13/10/10 05:10:08.96 szK9FkEg0
-------攻略・参考サイト---------
三國志DS3攻略wiki
URLリンク(www21.atwiki.jp)
三國志DS Wiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
三國志DS2 攻略まとめ (戦略)
URLリンク(www.yo7.org)
KOEI三國志スレまとめサイト (主にIIとIII)
URLリンク(www.geocities.jp)
三國志IV歴史イベント集 (戦略)
URLリンク(www.yo7.org)
マスクデータ一覧 (瀬戸大将)
URLリンク(hima.que.ne.jp)
○関連スレ
三国志III シナリオ6
スレリンク(gamehis板)
三国志4 part4
スレリンク(gamehis板)
三国志V(三国志5・三國志Ⅴ) その27
スレリンク(gamehis板)
3:枯れた名無しの水平思考
13/10/11 01:58:44.26 OrjYSG480
>>1
乙
4:枯れた名無しの水平思考
13/10/12 15:30:39.16 6sX7DLAbO
前スレが埋まったので普浄
5:枯れた名無しの水平思考
13/10/12 22:59:14.04 OI8jVwYt0
上級でやってみたら、ほぼ全てNPC支配下の民忠と名声がみるみる減っていくんだがw
中級だと善政を施してたのに
6:枯れた名無しの水平思考
13/10/12 23:19:50.27 WCNDa+JM0
>>5
もしかして呂布討伐戦やってない?
7:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 07:57:50.18 9kIVeFLo0
1ターン目に何進が戦車と軍楽台開発してるww
特殊条件じゃない兵器も勝手に作ってるんだな
8:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 08:19:55.36 lJbQ9iIj0
すみません、三国志3DSの袁紹の子供たちが何年くらいまで
生きるか教えていただけませんか?
ナムコ三国志2では230年代までいきるけど、コーエーは戦死した
武将とか関係なく寿命設定してるから208年あたりで寿命設定されてるのかな
と疑問に思っているのです。
9:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 10:57:34.73 CKfc/Paz0
>>8
譚226煕237尚239
10:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 11:07:21.86 EBJmbuXc0
wikiで捜索関連の新ページがたくさん作られてるけどタグぐらい使ってくれよ
自動仕官武将のページなんて縦が揃ってなくて見づらいことこの上ない
11:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 11:22:13.62 9kIVeFLo0
>>10
タグは捜索の所から出てるよ
見づらいと思ったなら自分で見やすく編集すればいいよ。wikiは誰でも勝手に編集できるからね
12:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 11:31:31.77 urZ0jbaj0
昨日やっと新作やってみたんだが
確かに操作のもっさり感が慣れるまできつそう
処断でアイテム奪えないのは、君主相手に関しては今まで通りなのね
結構武将の陣形がかわってるみたいで
関平が魚燐覚えてたり劉封が密集持ってたりで
今まで使ってなかった武将も使えるようになったのが増えてそうね
13:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 13:14:59.69 OLwdo0zt0
>>6
当たり
呂布討伐戦は特別仕様なの?
14:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 13:22:11.63 zB4X/+AO0
寿命無し超級の董卓で始めて歴史イベント見て
今は呂布で217年まで来たぜ
まだ半分ちょっとだけど残りは後10年かからずクリアできる
15:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 13:28:37.61 7WkzwC770
董卓戦争で殺されたのか?
16:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 14:22:55.40 xvwMLrQ60
相性悪いとこに捉えられるとと結構君主処断されるな
17:枯れた名無しの水平思考
13/10/13 14:24:06.12 zB4X/+AO0
>>15
歴史イベントの連環の計を見ると董卓が殺されて
呂布が君主になる
18:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 00:51:24.47 5+npm7ST0
三国志Ⅴでは連環の計での君主交代でも
先君→跡継ぎへのアイテム伝授が起きてワラタけど
3dsでも起きることあるのだろうか...。
ようやくバトルロードの古老の霊峰クリアした。
初回クリアがギリギリSでよかったな...。もうやりたくない面。
これからは幻術三昧。
19:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 01:23:30.27 Ct46lKEE0
仙術弱体で南斗と于吉だったかな、幸運幻術持ち以外あんまり使い道無くなったから
全陣形持ちの利点活かせなければ治療幻術持ちの張角張宝が最後まで一軍なんだよな
仙人系は速攻とか特攻とか攻撃系特技持ってないわけだからなぁ
20:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 06:45:40.15 YRAKTxQ20
バトルロードで性能の都合やむなく叩き上げるやつが増えすぎると武将編集もどきとして機能しなくなくなるんだよなあ
あの機能は誰が得するんだ ポイント還元して振り替えとかさせてくれよ;;
21:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 07:18:49.85 ZkTss4e70
>>20
能力なんて上げなくても全部Sランク特別褒賞とれたよ
ランキング入りも難しくないし今からでも最初からやってみたら?
22:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 10:11:43.55 rBBa4Dyz0
バトルロードクリアのために能力上げるのは愚の極みだろ
23:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 10:55:01.39 GfIYedP50
糞芸爪覧
24:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 13:56:16.15 dqUMGo+QP
ドラマの曹操を見て久しぶり三国志のゲームをしたくなり買っちまった。6以来だぜ。
25:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 16:24:55.81 aazxjJi50
初期三国志は6以降流れが変わって別物だしな。
信長もちょうど箱庭になったし。
そしてこのころが光栄は爆笑三国志や、ゲームパラダイスやら出版も最盛期。
26:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 16:31:50.66 I8US0sgb0
放火の徒で爆笑したのを思い出した
爆笑三国志より三国志4事典の方が爆笑できるっていうのも凄い
27:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 17:33:15.14 PYmzOAMe0
蒙衝の設計図をもらえたので報告
南皮で9月にイベント発生、君主は不在で于吉が南皮にて配下だった
治水が不安なので6ヶ月の間に何とかしてくれとのこと
初期治水値は64で78、92、100と上げた後に于吉が御礼に来た
治水が低ければ何処でも起きる黄承彦と同じタイプかな?
前スレで于吉のヒントくれた方ありがとう
28:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 18:33:20.73 eikSxNUw0
いつのまにVの新リメイクが出てたんだ・・・
今から3DS買ってくるわ
29:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 18:38:29.53 YRAKTxQ20
悪い事は言わんからVを遊びたいんならやめとけ
インターフェイスの快適度は大幅に下がってる
30:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 19:02:58.37 5E+Ad63Z0
発売日に同時購入したが
バトルロードクリアでお腹いっぱいになった
今はあっちしかやってない
31:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 19:08:10.42 eikSxNUw0
インターフェイスはDS3でも結局慣れたし問題ないと思う
3DSで新しいイベントは追加された?
32:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 19:36:46.02 P3RMHFbA0
歴史イベントのことなら多少追加された
33:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 20:11:59.37 nKADDlmdO
増えた歴イベって何あったっけ
34:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 23:05:11.01 dqUMGo+QP
袁紹エピソードは良いね。敢えて曹操でプレイしてます。
35:枯れた名無しの水平思考
13/10/14 23:30:22.37 FeUXtLmA0
>>33
劉備と孫尚香の結婚
36:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 02:18:47.86 RXKTkoq10
>>28
早期購入特典のシナリオ無料ダウンロードをお忘れなく!あと3日。
ds3ではシナリオ出すために嫌々バトルロードをやってたのに
3dsでここまでののめり込むとは思わなかった。
ds3だと何とか16マップクリアしてマップ全て?を解放した感じだけど
3dsでは『軽装鎧』ゲットしたり『幻術』無双に走ったりと
確実な戦力アップを感じられたからかな。
37:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 02:31:53.30 BSjHPaQm0
まだダウンロードシナリオ増えるのかな
増えるなら仮想じゃなくて史実の方がいいんだが
38:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 05:31:09.67 h5AsqVQl0
>>33
呂布から陳珪、陳登親子が曹操に裏切るイベントもあった
39:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 08:56:33.12 FCgB/Cpj0
>>37
蜀滅亡寸前のシナリオは欲しいな
40:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 11:35:02.33 n9OgEXI10
8や9にあるのに12にないから厳しそう
覇王()とか戦国七雄とか信長()とかマジでいらんわ
やりたいのは三国志なんだよボケコーエー
41:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 14:21:57.20 RXKTkoq10
のぶやぼと違って三国時代後半のシナリオが無いとか不親切。
弘農の存在価値はロマサガ1におけるアルツールに似ている。
洛陽と長安の中間、別ルートで宛vsエスタミルとクリスタルシティの中間、別ルートでヨービル
バトルロードにて呂布登用都市vs最強剣の1つアイスソード入手場所
42:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 14:42:06.30 lftNJRFR0
そもそも孔明死後の三国志に日本人が馴染みがないからねえ
それでも蜀滅亡とか諸葛誕反乱あたりはあってもいいと思うけど
43:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 14:49:23.63 Bb8f6dsL0
諸葛亮が亡くなってからも何十年も続くのにねえ
横山三国志も亡き後短かったけど
44:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 20:11:22.86 wcuxzgzF0
驚異の北伐もそうだけど、諸葛格も魏に攻めて負けてたよな?
ていうか三国志末期イベント追加してほしい。
孫権の跡継ぎの内輪もめイベント。
まぁ何1つ得することがないイベントで、陸遜が憤死するやつ。
だめだ、ただでさえ少ない呉の武将数がさらにへるじゃねーかよ。
ていうか柴なんとかさんの、英雄生きるべきか死ぬべきかは有名なのにな。
あと自費出版のそれからの三国志とか。
45:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 20:35:19.31 RXKTkoq10
やや末期のイベントといえば
蜀の『奸臣の讒言』と魏呉に仕える『羊祜と陸抗』か。
魏の皇帝って曹芳以降は親から子へのバトンタッチじゃないみたいだから
史実通りに継ぐように後継イベントを追加するとか。
46:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 21:29:16.27 wcuxzgzF0
まだ魏の皇帝はわかりやすい。
呉なんだよな。
長男の孫登が早死にしたあと、次が2人の子供で皇太子でもめて両成敗で
次で・・・みたいな。
とにかくもめすぎてわけがわからん。
47:枯れた名無しの水平思考
13/10/15 23:27:34.74 bWRr2Kkk0
三國志末期よりは仮想シナリオが多い方が面白いが
三國志11ほどやる気が起きん
48:枯れた名無しの水平思考
13/10/16 06:38:58.72 wt4STrGH0
信長転生とか戦国七雄とかテーマは悪くないんだが
そのテーマに沿った武将が少なすぎるんだよな
戦国七雄なんて三国武将の割合が多すぎて戦国ごっこもできん
49:枯れた名無しの水平思考
13/10/16 10:58:50.95 03hIQ19E0
バトルロードのランキング登録してみたら
徐州で10位台だった。
登録してみるモンだね。
反対に河北は100位外だったな。
50:枯れた名無しの水平思考
13/10/16 21:59:23.52 s7tyquyhP
過疎
51:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 01:37:22.91 +3hZ6lwc0
ポケモンまでの繋だったからなあ
52:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 04:08:38.11 a6OvZu3m0
俺は一年中遊んでるけどな!この携帯機シリーズ
53:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 06:43:53.19 XyDwZgZU0
俺もしばらくは三國志だな
ポケモンは切断対策されるまでは買わないと決めた
54:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 07:26:52.99 fMmDRMF40
スレタイからすると、いろいろ統合みたいだけど、みなさん9月発売の3DSをプレイ中でOK?
55:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 08:51:37.05 ha7R1vP3P
>>54
そうですよ
56:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 14:13:19.00 DZg/aCSG0
バトルロード、あと3つくらい残ってるけど
最大の難所は『函谷関の戦い』かな。
・1隊1隊の兵数が多いこと
・左下からの援軍の激励の嵐で兵糧奪いに行く意味が無し
・関に籠ってればと思いきや、内側にも敵軍が現れるという...
57:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 14:40:50.10 XyDwZgZU0
函谷関で関内に敵が出てこないことあったけど何が条件なんだろうな?
特別褒賞とったときは出てこなかったがSランクとったときは出てきたんだよなあ
58:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 16:44:33.03 DZg/aCSG0
ターンか、特定の将を倒した時点で終了とかかな。
その時代の武将なんて知らないから
クリア条件の武将がいても目の前の部隊を遮二無二に倒すだけだなw。
でも、終盤ともなると
幻術・仙術、偃月・鶴翼(回復・一斉)で攻略していけるから
大体クリア=評価Sで二度手間にならないで済むね。
59:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 16:45:38.10 UxeXUIIF0
>>53
スレチだがXYなら切断した方が自動的に負け扱い
60:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 20:36:10.49 cYfhVydM0
武将の経験値がバグったわ
何故か裴元紹が仙人と同じく勇名0で経験60000になった
61:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 21:29:15.13 9CFIIbm60
裴元紹って、三国志の英雄なの?
確か関羽の仲間になりそうだったのに、
チョウウンに殺されたかわいそうな人じゃん。
62:枯れた名無しの水平思考
13/10/17 21:37:23.83 Tlh8Gibx0
地味に無双持ちだしな
63:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 00:22:36.90 7slpjp+t0
歴史イベントの質問させてください
199年のイベント名は何ですか?条件も何となくでいいので教えてもらえると助かります
64:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 01:58:25.35 Io515czgO
袁術を捕らえて斬っても玉璽が手に入らなかった
何でや?
65:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 02:05:19.99 oS3e9vox0
逃がさないとアイテム取れないよ
66:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 02:52:12.31 lC/18BG20
>>63
マスターブック見たけど199年っていうのはないな
便宜上年つけてるのもあるからその頃だと呉下の阿蒙か魯粛の兵糧庫寄進じゃない?
67:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 02:54:44.95 FqgzA6FP0
>>66
おそらく>>38の新イベントの事だと思う
68:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 08:31:48.63 7slpjp+t0
>>66-67
ありがとうございます。でも>>38ではないです
196年03月 酒を煮て英雄を論ず
197年03月 袁術、皇帝を称する
198年11月 陳珪父子の密書
199年-月 ???
200年02月 関羽降伏
200年-月 周郎、魯子敬に兵糧を求む
200年-月 呉下の阿蒙にあらず
↑こうなってます
董承や呂布の関連じゃないかと山を張ってみたんですがダメでした
69:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 12:59:09.40 4Eel5fB+0
張飛が劉備に首座を譲るイベントじゃない?
官渡の戦いシナリオで起きる
70:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 14:04:20.63 uZ8WXWIg0
>>69
少なくともそのイベントは関羽降伏の後だ
71:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 14:13:30.92 KFFyEP8N0
袁術が死ぬイベントじゃね?
72:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 20:15:01.12 WODw2q5C0
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
遺恨がある武将ってどうやっても仲間にならないの?
73:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 20:45:41.98 wwE3Ck2d0
>>72
過去スレ情報によると、コマンドでの登用には絶対に応じないので、以下のいずれかを待つ事
・相性値が近いと自分から勝手に仕官してくる
・修行中の武将に推挙されてくることがある
・武力が80近くある武将なら、君主のいる都市で一騎討ちして仲間になることもある
・他勢力に登用されると遺恨が消えるので、後で引き抜きできる
74:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 23:05:59.92 9XwyMLSZO
チュートリアルが酷すぎるw
75:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 23:25:01.05 +pcPql9n0
SFC三国志3ばっかやってたんだけど、3DSの三国志ってどうなんでしょう?
尼見たら評価良さそうだけども
PCで評判がいい三国志9PKもあるけど全然触ってない…
76:枯れた名無しの水平思考
13/10/18 23:55:47.26 9PCFcqkL0
人によって好みが違うのだからそんなこといわれてもわからないよ
77:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 01:43:49.26 G1OYJBFu0
SFC3好きならDS1やればいいじゃない
78:72
13/10/19 03:11:33.24 Hil5/HRz0
>>73
回答ありがとう
他に拾われるまで地道に待つしかないか
優秀でも無能でもあんまり武将は斬りたくないから
心を開くまで逃がし続けるわ
79:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 04:55:17.64 3TXYOwp40
>>75
DS1買いなさい。
三国志3のリメイク作品で、追加武将が多くて
3DSを含めたDS三国志のなかで一番総武将数が多くて
三国時代末期や西晋の武将たくさん。
80:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 08:30:29.31 NymACI0d0
クソ戦国時代(日本)とか意味のわからん女ばっかりの3DSは正直地雷
武将数増えて何人だよ!みたいな宣伝文句の割にどの時代のやつらとか言ってなかったと思ったら案の定だったけどサントラに釣られて予約してたマン
81:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 09:29:31.81 P5yieZBI0
ハードウェア性能の割にもっさり動作なのや顔グラが過去の新武将から流用とかは萎えるな
82:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 10:13:15.37 wHmIaCmy0
3DS凄い面白いってほどじゃないけど普通に面白いと思うけど
たまにやるならこれで十分
83:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 11:09:09.80 23DzVQuj0
9,10から使いまわしの顔グラは最新に差し替えて欲しかったな
11で新たに書いた顔グラはいいのが多いのでそのままでもいい
84:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 12:44:16.68 1eUbwoQX0
12の顔グラらしきものの浮き方がやばい
李通とか酷すぎんよ
85:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 12:59:58.29 3TXYOwp40
次回作があれば3D機能いかしてほしいな。
武将の顔グラフィックを3Dとかでもなくて、
戦争をうまいこと3Dにしてほしい。
たとえば攻撃や計略の演出を3Dにするとか。
86:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 13:35:19.26 Cn+KWfJ30
手抜きなのは事実。が、元が良いので遊べる。
俺はeshopで星2つにした
87:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 14:04:00.28 NtOlC7sz0
>>85
他ゲームでも3D表示でほとんど遊んだことないわ
88:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 14:16:46.30 29CxJC5l0
眼に負担かかるのがね(´・ω・`)
89:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 14:33:09.38 nBK3P80q0
Ⅴで武将がたくさんいるだけでもかなり楽しめるゲームだとは思うが
3DSの機能をほとんど生かしてないことに加え手抜き感がすごいよな
90:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 15:11:59.71 23DzVQuj0
ほんとこれw
手抜きだが、元が良いから、まぁ遊べる
91:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 16:55:58.05 pn0tTY2s0
むしろ3Dにした方が立体で目に良いわ
戦争くらい3D入れて欲しかった
92:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 17:18:55.93 wGRHqEk/0
バトルロード『天下取りの宴』、あと1日に泣いた...。
関の上の家康攻撃するのに『連攻』が有効と気づくのが遅かったな。
まだ、20ターンくらいの感覚でいた。
93:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 17:44:16.02 nBK3P80q0
あと1日で家康に逆境発動された時の絶望感
94:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 18:24:31.81 wGRHqEk/0
沈着持ちで幻術も効かにくいしw。
95:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 18:46:30.07 NymACI0d0
射程4火矢できるへぼ武将の価値に気付かせてくれた白起は偉大
96:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 19:45:41.82 3wKPzDZZ0
パルテナとか3D前提に作られたゲームならともかく、既存ゲーム3D化しても余り意味が無いと思う
それぐらいなら他の部分に力入れてほしい
97:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 21:10:01.32 Wrpli8p3P
>>96
例えば三国志では?
98:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 21:16:29.54 NymACI0d0
キーレスポンスと暗転時間だよ!!
なんでPSPではなかった場面でもいちいち暗転して、しかもそれがあんなくっそ長いの・・
99:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 21:41:53.40 29CxJC5l0
さすがにこの手のゲームに3Dは要らないわ
100:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 21:48:25.08 F97xlVnk0
3DSの一騎打ちが、DS3と比べてもったりすぎるな
101:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 22:19:48.32 Wrpli8p3P
>>98
別に気にする程でもないですが
102:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 22:24:00.75 wGRHqEk/0
『反董卓連合』の一騎打ちにはうんざりした。
これだけ時間がかかるものなら
FF8のGFみたいにボタン連打で応援できればいいのに。
103:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 23:32:21.37 3wKPzDZZ0
同じシミュレーションでも、例えば大戦略みたいに戦闘機や戦車を3Dで眺めることが出来るなら、それ単体でも価値があると思う。
流石に三國志にはいらんやろ
104:枯れた名無しの水平思考
13/10/19 23:38:31.06 /6A8g2mY0
無双みたいなポリゴンキャラが動いたところで嬉しくはないしな
105:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 00:15:40.15 dzTr0OXb0
顔グラだけじゃなく、全身があれば3Dもいいかも
106:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 03:45:18.06 nUz9bZU70
文字とかの窓が浮くだけでも有難いんだがなあ。
使者の馬はポリゴンじゃなくてもよかった
107:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 11:52:28.88 /0vLJI3F0
>>101
最新作ならまだしも数年前の作品のリメイクで旧機種よりも遅いのは実時間以上に長く感じるよ
あれの原因が演出なのか技術なのかはわからないけどプレイヤーにはマイナスにしかならない
108:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 12:59:44.97 Cr0aEKBq0
捜索とか手間がかかる分、暗転は特に気になるよな
画面真っ暗な間に手を4回たたける
109:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 13:56:49.12 sN0SLS9t0
バトルロードとか黄巾の乱S取れないと幻術持ちをスカウトすることできない
しかし何かそれ前提で話というか難易度設定が進んでいくからゲームバランス悪い印象がある
10日でAとかその辺で無理だろこれ…
110:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 19:17:51.60 i9KaUtOiO
サブカに文句言う奴は基本的に格上のサブカにやられたサブカ使い
ゴミクズの愚痴
111:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 23:26:58.93 dzTr0OXb0
3DSしてるんだが、周喩みたいな知力100足らずの武将に、アイテム持たせて100以上にしたら
参謀としての助言は嘘をつかなくなるの?
112:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 23:53:21.88 Cr0aEKBq0
>>111
信用できるようになるよ
113:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 23:56:13.89 /+igLdTa0
100以上ってか100より上はないんじゃないけ
脳みそ上げアイテムは基本的に100との差分のうち何割を上げる(端数切り上げ)って類ばっかのはず
99なら100にできるけど98から下は何をやっても100にならんやつ
114:枯れた名無しの水平思考
13/10/20 23:59:36.95 C5ghcrQmO
>>110つまりお前は初狩りしまくる格上様なんだな
115:72
13/10/21 00:35:28.03 EFvrfbhD0
内政楽だけど金の使い道が少なすぎなのが悲しい
116:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 00:43:46.02 N7BrbGOm0
DS1の質問なんだけど
モブ顔だったキョウ叙とかの顔グラは一新されて個別グラになってるのかな?
117:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 00:58:37.64 JYGO31hbP
戯志才はいるのかな?
118:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 01:13:54.40 hGiIzkZu0
3DSでオート開発が初級限定になった?
DSでは中級まであるけど、3DSで中級やっててもオートには上がらなかったみたい
119:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 01:14:24.90 hGiIzkZu0
>>117
3DSならいるよ
120:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 07:36:22.08 VlgzMAuh0
>>112
>>113
じゃあ周喩の参謀意見を100パーセント信じるには、占ぼくとかで知力100にするしかないの?
121:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 09:16:36.63 jJW3ONaG0
周喩は知力99だから孫子の兵法書とかのアイテム持たせれば知力100になって嘘言わなくなるよ
122:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 12:37:09.69 5M3dzBJH0
>>121
あ、そうか
読み間違ってた
周喩だけは知力99だからアイテムで100が可能って書いてあるね
結果、占ぼく能力アップ以外で嘘を言わなくなるのは、他は諸葛亮だけか
123:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 13:28:15.21 0Hyk+fOa0
>>122
知力99には司馬懿もいる
ちなみに仕様が変わってなければ占卜での知力UPは89まで
知力100はおろか軍師にもできない
124:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 14:50:27.74 chDVnhp3O
修行で仙人に遭遇すると陣形修得ついでに知力+01されるけどあれはいくつまで上がるんだろうか
趙雲と赫昭を軍師にするぐらいしか使わんからそれ以上は試したことないわ
125:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 15:38:07.01 j9Etwvyo0
修行中にホウ徳が鍛錬繰り返して武力100まで上がったことはある
126:枯れた名無しの水平思考
13/10/21 23:35:43.25 JYGO31hbP
>>119
ありがとうございました
鮑信もいるのでいるのかなとは思ってたんですが。
127:枯れた名無しの水平思考
13/10/22 05:23:35.90 1YJ1a5MZ0
呉でやるといつも思うのだが、
呂岱って99あっても、いつも余裕で引き抜かれるよな
128:枯れた名無しの水平思考
13/10/22 07:08:30.21 wpWcrKTO0
このゲーム面白いわ
まだ189年シナリオをちょっと始めたばかりだけど、
楽しむことがすごく多いな
各シナリオ、仮想モードの技能予測不能プレイ、バトルロード、名君
個人としては速くSP武将解放して最初のシナリオで空白地大戦したい
129:枯れた名無しの水平思考
13/10/22 22:20:51.96 SaHXtkyj0
よいぞ、よいぞ
130:枯れた名無しの水平思考
13/10/22 22:57:05.77 9GnbJUDF0
始めて三国志やってみたんだけど初級もクリアできない奥が深いゲームすなー
131:枯れた名無しの水平思考
13/10/22 23:12:03.71 mqcCfgtB0
初級がクリアできないっていうのは、内政と戦争のバランスが悪すぎて後手後手になってんじゃね?
基本CPUをのさばらせておくほど不利になるよ
132:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 00:47:20.29 6OHsaUUc0
武者修行で挑んできた武力76の武将に
アイテムで武力100超えの君主で応戦
→相手の突きが刺さりまくって敗北
アイテムなし武力96武将で応戦
→一撃で瞬殺
なぜなのか
133:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 01:46:01.36 pdHNqDORO
>>130
戦争になれれば余裕だよ
機動力重視して点在してる敵を各個撃破すれば簡単
あとは兵少数の部隊数増やすより兵多数の部隊を増やした方がいい
134:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 01:52:50.04 yfofWCDC0
>>132
それはお前がリセットしてるから
135:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 03:14:42.72 MlmpoElz0
兵士が5万いたら
孫策2万
周瑜1.7万
程普12995
1
1
1
1
1
みたいにわけるのがオススメ
理由は考えてみよう
136:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 03:28:33.06 qGy0gxzu0
兵士数だけエディットでMaxにしてます
ごめんなさい
137:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 03:48:11.55 FrzK/nSB0
編集機能使わないならPSPのやった方がストレス少ないし3dsのやつやるときは編集全く自重してないわwwww
138:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 08:14:13.71 aPWwTcms0
カード集めするのに兵士山積みして周辺を蹂躙するとか
新武将の成長確認するのに兵士山積みして殴って回るとか
手抜きしたいところで使えるのは楽でいいw
139:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 11:33:41.27 JiJziRY2O
SP武将に馬援殿が追加されてなくて萎えた
140:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 12:46:09.41 5JF8wSRO0
エディットは同盟をよく利用してる
歴史イベントコンプするときにも使えるかな
どの歴史イベントが一番出しにくいだろうか
141:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 15:35:04.92 O1EcjS+v0
199年の歴史イベント以外は全部出せた
これが一番出しにくいということはないと思うけど条件わかってないとつらいな
142:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 16:47:55.24 TmcVYjjT0
名君チャレンジ道場のトウ卓とか
数年かけてじっくりやりたくなるものだな。
人海戦術と降将を前線に送って編成すれば出来なくもないだろうけど
1年くらいでやれとか慌ただしい
143:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 16:55:20.73 aPWwTcms0
早解き要求する上にランダムに振り回されるからなあ
呂布の名声上げの奴なんて相手君主が下るかどうかで相当差が出てくるわけで
144:枯れた名無しの水平思考
13/10/23 19:55:19.36 ogpYFkFA0
曹操が関羽にアプローチかけまくってきてて凄いヒヤヒヤする
145:枯れた名無しの水平思考
13/10/24 04:43:14.89 EQbQ0ZcT0
覇王袁紹デモプレイで流してみたんだが洛陽、許昌残して他勢力が攻め取ったのはいいものの
204年あたりから曹操の逆襲が始まって1年ちょっとで袁紹を滅ぼしてしまった
そのあとは曹操VS孫策みたいになったんだが結局曹操が勝利した
曹操強すぎるな、覇王袁紹とはなんだったのか…
146:枯れた名無しの水平思考
13/10/24 04:47:14.09 Q5Dp4sNS0
鉄壁かなり使えるな
司馬懿が10万で攻めて来てこっちは防戦一方だったが
城まで行くルートが2つでどっちも1マスで砦みたいなのあって
そこでひたすら鉄壁で30日耐えたった
147:枯れた名無しの水平思考
13/10/24 16:50:55.27 TMGJvTNX0
>>143
早解き苦手だし、普通のシナリオプレーで
チャレンジ道場の題名通りのプレーしようと思ったけど
シナリオ見回してみたらチャレンジ道場による
解放シナリオ「戦国七雄」があるからガンガってプレーしてみよ...。
「孫権、曹魏の尾を断つ」ですら
1ヶ月目に寿春にほぼ全軍移動と編成、
2、3ヶ月目に1都市ずつ落として達成、評価Bだったけどw。
名人『三段』というのが30000ptというなら
どう考えても無理ゲーw。
名人>一段>二段>三段>・・・>初段
みたいな階級のうち三段4、5000ptならなんとか...って感じだけど。
148:枯れた名無しの水平思考
13/10/24 17:34:11.94 XDvregyn0
曹魏の尾を断つは戦力配分次第で1月は余裕
ただ金と名声まで稼ぐのが意外と大変
149:枯れた名無しの水平思考
13/10/24 18:19:01.72 MNbt8Uhi0
名声は解放祭りでいいとして金ってどうやったら増えんの
※でも売るのか?
150:枯れた名無しの水平思考
13/10/24 22:39:39.22 BESf8I9x0
初歩的な質問で申し訳ないのですが、埋伏って一つの都市に送る人数は1人でも数人でも効果は同じでしょうか?
151:枯れた名無しの水平思考
13/10/25 03:32:16.92 7JJtarg0O
宛に太守曹操に張遼荀攸李典など武将10人ほど兵数は10万ほど駐屯(新野は兵2万ほどそれ以外の隣接は全部黄巾領)
毎月のように教祖が15万ほどで攻め込んできたせいで成人したばかりのオリ軍師(武力48)の勇名が1年で5000超えたww
太史慈と林沖登用して襄陽にいた別軍で洛陽に逆侵攻して分断したらよーやく大人しくなった(´・_・`)
152:枯れた名無しの水平思考
13/10/25 12:22:08.58 bbwudo1z0
名君チャレンジ道場は運の要素が強いけど
「大賢良師、沃土を求む」は初級や中級の気が。
ここのおかげで三段になれた。
ただ、民忠が高い都市ばかりで
少しでも減った名声を回復するのが大変。
153:枯れた名無しの水平思考
13/10/25 18:33:41.76 wujHwEa5P
戯
154:枯れた名無しの水平思考
13/10/25 19:37:04.06 HLBBQWPO0
名君って9段の上に名人とか覇王みたいな称号あるのかな?
9段なったはいいもののまだ必要経験値があるんだが
155:枯れた名無しの水平思考
13/10/25 20:55:51.74 wujHwEa5P
>>151
ドラマの水滸伝、オススメ
156:枯れた名無しの水平思考
13/10/25 21:24:53.99 GF29oMr80
劉備入蜀なんかがチャレンジ道場に出るとやだな。
張魯で孤立した劉備を潰すだけのサービス面としてならいいけど。
157:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 03:54:32.94 PARVr1gu0
>>150
俺も最近始めた人だが気になってた
体感としては同じ派かな、大勢が決まって一人残った敵君主を延々といじめてた時は
1人も3人も変わらない気がする
10人伏せたら劇的に成功率上がるとかあったらすまないが
158:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 05:45:15.81 IH3N11cX0
埋伏が成功するのって2人までじゃなかったか?
Ⅴのハンドブックだかで3人目以降は登用されないとか書いてあった気がするが
159:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 06:04:18.87 PARVr1gu0
>>158
マジで?俺は3人できたよ
埋伏の成功率、三国志Ⅳより低くなった気はする
あと計略担当に変えなくちゃいけない仕様だから、ステの低い武将を送り込むのがすごく面倒だと思った
160:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 06:40:25.44 ws9nwlkp0
曹操の台頭に楽就いないんだな
袁術陣営総出で皇帝プレイしたかったから残念だ…
161:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 10:07:40.82 ke/NSfC30
つくづく色んなところでの作り込みの甘さを感じるわ
アップデート出来るんだからしてほしいわ
まぁしないだろうけど
162:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 10:17:22.05 y1ZmlOhU0
3DSには趙範の配下の陳応っていないの? 在野?
163:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 10:44:53.57 WrmherhC0
陣立なし軍師なしは縛りプレイかってぐらい、ないと不便に感じるなぁ
戦争で武力いらないし軍師は兵数制限されないのも大きいわ
164:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 11:41:32.92 Cq0uZU050
3DS版は調整されて戦争で武力無いと弱いだろ
165:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 12:11:18.90 OhggkPee0
>>161
コーエーテクモなら、WITHPK出してくれるよ!
166:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 12:34:43.83 ws9nwlkp0
>>162
陳応はいるけど臥龍出淵には登場しない
167:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 16:28:17.16 y1ZmlOhU0
>>162
情報サンクス。しかしなぜに登場しないのか。
168:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 19:32:47.24 xozknuEH0
>>164
そうなのか どのくらいちがう?
たとえば兵力80の相手に200の朝雲と武力低い軍師で同じ陣形で攻撃したら
どのくらい差がつくのか知りたい
169:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 19:46:29.50 32PNPBfd0
武力がほぼ無い甄氏とかでも武力70あたりの武将相手なら意外と戦えたりするけどどうなんだろうね
結局のところ包囲効果>陣形>武力だしあんま気にするのも
170:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 20:09:50.79 5e9R0hRI0
軍師が包囲もされてないのに90ぐらい減らされたな
夏侯淵相手だったかな
171:枯れた名無しの水平思考
13/10/26 23:46:01.62 2fe/0nEs0
戦争での攻撃力とか防御力って武力より勇名重視なんじゃないの?
>>170
勇名がほとんどない軍師だとそうなる
172:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 00:18:40.72 HGOc54Y1O
朝雲って超絶雑魚武将ぽいな
173:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 00:32:29.46 FT5HqCxA0
エクスカリパーみたいだな
174:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 04:46:30.20 wgn1x6Nc0
名君チャレンジ道場、
無理ゲーと思ったけどランキングに登録するなどしたら
すんなり7段まで進めたな。
『飛将軍、仁君を志す』って
呂布以外は暴君的志向になってるんだろうか?
色んな勢力が徴兵したり劉備領ですら民が討伐依頼してきてワロタ。
それにしても『曹操の台頭』の呂布は兵が少なくてキツいのに
『飛将軍、仁君を志す』だと兵が多くて十分統一を狙えそうな勢力。
175:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 05:14:45.83 Jxqo91r10
呂布討伐戦は全君主悪人になるよ(新君主も含めて)
ただ地盤が豊かな曹操や孫策は金があるから内政が崩壊しずらい
176:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 13:50:25.36 wgn1x6Nc0
ども。
普通のシナリオの方もそうですかw。
中国大陸に住みたくない時代だ。
177:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 17:08:36.95 iV6ITOV/0
怪我して武力80の呂布に張飛が負けた
もうどうしようもねー
178:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 17:17:50.59 6HmxuKHe0
>>177
あきらかにCOM側に補正かかってる気がする
179:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 17:28:04.99 iV6ITOV/0
>>178
わざわざ潜入で怪我させたのに、普通の時と同じ感じで負けたからなぁ
流石に馬鹿らしくなる
180:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 18:04:52.07 23VEi01f0
普通に呂布呂布ミラーでええやん・・
181:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 19:05:01.87 iV6ITOV/0
>>180
そりゃそうなんだけど
あんまりにもな状況だったから…
182:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 19:15:31.85 nSjc9H3G0
呂布の武力って
数値は100でも実数はそれより上に設定されてるはずだよ
上昇値が最も大きいアイテムを持たせて127になるようにだから
Ⅴでは確か115くらい
183:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 19:38:37.52 wgn1x6Nc0
呂布対呂布でも10戦中2、3勝くらいだけど
何も小細工せず呂布を当てた方が
手間がかからずロードし直す時間も短くて済むと思う。
呂布倒した後にもう一方で華雄に負ける方がムカっとくる。
184:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 21:34:12.20 T+GLWJwK0
データが壊れてるとか出てセーブデータ消去された
これで二回目だよ
プレイ中でひと月前に戻るだけだからそのまま続けたが…勘弁してほしい
185:枯れた名無しの水平思考
13/10/27 22:32:38.14 2TCYYY1P0
>>184
mjsk
そんなバグあるなんてDS3よりひどいじゃん。。
186:枯れた名無しの水平思考
13/10/28 01:12:51.95 zGTUnh1x0
難易度超級補正のせいか、一騎打ちが全然勝てない。
武力差10~15くらいあっても平然と負けるし、勝てそうなときになると
敵A「俺逃げるわww」敵B「よっし、あと俺に任せとけwww」で連戦になってそのまま負けるし。
というか一騎打ち交代の基準がわからない。
敵は頻繁にかわるのに、こっちは変われないの?
187:枯れた名無しの水平思考
13/10/28 03:37:03.39 w71M/STw0
砦で味方が隣にいるときに戦うとかしてる?
188:枯れた名無しの水平思考
13/10/28 06:56:00.31 fPf/tcNv0
一騎討ちは性格値も重要なんだよな
武力→戦闘力 勇猛→攻撃頻度 冷静→回避率
これに加え補正のある呂布や必殺技もちの武将がさらに有利になる
189:枯れた名無しの水平思考
13/10/28 18:21:07.72 t1HIVvM50
こういうのいいな
三國志でもやってくれー
『信長の野望』の追加データが配信、『信長の野望・創造』版の武将の顔グラフィックをお届け
URLリンク(www.famitsu.com)
190:枯れた名無しの水平思考
13/10/28 22:49:16.27 v+9Y0csO0
>>189
光栄「原作Vにあった政治家顔シリーズを配信します」
191:枯れた名無しの水平思考
13/10/28 23:38:35.74 DaxJezyD0
麻原顔の張魯とかも好きだったんだけどなあ
あれで五斗米道が怪しい宗教と思っちゃった人は多そうだけど
192:枯れた名無しの水平思考
13/10/30 14:53:32.77 8P8d2ytn0
捕らえた武将って皆解放してるの?
処断おkだといっきにぬるくなる
でも超級213年劉備やってるけど、処断しないと無理ゲーな気がしてきた
193:枯れた名無しの水平思考
13/10/30 16:23:09.45 2r9ay23p0
>>192
処断何人までとか縛ればいいんじゃない
194:枯れた名無しの水平思考
13/10/30 17:11:11.04 DcKqY5db0
斬首は基本しないな
弱小君主でやるときはたまに切るけど
195:枯れた名無しの水平思考
13/10/30 18:36:19.90 wIsH12Zf0
処断なしで一年以内に脅迫って無理ゲーだよな?
あのヒゲオヤジが余計なこと言い出す
せいで
無血どころか余計に血が流れる羽目になるわ
これと碁を打ちたがるヤツは条件厳しすぎる
196:枯れた名無しの水平思考
13/10/30 20:42:23.76 H4nWgbNU0
そもそも脅迫が成功する段階なら虎戦車いらんと思うんだ
197:枯れた名無しの水平思考
13/10/30 21:18:40.92 h4pYTtTV0
登用せずに逃がすと名声が大きくアップするとかあればよかった
198:枯れた名無しの水平思考
13/10/30 21:59:26.36 7+PAPT610
>>195
虎戦車の条件って
ビホウとかフシジン系一人を後方都市に置いて、アイテム授与没収で忠誠下げて
独立後に外交で敵対心0にしたら楽勝じゃなかったか?
DSでの話だけど
199:枯れた名無しの水平思考
13/10/31 04:28:02.67 3ST5zAFZ0
なるほどその手があったのか!
横からだがありがとう
200:枯れた名無しの水平思考
13/10/31 07:05:11.93 fyKwmveN0
スレチも甚だしいけど
機動戦士ガンダムギレンの野望が好きで
似たような戦略ゲーム探してるんだけど
これの3DSの楽しめるかな?
武将とかは有名どころしか知らないんだが
201:枯れた名無しの水平思考
13/10/31 23:12:40.50 19yT/yDzO
別にスレチではないと思うぞ
ギレンの野望がどんなか知らんからアドバイス出来んけど
三國志のゲームではこの三國志Ⅴと三國志英傑伝が一番熱中したな
202:枯れた名無しの水平思考
13/10/31 23:26:55.19 97ibwDpY0
英傑伝シリーズときいて曹操伝は神ゲーなのでパソコンを持ってる人は是非やりましょう
203:枯れた名無しの水平思考
13/10/31 23:36:17.56 gzd8hvqT0
まさかのオンライン続編が出る曹操伝とな?!
204:枯れた名無しの水平思考
13/11/01 01:12:27.85 AjxNujqU0
歴史イベント全部出た人はいますか?
凶馬的盧の下と袁術、皇帝を称するの下三つが出ていません
出した方は推測できる条件を教えてほしいです
205:枯れた名無しの水平思考
13/11/01 09:01:42.65 LvKBYXwq0
198年11月陳珪父子の密書
呂布配下の陳珪陳登が曹操と内通して寝返るイベント
呂布討伐戦で馬騰プレイ時に発生したから該当君主である必要はない
200年02月関羽降伏
曹操が関羽に赤兎馬プレゼントするイベント
官渡の戦いで曹操で開始するとすぐ出る
199年-月???
これは私も出てない
誰か教えてください。お願いします
206:枯れた名無しの水平思考
13/11/01 14:51:10.55 AjxNujqU0
名君チャンピオン道場でとんでもない仕様に気づいてしまった
シナリオクリアしてデータのアップロードをしてポイントをもらってから
通信からランキングを閲覧するとまたポイントが入る
今日配信のチャレンジで1位の8800ptが二回もらえた(計17600pt)
段位を稼ぐのにはいいがイカサマみたいなものかな
207:枯れた名無しの水平思考
13/11/01 15:37:02.76 Ok/zP0V30
199年の出来事
公孫サンが袁紹に敗れ易京で自殺する
劉備が徐州に拠って独立する
袁術が病死
張繍が曹操に再び降伏
楊醜が張楊を殺し、スイ固が楊醜を殺す
スイ固が曹操軍に敗れ戦死
どれだろうな
208:枯れた名無しの水平思考
13/11/01 18:23:56.22 xLZuMZwL0
>>208
普段の肥の仕事っぷりから考えると配信は今回のが最後かな?
あとは有料でシナリオ2本くらい埋まってるかどうかと
209:枯れた名無しの水平思考
13/11/01 22:00:47.27 7r0NcNbA0
新しいチャレンジ配信されたけど
これはやる気でないな
210:枯れた名無しの水平思考
13/11/01 22:12:45.91 LvKBYXwq0
今回は普段にもまして運要素強かったな
戦争は占卜で落雷大怪我狙いだし捜索登用の成否も運だしな
民が玉璽献上してくれた時は申し訳ない気持ちになった
211:枯れた名無しの水平思考
13/11/01 23:42:50.09 xLZuMZwL0
ぶっちゃけあのシナリオで早解きする気にゃならんよなあ・・・
212:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 00:00:29.65 /AWWGo8G0
早解きを強いられるたぐいはやる気出せんわ
213:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 01:06:51.80 dNxxDTrF0
人形劇三国志実況
ファミリー劇場 Part 3158
スレリンク(liveskyp板)
214:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 04:04:57.57 oFLRWjqc0
これは攻略月数にバラつきが出るな。
仙人君主1人の状態から戦争仕掛けて
別の仙人君主が加わることで
武将数が増えることを祈るべきなのか...。
地道に武将捜索してある程度の武将数確保してから
募兵して勢力を拡大していくべきなのか...。
215:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 17:44:02.07 3x9bnoOu0
DS3のときはたまーに目撃するくらいだったんだけど
3DSになってから行動数以上に流言をよく見かける気がする
216:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 21:38:27.14 /BLat6870
いつの間に通信の第3弾来たのに公式更新されてないな
217:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 21:51:17.33 a9hLdy0I0
やる気がないのだろう
あまり売れなかったみたいだし
218:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 21:53:19.53 3+ism7IW0
クソゲー作っておいて売れないのは当然
ゴミみたいな追加シナリオを修正するくらいしろよ
219:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 22:03:58.01 jePPARh10
正論過ぎる(´・ω・`)
220:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 22:27:09.69 3x9bnoOu0
というか今更すげえ昔のゲームのリメイクのリメイクを5000円近く出して買うかって話なんだよな
激しくリニューアルしててDS3をやりこんだ人でも新鮮に感じる内容ならまだしも
1回プレイしてる間に、そこまで劇的にかわってねえな・・・という印象だったわ
通勤中とか電車旅に持っていくには向いてるゲームだから自分は末永くプレイすると思うけど
DS3を持ってない人にはお勧めできなくはないけど、持ってる人にはあんまりすすめられないね
221:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 22:40:08.60 nt+1WZXU0
Vはゲームとしては名作だしそれをプレーしたくて買うのならいいんだけどな
呂布シナリオは出しちゃいけないレベルのゴミシナリオだろ
あと公孫度を既存のシナリオに出してなかったり手抜きがひどいわ
222:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 22:45:47.72 cTH2lZK60
今やると三國志11よりも面白く感じない
技術開発とかやっぱり独自でできるようにしないと
夫婦設定とか無いから女武将ありだと裏切るし
223:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 22:51:18.44 3x9bnoOu0
>>222
発石車とか以前の楼船とか普通にやって開発できたためしがないわw
なので今回はエディット使って金減らして兵器取得してる
224:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 23:04:40.92 oFLRWjqc0
呂布か娘の寿命が長くなってるなら
呂家で統一しやすいシナリオだな。
あとは250、260年代のシナリオでもあるならば...。
225:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 23:31:07.42 8ChLWaL+0
研究のやりにくさは前作、前前作で不満出なかったのかな?
攻めるとき自軍がどこから出陣するか行くまでわからんし
武将の能力と地形確認するのに移動選択中だと切り替えられないとか
将軍位の枠の少なさとか
二回もリメイクされてるならもっと洗練されてるべきだと思うんだけどなぁ
226:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 23:34:01.84 3x9bnoOu0
>>225
いつも強弩将軍で渋滞発生するよねw
227:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 23:42:12.87 k7iCn3Rm0
DSの作品を上位機種の3DSで出したのに
追加要素も少ないし、グラフィックの向上も無いんだよなぁw
228:枯れた名無しの水平思考
13/11/02 23:43:57.60 C3R8Jxsb0
通勤とか電車旅ならPSPの三国志5やった方が快適で楽しいと思うんだ
229:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 07:31:07.40 Yw5rVskr0
>>225
Ⅴだと全陣形に兵器があったわけじゃなかったから戦車と強化騎兵作ったら十分という感覚だった
DS3で残りの陣形に兵器追加されたがプレイヤーが研究する条件は厳しいのにCPUは自動でどんどん作るから不等感が強くなった
3DS版では追加兵器の研究条件がやさしくなり既存兵器の研究時間が短く安価になった
そもそも自国のみで研究できない、複数の兵器を同時に共同研究できないのが問題だと思う
まあペナルティなしで兵器編集できるからそれがコーエーの答えなんだと思うけど
230:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 07:55:29.62 YCqumFpOO
199年 -月 二喬婚礼でした
231:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 08:01:32.20 BEADOchXO
兵器あると錐行、魚鱗、鋒矢が強すぎるからねぇ
兵器無し縛りが一番だと思うがそこまでする気はない
まぁ偃月大好きだから偃月ばかり使うけど
232:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 12:16:48.04 T740jhiz0
初級曹操でやってるんだけど、袁紹や劉表が倒せない
SFCのⅢ時代の常識が通用しなくて苦戦してるわ
233:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 13:36:39.28 823YYbhr0
>>230
これまじ?
俺も試してみるわ
すげーありがとう
234:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 13:42:01.17 823YYbhr0
>>232
そんな古い常識で通じるかよwww俺もスーファミのⅢ好きだけど
シナリオは初期のほうなら、許昌をさっさと占領して周辺小国を潰して、
夏侯兄弟で募兵+脳筋武将訓練でいち早く大軍団を作る
曹操はとくに軍師の数がやばいから、2万人部隊がいっぱい作れるのが強み
このゲームは負傷した兵士は戦後復活するから、訓練100の大軍団さえ作り終えればそれで終盤まで戦える
235:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 15:40:16.29 uS1uCUvH0
4では金収入ある月だけ都市占領するとかできたけど
5は攻められない限り都市を放棄できないからなw
236:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 17:47:48.55 T740jhiz0
>>234
ありがとう
命令書に慣れないから優先順位がわからなかったんだ
李確や劉表は開始1年そこそこでどこから金3万も持ってくるんだろう…
237:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 18:04:06.99 IE4/asq70
コーエーのクソAIは昔からだけど、5はシステムの完成度がシリーズ中でも
かなり高い方なんでごまかせてるな
238:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 18:57:45.99 aSQSxlQT0
COMだと援軍で来た君主が突っ込んで来る時もあれば
狭い場所の防衛がやたら上手い時があるな
雪崩込まれないようにガッチリ固めて
火矢+伏兵のコンボ喰らわされた時は唸ったわ
239:枯れた名無しの水平思考
13/11/03 19:04:03.85 2dhx85TP0
名君チャレンジ道場の新しいのをランキング登録したら
まだ7人 しかいなかった。
240:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 03:32:27.20 AbFLpSLd0
Ⅲの戦闘AIは結構賢かったと思う。
兵糧攻めのために逃げ回ったり
敵部隊が少なくなると突撃の嵐とか。
霧の中でも敵を逃さないw
241:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 03:56:57.44 Yqitimb20
ds版持ってるけど3ds版買う価値あるだろうか
242:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 12:13:47.49 0Yzqa3j20
買って損はしないと思うがお勧めはできない
243:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 14:42:43.54 0+TKtgXE0
生者、八卦、鉄壁効果が数ターン、このへんのおかげで防戦が凄く面白そうなんだけど
上級劉備孔明登場直後のシナリオで1ターン目に曹操が攻め込んできただけで
結局それ以降は防戦しないまま統一になったわ・・・
敵の鉄壁が強行持ち並に面倒ね
244:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 16:31:26.32 HmQtCdhQ0
袁紹の米が何故か0になっててワロタ
公孫讃に負けて取られたんだろうか
15万いた兵がすごい勢いで千単位に減っていって可哀想だった
245:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 16:45:26.38 Xl6QQPDH0
>>243
攻めこんでこないのは同盟したからじゃないの?
246:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 16:55:40.26 0+TKtgXE0
>>245
1ターン目で曹操と交戦状態になったから
それ以降は敵対高い状態でずっと隣接してた
序盤は隣接都市には最低限の兵力を配置してたんだが
うちと同盟してた孫権が曹操の領土に攻め込みまくってたから
こっちに攻め込む余裕がなかったのかもしれない
247:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 16:59:31.77 Xl6QQPDH0
>>246
防戦したいなら同盟縛りでするべき
毎月のように曹操か孫権が攻めてくれるから
248:枯れた名無しの水平思考
13/11/04 19:01:41.51 AbFLpSLd0
>>244
八卦のせいでバトルロードの張角とか凶悪。
古老の霊峰とか八卦だらけの陣容に唖然としたなw。
>>244
wikiにあった『曹袁、雌雄未だ決さず』の攻略法がそんな感じだね。
実に痛快。
249:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 01:13:44.32 WiyVFvke0
>>247
劉備&孫権で同盟せずに曹操&孫権が同盟したら
たしかに劉備のところにガンガンに来そうで楽しそうですな
次回はそれでやってみる
250:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 01:33:51.14 7dc+J9/hO
特攻と鉄壁の性能がだいぶんあがってるな。
思わぬ敵に苦戦を強いられたりする
251:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 02:40:40.34 5qz2APuJ0
超級馬騰は鬼だな
兵力勇名共に上の偃月張飛が城の上の密集馬騰の正面からの特攻連攻であっさり溶かされた
252:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 10:49:37.43 s+6xrr/CO
馬騰の特効連攻は最終兵器
253:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 12:16:45.55 JeSup5yw0
201年になっても司馬懿が洛陽にいないんだけど、未発見の在野武将も好き勝手移動するの?
254:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 12:42:27.39 xeibTftC0
司馬懿の登場年は198じゃなかったっけ
あとシナリオによって司馬懿の捜索都市は許昌になるときあるから、そっちも捜索してみ
典韋や徐庶とかもシナリオで捜索都市が違ったりする
255:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 13:02:18.26 5UUsn+iq0
Ⅴの武将ファイルによれば203年の登場なんだが
256:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 16:49:01.59 5qz2APuJ0
Ⅴの登場年とはガラッと変わってるんだよな
登場都市とか登場年はwiki参考にするといいよ
257:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 18:46:55.12 WeCKWqoKI
敵の魚鱗がひたすら八卦に突撃試みてきてワロタ
どんだけ学習能力ないんだよw
258:枯れた名無しの水平思考
13/11/05 22:06:50.51 kzdjen+i0
>>257
難易度は?
259:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 09:10:14.96 tbtxQCKY0
>>239
小出し小出しでもう飽きたりしてプレイしてない人も出てるだろう上に
中身が「時間かかってめんどくさそう&あまり楽しくなさそう」なあれではなあ
ポイント稼ぐにも袁紹潰す奴の2ヶ月に挑戦するほうがまだ楽しいw
260:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 12:09:26.73 /Pnvb8eVO
3DSの三国志は、君主としてではなく、君主の元で軍師として遊んだり、一武将として活躍したりする事は可能でしょうか?
261:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 14:09:50.83 QEm6tJCJ0
出来ないです
Ⅴのリメイクなので基本的にⅤで出来ないことは出来ないです
武将プレイしたいなら7か8か10しかない
262:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 14:11:00.00 /Pnvb8eVO
>>261
詳しく有難うございました。
263:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 14:51:34.72 tVCW6hs30
武将プレイ楽しそう
具体的にどんなプレイになるの?
264:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 14:56:35.95 1+T8ZcVoP
10は私兵を率いて色んな戦争に乱入するプレイが楽しかったな
265:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 15:08:22.99 YZTmboVr0
10は放浪軍で出来ることが少なすぎたのがなあ
8の放浪軍はそれなりに出来たのに
266:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 16:00:43.75 s+XQHF2g0
>>263
馬鹿上司の尻拭いとか
やること無いので能力伸ばす修行とか
馬鹿上司の尻拭いとかかな
267:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 18:30:37.30 S+JF2/ge0
バカ上司ワロタ
でも最後の目的は何なの?
全国制覇なら、潰れそうな零細から大企業に転職したら終わり?
268:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 19:11:06.67 zEWKfSzj0
>>265
8の放浪軍は、良かったね。
陶謙の配下でプレイして、曹操に滅ぼされたので、自分で声をかけて放浪軍を結成し、
刑州南部に移動(孫策の領土に入る際、金などを要求されたような気がする)して、
弱小君主と戦って都市を奪い取り、天下を目指したのを思い出す。
269:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 20:01:45.31 8C9aEbz30
8は色々と惜しいんだよなあ。あれで戦争がテンポ良ければ・・・7の戦争のほうがまだよかった
270:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 20:03:22.93 kMKV/FsN0
>>267
まあ、最終的にはそうなるね。ある程度勢力大きくなれば放置しても味方が勝手に統一してくれるし。
ただ君主と仲良くしないとEDで左官されたり暗殺されたりするから注意な。
ホワイト企業にもブラック企業にもなるのは自分次第ってことで。
しかし追加武将の大半が11~12のステータスなんだから、
追加モードで5に居る武将のステータスを最新作に合わせるモードがあってもよかったんじゃ…
信長とかいらんから。
271:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 20:17:05.47 OIoJGi6Z0
>>269
8はPCのPKじゃないノーマルのが出たとき、
戦争があまりにも時間かかりすぎてやばかった。
2chのスレも荒れたしな。
272:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 20:19:01.31 OIoJGi6Z0
ていうか、三国志DS1で3から大幅に武将数増やしたのに、
なんでDS、3DSシリーズにその多い新規追加武将を引き継がないのか
意味が分からん。
273:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 20:21:00.13 lqZUvTxJ0
コーエーがバカだから
3DSの新シナリオもクソゲーの12のまんまのクソゴミシナリオだし
他のシナリオにも公孫度くらいついかしろよボケカス
274:枯れた名無しの水平思考
13/11/06 22:32:12.94 1K2B94jT0
呂布討伐戦が全員悪人になったり信長転生の君主や武将配置がシナリオ選択時と違ったりなあ…
英雄集結も公孫サンとか袁術の初期武将くらい揃えといて欲しかった
275:枯れた名無しの水平思考
13/11/07 03:09:00.32 kzyTZ9ov0
>>259
北平攻めた時に北斗が沼地に囲まれた城に籠るってだけで
かなりやる気が失せるw。
季節の変わり目に武将不在の都市で住民反乱が起こると
名声40くらい持ってかれたり。
最後の方は仙人逃がすのも億劫だった。
メンバー的には大体、
黄巾3兄弟、晋陽辺りから流れてくる呂布、夏候兄弟、幻術受け要員の公孫サンかな。
Ⅴと比べて武将がやたらと斬られる気がする。
こんな感じで改善して欲しかったな。
・『斬られない』モード
・降らなかった君主は浪人
・褒美はⅢみたく、1回のコマンドで10人まで
276:枯れた名無しの水平思考
13/11/07 20:43:27.93 vzA1y1920
209年9月に劉備と孫尚香の結婚イベントが起こったが、
直後に孫尚香が曹操に引き抜かれたw
何考えてんだよw
277:枯れた名無しの水平思考
13/11/07 21:11:24.09 I/fP7J9M0
劉備と呉の武将の相性はよくないし、曹操とも同じぐらい。
278:枯れた名無しの水平思考
13/11/07 23:23:14.01 t5A7/KvP0
今回、戦争後の登用が、袋小路じゃないときでも相性いいと結構登用応じてくれる気がする
袋小路のときも相性いい武将はほとんど登用できて、相性悪いとDS3のときより応じない確率があがってる気がする
279:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 14:41:10.23 6w6ql/hn0
名君道場めんどいな
隠し要素解放は何段まであるんだろう
280:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 16:02:34.15 VM4mIf3n0
>>279
名人までです(魏公子兵法 生者の陣習得)
ちなみに9段はSP武将 劉邦 だったかな
281:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 16:18:45.95 YMPTBQFv0
古武将や水滸伝のキャラいらんから
V方式のエディタ機能つけとけや馬鹿肥
282:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 17:57:48.56 6w6ql/hn0
>>280
㌧
先は長いなぁ
283:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 19:43:21.19 N9nVlT+N0
>>281
無料で遊べちまうんだけマシじゃね?
284:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 20:54:46.18 fRzdDcSXO
>>281
古武将や水滸伝はなんとも思わんが日本の戦国武将がいらん(´-ω-`)
そんなもん追加するぐらいならオリジナル武将作成枠を150人にしてくれ
せめて馬援や徴側徴弐ぐらいは追加してほしかったわ
285:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 21:33:47.95 EUV+5cmv0
三国志の忠実武将で1000人はほしいな
女性武将抜きにしても歯抜けはあると思うけど
286:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 22:05:36.17 N9nVlT+N0
古武将や水滸伝の追加武将は、光栄の歴史ゲームに出てきたやつばかりなんだよ。
項劉記、源平合戦などなど。
だから可能性としては、幕末とか打倒織田信長の忍者とか魔王孔明のほうが可能性高い。
287:枯れた名無しの水平思考
13/11/09 22:47:34.31 s2csGZE20
古武将や水滸伝武将は英雄終結シナリオでしか登場させる気になれんな
そう考えると、どうせなら朱元璋とか趙キョウインとか、各王朝の太祖クラスの武将にしてほしいのと
あと顔グラも各時代の雰囲気が出るように甲冑や衣装に変化つけてほしい
288:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 00:12:25.27 9T21qxvD0
戦国七雄とかいう拍子抜けなシナリオもな
七雄なんなら七雄の頃の武将を充実させろっての
289:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 01:32:15.67 6JCLxW570
韓に韓姓、趙に趙姓、斉に田姓みたいに統一感出したのは良かったんだが徹底してほしかったな
英雄集結も顔が揃ってなくてなえる
290:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 01:52:01.79 K+Xb0+PGO
>>288
ワグナス
ノエル
ロックブーケ
ダンターグ
クジンシー
ボクオーン
スービエ
291:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 02:42:51.44 Ve8roRC+0
土佐七雄
292:枯れた名無しの水平思考
13/11/10 06:44:07.21 z7oQrQnk0
DS3に作成した武将を転記するのめんどくせ
CSVで流し込みできないかな
卑弥呼や義経や新撰組やら
293:枯れた名無しの水平思考
13/11/11 23:54:22.05 fsmoa/2p0
たのむから水滸武将いらないって言わないでくれ
水滸伝続編待ち続けてどれだけの時が過ぎたか…
294:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 16:53:10.73 RZjAiI/T0
このシステムでなんちゃって水滸伝やってもハマれない…既存武将消す機能ないし
295:枯れた名無しの水平思考
13/11/12 18:11:37.78 DfzDOXVD0
なんちゃって戦国オールスターズで大陸を統一せよ!
296:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 05:16:01.91 UnBXM8M+O
モンゴル軍団は出てこない?
297:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 05:50:17.78 e6sI3bVL0
成吉思汗くらい出ると思ってたけどモンゴル勢は誰もいなかったな
298:枯れた名無しの水平思考
13/11/14 14:48:05.06 itXsd2Sz0
蒼白、新作か移植して( ゚д゚)ホスィ…
299:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 15:23:38.71 r2pCYa6q0
URLリンク(www.4gamer.net)
これ面白いかな
300:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 15:43:12.58 Ve4th+rd0
最近買ったけど面白いね
ただ、探索が面倒
301:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 16:16:21.66 Ro1kTjsg0
どんだけ変な絵でも許すから女にするのだけはやめてくれ
絶対買わないわ
302:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 16:31:00.94 LZXkWTDki
そう考えると三国志ピンボールの貂蟬は素晴らしいな
303:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 16:52:44.40 oVTBUelh0
女にするのと擬人化するのは日本の国技だからしょうがない
三蔵法師を女にするなって中国から苦情が来てたような気がする かなり昔の事だ
304:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 17:17:55.29 PYdehR59O
女人化で許せるのは一騎当千と恋姫無双くらいだな(オマケで戦国乙女)
それ以外は二番煎じすぎだし飽和状態だ
305:枯れた名無しの水平思考
13/11/15 17:50:48.77 oVTBUelh0
二番煎じ酷すぎて笑えない
三国志ばっかに群がる部分がまず思考停止二番煎じで寒い
戦国七雄とか穴場だと思うのになぜそっちに行かないのか・・
まあ肥も似たような物だけどな あのクソくだらんスッカスカ戦国七雄()シナリオ何だよこれ
306:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 16:12:15.46 RSfUYUhr0
誰も興味ないかぁ(´・ω・`)
307:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 17:38:43.56 TJNDIFV60
半月ぶりに起動したが
クエスト、呂布の名声を上げる作業がめんどい
308:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 17:43:00.41 ba+IExK+0
>>307
近辺の弱君主倒して袁術からギョクジとるだけ
309:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 21:14:02.32 XSq2kKB/0
これ兵士だけの移動ってできない?
310:枯れた名無しの水平思考
13/11/16 22:45:29.61 RUZbyu1vO
>>274
あのシナリオ全員悪人になるんだ。どうりでどの勢力も民忠低く金不足になってるわけだ。
311:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 00:12:01.40 9H9OYuTQ0
>>309
出来ない
けどDS2のように隣の都市にしか武将が移動できないわけじゃないから、そこまで不便は感じない
312:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 01:34:29.09 AI02CGgs0
どこに誰が出るって何処かにない?
313:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 03:29:13.75 UYY5I+RF0
wikiにあるよ
www21.atwiki.jp/san_ds3/
314:312
13/11/17 14:09:14.33 N6Qb+5Z20
アフィうめーwwwwwwwwwwwwwww
315:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 15:47:02.56 vOFt+IgK0
ボイントット
316:745
13/11/17 15:50:22.41 nJZHNRv00
無双みたいに戦争中自キャラしか操作できないとかあったら面白いかも
317:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 15:52:03.48 Qijb1+2D0
もうシナリオ追加されへんのかな
318:枯れた名無しの水平思考
13/11/17 17:56:04.93 blFrT9l90
DL版で新武将90人登録してのプレイで
半分ほど統一したら重くなって、そのまま続けてたら
ロードする時、毎回強制終了するバグなった
これDLからやり直しか?泣きたい
319:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 03:51:27.26 ZC4XVq860
名人まであと900pt。
前回のプレーより2pt多かったから
上書きする形でランキング登録すればそれだけで1000pt貰えると思ってたけど順位上がってないとダメなのね。
兵糧攻めしてるだけじゃ退屈だから
戦闘BGMを12のものにしてみたけど好機到来が秀逸。
320:枯れた名無しの水平思考
13/11/18 07:53:11.00 soSvvGgw0
>>313
一応探したけどなくね?
321:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 04:44:57.20 d2YUFyPh0
>>320
捜索ってとこ見てみ
322:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 07:54:30.69 9I2YO7Zl0
>>321
一番最初しかみてなかったや
ありがとう
323:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 13:08:30.70 5KMyFNjb0
セーブエディターかプロアクセーブで、データの保存ってできないかな。
誰か使ったことある人いたら、教えてくださいm(_ _)m
324:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 14:08:36.77 MvCUcQdp0
改造は釜茹での計浴びてからお越しください
325:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 14:44:13.90 5KMyFNjb0
いや、改造したいんじゃなくて、
セーブデータを保存したいだけなんだ。
だから「改造できるかどうか」はどうでもよくて、
「ツールがソフトを認識するかどうか」が重要。
ちなみにどちらも改造コードは入ってないよ。
326:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 15:22:34.52 MvCUcQdp0
>>325
モンハン4プレイヤーの前でおなじセリフ言ってきて
327:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 16:02:04.78 5KMyFNjb0
>>326さん
モンハンてモンスターハンターか?
やったことないが、何か三国志とリンクしてんの?
328:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 17:14:13.13 MvCUcQdp0
セーブエディター・プロアクセーブやらで改造が氾濫した
でリンク云々はアンタがセーブエディタ云々言い出したのがキッカケだから
つまりここで話すことでない
これ以上はしかるべき板に行きなさいってこと
329:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 19:14:13.33 5KMyFNjb0
>>328さん
そうなのか、ありがとう。
三国志の板でも三国志のセーブデータについては聞けないってとこか。
もし知ってればでいいんだけど、
三国志のセーブデータの話ができるの板があれば教えてください。
330:枯れた名無しの水平思考
13/11/19 23:11:56.14 JBvAqjzX0
>>329
なんでも実況J
331:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 20:17:11.86 uXkXMUzc0
>>330さん
ありがとう。
でも見てみたが、それっぽい板がないんだが……。
もう少し詳しく教えてもらえないかな。
332:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 21:20:48.03 8DmbjbYp0
実況って書いてあるだろw
からかわれてるの
333:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 21:25:35.85 gh6DuNoe0
殻は割れてないけど。
334:枯れた名無しの水平思考
13/11/20 22:01:26.33 9LW2zT0H0
>>331
セーブデータ吸出し 3DSとかでぐぐれば、そういう機器とか出てくると思う
恐らく歴史イベント直前のデータを保持しときたいとかそういう理由だろうけど
過剰反応する人いるので、あんまし話題を引っ張らんほうがいいんじゃない?
335:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 14:52:57.92 HAfUQyxh0
334の言うとうり
330みたいなバカがわくから、その話はもうしないでほしい
どうしてもやりたきゃpar md3使え
336:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 15:30:21.77 rSOqK3Uf0
三国志3DSのプレミアムBOXについてくるオリジナルサントラって廃盤になったサントラの復刻版?
季節の音楽とかはSSのソフトとかで聞けたからいいんだけど竜戦やOPの曲入ってる?
337:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 21:39:04.91 K5VnY8aO0
>>335
「言うとおり」だよ
「とうり」って何だと思ってんだ?w
338:枯れた名無しの水平思考
13/11/21 22:59:29.13 iUMcpFhg0
>>336
01-光芒の竜
02-芳春 07-故山の夏 08-鳳蘭 03-冬の群星
04-雷龍撃砕 09-海龍到来 05-華龍進軍
11-竜戦 12-鬼道の将 18-狼将 19-妖雲
06-銀の舞 10-桃天の地 13-落日 14-勝利 15-敗退 16-評定 17-閃火 20-翠華の宴
廃盤のサントラとやらは知らんがひととおり入ってる
339:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 03:50:50.46 Kr4Qpa8y0
AmazonでプレミアムBOX購入。通常版と800円しか違わなかったらそりゃ限定版の方買うわな…
340:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:10:35.08 3bQoxoFe0
シナリオ4(官渡戦後)以降って、呂玲綺ってどこかにいる?
曹操に殺されてんのかな?
341:336
13/11/22 20:10:57.70 hxZLBaCX0
>>338
わざわざサンクス
前のサントラと曲目一緒っぽいので買ってくる
342:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:29:41.05 OwwxkoTa0
>>340
シナリオ4からいなくなってる
呂布討伐戦に呂玲綺とか馬雲リョクいないのはコーエーの設定ミスだろうな
343:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:33:08.29 /SQKvc8R0
ミス ×
手抜き ○
シナリオとして糞すぎるんだよ
344:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 20:56:03.61 3bQoxoFe0
>>342さん
ありがとう。
>>343さん
ひどいよな。
345:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 21:35:00.31 4baTJCnj0
馬雲リョクって、反三国志に出てきたチョウウンと結婚したやつだよな?
なんでゲームに出てくるの?
346:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 22:08:06.34 LUUEVhBP0
>>345
趙雲は独身だぞ
347:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 22:10:37.33 pnYXOYLe0
>>345
女性武将欲しい→どうせならパクるか→馬謄勢力人数かさましにもなるし一石二鳥!
348:枯れた名無しの水平思考
13/11/22 23:55:43.12 M6/v9HU70
もうコーエーのゲームは一切買わないことに決めた
349:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 01:14:18.55 Kg3x0KSR0
3DSで三国志出てたのか知らなんだ
8と10しか経験ないけど久々に買ってみるかな
俺の定番プレイスタイルとして
五斗米道の信徒を率いる漢中の張魯を選んで邪悪な異教徒黄巾賊残党根絶やし!つまり土着宗教戦争聖戦プレイ
…ってのがあるんだがそんなシナリオ選択出来る?
350:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 02:50:43.29 cFsw/Nyp0
>>348
購入出遅れ組みでバトルロードのランキング過疎ってるのに
100位以内入れないからとかそういうオチか?
試行錯誤すればまだ入れるぞ
ていうかチャンピオン道場の方なら100位以内余裕
351:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 06:26:49.79 +D8TG97i0
趙雲は独身?
じゃあシリーズ常連の、趙広と趙統は誰なんだよ・・・・。
352:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 08:20:18.00 OgIPFPml0
趙範との義兄弟なんちゃらのときにはまだ独身だったよな。
353:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 08:24:10.45 2LDnXrff0
関策出るなら、多少民間伝承から引っ張ってくるのは問題ないと思うけどなあ
特に戦闘に参加した記述あるなら武将として出しても気にならない
夫人系が戦争に出るのは物凄く違和感あるけどw
354:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 10:05:02.27 w/nsnmwj0
孫尚香も京劇だったかの設定から引っ張ってきたんじゃなかったっけか
355:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 13:57:17.24 +D8TG97i0
演技にでてくる関策はいいけど、花姦策伝は
三国志の原型とどめてないだろ。
>>354
チョウウンが美形なのも、京劇だよ。
356:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 14:11:29.22 4obwwrjaO
関策ってどこの誰だよ
357:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 15:41:21.48 CE0qu9vL0
三国志演義自体、民間設定の塊みたいなものなのに
いまさら批判してる正史厨って・・・
358:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 16:00:50.39 +D8TG97i0
>>357
ほほー????
じゃあ江戸三国志、シュウユとショカツ亮がホモ、
孔明の艦隊出てきても、支持してろ信者は。
信者は信者専用スレでもたててそっちいって
そこ荒らされて逃げ帰ってきてまた追い出されてしんでしまえ!
359:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 17:07:39.36 EL7LkhoJ0
三國志はある程度正史も演技も見たけどさ
話としては面白いけどどうせ中国だからほとんどがフィクションだと思って見たほうがいいよ
360:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 17:08:11.22 EL7LkhoJ0
演技→演義だった
361:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 17:09:52.82 +D8TG97i0
はいはい
織田信長もいなかったし本能寺の変もなかった
南京大虐殺はなかったあああああああああああああ
ですね。
362:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 17:26:32.58 wP4Uv3EX0
頭のおかしい奴はスルースルー
363:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 17:44:59.42 +D8TG97i0
>>362
は?自分が論破されたからって逃げんのかよw
じゃあ出ていけw
364:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 18:33:01.73 2LDnXrff0
演義はOKで民間伝承はNGな基準がわからんけどなあ・・・
中国産のフィクションなら入っててもそこまで気にならんのだが
358の言ってる天の華地の風とか日本産のフィクションはさすがに論外だと思う
反三国志登場の馬雲録は微妙なところだけど
呂玲綺みたいにKOEIが半分勝手に作ったような人物が登場するのは興醒めする人のほうが多そう
新武将作成で作っとけというレベルではあるけども
とりあえず、そこまでキレまくるほどのことではないと思う。
365:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 19:50:20.35 jMqN9kDY0
>>357さんの言い方もよくなかったかもけど、
みんな三国志が好きな仲間だろ。
仲良くしよおよ。
366:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 19:59:44.88 D/ffEOxL0
よいぞ、よいぞ
367:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 20:12:11.54 +D8TG97i0
反三国志登場の馬雲録は、
光栄は光栄で講談社とは別に、独自に超三國志の名前で本売ってたからな。
その関係だよ。
三国志以外で出てくる武将も、源平合戦とか水滸伝とか蒼きとか
光栄のゲームシリーズつながり。
もう喧嘩はやめようぜ。
368:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 21:23:29.57 Z6O9p0fP0
呂布討伐戦シナリオ開始数か月後、
袁紹と公孫サンのCOM同士の戦争で文醜クラスが斬られると萎える。
COM同士の戦後の斬首が多いせいで
三顧の礼前哨の徐庶が去るイベント起こすのに必要な
程昱が無事に曹操配下に残っていなかったり。
369:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:50:54.27 EL7LkhoJ0
>>367
喧嘩はやめようぜって自分が喧嘩腰だっただろ
周りに当たり散らして虫がよすぎる
370:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 22:55:54.68 OgIPFPml0
>>336
もう買ったと思うけど、
ブックレットに1995年12月に発売されたCDと同内容と書いてあった。
371:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:33:08.20 2LDnXrff0
>>369
言いたいことはわかるけど蒸し返さないほうがいい
372:枯れた名無しの水平思考
13/11/23 23:37:13.03 Rgadu9N2O
新シナリオのゴロシンコウセンを初めてやってリュウゼンで同盟なしで余裕かなと思ったら意外にやっかいだった。
孫権とソウソウの間の敵対心低くなっててなかなか争ってくれないのな。こっちに集中的にきよる
373:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 00:16:55.84 75ZCD9qE0
>>372
曹丕だけどな
374:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 00:28:48.04 xQNA6ugk0
DS2を始めたんだけど趙雲が出てこない。
Ⅳだと190年に出たと記憶してるが間違っている?
劉備でやってるから、趙雲を配下にしてから動きたい。
5~6年進めてやり直しの繰り返し。
375:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 01:23:54.20 XHDeZBX/0
>>374
捜索やってる?
COMは捜索しないから、自分で捜索しないと埋もれてる武将は一生出てこないよ
376:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 09:33:36.43 VacDpmEt0
コウソンサンとこいなかったっけ
377:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 09:48:08.11 cnHHBZCW0
DS2ってことは4のリメイクだろ
サンの足下っつーか幽州并州が入ってるとこだな 192のような気もするが確証はない
あれの捜索は目当ての武将が5年くらい経っても掘れない事があるからまあ頑張れ
378:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 11:34:39.81 XHDeZBX/0
DS2、ホウ統が発見出来ないまま終わることが結構あるもんね
379:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 11:48:22.31 uFMqWfUd0
>>378
思えば、そういやそうだったな俺もw
380:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 15:32:28.01 JCHg6/xh0
上級とか超級って
コンピュータの思考が上手になるとか好戦的になるとかではなく
人材登用の確率が上がるとか、一騎打ちが強くなるとか、数値・確率が上がりやすくなっているという感じか?
381:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 16:01:21.71 ZYRpQNzJ0
>>380さん
そうみたいですね。
少なくとも思考はあまり変わってないっぽいですね。
呂布が君主で在野の張飛を劉備に登用させるとき、
問題になるのは呂布・張飛の相性なのかな?
それとも劉備・張飛の相性?
382:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 16:32:33.46 FCAjm3cT0
>>381
問題になるのは義兄弟の長兄が弟を誘うということ
呂布との相性は関係しない
383:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 17:44:47.97 rQkUI8GD0
君主と在野武将の相性差の方が重要だと思う
人事担当との相性差も影響するようだけどⅤに義兄弟補正はないはず
384:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 17:53:14.79 FCAjm3cT0
あっごめん
11のスレと誤解してた
385:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 20:35:55.23 m8bOolyH0
>>381
やっぱりそうか
インチキな確率操作・数値操作じゃあまったくやりごたえを感じない
残念だなあ
386:枯れた名無しの水平思考
13/11/24 21:13:05.27 ZYRpQNzJ0
戦争中、やることない部隊も何かしら行動したほうがいいのかな、
経験値的に。どの行動が経験値もらえるのか、イマイチ分からない。
387:374
13/11/24 22:01:22.01 ry4Mic750
遅レスすいません。
返してくれた人ありがと。
10年位、平原にこもって探索しますか。
Ⅳの時はすぐでたんだけどな。
388:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 19:04:26.16 ElTRVDN90
新武将なんだけど
たとえば220年に出現させたい新武将がいる場合、
シナリオ1(184年)から始めても出現させられないよね?
なんで生年月日制にしなかったんだろ、コーエー
389:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 19:55:26.13 NNQ2Uuow0
Ⅲ頃からの新武将システムがそうだった。
足りない武将の補完というよりこの陣容でトライという志向だったのかな。
確かⅣで新武将同士の血縁が設定できるようになって
49>33>17>1と親子設定可能年齢差を
最短の16で詰めれば最高で4世代の血縁が組めた。
信長の野望3DSでは新武将に関しては生年制で設定できるのに
戦国期のSP武将まで年齢固定ってのが萎え。
390:枯れた名無しの水平思考
13/11/28 20:37:04.02 UdMmpFRS0
>>388
50歳の新武将作ると調整しやすい
シナリオ選択時に50歳の武将を-30歳できるから1歳の武将だと-29歳になる
黄巾の乱は1月スタートですぐ年を取るから最高で228年に登場させられるはず
391:枯れた名無しの水平思考
13/11/29 11:24:35.89 oZh21PdJ0
>>390さん
天才か。
さっそくやってみる。
>>389さんもありがとう。
392:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 15:55:00.06 xIUerbys0
週明けに名君チャンピオン出るかな?
名人にはなってるけど。
393:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 16:16:15.99 Y5EjgIYT0
劉備がまだ来てないからありそうだな
劉備入蜀辺りが本命か
394:枯れた名無しの水平思考
13/11/30 21:53:40.23 t+/Z3pqC0
俺は新しいシナリオが出てほしい
395:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 00:31:38.50 +Gi3Pmsh0
240年代のシナリオ欲しい。
250年の諸葛誕と234年の孔明の間がない
396:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 00:49:28.12 0o2rkfjCO
こうそんきょうでプレイしてるが孫権がちっとも曹操と戦ってくれないからなかなか隙を見出だせない。
397:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 09:12:12.19 ZnlJxXzD0
しナリオよりクリア条件だろう
全土統一じゃないクリア条件があるといい
劉備が蜀を手に入れるとクリアのシナリオとか
398:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 10:32:47.40 kX+De54P0
>>395
244年に曹爽が蜀攻めて敗れてるけどそのあたりか
>>397
三国志6はそんな感じのショートシナリオあったよな
曹操が徐州の呂布滅ぼせばクリアとか
399:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 10:40:47.10 vFq7H+zy0
特殊クリア条件とかあってもいいよな、設定でON、OFF可能とか
反董卓連合 → 董卓滅亡時に長安(帝)と洛陽あたりを制覇していればクリア
三顧の礼 → 荊州完全制覇でクリア(劉表は除く)
400:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 13:35:26.68 Wg7MuQdE0
三国志Vの時のクリア条件なんで削っただろな
全陣形取得クリアとか全アイテムコンプクリアとか
401:枯れた名無しの水平思考
13/12/01 14:49:07.50 2rKEprOp0
三顧の礼だったら三国鼎立クリアじゃないの?
402:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 03:53:37.21 ByNYN5q10
名君チャンピオン、新野のシナリオだった。
曹操と劉璋には兵数の多さから
兵糧攻めできそうだから指定された月数より
大幅に短縮できそうな気。
403:枯れた名無しの水平思考
13/12/02 18:08:37.53 GoXl3tYA0
曹操と30ヶ月の同盟(20以下の方が良かった結果論)は結果としてさすがに長すぎたが超級だからどこかしらとは同盟しないと危ういと思う。
何故か兵8000だけを襄陽に残すミスを冒した劉表を攻めてすぐに60ヶ月の同盟し劉璋を兵糧攻めした後に期間が余ってしまったから張魯と馬騰も同様に撃破、
同盟終了と同時に兵持ち将2兵12000の汝南を劉備20000張飛8000(出番なかった)他1で5日以内に撃破で終了
自軍総兵力30000超えた事が無くほとんど劉備任せの変な戦線だった
404:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 02:05:36.83 Qr4pnlBL0
はじまた
405:枯れた名無しの水平思考
13/12/03 20:03:01.38 uOhYdUqU0
>>403
兵糧攻めの方法kwsk
406:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 01:38:36.89 UNPwxmpW0
兵1米0の出陣で相手の兵糧が尽きるまで何度か繰り返す金米潤沢だと米減らすのも大変なうえ減ったら補充されるけど
407:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 02:52:36.07 Yuo/pOyD0
攻め側の※が少ないと動かないんだよな守備側
408:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 03:04:07.84 UNPwxmpW0
兵糧庫が無いともしくは攻撃範囲に居ない事かな米0だと初日に兵糧庫消えるし
409:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 06:31:12.02 1eNhgz5t0
DS版は持っていて3DS購入検討中なんだが
1.武将の勇名、経験値のエディットはできる?せっかく新武将を組み込んでも勇名経験0だと弱すぎる
2.期間限定ダウンロードシナリオってどう?今から買っても手に入らないし、中古なら入っているのかな?
3.DSよりさらに武将数増えたらしいけど後半の武将増えた?
新しい武将増えたならやりたいんだけどあんまりにもDSと違わないならどうしようかなと考え中
誰か背中押してくれ
410:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 06:54:20.91 ts3plfWE0
>>409
1、勇名経験のエディットはできないけど上級以上で敵武将はオート成長するようになった
自勢力の武将はオート成長しないけど敵の勇名が高くなったから相対的に勇名稼ぎしやすくたった
2、今は有料配布になってると思うけど正直お勧めできない
3、後半の武将もそこそこ増えて孫権が救済された感はある
動作がもっさりなこともあってお勧めしづらいゲームなんだが
Ⅴのシステムで編集機能あり武将たっぷりでかなり楽しめると思う
411:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 11:36:59.92 UKPJUVld0
>>409
俺は三國志2-三國志3のためにDS Lite買って、先月三國志3DSやりたいから3DSLL買ったけど、このソフトの質と3DS本体には満足しているよ!
ファイヤーエムブレムとかもやっちやっているけどなw
412:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 11:42:10.57 V+Zy+zbM0
鍾離牧魯淑陳表なんかが追加されて、多少呉の後期は充実したね
ただ色々と残念な部分があるのも事実
413:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 21:01:51.84 PYp21E2P0
呉の後期って、孫権の後継者でぐだぐだしてただけで
別に人材不足なわけじゃないのにね。
なんで蜀に比べて人材不足設定にするんだろ光栄は。
だいたい呉は正史三国志からひっぱれば、有名武将の子供は
名前とかのってるのに。
414:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 21:02:35.53 PYp21E2P0
逆に蜀なんか、キョウイはどんだけ過大評価されてんだか。
ショカツセンなんか、蜀滅亡の闘いで戦死しただけじゃねーかよ。
415:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 21:14:36.95 Yuo/pOyD0
なお3dsではよくわからん女が大量に追加されてるばかりである
416:枯れた名無しの水平思考
13/12/04 21:21:14.77 w//liYG10
同盟や兵糧攻めなんかしなくてもS取れるんだよなあ
URLリンク(i.imgur.com)
417:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 00:15:20.46 HYBp841I0
とりあえず撮影の前に画面紀霊にしよう
418:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 07:40:36.06 IBoRXgx70
>>416
7k越えはすごいな、どうやったんだ?
419:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 11:58:37.17 w7xZgbXEO
>>414
お前は姜維が平凡な能力してて嬉しいか?
三國志始めた頃の事考えてみろよ
諸葛亮も言うほど能力高くなくて姜維も普通
ゲームつまらんくなるだろ?
420:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 17:22:33.22 GXBo3ud20
>>416
移動2回、戦争3回、編成1回かな?だとしても真似できる気はしないが。
421:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 21:50:42.71 kZyMrR1Z0
>>419
いや横山三国志の漫画だと、
徐庶みたいにお母さん人質に孔明に引き抜かれて
孔明しんだあとは、蜀滅亡のときに悔しがりながら
剣を石で折ってた人でしかないじゃん。
なのに知力も武力も90あつかいじゃん。
孔明の子供の諸葛センとはソリがあわなかったし、
ヒイやショウエンにも戦争とめられてたし。
422:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 22:11:03.31 UWh7Ty4Q0
漫画かよ
423:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 22:24:13.79 GXBo3ud20
横山三国志を持ち出すなら趙雲と互角に渡り合い諸葛亮を敗走させてたよね姜維は
424:枯れた名無しの水平思考
13/12/05 22:33:34.88 sO3DePn00
徐庶の引き立て役でしかなかった程仲徳さんかわいそう
そのせいか知らんゲームでもいっつもそうだよな
425:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 00:38:43.98 xtHQHuxz0
テイイクは優遇しちゃうなあ
北方三国志のカッコ良かったし
軍師団を再現できる仕組みが欲しいなあ
426:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 11:27:31.91 Hy/SMcC30
話を変えて申し訳ないんだが、
未発見の武将がどこにいるかを載せてるサイトってないよね?
427:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 14:39:23.15 uqXKjjiS0
wiki見ろよ…
428:枯れた名無しの水平思考
13/12/06 15:35:45.62 Hy/SMcC30
いや、もちろん見てるよ
見落としてあった
超ごめん
429:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 16:30:22.12 CFCdNTbe0
英雄バトルロードでNPCの劉備が朱然に一騎打ちしかけて逃走させただけでなく、加勢に来た周泰を打ち取った。
絶対ゲームオーバーだと思ってたからびっくりした こんなことあるんだな
430:枯れた名無しの水平思考
13/12/07 17:06:21.14 nnR1NTPf0
二刀流強ええー
431:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 16:39:15.14 rexyjQt/0
何となくふざけて暴君プレーしてみようと思って初級でやってるけど
思ったより面倒くさいね
訓練あげるのがたいへんだし、命令回数が増えないし
432:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 20:47:30.94 iu1d6XyK0
おい、武将一人しかいない都市で太守を登用したら自国になるのかよ
孫堅で始めて、西涼が領地になったが守りきれない
433:枯れた名無しの水平思考
13/12/08 23:06:06.13 HV1lqhVu0
西涼は守りやすいからいけるだろ
434:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 19:55:41.66 oXHslrBH0
189年劉備でやってて、董卓つえーなー連環はよと思ってたら、
2幕目の直後にチョウセンが劉援に引き抜かれたw
さてどうやって董卓帝国と戦うか。。。
435:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 20:22:31.06 osObCbaU0
勝手に自滅していくからゆっくりやればいいよ
洛陽炎上は曹操だけ早めに叩いとけばすごく楽
436:枯れた名無しの水平思考
13/12/10 23:05:20.31 tQJ2U8qR0
忠誠低いから作敵しほうだいだろ
437:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 14:04:40.58 JtegXXw8i
これと信長の野望だったらどっちがオススメ?
あと、過去作よりも良い点とかあったら教えて欲しい
438:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 15:43:23.58 jhVcV8XZ0
>過去作よりも良い点
な い
リメイクなのにインターフェースが激劣化とかどういうことなのか俺が知りてーよ
439:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 17:58:57.10 0XQkhAX1P
5は3DSがはじめてだけどあまり気にならない
ただ探索登用が面倒くさい
440:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 20:30:03.76 5HYSYAlH0
どれを過去作ととるか
DS3と比べるなら、武将数増加がうれしい
441:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 20:48:22.24 HkxhK2zF0
武将数と編集機能だろうな
あと寿命の有無を設定できたりイベントが追加されてる
442:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 21:09:09.53 VeYhuc0N0
>>439
5はまだいいほうだぞ。
4(DS2)なんか捜索発掘は全国でできるのに
登用は自国でしかできないとか糞使用だったしな。
あとこちらから滅ぼせない異民族とかいたりしたし。
それにくらべたらは5はよくなったから、評判高いのはある。
あと4は戦争も戦場じゃなくて、城門だったしな・・・。
443:枯れた名無しの水平思考
13/12/11 21:10:11.48 VeYhuc0N0
武将数の多さでいえば、三国志3がベースのDS1なんだよな。
三国志3にしか出てこないマイナー武将がいて
さらに末期のぶしょうついかされたkarana.
444:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 11:54:20.20 xY8yJBl50
DS版1のことで質問なのですが
チャレンジシナリオ7の条件「無傷で勝利」でS狙うには「寿命を含めた自軍武将の死亡&負傷無し」
とwikiでは説明があるものの最初のタームでどれだけロード繰り返しても一人二人は死ぬんですが
死にそうな武将は前月頭に解雇しとけってことですかね?
445:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 14:50:55.43 hc7oU03BO
新シナリオ出すためにバトルロード25個クリアがめんどくさい。DSの方では一度全部クリアしたからまた改めてやっていくのもな。 バトルロードで何か変更点ある?
446:枯れた名無しの水平思考
13/12/14 15:08:57.73 78h4uSgE0
>>445
英雄バトルロード攻略サイトに載ってるよ
447:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 09:54:50.40 sHGLBd2K0
君主呂布でプレイしてたら在野に下った冷苞の一騎討ちイベント発生して吹いた
こいつどんだけ無謀なんだよw
448:枯れた名無しの水平思考
13/12/15 23:50:45.68 CLpelYP+0
特別武将って首切られても復活するんだっけ?
449:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 00:19:10.11 +t+cSzo50
死んだまま
流言減るけど正規の方法で兵器研究できなくなる
450:枯れた名無しの水平思考
13/12/16 00:30:59.16 QUi8qETD0
>>449さん
ありがとう。
ところで編成でスタートボタンで一括編成するとき、
訓練度と士気の高い順に並べておかないと、
訓練度と士気の平均値が下がるよね。
いちいち振り分けるのもめんどくさくいし。
もう少し何とかならなかったんだろうか。
451:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 14:25:02.22 qtheY8sI0
英雄バトルロード:天下取りの宴のみA(他S)で特別報酬GETクリア済み
武将カード:639枚(100%)
SP武将カード:168枚(97%) ← 残りの3%(5人位?)何処で手に入れれるのだろう?
452:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 19:19:36.58 zWjKACvs0
>>451
まだ途中で、特別篇とか終わってないけど、姜維ってどこで手に入るの?
ちなみに仙人共を倒したメンバーで信長行ったけど、消耗したあとの信長家康がキツイんだけど(時間切れ)、なんかアドバンスちょうだい。やっぱ仙人軍団のほうが良いんかな?
453:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 19:33:35.31 Eo9diJzfP
>>452
別人だけど仙人が楽だと思う
俺は幻術使い一杯と黄忠
最初に三人ほど来るので始末
倒す辺りで右上に四部隊増援が来るので一旦引いて遅れてやってきた初期配置のもう一人を含めて幻術乱舞
撃破したら関に大半と残りは川から北上して挟撃
秀吉にある程度ダメージ与えると左上から二部隊来るので幻術で消し飛ばす
最後は信長を射程外幻術で
特別報酬の際は秀吉にダメージ与えて増援が来たあとに秀吉が動き出して米庫方面に移動したんでそこに注意
454:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 19:38:19.02 zWjKACvs0
>>453
やってみるよ。
まだ秀吉には手を出していなかったorz
455:枯れた名無しの水平思考
13/12/17 22:00:01.79 qtheY8sI0
3回目でやっとA取れクリアした位なのでアドバイスできる程巧くはない
(日数:27日=84pt、被害25,360人=126pt、評価385pt程度)
仙人+張宝+激励・治療・傾国有る女性2名(大喬3・王異3・孫氏2・鄒氏2・糜氏2)を使う事が多い。
S及び100位以内を達成するまで各MAP何度も繰り返したので全員軍師育成済
右上からやってくる4部隊増援をほぼ倒し終わるまで米周辺集合し幻術での攻撃
陣形を船に変えれる仙人と大喬は河から信長へ
残り2名が4部隊増援の生き残り倒しその後関で動かない家康を削る役目
(453が言うように、秀吉が動き出して米庫方面に移動し奪われた事ある為米守りつつ
河を渡り城に近づくと何故か毎回此方の幸運で城に火の手が上がる
(信長は火神持ち、不運な幸運発動に注意?)
信長・秀吉は幻術も傾国も非常に効き易い様子で常にピヨってくれるので楽でした。
(と言いつつも27日、ギリギリなんです。
456:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 00:11:38.02 YySKb89U0
書き忘れ、姜維は項劉復活をSでクリア後だと
>>1
には書かれてない「3DS 英雄バトルロード」で検索して見つけたサイトに書かれていました。
457:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 09:02:45.15 fpdFpeu40
関の上に陣取る家康には連攻が有効。
458:枯れた名無しの水平思考
13/12/18 13:35:09.25 GN1sBcUF0
天下取りの宴は弓神3人を軸に張角張宝鄒氏、あと適当な誰かでクリアしたな
育成は一切してなかった
459:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 04:59:01.60 hs7Jwkb10
昨日3DS版をプレイしはじめたんだけどなんか一騎討ちがおかしいのは仕様?
明らかに敵の武将に毎回補正のようなものを感じるんだけど(難易度は初級)
武力79の武将に対してこっちの張遼が(武力95)が余裕で負けたり
同じ武将に呂布(武力110)が9割体力を減らされて辛勝したり
戦場とかもそうだけど今作は武力ってあまりあてにならないのか?
一騎討ちのみ言えば全シリーズ中最低の出来だな
460:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 07:50:58.39 cP8NtwcgP
うん
ただ結構武力差にあっても一閃してくれたりする
糞で時間かかるのは否定しない
461:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 11:46:05.35 oiyNgSfm0
>>459
ランダム性は高いよ
武官の訪問来たら、かんちょうブラザーズ居てもセーブしたいぐらい
部隊戦も武力の影響は大きく無い
君主か軍師ってだけで強い
462:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 18:36:40.82 e04so3gb0
>>459>>460
少し上のレスを見たら過去作よりも良い点 ないってかいてあったのか・・・・
たしかに今日もやってみたが戦場と一騎討ちは2にも劣るのは正直ショック
4千円近くも出して買ったからには遊び倒さねばならんね
アジト3DSとソウルハッカーズを天秤にかけて入手したのだからw
しかしコーエーはこの一騎打ち仕様に何を思ってしたんだろう 誰得
コーエーさん次こそは三国志7のリメイクを頼む(できればPK付きで)
463:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 18:54:53.54 cP8NtwcgP
戦闘は普通に評価高いんだが
武力より兵数や包囲や陣形などが重要
464:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 22:00:39.94 6kRBi5jy0
一騎討ちは実際3DS版で弱体化したのかもな
名君だと選択肢すらないし戦争だけじゃなく訪問時の結果も固定になったからな
Ⅴ時代に速攻一騎が強すぎたから調整したのか
465:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 22:11:21.60 69OL9FQG0
調整した ×
comに有利なインチキ補正 ○
466:枯れた名無しの水平思考
13/12/19 23:16:11.22 tx+xD4Vb0
DS3のバトルロードは一応全Sやるくらいには楽しんだんだけど
3DS版は途中でめんどくさくなって絶賛放置中になってしまった
信長の似たようなモードに比べてどうにも運要素が絡むのがなあ・・・
467:枯れた名無しの水平思考
13/12/20 06:25:24.44 BNTShp7L0
あと残すSは、英雄たちの競演と天下取りの宴(未クリア)だけど、
英雄たちの競演って前作DS3と比べるとS条件厳しくなってね?
どうやっても350Pか370Pしか取れない…。さっき幻術2回スカッたし…運もあんのかな。弓神3幻術2全琮で挑んだけど。天下取りクリアまで先長し…。
468:枯れた名無しの水平思考
13/12/20 16:03:21.07 C7wR/iWII
年末年始用に購入を考えているのですが、新武将は作れますか?
3DS版です。
469:枯れた名無しの水平思考
13/12/20 16:11:04.60 BNTShp7L0
>>468
作れるよ。ただし特殊能力覚える経験値がランダムだから捨てシナリオ進行して確認する必要がある。あと陣形は2個。
470:枯れた名無しの水平思考
13/12/20 21:14:15.46 6KwKM9CI0
>>467
URLリンク(www21.atwiki.jp)
のランクSの取り方を参考に(普段と違い仙人使わず)やったらS取れた。
471:枯れた名無しの水平思考
13/12/20 21:26:13.39 osnkn1LL0
>>468
特技は自分の好きなモノを6つ選べるし能力も初期からオール100まで設定できる
後陣形は2つしか選べないけど密集とキンコウ?さえアレばどうとでもなる
最近買っていいところ無いかと思ったけど戦闘の曲はいいのがあるな
特に呂布の曲は7のに比べてらしくて好き
しかし やはり悪いところが多いのも問しかな
なんで皇帝や大君主なのに民にへ~こらシなければならないのか疑問
無名の商人に邪魔になるからもう帰ってもいいですよと言われる曹操と孔明とか
名声が下がってもいいから初代の「姫ごと皆殺し」位の選択肢が欲しくなる
あとあからさまに敵のえこひいきが目立つのもな~どう考えても
命令数より多く行動しているようにしか思えない(特に民忠など)