【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR698at HANDYGAME
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR698 - 暇つぶし2ch206:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 10:05:45.92 XN3A6xoO0
4のヘビィとか確実に弱体化喰らうだろ

207:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 10:12:13.76 qnY5pZtSO
>>206
自動装填がウルトラぶっ壊れスキルだったがヘビィは弱体化された事無いんだよね

208:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 10:16:08.54 +bSwM0BL0
へビィの火力は知識のウェイトが大きいんで、弱体化ちゅーのも
難しいところだな。

209:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 10:31:38.14 bozU4ksC0
そもそも、これが壊れ性能ですっていう組み合わせが出来る頃にはもう一通り終わってる事が多いしね
ラオートは初心者救済用なんて変な言われ方した事もあったけど、その装備揃えてる頃にはとっくに初心者通り越してG級ハンターじゃねーか!ってなったし

210:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 10:46:42.50 hY8G8UEr0
ラオート自体は下位からでも出来た、デスギアシリーズで自動装填が発動するし
下位ラオ砲なら下位の敵に、上位ラオ砲なら上位の閃光が通る敵に無双できた

211:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 11:21:34.34 Zk63iRl80
まさか俺がヘビィ初めてデビューする4から
弱体化するなんてことないよなw。。

212:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 11:48:20.35 RqyHwMEL0
片手剣(´・_・`)

213:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:09:35.02 Zk63iRl80
片手剣はMHPだけでそれ以降は
かわいそうな扱いだよなーw

214:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:12:44.71 4c/veOneO
triモンス脚硬いからな…

215:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:13:05.16 +bSwM0BL0
百歩譲って下方修正は受け入れるとしても、数値にちゃんと出してよね。
表示数値から実際はカットがあるなんてしょっぺー真似しおってからに。

216:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:14:55.96 suL2djEW0
片手剣は溜斬り実装されるじゃないですか!
ただ足元スパスパ斬ってた作業から開放されるじゃないですか!

217:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:16:32.87 qnY5pZtSO
>>213
P3が微妙だったくらいで別に問題無いけどな
4は水中無いのが確定してるから泣き所も無くなるし
3Gで初めて片手担いだフレ(大剣とハンマー使い)は意外と強いねって言ってたよ

218:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:24:44.69 +bSwM0BL0
片手はティガ骨格は大好物だな。オウガも楽しい。
レウス、レイア系は最近尻尾高くて困るが。
ブレス吐く時すらエビ反ってんじゃねえ。

219:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:24:46.08 suL2djEW0
太刀「片手さんはいいッスよね。余計なゲージで弱体化喰らうこともないし」

220:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:29:40.41 naHt/zHlP
片手はいつでも全盛期だから・・・だから・・・

221:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:30:04.81 L7XiOQPOO
片手剣「太刀さんは属性値が表示から3割カットとか謎仕様がないから羨ましいですよ」

222:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:31:01.41 +bSwM0BL0
あー、今度の太刀ってどのゲージでも時間切れだと素に戻るんだっけ?
個人的にはメイン武器の一つのランスで、普段滅多に使わない突進に
強化詰め込まれてうへぇ~だ。

223:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:32:55.53 yzGwQ/SrP
大剣しか使えないからもし弱体来たら終わるな俺…そうならないためにも他の武器を練習すべきか
だけど他の武器複雑過ぎるんだよなあ 操作覚えらんないってばよ

224:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:37:26.44 Zk63iRl80
たしかにガンス使ったけど同じ剣士
とは思えんかった。。

225:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:41:03.42 RqyHwMEL0
チャージアックスだっけ あれのせいでスラアクの立場が… あれカッコよすぎる

226:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:42:01.03 Zk63iRl80
属性解放突きがあるじゃないか!

227:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:48:44.01 4c/veOneO
一通り使えてこその狩人です

228:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 12:49:19.88 suL2djEW0
スラアクは単純に使いやすさで勝りそう
チャジアクは恒常使う剣モードの時でもリロード必須とかめんどくさ過ぎ

大剣しか使えない人もスラアク使うと良いよ
剣モードは大剣を軽くしたようなモーションだし

229:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 13:08:11.59 RqyHwMEL0
ただし回避距離UPは必須

230:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 13:40:20.16 DSx2gDIc0
ステップや定点攻撃あるしランスに近いかなって思ってたが
なるほど確かに大剣だわ

231:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 13:44:57.94 SqgUs0W00
必須ではないでしょ
大体回避性能と距離と納刀派に分かれてお好みよ
距離は邪魔になる事もあるから性能派だなー

232:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 13:47:07.10 8mB53yeV0
スラッシュアックスとチャーアクは双剣・片手、太刀・大剣、ランす・ガンスの関係だろ。
エネルギー消費手数型のスラッシュとエネルギー蓄積一発型のチャーアクっていう感じ。

233:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 13:47:17.87 SSuFW7fJ0
ランスメインの俺から見るとガンス使える奴は羨ましい
ランスは突いてガードしてカウンターするだけだが
ガンスはモーションが多くてコンボができずに他の行動してる事が多い

そんな事より皆は何種類の武器使える?
G級クエに安定した立ち回りができる武器で
俺はランス、スラアク、大剣の3つ
どうしても使えそうに無いのが双剣
回避できずに攻撃されまくるから諦めた

234:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 13:53:21.72 PcjJEG/80
太刀、片手剣、双剣
やっぱりテンポというかハンターの
機動力が近いタイプが使いやすいのかな。
自分は上の3種みたいに『軽い』武器が好きだけど
>>233の3種は『重い』方だよね?

235:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 13:53:52.43 suL2djEW0
>>233
俺は大剣、スラアク、双剣、ハンマーだな
双剣は無理に鬼人化せず、チャンス時だけ鬼人化すればいいよ
そこから鬼人化のタイミングを掴んで増やしていけばいい

逆に、ランスガンランスだけは使いこなせない
とにかく立ち回りがやり辛くて、狙ったところに打てない
スーパーアーマー付いてないだけでこんなに不便なんだな
突進が強いから、突進ばかり使ってるよw

236:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 13:54:51.85 xVkWqeGW0
闘技大会チャレクエクリアできる程度には全武器使える

237:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:04:00.39 XF65ni/D0
ライトだけは使いこなせる気がしない
速射使いこなす人はすごいと思う

238:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:04:32.69 Zk63iRl80
>>235
前作まで俺もそう思ってたけど実際今作からガンス使い始めたら
モンスターの攻撃避けるのがめんどくさくなってきてガンスから
もう離れられない。。

239:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:07:55.07 RqyHwMEL0
ハンマーとか使いやすそうだが笛はまったく理解できん

240:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:16:46.61 yzGwQ/SrP
>>239
かじったことあるけど、あれは旋律除けば操作はゲロ簡単
でもその旋律が覚えられないのと、あまりの火力の低さのせいで到底使いこなせる物じゃなかった

241:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:17:56.36 +bSwM0BL0
ランスはほぼピンポイント攻撃しか持ってないんで、頭を突くと言うより右目
突け、左目突け、顎を突けって感じの武器。斬り上げのあるガンスの方が
まだ当てやすいかも・・・あっちはあっちで連携が複雑で指が大変だが。

242:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:34:42.97 SqgUs0W00
誰かが前に書いてたけどランス突進から3連突きできたらいいのにねーって

243:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:35:05.20 xVkWqeGW0
旋律は使い続ければ意外と自然に覚えてしまう
問題は火力のなさだ
得意武器使った時よりも5分くらい余計に時間かかる

244:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:49:10.01 xaAl+MxY0
>>222
色練気についてはトライの白、黄は永続で赤は1分の仕様に戻ったっぽい

245:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:57:19.53 y/dHl3DC0
ガンス楽しいぜガンス
とりあえず3種砲撃の違い覚えてればどうにでもなるし

撃墜し放題だしガンキンの顎なんてすぐに割れるしアグナ・亜グナは常にこっちのペースで戦える

246:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 14:58:38.94 +bSwM0BL0
>>244
それは朗報だ。大回転強いられると胃に悪いんだよね。
大連続クエで次の相手が出てくるまでイライラするし。

247:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 15:01:13.78 HvYG66Nw0
ついでに鬼人使い放題とディレイ受付復活も頼む

248:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 15:38:27.04 Zk63iRl80
ガンスはガード強化スキルなかったときはアグナビームで
禿げそうになったわw納刀間に合わないし

249:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 15:41:33.15 RqyHwMEL0
結論 慣れない武器を無理に慣れようとするのは無理

250:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 15:56:20.76 SqgUs0W00
でも相性の善し悪しはあるから初めに相性の良いモンスにいくと
これTUEEE!ってなって練習に励むようになるね

251:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 16:08:31.16 y/dHl3DC0
>>248
常にアグナの右側に陣取るように注意してビーム来たら踏み込み突きでビーム圏外へ行くといい
踏み込み突きは攻撃範囲から逃げるのに役立つよ

252:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 16:09:56.93 QPujOLyI0
ランス弓がメイン
他の武器は闘技大会クリアできるくらいには使えるけど、太刀が断トツで苦手だわ

253:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 16:30:54.92 l/Yy5+/u0
序盤は太刀ハンマー弓がメインだったが今はまんべんなく使える
討伐時間はヘビィ→ハンマー→その他→笛 の順
笛は右ぶん回しと後方攻撃がいかに使いこなせるかが時間短縮につながるな
あといまさら気づいたが笛って全武器の中で唯一歩き納刀がないんだな

254:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 16:31:02.84 XN3A6xoO0
太刀ってモンスターを狩る為に戦ってるわけじゃなくてゲージを上げる&維持する為に戦ってる感じがして嫌いだわ
ゲージ関連さえなければリーチ長くて軽快で楽しいのに

255:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 16:51:54.83 +bSwM0BL0
久しぶりの武器を持つと腕が鈍ってて練習する→カンが戻ったかなと思ったら
他のご無沙汰の武器も気になる→やっぱヘボってて練習する→一巡した頃最
初に練習した武器がまた鈍ってる→無間ループ

256:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 17:03:11.53 Zk63iRl80
あるあるw

257:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 18:24:46.34 F0qDe4uV0
今日ずっとG2の爆砕の連鎖プレイしていたんだけど、砕竜の宝玉が7個も出た。
どんなに頑張っても一日1個でるのがやっとの時もあるのに、アイテムの出現パターンって変な偏りがあるよね

258:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 19:25:31.09 nB6r/h9H0
一応俺は剣士の全武器使ってるがモンスターに合わせて相性いいの選んでるだけだからな
こっちからするとどんなモンスターにも同じ武器が担げる人の方が凄いと思うわ

259:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 19:44:47.11 bozU4ksC0
どの武器でもちゃんと全クリは出来ます、ってのは当たり前だけどいいよね
今の周は今まで使った事の無いガンランスのみでプレイ、とかやったけど、結局ガンランス一本でも全クエストクリアできたし

260:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 19:57:34.46 cdKMtT4d0
ラギア希少種に使い慣れたうんことにわかアルトリアで挑んだけどうんこのほうが楽で早かった
単にうんこが強いというのもあるだろうけど

261:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 20:14:22.87 hY8G8UEr0
石頭のラ希アによくハンマーで挑めるな
往復突進来たら確実に死ぬし、視界がぼやけて処理も思いステージだしで
いい印象がないわ、ガード不能武器でガチで勝てた記憶が無い

262:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 20:14:42.71 cjtEcE7e0
慣れてない武器とうんこじゃ圧倒的に後者だろうな
アルトリアだと背中集中して狙うと優位に立てるな
踊り調子良いと10分切るのも安定したり

263:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:01:27.09 gCtuAIPX0
希少種って大剣滅ぼしたいのかな

264:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:12:14.02 cjtEcE7e0
まぁ頭に溜め3出来ないのは痛いが金銀は楽しい
銀が飛び立った瞬間に羽に抜刀当てて落とすの楽しいです

265:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:12:22.42 bozU4ksC0
頭を殴れないだけで、他の弱点は狙い撃ちに出来る大剣さんがなんだって?

266:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:14:31.42 RqyHwMEL0
炭鉱リレーするときに普段使わない武器種で行くのは俺だけじゃないはず

267:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:14:43.31 QPujOLyI0
つ 心眼

268:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:19:51.67 31WEhUHr0
つ ネコのゴリ押し術 ネコのはじかれ上手

269:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:36:08.42 86CZC2Gf0
>>266
まんま俺のことや…

270:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:37:53.01 31WEhUHr0
俺も俺も。
お陰で実戦運用0のスラアクの使用回数が・・・

271:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:39:07.31 suL2djEW0
>>266
俺だな
で、途中のメラルーに中々攻撃当てれなくてイライラしたり、
出てきた主任に果敢に挑んだりするんだよなw

272:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:41:14.09 +aqdvKKp0
ずっと大剣ランス使いだったけどトライ系からスラアクが加わった
強すぎず弱すぎず部位破壊も楽といい武器だと思う
W回避で飛び回るのが最高に楽しい

273:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:42:50.79 DSx2gDIc0
採取クエとか武器のいい練習になるよね。俺もちょくちょくスラアクで炭鉱行ってたわ

274:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:44:08.02 +bSwM0BL0
斧斬り上げのリーチは頼もしい。発生も斧の技の中では速くて尻尾切断、
対空攻撃と実に便利。しかしカチカチの頭で受け止める金銀許すまじ。
急に旋回するんじゃねえ。

275:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 21:48:01.77 +aqdvKKp0
切り上げはリーチも然ることながら判定も長いのが優秀だよな
あとステップとコロリン両方使えるのもいい
これのおかげで敵の二段攻撃もスイスイよけられる
まぁ回避性能ありきの話だが

276:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 22:23:06.91 NzUgn/b60
逆に回避距離UPは、敵との間合いが離れすぎてしまうこともあって
ステップ&回転回避を駆使して、常に敵に張り付いて戦うスタイルだと
足を引っ張るスキルになりかねなかったりする

277:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 22:26:37.45 +bSwM0BL0
俺は距離つけないね。ブラキの練習の時に着けてたんだけど、外すと
間合いの感覚狂うんでやめちった。喰らえコロリン剣斬り上げ→スカっ!は
いやづら。

278:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 22:29:39.83 2g4kiLOf0
あー水中イライラしてしょうがない
ラギアとか死んでくれ

279:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 22:35:35.81 NzUgn/b60
同じ水中でも、亜バルでへビィ通常3連射は
このゲームで一番爽快だったりする

280:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 22:45:16.65 lMvuB/hG0
ズババババ!

281:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 22:49:58.07 naHt/zHlP
>>278
死んでくれじゃねえよ殺すんだよ!

282:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 22:51:59.32 TC2opzpE0
>>276

283:枯れた名無しの水平思考
13/05/02 23:06:17.05 8uXKOyq60
>>266
ずっとソロハンターで笛に不慣れだから最近まで採取は笛専
しかし今は演奏攻撃を当てるのが楽しいw
水中の機動力もかなりステキなので水中戦もよく持っていく

284:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 00:08:58.98 aFSMc7/uO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

285:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 00:15:01.85 3gm3PJpt0
大剣以外使用回数0を貫いてるから今更他の武器を使えない
クエスト粗方クリアしたら新キャラ作るか

286:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 00:53:07.07 VqA69Rfk0
>>285
それだったらソフトもあと3本買っておくといいぞ

287:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 01:26:40.76 ecurk8/O0
半年前にピアスを取って燃え尽きてから触れてない。。。
またやりたいけどPSの劣化具合が恐ろしくて再開できないお(´;ω;`)

288:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 01:52:20.76 k8fCm6DB0
メインがHR127で勲章とか全然埋まってない
むしろやること色々あるな状態でWii U版買って
気が付いたらROMカセット(3DSの方ね)買い足して
セルフ寄生プレイをし始めたモノ好きならここに・・・

昨夜からレウス20匹ぐらいは頭潰して尻尾切って
捕獲いるが出た紅玉が6個でそのうち5個が
メインの方に・・・欲しいのはサブの方なんだよ・・・
やっぱり寄生なんてしないで自力で狩れという
お告げだろうか?

289:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 01:55:07.85 kPZtzNS+0
>>287
心機一転新しい武器使うってのはどうよ
なんなら新しいデータでさ

290:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 01:56:15.50 9I5qBKbB0
早く4やりたいわぁ もうソロなんて嫌だ

291:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 02:01:27.59 vDWUMhCS0
ジョジョブラキ意識して普通のブラキでも怒り状態に攻撃するようにしてたら糞モンスにしか思えなくなってきた
前はメリハリがあって面白いと思ってたのに

292:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 02:08:10.07 7xk1/YXo0
ハンマーだと最高に可愛いわよ

293:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 02:15:05.73 lJWiLYx20
>>290
友人と集まってやれよ

294:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 02:25:10.31 Rg8K/dWE0
さっき始めてブラキアックス担いでアオアシラ行ったんだけど爆発した瞬間いろんな部位が吹っ飛んでワロタ
まるでfallout3のグールとかミュータントが一発で体バラバラに吹き飛ぶが如しだった・・・

295:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 02:28:13.57 kPZtzNS+0
怒ってるブラキはあんま面白くないよね
攻撃範囲広いしよろけないし

296:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 02:33:10.26 7xk1/YXo0
怒ってる方が緊張感あって楽しいな
爆破の範囲見極めて追撃するのたまらん

297:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 02:35:43.92 vDWUMhCS0
>>292
ハンマーでこの体たらくなんだよな
溜め2が全然入らなくてスタン取れない、爆発パンチが安定して避けられない避けても尻尾に当たる
倒すのは全く問題ないんだけどこれが強化個体だったらこんな手数じゃ話にならんとか
こんなに被弾してたら10乙くらいは余裕とか考えちゃってイライラする

298:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 03:13:53.27 MoIWz5+k0
パッチ当てればようやくピアスを手に入れられそうだ
ご苦労とかもう2度と見たくねえ
ダッシュして設置系飛び道具ばら撒くわ倒れ込み連発するわで楽しくない
G級ベリオ亜種とこいつは好きになれそうにない

299:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 03:14:34.75 7xk1/YXo0
>>297
振り向き溜め2は腕に吸われてるようだからちょっと浅いくらいの入りがいいぞ
咄嗟の振り向き振り下ろし回避も出来るように若干動きながら振り向くの待つと良い
爆発パンチってのは尻尾判定が云々言ってるからフックの事だろうけど回避方向は懐に潜るか手前回避にした方が良い
ジョジョだと尻尾でもごっそりもってかれるから出来るだけ被弾は減らしたいとこだね
慣れるとフック後の頭も溜め2チャンスになるで

300:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 03:49:12.05 OOkIM55k0
久々にランディープやったらすげえ時間かかった
振り向き噛み付き極悪すぎんよー

301:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 04:51:22.19 vwd77lJ00
あの噛み突き凶悪すぎるよな
体力1/3くらいガリって削られて笑った

302:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 05:55:30.11 fbBiU5eV0
そんなことより、駆け寄ってくる時の接触ダメージの方が嫌だ
特にガンナーだと4割は減る

303:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 05:57:42.02 tVXKTv+/0
基本的に前足を切るだけの簡単のお仕事だから、振り向き噛み付きはあまり食らわない
調子に乗って怒りの大放電で良く死ぬけど

304:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 06:00:18.26 kPZtzNS+0
ガンナーでの接触ダメージは痛いよなあ

305:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 06:04:37.65 DMCnzP5Y0
ランディープは片手剣が楽だなあ
胸か尻尾に張り付けるし放電はガードできるし

306:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 06:08:52.09 fbBiU5eV0
ランディープは弓とランスだけだなクリアしたのは
弓はW回避集中属強で強走飲んで位置に気をつけながら戦うだけ
ランスも強走飲んでひたすら胸元で突くだけだし

あんまし話題に登らんがJUMPアグナも地味に難易度高いな
あの個体少し上昇補正掛かってるぽいし

307:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 06:32:02.14 C9y8xRIP0
俺も弓とランスでボルティック作ったな
弓はマジで楽

308:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 06:36:11.09 75DUQwUzO
ランディープなら回避距離さえあれば強走薬も要らんよ
時間短縮したいなら属強、溜2撃つだけだから集中はあれば便利かなってレベル

309:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 09:19:52.22 mE3jtTjj0
距離だと突進見てから回避間に合わんでしょ
目合う前に毎度コロリンみたいな立ち回りするハメになる

ナルガZベースの集中性能でおk
雷耐性は知らん

310:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 09:20:37.59 C9y8xRIP0
俺も距離より回避だな

311:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 09:27:02.26 16+Gaa9H0
グランミラオス討伐できて、ハンターランクが7から33になったんだけど、この上がり方って普通なの?一気にあがってびっくりしたんだけど。

312:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 09:33:13.77 MW73Wlw00
普通
今まで貯めこんでたポイント分一気に上がる、そうじゃないとHR40とか70とか冗談じゃねーぞって話になるし
寄り道大好きな人ならいきなり50越えてたりするそうな

313:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 09:35:50.40 iOeye8CyP
>>311
俺は一気に48まで上がったし普通

ミラオス羽出ないなー

314:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 10:05:17.58 C9y8xRIP0
31だったかな
ルナルガ出すまでが結構長かった記憶

315:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 10:05:59.09 so4ewnxY0
ハンマーしか使わないというこだわりでブラキ捕獲を繰り返してるが尻尾でねえ・・・
宝玉が5個でたよ・・・

316:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 10:07:10.64 16+Gaa9H0
>>312
>>313
どうもありがとう。
33まであがったぜ!とか苦笑な自慢するところだった。

317:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 10:08:12.28 16+Gaa9H0
>>315
ブラキの尻尾は毎回きってるけれども。ハンマーじゃ難しいのかな

318:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 10:14:59.67 dTxLKaCc0
>>317
ブーメランでしか切れないから

319:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 10:16:59.65 C9y8xRIP0
大砲ェ

320:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 10:25:04.42 9jYS8Gk/0
大砲つっても偶然に頼るのは厳しすぎるわなあ。眠らせたい
ところだがハンマーには睡眠の手段が・・・・・あ、エビハンマーがあったか。

321:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 10:37:28.08 QoxvYwK70
IDが1cm

322:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 11:43:19.07 k8fCm6DB0
>>315
ハンマー以外何も使えないのか?「砕竜の尻尾」は
上位でも出るから村上位で斬撃武器担いで
尻尾切りした方が早いと思うぞ。

323:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 11:48:14.23 WWca1VfD0
こだわりでって言ってるじゃん

324:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 11:55:59.09 k8fCm6DB0
>>323
ゴメン見落としてたよ。

325:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 11:57:12.34 sOEMIpXb0
○ふんはり
○ふんしん

後者の方が多いのかね

326:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 12:02:35.25 Zg9uLmBY0
今最初のあたりで鉄鉱石をひとつ納めるクエストを終わらしたんだけど、その次になにをするか忘れちまった
だれか教えてくれー

327:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 13:12:08.97 QoxvYwK70
>>325
秒針は、びょうしんって読むのに
分針は、ふんはり・ふんばりって読むのはユルセナイ

328:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 13:41:17.29 6Qtnnufb0
これからグランミラオスに挑む俺に一言

329:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 13:44:01.12 2lF0gvTP0
>>328
スタートしたらまずは走れ
いきなり火球が降ってくる

330:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 13:51:01.91 7xk1/YXo0
光ってる部分ツンツンしとけ
硬化したら股間にラッシュ(意味深

331:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 13:55:23.00 iOeye8CyP
>>328
勝つだけならスタート直行ミラオス胸の前に陣取って攻撃し続けて
沖に上がったら股間に陣取って攻撃し続ける
床オナ状態突入したら逃げる
これだけ守ってれば行ける

332:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 14:14:11.16 6opTBkEGO
>>328
とりあえず10回行って来い

333:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 14:22:58.12 9I5qBKbB0
ミラオスの翼がでなさすぎて泣くなよ

334:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 14:43:37.75 TLSzsrUS0
ガンス飽きたので闘技場でボウガンや弓使ってるんだが
いまいちクリティカル距離のエフェクトがわかりにくい。。

335:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 14:43:43.99 tp83GP8t0
支給専用秘薬がフィールドで採取できるYO

336:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 14:45:00.16 JTgdZQuj0
ボウガンは離れすぎなきゃいいからまだいい
弓は全く分からない

337:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 14:47:46.84 TLSzsrUS0
>>336
ですよねw。。HR70まで上げるのめんどくさくなって
闘技場で遊ぼうかと思って弓とかボウガン使ってみたんだけど
白い丸が大きいのがクリティカルなのかなーと勝手に思ってる

338:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 14:49:36.85 so4ewnxY0
こだわりを捨てて大剣もって捕獲しに行ったら尻尾剥ぎ取りと捕獲報酬で尻尾が出た・・・

339:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 14:52:07.79 TLSzsrUS0
こだわり捨てるの早いなw

340:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 15:02:09.71 C9y8xRIP0
打撃武器なのに切断できる武器があるらしいぞ

341:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 15:03:15.20 iOeye8CyP
打と斬を上手いこと両立させた武器とか出ないかな

342:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 15:05:01.09 /mBuN4aD0
ラ、ランス…

343:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 15:05:39.43 75DUQwUzO
>>341
昔のランス

344:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 15:43:39.40 RdfjroQ/0
片手剣の盾パンチに属性乗ったり

345:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 15:50:22.84 75DUQwUzO
片手のシールドバッシュは邪魔だから4で廃止して貰いたい

346:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 16:16:50.83 kPZtzNS+0
斬打有利な方で計算するとは言え、打の方は0.72倍計算とか滅多に機能しないんだよなあ

347:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 16:38:16.13 3gm3PJpt0
>>343
昔は両立させた武器だったのか
スラッシュアックスみたいなモード切り替えでいいから無いかな…
具体的にはボルボロスの頭が大剣だと砕けないんよね

348:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 16:44:05.93 kPZtzNS+0
そういやチャチャンバ砲は斬打両立した攻撃じゃなかったっけ?
でも大剣の睡眠属性はちょっといまいちな感じがするなあ

349:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 16:58:41.61 MoIWz5+k0
斬撃モードと打撃モードで戦闘中に切り替えできたら確かに面白そう
まあ中途半端な武器になりそうだけど

350:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 17:00:51.18 JTgdZQuj0
もういっそ打撃属性になるビンをスラアクに追加すればいい

351:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 17:10:55.63 9I5qBKbB0
斧をさ… いやなんでもない

352:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 17:13:07.64 C9y8xRIP0
スタンプのようなモーションの真っ二つにする攻撃が欲しい
スラアクのアックスはなんか斧らしくない

353:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 17:32:00.79 5BjY+1Px0
横殴りベシーンがあるやないか!

今回捕獲報酬とかでぽこじゃか出るからあんまり打無しで困る事ないだろう
まあ気分的にアレだってのなら分かるが

354:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 17:35:20.80 kPZtzNS+0
G級突進の泥の方かと思った
でもあれは5スロでどうとでもなるわな

355:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 17:39:12.76 b2tJjRSPO
ドボルアックスのスラッシュモードが打撃属性じゃないのはおかしい

356:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 18:23:11.54 La7iidql0
斬と打の両属性とかロマン過ぎるだろ・・・

ここは斬と打の両属性の双剣を出したらどうかな?

357:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 18:30:34.82 53u7JTn20
旧ソ連の国旗かよw

358:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 18:48:28.60 MoIWz5+k0
肉質って基本打<斬だから双属性だと火力落ちないか?
スタンも1クエ1回とれればいい方になりそう

359:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 19:27:47.80 9wHHiTjw0
スラッシュハンマーを導入すればいいじゃね?

360:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 19:30:50.09 MW73Wlw00
変形前は打属性、変形すると斬属性

361:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 20:14:37.01 vLJRIRA1O
さらに三段階変形で弾も打てるとか

362:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 20:15:35.34 0FjNQOqh0
>>361
おい!バカやめろ

363:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 20:17:04.32 O4mqe9fH0
ついでに盾もつけよう

364:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 20:39:29.80 7eMeUNh2O
グレンキャノンもだ!

365:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 20:47:13.60 Zg9uLmBY0
しかも脳波コントロールできる!

366:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 20:47:42.08 MW73Wlw00
カードもだ!ママンのクリスマス休暇も待ってた!
あんたはクリスマスプレゼントの代わりに、その銃弾を息子にくれるのか!?

367:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 20:56:17.33 9I5qBKbB0
ついでに何かハッピーな気持ちでも


ジョナサン…

368:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:16:39.41 pQlvAXpCP
俺は変形をやめるぞ!ジョジョーッ!!

369:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:21:51.27 0FjNQOqh0
ってか
マジでこれ以上の変形武器はやめろ
太刀のシステムの見直しが先だろう

370:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:32:55.84 vLJRIRA1O
うむ
超変形アックスも納刀に時間かかりそうだしな

371:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:35:08.12 5BjY+1Px0
安易に格闘武器とか出さないのはちょっと評価できる
対人ならともかくいくら超人ハンターでも殴り倒せるわけがないし

372:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:35:20.44 TLSzsrUS0
納刀するときにうまくいかなくて手とか切りそうw。。

373:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:37:25.00 fb3bVk8T0
ブーメランと空手を組み合わせたまったく新しい武器種なら欲しい

374:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:38:33.90 53u7JTn20
>>371
単に武器のリーチ0でも倒せるように調整するのがもの凄くめんどくさいだけじゃなかろか?w

375:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:38:51.50 TLSzsrUS0
手甲でボコボコ殴るの提案した
おいらの立場は。。

376:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:57:09.39 aKa4I90P0
確かにグローブ系の武器は魅力はあるけど、大剣やらボウガンでようやく狩猟できるモンス相手にグローブ系でも狩れるってありえんもんな
アオアシラやクックならともかく

377:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 21:59:07.70 X7pxtD2HP
Fになんかあったよね
超絶無敵時間のあれ

378:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 22:00:06.87 53u7JTn20
どこからともなく火やら水やら電撃やら氷やらが出るようなグローブなんだろうから別にあり得なくもないw

379:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 22:02:29.91 aKa4I90P0
アオアシラに乗り状態(マウントポジション)でフルボッコできるとか胸熱

380:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 22:12:47.54 TLSzsrUS0
>>379
いいなそれwいつもやられてばっかじゃ悔しいw
いいストレス発散になりそうだ

381:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 23:10:08.23 MoIWz5+k0
昇龍弓や太刀の避け斬り輸入されないかな

382:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 23:37:32.19 wUX7UTgD0
回避斬りを輸入し横移動斬りを削除しました!

383:枯れた名無しの水平思考
13/05/03 23:37:59.66 JF9yQqCo0
代わりにステップ斬りを輸入してくれ

384:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 00:19:20.16 s2sXoasiO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

385:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 02:23:14.07 PSXcJK8SO
>>371
カプコンはその昔、アーケードでそんな感じのRPG風対戦格闘ゲームを出したコトがあった
もちろん、大 爆 死 した
それを踏まえるとナックルは無い
てか現状で片手剣双剣よりリーチ短い武器は地獄だろう
波動拳とか有るならともかく・・・

386:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 02:36:10.78 2/uK1hbjO
ベリオ槍よりブルークレーター最終強化の方が強くてワロタwww
ベリオ武器落ちぶれすぎ…

387:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 02:43:10.22 pCQQd9CZ0
片手とかMH3より氷属性値低いからな
3Gの属性値設定した奴は解雇でいいと思う

388:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 02:45:47.27 0cRpTYd70
基本的に氷武器が冷遇過ぎ
氷で強力なモンスがいないせいだろうが

389:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 03:08:49.32 Kuy6xxME0
むしろ万能すぎてヒャッハーしたからだよ
ただ極端すぎるとは思うが

390:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 03:37:04.41 rycauUT30
ヒャッハーなんてしてたっけ

391:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 04:17:23.92 dNWfV8IGO
氷は水からの派生だけどズバ抜けた性能の武器は無かったよな
ラージャン相手でも剛弓みたいな物理弓か覇弓系で充分だった
何かと勘違いしてるんじゃない?

392:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 04:18:15.72 w692U0RA0
てか前作での改良をなぜ3Gで改悪したのかってのが多いんだよな
地味に乗りづらくなったジエンの牙とか臨時ポーチの消失とか

393:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 04:26:16.39 rycauUT30
>>392
俺もそう思うな。マイセットとかジエンの腕とかアルバの肉質とか
でも機種のメーカーが違うからとかややこしい事情でP3の続編には出来なかったんだろっていう

394:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 04:29:13.43 0cRpTYd70
もともとtryを3DSに移植orリメイクのつもりで作ってたらしいしPシリーズはチーム違うし
4でどうなるかな

395:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 04:39:13.81 C/H18GSI0
アルバはP3の高台ハメ対策だろうね
ソロでも0分針いけるとか

396:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 04:41:39.53 rycauUT30
P3でカモにされてたから大幅強化ってのはあるかもね
でもさすがにあの肉質は酷いわ

397:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 05:13:23.85 GN7FGB0s0
ガンナー以外は徹底的に頭狙えばまたクソとは言えない
逆にガンナーは拡散、爆破祭り推奨してる様にしか見えない

尻尾で良いから40にしろよ。腹でもいいし

398:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 05:26:43.54 rycauUT30
俺も弾肉質の事言ってた
ひとつの武器で全ての敵ってここでちょくちょく言われるアレ、メインのヘビィじゃ厳しそうでやる気になれんわ

399:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 05:34:21.58 Xb6hiXPU0
臨時ポーチがありがたかったから廃止されて残念だった
エフェクトしょぼくしたり照準でカメラ狂ったりするのもなあ

でもガンナーポーチの存在よかった
猫飯なんかは今までの作品で最高に使い勝手いいと思う
耐性を+に変えたり砥石だったりジョーやアルバなどを意識した組み合わせもあったり
今までランダム発動が多かったが好きなスキル選びやすくなってすごく便利

400:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 09:16:38.08 bGgWTrc1O
気絶が解けてもすぐに回復(アイテム)使えない仕様の意味がわからん

401:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 09:39:38.95 tFOTb7o00
>>391
トライのセイバートゥースは色々おかしい

402:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 09:40:49.05 RRmfxjwb0
零下の白騎士の名に恥じぬ逸品だった

403:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 09:54:38.31 2eBu8Qmn0
初心者のアイテム使用誤爆を防止する措置だろうね
慣れちゃうとうっとおしいけど

404:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 10:06:54.12 dNWfV8IGO
>>401
トライはやる気しなかったから知らんがランス優遇と知人から聞いた
上の中や下くらいの性能なら過去作でも在るんだが覇弓みたいなズバ抜けた性能と言えるのか?

405:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 10:52:02.17 ic6DkSUu0
臨時ポーチや転がしニャン次郎は、ついうっかりアイテムを持ち越した時に便利だったな
そういった意味では、P3はホントに初心者向けだったんだと思う
上級者にも十分有り難いシステムだったけど

406:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 12:35:41.96 etB38NVa0
>>404
上の中とか下とか言ってるがGのステキャンが化け物だったんですが
3ランスはG程の基地外火力は無かったが高火力、ディレイ、3突き後のカウンター、大正義アルトラスのせいで同様にぶっ壊れてる
ノックバックする攻撃すら殆どない無双具合でオンに生息するふんたーが天敵だったくらい

407:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 13:17:57.58 ipKDqCEn0
やはり太刀が最強だな!

408:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 13:41:17.35 gkRrC/x+0
どうしてそうなるw

409:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 13:45:28.53 1a46ovcJ0
まったくたちがわるい

410:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 13:46:00.93 shbp4aaR0
太刀VSランス
ファイッ

411:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 13:48:39.91 ipKDqCEn0
太刀&ランスVSモンスター

412:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 14:06:37.65 CQVWSg1Z0
太刀(フンター)&ランス(フンター)&モンスター VS ハンター

413:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 14:07:20.88 dNWfV8IGO
>>406
文盲か?氷属性の話の流れで飛び抜けた性能の武器は無かったよね?って件です
そこでベリオランスが挙がったからそれはランスが優れてた中での良い武器かも知れんが壊れ性能なの?と
GWで寝起きかも知れんがしっかりしてくれ

414:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 14:21:32.27 rycauUT30
>>413
トゥースは匠白ゲの攻撃力368氷420会心55%
アルトラスは匠紫ゲの攻撃力414龍450
安定した性能ではあったけど紫ゲになるのがジョーアルバ武器だけでそっちの方がずっと壊れだった
という印象だけどな

415:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 14:31:34.55 dNWfV8IGO
>>414
なるほど、情報ありがとう。

416:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 17:22:21.18 Xb6hiXPU0
無明大剣【苦諦】,レッドノート ,角王剣アーティラート,
狼牙刀【悪獄】,業物・九十九牙丸,クドラ・パルガン,
星滅のスヴァログ,真・王牙銃槍【震天】,狼牙剣斧【暴獄】

おまえらレア素材使っときながら紫10とか何がしたいんだ…
ゼヨ太刀はレア2種使って業物(笑)だしチャナ片手は何故かブラキ天殻使うし
ご苦労武器は怒ジョー武器のための調整だろうが他に生きる道あったろ
こうして見ると大剣ドンマイだな

417:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 17:24:36.66 g4MpxvUp0
大剣はちゃんと氷以外は使える武器揃ってるよ
使えないもんは本当に使えないゴミだけど…ゴライアスとかレッドノートとか…

418:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 17:26:14.92 rycauUT30
紫10はほんとにどうしたらいいんだかね
匠業物両立するだけの価値があるならまだいいんだが

419:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 19:47:57.56 2/uK1hbjO
業物はそろそろ切れ味消費半減にするべき
今の匠との両立させにくさなら許されるだろ

420:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 19:57:41.85 ntbXzDLeP
ヘビィが強すぎて今回空気なライトボーガン活用する装備組みたいんだけどおすすめない?テーブルはT8
不屈使うのでもおk 火事場はなしで

421:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 20:10:00.23 wLgYsNaa0
>>419
どういうこと?半減じゃないの?

422:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 20:12:36.84 dNWfV8IGO
>>420
人に聞くくらいならリオソウル一式でもどうぞ、Zじゃなく上位の方な。
耳栓と通常弾強化があれば大抵どうにかなる

423:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 20:20:13.24 9SB7dWz50
村上位まで進めて気づいたんだけどティガ出てこないね 集会場にはいるんだろうか

424:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 20:22:34.35 X0iJlLw3O
>>421
今のは実質半減だけど確実に半減では無い
50%の確率で斬れ味消費しない だから
運が悪けりゃ普通とほとんど変わらずに斬れ味落ちることもある

425:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 20:22:58.52 Q/+pIzd90
>>420
男/ガ/スロ[0]
ドーベルXキャップ
陸奥・極[胴当て]
[3スロ装備]
陸奥・極[腰当て]
アーティアXレギンス
護石(スロット2,属性攻撃+4)
名采配[1]*5,属攻[3],属攻[1]*2,弾製[1]*5
属性攻撃強化,連発数+1,最大数生産,奇面王の采配
防御力324
火-13 水7 氷12 雷-3 龍8

Gアルバ倒せないだろうから抜いといた
これで武器持ち替えればいいと思うよ!
ま、冗談はさておき、何を担ぐか教えてくれないとオススメできんわ
詳しくはガンナースレへ

426:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 20:32:51.28 wLgYsNaa0
>>424
じゃあ運が良かったら、ずっと紫ゲージ維持もできるってことか

427:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 20:48:41.02 nq4a0zXI0
>>423
3Gにティガはいない。次回作で復帰するよ。

428:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:08:32.57 1a46ovcJ0
ティガだけじゃなく
みんなのアイドルも復活

429:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:18:41.90 9SB7dWz50
>>428
アイドル? フルフルかクック先生か・・・どっちのこと言ってんだろうか・・

430:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:22:32.64 2/uK1hbjO
ゲリョスに決まってるだろjk…

431:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:27:23.26 RRmfxjwb0
クックは先生だから アイドルではない

432:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:29:48.91 9SB7dWz50
じゃぁババコンガか

433:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:30:17.09 7LcdlN8eO
P3ではあんなにイケメンだったファーレンフリードがなんでこんなにブサメンになってしもうたんや…

434:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:43:08.51 tBjqJ4wb0
秘薬調合5連発もえないゴミ(調合書3まで持参)記念カキコ

435:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:49:57.97 B0QO2jK30
へビィです
回避距離が手放せないです
リミッター外しパワーバレルがやばいです

自分にとってこれが最善なスタイルかもしれません

436:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 21:54:06.92 LUiCk0So0
リミッターはG級とか言わず、上位辺りで解放しちゃってよかったんじゃないのって思いました

437:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 22:10:53.04 Qmyyjxz/O
上位でリミ解は強すぎじゃね?

438:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 22:48:53.92 nq4a0zXI0
>>437
ここでリミ解するよりしゃがみ撃ちした方が火力が出ると
煽りが入るんですね?・・・・分かりません。

439:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:00:47.03 cb8hopyp0
>>438
カーディアーカ「騙されるなよ!」

440:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:01:06.17 Xb6hiXPU0
>>433
高校時代イケメンだったのに大学生になって調子こいて微妙になった感じだな
ティガ弓と連射弓張り合ってたからこそイケメンになれていたのかもしれない
溜め3即狙撃ができず溜め4になる弓初心者にはそこそこイケメンに見えるかも

441:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:01:27.32 vxiC+Z1c0
あのさ、モンハンはそろそろエリアチェンジの時にAボタン押すとかで行けるようにして欲しいと思うわけよ
モンスターの攻撃で吹っ飛ばされてエリアチェンジするのがイライラする
農場みたいにボタン押さなきゃエリアチェンジしないように、エリアの分かれ目には透明な壁作って欲しいなーなんて思うんだけどどうよ?
もしかしてそういう部分は3Gで改善されてたりするのかな?まだ買ってないからわからんけど

442:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:02:38.67 nv37uSjZ0
吹っ飛ばされて強制エリチェン無いとハメられる危険も大きくなるわけですが

443:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:02:52.73 h8hXdobgP
その方がクソめんどくさいわ

444:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:03:34.74 g4MpxvUp0
むしろモンスターがエリチェン領域超えたら隣に移動して欲しい

445:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:04:02.81 shbp4aaR0
エリチェンの度にAボタン押すとか地味に面倒
せっかく今回で小さな段差のAを無くしてくれたのに

446:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:04:39.75 shbp4aaR0
×今回
○次回作

447:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:05:42.82 h8hXdobgP
エリチェン線越えたらモンスターもエリチェンとかクソ面倒なことになる気しかしない
そんなんならエリア制を廃止しろってレベル

448:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:06:19.89 vxiC+Z1c0
いや、エリアチェンジでイライラするくらいなら、それはそれでボコボコにされた方が「俺は」いい
まあ、オプションでそこら辺の設定変えられるように出来ればいいんだけどね・・・
MH4で実装されるようにカプコンに意見送ってみようかな、いやもう遅いか

449:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:09:44.21 eMzoZ2Qm0
エリチェンの位置に後ずさりして行くの止めろ!
そっから飛び道具撃ってきてさらに後ずさりして奥に行くの止めろー!!

450:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:32:10.93 l/LDWQtw0
確かにあれは萎えるな。疲労でゼイゼイしながら溶岩の湯に
ゆっくりたっぷりのんびり湯治されるのもかなりビキビキくるが。

451:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:34:34.79 I2+zImX50
なんで青レウスの尻尾を切りまくって剥ぎ取っても尻尾が出ずに紅玉やら逆鱗やらばっかり出るんですかね…
13回中尻尾2逆鱗6紅玉5ってどういうことだよ
後尻尾を一つ出してくれるだけでいいからはよ…はよ…(泣)

452:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:35:28.31 nv37uSjZ0
アグナさん溶岩浴はやめてください;;

453:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:36:45.25 ZMafOtc60
極門とジョジョを火山で出すのは間違い
2匹共凍土にすれば生肉ウロコトルの妨害もマグマで時間稼ぎも
エリチェン位置で攻撃もして来ないのに

獄門相手にランス担ぐ場合ネブラ槍とラ希ア槍どっちが相性ええの?

454:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:40:23.33 bGgWTrc1O
火事場練習するなら相手は誰がいいんだろうか

今100資源pt集めるためにとりあえず下位ガンキンでやってるんだが

455:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:45:09.90 NfkvhTAoO
よし、今日からボウガン始めるぞ
とりあえず素材が余ってたから天角作った

456:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:45:16.08 h8hXdobgP
最近火事場が10以下じゃないと知って驚いた俺氏

457:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:57:03.27 ipKDqCEn0
10以下は猫飯スキルの猫火事場な

458:枯れた名無しの水平思考
13/05/04 23:59:13.85 Xb6hiXPU0
火事場ならバンギスX一式に回避距離つけてエンヴァレート担げばいいよ
練習ならポンデとかはどうだろうか

459:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 00:12:31.64 GMGMULH8O
>>458
ガンナーじゃなくて太刀で火事場以外のスキルには頼らずやってる

460:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 00:13:26.91 H9O7NvIoO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

461:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 00:22:53.21 MeSdXN5L0
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからレートじゃなくてトーレだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

462:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 00:28:13.61 zl+PxZQw0
トールならありそうだけどレートは初めて聞いた

463:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 01:48:52.41 uGGEsBvs0
エンバトーレもたまに見る
エンヴァトール…雷っぽさが出ててかつこいいなw

464:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 01:52:34.41 OCrF1w9Y0
分かりやすい名前にしたらどうだ

465:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 01:56:49.60 J5KkRcf40
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”

武器の名前だからといって、名詞である必要はない。

文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?やれやれ

466:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 02:01:01.17 pm1DAqAo0
このコピペの奴今もMHやってっかな…

467:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 02:06:19.59 rBLzXVCD0
ミラオス武器のことか

468:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 02:27:38.64 7VJbKJ/T0
初カキコども・・・ま、それが普通ですわな

469:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 02:52:15.03 DXJUn2qs0
社会人になりゃわかるよ。ネトゲに使う金くれえ余裕だから。 ま、結婚するまでが華かな。

470:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 02:52:44.83 zl+PxZQw0
リッチなハンター死ね

471:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 03:00:00.37 MeSdXN5L0
リッチなハンター懐かしいなあ
P3でも受け付けの真横が邪魔だったけど今回は特になかったね

472:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 04:31:26.37 hrZbXcxu0
3Gで邪魔なのはギルドマスターだけどそれでもハッハッハー!とかよりは断然マシ

473:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 04:48:25.33 QVzFZpev0
村の受付嬢の隣にいるときの村長

474:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 05:00:04.04 yILtT12M0
村で食事しようとしたら明らかに
ネコに話しかけているのに反応するアイシャ・・・

475:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 05:04:13.24 MeSdXN5L0
ありゃ、結構あったな
俺もふらはんに話しかけようとした時のチャチャンバとか
どっちかのオトモに話しかけようとした時のもう片方とか気になるが、これはこっち次第か

476:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 05:20:02.11 zssIo2nc0
p3では村や浴場だとどんなにパッド倒しても歩きにしかならなかった
でも今作では強く倒すと駆け足になるから微調整しづらくて話しかけにくい
それとアイシャや酒場受付嬢に正面じゃない位置から話しかけると誰もいない方に話すのが悲しい

477:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 07:12:20.22 BujHPrui0
アイシャは可愛いから許す

478:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 08:05:29.23 0IGQtGjh0
やっと怒ジョーの血が8つ集まった
これでスラアク作れる

479:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 11:24:55.00 XkyTh6Cc0
怒ジョーってヘタレガンサーの俺でも倒せますかね
ノーマルジョーはガード突き戦法で大砲込みで15針なんだけど

480:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 11:39:34.25 00ezLxwSO
それなら大丈夫。
ただ、強走薬Gはあった方がいいと思う。

481:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 11:57:38.43 eU5JJ+770
ジョーさんの攻撃で一番めんどいのってジャブめいた前噛みつきだと思ってしまう
アレでガリっと削られキャンセル四股とかブレスとかになるし

482:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 12:07:40.61 Q5nJqsG/0
MH3Gのために3DS買ってみたが2画面って要らなくね?
視線移動させるのに疲れるわ…
情報を無駄に分散させるなよ…

483:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 12:08:47.30 RFaHQLEM0
全部上にも表示できるぞ?

484:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 12:09:08.43 BYuRZ1R80
ああ、ホーミングと着けたくなるほどしっかり狙って来るからな。怒ジョーは
さらにエグイ。あれを誘発しない接近戦が一番だ。ガンナーはそうもいか
んだろうが。

485:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 12:21:04.49 qTYBxOlH0
ライトだけど基本足下突っ込んでくから噛み付きは当たらんなあ
当たりやすいのは貫通ヘビィかな

486:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 12:34:53.74 yIAi4FOI0
ガンランスやランスでもあれがちっとも怖くないからな
来そうなタイミングなら大人しくガードしとけばいいだけ、ガ性つけておけばノックバックも削りも無く
場合によってはそこからつっつきに派生できる、もう一つのウザ技の振りむき噛みつきもしかり

487:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 12:45:43.51 pcv8C1dlP
下画面は拡張ボタンみたいなもんでしょ
調合したり、サイン出したり、視点移動したり、便利じゃん

488:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 13:00:47.71 DXJUn2qs0
下画面調合は最強やでぇ

489:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 13:05:35.80 BYuRZ1R80
3DSは画面小さいのが不満だったが、タッチ調合だけは素直に土下座した。
ありがとうタッチパネル! ありがとうガンナーの友よ! 近接でも便利だが。

490:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 13:07:21.58 sdv70zFk0
LL買ってもいいのよ

491:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 13:20:00.66 cDf0bzno0
HDでもry

492:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 13:33:56.24 BYuRZ1R80
景気の神様、4が出る今夏はわが社もボーナスが出ますように。
贅沢を言わせて貰えば明細のない、ちょっと裏っぽい一時金がいいです。
明細があると我が家の大蔵大臣に差し押さえられてしまいます。

493:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 14:17:54.43 TV4No08E0
4G,4GHD出るまで買わないよ

494:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 14:22:43.85 56P953yl0
下画面使いたくないならタッチ調合と大砲指示だけにしとけばいいだろうに
体力とかマップとか下画面に追いやって文句言ってるの?馬鹿なの?

495:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 14:29:34.40 zssIo2nc0
3DSのネガキャンじゃね?
本当にソフト買ってプレイすればそんなこと思わないはず

496:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 14:52:34.62 7qa6hiak0
砕竜の宝玉が欲しくてG2の爆砕の連鎖9回連続クリア目にしてようやく1個出た。
つかれた。

497:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 14:55:06.81 IwaqrPy/0
俺が主人公だ!の方が出るよたぶん

タッチ調合ってそこまで便利かしら?

498:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 14:56:42.79 cRz+V11A0
ガンナーやってるとかなり便利
特にサポライトだと

499:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 14:59:20.02 flNuYee/P
俺は光る粘菌が出ねぇ・・・

500:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:13:29.14 pn4Xl4uE0
ブラキの宝玉は英雄の証明に一番出やすい
だけど、めんどいから何回も回すのは難しい…

501:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:15:37.75 J5KkRcf40
お前等の下画面が気になる
サイン マップ 十時 タゲカメで枠埋まるんだけど

502:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:18:45.87 niaqiUDt0
>>501
俺と全く同じでワロタ

503:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:19:09.27 madyklczO
キャラ5個作ったがブラキ武器コンプ目指してたら2頭クエが天殻・宝玉・剛鉄拳・粘菌のバランスが良い気がする
天殻欲しいだけなら食材クエなんだけどね

504:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:30:39.53 BYuRZ1R80
ターボバギィx2で結構イライラするから、俺も連鎖行くのが多い。
不眠術つけててもなおメンドクサイ。

505:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:34:08.60 uGGEsBvs0
>>501
俺はマップは上だな そこに調合とポーチ入れてる

ドスバギィにランスで行くとストレスがヤバいな

506:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:38:02.14 pn4Xl4uE0
ドスバはハンマーで解決

507:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:42:59.59 yIAi4FOI0
ランスはなあ…
ガンランスだと切り上げに砲撃合わせたりでまだちょっとマシなんだけど
必殺のカウンター突きも、あいつの無駄に速い動きの所為で突きが出た時にはもう後ろに廻られてましたとかあるし

508:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 15:47:05.38 hrZbXcxu0
>>501
俺と全く同じだ
タッチ調合とか入れたいんだけどマップ上に出すと画面狭くなって困る

509:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:09:14.39 JmjUaoKN0
>>501
【仲間体力】  【仮想十字】
【サイン】   【(同上)】
【調合】    【タゲカメ】

仲間体力がアクションになる事もある
スラパ付ける時は仮想十字がマップになるな

510:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:14:23.66 XkyTh6Cc0
下画面はターゲットカメラとサインしか使わないんだけど、アイテムやら調合やらってそんな便利か?

511:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:16:24.32 E9b7eOWR0
調合はめちゃくちゃ便利よ
というよりスタート押しにくいから確実にタッチでやった方が速いし
視界の邪魔にもならない

512:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:17:02.50 STs+OcO50
ハンターサーチがじゃまw

513:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:18:18.37 JmjUaoKN0
>>510
特にガンナーだと、弾丸の調合の面倒が省けて素早く対応出来る

514:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:20:29.49 E9b7eOWR0
>>512
大砲撃とうとして何度誤爆したことか
下にしたら今度はタゲカメで誤爆するし

狩り中は絶対見ねぇよなアレ

515:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:23:06.44 56P953yl0
タゲカメ使わない派だけど
エリア外表示が便利すぎて外せないわ
アイテムはある程度長いの付いてると回し順が確認できて素早くアイテム選択ができる

516:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:23:30.37 XkyTh6Cc0
なるほど…
てか下画面のリストから調合にはお気に入りリストが欲しかった
どうせ現地調合するのなんて剣士じゃ回復薬G・秘薬・いにしえとせいぜいモドリ玉程度だし…

517:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:25:53.10 cRz+V11A0
並び替えればええんやで?

518:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:26:25.00 56P953yl0
>>516
調合リストでYボタン押してみ?

519:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:29:00.83 PJpeL15M0
リスト順と今調合できる物順に切り替えれるよ

あとタッチ調合だと画面がスッキリ以外にもメニュー閉じる動作がないからBですぐ回避動作に移れた気がする

520:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:29:55.60 XkyTh6Cc0
>>518
HR202にしてこの衝撃

521:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:30:03.41 0IGQtGjh0
調合カスタマイズできること知らない人多いよね
確かにわかりにくいけど

522:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:30:25.20 Ay25Tk0hO
タゲカメとサイン以外使わなかったな
HDだとZLでタゲカメできるしチャチャンバはいないしで会話以外使わない

523:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 16:38:28.11 STs+OcO50
>>521
他の人の動画見てたら、弾の調合が素早すぎて、
なんでそんなこと出来るんだ?と調べて知った。

524:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 17:32:59.23 +L0zVr0u0
>>523
たまたまじゃない?

525:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 17:33:23.12 LqXcVl3q0
>>518
すげえ

526:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 17:35:43.47 Ay25Tk0hO
デフォの調合可能リストにしていると回復弾がくっそ邪魔

527:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 17:47:53.55 eU5JJ+770
>>526
回復グレートとカラの実があるから自ずと上の方に配置されてしまうんだよなw

528:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 17:49:40.33 MeSdXN5L0
いにしえ調合+種持ちの時、時々丸薬作っちまう

529:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 18:15:53.73 ikc/VgB1O
>>526-527
ポーチに余裕があったら、回復弾を限界数所持していくといい
ムダに調合しないですむ

サポガンでもない限り、使う弾なんてせいぜい3種類ってところだろ

530:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 18:18:44.34 ljiK+Plu0
最近買ってGまで来たとこなんだけど未だに視点移動に慣れない
今は基本Lのタゲカメ+仮想十字キーを右下に持ってきてプレイしてるんだけど
うまく立ち回れない
お前らどんな感じで視点操作してる?

531:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 18:45:43.20 yIAi4FOI0
スラパ

532:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 18:49:02.98 zssIo2nc0
>>530
タゲカメのLボタンを2連押しにならない程度に小刻みにちょん押し
左向きたいときは左手親指の第一関節で十字キーの左押す
右向きたいときは仮想十字の右を押す

533:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 19:02:54.70 JmjUaoKN0
>>530
タゲカメの話になるけど、デフォの設定のタイプ1だと1回押しでターゲット方向を向くようになってる
ただこれだと2回押しの可能性を待つために、反応までに短いタイムラグが発生する

なのでオプションで「2回押しでターゲット方向を向く」タイプ2にしたほうが、
気持ち的にはスムーズな反応と感じるかもしれない
まぁ2回タタン!と押したつもりがうまくいってなかったという場面も無くはないので、
ここらは好みもあるけど

534:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 20:16:23.68 LPvwtzVa0
タゲカメはむしろあの独特のラグが慣れたら使いやすい、と思う
すれ違いざま視界から消えたタイミングで押すとうまく行くモンスが多い

535:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 20:31:03.90 1JN7nTgD0
wiiUのオンラインHR90の闘技場クエストで一回油断して死んで

次はばあちゃんが話かけてきて画面見てなかったら死んだ

そしてもう一人死んでクエスト失敗 あれは申し訳ない

ばあちゃんにあおられて集中できんかった

536:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 20:47:04.55 0IGQtGjh0
銀レウスで初めて5分針きた
竹取さんマジイケメン

537:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 20:47:54.35 hGFV1kWT0
>>535
HDのスレでやれ
あと落ち着いてプレイできないならオンはおろかゲームやるな

538:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 20:50:36.36 6Vh9IAfr0
ばあちゃんがプロハンなんだよ

539:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 20:51:55.24 cRz+V11A0
たまには婆ちゃんと遊んでやんなさいな(´・ω・`)

540:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 20:56:08.33 BqYoL18K0
HR200にして、大タルGと落とし穴の調合に本5冊要る事を知った
どうりで時々萌えないゴミが出来てアイテム満杯で入れ替えてる間に踏まれて死んだりしていたわけだ…

541:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:05:47.29 0IGQtGjh0
大樽Gならボマー付けてれば…

542:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:05:52.72 BYuRZ1R80
と、言うか闘技クエは装備イヤガラセだから、油断するとあっと言う間に乙るがな。

543:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:20:31.48 MeSdXN5L0
>>540
P3や2Gとは確率違うんだよね。俺も確率比較するまでなんで失敗すんのかと思ってたよ

544:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:26:23.15 6Vh9IAfr0
何百何千と行った調合のコツぐらいいい加減覚えてくださいよハンターさん

545:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:33:32.61 BYuRZ1R80
何千、何万回回復薬飲んでもガッツポーズしちゃうバカですから。

546:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:35:40.48 E9b7eOWR0
回復薬Gとかなんで失敗するのかわからん

547:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:37:58.46 uGGEsBvs0
キノコ+草+ハチミツで燃えない物質を作る方が難しそうだ

548:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:41:19.11 BqYoL18K0
燃えない物質が固体とは限らない

549:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:46:55.17 56P953yl0
ハンターの握力でビンがカチ割れたんだろ

550:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:50:06.22 jRWjDfsl0
闘技大会のヘビィでラギア10回位でやっとクリア出来たわ。ピアスゲットー!

551:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 21:55:22.19 v0Lr2jGO0
闘技場は糞装備でハチミツまで持たせるとか喰らう前提じゃねーかw

552:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:14:15.88 tk7TH06E0
大砲のお面の砲弾、アイルーフェイクの小型たる爆弾投げ

・・・時々、と言うかしょっちゅうハンターをピンポイントで狙ってくることがあるが気のせいか
まあ、剣士なのにアイルーかぶせるなって話でもあるんだが

553:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:15:49.05 o69zntY/0
アイル-フェイクは結局バグ直してくんなかったからなぁ・・・

554:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:23:39.02 BYuRZ1R80
>>552
ハンターの動きを先読みして、見越し投擲もする。
おめーはマルセイユ大尉か。

555:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:27:11.29 cWAapymV0
アイル-フェイクは水中戦こそ真髄
魚雷爆弾でガンガンひるませてくれる

556:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:45:41.84 MZUSuoJW0
パチンコっていうの強いって聞いたから調べて装備も作ってみたけどミラ相手に3乙した
下手糞が使っても強い武器って書いてあったのに

557:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:48:30.82 uGGEsBvs0
そりゃ避けなきゃ死ぬわ

558:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:49:10.46 2netfIQh0
糞下手が使っても強いが、糞馬鹿が使うと弱い

559:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:50:03.09 +7UnMyjr0
ほんとに調べたのかよw
ミラオスは爆破に強いからパチンコ非推奨なのに。。

560:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:53:24.77 azuwTsxa0
ミラオスにパチンコとか( ´_ゝ`)プッ

561:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:53:40.10 BYuRZ1R80
パチ以前にミラオに慣れてない人がガンナー装備で行ったら
のしかかり→床オナコンボで一瞬で昇天でござろうな。
ま、少々慣れてても起き上がりハイパーブレスに対処できるかどうか。

562:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:56:32.71 cWAapymV0
ミラオスは遠距離ほど危ないという、ガンナー殺しを極めたモンスターだからな

563:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:56:56.53 56P953yl0
そもそも武器強くても倒すの早くなるだけで死なないとかないですし・・・

564:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 22:57:11.03 zssIo2nc0
モンスターを攻撃するとハンターが3乙するのか
パチンコはすげえ特殊な武器なんだな
俺が使うとモンスターを楽に討伐できてしまうんだがバグのようだな

565:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:06:01.79 LqXcVl3q0
ミラオスのような鈍間な敵はスラアクで強走ブンブンが気持ちいいから
パチンコなんか捨ててかかってこいよ

566:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:12:48.48 jyu4NcGmP
いまから買いに行こうと思うんですがまだオンラインやってる人いますか?
あと拡張パッドっていります?

567:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:14:44.41 azuwTsxa0
3DS版はオンラインないよ
wii U版なら人口そこそこいるけど

568:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:15:18.94 J5KkRcf40
オンはHDのスレのが詳しい奴多いぞ
まあHDやっててこっちにいる奴やパケリレも居るだろうけど

569:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:24:19.62 jyu4NcGmP
wiiU持ってないです
PS3版でもいますか?

570:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:25:09.64 zl+PxZQw0
え?

571:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:26:30.92 niaqiUDt0
P3の話?

572:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:26:31.72 ib7/l/420
また末尾Pか・・・

573:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:28:00.47 BYuRZ1R80
ユクモ村に行く気かい。

574:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:34:05.61 cRz+V11A0
566 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/05/05(日) 23:12:48.48 ID:jyu4NcGmP
いまから買いに行こうと思うんですがまだオンラインやってる人いますか?
あと拡張パッドっていります?

買うんじゃなかったんかいwww

575:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:35:12.19 YYJtH3Lr0
下手ながらにラギア希少もハメ以外でようやくクリア、ここまで1年
かなり久しぶりにジョーやったら肉罠も使わず回避付けてないのにブレス回避できたりであっさり終わって自己満足
下位ドボルで捨てようかと思っていたがなんとかなるもんだ

576:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:37:13.56 viWfSLPj0
俺は下位ペッコで折れそうだったよw

577:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:38:39.51 azuwTsxa0
村ドボルはトラウマ
未だに嫌いだわ

578:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:42:35.46 yILtT12M0
進撃ドボル亜のドヤ顔は絶対に忘れない(´;ω;`)ブワッ

579:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:45:35.59 o7e/TJEb0
初ドボルは死ななくて焦ったな

580:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:53:14.97 BYuRZ1R80
あいつやたらにタフだからな。

俺は村ブラキかな。未知の相手だし、まずは慎重にガンで距離を開けて
様子を見ようと思ったのが間違いだった。

581:枯れた名無しの水平思考
13/05/05 23:58:35.78 MeSdXN5L0
ブラキはガンナーキラーだからなあ

582:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:00:49.97 YYJtH3Lr0
ヒット&アウェイでこのゲーム楽勝と思っているときのドボルの出場タイミングうまいよね
下位装備だと初心に帰ってひたすら突撃じゃないと無理だもんな

583:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:04:02.48 H9O7NvIoO
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

584:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:19:14.99 4tpKdYPTP
自分も当時村ドボルが一番きつかったな。
初見50分もかけたのに倒せないとかもう2度とこのディスクに触る事は無いんだなと思ったわ。

585:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:21:03.50 hgovICg40
ディスク…?

586:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:24:10.93 1SRJUQg90
3で最初にボロスに会った時の壁感よりはよっぽどマシだった俺は

587:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:25:16.15 fK4ASINp0
同じくドボルで初めて時間切れになった
体力バカだしそもそも足斬って転ばないのはズルいよ!

588:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:27:20.00 MSUgCI8G0
たった今港下位のドボルにレッドウイングで挑んで35分針だったぜ…
あまりにも点滅しないんで捕獲の見極め外してきちゃったのかと思った

589:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:32:05.17 mMDpDlN+0
村上位のネコタクルペッコと3連ネブラが死ぬかと思った
残り15秒くらいだったなw
あとは初戦Gアルバ 残り7秒で手震えながら倒した

590:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:41:09.58 8+Vayqb+0
ジョジョブラキと闘技場ブラキ2頭(それぞれ単体クエ並の体力)
どっちが難しいだろうか
少なくとも後者はやる気が起きない

591:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:41:37.46 DvdBSyx/0
回転を怯ませて転ばせろって面白い事考えたなとは思うけどどっかでヒントあったっけ?
なくても攻略中じゃ火力足らない事多いけどさ

592:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:46:22.19 ftb1KMIq0
あんだけぶんぶん回してりゃ足下がお留守状態なのは大体分かるから何度も攻撃してたら転んで発見!ってなるのがねらいじゃね

593:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:49:15.77 ziPlWJil0
一発食らっただけであとは何もできずにぬっ殺されたのはネブラ亜種が最初だった

594:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 00:56:58.14 ER/xUpMX0
>>590
どう転んでも後者のが簡単
同士討ちで死んでいく様子しか見えない
最大金冠全体防御率0.38攻撃力倍加のドスバギィ2頭同時とかのほうがやる気が起きない

595:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 01:04:31.11 cArieKTl0
>>501
【自分ステータス】
【 マップ 】【仲間】
【 マップ 】【調合】

拡張パッド使用。
タゲカメはタイムラグがうざくて結局使わず。

596:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 01:06:30.94 ElBkERNb0
そろそろマップいらないだろ
とかいいつつ ずっとマップいれてる

597:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 01:14:30.29 mMDpDlN+0
>>594
侵略作戦ディアverとかどうよ
絶対やりたくねえ

598:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 01:25:48.90 DvdBSyx/0
小さくてもホーミングで正確に狙ってきそうで怖いな
そこまでホーミング性能が高いのかは知らないが

599:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 01:35:09.27 ziPlWJil0
超巨大ドスバギィ & 超小型ドスバギィ・・・('A`)

600:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 01:36:17.86 8+Vayqb+0
>>594
ドスバギィは不眠術つけて閃光玉投げれば機能停止する気もするが
闘技場なら仲間呼べないしドス鳥類はモンスにも攻撃しなかったっけ?

601:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 01:43:55.67 jXFagAfc0
食材クエに天殻を狙いにいって
ドスバギィ2匹>>>ブラキ1匹だという事を思い知ったハンターは多いはず

602:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 01:48:07.28 8ZflrzJO0
チビガンキンみたいに、睡眠粘液の大きさだけは一人前かもな

603:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 02:05:43.50 DvdBSyx/0
火属性で手早く狩ったとしてもその後のブラキがな
ブラキ武器一通り揃えちゃったからもう用は無いけどどうすりゃ楽になるか延々と考えてたよ

604:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 03:35:43.75 Fj7KcIUv0
ドス鳥竜最強のお方だからな
ただしチビ鳥竜種で一番うざいのはフロギィの執拗なタックル

605:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 09:05:49.86 fQdY1c5I0
上位にやっと上がったけど、ガノトトスさんにあっさり食べられてしまった(´・ω・`)
下位とは火力が違う

606:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 09:11:16.15 i4M+f9Ks0
モンハン

607:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 09:33:41.96 hocb13Tm0
下位→上位はそれ程でもあるまい
はじかれる部位が増えてちょっと面倒になるくらいだろ
G級上がったらもう2発食らったら乙確定状態なんだからな…

608:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 09:57:09.47 DvdBSyx/0
下位ガンナー装備だと一気にダメージ増えるけどな
怒り毒ポンデちゃんで即死しかけたわ

609:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 10:27:05.92 eg+451rV0
ブルファンゴよりリノプロスの方が何倍もウザく感じるのは何故だろう
どちらもやっていることは同じなのに
…突進した後のどや顔かなぁ?

610:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 10:27:52.26 yqWQkyQCO
ロアル亜種にビビり倒したのもいい思い出

611:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 10:31:58.89 PxBgMuF50
アナタ日本語オカシイデース

612:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 11:07:41.71 zpYtuUrS0
初心に戻って下位、上位装備でG級に挑むのも面白そうだな
でも一人だとモチベーションが…うーんWiiU欲しくなってきたぞ

613:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 11:25:44.33 eDyIJoHg0
イベント含む全クエクリアして今トンカチ作ってるけどさすがに飽きてきた

614:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 11:29:56.74 Ko28GKH10
>>609
前面からの攻撃をある程度軽減すると言う糞ウザさ
今回のダメージ判定だと、ブルファンゴは大型の攻撃に巻き込まれて速攻で退場してくれるけど
リノブロスは判定の運がいいとかなり生きのこってたりするからね…

でも、俺はそのリノブロスよりもルドロスの方が嫌いだ
アイツ判定とかお構いなしに単純な体力馬鹿だし、水やられ発生させるし

615:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 11:30:43.14 mMDpDlN+0
>>609
ファンゴは死ぬのが潔いからじゃないかな ドカッ→コテッ って感じで
リノプロの耐久おかしいやろ…

616:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 11:31:52.65 mMDpDlN+0
あら、被ってしまった

617:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 11:34:24.87 hgovICg40
ルドロスは鳥竜と違って完全に大型モンスの味方するしな…

618:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 12:13:42.42 356QE6XD0
リノプロは太刀の時だけ好き
堅くてゲージ溜めやすいから

619:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 12:18:46.21 DvdBSyx/0
攻めも逃げも中途半端なズワロも地味に腹立つ
逃げるんならこっち攻撃せずにとっとと逃げろやと

620:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 12:28:33.05 ZQBSZKQ00
リノプロの耐久力がどうだろうとこやし効かないブルファンゴのが害悪

621:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 12:39:54.55 eDyIJoHg0
ジョジョと戦ってた時にブナハ痺れ針→ジャンピング土下座のコンボを喰らった時は思わず笑ってしまった

622:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 12:58:55.68 wzBQ4qHN0
>>621
お前みたいな大きな心を持ちたい

623:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 13:34:18.02 ZQBSZKQ00
イライラを通り越すと呆れた笑いになるのは有名

624:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 13:38:08.11 oqNF03RLO
P2Gだと雑魚が無限沸きしないよう改善されてたのにリノプロスが無限沸きしてくるのは改悪だよね
モンスターがスタミナ回復する為の食事用なんだろうけどさ

625:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 14:41:03.67 fK4ASINp0
捕食されないようにザコをあらかじめ掃討しておこう!
という戦略も糞もないってのはつまらんよなーただただモンスの理不尽攻撃を凌ぐだけ

626:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 15:04:53.98 PJ7k4YyQO
パチでドボル3頭クエに行ってやつの尻尾がものの数秒で
吹き飛んだのを見て唖然としたのはきっと自分だけじゃないはず

627:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 15:15:16.67 o4gNQOo+0
爆発しすぎ部位破壊余裕すぎワロタwww

こんだけ爆発したのにまだ爆発するwww

え?もう死ぬの?

パチは大体こんな感じ

628:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 15:20:34.30 YVQrsVIG0
>>626
切断じゃないのに切れたのがびびったわ
耐久もものすごい低いし

629:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 15:33:29.58 3bQr7I2C0
ドボル尻尾は殻が外れるだけで切れな・・・

ドボル尻尾は斬打弾などなど、何でもOK。
打や弾が良く通るし、弾なら態々尻尾向けてくれるから、
貫通撃ってれば、尾先→尻尾も弱点だしすぐお陀仏。
3頭クエなら体力低いしなおさら楽ちん。

630:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 17:14:30.57 jQx+wxvA0
トンカチ以外終わってると、トンカチのためだけに狩りに行くのが面倒臭い。

631:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 17:41:31.92 A2Ogv6IE0
100万の資源集め作業が一番つまらない

632:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 18:06:52.42 /cg3rmwp0
資源集めどうしようかねぇ…
4万くらいしかないんですけど

633:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 18:10:20.30 vijjbLF10
俺はガンキンいって溶岩塊カツンカツンして集めたは

634:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 18:17:08.77 NNj5DKfM0
鎧石がまだ販売されてない当時はメランジェすら資源に変えてたからか
割と早い段階で100万到達しちまってたなぁ

635:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 18:27:05.00 356QE6XD0
手っ取り早く目先の資源稼ぐならガンキン溶岩塊掘りが一番だろうな
勲章のための100万なら金冠のついで貯まった金で半額氷結晶貢ぎまくるのがいいんじゃね

636:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 18:37:42.21 DvdBSyx/0
俺は何かしながらの炭鉱を地道にやってたな
100万貯まるまでに神おまが出る事はなかったが

637:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 19:10:38.82 Lm9dV05D0
髭集めついでの亜バル銀行
重翼集めついでのミラオス銀行

638:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 19:16:01.32 NNj5DKfM0
>>637
基本報酬に出るけど要求量が半端ないヒゲか、要求量はそこまでではないけど基本に無い上そこそこ化ける重翼か

639:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 19:40:04.92 ng1qm0at0
ラギアクルスの玉がでない…あと一個なんだけどなぁ。亜種で村上位と港どっちがでやすい?

640:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 19:47:22.19 h9483ccZ0
基本的にレア素材は港>村だよ

641:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 19:57:14.93 wzBQ4qHN0
資源を100万貯めてないのに勲章もらった…

642:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 19:58:10.39 ZQBSZKQ00
累計

643:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 19:58:35.75 NNj5DKfM0
>>641
消費した分も含まれるらしいからな
栽培やら漁やらで知らない間にかなり消費してたんだろう

644:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 19:59:33.98 8ZflrzJO0
>>641
総取得ポイントだから
今まで使った分もきっちりカウントされてる

まあその代わり、今までどのくらいポイント取得したのか一切分からないのが欠点だけど

645:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 20:02:58.43 wzBQ4qHN0
>>642->>644
ああ、そうなの!?
教えてくれてサンクス
これで枕を高くして眠れる

646:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 21:55:24.38 Nwn+4wJ00
トンカチを目指し始めると、もはや行かなくなっていた下位上位に足繁く通う事になるんだが、
自分的には面倒くさいというより、萎えていたモチベが俄然MAXまで高まったな
これまで見向きもしなかったライトと笛と連射弓が、ここ最近はメイン武器になってしまった

647:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 22:49:38.56 YiLo2czR0
こんばんは
2Gをずっとやってたがついに飽きが来て購入しました~
何か気をつけることはありますか?
村を進めるメリットはありますかね?

648:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 22:50:48.30 g9HVyV8N0
テーブル

649:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 22:51:00.56 YiLo2czR0
すいません質問スレに行ってきます スレ汚し申し訳ない

650:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:24:59.39 CqoX+4tXO
水棲モンスは爆破耐性の上昇が大きいって聞いたことあるけどラギ亜にパチンコって相性悪いの?

651:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:27:05.39 AjUgj0Sh0
パチンコの爆破はもう耐性とかそんなもん無視でうちまくってりゃ死ぬし

652:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:35:32.28 NXo7jiojP
ラギ亜は体長くてパチンコが水平撃ちで全弾当たりやすいから楽といえば楽
そもそもが撃ちまくれるほど隙が多い敵で、弾をばらまくパチンコとの相性はいい。
爆破耐性はあるけど、通常個体なら気にするほどじゃない。ランディープだけはきついけど

653:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:36:31.36 DvdBSyx/0
最大耐性値は普通の1.5倍程かな
2倍の原種と比べたらそこまででもない

654:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:37:33.58 xaXZ2Lbt0
>>650
実際にやってみな。
頭狙えば開幕で頭破壊できるしソロ限定だが
放電時に背中に曲射かますと面白いぞ。
PTの場合は剣士を吹っ飛ばす可能性が有るから注意な。

655:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:37:38.46 h9483ccZ0
今作は爆破がバランスブレイカーすぎるんだよなぁ
かといって中途半端に弱体化したらだれも使わなくなるし、いっそなくすか調整しないとね

656:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:37:47.69 MtjTHrgNO
陸の王ラギ亜は水棲じゃないです
っというのは冗談だけど実際ラギ亜の耐性は並

657:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:46:17.21 bNSeXcu50
爆破は部位破壊に特化すればいいんじゃね

658:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:46:56.19 2Cnf2Ada0
炭鉱夫になるかならないかでめちゃくちゃ難易度変わるよな。特にG級

G級上がりたての時に、ジョジョブラキを卑怯探索付けてまわしまくって
真鎧玉で強化しまくったらG級序盤~中盤難易度下がりすぎワロタ
メラルーかぶせていったらブラキ素材を盗んでくるから
時間はかかったけどG1の段階でブラキ武器を一段強化できたし

659:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:47:38.19 8+Vayqb+0
水没林の水中にいても違和感ないモンスターが一匹もいない

660:枯れた名無しの水平思考
13/05/06 23:53:31.13 5NcLJyvR0
久々にやってるんだけど
手始めに村アルバ15分だったわ

うーん、下手になったか

661:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:04:10.82 cOLhEE3/O
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

662:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:04:55.90 Mmno3Z9l0
>>657
破壊王の上位スキルにするのも有りか・・・
部位破壊は現状維持でダメージは今作比で1/3~1/2。
ボマーなど爆弾ダメ強化は乗らないってすれば
ネタ属性になりそうだな。

663:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:09:30.36 kn1CCZDW0
できることなら弱点特攻とか抜刀技みたいに良調整にして欲しいもんだね
蓄積は部位ごとに異なる、とか。さすがにないけど

664:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:10:55.94 FlrLE5/K0
爆破はそのままでいいから、ブラキ武器の謎に高い攻撃力を減らしたらどうだろうか

665:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:12:22.82 QkpYVGh/0
謎に高いという程高くはないと思う 大剣使ってるけど一線級としては普通

666:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:13:15.52 9nYt2N94P
睡眠武器とか麻痺武器みたいに切れ味、攻撃力が絶望的になると
いくら爆破が強力であろうが産廃だしな

667:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:16:37.75 qQ4COb8H0
その二つはそのままの方が良かったな。旧弱点特攻とか派手だし弱点殴れてるって分かりやすいし
でも金銀が落とし穴使わないと痛撃効かないのにイライラしたり
ハプルやラングロの背中の弾肉質を柔らかいと思えなかったりしてたから
これでいいっちゃいいか

668:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:25:22.96 kn1CCZDW0
昔の弱点特攻は火力上昇の期待値が高すぎたんだよなぁ。
まあ今作のは肉質+5だから、肉質が柔らかくなるほどダメージ上昇率が下がるっていう矛盾ができちゃってるけど。

爆破が問題なのはブラキ武器じゃなくて一部の覚醒武器なんだよね。パチンコと零点とグロギガは反省すべきだね。さすがにひどすぎる

669:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:32:00.17 7HXHod0yO
硬質「許された」

670:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:32:51.32 TR0wJ99zO
パチンコは弓に状態異常属性つけたらどうなるの、を証明してくれたね

671:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:38:35.45 oADp3JkaP
652だけど、語るだけなのもなんなのでランディープにパチンコで行ってきた
一発勝負で25分捕獲…おっ、意外と相性よかったw

672:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:46:10.89 G9djhhgM0
むしろ昔の弱点特攻でもほとんど使い道無かったけどな
1.125倍といえば聞こえはいいけど、ほとんどの大型モンスターは弱点1部位の上強敵ほど背中とか変な部位ばっかっていう

わんこを散弾でボコる時以外はシルソルについてきまくるオマケって感じ

673:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:50:17.06 qU6dE5iy0
>>659
チャナガブルさんが居るだろ!
孤島の方が違和感あるぞあいつ

674:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:51:20.64 qQ4COb8H0
まあ、武器次第だね。ハンマー、大剣、ヘビィ、連射弓との相性は抜群だった

675:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:53:55.13 kn1CCZDW0
単に希少種が特攻殺しだっただけでほかの奴らにはかなり有効だったと思うぞ
とりあえずドボルライトに弱点特攻と見切りつけた散弾ブッパは相手がなんであろうと鬼畜威力すぎた。

676:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:55:43.13 mz9x6fFq0
アカムヘビィで会心100%装備組んだの思い出した

677:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 00:59:28.49 2OH6SOIv0
ティガ弓に弱点特効を合わせるだけでもクソ強かったね
アルバ3分台とかマジキチ

678:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 01:12:48.11 REAZqSQL0
調整が手に余るなら余計なスキルなんて入れるなって感じだな。
あとスキル増やす度に素のハンターの性能落とすのやめてけれ。

679:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 01:15:11.96 HKHDdGjwO
ソロでやってきて、420時間で、ようやく天地狩猟の覇紋GETしたヽ(´ー`)ノ
★8の2頭同時は思ったより楽だったけど、★6、7の高難度のクエスト多すぎてダルかった

680:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 01:19:02.13 hQOxb8Mh0
>>670
鹿弓自体ヒット数稼げる武器なのに属性値高すぎってのもあるんじゃなかろうか
っていうか爆破武器全般が同系統の武器と比べて属性値結構高めだよね

681:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 01:30:34.58 oADp3JkaP
爆破武器は属性値以前に物理性能もだいたいよくないか?
ブラキ武器はほぼ上の中クラスの物理+爆破って構成。
うんこや零点も、爆破なくてもその武器種では上位の攻撃力ある。
まあ、パチンコはさらにビン全部使えてスロ3まであるのが謎の優遇だが。

682:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 01:43:07.94 aR4nXEWg0
調整一つでバランス崩壊を招くから難しそうだな
だが今回の弓はさすがに酷くて擁護できない
強撃ビン没収、ビン強化没収、調合数減少、装填数up生かせる弓殆ど無し
何よりも照準の不具合と弾エフェクトしょぼくしたのは論外
テストプレイで気づくレベルだろうに…

683:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 03:36:49.34 qQ4COb8H0
ファーレンは溜め3を弱体化させられ、ティガ弓、はきゅんは消滅
強かった連射弓も消えまくりだな

684:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 03:50:21.17 pUHqe++CO
>>683
ティガは4で復帰するしヒットエフェクトもマシになるらしい、自分は照準がズレる不具合がウザい。
P3でガンナー無双に近かったから弱体化は仕方ない、まともな連射弓が少ないのは文句言いたいけど

685:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 04:13:10.65 mz9x6fFq0
ヘビィは相変わらず強いけどな…
設定からして高火力だし仕方無いけど

686:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 04:18:35.20 V2LrH0Vb0
>>685
ヘビィから火力取ったらもうただの重たい塊になっちゃうから…
それにパチンコと違って誰が使っても強いわけじゃないしね

687:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 04:50:52.02 qQ4COb8H0
>>684
ヒットエフェクト復活は嬉しいな
今のじゃクリ距離外してんのか分かったもんじゃなくてな

688:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 07:13:47.94 2uCur2dd0
なんもかんも爆破が悪い

689:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 07:35:50.60 kn1CCZDW0
MHP3ではヘビィがライトに勝る点なんてシールドつけてガード出きることか、パーティープレイでしゃがみ撃ち蜂の巣くらいしかないくらい酷かったもんな

690:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 07:41:30.66 ecYczaAe0
3GしかやったことないけどP3の弓はそんな強かったのか
拡散偏重なのはともかく、3Gの弓も十分強いと思うんだが

691:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 07:53:15.09 qQ4COb8H0
弓の性能もさることながら弱点特攻がぶっ壊れてたからね
今は肉質45以上に当てた時肉質+5だけど、P3では肉質45以上に当たると会心率+50だった
それにシルソルが攻撃うp小、通常矢強化、弱点特攻と火力特盛りだったから後は集中付けるだけだったし

692:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:21:55.60 kn1CCZDW0
すべてはファーレンティガ弓がもとから溜め4撃てるのが間違いだった
増弾のピアスがいらんからスキルの自由度高いし、溜め短5攻撃9がありゃ無双してた
今作は溜め無し連射とか変わったパチンコがでて面白かったのにやりすぎて他の弓が空気になったのがね

693:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:26:08.66 SpT4j5K/0
ふぇぇ・・・未だにブラキ二頭クリアできてない・・・・MH4出ちゃうよぉ・・・
金レイア綺麗になったって聞いたし
何より3Dでモンスター見るの好きだから先進みたいのに
ふぇぇぇぇうぇ

694:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:27:38.78 ecYczaAe0
弓メインの身からするとパチンコはルナルガとアルバくらいにしか担がないな
属性弓が強すぎる気がする

695:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:29:20.73 BOfpScwt0
ブラキ二頭は怒ったらもう一方のほうに逃げるを繰り返すチキンプレイできるから一頭より楽

696:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:32:26.27 SpT4j5K/0
良い事聞いた
今日が理不尽大魔王の命日だ

697:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:42:02.72 9nYt2N94P
>>696
まあ最後の方は両方怒った状態になっちゃうけどね

698:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:43:12.31 iBwjYf5m0
テーブルの剣士向け、ガンナー向けってのは実は逆なんじゃないか?
剣士でも場合によってボウガンや弓を、ガンナーでも場合によって近接武器を使うだろうから、
そういう場合こそ護石頼りになるんじゃないかと、頑張ってT10にしたのに(最初T17だった)
弓ばっかり使っている自分を慰めている。

699:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:46:03.99 9nYt2N94P
>>698
一つ武器決めたらそれ以外使わないで全部クリアするわ

700:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:51:10.52 kn1CCZDW0
おれもG3になって防具が揃い出すまでは全部大剣でやったわ
高難度クエとかで同じモンスターばっかやらなきゃいけなくなって飽きそうだったからハンマーランス双剣に手を出したな

701:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:54:35.06 ecYczaAe0
俺も同じ
G3まで大剣→ランス→弓
弓が僅差で使用回数トップ

702:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 08:54:45.08 LjyI3wy00
いろんな武器使う場合のおすすめテーブルは
特化テーブルとはまた違うからな

703:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 09:01:31.18 kn1CCZDW0
もうテーブルなんて無くすか、テーブル変更できるシステム組み込むとかすりゃいいのにな
結局みんな使うお守りなんて同じになるし、特に今回みたいにテーブル変更できない仕様はいじめにしか見えない

704:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 09:18:53.60 SpT4j5K/0
>>697
終わった
俺の命日だった

705:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 09:32:10.80 pUHqe++CO
>>704
片手使えるならテンプレヘリオス/セレネ装備にアークカリオンかアメジストリム担いで怒ってない方だけ攻めれば?

706:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 09:44:19.55 SpT4j5K/0
>>705
久々にシコシコ装備こさえるかな
GW中にやればよかった

707:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 09:46:18.89 ecYczaAe0
ブラキは慣れだから何回も回すがよろし
どっかの犬みたいに乱入頻度も高くないし

708:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 09:55:07.41 kn1CCZDW0
慣れない内は攻撃離脱が楽でガードもできる片手か大剣が一番やり易いかも
あいつの近くめっちゃ怖いし爆破範囲が前方に理不尽だけど、案外足下は安置だったりする
尻尾がなかなかウザイから大剣で先にバッサリやっとくと楽にはなる

709:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 10:01:02.02 GSAuNiow0
やつも獣竜種なんで腹下が安全だな。ただしバックステップ→前方爆破で
角に直撃されると超痛い。まあ、他の連中はタックルがあるけど。

710:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 11:39:17.02 Ve9UM4tDO
最近ライト使い始めたんだがクリ距離エフェクトわかりずらいww
どーすりゃいいんだw

711:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 11:45:22.42 TR0wJ99zO
通常は零距離でもいいので遠すぎなきゃ適当でいい
貫通は離れていればやや適当でいい
散弾はヒット数でわかる

712:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 12:04:25.18 Ve9UM4tDO
>>711
それヘビィの時も同じ?

713:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 12:11:29.43 SpT4j5K/0
なんで海苔と油だけのトッピングで200gもパスタ食ってんだ俺は

714:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 12:12:09.86 SpT4j5K/0
なんで誤爆ってんだ俺は・・・

715:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 12:22:55.58 GSAuNiow0
クリ距離に注意するのは基本貫通だけだし、貫通2の距離を覚えちまえば
1は少し遠め、3は近くって感じで、まあ、その程度だな。全ヒットをクリ距離
内になんてそうそうできるもんでもないし・・・・プロガンナーは知らんけど。

716:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 13:01:53.98 wIayX0glP


717:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 14:51:12.48 Ve9UM4tDO
ボウガンって適当が許される武器だったのか

718:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 15:06:20.43 GSAuNiow0
まあ、倒せなかった相手は居ないんで、適当でも何とかなるんだろうな。
そりゃさすがに大放電してるラギ亜にクリ距離外して撃つなんてことはせんが。

719:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 17:15:44.92 aR4nXEWg0
火…鳳凰溜め2属性ぶっぱ
水…覚醒竹取溜め2属性ぶっぱ
氷…火力特化イクサ溜め3
雷…ジョーヌ溜め2属性ぶっぱ
龍…アルカニア溜め2属性ぶっぱ(気分によっては溜め3運用)

なんか属性ぶっぱばかり主体になってしまって悲しい
氷はベリオ弓よりもイクサの方がいい場合が多くて歯がゆい
あとは水でフォルニカが出る程度かな

720:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 17:21:07.94 wKzuyqY60
竹弓は俺の属性強化5属性解放7のお守りが唯一輝く神武器

721:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 17:31:12.08 zpRpgKyB0
>>720
T3の最終兵器か・・・まあT3には反動5爆弾強化10という隠し玉もあったりするが・・・

722:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 17:33:14.81 JfN7Rol30
まさに竹弓のためのお守りだな
うらやましいわ

723:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 18:02:50.87 FlrLE5/K0
T3は達人10が強い希ガス
他Tもなのかもしれんが

724:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 18:22:44.77 LjyI3wy00
まあ大抵は属性強化より各属性強化の方が特化した装備組めるかどね

725:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 18:28:33.55 GGsdhC9W0
んだな、結局担ぐもlのでそれぞれスキル考える感じ。
しかしマイセットの少なさに翻弄される。。。

726:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:22:37.11 iznqgqaI0
ようやくHR70超えてあこがれだった真打つけられたけど
他のスキルつけにくいし微妙なスキルだな

727:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:29:19.01 DjiVBb+Y0
報酬に蒼天鱗2枚と尻尾剥ぎ取りで蒼玉キタ━━(゚∀゚)━━!!!!


じゃなくてナバル槍用の剛角の最後の一本が欲しいんじゃあああああああああああ!!!

728:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:33:19.20 kn1CCZDW0
攻撃up大って見た目めっちゃ強くなりそうだけど、他のスキル食い潰して入れるほどの性能かって言われると微妙だからね
刀匠を匠にかえて空いた枠にスキルを1つ2ついれたほうが結果的に総合火力上がる場合が多いし
刀匠か

729:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:34:51.99 kn1CCZDW0
すまん。刀匠が光るのはアルコみたいにひたすりゃ殴ってりゃ瞬殺できるような、瞬間最大火力が求められる武器くらいじゃないかね

730:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:39:26.00 DjiVBb+Y0
どんな攻撃も通常の回避動作の無敵時間のみで回避できるぜ!って人なら強いかもわからんが
俺なら回避かガードつけて安定させるべなあ

731:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:43:22.55 LjyI3wy00
真打はある程度のおまがあればかなり使える
真打業物ガ性2とか真打業物性能スタ急とか

732:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:44:53.36 zpRpgKyB0
ガ性2真打とか回避1真打とかも刀匠おま次第でできたりはするからなー
ところで真打W回避スタ急を組めたけど、ほぼこれはエクリクとかのスラアク用かしら

733:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:54:24.28 kn1CCZDW0
スラアクってスタ急が有り難く感じる場面ある?
スラアクは業物か砥石高速がなきゃやってられん体質になってしまった

734:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:56:32.57 zjbpG/qG0
スタ急は頭と足ナルガZにすると勝手に付いちゃうんじゃない?

735:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:56:58.44 zpRpgKyB0
>>733
真打組もうとすると勝手についてくる感じなのよね
ここまでスキルポイントあるならせっかくだしつけとくかーって感覚で

736:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 19:58:26.48 aR4nXEWg0
俺は太刀だが武器スロ1で真打業物金剛体
太刀にとっては耳栓や金剛体は重宝するスキルだからね
刀匠3か刀匠2スロ1のおまで簡単にできるし見た目も頭リオソで一式っぽくなる

737:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 20:11:39.53 REAZqSQL0
まあ、G級武器の物理数値だと、ほぼ攻撃大より見切り+3だしな。

738:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 20:18:24.19 iznqgqaI0
真打で攻撃大分の時間短縮にはなってるんだろうけど実感ないもんな
挑戦者の方がゲームとしてはおもしろいかも
ちなみにほぼ勝手についてきたスタミナが初めてだけど気に入ったわ、狂走薬に近い効果あるね

739:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 20:20:10.90 G9djhhgM0
ほぼて
ブラキ武器レベルじゃ攻撃大のが上で
見切りの方が強くなるのなんてディア系統やガンキン並の攻撃ある奴だけなんだが

まあ覚醒爆破武器があるからそれなりに需要ある武器もあるけど
そもそも攻撃の利点は+10の小でも結構効果があることだし
+20使って攻撃大や見切り+3つけてる人なんてあんまりおらんだろ

740:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 20:22:59.11 REAZqSQL0
えーと数値は266以上だっけか。そんなに少なかったっけ。

741:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 20:30:50.41 kn1CCZDW0
零点と硬質とグロギガは、マイナス会心を鼻で笑い飛ばせるレベルで攻撃力と爆破属性値がぶっ飛んでるからな。
まあ、刀匠我慢して匠と砥石つけて常に紫維持してた方が、ダメージ量は維持しつつ安定性高められるからねぇ。切れ味倍率で白と紫の差が大分でかいからそこで攻撃up大帳消しにできるんじゃないかね

742:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 20:33:26.49 G9djhhgM0
ブラキ武器がほとんど260だから良い指標になるんだよ
ちなみに強い強い言われてるホムラやズヴォルタも260
唯一イエログラフだけは270あったはずだけどそんなもんだな

とりあえずポイント20使う余裕があったら俺は15で挑戦者+2つけるよ

743:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 20:45:03.04 REAZqSQL0
となると見切り+3汎用近接セットは手直しせんとあかんな。

744:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 20:54:06.63 LjyI3wy00
というか爪護符込みで考えろよ

745:枯れた名無しの水平思考
13/05/07 21:16:56.12 zpRpgKyB0
朱印状ゲットでけたー
やはり予想通り最後に残ってたのはアンキモだったわ
予報無しの時の野良で出てきたんで上手いこと出てくれて良かった


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