【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 11討目at HANDYGAME
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 11討目 - 暇つぶし2ch600:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 05:59:16.37 45IXBkYRO
分断できない上に壁際抜けられなくてイライラするのすごいわかる
あと攻撃中のミフチをもう一匹がガンガン押してきて避けれないとか
「で、どーすんのよこの状況」と冷める

601:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 06:13:59.39 6FrsvRBa0
奥のミフチがこちらをサーチ歩きしてるのか手前のミフチをぐいぐい押して
本来動かない手前ミフチの爪攻撃、回転攻撃がずっとこちらに迫ってくるまま続くことがあるのがイラつくな
でもたしかに納刀すらさせてもらえないMHのような絶望感はないな
どうにかできる手段は多いかも

602:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 07:41:14.65 q5REc56f0
>>582
俺は右手モンハン持ちしてる。
親指は右スティック、人差し指の側面で□×同時押しとか。
だから右手は左手より下の方にきてるなw

603:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 09:00:12.25 nXDcVFFV0
始業前の職場からなのでID変わると思います あと、長文ですみません

>>594
どうやらエンマがどれくらいのポジションなのかについての自分の認識が甘いのかもしれない
難易度表示もミフチと同じだし、体験版に連続クエが入るぐらいだから
せいぜいレイアやフルフルぐらいのポジションだと思ってたけど
ティガやレウスだと思えばこの短いプレイ時間で上手く相手出来なくても当然なのかも
でも広範囲攻撃で体力8割がいきなり空になったり、部位破壊後に回収しなきゃただの徒労だったり
当たり判定が妙に広い攻撃や、起き上がりにステップぶつかって「え?今ので死ぬの?」ってなったり
足下が比較的安全なのはすぐ分かるけど、その実近付いて戦えばサイズが縦に大き過ぎて
結果モーション見えない故に覚えられない、安定した回復が保証されてるのは少量が10回だけ
多くの人にとって購入の試金石になる体験版として、このバランスはちょっと厳しいと思う
狩りゲー初心者や下手な人なら操作に慣れる前にすぐに投げ出すんじゃないかな
多人数プレイが楽しいはずの狩りゲーで、もし本編でもこの敷居の高さが続くようなら
上級者だらけのギスギスした流行らないMH亜種で終わると思う

604:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 09:08:54.55 oju2LAzV0
看板モンスターのゴウエンマは間違いなくティガ辺りのポジションだろう
加えて武器や防具やミタマを強化出来てない状況なんで苦しくもなってると思う
ぶっちゃけその割に簡単な部類だとは思ったけど

605:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 09:56:09.81 s855ddrD0
ソルサクの体験版とかはハメ騒がれる前は難しすぎるって意見で溢れてたしな
普通にクリアできてる時点で難易度自体はちゃんとクリアできる難易度だろうに

例えよく死んじゃうにしても何度でも復活あり、NPCもアホすぎではないから
死んでもさほど問題なくクリアまでいけるようになってる難易度
こういうのがつまらないっていうならともかくコレで難しいって言うのはどうかと思う

606:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 09:57:13.08 Cd/auk9W0
>>603
今狩ゲーがたくさんあるこのご時勢こういった体験版で
アクションゲーム苦手な人がそういう感想持つのもわかるし
ゲームで慣れるまでストレス感じながら耐える必要もないしね。

でも俺もゴウエンマは無印MHで言うところのレウス、ドスのクシャP2のティガのような位置だと思う。
やっぱりそれらの前に慣れずに放り出されるのと比べると
同じわからない状態でも起こってる事自体はそんな理不尽じゃないと思うよ
死にそうな時は回復薬と違って起き上がりにとりあえず回復連打で一発は耐えられるし
初モンスで迷惑かけそうな時は土方って手もあるし復活させてもらえば1乙よりもリスクはすくない。
8割減るゴウエンマの叩きつけ?あれは回避しないとダメなダメージだけど
他人と一緒に死んで笑い合える技だと思うんだけどなぁ

まぁ何度も言うように今更同じ条件で比べろなんてナンセンスなのはわかるけどね。

607:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 10:11:02.96 CiTpjiap0
>>606
討鬼ならMHと違ってただの寄生にならんとおもうしね
弓と癒で後方支援できるし
チャットがあったなら初見or苦手なので弓癒でいきますねって言えるんだが
あああオン拠点だけでもチャット付けてくれんかなぁ

608:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 10:22:12.22 UnxVfJYg0
Vitaの無双もタッチ乱用除けばグラ綺麗だしシステムもよくできてていいけど
3DSの無双クロニクルは無双シリーズの中でもかなりいい出来だと思う
タッチで操作キャラを切り替えられるからダレないし戦略性もあって面白い
無双といいDoAといい討鬼伝といいコエテクは頑張ってるな

609:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 10:22:44.15 UnxVfJYg0
誤爆すまん

610:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 11:24:17.41 I/OoYZw/0
NPCがそこそこに動いてくれるし回復してくれるだけかなり簡単だよな
モンハンは村ティガに3落ちするほどド下手だけどこれは初見でクリアできたし

まあソロプレイだと難しい感じはするけど

611:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 11:39:34.22 0e+u1PvH0
仲間の回復いらない
3落ちしたら全てパアになる緊張感がないしヌルくなる

612:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 12:22:07.40 3oKmuRevO
自称プロなら連れてかなきゃいいだろ

613:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 12:33:54.64 UC4ZdWSu0
日本語でおk

614:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 12:41:03.22 3oKmuRevO
>3落ちしたら全てパアになる緊張感がないしヌルくなる

3落ちとか確かにイミフ単語だな

615:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 12:45:13.04 O7xcvCkg0
けどソルサクみたいに魔極振りで投擲みたいなゴリ押し戦法が最善策になった例もあるからなぁ
サポート役イラネにならなきゃいいんだが

616:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 12:51:15.38 s855ddrD0
ソルサクはそもそもゲームバランスがおかしいからなぁ
一作目だし多少の粗はしゃーないとは言え、ちょっとやれば気づくようなハメがあったり
五分無傷みたいなクエやジェミニの無意味さとか開発者が馬鹿だったとしか

617:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 12:56:49.44 5iS2b1Mi0
ソウサクはゴリ押しぶっぱどころか多くの敵は固めて終わりってのがな
体験版でハメ酷すぎと言われて改善すると返答して良くなると思ったら製品版は布があって余計酷いし

このゲームもミタマとか重さ?で最終的にインフレがヤバそうな予感もするからバランスに気を使ってほしいね
ストーリーはソウサク程は期待してないが・・・てか情報すくねえ

618:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 13:03:31.10 Cm4vE6Su0
そろそろ続報マダー?
つってもまだ一週間しかたってないから気が早すぎるかw

ソウサクはどの敵相手にしてても魔極布ゴレで固めて投擲連射でソロ最速ってのがもうね…
新敵DLしたけどやることは同じでした
ちょっと大味過ぎたバランスだったなあ

619:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 13:08:30.15 F/SMkyPq0
愚痴スレでやれ

620:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 13:46:10.71 AvkLBybi0
ソウサクどうこう以前にこのソフト処理落ち酷くて
普通に遊ぶことすら出来ないのに何言ってるんだ

621:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 13:50:54.80 oju2LAzV0
ソルサクはハメや瞬殺、無傷推奨の根本的なゲームシステムから違ってて細かい立ち回りが無いゲーム
ああいうのが楽しい人じゃないと意味ないから比較をすべきじゃない
このゲームなりのバランスを上手くとって欲しいが、今のところ基本クエは難易度程々になりそう

622:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 13:55:21.42 UNlH6tdH0
もう少し小さいゴウエンマと戦いたい
メスゴウエンマとかいないのかね

623:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 14:03:53.59 fJGzXiVu0
>>622
ムキムキした方がいいのか?
ところでステータスを見るとミタマの下が空いてるのが気になる
二つ位スキル用にミタマふやせるんだろうか?

624:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 14:10:01.17 Vp3mBse1i
ゴウエンマの攻撃で全体をスローにする技なんてある?
処理落ちはまあずっとしてるんだけど、一回だけリヴァの魔法使ったみたいにスローになってたんだ5秒くらい
同じようになったやついるかな?

625:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 14:42:27.86 CiTpjiap0
>>623
それ気になったわ
でもミタマは成長するんだし複数着けるとぬるくなりそうだけど

626:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 14:46:32.50 Cm4vE6Su0
ミタマってアイテムセット+パラメータ上昇(パッシブスキル)セットと思っておけばおk?

627:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 15:00:51.72 8WMnJel40
頼光なら渡辺綱、義経と弁慶とかか

628:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 15:52:37.61 1hr9ejfx0
ミタマ同時装着相乗効果発揮とか
腐による英霊カプ勢の参入な予感

629:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:06:02.01 8nCK4yJWP
スキルの欄が空いてるだけでしょ?
複数つけるっていってもページ構成やタマフリのボタンも無理出てくるし
あってもスキルだけのサブポジション見たいな感じだろうね。

成長要素はあるって言ってるからたぶんそれだろうけど

630:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:18:25.69 oju2LAzV0
成長次第で同じミタマでも違いが出てくるとかカスタマイズ出来るのかもね
その変化があそこに出るのかも

631:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:20:59.90 GEJqbxxL0
処理落ちそこまで酷くはないだろ
vitaでこれならPSPが果てしなく不安だが、クロスプレイもあるし
ちゃんと同機出来るのか

632:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:28:44.14 CiTpjiap0
>>629
任務中にステータス見るとミタマ装備覧に不自然な空きがあるのよ
スキルは表示切り替えで右側が発動スキルに切り替わるからスキルじゃない

633:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:29:49.39 oju2LAzV0
正直俺も意図的に派手なタマフリ連発して敵に変化が出た時とか以外で
困るほどの処理落ちってのがどれのことなのかよくわかってなかったりする
いつ頃買ったVITAなのかってのが影響あったりするのかな

634:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:40:48.86 s855ddrD0
そもそも処理落ちがあるってこと自体が
アクションゲーとしては割りとダメな点やと思うけどな

現状での処理落ちならまぁゲームは普通にできるとは思うけど
ソロプレイでコレだとマルチならどうなるんやって不安は大きいな
基本的にソロより複数人プレイのほうが処理落ち発生しやすいのが普通だし

635:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:41:33.37 M5KI7te1O
手甲に限れば軍神招来の処理落ちですら致命的なんだけどな

これ、シングルとマルチの一人で遊ぶ
敵の体力変わらない気がする
このままだとアドホ(オンマルチ)で敵体力が上がるソルサクの悪夢が再現されそう
マルチクエは全部複数人プレイでの体力に統一して欲しい

636:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:48:13.09 GEJqbxxL0
体力変わらないのに、体力変わるソウサクの悪夢になるって意味が分からんのだが

637:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 16:53:37.45 M5KI7te1O
ひとりで遊ぶと実際にアドホなりで体力が変わってるかもって話

638:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:00:44.52 qrWQBCWh0
ぷすぽにも通常マルチだと無駄に敵が固くなって即死オンラインかソロの方がマシになってたな

639:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:05:29.28 8nCK4yJWP
リザルト画面の貰った報酬素材の右側にある数字は個数だろうけど
左側の数字ってなんだ?
素材の通しナンバー…ではなさそうだし

>>632
なるほど。
装備欄のところか
表示ミタマと頭装備の欄の間の事ね。
確かに+α的な何か入りそうだな。

640:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:05:55.65 s855ddrD0
ぷすぽはまぁチェインがあるしマルチの旨味まだあったんじゃねーの
ソルサクはマルチに本当に何の旨味もない仕様なのがね。旨味ないっつーか劇的に不味くなるし
流石にああいうマルチ仕様な狩ゲー作るような開発は他にないと思いたいよ

641:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:13:36.51 Z0WGl32oO
>>639
> リザルト画面の貰った報酬素材の右側にある数字は個数だろうけど
> 左側の数字ってなんだ?
> 素材の通しナンバー…ではなさそうだし

モンハンの素材のレア度みたいなものじゃない?

642:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:17:27.96 8nCK4yJWP
レア度か、そうかも

643:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:36:26.94 VKoSR2+N0
他ゲーの話はよそでやれ

644:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:41:20.84 Sm5FGhKL0
このゲームの話して欲しかったらさっさと体験版第二弾出して下さいよ社員さん

645:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:43:16.19 RaKjo1410
スルメげーです

646:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 17:50:47.35 ANf04dCU0
マルチの処理落ち?
3人でやったが俺は過去これほど処理落ちした作品を知らない
エフェクト削っていいから改善はよ
PSPに合わせてあるのかね…

647:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:02:06.45 dxgT2l810
>>646
地球防衛軍「ですよねー」

648:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:15:29.40 CiTpjiap0
処理落ちだけじゃなくてたまに自キャラがワープ?する時がある
ミズチの右側で太刀で攻撃しててミズチがちょっと歩いたら
ミズチの左側に自キャラがいて軽くポルポル状態だったわ
スレにも報告きてなみたいだし発生頻度は極少っぽいけど
もしかしてこれがラグってたやつ?

649:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:22:27.75 6FrsvRBa0
処理落ちしながら一時的に音全部消えたり、BGMは流れてるけどSEだけ消える時とかならある

650:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:25:18.49 RvpsqURK0
>>648
変移抜刀霞斬りじゃね

651:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:26:41.84 GEJqbxxL0
>>647
別ジャンルと比べてどうするんだ

いやでもそこまで酷い処理落ちしないんだが

652:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:30:28.11 usbu782w0
処理落ちに関しては改善するって言ってるし、第二弾体験版待ち
5月末~6月頭ぐらいかね

653:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:34:49.88 Z0WGl32oO
処理落ちもだけど、体力ゲージがわずかに残ってるのに死んだのは二回ほどあったな
あと濃姫の秘針が自キャラに刺さったとか

654:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:43:26.59 4+B7vs0X0
>>653
どじっ娘ポジ狙ってる

655:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 18:57:21.52 6FrsvRBa0
>>653
毒とかじゃなくて?
もしくはゴウエンマの雨攻撃か影が追ってきて地面から捕まるやつとか
それとも倒れていて復活円グラフが出ているのに
体力は残っている状態?

656:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 19:02:53.59 Z0WGl32oO
>>655

> それとも倒れていて復活円グラフが出ているのに
> 体力は残っている状態?

これ

657:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 19:07:55.23 5QnQEiyY0
もっかいなったらスクショ撮っとけ

658:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 19:09:17.42 6FrsvRBa0
それは深刻だな。
俺もなったらスクショとっておこう

659:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 19:25:17.35 Z0WGl32oO
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4114785.jpg
ほい

660:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:11:23.70 47/JAR8F0
それ忍法死んだフリだから!!

661:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:18:09.80 sAKO1D2R0
ミタマの能力で火遁の術とかあったらいいな。口から火を吹くとか。

662:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:21:12.84 e2KG3ZGQ0
沢山売れるみたいだからマニアの検証楽しみで仕方ないw

663:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:30:28.71 e2KG3ZGQ0
尼ランクだけど落ちっぷり笑ろたw
どんだけステマしてんだよww

664:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:30:48.70 vWCfazg90
いま討鬼伝の初出プレイ動画見てたんだけどさ
□での攻撃が体験版よりずっと遅かったり、鬼千切りが○長押しだったりと色々違ってて面白い
あと残心で剣に纏うオーラが派手すぎてダサイw

2月18日の動画がコレで、4月の体験版で色々と修正されてたのを考えると
製品版発売までには結構改善されそうな気もする

665:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:34:59.41 Cm4vE6Su0
製品版に引き継げる体験版第二弾はよはよ
GW前に出してくれないと熱が冷めちまうぜ

666:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:37:53.25 VRFMi8DI0
>>653
それ合ったわ
緑ゲージ見えてるのに死んでる扱いの奴
ゲージがおかしいのか死亡判定おかしいのかよく分からん

667:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:41:31.94 31t+ypPl0
お前らの嫌いなラグオデAは毎日尼ランク上がってるのに
これは毎日下がってるんだがww
工作はやっぱり見抜かれる時代になったんだなw

668:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:44:44.91 5QnQEiyY0
>>664
ゲージ類全くないしなんとも言えないわあれ
ゲームとして体裁も整ってないレベルの時のだろ

669:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:45:31.64 D2vlpE2d0
狩りゲーは全部買いますぅ

670:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:46:05.21 /Gk2PI+80
討鬼伝かなりややこしいダメージ計算してないこれ?
ノーマル状態のヒットエフェクト白黄色赤が基本ダメージ値?に表層破壊前はカットが入って他に表層耐力用のダメージ値があって更に部位破壊用のダメージ値がある気がする
じゃないと手甲や鎖鎌でごうえんまさんの足攻撃したときにヒットエフェクト白なのに部位破壊が以上に早い説明がつかない

671:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:53:29.83 31t+ypPl0
ほぼ単発に粘着3名でスレ成立とかバイト雇うならもうチョイましな業者雇えよww

672:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 20:59:55.04 GEJqbxxL0
このゲームは人型のボスは出ないのかな、狩ゲーだからないか

673:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:01:32.76 s855ddrD0
ゴウエンマは尻尾生えちゃってるけど人型じゃねーの

674:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:09:05.02 D2vlpE2d0
ダークモノノフ

675:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:11:51.51 jtgfY6LF0
セクシーナイスバディな女鬼さんの表層を剥ぎたい

676:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:12:01.34 /28SuGI2O
名前5文字までだからはいんねーは

677:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:12:57.57 KX8ZKIG90
伸びろ如意房

678:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:13:37.57 lRj2GbSCO
>>675
紫のポリゴンが出るだけだぞ
何が嬉しい

679:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:19:59.39 usbu782w0
よし、鎖鎌でミフチが4分45秒で狩れた。5分を切れた
何だかんだで楽しんでしまったぞ

680:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:20:37.05 /28SuGI2O
でるのは蜘蛛女とかだな

681:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:30:15.17 V7PVeMmm0
ガシャドクロ(♀)とか

682:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:36:06.03 VRFMi8DI0
これでお願いします
URLリンク(i.imgur.com)

683:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:39:57.67 GEJqbxxL0
>>673
いや人型って人型サイズな

684:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:41:27.18 5QnQEiyY0
>>679
試しに太刀でやったら4:39だったわ

685:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:43:29.99 DAT+dlXM0
>>684
NPCあり?

686:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 22:19:48.40 5QnQEiyY0
>>685
ありだよ
まぁ太刀の平均知らんけど

っていうか太刀の□空気なんだが
基本△と繋ぎになぎ払いしか使わないわ
弓も□空気だし

687:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 22:40:51.84 Q8eOXf3n0
>>683
LOApにいるよ!

688:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 22:48:59.02 F/SMkyPq0
うあー、市内で桃太郎手に入る所無えわあ・・・4店全滅ってそりゃねえわ

万○書店 予約予定にないので取り扱いません
ヤ○ダ 仕入れるか現状ではお答え出来ません
トイザ○ス 予約できるけど桃太郎付きません
ゲ○ 予約できるけど桃太郎は商品引き渡し時に渡せたら渡す
(予約順じゃなく発売日に来店の順で渡す無かったらゴメンねw)

クソが!

689:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 22:51:41.50 usbu782w0
俺は太刀だと4分2秒が最速かな。NPC有りで
さっき鎖鎌でミフチを5分切れたことで、体験版の全武器でミフチを5分切った

何やってんだ俺と思わんでもない

690:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 22:52:28.07 M5KI7te1O
>>684
太刀はこのスレか前スレにSS付きで3:50が張られてたよ

691:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:08:50.85 BNidEpa50
桃太郎ってそんな数すくないん?
普通にもらえそうだが

692:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:12:22.58 +iIsM3vii
桃太郎ぐらい予約無しで配れよw

事前とか地方だと難しいんじゃーよ

693:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:13:07.39 F/SMkyPq0
住んでるのど田舎だから悪いのかなあ・・・とかちょっと思った。

694:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:13:45.77 CiTpjiap0
>>691
品切れってより店に入ってきてない所多いんじゃね
うちは回れる範囲のゲームショップがゲオしかないけど
4店全てで特典自体を扱ってなかった

695:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:15:58.72 19ph1p+yO
>>688
俺が先週ジョーシンで予約した時は
店員が30枚位桃太郎を持ってたぞ

696:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:17:34.17 GEJqbxxL0
何で桃太郎はダウンロードシリアルじゃないんだろうな?
おかげでAmazonで予約しても手に入らんし

697:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:19:15.18 F/SMkyPq0
せめて通販分にでも発送時に付けてくれるなら良かったんだけどね・・・

698:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:21:29.73 BNidEpa50
>>696
カードを開くと中にダウンロードコードが書いてある

699:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:21:43.79 CiTpjiap0
てか期間中体験版DL特典でよかったんじゃ
後日PSNアカウントにメールで配布で

700:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:23:49.37 GEJqbxxL0
>>698
そりゃそうだろうけど
何で桃太郎だけ分けたのかなあと、なにがしたいのかさっぱり

701:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:25:50.54 BNidEpa50
>>700
確かに
余計な予算をこんな事で使ってないで、宣伝費とかにまわした方がいいね

702:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:30:33.26 KymmoSA10
桃太郎こそ体験版で体験させとかなきゃいけないミタマだろ
もっさり改善するとか言ってたけど桃太郎があるかぎり大幅な改善は期待できん
ガッツリ改善して桃太郎は別の効果とかならいいんだが

703:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:33:26.88 cM3qNMKq0
桃太郎まだ使ってないけどどんな効果なの?

704:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:33:44.25 bKhSbboGP
てか桃太郎はホントに一部の店舗過ぎてなあ・・・
うちの近所の3件も手に入らないからもうDL版でいいやって気がしてきたけど
これでもし金太郎とか浦島太郎とか出てくるのに桃太郎だけないとかなるとなんか悲しいなあ
発売から少し経ったら配信してくれよう(ヽ´ω`)

705:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:33:45.34 L9BMxEjR0
桃太郎体験したいなー→地元で予約しても貰えない→もういいや

になるなー、予約で手に入るものは確実に手に入れないと気が済まない人っているからねぇ

706:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:34:18.83 GEJqbxxL0
コーエーお得意のPK商法やらなきゃいいけどな
体験版の意見が反映されるのは完全版とかいうオチで
もしくはDLC商法か

707:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:37:59.83 usbu782w0
>>704
一部の店舗及び、通信販売でのお取り扱いはございません ×
一部店舗のみお取り扱いします ○

無双の方はこの手の特典は後日有料配信してるし、これも後日配信ないかな

708:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:44:39.68 KymmoSA10
桃太郎一応ゲーム中で手に入るんだろ?あれ一寸法師だったか?

709:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:47:19.15 usbu782w0
>>706
体験版の意見は一応製品で反映されるだろ。ただPK商法は絶対に来ると思う
だってモンハンだってモンハンGに、GEはGEBが出てるんだぜ?
ラグオデもラグオデエースが出るわけで、これだけお膳立てされて肥が出さないわけがない
真・討鬼伝とか

710:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:49:07.81 F/SMkyPq0
>>708
一寸法師だな、これで桃太郎製品版で強化出来るとか言ったららゲンナリだわ・・・

711:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:56:36.58 MbuihgliT
>>706
コーエーは体験版の星3以下の評価に衝撃を受けてるからあのまんま出すことはまずない。
何も感じてなったら体験版配信からたった二日後で緊急声明なんて出さないよ。

712:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:58:45.50 0hTiQGxz0
討鬼伝おかわり
もっと討鬼伝
スーパーリアル討鬼伝
この世の果てで鬼を討つモノノフTOーKI

713:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 23:58:50.37 CV/THzRj0
都内のゲオで桃太郎貰った時ダンボールから漏れ出しそうなくらいあって
「すげぇダダ余りじゃねぇか・・・・」とか思ってが
ないところはとことんない感じなんだな・・

714:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:03:04.48 GEJqbxxL0
残り二ヶ月で仕様変更出来るとはとてもじゃないが思えん
まあ体験版また出すらしいから、それで判断か
後折角オリジナル世界観にしたのに、ミタマで史実キャラ出すのはどうなんだwそこはオリジナルで独自路線でやりゃあいいのに

715:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:15:21.42 7vrW/bwE0
>>714
時空が歪んだ世界で、そこに過去の偉人たちも巻き込まれた―
って設定なのに過去の偉人がオリジナルって、何が面白いんだ?

716:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:21:40.34 UUpC9fSs0
>>715
そんな設定なの?
公式のストーリー全く書いてないんだが、それとめミタマの設定の話か?

717:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:28:41.06 7vrW/bwE0
>>716
普通に公式のストーリーに書いてんじゃねぇか

718:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:30:55.25 rwNPzdtY0
俺はどっちにしても完全にオリジナルでやってほしかったがな
ずっと無双とたまーに単発作ってた所のアクションなんか期待してなかったが
なんとかシリーズ化でもしていい加減システムの進化を無双と相乗効果でやってほしいんだが無理かな・・・

719:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:32:57.27 b0/clTMp0
KOEIは既存の歴史キャラいじらないとゲームも作れないような会社だからな

720:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:33:21.15 UUpC9fSs0
ストーリーだよな?
そんなん書いてないだろ、何処のページ見てんだ

721:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:39:29.81 ZYYCiXvm0
他のメーカーならともかく肥だからミタマが史実の人物ってのはらしくていいよ
オリジナルは他でいくらでもあるでしょ

722:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:40:43.57 +P/2VwkJ0
とりあえず、納言ちゃんの可愛さは正義だってことは間違いないわ

723:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:41:46.61 7vrW/bwE0
>時が歪み、天地が裂け、各地に異界が出現……
そこに鬼に魂だか精神だかを食われた偉人たち、それを助け出してミタマとして一緒に戦うという体裁なんだろ?
多分現実世界とはパラレルワールドな関係なんだろ

NPCたちは左氏デザインの完全オリジナルだしそこは問題ないわけで、
総勢200人以上ものコレクション要素も兼ねた人物たちをオリジナルにする方がうれしいか?
新しいミタマ手に入れても「で?」って感想になりそう

724:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:43:38.26 rwNPzdtY0
肥らしいっていう意見ともう飽きたよって意見があるだろうけど
二つの意味で肥のお客さん層を考えれば前者をターゲットにするのは当然かな
結構気合入ってる感もあるし外したくないだろうし

725:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:44:43.77 UUpC9fSs0
>>721
いや和風ゲー自体探すの難しいだろ
正直歴史上の人間面白おかしく弄るの好きじゃないんだがなあ、馬鹿にしてるみたいで
まあ今更ミタマの設定変わるわけでもないんだろうが

726:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:46:04.18 xC/Bp+450
>>722
清楚っぽいとみせかてちょい無邪気系みたいなギャップが実にいい
濃姫みたいにイメージ道理ってのも悪くはないが

727:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:47:01.43 rwNPzdtY0
太閤立志伝のシステムでオリジナルの世界観のゲームをやってみたいけど
肥は絶対そんなことやらないだろうな・・・

728:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:51:42.01 xC/Bp+450
>>725
別にバカにしてるわけじゃないだろw 史実のまんまクソマジメにキャラ再現しても今時のゲームとしてつまらんだろ
恋姫とかBASARAとかどうなんだよw それに比べたら無双とかコーエーのなんか全然マシだろ

729:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:57:14.58 ZYYCiXvm0
>>725
信長の野望も好きな身からするとそりゃもう今更にも程があるご意見だよ
ただ好きな武将が出たらどんなウンコなミタマでも使ってやろうという
俺みたいなアホは少なからずいると思うから
ただでさえゲーム自体は二番煎じと言われてしまうネタなだけに
余程自信のあるオリジナルの案が無いなら折角肥らしさの強みを全開で行ける部分を
わざわざ外す必要はないと思う

730:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 00:57:42.18 7vrW/bwE0
それ以前に、ミタマに人物の説明欄があるんだけどオリジナルだと「ふうん…」で終わっちゃうし
声だけの特別出演枠に200人も揃えられても全然うれしくないという
実在や有名架空の人物だからこそ映える要素だと思う

731:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:01:12.12 VJiubsOBO
>>728
コーエーもコーエーでビーム撃ったり放火魔だったりでどっこいどっこいだろ

732:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:13:24.42 6e7k9p0a0
651 名前:Classical名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 01:11:04.32 ID:8xUcuymd
代行お願いします

スレリンク(handygame板)l50

>>728
そういうのが嫌何でしょ
あんまりやり過ぎるとちょっととは流石に思うもんだと思うよ
あとで痛い目に遭っても知らないよ

733:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:14:26.88 ZYYCiXvm0
アクション部分や武器の要素も大切なんだけどミタマを具体的にどう手に入れて
どう強化するのかといった要素を早く知りたい
そういえば金だけ20万くらい溜まってるが使い道は武器防具だけだろうか、とか
クエスト別で手に入るミタマ違ってても200クエストも無いだろうしやっぱりランダム要素があるんだろか

734:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:16:23.42 3XhuRoQR0
武器、防具以外にもなんか金使う要素あるといいやね町の発展に金つぎこんで発展させるとか

735:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:25:04.67 sBPhH2KA0
>>732
だからもうそういうやり過ぎでちょっととかいうの自体
すでに何度も繰り返していて今更なんだろ

まぁ新しく触れて新鮮に感じてる人と
ずっと通ってきた人で温度差できるのはありがちな事だけど

736:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:26:53.03 Dm3M0CZw0
そういや金何に使うんだろうな
武具の強化、拠点の設備投資か?幻想水滸伝みたいな感じの

737:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:36:46.91 xC/Bp+450
武具自体には他ゲーみたいにスキルがあるわけじゃないんだよな? タマフリがあるわけだから
単純に攻撃と防御のみってカンジかな属性は絡んでくるかもだが
GEみたいに服は完全に趣味ですってのはやめてほしいわ

738:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:36:47.89 yXaVJDeh0
>>722
プロフの「女であることを主張」ってなんの事かと調べたら驚愕したわ・・・

739:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:44:16.51 VJiubsOBO
>>737
服は趣味ですも結構じゃないか
性能に縛られないで見た目に拘れるんだから
性能求めて気持ち悪いキチガイみたいな服しか選択肢残らないよりずっと良い

740:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:47:42.59 H0cdABQt0
>>737
服趣味でいい
ステが良くて全身バラバラの服装なるの嫌だし
服装でステ取るとみんな同じ格好になるのがなぁ

741:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:49:30.68 NIPgSQxm0
服装で性能変わる方が拘れると思うけどね
例えば水着と甲冑で防御力変わらないんじゃ雰囲気出ないだろ
最強の装備が存在するならそりゃみんな同じになるかもしれんが
組み合わせや状況次第で最強の装備が一つじゃないっていう
面白いゲームなら被ることないだろう

742:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:50:05.41 UUpC9fSs0
ドスの頃のモンハンはまあそんな感じだったな
ミタマがモンハンでいうお守り、タマフリがスキルなら防具は趣味な気もする

743:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:50:54.39 76m8LLwb0
スク水甲冑とかなかなかなモノノフだな

744:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:52:17.38 1gHU4l410
重さを忘れているな

745:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:52:44.60 3XhuRoQR0
せっかく装備が部位に別れるって話なんだし装備で個性だせるようにしたい

746:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:53:01.47 rwNPzdtY0
お守りと言えばモンハンのあれはあんまりな入手の仕様だったが
こっちはあんな糞な炭鉱夫要素は入れてくれませんように

747:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:53:23.03 eLG4xWF3P
属性耐性くらいは付くんじゃないか

748:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:55:48.87 UUpC9fSs0
敵の攻撃に属性あるのか?

749:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:56:32.73 VJiubsOBO
>>741
某アカム一式「せやな」
某シルソル以上「せやせや」

750:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:56:55.71 ZYYCiXvm0
どっちもわかるがやっぱり防具はステータスの意味もあって欲しいと思う
見た目の自由度を残したバランスを上手く保った上でステータスがあれば1番いいが

少なくとも属性防御の性能差は確実にあるだろね
ついでに武器の属性もあるだろうな、手甲みたいに燃やせる技がデフォである武器があるぐらいだし
属性付加できる武器は普通にありそう

751:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 01:59:04.98 ZYYCiXvm0
>>748
戦闘中のステータスに属性防御が5つ設定されてる
ゴウエンマの炎とかでの燃え易さやダメージだと思う

752:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:01:45.97 xC/Bp+450
自分はスキルを維持しつつ見た目もいい組み合わせとかいろいろ考えるのもまた楽しみのひとつって感じで
ガチ重視、見た目重視とか組んだりできたほうが面白いとおもうけどなぁ せっかく素材集めてつくって見た目しか変わりませんとかはねぇ
まーそこは人それぞれだからなんとも言えんけど

753:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:02:14.05 sAgWrzlj0
天属性の意味が分からん
まさか龍・・・

754:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:04:52.20 A0wg2BNO0
天属性の鬼はどんなのなんだろうな

755:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:05:44.82 78VVf+Ll0
rァ シャイニング

756:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:05:50.68 8yZAN5hO0
鬼ばかりでなくて途中から神も敵で出てきてビーム撃ってきたりとか

757:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:08:44.32 xC/Bp+450
>>756
あー神って敵もいいなwスサノオとかだしてきそうw

758:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:11:46.33 ARdVAYAN0
討鬼伝・八百万の神々編 とか嫌だぞ

759:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:12:06.08 +dzea0QTO
ミタマは何故か片仮名にされたうえ
カットインすら現時点で無かった段階で諦めてる
追加なんて無理だし

そしてただ邪魔なだけのゼーレ的な鬼の目

760:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:12:54.55 3XhuRoQR0
>>758
かまどの神様とか便所の神様と戦うのかw

761:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:16:05.37 76m8LLwb0
ていうか人間がえらい目に遭ってるのにリアルゴッドは何してんだ?ミタマが神様なんか?
実は鬼は神様でこの星の種の育成計画は失敗した。原種を殲滅しやり直す→ヒトはおまえら神のおもちゃじゃない!神からの独立をうんちゃらかんちゃら
そんなありがちな中2ストーリーはいやよ?

762:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:20:53.76 xC/Bp+450
>>760
あずきとぎがアイテム売ってくれます!

763:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:21:03.60 ZYYCiXvm0
属性が天風火水地であれば天は恐らく雷だな
ゴウエンマの背中に太鼓つけて雷落としまくるバージョンがいるのかもw

764:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:21:20.82 8GvpEdbm0
敵に出すとガチで祟られそうな神様仏様もいるしなぁ
好きな偉人なんだが将門公とか

765:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:22:22.74 76m8LLwb0
蛭子能収のミタマはガチでやばい

766:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:29:20.96 H0cdABQt0
万能属性なかった?

767:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:40:42.58 PMq7X/Qx0
天属性なぁ、天、天…天冥士マラーク大活躍フラグか?

768:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 02:48:11.31 yXaVJDeh0
>>767
それ産廃フラグじゃないですか、やだー!

769:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 03:22:10.15 uMwpldFAO
MHFやってる身としては、見た目と防具はPSO2やGEBみたいに別々の方がいいな

770:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 03:26:01.38 fEAmt/xm0
両方やった身としては見た目の組み合わせで一発でスキルがわかるMH式の方がマルチは楽

771:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 03:45:07.46 A0wg2BNO0
MHFもロビー装備のせいで分からないケースあるからなぁ
俺は見た目で装備選べるほうがいいです

772:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 03:52:28.43 6Ye20E+J0
天…光満つる所我は在り
モリスンミタマフラグktkr

773:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 04:25:42.03 LcWEcdxH0
俺は防具はMHがかなり理想的だなー。性能の問題で選ぶのは完全に自由ってわけじゃないけど
その性能に加えてお守りとかそういうオプションである程度強い性能はドレでも備える事もできる
限られた中で組み合わせ考えて性能や更に見た目も拘るために考えるっつーパズル的な楽しさがあって
吟味したり作ったりするのも面白さにつながってると思う

774:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 04:31:41.99 A0wg2BNO0
オンのあるこのゲームは最終的にスキル欠け×になる可能性もあるしなぁ
そうなった時にMH仕様はモチベが下がるんだよなぁ

775:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 05:18:15.43 fW9tpEFUO
モンハン方式はスキルシミュレータ回すだけで煩わしいだけだから嫌だな
防具は属性込みの防御力くらいでいいよ
これは重さも関わって来るだろうけど

776:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 05:27:45.31 3p5HS+jp0
そのスキルシミュを回すのが楽しいんじゃないか
討鬼伝はMH方式みたいだしそこに関しては楽しませて欲しいところだ

777:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 06:26:57.25 HPq8Vi5Q0
PS3でも出してください!!

778:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 06:37:14.86 Zdx000Av0
マルチレイドはPS3でも出してたからなぁ

でも、基本的に据置のが携帯版より売れるとは思えないな

779:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 08:19:18.01 qUUyLKt9i
カタカナ多いっていうけどミタマを御霊って書いたらおまえ…
いいじゃん

780:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 08:24:53.70 78VVf+Ll0
魂振は熱そうだけどタマフリはいやらしいにおいがする

781:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 08:32:12.52 dFoHzSQq0
「霊震」や「霊揮」のほうがよくね?

782:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 09:51:32.50 8GvpEdbm0
剛焔魔 餓鬼

783:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 09:54:06.79 +P/2VwkJ0
>>773
お守りは嫌いだったな
俺の周囲の奴らがみんなハンターから炭鉱夫に転職して狩りに行かなくなってたぞ

784:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 09:55:40.19 ZBfq8vK+0
>>782
ゴウエンマの漢字表記は業焔魔だぞ

785:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 09:56:13.84 8GvpEdbm0
ゴウエンマは公式の漢字あるのか
業焔魔だたのか

786:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 10:03:51.56 ZBfq8vK+0
鬼は公式サイトの説明で漢字表記書いてあるよ
業焔魔(ゴウエンマ)、深淵(ミフチ)、風切(カゼキリ)、餓鬼(ガキ)、細蟹(ササガニ)、野槌(ノヅチ)

787:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 10:12:52.20 eLG4xWF3P
UI関係では会議で意見分かれたのち馴染み深い形で
みたいに合ったからカタカナが多いんだろうな
過去スレでもあったがBGMを雅楽にしたりまで拘るとわかりづれぇって意見も多そうだし難しいところだな
といいつつ個人的にはもう少し和を押し出して欲しいけど

モンハンでも素材の読み方論議とかあったしな

788:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 10:28:03.52 A0wg2BNO0
モンハンみたいに名前はカタカナ 素材名は感じがいいな
より一層パクリ臭が増すが

789:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 10:29:18.61 8yZAN5hO0
モノノフを武士と書いたら、どこが武士なん!ってのも居るし

790:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 10:36:01.33 ZBfq8vK+0
>>789
大丈夫
討鬼伝だと「鬼ノ府」と書いて「モノノフ」だから

片仮名だって歴とした和だから良いじゃない(起源は平安時代)

791:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 10:44:02.45 Rr1Nbdz60
拙者はデュフフの侍でござるwwwwwwwwwwwwwwww
いくでござるよwwwwwwwwwwwデュクシwwwwwwwwwwwwwwwwww
やったでござるwwwwwwwwwwやはり拙者のカタナは日ノ本一でござるwwwwwwwww

792:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 11:54:57.17 UiODfu+D0
ガシャドクロ出してくれ
おどろおどろしいステージで
もちろん拳特効で

793:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:09:48.16 Xt4MT+SxO
体験版第2弾ほしいなら☆1つけないとこないよね

794:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:20:16.10 GkHqIXbX0
女狐出せよムチムチボインのやつ

795:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:26:28.58 DP234/ZS0
敵はオリジナルっぽいから、白面金毛九尾の狐(玉藻御前)、酒呑童子、崇徳天狗はそのままの名称じゃでなさそうだな
ミタマで道真あたりは出してほしいぜ

796:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:34:13.16 11U4ziSNi
ところでミフチはなんで牛鬼って名前じゃないんだぜ?

797:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:35:24.05 HpivGoxH0
餓鬼や野槌がいるんだからどうとでもなる

798:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:36:23.12 DP234/ZS0
牛鬼でも土蜘蛛でも、中二病っぽさが足りないと判断したんだろう

799:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:43:11.28 U3JoQJqL0
ぶっちゃけうしおととら無双やりたい

800:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:48:58.27 jtlTG8vO0
ガキ百人殺すのむっちゃ楽しくなってきた

801:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:49:08.09 3XhuRoQR0
ゴウエンマ「もう喰ったさ 腹ァいっぱいだ…」

802:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:50:03.51 zJe5NlPy0
規制されるわこれ

803:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:51:22.52 pUfiaR180
規制団体マジむかつくわ・・・
障碍者を盾にやりたい放題じゃないか
そのうち全く関係ないとこまでいちゃもんつけるようになってくるぞ

804:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:55:05.94 EvvZVclD0
製品版で餓鬼は小女子に変更されます

805:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:56:44.51 3XhuRoQR0
ショウジョs・・・コウナゴ!

806:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 12:58:50.79 HImSFrLu0
オンのチャットでソニーのショボい文字入力だとほんとガキやりにいきましょうよとかになりそうだもの

807:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 13:59:12.44 D3015SBVO
>>799
潮→槍
とら→爪+雷
流→錫杖
ヒョウ→ヒョウ
キリオ→鎌
日輪→櫛
鎌鼬兄妹→鎌
隠しで覚醒真由子とかか
有りだな

808:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 14:06:26.59 dFoHzSQq0
でも餓鬼はそもそも起源的にこっちが先だからな…
そもそも子供全般を妖怪の名前で呼ぶってことの方が問題なんじゃないのか?

809:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 14:13:00.11 M+Dc9jLT0
餓鬼は36種類くらいおるらしいから色違いモンス化が捗るな

810:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 14:14:32.15 pUfiaR180
餓鬼36? 鬼と勘違いしてないか?

811:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 14:18:36.01 ZBfq8vK+0
>>810
元ネタの餓鬼の事だろ
正法念処経だと生前の行いから36種の餓鬼がいるって説かれてる

812:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 15:18:28.18 DP234/ZS0
GKI36…か

813:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 15:19:43.39 VJiubsOBO
>>810
これがゲームで頭パンパンな奴の思考か

814:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 15:22:01.38 sBPhH2KA0
×思考
○知識

815:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 15:40:00.71 v/Bct8D50
そもそもゲームって低学歴低収入向けの底辺趣味だからな
馬鹿だらけなのは仕方ない

816:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 15:46:07.94 VJiubsOBO
>>815
すげー自虐だな

817:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 16:26:15.83 hyCibWEd0
ゴウエンマをソロで倒せた人いる?

818:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 16:28:31.96 ZYYCiXvm0
>>817
NPC抜きでってこと?

819:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 16:30:28.33 dEh6D42P0
本体アプデでやっとフォルダ整理出来るようになったな
8ページまでぎっしり埋まってたから割と嬉しい

820:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:07:36.22 cF1P//nP0
体験版をゴウエンマまでやった感想


もうこのゲームは諦めてラグオデエース予約しようぜ!

そしてゴッドイーターさんを待とう…

821:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:12:13.30 e9yBUZzJ0
ラグオデとか糞ゲー具合こんなもんじゃなかったが

822:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:14:49.02 ZYYCiXvm0
>>820
お前の好みはどうでもいいよ
なにがしようぜ!()だよバカじゃね?

823:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:17:29.79 PO3fMckW0
俺はゴウエンマとかどうでもよくて
雪女とか座敷わらしとかと戯れたいわけで

824:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:21:42.84 qD5Ysc/j0
雪女見たいけど鬼やない

825:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:22:51.75 Rr1Nbdz60
口裂け女「私、キレイ?」
おれ「うんっ!」
口裂け女「…////」

弱点露出

フルボッコ

826:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:23:46.35 Xt4MT+SxO
>>820
ちゃんと☆1つけたか?
第2回体験版には☆1が必要だからな。
まだまだ評価高すぎなんだよ

827:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:38:27.76 EvvZVclD0
>>824
鬼がいるなら妖怪がいたっていいじゃないですかー!!!
あ、拠点のスタッフを鬼に虐げられて住みかを失った土着の妖怪達にするというのはどうだろうそうしよう

828:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:40:39.59 hyCibWEd0
>>818
NPC抜きで

829:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:47:26.11 ZBfq8vK+0
>>826
と、いう宗教か何かですか?

830:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 17:49:51.28 1msiqQm60
ノヅチやミフチみたいなのも居るし鬼限定ではないね
雪女や座敷わらしみたいな人間に近い姿のは
里の住人やストーリーキャラ、あとは防具をそれっぽいデザインにするとかどうじゃろう

831:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:01:08.83 qnNwUfB+0
おともキジムナーとかあるんですかね

832:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:02:10.67 eLG4xWF3P
ってかこの話何度目だよ
そういう魑魅魍魎まとめて総称の鬼だから
皆の思い浮かべる鬼だけじゃないけど
ある意味全部鬼だから鬼限定でもある

833:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:04:23.37 zY4Y2rbFP
>>828
面倒だったけど普通に倒せるよ
必ずこっち狙う分動きを読み易くはなる

834:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:09:02.74 xC/Bp+450
ミフチとかの急にどっか走って行って何もない所に攻撃しだす謎挙動とか直ってくれるんかね
4人で殴ってたからミフチの走っていった先に誰かいたわけでもないし

835:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:10:38.99 wevQZCI90
>>834
あれ何なんだろうな
もうちょっと移動距離が短いならあっても良いんだが

836:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:25:07.78 cF1P//nP0
>>826
もちろん最低評価つけといたよ

837:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:32:27.65 /L6RnZJ50
モンハンみたいでいいなこれ

838:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:39:08.25 bUjzIRKw0
>>834
あれ、マガツヒ状態のとき、必ずではなかったと思うけど
突進と3連鎌攻撃がセットになってる事が多くて
突進自体は誰かを狙ってるんだけど走りぬけた先で鎌攻撃してるだけだと思う。
十分変な行動だがモンハンでも似たような事何か事例あったと思う。
直ぐには思い出せないけど

839:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:52:13.22 +ZEdSHRS0
弓の△2強いな△3と逆の方が良いんじゃね

840:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 19:26:32.25 2ozJzXEf0
大型鬼としていけそうな女妖怪と言えば磯女だろ
身体長い分、部位破壊もたくさん作れるだろうし

841:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 19:28:07.48 qmOHW9QT0
濡れ女ってなんかエロい

842:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 19:48:29.25 85rOih9tO
漏女まだーてぃんてぃん

843:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 19:55:57.78 3nxqdyyl0
>>834
真正面から突進食らうとそのまま押し込まれて鎌で起き攻めされることもある
まぁ>>838のとおり、突進と鎌振りがセットになってるだけだな

>>839
モンハン方式で弓ごとに番え攻撃の性能違うんじゃないかなと思ってるけどどうなんだろ
後、△1の爆風って何属性なんだろうな

844:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 20:09:42.43 zm0WADeY0
GEもソウサクもそうだったけど
ただ光ってるだけのポイントに、ただボタン押すだけって採集要素は誰得なんだ
しかも素材オンリーでその場で利用できたりしないっていう

狩ゲである以上、どう言い繕ってもMHと比べられるから差別化がんばってるのはわかるけど
どうしてどのゲームもこんな劣化模倣要素入れちゃうんだろう

845:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 20:15:26.05 3XhuRoQR0
それをここで言うなよ

846:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 20:23:28.02 W8fOIHdM0
ソルサクやったことないだろ

847:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 20:36:43.41 2ozJzXEf0
金を入れればミタマが出てくるガシャポンをフィールドに置けばいいんじゃね?

848:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 20:39:28.66 pIlrOU9X0
取り敢えず×で採取はねーわw

849:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 20:45:04.53 zm0WADeY0
>>846
クエ全クリする程度にはやったぞ
光点じゃなくてモヤってことか?
GEも討鬼伝も光点だったから書き分けるのめんどかった

拾うだけの要素なんて無いほうがいいんじゃねって言いたいだけ
拾得物限定素材のためにひたすら拾得マラソンとか想像しただけでかったるい

850:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 20:46:21.75 3XhuRoQR0
採取クエなんてかったるいだけですやん

851:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 20:47:11.84 QsJS0J4W0
>>849
お前ゲーム自体向いてないんじゃね?

852:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:00:52.15 DP234/ZS0
GEソウサクの前に採取なんぞモンハンからずっと同じやん
ただ視認できるかできないかの違いでしかない

853:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:04:33.11 xJ6CugpIO
ミタマ目当てなとこもあるんで発売までになるべくたくさん紹介されるといいなあチラッチラッ

854:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:13:40.39 x044fylq0
ミタマ人気投票企画はぜったいある

855:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:20:03.14 1msiqQm60
金太郎=攻   かぐや姫=癒   桃太郎=迅
浦島太郎=防  一寸法師=隠   龍の子太郎=魂

個人的には地井武男と藤田まことのミタマが欲しい

856:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:24:16.40 x044fylq0
サッチャーもDLで来るね

857:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:37:32.21 85rOih9tO
流石に鉄の女は来ないだろjk

858:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:38:49.68 cx32lhLC0
非業の死をとげた英雄とか、死体が見つかっていない英雄をミタマでだせばいいんじゃないか?

859:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:39:14.79 ZYYCiXvm0
>>855
龍の子太郎?

860:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:44:37.50 x044fylq0
歴代徳川将軍とか
ビミョーにみんな性能違うの

861:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 21:56:51.93 B2xb4rjJ0
任務:泣いた赤鬼
獲得報酬は青鬼の手紙

862:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 22:12:38.46 sipMDJA8P
a

863:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 22:30:34.89 2ozJzXEf0
200名以上って結構な数だよな
マイナーなのもかなり入ってそう
源平25戦国40幕末20神話20草紙20でも全然足りない
塚原卜伝や巴御前や役小角クラスなら平気で入ってくるだろうな
というより入れて下さいお願いします

864:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 22:31:23.06 pUfiaR180
全く関係ない浦島太郎とかも入ってそう

865:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 22:35:56.59 iHJUHKii0
じゃあ助けた亀も入ってるわ

866:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 22:38:04.54 iAH2N1Su0
太郎繋がりで力太郎!

867:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 22:43:52.83 2hcFLnnw0
しっぺい太郎と早太郎

868:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 22:55:46.18 8yZAN5hO0
与一や信長は普通に来そうだけど、豊久ェ…

869:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 22:59:11.98 ZYYCiXvm0
ドリフかよ、まあ島津義弘の方は入れてくるかも
信長は既に名前は出てるな、やっぱり飛び道具のタマフリ使えるのかな

870:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:21:20.37 LmHTJtGmO
三年寝太郎

871:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:21:25.07 2ozJzXEf0
まあ戦国無双のプレイアブルキャラは確立高いだろうな
弁慶や石川五右衛門や龍馬みたいな人気者は当然出るだろう
古くても卑弥呼や壱与あたりは普通に出そう
坂田公時は金太郎とどう折り合いを付けるのか?
聖徳太子や千利休は難しいかもしれんが、普通に清少納言出てるしアリなのか?
文化系でも松尾芭蕉とかは忍者説があるから有利かも

872:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:23:35.62 rwNPzdtY0
話がずれるが五右衛門なんて人気出るであろうコンテンツだと思ったんだがデザインがしょぼくて外されたのかあれは

873:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:26:38.72 2ozJzXEf0
無双の話なら、あれはストーリーに絡みづらいからだと思う
武蔵も同じ憂き目にあってる

874:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:28:38.85 rwNPzdtY0
もしデザインが秀逸で人気もトップクラス近辺ならその辺の武将以外の枠がはっきりしたかもね

875:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:31:54.05 ZYYCiXvm0
>>871
聖徳太子も既に名が出てた気がする
性能は想像できんが

876:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:52:02.37 916S4QSW0
>>875
なんか勺持って目からビーム撃ちそう

877:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:57:03.42 aBK92k000
>>875
ロビーで他ユーザー10人までの考えてることが表示される

878:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 23:57:19.21 3FCe+AC+0
>>875
10人まで同時チャットできる

879:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 00:05:57.11 dxKCV80V0
>>875
飛鳥文化アタック

880:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 00:08:53.42 Xessxsw60
戦国時代に赤鬼だか青鬼だか言われてる武将いたな

881:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 00:15:33.29 ZBO/c2bc0
俺はかつて勃鬼と呼ばれていた

882:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 00:35:39.14 zRaWgo2b0
そして俺は雀鬼と呼ばれていた

883:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 00:39:53.63 XUsABJpS0
>>882
自称していたの間違えじゃね

884:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 00:57:05.12 dCOi5V9rO
そして俺は人鬼と呼ばれていた

885:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 01:12:38.32 L/XsdGqQ0
和風ファンタジーで主人公の性別選べてなおかつ外見も変えられるってのが
めっちゃ楽しみだわ
和風なのもあって画面が信onっぽい
歴史人物いっぱい出るらしいがこういうのにありがちな性転換は勘弁してくれな

886:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 01:36:50.79 XUsABJpS0
性転換はないにしても徳川家光とか女装趣味みたいな言われてる人はオカマっぽくてもいいぞw

887:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 01:41:28.94 /I6fw+IDO
>>858
>非業の死をとげた英雄
ニーチェ

>死体が見つかっていない英雄
プレスリー

こうか

888:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 01:43:56.09 ZBO/c2bc0
異国の偉人は来ねーさじゃぱねげわかんねーし

889:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 01:49:37.62 WfgseO7u0
創作物OKなら南総里見八犬伝とかの人物出そうぜ厨二のはしりだよ

890:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 01:55:36.04 LFwQ7LQK0
里見八犬伝だと人物より村雨が欲しい

891:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 01:57:08.53 fy+QrA/D0
村雨装備中は徳川勢のミタマが装着できません

892:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 02:55:30.32 qz6Y0SvU0
murasama blade!

893:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 03:23:42.83 OotXxFUh0
ショーグンミフネのミタマ

894:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 03:42:22.94 7HcuwepS0
アクション体験版なんだから全武器使えるようにしとけよ

895:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 04:29:26.71 LFwQ7LQK0
>>891
そいつは村正だぜ

896:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 06:59:43.03 mG04DlfA0
村止

897:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 08:14:42.67 Xessxsw60
コーエーで村雨とか小田原の古河公方しか出てこん

898:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 08:22:48.49 McLMbffr0
村正か正宗か春雨かくずきりのどれかが徳川に祟る

899:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 09:29:05.97 WfgseO7u0
家康に限っては天ぷらでも可

900:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 11:50:46.26 2fGE9RVq0
なんかノリがFateのサーヴァント日本限定みたいになってきたな
清少納言が許されるなら武将でなくてもなんだってよさそう

901:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 12:07:30.23 /I6fw+IDO
>>900
というか、もしもしトレカ商法のイメージだと思うよ。
コエテクならDLCで出しそうだし。

902:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 12:22:47.17 M6N3l0rm0
ミフチ2とゴウエンマの同時はソロで行けたのになぜかゴウエンマソロだけ達成できん
タマフリで足と尻尾千切って負けた

903:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 12:24:22.66 0vSlnehjO
>>868
ドリフターズの豊久の扱いが異常なだけだから

904:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 14:52:36.46 Qd8EgvUC0
デモンズかダークソウルとモンハンを足して、光栄風にした一寸した内政要素も有りの狩りゲーが欲しい
まぁ、開発に金かかり過ぎるから無理だろうけど…w
とりあえず移動や攻撃関連だけでも直してくれれば、今作は買うつもりだけどさ

905:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 14:56:59.79 /Bh3AiFk0
俺がゴウエンマなら貴様らの育ちきってない拠点を真っ先に攻め滅ぼすね

906:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:02:39.25 Xupi9+jj0
遊んでいるうち、慣れて不満感じなくなったんだが
どこでも低評価で不満が渦巻いてるみたいだな

907:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:09:37.05 0vSlnehjO
>>905
多分ゴウエンマ如きじゃ無理だ

908:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:10:21.57 Pbs1UYLvP
今は遊ぶゲームも同ジャンルゲームも多いから
ゲーム全体を見通して調整された操作感でも最初の感覚として
制限されたようなストレス感じると次に移っちゃう事が多いだろうな。

909:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:10:55.97 5qlnRGKq0
育ちきってない拠点ってエロい

910:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:19:37.92 WfgseO7u0
モノノフ「拙者が村長に!?」

鬼を狩って村を育てよう!新感覚狩りゲー風村育成SLG…討鬼伝!

911:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:25:46.76 zmD4DuxD0
人と一緒に遊んだ時の大型の強化具合を下方修正してくんねぇかな
攻撃力アップはまぁいいとして無駄に固くなりすぎてる
このままだと某ゲームみたいにソロが一番効率いいし
オンラインは時間かかる、ガチ強装備以外お断りで敷居高くなる

912:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:42:39.90 S8y0dAlZ0
討鬼伝普通に面白かったなぁ
ゲームスピードにモーションにスキルに気力 ゴリ押し連打にならない敵との攻防を楽しむに調度いい調整だったが
ミタマで気力、回避アップあったんだろうし

鎖鎌で○押してフックループ楽しかったわ

913:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:44:18.55 aGwIIRtE0
なんでもう過去のものみたいな語りなんだw

914:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:46:57.69 idYbg+VF0
まあボリューム少ない体験版だからさすがにネタ切れだよねw
早く槍を使わせてくれ、凄い強武器臭がするが

915:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 15:48:34.89 Xupi9+jj0
とりあえず刀でミフチの脚を切り飛ばすのが楽しい
ゴウエンマさんはまだ手強くてストレス溜まるかな…倒せるけど
フレがPSPから動かないから5月が待ち遠しい

916:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 16:13:46.74 5qlnRGKq0
こう書くと残酷だがミフチみたいな部位破壊場所が多くて耐久力も低いと
切れた時のエフェクト派手で順に切り落としていくのは気持ちいい

917:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 16:20:47.50 93X0u6wX0
>>910
とびだせモノノフの杜だな

918:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 17:14:41.43 S8y0dAlZ0
>>913
いや別に?

919:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 17:16:07.82 +Dm2ws+Y0
>>907
おまえが拠点興したら呼べよ侵略しにいくから

920:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 18:21:29.42 IExh9+k30
結局素早く倒すなら一部を破壊してそこばっか攻めればいいの?

921:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 18:33:05.66 idYbg+VF0
それが出来ればそれが1番いいけど
どうしてもピンポイントって難しいからある程度いくつか斬り落としながらやってった方が楽ではある

922:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 18:35:12.18 Pbs1UYLvP
そゆこと
いいタイミングでダウン取ったりするのに他の部位切るのとかありだと思うけど

マルチの行方は分からないけど
鬼の再生モーションが長めだからわざと鬼払いしないで再生モーション中殴って
ひるみや他の部位破壊で再度足止めとか流行りそうだと思った。

あとは部位にどれだけレア素材があるかで場合によっちゃ
全破壊がスタンダードにもなりえそうだけど

923:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 18:58:03.75 2fGE9RVq0
あーそれありそう
この手のゲームがマルチでいかに効率重視でハメ戦法を強要されるものなのか、全然分かってなさそうだ
ハメ部屋でフルボッコゲーにしかならなさそうだなあ

924:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 19:39:53.41 mG04DlfA0
>>910
ぽかぽかモノノフ村

925:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 19:43:46.70 Ifz94rSK0
>>923
妄想で息巻きすぎ
一旦落ち着こう

926:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 19:48:08.93 IQDfaPeT0
>>910
シムモノノフ
Aモノノフで逝こう

927:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 19:59:46.50 DGy8FJ8/0
ふんどし一丁でウタカタの里に放り出されて
餓鬼や細蟹みたいな雑魚にヒィヒィ言わされながら
しょぼい武具をコツコツこさえていく・・・
そんなモノノフライフを早く送りたい製品版はよう

928:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:02:38.02 qyv/QMaP0
>>927
いいなそれ拠点の裏の里山で日がな一日木の実採ったりカニ捕まえたりか
モノノフのなつやすみだな

929:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:03:29.97 wh47ieQz0
モノノフスレになってしまいそうだ

930:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:07:41.95 bSMpPdYD0
急激に過疎ったな

931:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:13:58.00 WfgseO7u0
あの体験版でやれることは出尽くしたしなあ・・・
後は納言ちゃんペロペロするかモノノフを愛でるか体験版2を待つだけだわ

932:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:19:38.49 OotXxFUh0
>>927
電プレがこういうの2ページくらいで連載すんだよな

933:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:30:16.55 OS8sDqEm0
今週は新情報無しなのか?

934:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:42:13.95 bVOJAeI70
討鬼伝でシムシティできると聞いて

935:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:52:07.17 IExh9+k30
クエストが開始されるまでに×をホールドしてると開始直後に回避するのやめてくれ
ボタンの操作的に開披がでるのはわかるがそこはダッシュにしとこーや・・・

936:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:56:01.90 idYbg+VF0
まあそれもRがダッシュならスッキリ解決する問題だよね

937:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 20:57:58.33 DMWzS1mS0
×押しっぱで気使ってるつもりなのにたまに回避になるときあるな。
これが気になって仕方なくて買おうか躊躇してる程。

938:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:11:07.23 VFCoNgw2O
あーよっしゃももクロー!ってするゲーム?

939:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:13:19.97 NWNl+0wa0
>>933
今週はファミ通なし、電プレは先週のファミ通と同じもの

940:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:22:21.00 cS264ptE0
拙者が町長です

941:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:26:30.84 0vSlnehjO
ウタカタと言われると忍道思い出すなあ

942:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:27:24.66 kim+Qqz60
広報】和風歴史ファンタジー的な世界観を持つ『討鬼伝』。まだあまり情報をお出ししていないですが、ストーリーがとても良いんです。NPCキャラたちも魅力的に描かれています。
この世界観をどうお伝えするか、色々検討しています。こちらも続報お待ちください。 #toukiden

943:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:30:05.15 IQDfaPeT0
あんま濃いストーリーはいらん

944:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:30:37.17 8ZPTr58T0
>>930
もみんなう無関心モードに入ったな
期待度が高かったからこその★の低さだったが
もう胎盤2は出ても空気になると思うj
そんくらいアクション体験版は酷かった
なんでこの仕様で出そうとしたのか不思議でならない
だってップレイして30分で気付く欠点ばっかだもん

まずコエテクがテストプレイおいしろよといいいたい
俺らを無料テスターと勘違いしてるのか?

945:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:37:31.54 syqUuRCo0
まあ落ちつけよ

946:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:39:53.10 zmD4DuxD0
うむお茶でも飲みなさい

947:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:41:21.76 idYbg+VF0
とりあえず体験版でできる範囲では結構面白いし
色々改善もされると言うしまったり待つだけでしょ

948:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:50:18.19 7HcuwepS0
体験版で大半の人間が去ったからな
このスレにはあの出来で未だ期待してる未来の信者しか残ってないよ、俺含め

949:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 22:00:04.22 5qlnRGKq0
ま、討鬼伝に限ったことじゃない

950:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 23:26:11.20 KPqvH9aI0
ラグオデより全然面白い

951:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 23:39:20.80 2abEN8gI0
>>950
次スレ行けるか?
>>948
俺は信者だったのか・・・
まあ最悪アクションがおかしく軽くなって個人的に気に入らなくてもキャラクリとミタマのシステムで楽しむさ

952:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 23:44:26.48 KPqvH9aI0
無理

953:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 23:54:36.87 /V+dvZmO0
俺は太刀じゃなくて打ち刀で戦いたいよ・・・
これの出来があまり良く無くてもこれで肥のアクションゲームが良くなるとっかかりになってくれれば・・・

954:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 23:54:37.29 n1xyVhTx0
任豚の巣飯あらしがウザすぎる

955:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 23:58:18.02 Q3/gqPyH0
次スレ行ってみる
修正とくにないよな?

956:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 00:05:19.34 bWIyCj030
ほいさ次スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 12討目
スレリンク(handygame板)

957:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 00:09:55.75 1K3oXyJv0
>>956
まだ一週間位だけど次の体験版(有るよね)を期待してしまう

958:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 00:11:24.36 Ub3PDQB00
>>956
乙。俺の拠点に住んでいいぞ

959:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 00:19:04.32 1QzMxwF00
>>956

ストーリーモードを序盤だけでもやらせてほしいなあ
イマイチNPCがどんなキャラかわからん

960:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 00:50:33.09 NaEpCqYF0
手甲で4分切れないとか言ってたけど頑張ったら切れたのでSS張り
シングルのミフチ単体クエCPUあり、手甲/頼光で3:40
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

後、需要なさそうだけど適当に作った太刀の□、△派生表
URLリンク(www.dotup.org)

961:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 00:55:50.69 6ijIhLqg0
>>960
よしじゃあ次は威力もまとめるがいい

962:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 00:56:50.25 jIUw7E96O
見た目が斬馬刀並なのに太刀リーチ短いよね

963:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 01:02:33.84 6ijIhLqg0
真空の書が来るから大丈夫

964:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 01:26:29.62 WawX33iO0
>>960
はえええ
いやいやおかしいうんおかしい

965:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 01:33:10.70 zHh5CDa00
>>956
ミタマでネトゲとかによくあるアタッカータンクヒーラーとかできそうだし
そこがしっかり出来てれば割と他の狩ゲーと差別化できそう
ミタマとタマフリの情報はもっと解禁すべきだしプッシュするべき

966:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 01:36:49.85 NaEpCqYF0
>>961
流石に威力は無理です

>>964
正直、手甲に限っていえば4分切りは割とボスの動きに左右される気もする
開幕、軍神招来して軍神切れるまでに一か所部位破壊できるかが勝負

967:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 01:48:44.53 V8sDqFNv0
手甲が爽快にならんのは双剣のせいか

968:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 01:56:19.57 qovGcxPZ0
URLリンク(iup.2ch-library.com)
このうんこ座りが通常の構えとか無いよね?

969:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 01:58:11.50 V8sDqFNv0
>>968
ブシドーブレードみたいだな
生々しい槍の構え方で大いに結構
なんだこのうんこ座りマンひとり槍衾でもすんのか

970:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 01:59:41.24 l39oh1510
見るからに雑魚キャラだな

971:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:09:14.69 a4FUkBPj0
たぶん溜め技の始動なんじゃないかと予想
中距離溜め技が多彩みたいな解説だった気がするし
ただ重みのある槍だったら良いな

972:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:13:22.55 V8sDqFNv0
もののけ姫の雑兵の重さを感じさせるねっとりスイングみたいな槍捌きがいい

973:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:19:02.50 GGiLxuwl0
雑兵みたいに胴だけ鎧つけてあとはサラシとフンドシみたいなネタ装備がほしくなるなこの槍

974:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:19:53.88 jIUw7E96O
もののけは腕がスポーンと切断されて断面見えたり、
竹槍ざくざく刺したり、何気にえぐかったね

部位破壊の達成感が薄いこれでは望むべくもないが

975:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:22:34.52 bWIyCj030
もののけ姫と言えばアシタカがヤックルに乗って弓で首をはねるシーンが討鬼伝の部位破壊に近くて凄くいいわ
弓でしっぽとか腕バツンといくとマジで快感

976:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:27:46.20 a4FUkBPj0
斬った瞬間は結構いい感じなんだよね
生えるまでもうちょい待ってくれればだいぶ変わると思うが

977:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:33:16.15 Ub3PDQB00
>>973
あとのぼりだか旗みたいなのしょったりな
…動物乗りてぇな。野槌とか乗せてくんねーかな

978:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:33:44.28 l39oh1510
いつの間にかニョッキリ生えてるのもな、痛がるとかリキむとか生えてくるときに何らかのアクションが欲しい

979:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 05:20:30.33 bHswkWN80
ソルサクみたいに、体験版だけで十分だったな、な出来にならない事を祈る

980:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 06:21:07.84 mJ9hFCLI0
>>904
駄糞とモンハンを足して2で割らないところに要求の高さがうかがえるな
言ってることには至極同意なんだが、光栄単体じゃあ金かけまくっても難しいだろうなあ
いっそのこと、狩りゲー作ってる全会社の開発全員でなんかひとつの狩りゲー作ってくんねぇかなとか思う時がある
どっかの金持ちが道楽でガチゲー作ってくんねぇかな・・・

981:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 06:53:47.40 1DRZWnQRP
>>960
早いな4分18秒が俺の手甲ベストだ

>>976
斬るインパクトの瞬間は結構気持ちいいんだよな
ミフチくらいなら途中からMHみたいにダウンからダウンにつないで
立ち上がらないまま倒せたりするけど
それでもやっぱ直ぐ生えてくるっていうか
生える前の透明な部分でも殴れるしね

982:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 08:27:43.53 PtXJdPAYi
ガンダムブレイカーと同じ発売日とかww

後日にはラグナエースが控えているし、正直激戦区だろww

爆死するな

983:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 08:29:28.00 ybhO32Iz0
いや、これ以降にずれるともっとやばい
ラグナエースなんかまだいいほう


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