【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 12討目at HANDYGAME
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 12討目 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:06:53.34 Y5DCdUID0
>>1乙前スレ埋め終わり
里でひょうすべがこっちに笑いかけてきても笑い返しちゃダメだぞ

3:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:10:37.66 ItL7pBWC0
>>1

4:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:10:51.78 +rfozB8+0
>>1
ゴウエンマさんはバックジャンプからの即ダッシュとか
ウザいうえに重量感も感じないモーションをどうにかって思わないでもない
あと四つん這い時の90度ターンは某狩りゲーでも顰蹙を買ったウザい動作だし

5:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:13:46.67 a4FUkBPj0
4足歩行時の動きは確かにウザい

6:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:20:00.07 4FrXz2720
四つん這い時はモンハンで散々糞と言われた要素を凝縮したかのような糞っぷり

7:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:24:08.31 PtMgBwFZ0
攻撃後に威嚇するだけまし

8:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:30:22.43 K/iWMrqn0
(必要以上に)地面に潜ったり空飛んだりするやつが出るって判明したらもう買う候補から外すわ

9:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:32:59.74 a4FUkBPj0
こっちも飛べる武器多いから飛ぶのは良いけど地面に潜るのは絵的に嫌だな

10:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:40:19.87 S8nV+6BD0
泥田坊出場決定したら不買決定な

11:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:43:14.15 a4FUkBPj0
>>10
いや、絵的な問題だから
むしろそのぐらい特化してる奴だけが潜るなら許せるかなw

12:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 10:45:55.48 +rfozB8+0
これ戦闘体験版で取得した素材引き継げたりしないかな
結構遊んでるからなんかもったいない
でも顔とかはちゃんとメイクし直したいな

13:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 11:33:35.35 vkdaOK0o0
twitterでストーリーの良さを推してるな
GEみたいな声付きイベントシーンがあれば嬉しいんだけど

14:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 11:34:54.95 eXfml8aU0
素材って手に入るけどデータとして残ってないんじゃね
製品版に繋がる可能性のある体験版は多分次のバージョンだと思う

15:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 11:37:47.55 a4FUkBPj0
個人的には声じゃなくていいから小ネタがいっぱい散りばめられてて暇潰しになる感じが良いな

16:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 11:38:31.48 +rfozB8+0
>>14
やっぱそうだよね、5月に期待か

17:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 12:13:25.78 /1hED4HF0
ずっと俺のターン!

18:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 12:45:14.55 Qm8YHG9LO
ちっちゃいポトレ?みると顔がそっくりなやつ多い

19:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 12:54:50.27 d/lJJFYv0
>>17
ミフチ「あんまりイジメないでください(´;ω;`)」

…という方向性でクック先生ならぬイジメられっ子路線でいこう

20:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 13:03:22.97 +rfozB8+0
クック先生:グボたん:ミフチちゃんはアイドル三人娘?

21:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 13:09:10.17 a4FUkBPj0
どっちかと言うとミフチはモンハンのクマさん枠っぽい

22:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 13:24:51.31 d/lJJFYv0
MHに例えたら、見た目や攻撃パターンからしてどう考えてもザザミ&ギザミ枠のような…
ただ、脚が一本ずつもげるというだけで、一気に弱体化したな
まあ、部位破壊が一番分かりやすいんで体験版に入ったんだろう

23:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 13:41:36.38 utOrtf24O
体験版を落とそうと思うけど中身は戦闘だけですか?

24:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 13:44:03.50 DQdUVCHVO
>>22
見た目じゃなくて立ち位置というか扱いのことでしょ
最初に戦ってゲームに慣れるようなボスって扱い
足が多くて部位破壊も簡単だしな

25:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 14:50:36.35 PM6ENs110
ゴウエンマもそのうちオマンゴウグみたいなAAが作られて愛でられる存在になるのかな

26:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 15:43:59.44 /hNYm88pO
(i)
つまりこういう事ですね

27:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:03:16.05 oqUiP27h0
ゴウエモンはチョット尻尾がなー
再生したあとの蓮の花みたいのがイメージとちょっと合わないな個人的には
その前も長いようなきがするしね

拠点どうなるかな
町が成長する事と部屋があればいいな

28:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:25:50.20 d/lJJFYv0
>>24
ああ、ごめん。でもポジションを含めての意味だったんだ…
最初の大型にもうワンランク単純なヤツがいるんじゃないかと思う。それこそGEのグボロみたいな
ミフチもタマハミまで行けば結構な火力だし、初出時は体験版より主人公側も火力低いかなと
最初の単純なヤツを倒して、一気にバリエーションが広がるときの変化球その1としてミフチとか

29:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:28:18.44 /hNYm88pO
つまりクック先生の立場ですな

30:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:31:21.66 7eriqUCu0
なんつ~か操作してて、動きがもっさりと感じた
ダウン時間も長いし、もう少しでいいからスピード上げて欲しいなぁ

31:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:31:52.34 Pfb4MBlf0
討鬼伝落としてみたけどまぁまぁ面白いかも。
MHP3辺りで養殖された半端ハンターは取っつきにくいかもしれないけど
初代からやってる俺は全然ok。
確かに改善点(攻撃中にもスタミナ回復しろくらい)もあるけど
しょーもない意見採用してLOAやGEやROみたいなクソゲーに
退化しなきゃ良いな。

32:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:35:17.41 1DRZWnQRP
>>30
まぁもっさりに関しては一番言われてるところだからな。
ダウンに関しては吹っ飛ばされたときX押すといいぜ
ある程度任意のタイミングで受身取れるのは個人的に好きだ
絵面的にも「これしきの事」って感じするし

33:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:38:00.83 Pfb4MBlf0
>>30
これでもっさりってMHの太刀がスローモーションとか言い出すタイプ?

34:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:41:56.78 HE0+MXFw0
モンハンの太刀はモーション酷すぎだな
クワで畑でも耕してるみたい
トロい割に威力ないし

35:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:42:29.37 Pfb4MBlf0
速度に関しては強いて言うなら太刀の時は今のよりもうちょっと遅く。
そんで一撃を少し大きく。
短剣や双剣が今の太刀の速度で良い。
双剣はMHの黒歴史の一つだから手数が多い分かなり弱くしてくれ。

36:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:47:19.86 7eriqUCu0
>>33
特にもっさり感じたのは攻撃モーションでなくキャラ移動かな

37:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:48:43.33 +rfozB8+0
>>34
まさにソレでガッカリしたw
モンハンは好きだよ?とくにP3rd
でも太刀のモーションはねーよと
百姓が一揆で戦ってるのかと

>>30
Xボタン押下中(ダッシュ中)≒モンハンの納刀
押していない時は抜刀
こう理解すれば違和感なくなる

38:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:49:29.55 Pfb4MBlf0
>>36
移動は太刀にしては相当早いだろう。
MHで短剣出してる時の早さとほぼ同じだぞ。
もうちょっと遅くして良いくらいだ。

39:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:54:17.69 7eriqUCu0
何で太刀限定で話して噛み付いてきてんの?
まだ体験版の段階でプレイした感想なんて人それぞれでしょうが

40:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:55:05.25 O7JD/9By0
>>35
双剣にも回転斬(乱舞?)があるから心配ではあるが
空中攻撃が豊富で高さを意識した立ち回りが~
とあるのでその点に期待しとこうぜ
ゴウエンマの腕とか高い位置の部位破壊はもちろん弓でも狙えるが
得意分野になるなる事を願う

41:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 16:56:15.69 +rfozB8+0
なんで双剣が黒歴史なん?
双剣+弓使いとしては納得できないぞー!?
ちなみに強走ランバーじゃないから

42:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:01:22.16 Pfb4MBlf0
スピードを上げたら敵が現状の早さを想定した強さだからこのままだとバランス崩壊してしまう。
そこが一番心配だ。
スピードを上げる変わりに敵のパラメーターを2~3倍に上げて敵の行動速度も今より上げるくらい
しないとソルサクやROの二の舞になってしまうぞ。

43:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:06:23.02 Pfb4MBlf0
>>40
鎖鎌以外にも空中攻撃があったのか。
>>41
MHGで初出の時バランスブレイカーで相当叩かれた。
MH2では多少直されたがそれでもバランスブレイカーぶりは発揮されている。
3じゃ敵自体が弱体して3シリーズ自体が黒歴史だが。

44:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:13:29.07 +rfozB8+0
>>43
そうなんか
俺やったのはP2nd,P2ndG,P3rdだから事情が違うのかもだが…これ以上はスレチなんでやめときます

移動スピードは敵を追いかけると辛いね、速度・スタミナ的に
どちらかといえば追うシーンでは走らずトロトロ近づきスタミナ回復
向かってきた時に本気出す誘い受けっぽい感じだとちょうどいい

45:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:15:11.79 a4FUkBPj0
>>42
いやさすがに2~3倍は強過ぎだろw
モンスターもちょっと早くすれば充分だよ

ついでに槍も飛べるぜ

46:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:17:05.01 +rfozB8+0
そうそう、だから時間制限ミッションはキツかった
ミフチが邪魔するやつなんか細長いエリアの両端に交互に出現するとか嫌がらせにもほどがあるだろうと

47:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:17:25.83 1DRZWnQRP
しかもゴウエンマの脳天を下に見下ろしてるほど高くジャンプしてるよな。
カメラどうなるんだろ

48:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:33:24.65 GGiLxuwl0
なんかコラボとかやるとしたら現実的なとこ、ニンジャガとかなんかねぇ
モンハンやGEもやってんのに後発の狩りゲーで今後普通のDLCのみってことはまさかないだろうw と信じたい
本気で売るなら発売後もなにかしらイベントしないとねぇ・・体験版がこんなカンジだし

49:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:33:58.05 yFtFHyI30
この体験版を遊んで全然okとか言ってる奴の意見は聞いて欲しくないな。
攻撃してる最中にスタミナ回復するようにするだけじゃ売れなさそうだしな

50:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:39:27.64 a4FUkBPj0
>>48
無双繋がりでワンピや北斗とコラボってのは無いんかね

51:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 17:43:58.23 +rfozB8+0
鬼の代わりにハート様とか出てこられてもw
正直、あのてのコラボにはあんまり興味ないな

52:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 18:05:04.61 lRcJ6hlh0
あのコーエーがDLC商法をやらないわけがない
DOAやら無双やらの人気キャラの装備やらミタマやらをあざとく狙ってくるのは明らかだわ

53:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 18:26:50.97 mvRSuvLU0
手甲さんの移動スピードもう少し上げてやってください

54:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 20:08:00.81 qovGcxPZ0
正直スタミナやスピードよりも鬼の挙動が気になったな
まさに狩りゲー作ったことない開発が作った狩りゲーって感じで

55:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 20:29:07.83 eXjtX2IT0
狩げープレイした事のある人は鬼の挙動よりも
圧倒的にスタミナやスピードが気になってる奴が多かったな

56:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 20:33:09.77 obtJhNFFO
公式のTwitterでも言ってたけどスタミナ管理もゲームのうちというのはよくわかる
わかるけど今のカツカツさは単に楽しくない

57:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 20:36:57.58 qovGcxPZ0
まぁ慣れもあるかもな
配信当日から毎日やってたらスタミナ管理が楽しくなってきた

58:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:12:55.24 bWIyCj030
近接はそんなでも無くね?
弓は手が止まる位カツカツだけど

59:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:14:29.66 jU6rjHXf0
開始しなければどうということはない(キリ

60:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:17:29.61 PK7gmuZX0
娯楽なんだし、慣れるまでの時間も楽しくあってほしいよ

61:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:21:43.24 a4FUkBPj0
正直スタミナは慣れってのはあるね
このゲームのスタミナって使い切っても回避と攻撃の繋ぎが出来ないだけで
モンハンみたいにヘロヘロになっちゃう訳じゃないし

62:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:25:34.48 NaEpCqYF0
>>58
弓は溜め中はスタミナ消費なし
溜め段階が変わるごとに一定量スタミナ消費、番えも回数に応じて一定量消費、回避一回か半分くらいの量
マルチロックは…どの武器も○はスタミナ減少だから現状維持
くらいで良いと思ってるんだけどな

63:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:27:30.72 HE0+MXFw0
弓は番えがスタミナ消費無いからそこまで・・・

64:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:31:56.09 1StRV2n70
硬直を回避でキャンセルしてるせいかきついのは

65:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:32:19.55 mJ9hFCLI0
スタミナ赤ゲージで納刀しようとするとへろへろになった気がするけど
モンハンみたいに、ダッシュで近づいて抜刀攻撃→殴ってるあいだのスタミナ回復を宛てにしてるとやられるね
気持ち的には待ちガイルするくらいで丁度良い感じかなあ

66:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:43:10.64 Lut0JwD80
極力回避をするな
これで変わる

ていうか現状通常攻撃でスタミナ回復したらもうすたみなんて意味ないゲージになりそうだけどなw

67:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:48:04.72 a4FUkBPj0
まあ慣れると管理して動くのはどうとでもなるんだけど
ラッシュかけたりで無くなった後の回復が微妙に遅いから
どうしても間延びする感じが微妙に気になるのはやっぱりわかる

68:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:49:50.40 Lut0JwD80
回復のために何もしない時間
なんて糞食らえだしな

69:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:53:01.21 NaEpCqYF0
NPCがいると鬼祓い無理にする必要もないからクールタイムがないんだよね
マルチでやるとスタミナ切れてるし部位も破壊してるから鬼祓いでクールタイムっていう戦略もありなんだろうね

とはいえ、現状だとモンハンみたいに攻撃終わったら回避ではなくて様子見するのが正解なのは確か
途中で攻撃モーション見えたら回避なり武器によっては□×なりでどうにかする
手甲なんかは回避キャンセルよりもガードキャンセルの方が早いから必須と言ってもいい

70:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 21:55:53.69 KCQKQ6zk0
弓は矢を放ったら直ぐに回復開始してもいいと思う
刀で◯モード時に糸でぐるぐる巻きやダウンでスタミナ切れ起こすのはちょっと切ない(全部無駄になるし)

俺のスタミナ対策は「走らない」事かな
どうせ向こうから寄ってくるし、追いかけても逃げまわりのスレ違いので捕まらない事も多いから
近づいてきたら回避でポジショニングして切る

あと倒した後のイベントカメラをスキップすると直ぐにカウントダウンが始まるんだけど
倒した鬼の霊送りできるようになるのはスキップしなかった場合にうげけるようになるタイミングのままだから
微妙に回収時間が減る

71:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 22:05:29.69 1DRZWnQRP
たしかに攻撃中にスタミナ回復すると
スタミナのやり繰りが必要な場面ってのが
○攻撃でラッシュして空になるのと敵が立ち上がるのが一緒になると
次の攻撃に備えられないって程度かな

72:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 22:07:03.32 d/lJJFYv0
GEも最初攻撃の度にスタミナ消費してて、テンポ悪いからと後から無くなったんだよな
やっぱり「畳み掛けたい!」って時にスタミナ不足で近づけないor攻撃できないってはイラつく
ダメージ計算できる超人以外の普通のプレイヤーにとっては、ダウンは偶発的に起こる訳で
いくら管理してるって言ってもいざというときに足りないというのはある程度避けられないよね

73:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 22:12:14.13 O7JD/9By0
たしかに○攻撃なんかスタミナ消費するラッシュかける攻撃が大半だもんな。
通常攻撃でダウンを取るって事はその間スタミナが止まってるわけだから
適当にダウンとっても○攻撃を使う場面がないなんて事も少なくないな

74:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 22:17:19.84 WawX33iO0
ここでミタマが登場します

75:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 22:56:03.86 SiYyMyfQ0
ミタマ乱太郎

76:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 23:00:02.09 d/lJJFYv0
>>74
それを言いだしたら、ゲームバランスの全てが大体その一言で片付くんだけどな…
でも、製品版の全ミタマラインナップが出そろって最終的なバランスが判明するまで議論不能では
ただでさえ新情報待ちのこのスレの存続自体が危うい…

77:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 23:05:56.69 LAW4DGiB0
ダッシュや右スティックエイムだけど、
ボタン長押し中にRを押せば押している間は機能代用じゃダメ?
(×ダッシュ中にRでRダッシュ化、弓で□溜め中にRで溜め行為を代行して右スティック使って狙う)
アンケではタマフリ構えのままの移動も希望したからRダッシュじゃ無くこの案で出したけど、
これだとまだ最初の×押しで誤操作の可能性が有るし、遅れてR押すのも面倒かな

78:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 23:10:21.64 a4FUkBPj0
それはややこしくないかなやっぱり
普通にRレバー入れで走りたいです

79:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 23:25:32.06 1StRV2n70
>>77
よく右スティックって言ってる人はPSPでこの手のゲームをやってなかった人なのか?
少なくともPSPでモンハンやってればそんなに討鬼伝の操作苦にならんのだけど
個人的には右スティックにタマフリか同時押し降ってほしい位

80:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 23:28:21.49 Lut0JwD80
モンハン持ちは苦肉の策の産物でっせ
一応ね

81:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 23:51:18.02 QnknuuE/0
なんかやけに右スティック誤爆するなあと思ったら、遊びが少ないうえに反応がデジタルだからなのか。
カメラの速度をアナログにして、スティック中立付近の遊びを増やせばだいぶ使いやすくなるんじゃないか?

82:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 23:59:33.68 LAW4DGiB0
>>79
PSPのモンハンやってたからモンハン持ち出来るよ
自分の要望だけじゃなくスティック操作を望んでる人の要望も汲んだだけ

確かにスティック反応良いから良く視点がずれるな
手汗をかき易いから手袋をしてる所為が大きいんだけど

83:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 00:07:46.92 nxfF0VCB0
右スティックは倒す角度によっても
カメラの移動速度が変わらないのが残念
十字キーの移植的なものだから仕方ないのだろうが

84:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 00:17:45.47 z1rhaNk30
ネトパで試してみた人っている?
良かったら協力者募集
多分 SSIDは SCE_PSP2_IBSS と思う
やったことがすでにあったらスマソ

85:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 00:17:57.58 aXJQq/ln0
現状だと右スティックは違和感あるけど、ソウルサクリファイスなんかは違和感無かったから、
やっぱりセッティング次第なんだろうね。

86:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 00:48:36.38 9OIC1vTL0
>>13
ストーリーなんて誰も求めてないだろ
NPCキャラが仲間になったり勝手に死んだりすんのかね
NPCキャラの装備変えられなかったらウンコだな

87:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 00:49:01.39 LfKLht6c0
>>86
俺ストーリー楽しみなんだけど…

88:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 02:00:44.98 EE/9eJvY0
モンハン持ちはPS2の1からずっとある

89:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 02:01:18.46 mUhB1/Wa0
鬼千切りが攻撃力高いのは知らなかったわ

90:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 02:01:51.92 XfgYEedZ0
>>86
モンハンと違ってちゃんとしたキャラクターいるんだし各キャラの愛着が
ストーリー進行によってわいてくると思うから俺は結構重要視してるよ。
それによって同行さたいって思うメンバーも変わってくるし。

91:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 02:04:58.74 SVymN0+D0
ストーリーあるだけでシングルモード進めようというモチベに繋がるな
モンハンの村クエはモチベ上がらないから放置して集会所先に進めちゃう人もそこそこいると思う

92:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 02:34:20.16 fPqGQPGP0
>>90
ストーリー付けるなら、実際の偉人を元ネタにしてるって言うのはネックになってくるんじゃないかなあ・・・

93:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 02:37:55.96 QoN1sRG40
>>92
その偉人の魂が鬼に喰われてるって設定で何を今更w

94:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 02:41:22.21 SVymN0+D0
食われてるって別にシナリオに絡むわけじゃなく
単にストーリーモードで特定のクエクリアするとその鬼に食われたミタマが手に入るってだけじゃないかな

95:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 02:46:50.03 QoN1sRG40
一応現段階でストーリーに絡むミタマがいるかは不明だな

96:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 03:06:02.09 vfE01DPm0
鬼駆逐するのがミタマとプレイヤーたちの悲願みたいな感じに進むんじゃね
俺屍みたいな感じで
ストーリーミタマは導入のチュートリアルとか解説要員のミタマがひとりはいそうだけと
そいつが実はプレイヤーモノノフの先祖やねんて

97:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 03:14:03.73 QoN1sRG40
そういうのが居るとしたら源頼光の可能性高いな
そして終盤手に入る最強の武器は童子切

98:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 03:17:13.69 Aw6yvN0+0
源頼光ってスキルとか結構強く無かったか?
ミタマ間にも性能差が有るなら中補正とかのスキル持ちは中盤以降じゃ無い?

99:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 03:20:01.88 SVymN0+D0
成長要素があることを忘れちゃいかん、最初は全員小から始まる可能性
流石に後半に手に入るのが小から始まるのは面倒だから中始動とかでもいいけど

100:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 03:21:12.68 fOBvYrkh0
ストーリー進むとミタマのスキルロック解放されるねん

101:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 03:22:02.08 Y4Woxb9/O
次は5月にPSP体験版か
VITAでも出来るだろうけど、どんだけ調整すんのかなあ

102:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 03:23:21.39 SVymN0+D0
PSPの体験版でVITAでプレイできるのってあったっけ?
俺が見かけたのは全部できなかったけど

PSP版は同じく第一弾くくりだから最悪何も変わらないってのを基本に考えた方がよさそう

103:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 04:21:51.51 Y4Woxb9/O
>>102
最近出たフロンティアゲート+ならVITAで出来た

104:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 04:25:49.83 DxgkPmvsO
ストパン白銀の翼、ガンハウンドEX等はPSPの体験版をVITAでもプレイできたよ

105:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 04:28:11.09 SVymN0+D0
俺が見かけたのがたまたまダメだったんだな

106:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 04:30:16.80 rwgQtON70
第二弾まだですかねぇコエテクさん
所持金50万超えましたよ

107:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 05:23:12.18 9+xL/u500
武器作成やアイテム収集要素無さそうだな
つーかソルサクといい討鬼伝といいなんでモンハンフォロワーって
無駄にダークな世界観にしたがるんだろうな?
普通に昔の和風な世界観で狩りさせればいいのに…
世界観がダークだと危機が迫ってるので戦うというやらされてる感がして楽しめないわ
モンハンは能動的に職業として狩ってるだけなのにな

108:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 05:24:21.45 9+xL/u500
訂正
×武器作成やアイテム収集要素無さそうだな
○武器作成やアイテム収集要素少なそうだな

109:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 05:45:53.75 JfXl53dG0
>>89
むしろ千切れる(部位にちゃんと当てられる)事の方が少ない俺・・・orz

110:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 05:51:16.05 QoN1sRG40
>>107
武器400防具は100あるらしいぞ足りないか?

111:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 05:56:49.78 s4cEMWHX0
>>109
逆だ逆
部位破壊出来ないとこに当てると攻撃力が高くて体力をどんぐらい削れるかは知らんが結構削れるらしい
部位破壊出来るとこを攻撃すると体力は削れ無いけど一撃で部位破壊

ソースは公式Twitter w

112:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 06:08:40.38 JfXl53dG0
部位破壊じゃ削れないんだ
俺はダメージが大きいから部位破壊するのだとw

破壊できなくても大体一発で胴体紫モードになるけどね

113:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 07:27:30.10 v2XhCv+D0
それ表層破壊だから用は胴体の部位を破壊してるのと似たようなもんだよ
だから大体一発じゃなくて胴体も必ず紫モードになる。(マガツヒ)

114:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 08:29:38.43 lgkPRUxj0
つまり、どこでもダメージの入るマガツヒかタマハミのときに
まだ破壊してない部位に当てれば、大ダメージ&確定部位破壊でウハウハってことでおk?

自分は相手がゴウエンマさんなら、大抵足破壊で転倒ダウン時に壊しにくい角や数珠を狙うんだけど
正直、ちゃんと当たってるのか胴体にダメージ吸われてるのかよく分からない…

115:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 14:06:16.68 LfKLht6c0
ストーリーモードの詳細早く出してほしいなあ

116:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 14:07:22.85 i9a7Ku8m0
とりあえず、囲炉裏の無いマイルームは認めません

117:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 14:36:45.32 fOBvYrkh0
座敷わらしに弁当作らすわ

118:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 16:20:37.70 x6Jl1YOX0
何かキャラモデルが光栄独特のキモイマネキン仕様なのがいただけない

119:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 21:39:59.69 emLgQsdG0
キャラデザはいいのにモデリングがキモいのが残念なんだよな
コーエーだから仕方が無いが

120:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 21:45:46.37 i9a7Ku8m0
さて今夜も寝る前にミフチャンと戯れてくるか

121:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 21:48:41.66 sGiXkTKB0
無駄だとわかっていてもミフチちゃんと遊んじゃうんだよね・・・積みゲーあるのに・・・

122:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 22:16:30.46 nQoQi/rZO
ミフチ伝まだーてぃんてぃん

123:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 22:31:16.70 2pVjqhHRO
キャラデザの人調べたら爆死請負人とか死神言われてるな
これも爆死したらむしろコーエーよりこの人のこれからの仕事が心配になるわ

124:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 22:33:28.68 SVymN0+D0
その中でも最近にあたるアーシャは爆死してないし普通に売れてたからなぁ
同時に出るエスカの方が左イメージ強いだろうし、エスカも普通に売れるだろうから大丈夫だろ

125:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 22:45:42.32 v2XhCv+D0
まぁ売れなかったアニメの方が実際には多いんだが
この人最近多く仕事してるから目に付く割には当たりがないから不憫だと言われてるな
しかもスタッフの外野プロレスや声優の恋愛発覚とか作品とは関係ない不幸付きでw

今後というかすでにこうしてコーエーが仕事振ってるのも
本人の仕事っぷりが原因ではないってのが傍から見ててもわかるからじゃね?

126:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 22:54:32.55 sGiXkTKB0
クソゲーになるといわれるtonyとか、よっぽどアレな絵じゃなきゃ関係ないのに不憫な絵師いるよね
ところでミフチたんの背中のコブは破壊できないにね
ツガイ矢で狙いまくったけど自発的パージでコグモ召喚する以外はダメだった

127:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 23:02:14.82 b9dzHxD70
はよキャラメイクさせとくれぇ
ブヒらせとくれぇ

128:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 23:06:48.69 uQ2MGTeg0
次の体験版はキャラメイク有り+製品版への引継ぎ可って所かな
さらにモンス追加で残りの武器も使用可能ならいう事なしだな

129:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 23:09:14.72 3bFautiE0
引き継ぎはしたいわな
上の方で5万だか50万ためたってのもいるだろ

130:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 23:30:33.80 l0ebi2IaP
>>129
俺も3~40万溜まってるけど別に金は引き継がなくていいな
いきなり金持ちなのはなんか萎える

131:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 00:17:17.77 96nsm/0q0
体験版で金貯める奴はホームラン級の馬鹿

132:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 00:27:17.30 aIcC5Q+20
体験版やってりゃ鎧一式貰えるとかあればいいな

133:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 00:27:31.96 tuID3djC0
そう言われても勝手に溜まって使い道無いんだからしょうがないw

134:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 00:29:42.17 P4o5JpVg0
体験版のデータがあれば色違いの初期装備が手に入るくらいでいい
間違っても体験版遊んでる奴が有利になるような特典付けちゃいけない

135:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 00:51:42.37 mqaIID0M0
素材位は引き継げてもいいと思うが・・・
しかし、クエストクリアしてもボーナスとか無しで現地でゲットした素材しか手に入らないのは驚いたな

136:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 01:02:30.38 SXo1q1SZ0
古銭はクエ報酬じゃないか?
逆に言うとそれくらいしかないけど

137:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 01:02:49.93 tuID3djC0
それも本来後で手に入るはずの鬼の素材を最初から持っちゃう事になるし
キャラメイクと初期武器とちょっとしたオマケぐらいで十分だな

138:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 01:05:24.83 SXo1q1SZ0
素材持ってても別に問題ないんじゃないか?
装備作成解禁条件を素材を持っているじゃなくてその鬼を討伐した
って判定にしておくならそこまで影響ないだろうし

139:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 01:08:07.21 F6rD/4tv0
アクションをお試しするためだけのモノに対して
引継ぎがどうとか言ってる人は期待しすぎ

140:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 01:09:49.03 SXo1q1SZ0
今の体験版引継なしなのは知ってる上で、次の体験版を見越して話してるんじゃないの

141:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 01:26:20.97 F6rD/4tv0
少し前のログも読んでなかった、これは失礼した
もし次の体験版来たら色々できると嬉しいね
でもそこまで作りこみを期待するなら、かなり発売日間近の公開になりそう

142:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 05:00:06.13 gjax1Kby0
ゴウエンマさん相手に鎖鎌だとマジで別ゲーww手甲も三連→炎→オラオラと決まれば爽快だね。
・・・太刀と弓?あぁ、うん・・・。太刀はガキ無双では使えるね。

個人的にボイスが選べるのにグラ固定はおかしいと思うんよ。

143:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 05:22:45.00 Zhqocn6q0
体験版だし……

144:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 08:28:08.05 4hCYFD/C0
このゲーム切れ味とかは無さそうだし、同系統の武器を上手く差別化できてるかが不安
単純に威力の差じゃあ好みの余地なく強弱が決まっちゃうし…
個人的には同じモーションでも性能を差別化できるようにサブカテゴリー的なものが欲しい
太刀は太刀でも溜め斬りが強い「野太刀」とか弱攻撃の出が早く離脱も速い「小太刀」とか
これにミタマが加われば、プレイヤー次第でいろんな戦闘スタイルが生まれて面白いと思うんだけ

145:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 08:34:29.04 xA1iesNqP
武器にも属性くらいはありそうだけど(今の所判明してるのは防具だけだが)
威力と属性値だけだと差別化難しいから何か欲しい所だね。
あとはミニマムな所で言えば武器も重量に関係して来るだろうってくらいか。

威力は高くてもめちゃくちゃ重い武器で防具をしぶしぶ落さないとならないとか。
重いデメリットは何だか知らないが

146:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 08:50:20.30 BC55dku90
確かに強化システムはわからないね
まあ実際のものは色々なパラメータがあるのかもしれないし
次の体験版に期待かな

147:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 09:33:54.91 tuID3djC0
切れ味って結構良くできてるシステムだからね
属性、攻撃だけじゃ差別化難しいしスキルも合わさる武器も欲しいね
ミタマも含めて結構スキルはありそうだし
モーション別の差が出る武器も確かに面白い、太刀の溜め斬りが居合い抜きなら
居合いが強い居合い刀とか面白そう
あとあるとすれば武器別のリーチかな

148:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 11:14:34.70 F6rD/4tvO
槍はないのかのう

149:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 11:29:31.90 Rrzyer3c0
あるよ
まだ使え無いけど

150:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 13:35:01.13 ZqjcSTTf0
フルボッコに叩かれるの覚悟してモンハンのいいとこ丸パクリで発売してくれないかなー
パクリのクオリティ高かったら何だかんだで買うから

151:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 13:57:30.36 Twf/75j50
頼光のスキル説明にある"武器ゲージ"がどれの事かわからんのだが

152:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 14:01:47.82 2Lg510YcO
>>151
鬼ちびりじゃないかと?

153:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 14:12:05.32 Twf/75j50
ほんとだ言われて見たら基本操作のとこに書いてたすまねえ…
てことは頼光だと鬼がちびりやすくなるのか

154:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 14:21:34.97 aRr/v02U0
采配のゆくえも小笠原って人だったな
よくやるなぁ

155:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 16:51:38.01 bkPczzbr0
鬼もちびる頼光

156:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 17:34:19.98 MoSZNZDz0
結局これって買いなの?買いならVITAも買うが

157:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 17:38:34.97 tuID3djC0
PSPの体験版が5月に出るからそれで決めればいいんじゃない

化けそうな要素は多いけど不明な部分も多い
狩りゲーの中ではテンポ的に1番モンハンに近いかもしれんので
モンハンがそもそも嫌いだと合わないかも、俺は凄く気に入ってるが

158:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 17:44:02.74 MoSZNZDz0
PSPで体験版ができるってこと?

159:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 17:47:25.58 tuID3djC0
そう、PSPで出来る体験版を5月に出すと言ってる
まあ俺はVITAで既にやってるんで詳しく調べてないけど
ちなみにこのゲーム買わないにしてもVITA自体が結構良いよ

160:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 17:48:48.95 MoSZNZDz0
ありがとう、検討してみます

161:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 18:42:24.20 iBI8NOCq0
PSP版も同じバージョンって分かってるんだけど
時間経ってるんだしちょっとは改善したバージョンにして欲しい

162:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 18:56:25.63 n8WlohrSO
いつ買うの?今でしょ。

163:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 19:16:14.94 1uEZ1b2P0
>>162
まあ、わざわざ討鬼伝のために買うやつはあんまりいないんじゃないかな…
3DSに対して圧倒的に優位な要素、つまりパンツやおっぱいのために買うやつの方が多いだろう

164:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 19:32:52.12 n8WlohrSO
体験版第二弾が来る前にモンハンの体験版来たらお仕舞いやで

165:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 19:44:03.70 MRnzH+OZO
モンハンは要素増えたけど、良くも悪くもいつもの触り心地だと思う

先にモンハン体験版来たら来たで画質の良さが映えるから(震え声

166:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 19:51:03.13 IuPk0aky0
モンハンとか先細りするだけだろ 実際飽きたし
やり込み要素が薄い
まだこれのが楽しめるかも

167:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 20:13:21.84 E1oLYTVa0
ソルサクが爆死した今、その事を理由に据え、上に予算貰って延期してでも質上げるべき
せっかくのチャンス

168:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 20:14:40.84 fJ43UP9D0
豚がうるさいな、おとなしくMH4待ってなよ

169:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 20:19:51.53 OXo2KR3I0
何度も言われてるが延期したって状況が悪くなるだけ

170:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 20:40:09.94 CIYnB1LKO
ストーリー、着せかえ、ミタマ収集のうちどれかしらでモチベーション保ちたい
のでアクション以外の要素も体験できる体験版はよ

171:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 20:40:16.73 vCMHlku40
まぁvita品薄らしいからな
俺は討鬼伝もvitaも好きだよ

172:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 22:02:27.91 nmRJYYth0
ぼっちな俺はインフラ対応してる討鬼伝には期待してる

173:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 22:11:50.35 1s1p87rcI
インフラあるってだけでホントに心強いわ

174:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 22:13:11.48 0/zBcmap0
GE2インフラなしか・・・
まあ他の狩りゲーよりNPC賢いしいいんだけどさ・・・
討鬼伝はインフラあるしありがたいね

175:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 22:30:59.27 nu6I+NbI0
FFも無いしヒット数で攻撃力補正もないしで○○は地雷!みたいなのがなさそうでなにより

176:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 22:37:31.10 JuK75vqr0
オン無しとか・・・クソゲーやん・・・
ガンホー見習えよ

177:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 22:46:24.57 WnssiUef0
収集要素が楽しくなくてバランス崩壊ゲーだったラグオデ見習ってどうすんのよ…

178:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 22:54:50.74 1uEZ1b2P0
何回やっても太刀より鎖鎌の方がタイム早い俺は
鎖鎌が上手いと考えるべきなのか、太刀が下手だと考えるべきなのか…

179:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 23:36:43.18 yJv/W65H0
>>174
んでチーターばっかで文句言う未来しか見えないんだが

討鬼伝はインフラでやればPSP版と一緒にはならないから問題ない

180:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 01:10:55.65 3yzM+qJp0
このゲーム上手くすれば収集要素は半端じゃなく多そうだが
集める方法が早く知りたい

181:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 02:15:55.12 FuXByBSoP
鎖鎌って基本は何を中心に戦うんだ?
□使うとタイムDPS伸びなさそうだから○中心か?

182:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 02:20:15.25 KETte9xv0
○して□して△です

183:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 02:31:15.04 hX34v8QZ0
鎖鎌は□の攻撃力は低そうな感じはするけど□→△の飛び込み距離は評価できるから始動には良い
鎖鎌の移動速度は手甲と同じで遅めなんでな
近かったら△×3、遠かったら□→△×3攻撃されそうなら□×で逃げる
ダウンとったら○で畳み掛けるって感じで良いと思う、ミフチ5:30くらいの鎖鎌使われだけどな

個人的に太刀と弓でミフチ早い人はどうしてるのか気になる
太刀ならどのコンボルートメインに使ってるのか、△溜めと○の使うタイミング辺り聞きたい

弓はコンボルートがあるわけでもないし立ち回りメインだろうから俺のセンスがないだけな気がしてきた

184:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 02:54:35.31 /pu3pG870
>>183
弓は印をたくさん付けてからの□最大溜めで一斉誘爆を如何に起こせるかが基本かと思う。
あとは距離とスタミナ状況に応じて△で細かくダメージを稼ぐ。

○は強いけどスタミナ一気に無くなるから、□溜め&誘爆に慣れれば封印した方がDPSは高くなる印象。
□+×と△は撃ち終わりの隙が□に比べて短いから、
この2つはできるだけ回避キャンセルしないようにしてスタミナを温存する。
□は回避キャンセルして歩いて移動
⇒隙があれば□+×、牽制なら△かな。

今のところ、この立ち回りで結構安定してる。

185:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 03:23:35.88 hX34v8QZ0
あまり評判を聞かなかった□溜め強めなのかな、△と印爆破の話ばっかり上がってた印象がある
結構色んな攻撃して立ち回るのか、参考になった

186:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 03:39:34.02 FuXByBSoP
>>183
□の飛び込み△が密度高くて距離詰められるのはわかるんだけど
始動にはよいってのは□4段も打つん?
□溜めって直出すか△の後か□は4段目からしかでないよね?
一度近寄ってからは基本△か。

太刀は△3→□×→△3→□×~
基本これでいかに同じ場所をずーーーっと切り続けられるかでいいと思う。
追っかけた後だとスタミナ切れるときもあるけどどうしても足らない時は頼光Rで
いい具合にスタミナ多いときにダウン取るとずっと切ってられるからそのまま
ダウン取り続けでそのまま終わる。
このスレにある3分台はまだ出せてないけど噛み合えば4分ちょいはでた。

187:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 03:42:21.05 WzPlx2Sz0
>>184
弓って□を最大溜めすると誘爆起こせるのか
このスレだと△2の拡散を接射が強いとあったから印が活躍しないのは残念だと思ったが
そのやり方ちょっとやってみるか

188:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 03:55:59.09 hX34v8QZ0
>>186
□溜めのことじゃなくて□1段目→△の飛び込み斬りのこと
流れで書くと□→△→△→△で様子見しつつ、まだ殴れそうなら△×3
攻撃されそうなら□×で逃げるって感じでやってるな
□溜めは意外とリーチが短いから使うタイミングがないんだよな、□1段目と同じくらいのリーチしかないはず

太刀の□は弱いみたいに書かれてたけどいらない子だったか、そして△溜めも○も使われていなかった
△→△→□→△で出せる最後の△モーション好きなんだけどな、それで□挟んでたりしたのが原因かもしれない

189:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 05:44:45.35 e7qdONES0
意見取り入れた上で槍と双刀追加した引継ぎできる体験版まだかよ

190:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 06:04:48.98 eIsEJDqr0
DPSとか気にせずに分銅振り回して戦う方が派手で好きな変態だけど
鎖鎌は自分が面白いと感じる動きしてナンボだと思う
個人的には>>188の□→△×3のあと△×3はテンション上がらないので
ダウン時に□→△×3→□+△→□→△×3→(以下ループ可)で戦うと
殴って、飛び込んで、斬って、退いて、殴って、飛び込んで、斬って、退いてって感じで
変態挙動でリーチを自在に変えながら、寄せては返す波のように怒濤の攻撃ができて楽しい
まあ、タイムは急いでも5:15ぐらいだけど単純に挙動が面白いから鎖鎌使ってる
ちなみに□溜めや○は離脱が微妙なので使ってない

191:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 10:21:58.20 QuBQtQ8D0
鎖鎌といえば初穂ちゃん!

192:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 12:09:29.80 t1l66t0pO
荒縄と言えば檀蜜さん

193:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 12:11:08.30 4fM63ANA0
カリ高と言えば俺ちゃん

194:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 12:25:29.61 LgMb/DfY0
カリをいじられると感じる

195:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 12:58:36.34 ofJUSe5W0
アクション以外の情報まだー?
狩りゲーはアクション以外の部分の作り込みも重要なんですよー?無双とは根本的に違うんですよー?
ぶっちゃけアクション体験版だけ出されても期待していいのか悪いのか分からん

196:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 13:30:28.92 itfD5RNOP
アクション以外の、とかいちいちうるせーな
我慢出来ないガキかよ
Twitterとかプレコミュ突撃してこいよ
こんなとこで声高々に言って何になる

197:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 13:32:10.33 p7D/dzEZ0
豚に触っちゃだめだよ

198:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 13:36:08.57 rU6l6NDS0
手甲って戦車のイメージだったんだ
突進無し&定点攻撃でてっきりトーチカとか固定砲台のイメージかと思った・・・

199:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 13:46:13.99 0BfYHPp/O
速鳥は髪の毛ちょろっと出してるのが実にあざとい

200:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 15:53:01.80 8NaRktj50
規制解除されてたらラスボスは鬼化して四つん這いになった桜花ちゃん

201:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 15:55:42.08 8NaRktj50
あっ…

202:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 15:58:55.23 eIsEJDqr0
インプレ記事読んだが、エンマ相手に慣れないうちは頼光よりも土方のほうが良くないか?
きっちり防御ゲージ溜めて安全を意識して立ち回れば、初心者でも一撃死はだいぶ減るだろうし

203:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 16:05:26.91 p7D/dzEZ0
頼光は慣れた相手を短時間で制圧する用でしょう
手強い相手は
ゲームが上手い→土方できっちりガード
ゲームが下手→清少納言で回復しまくり
な感じかと

204:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 16:12:13.16 FuXByBSoP
その辺は装備を1から10までそろえたり既存の装備を
崩さなくてもユーザーの腕の差や気分に合わせてスタイル変えやすいから
遊び易そうだよな。

205:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 16:19:29.10 p7D/dzEZ0
ミタマってモンハンとかで言うところのアイテム(セット)の位置づけだよね
回復系を大量に持ち込むか、トラップを持ち込むか・・・みたいな
自由度は少ないけどある意味楽だし面白い試みだと思う

206:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 16:26:40.71 h8IZ8oWxO
倒れてもNPC3人もいれば何とかなる。

吹っ飛ばされた時、糸なんかで拘束されて倒れる時の
モーションのくどさ、しつこさは苛々するな。
マイナス部分にこだわってどうすんだよ。

207:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 16:55:32.27 0BfYHPp/O
>>200
前から責めても視覚的に面白くないから後ろから責めるか

208:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 17:00:05.97 4h2FnqMh0
亀頭伝の話はそこまでだ

209:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 17:40:40.53 ZLS+gH7e0
やってみたけど、言われてるほどモーションは悪くないね
移動速度少しだけあげるだけで化けると思う
世界観はもっと練りこんだほうがいいと思った
あとフォントがクソ、UIがダサいとゲームすべてがダサく見える

210:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 17:52:04.40 3yzM+qJp0
>>203
結構初期から言ってたけど土方の方が安定するよ、最速目指すなら頼光だけど
シールドのおかげで喰らいにくいし基礎守備力体力多くてとにかく死なない
いざとなったら無敵でゴリ押し出来るのも楽で強い

211:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 17:59:18.21 7NQAu6040
ていうかあれダメージと仰け反り&一部の状態異常ガードだからな

212:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 18:07:52.08 K8WBFgEAO
糸に巻かれた時の揺れ方が地味に怖い

213:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 18:13:02.68 itfD5RNOP
どうせデータ引継ないからと思ってあんまりやり込んでないんだけど、やっぱやると楽しいわコレ
ソウサクやった後にコレやるとゴウエンマの硬さに嬉しくなる

214:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 18:27:13.92 FCzfXNJU0
>>213
わかる
なんだかんだで一日一回は必ずやってるw

215:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 18:30:32.48 8NaRktj50
体験版からガッツリやるとか馬鹿だろw
絶対製品版のラスボス前で飽きるって!オレはPSpo2iがそうだった…

216:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 18:33:19.09 itfD5RNOP
>>214
今、またやってたw
手甲の連打難しいけどつい熱くなっちまう
良ゲーとして降臨してもらいたい

217:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 19:13:37.42 QuBQtQ8D0
手甲のダッシュ中はブースターみたいで空も飛べそうだな

218:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 00:22:06.48 wJVlYjvZ0
体験版やり込んでる人に聞きたいんだけど
自分の腕が上達してるって感覚はこのゲームにはあるの?

219:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 00:48:11.05 wYYpDUvD0
タイムアタックしてると実感する
手甲使いならジャスト入力の成功率が上がっていくはずだから顕著

220:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 01:01:30.85 r/iBaYgx0
今やり込んでも修正される所が結構あるからなぁ。
第二弾で製品版に引継ぎ可能になったらやり込んだ方がいいかもね。

221:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 01:56:59.03 t3OWWu9wO
ゴウエンマの足下でひたすら当たりにくい太刀振ってると、
もうちょっとヒットアンドアウェイの楽しさを作れねーもんかと
画面寄るしスイスイ動けないし近付かなきゃ当たらないしで

222:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 02:16:40.53 UN6eNhoc0
ゴウエンマの尻尾と四脚の体当たりがうざすぎる
移動の遅さと攻撃範囲の狭さの割に敵がすぐに離れすぎ
部位破壊しても即復活するときもあるし鬼払い遅すぎ

でも気力の問題は頼光で緩和できるし
鎖鎌の瞬迅印で斬りまくるのが楽しすぎるから
毎日遊んでしまう

223:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 02:24:24.40 ycdKx2uS0
毎日とか…あんさんはモノノフの鑑やで~
鎖鎌と槍が人気ありそうでぴょんぴょん跳ねてるインフラしか想像できない

224:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 03:01:27.77 wYYpDUvD0
昨日の太刀のアドバイスを受けてミフチやってみたけど
それでも5:05辺りが最速で5分切れなかった、俺手甲以外ダメダメだな

225:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 07:25:59.49 aBYVVLMxP
早くおまいらとオンしたいぜ

226:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 07:28:55.97 h3HdBO5m0
俺…徐庶をキリッとさせた感じの主人公作るんだ…

227:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 08:39:42.01 1358ELD00
>>221
っ鎖鎌

>>223
でも、足下張り付きオンラインより飛び回りオンラインの方が見てて楽しいだろ

228:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 08:46:23.11 ycdKx2uS0
チャット無かったらモンハンみたいに色付き波紋でいろいろ伝えていくしかないのかなぁ~

赤ピコーン(次でラストです)
青ピコーン(わかりました)
緑ピコーン(あい)
黄ピコーン(チョッギップリィィイイィィィィィィィ!!!!!)

229:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 08:59:13.69 Who2m3fb0
チャットあっても編集できる定型文が使い易い形で用意されてないと厳しいね
さすがにVita画面上でパタパタ打ちたくないしなあ
PSP版のことを考慮すると、チャットは無い気がするなあ

230:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 09:49:24.59 IiXuYKi70
語尾にごさる付けない奴は地雷

231:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 10:03:24.64 t3OWWu9wO
ご サ る

232:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 10:05:14.29 4ffuJPw80
いとおかしござる!

233:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 10:21:43.12 BjI+PAbi0
PSPO2みたいに台詞ショートカット20個くらいあればなんとかなる

234:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 10:53:35.79 vgoIUYfk0
斬っちゃえ 斬っちゃえ
ニャンとか ニャるニャる

235:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 10:57:26.83 4ffuJPw80
這い寄る混沌

236:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 11:04:19.19 cqJ79VII0
イムホテップだっけ

237:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 11:10:08.44 MJSgztFN0
チャットが無いと

集まったメンバー全員頼光アタッカーだったから
マイルームに戻って納言ちゃんに変えて来たら
今度は全員納言ちゃんになってたでござる・・・

そんなモノノフライフもわるくないとおもった

238:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 11:32:50.85 pOLcnYeo0
>>236
インポテンツ

239:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 12:38:49.48 4zKxNPvX0
アナクスナムゥーン
イモホテエエエエエップ

240:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 12:42:00.70 4ffuJPw80
チャット系が無いと楽なんだよね>インフラ
挨拶がどうこうとか言われないから
よろしく位はともかく初心者だとゲーム中に何かつぶやくのって難しい

241:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 12:44:00.62 kUdt35NdO
>>226
諦めてk(ry

頑張ってくれ

242:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 13:11:32.62 XbxqjgPX0
よろおつ抜きでエンマ連戦
※ござる無しはKICK☆します

243:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 13:17:57.17 4ffuJPw80
いみわかんねw
でも部屋立てる時にコメントかけるのはいいよね

244:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 13:24:00.71 Sl031O/D0
無言321連戦部屋武士道に反するモノノフBANに処す

245:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 13:28:41.04 1358ELD00
麻呂は公家の生まれだからおじゃるでよいかの?の?

246:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 13:38:21.36 iUFTQAC80
モロゾフと紛らわしいからモノノフって片仮名表記やめろ

247:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 13:59:30.64 Iy/ppj/y0
むしろモロゾフにしろ

248:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 14:02:06.35 jdI/6RJ90
もろキュウを初穂ちゃんのケツ穴に突っ込んだ後まるかじりしたい

249:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 14:17:57.04 TaeOFmJm0
>>248
オレサマオマエマルカジリ

250:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 14:20:22.66 FppEVjqU0
オウエンマ@3

えんま
おういく

251:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 14:35:22.06 HpEPoGHp0
Kai懐かしい

252:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 15:01:34.78 D6UV3RBIO
今はネトパダロ

253:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 17:39:17.24 MJSgztFN0
>>245
プリンをどうぞ

254:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:30:58.89 YBjZt9vX0
急に軽いノリになったな
それだけネタがないということか

255:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:33:45.08 /nnfSZmK0
単発さん頑張ってますね!
って帰宅したから俺も単発だな

256:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:37:11.34 MVpA2R4E0
とりあえずソルサクは駄目だから之に期待
本命はラグオデ

257:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:38:32.03 /nnfSZmK0
おれはGE2とこれだな
GE2はかなり先そうだし遊びつくせるでしょう

258:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:42:37.62 MVpA2R4E0
GE2もいいね
vitaの綺麗な画質ならGE2も本命か
これにはがんばってほしい

259:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:49:01.20 /nnfSZmK0
とりあえず5月の新体験版が楽しみ>ω-force

260:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:53:56.32 D6UV3RBIO
誰が5月に新体験版出すと言った出るのはアクション体験版のPSP版だぞ

261:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:56:00.91 MJSgztFN0
´・ω・`force

262:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:57:46.57 /nnfSZmK0
「PSP版」しか書いてないから新でもなけりゃVitaも無しかもしれんが
序盤入りの体験版が出てもおかしくない時期だし期待してるんだが・・・
まあPSP版アクション体験版のみでもPSPから動かないリアフレと遊べるからいいんだが

263:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 20:04:27.57 ycdKx2uS0
ここでまさかの発売延期発表

264:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 20:14:54.08 aBYVVLMxP
俺はガンダムブレイカーも期待してる

265:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 20:16:44.66 /nnfSZmK0
なんだかんだで色々なソフトが出るからいいよね

266:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 20:19:57.42 Iy/ppj/y0
GE2、ガンダム、モンハン豊作やでー

267:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 20:46:38.34 eKVWTSiF0
GE2よりこっちが本命になる可能性もあるな。オンラインがあるから。
ソルサクも正直飽きてるけどオンラインあるからだらだら続けちゃうんだよね。
やっぱオンラインはいい。

268:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:28:29.59 uINZ3erD0
>>263
延期してもいいから良いもの作ってほしいわ
でも延期すると大型タイトルと競ることになるんだよな

269:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:30:24.54 4zKxNPvX0
俺も別にいいかな って思う 1作目こけたらもう続編も期待できんし
同日他にやりたいゲームもあるしw

270:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:30:35.42 2UW2aAKE0
期待度MAXで体験版DLして絶望してから本スレにも来てなかったんだけど、あれから何か改善というか期待できそうな情報は入りましたか?
オマエラ的に今の期待度点数で表して 100点が最高

271:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:32:30.76 voZw9vNb0
90
やたら駄目言う奴いるけど、何に絶望したのかサッパリわからん

272:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:35:18.99 +UaUJyWR0
75
情報が少なすぎてなんとも

273:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:43:38.88 K8t61u1B0
70くらいか
要望は認識してくれてるようだからいい方向に向かうと期待はしてるけど、
発売日までの期間とか要望聞いておいて良くならなかった他ゲーの例とかを考えると少し不安

274:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:43:54.54 ecikUkFb0
85
スタミナ管理とかこのゲームの肝の部分が解ってくると現時点でも普通に楽しめる
鎖鎌でひゃっほい楽しい

275:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:54:17.67 2UW2aAKE0
あれ 意外と期待度高いんだね

276:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 23:57:09.94 u7f18yDJ0
90くらいだなあ
アクションが地味に飽きない、これが無いと敵が増えても意味ない
ソルサクのアクションは致命的に飽きが早かった
ミタマも個性が出そうで面白い試み

277:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 00:07:21.64 mVPuXSs80
初見の「もっさり」で止めるとクソゲー判定になるんでしょ
少し遊びこんでコツが解ると速度もスタミナも不満を感じなくなる
そしてアクションゲーとして楽しいから期待が高くなる

278:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 00:08:10.36 ovw3/ps+0
発売までにもう一回vitaに改善された体験版が来れば期待度うなぎのぼりよ

279:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 00:12:38.29 e3CnK0lG0
採点できるレベルにない
情報が足りなすぎてバランスからなにからあの体験版じゃ判断つかない
特にミタマがゲーム性に直結してるっぽいから製品版出るまではなんとも

280:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 00:18:51.90 xczHcyN9O
最終的にはつるはし持って炭坑夫になってしまうんじゃろうか?

281:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 00:29:02.60 c5UONUwo0
レアミタマを求めて山に篭る日々が始まるのか
性能がいいミタマは頼光さんが鼻で笑われるイカレッぷりなんだろうな楽しみだわ

282:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 00:31:29.69 xczHcyN9O
どんなバランスブレイカーミタマがあるのか見当がつかないので、スタミナや攻撃速度や移動速度でさえ迂闊に文句を言えない

283:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 00:32:24.73 VcDUc46n0
初穂ちゃん100点!

いきなりゴーエンマーと戦える体験版だから最初から持ってるけど
スキル見た感じ、頼光はランク高めのミタマなんじゃない?

284:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 00:42:26.11 e3CnK0lG0
>>282
あと重量がどう影響するのかもわからん

285:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 01:12:59.44 WPk7RLFE0
キャラメイクで自キャラにどんだけブヒれるかもわからん

286:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 02:06:36.47 QSya3xv00
無双NEXTプラスで落としてキャラエディットしてみりゃいいじゃん

287:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 02:28:52.95 mw0buthSO
「あっき、とうばつ」とかえらく明るいボイスで武士っぽくなかったり、
音楽がイマイチだったり、メニューに和風が全く感じられなかったり、
クモの回転攻撃がうわぁ…って感じの動きだったり、
操作以外にも不満はあるけどな。

動きくらいだろうけど、直しの入ったバージョン見なきゃ分からんね。

288:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 02:44:24.03 X1eUDCUZ0
調整された体験版配信してくれないと買うの戸惑うよね

289:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 02:44:31.96 owNs4mw+P
敵の動きの一部なんて皆感じ方次第で過去挙がってるものバラバラだからなぁ
蜘蛛の回転攻撃なんてまだギザミから見慣れてる方だし

290:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 02:48:29.86 4QdwxaYT0
クエ開始と終了はまんまサムスピからパクれ

291:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 02:53:46.61 Peyrizyk0
敵の動きとか全く気にならない人だわ

いざ尋常に…はじめっ!
一本!
勝負ありっ!って感じになるな、サムスピ零しか覚えてないけど

292:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 03:13:06.74 p8o7kyU60
>>287
無理してプレイしなくてもいいんだよ?
そこまで気に入らないならスルーすれば?

293:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 07:29:48.39 vveDLMFxP
俺は製品が待ち遠しくてしょうがない。
ミヅチやゴウエンマとやり合ってる時楽しいし、部位切り落とした時のズギャーン!って効果音聴くのも爽快だし、那木さんとデート楽しいし、死んだ時に那木さんがチューしてくれて復活するのも嬉しいし(たまに富嶽)。

だがガキ100体制限時間付きテメーはだめだ

294:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 07:47:02.98 tutu8/eD0
ミヅチ…だと?

295:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 08:01:33.70 kb/aqS0V0
体験版やってみたけどものすごいクソゲー臭がするわw
モーションとかもっさりとか色々あるけど、アクションゲームちゃんとやったことあるのかな開発は

296:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 08:04:00.05 vveDLMFxP
>>294
すまんwノヅチと合体したw

297:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 08:26:39.58 Qb6PLy7w0
>>287
頼光選ばなきゃいいじゃん…
土方選べば、足を落とされて逃げ惑うミフチちゃんに容赦なく斬り掛かり
「士道不覚悟」と言い放つどSな新撰組副長に会えるよ

>>296
でも、「ヅ」じゃなくて「ズ」だったら実際に蛟(みずち)っていう妖怪いるし出ないとも限らん

298:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 08:32:25.03 OBpFFneg0
龍一歩手前の半端なやつで出てきそうね

299:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 08:33:52.31 FyBDw1mR0
もうちょっと和風押して欲しか
ったわ
ジャンルは違うけどどうしても朧村正と比べちゃう

300:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 08:48:19.40 X4aBL7Sf0
俺も最初ミフチをミズチと間違えてたw
さいきんはすっかりかわいい子(楽勝)になったからエンマさんと特訓するか・・・

301:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 09:13:15.78 vveDLMFxP
>>299
朧村正は和風すぎて言葉難しいわ
おじさん勉強不足なのかなw

302:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 11:11:39.55 32c/jtSN0
585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 11:03:19.65 ID:ttqeQ86/P [6/7]

(中略)

トウキデン新キャラ多すぎてめんっどおくせーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うpまちます><

(略)



新キャラ紹介か今週

303:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 11:13:52.76 owNs4mw+P
お、その他の情報もきそうだな

304:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 11:17:10.23 xU0nbIxM0
頼光は初期ミタマじゃないんじゃないかな
平安時代最強のデビルバスターで、金太郎の上司ですぞ
三大妖怪の一角である酒呑童子を倒した人だし・・・
もっと知名度高くなったり優遇されてもいいと思う

305:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 11:23:10.87 SGKOvheo0
頼光が酒飲み童子で綱が茨城童子に坂田が熊と相撲か
あのユニット他になんかおったっけ

306:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 11:38:47.25 6LwQdUbn0
新キャラが多いってのはもしかして
村とその住人の紹介なのかな

307:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 11:43:02.15 EstCNTSq0
遊郭希望!!ゆうかくきぼう!!!!!!!!!

308:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 11:55:04.82 32c/jtSN0
>>307
龍が如くのキャバ的な

309:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:17:48.82 xU0nbIxM0
>>305
碓井貞光と卜部なんとかだね
頼光+他4人(頼光四天王)
碓井の方は金太郎を見出した人だったり大蛇退治したり温泉掘ったりしてる
卜部はなんか赤子を抱いていたら木葉になったとかの逸話しか知らんなあ

310:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:21:09.86 6LwQdUbn0
497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 12:20:01.24 ID:ttqeQ86/P [9/9]
トウキデンはうpこないとせつめいできんわw
新キャラ6人+1匹に
ミタマのヒミコ、サカモトリョウマ

拠点
・自宅  キュキュ!と鳴くプレイヤ0になつく子狐も住んでいる
・痴漢   クレクレ!と無くくせに発売されるとだが買わぬ!貧乏神でも憑いてるのけ?W
・鍛冶屋
・祭祀堂  巨乳
・よろずや

の4つ

311:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:25:08.64 xU0nbIxM0
おお、拠点情報きてるのか

>キュキュ!と鳴くプレイヤ0になつく子狐も住んでいる
なん・・・だと・・・
ペット的扱いで癒し存在だが、終盤で鬼の気に取りつかれて九尾になってラスボス化するフラグですねわかりますん


ところで痴漢てなんぞ?

312:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:25:10.86 32c/jtSN0
497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 12:20:01.24 ID:ttqeQ86/P [9/10]
トウキデンはうpこないとせつめいできんわw
新キャラ6人+1匹に
ミタマのヒミコ、サカモトリョウマ

拠点
・自宅  キュキュ!と鳴くプレイヤ0になつく子狐も住んでいる
・痴漢   クレクレ!と無くくせに発売されるとだが買わぬ!貧乏神でも憑いてるのけ?W
・鍛冶屋
・祭祀堂  巨乳
・よろずや

の4つ


キツネか

313:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:27:26.16 Q9NR0UQuO
祭祠堂でミタマ強化とかするのか
明日楽しみ

314:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:28:01.81 32c/jtSN0
鍛冶屋と祭祀堂はともかくよろずやってなんだ?

315:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:28:32.09 RVufbRzn0
道具屋だろ

316:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:32:34.59 uSwwT9YB0
>>311
フラゲGKがさりげなく360信者ディスってるだけだな
この部分は討鬼伝に関係無いな

317:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:32:36.76 xczHcyN9O
>>313
まだ巨乳って事以外わからないけどな

318:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:34:04.54 pA3r+sM40
>>313
そのとなりの巨乳ってなに??w

319:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:34:53.55 mmsKJ5/f0
>>311
マジレスすっと、ハード・業界板板でのXBOX支持者の別称
ハード・業界板板の速報スレでゲーム雑誌のフラゲ情報が来るが
いつもフラゲ情報を落としてくれる人が情報の中に痴漢という風に別称を使いつつ馬鹿にしてる感じ。
つまり討鬼伝の情報ではないネタが紛れ込んでるだけ

320:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:35:49.01 6LwQdUbn0
706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 12:34:40.61 ID:ttqeQ86/P [13/13]
拠点以外に
モノノフホンブもある^w^^
・お役目所 クエ受注?
・指南所  訓練所?
・事典

・自宅で装備変更やセーブ
・鍛冶屋は鍛冶屋
・さいしどうは ミタマの管理
・よろずやはよろずや

拠点が「ウタカタノ里」というなまえになってるけど
拠点画っこだけなのかはわかりませぬーw-

321:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:38:24.19 cZaAUDsf0
確かによろず屋が謎過ぎるな
道具屋だとしてもなんの道具って話だし

322:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:38:27.53 owNs4mw+P
>>315
俺も道具だろうとは思うけど…
アイテムってクエには持ち込めないよな?
回復や痺れ罠はタマフリに割り当てられてるし。

それとも武器強化に使う鉄鉱石とか下位素材の販売してるとか?

323:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:41:12.93 EstCNTSq0
よろずやってあれだろ、コンビニみたいなところだろ
コンドームとか売ってるんじゃねーのか?

324:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:43:12.40 hn+vtCjI0
>>323
時代かんがえろよ近藤夢だろ

325:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:43:25.63 VcDUc46n0
ペットのエサとかルームグッズとか
もしモンハンの食事みたいなのがあれば、食材とか
任務中にアイテム使えなくても色々ありそうっすな

326:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:45:54.59 32c/jtSN0
まさかNPCへのプレゼントとかそういうギャルゲー要素が

327:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:46:02.52 8MZ2wssM0
妖怪のくだんとか来ないかな

328:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:48:05.40 jZMngHvL0
子狐の好感度的なものがマックスになると人型に化けて・・・

329:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:52:56.31 O8qh0Lxu0
こけしを渡すと喜ぶんですね

330:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 12:54:40.85 xczHcyN9O
鬼武者2では媚薬と天狗の面渡すと喜ぶ奴がいたな

331:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:00:00.90 cOgiHyCb0
>>328
実はその子狐は源九郎狐で佐藤忠信になるんですね。

332:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:05:11.79 lLaqXtp10
>>320
訓練所が気になる
達成感あるやつだといいなあ

333:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:25:43.57 VcDUc46n0
>>304
祭祀堂で思ったんだがミタマの入手や成長って
ミタマに素材や別のミタマを掛け合わせる
悪魔合成みたいなんじゃねーかなーと妄想

334:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:26:52.80 5GWh1Cy30
巨乳?

335:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:34:03.31 X4aBL7Sf0
ミタマは特定の鬼を倒すと鬼が封印していたミタマを開放できる的な感じだと思っていたんだが
よろずやさんは服だったりして

336:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:36:59.94 bYY4hIBEP
今からどうにかなるもんでもないしボタン的にもきついだろうけど
持ち込み可能な消費アイテムなんかはあってもいいと思うんだよなあ
バランス取りのために攻撃型のミタマにまで回復技が付いてるのとか
個性の面でなんかもったいない気がするし

337:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:39:01.54 Qb6PLy7w0
>>334
つまり両の乳房にミタマを宿し、おなごの体の中で一つにして、新たなミタマを産み出すのでござるな
これは鬼を討つうえで誠に強い味方!祭祀堂なくして鬼退治など考えられぬでござる!

338:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:44:32.99 X4aBL7Sf0
でも戦闘中に薬草を使うっていうよりは摩訶不思議な力で回復のほうが逆にリアリティがあるような

339:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:44:34.04 VcDUc46n0
うる星やつらのサクラさんみたいな巫女さんが
巨乳ゆっさゆっささせながら御祓いしてくれたら人生に悔い無し

340:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 13:57:13.78 owNs4mw+P
>>336
今使えるのは比較的基本的なミタマだと思うんだよね
成長も含めたぶん回復の入ってない攻撃特化のピーキーなミタマとかあると思う
200もあるんだからさすがに200全てに回復標準ではないと思う

341:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 14:35:22.54 bYY4hIBEP
>>340
ただ回復なしだとそれはそれで無理ゲーな予感も・・・
そこまで仲間のサポートにも期待はできないし

妥協点としてミタマにサブスロットなんかを追加して
汎用のタマフリ(消費式、店で買える)をセットして使える、とかならんかね
R押しながらLで発動可能、とかで

342:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 14:42:51.82 47UYegrF0
攻撃特化で回復できないピーキーなミタマとかったりしたら
デメリット大きい分メリットも大きくする必要があるわけで
この攻撃特化が集まったりで想定外の過剰火力でハメ殺しできちゃったりみたいな
そういう危険はある気がする。逆にメリット小さいと使う人いなくて産廃って呼ばれるだけだしね

カスタマイズの幅としては広くはなるけど、上手に設定できないと
ゴミになるかバランス崩すかで面白さに繋がらない。その辺難しいだろうなぁ

343:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 14:50:06.77 xU0nbIxM0
どっちにしろミタマは最終的に高効率求めるにはこれ!っていうのが数種類選別されて、大半産廃になるとは思うけどね
持ち込み道具があるならそっちの方がいいかな、でも体験版やった感じではシステム上なさそうなんだよな
よろず屋の存在が波紋を投げかけたなwwこれでMHFの家具屋みたいなオマケ要素の店だったら笑っておこうw

344:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 14:58:07.15 mmsKJ5/f0
>>341
回復なしだとつらいってのは普通に運用する時の話で
200種類もある上に今やネットゲームでなくたって一部の特殊な装備なんてなんら珍しくないと思う
それこそミタマなんて付け替え簡単なんだからもう慣れた低級モンスターで素材をちゃっちゃと
集める時にだけ引っ張り出せばいいし
回復の石が多めのステージがあったり、マルチプレイなら回復陣特化1攻撃特化3とか
(ハメが確立するかは別問題として)
無理して使わなくていいという選択も含めいくらでもやりようがあると思う。

200種類あって全部回復持ちの方がむしろ考え辛いと思うなぁ

345:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:00:16.19 X4aBL7Sf0
NPC選んで連れていけるなら回復特化のミタマをもったのを連れて行けばけっこうどうにでもなるしね>回復

346:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:02:32.54 bYY4hIBEP
フラゲ画像
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)

347:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:04:39.37 ZnLvU/hpO
クローズド体験会の時点でミタマは「基本的に」×回復になっていますって言ってたから今更な話題
この言い方なら例外が存在するようなもの

後、よろず屋はクエクリアで貰える古銭を交換する場所と予想
説明見るにどこか交換できる場所が存在する感じがする

348:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:05:43.25 8wW8xkNw0
卑弥呼で四回抜いたwww

349:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:06:22.03 owNs4mw+P
そうそう、全部自分一人でやろうとしたり
自分の手には余ると思ったら無理して使う必要ないかと
全部画一的にするなら幅広い能力があった方がいいな
回復一切なしの極攻じゃなくても
頼光にあるような吸収のみなら攻寄りミタマとかできあがるし

350:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:11:05.31 bYY4hIBEP
頑張って解読してみたけどこんな感じか

よろず屋は、武器・防具などのモノノフの装備品や、
鬼たちから入手できる素材を取り扱っている。
また、どのような手段で仕入れているのかは不明だが、
”秘密の商品”が店頭に並ぶこともあるようだ。
見かけたら、購入しておくといいだろう。

まあ予想の範囲内やな

351:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:11:12.96 cZaAUDsf0
>>346
よろず屋巫女さんだなw
うたかたの里良いじゃないですか
和風でいい感じじゃないですか

352:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:11:59.17 C9nDpdNJ0
本部の受付嬢っぽい木綿?(と書いてあるように見える)
がかわいいな

353:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:16:29.22 VcDUc46n0
>>351
いやいや巫女さんはその上に書いてる祭祀堂だろw

ありがてえ……ありがてえおっぱい!

354:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:18:49.50 jZMngHvL0
卑弥呼はいい加減名前変えてやってもいいよな
卑って・・・

355:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:21:21.09 X+yiQ9wP0
手甲目押しタイミング難しいすぎw4発目出せない・・・

356:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:27:21.27 xU0nbIxM0
巫女さんのB地区がくっきり浮き出ているように見えるのは俺の気のせいかしらん

357:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:41:52.20 CCd2xXX80
無双声優のオンパレードだなw
まあ使いやすいからいいけども。

358:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 15:56:19.24 ZnLvU/hpO
>>355
ジャスト入力だから一朝一夕にはできないよ
何度もやってればそのうち安定してくる

359:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 16:40:00.12 Wvgt3cvl0
>>346
なんだこのビッチ巫女
ガンパレかなんかのSTGのあれみたい
拙者のモノノフでも亀頭してくれるのでごさるか?

360:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 16:43:50.08 X4aBL7Sf0
その粗末なボークビッツしまえよ

361:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 16:48:08.68 Wvgt3cvl0
誰が脇差しやねん同田ヌキやっちゅうねん

362:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 16:49:21.99 djH6YGtP0
会話噛みあってねぇ

363:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 16:49:54.38 bF/WzPVE0
そーですね

364:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 16:52:32.24 Dfk7Arvz0
早く修正版体験版をしたいんじゃ~

365:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:01:06.33 6LwQdUbn0
[PSV/PSP]F1272: 「討鬼伝」拠点ウタカタの里とその登場人物達が公開される
URLリンク(blog.hokanko-alt.com)

366:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:05:36.14 X+yiQ9wP0
天狐育てたい

367:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:07:08.57 2b6MJhkJ0
わりともう発展しちゃってんだよな里
俺らモノノフが更なる発展に寄与することなんてあるのかねこれ
いっそ隣接地にウタマロの里とか興して珍宝館みたいにして観光地化したほうがいいのでは

368:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:13:23.60 mmsKJ5/f0
■空のミタマ
 サポートに優れる。構える事で効果範囲内の仲間のタマフリ使用間隔を短縮できる。

■賭のミタマ
 鬼祓いに成功するとタマフリ使用回数が回復する。強力なタマフリの回数が増えると有利に。タマフリも味方のタマフリをランダムに回復させるというもの。

面白そうだな。
これは本当にマルチの時ミタマの相性とか大事だな

369:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:14:29.09 FyBDw1mR0
タマフリタマフリとか下品なやつだな

370:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:15:36.13 X4aBL7Sf0
賭がマンマ過ぎるw
体験版の4種類でもけっこう違いが出てくるし期待

371:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:17:14.91 VcDUc46n0
※ネタバレ:ラスボスは秋水

372:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:17:39.54 QPRG9LH30
■自宅
・一軒家が自宅として与えられている
●「天狐」(???)
 人語を理解する、しっぽが二本ある生き物。キュイキュイと鳴く。



(´・ω・`)キュイキュイ!

373:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:17:55.73 rZtdVBZm0
>>369
なんか卑猥だよな

374:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:25:44.74 xU0nbIxM0
>「樒(しきみ)」(牛田裕子)
>祭祀堂の巫女。巨乳に胸元の開いた巫女服を着ている。飄々とした性格だが貯金に余念が無いという一面も。

賽銭箱を攻撃すると鬼巫女化するのか…
時代は強欲巫女か

375:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:27:21.21 RqeheZQe0
>>374
巨乳って文として明記されるとなんか勃起しないな
堅実ビッチ枠を開拓していくのか

376:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 18:11:22.65 JC35C+9J0
パンツ見えそうな女キャラばっかだな
エ、エロで釣られて買うと思ってんのか!

377:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 18:16:55.86 FKgJDz1n0
もう予約してるやつの大半は初穂ちゃんの子供パンツ目当てだから

378:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 18:29:26.57 jZMngHvL0
>>359 クソミコビッチっていうと人の名前みたいになるなw

379:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:11:25.02 lqLEcABn0
忙しくて書けなかったけど、やっとアンケート書いたよ。
すごい詰め詰めで改行無視されたので読みにくいけどw
まだ書き足りんがこれが限界だった。

そして拠点周りの情報が来てた。
悪くは無さそうだね。

380:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:15:24.11 Z0U0+DQP0
てんこがいるならちんこもいるんじゃねーの

381:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:37:37.09 xPNM2Y/l0
通販組に桃太郎は付かないわ、本体同梱に限定ミタマ付けるは本当に糞だなこのメーカー…

382:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:39:22.35 lqLEcABn0
>>381
本体同梱版に限定ミタマだと…!?
オレの中でこのゲームの評価値ググっと下がったわ。

383:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:39:26.63 WIIEwFSf0
俺も200文字限界にひっかかったw
楽しみだな

384:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:39:33.26 gnA5ZLmC0
一応作中で全部とれるんだろ?
本体同梱だけはマジで限定なのか?

385:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:42:24.57 EstCNTSq0
後のDLCでたぶんもらえるって(震え声)

386:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:44:04.34 lqLEcABn0
URLリンク(japanese.engadget.com)

ここには 先行特典 と書いてあるな。
ソースとして当てになるかは微妙だが。
危うくこのゲーム見限るところだったわw

387:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:48:14.75 FyBDw1mR0
EDFみたいな超微妙性能かもよ

388:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:50:27.00 TL8v1ABg0
黒桃太郎と裏浦島はどうやったら手に入りますか?
できたら魔金太郎も欲しいです

389:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:51:52.99 xPNM2Y/l0
ん?もしかして桃と一寸はゲーム内で手に入るのか?

だったらコーエーに土下座するわ

390:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:53:03.44 waa5Z68jO
一寸は手に入るって言ってたな

391:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:56:06.57 36wZQzu20
どれもただの先行だったはずだが、何処から購入特典だけって話になったんだ?

392:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:57:20.54 jZMngHvL0
オレの天草スカイウォーカーとお前のHI・MI・KO交換しようぜ

393:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 19:59:23.44 I5ewMBYm0
あの絵柄の裏御伽チームを想像してしまった

394:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:01:38.90 bYY4hIBEP
一寸法師はゲーム内で手に入るって言ってるけど
桃太郎もそうだったっけ?

395:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:02:16.74 EstCNTSq0
ミタマもそうだけど最終的に突き詰めていったら使える性能の武器、防具がほんの少しだけで
あとはいらんっていうのはやめてほしいのなぁ、折角数も多くていいデザインなのに弱くてオンラインに持っていくと迷惑とかは悲しい
モンハンのシルソルアルバ武器はそういう点で嫌いだった

396:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:13:24.95 ZnLvU/hpO
一寸はゲーム内で手に入るものが先に使えるだけ
桃太郎、八重は特に書かれてないから手に入らないはず
けどコーエーはDLCで予約特典配信してるとかなんとかってここの書き込みで見たから希望はあるかも

>>395
突き詰めたら限られるのはどのゲームも一緒だから諦めるしかない
とはいえ、産廃多いと不自由になるからどれも使えるけど一歩及ばないみたいなランクが多ければいいね
最効率目指す以外はそこまで強要されないし気にする必要ないと思うけどね

397:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:17:36.92 OgZ99vDy0
最適解 なのに多くある方が異常だからな

398:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:22:58.09 Q9NR0UQuO
ぼっちは使いたいミタマ、着せたい装備を使うだけです

399:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:23:01.92 ufgqDfmJ0
使用できる供物は数百種!って言って実際一握りしか使い物にならない。
と言うのが最近あったような。しかも水増し。

こっちの200以上というのはどうだろう?

400:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:28:43.40 gZnygism0
エクステントコードで解放したらお気にの糞武器も使い物になるとか
御霊にもそういう救済が欲しいな
巴と最期まで闘いたい

義仲の前で巴ネチョクソにしたい

401:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:29:23.50 oq95tdkx0
公式更新きたね
ムービー

402:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:32:22.49 ZnLvU/hpO
供物数百種で実は水増しだったのと強い供物がごく一部は別問題じゃね

ミタマはスタイルごとに決まってるスキルとタマフリを組み合わせるだけだろうよ
水増しといえばそう言える感じじゃないの
現在8スタイル発表されたけど8で終わりなら1スタイル25種か

403:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:32:36.20 9Ye9VypC0
どう考えても効率重視での攻撃型より安全ストレスフリーの防御型を選びそうな俺

404:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:40:23.78 TLL2xVq90
戦闘スタイル紹介
URLリンク(www.youtube.com)


こういうのはさぁ・・・もっと早くに流しなよ(´・ω・`)
これ見た後だと全然違う印象に変わったわ。

ミタマでいろんな効果があるなら要望も変わってくるってのにw

405:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:41:24.63 0Pt9PKWi0
ミタマイセットとかあるんだろうな

406:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:51:00.51 WIIEwFSf0
>>404
体験版の配信と同時に流すべきだよねw
少しやり込めばこうなるけど、その前に投げ出す人が多い気がする

407:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 20:59:58.54 DS1Woviy0
>>404
すげぇ。面白そうに見えるな
吸生は薄い本で使われそうだな

408:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:04:18.48 xPNM2Y/l0
>>404
本来はこういう事を説明した後に体験版出さなきゃ駄目なわけ
ああいう投げっ放し状態で体験版出すと無駄にネガキャンされるだけだって事を理解してないメーカー多すぎ…

409:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:07:51.46 bmYIopi90
URLリンク(www.dotup.org)
桜花の妹、橘花

410:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:08:04.77 TEhNbzPa0
>>346
木綿ちゃんはやっぱり木綿パンツなんですかね///

411:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:12:03.21 jZMngHvL0
人形みたいな顔だな
親戚の婆ちゃんの家に飾ってても違和感ない

412:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:14:17.21 bmYIopi90
URLリンク(www.dotup.org)
モノノフ本部の三人、見難いけど秋水は縁なし眼鏡かけてる

413:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:21:01.06 9Ye9VypC0
>>412
木綿、目笑ってなくて顔怖い
大和、連れていきたい
秋水、ラスボス

414:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:21:27.03 bmYIopi90
URLリンク(www.dotup.org)
施設にいるキャラ三人

415:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:22:35.74 MmtGtSc30
>>412
とある戦いで片目を失ったの?虎牢関かどっか?

416:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:24:53.75 l1NP+mtS0
やっぱり目は食べたのかな

417:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:29:49.25 bmYIopi90
URLリンク(www.dotup.org)

スタイル空
タマフリ構えで範囲内の味方のタマフリ使用間隔を短縮
虚空ノ顎:次元の狭間を作って敵を引き寄せ+ダメージ

スタイル賭
鬼祓いに成功すると、いずれかのタマフリ使用回数が回復
幸魂:味方のタマフリ使用回数を回復、回復する回数はランダム

418:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:36:11.20 EQorRrxr0
大和「ミタマをセットせずに出撃しただと?ホームラン級の馬鹿だな」

419:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:52:43.32 32c/jtSN0
秋水がぱっとみ半兵衛っぽいと思ったがよく見るとこれまでの無双にはいない雰囲気だな

420:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:55:40.13 Dfk7Arvz0
惇にい!惇にい!じゃないか!

421:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 21:58:23.88 QHnbK02E0
>>399
はっきり言って体験版のミタマだけでもそのゲームより個性ある
水増しも問題だったけど供物の工夫のなさがとにかく酷かった
そのゲームでの供物はこのゲームで言えば武器とミタマの両方を意味するはずなのに

>>402
ぶっちゃけそれでも十分な量という気がする、タマフリの種類はありそうだし
さらにそれぞれ成長も出来るようだし

422:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:02:08.43 bYY4hIBEP
ソルサクの供物の個性はかなりあったと思うけどね
問題があるとすれば6枠全て自由に付け替えられるせいで
効率求めると選択肢が減ってかえって自由度が無くなっちゃう、ってことくらい

そういう意味ではミタマという形でプリセット化した討鬼伝のほうがバランスは取りやすいかもね

423:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:03:18.32 QPRG9LH30
ソウサクは自由度があるのに何故か個性がない謎ゲーだったな・・・

424:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:05:47.88 0xz1FrNq0
供物は基本数パターンを属性とレベルで水増ししてるだけだし・・・

425:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:06:09.45 O8qh0Lxu0
武器のグラフィックも少ないし、収集要素は目に見えないスキルや数字の大小だったからなぁ

426:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:11:04.69 0xz1FrNq0
ソルサクで思い出したけど「鬼の目」つかってる?
最初の頃ちょっと使ってみただけで全然使わないんだが
わかりづらい破壊可能部位を識別する位しか使い道ないよねあれ

427:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:14:49.46 Q9NR0UQuO
そういや鬼の目全く使ってない
いまいちどう役立つかもわからんし

428:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:16:24.85 QPRG9LH30
もう少しで破壊できそうなとこわかってええやん

後残りHPとかも大事だし

429:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:23:41.99 owNs4mw+P
普段頼光ばかり使ってるから>>404の動画見て気付いたが
土方ならミフチのタマハミ状態のような一定時間触れ辛い状態でも
挑発&無敵で回転の最中脚を殴り続ける事できんだな

430:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:24:32.60 QHnbK02E0
>>422
供物個性全然ないよ、まるで戦い方変わらんし
供物の効果もどれもこれも単調で救いようがない
討鬼伝で言えば太刀の□、□二段目、△、溜め△、弓の□、とかが
何故かそれぞれ一種と数えられてて連係は一切出来ないから弓の□がリーチあって1番強いみたいなもん
そんな次元なのに卵中()とか卵大☆☆()とかで10倍近くの水増し
こんな酷いのなかなか無い

431:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:44:48.31 QSya3xv00
あれに関してのそう言うのはお客さんくる前に止めとけ

しきみ って読むのか
うん、ググったらそっと閉じてしまった
だが樒ちゃんは貰った

432:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:46:07.33 bYY4hIBEP
>>430
いや、それで全然問題ないでしょ
すべての供物に他ゲーの1キャラ分のアクションが詰め込まれてると思ってたならさすがにおめでたすぎるわ・・・
自分なりに6つ装備したセットが討鬼伝における武器1つ分に相当する、ってだけでしょ
問題は全部同じ供物で埋めるのが結果的に効率良くなっちゃったってだけで

433:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:48:29.61 gZnygism0
もちろん天狐は育成が進むにつれて人型に近づくんだよな?

434:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:54:09.33 jZMngHvL0
とんでもない  人間の言葉がわかるようになるだけでいい

435:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:54:14.49 X+yiQ9wP0
>>433
最終的には黒髪セーラー服の九尾になるよ!・・・天狐の方が位高かった気がするが

436:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 22:59:37.87 EstCNTSq0
オレのおいなりはいかがっスか?

437:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:11:35.99 9ArcS4g/0
天狐が成長するとこういう姿になります。(ちなみにこれは子狐)
URLリンク(www.bunka.go.jp)

438:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:20:53.57 6LwQdUbn0
無双スキャナの人がこっちにも来てくれたか
これはありがたい

439:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:46:01.24 BQ5/22OI0
>>437
チェンジ

440:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:46:01.72 9Ye9VypC0
>>433
世の中には狐の姿のままのほうが興奮するという人々がいてだな…

まあ、冷静に女性向け&癒し担当だろうから狐のままだろうな

441:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:46:28.76 BQ5/22OI0
癒し担当なら狸の方がいいだろ

442:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:51:08.84 Peyrizyk0
ここは某天狐とコラボしてミタマの英雄追加してもらおう

443:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:54:04.90 BQ5/22OI0
身内に狐いたら敵に九尾とか出せないでしょうがー!!!
だきにてんこのちからでおににてんしんだ!

444:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:58:56.01 tbSP1ER70
天狐ナインとか現れて反乱起こされるぞ

445:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 00:09:22.12 4pjGE2eu0
『討鬼伝』モノノフたちが暮らす、“ウタカタの里”の全貌が判明
URLリンク(www.famitsu.com)

446:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 00:31:22.83 cxh8GLL40
おお!自宅の雰囲気良さそうだね
オンライン集会場とかはないのかなー

447:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 00:32:23.60 KRawDinA0
>>446
モノノフが大量に集まる風景とか見れたら面白いだろうな

448:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 00:41:02.37 lWlzB6QD0
集会所で鞘が当たったら即戦闘開始な
負けたらキャラロストな

449:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 00:49:53.64 lUZyDFRY0
>>432
勿論そこまで期待などしてないが
供物組み合わせらところでやれることなんて他ゲーの1キャラ分程度
まさかあそこまで単調な供物しか無かったのは絶句と言う他ない
さらにバランス調整さえミスってんのは論外

450:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 01:24:42.75 BZiHFOKu0
新情報や動画見てると面白そうじゃねえか‥
戦闘スタイルでここまで戦闘変わるなら
アクション体験版に全部いれとけよ‥何のための体験版だよ‥
これ修正するっていう移動速度や気力回復の直し方次第じゃあ
戦闘スタイルの面白さを潰してしまうんじゃないか?

451:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 01:29:58.65 KT74B0ga0
体験版Ver2とか配信した方がいいよなw

452:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 01:30:55.24 6Niiggys0
>>445
ノヅチ5体討伐が3番目しかも報酬300とか安すぎるw
こりゃ製品版ではミフチとすらなかなか戦わせてもらえそうにないな

453:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 01:32:32.88 HAZ+nOI50
>>451
した方がいいと言うか第一弾だけだと売り上げに影響するくらいヤバイと思う

454:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 01:32:36.54 Zx9IU71NP
やっぱりフォントとかが気になる
もうちっと世界観に合わせられないのか

455:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 01:33:38.56 vM7/A1U/0
公式の体験版アンケートに対する回答くらい読んでから来いよ

456:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 02:14:04.42 oBupE2wo0
自室の左と奥には別の部屋もあるっぽい?
天狐キッチン?

457:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 02:16:55.06 5cCURng60
鼠の天麩羅ばっか食べさせられそうだな

458:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 02:19:26.09 XxHKZrc40
TENCO'sキッチン

459:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 02:23:31.09 E39wuAnF0
バリエーション豊富な油揚げをご提供しています

460:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 02:57:31.82 rBuKuVEkO
ミタマありきのゲームなのに体験版で出し惜しみした結果ボロクソに叩かれる
体験版って販促じゃなかったのか

461:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 03:02:43.60 lNedYF8PO
>>453
アンケート探しだせる期待レベルのアカウント持った人があんだけいて、
その大半が同じ事書いてた、★評価もヤバいってのに危機感覚えた結果が
「3日で公式コメント(かなり長い」なんだろうな。

462:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 03:08:16.66 47uv8C/n0
>>461
改善しますから!ポイしないでください!って意思表明だよね

463:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 03:12:06.71 rBuKuVEkO
ノヅチ=ミミズ

464:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 05:33:20.97 wYrszBdlP
武器の強化やクエの報酬欄にある「与」みたいな変なマークはなんだ?
だた単に通貨の¥みたいなもんか?

そういやマイルームは囲炉裏以外認めないって言ってた奴いたが
見事に囲炉裏で焼き魚もセットだな

>>452
まぁでも一作目のクエだとこんなもんじゃね?
ランポス数体クエとかも数回こなさないと初期装備買えないくらいの報酬だったと思うし

465:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 06:09:23.42 voGcaF4v0
>>450
動画は「アクション体験版」の動画だぞ?
今の体験版で同じことできるが...

466:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 07:41:26.63 XN+Vb0H30
フォントとか変に明朝体とかになって見づらくなる方がやだわ
今のままで良いよ

467:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 08:11:30.39 EVs48XBD0
>>465
えらく動画絶賛してるのいるけどあの動画は体験版やってれば知ってることしか出てないのにね
ていうかPVミタマ編出すなら何故体験版未収録のタイプ出さなかったか疑問だわ

468:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 08:24:38.59 nGeCji8o0
当たり前だけど処理落ちもそのまま動画にしてるしな
まぁ改善するって言ったが
体験版の内容紹介として出すの遅すぎだろって意見はわかるが絶賛はちょっと分からんわ

469:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 08:49:53.58 CdWDDXxl0
なんだろう、いちいち街を移動して装備作ったり変更したりがめんどくさく感じる

470:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 09:05:36.73 8/SsZVyYP
まあ雰囲気作りで街があるのは全然有りだと思う
ただファストトラベル的なものは欲しい

471:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 09:10:02.36 gEq9BSwo0
>>470
なついたらキツネがお使いに行ってくれます
たまにこっそりおつりで油揚げ買います

472:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 09:14:22.59 3tRu/rSq0
鬼の目の目エフェクトは消して欲しい
正直かっこ悪い

473:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 09:15:19.60 jbX7C49g0
在日完全終了!!!!!!! 在日韓国人の日本人成りすまし問題が国内ニュースランキングでトップに
URLリンク(asianews2ch.livedoor.biz)

474:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 09:26:11.16 MfUL68QZ0
早くインフラ付きの体験版第二弾とか来て欲しいわ

475:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 09:34:52.09 xE74kNhRP
出たしは思いっきりつまづいたけど段々このゲームの楽しさが分かってきてジワジワ評価が上がってきてる(体感)っぽいな
確かに体験版第2弾が出るのであれば嬉しいけど無理は言うまい

鎖鎌楽しいけど難しいな
あと女性キャラの好感度はどこで見るの?
桜花さんがいつまでたっても俺を蘇生してくれないんだが

476:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 09:38:57.14 i7/GUFhL0
鎖鎌をPVのレベルで使いこなすの難しいよね
挑戦はしてみたけど上手くいかない
…好感度?

477:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 09:55:02.57 djzNmXbT0
>>475
本気で売りたきゃ第二弾は出さなきゃ駄目だろ、今度出るPSP版の体験版が修正verかもしれん

478:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 10:01:25.69 o3vZqKJK0
PSPなんか切り離せよ

479:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 10:07:35.48 wYrszBdlP
>>476
○使う時だけターゲットつければあとは□△△△□△△△□△~
だけで空中コンボかっこよく決め続けられるよ

480:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 10:08:51.12 al5dMx2zO
>>471
想像したらめっちゃかわいい
わざわざなつく理由は謎と書くくらいだからなんかあるんだろうな狐

481:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 10:13:47.40 cxh8GLL40
終盤でピンチになった主人公を助ける

鬼の力を受け暴走化

狐「みんな、今までありがとう…グギャァアアアアアアアアアアアアッッ!!!」

主人公「おまえのことは一生忘れない」

482:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 10:46:33.37 nnBMAL670
「十分だよ、僕は十分…報われた」

483:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 10:56:43.44 BCh4hmVV0
>>482
レンきゅん乙

都市のゲーム屋に桃太郎無かったから諦めて家から一番近いちっさいゲーム屋行ったら山になってた。盲点

484:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 11:02:50.16 djzNmXbT0
桃太郎ってペラい紙にコードが記載されてるんだろ?
何で通販だと付かないのか意味分からね~よ

ゲーム以外の部分で萎えさせてどうすんだ

485:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 11:18:22.14 6Niiggys0
>>481
そして浄化するとミタマ「天狐」が手に入るんですね

>>464
「与」っぽいのは魂(ヒトダマみたいなの)を記号化したようにも見えるから
浄化した鬼の魂を通貨代わりにしてる感じなのかねえ

486:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 11:28:19.93 nNl4NnDe0
天狐は明らかに>>311だろう
尻尾が増えてってラスボス化フラグにしか見えん

487:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 11:43:15.35 mQB2KlWE0
むしろ主人公を見守ってる神様フラグだと思ったわ

488:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 11:50:13.25 0srR/u2t0
逆にラスボスの九尾から尻尾もぎ取って天狐ちゃんにつけてあげる任務かも

489:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 11:59:28.84 leM94mpn0
これ、直す気はあるみたいだけど間に合うのかね
デスマーチってレベルじゃないだろ大丈夫か…?

490:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 12:13:23.24 rBuKuVEkO
最強の武器は獣の槍か

491:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 12:24:38.04 cxh8GLL40
いや!最強武器はあらゆる時代をも超越して時の歪みを直し鬼が出てくる境界すらも切り裂く時空の太刀






がウタカタの里の裏山に落ちてる

492:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 12:30:20.61 yHUjIOvuP
>>489
そんなに大袈裟に変えなきゃいかん訳でもないし行けるんじゃね
俺はもうRダッシュとエフェクト改善ぐらいで十分だが

493:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 12:32:59.62 8/SsZVyYP
素材は十分いいと思うから
内部のパラメータいじるだけで劇的に変わると思うし
まあなんとかなるんじゃね


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