13/02/09 03:26:13.60 DXZQYviD0
>>346
数字が同数だと受けた方が負けるんだぜあの糞仕様
348:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:57:04.29 hvXp97fj0
>>347
それはおかしくないと思うが
ベストは打消しだけど
349:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 04:22:00.32 z8bIDFBS0
ストーリー全キャラHARDクリアとか勘弁して
せめてレベルは共通にしてほしかった
350:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:03:13.63 twllAo5xP
>>345
中盤以降はジャッジメントがむしろ役に立ったわ
00でやってたけど火力なくて必殺以外あんまりダメージ与えられずに時間かかりまくりだったけど
ジャッジメントすれば一撃とかで仕留められたし
ケルヴィムとかの相手のカードを打ち消せるやつもってればヒーローを無効化できるからほぼ勝てる
351:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:08:47.01 eLPlG0Vu0
これさー、403枚のカードとか言ってるけど、明らかに20種類ちょいしか持ってない俺でも
セーブデータに73/403枚って出てるから、3枚の重複分まで入れて403枚なんだよね。
他のゲームでも似たような話はよくあるけど、ロスヒからの流れで割と期待してただけに相当ショックだわ。マジ駄作。
352:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:29:46.78 DXZQYviD0
終盤敵が固すぎ
おまけに調子に乗った電王とか手がつけられんし
353:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:43:54.12 twllAo5xP
敵ライダー系はダッシュ早くてコンボ多くて一発のダメージも大きいっていうバランス無視っぷりで困る
敵ガンダム系は射撃使いすぎ、一発ダウンシステムのせいでテンポ悪い
敵ウルトラマン系はガード割りがあるくらいで敵の中では楽な方だと思った
射撃早すぎ一発ダウンしたり受け身取れなかったり、ダウン後でもまた浮き上がる攻撃くらったり
エフェクト過剰で前が見にくかったりとともかく戦闘バランス面ではがっかりだったな
354:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:06:42.71 eLPlG0Vu0
ダウン後にSPクラッシュで浮き直すのとかはゲージも払ってるんだし、コンボとしてわかりやすいと思うからいいんだけど、
ライダー系だとゲージ効率がよすぎて何ループもしてSP稼いでからフィニッシュ必殺につなげちゃったりするのがね…
受け身不可はただでさえグダグダに感じられるのに、立ち食らいしてる時はジャストがあるのも手伝って超イライラする。
あとカードを集めるのが根本的につまらない。
カードの絵柄と効果にあまり関連がないから結局効果でしか見ないんだよなぁ。
もっと絵柄のキャラが主張してくれるならテーマデッキを組む気にもなったのに…
355:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:12:44.78 DXZQYviD0
ライダーの何が酷いってコンボが多い上にリーチが無駄に長いんだよな
そのせいで1初目回避しても次に当たるという
で電王のガンフォームなんか撃つのも早いわで
356:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:25:23.38 twllAo5xP
いろいろ不満も多いけど、一戦闘ごとに全回復すればある程度我慢できそうな気がする
敵の火力に押されても最終的に勝てばいいわけだしね
現状だと次のことも考えないといけないから慎重な戦いになりがちだし
357:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:03:28.64 xxVoISWi0
コンパチ再始動してから全部買ったけど、これはクソゲーとは言わないが微妙過ぎる
なんというか邪魔な要素が多すぎる
358:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:18:23.68 T1c8wpWZ0
負けるとイージー選べるようになるのがお情けかけられてるみたいでイラっとくる
359:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:35:59.95 vJ9QGM5X0
回復カードとライダーパス、風雲再起はどこで手に入るん?
360:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 09:23:22.95 6/go86pG0
ロストヒーローズやり込んでフルブラストも惰性で一応エンブレムコンプまでやったが
これは1キャラ目の1周の時点でお腹一杯というか胃もたれというか…
あれか、今回は繋ぎか 一作おきに力入れてくるんやな
361:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 09:43:50.42 MwYLS8fFO
マスターとターンXは敵に回すと滅茶苦茶強いな
リボーンズだと安心するは
後ネガ電敵でも強すぎ
362:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 11:43:05.55 e/wg1/yaO
相手としていちばんイライラすんのはストフリだと思う、強い弱いじゃなくひたすらウザい
声付きなせいで俺の苛立ちがクライマックスだお(#^ω^)
363:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:05:33.61 Zh0fXE9bP
なんかイマイチ評判はよろしくないのね
ディシディアが最高に楽しめた俺だから、これも楽しめるのではないかと思ったが…
364:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:08:11.14 vJ9QGM5X0
>>363
叩かれまくってるけど俺は好きだよ
365:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:34:47.08 nh8UyIZd0
ゴッドの超級覇王電影弾の使い方を教えてくれ・・・
避けられるわ飛び道具で迎撃されるわ、硬直でコンボ食らうわで使い道が見いだせねえ・・・
366:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 13:05:35.39 MwYLS8fFO
俺も好きだよ
最終MAP除いて
>>365
ゴッドはアクセルのカードで一気に近づいてひたすらパンチ
367:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 13:50:45.49 DIuom1qtO
>>358
イージーでも大して変わらないうえにそのステージ全部ペナルティとか舐めてる
ペナルティ同じでいいから体力回復させてほしいわ
368:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 14:23:33.47 0ItiS/kx0
相手のデッキが酷くなければイージーになると確かに少し楽になるんだけど
デッキにタカカンとかの妨害カード山盛りだとたいして難易度変わって無いよな
369:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 14:44:44.26 vJ9QGM5X0
え、まさか9面て左右の6体全員倒さないかんの?
370:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:01:20.31 DXZQYviD0
うん
おまけに同キャラは何度倒しても湧いてくる
371:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:06:10.39 vJ9QGM5X0
まじかよ体力持たねえよ・・・
攻略できた人はどうやったんだ?
372:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:11:42.78 MwYLS8fFO
ソレイユのカードセットして体力が減ったらひたすらリトライしてソレイユのカードが出てくるまで待つ
ソレイユのカードが無い?ひくまで最終MAPはお預け
373:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:19:53.41 DXZQYviD0
既に言われてるけどHP回復カード引くまで粘るしかないかと
ただ相手によってはガードできないのもいるからある程度は攻めた方がいい
つかWとか電王とかたまにガードしてても食らうんだが…
374:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:20:30.86 hvXp97fj0
ギアナ高地の情景に思いを馳せまくらなきゃいけないな
375:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:31:10.05 3EA+HjJr0
ディシディアディシディア言われてるけどメーカー的にはドラゴンボールスパーキングなんでしょ?
同じPSPならドラゴンボールのタッグバーサスってあったけどあれと比べてもつまらなくなってるのかな
376:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:52:07.07 MwYLS8fFO
知らんがな
ドラゴンボール興味ないし
次回作があるなら本当にシステム改変してくれ
それかストーリーだけのカードで自キャラ回復カード持たせてくれ
377: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8)
13/02/09 19:03:22.27 L0jHkGAN0
これ何面まであるの?
6話ってことはないだろうし
378:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 21:09:21.61 jd/ln4Fj0
対戦モードのCPU星ひとつでレベル上がり過ぎだろ
三つから四つで苦労に見あうだけの経験値が入る訳でもないのか泣ける
379:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:22:34.76 uHqXGRt60
ストラガイアがあまりに倒せないのでイージーにして
しまった負け犬は僕です
380:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:26:23.42 z8bIDFBS0
たた強さが上がるだけでいいのにレベルが上がるとか
381:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:34:40.85 DUahCwdO0
金欠でガチャれない
382:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:56:26.58 GBkZ/GJf0
隠しキャラのレベルあげるのめっちゃ大変そうだな
対戦で勝つしかないわけでしょ?
383:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 23:46:41.51 GVssWIVm0
オーズで文字通りの連続コンボ叩き込むのが楽しい
シャウタかっけー
384:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 23:50:26.25 I9+4ck3y0
バトルドッジ3って2800円もするのか
385:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:02:22.35 50+O0ZgM0
ストフリはウザさといい登場時期にしては強い使用といいスタッフの悪意を感じる
386:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:05:26.52 nAJvdoUM0
>>375
これのアンケート(の購入したことのあるソフトの選択肢)に
ディシディアが載っていてスパーキングが載っていない以上
メーカー的にどうであれディシディア
ご丁寧に1作目とデュオデシムを別回答で用意してあるし
387:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:19:30.17 kAF9E0hwO
ゲージをうまく利用すれば一気に難易度変わるな
ゲージマックスフィニッシュをゲージ0の敵にくらわすとほぼ一撃だ
388:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:28:09.70 SJ/ujRWu0
これってある程度ステージが進むとジャッジメント発生するから
デッキの色は極力減らしたほうがいいな
カードの色揃える様にしたら攻略が少し楽になったわ
389:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:31:38.12 7/EEZBjI0
ふっとばし攻撃の後の追撃にジャスト回避取られてワロタwwwwwwwワロタ…
390:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:36:26.94 50+O0ZgM0
これどう考えてもディシディアみたくキャラ毎に性能の傾向決めた方が良かったよね
バルカンで遠距離ガン攻めしたあと電影弾で突っ込んでくるゴッド見てるとマヌケで悲しくなる
391:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:37:12.09 kAF9E0hwO
敵でやっかいなのは
S・エターナル
A・ネガ、ターンX
B・Dr.マキィ!、マスター、ベリアル
C・エンペラ、ザギさん
ボーナス敵・リボーンズ
って感じだな
392:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:42:30.58 GU1j5i0EP
敵から入るクレジットが最後までずっと変わらないとかカード集めさせる気ないだろこれ……
5クレジット集めるのすら面倒だわ
全員クリアすればそれなりに貯まるだろうけど、
最終ステージのことを考えると途端に他のキャラをクリアする気がなくなる
シナリオは糞だし、キャラの性能も傾向が大抵同じだし
393:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:59:24.23 Zyo4OCTL0
俺はもうチート使ってストーリー一通りやったら投げ捨てる
イライラするギミックしかねえ
394:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:00:42.58 /aDCylZ90
敵がリボーンズさんだと安心するわ
395:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:05:41.74 NJlPalDE0
格闘部分は良ゲーなのにな…
カード関連とディスクが本当にいらない、斬新さとか狙わずに普通の格闘ゲーにしたほうが人気出たんじゃないかなこれ
カードとか削除したらもっとキャラ増やせたんじゃと思うとすごく残念な気持ちに…
396:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:12:51.60 7/EEZBjI0
>>395
格ゲー部分も良ゲーかぁ?
コンボしてる最中にカードやらジャスト回避やらで抜けられると最高にイライラするけど。
カードは最初の方はクールタイムもあるしいいかと思ってたけどヒーローと普通のが別勘定のせいで割と頻繁に飛んでくるし、
ジャスト回避の方は読みで咎められるわけでもないしリスクがあるわけでもないしさっさとエリアルに移行する方法もカードくらいしかないし。
かといってタカカンかなんかで相打ちとられて浮いたら起き上がるまで行動不能で追撃されるんだろ?意味が分からん。
マジで製作者のセンスを疑うわ。
これをテストプレイして面白いと思ってゴーを出した気持ちが少しもわからん。
397:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:23:19.53 Oe0xy4mB0
無節操に色々ごちゃ混ぜた結果クソゲー化した好例みたいな感じだな
要素絞って遊びやすくしてくれたほうが万倍面白いのに
398:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:30:50.52 7/EEZBjI0
今更だけど永パ見つけたわ。
バースト手段が豊富なおかげでいくらでも抜けられるけど。
399:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 02:51:42.76 7/EEZBjI0
永パも見つけちゃったしどのキャラができるのかと思って調べてみたけど、
追い打ちの方法とかゲージ回収の方法のせいで永パできるキャラはそう多くはないみたいね。
コンボ関連だけで言うならそこまでおかしなことにはなってないみたい。
400:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 03:03:34.16 a5MShP7h0
>>396
ライダー系の優遇度合いも酷いしな
リーチ長いは出が早いわおまけにコンボ数多いわ
ガードしてるとなんかガードできないい攻撃飛んでくるし
ガン逃げしてるだけのガンダム系がまだかわいく見える糞さ
つーきあライダー系対戦で使われるとほんと糞だわ
401:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 03:32:57.62 7/EEZBjI0
いやぁ、ライダーに関しては優遇というか単純に調整ミスだと思うよ。
開発が思っていたよりもはるかに遠距離攻撃が弱かったってだけだと思う。
402:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 04:47:39.59 AJcZo0kB0
射撃は精神的にイライラするから勘弁だな
受け身かダウン回避くらいあればまだ並ゲーくらいの評価を下せるのに
宝箱あけたりのウェイトだとかロードとかも大概ストレスたまる
403:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 05:04:52.24 0+BPVh+M0
ウルトラ系の射撃が硬直長すぎて自然とライダーみたいに近距離戦になるんだけど
404:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 06:02:33.35 7/EEZBjI0
ウルトラ系は射撃でダウン取った後ブレイク射撃から距離関係なくコンボはいるから(震え声)
なお実戦投入できるレベルの発生のブレイク射撃を持つウルトラはザギさんのみの模様
405:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 07:19:03.57 yTzHgyBG0
川久保の声がやたらカッコいい事だけ満足
結局ジュネッスブルーは見られなかったか
406:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 08:06:09.45 kQtt+0N+0
>>393
やり終える前にBAN
407:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 09:45:41.87 50+O0ZgM0
なんjネタ使ってるのおそらく1人だと思うが傍から見てて寒いからやめとけ
408:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 10:03:13.29 Oe0xy4mB0
出てくるたびにげんなりするもっさりダイアログとか早送りになってない早送りとか
台詞終わらないとキャラセレ画面抜けられないとか基本的なことができてないな今回
何というかユーザビリティとか一切考えずに自己満足だけで作った印象
409:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:19:27.34 UNy2C18E0
サーガのフィニッシュ必殺技演出かっけー!と思ったら最後頭突きになってるじゃねーかwww
410:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:47:46.43 hM5Sko870
クソゲーだと思ってやってみたら、演出が意外に良くて填ってる。
411:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:50:12.82 oKz4kT0Q0
ロスヒに続いてまたウルトラ系は使いにくいのかよ
412:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:18:08.56 jRh4zKD50
電王でやってるけどガンダムウザ過ぎ
思ってた以上に楽しめてるけどこれからMAPに苦しめられるんだろうな
413:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:47:27.24 2TGBBRB70
どの陣営もそうだが、コンボを交わしてからいかにたくさん手数を叩きこむか、
というゲームになってる感じかね。
ウルトラの硬直の長さは微妙に使いづらいけれどなぁ。
414:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:59:25.38 hQcjMAsgP
00をコンティニューしまくってようやくクリア
…え、なにこれ全員分やるとか苦行なんだけど
415:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 16:16:59.48 48OAUfWd0
このゲームのストーリーモードを普通の格ゲーの1Pモードと考えちゃダメだな
>>411
ロスヒーのウルトラ族は三人以上パーティに入れるとキツいだけで
単体ならステータス高めだし大して使いにくくもなかったぞ
416:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 18:18:43.85 a5MShP7h0
>>411
ウルトラが使いにくいんじゃなくてライダーが異常なだけ
ウルトラ自体はあの中じゃバランス形と思うよ
>>412
電王つかってそれは甘え
417:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 21:32:10.16 Oe0xy4mB0
ガンダムとライダーが尖りまくりなぶんウルトラはちょっと淡白だな
418:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:10:08.25 wHBdfj750
100時間遊べるとかどうとかって
時間を掛けて遊べると言うよりは、単に
些細な要素にも時間が掛かるだけ
ディシディアをパクるならパクるで
もっとうまくやれなかったものかね
見た目は素晴らしいんだけどなぁ
419:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:25:11.32 a5MShP7h0
100時間の比率もほんとカード集める為に対戦繰り返す時間がほとんどだよな…
レベルなんてその過程で上がっていくし
何より敵が強くなっても入る金がほとんど変わらないのが酷い
420:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:30:55.57 TP6SYSFr0
買う前にスレ見るかと思って開いたら買う気がだんだん減っているんだが
面白いけどここが不満って感じと、つまらないけどキャラが好きだからやってるって感じの意見はどちらが多いんだろう
421:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 23:12:15.36 ctr8mGjLO
あまりゲームに出ないキャラだけでもとエターナル→Drマキィ→ネガ電王とクリアしてきたけど
4人目のエンペラ星人で心が折れた…
ちょっとシステム面の不備が多すぎやしませんかね
続編で色々改善されるといいけど出るかな
422:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 23:37:10.92 Oe0xy4mB0
くだらない床のギミックに付き合わされるせいで周回が本当に辛い
423:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:19:39.13 TgCb2mZP0
>>420
ある程度やって、カードが集まってシステムが理解できたら楽しくなってきた。
それなりに話に出てくるマップのギミックは、少し面倒なだけで大したことはない。
ただ、同じように思えるかは保証できない程度には人を選ぶ
424:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:23:12.70 tDXz0cck0
>>423
クリア評価気にしないでストーリー進めるだけなら面倒なだけだよな
S評価狙う場合は果てしなくウザイが…
425:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:46:11.64 O9Ga2CVI0
なんだかんだ対戦部分だけならそれなりには面白いよそれなりには
ただ打ち上げカードと食らいジャスト回避のせいで格闘戦が不毛すぎるけど
回避成功した硬直中に次を食らってたりするけど
受け身もダウン回避もないせいで遠距離戦のテンポ最悪だったりするけど
まあ一言で言うと調整不足
426:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:54:07.47 e/n4HNJS0
ほんとなんで受身つけなかったんだろ
ロケテみたいな事してないのかな?
427:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 01:08:32.50 tDXz0cck0
テストしてたらライダーの攻撃の間合いとかもっと普通になってるだろ
間違いなくろくにテストして無いよ
428:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 02:46:39.64 gCd8EKkT0
確かに受け身欲しいな
あと、戦闘は面白い
429:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 02:52:30.82 GJVVhoos0
体験版を配布すべきだったな
それでユーザーの意見を集めて製品版に反映すれば
少なくとも対戦部分はよりマシになってただろうに・・・
つか00の第二話なんだよ
完全にタイトル詐欺じゃねえか
430:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:16:33.49 O9Ga2CVI0
ノリノリでコンボ決めてても割と気軽に仕切り直されるから醒めるんだよね
なんでメガクラ系のシステムが連発できないようになってるのかよくわかるわー
タカカン→アシスト射撃→風雲再起→…
で交互にトランポリンしてる光景がシュール過ぎた
431:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:25:07.63 PZLJSt960
DBゲーム乱発してたころからこの会社の調整はずっとこんなもん
スパイクの対戦ゲーム観はいろいろ残念
432:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:26:15.04 tDXz0cck0
逆にカードが無いと切り返すのも一苦労だし
電王なんか相手だとなんとか回避してもその避けた場所から追加食らうとかあるし
433:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 04:08:33.04 3986KpAW0
攻撃系のカードに関しては食らい中に使えるのと使えないのに分けるべきだった。
使えるやつでも当然クールタイム長めで。
同じようにヒーローカードも判定が自分中心に広めでバーストに使えるやつ、弾速が早くて差し合いに使いやすいやつ、
キャンセルで出せて打ち上げ取れるけどリーチが短いやつとかもっと考えるべきだった。
というかタカカンなんでクールタイム5秒なんだよ。頭おかしいのか。
434:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 04:30:34.06 O9Ga2CVI0
>>431
そういやスパキンでもCPUが超反応ピシュンしてくるお陰でワンパコンボ強制させられたっけな
435:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 05:16:56.03 79q4cigf0
発売したの知って情報見に来たら
すげえ評判悪いのな・・・
436:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 08:24:16.18 1Pq6UK1T0
みたいだな。バランスも悪くてライダー無双みたいだし。
割りと面白そうに見えたけど上でも散々言われてるけど詰め込みすぎてバランスが
悪くなった闇鍋状態か
437:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 10:14:23.53 WeNgMX0I0
まあ発売前の動画で物凄い地雷臭感じてたのにコンパチだからって買っちゃう俺が悪いんですけどねはい
438:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 10:30:55.07 LeLYO9pu0
まあプレイしてみたらクソゲーってわけでもないけどな
確かにここで言われてる不満点は尤もなことばかりだが
439:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 12:04:05.50 Mx4zdIfaO
一回クリアすると慣れるな
最終MAPも一回クリアしたら他のキャラでも楽々クリアできる
クラッシュしてフィニッシュしたらゲージ全部持っていけるし
440:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 13:53:36.30 gCd8EKkT0
カードの戦略性とか、慣れたら面白い
逆にあった方がいい
441:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:12:41.61 7qpMZDa9P
うーん…やはりディシディアより微妙だなぁ
どーしても劣化パクリに思えてやり込めない
442:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:24:07.74 +/nB1ufT0
ストーリーが面白いなら買ってくるけど面白い?
443:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:52:53.19 tDXz0cck0
正直ストーリーも微妙
1キャラそれぞれ9話あるけど半分くらい要らない内容
444:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:03:53.89 gCd8EKkT0
>>442
戦闘、面白いと思うけどなぁ
カードとかハマるとスカッとする
ディシディアとも違う戦略性
445:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:11:12.24 aY8ZLQNP0
カードが揃うまでがだるすぎる
446:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:15:50.29 XJmalTdIP
あらすじが必要なさすぎて笑えてくる
447:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:04:56.23 3986KpAW0
攻撃カードで切り返したりジャスト回避で抜けたりするのは自分がやると気持ちいいんだけど
それよりも相手にやられた時のイラつきの方がでかいからマイナス要素にしか見えない。
448:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:12:40.99 x0EyUy9p0
対人戦ならともかくストーリーの敵が的確に使って来るからイライラするんだよな
449:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:56:44.80 Mx4zdIfaO
カードシステムと回転床とダメージ回復無し
ここらへんが最大の問題点だな
後はガンダム系が弱すぎるくらいか
ガンダムあんまつかわないけど流石にOOの弱さは可哀想すぎる
450:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:44:53.31 UnGc2pPK0
なんというか・・・CPU戦でただただ上がりまくるレベルとか一発でダウンするから近寄りにくかったりとか・・・一つのゲームとして見ても粗が目立つなあ、体験版あるべきだった
451:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:48:08.04 vUuF6jHg0
ストーリーの敵のレベルの上がりかたもおかしいし
経験値はどう見てもレベルから換算してるし
452:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:58:58.99 QZ1DSbnL0
コンパチシリーズの行方はいかに
→ソーシャルゲームへ
453:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:59:37.26 0n/w9IzzP
得られる物がしょぼくて戦闘がかったるいんだよなぁ
ずっと1クレ、2クレってあほか
クリア後報酬もSランク取ろうがゴミだし
これなら一戦勝利ごとにカードドロップでよかっただろ
マップ上のプリズムも経験値貰えるやつが規定のレベルを超えたら1になるのもゴミ仕様
454:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:11:00.44 Ods4dbpu0
ストーリーS評価とったときの金なんか100位寄越せって感じだよな
455:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:21:15.30 gCd8EKkT0
TSUTAYAゲームランキング
11位だぞ・・・そこまで酷いできじゃないのに・・・
456:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:37:18.29 K6pEzZik0
製作側がテストプレイし過ぎてるのか、最初から全部解ってる前提で
作られてる箇所が多いというか…。
カードも見た目から効果がわからん割には、試し打ち出来る様なモードとかないし。
ターミナルもソシャみたいに10連とかボックスとかあればなぁ
複数回まとめるとめんどくさくてかなわん。
あとはディシディアのデュエルコロシアムみたいのがほしい。。
まだストーリー終わってないから、実はあったりするのかも知れんが
457:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:41:47.05 w+AoaKkG0
値下がりしてからでいいかな
458:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:07:11.87 r3e5pcJ/0
初期デッキ紙束なのも致命的だな
独自のシステムならどう面白いかアピールしなきゃならんのに
ライダーウルトラガンダムと善悪で傾向分けて、6つくらいは初期デッキで渡すべきだったろ
……と思ったが、そんなにカードの種類がないのかね
459:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:16:04.09 Mx4zdIfaO
なんだかんだで楽しんでるけどやっぱりカードはいらないな…
460:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:16:35.68 njnw2jo80
受身ほしかったなぁー
てか必殺技ロストヒーローズより演出しょぼくね?
461:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:18:10.56 3jxHRYDa0
フィニッシュ技は派手だけど普通の必殺技はショボいけど
フィニッシュと別っていう設定があるからあんまり気にならないな
462:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:54:00.87 3986KpAW0
>>456
あー、テストプレイもまともにしてないんだと思ってたわ。
逆に開発がやりこみまくった結果だって可能性もあるな。
戦闘面での不満の多くは「効果的な逆択が存在しない」ってところに原因があると思うわ。
攻撃カードで抜けるのにしろ、ジャスト抜けにしろそれを読みきったところで何のリターンもないところがつまんない。
463:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:57:31.06 tDXz0cck0
一応ジャストは壁際だと抜けた先から潰されるけどな…
電王やオーズ相手だとマジで潰される
464:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:04:18.82 1nayAPho0
なんだ評判悪いのか。
ウィザード出てれば買ってきたのに
あと戦隊物も出してくれたらおもろいかも
465:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:05:04.13 3986KpAW0
あれだって読んでるわけじゃないからなぁ…
連打してたら勝手にもう1回当たってるのが大半。
466:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:08:12.53 tDXz0cck0
ウルトラやガンダムだと抜けられると届かないけど
ライダーだとそのまま連打してても相手が動かなかったり
反撃しようとしてくると潰せるのがほんと馬鹿かと…
正直テストプレイやりこんでたらあそこまでライダー優遇にならんて
リーチか攻撃速度のどっちかが修正されてる
467:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:12:43.47 O9Ga2CVI0
明らかにテストしてないだろ
脳内テストはやったかもしれないが
ちょっと触ってみたらわかるレベルの寒い要素が多すぎる
まぁそんなことする期間も満足にとれなかったのかもしれないけどね
468:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:14:06.91 LeLYO9pu0
発表から発売まで間があんまりなかったからそれはあるかもね
469:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:25:26.73 gCd8EKkT0
売り上げ的にはライダー無双に話題取られたのもあるよね
470:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:06:47.34 GJVVhoos0
>>458
確かにそれ位はして欲しかったな
というか初期デッキがステアップしか用意してないのが問題だ
29枚中5枚程度でいいから攻撃カードをつけておくべきだった
敵とか序盤からブリガンテだのアルケーだの使ってくる癖によぉ
471:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:07:48.86 tDXz0cck0
アルケーのウザさは異常
どれかにぶつかったら全部消えるか残ってる時間短いか位すべき
472:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:42:08.94 0jn4Nkds0
キャラのアクションとかパラメータは開発初期のままで
残る大半はカードの効果とか調整って感じがする。
確かにカードが揃うと面白くなってくるけど、結果的にはカードありきだしな。
対戦ツールとしてはイマイチ。
もう少し基本的な部分を練って欲しかった。。
扱ってるモノが良いだけに、嫌いになりきれない…。
473:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:59:57.22 Y6butwo7O
きらいになれなーいー
でもー十分じゃなーいー
474:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:09:56.04 HSofPsqT0
プリズムで手に入るMAPて何なの
475:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:23:12.28 tDXz0cck0
>>474
対戦の時に選べるのが増えるだけかと
476:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:36:09.51 Fxk6/OQX0
こっちもWでハード全部Sクリアした
全ステージのハードモードクリアしたら何かあるよ!とか書いてあったのに何も起きないんだが
まさか上で言われてたように全キャラのハードクリアしろって話じゃないだろうな…
477:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:46:19.98 tDXz0cck0
単にハードでクリアすると全部限界突破とかじゃないのか?
まだハードでクリアして無いから知らんが
478:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:58:31.10 O9Ga2CVI0
全キャラ全ステージHARDクリアでストラガイアさん解放じゃないの
隠し要素なんてもうそのぐらいしかない気がする
479:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 01:10:57.06 M/sXh5T00
ハードはノーマルクリア後のレベルなら割と余裕かと思ったら
ストラガイアが異常に強くて死にたくなった
アレを全キャラ分やるとか想像したくもないよ…
480:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 09:30:47.36 gPFu7jKX0
最近遊んだ中じゃ一番続編出してほしいゲームだわ
クラヒやVSシリーズみたいに新作保障されてないから尚更
細かい部分の粗が本当にもったいない
土台は素晴らしいんだから色々改善してほしい
481:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 10:14:04.56 1PScsq+sP
土台すら他のいろんなゲームからちょろまかしたものでしかないような
482:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 10:16:08.88 bK8CA5e90
新生コンパチで続編出すならグレバトはコンパチの看板だからともかく
ヒーローズバーサスとロストヒーローズなら
断然ロストヒーローズだな
ヒーローズバーサスは続編でもっと楽しくなることを期待したいけどなくてもいいな
483:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 11:44:43.25 EIqo+HiA0
ドラクエ7と被ったのはアレだが
両方買ってきた自分に隙はなかった。
484:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 12:07:36.53 WuwwqXvy0
俺も両方買ったわ
ドラクエに疲れたらボコスカやってる感じで並行して進めてる
485:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 13:47:04.12 zqNJbcEu0
敵がジャスト回避ばっかりするんだが
ストレス溜まるばかりで面白くないなコレ
486:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 14:46:23.59 XTHw86Jm0
>>485
ジャスト回避からの反撃の応酬をするゲームなんで。
ジャスト回避されたらダッシュで追いかけて攻撃を
しつこく繰り返してればそのうちヒットする。
487:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 15:01:40.07 gPFu7jKX0
食らいジャストされるのはもうしょうがないんでジャンプ□か何かでさっさと転ばせてエリアル移行するか
SP勝ちしてるならジャスト誘って硬直に必殺技差し込んでもいい
ライダーならジャスト狩りは比較的楽なんだけどね
488:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 15:35:41.39 3zv+cKif0
電王とかジャストされてもその場で剣降ると余裕で当たる糞間合いだしな
489:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 22:36:14.91 iACoxYrD0
カスサンいれた曲って1周したら終わりなの?
490:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 22:44:06.35 DB9n23r60
いやリピートされるよ
491:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 14:25:43.82 RoEAsmSO0
MAPは面倒だし、カードは全然集まんねえし、コンボは抜けられるし
発売1週間足らずでこの過疎っぷりが物語ってるな
ロストヒーローズ>>フルブラスト>>>>>>>>>バーサス
492:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 15:12:55.96 phOdGDr+0
フルブラはそこまで期待値高くなかったけど、
バーサスは割と期待されてて結果も残せたロスヒからの波に乗った上にPVの出来も神がかってたのにコノザマだからな…
モーションとか必殺の演出がかっこいいところとプレイアブルになるとは思わなかった悪役が使えるところくらいしか褒めるところがない。
493:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:35:13.88 6tksXQqg0
>>491
発売1週間で結論を出そうとするあたり、
フルブラストでディケイドが最強で
フリーダムが最弱って言ってた奴らと同じ匂いがするわ。
494:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:51:58.50 J0/9f79l0
結論っつーか実際今この有様だろ
キャラ性能が云々とか全然関係ない
495:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:52:27.27 SXq41x1F0
正直ロスヒは持ち上げられすぎ
496:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:21:39.03 k6vHcA/EO
やっぱりカードと床はいらなかったな…
毎回HPがフル回復するなら床も気にならなかったけど
カードだけは養護できない
次回作に期待だな
497:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:34:46.04 6tksXQqg0
>>494
やり込まないと面白くならないゲームに
1週間で結論出そうとするのが間違ってるって言ってるんだよ。
>>496
カードを集めればHP減少床とか事実上無視できるようになる。
カードを擁護できない方は理由が分からないから何とも言えないけど。
498:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:40:49.66 2UuNoJz+0
言うほど酷く無いよな
499:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:42:55.66 dQwMM4fo0
なんか必死なのが湧いたな
このゲームはやりこむほど粗が目立つタイプだぞ
対戦やると系統間の格差がマジで浮き彫りになるし
カード集める手段が糞だるいのに集めればとか言われても話にならん
500:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:44:47.74 k6vHcA/EO
ヒーローが好きなだけになぁ…
まぁ遊べるレベルなのでまだマシだけど
501:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:04:26.18 TwMiIOZcO
少なくとも5000円越えの価値は無いな
3500円ぐらいが妥当
502:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:16:01.11 wSQOHq/X0
カードがあれば楽しいというのであれば
初期カードのバリエーションを増やすか、入手をもっと簡単にするべきだったな
ステUPだけ渡されてあとは延々と金集めとかカードが集まるより飽きる方が早い
503:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:54:36.62 FWpqlpOjP
カードは咄嗟に何のカードが来たのか分かり辛い時点でいらないわ
忙しいアクションなのにちんたら確認とか致命的だしテンポが悪い
やり込んだところで面白くなるような要素なんてないよ
504:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:29:52.29 drkFdFbY0
同じようなカードシステムのゲームと比べると絵柄が常に見えていればマシになると思うけど
その分画面占領するからカード自体が画面の小さい携帯機には合ってない
あとはキーコンフィグ、Rで選んでR+△で使用とかにしとけばな
バトル中にちまちま十字キーなんて使ってられるか
505:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:34:43.50 dQwMM4fo0
上のほうの一部しか見えて無いからほんと分かりつらいよな
506:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:37:36.46 SXq41x1F0
フルブラストのアシストみたいに4方向に割り振ってワンアクションで使えるようにしとけばよかったのにな
やっぱキーコンフィグがないのが地味に致命的
507:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:43:47.30 m1bW7grL0
良ゲーになれなかったゲーム
508:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 21:53:10.94 dWC3OPI3O
ひたすらバァルカン!なゴッドのコレジャナイ感が酷すぎる…
509:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 21:55:30.59 R3qU0A2t0
よっぽどカードゲーム好きな奴が企画したのか
カードゲーの文法で作られすぎてるのが問題な気がしてきた
ある程度掘っていかないとゲームに参加できない(スターター?何それ)
プレイヤー性能(≒キャラ性能)は二の次でデッキパワーのが物を言う
相手の使ったカードの効果がわからないのは予め全部暗記しとけと言わんばかりだし
(ブリガンテ展開中の相手に突っ込んでって打ち上げられた人は多いはず)
純粋に対戦アクションやりたい奴がこれで拒否反応起こすのは当たり前だし
逆にそういうのが好きな層がわざわざこのゲーム選んで買うか?っていうとね…
おまけにキャラ毎の個性が薄すぎて大半が誰かの下位互換になってる弊害つき
510:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 22:29:38.01 8RdTonCM0
この売り上げは・・・プレイすれば納得できるが、次回作は絶望的か・・・
511:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:00:07.49 4qNRP5ig0
ゲームの評判が微妙なんで購入を躊躇ってる身だが
まさかこんな売上になるとは思わなかった・・・
512:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:24:37.21 U62SPywy0
HEROES' VS(ヒーローズバーサス)【バンダイナムコゲームス】6028
513:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:25:19.77 2UuNoJz+0
ひどいな
514:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:29:14.79 oEm0ggZk0
4gamersだと6000越えてない
見るとさらにキツい
515:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:32:48.93 iHxKI+yY0
コンパチが終わっちゃうじゃないかよー
516:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:35:21.81 CguWE3Js0
売り上げはこのゲームのジャンルや宣伝のしょっぱさからして自業自得だが
シリーズ単位で致命的なケチ付いてるなこりゃ
517:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:35:33.91 sEfGzpG00
雑多でまとまりがないシステム、センスを疑う操作設定、調整能力の致命的欠落
だからスパイク製は嫌なんだよなー
PS2のころのDBが売れて完全に勘違いしてるしこの開発連中
どうせ次回なんかがあったとしても、また調整もできないくせに新要素追加したり操作系を一新したりして、煮詰めるってことを知らない
518:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:38:02.44 2UuNoJz+0
>>516
ジャンルというかキャラゲーとして適当に作ってるよね
ロストヒーローズはまだ頑張ってれてたから今回も期待しちゃったと
519:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:42:26.84 oEm0ggZk0
ロストヒーローズ
3DS 43227 30472
PSP 20398 15066
グレイトバトルフルブラスト
27382 23531
ヒーローズVS
6028 6028
どうしたんだ…
520:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:44:59.72 2UuNoJz+0
ドラクエ?
521:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:46:23.19 w5GDyqZF0
ドラクエと被ったとかそういう次元の話じゃないなこれは
522:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:51:05.02 dQwMM4fo0
開発がスパイクで避けられたか?
523:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:52:53.10 F+4RKvvq0
>>519
コンパチシリーズ再出発失敗であります
ゲームジャンルとか宣伝手法を見てると
昔シリーズファンだった年齢層向けに売ろうとしたっぽいけど
素直にコロコロ辺りとガッツリ提携して、子供をターゲットにすべきだったかもな
524:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:55:36.56 2UuNoJz+0
でもドラクエ80万本だろ?凄過ぎ
525:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:55:45.61 m1bW7grL0
ロ、ロストヒーローズが売れたからまだチャンスはある
…あるよな?
526:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:56:10.24 drkFdFbY0
この結果についてスタッフにインタビューしたい
527:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:58:15.27 J0/9f79l0
新し目のキャラ選
宣伝不足
PSPソフト自体が下火
ドラクエとブッキング
あと今時アドホック対戦限定もきついのか
528:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 00:44:57.30 +vsV2ynIP
単純にゲームの善し悪しなら中古で安く買えるディシディア買った方がいいよね
って見た目なのが全て悪い
完全に劣化品だもの
529:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:21:50.18 ZDB3yca20
ロスヒでの頑張りはどこいった
530:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:31:23.30 r30h5aOVO
少なくともディシディアはBGMが良いし、キャラ選も満遍ないから不満も産まれにくいからなぁ
531:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:51:30.32 DhLysDEm0
何よりディシディアはストーリークリア後が本番!な造りになってたしな
このゲームはクリア後に何も残らない
532:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 02:13:26.59 XIVyjT0lP
ウルトラファンにしかわかんねー感覚だろうけど、
エンペラ星人やサーガでアクション出来るゲームなんか二度と出ないだろうから、それだけでも価値がある
ライダーやガンダムみたいにバンバンオールスターゲーが出る訳じゃないからな……
533:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 02:24:07.27 egA9mIvz0
ライダーファンでもあるけど恐竜グリードをガンガン操作できる(しかも新録ボイスつき)ゲームなんて
もう絶対出ないってわかってるからそれだけでも価値があるよ
534:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 04:54:18.70 UNhs/j0y0
俺みたいに3DSで出なかったから買えないやつもいるとは思うが…
さすがにこれはやばいな
535:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:45:35.38 g6S9/xGa0
それだけで価値がある
それだけしか価値がない
536:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:56:28.27 WRDOXpnb0
コンパチシリーズPSPと心中するつもりかよ・・・。
ハード展開決めてるのプロデューサーなのか?どんだけ無能なんだよ。
そこそこ売り上げ見込める3DSに絞れ。
537:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:59:59.41 COpMhAPg0
スパロボもPSPばっかだしな
PSPがすきなんだろう
538:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:02:57.95 g6S9/xGa0
単純に楽なんじゃないか?
考えなくていいっていうか
一画面っていうか
3DSで作ったらこれ以下になるの見え見えとか
539:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:18:04.21 WRDOXpnb0
いや、別にPS系が嫌とかじゃないんだよ
3DSが駄目だったらまだPSPよりVITAで出したほうが売れただろうし
せっかく復活したコンパチシリーズが終焉しそうで怖い。
540:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:21:06.18 GTX6wE4F0
でもぶっちゃけこのシステムって3DS向けだよね。
カードは下画面で常に全面表示できるしタッチで選べるし。
541:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 07:14:11.32 1v4olppB0
4桁ってちょっとひどすぎだろこの売り上げは
今度のウルトラマンゲーもPSPだが売れそうにないし
版権もので次こけたら完全にシリーズ終わるんじゃねえのか
頼むからもうPSP切って3DS一本に絞ってくれよ
内容さえよければ割れ被害全くなくてもう十分普及してるし
ポケモン発表されたから子供も買うだろうしで土壌として最適だろ
542:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 07:21:07.40 +vsV2ynIP
PSP切って3DSで作ろうが作り手がやる気がなければ結果は同じだよ
今回のはスタッフの愛とか感じられない手抜きな作りだし、
年末調整用程度にしか考えてないんだろ
543:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:39:31.31 XyxRe8qn0
ドラクエに2割ぐらいユーザーを取られたな
タイミングが最悪だった
544:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:57:40.31 6e/HEanH0
ゲハは巣に帰って、どうぞ
今回のは単純にプロモ不足だろTVCMとか見た覚えないぞ
数少ない宣伝機会も身内で盛りあがってるだけの対戦会とかでどっかズレてた印象
545:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:59:07.42 egA9mIvz0
プレイ動画たくさん見せてくれるという意味では良かったと思うんだけどなあれ
546:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:00:34.77 XyxRe8qn0
とりあえずコンパチシリーズはこれにて終了かな
547:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:01:09.76 zNOaVU9C0
対戦会も見せる戦いじゃなくてガン逃げの糞寒い戦いしてた馬鹿いたしな
発売前からバランスの悪さ露見させてどうすると
548:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:21:27.37 vJ0IFIIZ0
フルブラストがボリューム不足で批判されてたから
様子見してた層が結構いるんじゃないか。
そういった人たちがこのスレに評判を見に来たらそりゃ買わないだろ。
やり込まないと面白くならないゲームで
やり込む気一切なしで意見してるんだから。
549:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:53:43.77 xqypi+eY0
糞みたいなハズレ(クレ1~2枚とか)も容赦なく出るガチャ要素を喰らっては
やり込み以前の問題になってくるからな
550:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:00:08.39 yIxK7L2X0
>532
FE4が出ればいいのにな
551:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:15:31.59 xqypi+eY0
あっと、ガシャ(ターミナル)はちゃんとカードが出るんだったな
宝箱とクリア報酬がテキトー過ぎるんだ
552:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:21:09.40 i0ft+D5z0
クリア報酬の選択もやる気をなくさせるな
せめてレア度は統一しろよ
あと宝箱のEXP1を考えた奴は氏ね
553:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:25:24.03 S8ec9Us50
×やりこみ
○苦行
やりこむほどダメな部分が浮き彫りになるのになに言ってるんだか
対戦ツールとして使うならライダー禁止にでもしないと話にならんし擁護するならもう少しマシな擁護しろよ
なんでもやりこみって言葉使えば誤魔化せると思うな
554:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:35:48.64 vW1i+H75O
>>547
∀とストフリ使ってた奴は最低だったな
555:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:43:21.03 vJ0IFIIZ0
宝箱は中身一定じゃないのか?
2回目以降は経験値1固定で。
>>553
なんでライダー禁止にしないと
話にならないのかの説明を頼む。
556:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:43:29.68 r30h5aOVO
追加特典を発売日直前に発表している時から
嫌な予感はしていた
全然予約を取れなかったんだろうな
557:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 11:15:53.40 lS1VHXSS0
>>555
キャラ性能優遇され過ぎてて話にならん
558:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:03:20.97 vJ0IFIIZ0
>>557
どこが優遇されてるのかの詳細を知りたいんだ。
559:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:30:21.72 i0ft+D5z0
>>558
全般
移動速い、攻撃速い、リーチ長い、コンボ多い
560:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:42:53.44 6lD6Jg4O0
遠距離攻撃撃った後も隙少ないよな
はっきり言って欠点がない
561:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:49:57.26 t5KfgMpn0
ロストヒーローズが3DS独占で発表されてコンパチ復活!ってなってた熱が
PSPのせいでどんどん冷めてるな
バンナムのアホさ加減には呆れる
ライダージェネレーション2のDSとのマルチ対決ですら負けるほどの
ヒーローものが売れないハードなのに…
わざわざもう一回殺すために死体を墓から掘り起こしたのかよ
562:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:58:40.37 mP6WzaZb0
他人にやりこみ()がとか言ってる奴が系統間格差把握してないとか馬鹿じゃね?
563:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:59:23.67 UNhs/j0y0
それはPSPに対するいちゃもんにしか見えないんだが
564:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:06:44.63 +vsV2ynIP
なんで3DSなら売れるとかそんなに強気なんだろw
機種に関係なく出来が悪けりゃうれないし、宣伝もけちればなおさら売れないだけなのに
565:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:16:33.25 lG41Y5Cc0
気づいたら尼レビューの星が先週からかなり上がってるw
566:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:26:47.16 +BJaihyY0
工作員が今になってステマ始めたんだろうな
567:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:39:23.05 vJ0IFIIZ0
>移動速い
空中ダッシュ出来ない分で相殺。そこまで極端な速度差でもない。
>攻撃速い、リーチ長い
ウルトラ系:溜め攻撃、ガンダム系:遠距離向きとの差。
初撃をガードで気にならなくなるレベル。
>コンボ多い
ジャスト回避で抜けられるから大した強みじゃない。
568:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:43:06.14 Id3i0i660
>>540
確かに
でも3DS重たいからある意味無理だわ
569:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:28:11.02 eyXCIAXG0
これは酷いライダー擁護
空中ダッシュなんて無くても問題ないし
溜めなんて避けられれば終わりだし
ガンダムなんて近接が厳しい時点でダメージソースがその分減ってる
コンボは避ければいいと言うが場所によっては他の系統以上に逃げ場ねえよ
このゲームはやりこみ型だからとか言ってる奴がこのくらいの事も分からないとか
笑えない冗談だな
570:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:30:53.91 o3fNPrA80
ライダー相手に初撃ガードして反撃しても高確率で潰されるけどな
ジャストからの反撃もな
571:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:49:24.78 vJ0IFIIZ0
コンボ中に反撃しようとするからだろ。
ガードしてコンボが出終わってから反撃すれば
逃げ場はいらないし、反撃が潰されることも無いんだが。
572:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:51:32.06 vW1i+H75O
ウルトラがタメ攻撃を重ねてワンチャンあるかないかくらいか
573:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:58:37.64 r30h5aOVO
必死な擁護が関係者臭い
574:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:01:52.70 UNhs/j0y0
>>573
もしくはライダーのみが好きなファンかだな
575:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:06:45.96 ZDB3yca20
やっぱカード集めが一番辛い
なんでクレ1~2しかもらえないんだ
しかも必要性がわからんMAPやらなきゃいけないし
対戦自体はCPとやってるだけならそこそこ面白いから残念
576:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:33:02.30 i0ft+D5z0
>>571
初撃をガードすりゃいいってお前が言ったんじゃんww
それにガードもキッチリ真正面から受けないとリーチ長い分範囲も広いから途中で横判定になって喰らうぞ
ジャスト回避は攻撃範囲外まで行かないからライダー相手に無駄
ウルトラの溜めは回避するか射撃と一緒に近づけばいい
射撃の硬直が長いから撃ち合いになっても勝つ
ガンダムの射撃はダッシュで回りつつ近づけば速いからそうそう当たらない
空中ダッシュなんてそもそもいらん
対処としてはガンダムで根気よく射撃してるのが1番だけど、そんなの面白くない
なので結局ライダーを使うか、ライダー抜きにするかのどっちかになる
577:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:33:43.31 eqLZxWQv0
ライダーの優遇度合いなんて普通に何回か対戦すればすぐ分かるレベル
コンボ中に反撃するからとか言ってるが
下手すりゃ1コンボ終わった後に反撃しても潰されるし
ジャストで避けてもその場で食らうとかあるし
ライダーだけでかなりバランス悪くしてるよ
578:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:37:48.21 sJjAAti60
電王相手にガードしてたら途中までガードしてたのにアックスフォームにガードごと潰されたんだけど
579:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 16:34:05.02 vJ0IFIIZ0
>初撃をガードすりゃいいってお前が言ったんじゃんww
すまない。コンボが終わるまでガードを続けるなんて説明する必要があるとは思わなかったよ。
>それにガードもキッチリ真正面から受けないとリーチ長い分範囲も広いから途中で横判定になって喰らうぞ
ガード中に軸がずれていくのが原因でリーチ関係ない。ついでに言うと壁際でないと発生しない。
>ジャスト回避は攻撃範囲外まで行かないからライダー相手に無駄
ジャスト回避完了タイミングで届かない攻撃を選んで回避。その後ガードで。
今更なんだが言ってなかったので言っておく。
ライダーが強いのはわかってる。禁止にしないといけない程ではないというだけ。
>>578
アックスフォームってジャンプ攻撃だったっけ?
580:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 16:51:32.08 2jMKLj6eO
CPUのネガ電あたりにガードで固まってたら、途中でジャンプで飛び越して後ろから攻撃されたんだが
581:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:16:18.84 4ym9OgEZ0
このライダー擁護はろくに対戦とかやってないな
机上の空論ばっかり
582:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:20:24.99 GTX6wE4F0
前も言ったけどライダーは優遇というか調整ミスって感じだな。
ベルトフォースもしょっぱいし、いろいろできないようにはなってるんだけどそれが問題ないくらいスペックが高い。
せめて遠距離ブレイクからダッシュで追撃間に合っちゃうのがなければ、まだウルトラとも差別化できたんだけどなぁ。
ガンダム勢も遠距離に発展性があればまだよかったんだけど、弾撃ってこかすだけだから大して強くないしやっててもつまらん。
>>579
>アックスフォーム
ハハハ、ご冗談を。
583:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:21:56.36 IW7Qb2c10
ダブル相手にガードしてたら端でもないのに途中から食らい出したことあるんだが…
他の系統相手だとガードしきるのにライダー相手だと場所関係無く食らい出す事が多い
584:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:28:07.58 vJ0IFIIZ0
>>583
風都カード使われたんじゃないのか?
585:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:34:09.44 3pn4M1790
ライダー正当化する為に必死過ぎだろこのライダー厨
586:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:53:35.70 Id3i0i660
取り敢えず皆、三行に纏めてくれ
587:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:54:59.17 yr0M+Ivv0
単純な戦力的格差って意味以上に、ライダーだけがゲーム自体のシステムと噛み合いすぎなんだよね
はっきりいってしまえばライダー以外のキャラを使う理由がない
結局「キャラゲーだから」で納得しなさいってことだろうけど、それならシステムを取っ付き易くシェイプするべきだったな
てか昔からこの開発のゲームは全部こんな印象w
588:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:07:01.02 vJ0IFIIZ0
ライダー擁護って俺の事か。
擁護してるつもりなかったから>>585まで気付かなかったわ。
アドホック環境が無いから擁護しても意味が無いんだよ。
対戦数だが、アドホック環境が無いからCPU戦のみになるけど
オーズ:難易度Hardで全話S評価クリア
その他Justice勢:難易度Normalで6話までクリア
VICE勢:ダークザギで難易度Normalの4話までクリア
↑で対戦数足りないかな?
589:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:10:30.96 3pn4M1790
この馬鹿は対人戦やらないで偉そうにほざいてた訳?
話にならんな
590:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:12:29.23 COpMhAPg0
CPUだけかよ帰れ
NG安定ですな
591:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:16:14.96 lG41Y5Cc0
これはひどいwww
592:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:18:42.10 f6sUDgoA0
本当に机上の空論とかwwwwwwwwwww
正直
>ジャスト回避完了タイミングで届かない攻撃を選んで回避。その後ガードで。
これでなんか変な感じはしたんだけどさぁw
593:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:25:48.80 ZDB3yca20
カード揃っててSPカンストしてるとジャッチメントで決着つくのってどうなの
ほぼ一撃でKOできるんだが
594:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:30:21.23 i0ft+D5z0
>>588
CPU基準で言われてもな
せめて相手は自分以上の腕であるという感覚で考えてくれよ
自分が知ってるそれぞれの長所短所は相手も知っていて、当然対処もするしそこを突いてくるんだよ
相手して損したわ
595:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:41:49.58 /o/z1BVv0
>>593
それは醍醐味になるはずだった分じゃないか?
ジャッジメント用にカードを保持するか、殴り合い中にどんどん使っていくかの按配とか
最終的には相手がジャッジメントに乗ってくれないといけないし
596:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 19:12:52.54 3g0qrXsP0
カード集めつかれたお
使用キャラによって手に入るカードって違うの?
597:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 20:04:13.95 f6sUDgoA0
>>569
そんな気の効いた事すると思うか?
598:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 20:20:08.84 Xh0O/jba0
初週6000本の超絶大爆死記念パピコ!
同じ開発=チュンソフトのVITA版シボウデスより売れてないとかなんの冗談かと思った
完全にPSP市場は終わってるというのに……購入者もメーカーもズレまくり^^;
599:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 21:00:34.53 a5elIN/m0
ザギさんの遠距離必殺技が回避できないんですがどうすれば回避できますか
そもそも撃たせないとかカード使用は無しでお願いします
600:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 21:13:59.46 HZgChWz80
ゲハ論争する訳じゃないが例え3DSで出てたとしても作品自体の出来がアレだからそこまで売り上げは変わらなかったと思うけど。
寧ろ被害者が増える結果になった気がする
601:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 21:33:26.63 ZDB3yca20
>>599
全力でダッシュして避けろ
602:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:21:24.97 a5elIN/m0
>>601
当たり判定が大きいうえに誘導も強くてかわせないんです
ダッシュの方向やタイミングにコツってありますか
603:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:36:25.89 CHbAAN7a0
>>600
ロストヒーローズは両方に出て仲良く両方ともワゴン行きになってるから
どっちでも大して変わらん気がする
604:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:42:30.79 COpMhAPg0
>>603
ワゴンの意味を知ってから2ちゃんやろうぜ
605:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:44:19.49 CHbAAN7a0
何が癇に障ったのか知らんがどっちもAmazonで投げ売りされとるぞ
606:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:46:09.59 yr0M+Ivv0
ワゴンと2ちゃんの関係とはいったい・・・
607:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:48:05.02 COpMhAPg0
2000円代で投げ売りとも言わんだろ
608:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:51:08.73 CHbAAN7a0
指摘されてAmazonで値段確認してきたのかよw
無様w
609:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:54:01.72 PTWZsP610
半年もすればそんなものだろ
特定のファンしか買わないし、じわ売れするものでもないからな
610:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 23:24:43.75 f6sUDgoA0
買う層は限られてるし難易度高いし
最初の方で売れたら後はなぁ…
611:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 23:26:31.18 1v4olppB0
まさか売り上げが低い=ワゴンだと思ってる人がいるのか
612:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 00:06:57.86 scT7XinLO
>>602
L+×の回避で誘導は切れるっぽい
それでも喰らうなら頭おかしいが
613:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 02:01:36.63 ZgvjQRgo0
>>612
発動直後でも隕石発生後でも誘導が切れないんですが
614:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 02:52:17.85 cMofxjdp0
>>611
まぁ仕入れ本数しだいだろうけどなw
615:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 02:53:57.74 cMofxjdp0
ロスヒのPSP版2000円ちょいか・・・この値段なら欲しいけどな
616:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 06:06:17.41 SkDr3xw00
2012/03/01
グレイトバトル フルブラスト PSP 2万7382本 2万3531本
↓
2012/09/06
ロストヒーローズ PSP 2万0398本 1万5066本
ロストヒーローズ 3DS 4万1322本 3万0472本
↓
2013/02/07
HEROES' VS(ヒーローズバーサス) PSP 6028本 6028本
617:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 07:46:29.28 yHTcs/cM0
評価が散々だからワゴンセールになるってわけじゃないけどな
618:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 08:51:36.73 FIs016uG0
半年もすりゃメジャータイトル以外はこれくらいまで落ちるわな
ID:CHbAAN7a0は無知なだけ
619:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 11:01:05.89 LSV3NCmX0
過疎りすぎだろww発売したのに1スレも消費してないとかw
620:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 11:23:29.37 B8WwltT70
だってだるいだけでたいして語る事もないんだもん
621:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 11:36:20.47 YFuFHrOp0
RPGともちゃうしな
622:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 11:50:15.38 W50Ycr+L0
それなら>>599に答えてやったらどうだ?
私は偶然以外でかわせたことが無いから答えられないんだが。
623:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 12:02:06.42 U6eVPmAJ0
誰かアドパ試した人いないのん
624:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 13:49:40.65 2coqEGHxO
本当にカードシステムと床がいらん要素すぎる
6連発でタカカンやブリガンデやカプル使われたのはポカーンとなったわ
625:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 14:08:54.68 W50Ycr+L0
カードを集めてやり返せ。
CPU相手なら結構な能力差でも覆せるようになる。
626:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 14:12:03.18 AWtBR5Pm0
そのカード集める作業がダルすぎる
627:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:12:58.34 W50Ycr+L0
クレジットの主な入手手段はバトルの報酬だから
ストーリーで戦ってれば勝手に溜まるんだが…
それがダルいんなら別のゲームやった方が良いと思うぞ。
628:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:22:13.58 qfgKXbKB0
床ダメージ、敵のカードうぜえ
カード集めろ
↓
クレジット足らねえ
ストーリーか対戦して金稼げ
↓
ループ
1度の入手クレジットが少なすぎる
629:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:31:12.57 ODd7jjhC0
ディシディアなら一人人柱がいれば稼ぎ用フレンドカードもらってヒャッハーできたのにな
630:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:34:41.40 eYDUOdkO0
また昨日のライダー馬鹿が擁護しにきたか
盲目的に擁護してねーで問題点はちゃんと認めろ
631:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:44:20.18 qKb1ZWMN0
キービジュアル見てタジャドルで大暴れできると思って買ったらあんな扱いだった
俺は泣いた
632:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:54:19.34 W50Ycr+L0
>>630
お前馬鹿だろ。どうして擁護になるんだよ。
問題点→ダルい
対処→どうしようもないから別のゲームやれ
だぞ。
633:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:57:03.13 Msd8+d2F0
黙ってりゃいいのにわざわざレス返すのか・・・
634:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 16:21:41.42 FAy1uNZa0
Sとったら100くらいはクレ欲しいよな
いくらなんでも1~2クレは少なすぎる
ハードでやっても変わらないのは意味わからん
635:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 17:27:21.78 UeUGtBpk0
ストーリーやればいいとか言ってるがいいカードが無いとストーリー進めるのがキツイのに
ストーリー進めればいいとか答えにもなっとらんわ
本当に入手クレジットの低さは馬鹿としか言いようがない
636:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 18:22:06.47 W50Ycr+L0
そうだな。入手クレジットは少ないな。
そしていいカードが無いとストーリー進めるのはキツイな。
だけど、ストーリー進めればいいとは言ってないぞ。
ストーリーで戦ってれば勝手に溜まるとは言ったが。
637:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 18:24:08.90 xmOCgklm0
>>624
なんかCPUの使ってくるカードおかしいよね
本当に手札5枚の中から使ってるのか?ってくらい同じのばかり出してくる
638:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 18:29:40.52 UhFdrQqf0
戦っても勝てなきゃ増えない訳だが
639:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 18:32:11.26 DxEh24xt0
これってるろうに剣心の格ゲーとどっちが面白いの?
640:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 20:01:26.31 bfkWR8+J0
なんで毎日的外れな回答をするやつが沸くんだろう
マジで工作員か?
641:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 20:51:01.03 UhFdrQqf0
>>640
ここ数日のやりこみだカード集めろだいってるのは全部同じ奴だろうしな…
642:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 21:45:01.31 tXh50cXO0
バトルでの敵カードが酷い
ID:W50Ycr+L0「カード集めろよ、カードにはカードだ」
カード集めダルイ
ID:W50Ycr+L0「バトルしろよ、ストーリーやってりゃクレジットも勝手に貯まる」
カード無いからストーリー進めねえよ
ID:W50Ycr+L0「進めろって言ってねえよ、とりあえずバトルしろよバトル」
だからバトルでの敵カードが酷いって言ってんだろうが!
ID:W50Ycr+L0「もうどうしようもないからこのゲームやめろ、別のゲームやれ」
これは擁護というよりもただのアンチではなかろうか
643:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 21:54:55.02 ueejm36S0
単に救い様のない馬鹿なだけかと
644:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 22:03:11.75 2coqEGHxO
ライダー好きだしウルトラも好きだからなんとかやってるけど本当にダルいシステムだなぁ…てかBGMくらい普通に最初から用意しといて欲しい
サーガとフォーゼのBGMでねぇ
645:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 22:23:11.03 qKb1ZWMN0
いちいちターミナルにお使いに行かされるのも面倒だよな
敵倒したらカードドロップでよかっただろと
続編は絶望的なんだよな…
この操作システムでファイズ使いたかった
646:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 00:11:16.33 JAYZoBVi0
プレミアムターミナル回さなきゃステージもBGMも増えないのにクレジット溜まるのが遅すぎる…
2.3キャラクリアでノーマルターミナルが空にできるバランスならよかったのに
647:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 00:28:30.39 kA97RBya0
ノーマルターミナルだけ回してれば4キャラ目の途中で空に出来るよ
648:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 01:39:23.24 j5h/rWyk0
ターミナル回すだけだと出ないカードないか?
649:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 01:40:52.18 nFb3+PCY0
開発者が内輪で対戦動画撮って喜んでいた時点で察するべきだった・・・
650:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 04:56:55.30 JAYZoBVi0
あの対戦内容自体はなかなか参考になったし、買う後押しになったんだけどな
開発者の痛いトークはいらなかった
651:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 05:16:09.18 nBJHciU80
俺は両方楽しかったよ
652:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 10:30:40.66 uphB6t8b0
>>645
たしかにまだ好きなキャラ使えれば楽しく作業できたかもしれない
653:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 11:10:49.66 kA97RBya0
>>648
あるね、ViceしかやってないからJusticeはわかんないけどウルトラ勢(ザギ、エンペラ、ベリアル)だと4話でエメラル鉱石9話のストラガイア前右でマレプランデスだっけ?が箱に入ってたよ。
@>>647は難易度ノーマルでの各話一回のとうしプレイでだから繰り返したりハードもとうしたりするとキャラ数自体は少なくできてバランス良い事になるから注意してね
654:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 11:14:20.84 M98HpROV0
プリズムからしか手に入らないのもあるってロード中に出てたな
655:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 12:52:29.90 kA97RBya0
プリズムから入手のリミテッドカードが、キャラ毎固定っぽいね。一応入手したのはネガ→ガオウ、エターナル→テラードーパント、恐竜→ライダーコア、ザギ→ゼットン、エンペラ→ボガール、ベリアル→ベリュドラでいずれも難易度ノーマル六話のプリズムだった。
656:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 13:13:10.87 ZCVIrsycO
せめて回復カードとイージーだけ最初から用意しとけといいたい
657:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 14:03:23.46 xaht3pBg0
連敗のあとにイージーにしますか?はイラっとくる
だったら最初から用意しろや・・・
658:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 14:56:01.12 kA97RBya0
ノーマル9話でソレイユが2枚あれば安定してSがとれるぐらいだよ、ザコ所かストラガイアさ
んですらこっちがゲージマックスフィニッシュ相手ゲージ半分以下で一撃だから・・・
そもそもスレの始めの方にあるヒーローパワー振りは地雷だと思うそれやって一人目にやっ
たネガ電王苦労したもんソレイユ2枚あるなら初期値でもイイくらいそれよりdef50から60で残
りソウルとatkに振った方が断然楽だよ!じゃ~Viceのガンダム勢やって来る。
659:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 15:01:26.39 ZCVIrsycO
ソレイユ手に入らなかったらどうすんだそれ
660:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 15:03:12.65 STSjxqC9P
ダメージ床の被害を減らすためのHP振りじゃねぇの?
661:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 16:00:36.21 M98HpROV0
最初は少しでもHP残すようにHPとDEFに振って行ったわ
662:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 17:58:20.64 BYXq56g10
二枚入れても回ってこなきゃどうしようもないわけで
663:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:20:45.07 rsL310vX0
色々と惜しいなこれ
とりあえず 受け身 360度ガード 移動起き上がりがあれば大分違ったかもな
664:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:24:24.50 fszz6dUL0
ゼロでやってて気になったんだが
倒れた敵が変な方向に水平移動するんだが…
このせいで追撃止まるし…
ベリアルだとそういうこと無いんだが
665:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:28:53.94 sG2iaLL+0
360度ガードになるとウルトラ系以外ガード崩せなくなるんで…。
666:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:32:00.61 kA97RBya0
ソレイユなかったらHP振ればいい但し振っても80までかな100はいらない火力下がって辛く
なるから。そしてターンX面白い、ライダーウルトラと接近ばっかだったから始め「うん?」だっ
たけど、始めからSPクラッシュ4だし使い切ってもリロ完了でまた4!だから、自分と相手のゲ
ージ貯まるまで、ちまちま遠距離して半分くらいなったら中距離での空中ダッシュ打ちからの
切りつけで接近戦に入ってふっとばしSPクラッシュ追撃しながらフィニッシュモード→覚醒し
て最後のSPクラッシュで打ち上げて落ちてきた所にフィニッシュ必殺ぶちこんでK.O!但し落
ちてきた相手の方を向いてなくてはずすと「やっちまった~」ってなる。基本接近はフィニッシ
ュ決める時だけだね。@ウルトラと違って中距離打ち上げへの追撃がないのがアレ便利だっ
たから、もう一つまだ六話だけどプリズムからアルケーでたよ4か6か定かじゃないけど
667:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:32:56.83 fszz6dUL0
ま~た始まったよこいつ
668:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:37:55.24 sG2iaLL+0
>>666
リミテッドカードは各キャラの6話のプリズムから出る。
つまり全てのリミテッドカードを手に入れるためには
全キャラ6話まで進める必要がある。
669:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:58:02.25 3rRAcFrZ0
なんか気持ち悪いのが湧いてるな
670:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 19:03:41.67 fszz6dUL0
とにかく擁護したくてしょうがないらしい
本人にその自覚が無いのが最悪だが
671:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 19:17:48.29 ZCVIrsycO
散々エターナルにボコボコにされて
easyモードにしますか?
嫌がらせか
672:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 20:29:52.16 kA97RBya0
ん?今度は私が君らの獲物?
君らと違って楽しんでる私が憎らしいの?
ごめんね、楽しんじゃって。
まだノーマルで各キャラのストーリー見ながらカード集めてる最中なんだ。これが終わる頃
にはPターミナルも回し終わって本番のハードS取りで多分君らの気持ちを味わうと思うから期待して待っててね。
673:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 20:35:37.21 fszz6dUL0
マジで必死だな
今頃工作したってもう評価上がらんのに
674:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 20:38:34.37 AwdQxREhP
とりあえず人に読ませる文章と言うことを認識してちゃんと改行しろ
675:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 20:44:54.15 wacTfKv50
とりあえずクソゲー
676:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:05:21.32 3rRAcFrZ0
クソゲーってほどでもない
良ゲーになり損ねた凡作ぐらいの立ち位置
677:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:10:32.13 u3d9niY20
ほぼ本人ボイスって所でかろうじて凡ゲーの立ち位置を確保してるイメージ
678:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:19:42.85 oHIxzHZo0
俺としては凡作は行き過ぎかな、駄作って感じ
クソゲーってほどネタもない
679:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:23:36.77 XN/29NdJ0
凡ゲーになり損ねた糞ゲーレベルだろ
キャラゲーなんだから変に凝った要素とか要らなかったんだよ
680:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:28:57.31 c9qT9a4FT
このゲームの売上でコンパチシリーズまた死んだかもな
まあ仕方ないけど
681:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:42:46.30 3rRAcFrZ0
もし次があるなら昔みたいに中世行ったり西部劇やったりしてほしいわ
微妙にコレジャナイんだよな今のコンパチ
ガンダムの顔怖いし
682:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 22:01:09.25 vysRhljN0
今のって頭と体の大きさのバランスもなんかへんだよな
683:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 22:06:17.86 BA38wSFE0
凝った要素がことごとく足引っ張ってるのがなぁ
684:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 22:31:56.45 AwdQxREhP
ボイス部分が動画からぶっこ抜いたみたいな、なんかモノラル音だよねこのゲーム
685:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:03:46.38 8G/GEwvzO
ゲオで特典つきの新品が3999円だったから買ってきた。ちなみに買い取りは2000円。
686:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:04:08.71 vtx/jyneP
……買わなくて正解だったのか、俺
687:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:23:37.73 CKwRk60O0
ロストヒーローズ2出ねえかなぁ。これでボイスがロストヒーローズで使われればいいんだけど。SEも完璧だし
688:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:29:02.25 XN/29NdJ0
まあ少なくとも発売当日に買わなかったのは正解だろう
別に盛り上がってるゲームでもないし
689:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:58:02.35 8jW/+pgR0
2000円台になったら買うぜ
690:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 00:08:13.76 KXrH5tay0
デジワーの完全版が3DSで出るらしいから、フルブラストとこれも3DSで完全版出してほしい
コンパチの火を消さないでほしい
691:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 01:44:46.48 9e/qY1uU0
ロスヒーは売れたからそっち優先だと思うわ、たぶん
次のロスヒーはきっとフォーゼが出るから期待
692:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 04:42:21.00 fTl039fh0
タカカンとかのふっとばし系とダークフィールド入れられるだけ入れて
デッキ組んで対戦したら思った以上に外道デッキだった…
相手が途中で全部カードなくなるとかゲームバランス完全に崩壊しとるわ
693:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 04:49:06.86 Hhn4ZLsD0
>>684
PVから思ってたが音質よくないよな
スピーカーならまだ気にならんが
694:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 04:58:42.44 fTl039fh0
>>693
メビウスとか特に音質酷くね?
695:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 15:05:54.10 u3PegQh/0
これといいバトルロボット魂といいバンナムに売る気がないな
どっちもキャラゲーとしては十分な出来なのに
これは散々既出なCPUバランスというかカード連打が鬱陶しいが
696:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 16:25:21.16 19hiURmF0
どうせならロスヒⅡじゃなくて、トチ狂って新ヒーロー戦記とか出ないかなぁ
697:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 16:53:06.54 euKDfm1I0
10日で値下げコースに入っちゃったな
そんなに売れなかったのか
698:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 17:20:49.93 FttA+WWO0
しかしやればやるほどダメな部分がどんどん出てくるわ対戦はカードがないと話にならん上に
デッキにダークフィールド詰め込んで使いまくれば相手のデッキほとんど無力化して
対戦じゃなくてただの苛めになるし
アクション面は調整いい加減でゼロなんか倒れた相手が倒れたまま横滑りして攻撃繋がらなくなるし
ストーリーは床がウザイし肝心のストーリーが微妙
ほんと滅多に操作キャラにならないキャラが操作出来る位しか利点がない
699:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 17:42:56.03 13pUnXAEP
やっぱりカードシステムが対戦にあった時点で怪しんだ俺の正解か
700:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 17:55:07.21 VbvBnqMZ0
ダークフィールドのヤバさはCPU対戦の星四個位のザギで体感出来る
向こうの引きがいいとマジでヒーローカード以外無くなる
こうなるとジャッジメントも糞も無くなる訳で
701:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 18:15:08.41 yMd+7F0m0
やってて気の毒になるぐらい、発想に対して制作力が追いついてないゲーム
702:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 18:23:11.72 gUGEbDxB0
東大卒だぞ
703:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 18:29:54.30 mV0zJPYr0
対戦動画とかあれ本気で楽しんでやってたんなら引くわ
704:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 18:31:01.18 3s6bNspH0
キャラ間の調整不足とカード面の調整不足が凄まじい科学反応起こしてあり得ない悪臭放ってるのがこれ
どちらか片方ならここまで酷い事にはなってないかと
705:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 19:40:22.20 L0AbrIhl0
こんだけ意見でるのはマイナス面よって塵芥の如く掻き消された部分に
少なからずでもプラスを見出したからなのか?
ホンモノのクソゲーならわざわざ書き込むような事ないと思うし
まぁほんとーにちょっとしかプラス面見えないけど・・・
706:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:09:58.13 E9pjuMEE0
コンパチだからだろ
このゲームそのものに語る部分ないし
707:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:14:25.32 gUGEbDxB0
シナリオも微妙だし
708:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:23:17.00 mV0zJPYr0
ストーリーのあの床システム考えた奴はゲーム作るの辞めた方がいいレベル
709:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:25:15.98 gUGEbDxB0
東大卒だぞ
710:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:32:02.89 RUU13MYK0
SPMAX床とクレジット倍増床はありがたい。
711:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 22:28:09.38 4rCw+8NI0
>>706
コンパチってそこまでブランド力ないだろ
712:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 22:35:13.73 E9pjuMEE0
>>711
>>705に対しての「コンパチだから」なのにその反応はズレてるぞ
713:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 00:31:37.79 Zh2CZvyf0
>>1からここまで読み返すと徐々にお通夜ムードになっていく流れにワロタ
714:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 00:44:05.23 fVJJV45n0
発売前の方が盛り上がってたという…
この伸びなさ加減が物語ってますなw
715:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 01:40:42.00 HlHwmzCT0
それどころか前作のスレのほうが勢いあるんじゃないかってレベル
716:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 09:16:28.69 ojsz4Jj70
散々言われてるけど俺は好きだよこのゲーム
スパキンの傍流だけあってなりきりゲーとしては結構気持ちいいんで今後もこの路線続けて欲しい
床・カード・ジャストの三種の塵器は無しでオナッシャス
717:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 10:25:26.12 eqyZhmp+0
しかしジャストがないとマジでライダー無双になるから
ライダーの調整もちゃんとせんと
718:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 10:30:05.55 S626JBBF0
ライダー無双って一括りにされるけど
長物持ってるオーズ、電王、ネガ電王が強いだけじゃないか?
恐竜グリードとかそんなに強く感じない。
719:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 14:28:37.17 jczmgolr0
ちょっとやってみたけどこのゲームっでコンボゴリ押し以外に戦術あるのか?
720:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 14:53:37.45 BuJhkZbt0
>>719
カードゴリ押し
遠距離射撃ゴリ押し
721:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 16:13:15.73 ojsz4Jj70
>>717
ジャスト抜けの代わりにガーキャンがあればなー
通常ジャストはあっていいと思う
722:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 18:46:16.23 zRR5VPzT0
>>718
一応恐竜グリードはコンボが安定して永パにいける。
まぁふっつーにカードで割りこまれるけど。
723:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 18:49:46.07 5acsIiAJ0
オーズや電王以外もコンボはカード使われなきゃ安定して繋がるからな
他なんてつなげるのも一苦労な奴もいるのに
724:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 19:01:06.98 Zh2CZvyf0
他人がプレイしてるの見ると結構楽しそうに見えるんだけどなぁ
実際プレイするとカードシステムの糞っぷりとアクションの単調さで萎える
725:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 19:25:17.71 zRR5VPzT0
>>723
ダブル電王は横ふっとばしの追撃が遠距離攻撃、エターナルは遠距離ブレイクの発生が遅すぎるからこぼさざるを得ない状況があるんだよね。
オーズと恐竜グリードは横ふっとばしの追撃で密着もできるし、遠距離ブレイクの発生も早いし。
さらにダウン追い打ちからオーズはエリアル、恐竜は横ふっとばし追撃までつながるからゲージも黒字になる。
726:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 19:56:19.31 5acsIiAJ0
電王は素のリーチ長くて攻撃早いからこぼす分補って余りある
あのリーチは酷い時はジャストで避けた先から次ぎ動く暇なく食らうからなぁ…
まそれにしても倒れた敵が変に横滑りするゼロに比べたらマシ
727:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 22:09:47.36 HlHwmzCT0
ゼロイマイチなのか
728:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 22:22:01.45 5acsIiAJ0
>>727
本人のモーションは可もなく不可もなくで平均点はキープしてるんだけど
コンボつなげてると途中で倒れた敵が明らかに変な方向に横滑りして
離れたところに行って追撃が繋がらなくなる
他のウルトラ系使ってもそんな現象起きないんだけどなぜかゼロだけ…
729:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 22:40:14.64 RznnPvzH0
ボタン連打するだけでコンボつながるから頭つかわんで楽だわー
730:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 23:40:25.28 fVJJV45n0
>>728
追い討ちで吹き飛ばしパワーが強よ過ぎるんだよね
そこから遠距離SPブレイクでダウンからの浮き直し追い討ちかけようとしても
前モーション長くて間に合わない事多いし
エターナルくらい派手にやりたいw
731:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 04:54:07.55 2UB+lqlW0
ダメージマスばっかりなのに回復する手段少なすぎるだろこの糞ゲー
732:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 05:38:45.39 JbEkIn5N0
みんなクレジットとカード集めどこでしてる?
やっぱ1章Hard回し?
733:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 16:08:29.83 +rysn3nt0
今新ヒーロー戦記を出しても、きっとクソゲーになるだけだろ。作品の愛があってこのざまなんだし
734:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 17:45:02.24 2UB+lqlW0
本当にクソゲーだったな、これ
カードアクション:カードの上半分しか見えないからどれがどれかわかりにくく高速戦闘中に選んで使いにくい
そもそも「売り」の多彩なカードが滅多なことでは入手できない
マップ:アクションゲーなのに余計なギミック満載で敵も移動するため、かなりもっさり
雑魚戦は毎回同じメンツと戦わされ逃げられない
レベルが上がってもHP回復せず終盤シナリオになると回復マスがまったくない理不尽さ
ストーリー:最初の表記で終わってくれるかと思ったら無駄追加されていくシナリオ
ストーリーは誰が早送りせずに見てるんだというくらい意味不明
735:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 17:53:30.74 yj6RyLXo0
9話あっても半分がただの消化試合でなくても問題ないよな
736:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 18:11:56.80 jxcXiSePP
買っていないけど、やっぱり売りであるカードアクションが元凶なの?
737:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 18:27:22.02 Lnx9ujJw0
カードアクションは元凶の1つだな
システムが全部裏目に出てる上にバトルも調整不足
使用キャラと必殺技の演出しかいい所がない
738:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 19:18:13.16 sD2TRkGy0
この会社の前作にあたるPS3のドラゴンボールも駄作だったよな
たしかクソゲーオブザイヤーだかにノミネートされてた
とんだクソゲーメーカーだな
739:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 19:20:34.22 yj6RyLXo0
スパイク自体が吸収されるような会社だしな
740:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 20:50:22.05 jBZ+Fqvj0
スパイクはスパキンがたまたま評価良かっただけで基本クソゲー量産会社だから
741:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 21:25:11.88 6ThLojR90
ダンガンロンパと428は面白かっただろ
742:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 21:28:29.27 dgBFylZu0
それスパイクの実力なの?
743:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 22:42:46.78 +vMEIwBs0
必殺技の演出もロストヒーローズの方がかっこよくない?
744:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 23:57:02.79 VvjH2ujzO
発売前との温度差が・・・いや、大して変わらなかったわ
745:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 00:02:30.07 68wdIYkP0
スパイクはファイプロだせ作っておけばいいのさ
746:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 00:35:14.92 0tmjpNc/0
質問があってもレスを返そうとする人間がほとんどいないあたり
まともに機能してないよな、このスレ。
>>732
全てのカードを揃えるつもりなら、悪いことは言わないから
今すぐその作業をやめて各キャラのストーリーを消化するんだ。
ターミナル回してるだけじゃカード揃わない。
747:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 00:47:09.80 1dsBYQC10
特定のカードが特定のキャラの特定のステージでしか出ないからな
ノーマルターミナル全部回し終わった後が本当の地獄だが…
748:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 04:10:48.17 pBz3KKMp0
リミテッドカードもなんで1枚限定なの?ってレベルの強さだし
別にコンプするほどでも…って感じだなあ
カード使用の的確さでCPUに勝てる気もしないし
749:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 04:47:15.36 ml4pshbI0
せめてレベル上がった時はHP回復してくれよと・・・各MAPに一つは回復マス用意してくれよと
750:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 09:15:52.11 KyeHxD8z0
>>747
ノーマルターミナルを空にしとけばストーリーでは困らないだろ。
全員分のストーリーを消化する前にプレミアムターミナルも空になるし。
751:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 09:48:36.10 /MPGIU0E0
これはまた湧いたか
752:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 10:26:01.64 E1g9M+/VO
>>733
ヒーロー戦記()
あれもかなり大概だと思う
ライダー系1強、ウルトラ系微妙、ガンダム系(笑)
なバランスとカード、回転床はアホすぎる
753:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 11:39:57.62 6DL78zKGP
そもそもストーリーつまらないし、内容代わり映えしないしで全員分やるのが辛すぎる
754:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 14:47:00.51 ml4pshbI0
受身がないからガンダム系だと
打ち合い⇒吹っ飛び⇒打ち合い⇒吹っ飛びの連続でアホらしくなってくる
755:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 16:03:07.85 RtgeO3Gx0
ロスヒー最初からまたやるかな。正直このゲーム、フォーゼとかいてもいなくても同じだよね
756:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 16:16:14.07 6QDi6eY+0
今更ながらVICE側始めたが明らかにテンプレツギハギコピペな正義側より面白いな
NEVERの誘致活動して回ってるエターナルに吹く
757:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 16:51:32.86 J7YFtw040
皇帝コンビで始めたときの三話のザギの浮きっぷりが酷いw
758:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 17:53:29.32 pBz3KKMp0
操作してて一番楽しいのはライダー系だな
キャラが好きなのはガンダムなんだが撃ち合いつまらないんだよなあ…
759:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 18:25:53.17 W5Qutin20
やっぱ喋れないザギさんに違和感感じる
ネクサスの方のゲームだと厨二病臭い台詞喋ってたから余計に違和感が
760:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 20:43:03.30 f795lTm70
相性とはなんだったのかっていうくらいライダー系強いな
761:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 20:47:28.56 1dsBYQC10
溜め使えばウルトラはまだ多少は戦えるが
ガンダムはライダー相手だとほんとどうしようもない
762:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 21:59:39.27 QqJLwuWp0
なんつーかストーリーも全キャラつながってるのかとおもいきや別に繋がってるわけじゃないしなぁ
763:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 22:31:16.84 1dsBYQC10
絡んでるキャラ同士でも微妙に食い違ってるしな
764:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 01:26:17.18 6v64Lc+o0
VICE側のシナリオはわりと好き。
終末のために月光蝶を探すダクターとか、短くて物足りないけどクロス物の意味がある感じ。
あんな変なマップにしないで、8キャラくらいと絡みアリで対戦して最後に同作品のライバルと戦ってストーリークリアでよかったんじゃないですかね…?
それでもっと対戦方面に還元してくれた方がよかった。やっぱり全体的にセンスがないわ。
765:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 14:58:32.12 xGRCr7cT0
いちいち、ゲーム中にスリープモードに。って表示する意味あるのか?あれ
766:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 15:37:45.66 ndvy9qSU0
>>765
オートセーブやめれば出なくなる。
オートセーブの頻度が高くてうざいから切るのおすすめ。
767:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 22:05:07.25 oh4E1BX80
惜しいところもあるとはいえ出来が出来だからか、比較してもしょうがない同日発売のDQやロスヒーと比べてさんざんこきおろされててワロスw
768:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 22:38:14.23 0G/LEUjz0
中身はアレだけどOP映像だけは3作中一番まともに作ってるよなw
まあ前2作が酷すぎたせいだけど特にロスヒは酷かった
769:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 22:49:11.01 Hb9P/OS40
OPの出来とゲームの出来が反比例しているともいう
770:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 22:56:03.68 FtgAO0e/0
フルブラがひどいか?
一番手がかかってるのフルブラだろ
771:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 22:59:33.42 SIPfqcqI0
フルブラは良いところも悪いところもあんま無くて目立たない感じ
772:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 23:08:31.56 aSVLXRmJ0
フルブラはボリューム不足なのが問題なだけだからな
773:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 23:09:42.11 FtgAO0e/0
あとはおかしな相性だな
774:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 23:40:36.36 aSVLXRmJ0
怪獣退陣専門家がガンダムだったりな
あの相性はほんと要らなかった
775:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 23:48:01.63 q/QMKWhl0
フルブラはBGMだけはガチ
サスサン機能使わなかったゲームってあれぐらいだわ
ボリュームはあんま気にならんかったけど
評価のせいでプレイスタイル強制されるのが嫌だった
結果気楽に遊べるドッジ3のほうがメインになっちゃってたな
776:枯れた名無しの水平思考
13/02/23 10:45:48.62 R2GzsbbB0
友人と購入してみようと思うんだけど、対戦ツールとしても酷い出来だったりする?
一通りスレ見たけど、バランスの悪さを指摘したレスが多かったし、そこだけが気になる
ライダー系の強さがおかしいってレスがあったけど、ウルトラやガンダムだと対抗しようのない感じ?
べリアル使いたいんだけど、友人がライダー好きなんで恐らく多用してくると思われるんで、教えて下され
777:枯れた名無しの水平思考
13/02/23 11:03:23.17 jjRltpk/0
ウルトラ系ならまだ相手が上手くなければ全然勝てるけど
ガンダム系だとライダー系はキツすぎる
778:枯れた名無しの水平思考
13/02/23 17:42:45.32 be94p1Km0
ウルトラ系なら腕とカードでまだなんとかできるけど
既に言われてるようにガンダムだとライダー系相手はきつい
参考になるようなのあるか探してみたけど
このゲームってニコニコにも動画ほとんど上がって無いのな
スタッフの対戦動画意外だと今日2個上がってるだけで後は音楽だけ
779:枯れた名無しの水平思考
13/02/23 18:27:34.23 jjRltpk/0
そりゃこのゲームを買った人間の絶対数が少ないからな・・・
780:枯れた名無しの水平思考
13/02/23 23:39:10.04 0MLkiBni0
初週6000ちょいだもんな・・・
次からはランク外だし
781:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 19:54:50.98 S0hV7pBG0
発売二週間でほぼレスが無い日が二日もあるとか・・・
782:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 20:21:48.47 NCNt+9BC0
だってマジでキャラ間のバランス糞でストーリーも終盤だるい始末だし
ラスボスなんて全系統の長所併せ持ってさらに妨害カードを的確に使うからほんと糞
CPUのカード使う頻度はもっと低くてもいい
783:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 20:35:07.49 ypoTFw9E0
対戦ゲーとしては糞バランスな上に底が浅くて語る事ないし、キャラゲーとしてもやり込み要素皆無で大して凝ってないし
話す事なんてないんだよ
784:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 23:15:17.44 rPjvIwR20
プレイングに差が出る程のこともないから、上手い下手もないしなぁ
785:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 00:53:10.62 50BDnbQu0
アクションもワンパターンだし、コンボもパターン少ないし
なんだこれ
786:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 00:54:22.39 ObkdYETx0
がんばってコンボつなげようとしても馬や鷹に邪魔されるしな
787:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 10:12:48.03 AGMjwFq+0
音声ノイズだらけで萎える
容量余りまくってるのになんで圧縮するかな
ゼロとネクサスの薄い本欲しい
788:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 23:55:07.60 JvTPXUm40
爽快感 お祭り感 お手軽感 熱血感 あと小ネタ
この辺を押さえてくれていればな。
789:枯れた名無しの水平思考
13/02/26 00:01:43.56 jB5w6Jad0
爽快感・・・カードとバランスで台無し
お祭り感・・・ストーリーが適当すぎて台無し
お手軽感・・・カードで台無し
熱血感・・・ストーリーが適当すぎて台無し
あと小ネタ ・・・少しあるよ
こうですか!?わかりません><
790:枯れた名無しの水平思考
13/02/26 17:43:23.56 OXiAOpPe0
???「なるほど、大体分かった」
791:枯れた名無しの水平思考
13/02/26 19:41:26.31 Qh97OHYr0
声入るのは良いけど必殺技の時にウルトラマン系普通の言葉喋りすぎてて違和感が凄いな
ゼロは元からそういうキャラだから問題ないけどメビウスとネクサスはなんか違和感がある
792:枯れた名無しの水平思考
13/02/26 19:57:35.75 jB5w6Jad0
>>791
ゼロもだけど間にいらない台詞挟みすぎ
「命の雄たけびだ」とかそういうときに言う台詞じゃねーから
793:枯れた名無しの水平思考
13/02/26 21:08:22.60 3OBubgMR0
一番はサーガがしゃべりすぎ
サーガとか全然喋らないのにな…「サァァァガ!」だけでいいのに
794:枯れた名無しの水平思考
13/02/26 21:50:33.80 /p/ZvCQD0
それはさすがに寂しいわ
795:枯れた名無しの水平思考
13/02/26 23:40:49.76 vTfb7BDL0
通常必殺技の方がスピーディーでかっこいい
フィニッシュ技なんて一回見たらSELECT安定ですよ
このゲームに限った話じゃないけどせっかく音声録ったからって技中ベラベラ喋らせなくてもいいのよ
796:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 00:08:39.46 7xCxe/GqP
このゲームの音声は新録したんじゃなくて、テレビとかそっちで使っていた物を持ってきただけでしょ
仮面ライダーWの棒読みコンビっぷりは間違いなく初期
797:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 11:01:12.80 S23gCgsr0
ゴッドのフィニッシュ技の演出が長い…。
キャンセル可能になる直前と最後の決めポーズいらないだろ。
798:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 21:59:31.22 g7r/5Jgn0
ていうかフィニッシュ技の途中入るカットイン演出がダサい
799:枯れた名無しの水平思考
13/02/27 22:30:21.23 zVpQFGMC0
>>798
これだわ
800:枯れた名無しの水平思考
13/02/28 17:04:51.51 OPXwPW4o0
フィニッシュ技の当て方がいまいちわからない。
とりあえず○になったらL+△してるけど、なにかコツとか
あるのかな。
801:枯れた名無しの水平思考
13/03/01 09:06:58.93 t5pyperF0
フィニッシュモード発動してからすぐではなく
SP差つけてから当てた方が威力は出る。
SPクラッシュとかの後、落ちてくる所に当てるとかの小技はある。
個人的には自分のコンボ中に発動することが多い。
802:枯れた名無しの水平思考
13/03/01 09:48:24.65 KNKR1wcu0
>>801 ありがとう。
参考にして練習してみます。
803:枯れた名無しの水平思考
13/03/01 14:14:33.56 /LaGyxHM0
相手のSP減らしておけばジャッジメントも食らわんしな
804:枯れた名無しの水平思考
13/03/03 20:32:12.41 tifB5w5k0
やっててメチャメチャハマってんだけどお前らの評価がどれも的外れでクソ笑った
何が気に入らないの?
805:枯れた名無しの水平思考
13/03/03 20:39:36.00 hHUU4UHIP
楽しめたらな別にいいんじゃない
ただしそれが少数派の意見だと言うことは自覚した方が良いよ
806:枯れた名無しの水平思考
13/03/03 20:44:38.83 nCvZps/60
発売前と発売後のスレの雰囲気が全てを物語ってるんですけどね
それなりに面白かったらもう少し盛り上がってるよ
807:枯れた名無しの水平思考
13/03/03 20:57:41.61 tifB5w5k0
このスレもともと人いなかったじゃん
少数派もくそも、まずこのゲーム知名度無いんじゃね?存在知らない人のがよっぽど多い。
それで盛り上がるもクソも無いわな。ゲームの出来とは関係無い過疎だと思うよ俺
808:枯れた名無しの水平思考
13/03/03 21:19:54.57 JlRIMHZm0
よかったな
存分に楽しめ
809:枯れた名無しの水平思考
13/03/03 21:26:18.36 v8su2AI10
カード403枚全部揃えたので記念カキコ。
ついでに、最近ネガ電王がすごく弱い気がしてきた。
810:名無し
13/03/04 01:25:55.02 //V4NSo50
Wのセリフがクラヒーのまんまだったりマキシマムドライブの音声が無かったりキャラゲーとしてもイマイチだな…
811:枯れた名無しの水平思考
13/03/04 09:00:14.35 J2O9uEbh0
ニコニコにもほとんどプレイ動画上がって無いし
盛り上がって無いのはここだけじゃない
現実から逃げるのやめとけ
今更工作しても手遅れ
そもそも売り上げがお察しだし
とてもじゃないが他人におすすめできないし
812:枯れた名無しの水平思考
13/03/04 11:43:32.52 2RwOOYfJ0
それでもバトルロボット魂よりは売れたよ!やったね(略
よりによってメインモードがライドダンジョン並の糞ですし過疎るのもしょうがない
闘争の世界18周する前に折れる奴の方が多いと思うわ
>>810
マキシマムドライブはあるだろ何言ってんだ
813:枯れた名無しの水平思考
13/03/04 20:13:52.34 kWif6H7i0
社員沸くの遅すぎワロタ
814:枯れた名無しの水平思考
13/03/04 20:23:09.57 skHVo6Fw0
作った奴らも失笑レベルだろうな
評価最悪、カスみたいな売上っていう結果みたら
815:枯れた名無しの水平思考
13/03/05 14:17:29.34 x+NUZLTK0
ロボット魂の方がまだダラダラ遊べるわ
816:枯れた名無しの水平思考
13/03/06 01:17:50.07 BsibrdTc0
一週目でプリズム拾いきらないとあとで地獄見るなこれ
817:枯れた名無しの水平思考
13/03/06 01:28:04.48 5bKOUtJ/0
評価高いからってそこまでいい物貰える訳でもないし
落ちてるもの確実に回収した方がいい
それでも特定のカードが出るステージは周回しないとダメ臭いが
818:枯れた名無しの水平思考
13/03/06 01:52:29.73 BsibrdTc0
リミテッドカード以外はターミナル回せば全部揃うもんだと思ってたからショックでかいわ
逆引きしようにも攻略サイトなんて無いしなあ
819:枯れた名無しの水平思考
13/03/06 06:57:55.60 ynRTtd0j0
ステージ中のプリズムの中身が固定とは
思ってなかったからメモ取ってないんだよなぁ…。
820:枯れた名無しの水平思考
13/03/06 10:07:50.08 modtFnwn0
マジかよ・・・今からでもメモすべきなんだろうか
821:枯れた名無しの水平思考
13/03/06 12:59:56.80 TIeNntPT0
進路上絶対に通る場所にある奴は間違いなくカードが入ってると思われ
822:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 13:33:15.01 WCHEfciJ0
今日出るウルトラマンのゲームってスレ無いのか
823:小泉 ◆NKuG8ME/TU
13/03/07 13:46:21.23 bYnmgixc0
翔「俺たちのカラダぁ・・・」
フ「見せてあげるよ」
824:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 14:55:30.42 glrPAlhj0
>>822
特撮板の方にスレがあるw
825:枯れた名無しの水平思考
13/03/07 15:23:08.84 WCHEfciJ0
>>824
どうも
なんかあっちも微妙そうだ
826:枯れた名無しの水平思考
13/03/08 18:05:24.82 3ZgDJ/lk0
買うか悩んでたがこのスレの勢いからすると…
827:枯れた名無しの水平思考
13/03/08 18:15:01.76 YscmwSts0
よほど出てるキャラが好きとかでも無い限りお勧めはできない
それだってガンダム系が好きなら他のゲーム買ったほうがいい
828:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 02:36:20.87 h7ORqBoi0
序盤のクッソだるい部分越えればわりかし遊べるから安かったらどうぞって感じだな
フルプライスで買うのはやめとけ
マップのギミック考えた奴は死ね
829:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 08:52:55.26 5B+9+1CIO
ガンダム目的なら他にいくらでも面白いのがあるからなぁ…
ついでにゴッドさんのバァルカァン!!弾幕メインの戦い方もコレジャナイ感全開だし
830:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 09:07:38.02 h7ORqBoi0
EXVSでもランニングファイヤーガンダムだったしな
ゴッドさんはこの手のゲームだといまいち不憫な印象
831:枯れた名無しの水平思考
13/03/09 15:24:31.65 ybs5kEYy0
中古で買ってプレイしてるけどゼロ使ってて楽しい、後エターナルとマスターがキツイな
832:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 02:26:52.61 M5yEvrhM0
買ってきた!
カード見難い、×連射ゲー、クレジット足りないのにトロいストーリーモードしかない
なんでこんなことになってしまったんだ……
全キャラクリアまでは頑張るけど、もうちょっとどうにかして欲しかったね
ぜひ、悪いところを直して次回作を出してくれ
ただし、Ver1.1商法は絶対にやめろよ
833:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 03:18:05.13 49ZIkkSX0
全ステージHARDクリアを達成した人はいるのだろうか…
834:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 09:09:24.28 HOIqWn+h0
>>833
ちょうど昨日(日付変わってたから厳密には今日)達成したぜ。
835:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 10:28:19.24 8uNKcvQ50
クリアした特典なにかあったか?
836:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 11:34:09.07 49ZIkkSX0
>>834
まじか
おめでとう
やっぱストラガイア解禁とか?
837:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 13:12:33.37 HOIqWn+h0
クリア特典はよく分からない。
フォーゼ達が限界突破できるけど、これは元からだったっけ?
838:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 13:36:57.26 49ZIkkSX0
元からだね
あれだけ思わせぶりに書いといて何も無しとかないよな…
839:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 18:59:05.36 R6Sr7b/40
全部S評価とか糞な条件付いてるとか
840:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 23:45:21.23 PE3PRV0G0
正直評価の仕方もくそだよね。
明らかに寄り道しないと評価対象のプリズム全部開けられないのに
さっさとクリアしないとターン制限のサブミッションとターン数の評価が二重に悪くなるし。
戦闘の内容よりもルート取りの方が評価に深く関わってる意味が分からん。