13/11/19 12:31:08.71 EqJ5GeIKi
コーエーのとかだと、武将は死ななくても徴兵された兵卒は死んでるだろうね
いや、人死にがどうとかというより、戦略を考える時に、どこかを全滅させるの前提の発想がなかなか出てこないんだよ
頭を切り替えないとなあ
313:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 13:28:44.12 EYv1eEcl0
マウンテンリバー…
DS1のトライアルではビリーだと圧勝というかビリー以外ではしんどいマップの典型に感じた…
314:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 14:27:54.72 AW1MGPUqO
歩兵は壁
消耗品です。
クリアしたら手を合わせてあげて
315:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 14:45:02.68 Nkx4z5t/0
お、俺はちゃんと歩兵やられそうになったら救出のヘリ差し向けるし…!
316:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 15:00:34.07 2G3vz9370
そういえばアレオ…アレオ…アレオムライス?これの正体って国ごとに違うらしいとどこかで見たけど、日本以外のはなんなんだろうね
>>312
A部隊に全滅してもらう代わりにB部隊を有効活用しよう、とかなかなかうまく出来ないよな
317:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 15:24:26.31 N35p82KPi
歩兵がやられそうになったらっていうか
ダメージ食らったら数人単位で吹っ飛んでいくんだよな
合唱。
318:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:01:43.62 VpBtPC8r0
吹っ飛ぶんじゃなくて血反吐撒き散らして死ぬとかだったら盾にできない
319:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:21:11.26 PjZUPp7l0
搬送で一緒に乗った歩兵は壊されたとき死んでるよな…?
320:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:37:49.45 t2h5Soh50
ファンタジーなFEの方がウォーズよりシビアに死ぬ不思議
321:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:38:43.28 Nkx4z5t/0
絶対無敵、自走砲随伴の双眼鏡さん
322:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 18:19:56.60 YJ5aemIm0
士気って概念を入れて兵士が死ぬと下がって敵前逃亡とか起きる様にするか
強化版歩兵として歩兵戦闘車を出そう
323:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 19:07:27.19 RDWB18290
>>320
歩兵攻撃するたびにセリフ喋られても困るし
324:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 19:12:27.76 bJvJkkG80
正直吹っ飛んでく歩兵がちょっとかわいい
325:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 19:17:22.51 PjZUPp7l0
敵倒した後に出てくる数字、ただの撃墜数だと思ったらレベルアップだったのか。
326:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:03:54.54 6DcKbe4S0
DS2の裏設定
歩兵=ブロイラーのように養殖された人造人間
短期間で成長するため寿命も短い
他兵器=外科手術でダルマにした歩兵を機械と神経接続し操縦ユニット化
手足が欠損した歩兵を再利用する事も
これなら安心して殺せるね。(ニッコリ
327:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:17:43.56 N35p82KPi
幼年固体してるだとかエンジェルパックだとかクローンヤクザとかそういうのは間に合ってます
328:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:20:11.91 9o9izKF70
歩兵ならスパナで修理しておいた
329:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:21:33.64 PjZUPp7l0
実はテーブルトークでやってましたーとか?
330:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:36:45.84 JlJuS2bU0
このゲームで現実の世界地図型フィールドってエディットで再現できるのかな?
前々スレくらいでDS1のエディットで欧州型マップを公開してくれた人なら居たのは覚えてるけども
331:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:38:08.57 EYv1eEcl0
歩兵で戦闘機の進路をふさぐことができる
332:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:59:50.12 PuGaMyeV0
ゲームボーイ時代からやってるが、ds1がいちばん好きだな。
ただしビリーだけはもう少し弱くするべきであった
333:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 21:08:48.01 H2klH/gx0
>>309
だから意外と、見た目より牧歌的な世界観なんだよね
実際の戦争でも、犠牲者が1割出たらおおむね敗戦だと聞いたけど
ソースはないけど
334:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 21:32:03.48 FS9OIFWp0
>>330マップの広さが広がったから、1よりは楽に作れるよ
拠点数も種類も増えたしね
タコ戦車みたいに単純に強いユニットがなくなったのは痛いけど
335:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 16:38:28.18 Lnp92pxc0
タコは正直余計だった
ダサいし強すぎるし
336:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 17:08:48.82 U5ZYmFti0
戦車Zこそ青春
337:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 17:40:22.58 l2ZKKeyv0
まず本拠地で超弩級戦車作って港まで移動して占拠して第一便出発と同時に搭乗させたらクリアできた
俺天才やなあ
DS2で初めて「俺天才やなあ」気分を味わえたわ
338:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 19:31:01.60 xI0dSwqw0
歩兵にもショーグン搭乗(?)出来るけど武器担いでまではいないだろうけど
一緒に走ってるのかなベリスもジムンなんとかスキーも
339:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 19:38:42.09 KlLqcqyWP
ショーグン専用の車にでも乗っとるんやろ(適当)
340:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 19:51:15.15 tmWdq/nY0
DS2の戦車は軽戦車ばっか作ってるわ
パワー評価取るには良くないのかもしれないが
弩級相手でもそこそこダメージ与えられるし
足の速さと価格の安さは魅力
つか上級戦車が価格のわりに弱すぎる
341:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:11:12.62 Lnp92pxc0
ドミノなら一緒に走ってそう
ヤマモト先生はほっほっほとか言いながらパラシュート降下
342:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:17:42.49 kYnVNbf60
キャンドルは絶対たけぇ車
343:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:34:09.82 BHhGBBy70
キクチヨとビットマンは馬
344:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:41:36.42 euvCBsRb0
コウゾウはタコ戦車に乗りながらたこ焼き食ってそう
345:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 21:14:50.90 tmWdq/nY0
S14 老英雄の死 396pts 11days
自分としてはかなりギリギリな記録出せたと思うがどうかな?
生産したユニットは
初日に対空戦車の後
潜水艦、戦艦、戦闘ヘリ、対空戦車の計5つ
終盤本部付近に輸送ヘリが飛んで来てしまったので
防衛用に対空戦車をつくるはめになったのが余計だったかも
346:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 22:43:53.15 j9xhZwqL0
シリーズ名(選択):GBWA2(AW2)
面の名前:デンジャーナイン
目標(選択):クリアあるのみ
現状(ランクの内訳):ハード
希望キャラ(あれば):特になし
プレイ内容:
10日ではクリアできないお・・・
URLリンク(gbwn.main.jp)
347:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 22:45:42.30 j9xhZwqL0
げ、下げてなかった・・・orz
348:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 19:38:31.61 Dy9jPLmM0
>>330
俺は岡山県マップ作ったぜ・・・
備前備中美作の三国志や!
349:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 19:45:20.94 MrITQWtM0
トライアルにして初めてブレイク使った件
350:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 20:06:36.80 RxqLiWUc0
リーゼロッテたんとギシアンしたい
351:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 21:20:03.58 8qovYXbN0
どーぞどーぞ
352:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 21:51:24.68 SzcOOl8p0
41日目であまりに疲れたので中断
戦線をじりじり前進させる戦法しか思い浮かばない
いつ勝てるのやら
353:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 22:20:45.22 MrITQWtM0
どんなマップでも数十ターンはかかるからね、シミュレーションだから仕方ない
354:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 23:04:44.83 J+t1VM3R0
デンジャーナインがどんな面かはわからないが
あまりターン数をかけすぎると敵の守りが堅くなりすぎて攻めずらくなる場合もあるので
思い切って戦略を見直して速攻で優位に立つのを狙ってもいいかと
DS1だが4PMAPのムソウランドを能力OFFでちまちま攻めてたら
最後に残った青が陸はロケット砲とGタンクの大部隊
海は戦艦とBボートの群れ(こっちはようやく港を取ったばかりなのに!)
という状況になってさすがにあきらめた事があるw
355:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:01:44.68 unTBoY6k0
>>346
5年前に攻略したっきりだからうろ覚えだが、GBWA1ハードキクチヨの間違い並の詰将棋面できついよ
ショーグンはイーグル一択、とにかく中央のパイプを割って部隊を円滑に配置できるようにしておく
空軍(爆撃機)メインでガンガン敵部隊を破壊する、敵のブレイク来たら合流して生産資金に戻しつつひたすら爆撃量産
護衛艦は死ぬ気で戦闘ヘリを全滅させて後は適当に囮にしておく
一手ミスると即敗北なんでS&L活用して敵の動きと配置はチャート組んで効率よく全滅させるように動く
9日目までにSブレイク溜めきって発動→全滅勝利でクリアした気がする
相当頑張ったけど歩兵入り輸送ヘリを7日目までに運びきれたことがないんで
研究所占領狙いならパイプを無視して初日生産した歩兵+輸送ヘリを守りきらないと間に合わないと思う
356:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:07:29.86 jTiAXMnM0
占領は諦めて全滅狙いが良いよ
357:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:14:23.77 RORAt/CH0
GBWA1ハードの最強のサイバルはどうやってクリアするんだろう
やっぱ詰めウォーズ的思考が必要なのかな
数年ぶりに挑戦してみよう
358:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:26:38.18 LbyH1wxh0
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):FWDS2(AWDOR)
面の名前:15面 氷上の逃亡者
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):クリア
現状(ランクの内訳):未クリア
希望キャラ(あれば):なし
プレイ内容:ヒント通りにプレイしても、偵察車が平地に辿り着いたところを自走砲に落とされ、その数ターン後には鈍い歩兵が落とされゲームオーバーになってしまいます
どなたか御教授お願いします
359:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:29:52.94 8pfvBrvj0
俺は数年ぶりにウォーズスレを見に来た
それには理由がある
いつのまにかDS2配信されてたのかよ!おせーよ!
今までこのスレで何回「DS2マダー」って書き込んだかわかんねぇぞ!
もう任天堂に見捨てられたかと思ってたよ!
去年だか一昨年くらいに諦めて海外版買っちゃったんだが
まさか今さら配信されるとはね…世の中何が起こるかわかんねぇわ…
ただ、問題はプラチナ会員じゃなかったことだ
おとなしく5月を待ちます
360:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 01:00:31.39 nRvy0ch2i
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
361:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 01:36:43.16 wKNrOPDG0
リーゼロッテたんとギシアンしたいお
362:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 05:46:58.47 wdG1KS5b0
私はデンジャーナインはモップにしました。最初のヘリが攻撃してこないので護衛艦で対処しやすかったです。
あとは下のパイプに囲まれている所に偵察車を生産すると視界が広がり、いいですよ!
363:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 08:35:26.29 rqqulenj0
>>358
偵察車の進路を自軍歩兵などで妨害して中央ではなく下に移動してもらう、その際自軍歩兵がロケット砲の攻撃を受けるがダメージは少ないから問題はない
後基本的にはどの部隊も彼の指示通りかまわずとにかく後退しなければならない、もし後退してないなら気持ちは分かるがとにかく下がろう
説明もプレイも下手だから正しく伝わってるかわからんがこんな感じ
364:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 10:37:01.64 G52JNMmL0
トライアル残り10個
その中にはやりたくなさげな激広マップ群が…
365:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 12:45:02.85 jmI5k+YhP
もしムソウランドやミナミノラクエンがサクテキでトライアルに入ってたらと思うと……
366:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:00:18.29 bKVkOT400
対戦車砲の使い方も倒し方も全然わからん
特に空港がないマップ
ガンガン前衛に出せばいいのか?
367:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:12:38.89 nRvy0ch2i
使うと取り回しが悪いけど使われると最悪なタイプの典型だよな、対戦車砲。
倒すときは爆撃機か歩兵で囲んで棒で叩けばいい。
368:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:20:16.38 rqqulenj0
ちょっと変な話な気もするが、あくまで対戦車用だから歩兵系の攻撃には弱いんだよな
あと対戦車砲より射程の長いロケット砲あたりもまあいいかも、反撃の対象じゃない航空機にも弱いな
ただしヘリには強い…ってわけじゃないかもしれないが大体ヘリ側が不利
369:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:37:17.23 G4CclS9c0
対戦車砲に対する決定打は爆撃機と各種間接攻撃くらい
直接の殴り合いで相性の良い部隊はない、とにかく固くて反撃が痛い
軽戦車以上のユニットで殴りあうと損
ただ、各種歩兵系や偵察車とか安めのユニットの攻撃が「価格差を考えると」比較的通りやすいので、
爆撃機や間接攻撃がない場合そいつらで囲んで倒すくらいしかないと思う。
有効な活用法は・・・正直俺も教えてほしいw
敵軍のdqn戦車がのさばってて歩兵・間接攻撃部隊が少ないエリアに投入するくらいしか思いつかない
370:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 19:43:22.53 G9qXzCkF0
対戦車砲には歩兵系が意外と有効だが
特にバズーカ兵が異常に強い
守備補正の無い地形なら6は削れる
軽戦車や重戦車より与ダメが大きいとか狂ってるよw
バズーカ兵の足の遅さと対戦車砲の射程の関係から
なかなか実現しない組み合わせだが時には狙ってみる価値はある
有効な活用方としては防衛ラインを築く時
占領拠点上に置いてやれば非常に強い
直接攻撃役をやらせてもいいし前線を押し上げた時すぐさま間接攻撃ユニットにもできたりと
使い勝手は良いが正直ロケット砲の下位互換という感はある
結局の所上位ユニットの生産を狙いたいが収入の関係で無理という時に
妥協して作るユニットの1種だと思うが
戦闘ヘリや軽戦闘機ミサイル艇みたいに高額ユニットより一足早く生産できる分
意外と活躍する局面もあると思う
371:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:15:18.98 rqqulenj0
反撃と対戦車性能とヘリと戦えるのでチート級の兵器だと思ってました
戦車以外へのダメージはちょっと低いし、海ユニットにも攻撃できないらしいからさすがにそこまでの強さの兵器ではなかった
しかし歩兵からの攻撃耐性はアレだが、一発で倒せるユニットがないって結構硬いよな
372:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:19:35.74 7QXNVON20
対戦車砲は直接攻撃に反撃できるのがいいところ
防衛ライン構築のときに、ロケット砲を守る一員として随伴させると
壁役にもなるし攻撃範囲もカバーできるからいい感じかなと
373:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:21:44.03 3r7hC+by0
強化自走砲みたいな感じで結構重宝してた
狭いところに詰めるとガンガン戦車を潰せる
374:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:22:11.24 q5hmrrHV0
>>357
クリアするだけなら詰めウォーズってほどきつくはないよ
それでも適当にプレイしてると10日で初期部隊に押し潰されて死ぬからきつい面だけどね
以下は55日ぐらい掛かってクリアした時のやり方
再序盤は歩兵の肉壁+対空ミサイルで敵部隊を凌ぐ、余裕ができたら対空戦車やバズーカ兵も混ぜておく
対空戦車は対空ミサイルの懐に潜り込んできた戦闘ヘリや爆撃機を撃退するのに使う、暇なら戦闘機も落とす
バズーカ兵は重戦車を削ってHP3~4に調整して歩兵を長持ちさせるのに使う
弱った歩兵はガンガン合流して資金に還元しつつ前線を維持する、上下で詰まりが発生すればほぼ安心
その後は例によって資金を溜めて対空ミサイル*3、対空戦車*5、輸送車1ぐらいあれば防空は十分
防空体制が整ったら自走砲とロケット砲で上下の島に詰まったユニットを処理し、島の橋まで押し返えせば後はほぼノーマルと一緒
たまに輸送ヘリで戦闘機を釣ったり航空部隊を全滅させやすい、前線を押し返すときには硬い歩兵にもなって便利
余った輸送ヘリは索敵と囮も兼ねて前に出しておくと敵の航空部隊で資金を削ぎやすいのでおすすめ
375:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 21:38:55.42 vKxWWvHi0
シリーズ:DS1
面:ダブルサーキット
フォースタッグ:なし
目標:とりあえずクリア
キャラ:なんでも
お助けもうす
376:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 22:32:11.97 nRvy0ch2i
>>375
ビリーで立てこもり
ドミノイーグルで即占領
ハチorイワン+キクチヨでなぶり殺し
その他強ショーグンで封殺
好きなのを選べ
377:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 22:49:06.37 5u+wXIWZ0
陸上面で困ったらとりあえずビリーで歩兵自走砲量産すりゃいいんだよ
378:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:08:15.13 IaP+t6FNO
歩兵の供給が間に合わずついには自走砲自身が 壁に
379:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:11:41.48 QEGeoLC40
ただ勝つだけならイワンで歩兵大量生産後ブレイク連発して
マネーづくでごり押せばいいけどそれだけだとさすがにねえ・・
380:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:15:06.21 vKxWWvHi0
ビリーでやるとしたら中央の都市群は諦めればいいのだろうか
381:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:15:20.81 bZjs4m2j0
ビリーで1日ひとつずつ自走砲作るかハチで金貯めて給料日にタコ買い占めるか
382:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:18:46.45 IaP+t6FNO
イワンでやったら左下工場取れてグレートタンク作って勝てたけど
誰使ったか忘れたが自走砲やロケット砲で立て籠ってた時のがハラハラドキドキで楽しかったな。
383:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:19:42.08 /F434i7/0
ヤマモト先生も大概壊れキャラだよな
29日にかけてまったりSランククリア
S/P/T : 98/100/90
生産部隊は歩兵46、バズーカ48、輸送車8、重戦車1、GT1、自走砲7、ロケット7
384:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:38:08.51 G9qXzCkF0
ドミノ大先生余裕の12日300点クリア
嘘です。かなりセブロドして無理やり取りました
385:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 00:34:29.75 LiMtK8uZ0
>>374
おお!サンクスです
いつも第一波をしのいだ後に、じわじわ戦力差が広がって負けていたので
どうにかして輸送ヘリで短期決戦に持ち込むのかと
地上から押していけるんですね
386:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 13:59:09.35 Y4UEL0Wk0
チエノワジマをジョンで満点クリアしたいけどやっぱ無理か?
サーシャかイーグルじゃないと満点無理なんか?
387:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 17:09:34.54 LTMGi0DYO
DS2はヤクオフでダウンロード権が500円くらいで転がってるのを落札するのが手っ取り早いな
もっと早くやればよかった
>>386
イワンなら展開力で負けない
北東の工場、空港まで早々に抑えられ
戦闘機の護衛つけた新型戦車の群れで蹂躙できる
388:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:17:15.79 Y4UEL0Wk0
>>387
イワンならいけるのは知ってる
でもジョンとかではやっぱり無理なんか
389:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:28:48.38 ov9xmYuD0
Q ジョンでクリアできる?
A イワンならできるよ
Q&Aになってねえええ
どこから出てきたんだイワン
390:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:49:24.51 CsH+ZNsg0
イワンのばか
391:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:52:26.51 cWYChT6B0
イワンじゃクリアできないマップがあるなら教えてほしいくらいだぜ
392:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 19:03:30.36 /Bg3xljf0
知ってるけどイワン
393:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 19:14:49.36 YWmLLrij0
>>389
「サーシャかイーグルじゃないと満点無理なんか?」から出てきたんじゃないかと
394:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:06:39.97 hl5XIlgXO
>391
初期配置マップとか
395:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:45:57.30 fLwRdK7z0
初期配置マップも、施設数さえ十分なら資金が蓄積されてゆくので
最終的にはスペシャルブレイクの質の暴力で叩き潰せる
396:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:47:29.78 CsH+ZNsg0
ブレイクゲージが☆☆の連中は総じてつおい
397:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:57:59.23 fLwRdK7z0
イワンはただでさえ強力なのに、その上ベストパートナーがサーシャ
タッグが対人で禁止される最大の理由である
398:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 21:08:04.54 JA0W++oR0
DS1のトライアルは全マップ、全ショーグンで満点クリアできるはず。
399:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 21:57:06.63 XHjACpdc0
チエノワ満点をサーシャイーグルイワン以外って難しいな
手始めにジョンでやってみたがまるで見当がつかない
キャンドルでテクニック100可能な範囲で進行できて
中央右側の工場と空港取る所まではいけたけど
そこで決壊してしまった
更にパワーがどうなるかという問題もあるし難題だな
400:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:02:54.37 fLwRdK7z0
相手が先生じゃなきゃなんとでもなりそうなものだが、
あの鬼ヘリがガンガン飛んできて、それの対処をしてるうちに
歩兵やバズーカ兵で錬金されて、高額陸戦兵器が生産
北東エリアの空港をやられたが最後勝ち目が無い
401:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:22:51.49 YWmLLrij0
シリアスな雰囲気の中で村長が出てきたと思ったら一瞬で追い出されたのになんかワロタ
あとエドはロ○コンなのか…まあ仕方ない事だな
というかリーゼロッテの台詞で気がついたけど、DSウォーズで早いうち出て来るヒロインって平地なんだn
402:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:41:04.32 craNfkWw0
ギャクテンバトルを赤ビットマンにして青イワンでやってみたら厳しいのではないかと思って
やってみたが、やっぱりSブレイクで潰して終了だった。
403:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:04:15.40 fLwRdK7z0
>>401のところにミサイルが3つ落ちたぞー!
404:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:35:38.25 ygFg/OId0
まな板ショーグンのブレイクがミサイル爆撃で平らにする能力とはたまげたなぁ…
405:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:42:17.18 ov9xmYuD0
工場なしのマップではショーグンを搭乗させることはできない
406:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 00:08:45.22 EBoDkV0OP
本部で乗れなかったっけ?
407:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 00:14:31.90 KDf7XRGli
ジョンはなんでレイチェルと相性がいいんですかねえ
408:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 01:34:47.39 lpN6MrH90
>>407
サーシャやハンナさんとも相性が良いんですけどねえ、、、
409:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 13:27:24.12 RVN5eEiv0
・割と女好き
・単に女ウケがいい
・単に同世代(コウゾウやらどこいった?)
410:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 15:46:31.03 s6duSqch0
リーゼロッテたんとギシアンしたい
411:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 17:46:13.07 ThTOQ0fxi
どーぞどーぞ
412:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 18:03:34.44 bjVJgvCf0
>>407
平地だから
413:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 18:39:13.45 RVN5eEiv0
>>412
すごく納得
414:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 19:05:19.01 lpN6MrH90
ジョンは続編で射撃範囲+1状態なら汎用性ならビリー超えそう
415:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 19:26:16.40 PymsDwrq0
むしろビリーの常時射撃範囲+1をなくして欲しい
416:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 20:23:18.00 aZn4laxu0
ビリーが間接+1なんだから
マックスは重ユニット(グレタンとか)の移動+1してやればいいのに
417:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 22:12:49.39 ZArqrSzx0
軍法会議物の行動をした彼は、アドバンスの頃はブレイクで近接攻撃系の移動が増加してたらしいのだがな
418:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 22:17:50.91 0Tju3YQrO
DS1はキャラが銀英伝並に将軍ばっかりなのに、DS2キャラは階級ひっくいな
419:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 23:34:49.15 EBoDkV0OP
せ、世界崩壊後だから(震え声)
420:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 00:30:12.56 Pgs3WP5Q0
将軍じゃない。ショーグンだ
421:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 03:17:37.59 FVCoC1ul0
参考にできないかなあと思ってサンカクイケCPU同士で対戦させたら
青が対戦車砲だけになった後赤がひたすらバズーカ兵だけ生産→攻撃する前に射程入ってほぼ殲滅
→攻撃できても次の日全回復。反撃で兵がトドメ刺されただけ
を何日も続けててワロタ
ロケット作れよ
422:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 14:41:22.89 Y065ddEO0
失われた光って何ステージあるの?
423:422
13/11/25 14:42:00.83 Y065ddEO0
文章抜けた
クリアまで何ステージある?
424:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 16:29:37.30 U5Xb99O3i
ストーリーは26までだな
かかる時間は人によって違うからなんともいえないが
425:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 16:44:57.75 Y065ddEO0
>>424
ありがとう
シミュレーション得意じゃないけど本体内蔵だからちまちまと攻略してみよう
426:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 19:29:32.37 vfUcgCon0
ストーリーはシミュ得意じゃない俺でもSランク取るの楽勝な感じの難易度だよ
まあクリアする事自体は難しいんだけど
427:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 20:30:42.58 XF3R3Yi40
S26攻略動画見ちゃった。。ヌルゲーマーの私には難しすぎます。
ヘルリウムパニックでもやろっと。。
428:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 21:48:46.44 tJRn4o9q0
SLGなんだから動画と同じ手順で動かせばクリアできるんじゃね
パターンの違う動きしてくる時やダメージの誤差で死んだり生き残ったりとかあるだろうけど
429:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 21:59:35.75 +G1Wtq3A0
ようやくS17クリアしたけど難しいゲームだよな
会議室に行ったり行かなかったりでなんとか進めてるけど
そろそろ厳しくなってきた
430:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 22:33:51.82 fsi9cRPq0
DS1のラストは2ターン目に戦闘ヘリ作って下の歩兵部隊壊滅させたらもう勝ち確みたいなもんだから簡単だよね
431:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 08:10:26.17 7oiEUy8o0
DS1ハードモードに関しては多分最終面より最初面の方が難しい
432:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 18:10:09.12 e7ydY4pf0
残るマップは
メイズサンミャク
メイズリバー
ヨレヨレガワ
マウンテンリバー
さてどれからやるか・・・
433:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 18:48:49.38 C2OFOJa30
ヨレヨレガワ100日以上かかる
照明砲と偵察車が別個に必要ってのが腹立つわー
ロケット砲と工作車と4つ揃えて拠点に無事移動させてようやく拠点防衛が始まる
その体勢が整うまでは死屍累々
434:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 19:39:59.86 qFhRh9hB0
さすがの俺でも100日は飽きるな…
435:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 20:00:29.00 N5xlMIRi0
DS2ならCOM相手でああいう川で分断されたマップはバズーカ量産して数の暴力がめんどいけど安定
パワー?テクニック?知らん
436:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 08:03:37.63 pmHoGUZv0
リーゼロッテたんおはよう
437:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 14:58:59.34 elAtqtMd0
S20が難しい
負けはしないけどいつまでも勝てない
敵の戦闘機や爆撃機がやっかい
じわじわ戦線を押し上げても工場が遠いから
中央辺りから一進一退の攻防になってしまう
438:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 16:03:29.23 iIRapQ6F0
そのステージSが取れないんだよなぁ
損害大でテクニカルがキツイわ。。
439:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 17:47:38.11 ZqRT9iV90
中央の拠点がほぼ無事で、ある程度航空機を食い止められたらもう爆撃機無双なんだが
そこまで持ち込むのがなかなかきつい
440:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 18:37:14.78 wdyz/zR70
さっきプラチナ特典DLしてやってみたけど面白い
こういう系初めてやるけど長いことやれそうだ
441:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 18:38:32.89 168315nK0
>437
>>297-306 の流れを読むべし
442:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:04:51.76 rDoYmJVq0
ds1まだ遊んでるよ
フリーバトルでオナニーばっかしてたからトライアルいっぱい空いてるぜ
443:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:11:21.11 m3eo63+c0
DS2のサウンドリストの16曲目だけずっと空白のままなんだけどどうやったら出現するの?
444:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:22:48.05 168315nK0
エディットモードでMAPを作ってセーブ
445:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:25:48.36 VkcHg23Z0
新生ルベル軍かIDS軍のキャラでブレイク発動
じゃね?
446:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:45:53.83 ZqRT9iV90
16は「創造主の時間」、マップエディットを選んだあと電源を切る前にセーブすればいい
4と16はプレイスタイルによっては未解禁のままって事が多そうね
447:443
13/11/27 20:00:59.40 m3eo63+c0
>>444 >>446
ありがとうございました
明日試してみます
448:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 10:31:01.16 IaVmLDyC0
イケメンからコード貰ってDS2プレイし始めたけど
やり込みまくったGBW3と毛の色違いすぎて俺氏大困惑
自走砲がもどかしい
449:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 11:32:02.36 KV9NIJg80
3面白いよな
450:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 04:29:23.88 b0ipGBUk0
S20は初期配置の敵戦闘機3機をすぐ倒しておくのがポイントだと思う
初期配置のバズーカ兵は逃げきれないので近くの都市占領で囮にするのが良い
戦闘機3機倒すまでは対空戦車を多めに工場で生産する
戦闘機が自軍本部近くに向かうので
このタイミングで戦闘機を生産して囮にする
囮を作った次のターン辺りに燃料半分切った戦闘機2機が右に補給しに向かうので
あらかじめ生産しておいた対空戦車で撃退する
自分はこんな感じでやったらスピードとテクニック多めに稼げてS取れたので参考にどうぞ
451:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 14:55:43.29 CpJQEGZE0
DS2、ハードキャンペーン欲しかったな
キャラ選択自由な感じで
452:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 15:58:45.74 VWs9UkCD0
クラニンで貰ったんでやってるけど、
S26がストレス溜まりまくりでちっとも面白くねぇ
何とかここまで我慢しながらやってきたが、俺には向いてないようだ
453:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 16:18:34.04 eRpE0tsX0
考えて戦うのは苦手な感じかな?向いてないもんを無理にやる必要はないしな
ただS26までいけてるなら俺よりは得意みたいだな
454:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 16:39:55.32 76PP1VGsi
S26が考えて戦うものだって?
ハハハ、ナイスジョーク
455:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 17:09:45.72 eRpE0tsX0
>>454
俺宛て?それならごめん、そもそもそんな事言ってない
なんて言えばいいのだろうか、特に我慢してやってる部分が大してない俺はまだS26まで進んでないのに…って感じと言うか
456:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 17:34:50.32 CdBuhS830
S26までやったならクリアしてから投げろよな
457:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 18:12:37.99 bcy3ZyNK0
S26は持久戦やりにくいしどう足掻いても一気に戦線崩壊しかねないし唯一のクソMAP
だけど実績欄みたいの見たらあれを倒した回数とか項目あるんだよな…
勲章欲しければ何度もやらないとならんのか…
458:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 18:26:59.18 VWs9UkCD0
>>456
S26でシナリオ最後なんだっけ?
ならそれをクリアしたら投げるとは言わんようなw
まぁ気が短い性格だからああいうイライラするマップは性に合わんのよ
そういう意味で向いてないなと
459:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 18:30:28.63 CdBuhS830
クリアしてからが本番ですよと
トライアルマップが40個ぐらいなかったっけ
460:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 18:49:18.86 aczRPx410
S26以外は全マップ自力でクリアできました
S26はyoutube動画と全く同じ操作して消化しました
リーゼロッテは死んだほうがよかったと思いました
461:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 19:55:10.54 XRbWGes/0
S26はあの5ダメージのさえなければ持久戦もやれそうなんだけどな…
トライアルはメイロノテインとメイズリバー、ヨレヨレガワ以外終わった
メイロノテイエン地味に難しいんだけど…
敵より1多く拠点占領したはいいけど戦線が伸びきってる&森ばかりで軽戦車の足が遅くなるで
敵弩級とかにちまちま撃破されて生産量≦全滅量になる。
拠点の数的に一日二両生産もキツイしバズーカ兵量産でも消耗が激しすぎてどうやったらいいのかわからん
462:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 21:18:59.66 V1V89h500
S26は速攻してなんぼだけど持久戦して勝つのもいけるはず
ソースは初回38日かけてクリアした俺、速攻に失敗したら頑張ってオウルネストの排出枠を戦闘機で固めて囲っておくのが重要
463:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 21:22:16.26 3Rmco20M0
バズーカ兵なんてコストかかるだけやで…壁は歩兵で十分
ごくたまにお金がたまったら戦車なりロケット砲なりで殲滅要員をちょっとずつ増やしてけばいい
464:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 22:34:24.97 8Uk48FL/0
いまゴールド会員なんだけど今からがんばってプラチナになってももらえるの?
465:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 23:19:50.20 V1V89h500
>>464
今からプラチナになっても無理
入手したければ来年5月までに800ポイント溜めておけばおk
466:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 23:27:10.71 uLmitHRu0
オクで500円で買うのが早い、安い
467:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 23:39:50.99 LSpR8kMo0
メイロテイエンは敵より多く拠点占領目指すより
まずは歩兵系中心の壁形成とロケット砲量産を目指したほうがいい
そこからじわじわ押していけばクリアはできるはず
332の45日の泥試合だがそれでもS取れた
468:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 00:53:29.10 BANMWOw90
S26で敵全滅させて勝つのはそんなに難しくないよ
まず司令塔を全部占領して左端の砲台を最初からいる弩級戦車で潰す
ベリスは軽戦闘機に乗りたがるので
右下のほうに誘導して戦車系で囲んで封印してやる
主力軍を上のオウルネストの壁沿いに進めるようにして砲台潰す
ついでに簡易空港を砲台跡地の前あたりにつくってやると楽
無限に敵が湧いてくる場所に戦闘機が出たら地上ユニットで囲んで封印
後は中央付近をじりじり戦線すすめていけば勝ち
469:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 07:19:10.11 6euoTOSc0
>>466
垢バンされないかな
470:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 07:41:58.83 i8MvvAz1O
2って作りが全体的にチープだよな
1より予算かかってなさそう
471:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 11:48:19.18 40AdX2Wy0
別にチープだとは思わんが
472:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 19:26:43.28 /qctRP4i0
>>468
右下の方に誘導、というのがまずどうしたらいいのか…
473:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 19:48:43.34 KUzvIJjN0
>>472
爆撃機生産して攻撃範囲に置いておけばガス食らって半減になったのを壊しに来て爆釣りじゃね?
474:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 19:50:39.89 /qctRP4i0
あー、じゃ右下は空港も制圧、と
475:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 20:21:24.93 32nI6HJN0
難しいステージほどクリアしたときの喜びが大きいね
その代わり繰り返しやる気は起きないけど
DS2トライアルも初期配置の詰め将棋みたいなマップなくして従来みたいな感じにしてほしかったね
476:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 20:53:55.00 BDooyOEi0
>>469
その程度で垢バンされたらたまらんわw
477:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 21:20:14.00 e+k6nAVb0
>>470
グラやアニメーションはかなり安っぽいね
音楽は良いけど、それもDS1の方が良かった
478:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:09:20.07 tUUj9XFS0
DS2好きな俺は少数派なのか…
479:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:15:38.04 IziREfuB0
DS2にはサーシャもアスカもおらんのやで?
480:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:26:26.26 wPoVA6Q40
ストーリーやブレイク発動時の解説文の
黒ふちで丸っぽいゴシック文字が雰囲気にあわな過ぎてヤバイ
481:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:27:04.39 32nI6HJN0
アトリーとリーゼロッテの大きい攻撃修正と胸だけで僕は十分満足です
482:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:30:56.96 KUzvIJjN0
DS2は細かいユーザビリティやAIの調整とかにかなり時間掛けて丁寧に調整した印象があるな
見た目の話はストーリーの都合もあってあんな感じだけど嫌いじゃない
483:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:36:16.24 IziREfuB0
DS2でフリーバトルやると、最初の一手で敵が近くの都市より遠くの生産拠点を制圧するのをまず狙ってきてると感じることがある
484:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 22:40:30.99 /qctRP4i0
光条の前に、リーゼがショーグンで、
「開始時点で搭乗ユニットが5機ぐらい存在してる@しばらくは動かない」
とかいう難関ステージがあったらよかったのに
485:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 00:39:04.14 nE3yhbIQ0
全体的に燃料が多すぎるように感じる
エンプティランプ点いてもまだまだ余裕とか
486:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 08:40:57.85 s9sMDW7M0
艦載機は燃料少なくてやばいけどな
毎度トイレ行列みたいになってスリリング過ぎる
487:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 11:00:02.28 qjmbliENP
>>484
クローンぽい描写だったし、リーゼロッテちゃんあたりがわんさか搭乗して突っ込んでくるmapくるか?
って考えたけど、どうやらそういう発想は博士自身にもないみたいだよな
488:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 11:06:21.36 cFgplXnE0
俺のショーグンをリーゼロッテたんに搭乗させたい
489:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 12:23:21.27 hXZ+TzBC0
>>486
潜水艦も少なくてよく沈んでる
490:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 12:24:54.35 heAzF/Md0
リーゼロッテちゃんが一杯居ても同士討ちを始めてボロボロになるから仕方なく一人だけにしてるんだよ!
491:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 12:30:43.96 llt2BW2I0
>>472
歩兵でも釣れるよ
ベリスはこちらの弱ったユニットを狙う習性があるので
あとネストの玉投げも優先順位があるようなのである程度誘導できるよ
爆撃機とロケット砲をオトリにするとかなり釣れます
492:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 12:50:19.56 /Arg8bQd0
潜水艦はDS1ならブラックボートで補給できたんだが
工作車か港のみで補給ってのが辛いな
敵陣に突入させる使い方をすると補給も帰還も不能って事になりやすい
合流や浮上で延命はできるが
だいたい沈没覚悟で壁に使って終わりってパターンになる
493:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 15:03:35.92 Z7MVhgo60
やりすぎるとテクニカルで泣いたりするな
戦闘機・搭載機でもそうだけどさ
494:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 16:23:01.40 MLRwWS5z0
歩兵釣り大事
495:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 16:40:57.73 2oQC2TFdi
歩兵「お願いっ!殺さないでっ!」
496:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 17:04:33.91 ykMJQT7l0
誰も見捨てない!(キリッ
あ>>495さん囮お願いしますね^^
497:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 18:38:13.06 qH58CVgh0
DS2序盤に撤退扱いというフォロー入るけど...
死んでるよね。捨て駒だよね。安価な歩兵は特に。
FWって捨て駒の無数の屍の山を踏み越えて突き進むゲーだよね
血も涙もないものですよね
498:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 18:47:13.33 oS7NEyyZ0
>>496
歩兵「家で、妻と子供がまってるんです!! お願いします!!」
マジこれやられたら歩兵だせないww
ゲーム崩壊ですww
499:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 19:39:39.64 nEY3FFfV0
>>497
GBWで突っ込んでくる核ミサイルに歩兵の壁張ってたの思い出した
500:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 20:08:47.24 4KpsutBV0
海が大半になるMAPでは無理だが陸あるなら陸に工作車置いて補給したり簡易空港作っておくと便利
空母から遠く離れても艦載機が活動できるようになる
潜水艦も陸に沿っておいておけば沈んだままでも隣の工作車から補給できると謎技術
501:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 20:11:48.79 gnuUneHe0
コングさんて元歩兵なんでしょ?
凄いじゃない
502:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 21:49:16.34 61Hmkqx0O
兵の命は弾より軽い
日本軍とかソ連軍とか
503:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 22:07:42.83 nE3yhbIQ0
補給車で潜水艦補給は百歩譲ろう
だが航空機は降りれんやろ!
504:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 23:21:21.66 ykMJQT7l0
あの世界の兵器は全部電池駆動で無線充電してるんだろ
その電源でレーザーとかレールガンぶっ放せば…とか気にしない
505:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 23:24:41.18 /Arg8bQd0
DS2ストーリーモードでクリアまで一人も死なせない縛りプレイって可能かな
初期配置MAPで無理目なのがありそうだな…
506: 【大吉】
13/12/01 23:50:21.65 JL4RKFhq0
/
507:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 00:07:51.46 iy7/J+n50
あ、なんか今ふと思い出した
シャイニングフォース3は各キャラに死亡した回数が記録されてて
全キャラ死亡ゼロを目指してがんばってプレイしたら
終盤で自軍の控え室キャラが洗脳されて敵として出てくるマップが出てきて
敵になったそいつらを倒すと死亡回数にカウントされてめちゃくちゃむかついた
508:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 00:17:46.27 xtQXHa2o0
ひでーなw
509:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 01:04:03.78 lSkNPBVs0
ユニット最大数50・・・・・・だと!?
510:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 07:44:01.83 CrySQK7a0
>>505
とりあえずS10やS15みたいなユニットがやられた時に会話が発生する所は無理そう
S4は本隊が大きく前進すれば全滅無しでいけたりするんだが
511:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 16:13:36.05 AJOe74z20
全 軍 突 撃 !
512:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 17:44:10.68 Vt716Zfq0
>>511
テクニック評価を生贄にして効果発動、戦力見極めればそこで勝負を決められる
結構気持ちいい
513:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 17:52:33.61 Iz7tSuMq0
ちょっと興味もったんですが、DSのやつとゲームボーイウォーズ1+2とどっちの方が面白いですか?
514:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 18:08:29.39 jM+pp2rI0
全軍突撃と言っておきながら能力が防御系……
515:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 18:48:55.76 D1wAOce70
>>511
マスコンバットを思い出してしまったじゃないか....
516:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 20:38:09.80 ZNdQP9Bg0
>>513
どっちも同じぐらいボリュームも面白さもある
初心者向けなのがFWDSで高難易度好きならGBWA1+2って感じかな
AIの頭の良さ(フリーの楽しさ)はFWDS>GBWA1+2
517:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 21:28:59.60 QQbX9rL+0
>>497
歩兵は戦闘アニメ見ると後ろに吹っ飛んでる
車両系は車両と一緒に乗ってる兵士は消える、戦艦や護衛艦に乗ってる兵士は運よく海に飛び込めば助かるかもしれんが潜水艦からの脱出は無理だな
518:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 21:45:08.18 7WAsG7Yf0
せっかく戦車に乗ってるのに顔むき出しにさせてる4国軍より
無人化できる兵器はどんどん無人化させてるブラックホール軍のほうが人道的だよね
519:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 22:06:25.47 jM+pp2rI0
でも上司が上司やし……
520:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 14:33:28.82 l0QEZjCZ0
ヨレヨレ川くっそ時間かかるなぁ
でも後はブラック軍だけだ・・・
521:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 20:59:03.29 jNsoksre0
>>517
このシリーズの中に吹っ飛ぶんじゃなくて
バタッと倒れるのがあった気がする
522:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 23:24:16.70 uyp/hE8u0
倒れるのは生々しいな……
523:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 01:53:08.98 ipkoMUaw0
チエノワジマとかいうサーシャイワンイーグル専用エリア
他のショーグンは中央の工場と空港って決壊しちまう
524:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 03:31:12.91 a58GrRuh0
無人兵器だから・・・
525:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 04:47:13.36 mSDBxyzG0
ダブルサーキット・アッチコッチトウのハンナさん手ごわいな
タコ戦車や重戦車で壁が一撃必殺されてテクニックが悲惨な事に
キクチヨやヘルボルト使わないと満点取れないお
526:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 11:33:26.22 MffDcyyx0
本当にファミコンのウォーズとか、GBWとかでは死んでたな
527:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 12:25:58.17 CCA0DFTu0
「ミサイルが発射されるまであと30分!」みたいなシチュで1日目、2日目と普通にターンが経過する
528:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 20:27:10.96 r/IHMIs60
あの演出好き
529:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 07:37:55.93 kz/XgHNEP
DS2のフリーマップ始めたけど、博士にしてみたら無双すぎて吃驚してる
3P4Pにすりゃまた違うかな?
530:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 20:59:44.32 KCW6FWJe0
いや強くて当たり前だろう
ヘルボウズ総帥もびっくりのチート性能だぞ
531:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 21:04:40.20 T4zXTDxy0
広いマップだと砂嵐設定のローミィのほうが強いと思う
532:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 23:03:21.06 oi63X6P+0
フクロウ大好きベリスさんの弱点って資金ぐらいかね(それを越えるチート性能だけど)
あとCPUだと変なタイミングで燃料切れで動けないとか
しかし「平均的な強さ」「天候無効」「一騎当千」「←+α」ってこの人たち強いよ
533:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 01:18:36.17 aKYnc5R+0
フリーバトルはショーグン無し(能力OFF)でやるのが
MAP設計の意図を味わうにはいい
534:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 01:45:46.03 2rE2UCdqP
キャサリンランドやニンニンランドに設計意図なんかあってたまるか
535:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 04:32:47.81 ctYraWmH0
DS2のCOはIDSだけで事足りるからな
他の勢力でIDSと張り合える人物がいない
536:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 04:33:26.26 FCKLpAkX0
ベリスの自動回復は最初資金減ってるの気付かなくて気付くまで詰みかける事多かった
537:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 06:20:50.06 h9PBbHNV0
>>535
ベリスは最凶、ローミィが強いからなあ
もう一人の劣化タコ、劣化まな板は能力発動条件がアレなので対人戦orCPU戦ではまったく怖くない
上記二人はカトレアとブラウンでやっと対人戦(ベリスはwifi禁止だが)で対抗できるかってレベル
でもカトレアの能力で強いって言うレベルってのがな
能力的にはDS1のジョンより劣ってるのに
ベリスはタコやイワンも絶句する能力だけどw
538:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 13:57:36.15 zjhvUrzv0
リーゼロッテは万能キャラなようで実はマップとプレイヤーの腕にかなり依存して強さが変わってくるよなあ
例えば戦艦とかロケット砲に搭乗させたリーゼロッテとかマップによっては使用禁止にしてもいいくらいのレベルで強いとは思う
539:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 17:06:50.72 NcGtElI30
>>538
戦艦とロケット砲なら潰し方はいくらでもあるからなあ
タコ総帥全盛期を経験してるので使用禁止ほどとは思えん
なんてったって指揮範囲0だし
540:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 18:21:26.16 Ds5llL6G0
プラチナ特典のFWDS2って、3DSでしかダウンロードできないのね
DSiでやりたかったんだけどな
541:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 19:15:28.49 fTo8iEZf0
フリーマップ2Pをベリスで消化した。サクサクで爽快である。そのうち立場逆転でやってみるつもり。勝てないの多そうだなー。
542:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 19:16:01.99 VUvIJbsI0
DSiでやりたいなら外国版を買うしかないね
543:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 23:29:29.71 4N+cpJNt0
今頃気がついたんだけど
3DSダウンロード版のほう起動めっちゃ遅くない?
DSカード版は一瞬で起動するからすごい気になる
544:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 23:44:50.01 OipS1O1B0
DSソフトなんでエミュの起動に時間が掛かってるから仕方ない
逆に言うと3DS用のDLソフトは即起動
545:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 23:57:19.85 ANFoXgEFP
あータイトル画面からメインメニューに移るのになんだかワンテンポあるよなーとは思ってたけどそういうことか
546:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 00:10:58.30 lESCF9ET0
いやいや、>>544は全然DL版とカード版の違いの説明になってないでしょ
547:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 00:43:05.45 TzM0F8wi0
>>543
>>544
新・世界樹で試したら
クラス10のSD〈カセット〈クラス2のSDの順で早かったぞ
10とカセットの差はだいたい5~10倍
548:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 00:43:57.74 TzM0F8wi0
読み込みも書き込みもほぼ同じだよ
549:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 08:35:08.16 JoZwLqi80
うちの3DSもclass10のSDカードなんだが
いま試したら
DSiでカード起動>>3DSでカード起動>>>>3DSでダウンロード版起動
だったわ
つうかDSiに慣れると3DSでイライラするくらいの速度差
なんだこれ
550:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 11:21:24.52 vmkTNeIW0
class10ってどこの会社のだよ
あんまりにも安物使ってるとclass10でもデフォのSDにも負けるぞ
551:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 13:25:40.78 miEPTVb/0
リーゼロッテは強くないって言ってるけど、お前ら本当に対人戦やってるのかと問いたい
格下なら確かに全然怖くないが、同等レベルの相手だとすっごい神経使うからプレッシャー半端ないぞ
序盤から殴りあう攻勢有利なマップではゲージを貯めるのをそもそも防ぐことができないし
そうでなくとも僅かな気の緩みで指揮範囲伸ばしたら負け確定だから非常に神経を使う
552:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 14:07:00.00 ckTrL7tSi
対人戦とか誰とやるんだよ…
553:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 14:07:32.80 jXhX6vWg0
リーゼロッテたんとギシアンしたい
554:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 14:16:14.64 2PokbjzH0
>>551
訳: リーゼロッテ大好きペロペロ
555:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 14:39:11.92 6uEMep6FO
北米版とダウンロード版のフレコ登録不可能なん?
今まで作ったマップ移動出来ないんか…
556:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 16:49:13.34 ONMwdPNn0
カトレアの予備が一体欲しい
557:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 17:00:49.71 S8G6EaDW0
>>547 >>549
DSiウェアは、SDじゃなくて本体メモリにDLされてる
SDにもコピーできるけど、SDからの起動はできない
なので、DSiウェアの起動の速い遅いはSDカード関係ない
558:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 17:19:25.21 HGSMbiQd0
カトレアはなぁ・・・
ブレイクの補正が1ずつなら釣り合いとれてたんだろうけど
559:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 18:52:42.49 8o+tRFQF0
リーゼロッテは索敵マップだと驚異
「砲撃わからん殺し」で範囲成長させた上で突っ込んでこられると悪夢
560:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 19:05:36.92 C02a2ksC0
リーゼロッテをブレイク溜めさせたらゲームエンドだからな
随分前に外人と野良で索敵戦やった時硬直状態からブレイクで一気に前線破って勝った時は快感だったな
561:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 19:48:09.02 ydbEoV+k0
それに比べてトラクさんの影の薄さときたら
562:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 21:45:05.05 oERAwArP0
なんとなくBGMは好きだよ
563:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 23:55:15.87 hZiahRJE0
サウンドプレイヤー聞いて初めて気づいたけどこれキャライメージした曲だったんだな しっくりくる
564:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 23:59:28.92 hZiahRJE0
ところで16が埋まってないんだけど何これ?
565:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 00:11:13.03 KjAjSHKh0
エディットモードでMAPを作ってセーブ
566:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 00:19:49.79 LrA9Egit0
ありがとう
567:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 00:48:41.10 i+haRChP0
サウンドトラック出してほしいなあ
無理だと思うけど
568:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 01:03:52.01 LrA9Egit0
サウンドプレイヤーじゃ駄目なん?
569:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 05:30:19.04 5n//kV290
ふわーDS2 T7 ヨレヨレ川終わった
戦線が膠着してどうなるかと思ったけど終わってみればSランク取れてた
41日
スピード 118
パワー 139
テクニック 123
黄→黒→青の順に。
対空戦車、ロケット砲で牽制しつつ、根気よく対空部隊を倒せるだけの爆撃機を貯めて
戦闘機、輸送ヘリと共に搭載軽戦闘機の指揮範囲使って突撃したら行けた
流れがちょっと将棋みたいな
570:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 08:31:01.08 KCdn9rGQ0
成金大作戦ってアプリってどうなの?
571:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 10:36:18.20 owrdK1580
各ユニット間の強さの差が大きすぎてイマイチ。
軽戦車×3と歩兵×10でも戦ったら戦車は1しか削れなかったけど歩兵は3人しか残らなかったとか。
ただ、都市のレベルアップとか陸軍都市、空軍都市とかっていう要素があって面白い。
572:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 13:56:13.54 KjAjSHKh0
暇だったのでちょっとやってみた
かなり似たゲームだが
生産して次ターンから動かせるユニットに攻撃できない、ってのと
全部の面がそうなのかはわからないが
敵全滅+全拠点占領が勝利条件なのが大きな違いかな
正直DS1か2を持っているのなら必要無いが
スマホしか持ってない時の暇つぶし程度にはなるかな
573:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 17:44:49.22 ABIzyKDdP
サウンドプレイヤー、16埋まって安心してたら48がなかったぜ…
574:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 20:39:25.75 SpejZFdk0
ds2最期クリアできずに放置してたら
何か最初からやろうと思って、全消しして
またやり始めた
アンディとはまた違う良さがあるよね
575:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 23:59:30.56 WHBTObYO0
>>568
LLのせいなのかは知らんが
サウンドプレイヤーのは音質が悪くてノイズ入ってるんだよなぁ・・・・
576:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 00:24:48.80 oQh3WHlb0
S進行疲れたからとりあえずごり押しでクリアしてから考えるかと思って突っ込んでいったら
スピードのプラス分でSになっていた
工場を占領し始めても攻撃優先度がずいぶん低いな。
歩兵合流分用意してなくて間接で撃てたりしたのに
577:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 03:06:34.96 HgXc5DKW0
トライアル残り3ステにして気づいた
こ れ 修 理 に 金 掛 か っ て る ん だ な
いっつも占拠してる数と収入が合わないなぁと思ってたらこんな落とし穴が
578:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 03:25:00.29 KND9as1R0
>>577
実に新鮮だ
みんなも>>577みたいな新鮮な感覚を思い出せ
579:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 08:57:16.57 567xWJkp0
GBW3やってみろ
敵の初期配置の猛攻凌ぐまで修理費用だけで収入消えるぞ
580:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 09:01:31.61 k7clHbKq0
昔のシビアさは良いよな
形勢逆転しだす前が一番楽しいし、逆転したら出来レースになる
581:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 10:08:31.65 58UYqy0i0
>>577
それを利用して相手を金策で圧迫できるようになったら中級者
582:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 18:05:15.04 B5Kpzigy0
無償で補充補給出来る軍事モノSLGなんてあったかとちっとばかし考えたが
やった事のない人間からすれば驚きなんだろうな
583:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 18:55:51.90 LalLghBRi
そもそも資金というものが存在しないSLGならあるいは。
R-TYPE TACTICSくらいしかやったことないけど。
584:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 19:03:34.80 56kD8vAP0
半額とまでは言わんでも2割引くらいで直してくれてもいいんじゃないかなーとは思う
585:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 19:09:17.87 wGKuDG42i
歩兵「我々の人件費はもっと高いはず!」
586:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 19:38:00.84 Vc/xRiVG0
現実だと修理費用の方が新品買うより高い事あるんだしむしろ優しいのではないか()
587:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 19:48:25.08 oQh3WHlb0
負傷兵を応急処置してすぐ戦場に立たせるブラウンさんの悪口は
588:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 20:45:47.44 567xWJkp0
歩兵が安いのは動員兵ってやつだろw
589:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 21:02:46.77 hf+ytlEfP
だが待ってほしい
歩兵以外の部隊は歩兵隊代金+兵器代金と考えられないだろうか
バズーカ兵→歩兵(1500)+バズーカ(1000)
ほら、そう考えると兵器より人の命の方が大事なんだ(真顔)
590:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 21:33:46.99 3zEHr2Q90
>>583
フリートコマンダーがそうだった
フリートコマンダーVS.はゲームボーイウォーズとほぼ同時期のゲームだけど
ステージ数が3つしかないのがなー
ゲームボーイウォーズは本当にコストパフォーマンスよかった
591:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 21:47:03.68 567xWJkp0
イージスカンとかいう高級粗大ゴミ
592:枯れた名無しの水平思考
13/12/09 22:54:31.17 js7QTEaN0
戦闘機の生産費=20000G
歩兵の人件費=1000G
戦闘機を100億円とすると歩兵の人件費は5億
任期はマップにもよるが数日~数か月
593:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 04:54:18.28 +wSSOPK00
10人単位として1人5000万、危険手当含めて任期1年の年収と考えれば妥当じゃないか
なお任期をまっとうできるのはごく僅かな模様
594:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 06:18:03.39 aBHLUR590
イージス艦はFWDS1で言うと対空ミサイルに近い
本当に無用の置物
維持費云々なら空母とも思ったけど、飛行機収納できる時点でマシだからなあ
595:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 07:53:00.28 OTdRIrad0
DS1の空母は海上び対空ミサイルだったけどDS2でやっと空母らしくなれたね
どちらにしろ両方生産しないで終わる事が多いユニットだけど
596:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 11:06:18.59 DV8IMqJti
DS2のラスボスがなかなか終わらぬ
597:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 12:25:12.35 i83Wy6qM0
今作は死者は出ない設定だから、強力な防具が配備されてるに違いない。だから高いんだよ。
598:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 13:44:52.22 DV8IMqJti
ラスボス38日かかった
中盤の将軍と決着着けるところの方がターンがかかったのは秘密
599:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 15:27:48.62 ulgwqnJV0
この世界の歩兵は戦闘機の1/3のスピードで行軍できたり航空部隊を足止めできたりするからな
もはや人間ではない可能性も
600:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 15:59:41.70 o0/ULA1N0
リーゼロッテたん
601:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 17:39:23.61 K5ivKQnh0
>>599
歩兵って三マスしか動けないのか…と思ってたが、そう書かれると凄い移動力なように感じる
602:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 18:25:07.03 fzRLzWXx0
かといって歩兵そのまま戦闘機ビューンにしてもバランス崩れるしね。
もともと有り得ないくらい差がある兵器同士を同じ盤の上に乗せてる時点で無理が起こるんだろうな。
それでもバランスがある程度取れてるってことはそれが一番いい割合なんだろう
603:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 20:08:02.15 gNl+nQhR0
平和な世界に残されたアジア系美人教師の仕事は
教え子へのセクハラと化してしまうのか
604:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 20:09:57.71 nWrPIPGI0
ヴァンタさん…それはないで。
605:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 17:03:54.86 Ab6aLjwp0
リーゼロッテ嬢の失踪って、普通に考えたら居場所が無いからなんだろうが
薄い本的な展開だと確実にチョメチョメされてしまってるよね
606:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 17:19:00.82 MlvTq6/10
リーゼロッテたんなら俺の隣で寝てるよ
607:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 18:14:57.40 T3+pcZp0i
なんだ、謎のアジア系美人教師ヴァンダさんの隣なら安心だな
608:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 18:33:29.20 jrLaeBX50
リーゼロッテたんの攻撃修正60%のおっぱいを揉みしだきたい
609:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 18:49:15.08 YIHs19l00
まったくこのスレはいやらしいですね
迂闊に書き込むと子供が出来てしまいますよ
610:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 19:02:25.84 zfx8f3TT0
出来ませんよ!
611:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 19:33:13.41 lbvrr+Lj0
あなたの子よ
612:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 20:56:11.75 qxeu3NqQ0
DS2の決戦の海(T30)でスピード満点狙いたいんだが
左から攻めるか下から攻めるかどっちがいいかな?
どうあがいても20日掛かってしまう・・・・
613:枯れた名無しの水平思考
13/12/12 01:54:08.11 oBO3RNRV0
「体から花が生える病気」っていうのがものすっごくだせえし無意味だと思った
614:枯れた名無しの水平思考
13/12/12 08:23:28.32 lz/DNTRfi
そのままゲームやるのも無意味だからやめちゃえば?
615:枯れた名無しの水平思考
13/12/12 08:42:43.37 hmuSQm3C0
意味を求めるなら2ちゃんねるも無意味だからやめたらいいね
616:枯れた名無しの水平思考
13/12/12 18:31:24.43 txyhxk4D0
意味あることって何よ
617:枯れた名無しの水平思考
13/12/12 18:52:35.81 E96aMl5t0
おかしいな、哲学スレを開いたつもりは無かったのだが
618:枯れた名無しの水平思考
13/12/12 19:38:36.95 1lY2ArgX0
レイチェルの胸で洗濯しにきたんだろ?よいよい、みなまで言うな
619:枯れた名無しの水平思考
13/12/12 20:23:14.92 My3I7ELA0
ブラックヒューマニズムですか?(すっとぼけ)
620:枯れた名無しの水平思考
13/12/12 20:47:03.31 Tdr+GGdV0
トライアル順番にこなして順調だったが、メイロテイエン意外と難しいな。
序盤の小さいマップだからと油断して気楽にやってたらジリ貧で詰んだ。
621:枯れた名無しの水平思考
13/12/13 20:44:11.09 qflD2kDE0
ヨンゴクシクリアしたが相当時間かかった
悪路で対空戦車と弩級戦車出されまくるとやってられん
622:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 08:11:23.94 OEqrd/Po0
最高得点450出せるステージってある?
623:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 09:43:29.22 esuQpFcJ0
T3とT20で満点とったよ
速攻決めれば満点とれるマップは結構ある
624:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 11:33:41.92 3RWCJAbu0
DS2のストーリーとトライアル全部終わって
特典で無料だったのになかなかのボリュームで楽しめたなぁとか思っていたら
フリーの方始めたら倍以上のステージ残っていたでござる
毎日ちまちまやってもまだ数ヶ月は遊べるな…
625:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 12:45:54.95 mYAgpPDZ0
敵陣が海挟んでるのに港がないマップはやってらんないよ
626:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 15:13:39.25 DrFAmlq20
本当に手ごわいゲームだなぁ
ストーリーのS20あたりから自力では勝てなくなる
627:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 22:19:01.94 wU8e7vzg0
>>623
T3は取れたけど
T20が440止まり
初日バズーカ兵生産
2日目北港でミサイル艇生産
3日目バズーカ兵を搭乗させて出発
4日目敵本部左にバズーカ兵上陸
5~6日目占領完了
これでスピードが140なんだが
これより更新する手立てが思い浮かばない
ちなみにパワーテクは2日目対空戦車生産 3日目+ショーグンで歩兵倒して150取れました
628:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 13:44:51.80 ID80hhcL0
ふぅ・・・メイズリバーに82DAYSもかかっちまったぜ
最近じゃスリープモード駆使して同じステージ5日ぐらいかけてやってる
629:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 13:57:20.99 GuUbqDxu0
セーブしない理由がわからんが
630:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 14:00:01.74 ID80hhcL0
中断はめんどくさいじゃん
すぐ頭が疲れるからちょくちょくやってる
631:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 14:48:10.28 kP+u+sU10
パタッて閉じるだけでスリープモードだもの
なおバッテリーへのダメージは相当なもよう
632:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 15:04:04.30 ID80hhcL0
充電器と一生を遂げればNO問題
633:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 15:53:23.04 ID80hhcL0
護衛艦の攻撃・輸送ヘリを搭載可ってすげえ空気
634:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 16:02:33.24 ID80hhcL0
空母の対空マシンガンも空気
635:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 16:11:42.87 cNNKQBxj0
空母が航空部隊へ直接攻撃可なのも結構空気
なお攻撃力は
636:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 18:33:53.38 CtiWDKjb0
>>633
前はブレイク避けにそこそこ使ってたのに、完全に空気に
戦闘機から逃げるような状況があれば使うのかな
637:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 20:58:03.36 vgpgOPc80
しかし戦術が整っちゃうと、そもそも飛ばす前に落しちゃうし
対空味噌がお手ごろ価格の割りに、航空一撃だしさ
638:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 21:25:33.34 ljuAqhG50
ゲームボーイの時は輸送ヘリが攻撃できたよなー
便利だった
639:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 17:40:06.97 HG/3pGT60
フリーマップのクラシックはまた途中の空港や港で生産できなくなっちゃったんだな。無駄に長引くから生産できるようにして欲しかったなー。
640:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 20:50:19.92 REQh1lBF0
デビラートウやラストドリーム青なんかはそれで楽になったけどね
641:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 22:07:31.72 qbG+VHeh0
FWDSのデビラートウは上下空港から延々ブラックボムが飛んでくるからきつい
DS2含めて他のシリーズはブラックボムが無いだけ跳ね返すのは楽
642:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 22:59:39.91 NRoqN/7F0
ブラックボムは害悪だわ
643:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 23:02:30.23 V5iG5m580
無闇な硬直時には役立つんだけどねえ、あれ
DS2ではリーゼロッテが歩くブラックボムになってるが
644:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 23:17:34.74 w/u6jenui
リーゼロッテさんのブラックボムで窒息されたいです
645:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 23:52:58.73 pInFEyQt0
ブラックボムって恐らく核兵器がモデルなんだろうけど、
ブラックボートはいったい何がモデルなんだろう?
646:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 23:56:49.21 ZdKKp9HY0
ロボットパルタ
647:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 00:00:51.39 2/Jjfvti0
DS2面白かったけどDS1やるべき?それとも他のゲームでよくある最新作をやってから過去作やると劣化に感じる現象が起きる?
648:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 00:07:51.46 P06MCly60
DS1でも根本的な殴り合いの部分の仕様は殆ど変わらない。
アドバンスからのシリーズオールスターみたいなもんだからキャラ数もボリュームも十分。
どっちがいいかは人によるけど1のほうがいろいろな意味で派手さはある
649:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 00:15:32.48 2pcDAa4f0
どちらも違う楽しさがある感じか
ステージ数が200とか書いてあったからボリュームは凄いんだろうな
でもここで挙がってるバランス崩壊ユニットみたいのが気になるんだけど大丈夫?
650:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 00:47:36.80 uJuMigb9i
大丈夫?と聞かれたら大丈夫でないと返すしかないがまあ楽しいよ
651:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 02:40:04.67 2pcDAa4f0
全MAPクリアしたー
と思ったらフリーマップに見覚えのないステージ群が…
こりゃ当分DS1は買わなくていいな!
652:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 07:17:11.58 z3+SSxtj0
2はネット対戦用にバランス整えたんだろうね。ブレイクやキャラの個性がとにかく弱くなって、ボリュームも少ない感じ。
自分の中ではds1かアドバンスが最高だと思うが、ユニット追加はやっぱ嬉しい。つい戦車砲を無駄に作ってしまう。
653:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 07:21:30.09 F9/zUOaq0
DS1のバランスはDS2とは違うけど歴代でもユニット間バランスはいい方
海戦だけはDS2の方が個人的には好きだけど、陸と空のバランスは好みの問題って感じ
GBWA1+2は護衛艦が雑魚過ぎて海戦が空気になってるんであんまり好きではない
654:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 10:27:38.17 qKChg4xK0
DS2の護衛艦はいい感じだよねえ
相手が船であればとりあえず殴り掛かれる
655:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 13:05:11.38 TqqtZgrG0
DS2の護衛艦は戦艦+αで一気に叩くのが一番いい対処法なんだろうか
航空部隊はあっさり落ちるし接近して叩くには護衛艦くらいしか互角に相手できんし
656:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 13:13:25.14 2pcDAa4f0
>>652
逆を言えばDS1はショーグンの能力が高過ぎるって事だろ?
>>653
意外とバランスいいのか
657:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 14:01:44.56 loMDBrhk0
>>655
護衛艦群で制海権握っている側からすると
ガンボートで片道切符特攻されるのも嫌だと思う
先攻されると資金的に大損だし
658:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 14:20:33.28 OGxJ6qUaP
ミサイル艇は足速いのがいいね
歩兵運べるし使い捨てに持ってこい
超打たれ弱いから数作れないときついけど
659:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 18:13:27.22 z3+SSxtj0
>>656
1の場合はクリアではなくトライアルで満点を目指すのが目標になると思うから、ショーグンの数だけトライアルの楽しみが増える。
フォースの概念もあるし、モードも多いし、楽しいよ。
660:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 18:25:01.41 2pcDAa4f0
今フリーマップやってるけどなんか違う
設定が弄くれてクリアしても王冠じゃあなー
シミュレーション疲れも発症してるし休も
>>659
ありがとね~
スコアアタックは好きじゃないんだ
661:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 19:12:32.17 qKChg4xK0
>>655
護衛艦は一番妥当なのは戦艦、次いでボート集団戦
あと、AIの護衛艦ってなんかボート殴りに来ないような気がする
護ボ護ってなってるのに、ノータッチ状態で
裏回りした戦艦にいいように撃たれるまで黙ってた、索敵環境のせいかな?
662:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 19:49:09.24 v1MOciv2i
1のショーグンはやり過ぎだとは思う
663:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 21:18:04.93 HxWQnUir0
DS1新規で強力なのってサーシャ位じゃないか
後はギリギリまない……レイチェルとか
664:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 21:36:58.54 38jgkBqV0
GBWA系列だとイワン、ビリー、GBWA2キクチヨ、GBWA1マックス、ヘルボウズ、DSイーグルがバランス崩壊キャラだな
次点でドミノ、ハチ、サーシャ、レイチェル、マップによってはビットマンも凶悪というか、半分以上のショーグンが強くて後は駄目な子とショーグンのバランスは酷い
DS2だとベリスが圧倒的に壊れ、次点でカトレアがぐらいで後はショーグン間バランスはそこそこ取れてる気がする
665:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 22:38:25.71 v5U19Dgj0
今度3DSLLゼルダパックを購入するのですが
その購入ポイントでファミコンウォーズDS2をDL可能でしょうか?
666:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 00:03:06.67 aarwuRkW0
>>665
わからんが足りない気がする
正確な計算はクラブニンテンドーいって自分でやれ
667:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 06:23:59.60 Lb1KbvSI0
ひたすら遊び続けるなら1で、全面クリアだけなら2かもね。
強い強い言われてるけど逆に1はキャラ選択で平等にも自分を不利にもできるし。
668:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 06:27:22.69 +uvY/DTx0
縛りプレイは好きじゃない
669:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 06:39:45.56 Lb1KbvSI0
そもそも縛りプレイいくまでに100時間くらい?はかかるがな。
2がでてまたいろんなプレイ層が増えたと思うし、いいことだ。
670:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 07:02:57.59 ettHAkD30
>>665
今までにまったくポイント溜めてないならほぼ確実にそれだけでは無理
本体と早期購入でゲーム十数本とアンケートしっかり書くくらいしないと交換できるポイント溜まらない
671:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 12:54:37.38 Z5mCKjpY0
オススメマップの一括DLってできないの?いちいち接続し直すとか糞仕様すぎるんだが。
672:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 16:57:28.89 gi3DHg3f0
リ ー ゼ ロ ッ テ 偵 察 車 最 強 説 。
しかしリーゼロッテが偵察車のハンドルやら銃座に就いてる姿は想像するだけでシュール
673:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 20:31:42.79 lP8gTsd+0
リーゼロッテなら毎晩俺機に搭乗してくれてるけど?
674:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 20:52:21.63 gDP5u/wF0
早くそのガス欠になった物をしまいなさい
675:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 20:54:57.04 TKeOnSLe0
それ謎のアジア系美人教師ヴァンダちゃんじゃね?
676:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 21:41:36.33 gi3DHg3f0
しかし、作戦室での会話はなんというかスパロボのキャラ同士のネタ会話シーンの雰囲気に近いような
美人教師なんかは特に居そうだ
677:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 03:59:57.12 zBXert3BO
ランダム対戦いつやっても当たらんなー
しかしポケモンBWより発売前なのに切断対策がしっかりなのはすげぇよな
678:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 08:20:29.22 0bw+PcnD0
対人戦この前やったけど自分長考型だから複数のユニットを動かすには2分あってもギリギリ
30ターン経っても決着がつかない場合占拠してる拠点の数で勝敗が決まるのかな?
679:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 08:32:02.98 0bw+PcnD0
時間帯によるのかもしれないがマッチングは強さに関係なくで5分~10分は待ったか
人が少ないのはそもそも持ってる人が少ないのと
通信対戦やるよりも一人でじっくりプレイしてる人が多いのかもね
680:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 16:16:06.49 pJboh8U+0
ラストミッションだけSが取れん
とにかく周辺拠点を占拠→資金にものを言わせて前線を押していく→爆撃機でアウルネスト破壊
の順でやっているがこれではだめなのだろうか
681:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 19:31:57.85 BJsEbFj60
早めに適当なタイミングで爆撃機作って無理やりクリアするほうがS取れやすいと思う
682:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 21:49:23.11 lS+c1FGB0
youtubeの攻略動画見てそのまま真似しなさい
ここで他人の攻略相談してる時点でやってることはそれと同じだから
683:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 22:07:54.86 0bw+PcnD0
つうか作戦会議見たらそれだけでヌルゲーになると思うんだが
684:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 22:15:12.08 0bw+PcnD0
S26まで進めてきたノウハウを生かせよ
685:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 23:20:12.22 ltHzHG/T0
S26はとにかく爆撃機で短期決戦
キャンペーンの攻略置いときますね
warsworldnews.com/index.php?page=dor/campaign.php
686:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 23:59:52.40 j3CEfq8n0
S26ってむしろ今までのノウハウで挑むとジリ貧に陥るステージだと思うけどなw
囮部隊を編成してマップ兵器含む敵軍の攻撃をうまーく誘導しつつ
少数の爆撃機で特攻させるのが一番わかりやすいと思う
687:枯れた名無しの水平思考
13/12/20 07:12:04.25 +1U9QaWxi
歩兵「特攻でありますか…」
688:枯れた名無しの水平思考
13/12/20 16:04:40.01 wfMlt9jD0
26をノー犠牲者やろうとするとマジで辛い
689:枯れた名無しの水平思考
13/12/20 17:50:11.02 gLRBkSAu0
S26のレーザー砲ってベリスの部隊にもダメージ入るんだな
敵ターンでいきなり弩級戦車ぶち抜いた時は吹いたわ
690:枯れた名無しの水平思考
13/12/21 22:51:49.39 m6kXcNCk0
リーゼロッテ、カトレア、ローミィと3Pしたい
691:枯れた名無しの水平思考
13/12/21 23:03:07.62 EDpJEMlYi
お前は誰だよ
692:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 00:32:37.78 dy81SZ6b0
隊長ジキスムントベリスに掘られてろ
693:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 15:24:53.93 PfHYC2GM0
DS1のソックストウ(青側)で能力とフォースなしクリアできますか?
拠点収入を変えても何回もクリアできません。
クリアした人がいたらコツを教えて下さい。
694:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 15:32:47.34 PfHYC2GM0
すみません。
拠点収入を変えて何回チャレンジしてもクリアできません。
の間違いです。
695:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 16:43:17.65 dy81SZ6b0
中央の島の拠点を押さえれば普通に資金面で優位に立てるので勝てるはず
輸送ヘリ+歩兵を飛ばして工場から占領、歩兵を降ろしたヘリは敵の進入や占領の妨害に使おう
右下青本部からはロケット砲を中心に攻めあがる
中央の島では拠点を占領しながら対空ヘリを中心に生産して
しばらく爆撃機やヘリの相手
本部からの進軍と中央島の自軍戦力が合流する頃にはもう押せ押せになっているので
後はお好きに
強すぎるから縛ってる。とかでなければ
敵戦闘機を片付けてからステルスの生産で楽になるよ
696:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 17:07:17.03 B6J1eE7V0
プレイしてみたけど多分>>693は中央島の左の工場とられてるんじゃね
中央島の右の工場は簡単に制圧できるだろうから左の工場に歩兵載せてきた輸送ヘリ乗せるとかして妨害してる間に右の工場で対空戦車作れば島は抑えられるし
中央島が激戦になって本部の島に回す資金が少なくなっても通路が狭いから歩兵と自走砲でも守れる
697:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 20:30:58.31 8gULTj1p0
最近DS2でヒストリーの勲章集めてるんだが
wi-fi対戦の回数の下が????で条件がよくわからないんだが何をすればいいの?
698:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 21:12:42.40 QgJCApB90
つーかアマでDS1の値段見たらクソたけーんだけど
これは近場のゲームショップを回った方がいいのか?
699:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 21:47:27.58 8Mg5DIU60
軽戦闘機って何のためにあるのかわからん
対空も微妙だし
700:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 21:49:32.48 QgJCApB90
ヘリと歩兵に有利
701:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 21:51:49.62 QgJCApB90
軽戦闘機同士、戦闘機にも一矢報いる
後はコストと移動力の兼ね合いかな
702:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 22:01:29.35 Fosjmxuj0
戦闘機に突っ込んでこられると腹立つ
対戦闘機に40%と結構入るんだよな
でも、自分で使うとなると難しいよね
703:枯れた名無しの水平思考
13/12/22 23:41:24.99 4+vOWPYK0
軽戦は戦闘機に先制されるとどうしようも無いけど、こちらが先制できる状況なら相手のほうがコスト対被害が大きい
だから相手の戦闘機の動きを抑制したいとき、こっちも戦闘機を作るんじゃなくてより安価な軽戦で済ませられるメリットがある
あとは占領歩兵に被害与えるのと、HP1で邪魔な壁になろうとする地上ユニットを遠くからでも攻撃しにこれる
ガンガン殴っていくタイプのユニットじゃないけど、痒いところに手がとどくタイプ
704:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 00:01:59.75 hi6VcODH0
「犬」と呼んでください!
リーゼ・ロッテさまぁぁぁ
705:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 00:09:22.58 tFYEDdVP0
あれ・・・もしかしてDS1ってプレミアついてる?
706:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 00:53:23.00 dI4PKWgv0
693です。
アドバイスありがとうございます。
今、他のMAPやってますので近い内にトライしてみます。
707:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 04:07:34.53 HkcHxxc80
軽戦闘機は爆撃機を相手にするのにちょうどいい
結構削れるし、低コストだし対地もいけるから制空したあとも腐らない
708:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 05:49:49.91 VfLPcJ7C0
>>698
アメリカでもクソ高い
今だに人気るんだろうな
逆にDS2は底値なんだよね
709:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 09:20:27.70 Ee3Oy42M0
695ですが
>中央の島では拠点を占領しながら対空ヘリを中心に生産して
は 対空戦車を中心に生産して の間違いです。
本気にしてプレイしてたらごめんなさい
710:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 10:02:01.34 xiEP8r5vi
>>708
単に北米ではもうレアなんでしょ
DSソフトは全体的に結構前に投げ売りされてて、それ以降少なくともネットでは高値か売り切れ状態になってる。DS2は1より新しいし在庫あるんじゃない?
711:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 11:19:30.85 AFcdj3X/0
生産終了してるから残りは店頭在庫だけになってるんだよ
712:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 20:45:05.09 a15jYMGU0
そんなの古いゲームはほとんどそうなんじゃねえの
DS1だけ値崩れしない理由は
そういや関係ないけど3DSの初音ミク1が全然値下がりしなくて、ほんと、値下がりしないソフトって、どういう基準なんだろ
713:枯れた名無しの水平思考
13/12/23 20:58:05.00 E1PV2Yo/0
そもそも出荷数が少ない場合とか、
ファンアイテムやコアなジャンル、続編の下位互換にならない作品などの
購入者があまり売りたがらないようなソフトは新品も中古も値崩れしない。
そういう意味ではmirai1は2に全曲入ってるしこれから下がる可能性大なソフトではある
714:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 19:25:35.16 O7UAOyuK0
693です。
ソックストウですがシコウタイプ(汎用)だけ
クリアできないです。
中央の島の左側工場を取られてしまいます。
もうちょっと頑張ってみます。
715:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 20:51:27.17 CK2MxPoW0
トライアルの三角池がA以上取れん…
対戦車砲とロケット砲がいるから軽戦車+バズーカ兵を用意するとスピード評価が下がる
テクニックは置いといてもパワー評価も厳しい
対戦車砲が不動みたいだから本部占領もやりくいしS取った人いたらアドバイスください
716:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 21:50:25.06 Vm6IQpB60
>>693 見てソックス島青やってみたが
やりこんだトライアルの面を敵軍(能力オフ)でプレイってのは新鮮だったので
全クリ目指してみるか。と思ったが
しょっぱなのスパナットウやドーナツジマから鬼難度でワロタ
こんな遊び方もあるとはつくづく奥が深いゲームだ
717:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 22:09:45.27 O7UAOyuK0
693です。
ソックストウ(青側)
能力なし・拠点収入1500・シコウタイプ(汎用)で
ようやくクリアできました。
色々なアドバイスありがとうございました。
718:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 22:13:10.49 7+bt3yCE0
DS1のジョンやチャッカ、スネイク先生って使い難いって某サイトに書いてあったけど
移動UPブレイクのお掛けで作戦展開ではかなり強いともうんだが(ブレイクも貯まりやすいので電撃戦できる)
特にジョンは移動力+2、車両の射程+1、平地で攻撃力50%アップとか使い難い、弱いとはとても思えん
719:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 22:19:27.11 EWLbAxKW0
あれだろ、イワンとかビリーくらいの壊れ性能じゃないと満足できない体になっちまった人なんだろ
そのサイトも管理人もよう知らんけど
720:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 22:29:04.69 /sPoWXx50
ジョンが扱い辛いと書いてるサイトは心当たりあるけど、
あそこはチャッカとスネークに関しては強力って書いてるし違うか。
721:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 22:48:05.69 K3kAu9rr0
むしろジョンが強いと書いてあるサイトに心当りがない
722:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 22:56:31.95 OnuEOmWo0
ビリーがぶっ壊れてるだけで射程強化が弱いはずが無いんだよなぁ影が薄いけど
723:枯れた名無しの水平思考
13/12/24 23:09:44.89 VmSuHPPu0
>>715
どんなマップだっけ、と思って見たらCでワロタ
確か最初の方に出てくるマップなのに全力でプレイヤーの自信をへし折りに来てるな…
やり直したら、14日。286でAランク…
軽戦車と偵察車を右に送って牽制したり戻したり、少しずつ倒して、
ロケット砲のみ生産。右から偵察車と共に敵対戦車砲を、左からは軽戦車で敵ロケット砲を撃破
全滅は歩兵1
スピード 112,パワー 52,テクニック 122
↓
パワーに気を付けたらS取れるかな?でやり直し
偵察車と自走砲の行動パターンが前回とまったく違う…
最初に右に送った軽戦車と偵察車に、敵偵察車が攻撃してきたのでこれを倒した
後はロケット砲を生産するまでほぼ放置。テクニック満点を狙ってとにかく歩兵は隔離する
ロケット砲を生産したら、自走砲やら歩兵部隊が首都近くまで来るはずなので、これを軽戦車や偵察車で攻撃
後は前回と同じように偵察車、軽戦車、ロケット砲で攻め上がる。残った自走砲2がちょろちょろ動いて不安だったが
なんとか15日全滅0で、100,85,150 Total 335でSランク、でした
724:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 00:02:10.59 8yskFEvB0
このサイトやで(かなり有名な老舗サイト)
URLリンク(gbwn.main.jp)
俺もサイトのプレイヤー評価だと中級くらいなんだが
この強さ評価についてはどうも納得行かないんだよなあ
ジョンやリュウ、モップとかどう考えても強いと思うんだが
725:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 00:12:54.84 fqSMjEl30
クリアに悩む難しい面をとりあえずクリア
対人で勝ちを狙う
トライアルで満点日数短縮をひたすら狙う
どの強さを求めるかで強さの評価は変わる場合があるからなぁ
726:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 00:24:29.77 8cWa/4Fd0
中級ってそこの管理人に閲覧を想定されてないレベルだから仕方ないね
というかそのサイトは早解きや対人想定のかなりディープなやり込み前提の内容だし、
そのショーグンのランク付けもそういう想定の評価でしょ、加えて全ショーグン比較してのランク付けだし
少なくともお前さんのいう"強い"が何を基準にしてんのかはっきりしないのに
どう考えても強いと思うとか言われてもはぁそうですかとしか言いようがない
727:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 00:28:47.81 8yskFEvB0
>>722
ジョンSB
・射程+1伸びる、平地での攻撃力40%UP、車両系の移動力+2UP(全部隊の攻撃力・防御力が10%UP)
ビリーSB
・全射程が+3伸びる、間接攻撃力50%も上がる(直接攻撃力は-10%になる、防御力は10%UP)
うーん......やっぱりイワンとイーグル、キクチヨが最凶か(;´д`)
728:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 00:37:41.65 8yskFEvB0
>>726
すまんな。
まだトライアル全クリしてないんや
そもそもここで質問したのもまだ買って2ヶ月しか経ってなくて
冬休みで全クリしたいと思ってる矢先にちょっと疑問に思っただけ
で、みんなの意見はどうなのかな?ってただ聞きたかっただけ
なお、ハードキャンペーンと2Pトライアルは全クリしてるで
729:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 00:39:00.96 8cWa/4Fd0
これはひどい
730:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 01:24:08.81 pQ3y8Yp60
強いと言ったって相対評価ならこんなもんだろ?
731:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 05:11:21.88 O1ZZPq6H0
DS1のジョンはブレイクは便利なんだが
能力の攻撃力補正のかかる地形が限定されるうえ補正される攻撃力が低いのが欠点だな
732:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 16:31:04.26 Q7M4yFc10
生まれてからずっとやりこんで早解き・対人の両方を極めた人間に買って2ヶ月で一言申すとか中々度胸あるじゃん
733:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 19:00:41.47 SISYQKI20
リュウさんは扱いやすいキャラだけど、リョウさんはめっちゃくちゃ玄人向けキャラだぞ
一応直接攻撃系ブレイク使う相手へのメタとしても使えるけど
734:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 23:55:54.29 fqSMjEl30
ブレイクやSBの回復2or5ってタイミングよく決まればいいけど
中々そういう場面無いよね
攻略サイトでリョウ推奨しているMAPでも結局別のキャラでプレイしてるわ
735:枯れた名無しの水平思考
13/12/25 23:59:06.08 u3A9sxlo0
回復オーバーした分は資金になるようにしようぜ
736:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 01:12:58.74 pwB3ong60
歩兵とバズーカとバイクは拠点に止まったら装備変更できるようにする
737:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 01:26:08.52 NQJzCrAt0
>>732
くっさ
738:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 01:41:52.32 Xc2l2CHl0
>>736
バイク兵にバズーカ砲装備で最強になるな
739:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 02:36:08.67 HGlmPBjr0
DS2のバイク兵の値段2500って安すぎないか?
歩兵とバイク兵の攻撃力を逆にしてようやくつり合い取れてるくらいだと個人的には思う
740:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 02:47:27.30 HJqT2dyj0
3000でもよかった気はするが、4000だと使う気はしなかったと思う
741:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 04:11:13.62 sFtONsMK0
ID:8cWa/4Fd0は>>724のサイト管理人だったのかな?
食いつき方がアレだったし
742:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 05:23:14.40 HJqT2dyj0
どういう解釈をしたらそういう結論にいくのか全く分からない
743:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 07:58:39.77 dxLGyxpv0
そこの管理人とこのスレはたびたび悶着があった気がしたし
しつこく頭おかしい話題するのめんどくせーからやめて欲しいわ。
そりゃぐぐったら出てくる攻略情報の話になるのは仕方がないが
744:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 11:49:09.23 pwB3ong60
輸送車や輸送ヘリに歩兵が持ってる程度のマシンガンを備え付けることは可能なはず
745:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 12:51:09.92 2mJ97sQOO
レイチェル「平坦とか言ってたピーノシマの連中を10日で皆殺しにしてきた」
746:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 15:26:18.82 9o/DG1N60
>>741が>>724なんでしょ
747:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 15:27:36.21 Z3MhhXgR0
>>744
先祖返りか。輸送ヘリにバイク兵くらいの
マシンガン付いたら超便利だな
748:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 16:45:05.21 HJqT2dyj0
輸送もできて占領妨害もできるとか強すぎる
749:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 17:34:33.36 w3+HgDOf0
装甲車「我々の出番だな兄者」
歩兵戦闘車「そのようだ」
750:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 21:51:41.37 0qzSR0ou0
装甲車って響きが好き
751:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 22:30:57.29 HPEBji2L0
>>750
メタルマックス「呼んだ?
752:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 22:33:16.47 sFtONsMK0
DS2は戦略兵器(ステルス、ブラックボム、ブラックボート)が無いのが悲しい
照明弾や艦上機、建設部隊あるのは嬉しいが
あと空母で飛行機作れるのと戦艦の移動射撃は現実的にうーんだな
賛否両論あるかもしれないけど、ブラボやブラボムは現実的にある(無限燃料回復は除くw)
でも空母と戦艦のアレは現実的に無理でしょ
753:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 22:59:03.60 Yu3zQVtTi
戦艦の射撃は知らないけど空母での生産は艦内に生産施設を組み込んでおけばできるんじゃないの?別に無限に建造できるわけじゃないし
754:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 23:25:04.70 sFtONsMK0
>>753
そんな空母聞いたことないなあ
どちらかというと生産できる空母より原子力空母みたいなのが欲しかった
755:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 23:27:53.50 vPZPSqiF0
どっちかというと、0から生産ってわけじゃなく
組み立て式の航空機、って言うニュアンスなんだろうけどね
しかしそれだと潜水空母も欲しくなるな
Bボムも艦載可能、って扱いで
756:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 23:45:02.69 sFtONsMK0
>>755
沈没して終わりですね(ゲス顔)
あれは飛行機を特殊にしないと無理
だいたいDS1もDS2も全飛行機が空母に着陸できるってのがおかしい
大型爆撃機は着陸無理だし
艦上機は燃料少なくても最初から空母搭載にして欲しい
757:枯れた名無しの水平思考
13/12/26 23:51:25.59 w3+HgDOf0
お、GBW3やっか?
758:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 00:03:11.40 UOEQi5300
>>757
あれは最高だったw
ただ、傭兵部隊がなあ、、、あと海上兵器とやっぱり戦略兵器が無かった事が
あそこまで増やすならパラシュート戦車もつけて欲しかったww
759:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 00:04:51.75 6IwS5QA30
ブラックボムは一度飛び出したら補給とか出来ない完全使い捨てにして
HP減少でダメージも同じ割合だけ減るようにするくらいで・・・
760:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 00:34:49.33 0PPsB7940
現実じゃ無理でしょ議論は陸ユニットで空ユニットの移動を妨害できるとか言い出すときりがない
761:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 00:55:27.22 21mH0JGc0
航空部隊が補給できるのは(簡易)空港と空母のみ
って仕様になれば空母はかなりの存在感になると思うんだ
つまり戦犯は輸送車
762:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 00:57:50.17 by46ZZHm0
爆撃機着艦させるとなると乗員みんなでロープに引っ掛けて引っ張るんだろうか
ドボンする未来しか見えない、でもその前に甲板が大変なことになるか?
763:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 01:01:33.42 8Yp+5TKU0
どこかの政治家がB-52艦載仕様の存在を公表したから余裕(棒)
764:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 01:04:32.73 6IwS5QA30
昔は地上補給できる戦闘機Bが区別されてたけど
アドバンスでだいぶ簡略化してるからな
765:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 01:19:25.93 4UfsPC680
しかしシリーズが進むたびに輸送車は便利になっていってるよな
輸送で足の遅い歩兵の進軍スピードを上げる+補給で墜落や弾切れ防止
バイク兵の登場で占領目的では出番が減ったけど補給用の簡易拠点は便利だし
DS2は工作車がいないと燃料と弾薬ですげえ困ってたと思うわ
766:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 01:23:30.68 UOEQi5300
>>760
制空権取られたら普通は動けねえぞ
767:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 01:26:00.54 OPGa6jlBi
>>766
輸送車や偵察車で航空機をディーフェンスディーフェンスできる件についてはその
768:枯れた名無しの水平思考
13/12/27 08:25:28.00 gCScP3DGi
カバディカバディ
カバディカバディ
769:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 04:34:00.24 sN+pawyl0
>>767
それどころか歩兵で囲んで、戦闘機から爆撃機を守るのが基本戦術だしな
770:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 08:07:49.77 c/f+DaOF0
戦闘機はTAKEYARIで撃墜できるからな
771:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 14:20:52.07 mkGqt5q10
S26はクリアできた。メイズサンミャクがクリアできん。
ゼルダまでの繋ぎのつもりだったのだが、まだ当分掛かりそう
772:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 15:41:06.34 0eA7Lk1o0
歩兵で戦闘機を囲めるのはわからんな
773:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 17:35:26.91 qVRVWbX70
歩兵の身長が20kmくらいと考えれば特におかしいところはない
774:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 17:48:47.82 cPPxY8HQ0
この手のゲームでは昔から散々指摘されてるけどね
陸と空で分割するという解決策を示したゲームもあるけど、メジャーとは言えないな
775:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 17:55:47.24 5cBVJILT0
>>773
10歩でHQ占領ですね、わかります
776:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 18:00:16.04 rTHlUKwa0
一応DS1キャンペーン中に数マップだけあった上空マップつきステージとか
トライアルの意味不明な地上2画面マップよりマシな気がしないでもなかった
777:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 19:06:52.99 oJo+Ee5T0
DS1の航空機専用マップは、結局こういうシミュレーションゲームだと戦略性がどうしても出せない欠陥がねえ
地上から対空ミサイルが当てられたり、空から爆撃機が攻撃できたらよかったけど、シンプル性が失われて難しくなるしな
778:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 19:50:19.82 uPlAz8q+0
昔セガサターンのドイツ物で陸空二画面式使ってたのはなかなか良かったけど
あれを他に応用できそうかとなるとまた別問題だしなあ
779:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 21:01:51.08 h2sOreIL0
DS1のハマキサンミャクに手こずっています。
ブラックボムがどんどこ飛んできて降伏してしまいます。唯一クリアできたのはレイチェルで40日、B評価です。ブラックボムにはレッドスターボムで対抗しました。
ハマキサンミャク得意な方いらっしゃいますか?
780:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 22:35:57.07 EREQ3dZu0
やっぱりイーグルかな・・・
特攻→ブレイク→帰還で安全に作りたてのブラックボム壊せるし
戦闘機同士の殴りあいも強いし
781:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 22:40:16.02 ZPlG2zvA0
その面はイーグル無双
ブラックボムも戦闘機で潰した後ブレイクで戦闘機を敵射程外に退避とかできるし
ぐいぐい戦線を押し上げられるのも強い
自己記録では21日300(タッグフォース無し)
工場や空港のある右下の中立地帯に偵察車が来ないパターンの時が狙い目
782:枯れた名無しの水平思考
13/12/28 22:44:52.11 qVRVWbX70
右下に偵察者が来ないことを祈りつつ対空ミサイルで牽制
COMの守りが手薄になりがちな右上をちゃっかり占領できるとなお良い
まあイワンが広いマップでブラックボム量産してきたらまいってしまうわな
783:枯れた名無しの水平思考
13/12/29 01:10:48.41 xehkTpkb0
>>779
まず制空権と右下工場を何としても確保することが序中盤の肝
制空権に関しては、とにかく迅速に敵の左上空港と中央空港を対空ミサイルで塞ぐ
左上はすぐ何とかなるけど中央はすぐってわけにはいかないので、その間は対空戦車と戦闘機で空からの攻撃を凌ぐ
手堅くいくなら敵空港塞いだ後、対空ミサイルに対空戦車の護衛を付けて輸送車で弾切れ防止すれば盤石
地上に関しては↑でも言われてる通り、敵が右下工場に偵察車を素早く繰り出してくるパターンに当たったらリセットした方がいいかも
784:枯れた名無しの水平思考
13/12/29 13:10:34.97 4IcJexwiO
ハマキサンミャクはモップでよくプレイしてたな。
今見たら3位モップ64日152点
他は
1位ヤマモト40日204点
2位ハチ47日201点。
初期の輸送力でヤマモトさんって選択だったかな 。
785:枯れた名無しの水平思考
13/12/29 13:16:31.91 rhX6JrtG0
広めのマップでこれどうあがいても満点無理じゃねって時、
だいたい最寄の中立工場より一つ先の所が初手で狙えたりするんだよな。
786:779
13/12/29 19:49:41.90 FOA8/B6X0
みなさんのコメント通りイーグルでやったらいい感じです!
右下の工場を真っ先に占領に向かいましたが、みなさま仰られる偵察車は来ず、一番初めに自走砲が来ました(?)一歩遅れて軽戦車。
左上空港は塞ぐのに時間が掛かりブラックボム2発をブチ込まれました。しかし、その後のブラックボム2発は着弾前に撃墜できました。
今18日で軍備も整ってきました。前線は右中央の敵工場あたりになりそうです。前線が上がったのでちゃっかり首都占領は難しくなってしまったかな? しかし21日はすごいなぁ!
787:枯れた名無しの水平思考
13/12/29 20:11:36.09 exLIT3zl0
DS2のトライアルって、これまでと比べてスピード評価ゆるいよね?
じっくり戦線構築してちょっと日数かけ過ぎたかなと思っても100前後に収まってることが多い
対人戦っぽいやり方でS取れるから嬉しいんだけど、150目指すとハードっぽくなるのかな
788:枯れた名無しの水平思考
13/12/29 21:47:36.82 Bmcm2f0F0
DS1 フリーバトル(トライアル)DSジェリートウの青軍プレイなんですが
能力OFFフォース・タッグ無しでクリアできるでしょうか?
序盤の収入が少なくこちらは歩兵くらいしか生産できないのに
敵は倍以上の拠点を持っていて有利な地形で展開スピードでも圧倒され
勝てるビジョンが沸きません
コツがあればお願いします。
とりあえず能力ON、自分だけフォース付けまくりにして
赤マックス青イワンでクリア確認はしてみたw
789:枯れた名無しの水平思考
13/12/29 22:58:35.87 Bmcm2f0F0
↑ですがフォース無しで赤マックス青イワンでクリアまではいけました
しかし能力OFFへの道は遠い・・・
790:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 05:55:34.61 Qff50zcF0
来年5月には800円で正式にdsiで出るんだよな
今年9月にやっとDS2の存在に気付いて2000円で海外版買ったのにこの仕打ちか畜生
791:枯れた名無しの水平思考
13/12/30 09:09:05.70 ksNECghh0
>>787
最速で勝利してもスピード150取れない所もあるから
150はステージ次第だよ
>>790
800円じゃなくてクラブニンテンドーで800ポイントだよ
まぁオークションでコード貰えばそのくらいの値段でもいけるが
792:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 02:58:29.14 F3TFy3v90
ほんとだ、dsiウェアで出るだけで買えるわけじゃないんだな
793:枯れた名無しの水平思考
13/12/31 22:48:28.21 gpWneJOu0
来年こそ新作がでますように
794:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 12:32:31.68 Dz5NRPZZ0
DS2のスコアアタックやってるんだけど
450点満点が絶対に無理なのか自分の攻略が甘いのか区別が難しいね
T4のTatter Riverは30日で436点まで来たから行けそうなんだけど届かない
795:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 18:50:02.06 xzXaSHNs0
メイズサンミャクやっとクリアできた。
2回も手詰まりで投げた。
スピード142、29日でSランク
時間の掛かる面なのね。
初手がポイントでした。
796:枯れた名無しの水平思考
14/01/01 21:55:59.13 tmXbZrtp0
ウェアよりやっぱり海外版でも実物があった方がいい
クラニン特典がパッケージだったらよかったのに
797:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 16:37:30.95 X/UPrNGC0
新作なあ
FEであれだけハードル高かっただけにGOサイン出ないんだろうなあ
ならいっそのことFE×ファミコンウォーズでもいいから出てほしいものだ
798:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 16:49:40.68 bz7aYDj1P
ずっとゲームボーイウォーズなワイ
資材システムについていけなかった
799:枯れた名無しの水平思考
14/01/04 18:11:20.30 0oD+aof6i
800クラニンポイントってきっついなぁ
800:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 16:53:04.03 c+Frx3y90
最近やっとエキサイトマシン猛マシン(1000クラニンポイント)買えた
ポイントの使用期限があるからハードの買い替え時期とかでないと貯めるのは難しい
学生さんとかだとほとんど無理やね
801:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 18:20:15.78 y0jelF9F0
諦めてオクで買えばいいのさ
802:枯れた名無しの水平思考
14/01/06 18:23:02.63 ZBivNvaa0
むかしは甘で北米が安く買えたけど
もう在庫はけてきたのか高くなってるな
803:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 13:02:18.65 yPzpK9/30
DS1のHP減少系ブレイク持ちショーグンのウザさは異常
DS2で廃止してくれてホント良かった
804:枯れた名無しの水平思考
14/01/07 18:11:47.99 Hh5F9ujW0
リーゼロッテ「お呼び?」