くストーリーモード一周目クリアでウパウパモード追加されるね
50:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:53:09.60 u2W6iBzW0
>>44
システム用のメモリが悪さしてるんかね?
あるいは、モンハンみたいにゲーム部分がシステム用のメモリに手をだしちゃってるか
51:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:55:16.11 614I4FMt0
音割れ再現したり報告したり何が楽しいんだ?
普通にゲームやれよステレオをモノラルにしてもダメなら音消せ
52:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:55:51.93 Mvc/y4LJ0
>>37
更に$3,000,000でウェポン無限にできるね
53:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:56:10.17 UqisjSnO0
> 音割れ再現したり報告したり何が楽しいんだ?
おいおい立派な不具合じゃないか
54:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:56:46.14 UHN8wWRP0
時間の変わりにお金が減っていくけど連射状態でやったら凄い勢いで
金減っていくなw
55:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 14:59:26.65 duVIliSt0
URLリンク(www.youtube.com)
再現
Miiverseさえ開かなければ正常に音は鳴ります
Miiverse以外を起動しても音割れは発生せず
56:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:02:07.36 BAyab91M0
ロードオブソードはまだかな?
57:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:08:37.45 bhczwV1A0
MK3版ボスと対決したかったなー
とか書くだけで排除されそうな勢いだな、オイ。
58:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:10:51.12 RyUWhu2f0
>>55
再現できるものならすぐに直されそうだな
59:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:11:05.52 +stnit2H0
痛い自称硬派な君単体が排除されてるだけだよ
60:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:14:57.25 UHN8wWRP0
ノーマルショットの威力が兄より低いからキツイなこれ
金使いまくるとボムの資金足りないし
61:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:20:36.20 bhczwV1A0
>>59
昔の硬派なイメージのセガが好きって書いてるつもりなんだけど、
ここは恐ろしいインターネッツですねw
荒らし認定受けたので、去るわ。目障りでスマンかった
62:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:22:37.14 efMhwFXzO
>>61
去る必要は無い
何でも認定したがる餓鬼はスルーしとけ
63:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:27:17.92 pLpN7OQG0
でも「硬派なイメージ(キリッ)」とか言いたいなら痛いやつ扱いされる覚悟は必要じゃね?
64:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:28:06.83 gwPfe1sD0
頭かたいなーとは思うけどわりとどうでもいい
65:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:34:40.72 FxIzirGO0
M2以外がレゲー移植を嫌がるイメージわかるわ
何出しても叩かれるんだもの
66:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:35:59.11 T5rK3Hm60
価格が上がったのはネットで噂の社長の持ち出しマネーが底をついたからと予想
67:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:36:29.64 qqXU4u4i0
桜井が余計なこと言わなきゃ3Dクラシックシリーズも続いてたかもしれんのに
68:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:44:22.01 T5rK3Hm60
アリカの目コピのクソ移植で満足できんから3Dクラシックスは打ちきって貰えてよかったよ。
69:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 15:53:29.45 4w4aMih+0
おぉー結構立体視すげーなー
70:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 16:17:03.98 UqisjSnO0
>>55
ああなるほどわかったわ
要はミーバース起動でそっちにリソース取られてサウンドのエミュレーションに支障が出てる感じだな
71:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 17:12:04.62 Y1tL4Ase0
>>67
制作段階から助言なりなんなりする体制を整えてやりゃ良かったのにな
結局のところ任天堂にやる気があんまり無かったように思える
72:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 17:16:55.02 BZmuOw/+0
三原(さん)が他所の仕事に上から目線でケチつけまくってたから、最後に振り上げた拳が自分の頭に落ちてきただけだ
自業自得としか言い様がない
73:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 17:28:51.93 tX2NKIUd0
そもそも3Dクラシックスはアレンジ移植であって
完全移植をウリにしてなんかいないだろ
74:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 17:29:08.50 IVdQF48i0
>>65
企業だから需要があるか採算が合うか判断してやるだけなのに
ネットで叩かれるのが怖いから出さないとかねーわ
75:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 17:35:01.88 IPuC1pyA0
配信開始日なのに脱線レスばかりなのがFZらしいな
・・・脱腸君らはよそでやれよ
76:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 17:54:15.76 duVIliSt0
音割れまとめ
プレイ中にHOMEからMiiverseを起動してからMiiverseを終了してゲームに戻ると100%発生する
Miiverseさえ開かなければ正常に音は鳴る
Miiverse以外を起動しても音割れは発生せず
URLリンク(www.youtube.com)
再現動画
77:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 18:00:43.90 MRLucoOl0
>>76
奥成さんと堀井さんに教えてあげてください
78:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 18:09:31.82 OtklG0nLO
勝手に検証してくれるなんてお前らホント優しいなw
これで中の人も修正してくれるんじゃね
涙の件といいM2とFZは相性が悪いな、全体的なレベル高いので涙もこの件も個人的には許容範囲だけど
79:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 18:10:10.21 hYj5i8f00
>>57
マーク3の亀は出てきたよ、トットは未確認
80:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 18:21:08.01 Nm5cXdLa0
涙バグなんてまともにテストプレイすれば絶対に気付くはずなのに
自分達で作った2リメイクにお熱だったせいで見逃したんだから擁護出来ないわ
81:枯れた名無しの水平思考
14/03/19 18:47:44.40 duVIliSt0
スレチです
さようなら
82:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 18:54:26.93 7HV2zUDL0
ソフトが悪いのかファームウェアが悪いのか
83:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 18:54:38.00 kzIOCbPa0
ウパウパを持ち出し無しでクリアしたけどED変わらないのな。辻褄合わないよw
貯金は9999000でカンスト。それ以上は貯めても無効。
ラウンドセレクトは最大で4周ENDまでの模様。
4周目ラスボスだけ倒して5周目に突入したけどセレクト枠は増えなかった。
携帯機だし操作性劣悪だから手軽に楽しめる方向性でいいと思うんだけど、
STG慣れしてるオレは一通り遊んだ後はサウンドテストぐらいしか楽しみが無いかなあという感じ。
FZが出てくれるのはうれしかったんだけど、もうちょっと+αの要素がほしかったかなというのが正直なところ・・・
84:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 18:57:24.89 duVIliSt0
@○○ 開発中に音用のCPU処理が足りてなかった時と一緒ですね。何か後ろで3DSちゃんが内職してる感じですね。ギリギリを攻めすぎたよかん!!(でも多分また攻めるかも!)
堀井さんより
85:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:07:11.87 W6Y30lWo0
ダウンロード後の初プレイ
5面の途中でゲームオーバー
こんなに敵の弾っていっぱいだったっけ
86:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:09:35.53 TkiPwT7D0
今回e-Shopの動画が初めてまともに見せようとしているのは評価
ようやく売る気になったのか
87:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:14:58.67 jdppKC900
カービィくん @kirbykun_bz
twitter.com/intent/user?user_id=257385204
@hor11 プレイ中にHOMEからMiiverseを起動し、Miiverseを終了してゲームに戻ると必ず音割れが発生します。
88:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:25:18.96 duVIliSt0
というより他に指摘してる人見つからなかったぞ
89:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:29:43.23 Mvc/y4LJ0
3DSでミーバースするとこんなに重かったんだな
WiiUでやってるとサクサクだけど3DSの投稿画像はボケて見える
90:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:32:51.06 scMM0vP80
特に音割れしないけど
91:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:37:54.49 duVIliSt0
ID:scMM0vP80
>>76
92:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:43:43.35 efMhwFXzO
なんかファミコンのボス出てくるみたいだな
どこで魚出てくるんだ?
93:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:46:15.27 vxNGZrkk0
>>61
セガは昔から硬派ってよりヘタレなイメージしかないわ
MkIII世代だが
94:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:49:52.70 FqfEtdeV0
3DSでミーバース見たことないなー
95:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:54:42.59 EB1CQyir0
ファミコンのボスってなんやねん
3本ウインクロンか?
96:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:55:07.96 u5gwHtfu0
立体視の効果あるわけでもないから、ミーバースはWiiUで見てるな
97:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:55:21.18 duVIliSt0
markIIIと間違えてるんじゃねーの
98:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:57:54.84 NjZry1+W0
スタッフクレジットで一部サンダーフォースみたいになってた吹いたw
99:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 19:58:07.13 efMhwFXzO
素で間違えてたw
スマン
100:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 20:06:35.29 gquXr3b10
やっぱり読めば読むほどAB2の売り上げに失望してるように見えるんですがそれは…
やっぱプロモがかんじんあなんやなぁセガのバーチャロンのオラタンも広告費0だったし
任天堂がプロモしろよ(´・ω・`)
101:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 20:09:03.47 G457s6T00
AB2は神谷君がネガキャンしまくったからね
102:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 20:10:05.47 BZmuOw/+0
ここで売り上げ愚痴ってもここ見てる奴らにゃどうしようもない
複数買いできるわけでもないんだから
103:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 20:12:20.98 8vHMEx+N0
任天堂がプロモとか発想が斜め上過ぎてもうね
104:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 20:31:40.58 FU0cvrc20
ダイレクトで取り上げるくらいはしてもいいと思うけどなあ
105:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 20:34:04.04 duVIliSt0
ダウンロードソフトの売上がどうのこうの言われても
106:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 20:45:36.19 RoUDNcZD0
こんな道楽で作ってくれてる奴に熱くなんなよ
たった800円で懐かしんで遊べるんだからさー
おまけの辻褄とか移植の出来がとか
5周したがおまけがないとか
5周すりゃ元とってんじゃないか?
STG上手いって言いたいだけか?
107:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 20:52:35.10 qUfJDpnT0
>>102
体感ゲータイトルはアンバサ初代とLL両方で落とすのが俺のジャスティス
今回はLLの方だけにしといた
108:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:08:11.07 n/v3Vq6X0
>>101
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
俺には喜んでるようにしか見えんが
109:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:10:45.19 FkCU/boO0
神谷氏が失望してたのはXBLA/PSNのアフターバーナークライマックスのほう
110:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:14:29.41 nrQ1IJ4h0
4面ボスがいきなり魚みたいな奴に切り替わってビックリでござる。
設定に「エキストラボス設定」が増えてるしw
111:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:17:43.99 MRLucoOl0
スライドパッドじゃやりにくいっていうようなツイートのことだと思う
112:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:25:26.59 OwzDTjQR0
>>110
マークⅢ版の差し替えボス、
「ウルトラスーパービックマキシムグレートストロングトット」だなw
113:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:26:45.44 duVIliSt0
差し替え両方いたのか
114:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:29:23.13 k3TIJyNv0
トットいるのかw
基本的なところはベタ移植かと思ってたわ
115:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:40:37.10 IJrCBYDS0
当時最後のボスが倒せなくて、今回DLしてようやくたどり着いてもやはり倒せなかった
あれ最後の1匹どうすれば倒せるんだろ
当時より動体視力も反射神経も下がってるからキツイわ
116:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:42:25.43 OwzDTjQR0
>>115
最後のボスってボスラッシュの後ににょろにょろ出てくるアレ?
ヘビーボムでズドン、と。
117:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:42:27.12 W6Y30lWo0
なにー
ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトットがいるだと!
もしかして、dragon landステージもあったり?
118:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:43:07.64 BZmuOw/+0
一般的には一機捨ててヘビーボムを買って当てる
119:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 21:50:20.79 BZmuOw/+0
OLDとNEWの明らかな違いってこんなもん?
・面スタート時に曲タイトルが出る
・5面の曲にメロディがつく
・面クリアジングルの音色と音量バランスが違う
・一周クリア時のネームエントリー以後はハイスコアが自動更新される(OLDはクリア毎&ゲームオーバー時に毎回別スコアとしてエントリー)
2周目1面のショップ風船の出現条件も違う気がする(NEWでは$2000では出現しない)
難易度も少し違う気もしないでもない
120:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:08:37.77 MQcZQr0X0
>>115
URLリンク(imgur.com)
ゲーメスト創刊2号より
121:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:09:08.76 uuHwcv460
恒例の発売日に購入しました。
全然関係ないけど、プレイしてたらスライドパッドのゴムがとれたw
とりあえず両面テープで補修したけど、2011年の3DSだからそろそろ
3DSLLに買い替えろというお告げかな?
122:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:12:23.18 uuHwcv460
そういえばラスボスのすり抜けはできるの?
123:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:14:03.13 n/v3Vq6X0
>>122
出來る
124:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:15:09.97 n/v3Vq6X0
>>120
過去スレのアフターバーナー裏ストーリーといい
やけに物持ちのいい奴がいるな
125:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:15:13.92 nx61FNOi0
>>121
ゴム無しはゴム無しで案外操作しやすかったりするけどね
126:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:16:00.40 W6Y30lWo0
>>76
再現性テストしたらなるね
ノーマル3DS
処理落ち的な音楽の遅延もある
127:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:16:49.64 LDsDmFsh0
曲名表示ありでメロなしの後期日本版が好きなんだけどねぇ
難度の違いはSS版の頃に違いを意識して遊んでたがもう忘れてしまった
>>122
できるよー
128:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:20:04.41 W6Y30lWo0
>>124
beepとbeepメガドライブは一昨年引っ越しした時に全部処分しちゃったなー
いま考えるともったいなかったかも
129:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:21:53.61 uuHwcv460
>>123>>127
ありがとう。頑張ってチャレンジしてみる。
130:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:25:15.60 UqisjSnO0
ウルトラスーパーnyがいるってのは確認したけどドジ亀はいるの?
131:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:31:10.28 IJrCBYDS0
返信くれた方ありがとう、ようやくウン十年ぶりにクリアできた
すり抜けも出来たし、ヘビーボムも旨く当てられたよ
しかしゲーメストの記事がみれるとは思わなかったw
132:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:32:32.01 OnsyAVge0
おい、結構すげーじゃないか
背景以外にもオパオパの羽根とか敵キャラも地味に3Dになってる
流石に言われてる通り操作性はしょうがないが頑張ってる感じ
粗探ししてる奴はほんと何したいんだろ
133:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:38:51.11 MQcZQr0X0
>>124
>>131
ゲーメストなら創刊号から最終号まで全部スキャン済みなんで、
サンダーブレードの攻略記事をうpする日を楽しみにしてるw
134:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:44:26.52 BZmuOw/+0
すり抜け法
URLリンク(www.youtube.com)
垂直落とし法
URLリンク(www.youtube.com)
どっちもバグ技みたいなものだけどね
135:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:45:10.55 mKLCGZBr0
脳に蛆沸いたレベルの懐古厨もいるししょうがない
再現されると何が困るんだろうか自分が金払ってやってたものが無駄な浪費になるからか?
どちらにせよみみっちいよ
136:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:45:43.16 ctz5HBMo0
>>130
こちらは亀は一回見たけど魚はまだ
出現条件がわからない、そのステージで取ったコインの数かな
137:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:47:58.68 TkiPwT7D0
1面のBGMついうろ覚えの適当な歌詞で歌ってしまう
138:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:52:07.57 efMhwFXzO
何でもアンチに見えるのも病気だがな
139:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 22:55:44.80 BZmuOw/+0
そんな内容を貶めるレベルの粗探しがあるかね?
ちょっとデバッグっぽいことは俺も書いたけど基本貶してはないし
全体で見ても穏やかなもんだと思うが
140:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 23:03:32.99 nx61FNOi0
横槍を入れて荒れてる状況を楽しみたい意地の悪い人がいるんだよ
141:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 23:06:00.49 duVIliSt0
URLリンク(web.archive.org)
YA-DA-YOとネーネーどうして?の歌詞
142:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 23:08:36.81 BZmuOw/+0
NEWとOLDの違い見つけた
・前線基地に体当りしても破壊できない(OLDは破壊されて次の自機でコイン回収可)
143:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 23:14:49.41 XHSfKX9f0
隠しボスの出現条件がわからないのがもどかしい・・・
くやしいけどもう指痛いんで今日は撃ち止め。
144:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/19 23:59:55.75 BZmuOw/+0
そういえば遅延は全然ないね
音割れを伴うサウンドの処理落ちが起きても動作に影響はない模様
大したもんだねえ
145:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 00:11:09.72 J9LCshw80
そういえば、税金上がったら値段上がるのかね?
上がるなら月末までに買わなきゃいろいろ
146:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 00:24:45.60 6h1cfAxY0
次のシューティングはソーサリアンとかいいなー(´・ω・`)
147:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 01:26:16.44 eksRmgH60
何十円かの違いに踊らされて要らんものまで買わないようにな
まあ無駄遣いこそが景気の要かもしらんが
148:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 02:00:37.48 /6TWPUEs0
エクストラボスモード確かにあるな
300万以上稼いで、無限ウェポンを使いつつ
残機設定は1で1面からプレイ
1面でジェットエンジンと7ウェイショットのみ購入
そのまま4面をクリアしたら出た
実際の条件は違うかも
149:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 02:02:14.79 iNpTtW250
>>146
シューティング?
150:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 02:10:26.68 eksRmgH60
NOILA-TEMのことか
151:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 03:31:10.57 zY8kOn6Z0
うーむ、やっと解いた…・。
90分もかかってしまった。
雪だるま大将にかなり手こずったけど、
これ絶対3DSの最悪ジョイスティックに問題あると思う。
任天堂のゲーム機で過去ここまでひどい操作系のハードって
なかったよね。
これじゃストレスたまるし、アクションゲームの任天堂なのに
このままじゃスマホに客とられても仕方ないんじゃ…とか思ったよ。
ハードはさておき、このソフトは途中から何度もやり直せるし、
お金も引き継げるし、かなーーーり解きやすくなってて
いいね。昔X68kの電波新聞社版を遊びまくったけど、
これも大満足。
M2のこのシリーズは安定感あっていいね。
次も楽しみね。
152:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 03:36:55.13 Rpjv/voe0
ファンタジーゾーン操作特有の問題で3DSはそこまで操作系酷くはないよ
153:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 03:37:23.53 w5reDWoQ0
次あたりそろそろMDのどうでもいい移植が来るかもな。
154:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 03:39:55.83 Dp+rmtiO0
おそ松くんとかな
155:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 03:56:18.18 GxKRt0Y+0
FZ、スラパか十字キーどっちの方が操作しやすい?
156:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 04:24:36.41 NiSc1vdN0
スラパのほうが疲れないけど、十字キーのほうが個人的には事故が少ないかなぁ…
どっちも慣れだと思うけど
157:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 04:26:34.01 eksRmgH60
どっちがというかどっちもやりにくいが
入力にワンテンポ遅れるスラパと
精密な入力がしづらい十字とどっちか選べって感じ
自分は十字でノーミス一周は達成
158:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 05:54:00.18 rZKcreS50
ファンタジーゾーン出たんだ。知らなかったぜ。スペハリとAB2とGF2かって¥800余ってるから買おうかな。
4月になると、\800じゃなくなる?
159: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) @転載禁止
14/03/20 06:19:02.64 79z+lmt/0
FZ,自分の腕じゃ難しすぎて立体視楽しむどころじゃねーw
160:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 07:18:58.74 mHoH8cFv0
その為のリプレイですぞ
161:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 07:19:08.80 GBKGu/NH0
>>150
だがメガドラ版にはNOILA-TEMが存在しないという
162:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 07:20:06.22 rZKcreS50
FZ今買った。やってみたけどかなり難しい。昔X68000でよく遊んだけどこんなに難しかったかなあ。
163:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 08:00:19.81 qnU1xREL0
スライドパッドまたは十字キーが、ちまちました操作に向かなくて事故りやすいってのがあるかもー
サターンのコントーラーなみの操作感があればってやるたびに思ってしまうわ
164:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 09:27:28.99 q2ltw/nY0
>>161
名前が変わってるんだっけ
165:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 09:40:26.50 rZKcreS50
オパオパはスライドパッドで操作しても8方向にしか動けないのかなぁ。
166:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 10:01:42.21 0hBePPq80
どうして16tは自分の後ろに落ちたり同じところに落ちたりするの?
167:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 10:57:46.09 tdvOgGlp0
>>133
手間隙考えるだけで気が遠くなる作業だな・・・w
168:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 11:01:27.24 uxahaBQbO
>>164
名前だけじゃなくて全く別物になってる
(敵を貫通する大きな球体を発射、単発だが威力は高い。ミサイルは廃止)
169:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 11:41:59.76 QDAld/rH0
HORIさん3DS用のアケステはよ
170:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 12:01:19.01 4Txcn3lE0
RAPにスラパのような3DSはめる溝を作ればあら完成
171:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 12:17:17.52 StJt31dy0
操作性は普通だと思うがもうちょい
3Dスティック&十字キーに吸い付くようにキビキビ動かないと
本来のヒット&アウェイみたいな動きが出来ないのがチョットな
大抵が避けれると思ったのに当たって死ぬ
でもこれはプレイスタイル変えれば別にって感じ
ゲーセンのスティックでやる感覚では無理だね
同じく連射もピアノ連とかこすりなんか出来ないから
自分のプレイスタイル変えないとなダメ
俺なんて連打に頼りきり過ぎで下手だったんだなぁw
改めて向きあおうと思った
172:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 12:28:41.27 iNpTtW250
それでも余裕でクリアする神谷さん
173:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 12:45:36.17 FPC0sVii0
復刻プロジェクト第二期は
敵弾減らすとか遅くするとか
難易度を極端に下げる配慮が欠けてるね
174:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 12:46:37.16 YSFW0QFH0
>>173
プレイ動画でも眺めてろクズw
175:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 13:58:13.04 QDAld/rH0
ウパウパモードは実質のハードモードじゃねえかw
ツインボムメインで立ち回るのは、上手い人のプレイだな
176:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:02:13.00 5WWBY5PpO
PS2の時も思ったけど連射あると難易度が全く変わるな
レーザーが死に武装になってミサイル当てなくても基地簡単に破壊出来る
出来れば手連で遊びたいけど3DSでは無理
177:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:15:09.43 FPC0sVii0
>>174
中の人がこれじゃ仕方ないw
動画で満足するわwww
178:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:22:33.41 h6TC/r4A0
中の人…?
179:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:36:18.75 7PYgo1/Q0
そうですわたすが中の人です
180:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:40:19.63 tdvOgGlp0
セガで中の人なら
ソニックの中さんに決まってるな。
181:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:46:18.63 Puc4/VV40
さて次はなんだろうかね。
次のタイトルって言ってるから出ることは確実なんだろうけども。
182:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:55:36.54 YSFW0QFH0
>>177
オレはいつからセガ社員になったんだ・・・。
動画見る前に心療内科に行けw
183:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:58:33.08 +gD3M7Rn0
第二部は日本向けで、第一部から変わってないなら「メガドラ」と「80年代アーケード」か
アウトランとパワードリフトは海外でも人気ありそうだから出せても第三部になるのかな
でも初っ端のABⅡも海外人気ありそうだよね
184:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 14:58:42.77 6Wpm5mpi0
下手糞自慢されても困るわな
なんのための途中セーブがあるのやら
185:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 15:04:37.23 qEOizv1N0
亀ボスの出現条件、少しわかったよ。
6面ボスのウインクロンが亀に変わる(登場演出がけっこう面白いw)のだが、
面セレで6面スタートで貯金(金額は関係ない)おろして、開幕ジェットエンジンと7way(時間無限でもおk)とツインボム買って、
コインを1枚も取らずに基地全滅すれば確実に亀が出る。
同様に5面スタートでそのままずっとコイン取らなくても6面で亀が出たので、
コイン取得数が関係してるのは間違いないと思われるが、
通常プレイでの出現頻度の少なさから考えると、取得数の下二桁がゾロ目とか?のような気もするがよくわからない。
で、魚ボス(4面ボスのクラブンガーが変わる)は上記と同じことしてもダメだったのだが、
4面スタートで2回ほど遭遇できたので、もしかすると敵撃墜数が関係してるのかもしれない。
でもザコ撃破数って数えるの大変なので、調べるのが面倒・・・。
他の人検証ヨロ。
186:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 15:09:17.41 eksRmgH60
>>176
いや、連射あってもレーザーの方が効率いいでしょ
というかレーザーとショットではワインダーの有無があるので別に死に武装という気はしないな
クラブンガーにはショットの通りが役に立つし、ポッポーズはレーザーで薙ぎ払う方が確実、みたいな違いはちゃんとある
187:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 15:11:45.50 NmcNBVH60
こんなに難しかったっけ→サターン版起動→難しかった←今ここ
188:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 15:11:48.59 tdvOgGlp0
>>181
今後も一期のリリース傾向やリリース数に準ずると良いほうに仮定するなら
ACが2作続いたので次はメガドラ(コンシューマ)タイトルが2~3作ほど続く感じかな。
(一期をベースにして今後の傾向仮定するのはハードル高いとは思うけど)
企画存続の命運をおそらく握っているであろう海外市場の反応が気になるところね。
189:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 15:19:13.53 qEOizv1N0
井内氏がM2にいるんだから、
ライトクルセイダーを本人直々に改修してもらうってのも面白そうなんだけどな。
手間がかかるのは想像できるから無理っぽいとも思うけど・・・。
190:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 15:32:20.73 Rpjv/voe0
やっぱアーケードとの操作関連のインターフェースの違いで遊びにくいという意見が多いな
それは携帯機のハードの仕様上仕方ないけどな。懐かしさとちょっとしたオマケに800円なら安いもんだ
191:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 15:34:50.16 tdvOgGlp0
>>189
もしクォータービュー立体視が実現可能になったら
ランドストーカーが優先されるんじゃないかな。
もっともランドストーカーも携帯ゲーム機では
お世辞にも遊びやすいゲームとはいえない問題があるけど。
ライトクルセイダーはなにげにwiiでVC化されてたのね。知らなかった・・・
192:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 16:18:29.27 Dp+rmtiO0
2周目始まったらわざと死んで終わらせてるけど
金貯まれば3周目とかからもスタートできるんだな
193:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 16:30:52.51 F40qX4Xg0
国内向けタイトル中心っていってるから次はMDのシャイニングフォースかもな。
194:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 16:45:16.81 uEwLrd0z0
FZで初めて3DSに外付けコントローラが欲しくなったわ
195:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 16:48:00.59 okVCw5L50
今更ながらジョイスティックっていいデバイスだよなあと思う
アクションシューティングやるのには最上だわ
196:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 16:50:17.64 Puc4/VV40
3DS用アーケードスティックはそれなりに需要はありそうだけど...
出ないだろうなぁw
197:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 17:07:51.69 QDAld/rH0
受注生産で3万円までなら出せるッ
でもライセンス受けた外部コンだとソフト側が対応させないといけないか
198:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 17:09:38.33 okVCw5L50
右スラパの応用ならイケルと思うんだぜ
199:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 17:48:34.03 GN9G6KrI0
よんぷら
200:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 18:01:34.57 FPC0sVii0
ポッポーズの弾が細かすぎて見えん!
テレビ出力できるユニットとか欲しいわ
201:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 18:22:51.65 JFicrukG0
>>185
確かにその方法で亀出せた。ありがとう
魚の方はさっきから色々やってるがわからんなー
202:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 19:19:11.02 eksRmgH60
>>185
調べてみた
6面のコイン取得額が$10000以下で亀出現
$10200だと出なかった
何度も試してみたからこれでたぶん間違いないと思う
装備とか面セレは関係なさそう
大きなヒントをくれてありがとう
4面は出たことないわー
203:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 19:21:48.64 Dp+rmtiO0
4面出てきたけど普通にパワーアップしまくりの金取りまくりだった
204:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 20:31:45.00 y+6jw9JJ0
ドジでノロマなプレイしてると収入が少ないからって事なのかね?
205:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 20:35:04.35 QDAld/rH0
ゴールドラッシュモードが、ただ単に2倍ドロップにしてるだけなのが残念だなあ
ドロップ設定されてない雑魚からも3~4枚一気にコイン落としたら
爽快感ありそうでゲーム性も変わりそうなのに
206:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 20:41:38.13 qEOizv1N0
>>202
オレも確認した。コイン取ってもよかったんだな・・・。
1枚だけ取るのでもダメだったような気がしたけどカン違いだったようだ。
そのせいで条件をややこしく考えすぎてしまったよw
4面はそのカン違いからコイン1~10枚取得をそれぞれ試してるので、
そういう意味では金額は関係なしでさすがにいいと思うんだが・・・
207:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 20:50:36.08 eksRmgH60
4面失敗録
・取得金額$20100以上?→ダメ
・コイン拾わない→ダメ
・ボム使わずクリア→ダメ
・ショップ入らない→ダメ
一番上の金額の根拠は、レーザーで基地一掃して得られる金額+ザコ金貨1枚以上かなと思った
コインラッシュでウハウハにしても出てこないから金額は少なくとも十分条件ではないかなと
208:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 20:53:13.16 JFicrukG0
あまり考えたくないがスコアはどうだろう
とりあえず下四桁が0、はダメだった
209:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 20:58:45.25 ttHZ3ncT0
ゲーモ開始からの累計獲得金額10万$以上
ボスを三体以上倒している
魚の条件はこんな感じ?
ゴールドラッシュありなら一面開始の一周目、なしで二周目に出現を確認した
でも八面開始だと出なかったので二周目はボス四体以上かもしれない
210:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 21:10:07.55 eksRmgH60
なるほど、とりあえず一面から通しでゴールドラッシュ+ウェポン∞で確認
条件詰めてみます
211:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 21:16:02.20 eksRmgH60
ゴールドラッシュなしで4ボス直前に$99950で魚出現
金額がもっと低くてよいか、装備の問題か
212:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 21:18:42.34 0hBePPq80
4面からやっても出るってよ?
213:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 21:22:04.70 eksRmgH60
おおう
マジですか
214:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 21:30:07.14 JFicrukG0
ゴールドラッシュあり1面スタート、$100300で出現せず
金額が関係ない可能性すら出てきたか・・・?
215:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 21:39:11.70 QDAld/rH0
ランダムだったりして
216:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 21:41:07.65 FPC0sVii0
>>205
自分も同じこと期待してたからあれは残念だった
でもMKⅢ版ボスで帳消しかな
前情報なしで遭遇できたんで、だいぶ感動した
217:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 21:55:03.78 BcepfA0y0
マスターシステム版の亀とか魚のボスも出るの?
個人的にはマスターシステム版の方が思い入れがある
ので買ってみるかなぁ
218:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 22:07:54.16 VwWssjFy0
>>204
きっとそうだねw
だったらやっぱり4面の条件も名前がヒントか?
・・・トット
219:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 22:12:54.23 JFicrukG0
トットとクリアしろって?
220:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 22:23:03.82 V55zwkKv0
やっべーファンタジーゾーン難しい
FC時代トラウマゲーだったの思い出したわ・・・
221:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 22:25:36.36 9FYvG45n0
何度かやってて初めて気づいたがショップの時間制限無くなってるんだな
222:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 22:37:04.73 mABhEwkp0
一面から通してやってたら4面出てきたな
スマートボム買ってたから焦った
ちなみに武器制限なしの7wayノーミスだった
223:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 22:50:01.62 yjlcaKI+0
なんだろうな、R-TYPEやすれ違いシューティングは大丈夫なのに
ファンタジーゾーンはスライドパッド操作に違和感ありまくり
224:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 22:52:16.36 ttHZ3ncT0
ゴールドラッシュありで$95000出現、$94900出現せずを確認
しかし十万でも出ないとかよく分からんな
225:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/20 23:34:42.28 vAt14qLt0
1010
226:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:20:41.88 FTg6hDyQ0
ウェポンノーマル&ゴールドラッシュなしで$98500で魚出現
とりあえず条件は>>224で間違いないと思うがどうでしょう
明文化すると「4ボス出現時、そのプレイにおける累計獲得ゴールドが$95000以上」ということで
4面スタートで出現というのは自分は再現できないのと、$95000未満ではまず出現しないことは確認済
プレイ前のコインチャージは含まないと思う
ブーストなしの通常プレイで条件を満たすのはかなり難しい
自分の腕では1ボスから7ウェイを絶やさず装備してなんとか越えられる程度
227:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:26:54.79 YaKl9LZ60
ウェポン1∞でようやくクリアできたわ
なぜ最初からこれを選ばせてくれないのか
228:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:31:10.85 kH6XZXin0
3DSは携帯性を重視して操作性を犠牲しちゃってる所があるよなぁ…
パルテナも持っているだけで結構疲れる。常にグリップ装着してたわ。
229:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:31:32.09 evcaALKT0
>>226
ノーミスも条件の一つかもしれませぬ
俺が>>214で書いた時は1回事故ってますんで
230:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:38:42.81 FTg6hDyQ0
その件が引っかかってて、2ミス&$100000オーバーで試してみたんですが、出て来やがりました…
231:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:52:45.09 kwrRZlEu0
親父が涙を流さず、赤く色化けしてたんだが・・・
リプレイでも再現する。なんじゃこりゃ。
232:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:55:05.01 IhVfUhdh0
それは本当に親父かい?
233:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:55:05.50 FTg6hDyQ0
自分は初回クリア時がそうだった
涙流さなかったっけ?
その後再現せず
234:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 00:55:34.83 evcaALKT0
事故ってもOKでしたか。俺も別に引っかかってた件があって試してみたんすよ
・1面スタート
・ゴールドラッシュあり
・$7000引き落とし
4ボス出現時で$200000オーバー、しかしトットは現れず
ってコトはもしや…「コインチャージ引き落とし不可」でしょうか?
235:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 01:02:54.23 kwrRZlEu0
>>232
ぐぬぬ、それはわからんw
>>233
おお、俺だけじゃなかったかthx
もう一周してみるわ。
今でもツインボムでラストの奴を倒せたので自分でもびっくりしたw
236:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 01:05:02.36 FTg6hDyQ0
>>234
なるほど、ありそうですね
237:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 01:20:17.70 FTg6hDyQ0
確認しました。
スタート時に$1000だけチャージして>>226の条件で出現せず。
「コインチャージを使わず、4ボス出現時にそのプレイにおける累計獲得ゴールドが$95000以上」
まで絞り込めました。
238:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:02:33.12 evcaALKT0
Twitter眺めてたら連射速度更にUPの裏技があるという情報が
…うん、確かにありました。ギャラクシーフォースのシールド強化と同じやり方ですな
239:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:04:42.29 sP6x1eUT0
コインラッシュの有無で出現条件が緩和されてるのかも
魚はコインラッシュなしウェポン1∞で$98000だと出現せず
その後コインを取らずに二周目四面に進めるもまた出現せず、でした
亀はコインラッシュありだと一面スタートなら普通にコインを取っても出現しました
240:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:04:49.99 pYMXcnmR0
4面スタート、時間無限&ラッシュ有り。
貯金7000使用でジェットと7wayとツイン買って残900で、
道中てきとーにプレイして45300(4面でのコイン取得は44400)で魚出たよw
昨日も書いたけど敵破壊数とかのコインだけじゃない別の要因があるのかも?
あと、連続プレイ中でのうろ憶えだけど、
3面から貯金無しでスタートして4ボス手前で109200で×、
1面スタートで貯金使用は忘れたけど4ボス前で20万オーバー×、19万で○、15万で×とかあったので、
複数の条件のどれかひとつでもこなせばおkとかも考えられるが、
亀のことを思うと実際はもっと単純なことで決まってるような気がするんだけどねえ・・・。
241:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:11:28.38 FTg6hDyQ0
マジでー
だめだ、とても絞り込めない…
242:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:15:04.93 FTg6hDyQ0
トットだからとっとと、の方も検証してみたけど
4面スタートチャージありで、ロケットエンジン&7way&ファイヤー3発の最速クリアでも出なかった
243:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:22:33.53 FTg6hDyQ0
>>240の上の方を同じ装備で$47600で出現せず
今夜は諦めよう…
なんかスレ占有したみたいで申し訳ないけど、色々試してると面白いですな
244:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:30:50.66 evcaALKT0
>>240上の条件+連射速度3段にしてボス到達時$50000
出ませんでした
ちなみにチャージ無しラッシュ無しウエポン∞連射速度3段
3面で1ミス。4面ボス到達時$101250で出現
ほんとわけわからんw
245:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:33:42.42 evcaALKT0
一応ちゃんと書いておくか
連射速度を設定するときにボタンを数秒間押しっぱなし
→すさまじく早い3段階目が追加されます
246:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 02:57:20.17 WjXz0DeN0
ただのランダムだったりしてw
247:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 03:16:24.74 gEsvoYI60
>>246
まあその可能性も捨てきれない
248:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 03:40:02.56 FTg6hDyQ0
まだ寝てないw
ありそうなのは条件を満たせば高確率で、そうでなくても低確率で出るってことかなと
249:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 03:57:29.91 gEsvoYI60
>>238
Aボタン長押しか
これで、ウパウパのシングルショットも多少は火力上がるな
250:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:32:26.34 7l9tlNMK0
> マスターシステム版の亀とか魚のボスも出るの?
> 個人的にはマスターシステム版の方が思い入れがある
> ので買ってみるかなぁ
思い入れがあるわりにはここをマスターシステムと言っちゃうあたりがにわか臭を感じる
セガハードでファンタジーゾーンを遊んだ世代ならマーク3と言わないと
251:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:38:33.05 Vcrqivhj0
マスターシステム版という表現は違和感はあるが、でも世界的にみれば正しいんじゃないの?
そういう細かい事につっこむのやらしいぞ
252:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:42:24.11 7l9tlNMK0
そうかな?ここは日本だし当時遊んだ世代ならマーク3版と呼称するのが普通だと思うけど
1986~1987年のマーク3のタイトルをマスターシステム版とか言われると非常に違和感がある
あとアーケードのモンスターランドをモンスターワールドと書き込む奴らもね
253:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:43:50.77 9TEo8Cqu0
ほんと自称古参にロクな奴いねーな
254:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:44:06.36 5z3yX/qE0
マーク3なんて書いてる奴もにわかだろう
マークIIIと書け
255:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:47:23.51 7l9tlNMK0
> マーク3なんて書いてる奴もにわかだろう
> マークIIIと書け
そうだな「セガ・マークIII」と書こうか
256:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:51:26.92 kwrRZlEu0
まあ、マスターシステム持ってたら、
それはそれでマニアと言えなくもないな
257:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:52:21.34 3aiv6KZ50
くだらん揚げ足取りで優越感に浸って…
良い年したおっさんが何やってんだよ恥ずかしい
258:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:55:27.28 7l9tlNMK0
> くだらん揚げ足取りで優越感に浸って…
呼称面は当時を過ごした人間には重要なんだからくだらなくはないだろう
ゲームギア版をキツズギア版と言うくらいに違和感がある
259:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 04:59:28.29 WqPu/N6Y0
セガのファミコンといわれても、イラッとはするが怒ったりはしないぞ
てか、今更どうでもいい事だよね。当時なら青筋浮かべただろうけど。
260:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 05:07:00.27 hIDsGcg10
VCがあるぶん今はマスターシステムのほうが通りがいいだろうね
261:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 05:07:23.83 zShuA7fJ0
当時を過ごしたいい大人なのに精神年齢は当時のままなんだね、可哀想
262:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 05:35:18.51 pYMXcnmR0
マスターシステムか・・・
オレはFZの時はジャスコに置いてあった10分100円の筐体で300円ぐらい使って1周クリアして満足だったな。
ゲーセン版を先に遊んでたからそれほど魅力的には思えなかったというのが正直なところだったが、
ジョイスティックで遊べたというのは大きかった。(マークIIIのパッドは苦手だったし・・・)
その後、友人宅でFZIIやアレスタをマークIIIで遊ばせてもらって、
FMサウンドよりもPSGのほうが好みに感じたのでマスターシステムをスルーして、
メガアダプタと上記ソフト2本、あとソロモンの鍵を買ってMD用ジョイスティックで堪能してた。
ファイナルバブルボブルは友人に借りたっけかな。
まあ要するに、3DSでFZ遊んでると指が痛いということさw
263:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 05:42:13.17 ZWAT0CNO0
>マークIIIのパッドは苦手だったし
パッドの方向キー(十時キー)についてたボール?
あれ漬けっぱなしの人はどれぐらいいたんだろう。すぐ取ったけどな。
でも、とったら、すぐ横に貼ってあるジョイパッドと書かれてあるシールに接触して
段々剥がれて来て、ネチョネチョしてくる。
264:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 06:02:37.60 MTSQ0j8F0
>>263
俺はX-1(パソコン)のゼビウスジョイスティックを改造して使ってたぜ
265:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 06:09:55.68 pYMXcnmR0
>>263
友人はボール外してたが、オレは付いてるほうが多少はやり易く感じたので遊びに行ったときは付けてもらってた。
で、しばらく遊んでると親指に穴があくかと思うほど痛くなってくるんだよ・・・。
でも操作性重視のオレはボール外さずにがんばったさw
3DSだと、十字キーで左手の親指も痛いけど、それ以上に右手の人差し指が痛いw
ボム飛ばしする中指はそれほどでもないのだが、連射ボタンを押したままにするにはあのボタンは小さすぎるのだ・・・。
266:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 07:01:33.74 ut1/XZ3c0
UPAUPAで鬼連射+7wayの金の減りっぷりがやばいwwけど爽快
267: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) @転載禁止
14/03/21 07:08:35.25 fhNcx/TN0
何もネームエントリー時まで連射効かさんでいいだろ・・・・・・
連射ONはゲーム中だけにして欲しいずら
268:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 07:09:48.90 3aiv6KZ50
ボムも無駄買いしちゃう
269:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 07:28:34.29 5z3yX/qE0
Y 連射ウェポン1
B 連射ウェポン2
A 連射なしウェポン1
R 連射なしウェポン2
でやってるな
普段は親指でYB押しっぱ
レーザーの時はAB押しっぱ
ラスボスはYのみ押しっぱでRで16tドスン
買い物やネームエントリーはAで
270:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 08:28:57.70 AqXy6rAf0
連射うpの裏技やって遊んでからというもの
毎度魚が出てきて辛い・・・
亀も強いのう
しかし連射うpはレーザー代わりになって爽快ですな
271:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 10:32:22.80 OgNRuLvy0
ファンタジーゾーン買った。
サウンドテストしてるだけで、二十歳の思い出が
溢れてきて涙出そうになる。
ゲーム自体は当時はクリアできたが、五十前のオッサンの今では
クリアできそうにないけど。とりあえず、初プレイでは
ポッポーズでゲームオーバー。
272:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 10:48:38.33 FTg6hDyQ0
>>258
当時マスターシステムユーザーだった人にとっては別に不自然ではないかな
273:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 10:58:24.45 f5zBYeef0
当時ロッキーのためにラピッドファイアユニット買ったけど
ファンタジーゾーンで使ってみて感激したなあ
…残機買う時だけは外したり
274:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 11:07:54.46 KdZmicmo0
ウルトラ(ryは微妙な操作がしにくくて事故りまくり
275:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 11:19:30.71 dp6+wHfY0
甲羅が緑色なdz・デノ・ローマが出たんだが…
>>202のやり方だと出るのは赤い方
赤い方より弾の発射間隔短め
ゴールドラッシュON・ウェポンタイムエクステンド
1面からスタート・ウルトラス(ry)登場
2機ミス・30万以上稼いでた
6面道中も速攻、コイン全回収
276:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 11:20:58.49 evcaALKT0
あれ?甲羅の色がたまに違うのは気のせいじゃなかったのか
277:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 11:25:34.08 1b6HnOFk0
エクストラボス出すとオプションにオンオフ付くけど
オンにしてもゲーム中で条件満たさないと出てこないんだな
面倒くせー
278:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 11:45:59.71 4CS5FcMJ0
まだあるのかw
仕込みすぎでしょ色々と
ドラゴンランドはないのかなあ
クレジットに電波の版権ないなら無いか…
279:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 11:52:07.72 FH9XCxwo0
スペハリ面の人しつこ過ぎ
280:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 12:05:25.91 AKKM3PJU0
電波追加面とNECアベニュ投げ出しゲーの事はもう恒例行事
281:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:02:06.26 AqXy6rAf0
赤い甲羅バグかと思ってた・・
282:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:07:13.69 jRC/EN2/0
ファンタジーゾーン、5面ボスの弾幕が避け切れん…
3列目くらいから無理だ(´・ω・`)
283:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:13:58.55 fAjwyC5s0
つ7way
7way打ちっ放しにしたら弾幕よけに集中できる
284:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:17:03.97 LladvAgd0
とりあえずオプション解放のための金稼ぎプレイ中
自機を1にして7面に$8000持って始めてジェットエンジンと7WAYとヘビーボム1発購入
ヘビーボムはスタート右側の縦2つの前線基地に落として時間短縮(無くてもいいかも)
散らばり過ぎてボスでの儲けがイマイチだけど前線基地のコインが高いので10万くらい稼げる
8面に入ったら即特攻してゲームオーバーで繰り返してる
285:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:18:58.55 4L82klad0
往年のセガBBSではマーク3ってよく書かれてたな。
マークⅢって書くと機種依存文字使うなって怒られたw
286:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:19:50.18 RpUp6yWv0
効率は落ちるけど、
6面7面の練習も兼ねて、
$7000持って6面スタートで稼いでる
5面スタートでもいいかも
そのままノリで1周することもあるけど、8面のコイン効率がゼロなんだよね
そこは気にしないことに
287:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:38:17.91 4CS5FcMJ0
わざわざ自殺しなくてもゲームリセットでコインストックは加算されるよ
288:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:43:53.56 evcaALKT0
>>282
A
C
B
↑前列のAとBが両方やられたら後列のCが攻撃開始する。
どちらか片方を残すことでCは攻撃してこない
3列目がキツいのならば2列めを適度に残して時間切れを狙うのもアリ
289:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:46:48.16 4CS5FcMJ0
あと、大きく動いて弾を散らすのは基本ね
オパオパを正確に狙ってくるわけじゃないので細かく動いて避けようとするとかえって詰む
290:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:47:11.74 FH9XCxwo0
>>282
3列目は1番上と下を倒して、親の後ろに通れる空間が空いたらBOSSを中心にグルグル回って逃げる、逃げてると玉を出さなくなって接近してくるからそこを叩く
291:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:48:02.21 FH9XCxwo0
2列目の上下か
292:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 13:52:21.39 5z3yX/qE0
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari
3D ファンタジーゾーン、発売から3日経ち、皆さん解析も進んできて
流石だなあと感心しております。ただ目立ちにくいところに入れた小ネタは、
ネットのあちこちをざっと見た限りだとまだ1人しか見つけていないようですので、
引き続き楽しみにしております。
まだなんかあんのかよ
293:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 14:01:38.10 47qFTj/60
ウィンクロンの隙間(目の真上)に入ったら最後どうなるんだっけ、
と思って試したら、そうそう、そうだった。10分くらいで大変なことになった。
294:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 14:01:48.39 dp6+wHfY0
>>292
2面の曲名が最初から修正済みのことか(棒読み
295:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 14:10:09.57 kqXplDdo0
ウパウパモードクリア。序盤はコストが安いレーザーメイン、後半道中は燃費悪い7wayよりも
連射ワイド&囲まれたらスマートボムの方が安上がりやね。ただボス戦で7way使うなら最低50万は
持って行った方がいいかも(ちなみに持って行ける最大金額は999000)
296:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 14:10:33.16 evcaALKT0
本当だ、BESTがBEATに直ってら
297:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 14:39:28.30 Uwo7yGty0
曲名修正の有無はSS版では設定できた記憶があるな
298:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 14:43:32.11 4CS5FcMJ0
2面ボランダ出現直前に一瞬判定出るじゃん
あそこにいたら死ぬのかな?
299:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 14:55:46.80 evcaALKT0
40~50分くらいほっといたウインクロン
早くなりすぎて元の速度に戻ったかのように見える
300:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 15:29:45.70 6jdM5tJm0
ボス戦以外後ろに下がりながら前に向かって弾が撃てないからムズカシイ。
301:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 16:16:02.62 20bmeKmR0
もしかしたら拡張スライドパッド使えば
オパオパの向きをコントロールできたりしてw
302:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 17:03:38.85 HkHuAV670
ボタンで向きのホールドができたら楽かもしれない
死にまくってたらおまけでオプションひょっこり出てきたりしてw
303:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 17:25:42.28 lSXnWGaV0
ウインクロンが三本足で登場
ファミコン版やりこんだ俺にとって懐かしさと嬉しさ半端なかった
304:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 17:35:04.49 +GOO1Cb40
まさかのファミコン版までのカバー?
これはいよいよドラゴンランドも来るのか!?
305:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 17:38:37.74 lSXnWGaV0
まれにボスのコインが全部右寄りに固まって落ちて回収しやすかった
306:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 17:58:45.63 4CS5FcMJ0
たまになるね>右寄り
スクロールが安定する前に倒すのだったかな
307:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:01:25.65 HkHuAV670
ファミコン版の最強クラブンガーも来ちゃうか
308:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:04:50.71 evcaALKT0
緑色の亀は確かにコイン関係無しに出て来るね
ところで>>303の真偽は如何に?
309:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:16:23.16 x3z3taHKO
なんか最近(と言ってもそれなりには古いけど)のSTGに慣れすぎたせいか、つい自分から弾幕に入って行って死んでしまう
ぱっと見避けれそうなんだよねw
おかげで1周するのにかなり時間掛かってしまった、昔は少し間を空けても1周位余裕だったのに
310:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:27:30.33 lSXnWGaV0
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URLリンク(iup.2ch-library.com)
311:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:28:45.14 Z/u+6XxN0
色々仕込んであるんだなぁ・・
312:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:34:27.98 4CS5FcMJ0
ファミコンみたいにやたら硬くて回転も早いのかな?
313:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:34:55.01 PW6b53wq0
参ったなぁ
情報を見るたびに欲しくなってくる
314:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:36:43.00 NUsJQFnr0
>>310
ォォオオー!!ヽ(゚д゚ヽ)
315:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:37:05.05 NUsJQFnr0
>>313
よし買え
316: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) @転載禁止
14/03/21 18:38:23.72 umjPr6z/O
ファンタジーゾーンが難し過ぎて
手に負えなくてスーパーハングオンに現実逃避←今ココ
317:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:38:35.45 q5VH03Fu0
URLリンク(blog-imgs-68.fc2.com)
318:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:42:54.91 evcaALKT0
>>310
画像感謝!これは懐かしい…
しかしこれで6面ボスは現状で4種類っすか
319:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:43:05.93 NUsJQFnr0
>>317
お布施おつ
320:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:50:06.46 lSXnWGaV0
>>312
その辺りは・・
出たこと自体に感謝する
また、そのプレイではトットも出てた
321:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:51:32.35 4CS5FcMJ0
なるほどthx
ここまでくると他にもありそうだな
322:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 18:57:53.56 AKKM3PJU0
サン電子のFZ愛もさることながら
M2のサン電子移殖版FZ愛も凄い
323:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:13:24.13 az9RWIb20
>>271
俺も学生時代だったかX68Kのファンタジーゾーン遊びまくったよ。
24khzにも対応してたしBGMもアレンジがついていた。
音楽とかグラフィックスのセンスとかボス登場の演出とか今見ても神がかってるな。
3DSのは背景が立体になって感動した。
324:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:16:54.66 az9RWIb20
ファンタジーゾーンもアフターバーナーもスペハリも
本家のマークⅢ版よりファミコン版の方が頑張った作りになってしまったのはなぜなんだ。
325:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:19:39.43 dp6+wHfY0
>>313
カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
326:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:21:13.61 4CS5FcMJ0
いやスペハリはサンソフトじゃないし出来も良くないだろ…
サンソフト製でもFZ IIは本家マークIIIより落ちるし
まるでセガ<サン電子みたいなものの見方は良くない
327:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:28:44.55 fAjwyC5s0
でも実際そうですし
328:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:29:27.93 kJ3eCzmW0
>>324
アフターバーナー……ごもっとも
ファンタジーゾーン……発売時期を考えてみよう
スペースハリアー……何言ってるの???
329:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:35:20.61 q5VH03Fu0
獣王記……
330:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:35:49.63 4CS5FcMJ0
いや、敢えて言うけどたかだか2作の出来が良かっただけだし
FZに関して言えばマークIIIはアーケードと同時に作ってたので厳密には移植ではないというし
FC版は再現性はすごいけど、当たり判定の甘さであまり快適には遊べない(アーケード移植の先入観を取っ払えばクソゲーと言われても仕方ないレベル)
マークIII版はそこはゲームとしてちゃんとしてる
331:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:36:05.20 p39aDoPc0
ここ見てるとFZ欲しくなってくるなぁ
3DSもってないからこのシリーズ今までずっと我慢してたのに
332:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:36:20.17 fAjwyC5s0
ヒント:スーパーファンタジーゾーン
333:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:38:10.63 yY2vHGnT0
>>331
本体お買い上げありがとうございます
334:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:39:23.09 dp6+wHfY0
>>331
>>325
335:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:39:31.39 x3z3taHKO
FCアフターバーナーって無難にまとめすぎて面白くないけどな
MKIII版がどうしようもないだけでFC版も褒めれたもんじゃない、出すこと自体が間違いレベル
336:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:41:53.57 4CS5FcMJ0
なにがヒント:なんだか
それに対応するセガの頑張ってないタイトルがないじゃんよ
サンソフトが偉くないとはちっとも思わないがセガを下げてサンソフトをやたら持ち上げるのは変だよ
今はM2が頑張って任天堂ハードに出してるからセガ<M2とでも言うのだろうな
337:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:42:35.53 kJ3eCzmW0
>>331
3DSLL購入の際はプリペイドカードも一緒に購入しよう。
ここまで我慢したのだから、買うときはまとめて全部だねw
338:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:46:13.72 Z1mBeCjF0
マークIIIのアフターバーナーは枠をなくそうとか間違った方向に頑張っちゃったからなーw
339:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:52:44.91 dTMOe3S/0
俺は今までこのスレ見て3DS本体欲しくなってもなんとか我慢できていたが、
ファンタジーゾーンで限界突破して買ってしまったクチ。他のも全部買ったよ
340:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 19:56:29.54 7OMQkW0P0
俺はランドストーカーか初代シャイニングフォースが出るまでガマンする
341:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 20:04:14.83 evcaALKT0
俺はスペハリの為という口実で3DSLL本体を買って
DL版じゃないゲームも何か欲しいという口実で閃乱カグラ買った
342:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 20:14:46.81 6jdM5tJm0
クレジット凄すぎる。回転拡大縮小駆使しまくって……下画面を見る暇がない。
そういうゲームじゃないから!
343:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 20:16:07.13 LxcduZ5n0
>>341
ホントはカグラが欲しかったんだろ?正直になれよ
344:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 20:17:14.37 yuD0enzH0
オパオパとカグラの奇妙な共通点!!
345:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 20:18:38.21 IhVfUhdh0
クレジット、システム16版FZ2の素材使ってるなあ
こっちも移植してもええんやで
346:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 20:24:24.00 taRZyJ1i0
1週目1面から通して2週目のEDでオパパ真っ赤になった(OLD)
あと7way無限モードで7wayうちっぱでオパパ倒すと弾が画面に残った状態でED入るんだが・・・
347:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 20:39:22.25 evcaALKT0
>>343
正直になるも何もそうだってばw
348:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 21:05:14.80 jBzDw9kW0
>>339
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
349:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 21:40:22.04 ffk6XUkz0
>>341
自分はマジでスペハリやりたかったから3DS買ったクチ
カグラは初代からソフトだけは持ってたけどベルトアクションっぽかったからハード買ってまでやりたいとは思ってなかった
実際本体買ってからやってる回数はスペハリの方がはるかに多いというかカグラは積みっぱなし
今はFZとカラスとラジルギばっかりやってる
操作系は…しょうがないと思うパッド操作ではファンタゾはねぇ…
セガサターンのときにあのサターンパッドでもこれは無理と思ってスティック買いに行ったの覚えてる
ファンタゾのためにサターン用アケステ買ったんだよな
パッドでやるゲーム性じゃないと思う
3DSも連射速度最速が隠しオプションなのがちょっと酷い…パッドだとこのくらいの連射ないときついよ
アーケードだとそんなに難しくなかったのに3DSでえらい難しいと感じたのは連射の設定のせいだったか!と
パッドプレイだとボム投げる操作が極端にしんどくなるからアーケード同様とはいかないので連射必須になると思うんで
3DSのパッドでもアケステのレバーと同様の操作ができるって人はそうでもないんだろうけど
350:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 22:25:28.78 4CS5FcMJ0
慣れよ、慣れ
じぶも最初は無理と思ってたけど
隠しボス検証をみっちりやってる間に
ノーミス一周できるようになった
連射2が自分の手連射と同じくらいの速さなんで感覚的にはちょうど良かったな
351:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 22:45:13.44 47qFTj/60
連射3までいくとレーザー要らんからチートくさいよね。
352:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 22:52:01.35 ffk6XUkz0
>>350
慣れかー
もう手放しちゃったけど基板だったら別に連なしでもツインショット・ツインボムだけでノーミスクリアしてたんだけどね
3DSだときついわ…こうなるとやっぱ基板欲しいな
まて…携帯機でやりたい願望が夏奈ってこれで本望だと思ってるのに基板環境に戻るって本末転倒だな
連射2って速度どのくらいなんだろう…15発くらいなら確かに手連射最速くらいのころとあまり変わらない
>>351
基板でシンクロ連ありだとこれと連射3とほぼ同様になる
その環境でプレイすると確かにかなり楽
チートというのとはまた違うと思う
ゲームが作られた時代が連射装置前提じゃなかったからそう考えると微妙ではあるけど
超高速連射を許容するつくりではあるからチートとは違うと思う
353:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 22:52:53.12 4l085ibT0
パッド的に連射ないときついけど、連射3だと強すぎる。
ボム投げて遊んで欲しいから隠しにしたんじゃないかな?
354:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 22:55:51.14 ut1/XZ3c0
SS版の連射はしばらくショット押しっぱなしで解禁されてたな
355:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 23:06:15.62 IhVfUhdh0
ショットじゃなくって、ボムゲーだしなあ
サターン版のリプレイにスーパープレイ入ってて華麗なボムの当て方に憧れた
あのリプレイ入れとくべきだったな
356:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 23:07:15.72 S/FPKwW60
サンダーフォースみたいな速度変更が自由にできたらっては思ったけど
(もちろん購入した分だけ)
ゲーム性崩れるだろうしな
357:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 23:09:01.42 ffk6XUkz0
>>353
わかるんだけどねー…そういう遊び方ができるのはゲーセンの筺体のコンパネだからだって前提もあると思う
3DSの、というよりはコントロールパッドという操作系でレバー同様の操作感を得るのは無理だよ
正直慣れとこれとは違う問題だと思う
ボム投げ操作が楽しいのはレバーを反射でカッコンカッコンやるからだと思うんだよね
その結果として得られる基地の破壊だとかボスの弱点へのボム投げ込みとかが気持ちいいわけなんだけど
このパッドでレバー並みの細かい操作はマジきついって…こういうとヘタクソって言われるんだろうなorz
レバー左右の操作と親指で左右反転の操作は同じにというわけにはなかなかいかない
これ、グラディウスはパッド操作で違和感持たなかったけどファンタゾだとパッドしんどいって感じたときと同じだわ
マークIII版ではそんなこと微塵も思ったことなかったんだけどなぁ
358:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 23:16:14.97 9e2j6hth0
アナログデバイスながら
デジタルな処理になってる違和感もあるのかな
359:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 23:16:35.55 IhVfUhdh0
アイダ2にタイミングよくボムをタタンッ!!と当てて気持ちいいのは
コンパネで遊んでる時だけだな
ボタンを押した感触がいいんだよなあ
360:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/21 23:22:39.94 zbwOkHx/0
>>342
回転拡大縮小というかあれはポリゴンで描いていそうな気がする
コバビーチが大きいときの補間が気になる
アフターバーナーのクレジットでも補間は気になった
361:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 00:21:35.22 oEqR2Zkt0
どうでもいいけどファンタゾって略し方が凄く気持ち悪い
362:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 00:22:55.37 FFgBUmo40
移植度完璧すぎて3DSのスライドや十字キーだとしんどい
昔のMSXとかSG-1000IIのパッドについてたみたいな十字キーの真ん中に棒を立てるハード的オプション欲しいな
最近よくあるデュアルショックとかのアナログパッドじゃなくてあくまで十字キーの真ん中に立てる棒ね
363:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 00:24:48.68 oB1fTiZ20
>>361
どうでもいいなら黙ってればいいのに
いちいち指摘するお前が凄く気持ち悪い
364:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 00:27:44.71 pIhP1Xcd0
>>362
URLリンク(imgur.com)
こんなのか
365:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 00:39:17.50 jYjl5IZN0
結局FC版ウインクロンの出現条件ってなに?
366:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 00:39:42.73 qofDI2TX0
ファンタジーゾーン
クリアして武器使い放題コイン多めとかにすると面セレクトもセーブもあるんで
凄くサクサクにウパウパへのお月謝稼ぐのも苦じゃないのがいいね
今ラウンド58だけどどこまで行けるんだろ…
隠しボス情報とかワクワクするね68のスペハリステージも期待してしまう。
まさかとは思うが68週目までがんばってみよう…
ところで基地の当たり判定おっきいというかオパオパが体当たりした時
ACだと基地もぶっ壊せた気がするんだけど 3DSだと復活しちゃうね。
あとボスラッシュに入った時 スタンパロンたおしてボランダが出る前に
ボム投げてると空中でボムがなんかにあたって破裂するのってACもだったかな?
367:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 00:46:50.52 MofpzcKq0
>ところで基地の当たり判定おっきいというかオパオパが体当たりした時
>ACだと基地もぶっ壊せた気がするんだけど 3DSだと復活しちゃうね。
NEW(USA Ver.)では壊れないのが正しい
ちなみに同バージョンでは復活時に約2秒無敵
368:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 00:47:50.97 jYjl5IZN0
>>366
>>142
369:367@転載禁止
14/03/22 00:51:02.71 MofpzcKq0
×約2秒
○約1秒
370:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 01:09:48.25 QOuB4L810
>>363
じゃあ気になる程度に気持ち悪い。基盤うんたらの自分語り含めて
371:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 01:12:09.94 FFgBUmo40
>>364
あー…いや…それじゃなくて
マーク3とかのパッドの真ん中につける奴みたいなのでもうちょい長さがあるといいなーと
隠しボスの条件ってそのうち公式ページで公開されるよね?
っていうかウパウパモードでしか出ないよね?
ツインショットって強かったんだなぁ…シングルショットだと1面からきつい
コインストックなしで7WAY使うとあっというまに残高減ってシングルに戻されてワロタw
372:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 01:15:07.58 KgrHKZan0
>>370
ウザい
基板を基盤と書いちゃうバカにろくなのいないからそういうことやるのわかるけどマジウザい
373:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 01:18:00.69 niG7YsYH0
>>371
オパオパモードでも出てくるよ
374:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 01:18:18.49 QOuB4L810
>>372
本人ですか?この反応の早さウザイっすねw
375:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 01:21:29.40 FFgBUmo40
>>373
マジすか
条件満たせばってことか
376:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 01:46:24.94 bIGsdmTL0
>>145
なんとなく今見返したらゲーム中の物価の話かとナチュラルに思った
377:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 01:57:40.41 FFgBUmo40
>>338
あれはしょうがない
スペハリでみんなが枠が枠がってうるさかったからだよ
別に作り手の技術の志向として間違ってもいなかった
発売日だってファンタシースターよりも手に入りづらくて新宿ヨドバシでファンタシースター買ってた人にその場で交換してくれませんか?って言われたほど
ただ…みんなが遊んでからの評価はご存知のとおりアウアーアーアーだったけどなw
あれはあれでしかし面白かった
今は3DSでアーケード版に近くある意味超えてるものを遊べることを幸せに思っておこうじゃないか
378:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 02:11:25.46 qofDI2TX0
>>367
>>368
あぁそういうことか!
あざっす^^
曲名出るUSA版も好きだったけど昔やりこんでたのは
JPN版だったからってことか。
違和感の理由がわかってほんとに気持ちいい!
…そして68周してもスペハリ面現れず。
現在82周め
100までやるべきか...
目がしょぼしょぼしてきた…
379:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 02:18:53.68 845yRdHx0
>>371
URLリンク(www.linxpro.jp)
ノーマル3DSならこういうのもあるがこれは覚悟して買え
380:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 02:24:18.86 bIGsdmTL0
URLリンク(neo.vc)
緑亀出た
通しでトット出した($95000以上)後、普通にコイン全部取ってたらこいつになった。
トットが条件?
381:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 02:35:47.05 I2APvV730
そういや昔ゲームボーイをスポっと刺す小さいアップライト筐体風の周辺機器をコナミが出してたよな
382:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 03:04:35.49 FFgBUmo40
>>379
残念、うちLLなんだわ…
>>380
トットならRD4で$90000で出たよ
オプションは武器だけ∞にして7WAYでノーミスでそこまで行って…これで再現するかは追試しないとわからない
ただしその周回ではRD6がファミコンウインクロンになった
RD6でミスったのがまずかったかな?
条件はいまいちわからない
383:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 03:18:05.55 r9uvASFA0
魚かてえ。。。
硬さと言いよけ方と言いビジュアルと言い
ダライアスのキングフォッシル相手してる気分になる。。。
384:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 03:30:12.91 FFgBUmo40
トットがマーク3のときより格段にきつくなってる
マーク3なら舌に張り付いて7WAY連射で速攻で終わったのに近接できないとか…
この分だと亀もきつそうだなー
385:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 03:51:12.35 sG6498AK0
4面でファイヤーボム撃ってロケットエンジンで追いかけるのってセガマークIII版だけで通用する攻略だったんだな
ひさしぶりにやってみて気づいた
アケ版だと4面でロケットエンジン買えん
チャージして試してみたらファイヤーボムにはロケットエンジンでも追いつけなくてワロタ
386:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 04:24:32.96 bIGsdmTL0
ファミコンでも出来た気がする
記憶違いかもしれないが
387:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 04:51:50.24 J7b28ZwT0
X68Kの電波新聞社版でも出来たような気が…
388:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 05:25:24.98 bIGsdmTL0
そっちだったっけ
とにかく家でやってた覚えがある
マークIIIは当時持ってなかった
389:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 05:30:00.55 zfK3hlQ30
> いや、敢えて言うけどたかだか2作の出来が良かっただけだし
エイリアンシンドロームもファミコン版の方がデキは上だ
390:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 08:45:28.54 FFgBUmo40
ひさびさにやってみたマーク3版
ロケットじゃなくてジェットエンジンで追いかけるのね
3DSだとロケットでも追いつかないけど
>>389
サン電子押し萎える
後出しでそれなりにいいもの出してくるのはやれて当たり前だし
個人的にはFZはマーク3版のが無理やりな移植をせずハードにあわせた良アレンジで良かったと思ってるけどね
391:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 09:07:03.82 isc4Myeg0
今となってはFC版は単なる劣化移植でしかないが、マーク3版はアレンジ移植として遊べるからな
たまにやるとおもろい
392:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 09:08:27.33 adNUV+O10
FCエリシンってサンリツ開発だっけ
サンリツ下請けでセガがFC参入する計画あったんだよな
393:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 09:10:26.91 Bfz8EXhf0
>>390
俺もマークⅢ版持ってたが、どんな内容か忘れた。
7面のボスは多分マークⅢだと再現できないだろうから、変更になってたと思うんだけど
どんなボスだったっけ?
394:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 09:14:33.84 c+A1WkBy0
>>362
完全移植かと思ったがホイッスルの音がちょっと違うようだ
395:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 09:16:18.95 ezr7SYlYO
>>390
おかしいな
アーケードではファイアーボム戦法無理だったっけ?
昔、どこでそのやり方を見たか思い出せん
これできなきゃファイアーボムなんて、どこで役に立つのかわからん
396:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 09:20:53.69 +ImITAdx0
マーク3版のエリシンはゼルダ見たいな画面切り替えで流石に擁護は出来んわ
GG版は良くなってるんだがね
397:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 09:35:19.64 rFKTDOrh0
>>393
あいだつーはそんままよ
ただ、周を重ねるごとに固くなってたかな
398:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 10:40:03.88 64C8KSv70
>>344
両方ともオパ…いや、なんでもない
399:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 11:33:31.34 zfK3hlQ30
> サン電子押し萎える
> 後出しでそれなりにいいもの出してくるのはやれて当たり前だし
別に推しじゃなく当時見て感じたことをそのまま言ってるだけだぞ
サン電子でもファンタジーゾーンIIは移植としては劣化してるし
後出しでもメガドラの究極タイガーとかアトミックロボキッドとかモンスターレアは
先行発売の他機種よりも劣った例もある
400:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 11:52:38.37 m+ZIqV7b0
ここにいる連中はセガ信者が多いから
セガを少しでも貶める発言は許さないんだよ、きっとw
401:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 12:10:52.40 Hbhp4y9p0
どうでもいいけどFZって略されてるの見ると、なぜかファイナルゾーンを連想してしまうw
>>395
単に一発で二基倒せるから効率がいいってだけでは?
402:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 12:27:48.65 4OPgFUAU0
移植モノか・・・
マークIIIのスペハリは見せてもらったときにはいろんな意味ですごく感動したけど、
自機遅めな感覚が合わなくてオレはやっぱゲーセンでいいわ、となってしまった。
他のタイトルも元のゲーセン版を一通り触ってたからどうしても比較してしまう自分に嫌気がさしてスルーしてたなあ。
コナミのような遊びやすさと見た目の両立を伴ったと思える移植に比べると(コナミでも一部のタイトルはしんどいがw)
セガ系はある意味不遇のようにも思えることが少なくなくて、作り手にも受け手にも禍根を残してると感じるねえ。
システムE版のFZIIやシステムC2版のサンダーフォースACとかは、上記とはまた違った感覚でもあったし、
(ゲーセンとして認められない風潮もあったので、それには抗ったりとか)
FZもNES版の存在を後で知って驚いたりもしたので、探究心と周囲の感覚とのバランスが大事だよなあといつも思う。
403:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 12:32:19.92 4OPgFUAU0
そういう意味では、今回のFZは前に+αがほしいと書いたのだが、
隠しボスがいることがわかったので自分の気持ちも落ち着いた。
条件がはっきりしたら、たまの気晴らしにやるタイトルとしてボチボチ遊んでいけそう。
404:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 12:38:39.87 bIGsdmTL0
そんな他力本願じゃなくて条件確定に協力してくれよ
自分はもう手詰まりですわ
405:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 12:50:32.82 4OPgFUAU0
>>404
レス>>185とか、魚の検証とかちょこっと協力したからもう許してほしいw
ってか、3本ウインクロンとか緑亀とかも出てくるようだけど、オレももう手詰まりだよ。
しばらくしたら公式で発表すると思うし、オレはもう大人しく待ってるよ・・・。
406:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 13:06:34.82 jYjl5IZN0
ファミコン版ウインクロンに関してはTwitterで発見している人いたよ
・魚出現必須
・6面で拾うコインは1万以上3万未満
拾わなすぎると赤亀になるし、拾いすぎたら出ない
・コイン累計額が多すぎると緑亀
現在緑亀になってしまう累計額を検証中
407:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 13:45:25.11 dFXQykef0
昔のゲーマーとして、意地でもステージセレクト使うもんかとぼちぼち遊んでやっとクリアした。
オート連打で楽々だったはずなのに、スライドパッドデウインクロンが鬼畜で詰んでたのな。
んで、ウパウパモードやってみたんだがショットが貧弱な上に武器もすぐに金がなくなるんで、
ツインボム投げのウエイトがぐんと跳ね上がってやがる。
むしろこっちのほうが昔自分が遊んだファンタジーゾーンの感覚だよ!
408:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 14:11:44.87 jYjl5IZN0
やっぱツインボムを放り込んでこそファンタジーゾーンだよね
409:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 14:17:18.59 bIGsdmTL0
>>406
なるほど、とりあえずその条件で確認しました
410:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 14:23:07.84 kFtZnG5T0
>>407
前にも書いたけどレーザーのコストが安いので無駄撃ちしなければ十分黒字になるよ。
入手金額が大きくなる後半は連射ワイド+囲まれたらスマートボムで安定(もちろんなるべく囲まれないように)
武器のコストが(異常に)高いのは7wayだけ、って事に気が付けばかなり楽だよ。
シングルショットは火力低いので道中で使い道は無いけど
判定がレーザーより細い&ワインダーがかからないので、狭い場所(ウインクロンの目玉とか)
狙うのに重宝する。
411:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 15:27:02.77 Bk4SEDne0
ファンタジーゾーン3DSで初めて遊んでるんだけど
面の途中で死ぬとショップの風船出てくるのに
ボスで死ぬと出てこないのはそういうものなん?
おかげで雪だるまや目玉で死ぬとどうしようもなくなるんやけど
412:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 15:45:55.47 frW/AxTG0
>>411
そういうもの
雪だるま(ポッポーズ)は
前一列を倒す
↓
次の列の一番上と下だけ残して倒す
↓
全体が出て来るまで、しばらく弾をよける
↓
全体が出て来たら画面外周をぐるぐる回っていればポッポーズが弾切れするので打ちまくる
で楽に倒せる
413:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 15:54:33.06 bIGsdmTL0
ウパウパやっとクリア
チャージ無しだと7wayはほぼ封印だな
その代わりレーザーが安くて強くて頼りになる
連射のおかげでレーザーが死んだと言われるけど、むしろガンガン使って行きたい
414:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 16:58:46.52 oHznlELO0
>>363
じゃぁどうでもよくない
おもいっきり気持ち悪い
本人じゃなったら擁護するお前も気持ち悪い
あーキモいキモい
415:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 17:11:12.17 jYjl5IZN0
>>406の緑亀化する金額の調査、多分終了
$250000がボーダーラインだと思われる
416:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 17:12:20.76 Bfz8EXhf0
マークⅢ版のFZ、youtubeで見たけどハードの性能を考えれば頑張った移植かもな。
さすがに4面のボスは再現できなくて魚になってしまった。
417:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 17:27:57.85 c+A1WkBy0
ファミコン版見ちゃうとね
418:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 17:27:58.25 FFgBUmo40
URLリンク(sega.jp)
マーク3版の件はここに詳しく載ってる
ゲームとしてはマーク3版の方がファミコン版よりも遊んでて気持ちよかった記憶はあるなー
ファミコン版は見た目はがんばってたけどプレイしてて気持ちよさがなかった
419:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 17:31:27.10 GHcI22iJ0
ステージ8のボスラッシュはマークiii版ボスにならないんだな
420:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 17:32:27.87 Bf1bpdwJ0
マークⅢのは高次周のIDA2の耐久力がとんでもなくなるバグがあったような
延々遊べるまで上手くなってたけど、そこはどうしても越えられなかった
421:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 17:32:35.96 Bfz8EXhf0
ファミコン版のFZは敵基地が一応動くんだっけ?
見た目はファミコン版、アーケードの感触だったらマークⅢ版ってこのなのかな。
422:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 18:14:23.99 5AlBpoMF0
>>418
スクロールがガクガクしてたからね
一長一短って感じで俺はFC版もマークIII版もどっちも好きだ
423:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 18:31:32.45 +ImITAdx0
ファミコン版はサンソフトの実力の高さを思い知られた
それまでクソゲーメーカーのイメージがここから隠れた実力派メーカーに変わった
それ以降はファミコン、PCエンジン、メガドライブで頑張ったな
424:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 18:44:16.33 EsiPNApA0
移植モノは神がかってるのに肝心な自社タイトルが微妙というよくわからんメーカーだったな
425:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 18:50:52.18 bIGsdmTL0
無理矢理再現のおかげでクラブンガーの腕なんかいくら撃ち込んでも当たってるのかどうかわからないんだよな
ファミコンにしては頑張った、そこには何の異論もないけどファミコンだからこんなもんか、という話でもあったんだ
何よりマークIIIのボス改変がなければこのスレがこんなに盛り上がらなかったであろうことも強調しておきたい
懐かしネタが一巡したらあとはネガティブなあれ違うこれ違うって話で終わってたかもしれない
実際3D復刻シリーズで一番遊びこんでるわ
426:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:03:16.12 k0cnd/j70
ファンタジーゾーンは弾幕は最近のシューティングの方が多いだろうけど
当たり判定が凄く厳しいね
かすっただけでもダメなのか
427:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:07:14.65 rQqFEIQB0
二面ボスがたまに均等に弾を落としてくる時は当たり判定のおかげで戦慄する
428:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:09:21.90 tH+SPHEW0
ドラゴンランド以外網羅とか夢のファンタジーゾーンだな
429:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:13:24.87 FFgBUmo40
魚と亀がガチで厳しくなってる
これが本来というわけじゃないんだけどある意味では確かにこれでいいわけで…
あとひさびさに2Dシューティングの面白さを思い出した
狙って撃ってかわして狙って…この操作がこんなに楽しいなんてひさしぶり
430:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:14:52.37 c+A1WkBy0
ファンとして次の移植はこれ以上を期待しちゃうから担当する人は大変だw
431:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:19:43.97 FFgBUmo40
パワードリフトをシングルプレイバージョンのスピード感のままでの通信対戦実装とか期待しちゃうな
432:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:25:24.22 QYzdFbUg0
テンゲン版の要素を入れよう、ボスからドル袋
433:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:27:59.65 f3ysnbNE0
ギガドラで3DガントレットでねえかなぁアレM2移植だし。
434:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:28:27.94 isc4Myeg0
ツイッター見てるとこれで3DS買ったセガマニアもけっこういるようだし、
次からはさらにハードル上がっているのは間違いない
435:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:28:42.41 gIIh6DaU0
そろそろエイリアンソルジャーがきてほしい
436:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:36:23.48 Bfz8EXhf0
やっぱVF2の完全移植、3D化は3DSでは無理なのかなぁ。
これでVF2が出てくれたらもう言うことないんだけどな。
437:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:41:31.03 isc4Myeg0
俺はVRだな
438:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:42:45.27 ZsCXPrcl0
3DSの操作性でエイリアンソルジャーは無理ゲー
439:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:43:35.64 zfK3hlQ30
> 見た目はファミコン版、アーケードの感触だったらマークⅢ版ってこのなのかな。
マーク3版の感触なんかアーケードには程遠いよ
エンディングのTHE ENDのラスタースクロールくらい再現しろと言いたいわ
あとサウンドに関してもファミコン版の方が遥かに上だったね
三角波使うタムはこの後のゲームでも活かされていくし
そういう意味でもファミコン版は重要なポジションにあったと思う
440:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:53:24.47 FFgBUmo40
>>439
別にラスター再現されてても遊んで面白くなければあんまり嬉しくないし
サウンドもファミコンが遥かに上だなんて思わなかったな
ざらざらして耳障り悪い印象しかないから操作性のダメさとも相まってイメージ悪い
はっきりいってどっちもどっち…ハード特性考えて上手く作ってるのはマーク3で
無理やりアーケード再現に走って見た目はなんとかそれっぽく再現したのがファミコン版ってイメージしかない
441:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 19:56:32.74 ZtNsd0wR0
ワンダーボーイモンスターランド移植されたら買うよ~(*´ω`*)
442:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:03:57.43 jYjl5IZN0
はぁ、この時代になってもファミコンvsセガMkIII論争ですかい
443:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:09:51.10 zfK3hlQ30
>>440
それは流石に信者の負け惜しみでしかないなw
マーク3版はサンバホイッスルさえも再現せずにパートを抜いて無音だし
7面のDreaming Tomorrowは別名ファンタジーゾーン音頭になっちゃってるしねw
444:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:10:45.89 qRxrpMZuO
磯野~ PC-Engine vs MEGA DRIVE論争もしようぜぇ~
445:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:11:55.50 QYzdFbUg0
PCエンジン版は画面は綺麗だった、画面は綺麗だった。
446:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:13:59.43 9ShoCCbP0
>>445
おいwww
447:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:14:51.96 qRxrpMZuO
>>441
ここのスレ民にはビックリマンワールドの方をやりこんだ人って居るのかね?
448:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:15:39.08 zfK3hlQ30
ただマーク3版ファンタジーゾーンのサウンドで擁護するなら
後に出たオパオパではかなりマシになってたとこだね
449:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:17:00.16 p5X+b1Fb0
FC版持っててアーケード版知らなかった俺は、PCE版見て原作はこんな感じなのかと結構驚いたな
ウィンクロンが3本だと思ってたら6本生えてきてビンタされたのもいい思い出
450:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:19:03.21 zfK3hlQ30
ファンタジーゾーンのサウンドに関しては枚挙に遑がないんだが
当時放映してた風雲たけし城で4面のサウンドのPROMEが使われてたのも思い出深いね
451:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:19:18.66 ZWsBw3oI0
>>443
正直そろそろ鬱陶しい
あの客観的にどう見ても出来の悪いファミコン版を持ち上げたければよそでやれ
いくらここが任天堂ハードの板でもスレチすぎ
452:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:20:56.30 zfK3hlQ30
>>451
いやいやお前さんの方が遥かに鬱陶しいですがw
認めるところは認めないと歴史の捏造になる
453:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:22:39.31 zfK3hlQ30
>>449
当時はゲーセンの出入りを校則で禁じてた学校が多いから
校則守るまじめな人はアーケード版を遊べず家庭用を先に遊んで
後にアーケード版を知って驚くパターンはよくあったね
454:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:22:51.70 bIGsdmTL0
だから発売時期も考えろって
マークIII版作った頃のサン電子っていっきからや東海道五十三次の頃だぞ
東海道五十三次の同時期にファンタジーゾーンがあの出来なら上出来じゃないか?
455:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:25:00.91 bIGsdmTL0
おっと文章が誤解を招く表現になってた
セガがマークIII版を作ったのと同時期にサン電子が作ってたのはいっきや東海道五十三次、ね
456:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/03/22 20:26:03.90 QYzdFbUg0
コンシューマ移植版のBGMはテンゲン版がかなり良い
URLリンク(www.nicovideo.jp)
でもオパオパはハエ