13/11/07 11:25:37.13 upvaGC8X0
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1(AW) GBWA2(AW2) FWDS(AWDS) FWDS2(AWDOR) GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
3:枯れた名無しの水平思考
13/11/07 23:46:08.93 GZCUVh5j0
>>1乙
4:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 00:09:11.81 6N4dt3uP0
DS2で一番難しいのはフリーのドーナツジマ青軍プレイだと思う
最難議論定番のデビラートウ、ラストドリーム青は
MAP中央の生産施設やブラックボムが無くなったおかげで
DS1より楽になってるが
キャンペーンやトライアルで詰まってる人も怖い物見たさでやって見るといいw
勿論どれもちゃんとクリア可能です
5:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 01:26:16.77 X8/mT4oM0
フリーマップもいろいろ記録残れば、
モチベーション上がるのになぁと思う。
6:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 02:05:59.33 +HWDMmK70
DS北米版移植どんなか見てみようと思ったらwikiないのね(´・ω・`)
7:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 02:24:32.14 WrQNaqYi0
itiotsu
8:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 02:47:55.04 Z1MVxd/w0
>>4
ドーナツジマ青は歩兵の肉壁の後ろからロケット撃ってたら割とあっさり行けた
ラストドリームは戦艦の移動後攻撃が中々めんどい・・・
あと前作で重戦車だった所が弩級になってやがるw
9:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 02:56:44.82 S6XpL0bo0
何故発売中止になったのかと思ったら震災の自粛か・・・・・・・・やってみて初めて分かるな・・・・・・・・・
・・・・ポケモンからじしんとなみのりなくしたり任天堂気にしすぎ・・・・・・・・・被災者にプレゼント送るわけでもないのに・・・・・(それならゼルダのばくだんのほうが絶対やばいだろ・・・・・・)
(ところでヤフオクでFW失われた光を500円で数十個売ってる人がいるが3DS何台もってんだよ・・・・・・どうやって何千ポイントも稼いだんだろうか・・・・?)
10:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 04:45:31.93 O9u2r7Ah0
DS1のラストドリームはエグいな
空母と戦艦で工場・空港・港封鎖された挙句、すぐ上からブラックボム・戦闘機・爆撃機がガンガン飛んでくる
イワンぐらいでしかクリア出来る気がしない
能力なしとかでクリア出来るの?
11:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 04:45:32.81 bPVIN3tv0
湾岸戦争といい9.11といい3.11といい
なんか自粛に見舞われてばかりのタイトルだな
12:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 05:21:04.93 +cZU1B380
いつもスピードは黄色にならない俺が通りますよ
テクニックは被害だとしてパワーは何なの?
13:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 05:28:10.83 +cZU1B380
前スレ検索かけたけどいまいち定まってないのね、なんとなくはわかったけど
これってやっぱスピードが一番むずかしいのかな
14:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 08:02:40.26 dNFXp7cb0
スピードは攻略にかかったDAYあるいは手数だと思う
小規模なマップだと製作者側がクリアまでの手順想定して作ってるからか結構厳しめで逆にフリーの複数勢力と戦うものはかなり緩い
パワーはFEの戦闘評価と同じで撃破回数/戦闘回数で決めてる気がする
15:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 08:59:05.59 gSWPyxKq0
基本戦闘2回で撃破回数かかっても3回を心がければSは取れる
16:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 11:15:29.87 g87Tpx9BO
>>13
難しいというかFEとかと違って全基準満たす必要がなくて3項目合計で300ポイント越えたら最高評価貰えるから
スピード捨ててテクニックとパワーで補うスタンスの方がFWDS2では圧倒的に楽だな
FWの性質上少数・偏った兵種で突っ込んでも犬死するだけだから対空戦車・ミサイルで相手の航空機を釘付けにしつつ戦車と爆撃機量産してなだれ込みしてバイク兵で占領してくって感じで堅実に攻めていった方が
HP消耗したユニットは無理せずちゃんと都市や工場に逃がすなり合流したりして損害少なくしておけばパワーもテクも130前後入るからスピードが壊滅的でもS貰えるしね
17:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 11:21:03.83 +cZU1B380
>>16
それもそうか
18:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 12:04:27.14 wC2T7dek0
wifiにうpできるマップ10×10までってしょぼ過ぎだろうと思ってたけど
適当に作ったマップの自力クリアに48daysかかったわ
この広さでも相当えぐいの作れるのな
しかし、落とすマップ選べないのは致命的だろう
楽しく化けそうな気がするのに惜しいな
19:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 13:59:05.73 CulYe4BA0
S22で長考しつつセーブ&ロードやってたら2時間半かかったでござる
Sとれてよかった
もうやりたくない
20:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 14:55:30.21 06LsO45v0
>>9
任天堂は被災地に3億円義援金を出したみたいだ
21:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 15:35:25.07 3Lpz7Cb90
>>9
中古屋にいるとクラニンポイントたまるで
いらん人はまったく使わないからな
22:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 15:52:09.73 e3FCmxJt0
>>9
ポケモンからじしんとなみのりが無くなった・・・?
一体何の時空の話をしているんだ
23:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 16:09:03.48 mP+LreRE0
>>22
多分アニメの話では
アニポケと任天堂はほとんど関係無いけどな
24:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 17:20:50.78 TumESzW10
まあ発売中止が3/11の半年は前に確定してたのに
それが自粛理由だと思っちゃう人がいるくらいには時空が歪んでるようだし
25:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 17:39:42.32 AiO6Eyb50
プラチナなんで落としてみたけど、この手シミュは殆どやった事ないせいか、
シナリオ15で詰んだ
隊長は俺が足止めするとか言って、集中砲火で真っ先にに沈みやがるし、足止めにもなりゃしねぇ
26:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 18:09:32.58 g87Tpx9BO
>>25
まず作戦会議室をみようか
話はそれからだ
戦力補強できないし歩兵は多少人によるけどあそこの攻略法はほぼ決まってる
27:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 18:25:17.79 u+XiGprO0
S26なにこれ
運ゲーなの?
28:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 18:29:17.69 yXoxUYvR0
>>25
生産拠点が無いマップはご褒美と思うのだ
あとNPCだって仲間だから敵に一発だけ攻撃当てて
隕石破壊している間にとどめをNPCに任せたっていい
29:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 20:12:50.42 OLUInJ3K0
ジョンでコブシカイキョウの満点クリアやってるけどきついなあ、299点が自分の限界
イワンとビリーでしか取れんのかなあ
30:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 20:44:58.32 +cZU1B380
S15は最難関
31:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 21:16:13.18 dNFXp7cb0
S15ははっきりとした解がすぐ見つかる分後半より楽だと思うけどな
32:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 21:37:25.46 C6IlNsMg0
DS2 採点基準
パワー
(自ターンで与えたダメージ+100*自ターンで止めを刺したユニット数)÷(自ターンでの)攻撃回数
テクニック
62.5×(敵配備部隊数-敵合流数)÷(味方配備部隊数+味方全滅部隊数)+50 (100点以上の場合)
125×(敵配備部隊数-敵合流数)÷(味方配備部隊数+味方全滅部隊数) (100点まで)
スピード
200 - クリア日数 * (100 / 規定日数 ) (100点以上の場合)
100 - (クリア日数-規定日数) * ( 100 / ( 3 * 規定日数 ) ) (100点まで)
100点獲得のためには…
パワー だいたい攻撃2回で1隊撃破のペースでおk。反撃で削ってオーバーキルをすると稼げる。自殺・合流されると大損
テクニック 味方生存数+味方全滅数×2が、敵生存数+敵全滅数の125%以下(62.5%以下で150点)
スピード 規定日数以内でクリア(規定日数の半分で150点)
33:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 21:46:56.58 qlNp+t/K0
なんか失敗したから作戦会議やったら
犬呼ばわりされた(^ω^)おっお
34:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 21:50:52.63 8d6OqC6T0
リーゼロッテたんペロペロ
35:枯れた名無しの水平思考
13/11/08 23:01:06.47 anF5oR5U0
>>10
戦闘機を歩兵で囲むと燃料切れで落ちるまで追加の戦闘機を生産しなくなるとか
そういうCPUの穴をつくやり方なら勝てる。
ショーグン能力ありならモップが一番楽だと思う。
逆に強キャラといわれるビリーは拠点収入2000くらいにしないと無理だった。
36:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 00:43:40.37 GM5ku2R20
わざと倒さずに敵の体力減らして攻撃力削ってたんだが評価下がるのか、知らなかった
37:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 00:46:20.02 XWm9W5CY0
400Pでゲットしてもイラネ って層結構いるよね?
ってことは即売りに出すと思うから、中古で結構ダブつく
そうなりますよね!?
38:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 00:54:10.28 jvukG1ty0
つーかDS2はアメの方でも評価の割に売れなかったらしいし
現に3年前に発売したDS1の方がアメリカのアマゾンの方がランキングが上
そもそも中古の価格ですら2000円くらい差があるっていう
まあ、評価云々で言ったらIGNの評価がアドバンス、DS1が満点くらいだから
まず前作が売れないのがおかしい
39:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 08:28:44.90 5nD4Ci240
DL版をどうやって売れるのか
40:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 08:41:25.89 bIU277Xt0
>400Pでゲットしてもイラネ って層結構いるよね?
800Pだろと思ったが今年度のプラチナと言う意味か。
>即売りに出す
これはコードのことか。と思ったら
>中古でダブつく
わからん…。コードをオークションで売る=中古ってことなのか、本体ごと売るってことなのか…。
41:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 08:52:58.30 B6OqbhKNO
9月からのTシャツラッシュで一気に消化したけど基本的にクラニンポイントの方がダブついてるっていう
体験版のアンケですら5ポイント貰えるし最近は簡単にポイント溜まるよ
それでも0からとなると800は結構きついけどな
42:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 09:18:34.09 vrQ04i0i0
>>40
パッケージ届くと勘違いしてる可能性
43:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 09:32:33.97 Q6wP9cuW0
コード教えてもらえばいいんでしょ
44:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 09:46:04.25 q3ynOyb70
まあWiiU買っただけの据え置きしか持ってないファミリー層とかにも配られてるだろうし
そもそもターゲットが狭すぎるし貰っても困惑するしかない人も多いはずだわな。
45:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 11:21:02.68 kNa9DrbO0
>>27
白の光条ならきちんと毒ガス誘導すれば10日以内に終わるよ
相手側もかなり厳しく戦力見積もるから避雷針にするユニット多めに設置して司令塔を早めに取る
右側爆撃機は右砲台壊すまで絶対死守して後は粘ること考えずに爆撃機特攻すれば簡単
コツがいるからどうしてもダメなら動画で最初だけ見るとよし
46:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 13:43:34.01 /hpfHlDG0
プラチナまでいくなら、ちゃんと特典もらいそうだけどね。
貰えたからとりあえずプレイしてみたら、古き良き引き込まれるキャラ立ちしたストーリーで
ぶっ通しでやってしまったよ。
47:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 14:39:50.11 QTpKpjwb0
あれ?今ファミコンウォーズ3DSを電撃発表すればいっぱい売れそうじゃね?(妄想)
48:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 15:39:46.72 XWm9W5CY0
中古っていゆうかヤフオクでコード売り出すってことね
今500円くらいか
49:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 15:40:35.90 XWm9W5CY0
アンケだけで、800Pってどのくらいかかりますかね?
50:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 15:43:50.80 bIU277Xt0
結構な出費になるね。体験版配信されたらすぐにDLして足しにしよう(提案)。
51:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 18:03:30.84 hDIlfTv20
リーゼロッテ強いけどゲージが溜まりにくい・・・
52:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 19:57:26.74 CvNWRITP0
周りのことなんか気にしないわ!と最初は自分だけなのに、段々気遣って範囲を伸ばしてくれるツンデレ
53:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 20:16:19.35 jvukG1ty0
>>51
>リーゼロッテ強いけどゲージが溜まりにくい・・・
まあ、指揮範囲0だから使いにくいわな
戦艦載せたり、ブレイクやれるならそりゃ強いけど
戦艦ない限りケージが貯まるまで一苦労だし、スゲー人選ぶ
劣化タコ、劣化まな板と言わざる負えん
54:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 20:46:39.91 jKvE//hG0
最後の26面ムズいな歩兵戦法が一番いいんだろうか
55:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 21:00:34.82 bIU277Xt0
今更ながら初めて作戦会議見た。なんだこれw
「返事だけはいいですね」毎回言われてるわ。仕事のミスの時。
56:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 21:11:13.88 Q6wP9cuW0
作戦会議は詰まった時しか見てなかったけどちょっと勿体無かったな
まぁいつでも見れるしその内見ていくか
57:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 22:11:16.67 q3ynOyb70
攻略情報は(どうせたいした意味がないけど)
あまり目を通さないで前後の掛け合いだけとりあえず見てた
58:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 22:14:08.19 5nD4Ci240
>>54
将軍性能が狂ってるから早い段階で爆撃機&エド搭載ド級戦艦で砲台破壊しないとチート戦闘機に無双されて詰むんでロード&セーブは有効活用した方がいい
毒ガスのタゲ取りは対空ミサイルあたりと歩兵で群がれば大抵いける
司令塔は2ターン目までに3つ制圧した方がいいのと北西にある空港もできれば占領したい
59:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 22:21:21.63 V5pXeh8W0
まだ10面くらいだけど、村長かっこいいな
60:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 22:38:13.66 B9fUJdkL0
>>59
村長乙
61:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 22:39:36.13 jKvE//hG0
>>58
司令塔ってなんか効果あるんだな戦闘機はまじでチートすぎるな
速攻短期決戦だなサンクス
62:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 23:03:02.48 qGHh1lU50
>>61
Cランクだったけど、作戦会議室の真逆の行動をとったら、
セーブロードしなくても比較的安全にクリアできたよ。
右の敵に突っ込んでいって工場空港奪えばチートショーグンを消せる。
左に歩兵系来ないから本部周辺の守り薄くても問題ないしな。
トライアル少しずつやってるが、ヨレヨレガワはどうすりゃいいんだ……。
敵本拠地は川越えなのに対空配備されるし、根気以外の突破法が思いつかない。
63:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 23:31:46.40 jKvE//hG0
>>62
クリアしたけどAだったわ
スピードは100超えたけど後は全然ダメS難しい
64:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 00:40:26.24 6a0LRnYm0
いつの間にかもう次スレかと思ったら、
プラチナ特典に来たのか
65:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 01:40:40.35 hRB+89IA0
>>62
ディーターの指揮範囲内だと味方爆撃機の被ダメージ対空ミサイル71%、対空戦車50%、戦闘機46%
ディータ―ブレイク中だと対空ミサイル24%、対空戦車17%、戦闘機15%
ロケット砲や歩兵、対空戦車で川を挟んで牽制しながらブレイクゲージ貯めて
戦闘機と爆撃機集めてブレイクのターンと次のターンで工場周り制圧してしまえばあとは大体何とかなる
66:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 02:45:09.46 M0i24ITl0
ちょっと話は変わるけどとあるサイトでコツブジマをドミノorリョウで6日満点攻略の記録あるんだが
可能なのか?
67:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 03:45:55.53 5RIIzuST0
>>62
敵の対空兵器以上の数の爆撃機を量産、
戦闘機による牽制&地上兵器で囲んで対空戦車や戦闘機から守りつつできる限り近づけておいて、
期を観たら一気に全軍でツッコみ工場・空港を封鎖する
空港が使えるステージでは常道的な攻略法
68:ヴァンダ
13/11/10 04:52:30.86 6eMqhdvY0
がはは…
69:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 07:00:22.32 kshLMPsE0
T34メイズリバー140ターン、約三時間かけて終わった…
これほどターン数かかってもSPEED評価が90点以上出る辺りかなりの難所で設定されてるのね
70:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 11:00:33.17 EPgpTM4s0
メイズリバーは東側に工場が無いせいで青軍の戦車と航空機を釘付けに出来る体制が整うまでかなり時間かかるからな
71:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 11:42:04.42 fejc3HY+0
海軍ロマンで奮発して 戦艦と空母うはうはしてたら 一隻の潜水艦で海の藻楠と化したでござる
72:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 11:57:06.93 ayRPGMGs0
>>66 あのサイトの事だろうけど
申告ルール間違えてるかチートしてるかと疑わしい記録が目に付いて
(サバイバルの1面からタッグブレイク決めないと不可能なターン数とか)
正直信憑性は疑わしい
とはいえマネーノヤマ満点7日みたいな思考の隙を突いたやり方で
思わぬ最短日数が出る事はあるみたいだから6日くらいならあるのかなぁ
ちな俺イーグル9日キャンドル10日がやっとだわ
(コツブジマタッグフォース無し満点の事ね)
73:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 16:41:29.47 dEFlA7Hv0
【乞食速報】
今、ロックジョイというアプリをダウンロードして招待コードのところに『ポイントット』と入力するとitunesカード、Amazonギフト券1000円分などと交換出来るポイントが1000ポイント貰えるぞ。
iPhone、AndroidどちらもOKっぽい
iPhone→URLリンク(itunes.apple.com)
Android→URLリンク(play.google.com)
74:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 17:20:23.17 pgXRCeZY0
キャンペーンクリアできた
前作も一応やってたからそんなに苦戦はしないかなと思ってたけど敵の思考ルーチンが違うみたいでけっこう苦戦したな
今回はとにかく敵が逃げやすいというか攻撃範囲に入ってこないから間接砲でジリジリ前線を押していくのが基本戦術になってた
75:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 17:33:46.33 c2bV7w080
つーかトライアル入れるとボリューム凄いな
76:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 17:44:18.78 TB5BmMzoi
>>71
護衛のいない戦艦とか空母が潜水艦の餌食なのは現実と変わらないな
77:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 17:51:10.45 EPgpTM4s0
>>75
トライアルの方がボリューム多いからね
エド達主人公組4人で戦うマップは川で区切られてるのに飛行機使えないせいで長すぎてダレるくらいだ
78:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 17:54:41.50 Qg7/rsAi0
北米版のdays of…買ったけど
これいいわー、操作が快適すぐる
79:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 18:37:04.28 iMysnhk+0
フレコ交換して対戦とかやらないのかい?
80:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 19:19:32.88 /OkALrhNO
操作の快適さはほんと神がかってるね
81:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 20:30:38.67 i6APIYGL0
適当に遊んでたらSとBは規定数クリア余裕だったけど
AとCが集めるのダルすぎる…
82:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 20:34:57.92 OK2UJMKf0
コツブジマ難しいな
ハンナ以外で300取れたことない
83:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 21:02:47.67 M0i24ITl0
>>82
わいはジョンで頑張ってるけど運良くて298点止まりや
ホイップ様のところなんてジョンでは攻略すらできへんし
84:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 21:35:33.28 ttEHhtw70
やっとクリアしたー!
今後は、エドを巡ってカトレアとリーゼロッテとリンさんで争うのかな
85:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 22:22:01.19 7NOBIYRb0
62だがレスくれた人サンクス。さっき自力でクリアできた。
なんで大量のバズーカ兵で突破しようとしてたんだ俺……。
しかし40日かかったから低ランク覚悟してたけど、意外とSとれるのな。
今回のストーリーは前作までに比べると楽に感じたが、トライアルが本気か。
86:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 23:55:03.96 SxQe6qnI0
リーゼロッテちゅっちゅ
87:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 23:59:17.62 Cj22b12g0
サーシャになってタコ戦車やブラックボートを量産しまくりたいんですけど
88:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 00:35:55.20 guMFgXDN0
やっと26クリア出来た…
89:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 05:07:16.43 pc9v/pRp0
>>84
リーゼロッテは死んだんやない?前々作のタコみたいに
続編はブラウンさん死んじゃった時点で無い
前作でいうとハチorキャサリンが死んじゃったようなもんやし
つか、製作者側も外伝ストーリーって言うてるから、そもそも作る気すらないんだよなあ、、、、
90:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 08:47:21.96 0QtFrpxZ0
本編地道に進んでいる途中なんだがブラウンさん死ぬのか
91:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 09:04:41.96 gUmngoae0
リーゼロッテたんなら俺の隣で寝てるよ
92:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 09:13:08.73 fDc8XdTr0
それ、アレオライムスだよ
93:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 09:54:40.30 pc9v/pRp0
萌豚気持ち悪い(´・ω・`)
94:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 12:03:09.48 7YBJYHBqi
ブラウンは死んだりしないよ
ただちょっと出番がフリーマップ限定になるだけだよ
95:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 13:39:07.44 WngrOqcJ0
続編ではべリスクローンが現れたり記憶喪失になったブラウンが出てくるんですね分かります
96:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 15:12:51.49 pc9v/pRp0
>>95
もう、、っていうかベリス軍団やカトレアもクローンなんだよなあ
97:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 15:15:08.11 KWCxF/hd0
ファミコンウォーズやってたら脳が鍛えられそう
98:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 17:45:21.93 cmucbFRx0
鬼トレとか新紋章みたいにやってると脳にジワジワくるものはあるな
99:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 18:35:56.06 GVX8JzhG0
>>98
ジワジワしてるうちはいい、そのうち別のゲームやってるときにも間合いだの布陣だの考え出す
100:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 18:36:30.83 uDX82VoT0
歩兵に搭乗するリーゼロッテ・・・
バイク兵に搭乗するベリス・・・
流石世紀末
101:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 18:52:43.95 zTRN3wC10
>>99
夢の中でもそれを考えるようになると末期
将棋とかだと稀によくある
102:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 18:57:41.25 GVX8JzhG0
>>101
むしろそっちは初期症状だろう
脳中で最適解を探そうとするのが、夢っていう機能そのものだから
問題は、起きてる昼間なのに、空間にマス目を想定しだすパターン
103:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 19:05:26.04 0QtFrpxZ0
男なら細かい所気にするな
104:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 19:53:05.55 KcgnyUj00
潜水艦がむかつく!
潜ってもCPUはこっちの潜水艦の位置を知ってて、まず潜水艦の隣になにかぶつけて、その後護衛艦で攻撃してきやがる
105:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 19:57:41.40 KWCxF/hd0
>>104
それは気のせいだ
敵には潜水時のこちらの姿は見えない
それはたまたまぶつかって発見された後に攻撃されただけじゃないか?
106:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 20:15:38.50 gUmngoae0
問題はリーゼロッテたんが一日中俺の隣に居るという事
皆許してくれてるけど良いのかな
107:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 20:32:54.73 cmucbFRx0
>>104
ファミコンウォーズはFEとかと違って敵味方共に索敵条件は一緒だよ
108:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 20:55:44.92 zYg9WKWM0
潜水艦は潜ってても護衛艦含む二隻以上の行動範囲に入ってる状況でターン終了したら終わりと思っておいた方がいい
逆に敵の潜水艦相手は護衛艦数隻で壁作ればなにもできなくなる
109:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 21:22:41.98 fDc8XdTr0
今更だけど今回の補給は墜落判定より順番遅いんだな・・・前作までは燃料が0になっても補給車の横に居ればセーフだったと思ったけど
110:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 21:42:45.35 YXGAzNXXO
S22終わったけどスピードが足引っ張ってB判定だった。40日近くかかったけどこれ以上早くとかどんな用兵術なんだ?
111:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 22:08:59.49 tddr7UtE0
どうせCOMはこっち見えてるんだし潜水艦は潜っても隣接しないと攻撃できないだけで元々見えてる仕様でいいと思う
112:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 22:12:44.08 KWCxF/hd0
は? それじゃ弱すぎだし面白くない
113:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 22:27:10.47 GVX8JzhG0
>>104
それはこっちでも基本戦術だべ、セーブ&ロードで大体同じ事できるし
ってか前作のAIなんか遭遇も抜きで隣に横付けからの攻撃してくるんだぞ?
114:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 22:43:06.94 vbmW8MZWO
DS1のフリーバトルをサクテキONにして
敵空母の射程内の森に航空ユニット隠したら次ターンで敵ユニットの隣接なしでいきなり空母に撃墜された。
115:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 22:48:02.57 0cyjpBsV0
潜水艦は敵に見つからずに空母一撃戦艦機能停止に追い込めるって時点で強すぎるくらい
116:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 22:48:38.51 vbmW8MZWO
あ、航空ユニットって森に隠せない?
117:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 22:48:54.77 uUvRqNED0
森で隠せるのは地上ユニットだけなんだ
118:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 22:59:00.30 vbmW8MZWO
>117
あ、やっぱり。
細かいルール把握しきれてないな。
サンクスでした。
119:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 23:01:59.68 KcgnyUj00
モップのスペシャルブレイクは自分を不利にすると思う!
120:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 23:06:29.97 2apq/NlY0
まあ森に航空ユニット隠れられてたらそれ墜落してるしな
121:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 23:10:08.92 FBXko4Ad0
モップはブレイクだけ連打するキャラですしおすし
メインは物理ダメージとか天候変化より燃料ダメージだからね
122:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 00:41:13.19 9LoD3jGt0
>>110
対空戦車とミサイルで相手の航空ユニットを牽制・後退させて他のユニットで南の工場を全力制圧すれば30ターン前後でクリアできる
123:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 00:57:22.33 sJv6mX3n0
自分、今までの経験からシミュレーションゲーム合わないのかなぁと思ってたら、
SRPGが合わないだけだったと気付いた。
でも、アドバンス1+2は途中でやめちゃったんだよな…
DS2のシナリオの配分が良いのかな。
124:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 01:02:28.99 Islm3IAl0
>>123
FE系が好きなんだろう
125:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 01:04:38.38 sJv6mX3n0
>>124
いや、FE覚醒とかが合わなかったんだよね
126:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 06:46:18.32 NWde/7Z40
ユニットごとに面をまたぐ成長要素のある無双可能なシステムが合わないとかかな
両方好きだけど楽しさのポイントは全く別だと思ってるね
FEに運要素が絡むあたりはRPGらしいとも言えるし。ひっさつのいちげきとか
127:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 07:19:24.65 Fug5hnpTO
まあFEは必殺率も含めて全数値開示されてるんで戦略はたてられるよ
もし食らっても死なない布陣にするのが基本だし
個人的にはこのゲームの攻撃力がマスクデータなのに戸惑った
感覚で大体分かるようになったけども
128:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 07:40:55.21 9LoD3jGt0
ダメージは乱数で少々ずれるしね
ショーグン補正無し護衛艦レベル0だとフルHPでも潜水艦1キルできるかは運次第だから遠慮なくロード繰り返すっていう
129:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 12:41:37.49 ZtcxmzcF0
しかしなぜ今回ランダムダメージが増えたんだ?
戦略ゲーならこういったランダム要素は極力減らしたほうがいいのかと思ってたんだが
130:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 13:20:27.17 2c/7u4Mh0
「戦争では何が起こるかわからん」ということかな
131:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 13:55:01.73 oH4UWhZq0
>>109
潜水艦を圧潰させまくってるぜ(;´Д`)ハァ
132:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 14:43:54.11 Ofib9/YK0
S26の攻略法を教えてください
133:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 15:35:14.72 I5vqCQeH0
ランダム要素はあってもいいけど、それでランク制がめんどくさい事になってるのがなぁ
134:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 16:33:00.16 6O2K3prUO
>>129
プレイヤー的には一瞬でも現場では一戦闘に一日かけてる訳で
護衛艦の攻撃を必死に回避して損害を少なくする
潜水艦艦長とかだっているだろう
135:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 16:46:13.71 afdm3lXq0
>>132
少し前にも出てたけど速攻で右の空港と工場を制圧
あとはじわじわ勢力を広げつつ爆撃機と対空兵器量産で物量で押す
136:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 16:51:56.28 2c/7u4Mh0
>>134
そうかと思えば、なぜか山の上に布陣してしまった馬謖がいたりするんだろうな
137:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 17:39:59.04 +YGu/qFt0
このスレのおかげで26面クリアできますた、ありがとう
9ターンだったけど、スピードが100点じゃなかった。もっと早くいけるのか・・・
138:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 17:45:01.43 0CazQ+KH0
クリア後も自分でマップを作成しだすとさらに遊べる
139:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 17:51:57.18 LH0ROAO80
まだトライアルが終わらん
140:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 18:24:48.29 6P7l/sEL0
このゲームは最初の出だしと6:4くらいで負けてる頃の方が一番考えさせられて楽しいね
141:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 18:53:12.91 OmpvBJ/d0
DS2はちょうどいい攻略サイトがないのね
142:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 19:08:33.20 S6oansm90
日本には存在しなかったゲームでありまして
143:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 19:12:10.01 5ZiZHjp+i
DS2は最後難しすぎだお(^ω^)
144:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 19:26:23.53 S6oansm90
難しいっていうか、いやらしい
145:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 19:39:37.63 fKZ8dGB20
XXXか?
146:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 20:05:05.97 XmlC/4Y60
>>110
下の工場に対地ユニットが出たら戦闘機で塞いでその戦闘機を死守
上には対空 戦闘機1ずつ残しで後は下で毎ターンバイク軽戦車たまにヘリを出して16日だった
それよりS23がキツイな…戦艦が5に減らされただけで士気が下がるw
147:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 20:27:03.68 bVyO8b79O
>>146
昼くらいにS取ったけど33日くらいだった。16日とかどんだけ……
S23は空母中心に侵攻考えてるんだけど失策なのかね
148:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 21:02:34.57 K4Y9r4nL0
総プレイ時間260時間の俺がDS2ストーリーモードのスコアと日数晒してみる
とりあえずS出して終わりにした面とか結構やりこんだ面とか混在していますが
S01 326-04 S02 341-04 S03 372-05 S04 320-03 S05 331-09
S06 321-10 S07 327-08 S08 321-09 S09 326-08 S10 354-09
S11 339-07 S12 318-05 S13 307-13 S14 356-15 S15 411-08
S16 340-13 S17 354-06 S18 307-06 S19 337-06 S20 333-21
S21 312-14 S22 352-12 S23 312-11 S24 413-06 S25 316-21
S26 323-08
149:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 21:29:51.96 KuJMz13y0
空母はスピード重視だと微妙じゃね
コスト高いし、艦載機の運用に時間掛かるし
150:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 22:04:55.87 rczngFU90
23は空母作ればクリアするのは簡単
俺はそんな感じで14日でクリアしたけどポイントは290でAだな、内訳は忘れた
151:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 22:28:37.01 qiMN0FMn0
はやくDS1の続き出ないかな
ジーポの正体を早く知りたいのは俺だけじゃあるまい
あとジョンをもうちょい使いやすくしてほしいわ
射程常時+1なら使い勝手が全然違うんだがなあ
152:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 22:34:25.17 5e1XYlrF0
うろ覚えだけどS22は速攻で仕掛ければ7日前後で右下の工場を落とせたはず
初期配置の戦闘機のうち下2つは、敵戦闘機2隊へのおとり・削り&工場封鎖用と割り切って使いつぶすつもりで突っ込ませると案外上手くいく
153:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 07:17:06.72 d4++XIlP0
>>151
ビリーのぶっ壊れっぷりが嫌でジョン介使ってる
もちっと平地上での攻撃力か防御力上がれば十分だと思うよ
154:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 09:59:50.57 hhiiKAmY0
DS1の軽戦車って何故かヘルリウムに機銃で攻撃するけど
ただの設定ミス?
155:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 10:08:46.08 JGj2dAtvO
トライアルはイワンかサーシャ以外でやる気しない
あの姉弟強すぎる
156:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 10:12:17.23 0VZuPbKT0
>>154
ヘルリウムは、区分としては歩兵系に入るっぽい
157:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 12:36:54.94 cWrhz8j50
>>132
このシリーズ初めてでさっきクリアしたばかりの新参なので参考にならないかも
スピードがないからこうなったんだと思うけど敵レーザー砲[ L 123 R ]として
左から順に L→1→2→3→R と狙うと最後のRが凄くきつい、というか無理だったので
L→1 と壊したあたりで R を狙いにいってなんとか成功したよ
158:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 13:09:10.04 U4pD8y+50
難いな、、指揮官がアホじゃ戦争は勝てないってことだよなあ
圧倒的な兵力差とかあった日本の戦さとかアメリカとかも苦労したのが分かる気がする
159:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 13:17:52.50 Su3PHwUn0
>>158
逆に太平洋戦争なんて指揮官の無能さと社会システムで負けたんだが
日本なんてドイツの1/10の物量でやられてるし
そもそも対戦中期にはパイロットの人的資源ボロボロでまともに戦える兵士がいなかったっていう
陸軍は防弾やら運用面やらでなんとかしてたけど
160:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 13:47:14.75 JP+YETFM0
殲滅前提の囮部隊って実戦では命令出来ない…
161:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 13:54:36.77 pM4V5Va90
他人の命をモノだと考えるほどになれればね。
そんな悟りがなければ後で罪の意識が膨れ上がってて絶対に自殺する。
162:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 14:36:18.83 uBPnC4Iu0
やっとトライアル(DS1)全マップ満点とれた。最後の満点はコツブジマだった
使いやすさはブルームーン>>グリーンアース>レッドスター>イエローコメット>>ブラックホールだな
ブルームーン勢は皆強すぎ、ブラックホールは能力使い回し多いうえに使いづらすぎ
163:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 16:49:42.51 Su3PHwUn0
>>162
ホークとキャンドルという異端
スネーク先生は使い用によっては一番使えるんだけどね
164:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 17:19:19.47 Peh2iha80
使いまわしって言えるような能力のやつってそんなにいたっけ?コングとジーポが変動幅以外同じなのは覚えてるが
165:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 18:27:57.13 Su3PHwUn0
>>164
スネークとチャッカがほぼ同じ
ただしスネークはブレイクがクッソはやく貯まる
上手い人はこれで速攻かけることが可能
166:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 18:44:09.37 vXLX6nQbi
スネーク「……ガガッ こちらスネーク、潜伏に成功した」
167:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 18:57:17.76 T++NPShX0
2ターン毎に移動力アップしてくるのは敵に回すと面倒くさい
168:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 19:04:54.84 +AL5+xsX0
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
アスカはどんどんかわいくなくなっていったよね
許されないことだよね
169:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 19:51:10.19 0MtEbOi10
FCWDS2(DSiウェア版)で質問です。
このゲームのイニシアチブってどうなってるんでしょう?
攻撃側先攻と思いきや、同時に見えるときもあるし、説明書や攻略サイトに情報ないしよくわからない。
170:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 19:54:43.45 uBPnC4Iu0
>>168
シリーズを重ねるごとに大人っぽくしていってるんだろうな
逆にキクチヨはシリーズを重ねるごとに渋さを増してかっこよくなってる
171:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 20:05:15.11 N8nKmEtJ0
>>169
アニメーション上では同時に攻撃してるけど、実は攻撃側が先制してる。
反撃側は最初から攻撃受けたあとのHPでの攻撃力で攻撃している
172:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 20:19:06.45 Su3PHwUn0
キャットとドミノが可愛くなったから別に問題ない
というかハンナさんの軍服と私服変わんないんだよなあ
173:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 20:40:41.62 QuR2cwsCi
髪型とか変わってるだろいい加減にしろ!
でもこのシリーズはショーグン絵はどうでもいいから
戦闘時のチビキャラがよいかどうかが大事だ。
DS1のドットはよく動いてたけどDS2は地味だよね
174:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 20:47:31.23 QQ6XQZZ50
キャwwwサwwwr
175:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 20:49:19.57 Su3PHwUn0
>>173
わいも思った
というか最終面のアレもそうだけど全体的に妙に安っぽかった
ぶっちゃけショーグンの絵はDS1みたいな感じでええから
システム面やアニメーションに金かけて欲しい
やっぱ200面は超えないとやりがいがないしな
176:枯れた名無しの水平思考
13/11/13 23:49:01.65 0VZuPbKT0
一見バイク兵って強烈な制圧能力に思えるけど、
ドミノSブレの歩兵とは同じ程度で、
ましてやアースアンドウィンドの完全発動やらかした場合は
下手なマップでは全域が一撃制圧範囲下なんだよなあ…
あと特殊ブレイクではないものの、先生&ドミノのタッグも
都市が多いステージだと酷い事になる
177:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 01:22:07.91 zQWXNimY0
もちろんドミノさんがバイク兵を使えたらもっと凶悪になるのだった
178:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 01:33:05.38 geRM+u6i0
ドミノ
ビリー
イワン
イーグル
ハチ
で最強を争ってる感じ
使い用によってはヤマモト、キクチヨ、ビットマン、モップも強い
179:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 01:37:15.58 NtxWyXtS0
DS2はエンジンの音がやたらリアル
180:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 01:49:51.00 xK+5kGAG0
ビリーは最も安全にトライアル満点を取りやすい
イーグルはスピード最短を出しやすい
イワンは対人最強
こんな印象
181:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 02:06:27.85 fsH3Qj5+0
>>177
バイクは移動が車両扱いだから、一撃制圧効果はともかく
ドミノSBの時は歩兵とほぼ移動範囲が同じになってしまう罠
で、歩兵は野も森も川も山もイケるわけで
182:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 07:22:48.29 PGCYSi+F0
>>178
俺の中ではサーシャが最強
天候操作に作戦が邪魔される事が無いのは素晴らしい
183:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 07:36:05.47 SN0bv1jU0
>>180
トライアル最短攻略はドミノの十八番じゃないの?
全滅狙いならブレイクに時間が掛かる(ドミノも同じだがゲームエンド)イーグルより展開力のイワンって感じ
184:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 11:12:00.88 geRM+u6i0
>>180
最初のトライアルとかはビリーは苦戦するで
ビリーはターン数に乗じて有利になる印象
185:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 13:09:54.67 kyguJpdg0
去年、自動的に引換券取ってからDLしてなかった任天童子も結構面白くて困った。
2本で1本プレゼントのFE覚醒も入れて、時間食いソフトがたっぷりだぜ・・・
186:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 13:12:29.37 xK+5kGAG0
>>183
あーすまん、満点を取りつつの最短記録ってことね
敵が賢くなったおかげで昔より速攻占領がやりづらくなった。それでも向いてる面は多いんだけどさ
敵本部がすぐ狙える位置にある面、山越えする面、歩兵・バズーカ兵だけでほとんど事足りる面はやっぱりドミノの独壇場だとは思う
>>184
確かにそうかも
そういう面は大抵陸軍しかいないことが多いから基本ハンナさん安定だったな
187:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 18:42:14.33 lKs2cIlP0
3DSウォーズあくしろよ
188:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 18:53:07.65 7l/U9I1Z0
>>171
なるほど、攻撃側先制か。
GBWみたいな同時攻撃がこの手のゲームの基本ルールだと思ってたから、ちょっと面食らってます。
189:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 19:45:07.72 sEicRG0T0
まだs11だが胸糞悪すぎだろストーリー…
190:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 20:52:54.33 L528gJCR0
ds2のwifi対戦(ワールド)をやってみたいのだが、全然つながらないや
191:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 21:22:32.97 fsH3Qj5+0
>>189
そういう時は作戦会議。
所詮キャラクター小芝居だということを理解させてくれます
村長も作戦会議にでてくれば罪も1割は重くなっただろうに
192:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 21:32:05.17 U6XUhGB/0
作戦会議室のお陰で心が助かった
193:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 22:16:29.49 Onm6dfwf0
作戦会議室が悲惨な現実から目をそらすためのエドの妄想だと考えるとさらに胸糞
194:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 22:20:01.29 zQWXNimY0
作戦会議室のおかげで背が伸びて彼女が出来ました
195:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 22:20:35.75 LtCVrOew0
人類の9割が死んだそうだが、サフィラス人の同胞だか同士だかは一億人いるらしいな
196:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 22:25:41.15 wpRAMpZWi
S26でストーリーが終わってやりきった感があったけど
それ以上に作戦会議室が最終回ムードで寂しさが上回ったな
もし何かの間違いで次回作があるのならば本編シリアス裏でネタの路線できてほしい。
197:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 22:48:04.59 pD4ioosNP
S24がどうしても無理
詰め将棋は嫌いだ
198:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 23:00:18.02 wpRAMpZWi
>>197
さあ、セーブ&ロードするんだ
ぶっちゃけあのステージはストーリーの状況以外まったく面白みが無い。
199:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 23:10:46.32 6JE65spo0
14で詰んだ
200:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 00:19:09.21 B+4VeIgO0
>>197
増援の内容を憶えてしまえば負けようがないと言えるステージなんで
記憶が苦手ならメモ取ったりしよう
少なくとも2~3回やれば勝てるはず
作戦会議室で聞ける決定的な助言
(最後の一機を倒さないと増援は来ない)
も憶えておこう
201:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 08:39:06.01 9paAkqZA0
S14とS15の作戦会議室って「それじゃあ解説をしただけじゃありませんか」とか「…ちゃんと話聞いてるか?」とか言わなければ本編並みにシリアスな雰囲気だよね
202:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 12:47:50.32 vTvtequxO
>>199
海戦
ミサイル艇を数隻作って戦力を増強し、敵戦艦と敵空母を沈める。その後、空母と艦載機を作って戦艦と一緒にマップ中央から支援攻撃
陸戦
空母を潰すまで対空ミサイルを水辺に寄せ、敵ヘリと敵艦載機の自由を奪う。都市の制圧と戦力増強をしつつ敵ロケット砲の射程ギリギリに集結。
準備が出来たら艦載機か軽戦車など足の早いユニットで敵ロケット砲を破壊し全軍で突撃
正直、空港はいらん
203:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 18:16:56.92 WB0ZClzn0
ようやくショーグンにリーゼロッテちゃんが追加された
これでリーゼロッテちゃんの犬になれる!
204:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 18:51:20.71 YlCsk+iO0
キャンペーンクリア後は、全マップショーグン自由選択でプレイできたら面白かっただろーに
205:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 21:32:07.81 dMgXzPYP0
って言っても今回の司令官は能力的にどれも味気ないからなあ
206:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 21:55:43.66 FsguVrNb0
T15だったかのミミズショトウ
DS1でもあったマップだけどサクテキになるとめちゃくちゃめんどくさくなった
85日かかった
それでもSランクだった
どういう評価基準?
なんつうか、敵ユニットが見えてからそれに強いのを生産しても間に合わないね
207:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 22:15:08.18 xuvVAABE0
>>205
これくらいが妥当だとは思うけどね
べリスだけはチート過ぎるけど
208:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 22:27:20.46 y1oBkMd2i
カトレアも相当狂った能力だよ
彼氏の能力のほぼ上位互換だ
209:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 22:33:16.00 aORMdw5s0
カトレアはエドとトラクを足して2で割ってないからな
あと、当たり前といえば当たり前だけど天候設定したときのローミィは異常
210:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 22:34:05.29 lL6pm1pR0
GBA2のアスカってコング程じゃないけど与ダメにバラつきがあるんだよね
性格はまるで正反対なのに
211:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 22:45:31.02 9paAkqZA0
カトレアさんは全部隊への補正は…まあともかくとして、ブレイクの効果が+1ずつならとりあえず二人の存在を奪いはしなかっただろうか
>>210
運が悪いらしいから、たまたま部隊の武器の調子が悪くて攻撃を多少外したりするんだろう
212:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 23:50:41.96 YlCsk+iO0
ただベリスは
「ガス欠ド級3両が敵陣ど真ん中で延々と回復=資金を浪費し続ける」
という悲劇をやらかすことがある
213:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 23:57:37.03 hZ36J2Rz0
>>206 Ds2はスピードが基準値割って100未満だったとしても
パワーやテクニックが100オーバーで300越えS評価ってのがあるんだと思う
214:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 23:58:23.05 YlCsk+iO0
なんか4軍対抗戦で、ベリスの戦車隊がかなり遠距離の青軍に殴りこんでいって
前進後退を繰り返してたと思ったら、隘路で戦車隊が詰まったままガス欠
青軍も少ない資源で毎ターン修復されるそれを必死で殴るものだから
双方金欠に陥って身動きが取れなくなってるとこで漁夫の利を貰ったことがある
215:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 00:03:42.63 VBKHcit00
というわけでモップ系の燃料ブレイクがいれば、
ベリスはワロスワロスレベルの敵になった感じだけども
216:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 01:17:56.42 SZ+Cokga0
comって輸送車生産して燃料弾数補給しに行くって考えが無いのが弱点だよね
217:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 01:26:45.00 VBKHcit00
初期配置されてる時はやるんだけどね
218:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 01:30:32.07 XctjVKXY0
>>214
こっちの四国史べリスはガス欠にならずに無双してたからべリス軍がカーライル軍潰した直後に爆撃機で奇襲して本陣落としたなあ
結局あれは中立空港制圧できたら勝ったも同然なんだよな
219:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 06:13:12.73 y/Zbb8Kl0
>>204
ぶっちゃけそれが望みなら前作プレイした方がいい
220:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 06:51:45.41 cl+XN2sg0
プラチナ特典の新作がおもしろかったから、前作も買ってみようと思うのだが
中古でもほぼ定価なんだな・・・
221:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 11:08:48.26 HSmOO8ae0
T23がどうしてもクリアできません。
コツを教えてください。
7、8回やってるけどどうしても先手を取られる感じで負けます。
222:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 12:16:39.19 Vf1+Hd7t0
どんなマップも基本はロケット砲でしょ
223:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 12:28:34.32 urMuIRLJO
>>221
・会議通り、ミサイル台でロケット砲を狙う。トドメはさせないけどダメージを喰らうと合流するのでロケット砲を減らせる
・爆撃は5日目に終わるのでそこまで我慢。「搭載」されたユニットは食らわないので戦車系を輸送船に避難させて待機。敵護衛艦や敵陸上部隊に注意
・会議では左上の港から攻めろって話だけど中央から空母の艦載機と陸上部隊で攻め上がるのもあり
自分がやってポイントと思ったのはこの辺
224:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 15:28:55.90 y/Zbb8Kl0
>>220
DS1は面白いからね
価値上がってるのは確か
225:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 16:14:46.60 FR1AT4zkO
DS1 よく使うキャラの変遷
コウゾウ 守備の固さとか知らない初期のセレクト。ペア組むときはイワンかレイチェル
↓
モップ 広いマップでのんびりプレイ
↓
スネーク ギリギリ射程外の敵をブレイクで撃破
↓
キャンドル 現在のお気に入り。固え~、強え~(拠点上)おまけに吸血。
226:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 16:34:32.97 +1d0Ey9E0
コウゾウの脆さなど索敵戦では関係ないのだ
227:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 16:45:37.72 7Gr6Lu3f0
防御力をも兼ね備えた国王はいかがです
228:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 17:38:16.02 LWZ1PhWW0
部隊展開の遅い鈍足王は却下!
229:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 18:31:22.55 4VFTeWTY0
絵を綺麗にしてゲームバランス整えてシナリオをシリアスにすればゲームとして面白くなるってわけでもないという事を思い知った
230:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 18:33:19.73 4VFTeWTY0
誤爆
231:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 18:37:23.56 on+yasBM0
に見えない…。
232:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 18:39:08.78 7Gr6Lu3f0
俺もw
233:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 19:20:58.95 XctjVKXY0
でもバランスの悪いストラテジーなんてやりたくない
234:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 20:10:39.59 0C0zEqfm0
ここのベテランの皆様にお尋ねです
SLGもSRPGも苦手なんですが、プラチナ特典でもらったので始めてみました
ストーリー序盤から四苦八苦でセーブとロードを駆使しつつ進めてるんですが
評価が良くなかった場合、Sが取れるまで何度でもやり直してから進んだ方が、やり方を覚えるとかコツをつかむという意味で効果的なんでしょうか?
評価Bでも、どんどん先に進む方が良いんでしょうか?
S取れるまで粘るつもりでいたんですが、もしかして無駄なことしてるのかなと迷いが出始めまして…
235:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 20:40:42.76 MCbM0be90
アメリカ式訓練法だよ、同じ事を繰り返させて思考パターンを固定させるんだ
236:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 20:55:58.04 5fnMBlno0
コツを掴むならセーブ&ロードは止めた方がよくないかね?
237:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 21:12:38.54 YkF4aaeX0
最初はクリアだけ目指したほうがいいよ
SLG苦手な初心者じゃ中盤以降S取るのは厳しくなってくると思う
でも最終面までクリアできたならもう初心者じゃないので
そしたら全面Sクリアとか目指すといい
クリアした面は何時でも何度でもやり直せるので一切の心配は不要
セーブ&ロード多用は別に構わないと思うけど
うまくはまったと思ったターンでセーブしても
二手先三手先に落とし穴が待ってる場合もあるので
そういう時は最初からやり直すハメになる
でもそういうケースも味わっていけば自然と上達できるからそれもよし
238:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 21:39:23.20 fFemUpge0
ぶっちゃけDS1コンプまでやりこんで数年ぶりにウォーズをやってるが
S進行とか投げ出したわw
適当に入ってみたトライアルでグダグダになるくらいの衰えがあった
239:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 21:59:34.31 y/Zbb8Kl0
DS1はテトリスみたいに飽きることがほとんどないからなあ
本当に良く出来てると思う
はやく続編新作を3DSで出して欲しいところ
240:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 22:01:23.30 +27PIuGk0
自分から見たら不利な状況に見えても意外と何とかなるから、セーブ&ロードはあまりやらない方がいいよ
ギリギリの戦いを続ければ自然と上手になると思うよ
241:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 22:02:44.88 F+rCcwVa0
なんというか個人差があるだろうけど、クリアしたら大体SかA取れてないか?
…まあ俺はSが取れてもなかなかクリアが出来ないんですけどね、アトリー初操作のステージで絶望中
そう言えばオール○ランク以上とかで特典って失われた光にはあるのだろうか
242:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 22:07:23.74 E+pJyw1j0
なかったはず
243:234
13/11/16 22:51:24.31 0C0zEqfm0
皆様、いろんなご意見をありがとうございました
とりあえず、何度かやってみてS取れそうもないところは後回しで、行けるところまで行ってみようと思います
1度目がB、2度目にAが取れても、どうにもSなんて無理そう…というところで止まっていました
あと、途中セーブは慎重に、ですね
最後まで行くのはたぶん無理だと思いますが、プラチナ特典が無ければ手を出さなかったであろうゲームなのに、けっこう楽しめているので、それだけでも十分ですね
ありがとうございました
244:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 23:16:26.45 YA3ya46Si
ユニット同士の相性を身体で覚えるくらい遊んでようやく戦略を考えられるようになるから
それまではテキトープレイでもクリアできりゃあいいのさ
軽戦車が重戦車に殴りかかったら何割削れて何割食らうのかとかな
245:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 23:28:46.59 F+rCcwVa0
相性と言えば、攻撃ヘリで対戦車砲への攻撃は優位だと思ってたらほぼ返り討ちにされかけたのには驚いた
ヘリを攻撃出来るユニットって多いよね
>>242
なさそうな気はしてたがやっぱないのか、ありがとう
246:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 00:53:17.11 sRb9AoWB0
名前よく覚えてないけどジキルムント将軍
あいつしょぼい
ヘルボウズやヘルリウムのほうがよかった
247:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 01:25:19.67 7+Wgjqco0
名前があるだけ「村長」よりはマシさ
248:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 02:19:42.19 NXd3mGnn0
>>246
プレイヤーが使って、海上戦になった時は、
補給なしで際限なく鉄の雨を降らせられるけどな
特に空母がやばい、更には工作車が簡易施設を量産できるので
海上戦力も航空戦力も底なしになってゆく、っていう
249:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 11:59:54.02 ZYzw/8rz0
DS2は女空将みたいな明らかな弱キャラを除けばバランス取れた能力だよね
主人公は序盤の占領戦が強いし、一見強そうな女帝も対人戦じゃブレイク発動が困難だし
……あのブレイクで移動と射程が増える畜生猫かぶりと、ラスボスを除けばな
250:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 12:14:37.77 DWr8FnH2P
S26がどうにもならん
ここに書いてあるアドバイスやってみても玉砕にしかならんし動画が見つからん、ダメだこりゃ
251:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 12:25:34.48 92/oNdp40
>250
ようつべで「AdvanceWars c26」で検索…(´・ω・`)
252:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 14:20:41.99 DWr8FnH2P
>>251
海外のやつだったのか、ありがとう
そっちが充実してるからwikiとかが全然できんのかね
去年の任天童子は即できたのになんでやとか思ってたわ
253:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 14:56:24.60 xSqJHkT00
>>250
・とにかく速攻で砲台を左から順につぶす
・毒ガスが降ってくるターンは出来るだけ都市や工場上にユニットを配置する
・多少無茶でも爆撃機でラッシュをしかける。優先度は砲台>間接>地上
・ベリスは下側に誘導し、囲めるなら囲んで動きを封じる。ときには爆撃機を囮にしてでも上側には近づけさせない。
と、この辺を意識したらエドが3人くらい犠牲になったがギリギリSクリアできた
やりなおさずに済んで良かった…
254:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 17:01:59.30 U3VCJtTk0
>>231
2Gスレに書き込もうと思ってた。このゲームもそうなの?
255:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 17:03:40.52 7+Wgjqco0
キャラデザはDS→DS2でちょうど今風になったからな
ゲームバランスは一長一短でどっちが良いとも言い難いけど
256:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 17:19:20.03 U3VCJtTk0
>>255
なるほど。でもこのゲームは元々シリアス向きだと思うよ。戦争がテーマなわけだから
俺はファミコンとスーファミ版しかやってないけど。あれは絵が綺麗になってバランス悪くなってたもんな
257:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 18:02:52.25 B87xE8VE0
戦闘時のエンジン音がカッコいいと思う
258:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 18:19:46.29 NXd3mGnn0
戦争がテーマだからこそ、重苦しくしたらマニアしか付いてこないぞ、って話で
259:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 19:05:36.92 P4SuUKHW0
戦争設定が重苦しいか…。では、これから作戦会議を開くッ!
260:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 19:26:06.49 /grHUxK00
トライアルにも作戦会議室あったら良かったのに。
アドバイスも欲しいし、ベリスのキャラ崩壊したやつも見てみたかった。
261:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 19:57:45.50 NQg1ElMP0
今の時点でもふざけすぎと思う人もいるかもしれないが、作戦会議室はもっとはっちゃけてもいい
そういえば作戦会議室の会議(?)って基本二人だよね?もっと沢山の人数が出てもいい気もするんだがな
262:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 20:54:17.06 7+Wgjqco0
>>258
元々日本じゃライトお断りのシリーズな気もするけどね
システム自体はそんなに複雑でもないしクリアするのが難しいゲームでもないけれどウォーシミュレーションSLGって時点で避けちゃう人や無関心な人多いし
263:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 22:32:03.10 NQg1ElMP0
携帯機のウォーズは一応一通りやったけど、個人的にDS1以外は難しいと思う
DS1も楽ではないかもしれないが、フォースの力とかあるからね
264:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 22:48:00.14 TW60S3x30
チエノワジマを適当にマックスでやったらバズーカ兵まみれになった
鎮圧に44Tかかる大惨事
265:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 00:14:31.73 xXjpp5R00
DS2がめちゃくちゃ好きな人は別スレ行ってどうぞって感じ
FWはどれも面白いけどDS2は絵柄も含めてマニア向けって感じだからね
しかもトライアルで自由が効かないのは、今までのシリーズやり尽くした人にとっては楽しみが少なくなったのも痛いかな
266:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 00:20:18.06 G6AV8oFZi
それお前がDS2を嫌いなだけじゃね?
なんでこの過疎スレで住民を排斥しなけりゃならんのだ
267:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 00:27:09.53 Ery9OshG0
初見S26無理だろ・・・って思ったけど二回目でSクリアできた
爆撃機様々
268:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 00:37:33.05 yIaGEIr90
パッと見「これ無理だろ…」→攻略計画立ててみようとするとそうでもない事が分かるのがSLGの醍醐味よ
269:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 00:49:11.52 Mt+TGyLgO
戦争をライトにするには時代を戦国にキャラはポケモン
270:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 01:06:29.93 pEstqEGz0
DS2は外人向けってだけでマニア向けでも何でもないだろ…
DS1は子供向けで、キャラ要素一切無いFWこそがマニア向けって印象だな
271:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 02:03:57.04 GYEjTSnv0
老害の言葉に耳を傾ける必要なし
272:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 07:16:35.02 t+oya/oW0
>>249
畜生ばかりのDS1
はっきりわかんだね
273:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 07:20:09.31 t+oya/oW0
でもわいもDS1の方が好きやで(ニッコリ)
274:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 08:01:14.20 oHhOpieN0
マニア向けかどうかって話あるけどゲームジャンル自体マニア向けだろ
人気あるゲームでもFE覚醒やスパロボみたいにゲーム以外の部分で人気あるってだけだし
プレイしたらそんなことないって分けるんだけどぱっと見は数百円くらいのアプリと変わりないように見えるし
ムービー入れたりバトルシーン派手にしたりして欲しいな
まあそこまでするならFEでいいだろって話でもあるんだけど…
275:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 10:58:58.18 fOiJmCpS0
スパロボやってろ
276:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 14:20:26.44 ih3TuG5k0
ムービーはともかく、キャラの魅力で釣るのは食わず嫌いしてる層を引き込むにはいいと思うんだよな
つまりリーゼロッテちゃんの際どいCG集を付ければ売れる!(確信)
277:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 14:33:24.19 DHnuLreM0
やっぱりマニア向けじゃないか(呆れ)
278:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 16:04:53.27 GYEjTSnv0
いうてFEはエロゲ化が進行してるからこっちも時間の問題やね(諦念)
279:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 16:27:55.43 ZdSryeX/0
うおぉぉぉっ…メイロテイエンクリアできないぃぃっ!
資金不足+地形のせいでロケット砲の懐にもぐりこめずジリジリ詰められる
280:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 16:51:52.18 NMY82VcSi
>>278
触手ぐにゅぐにゅですね、わかります
281:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 16:52:48.79 BNzO/trt0
点数気にしないでいいなら毎ターン歩兵生産して拠点死守。
資金が溜まってきたらロケット砲、軽戦車あたりを作って戦力増やしていく。
ロケットを歩兵で守り、敵ロケットに軽戦車つっこませてじわじわ前線を押し上げればいける。
ただしSは取れないw
282:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 18:16:55.91 U5fmpHZH0
S25で詰まっているので何かアドバイスください
序盤に中央左の工場を確保して縦2マスを防衛線にしつつ、中央右の工場を占領されるのを防ごうとしているけど押しきられてしまう
283:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 18:49:29.41 MSE50KVYi
中央右は放置でいい。
左から普通に押していけば盛りかえせない?
隕石は放置しておくと爆撃機とグレートタンクが寄っておくから壊さない方がいいくらいかな
284:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 18:51:25.83 GYEjTSnv0
中央左って自軍本部周辺のこと?
そこで生産することは無いよ
基本は中央の工場を取りに行ってそこから生産を始める
最初のターンは敵の対空ミサイルを破壊することだけに集中
一番右の、都市上にいる対空ミサイルを軽戦車と軽戦闘機で破壊したい(確率は低いがセーブ&ロードで頑張るといい)
バズーカ兵はもちろん最寄りの空港を占領
2ターン目で、敵の陸ユニットがこちらの軽戦車を破壊するために、こちらの軽戦闘機の壁になってくれているはず
次のターンで戦闘機の攻撃は免れないが、ひとまず無傷の軽戦闘機を一応逃がす
まだ敵の対空ミサイルが残っている場合は破壊
味方の援軍が来る3ターン目で、こちらの戦闘機と爆撃機をとにかく前進
残っている重戦車と隕石を壁にして敵戦闘機の進行を阻み、ぎりぎり残った軽戦闘機を重戦車の後ろに逃がす
エド搭乗の弩級洗車より下の陸ユニットは下から、それより上の陸ユニットは上から進行
歩兵を輸送ヘリに乗せて戦闘機、爆撃機とともに中央の工場を全力で取りにいく
ヘリに乗れなかった歩兵で左の都市を占領、どうせ生産しないので工場は後回しでいい
んでそれ以降は、戦闘機と爆撃機で威嚇、時には撃破して敵の攻撃ラインを下げ、中央の工場を歩兵で確保
中央の工場を取れば勝利確定なので終わり
285:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 18:53:02.80 GYEjTSnv0
>>283
いかんいかん、中央右の工場は敵に絶対とらせてはいけない
むしろ中央右の工場を取りにいく目標だけでいい
286:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 19:13:52.18 GYEjTSnv0
URLリンク(uploda.cc)
普通に進めると4ターン目にはこんな感じになってると思う
経験があるならこのまま突っ込むけど、初心者なら敵の戦闘機と軽戦闘機に先制攻撃されないように注意しながら空軍を動かすといい
敵の爆撃機は逃げるか、こっちの戦車を潰しにきて戦闘機で迎撃するだけだから怖くない
287:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 19:37:23.85 pEstqEGz0
FEも最近露骨に萌えを取り入れて来てるからな
ここはギアーズオブウォーみたいにガチムチのオッサンとか出して対抗しよう(提案)
288:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 19:51:55.03 TSJdjLXT0
暇な人いたらwikiにステージ攻略書いてくれないかな
289:282
13/11/18 20:44:40.49 SbYVKA0X0
>>283
焦って準備不足で戦うからか押すほどに圧し負けて
包囲される前に何とかしたいのですが上手くいかない感じです
>>284
>中央左って自軍本部周辺のこと?
真ん中辺りにある二つの工場の左側です。分かりにくくて済みません
大体>>286の形から徐々に物量で負け初めて対空ミサイルやロケット砲を潰すために突っ込んで
気が付いたらボロ負け状態でした
アドバイスを参考にして再挑戦してみます
ありがとう
290:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 20:44:53.30 AKDxJKTK0
>>278
嫌儲となんJであのフィギュアの画像で絶句した
次はなんとしてもDS1のような純粋なゲームorブラウンさんくらいの渋メンばかりのゲームにしないといけない(断言)
291:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 20:47:28.39 AKDxJKTK0
因みに今のFE
↓
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
こりゃ末期だわ
292:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 20:56:10.88 PUsBzTVm0
ゲーム画面と思ったらフィギュアじゃん。女性キャラ人気ナンバーワンに輝いたからフィギュア化になったってだけで。
そういや、FEはトモコレMiiから興味を持って始めたからブラウンさんと謎のアジア系美女を登録しようかなーとこれ以上はスレチ。
293:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 21:01:58.55 GwHsHT7w0
(末期がなんか騒いでるな)
航空ユニットはたとえHP1でも敵地上部隊の壁になれるからそのへん考えて使えば右の工場は簡単に取れるよね
逆に敵戦闘機を地上部隊で封じるとか
294:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 21:22:16.47 MSE50KVYi
謎のアジア系美人教師と聞いたらノータイムでヴァンダさんが浮かぶ
295:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 22:23:35.59 sRmCe3NB0
DS2の17がどうしたらいいかわからず攻略動画を見てしまったのだが、なんというかやり方さえ分かればあっさりいけるステージなんだな(俺には分からなかったけど)
いやぁ、アトリーさんの爆撃機は強力でしたね…ただ補正のあるユニットの種類はともかくとして指揮範囲が狭いのがなんとも
296:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 02:50:35.54 p/32Z9oF0
>>291
覚醒アンチきもすぎわろす
このスレにまでくっさい臭い撒き散らさないでくれる?
297:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 02:56:54.05 PW3oOOkR0
DS2のS20が泥仕合になりまくってヤバイ
どうにかならんのかこれ・・・
298:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 03:00:56.34 ZYzzY08Q0
>>297
中央に入り込まれたり中央の拠点取られたりしたらやり直す方が早い
中央の右の入り口で時間稼ぎつつ拠点取っていけば自軍の収入は20000以上、
相手は収入14000ぐらいに抑えられるはずなので戦闘機や爆撃機で押し込める
299:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 04:02:15.39 PW3oOOkR0
>>298
そこまでは毎回辿り着けるけど押し込もうにも守りが堅すぎて押し込みきれん
300:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 06:26:14.36 uunKIcFg0
>>296
これがキモオタか
301:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 06:44:44.02 dZfmd7ZXi
収入差が6000あって押せないようなら戦術を見直した方がいいな
無闇に攻めずに兵站が充実するまで待った方がいい
302:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 07:15:36.67 6DcKbe4S0
>>297
対空ミサイルや対空戦車で敵空軍を
間接砲や爆撃機で敵陸軍をうかつに近づけさせないようにしながら進軍
守りたいユニットは壁を築いて保守。(敵射程をBボタンで常にチェック)
先行部隊に食いついて射程に入ってきたらカウンターで撃破
その際価格の安いユニットや死にかけのユニットを餌に使えれば
どんどん有利になっていく
あと基本だが敵本拠を落とす時は敵生産施設に自軍ユニットを置いて蓋をする
例えば敵工場に死にかけ戦車でもいいので何か置いてしまえば敵は生産できないが
それだけではすぐに戦車は倒されて生産再開されてしまうので
そうならないように守る壁を築いたり天敵ユニットを排除する
HP10戦闘機だったら敵の対空が対空戦車か戦闘機1台程度なら1ターンは必ず生き残るし
敵対空兵器を消してしまえば安泰なので計算しやすい
303:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 07:30:15.19 PW3oOOkR0
陸ユニットを倒す為に爆撃機を作ればディーターに凹られ
ディーターを倒す為に対空戦車を作れば対戦車砲や戦車に凹られる
かといって戦闘機を作ってもディーター固すぎるしその間に対空戦車等で凹られる
地上部隊を中央に送り込むのに何ターンもかかっちゃうから
中央を維持する為に部隊を送り込んでは待ち構えている戦力に返り討ちにあってしまう
304:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 07:34:40.06 PW3oOOkR0
つまる所俺には壁を築いてジリジリ進む戦略と安価なユニットを捨て駒にする思考が足りなかった訳か
なんだか自分の戦い方を思い出してると203高地のような戦い方をしていたように思える
攻める事に焦らずに戦力を固めつつ進軍する事を心がけてもっかいやってみるよ
305:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 07:51:09.54 q3DH83Qd0
FE、サモナイ、コーエーの歴史シミュぐらいしか経験が無かったから、捨て駒とか全滅前提の囮とか、慣れるまで時間がかかるわ
1ユニットたりとも落とさせない、って思考になりがち
でもそれじゃ勝てないんだよなあ
306:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 08:32:46.92 PW3oOOkR0
バズーカ兵を大量生産して拠点を制圧し、対空戦車と遠隔ユニットでラインを形成し
あまり欲張らずに中央で敵を殲滅しつつ力を蓄え一気に攻め込んだら拍子抜けする程簡単に勝ててしまいました
ディーターのユニットが戦闘機だったから地上への被害が少なかったのも大きかった
やっと先に進める・・・皆さんありがとうございました
307:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 08:43:00.24 jV1E4Atk0
>>305
継続した育成ありのゲームは完勝を前提といしたゲーム性、言い換えると勝つだけなら楽勝な戦力差が多いからね
その分、ユニット落とされたら実質的な敗北みたいなものだから逆の戸惑いもあるので似て非なるという言葉がしっくりくる
俺は捨てゴマの人的被害とか深く考えない
ショーグンは部隊が全滅してもピンピンしてるから同じように戦線離脱してるだろうと
308:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 09:11:17.95 YFW2qGxeP
>>305
エド<誰も見捨てない!諦めない!
プレイヤー<こいつら囮にして反対から攻めるぜwwww
うーん、この温度差
309:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 09:16:31.32 2G3vz9370
謎のアジア系(ry(ヴァンダム)が出て来る面でほぼ強制的にやられる歩兵は戦闘不可能だけど離脱はしたらしいし、C15のブラウン隊長も壊滅時はまだ動けたみたいだしね
戦場だしDS2ならシリアスな雰囲気もあるから全員無事に生還まではしてなくとも、全滅はしてないだろうな
謎の(ry(ヴァンダム)が出る面の歩兵って運も絡むけど普通に助けられるよね
310:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 11:05:51.41 +nAf+7rp0
>>307
てゆーか、むしろああいう「敵は全滅味方は無傷」の方が異様っちゃ異様なんだよな
その手のゲームにも好きなのあるから否定する気はないんだけど
311:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 12:17:02.22 Nkx4z5t/0
描かれないだけでモブは死んでるんだろうたぶん
312:305
13/11/19 12:31:08.71 EqJ5GeIKi
コーエーのとかだと、武将は死ななくても徴兵された兵卒は死んでるだろうね
いや、人死にがどうとかというより、戦略を考える時に、どこかを全滅させるの前提の発想がなかなか出てこないんだよ
頭を切り替えないとなあ
313:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 13:28:44.12 EYv1eEcl0
マウンテンリバー…
DS1のトライアルではビリーだと圧勝というかビリー以外ではしんどいマップの典型に感じた…
314:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 14:27:54.72 AW1MGPUqO
歩兵は壁
消耗品です。
クリアしたら手を合わせてあげて
315:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 14:45:02.68 Nkx4z5t/0
お、俺はちゃんと歩兵やられそうになったら救出のヘリ差し向けるし…!
316:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 15:00:34.07 2G3vz9370
そういえばアレオ…アレオ…アレオムライス?これの正体って国ごとに違うらしいとどこかで見たけど、日本以外のはなんなんだろうね
>>312
A部隊に全滅してもらう代わりにB部隊を有効活用しよう、とかなかなかうまく出来ないよな
317:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 15:24:26.31 N35p82KPi
歩兵がやられそうになったらっていうか
ダメージ食らったら数人単位で吹っ飛んでいくんだよな
合唱。
318:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:01:43.62 VpBtPC8r0
吹っ飛ぶんじゃなくて血反吐撒き散らして死ぬとかだったら盾にできない
319:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:21:11.26 PjZUPp7l0
搬送で一緒に乗った歩兵は壊されたとき死んでるよな…?
320:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:37:49.45 t2h5Soh50
ファンタジーなFEの方がウォーズよりシビアに死ぬ不思議
321:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:38:43.28 Nkx4z5t/0
絶対無敵、自走砲随伴の双眼鏡さん
322:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 18:19:56.60 YJ5aemIm0
士気って概念を入れて兵士が死ぬと下がって敵前逃亡とか起きる様にするか
強化版歩兵として歩兵戦闘車を出そう
323:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 19:07:27.19 RDWB18290
>>320
歩兵攻撃するたびにセリフ喋られても困るし
324:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 19:12:27.76 bJvJkkG80
正直吹っ飛んでく歩兵がちょっとかわいい
325:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 19:17:22.51 PjZUPp7l0
敵倒した後に出てくる数字、ただの撃墜数だと思ったらレベルアップだったのか。
326:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:03:54.54 6DcKbe4S0
DS2の裏設定
歩兵=ブロイラーのように養殖された人造人間
短期間で成長するため寿命も短い
他兵器=外科手術でダルマにした歩兵を機械と神経接続し操縦ユニット化
手足が欠損した歩兵を再利用する事も
これなら安心して殺せるね。(ニッコリ
327:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:17:43.56 N35p82KPi
幼年固体してるだとかエンジェルパックだとかクローンヤクザとかそういうのは間に合ってます
328:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:20:11.91 9o9izKF70
歩兵ならスパナで修理しておいた
329:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:21:33.64 PjZUPp7l0
実はテーブルトークでやってましたーとか?
330:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:36:45.84 JlJuS2bU0
このゲームで現実の世界地図型フィールドってエディットで再現できるのかな?
前々スレくらいでDS1のエディットで欧州型マップを公開してくれた人なら居たのは覚えてるけども
331:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:38:08.57 EYv1eEcl0
歩兵で戦闘機の進路をふさぐことができる
332:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 20:59:50.12 PuGaMyeV0
ゲームボーイ時代からやってるが、ds1がいちばん好きだな。
ただしビリーだけはもう少し弱くするべきであった
333:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 21:08:48.01 H2klH/gx0
>>309
だから意外と、見た目より牧歌的な世界観なんだよね
実際の戦争でも、犠牲者が1割出たらおおむね敗戦だと聞いたけど
ソースはないけど
334:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 21:32:03.48 FS9OIFWp0
>>330マップの広さが広がったから、1よりは楽に作れるよ
拠点数も種類も増えたしね
タコ戦車みたいに単純に強いユニットがなくなったのは痛いけど
335:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 16:38:28.18 Lnp92pxc0
タコは正直余計だった
ダサいし強すぎるし
336:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 17:08:48.82 U5ZYmFti0
戦車Zこそ青春
337:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 17:40:22.58 l2ZKKeyv0
まず本拠地で超弩級戦車作って港まで移動して占拠して第一便出発と同時に搭乗させたらクリアできた
俺天才やなあ
DS2で初めて「俺天才やなあ」気分を味わえたわ
338:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 19:31:01.60 xI0dSwqw0
歩兵にもショーグン搭乗(?)出来るけど武器担いでまではいないだろうけど
一緒に走ってるのかなベリスもジムンなんとかスキーも
339:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 19:38:42.09 KlLqcqyWP
ショーグン専用の車にでも乗っとるんやろ(適当)
340:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 19:51:15.15 tmWdq/nY0
DS2の戦車は軽戦車ばっか作ってるわ
パワー評価取るには良くないのかもしれないが
弩級相手でもそこそこダメージ与えられるし
足の速さと価格の安さは魅力
つか上級戦車が価格のわりに弱すぎる
341:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:11:12.62 Lnp92pxc0
ドミノなら一緒に走ってそう
ヤマモト先生はほっほっほとか言いながらパラシュート降下
342:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:17:42.49 kYnVNbf60
キャンドルは絶対たけぇ車
343:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:34:09.82 BHhGBBy70
キクチヨとビットマンは馬
344:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:41:36.42 euvCBsRb0
コウゾウはタコ戦車に乗りながらたこ焼き食ってそう
345:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 21:14:50.90 tmWdq/nY0
S14 老英雄の死 396pts 11days
自分としてはかなりギリギリな記録出せたと思うがどうかな?
生産したユニットは
初日に対空戦車の後
潜水艦、戦艦、戦闘ヘリ、対空戦車の計5つ
終盤本部付近に輸送ヘリが飛んで来てしまったので
防衛用に対空戦車をつくるはめになったのが余計だったかも
346:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 22:43:53.15 j9xhZwqL0
シリーズ名(選択):GBWA2(AW2)
面の名前:デンジャーナイン
目標(選択):クリアあるのみ
現状(ランクの内訳):ハード
希望キャラ(あれば):特になし
プレイ内容:
10日ではクリアできないお・・・
URLリンク(gbwn.main.jp)
347:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 22:45:42.30 j9xhZwqL0
げ、下げてなかった・・・orz
348:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 19:38:31.61 Dy9jPLmM0
>>330
俺は岡山県マップ作ったぜ・・・
備前備中美作の三国志や!
349:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 19:45:20.94 MrITQWtM0
トライアルにして初めてブレイク使った件
350:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 20:06:36.80 RxqLiWUc0
リーゼロッテたんとギシアンしたい
351:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 21:20:03.58 8qovYXbN0
どーぞどーぞ
352:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 21:51:24.68 SzcOOl8p0
41日目であまりに疲れたので中断
戦線をじりじり前進させる戦法しか思い浮かばない
いつ勝てるのやら
353:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 22:20:45.22 MrITQWtM0
どんなマップでも数十ターンはかかるからね、シミュレーションだから仕方ない
354:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 23:04:44.83 J+t1VM3R0
デンジャーナインがどんな面かはわからないが
あまりターン数をかけすぎると敵の守りが堅くなりすぎて攻めずらくなる場合もあるので
思い切って戦略を見直して速攻で優位に立つのを狙ってもいいかと
DS1だが4PMAPのムソウランドを能力OFFでちまちま攻めてたら
最後に残った青が陸はロケット砲とGタンクの大部隊
海は戦艦とBボートの群れ(こっちはようやく港を取ったばかりなのに!)
という状況になってさすがにあきらめた事があるw
355:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:01:44.68 unTBoY6k0
>>346
5年前に攻略したっきりだからうろ覚えだが、GBWA1ハードキクチヨの間違い並の詰将棋面できついよ
ショーグンはイーグル一択、とにかく中央のパイプを割って部隊を円滑に配置できるようにしておく
空軍(爆撃機)メインでガンガン敵部隊を破壊する、敵のブレイク来たら合流して生産資金に戻しつつひたすら爆撃量産
護衛艦は死ぬ気で戦闘ヘリを全滅させて後は適当に囮にしておく
一手ミスると即敗北なんでS&L活用して敵の動きと配置はチャート組んで効率よく全滅させるように動く
9日目までにSブレイク溜めきって発動→全滅勝利でクリアした気がする
相当頑張ったけど歩兵入り輸送ヘリを7日目までに運びきれたことがないんで
研究所占領狙いならパイプを無視して初日生産した歩兵+輸送ヘリを守りきらないと間に合わないと思う
356:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:07:29.86 jTiAXMnM0
占領は諦めて全滅狙いが良いよ
357:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:14:23.77 RORAt/CH0
GBWA1ハードの最強のサイバルはどうやってクリアするんだろう
やっぱ詰めウォーズ的思考が必要なのかな
数年ぶりに挑戦してみよう
358:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:26:38.18 LbyH1wxh0
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):FWDS2(AWDOR)
面の名前:15面 氷上の逃亡者
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):クリア
現状(ランクの内訳):未クリア
希望キャラ(あれば):なし
プレイ内容:ヒント通りにプレイしても、偵察車が平地に辿り着いたところを自走砲に落とされ、その数ターン後には鈍い歩兵が落とされゲームオーバーになってしまいます
どなたか御教授お願いします
359:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 00:29:52.94 8pfvBrvj0
俺は数年ぶりにウォーズスレを見に来た
それには理由がある
いつのまにかDS2配信されてたのかよ!おせーよ!
今までこのスレで何回「DS2マダー」って書き込んだかわかんねぇぞ!
もう任天堂に見捨てられたかと思ってたよ!
去年だか一昨年くらいに諦めて海外版買っちゃったんだが
まさか今さら配信されるとはね…世の中何が起こるかわかんねぇわ…
ただ、問題はプラチナ会員じゃなかったことだ
おとなしく5月を待ちます
360:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 01:00:31.39 nRvy0ch2i
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
361:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 01:36:43.16 wKNrOPDG0
リーゼロッテたんとギシアンしたいお
362:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 05:46:58.47 wdG1KS5b0
私はデンジャーナインはモップにしました。最初のヘリが攻撃してこないので護衛艦で対処しやすかったです。
あとは下のパイプに囲まれている所に偵察車を生産すると視界が広がり、いいですよ!
363:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 08:35:26.29 rqqulenj0
>>358
偵察車の進路を自軍歩兵などで妨害して中央ではなく下に移動してもらう、その際自軍歩兵がロケット砲の攻撃を受けるがダメージは少ないから問題はない
後基本的にはどの部隊も彼の指示通りかまわずとにかく後退しなければならない、もし後退してないなら気持ちは分かるがとにかく下がろう
説明もプレイも下手だから正しく伝わってるかわからんがこんな感じ
364:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 10:37:01.64 G52JNMmL0
トライアル残り10個
その中にはやりたくなさげな激広マップ群が…
365:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 12:45:02.85 jmI5k+YhP
もしムソウランドやミナミノラクエンがサクテキでトライアルに入ってたらと思うと……
366:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:00:18.29 bKVkOT400
対戦車砲の使い方も倒し方も全然わからん
特に空港がないマップ
ガンガン前衛に出せばいいのか?
367:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:12:38.89 nRvy0ch2i
使うと取り回しが悪いけど使われると最悪なタイプの典型だよな、対戦車砲。
倒すときは爆撃機か歩兵で囲んで棒で叩けばいい。
368:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:20:16.38 rqqulenj0
ちょっと変な話な気もするが、あくまで対戦車用だから歩兵系の攻撃には弱いんだよな
あと対戦車砲より射程の長いロケット砲あたりもまあいいかも、反撃の対象じゃない航空機にも弱いな
ただしヘリには強い…ってわけじゃないかもしれないが大体ヘリ側が不利
369:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 18:37:17.23 G4CclS9c0
対戦車砲に対する決定打は爆撃機と各種間接攻撃くらい
直接の殴り合いで相性の良い部隊はない、とにかく固くて反撃が痛い
軽戦車以上のユニットで殴りあうと損
ただ、各種歩兵系や偵察車とか安めのユニットの攻撃が「価格差を考えると」比較的通りやすいので、
爆撃機や間接攻撃がない場合そいつらで囲んで倒すくらいしかないと思う。
有効な活用法は・・・正直俺も教えてほしいw
敵軍のdqn戦車がのさばってて歩兵・間接攻撃部隊が少ないエリアに投入するくらいしか思いつかない
370:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 19:43:22.53 G9qXzCkF0
対戦車砲には歩兵系が意外と有効だが
特にバズーカ兵が異常に強い
守備補正の無い地形なら6は削れる
軽戦車や重戦車より与ダメが大きいとか狂ってるよw
バズーカ兵の足の遅さと対戦車砲の射程の関係から
なかなか実現しない組み合わせだが時には狙ってみる価値はある
有効な活用方としては防衛ラインを築く時
占領拠点上に置いてやれば非常に強い
直接攻撃役をやらせてもいいし前線を押し上げた時すぐさま間接攻撃ユニットにもできたりと
使い勝手は良いが正直ロケット砲の下位互換という感はある
結局の所上位ユニットの生産を狙いたいが収入の関係で無理という時に
妥協して作るユニットの1種だと思うが
戦闘ヘリや軽戦闘機ミサイル艇みたいに高額ユニットより一足早く生産できる分
意外と活躍する局面もあると思う
371:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:15:18.98 rqqulenj0
反撃と対戦車性能とヘリと戦えるのでチート級の兵器だと思ってました
戦車以外へのダメージはちょっと低いし、海ユニットにも攻撃できないらしいからさすがにそこまでの強さの兵器ではなかった
しかし歩兵からの攻撃耐性はアレだが、一発で倒せるユニットがないって結構硬いよな
372:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:19:35.74 7QXNVON20
対戦車砲は直接攻撃に反撃できるのがいいところ
防衛ライン構築のときに、ロケット砲を守る一員として随伴させると
壁役にもなるし攻撃範囲もカバーできるからいい感じかなと
373:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:21:44.03 3r7hC+by0
強化自走砲みたいな感じで結構重宝してた
狭いところに詰めるとガンガン戦車を潰せる
374:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:22:11.24 q5hmrrHV0
>>357
クリアするだけなら詰めウォーズってほどきつくはないよ
それでも適当にプレイしてると10日で初期部隊に押し潰されて死ぬからきつい面だけどね
以下は55日ぐらい掛かってクリアした時のやり方
再序盤は歩兵の肉壁+対空ミサイルで敵部隊を凌ぐ、余裕ができたら対空戦車やバズーカ兵も混ぜておく
対空戦車は対空ミサイルの懐に潜り込んできた戦闘ヘリや爆撃機を撃退するのに使う、暇なら戦闘機も落とす
バズーカ兵は重戦車を削ってHP3~4に調整して歩兵を長持ちさせるのに使う
弱った歩兵はガンガン合流して資金に還元しつつ前線を維持する、上下で詰まりが発生すればほぼ安心
その後は例によって資金を溜めて対空ミサイル*3、対空戦車*5、輸送車1ぐらいあれば防空は十分
防空体制が整ったら自走砲とロケット砲で上下の島に詰まったユニットを処理し、島の橋まで押し返えせば後はほぼノーマルと一緒
たまに輸送ヘリで戦闘機を釣ったり航空部隊を全滅させやすい、前線を押し返すときには硬い歩兵にもなって便利
余った輸送ヘリは索敵と囮も兼ねて前に出しておくと敵の航空部隊で資金を削ぎやすいのでおすすめ
375:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 21:38:55.42 vKxWWvHi0
シリーズ:DS1
面:ダブルサーキット
フォースタッグ:なし
目標:とりあえずクリア
キャラ:なんでも
お助けもうす
376:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 22:32:11.97 nRvy0ch2i
>>375
ビリーで立てこもり
ドミノイーグルで即占領
ハチorイワン+キクチヨでなぶり殺し
その他強ショーグンで封殺
好きなのを選べ
377:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 22:49:06.37 5u+wXIWZ0
陸上面で困ったらとりあえずビリーで歩兵自走砲量産すりゃいいんだよ
378:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:08:15.13 IaP+t6FNO
歩兵の供給が間に合わずついには自走砲自身が 壁に
379:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:11:41.48 QEGeoLC40
ただ勝つだけならイワンで歩兵大量生産後ブレイク連発して
マネーづくでごり押せばいいけどそれだけだとさすがにねえ・・
380:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:15:06.21 vKxWWvHi0
ビリーでやるとしたら中央の都市群は諦めればいいのだろうか
381:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:15:20.81 bZjs4m2j0
ビリーで1日ひとつずつ自走砲作るかハチで金貯めて給料日にタコ買い占めるか
382:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:18:46.45 IaP+t6FNO
イワンでやったら左下工場取れてグレートタンク作って勝てたけど
誰使ったか忘れたが自走砲やロケット砲で立て籠ってた時のがハラハラドキドキで楽しかったな。
383:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:19:42.08 /F434i7/0
ヤマモト先生も大概壊れキャラだよな
29日にかけてまったりSランククリア
S/P/T : 98/100/90
生産部隊は歩兵46、バズーカ48、輸送車8、重戦車1、GT1、自走砲7、ロケット7
384:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:38:08.51 G9qXzCkF0
ドミノ大先生余裕の12日300点クリア
嘘です。かなりセブロドして無理やり取りました
385:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 00:34:29.75 LiMtK8uZ0
>>374
おお!サンクスです
いつも第一波をしのいだ後に、じわじわ戦力差が広がって負けていたので
どうにかして輸送ヘリで短期決戦に持ち込むのかと
地上から押していけるんですね
386:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 13:59:09.35 Y4UEL0Wk0
チエノワジマをジョンで満点クリアしたいけどやっぱ無理か?
サーシャかイーグルじゃないと満点無理なんか?
387:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 17:09:34.54 LTMGi0DYO
DS2はヤクオフでダウンロード権が500円くらいで転がってるのを落札するのが手っ取り早いな
もっと早くやればよかった
>>386
イワンなら展開力で負けない
北東の工場、空港まで早々に抑えられ
戦闘機の護衛つけた新型戦車の群れで蹂躙できる
388:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:17:15.79 Y4UEL0Wk0
>>387
イワンならいけるのは知ってる
でもジョンとかではやっぱり無理なんか
389:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:28:48.38 ov9xmYuD0
Q ジョンでクリアできる?
A イワンならできるよ
Q&Aになってねえええ
どこから出てきたんだイワン
390:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:49:24.51 CsH+ZNsg0
イワンのばか
391:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:52:26.51 cWYChT6B0
イワンじゃクリアできないマップがあるなら教えてほしいくらいだぜ
392:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 19:03:30.36 /Bg3xljf0
知ってるけどイワン
393:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 19:14:49.36 YWmLLrij0
>>389
「サーシャかイーグルじゃないと満点無理なんか?」から出てきたんじゃないかと
394:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:06:39.97 hl5XIlgXO
>391
初期配置マップとか
395:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:45:57.30 fLwRdK7z0
初期配置マップも、施設数さえ十分なら資金が蓄積されてゆくので
最終的にはスペシャルブレイクの質の暴力で叩き潰せる
396:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:47:29.78 CsH+ZNsg0
ブレイクゲージが☆☆の連中は総じてつおい
397:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:57:59.23 fLwRdK7z0
イワンはただでさえ強力なのに、その上ベストパートナーがサーシャ
タッグが対人で禁止される最大の理由である
398:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 21:08:04.54 JA0W++oR0
DS1のトライアルは全マップ、全ショーグンで満点クリアできるはず。
399:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 21:57:06.63 XHjACpdc0
チエノワ満点をサーシャイーグルイワン以外って難しいな
手始めにジョンでやってみたがまるで見当がつかない
キャンドルでテクニック100可能な範囲で進行できて
中央右側の工場と空港取る所まではいけたけど
そこで決壊してしまった
更にパワーがどうなるかという問題もあるし難題だな
400:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:02:54.37 fLwRdK7z0
相手が先生じゃなきゃなんとでもなりそうなものだが、
あの鬼ヘリがガンガン飛んできて、それの対処をしてるうちに
歩兵やバズーカ兵で錬金されて、高額陸戦兵器が生産
北東エリアの空港をやられたが最後勝ち目が無い
401:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:22:51.49 YWmLLrij0
シリアスな雰囲気の中で村長が出てきたと思ったら一瞬で追い出されたのになんかワロタ
あとエドはロ○コンなのか…まあ仕方ない事だな
というかリーゼロッテの台詞で気がついたけど、DSウォーズで早いうち出て来るヒロインって平地なんだn
402:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:41:04.32 craNfkWw0
ギャクテンバトルを赤ビットマンにして青イワンでやってみたら厳しいのではないかと思って
やってみたが、やっぱりSブレイクで潰して終了だった。
403:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:04:15.40 fLwRdK7z0
>>401のところにミサイルが3つ落ちたぞー!
404:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:35:38.25 ygFg/OId0
まな板ショーグンのブレイクがミサイル爆撃で平らにする能力とはたまげたなぁ…
405:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:42:17.18 ov9xmYuD0
工場なしのマップではショーグンを搭乗させることはできない
406:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 00:08:45.22 EBoDkV0OP
本部で乗れなかったっけ?
407:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 00:14:31.90 KDf7XRGli
ジョンはなんでレイチェルと相性がいいんですかねえ
408:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 01:34:47.39 lpN6MrH90
>>407
サーシャやハンナさんとも相性が良いんですけどねえ、、、
409:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 13:27:24.12 RVN5eEiv0
・割と女好き
・単に女ウケがいい
・単に同世代(コウゾウやらどこいった?)
410:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 15:46:31.03 s6duSqch0
リーゼロッテたんとギシアンしたい
411:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 17:46:13.07 ThTOQ0fxi
どーぞどーぞ
412:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 18:03:34.44 bjVJgvCf0
>>407
平地だから
413:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 18:39:13.45 RVN5eEiv0
>>412
すごく納得
414:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 19:05:19.01 lpN6MrH90
ジョンは続編で射撃範囲+1状態なら汎用性ならビリー超えそう
415:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 19:26:16.40 PymsDwrq0
むしろビリーの常時射撃範囲+1をなくして欲しい
416:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 20:23:18.00 aZn4laxu0
ビリーが間接+1なんだから
マックスは重ユニット(グレタンとか)の移動+1してやればいいのに
417:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 22:12:49.39 ZArqrSzx0
軍法会議物の行動をした彼は、アドバンスの頃はブレイクで近接攻撃系の移動が増加してたらしいのだがな
418:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 22:17:50.91 0Tju3YQrO
DS1はキャラが銀英伝並に将軍ばっかりなのに、DS2キャラは階級ひっくいな
419:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 23:34:49.15 EBoDkV0OP
せ、世界崩壊後だから(震え声)
420:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 00:30:12.56 Pgs3WP5Q0
将軍じゃない。ショーグンだ
421:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 03:17:37.59 FVCoC1ul0
参考にできないかなあと思ってサンカクイケCPU同士で対戦させたら
青が対戦車砲だけになった後赤がひたすらバズーカ兵だけ生産→攻撃する前に射程入ってほぼ殲滅
→攻撃できても次の日全回復。反撃で兵がトドメ刺されただけ
を何日も続けててワロタ
ロケット作れよ
422:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 14:41:22.89 Y065ddEO0
失われた光って何ステージあるの?
423:422
13/11/25 14:42:00.83 Y065ddEO0
文章抜けた
クリアまで何ステージある?
424:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 16:29:37.30 U5Xb99O3i
ストーリーは26までだな
かかる時間は人によって違うからなんともいえないが
425:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 16:44:57.75 Y065ddEO0
>>424
ありがとう
シミュレーション得意じゃないけど本体内蔵だからちまちまと攻略してみよう
426:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 19:29:32.37 vfUcgCon0
ストーリーはシミュ得意じゃない俺でもSランク取るの楽勝な感じの難易度だよ
まあクリアする事自体は難しいんだけど
427:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 20:30:42.58 XF3R3Yi40
S26攻略動画見ちゃった。。ヌルゲーマーの私には難しすぎます。
ヘルリウムパニックでもやろっと。。
428:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 21:48:46.44 tJRn4o9q0
SLGなんだから動画と同じ手順で動かせばクリアできるんじゃね
パターンの違う動きしてくる時やダメージの誤差で死んだり生き残ったりとかあるだろうけど
429:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 21:59:35.75 +G1Wtq3A0
ようやくS17クリアしたけど難しいゲームだよな
会議室に行ったり行かなかったりでなんとか進めてるけど
そろそろ厳しくなってきた
430:枯れた名無しの水平思考
13/11/25 22:33:51.82 fsi9cRPq0
DS1のラストは2ターン目に戦闘ヘリ作って下の歩兵部隊壊滅させたらもう勝ち確みたいなもんだから簡単だよね
431:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 08:10:26.17 7oiEUy8o0
DS1ハードモードに関しては多分最終面より最初面の方が難しい
432:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 18:10:09.12 e7ydY4pf0
残るマップは
メイズサンミャク
メイズリバー
ヨレヨレガワ
マウンテンリバー
さてどれからやるか・・・
433:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 18:48:49.38 C2OFOJa30
ヨレヨレガワ100日以上かかる
照明砲と偵察車が別個に必要ってのが腹立つわー
ロケット砲と工作車と4つ揃えて拠点に無事移動させてようやく拠点防衛が始まる
その体勢が整うまでは死屍累々
434:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 19:39:59.86 qFhRh9hB0
さすがの俺でも100日は飽きるな…
435:枯れた名無しの水平思考
13/11/26 20:00:29.00 N5xlMIRi0
DS2ならCOM相手でああいう川で分断されたマップはバズーカ量産して数の暴力がめんどいけど安定
パワー?テクニック?知らん
436:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 08:03:37.63 pmHoGUZv0
リーゼロッテたんおはよう
437:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 14:58:59.34 elAtqtMd0
S20が難しい
負けはしないけどいつまでも勝てない
敵の戦闘機や爆撃機がやっかい
じわじわ戦線を押し上げても工場が遠いから
中央辺りから一進一退の攻防になってしまう
438:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 16:03:29.23 iIRapQ6F0
そのステージSが取れないんだよなぁ
損害大でテクニカルがキツイわ。。
439:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 17:47:38.11 ZqRT9iV90
中央の拠点がほぼ無事で、ある程度航空機を食い止められたらもう爆撃機無双なんだが
そこまで持ち込むのがなかなかきつい
440:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 18:37:14.78 wdyz/zR70
さっきプラチナ特典DLしてやってみたけど面白い
こういう系初めてやるけど長いことやれそうだ
441:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 18:38:32.89 168315nK0
>437
>>297-306 の流れを読むべし
442:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:04:51.76 rDoYmJVq0
ds1まだ遊んでるよ
フリーバトルでオナニーばっかしてたからトライアルいっぱい空いてるぜ
443:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:11:21.11 m3eo63+c0
DS2のサウンドリストの16曲目だけずっと空白のままなんだけどどうやったら出現するの?
444:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:22:48.05 168315nK0
エディットモードでMAPを作ってセーブ
445:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:25:48.36 VkcHg23Z0
新生ルベル軍かIDS軍のキャラでブレイク発動
じゃね?
446:枯れた名無しの水平思考
13/11/27 19:45:53.83 ZqRT9iV90
16は「創造主の時間」、マップエディットを選んだあと電源を切る前にセーブすればいい
4と16はプレイスタイルによっては未解禁のままって事が多そうね
447:443
13/11/27 20:00:59.40 m3eo63+c0
>>444 >>446
ありがとうございました
明日試してみます
448:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 10:31:01.16 IaVmLDyC0
イケメンからコード貰ってDS2プレイし始めたけど
やり込みまくったGBW3と毛の色違いすぎて俺氏大困惑
自走砲がもどかしい
449:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 11:32:02.36 KV9NIJg80
3面白いよな
450:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 04:29:23.88 b0ipGBUk0
S20は初期配置の敵戦闘機3機をすぐ倒しておくのがポイントだと思う
初期配置のバズーカ兵は逃げきれないので近くの都市占領で囮にするのが良い
戦闘機3機倒すまでは対空戦車を多めに工場で生産する
戦闘機が自軍本部近くに向かうので
このタイミングで戦闘機を生産して囮にする
囮を作った次のターン辺りに燃料半分切った戦闘機2機が右に補給しに向かうので
あらかじめ生産しておいた対空戦車で撃退する
自分はこんな感じでやったらスピードとテクニック多めに稼げてS取れたので参考にどうぞ