HEROES’ VS(ヒーローズバーサス)Part2at HANDYGAME
HEROES’ VS(ヒーローズバーサス)Part2 - 暇つぶし2ch250:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:30:47.73 /FN13yq40
>>245
先に進まないとキャラが増えないキャラゲーRPGで
半端に難易度高くされるとはっきりいって苦痛
最初からキャラ揃ってるならまだ違うけどさ

251:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:31:57.58 A4oDB7t1O
>>247
それは勿体無い
普通に面白いぞ

252:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:34:35.85 4H56BldH0
>>250
自分の使いたいキャラをはやく使いたいってのはわかるけど
15人いて好きなキャラ1人しかいなかったのか?

253:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:35:12.16 gHi+dY1l0
上にもあるけど、技が少ないこともあいまって序盤の戦いは単調になりがちね
ある程度カードが揃ってからが本番って感じはする

254:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:47:34.75 845a2Eyk0
とりあえず弧門くんのアフレコが上手い

255:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:50:09.06 A4oDB7t1O
まさかのWとゴッドと髭の友情

256:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:53:51.56 26zxPLpb0
せっかく買ってきたのにPSP本体が行方不明でオワタ。
UMD版だからvitaあっても仕方ないし完全にオワタ。

257:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:07:11.62 VPcPdSPx0
中々面白いが上でも言われている様にMAPの仕掛けはいらんな
大抵初見じゃサブミッションクリア不可だし
あとBGMの繋ぎ酷くて素人が編集したかと思った。カスサンあってマジ助かったw

258:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:07:24.08 res2DeYF0
新しくPSP買えばいいじゃない

259:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:14:45.65 26zxPLpb0
>>258
こういう場合買ったら即見つかるんだよ。

260:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:36:17.26 xdv2MiKKO
フォーゼやサーガみたいな隠しはステータスの限界値ちょっと高いのな

261:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
13/02/07 22:50:45.92 Yw7Kq50w0
MAPの仕掛けはフルブラストのバイク面、ロスヒーのライドダンジョン的な欠点要素っぽい?
個人的にMAPの仕掛けがうざいだけだったゲームで最近印象的だったのはシレン4、5だな。ジャンルは違うが

262:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:57:05.00 A4oDB7t1O
移動床>>>>>ダメージ床>>>>>>ワープって感じ
これさえなけりゃ

263:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 23:00:37.73 tB05//GGO
Wのハードモード全ステージSランククリア。しかし何も無し。
……まさか全キャラでやれってことかオイ。

264:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 23:08:05.12 A4oDB7t1O
Wメイン

265:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 23:10:16.68 l+kWypCR0
ゼロとベリアルがこの手のジャンル;アクション格闘で使えると言うだけで嬉しいなぁ
FE新作が絶望的だから...
やっぱ好きなキャラだと使ってて楽しい。

あとは個人的にエターナルとWが爽快感ヤバイ
なんていうか気持ちいい

266:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 23:52:14.63 7VXxKoTh0
今から始めるぜ
このキャラから始める方がカード取りやすいとかないよね?

>>252
最初のキューブで全体の半数の7人が仲間になるんだから
そのへんはちゃんと開発も考えてたと思うんだけどな

267:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:04:05.52 M+RYGsdfO
フォーゼとサーガ出てこねぇ…

268:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:14:38.02 pA1gWEA+0
うっわ収録キャラ微妙で内容もあれだからスルーのつもりだったのに
これ初回特典がドッジのDL版コードかよ
VITAに持って行けるタイプなら欲しくなるじゃねえか
バンナムせこいわー

269:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:16:36.30 lUbs/OjQ0
>>268
キミは何かを勘違いしている

270:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:28:05.03 M+RYGsdfO
今闘争の世界プレイしてるけど制作スタッフドSか馬鹿だろ
回復ポイント無しの上ストーカー敵をかわしながらボス9体撃破とか鬼畜すぎる

271:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:33:08.34 gDZLXv1H0
>>267
初回特典で出すんじゃダメなのか

272:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:59:12.51 ILsiMfb80
悔しいがアマゾンレビューの通りだった
バーサスヒーローを発売日に買ってプレイした少年時代を思い出した。そういう意味では良リメイク

273:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:29:41.10 M+RYGsdfO
ゲームシステム自体はいいのにいらんお遊びが色々台無しにしてるな

274:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:31:20.02 M0J45HO5O
ゴッドガンダムで通常連続パンチ→ゴッドフィンガーを4回繰り返し、追撃→ダウン中の敵を風雲再起で跳ね上げて空中追撃→マシンキャノン連射……で78ヒット。
ここまで決まると流石に笑える。

275:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:40:45.17 MDylPzCf0
ゴッドが強ければ買うつもりなのですが
使い勝手はどうでしょうか?射撃主体が強いと聞き、迷っています。

276:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:41:12.84 lUbs/OjQ0
ネクサスが不調で戦えない
エンペラ「天は余に味方をしているようだ!!」

リュウケンの時のラオウ!

277:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:55:35.58 r6d872o90
これってネットで通信対戦はできるの?
それとも近くの人とだけ?

278:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:56:19.11 M+RYGsdfO
これ最終MAPレベルなんぼが推奨レベルだよ…

279:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:59:13.92 Q3lIsR/s0
バトルドッヂ3の権利だと・・・それだけでもほしくなってしまうんだが・・・

280:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:04:38.15 M0J45HO5O
>>278
レベルよりカードの方が重要。回復カード揃えろ。
レベルは40以上あればいい。ストラガイアにたどり着く頃には50まで上がるし。

281:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:06:41.65 M+RYGsdfO
うん、ソレイユのお陰でなんとかボス軍団撃破してストラガイアに半分こキック喰らわした
本当にシステム面さえ見直せば面白いなこれ

282:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:11:45.11 wAcqklIA0
なんか糞ゲーに片足突っ込んでそうな雰囲気だな

283:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:14:31.35 AjZFjTLZ0
キャラがガンダムとかじゃなかったら自身を持ってクソゲーと言えるよ

284:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:29:12.02 M+RYGsdfO
ヒーローゲーじゃなければ間違いなく…
だけどヒーローゲーだから売れないな…

285:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:44:42.43 eTmH+Uzn0
まあコンパチシリーズらしいともいえる

286:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:00:50.07 M+RYGsdfO
Wとエターナルの二強かと思ったらゼロもゴッドも強いな
リボンズは…うん…

287:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:05:08.47 Twyp9UD00
>>285
なんか納得してしまった
ロストヒーローズが力作すぎたんや

288:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:14:09.43 vfOl8XLl0
これを機会に対戦系じゃなくロスヒ2を作ってくれれば
シリーズがまた終わるのは勘弁

289:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:20:42.53 6O8b9USS0
ロストヒーローズ>バトルドッジ3>>>グレバトフルブラ
って感じだな
ヒーローズバーサスはどの辺?

290:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:23:08.38 M+RYGsdfO
対戦が悪いんやない!床のシステムがあかんかったんや!

291:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:37:37.86 cE3MM/vH0
ゴッドかwのオススメコンボおしえてよ

292:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:46:12.65 7xFaM6mt0
同日にDQ7というのも運が悪いというか、せめて同じRPGとかなら、ついでにこっちも買ってく層がいるんだけど(エロゲとかでは顕著)
これが売れなかったら新生コンパチが終わりそうだし、ロスヒー2の夢が…ロアとかダークブレインがいつか帰ってくるのを待ってる奴もいるんやで…

293:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 04:15:37.93 F9ATZ8/EO
もしかしてオーライザー弱い?ダッシュ攻撃からコンボすると途中で抜けられるし全然火力ないんだが

294:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 09:23:21.37 7JJKTFNP0
売れ行きかなりイマイチみたいだな
ドラクエ7に潰されたな

295:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 10:04:21.49 MsPq5SRg0
そんなにドラクエ7と層かぶってるか?

296:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 10:19:53.74 j7RsOf1q0
今日始めたけど楽しいw

SEが俺好み

297:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 10:58:30.57 +7CNc6N60
予約券出しての商品交換で店員がドラクエ7だしてきた。
ぶち切れそうになった。

298:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:17:46.82 M+RYGsdfO
慣れたりシステム飲み込めれば滅茶苦茶楽しいけどそれまでが大変だな
ネクサスかっこいい

299:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:19:24.36 1KAp+Ia20
>>294
Amazonのランクがいつまでだっても下だったからな

300:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:37:04.66 M+RYGsdfO
>>292
ロアと闇脳が帰ってきてもOGの性格やキャラ付けかも

301:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:37:18.17 AEsp7odu0
対戦だけだと面白い、けどもうMAPは見たくねぇ…
でもクレジット稼ぐにはああああああめんどくせえええええええ誰だよ余計なもんにGOサイン出したのはよおおおおお

302:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:37:31.18 PEQjH0Li0
なんかすぐ飽きるな
コンボしようとしても回避されたりカードで邪魔されたりうざったいし

303:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:50:11.93 X4qKlgLe0
戦闘は慣れれば変わるかもしれないけど、それ以外がダメだな
特にマップはいらなかった
もしくは戦闘毎に全回復ならなんとかなったかも
amazonのレビューが的確なのって珍しいな

304:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 12:08:16.07 M+RYGsdfO
回転床が無くって戦う度にHP回復なら評価4はあったと思う
後難易度変更があったらば

305:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 12:21:23.92 mYeC34Q90
妙な要素ぶっこもうとしないで純粋に対戦アクションとして練り込んでくれれば神ゲーだったと思うの
カードシステムとかややこしいだけでまったく面白くないし
床は論外

306:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 13:08:17.78 F9ATZ8/EO
遠距離攻撃の弾速と誘導と判定のデカさと単発ダウンがイラつくわ

移動起きか跳ね起きくださいマジで

307:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 14:03:38.13 kMUBM3OD0
受身とかそういう系は欲しくなるな

あと、事前情報見てなかったせいで会話パートもフルボイスだと勝手に思ってたからちょっと残念だったw
まあ、PSPだと容量の問題とかもあるのかな

308:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 14:19:58.05 771ag/GJ0
面白いんだけどいろいろと惜しいとこが多いよな。
個人的にはせっかく新録あるんだし戦闘前の特殊掛け合いがほしかったな。
もっと他作品の固有名詞の声付き台詞が欲しかった。
善対悪のコンセプトとか光る所も多いだけに続編や移植に期待。

309:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 14:20:54.54 U/pqppmY0
Lv40なのにW7話NORMALのザギヴィジョンにボッコボコにされる…

ディシディアほど理不尽じゃないとか
ディシディアよりよっぽど理不尽なんですけど(´・ω・`)

しかもレベルアップでもらえるAP3から2に減ったし
振りなおし不可&セーブデータ1個とか、ちゃんとカンストしてくれるのかこれ?

310:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 14:41:06.71 M+RYGsdfO
一度クリアしたら振り分けが固定から自由自在になるから
続編が出るなら普通の対戦ゲーでオナシャス
カードと床いらね

311:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 15:01:27.11 771ag/GJ0
メビウス使ってプレイしてるが無理して接近戦を挑まないように心がければ途端に楽になったwww
特にライダー系相手は楽。カードも使い方がわかると楽しくなってくる。

312:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 15:21:24.95 eUmv7RJc0
>>309
俺もそれくらいでWヴィジョンに行く前に被弾しすぎてWヴィジョンで詰んだ
カード集め中(´;ω;`)ブワッ

313:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 15:27:45.11 eUmv7RJc0
よくみたら7話だった 俺6話だった(´;ω;`)

314:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 16:15:15.68 U/pqppmY0
うわ、ストフリの左の羽展開すると
後の羽が前に迫り出してごちゃ混ぜになってるじゃん
こういうの萎えるなあ、もうライダーだけ使おう

>>310
なんだそうなのか
でもやっぱカンストしてほしいなあ

>>312
Wの追撃ルナトリガーなのがなー

サイクロンジョーカー吹っ飛んだ所に
追撃しても敵画面端だからその後距離詰める前に
起き上がった敵からロングレンジ必殺技で反撃されて\(^o^)/

315:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 17:22:57.20 Sm6zQESB0
>>293
むしろどのコンボも×連打してればあっさり抜けれるレベルだから
コンボ云々をつなごうと言う発想より、いかに攻撃を当てるかの方が大事だと思う

316:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 18:19:35.89 z/wZPIC5P
ウルトラマン勢が理不尽に弱く調整されてたりしない?
んでもってライダー贔屓されてたり

317:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 18:43:51.75 IlWAKqn/0
メビウスのストーリーから始めたけどゼロが脳筋すぎて笑えない

318:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 18:58:11.25 M+RYGsdfO
>>316
ガンダムがゴッド以外弱い

319:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 19:11:43.39 9Kvb9/EQ0
ライダー系はコンボ数多いからな
あと判定が強い技が多い気がする

320:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 19:19:47.66 AXDnFZpZ0
HP回復手段ないとか言ってたけど
ステージ開始時のマス(薄くオーラみたいなのが出てる)に戻ったらHP回復したんだが

321:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 19:23:20.24 +o1F9TgwO
ガンダムは強い弱い以前に使っててつまらないわ敵として出たらウザいわで正直いらね枠

322:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 19:36:11.66 1KAp+Ia20
電王は強い?

323:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:00:16.12 M+RYGsdfO
>>320
最終MAP、ボス9体倒すまで回復ポイント出現せんねん…
しかもボスと同じ強さのプレイヤーキャラヴィジョンが延々と追いかけてくる

324:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:05:12.69 AXDnFZpZ0
>>323
ああ…/(^o^)\

325:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:08:20.34 VbvLHrHF0
DL版買ったらバトルドッジボール3の購入権付いてきたんだけど、コレどうやって買えば良いんだろう…
サービスリストから購入権は確認できたけどそこから先に進めない。
ひょっとしてまだ配信されてないとか?

326:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:27:48.86 D8ecSLMZ0
カスサンは結構制限があるなー
クラヒ用にwaveから編集したmp3が全然使えないorz
CDから直接mp3に変換したデータは問題ないんだけどなあ

327:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:36:15.12 z/wZPIC5P
>>317
原作からしてべリアルの帝国を一人でぶっ潰そうと飛び出そうとする奴だからな

328:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:43:43.01 BMuai2XW0
>>327
ゼットンが光線吸収するのしってる筈なのに
ハイパーゼットン相手に他二人と光線撃つ様はまさに脳筋

329:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 21:11:13.38 oSGp/h9H0
>>323
ロックマンやカービィのボスラッシュが可愛く見えてくるぜ・・・

330:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 21:14:56.08 QYrUpVJB0
これおもろい?

331:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 21:41:09.22 V8iAAhFvO
攻略サイトもないのかよって思ったけど攻略要素もあんまないんだよな…

332:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 21:51:42.47 WnfahrPJ0
すすめ、ウルトラマンゼロはちょっとがっかりだったな
間奏の口笛が無いからつなぎに違和感を感じる

333:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 22:30:52.55 yLBzNnbt0
ダークザギってここまでキチったキャラだったか…?ネクサスの事しか考えてねーぞ
ダメージ床なんとかしてくだしあ、てっきり1試合間のみHP減った状態になるかと思ったら回復しないって…

334:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 22:49:26.60 7h8eTLJF0
やっとPSP発見できて今からプレイできる!テンション上がってきた!

335:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 23:32:29.75 Ut+Yfbjf0
今回兄さんたちいないからかメビウスの態度がちょっと偉そうだなwww

336:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 23:58:10.56 gDZLXv1H0
メビウーだってたまにはもう新人じゃないアピールしたいんだよ

>>333
自身のオリジナルであるネクサス(ノア)に対してはコンプレックスの塊だと思う
そもそも自分がノアの模造品であることを自覚した時に狂い始めたしな

337:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:00:54.38 GBkZ/GJf0
今回もライダー激強ガンダム激弱か…
同じ位好きなだけに寂しいわ
もちろんウルトラも好きだけど

338:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:03:20.95 xhmcOlmB0
なんかあれだ、手が疲れる
00でまず体力とソウル全振りしたら辛すぎわろた

339:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:06:31.61 rqDHwxCK0
COM対戦でゲスト3人のBGMを選択できないのが地味に糞過ぎるんだが

340:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:09:05.89 9i2cD4r10
新人といってもメビウス君ももう7年目か・・・

341:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:35:39.93 RgJdvSbm0
ガンダム激弱とは思わんけど、遠距離主体だとプレイしててちょっと単調になりがちなのがね

342:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:58:23.44 ltXvdCfu0
前作のロストヒーローズだとGガンはウルトラマン族的強さだったけど
今回はどうなんだろうか

343:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 01:00:38.72 jU7+GpKS0
ストーリーで寝落ちしてしまったw
せめてここがフルボイスならなあ

344:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:10:26.73 DXZQYviD0
ベリアルのラストが同キャラのステージで切れそうになったわ…
敵のデッキがどう考えても、タカカン、馬、アルケー3枚持ちとかふざけんな…
おまけにやたら硬くてフィニッシュ3回ぶち込んでやっと終わりとか…

345:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:14:05.47 IfZZZNxz0
フィニッシュ前にSPクラッシュ技で相手のSPを減らしておこう(提案)

つーかジャッジメントとかいうクソシステムまじでやめろや
カード揃ってないから一瞬で負けるやろ

346:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:16:27.25 eLPlG0Vu0
コンボ食らってるのにジャスト回避ができる仕様がガチでつまらなさ過ぎる。
そのせいで爽快感皆無だわ。

347:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:26:13.60 DXZQYviD0
>>346
数字が同数だと受けた方が負けるんだぜあの糞仕様

348:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:57:04.29 hvXp97fj0
>>347
それはおかしくないと思うが
ベストは打消しだけど

349:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 04:22:00.32 z8bIDFBS0
ストーリー全キャラHARDクリアとか勘弁して
せめてレベルは共通にしてほしかった

350:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:03:13.63 twllAo5xP
>>345
中盤以降はジャッジメントがむしろ役に立ったわ
00でやってたけど火力なくて必殺以外あんまりダメージ与えられずに時間かかりまくりだったけど
ジャッジメントすれば一撃とかで仕留められたし
ケルヴィムとかの相手のカードを打ち消せるやつもってればヒーローを無効化できるからほぼ勝てる

351:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:08:47.01 eLPlG0Vu0
これさー、403枚のカードとか言ってるけど、明らかに20種類ちょいしか持ってない俺でも
セーブデータに73/403枚って出てるから、3枚の重複分まで入れて403枚なんだよね。
他のゲームでも似たような話はよくあるけど、ロスヒからの流れで割と期待してただけに相当ショックだわ。マジ駄作。

352:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:29:46.78 DXZQYviD0
終盤敵が固すぎ
おまけに調子に乗った電王とか手がつけられんし

353:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:43:54.12 twllAo5xP
敵ライダー系はダッシュ早くてコンボ多くて一発のダメージも大きいっていうバランス無視っぷりで困る
敵ガンダム系は射撃使いすぎ、一発ダウンシステムのせいでテンポ悪い
敵ウルトラマン系はガード割りがあるくらいで敵の中では楽な方だと思った

射撃早すぎ一発ダウンしたり受け身取れなかったり、ダウン後でもまた浮き上がる攻撃くらったり
エフェクト過剰で前が見にくかったりとともかく戦闘バランス面ではがっかりだったな

354:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:06:42.71 eLPlG0Vu0
ダウン後にSPクラッシュで浮き直すのとかはゲージも払ってるんだし、コンボとしてわかりやすいと思うからいいんだけど、
ライダー系だとゲージ効率がよすぎて何ループもしてSP稼いでからフィニッシュ必殺につなげちゃったりするのがね…
受け身不可はただでさえグダグダに感じられるのに、立ち食らいしてる時はジャストがあるのも手伝って超イライラする。

あとカードを集めるのが根本的につまらない。
カードの絵柄と効果にあまり関連がないから結局効果でしか見ないんだよなぁ。
もっと絵柄のキャラが主張してくれるならテーマデッキを組む気にもなったのに…

355:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:12:44.78 DXZQYviD0
ライダーの何が酷いってコンボが多い上にリーチが無駄に長いんだよな
そのせいで1初目回避しても次に当たるという
で電王のガンフォームなんか撃つのも早いわで

356:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:25:23.38 twllAo5xP
いろいろ不満も多いけど、一戦闘ごとに全回復すればある程度我慢できそうな気がする
敵の火力に押されても最終的に勝てばいいわけだしね
現状だと次のことも考えないといけないから慎重な戦いになりがちだし

357:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:03:28.64 xxVoISWi0
コンパチ再始動してから全部買ったけど、これはクソゲーとは言わないが微妙過ぎる
なんというか邪魔な要素が多すぎる

358:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:18:23.68 T1c8wpWZ0
負けるとイージー選べるようになるのがお情けかけられてるみたいでイラっとくる

359:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:35:59.95 vJ9QGM5X0
回復カードとライダーパス、風雲再起はどこで手に入るん?

360:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 09:23:22.95 6/go86pG0
ロストヒーローズやり込んでフルブラストも惰性で一応エンブレムコンプまでやったが
これは1キャラ目の1周の時点でお腹一杯というか胃もたれというか…

あれか、今回は繋ぎか 一作おきに力入れてくるんやな

361:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 09:43:50.42 MwYLS8fFO
マスターとターンXは敵に回すと滅茶苦茶強いな
リボーンズだと安心するは
後ネガ電敵でも強すぎ

362:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 11:43:05.55 e/wg1/yaO
相手としていちばんイライラすんのはストフリだと思う、強い弱いじゃなくひたすらウザい
声付きなせいで俺の苛立ちがクライマックスだお(#^ω^)

363:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:05:33.61 Zh0fXE9bP
なんかイマイチ評判はよろしくないのね
ディシディアが最高に楽しめた俺だから、これも楽しめるのではないかと思ったが…

364:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:08:11.14 vJ9QGM5X0
>>363
叩かれまくってるけど俺は好きだよ

365:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:34:47.08 nh8UyIZd0
ゴッドの超級覇王電影弾の使い方を教えてくれ・・・
避けられるわ飛び道具で迎撃されるわ、硬直でコンボ食らうわで使い道が見いだせねえ・・・

366:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 13:05:35.39 MwYLS8fFO
俺も好きだよ
最終MAP除いて

>>365
ゴッドはアクセルのカードで一気に近づいてひたすらパンチ

367:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 13:50:45.49 DIuom1qtO
>>358
イージーでも大して変わらないうえにそのステージ全部ペナルティとか舐めてる

ペナルティ同じでいいから体力回復させてほしいわ

368:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 14:23:33.47 0ItiS/kx0
相手のデッキが酷くなければイージーになると確かに少し楽になるんだけど
デッキにタカカンとかの妨害カード山盛りだとたいして難易度変わって無いよな

369:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 14:44:44.26 vJ9QGM5X0
え、まさか9面て左右の6体全員倒さないかんの?

370:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:01:20.31 DXZQYviD0
うん
おまけに同キャラは何度倒しても湧いてくる

371:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:06:10.39 vJ9QGM5X0
まじかよ体力持たねえよ・・・

攻略できた人はどうやったんだ?

372:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:11:42.78 MwYLS8fFO
ソレイユのカードセットして体力が減ったらひたすらリトライしてソレイユのカードが出てくるまで待つ
ソレイユのカードが無い?ひくまで最終MAPはお預け

373:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:19:53.41 DXZQYviD0
既に言われてるけどHP回復カード引くまで粘るしかないかと
ただ相手によってはガードできないのもいるからある程度は攻めた方がいい
つかWとか電王とかたまにガードしてても食らうんだが…

374:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:20:30.86 hvXp97fj0
ギアナ高地の情景に思いを馳せまくらなきゃいけないな

375:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:31:10.05 3EA+HjJr0
ディシディアディシディア言われてるけどメーカー的にはドラゴンボールスパーキングなんでしょ?
同じPSPならドラゴンボールのタッグバーサスってあったけどあれと比べてもつまらなくなってるのかな

376:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:52:07.07 MwYLS8fFO
知らんがな
ドラゴンボール興味ないし

次回作があるなら本当にシステム改変してくれ
それかストーリーだけのカードで自キャラ回復カード持たせてくれ

377: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8)
13/02/09 19:03:22.27 L0jHkGAN0
これ何面まであるの?
6話ってことはないだろうし

378:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 21:09:21.61 jd/ln4Fj0
対戦モードのCPU星ひとつでレベル上がり過ぎだろ
三つから四つで苦労に見あうだけの経験値が入る訳でもないのか泣ける

379:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:22:34.76 uHqXGRt60
ストラガイアがあまりに倒せないのでイージーにして
しまった負け犬は僕です

380:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:26:23.42 z8bIDFBS0
たた強さが上がるだけでいいのにレベルが上がるとか

381:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:34:40.85 DUahCwdO0
金欠でガチャれない

382:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:56:26.58 GBkZ/GJf0
隠しキャラのレベルあげるのめっちゃ大変そうだな
対戦で勝つしかないわけでしょ?

383:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 23:46:41.51 GVssWIVm0
オーズで文字通りの連続コンボ叩き込むのが楽しい
シャウタかっけー

384:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 23:50:26.25 I9+4ck3y0
バトルドッジ3って2800円もするのか

385:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:02:22.35 50+O0ZgM0
ストフリはウザさといい登場時期にしては強い使用といいスタッフの悪意を感じる

386:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:05:26.52 nAJvdoUM0
>>375
これのアンケート(の購入したことのあるソフトの選択肢)に
ディシディアが載っていてスパーキングが載っていない以上
メーカー的にどうであれディシディア

ご丁寧に1作目とデュオデシムを別回答で用意してあるし

387:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:19:30.17 kAF9E0hwO
ゲージをうまく利用すれば一気に難易度変わるな
ゲージマックスフィニッシュをゲージ0の敵にくらわすとほぼ一撃だ

388:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:28:09.70 SJ/ujRWu0
これってある程度ステージが進むとジャッジメント発生するから
デッキの色は極力減らしたほうがいいな

カードの色揃える様にしたら攻略が少し楽になったわ

389:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:31:38.12 7/EEZBjI0
ふっとばし攻撃の後の追撃にジャスト回避取られてワロタwwwwwwwワロタ…

390:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:36:26.94 50+O0ZgM0
これどう考えてもディシディアみたくキャラ毎に性能の傾向決めた方が良かったよね
バルカンで遠距離ガン攻めしたあと電影弾で突っ込んでくるゴッド見てるとマヌケで悲しくなる

391:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:37:12.09 kAF9E0hwO
敵でやっかいなのは
S・エターナル
A・ネガ、ターンX
B・Dr.マキィ!、マスター、ベリアル
C・エンペラ、ザギさん
ボーナス敵・リボーンズ
って感じだな

392:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:42:30.58 GU1j5i0EP
敵から入るクレジットが最後までずっと変わらないとかカード集めさせる気ないだろこれ……
5クレジット集めるのすら面倒だわ
全員クリアすればそれなりに貯まるだろうけど、
最終ステージのことを考えると途端に他のキャラをクリアする気がなくなる
シナリオは糞だし、キャラの性能も傾向が大抵同じだし

393:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:59:24.23 Zyo4OCTL0
俺はもうチート使ってストーリー一通りやったら投げ捨てる
イライラするギミックしかねえ

394:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:00:42.58 /aDCylZ90
敵がリボーンズさんだと安心するわ

395:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:05:41.74 NJlPalDE0
格闘部分は良ゲーなのにな…
カード関連とディスクが本当にいらない、斬新さとか狙わずに普通の格闘ゲーにしたほうが人気出たんじゃないかなこれ
カードとか削除したらもっとキャラ増やせたんじゃと思うとすごく残念な気持ちに…

396:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:12:51.60 7/EEZBjI0
>>395
格ゲー部分も良ゲーかぁ?
コンボしてる最中にカードやらジャスト回避やらで抜けられると最高にイライラするけど。
カードは最初の方はクールタイムもあるしいいかと思ってたけどヒーローと普通のが別勘定のせいで割と頻繁に飛んでくるし、
ジャスト回避の方は読みで咎められるわけでもないしリスクがあるわけでもないしさっさとエリアルに移行する方法もカードくらいしかないし。
かといってタカカンかなんかで相打ちとられて浮いたら起き上がるまで行動不能で追撃されるんだろ?意味が分からん。

マジで製作者のセンスを疑うわ。
これをテストプレイして面白いと思ってゴーを出した気持ちが少しもわからん。

397:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:23:19.53 Oe0xy4mB0
無節操に色々ごちゃ混ぜた結果クソゲー化した好例みたいな感じだな
要素絞って遊びやすくしてくれたほうが万倍面白いのに

398:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:30:50.52 7/EEZBjI0
今更だけど永パ見つけたわ。
バースト手段が豊富なおかげでいくらでも抜けられるけど。

399:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 02:51:42.76 7/EEZBjI0
永パも見つけちゃったしどのキャラができるのかと思って調べてみたけど、
追い打ちの方法とかゲージ回収の方法のせいで永パできるキャラはそう多くはないみたいね。
コンボ関連だけで言うならそこまでおかしなことにはなってないみたい。

400:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 03:03:34.16 a5MShP7h0
>>396
ライダー系の優遇度合いも酷いしな
リーチ長いは出が早いわおまけにコンボ数多いわ
ガードしてるとなんかガードできないい攻撃飛んでくるし
ガン逃げしてるだけのガンダム系がまだかわいく見える糞さ
つーきあライダー系対戦で使われるとほんと糞だわ

401:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 03:32:57.62 7/EEZBjI0
いやぁ、ライダーに関しては優遇というか単純に調整ミスだと思うよ。
開発が思っていたよりもはるかに遠距離攻撃が弱かったってだけだと思う。

402:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 04:47:39.59 AJcZo0kB0
射撃は精神的にイライラするから勘弁だな
受け身かダウン回避くらいあればまだ並ゲーくらいの評価を下せるのに
宝箱あけたりのウェイトだとかロードとかも大概ストレスたまる

403:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 05:04:52.24 0+BPVh+M0
ウルトラ系の射撃が硬直長すぎて自然とライダーみたいに近距離戦になるんだけど

404:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 06:02:33.35 7/EEZBjI0
ウルトラ系は射撃でダウン取った後ブレイク射撃から距離関係なくコンボはいるから(震え声)
なお実戦投入できるレベルの発生のブレイク射撃を持つウルトラはザギさんのみの模様

405:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 07:19:03.57 yTzHgyBG0
川久保の声がやたらカッコいい事だけ満足
結局ジュネッスブルーは見られなかったか

406:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 08:06:09.45 kQtt+0N+0
>>393
やり終える前にBAN

407:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 09:45:41.87 50+O0ZgM0
なんjネタ使ってるのおそらく1人だと思うが傍から見てて寒いからやめとけ

408:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 10:03:13.29 Oe0xy4mB0
出てくるたびにげんなりするもっさりダイアログとか早送りになってない早送りとか
台詞終わらないとキャラセレ画面抜けられないとか基本的なことができてないな今回
何というかユーザビリティとか一切考えずに自己満足だけで作った印象

409:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:19:27.34 UNy2C18E0
サーガのフィニッシュ必殺技演出かっけー!と思ったら最後頭突きになってるじゃねーかwww

410:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:47:46.43 hM5Sko870
クソゲーだと思ってやってみたら、演出が意外に良くて填ってる。

411:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:50:12.82 oKz4kT0Q0
ロスヒに続いてまたウルトラ系は使いにくいのかよ

412:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:18:08.56 jRh4zKD50
電王でやってるけどガンダムウザ過ぎ
思ってた以上に楽しめてるけどこれからMAPに苦しめられるんだろうな

413:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:47:27.24 2TGBBRB70
どの陣営もそうだが、コンボを交わしてからいかにたくさん手数を叩きこむか、
というゲームになってる感じかね。
ウルトラの硬直の長さは微妙に使いづらいけれどなぁ。

414:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:59:25.38 hQcjMAsgP
00をコンティニューしまくってようやくクリア
…え、なにこれ全員分やるとか苦行なんだけど

415:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 16:16:59.48 48OAUfWd0
このゲームのストーリーモードを普通の格ゲーの1Pモードと考えちゃダメだな

>>411
ロスヒーのウルトラ族は三人以上パーティに入れるとキツいだけで
単体ならステータス高めだし大して使いにくくもなかったぞ

416:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 18:18:43.85 a5MShP7h0
>>411
ウルトラが使いにくいんじゃなくてライダーが異常なだけ
ウルトラ自体はあの中じゃバランス形と思うよ

>>412
電王つかってそれは甘え

417:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 21:32:10.16 Oe0xy4mB0
ガンダムとライダーが尖りまくりなぶんウルトラはちょっと淡白だな

418:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:10:08.25 wHBdfj750
100時間遊べるとかどうとかって
時間を掛けて遊べると言うよりは、単に
些細な要素にも時間が掛かるだけ
ディシディアをパクるならパクるで
もっとうまくやれなかったものかね

見た目は素晴らしいんだけどなぁ

419:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:25:11.32 a5MShP7h0
100時間の比率もほんとカード集める為に対戦繰り返す時間がほとんどだよな…
レベルなんてその過程で上がっていくし
何より敵が強くなっても入る金がほとんど変わらないのが酷い

420:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:30:55.57 TP6SYSFr0
買う前にスレ見るかと思って開いたら買う気がだんだん減っているんだが
面白いけどここが不満って感じと、つまらないけどキャラが好きだからやってるって感じの意見はどちらが多いんだろう

421:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 23:12:15.36 ctr8mGjLO
あまりゲームに出ないキャラだけでもとエターナル→Drマキィ→ネガ電王とクリアしてきたけど
4人目のエンペラ星人で心が折れた…
ちょっとシステム面の不備が多すぎやしませんかね
続編で色々改善されるといいけど出るかな

422:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 23:37:10.92 Oe0xy4mB0
くだらない床のギミックに付き合わされるせいで周回が本当に辛い

423:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:19:39.13 TgCb2mZP0
>>420
ある程度やって、カードが集まってシステムが理解できたら楽しくなってきた。
それなりに話に出てくるマップのギミックは、少し面倒なだけで大したことはない。
ただ、同じように思えるかは保証できない程度には人を選ぶ

424:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:23:12.70 tDXz0cck0
>>423
クリア評価気にしないでストーリー進めるだけなら面倒なだけだよな
S評価狙う場合は果てしなくウザイが…

425:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:46:11.64 O9Ga2CVI0
なんだかんだ対戦部分だけならそれなりには面白いよそれなりには
ただ打ち上げカードと食らいジャスト回避のせいで格闘戦が不毛すぎるけど
回避成功した硬直中に次を食らってたりするけど
受け身もダウン回避もないせいで遠距離戦のテンポ最悪だったりするけど

まあ一言で言うと調整不足

426:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:54:07.47 e/n4HNJS0
ほんとなんで受身つけなかったんだろ
ロケテみたいな事してないのかな?

427:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 01:08:32.50 tDXz0cck0
テストしてたらライダーの攻撃の間合いとかもっと普通になってるだろ
間違いなくろくにテストして無いよ

428:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 02:46:39.64 gCd8EKkT0
確かに受け身欲しいな

あと、戦闘は面白い

429:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 02:52:30.82 GJVVhoos0
体験版を配布すべきだったな

それでユーザーの意見を集めて製品版に反映すれば
少なくとも対戦部分はよりマシになってただろうに・・・

つか00の第二話なんだよ
完全にタイトル詐欺じゃねえか

430:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:16:33.49 O9Ga2CVI0
ノリノリでコンボ決めてても割と気軽に仕切り直されるから醒めるんだよね
なんでメガクラ系のシステムが連発できないようになってるのかよくわかるわー

タカカン→アシスト射撃→風雲再起→…
で交互にトランポリンしてる光景がシュール過ぎた

431:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:25:07.63 PZLJSt960
DBゲーム乱発してたころからこの会社の調整はずっとこんなもん
スパイクの対戦ゲーム観はいろいろ残念

432:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:26:15.04 tDXz0cck0
逆にカードが無いと切り返すのも一苦労だし
電王なんか相手だとなんとか回避してもその避けた場所から追加食らうとかあるし

433:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 04:08:33.04 3986KpAW0
攻撃系のカードに関しては食らい中に使えるのと使えないのに分けるべきだった。
使えるやつでも当然クールタイム長めで。
同じようにヒーローカードも判定が自分中心に広めでバーストに使えるやつ、弾速が早くて差し合いに使いやすいやつ、
キャンセルで出せて打ち上げ取れるけどリーチが短いやつとかもっと考えるべきだった。

というかタカカンなんでクールタイム5秒なんだよ。頭おかしいのか。

434:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 04:30:34.06 O9Ga2CVI0
>>431
そういやスパキンでもCPUが超反応ピシュンしてくるお陰でワンパコンボ強制させられたっけな

435:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 05:16:56.03 79q4cigf0
発売したの知って情報見に来たら
すげえ評判悪いのな・・・

436:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 08:24:16.18 1Pq6UK1T0
みたいだな。バランスも悪くてライダー無双みたいだし。
割りと面白そうに見えたけど上でも散々言われてるけど詰め込みすぎてバランスが
悪くなった闇鍋状態か

437:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 10:14:23.53 WeNgMX0I0
まあ発売前の動画で物凄い地雷臭感じてたのにコンパチだからって買っちゃう俺が悪いんですけどねはい

438:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 10:30:55.07 LeLYO9pu0
まあプレイしてみたらクソゲーってわけでもないけどな
確かにここで言われてる不満点は尤もなことばかりだが

439:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 12:04:05.50 Mx4zdIfaO
一回クリアすると慣れるな
最終MAPも一回クリアしたら他のキャラでも楽々クリアできる
クラッシュしてフィニッシュしたらゲージ全部持っていけるし

440:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 13:53:36.30 gCd8EKkT0
カードの戦略性とか、慣れたら面白い
逆にあった方がいい

441:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:12:41.61 7qpMZDa9P
うーん…やはりディシディアより微妙だなぁ
どーしても劣化パクリに思えてやり込めない

442:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:24:07.74 +/nB1ufT0
ストーリーが面白いなら買ってくるけど面白い?

443:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:52:53.19 tDXz0cck0
正直ストーリーも微妙
1キャラそれぞれ9話あるけど半分くらい要らない内容

444:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:03:53.89 gCd8EKkT0
>>442
戦闘、面白いと思うけどなぁ
カードとかハマるとスカッとする
ディシディアとも違う戦略性

445:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:11:12.24 aY8ZLQNP0
カードが揃うまでがだるすぎる

446:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:15:50.29 XJmalTdIP
あらすじが必要なさすぎて笑えてくる

447:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:04:56.23 3986KpAW0
攻撃カードで切り返したりジャスト回避で抜けたりするのは自分がやると気持ちいいんだけど
それよりも相手にやられた時のイラつきの方がでかいからマイナス要素にしか見えない。

448:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:12:40.99 x0EyUy9p0
対人戦ならともかくストーリーの敵が的確に使って来るからイライラするんだよな

449:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:56:44.80 Mx4zdIfaO
カードシステムと回転床とダメージ回復無し
ここらへんが最大の問題点だな
後はガンダム系が弱すぎるくらいか
ガンダムあんまつかわないけど流石にOOの弱さは可哀想すぎる

450:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:44:53.31 UnGc2pPK0
なんというか・・・CPU戦でただただ上がりまくるレベルとか一発でダウンするから近寄りにくかったりとか・・・一つのゲームとして見ても粗が目立つなあ、体験版あるべきだった

451:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:48:08.04 vUuF6jHg0
ストーリーの敵のレベルの上がりかたもおかしいし
経験値はどう見てもレベルから換算してるし

452:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:58:58.99 QZ1DSbnL0
コンパチシリーズの行方はいかに
→ソーシャルゲームへ

453:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:59:37.26 0n/w9IzzP
得られる物がしょぼくて戦闘がかったるいんだよなぁ
ずっと1クレ、2クレってあほか
クリア後報酬もSランク取ろうがゴミだし
これなら一戦勝利ごとにカードドロップでよかっただろ
マップ上のプリズムも経験値貰えるやつが規定のレベルを超えたら1になるのもゴミ仕様

454:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:11:00.44 Ods4dbpu0
ストーリーS評価とったときの金なんか100位寄越せって感じだよな

455:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:21:15.30 gCd8EKkT0
TSUTAYAゲームランキング
11位だぞ・・・そこまで酷いできじゃないのに・・・

456:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:37:18.29 K6pEzZik0
製作側がテストプレイし過ぎてるのか、最初から全部解ってる前提で
作られてる箇所が多いというか…。
カードも見た目から効果がわからん割には、試し打ち出来る様なモードとかないし。

ターミナルもソシャみたいに10連とかボックスとかあればなぁ
複数回まとめるとめんどくさくてかなわん。

あとはディシディアのデュエルコロシアムみたいのがほしい。。
まだストーリー終わってないから、実はあったりするのかも知れんが

457:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:41:47.05 w+AoaKkG0
値下がりしてからでいいかな

458:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:07:11.87 r3e5pcJ/0
初期デッキ紙束なのも致命的だな
独自のシステムならどう面白いかアピールしなきゃならんのに
ライダーウルトラガンダムと善悪で傾向分けて、6つくらいは初期デッキで渡すべきだったろ
……と思ったが、そんなにカードの種類がないのかね

459:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:16:04.09 Mx4zdIfaO
なんだかんだで楽しんでるけどやっぱりカードはいらないな…

460:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:16:35.68 njnw2jo80
受身ほしかったなぁー
てか必殺技ロストヒーローズより演出しょぼくね?

461:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:18:10.56 3jxHRYDa0
フィニッシュ技は派手だけど普通の必殺技はショボいけど
フィニッシュと別っていう設定があるからあんまり気にならないな

462:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:54:00.87 3986KpAW0
>>456
あー、テストプレイもまともにしてないんだと思ってたわ。
逆に開発がやりこみまくった結果だって可能性もあるな。

戦闘面での不満の多くは「効果的な逆択が存在しない」ってところに原因があると思うわ。
攻撃カードで抜けるのにしろ、ジャスト抜けにしろそれを読みきったところで何のリターンもないところがつまんない。

463:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:57:31.06 tDXz0cck0
一応ジャストは壁際だと抜けた先から潰されるけどな…
電王やオーズ相手だとマジで潰される

464:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:04:18.82 1nayAPho0
なんだ評判悪いのか。
ウィザード出てれば買ってきたのに
あと戦隊物も出してくれたらおもろいかも

465:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:05:04.13 3986KpAW0
あれだって読んでるわけじゃないからなぁ…
連打してたら勝手にもう1回当たってるのが大半。

466:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:08:12.53 tDXz0cck0
ウルトラやガンダムだと抜けられると届かないけど
ライダーだとそのまま連打してても相手が動かなかったり
反撃しようとしてくると潰せるのがほんと馬鹿かと…
正直テストプレイやりこんでたらあそこまでライダー優遇にならんて
リーチか攻撃速度のどっちかが修正されてる

467:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:12:43.47 O9Ga2CVI0
明らかにテストしてないだろ
脳内テストはやったかもしれないが
ちょっと触ってみたらわかるレベルの寒い要素が多すぎる
まぁそんなことする期間も満足にとれなかったのかもしれないけどね

468:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:14:06.91 LeLYO9pu0
発表から発売まで間があんまりなかったからそれはあるかもね

469:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:25:26.73 gCd8EKkT0
売り上げ的にはライダー無双に話題取られたのもあるよね

470:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:06:47.34 GJVVhoos0
>>458
確かにそれ位はして欲しかったな
というか初期デッキがステアップしか用意してないのが問題だ
29枚中5枚程度でいいから攻撃カードをつけておくべきだった

敵とか序盤からブリガンテだのアルケーだの使ってくる癖によぉ

471:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:07:48.86 tDXz0cck0
アルケーのウザさは異常
どれかにぶつかったら全部消えるか残ってる時間短いか位すべき

472:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:42:08.94 0jn4Nkds0
キャラのアクションとかパラメータは開発初期のままで
残る大半はカードの効果とか調整って感じがする。

確かにカードが揃うと面白くなってくるけど、結果的にはカードありきだしな。
対戦ツールとしてはイマイチ。

もう少し基本的な部分を練って欲しかった。。
扱ってるモノが良いだけに、嫌いになりきれない…。

473:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:59:57.22 Y6butwo7O
きらいになれなーいー

でもー十分じゃなーいー

474:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:09:56.04 HSofPsqT0
プリズムで手に入るMAPて何なの

475:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:23:12.28 tDXz0cck0
>>474
対戦の時に選べるのが増えるだけかと

476:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:36:09.51 Fxk6/OQX0
こっちもWでハード全部Sクリアした
全ステージのハードモードクリアしたら何かあるよ!とか書いてあったのに何も起きないんだが
まさか上で言われてたように全キャラのハードクリアしろって話じゃないだろうな…

477:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:46:19.98 tDXz0cck0
単にハードでクリアすると全部限界突破とかじゃないのか?
まだハードでクリアして無いから知らんが

478:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:58:31.10 O9Ga2CVI0
全キャラ全ステージHARDクリアでストラガイアさん解放じゃないの
隠し要素なんてもうそのぐらいしかない気がする

479:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 01:10:57.06 M/sXh5T00
ハードはノーマルクリア後のレベルなら割と余裕かと思ったら
ストラガイアが異常に強くて死にたくなった
アレを全キャラ分やるとか想像したくもないよ…

480:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 09:30:47.36 gPFu7jKX0
最近遊んだ中じゃ一番続編出してほしいゲームだわ
クラヒやVSシリーズみたいに新作保障されてないから尚更

細かい部分の粗が本当にもったいない
土台は素晴らしいんだから色々改善してほしい

481:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 10:14:04.56 1PScsq+sP
土台すら他のいろんなゲームからちょろまかしたものでしかないような

482:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 10:16:08.88 bK8CA5e90
新生コンパチで続編出すならグレバトはコンパチの看板だからともかく
ヒーローズバーサスとロストヒーローズなら
断然ロストヒーローズだな
ヒーローズバーサスは続編でもっと楽しくなることを期待したいけどなくてもいいな

483:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 11:44:43.25 EIqo+HiA0
ドラクエ7と被ったのはアレだが
両方買ってきた自分に隙はなかった。

484:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 12:07:36.53 WuwwqXvy0
俺も両方買ったわ
ドラクエに疲れたらボコスカやってる感じで並行して進めてる

485:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 13:47:04.12 zqNJbcEu0
敵がジャスト回避ばっかりするんだが
ストレス溜まるばかりで面白くないなコレ

486:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 14:46:23.59 XTHw86Jm0
>>485
ジャスト回避からの反撃の応酬をするゲームなんで。
ジャスト回避されたらダッシュで追いかけて攻撃を
しつこく繰り返してればそのうちヒットする。

487:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 15:01:40.07 gPFu7jKX0
食らいジャストされるのはもうしょうがないんでジャンプ□か何かでさっさと転ばせてエリアル移行するか
SP勝ちしてるならジャスト誘って硬直に必殺技差し込んでもいい
ライダーならジャスト狩りは比較的楽なんだけどね

488:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 15:35:41.39 3zv+cKif0
電王とかジャストされてもその場で剣降ると余裕で当たる糞間合いだしな

489:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 22:36:14.91 iACoxYrD0
カスサンいれた曲って1周したら終わりなの?

490:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 22:44:06.35 DB9n23r60
いやリピートされるよ

491:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 14:25:43.82 RoEAsmSO0
MAPは面倒だし、カードは全然集まんねえし、コンボは抜けられるし
発売1週間足らずでこの過疎っぷりが物語ってるな

ロストヒーローズ>>フルブラスト>>>>>>>>>バーサス

492:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 15:12:55.96 phOdGDr+0
フルブラはそこまで期待値高くなかったけど、
バーサスは割と期待されてて結果も残せたロスヒからの波に乗った上にPVの出来も神がかってたのにコノザマだからな…
モーションとか必殺の演出がかっこいいところとプレイアブルになるとは思わなかった悪役が使えるところくらいしか褒めるところがない。

493:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:35:13.88 6tksXQqg0
>>491
発売1週間で結論を出そうとするあたり、
フルブラストでディケイドが最強で
フリーダムが最弱って言ってた奴らと同じ匂いがするわ。

494:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:51:58.50 J0/9f79l0
結論っつーか実際今この有様だろ
キャラ性能が云々とか全然関係ない

495:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:52:27.27 SXq41x1F0
正直ロスヒは持ち上げられすぎ

496:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:21:39.03 k6vHcA/EO
やっぱりカードと床はいらなかったな…
毎回HPがフル回復するなら床も気にならなかったけど
カードだけは養護できない
次回作に期待だな

497:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:34:46.04 6tksXQqg0
>>494
やり込まないと面白くならないゲームに
1週間で結論出そうとするのが間違ってるって言ってるんだよ。

>>496
カードを集めればHP減少床とか事実上無視できるようになる。
カードを擁護できない方は理由が分からないから何とも言えないけど。

498:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:40:49.66 2UuNoJz+0
言うほど酷く無いよな

499:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:42:55.66 dQwMM4fo0
なんか必死なのが湧いたな
このゲームはやりこむほど粗が目立つタイプだぞ
対戦やると系統間の格差がマジで浮き彫りになるし
カード集める手段が糞だるいのに集めればとか言われても話にならん

500:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:44:47.74 k6vHcA/EO
ヒーローが好きなだけになぁ…
まぁ遊べるレベルなのでまだマシだけど

501:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:04:26.18 TwMiIOZcO
少なくとも5000円越えの価値は無いな
3500円ぐらいが妥当

502:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:16:01.11 wSQOHq/X0
カードがあれば楽しいというのであれば
初期カードのバリエーションを増やすか、入手をもっと簡単にするべきだったな
ステUPだけ渡されてあとは延々と金集めとかカードが集まるより飽きる方が早い

503:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:54:36.62 FWpqlpOjP
カードは咄嗟に何のカードが来たのか分かり辛い時点でいらないわ
忙しいアクションなのにちんたら確認とか致命的だしテンポが悪い

やり込んだところで面白くなるような要素なんてないよ

504:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:29:52.29 drkFdFbY0
同じようなカードシステムのゲームと比べると絵柄が常に見えていればマシになると思うけど
その分画面占領するからカード自体が画面の小さい携帯機には合ってない
あとはキーコンフィグ、Rで選んでR+△で使用とかにしとけばな
バトル中にちまちま十字キーなんて使ってられるか

505:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:34:43.50 dQwMM4fo0
上のほうの一部しか見えて無いからほんと分かりつらいよな

506:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:37:36.46 SXq41x1F0
フルブラストのアシストみたいに4方向に割り振ってワンアクションで使えるようにしとけばよかったのにな
やっぱキーコンフィグがないのが地味に致命的

507:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:43:47.30 m1bW7grL0
良ゲーになれなかったゲーム

508:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 21:53:10.94 dWC3OPI3O
ひたすらバァルカン!なゴッドのコレジャナイ感が酷すぎる…

509:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 21:55:30.59 R3qU0A2t0
よっぽどカードゲーム好きな奴が企画したのか
カードゲーの文法で作られすぎてるのが問題な気がしてきた

ある程度掘っていかないとゲームに参加できない(スターター?何それ)
プレイヤー性能(≒キャラ性能)は二の次でデッキパワーのが物を言う
相手の使ったカードの効果がわからないのは予め全部暗記しとけと言わんばかりだし
(ブリガンテ展開中の相手に突っ込んでって打ち上げられた人は多いはず)

純粋に対戦アクションやりたい奴がこれで拒否反応起こすのは当たり前だし
逆にそういうのが好きな層がわざわざこのゲーム選んで買うか?っていうとね…
おまけにキャラ毎の個性が薄すぎて大半が誰かの下位互換になってる弊害つき

510:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 22:29:38.01 8RdTonCM0
この売り上げは・・・プレイすれば納得できるが、次回作は絶望的か・・・

511:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:00:07.49 4qNRP5ig0
ゲームの評判が微妙なんで購入を躊躇ってる身だが
まさかこんな売上になるとは思わなかった・・・

512:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:24:37.21 U62SPywy0
HEROES' VS(ヒーローズバーサス)【バンダイナムコゲームス】6028

513:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:25:19.77 2UuNoJz+0
ひどいな

514:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:29:14.79 oEm0ggZk0
4gamersだと6000越えてない
見るとさらにキツい

515:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:32:48.93 iHxKI+yY0
コンパチが終わっちゃうじゃないかよー

516:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:35:21.81 CguWE3Js0
売り上げはこのゲームのジャンルや宣伝のしょっぱさからして自業自得だが
シリーズ単位で致命的なケチ付いてるなこりゃ

517:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:35:33.91 sEfGzpG00
雑多でまとまりがないシステム、センスを疑う操作設定、調整能力の致命的欠落
だからスパイク製は嫌なんだよなー
PS2のころのDBが売れて完全に勘違いしてるしこの開発連中
どうせ次回なんかがあったとしても、また調整もできないくせに新要素追加したり操作系を一新したりして、煮詰めるってことを知らない

518:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:38:02.44 2UuNoJz+0
>>516
ジャンルというかキャラゲーとして適当に作ってるよね
ロストヒーローズはまだ頑張ってれてたから今回も期待しちゃったと

519:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:42:26.84 oEm0ggZk0
ロストヒーローズ
3DS 43227 30472
PSP 20398 15066
グレイトバトルフルブラスト
27382 23531
ヒーローズVS
6028 6028

どうしたんだ…

520:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:44:59.72 2UuNoJz+0
ドラクエ?

521:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:46:23.19 w5GDyqZF0
ドラクエと被ったとかそういう次元の話じゃないなこれは

522:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:51:05.02 dQwMM4fo0
開発がスパイクで避けられたか?

523:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:52:53.10 F+4RKvvq0
>>519
コンパチシリーズ再出発失敗であります

ゲームジャンルとか宣伝手法を見てると
昔シリーズファンだった年齢層向けに売ろうとしたっぽいけど
素直にコロコロ辺りとガッツリ提携して、子供をターゲットにすべきだったかもな

524:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:55:36.56 2UuNoJz+0
でもドラクエ80万本だろ?凄過ぎ

525:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:55:45.61 m1bW7grL0
ロ、ロストヒーローズが売れたからまだチャンスはある
…あるよな?

526:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:56:10.24 drkFdFbY0
この結果についてスタッフにインタビューしたい

527:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:58:15.27 J0/9f79l0
新し目のキャラ選
宣伝不足
PSPソフト自体が下火
ドラクエとブッキング

あと今時アドホック対戦限定もきついのか

528:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 00:44:57.30 +vsV2ynIP
単純にゲームの善し悪しなら中古で安く買えるディシディア買った方がいいよね
って見た目なのが全て悪い
完全に劣化品だもの

529:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:21:50.18 ZDB3yca20
ロスヒでの頑張りはどこいった

530:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:31:23.30 r30h5aOVO
少なくともディシディアはBGMが良いし、キャラ選も満遍ないから不満も産まれにくいからなぁ

531:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:51:30.32 DhLysDEm0
何よりディシディアはストーリークリア後が本番!な造りになってたしな
このゲームはクリア後に何も残らない

532:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 02:13:26.59 XIVyjT0lP
ウルトラファンにしかわかんねー感覚だろうけど、
エンペラ星人やサーガでアクション出来るゲームなんか二度と出ないだろうから、それだけでも価値がある
ライダーやガンダムみたいにバンバンオールスターゲーが出る訳じゃないからな……

533:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 02:24:07.27 egA9mIvz0
ライダーファンでもあるけど恐竜グリードをガンガン操作できる(しかも新録ボイスつき)ゲームなんて
もう絶対出ないってわかってるからそれだけでも価値があるよ

534:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 04:54:18.70 UNhs/j0y0
俺みたいに3DSで出なかったから買えないやつもいるとは思うが…
さすがにこれはやばいな

535:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:45:35.38 g6S9/xGa0
それだけで価値がある

それだけしか価値がない

536:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:56:28.27 WRDOXpnb0
コンパチシリーズPSPと心中するつもりかよ・・・。
ハード展開決めてるのプロデューサーなのか?どんだけ無能なんだよ。
そこそこ売り上げ見込める3DSに絞れ。

537:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:59:59.41 COpMhAPg0
スパロボもPSPばっかだしな
PSPがすきなんだろう

538:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:02:57.95 g6S9/xGa0
単純に楽なんじゃないか?
考えなくていいっていうか
一画面っていうか

3DSで作ったらこれ以下になるの見え見えとか

539:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:18:04.21 WRDOXpnb0
いや、別にPS系が嫌とかじゃないんだよ
3DSが駄目だったらまだPSPよりVITAで出したほうが売れただろうし
せっかく復活したコンパチシリーズが終焉しそうで怖い。

540:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:21:06.18 GTX6wE4F0
でもぶっちゃけこのシステムって3DS向けだよね。
カードは下画面で常に全面表示できるしタッチで選べるし。

541:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 07:14:11.32 1v4olppB0
4桁ってちょっとひどすぎだろこの売り上げは
今度のウルトラマンゲーもPSPだが売れそうにないし
版権もので次こけたら完全にシリーズ終わるんじゃねえのか
頼むからもうPSP切って3DS一本に絞ってくれよ

内容さえよければ割れ被害全くなくてもう十分普及してるし
ポケモン発表されたから子供も買うだろうしで土壌として最適だろ

542:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 07:21:07.40 +vsV2ynIP
PSP切って3DSで作ろうが作り手がやる気がなければ結果は同じだよ
今回のはスタッフの愛とか感じられない手抜きな作りだし、
年末調整用程度にしか考えてないんだろ

543:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:39:31.31 XyxRe8qn0
ドラクエに2割ぐらいユーザーを取られたな
タイミングが最悪だった

544:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:57:40.31 6e/HEanH0
ゲハは巣に帰って、どうぞ

今回のは単純にプロモ不足だろTVCMとか見た覚えないぞ
数少ない宣伝機会も身内で盛りあがってるだけの対戦会とかでどっかズレてた印象

545:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:59:07.42 egA9mIvz0
プレイ動画たくさん見せてくれるという意味では良かったと思うんだけどなあれ

546:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:00:34.77 XyxRe8qn0
とりあえずコンパチシリーズはこれにて終了かな

547:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:01:09.76 zNOaVU9C0
対戦会も見せる戦いじゃなくてガン逃げの糞寒い戦いしてた馬鹿いたしな
発売前からバランスの悪さ露見させてどうすると

548:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:21:27.37 vJ0IFIIZ0
フルブラストがボリューム不足で批判されてたから
様子見してた層が結構いるんじゃないか。
そういった人たちがこのスレに評判を見に来たらそりゃ買わないだろ。
やり込まないと面白くならないゲームで
やり込む気一切なしで意見してるんだから。

549:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:53:43.77 xqypi+eY0
糞みたいなハズレ(クレ1~2枚とか)も容赦なく出るガチャ要素を喰らっては
やり込み以前の問題になってくるからな

550:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:00:08.39 yIxK7L2X0
>532
FE4が出ればいいのにな

551:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:15:31.59 xqypi+eY0
あっと、ガシャ(ターミナル)はちゃんとカードが出るんだったな
宝箱とクリア報酬がテキトー過ぎるんだ

552:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:21:09.40 i0ft+D5z0
クリア報酬の選択もやる気をなくさせるな
せめてレア度は統一しろよ
あと宝箱のEXP1を考えた奴は氏ね

553:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:25:24.03 S8ec9Us50
×やりこみ
○苦行
やりこむほどダメな部分が浮き彫りになるのになに言ってるんだか
対戦ツールとして使うならライダー禁止にでもしないと話にならんし擁護するならもう少しマシな擁護しろよ
なんでもやりこみって言葉使えば誤魔化せると思うな

554:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:35:48.64 vW1i+H75O
>>547
∀とストフリ使ってた奴は最低だったな

555:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:43:21.03 vJ0IFIIZ0
宝箱は中身一定じゃないのか?
2回目以降は経験値1固定で。

>>553
なんでライダー禁止にしないと
話にならないのかの説明を頼む。

556:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:43:29.68 r30h5aOVO
追加特典を発売日直前に発表している時から
嫌な予感はしていた
全然予約を取れなかったんだろうな

557:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 11:15:53.40 lS1VHXSS0
>>555
キャラ性能優遇され過ぎてて話にならん

558:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:03:20.97 vJ0IFIIZ0
>>557
どこが優遇されてるのかの詳細を知りたいんだ。

559:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:30:21.72 i0ft+D5z0
>>558
全般
移動速い、攻撃速い、リーチ長い、コンボ多い

560:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:42:53.44 6lD6Jg4O0
遠距離攻撃撃った後も隙少ないよな
はっきり言って欠点がない

561:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:49:57.26 t5KfgMpn0
ロストヒーローズが3DS独占で発表されてコンパチ復活!ってなってた熱が
PSPのせいでどんどん冷めてるな
バンナムのアホさ加減には呆れる
ライダージェネレーション2のDSとのマルチ対決ですら負けるほどの
ヒーローものが売れないハードなのに…
わざわざもう一回殺すために死体を墓から掘り起こしたのかよ

562:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:58:40.37 mP6WzaZb0
他人にやりこみ()がとか言ってる奴が系統間格差把握してないとか馬鹿じゃね?

563:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 12:59:23.67 UNhs/j0y0
それはPSPに対するいちゃもんにしか見えないんだが

564:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:06:44.63 +vsV2ynIP
なんで3DSなら売れるとかそんなに強気なんだろw
機種に関係なく出来が悪けりゃうれないし、宣伝もけちればなおさら売れないだけなのに

565:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:16:33.25 lG41Y5Cc0
気づいたら尼レビューの星が先週からかなり上がってるw

566:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:26:47.16 +BJaihyY0
工作員が今になってステマ始めたんだろうな

567:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:39:23.05 vJ0IFIIZ0
>移動速い
空中ダッシュ出来ない分で相殺。そこまで極端な速度差でもない。
>攻撃速い、リーチ長い
ウルトラ系:溜め攻撃、ガンダム系:遠距離向きとの差。
初撃をガードで気にならなくなるレベル。
>コンボ多い
ジャスト回避で抜けられるから大した強みじゃない。

568:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 13:43:06.14 Id3i0i660
>>540
確かに

でも3DS重たいからある意味無理だわ

569:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:28:11.02 eyXCIAXG0
これは酷いライダー擁護
空中ダッシュなんて無くても問題ないし
溜めなんて避けられれば終わりだし
ガンダムなんて近接が厳しい時点でダメージソースがその分減ってる
コンボは避ければいいと言うが場所によっては他の系統以上に逃げ場ねえよ

このゲームはやりこみ型だからとか言ってる奴がこのくらいの事も分からないとか
笑えない冗談だな

570:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:30:53.91 o3fNPrA80
ライダー相手に初撃ガードして反撃しても高確率で潰されるけどな
ジャストからの反撃もな

571:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:49:24.78 vJ0IFIIZ0
コンボ中に反撃しようとするからだろ。
ガードしてコンボが出終わってから反撃すれば
逃げ場はいらないし、反撃が潰されることも無いんだが。

572:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:51:32.06 vW1i+H75O
ウルトラがタメ攻撃を重ねてワンチャンあるかないかくらいか

573:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 14:58:37.64 r30h5aOVO
必死な擁護が関係者臭い

574:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:01:52.70 UNhs/j0y0
>>573
もしくはライダーのみが好きなファンかだな

575:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:06:45.96 ZDB3yca20
やっぱカード集めが一番辛い
なんでクレ1~2しかもらえないんだ
しかも必要性がわからんMAPやらなきゃいけないし
対戦自体はCPとやってるだけならそこそこ面白いから残念

576:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:33:02.30 i0ft+D5z0
>>571
初撃をガードすりゃいいってお前が言ったんじゃんww
それにガードもキッチリ真正面から受けないとリーチ長い分範囲も広いから途中で横判定になって喰らうぞ
ジャスト回避は攻撃範囲外まで行かないからライダー相手に無駄

ウルトラの溜めは回避するか射撃と一緒に近づけばいい
射撃の硬直が長いから撃ち合いになっても勝つ
ガンダムの射撃はダッシュで回りつつ近づけば速いからそうそう当たらない
空中ダッシュなんてそもそもいらん

対処としてはガンダムで根気よく射撃してるのが1番だけど、そんなの面白くない
なので結局ライダーを使うか、ライダー抜きにするかのどっちかになる

577:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:33:43.31 eqLZxWQv0
ライダーの優遇度合いなんて普通に何回か対戦すればすぐ分かるレベル
コンボ中に反撃するからとか言ってるが
下手すりゃ1コンボ終わった後に反撃しても潰されるし
ジャストで避けてもその場で食らうとかあるし
ライダーだけでかなりバランス悪くしてるよ

578:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 15:37:48.21 sJjAAti60
電王相手にガードしてたら途中までガードしてたのにアックスフォームにガードごと潰されたんだけど

579:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 16:34:05.02 vJ0IFIIZ0
>初撃をガードすりゃいいってお前が言ったんじゃんww
すまない。コンボが終わるまでガードを続けるなんて説明する必要があるとは思わなかったよ。
>それにガードもキッチリ真正面から受けないとリーチ長い分範囲も広いから途中で横判定になって喰らうぞ
ガード中に軸がずれていくのが原因でリーチ関係ない。ついでに言うと壁際でないと発生しない。
>ジャスト回避は攻撃範囲外まで行かないからライダー相手に無駄
ジャスト回避完了タイミングで届かない攻撃を選んで回避。その後ガードで。

今更なんだが言ってなかったので言っておく。
ライダーが強いのはわかってる。禁止にしないといけない程ではないというだけ。

>>578
アックスフォームってジャンプ攻撃だったっけ?

580:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 16:51:32.08 2jMKLj6eO
CPUのネガ電あたりにガードで固まってたら、途中でジャンプで飛び越して後ろから攻撃されたんだが

581:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:16:18.84 4ym9OgEZ0
このライダー擁護はろくに対戦とかやってないな
机上の空論ばっかり

582:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:20:24.99 GTX6wE4F0
前も言ったけどライダーは優遇というか調整ミスって感じだな。
ベルトフォースもしょっぱいし、いろいろできないようにはなってるんだけどそれが問題ないくらいスペックが高い。
せめて遠距離ブレイクからダッシュで追撃間に合っちゃうのがなければ、まだウルトラとも差別化できたんだけどなぁ。
ガンダム勢も遠距離に発展性があればまだよかったんだけど、弾撃ってこかすだけだから大して強くないしやっててもつまらん。

>>579
>アックスフォーム
ハハハ、ご冗談を。

583:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:21:56.36 IW7Qb2c10
ダブル相手にガードしてたら端でもないのに途中から食らい出したことあるんだが…
他の系統相手だとガードしきるのにライダー相手だと場所関係無く食らい出す事が多い

584:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:28:07.58 vJ0IFIIZ0
>>583
風都カード使われたんじゃないのか?

585:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:34:09.44 3pn4M1790
ライダー正当化する為に必死過ぎだろこのライダー厨

586:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:53:35.70 Id3i0i660
取り敢えず皆、三行に纏めてくれ

587:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 17:54:59.17 yr0M+Ivv0
単純な戦力的格差って意味以上に、ライダーだけがゲーム自体のシステムと噛み合いすぎなんだよね
はっきりいってしまえばライダー以外のキャラを使う理由がない
結局「キャラゲーだから」で納得しなさいってことだろうけど、それならシステムを取っ付き易くシェイプするべきだったな
てか昔からこの開発のゲームは全部こんな印象w

588:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:07:01.02 vJ0IFIIZ0
ライダー擁護って俺の事か。
擁護してるつもりなかったから>>585まで気付かなかったわ。
アドホック環境が無いから擁護しても意味が無いんだよ。

対戦数だが、アドホック環境が無いからCPU戦のみになるけど
オーズ:難易度Hardで全話S評価クリア
その他Justice勢:難易度Normalで6話までクリア
VICE勢:ダークザギで難易度Normalの4話までクリア
↑で対戦数足りないかな?

589:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:10:30.96 3pn4M1790
この馬鹿は対人戦やらないで偉そうにほざいてた訳?
話にならんな

590:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:12:29.23 COpMhAPg0
CPUだけかよ帰れ
NG安定ですな

591:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:16:14.96 lG41Y5Cc0
これはひどいwww

592:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:18:42.10 f6sUDgoA0
本当に机上の空論とかwwwwwwwwwww

正直
>ジャスト回避完了タイミングで届かない攻撃を選んで回避。その後ガードで。
これでなんか変な感じはしたんだけどさぁw

593:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:25:48.80 ZDB3yca20
カード揃っててSPカンストしてるとジャッチメントで決着つくのってどうなの
ほぼ一撃でKOできるんだが

594:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:30:21.23 i0ft+D5z0
>>588
CPU基準で言われてもな
せめて相手は自分以上の腕であるという感覚で考えてくれよ
自分が知ってるそれぞれの長所短所は相手も知っていて、当然対処もするしそこを突いてくるんだよ
相手して損したわ

595:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 18:41:49.58 /o/z1BVv0
>>593
それは醍醐味になるはずだった分じゃないか?
ジャッジメント用にカードを保持するか、殴り合い中にどんどん使っていくかの按配とか
最終的には相手がジャッジメントに乗ってくれないといけないし

596:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 19:12:52.54 3g0qrXsP0
カード集めつかれたお
使用キャラによって手に入るカードって違うの?

597:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 20:04:13.95 f6sUDgoA0
>>569
そんな気の効いた事すると思うか?

598:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 20:20:08.84 Xh0O/jba0
初週6000本の超絶大爆死記念パピコ!
同じ開発=チュンソフトのVITA版シボウデスより売れてないとかなんの冗談かと思った

完全にPSP市場は終わってるというのに……購入者もメーカーもズレまくり^^;

599:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 21:00:34.53 a5elIN/m0
ザギさんの遠距離必殺技が回避できないんですがどうすれば回避できますか
そもそも撃たせないとかカード使用は無しでお願いします

600:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 21:13:59.46 HZgChWz80
ゲハ論争する訳じゃないが例え3DSで出てたとしても作品自体の出来がアレだからそこまで売り上げは変わらなかったと思うけど。
寧ろ被害者が増える結果になった気がする

601:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 21:33:26.63 ZDB3yca20
>>599
全力でダッシュして避けろ

602:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:21:24.97 a5elIN/m0
>>601
当たり判定が大きいうえに誘導も強くてかわせないんです
ダッシュの方向やタイミングにコツってありますか

603:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:36:25.89 CHbAAN7a0
>>600
ロストヒーローズは両方に出て仲良く両方ともワゴン行きになってるから
どっちでも大して変わらん気がする

604:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:42:30.79 COpMhAPg0
>>603
ワゴンの意味を知ってから2ちゃんやろうぜ

605:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:44:19.49 CHbAAN7a0
何が癇に障ったのか知らんがどっちもAmazonで投げ売りされとるぞ

606:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:46:09.59 yr0M+Ivv0
ワゴンと2ちゃんの関係とはいったい・・・

607:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:48:05.02 COpMhAPg0
2000円代で投げ売りとも言わんだろ

608:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:51:08.73 CHbAAN7a0
指摘されてAmazonで値段確認してきたのかよw
無様w

609:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:54:01.72 PTWZsP610
半年もすればそんなものだろ
特定のファンしか買わないし、じわ売れするものでもないからな

610:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 23:24:43.75 f6sUDgoA0
買う層は限られてるし難易度高いし
最初の方で売れたら後はなぁ…

611:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 23:26:31.18 1v4olppB0
まさか売り上げが低い=ワゴンだと思ってる人がいるのか

612:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 00:06:57.86 scT7XinLO
>>602
L+×の回避で誘導は切れるっぽい
それでも喰らうなら頭おかしいが

613:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 02:01:36.63 ZgvjQRgo0
>>612
発動直後でも隕石発生後でも誘導が切れないんですが

614:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 02:52:17.85 cMofxjdp0
>>611
まぁ仕入れ本数しだいだろうけどなw

615:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 02:53:57.74 cMofxjdp0
ロスヒのPSP版2000円ちょいか・・・この値段なら欲しいけどな

616:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 06:06:17.41 SkDr3xw00
2012/03/01
グレイトバトル フルブラスト PSP 2万7382本 2万3531本
  ↓
2012/09/06
ロストヒーローズ PSP 2万0398本 1万5066本
ロストヒーローズ 3DS 4万1322本 3万0472本
  ↓
2013/02/07
HEROES' VS(ヒーローズバーサス) PSP 6028本 6028本

617:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 07:46:29.28 yHTcs/cM0
評価が散々だからワゴンセールになるってわけじゃないけどな

618:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 08:51:36.73 FIs016uG0
半年もすりゃメジャータイトル以外はこれくらいまで落ちるわな

ID:CHbAAN7a0は無知なだけ

619:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 11:01:05.89 LSV3NCmX0
過疎りすぎだろww発売したのに1スレも消費してないとかw

620:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 11:23:29.37 B8WwltT70
だってだるいだけでたいして語る事もないんだもん

621:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 11:36:20.47 YFuFHrOp0
RPGともちゃうしな

622:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 11:50:15.38 W50Ycr+L0
それなら>>599に答えてやったらどうだ?
私は偶然以外でかわせたことが無いから答えられないんだが。

623:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 12:02:06.42 U6eVPmAJ0
誰かアドパ試した人いないのん

624:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 13:49:40.65 2coqEGHxO
本当にカードシステムと床がいらん要素すぎる
6連発でタカカンやブリガンデやカプル使われたのはポカーンとなったわ

625:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 14:08:54.68 W50Ycr+L0
カードを集めてやり返せ。
CPU相手なら結構な能力差でも覆せるようになる。

626:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 14:12:03.18 AWtBR5Pm0
そのカード集める作業がダルすぎる

627:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:12:58.34 W50Ycr+L0
クレジットの主な入手手段はバトルの報酬だから
ストーリーで戦ってれば勝手に溜まるんだが…
それがダルいんなら別のゲームやった方が良いと思うぞ。

628:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:22:13.58 qfgKXbKB0
床ダメージ、敵のカードうぜえ
カード集めろ

クレジット足らねえ
ストーリーか対戦して金稼げ

ループ

1度の入手クレジットが少なすぎる

629:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:31:12.57 ODd7jjhC0
ディシディアなら一人人柱がいれば稼ぎ用フレンドカードもらってヒャッハーできたのにな

630:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:34:41.40 eYDUOdkO0
また昨日のライダー馬鹿が擁護しにきたか
盲目的に擁護してねーで問題点はちゃんと認めろ

631:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:44:20.18 qKb1ZWMN0
キービジュアル見てタジャドルで大暴れできると思って買ったらあんな扱いだった
俺は泣いた

632:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:54:19.34 W50Ycr+L0
>>630
お前馬鹿だろ。どうして擁護になるんだよ。
問題点→ダルい
対処→どうしようもないから別のゲームやれ
だぞ。

633:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:57:03.13 Msd8+d2F0
黙ってりゃいいのにわざわざレス返すのか・・・

634:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 16:21:41.42 FAy1uNZa0
Sとったら100くらいはクレ欲しいよな
いくらなんでも1~2クレは少なすぎる
ハードでやっても変わらないのは意味わからん

635:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 17:27:21.78 UeUGtBpk0
ストーリーやればいいとか言ってるがいいカードが無いとストーリー進めるのがキツイのに
ストーリー進めればいいとか答えにもなっとらんわ
本当に入手クレジットの低さは馬鹿としか言いようがない

636:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 18:22:06.47 W50Ycr+L0
そうだな。入手クレジットは少ないな。
そしていいカードが無いとストーリー進めるのはキツイな。
だけど、ストーリー進めればいいとは言ってないぞ。
ストーリーで戦ってれば勝手に溜まるとは言ったが。

637:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 18:24:08.90 xmOCgklm0
>>624
なんかCPUの使ってくるカードおかしいよね
本当に手札5枚の中から使ってるのか?ってくらい同じのばかり出してくる

638:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 18:29:40.52 UhFdrQqf0
戦っても勝てなきゃ増えない訳だが

639:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 18:32:11.26 DxEh24xt0
これってるろうに剣心の格ゲーとどっちが面白いの?

640:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 20:01:26.31 bfkWR8+J0
なんで毎日的外れな回答をするやつが沸くんだろう
マジで工作員か?

641:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 20:51:01.03 UhFdrQqf0
>>640
ここ数日のやりこみだカード集めろだいってるのは全部同じ奴だろうしな…

642:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 21:45:01.31 tXh50cXO0
バトルでの敵カードが酷い
ID:W50Ycr+L0「カード集めろよ、カードにはカードだ」

カード集めダルイ
ID:W50Ycr+L0「バトルしろよ、ストーリーやってりゃクレジットも勝手に貯まる」

カード無いからストーリー進めねえよ
ID:W50Ycr+L0「進めろって言ってねえよ、とりあえずバトルしろよバトル」

だからバトルでの敵カードが酷いって言ってんだろうが!
ID:W50Ycr+L0「もうどうしようもないからこのゲームやめろ、別のゲームやれ」

これは擁護というよりもただのアンチではなかろうか

643:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 21:54:55.02 ueejm36S0
単に救い様のない馬鹿なだけかと

644:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 22:03:11.75 2coqEGHxO
ライダー好きだしウルトラも好きだからなんとかやってるけど本当にダルいシステムだなぁ…てかBGMくらい普通に最初から用意しといて欲しい
サーガとフォーゼのBGMでねぇ

645:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 22:23:11.03 qKb1ZWMN0
いちいちターミナルにお使いに行かされるのも面倒だよな
敵倒したらカードドロップでよかっただろと

続編は絶望的なんだよな…
この操作システムでファイズ使いたかった

646:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 00:11:16.33 JAYZoBVi0
プレミアムターミナル回さなきゃステージもBGMも増えないのにクレジット溜まるのが遅すぎる…
2.3キャラクリアでノーマルターミナルが空にできるバランスならよかったのに

647:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 00:28:30.39 kA97RBya0
ノーマルターミナルだけ回してれば4キャラ目の途中で空に出来るよ

648:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 01:39:23.24 j5h/rWyk0
ターミナル回すだけだと出ないカードないか?

649:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 01:40:52.18 nFb3+PCY0
開発者が内輪で対戦動画撮って喜んでいた時点で察するべきだった・・・

650:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 04:56:55.30 JAYZoBVi0
あの対戦内容自体はなかなか参考になったし、買う後押しになったんだけどな
開発者の痛いトークはいらなかった

651:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 05:16:09.18 nBJHciU80
俺は両方楽しかったよ

652:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 10:30:40.66 uphB6t8b0
>>645
たしかにまだ好きなキャラ使えれば楽しく作業できたかもしれない

653:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 11:10:49.66 kA97RBya0
>>648
あるね、ViceしかやってないからJusticeはわかんないけどウルトラ勢(ザギ、エンペラ、ベリアル)だと4話でエメラル鉱石9話のストラガイア前右でマレプランデスだっけ?が箱に入ってたよ。
@>>647は難易度ノーマルでの各話一回のとうしプレイでだから繰り返したりハードもとうしたりするとキャラ数自体は少なくできてバランス良い事になるから注意してね

654:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 11:14:20.84 M98HpROV0
プリズムからしか手に入らないのもあるってロード中に出てたな

655:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 12:52:29.90 kA97RBya0
プリズムから入手のリミテッドカードが、キャラ毎固定っぽいね。一応入手したのはネガ→ガオウ、エターナル→テラードーパント、恐竜→ライダーコア、ザギ→ゼットン、エンペラ→ボガール、ベリアル→ベリュドラでいずれも難易度ノーマル六話のプリズムだった。

656:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 13:13:10.87 ZCVIrsycO
せめて回復カードとイージーだけ最初から用意しとけといいたい

657:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 14:03:23.46 xaht3pBg0
連敗のあとにイージーにしますか?はイラっとくる
だったら最初から用意しろや・・・

658:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 14:56:01.12 kA97RBya0
ノーマル9話でソレイユが2枚あれば安定してSがとれるぐらいだよ、ザコ所かストラガイアさ
んですらこっちがゲージマックスフィニッシュ相手ゲージ半分以下で一撃だから・・・
そもそもスレの始めの方にあるヒーローパワー振りは地雷だと思うそれやって一人目にやっ
たネガ電王苦労したもんソレイユ2枚あるなら初期値でもイイくらいそれよりdef50から60で残
りソウルとatkに振った方が断然楽だよ!じゃ~Viceのガンダム勢やって来る。

659:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 15:01:26.39 ZCVIrsycO
ソレイユ手に入らなかったらどうすんだそれ

660:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 15:03:12.65 STSjxqC9P
ダメージ床の被害を減らすためのHP振りじゃねぇの?

661:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 16:00:36.21 M98HpROV0
最初は少しでもHP残すようにHPとDEFに振って行ったわ

662:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 17:58:20.64 BYXq56g10
二枚入れても回ってこなきゃどうしようもないわけで

663:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:20:45.07 rsL310vX0
色々と惜しいなこれ
とりあえず 受け身 360度ガード 移動起き上がりがあれば大分違ったかもな

664:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:24:24.50 fszz6dUL0
ゼロでやってて気になったんだが
倒れた敵が変な方向に水平移動するんだが…
このせいで追撃止まるし…
ベリアルだとそういうこと無いんだが

665:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:28:53.94 sG2iaLL+0
360度ガードになるとウルトラ系以外ガード崩せなくなるんで…。

666:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:32:00.61 kA97RBya0
ソレイユなかったらHP振ればいい但し振っても80までかな100はいらない火力下がって辛く
なるから。そしてターンX面白い、ライダーウルトラと接近ばっかだったから始め「うん?」だっ
たけど、始めからSPクラッシュ4だし使い切ってもリロ完了でまた4!だから、自分と相手のゲ
ージ貯まるまで、ちまちま遠距離して半分くらいなったら中距離での空中ダッシュ打ちからの
切りつけで接近戦に入ってふっとばしSPクラッシュ追撃しながらフィニッシュモード→覚醒し
て最後のSPクラッシュで打ち上げて落ちてきた所にフィニッシュ必殺ぶちこんでK.O!但し落
ちてきた相手の方を向いてなくてはずすと「やっちまった~」ってなる。基本接近はフィニッシ
ュ決める時だけだね。@ウルトラと違って中距離打ち上げへの追撃がないのがアレ便利だっ
たから、もう一つまだ六話だけどプリズムからアルケーでたよ4か6か定かじゃないけど

667:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:32:56.83 fszz6dUL0
ま~た始まったよこいつ

668:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:37:55.24 sG2iaLL+0
>>666
リミテッドカードは各キャラの6話のプリズムから出る。
つまり全てのリミテッドカードを手に入れるためには
全キャラ6話まで進める必要がある。

669:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 18:58:02.25 3rRAcFrZ0
なんか気持ち悪いのが湧いてるな

670:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 19:03:41.67 fszz6dUL0
とにかく擁護したくてしょうがないらしい
本人にその自覚が無いのが最悪だが

671:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 19:17:48.29 ZCVIrsycO
散々エターナルにボコボコにされて

easyモードにしますか?

嫌がらせか

672:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 20:29:52.16 kA97RBya0
ん?今度は私が君らの獲物?
君らと違って楽しんでる私が憎らしいの?
ごめんね、楽しんじゃって。
まだノーマルで各キャラのストーリー見ながらカード集めてる最中なんだ。これが終わる頃
にはPターミナルも回し終わって本番のハードS取りで多分君らの気持ちを味わうと思うから期待して待っててね。

673:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 20:35:37.21 fszz6dUL0
マジで必死だな
今頃工作したってもう評価上がらんのに

674:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 20:38:34.37 AwdQxREhP
とりあえず人に読ませる文章と言うことを認識してちゃんと改行しろ

675:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 20:44:54.15 wacTfKv50
とりあえずクソゲー

676:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:05:21.32 3rRAcFrZ0
クソゲーってほどでもない
良ゲーになり損ねた凡作ぐらいの立ち位置

677:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:10:32.13 u3d9niY20
ほぼ本人ボイスって所でかろうじて凡ゲーの立ち位置を確保してるイメージ

678:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:19:42.85 oHIxzHZo0
俺としては凡作は行き過ぎかな、駄作って感じ
クソゲーってほどネタもない

679:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:23:36.77 XN/29NdJ0
凡ゲーになり損ねた糞ゲーレベルだろ
キャラゲーなんだから変に凝った要素とか要らなかったんだよ

680:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:28:57.31 c9qT9a4FT
このゲームの売上でコンパチシリーズまた死んだかもな
まあ仕方ないけど

681:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 21:42:46.30 3rRAcFrZ0
もし次があるなら昔みたいに中世行ったり西部劇やったりしてほしいわ
微妙にコレジャナイんだよな今のコンパチ
ガンダムの顔怖いし

682:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 22:01:09.25 vysRhljN0
今のって頭と体の大きさのバランスもなんかへんだよな

683:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 22:06:17.86 BA38wSFE0
凝った要素がことごとく足引っ張ってるのがなぁ

684:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 22:31:56.45 AwdQxREhP
ボイス部分が動画からぶっこ抜いたみたいな、なんかモノラル音だよねこのゲーム

685:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:03:46.38 8G/GEwvzO
ゲオで特典つきの新品が3999円だったから買ってきた。ちなみに買い取りは2000円。

686:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:04:08.71 vtx/jyneP
……買わなくて正解だったのか、俺

687:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:23:37.73 CKwRk60O0
ロストヒーローズ2出ねえかなぁ。これでボイスがロストヒーローズで使われればいいんだけど。SEも完璧だし

688:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:29:02.25 XN/29NdJ0
まあ少なくとも発売当日に買わなかったのは正解だろう
別に盛り上がってるゲームでもないし

689:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 23:58:02.35 8jW/+pgR0
2000円台になったら買うぜ

690:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 00:08:13.76 KXrH5tay0
デジワーの完全版が3DSで出るらしいから、フルブラストとこれも3DSで完全版出してほしい
コンパチの火を消さないでほしい

691:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 01:44:46.48 9e/qY1uU0
ロスヒーは売れたからそっち優先だと思うわ、たぶん

次のロスヒーはきっとフォーゼが出るから期待

692:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 04:42:21.00 fTl039fh0
タカカンとかのふっとばし系とダークフィールド入れられるだけ入れて
デッキ組んで対戦したら思った以上に外道デッキだった…
相手が途中で全部カードなくなるとかゲームバランス完全に崩壊しとるわ

693:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 04:49:06.86 Hhn4ZLsD0
>>684
PVから思ってたが音質よくないよな
スピーカーならまだ気にならんが

694:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 04:58:42.44 fTl039fh0
>>693
メビウスとか特に音質酷くね?

695:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 15:05:54.10 u3PegQh/0
これといいバトルロボット魂といいバンナムに売る気がないな
どっちもキャラゲーとしては十分な出来なのに
これは散々既出なCPUバランスというかカード連打が鬱陶しいが

696:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 16:25:21.16 19hiURmF0
どうせならロスヒⅡじゃなくて、トチ狂って新ヒーロー戦記とか出ないかなぁ

697:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 16:53:06.54 euKDfm1I0
10日で値下げコースに入っちゃったな
そんなに売れなかったのか

698:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 17:20:49.93 FttA+WWO0
しかしやればやるほどダメな部分がどんどん出てくるわ対戦はカードがないと話にならん上に
デッキにダークフィールド詰め込んで使いまくれば相手のデッキほとんど無力化して
対戦じゃなくてただの苛めになるし
アクション面は調整いい加減でゼロなんか倒れた相手が倒れたまま横滑りして攻撃繋がらなくなるし
ストーリーは床がウザイし肝心のストーリーが微妙
ほんと滅多に操作キャラにならないキャラが操作出来る位しか利点がない

699:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 17:42:56.03 13pUnXAEP
やっぱりカードシステムが対戦にあった時点で怪しんだ俺の正解か

700:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 17:55:07.21 VbvBnqMZ0
ダークフィールドのヤバさはCPU対戦の星四個位のザギで体感出来る
向こうの引きがいいとマジでヒーローカード以外無くなる
こうなるとジャッジメントも糞も無くなる訳で

701:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 18:15:08.41 yMd+7F0m0
やってて気の毒になるぐらい、発想に対して制作力が追いついてないゲーム

702:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 18:23:11.72 gUGEbDxB0
東大卒だぞ

703:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 18:29:54.30 mV0zJPYr0
対戦動画とかあれ本気で楽しんでやってたんなら引くわ

704:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 18:31:01.18 3s6bNspH0
キャラ間の調整不足とカード面の調整不足が凄まじい科学反応起こしてあり得ない悪臭放ってるのがこれ
どちらか片方ならここまで酷い事にはなってないかと

705:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 19:40:22.20 L0AbrIhl0
こんだけ意見でるのはマイナス面よって塵芥の如く掻き消された部分に
少なからずでもプラスを見出したからなのか?
ホンモノのクソゲーならわざわざ書き込むような事ないと思うし
まぁほんとーにちょっとしかプラス面見えないけど・・・

706:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:09:58.13 E9pjuMEE0
コンパチだからだろ
このゲームそのものに語る部分ないし

707:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:14:25.32 gUGEbDxB0
シナリオも微妙だし

708:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:23:17.00 mV0zJPYr0
ストーリーのあの床システム考えた奴はゲーム作るの辞めた方がいいレベル

709:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:25:15.98 gUGEbDxB0
東大卒だぞ

710:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 21:32:02.89 RUU13MYK0
SPMAX床とクレジット倍増床はありがたい。

711:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 22:28:09.38 4rCw+8NI0
>>706
コンパチってそこまでブランド力ないだろ

712:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 22:35:13.73 E9pjuMEE0
>>711
>>705に対しての「コンパチだから」なのにその反応はズレてるぞ

713:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 00:31:37.79 Zh2CZvyf0
>>1からここまで読み返すと徐々にお通夜ムードになっていく流れにワロタ

714:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 00:44:05.23 fVJJV45n0
発売前の方が盛り上がってたという…
この伸びなさ加減が物語ってますなw

715:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 01:40:42.00 HlHwmzCT0
それどころか前作のスレのほうが勢いあるんじゃないかってレベル

716:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 09:16:28.69 ojsz4Jj70
散々言われてるけど俺は好きだよこのゲーム
スパキンの傍流だけあってなりきりゲーとしては結構気持ちいいんで今後もこの路線続けて欲しい
床・カード・ジャストの三種の塵器は無しでオナッシャス

717:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 10:25:26.12 eqyZhmp+0
しかしジャストがないとマジでライダー無双になるから
ライダーの調整もちゃんとせんと

718:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 10:30:05.55 S626JBBF0
ライダー無双って一括りにされるけど
長物持ってるオーズ、電王、ネガ電王が強いだけじゃないか?
恐竜グリードとかそんなに強く感じない。

719:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 14:28:37.17 jczmgolr0
ちょっとやってみたけどこのゲームっでコンボゴリ押し以外に戦術あるのか?

720:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 14:53:37.45 BuJhkZbt0
>>719
カードゴリ押し
遠距離射撃ゴリ押し

721:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 16:13:15.73 ojsz4Jj70
>>717
ジャスト抜けの代わりにガーキャンがあればなー
通常ジャストはあっていいと思う

722:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 18:46:16.23 zRR5VPzT0
>>718
一応恐竜グリードはコンボが安定して永パにいける。
まぁふっつーにカードで割りこまれるけど。

723:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 18:49:46.07 5acsIiAJ0
オーズや電王以外もコンボはカード使われなきゃ安定して繋がるからな
他なんてつなげるのも一苦労な奴もいるのに

724:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 19:01:06.98 Zh2CZvyf0
他人がプレイしてるの見ると結構楽しそうに見えるんだけどなぁ
実際プレイするとカードシステムの糞っぷりとアクションの単調さで萎える

725:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 19:25:17.71 zRR5VPzT0
>>723
ダブル電王は横ふっとばしの追撃が遠距離攻撃、エターナルは遠距離ブレイクの発生が遅すぎるからこぼさざるを得ない状況があるんだよね。
オーズと恐竜グリードは横ふっとばしの追撃で密着もできるし、遠距離ブレイクの発生も早いし。
さらにダウン追い打ちからオーズはエリアル、恐竜は横ふっとばし追撃までつながるからゲージも黒字になる。

726:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 19:56:19.31 5acsIiAJ0
電王は素のリーチ長くて攻撃早いからこぼす分補って余りある
あのリーチは酷い時はジャストで避けた先から次ぎ動く暇なく食らうからなぁ…
まそれにしても倒れた敵が変に横滑りするゼロに比べたらマシ

727:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 22:09:47.36 HlHwmzCT0
ゼロイマイチなのか

728:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 22:22:01.45 5acsIiAJ0
>>727
本人のモーションは可もなく不可もなくで平均点はキープしてるんだけど
コンボつなげてると途中で倒れた敵が明らかに変な方向に横滑りして
離れたところに行って追撃が繋がらなくなる
他のウルトラ系使ってもそんな現象起きないんだけどなぜかゼロだけ…

729:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 22:40:14.64 RznnPvzH0
ボタン連打するだけでコンボつながるから頭つかわんで楽だわー

730:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 23:40:25.28 fVJJV45n0
>>728
追い討ちで吹き飛ばしパワーが強よ過ぎるんだよね
そこから遠距離SPブレイクでダウンからの浮き直し追い討ちかけようとしても
前モーション長くて間に合わない事多いし
エターナルくらい派手にやりたいw

731:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 04:54:07.55 2UB+lqlW0
ダメージマスばっかりなのに回復する手段少なすぎるだろこの糞ゲー

732:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 05:38:45.39 JbEkIn5N0
みんなクレジットとカード集めどこでしてる?
やっぱ1章Hard回し?

733:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 16:08:29.83 +rysn3nt0
今新ヒーロー戦記を出しても、きっとクソゲーになるだけだろ。作品の愛があってこのざまなんだし

734:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 17:45:02.24 2UB+lqlW0
本当にクソゲーだったな、これ

カードアクション:カードの上半分しか見えないからどれがどれかわかりにくく高速戦闘中に選んで使いにくい
そもそも「売り」の多彩なカードが滅多なことでは入手できない

マップ:アクションゲーなのに余計なギミック満載で敵も移動するため、かなりもっさり
雑魚戦は毎回同じメンツと戦わされ逃げられない
レベルが上がってもHP回復せず終盤シナリオになると回復マスがまったくない理不尽さ

ストーリー:最初の表記で終わってくれるかと思ったら無駄追加されていくシナリオ
ストーリーは誰が早送りせずに見てるんだというくらい意味不明

735:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 17:53:30.74 yj6RyLXo0
9話あっても半分がただの消化試合でなくても問題ないよな

736:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 18:11:56.80 jxcXiSePP
買っていないけど、やっぱり売りであるカードアクションが元凶なの?

737:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 18:27:22.02 Lnx9ujJw0
カードアクションは元凶の1つだな
システムが全部裏目に出てる上にバトルも調整不足
使用キャラと必殺技の演出しかいい所がない

738:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 19:18:13.16 sD2TRkGy0
この会社の前作にあたるPS3のドラゴンボールも駄作だったよな
たしかクソゲーオブザイヤーだかにノミネートされてた
とんだクソゲーメーカーだな


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