HEROES’ VS(ヒーローズバーサス)Part2at HANDYGAME
HEROES’ VS(ヒーローズバーサス)Part2 - 暇つぶし2ch50:枯れた名無しの水平思考
13/01/23 02:01:44.31 1haoNzmF0
ヴィジョンってまんまイミテーションじゃないか

51:枯れた名無しの水平思考
13/01/23 11:58:23.98 8Yz/GBeU0
>>49
なんかこんなデジモンいたな

52:枯れた名無しの水平思考
13/01/23 17:17:17.99 n74/DCxO0
ユニコーンとバンシィが融合したようにみえる

53:枯れた名無しの水平思考
13/01/23 17:52:38.32 z2e3ZhZzO
今回もタジャドルが最強か

54:枯れた名無しの水平思考
13/01/23 19:27:54.85 b6i5n7pHI
>>50
思ったwもう開き直ってるよな
まあそうでもしないと雑魚枠がいないからね…

>>53
フィニッシュ技は一応プトティラぽいよ
パッケージ絵は知らん

55:枯れた名無しの水平思考
13/01/24 12:24:57.88 hcxyZJUV0
コンパチの仮面ライダーって変身した姿なのか、もともとあの姿なのかどっちなんだろう

56:枯れた名無しの水平思考
13/01/24 16:35:10.60 WF6H48zk0
ストラガイアてオリジナルなのか?
ウルトラマンシリーズにこれに似たようなのがいたような

57:枯れた名無しの水平思考
13/01/24 17:17:13.46 6NZIS8XQ0
言われてみればガイアとかにいそうな雰囲気もあるがオリジナルだよ

58:枯れた名無しの水平思考
13/01/24 17:25:51.25 WF6H48zk0
ストラガイアはラスボスだけど後から条件満たせば使用キャラとして
使うことができるのかな?

59:枯れた名無しの水平思考
13/01/25 01:38:15.41 TaGjVUAv0
>>55
前にも話題に上がったな~
少なくとも電王に関してはロスヒーでモモタロスたちの存在は確認できたけど
ただ直接変身ではなくプラットフォームに憑依して変身するって説明されてるから
じゃあそのプラットフォームはなんなんだよって話になるんだよな

あとWの方は左右の人格にそれぞれ翔太郎とフィリップという名前がちゃんと付いててなんかシュール

60:枯れた名無しの水平思考
13/01/25 01:46:42.76 8D3UoNGnO
まぁWは割れるから

61:枯れた名無しの水平思考
13/01/25 09:12:17.86 LnaTE/iO0
スカルが弟子の翔太郎に突如現れた人格に名前をつけたとか
ビギンズナイトのときはジョーカーとサイクロンだったとか
いろいろ妄想が広がるな

62:枯れた名無しの水平思考
13/01/25 10:06:16.04 78UWprDl0
>>59
ロスヒーはどうせボイスないんだから良太郎というかプラットフォーム人格も出しとけばよかったのにな

63:枯れた名無しの水平思考
13/01/25 11:03:47.51 Y9zAqMXn0
でもあの面子の中に生身の人間いないよな

64:枯れた名無しの水平思考
13/01/25 16:21:24.43 TLGs3Ok50
>>58
全キャラの技を使ってくるみたいだから使えないと思う

65:枯れた名無しの水平思考
13/01/25 18:23:30.22 bErKFMruO
スレリンク(gamechara板)

66:枯れた名無しの水平思考
13/01/26 01:29:01.85 ruDQGv/n0
DDFFみたいになんたらストラガイアにならない限り使えないとか

67:枯れた名無しの水平思考
13/01/28 18:02:26.18 KGXBc/BN0
URLリンク(www.famitsu.com)

68:枯れた名無しの水平思考
13/01/28 23:42:15.56 Gmm569jj0
改めてストーリーを読んでみると
コンパチネイションっていうのは無くなったんだな

69:枯れた名無しの水平思考
13/01/29 11:17:10.12 qIBTvBTx0
アイリス、リジェス、ストラグルはルーツが同じっぽいな

70:枯れた名無しの水平思考
13/01/29 16:08:51.95 H5h19V/r0
>>69
三つ共やっぱり意味があったの?

71:枯れた名無しの水平思考
13/01/30 00:06:59.90 VKOBXF5M0
作品間の繋がりなんてなくて、関連ある名前に変更して設定自体は使いまわしてる感じだな

72:枯れた名無しの水平思考
13/01/30 05:05:43.70 FeTNmWW/0
作品間の繋がりがあったら正義キャラ9人中7人が知り合いで
孤門くんとロランの疎外感が半端ないことになってしまう

73:枯れた名無しの水平思考
13/01/30 11:48:59.95 PDEHzpfz0
ゴッドなんてさも当たり前のごとくライダーとウルトラ戦士と絡みよるしな

74:枯れた名無しの水平思考
13/01/30 14:39:08.10 Y/MM8qva0
ファミ通の評価で難しいと簡単だとか意見がわかれてるんだけど
一体どっち?

75:枯れた名無しの水平思考
13/01/30 16:22:36.44 QBvg/EKu0
きちんとレベルあげをすれば簡単

76:枯れた名無しの水平思考
13/01/30 16:35:31.55 hLLby7cNO
ベリアル閣下復活だと…

77:枯れた名無しの水平思考
13/01/30 18:00:15.10 IFvlVYJf0
カイザーダークネス…一体なにアル様なんだ……

78:枯れた名無しの水平思考
13/01/30 23:42:05.62 VKOBXF5M0
アーマードダークネスの体にベリアルの頭を取り付けただけのお手軽改造です

79:枯れた名無しの水平思考
13/01/31 02:26:44.97 rva9rwTV0
ネタバレやめろよ、列伝スレでどうぞ

80:枯れた名無しの水平思考
13/01/31 13:21:11.18 b+izy0je0
レベルさえ上げれば問題なしか、それならやれるな
100時間以上あるし買うか

81:枯れた名無しの水平思考
13/01/31 13:49:41.95 BIyEfQJOO
ネタバレも何ももう列伝に出てますがなベリアル陛下

82:枯れた名無しの水平思考
13/01/31 14:16:21.50 rva9rwTV0
>>81
ようつべ組のこと考えてやれよ
列伝スレでどうぞ

83:枯れた名無しの水平思考
13/01/31 20:34:45.69 Q8snboZpO
ダブルはメタルの背面受けからのカウンターとか技で入れてほしいなあ
あれ好きなんだよ

84:枯れた名無しの水平思考
13/01/31 22:32:32.62 paxds4IP0
俺ようつべ組だ
まあネットする上では仕方ないっちゃ仕方ないが

85:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 01:34:43.88 bSzuQ3B20
>>84
テレビで見ろよ

86:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 02:05:59.63 917CUlnP0
>>85
テレビ東京系列が映らない地域だってあるんだぞ

87:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 03:54:49.81 ZK6+//QU0
放送されたものを俺はYoutubeで見てるからネタバレすんなはアホ

88:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 09:34:15.43 v9rZ0hrP0
>>87
ちょっと日本語がやばい

89:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 10:52:54.27 pR/7SCJQ0
ようつべは確か一週間遅れで配信だった気がするよ

90:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 11:58:34.31 gWeC7a+qO
発売一週間切ったのにメディアインストールの容量は発表されないのか

91:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 13:54:17.45 i/IstzOOO
ラスボスの強さが気になる

92:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 20:54:22.55 /0xyQdlV0
>>87
何言ってんだこいつ

93:枯れた名無しの水平思考
13/02/01 21:11:51.11 ACfbt4Se0
予約したけど対戦相手が周りにいないのが辛い…

94:枯れた名無しの水平思考
13/02/02 11:33:15.84 leOvm0q2O
ハミ通レビューだと30点か
どんな出来か心配だわ

95:枯れた名無しの水平思考
13/02/02 14:28:30.57 7XywnQoH0
ネクサス使いやすそうだな
ノアもかっけえし

96:枯れた名無しの水平思考
13/02/02 14:51:06.74 +pQ2M0Cg0
相性もあったのに気がつかなかったな
相性が悪い相手でもカードで対処できるバランスになっているのかな

97:枯れた名無しの水平思考
13/02/02 22:55:01.82 dQm4dJeTI
URLリンク(news.dengeki.com)

電プレ、まさかのロストヒーローズ制作組も参加しての対戦会
結構力いれて紹介してもらってんね
楽しそうで何より

>>96
電プレ本誌の記事の話なら、相性は公式に設定されてるわけじゃなく、
タイプ的になんとなく不利じゃないかなーみたいな意味じゃないかな?
補正がかかるとかではないはず
ゴッドなんかは近距離も強いみたいだしね

98:枯れた名無しの水平思考
13/02/03 18:40:21.72 /NM2ZlcW0
なんだかんだで特撮系ゲームがこうも続いて出るのは良いことだ(ガンダムは安定して出てるから)
今作の次はウルトラマンで次はライダー
幸せすぎる。

全く出なかった年もあるしね...
買ったらやりこむぜ

99:枯れた名無しの水平思考
13/02/03 22:17:33.22 q3y47daG0
できればアローレイシュトロームは技
じゃなくてジュネッスブルーになって使ってほしかったな

100:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 10:07:23.63 QujZ0vA50
>>97
今さら見た、デッキ作例は参考にさせてもらおう
メーカーや取材陣が楽しんでる姿ってのはええもんだね

101:フツキー
13/02/04 12:15:10.32 FueTKOz80
ウホーウホー
いよいよー木曜はたのしみだへー

102:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 13:03:42.17 5MiANwHe0
電撃座談会
URLリンク(news.dengeki.com)

103:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 19:34:10.54 3PxWbzO30
対戦ツールとしてよくできてると言われても、対戦する機会があるかどうか
アドパでやる人いるかな?

104:枯れた名無しの水平思考
13/02/04 22:56:42.60 83sWvwML0
思った以上にガチ対戦ツールに仕上がってるね
おっさんの自分はアドパに手を出すと何も出来ずにレイプされそうだからCPU相手にがんばろう

105:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 10:50:44.96 pwUYOzdf0
CPUもカード使ってくるの?

106:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 16:56:44.65 1BRcEzaV0
ちょっとこれからヒーローズバーサス買ってくるわ。

107:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 17:34:45.09 GRXXiTqy0
フラゲ報告まってるぞー

108:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 18:33:19.97 Nb5NwJjDO
買ってきた。これでいいんかな。
URLリンク(yubitter-photo.s3.amazonaws.com)

109:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 18:44:03.25 YgIJcECj0
誰使う?誰使う?

110:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 18:48:03.93 GRXXiTqy0
おおー!おつかれさま!
ゴッドかマスターつかってーな!

111:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 18:54:52.79 tjX5CTYY0
このスレに羨ましさが吹き荒れるぜ!!

112:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 18:55:53.46 YgIJcECj0
>>108
電王電王

113:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 18:55:59.81 Nb5NwJjDO
今W使ってる。ストーリーの第一話をクリア。
まだ楽勝だけど、CPUもカード使ってくるから後半が怖いな。

114:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 18:59:11.98 NsXX9CL50
面白い?

115:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:03:19.12 GRXXiTqy0
オプションでボタン操作ってかえられます?

116:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:07:28.41 Nb5NwJjDO
ゴッド使ってみた。Wと比べると足遅いw
ただ空中ダッシュが便利だからそれがメインになるかも。

>>114
まだ何とも。でも操作は簡単よ。
通常攻撃→追撃→SPクラッシュ→キャンセル通常攻撃→追撃……の繰り返しで40ヒットとか超える。
やっぱりスパキンの血が流れてるのか結構なコンボゲーかも。

117:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:10:28.71 Nb5NwJjDO
>>115
キーコンフィグは無い。個人的にはダッシュとジャンプを反対にしたかった。

あと大事なこと。
キャラのステ振りは最初振り直し利かないけど特定の条件を満たすと振り直しできるって取説に書いてあった。

118:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:11:30.28 GRXXiTqy0
>>116
スパーキングの血が受け継がれていると聞いて安心した!

しかしコンパチシリーズじゃゴッドは遅キャラあつかいなのねー
高火力アタッカーだといいなあ

119:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:25:20.25 Nb5NwJjDO
>>118
ゴッド、初期能力がアタックディフェンスともに45だから単純に火力あると思うよ。あと追撃が近接タイプだからカード無しでもコンボしやすい。

120:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:38:20.43 VZI0z56YO
メディアインストールの容量はどれくらいかね?

121:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:38:24.99 GRXXiTqy0
本当親切にありがとうです、強そうでよかったのと
見事に接近タイプキャラだったかwボタン操作の質問含め
あらためてありがとう!

122:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:41:46.41 Nb5NwJjDO
>>120
204MB程度。

123:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:57:54.17 VZI0z56YO
>>122
ありがとうございます
メモカギリギリで足りたか

124:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 19:59:06.81 YgIJcECj0
電王はどう?
フォームは変えたらやっぱりそのまま使い続けるかんじ?

125:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 20:15:08.88 Ar0dDGym0
個人的にはキャラ選択画面がどんな感じか気になるな。
公式HPの更新なんかを見る限りではやっぱりプレイヤーキャラクターとしては使えるのは21人だけっぽいのだが。
18個の項目に隠しキャラ用にハテナマークかシルエットの項目が3つある感じなのか。

126:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 20:20:22.91 8gquM8+7O
フラゲした人にこれだけ教えて欲しい
対戦操作は十字キーで出来る?スティックのみ?
スティック壊れてるからスティックのみなら購入考えようと思って

127:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 21:36:43.99 9HWJEN/s0
失速しすぎワロタ

128:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 21:37:54.80 Nb5NwJjDO
W編5話クリア。パズルに苦戦して200ターン消費。

>>124
アクションごとに勝手にフォームチェンジするからロッドフォームだけ使い続けるとかはできない。

>>126
スティックのみ。十字キーはカード選択に使う。
あきらメロン。

129:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 21:56:36.45 YgIJcECj0
>>128
Wで楽しんでるところ邪魔して申し訳ない
教えてくれてありがとう
おかげでスッキリした

130:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 22:16:50.33 CNsSGG3K0
DL版予定だからフラゲできん

131:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 23:04:34.51 RD5lLD4C0
俺もvita使いのためDL版だが何時から配信解禁されるのかな

132:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 23:15:48.17 p6nD5G5Y0
11時30前後に来ると思う

133:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 23:21:52.40 D7sWsA1HO
やっぱりWが一番楽しみ
ネタバレがいっぱいくるだろうし一時離脱だな
ネクサス、ゼロ、フォーゼも楽しみだな

134:枯れた名無しの水平思考
13/02/05 23:56:07.29 ZOVxOCZa0
>>133 フォーゼには期待しないほうがいいと思う

135:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 09:30:58.11 cS7engmEO
ストーリーモードキツすぎ。
カードが揃わないとお話にならない。

136:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 09:42:25.48 cS7engmEO
これから始める人へ。
ストーリーモードのステ振りはHP最優先、次にSPがオススメ。マジで。
回復手段限られてるわHPダウントラップ多すぎだわで、回復カードが無い限り瀕死状態でボス戦とか割とある。

137:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 12:47:53.63 zYVjlb9L0
CPUもやっぱりカード使ってくるか
こちらもカードを揃えとかないと厳しいのかな

138:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 12:50:42.59 OP7Nf/H/0
夜になれば人増えるかなあ

139:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 13:45:37.97 f5eGeC7C0
ロード時間とかどうですか?
インストール済みでかまいませんので・・・

140:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 14:30:13.18 9czTyCpL0
発売日にレスつかなすぎだろ・・・・クソゲーではないんでしょ?

141:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 14:35:35.94 0PneKEVFO
明日ですがな

142:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 14:38:59.79 XwTfuRNS0
発売日は明日です

143:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 16:39:13.02 cS7engmEO
>>139
データインストールすれば問題ない。
けど、フィニッシュ必殺技のスキップが若干気になる。演出部分で読み込みでもやってるのかすぐにスキップできない。

144:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 17:23:21.80 CI7OjAg60
自分もフラゲ出来たけどまだほとんど勧めてないので一つだけ
BGMが(個人的に)かなり残念なアレンジが多い上にループが雑なのでカスサン推奨
ひとまず特に気に入らなかったダブルオーとターンエーだけ差し替えてストーリー進めるつもり

145:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 17:34:27.51 CI7OjAg60
1行目の勧めて→進めて
あと>>143の言うとおりロードはデータインストールすればほとんど気にならないレベル
適当にCPUと戦っただけなんでフィニッシュ必殺技はまだ見れてすらないからこっちは分からん

カスサン推奨って言ったけどやっぱカスサンのフォルダ構成とか需要ある?
どうでもいいけどカスサンでメニュー画面やら
オープニング(タイトル画面でも流れるからそっちかも?)にも設定できるのは驚いた

146:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 17:39:39.78 +IoDVBta0
メニューもカスサン設定できるのか
こういうのってキャラやデッキのカスタマイズ画面を眺めてる時間長いから重要だな

147:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 17:40:30.19 OP7Nf/H/0
BGMは前回も残念だったからなあ
ロストヒーローズで使ったのを流用するか

148:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 17:50:10.93 CI7OjAg60
フルブラストのBGMは良かったよね、内容がボリューム不足だったのが残念だけど

とりあえずフォルダ構成
HEROES' VS

01J_電王
01V_ネガ電王
02J_ダブル
02V_エターナル
03J_オーズ
03V_恐竜グリード
04_フォーゼ
05J_ネクサス
05V_ダークザギ
06J_メビウス
06V_エンペラ星人
07J_ゼロ
07V_カイザーベリアル
08_サーガ
09J_ターンA
09V_ターンX
10J_ダブルオー
10V_リボーンズ
11J_ゴッド
11V_マスター
12_ストライクフリーダム
13_ストラガイア
14_メインメニュー
15_ストーリー
16_対戦・マルチプレイ
17_ヒーロー図鑑
18_オープニング

書いてて気づいたけどガンダム系の順番がおかしいな

149:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 17:53:09.37 9czTyCpL0
タイマンより2オン2で遊べてもよかったかもね。連ジみたいに

150:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 18:05:15.64 DI8rmup00
カスサンってバトル開始時に設定してるBGMが流れるのか?
それともフィニッシュ必殺技時に流れるタイプ?

151:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 18:12:19.57 CI7OjAg60
>>150
ストーリーはまだやってないから分からないけど
CPUおよびマルチプレイではバトル前に設定したBGMが流れる
対戦動画とかを見る限りフィニッシュ必殺技時には別でそのキャラのBGMが流れるっぽい

152:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 18:27:39.80 DI8rmup00
>>151
なるほど、サンクス
そうなるとフィニッシュ必殺技もカスサン設定出来るといいんだが

確かに対戦動画みてると収録BGMかなりしょっぱいなあ
つか今更だがロストヒーローズの使いまわしもあるような

153:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 18:43:33.65 CI7OjAg60
>>152
ロストヒーローズの使い回しは無かったけど
FIGHTはロストヒーローズのほうが確実に良かった、他はどっちもどっちって感じ
すすめ!ウルトラマンゼロとかLost the wayなんかはそこまで悪くなかった
Switch On!、ターンAターン、キラ、その心のままにとかは擁護のしようがないレベルの酷さ

あとカスサン設定見る限りキャラBGMとフィニッシュ必殺技を別にするっていうのは無理っぽいね
ストーリーがメインになるだろうから自キャラのBGMがかかる頻度が少なければ
フィニッシュ必殺技用のBGMで設定してもあんまり問題ないかも

154:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 19:08:56.38 dvHH1ydZ0
“バンダイナムコライブTV ゲームWednesday”本日22時から『HEROES' VS(ヒーローズバーサス)』を特集

URLリンク(www.famitsu.com)

155:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 20:30:01.11 NqnoxDM/0
バ、バンナムライブ!…ううっ、ロスヒーの時の糞内容を思い出してしまう

156:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 20:37:10.66 OSywKiGt0
今回はグリリバさんもトロンべさんも問題起こしてないから安心やで(ニッコリ)

157:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 20:39:02.69 b9r7NEDR0
バ、バトルドッジボール…!

158:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 21:06:43.03 +IoDVBta0
今回は大相撲やろうぜ

159:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 21:28:22.61 CI7OjAg60
とりあえず2話まで終わったんで適当に気づいたこととか

・先にフラゲした人の言う通りHPを優先してあげた方が良さげ
戦闘前にHPが一本減るマスが結構多い上にたまに回避不能な事もある
カードを入手しようにもこの時点ではステージクリア報酬(ランダム)ぐらいしか入手方法がない
後のステージでどんどん入手できるのかもしれないけど・・・

・とりあえずカスサンでストーリーBGMだけでも差し替えた方が良いかも
たまに自キャラのBGMが流れることもあるっぽいけど基本的にこのBGMなので
会話見てたりマップ観察してたりでBGMがループするとブツッて途切れるのが耳につく
バトル中だと効果音とかでわりと気にならないんだけどもこっちは途切れるのが分かりやすい

・ダブルオーの2話のサブタイが「流派・東方不敗」なのに影も形もないゴッドとマスター
サブタイは全キャラ共通なのだろうか?

他に何か質問があれば分かる範囲で答えるよ
まあ先にフラゲした人は多分1週はクリアしただろうからそっちの情報の方が良さそうだけど

160:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 21:36:28.68 6eVdQDi2O
対戦動画見てて思うのはヒゲとかクソフリとかガン逃げの射撃ゲーで見ててくそつまらんな
正直ガンダムは余計だった気しかしないわ

161:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:09:13.00 BPtmr9200
>>160
CPUに射撃系で撃ちまくられると糞ウゼェ
ガンダムだけじゃなくてライダーも電王のガンフォームとか
Wのルナトリガーとかウザイ

162:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:10:34.48 08fidRrK0
でもまあゴッド・マスターはそこらへんウザくはなさそうね

163:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:12:10.68 b9r7NEDR0
ロストヒーローズ特集再来の悪寒

164:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:16:13.43 PH1oPTTy0
ロストヒーローズ特集ってなにがそんなにアカンかったの?

165:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:18:03.18 Qc7LI/mh0
>>128
移動はスティックだけなのか・・・
最近スティック触らなくても勝手に上に動くから買い直す時が来たのか

166:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:19:03.78 BPtmr9200
ガードが正面からしか防げない糞仕様だから
横からラッシュかけられるとどうしようもない
回避もあるけどキャラによっては回避された後にそのままごり押し余裕とかある

167:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:23:22.07 b9r7NEDR0
>>164
前半にファミコンのコンパチやりすぎて
ロストヒーローズのプレイが全然できなかったというかゼロだった

168:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:24:18.81 OSywKiGt0
>>164
PV垂れ流し→コンパチ繋がりのレトロゲーを楽しむ声優達→やっとロスh・・・時間でーす
結果本編が画面に映った時間1分未満(後日公式でお詫びに映すはずだった動画公開)
横の呟きはゲームそっちのけで旬な声優叩き一色

そんな特集番組

169:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:26:12.63 08fidRrK0
>>164
見せると公言したゲーム中場面を声優同士の雑談に時間を割きすぎて
見せられなかった、そんでもって後日に・・・って流れだったかな

170:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:27:54.76 NqnoxDM/0
ゲスト声優がロスヒーではこんなパーティー組みます!
みたいなフリップ遊びをしたりな、杉田のボケが寒いだけだった

171:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:28:35.92 dfBMNacQ0
え?機材の不調でやむを得ず誰でパーティー組むかの雑談で繋いだんじゃなかったか?
内容自体はそんなに悪くなかった。

172:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:35:27.05 6eVdQDi2O
>>162
マスターも割と連射利くっぽいしなぁ
ってか射撃ヒットでダウンとかの時点で糞仕様すぎね?

173:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:48:57.87 cS7engmEO
ようやっと慣れてきた。ターミナルはガンガン回すべき。
カプルとかソレイユの数が揃うとかなり楽になる。

・ガンダム系の殺し方の一例。
ガードしながらライダーパス→死ぬがよい。
ライダーパスは初回特典で手に入るからお忘れなく。

174:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:56:12.97 b9r7NEDR0
バトルドッジ3くれるのかw

175:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:58:10.62 b9r7NEDR0
と思ったら購入権利か
初回プロダクトコードを入力すると
バトルドッジ3DL版の購入が可能になるぞ

176:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:58:21.59 BPtmr9200
>>172
連射されるとダッシュじゃ避けきれないし遠距離系ガチで糞だよな…
射撃くらいはガードの方向ゆるくしても良かったと思うんだが
横からとか起き上がりに撃たれたら向きなおしてガードする余裕無いし

177:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 22:59:04.35 dfBMNacQ0
>>174
あくまでも購入できる権利な。
まあツインバトルボックス持ってるしCDとブックレットが良かったから文句言うつもりもないけど。
こういう形での再販売は悪くないな。

178:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 23:07:18.04 Sa6Ibash0
これカードデッキが重要で妨害カードとか豊富らしいからガチの殴り合いにはならないと思うよ

179:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 23:12:00.38 6eVdQDi2O
>>178
尚更射撃が調整ミスすぎるわい

180:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 23:31:36.41 tKq3bUzpO
フィリップの声違うな
あとドモンと支障の演技なんじゃこれ

181:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 23:32:57.97 BPtmr9200
>>180
メビウスの「メビウース!」の叫びが微妙なのは音質のせいかな?

182:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 23:36:41.77 xYSwDgfk0
ドモンの人は当時より声変わった
師匠の人も高齢なんだ、許してやってくれ・・・

183:枯れた名無しの水平思考
13/02/06 23:40:03.63 08fidRrK0
ドモンはあれでも良くなったほうで
マスターはもう68歳ぐらいなんだよね・・・

184:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:00:39.36 NqnoxDM/0
ドッジ3なー、グラも当時の雰囲気出てるし
1とは別モンなくらい遊びやすくて最初だけ中毒性あるけど
トレードキャラ>>>1キャラ集中育成 な闘球王伝説は萎えた

185:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:13:03.82 RA1pV8Kq0
とりあえずHPに全振りしてから好みの能力に振る形が良さそう
HPがないと対戦でも楽しめないしストーリーもHP-10マスにガンガン止まらされるから辛い

186:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:25:18.94 0dUc7zar0
目指したのは、1人でも楽しめるRPGのような格闘ACT! 本日発売『HEROES’ VS(ヒーローズバーサス)』開発者インタビュー
URLリンク(news.dengeki.com)

187:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:29:23.57 Lr06rtMS0
しかしデッキに入れるものが本当に手に入らないな
敵はガンガンいやらしいの使ってくるのに普通に電王ストーリー回してるだけじゃ
いいのでねぇ・・・

何か簡単な入手法ないの?

188:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:29:35.86 7VXxKoTh0
ストラガイアの中の人がヒーローズバーサスプレイしとる

>>180
フィリップはおそらくライブラリだからクラヒとかと共通じゃね?

189:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:31:33.11 /FN13yq40
>>187
無理して先進めずに最初の方のストーリー繰り返した方がいいかも

190:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:40:02.15 Lr06rtMS0
>>189
どこかお勧めとかあるかな?
結局25クレジット溜めてプリズム開けまくるしかない?

191:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:42:32.61 RA1pV8Kq0
>>190
レアアイテムも5クレで手に入るから俺はカードの数欲しいし5クレの方開けまくってる
ソレイユきたで

192:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:48:35.13 tB05//GGO
ステージSランククリア→クリア報酬でプラチナプリズム当てる→5クレ→オ・ノーレ!!

193:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:49:40.86 RA1pV8Kq0
俺の大好きなタジャドルが糞性能過ぎて泣ける
さあ地獄を楽しみな!するか

194:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 00:51:11.13 RA1pV8Kq0
ステージランクAクリア→報酬が金→2クレ


舐めてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

195:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 01:05:03.20 G74v+8yd0
>>186
>本作のターゲット層が当時慣れ親しんだジャンル

当時慣れ親しんだキャラも出してくださいよまじで

196:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 01:14:50.32 XLJ4uD0a0
ロアはオリジナルだし出せないのかな

197:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 01:51:21.58 Lr06rtMS0
プレミアムターミナルからBGMやマップまで出るのかよ・・・orz

198:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 01:59:57.50 Lr06rtMS0
適当にセーブ&ロードでターミナル引きまくってたが
ライダーパス5クレジットのほうから出てきた

199:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 02:04:46.21 RA1pV8Kq0
5クレは5回引けてBGMとかの外れもないし5クレが安定してる気がする
俺もライダーパス引いた

200:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 02:10:40.08 /BZ8pnLA0
ストーリーでHPギリギリになって回復マスもなかったらどうすればいいの?

201:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 02:18:48.31 tB05//GGO
>>200
諦めてやり直すか、敵に負けてイージーリトライで強引にクリアする。

同じカードは3枚以上出てこないのか、5クレターミナルも後半になるとレアカードが4枚連続で出てきたりするから良心的ではあると思う。

202:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 03:42:19.00 60ul+7jaO
ダブルオーライザーがゲロビ撃ちながら俺の距離だ言っててワロタ

エクバかよw

203:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 04:14:18.27 11iJeK9bO
ダブルオーはロスヒから強化されたみたいだな

204:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 04:55:39.08 ngZD7WgJO
バトルドッジボール3っていくらで買えるの?

205:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 05:27:33.51 xdv2MiKKO
DL版でもプロダクトコードもらえるのかなぁ
そういやDLならメディアインストールいらないよな?

206:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 07:54:42.90 VrE96+L+0
結局ダークザギの声は誰なんだ…

207:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 08:38:05.56 +Khvr4hv0
発売日今日かよ!

208:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 08:45:30.69 y2LtEKb80
べリアルの4話だかで出てきたストフリ糞ウザイ
ほんと敵で出てるくガンダム系は糞だわ

209:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 11:11:08.18 xFdAiDgw0
面白い?

210:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 12:06:09.68 m6ZkASiD0
今日発売日・・・だよな

211:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 12:06:55.41 o5pLU5TAP
100時間遊べるストーリーってただカードとか収集するのに時間がかかるだけなんだよね?

212:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 12:44:19.78 60ul+7jaO
面白いんだけど所々ディシディアの真似しすぎだろーと思う

213:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 12:57:32.24 VPcPdSPx0
VITAカスサン非対応なのか・・・

214:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 13:14:21.58 nISt3ttt0
>>213
それまじですか?
それならUMD版買ってPSPでやるしか・・・

215:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 13:40:26.51 RA1pV8Kq0
>>211
レベル上げとカード集めを21人もやってりゃそりゃ100時間もいくんじゃないんですかね(投げやり)

216:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 13:45:51.87 7VXxKoTh0
>>212
まあコンパチシリーズだからね、しょうがないね

217:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 14:03:11.46 RA1pV8Kq0
CPU対戦の敵の強さあげたらステータスも上がるの辛い
Lv30くらいで☆4行ったらワンコンボ入れても1ゲージ減らないとかないわ
同じ手数でも相手のはめっちゃ効くしなんじゃこれ

218:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 14:51:03.18 VPcPdSPx0
>>214
URLリンク(www.jp.playstation.com)
の下の方参照

219:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 15:24:46.29 gHi+dY1l0
カード揃ってないせいかジャッジメントで勝てん

220:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 15:27:31.21 It8o1X3J0
キーコンフィグ何でないのか…
Rをダッシュにさせてくれよ

221:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 15:32:39.73 Lr06rtMS0
初期デフォのステアップ系デッキには
(ジャッジメント時:効果)ってのがほぼないから
カラーでのチェーンしかできないと思う

早めにターミナルとかでカード揃えて
戦闘中できれば手持ちのカードの色も揃えてから突入したい

222:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 15:38:29.77 tB05//GGO
>>217
SPクラッシュで相手のSPを根こそぎ奪うといい。
SP量は与ダメ増加と被ダメ軽減に繋がるから、その差分があると火力もかなり違う。

223:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 16:32:37.52 xdv2MiKKO
ディシディア投げた俺でもクリアできるか、そこが問題

224:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 16:50:05.93 Lr06rtMS0
ディシディアほど理不尽ではない気がする
正直な話×連打してればコンボ適当に抜けれるレベル

225:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 17:57:35.91 A4oDB7t1O
克己ちゃん強すぎ泣いた

226:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 18:13:38.11 WKn/CSXs0
amazonレビューボロクソでワロタ
しかもちゃんと買ってる人っぽいのがまた・・・

227:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 18:28:12.21 fq+HnMEo0
タイトル「流派東方不敗」でマスターともゴッドとも出会わずに終わったんですけど

228:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 18:53:09.56 d6tTO+UN0
ディシディアぽいといえば中の人的に光の戦士vsガーランドができるな

229:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 19:23:17.48 8NWQGkIcP
買った人、どう、おもしろい?
個人的に「グレイトバトルフルブラスト」並みならやめておこうかな~と思うんだけど。
「バトルドッヂボール3」並みにおもしろいなら即買いで。

230:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 19:27:51.26 Oplk60Lk0
すごくわかりづらい尺度ですね

231:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 19:27:57.35 A4oDB7t1O
個人的には面白い

232:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 19:29:02.62 tB05//GGO
Amazonレビュー見たけどまぁだいたいあってる。
ただスロースターターっていうか、序盤の辛いところを超えると大分世界変わってくるけどな。
今ハードモードやってるけどレベル50超えのWが無双してるわ。

233:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 19:35:42.68 8NWQGkIcP
ごめん。
わかりやすくしたつもりがわかりにくくなってしまったかorz
マジ申し訳ない。

では簡単に、「人に勧められるか否か」で教えていただけると助かります。

234:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 19:36:54.81 A4oDB7t1O
でも正直MAPのしかけはいらなかった

235:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 19:52:24.94 WKn/CSXs0
攻撃の種類が少ないってのは本当なんですかね

236:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:02:01.45 bY4F6M3j0
vitaでやろうと思ってる人もそれなりにいるだろうに
カスサン非対応は少し痛いな

237:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:02:32.02 T6ppCDZJ0
これレベル上がっても技増えないのな。

238:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:06:10.65 Os7Utr4Q0
発売日なのに伸びなさすぎ

239:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:14:56.37 /FN13yq40
ロストヒーローズよりは手軽に楽しめると思うのは気のせいかな
あっちは開発が空気読まずに難易度高めにしたから正直だるい

240:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:17:36.99 7bQWHLua0
プレイして2時間ぐらいだけどキャラゲーとしても対戦ツールとしても中途半端な気がする
対戦ツールとしては化ける可能性なあるけど、今のところCPU相手だとボタン連打でどうにかなるレベルだ

241:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:21:17.09 A4oDB7t1O
>>239
手軽に楽しめるしアクションも楽々操作でヒーローをかっこよく扱えるのが良いけど移動床とゲージ消費床が嫌すぎ

242:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:27:33.96 tB05//GGO
>>240
ストーリー後半になるとカードのおかげで一方的にボコられて終わることもしばしば。

ノーマルターミナル回しきった。ちゃんと売り切れになるのはありがたい。

243:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:39:43.02 25E2mydP0
>>228
確かにww

244:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:49:15.06 gKh/Vw3g0
>>228
キリがないから程ほどにするがVSフリオニール(緑川光)もできるな、悪役だがw

245:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 20:54:02.35 4H56BldH0
>>239
いや難易度高めって明言してただろ
空気読むってヌルゲーにすることなのか
格ゲーとRPGでやりやすさがどうのこうの比べるとか…

246:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:02:57.86 A4oDB7t1O
ザコのネガさんに殺されかけた…

247:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:04:46.65 25E2mydP0
お前らが楽しそうにしてくれないと・・・
キャンセルしちゃっただろ

248:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:04:48.69 o5pLU5TAP
ロストヒーロズみたいなダンジョンゲーは歯ごたえがあってなんぼのジャンルなのにねぇ

249:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:29:45.81 xdv2MiKKO
エターナルの爽快感がヤバい
序盤だからだろうけどずっとオレのターンできて楽しいわ

250:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:30:47.73 /FN13yq40
>>245
先に進まないとキャラが増えないキャラゲーRPGで
半端に難易度高くされるとはっきりいって苦痛
最初からキャラ揃ってるならまだ違うけどさ

251:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:31:57.58 A4oDB7t1O
>>247
それは勿体無い
普通に面白いぞ

252:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:34:35.85 4H56BldH0
>>250
自分の使いたいキャラをはやく使いたいってのはわかるけど
15人いて好きなキャラ1人しかいなかったのか?

253:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:35:12.16 gHi+dY1l0
上にもあるけど、技が少ないこともあいまって序盤の戦いは単調になりがちね
ある程度カードが揃ってからが本番って感じはする

254:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:47:34.75 845a2Eyk0
とりあえず弧門くんのアフレコが上手い

255:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:50:09.06 A4oDB7t1O
まさかのWとゴッドと髭の友情

256:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 21:53:51.56 26zxPLpb0
せっかく買ってきたのにPSP本体が行方不明でオワタ。
UMD版だからvitaあっても仕方ないし完全にオワタ。

257:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:07:11.62 VPcPdSPx0
中々面白いが上でも言われている様にMAPの仕掛けはいらんな
大抵初見じゃサブミッションクリア不可だし
あとBGMの繋ぎ酷くて素人が編集したかと思った。カスサンあってマジ助かったw

258:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:07:24.08 res2DeYF0
新しくPSP買えばいいじゃない

259:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:14:45.65 26zxPLpb0
>>258
こういう場合買ったら即見つかるんだよ。

260:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:36:17.26 xdv2MiKKO
フォーゼやサーガみたいな隠しはステータスの限界値ちょっと高いのな

261:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
13/02/07 22:50:45.92 Yw7Kq50w0
MAPの仕掛けはフルブラストのバイク面、ロスヒーのライドダンジョン的な欠点要素っぽい?
個人的にMAPの仕掛けがうざいだけだったゲームで最近印象的だったのはシレン4、5だな。ジャンルは違うが

262:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 22:57:05.00 A4oDB7t1O
移動床>>>>>ダメージ床>>>>>>ワープって感じ
これさえなけりゃ

263:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 23:00:37.73 tB05//GGO
Wのハードモード全ステージSランククリア。しかし何も無し。
……まさか全キャラでやれってことかオイ。

264:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 23:08:05.12 A4oDB7t1O
Wメイン

265:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 23:10:16.68 l+kWypCR0
ゼロとベリアルがこの手のジャンル;アクション格闘で使えると言うだけで嬉しいなぁ
FE新作が絶望的だから...
やっぱ好きなキャラだと使ってて楽しい。

あとは個人的にエターナルとWが爽快感ヤバイ
なんていうか気持ちいい

266:枯れた名無しの水平思考
13/02/07 23:52:14.63 7VXxKoTh0
今から始めるぜ
このキャラから始める方がカード取りやすいとかないよね?

>>252
最初のキューブで全体の半数の7人が仲間になるんだから
そのへんはちゃんと開発も考えてたと思うんだけどな

267:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:04:05.52 M+RYGsdfO
フォーゼとサーガ出てこねぇ…

268:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:14:38.02 pA1gWEA+0
うっわ収録キャラ微妙で内容もあれだからスルーのつもりだったのに
これ初回特典がドッジのDL版コードかよ
VITAに持って行けるタイプなら欲しくなるじゃねえか
バンナムせこいわー

269:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:16:36.30 lUbs/OjQ0
>>268
キミは何かを勘違いしている

270:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:28:05.03 M+RYGsdfO
今闘争の世界プレイしてるけど制作スタッフドSか馬鹿だろ
回復ポイント無しの上ストーカー敵をかわしながらボス9体撃破とか鬼畜すぎる

271:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:33:08.34 gDZLXv1H0
>>267
初回特典で出すんじゃダメなのか

272:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 00:59:12.51 ILsiMfb80
悔しいがアマゾンレビューの通りだった
バーサスヒーローを発売日に買ってプレイした少年時代を思い出した。そういう意味では良リメイク

273:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:29:41.10 M+RYGsdfO
ゲームシステム自体はいいのにいらんお遊びが色々台無しにしてるな

274:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:31:20.02 M0J45HO5O
ゴッドガンダムで通常連続パンチ→ゴッドフィンガーを4回繰り返し、追撃→ダウン中の敵を風雲再起で跳ね上げて空中追撃→マシンキャノン連射……で78ヒット。
ここまで決まると流石に笑える。

275:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:40:45.17 MDylPzCf0
ゴッドが強ければ買うつもりなのですが
使い勝手はどうでしょうか?射撃主体が強いと聞き、迷っています。

276:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:41:12.84 lUbs/OjQ0
ネクサスが不調で戦えない
エンペラ「天は余に味方をしているようだ!!」

リュウケンの時のラオウ!

277:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:55:35.58 r6d872o90
これってネットで通信対戦はできるの?
それとも近くの人とだけ?

278:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:56:19.11 M+RYGsdfO
これ最終MAPレベルなんぼが推奨レベルだよ…

279:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 01:59:13.92 Q3lIsR/s0
バトルドッヂ3の権利だと・・・それだけでもほしくなってしまうんだが・・・

280:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:04:38.15 M0J45HO5O
>>278
レベルよりカードの方が重要。回復カード揃えろ。
レベルは40以上あればいい。ストラガイアにたどり着く頃には50まで上がるし。

281:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:06:41.65 M+RYGsdfO
うん、ソレイユのお陰でなんとかボス軍団撃破してストラガイアに半分こキック喰らわした
本当にシステム面さえ見直せば面白いなこれ

282:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:11:45.11 wAcqklIA0
なんか糞ゲーに片足突っ込んでそうな雰囲気だな

283:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:14:31.35 AjZFjTLZ0
キャラがガンダムとかじゃなかったら自身を持ってクソゲーと言えるよ

284:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:29:12.02 M+RYGsdfO
ヒーローゲーじゃなければ間違いなく…
だけどヒーローゲーだから売れないな…

285:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 02:44:42.43 eTmH+Uzn0
まあコンパチシリーズらしいともいえる

286:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:00:50.07 M+RYGsdfO
Wとエターナルの二強かと思ったらゼロもゴッドも強いな
リボンズは…うん…

287:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:05:08.47 Twyp9UD00
>>285
なんか納得してしまった
ロストヒーローズが力作すぎたんや

288:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:14:09.43 vfOl8XLl0
これを機会に対戦系じゃなくロスヒ2を作ってくれれば
シリーズがまた終わるのは勘弁

289:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:20:42.53 6O8b9USS0
ロストヒーローズ>バトルドッジ3>>>グレバトフルブラ
って感じだな
ヒーローズバーサスはどの辺?

290:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:23:08.38 M+RYGsdfO
対戦が悪いんやない!床のシステムがあかんかったんや!

291:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:37:37.86 cE3MM/vH0
ゴッドかwのオススメコンボおしえてよ

292:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 03:46:12.65 7xFaM6mt0
同日にDQ7というのも運が悪いというか、せめて同じRPGとかなら、ついでにこっちも買ってく層がいるんだけど(エロゲとかでは顕著)
これが売れなかったら新生コンパチが終わりそうだし、ロスヒー2の夢が…ロアとかダークブレインがいつか帰ってくるのを待ってる奴もいるんやで…

293:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 04:15:37.93 F9ATZ8/EO
もしかしてオーライザー弱い?ダッシュ攻撃からコンボすると途中で抜けられるし全然火力ないんだが

294:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 09:23:21.37 7JJKTFNP0
売れ行きかなりイマイチみたいだな
ドラクエ7に潰されたな

295:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 10:04:21.49 MsPq5SRg0
そんなにドラクエ7と層かぶってるか?

296:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 10:19:53.74 j7RsOf1q0
今日始めたけど楽しいw

SEが俺好み

297:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 10:58:30.57 +7CNc6N60
予約券出しての商品交換で店員がドラクエ7だしてきた。
ぶち切れそうになった。

298:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:17:46.82 M+RYGsdfO
慣れたりシステム飲み込めれば滅茶苦茶楽しいけどそれまでが大変だな
ネクサスかっこいい

299:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:19:24.36 1KAp+Ia20
>>294
Amazonのランクがいつまでだっても下だったからな

300:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:37:04.66 M+RYGsdfO
>>292
ロアと闇脳が帰ってきてもOGの性格やキャラ付けかも

301:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:37:18.17 AEsp7odu0
対戦だけだと面白い、けどもうMAPは見たくねぇ…
でもクレジット稼ぐにはああああああめんどくせえええええええ誰だよ余計なもんにGOサイン出したのはよおおおおお

302:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:37:31.18 PEQjH0Li0
なんかすぐ飽きるな
コンボしようとしても回避されたりカードで邪魔されたりうざったいし

303:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 11:50:11.93 X4qKlgLe0
戦闘は慣れれば変わるかもしれないけど、それ以外がダメだな
特にマップはいらなかった
もしくは戦闘毎に全回復ならなんとかなったかも
amazonのレビューが的確なのって珍しいな

304:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 12:08:16.07 M+RYGsdfO
回転床が無くって戦う度にHP回復なら評価4はあったと思う
後難易度変更があったらば

305:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 12:21:23.92 mYeC34Q90
妙な要素ぶっこもうとしないで純粋に対戦アクションとして練り込んでくれれば神ゲーだったと思うの
カードシステムとかややこしいだけでまったく面白くないし
床は論外

306:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 13:08:17.78 F9ATZ8/EO
遠距離攻撃の弾速と誘導と判定のデカさと単発ダウンがイラつくわ

移動起きか跳ね起きくださいマジで

307:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 14:03:38.13 kMUBM3OD0
受身とかそういう系は欲しくなるな

あと、事前情報見てなかったせいで会話パートもフルボイスだと勝手に思ってたからちょっと残念だったw
まあ、PSPだと容量の問題とかもあるのかな

308:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 14:19:58.05 771ag/GJ0
面白いんだけどいろいろと惜しいとこが多いよな。
個人的にはせっかく新録あるんだし戦闘前の特殊掛け合いがほしかったな。
もっと他作品の固有名詞の声付き台詞が欲しかった。
善対悪のコンセプトとか光る所も多いだけに続編や移植に期待。

309:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 14:20:54.54 U/pqppmY0
Lv40なのにW7話NORMALのザギヴィジョンにボッコボコにされる…

ディシディアほど理不尽じゃないとか
ディシディアよりよっぽど理不尽なんですけど(´・ω・`)

しかもレベルアップでもらえるAP3から2に減ったし
振りなおし不可&セーブデータ1個とか、ちゃんとカンストしてくれるのかこれ?

310:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 14:41:06.71 M+RYGsdfO
一度クリアしたら振り分けが固定から自由自在になるから
続編が出るなら普通の対戦ゲーでオナシャス
カードと床いらね

311:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 15:01:27.11 771ag/GJ0
メビウス使ってプレイしてるが無理して接近戦を挑まないように心がければ途端に楽になったwww
特にライダー系相手は楽。カードも使い方がわかると楽しくなってくる。

312:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 15:21:24.95 eUmv7RJc0
>>309
俺もそれくらいでWヴィジョンに行く前に被弾しすぎてWヴィジョンで詰んだ
カード集め中(´;ω;`)ブワッ

313:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 15:27:45.11 eUmv7RJc0
よくみたら7話だった 俺6話だった(´;ω;`)

314:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 16:15:15.68 U/pqppmY0
うわ、ストフリの左の羽展開すると
後の羽が前に迫り出してごちゃ混ぜになってるじゃん
こういうの萎えるなあ、もうライダーだけ使おう

>>310
なんだそうなのか
でもやっぱカンストしてほしいなあ

>>312
Wの追撃ルナトリガーなのがなー

サイクロンジョーカー吹っ飛んだ所に
追撃しても敵画面端だからその後距離詰める前に
起き上がった敵からロングレンジ必殺技で反撃されて\(^o^)/

315:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 17:22:57.20 Sm6zQESB0
>>293
むしろどのコンボも×連打してればあっさり抜けれるレベルだから
コンボ云々をつなごうと言う発想より、いかに攻撃を当てるかの方が大事だと思う

316:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 18:19:35.89 z/wZPIC5P
ウルトラマン勢が理不尽に弱く調整されてたりしない?
んでもってライダー贔屓されてたり

317:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 18:43:51.75 IlWAKqn/0
メビウスのストーリーから始めたけどゼロが脳筋すぎて笑えない

318:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 18:58:11.25 M+RYGsdfO
>>316
ガンダムがゴッド以外弱い

319:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 19:11:43.39 9Kvb9/EQ0
ライダー系はコンボ数多いからな
あと判定が強い技が多い気がする

320:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 19:19:47.66 AXDnFZpZ0
HP回復手段ないとか言ってたけど
ステージ開始時のマス(薄くオーラみたいなのが出てる)に戻ったらHP回復したんだが

321:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 19:23:20.24 +o1F9TgwO
ガンダムは強い弱い以前に使っててつまらないわ敵として出たらウザいわで正直いらね枠

322:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 19:36:11.66 1KAp+Ia20
電王は強い?

323:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:00:16.12 M+RYGsdfO
>>320
最終MAP、ボス9体倒すまで回復ポイント出現せんねん…
しかもボスと同じ強さのプレイヤーキャラヴィジョンが延々と追いかけてくる

324:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:05:12.69 AXDnFZpZ0
>>323
ああ…/(^o^)\

325:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:08:20.34 VbvLHrHF0
DL版買ったらバトルドッジボール3の購入権付いてきたんだけど、コレどうやって買えば良いんだろう…
サービスリストから購入権は確認できたけどそこから先に進めない。
ひょっとしてまだ配信されてないとか?

326:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:27:48.86 D8ecSLMZ0
カスサンは結構制限があるなー
クラヒ用にwaveから編集したmp3が全然使えないorz
CDから直接mp3に変換したデータは問題ないんだけどなあ

327:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:36:15.12 z/wZPIC5P
>>317
原作からしてべリアルの帝国を一人でぶっ潰そうと飛び出そうとする奴だからな

328:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 20:43:43.01 BMuai2XW0
>>327
ゼットンが光線吸収するのしってる筈なのに
ハイパーゼットン相手に他二人と光線撃つ様はまさに脳筋

329:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 21:11:13.38 oSGp/h9H0
>>323
ロックマンやカービィのボスラッシュが可愛く見えてくるぜ・・・

330:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 21:14:56.08 QYrUpVJB0
これおもろい?

331:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 21:41:09.22 V8iAAhFvO
攻略サイトもないのかよって思ったけど攻略要素もあんまないんだよな…

332:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 21:51:42.47 WnfahrPJ0
すすめ、ウルトラマンゼロはちょっとがっかりだったな
間奏の口笛が無いからつなぎに違和感を感じる

333:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 22:30:52.55 yLBzNnbt0
ダークザギってここまでキチったキャラだったか…?ネクサスの事しか考えてねーぞ
ダメージ床なんとかしてくだしあ、てっきり1試合間のみHP減った状態になるかと思ったら回復しないって…

334:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 22:49:26.60 7h8eTLJF0
やっとPSP発見できて今からプレイできる!テンション上がってきた!

335:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 23:32:29.75 Ut+Yfbjf0
今回兄さんたちいないからかメビウスの態度がちょっと偉そうだなwww

336:枯れた名無しの水平思考
13/02/08 23:58:10.56 gDZLXv1H0
メビウーだってたまにはもう新人じゃないアピールしたいんだよ

>>333
自身のオリジナルであるネクサス(ノア)に対してはコンプレックスの塊だと思う
そもそも自分がノアの模造品であることを自覚した時に狂い始めたしな

337:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:00:54.38 GBkZ/GJf0
今回もライダー激強ガンダム激弱か…
同じ位好きなだけに寂しいわ
もちろんウルトラも好きだけど

338:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:03:20.95 xhmcOlmB0
なんかあれだ、手が疲れる
00でまず体力とソウル全振りしたら辛すぎわろた

339:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:06:31.61 rqDHwxCK0
COM対戦でゲスト3人のBGMを選択できないのが地味に糞過ぎるんだが

340:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:09:05.89 9i2cD4r10
新人といってもメビウス君ももう7年目か・・・

341:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:35:39.93 RgJdvSbm0
ガンダム激弱とは思わんけど、遠距離主体だとプレイしててちょっと単調になりがちなのがね

342:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 00:58:23.44 ltXvdCfu0
前作のロストヒーローズだとGガンはウルトラマン族的強さだったけど
今回はどうなんだろうか

343:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 01:00:38.72 jU7+GpKS0
ストーリーで寝落ちしてしまったw
せめてここがフルボイスならなあ

344:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:10:26.73 DXZQYviD0
ベリアルのラストが同キャラのステージで切れそうになったわ…
敵のデッキがどう考えても、タカカン、馬、アルケー3枚持ちとかふざけんな…
おまけにやたら硬くてフィニッシュ3回ぶち込んでやっと終わりとか…

345:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:14:05.47 IfZZZNxz0
フィニッシュ前にSPクラッシュ技で相手のSPを減らしておこう(提案)

つーかジャッジメントとかいうクソシステムまじでやめろや
カード揃ってないから一瞬で負けるやろ

346:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:16:27.25 eLPlG0Vu0
コンボ食らってるのにジャスト回避ができる仕様がガチでつまらなさ過ぎる。
そのせいで爽快感皆無だわ。

347:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:26:13.60 DXZQYviD0
>>346
数字が同数だと受けた方が負けるんだぜあの糞仕様

348:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 03:57:04.29 hvXp97fj0
>>347
それはおかしくないと思うが
ベストは打消しだけど

349:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 04:22:00.32 z8bIDFBS0
ストーリー全キャラHARDクリアとか勘弁して
せめてレベルは共通にしてほしかった

350:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:03:13.63 twllAo5xP
>>345
中盤以降はジャッジメントがむしろ役に立ったわ
00でやってたけど火力なくて必殺以外あんまりダメージ与えられずに時間かかりまくりだったけど
ジャッジメントすれば一撃とかで仕留められたし
ケルヴィムとかの相手のカードを打ち消せるやつもってればヒーローを無効化できるからほぼ勝てる

351:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:08:47.01 eLPlG0Vu0
これさー、403枚のカードとか言ってるけど、明らかに20種類ちょいしか持ってない俺でも
セーブデータに73/403枚って出てるから、3枚の重複分まで入れて403枚なんだよね。
他のゲームでも似たような話はよくあるけど、ロスヒからの流れで割と期待してただけに相当ショックだわ。マジ駄作。

352:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:29:46.78 DXZQYviD0
終盤敵が固すぎ
おまけに調子に乗った電王とか手がつけられんし

353:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 05:43:54.12 twllAo5xP
敵ライダー系はダッシュ早くてコンボ多くて一発のダメージも大きいっていうバランス無視っぷりで困る
敵ガンダム系は射撃使いすぎ、一発ダウンシステムのせいでテンポ悪い
敵ウルトラマン系はガード割りがあるくらいで敵の中では楽な方だと思った

射撃早すぎ一発ダウンしたり受け身取れなかったり、ダウン後でもまた浮き上がる攻撃くらったり
エフェクト過剰で前が見にくかったりとともかく戦闘バランス面ではがっかりだったな

354:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:06:42.71 eLPlG0Vu0
ダウン後にSPクラッシュで浮き直すのとかはゲージも払ってるんだし、コンボとしてわかりやすいと思うからいいんだけど、
ライダー系だとゲージ効率がよすぎて何ループもしてSP稼いでからフィニッシュ必殺につなげちゃったりするのがね…
受け身不可はただでさえグダグダに感じられるのに、立ち食らいしてる時はジャストがあるのも手伝って超イライラする。

あとカードを集めるのが根本的につまらない。
カードの絵柄と効果にあまり関連がないから結局効果でしか見ないんだよなぁ。
もっと絵柄のキャラが主張してくれるならテーマデッキを組む気にもなったのに…

355:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:12:44.78 DXZQYviD0
ライダーの何が酷いってコンボが多い上にリーチが無駄に長いんだよな
そのせいで1初目回避しても次に当たるという
で電王のガンフォームなんか撃つのも早いわで

356:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 06:25:23.38 twllAo5xP
いろいろ不満も多いけど、一戦闘ごとに全回復すればある程度我慢できそうな気がする
敵の火力に押されても最終的に勝てばいいわけだしね
現状だと次のことも考えないといけないから慎重な戦いになりがちだし

357:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:03:28.64 xxVoISWi0
コンパチ再始動してから全部買ったけど、これはクソゲーとは言わないが微妙過ぎる
なんというか邪魔な要素が多すぎる

358:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:18:23.68 T1c8wpWZ0
負けるとイージー選べるようになるのがお情けかけられてるみたいでイラっとくる

359:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 08:35:59.95 vJ9QGM5X0
回復カードとライダーパス、風雲再起はどこで手に入るん?

360:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 09:23:22.95 6/go86pG0
ロストヒーローズやり込んでフルブラストも惰性で一応エンブレムコンプまでやったが
これは1キャラ目の1周の時点でお腹一杯というか胃もたれというか…

あれか、今回は繋ぎか 一作おきに力入れてくるんやな

361:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 09:43:50.42 MwYLS8fFO
マスターとターンXは敵に回すと滅茶苦茶強いな
リボーンズだと安心するは
後ネガ電敵でも強すぎ

362:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 11:43:05.55 e/wg1/yaO
相手としていちばんイライラすんのはストフリだと思う、強い弱いじゃなくひたすらウザい
声付きなせいで俺の苛立ちがクライマックスだお(#^ω^)

363:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:05:33.61 Zh0fXE9bP
なんかイマイチ評判はよろしくないのね
ディシディアが最高に楽しめた俺だから、これも楽しめるのではないかと思ったが…

364:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:08:11.14 vJ9QGM5X0
>>363
叩かれまくってるけど俺は好きだよ

365:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 12:34:47.08 nh8UyIZd0
ゴッドの超級覇王電影弾の使い方を教えてくれ・・・
避けられるわ飛び道具で迎撃されるわ、硬直でコンボ食らうわで使い道が見いだせねえ・・・

366:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 13:05:35.39 MwYLS8fFO
俺も好きだよ
最終MAP除いて

>>365
ゴッドはアクセルのカードで一気に近づいてひたすらパンチ

367:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 13:50:45.49 DIuom1qtO
>>358
イージーでも大して変わらないうえにそのステージ全部ペナルティとか舐めてる

ペナルティ同じでいいから体力回復させてほしいわ

368:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 14:23:33.47 0ItiS/kx0
相手のデッキが酷くなければイージーになると確かに少し楽になるんだけど
デッキにタカカンとかの妨害カード山盛りだとたいして難易度変わって無いよな

369:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 14:44:44.26 vJ9QGM5X0
え、まさか9面て左右の6体全員倒さないかんの?

370:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:01:20.31 DXZQYviD0
うん
おまけに同キャラは何度倒しても湧いてくる

371:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:06:10.39 vJ9QGM5X0
まじかよ体力持たねえよ・・・

攻略できた人はどうやったんだ?

372:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:11:42.78 MwYLS8fFO
ソレイユのカードセットして体力が減ったらひたすらリトライしてソレイユのカードが出てくるまで待つ
ソレイユのカードが無い?ひくまで最終MAPはお預け

373:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:19:53.41 DXZQYviD0
既に言われてるけどHP回復カード引くまで粘るしかないかと
ただ相手によってはガードできないのもいるからある程度は攻めた方がいい
つかWとか電王とかたまにガードしてても食らうんだが…

374:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:20:30.86 hvXp97fj0
ギアナ高地の情景に思いを馳せまくらなきゃいけないな

375:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:31:10.05 3EA+HjJr0
ディシディアディシディア言われてるけどメーカー的にはドラゴンボールスパーキングなんでしょ?
同じPSPならドラゴンボールのタッグバーサスってあったけどあれと比べてもつまらなくなってるのかな

376:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 15:52:07.07 MwYLS8fFO
知らんがな
ドラゴンボール興味ないし

次回作があるなら本当にシステム改変してくれ
それかストーリーだけのカードで自キャラ回復カード持たせてくれ

377: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8)
13/02/09 19:03:22.27 L0jHkGAN0
これ何面まであるの?
6話ってことはないだろうし

378:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 21:09:21.61 jd/ln4Fj0
対戦モードのCPU星ひとつでレベル上がり過ぎだろ
三つから四つで苦労に見あうだけの経験値が入る訳でもないのか泣ける

379:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:22:34.76 uHqXGRt60
ストラガイアがあまりに倒せないのでイージーにして
しまった負け犬は僕です

380:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:26:23.42 z8bIDFBS0
たた強さが上がるだけでいいのにレベルが上がるとか

381:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:34:40.85 DUahCwdO0
金欠でガチャれない

382:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 22:56:26.58 GBkZ/GJf0
隠しキャラのレベルあげるのめっちゃ大変そうだな
対戦で勝つしかないわけでしょ?

383:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 23:46:41.51 GVssWIVm0
オーズで文字通りの連続コンボ叩き込むのが楽しい
シャウタかっけー

384:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 23:50:26.25 I9+4ck3y0
バトルドッジ3って2800円もするのか

385:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:02:22.35 50+O0ZgM0
ストフリはウザさといい登場時期にしては強い使用といいスタッフの悪意を感じる

386:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:05:26.52 nAJvdoUM0
>>375
これのアンケート(の購入したことのあるソフトの選択肢)に
ディシディアが載っていてスパーキングが載っていない以上
メーカー的にどうであれディシディア

ご丁寧に1作目とデュオデシムを別回答で用意してあるし

387:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:19:30.17 kAF9E0hwO
ゲージをうまく利用すれば一気に難易度変わるな
ゲージマックスフィニッシュをゲージ0の敵にくらわすとほぼ一撃だ

388:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:28:09.70 SJ/ujRWu0
これってある程度ステージが進むとジャッジメント発生するから
デッキの色は極力減らしたほうがいいな

カードの色揃える様にしたら攻略が少し楽になったわ

389:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:31:38.12 7/EEZBjI0
ふっとばし攻撃の後の追撃にジャスト回避取られてワロタwwwwwwwワロタ…

390:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:36:26.94 50+O0ZgM0
これどう考えてもディシディアみたくキャラ毎に性能の傾向決めた方が良かったよね
バルカンで遠距離ガン攻めしたあと電影弾で突っ込んでくるゴッド見てるとマヌケで悲しくなる

391:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:37:12.09 kAF9E0hwO
敵でやっかいなのは
S・エターナル
A・ネガ、ターンX
B・Dr.マキィ!、マスター、ベリアル
C・エンペラ、ザギさん
ボーナス敵・リボーンズ
って感じだな

392:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:42:30.58 GU1j5i0EP
敵から入るクレジットが最後までずっと変わらないとかカード集めさせる気ないだろこれ……
5クレジット集めるのすら面倒だわ
全員クリアすればそれなりに貯まるだろうけど、
最終ステージのことを考えると途端に他のキャラをクリアする気がなくなる
シナリオは糞だし、キャラの性能も傾向が大抵同じだし

393:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 00:59:24.23 Zyo4OCTL0
俺はもうチート使ってストーリー一通りやったら投げ捨てる
イライラするギミックしかねえ

394:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:00:42.58 /aDCylZ90
敵がリボーンズさんだと安心するわ

395:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:05:41.74 NJlPalDE0
格闘部分は良ゲーなのにな…
カード関連とディスクが本当にいらない、斬新さとか狙わずに普通の格闘ゲーにしたほうが人気出たんじゃないかなこれ
カードとか削除したらもっとキャラ増やせたんじゃと思うとすごく残念な気持ちに…

396:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:12:51.60 7/EEZBjI0
>>395
格ゲー部分も良ゲーかぁ?
コンボしてる最中にカードやらジャスト回避やらで抜けられると最高にイライラするけど。
カードは最初の方はクールタイムもあるしいいかと思ってたけどヒーローと普通のが別勘定のせいで割と頻繁に飛んでくるし、
ジャスト回避の方は読みで咎められるわけでもないしリスクがあるわけでもないしさっさとエリアルに移行する方法もカードくらいしかないし。
かといってタカカンかなんかで相打ちとられて浮いたら起き上がるまで行動不能で追撃されるんだろ?意味が分からん。

マジで製作者のセンスを疑うわ。
これをテストプレイして面白いと思ってゴーを出した気持ちが少しもわからん。

397:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:23:19.53 Oe0xy4mB0
無節操に色々ごちゃ混ぜた結果クソゲー化した好例みたいな感じだな
要素絞って遊びやすくしてくれたほうが万倍面白いのに

398:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 01:30:50.52 7/EEZBjI0
今更だけど永パ見つけたわ。
バースト手段が豊富なおかげでいくらでも抜けられるけど。

399:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 02:51:42.76 7/EEZBjI0
永パも見つけちゃったしどのキャラができるのかと思って調べてみたけど、
追い打ちの方法とかゲージ回収の方法のせいで永パできるキャラはそう多くはないみたいね。
コンボ関連だけで言うならそこまでおかしなことにはなってないみたい。

400:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 03:03:34.16 a5MShP7h0
>>396
ライダー系の優遇度合いも酷いしな
リーチ長いは出が早いわおまけにコンボ数多いわ
ガードしてるとなんかガードできないい攻撃飛んでくるし
ガン逃げしてるだけのガンダム系がまだかわいく見える糞さ
つーきあライダー系対戦で使われるとほんと糞だわ

401:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 03:32:57.62 7/EEZBjI0
いやぁ、ライダーに関しては優遇というか単純に調整ミスだと思うよ。
開発が思っていたよりもはるかに遠距離攻撃が弱かったってだけだと思う。

402:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 04:47:39.59 AJcZo0kB0
射撃は精神的にイライラするから勘弁だな
受け身かダウン回避くらいあればまだ並ゲーくらいの評価を下せるのに
宝箱あけたりのウェイトだとかロードとかも大概ストレスたまる

403:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 05:04:52.24 0+BPVh+M0
ウルトラ系の射撃が硬直長すぎて自然とライダーみたいに近距離戦になるんだけど

404:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 06:02:33.35 7/EEZBjI0
ウルトラ系は射撃でダウン取った後ブレイク射撃から距離関係なくコンボはいるから(震え声)
なお実戦投入できるレベルの発生のブレイク射撃を持つウルトラはザギさんのみの模様

405:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 07:19:03.57 yTzHgyBG0
川久保の声がやたらカッコいい事だけ満足
結局ジュネッスブルーは見られなかったか

406:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 08:06:09.45 kQtt+0N+0
>>393
やり終える前にBAN

407:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 09:45:41.87 50+O0ZgM0
なんjネタ使ってるのおそらく1人だと思うが傍から見てて寒いからやめとけ

408:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 10:03:13.29 Oe0xy4mB0
出てくるたびにげんなりするもっさりダイアログとか早送りになってない早送りとか
台詞終わらないとキャラセレ画面抜けられないとか基本的なことができてないな今回
何というかユーザビリティとか一切考えずに自己満足だけで作った印象

409:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:19:27.34 UNy2C18E0
サーガのフィニッシュ必殺技演出かっけー!と思ったら最後頭突きになってるじゃねーかwww

410:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:47:46.43 hM5Sko870
クソゲーだと思ってやってみたら、演出が意外に良くて填ってる。

411:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 13:50:12.82 oKz4kT0Q0
ロスヒに続いてまたウルトラ系は使いにくいのかよ

412:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:18:08.56 jRh4zKD50
電王でやってるけどガンダムウザ過ぎ
思ってた以上に楽しめてるけどこれからMAPに苦しめられるんだろうな

413:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:47:27.24 2TGBBRB70
どの陣営もそうだが、コンボを交わしてからいかにたくさん手数を叩きこむか、
というゲームになってる感じかね。
ウルトラの硬直の長さは微妙に使いづらいけれどなぁ。

414:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 15:59:25.38 hQcjMAsgP
00をコンティニューしまくってようやくクリア
…え、なにこれ全員分やるとか苦行なんだけど

415:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 16:16:59.48 48OAUfWd0
このゲームのストーリーモードを普通の格ゲーの1Pモードと考えちゃダメだな

>>411
ロスヒーのウルトラ族は三人以上パーティに入れるとキツいだけで
単体ならステータス高めだし大して使いにくくもなかったぞ

416:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 18:18:43.85 a5MShP7h0
>>411
ウルトラが使いにくいんじゃなくてライダーが異常なだけ
ウルトラ自体はあの中じゃバランス形と思うよ

>>412
電王つかってそれは甘え

417:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 21:32:10.16 Oe0xy4mB0
ガンダムとライダーが尖りまくりなぶんウルトラはちょっと淡白だな

418:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:10:08.25 wHBdfj750
100時間遊べるとかどうとかって
時間を掛けて遊べると言うよりは、単に
些細な要素にも時間が掛かるだけ
ディシディアをパクるならパクるで
もっとうまくやれなかったものかね

見た目は素晴らしいんだけどなぁ

419:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:25:11.32 a5MShP7h0
100時間の比率もほんとカード集める為に対戦繰り返す時間がほとんどだよな…
レベルなんてその過程で上がっていくし
何より敵が強くなっても入る金がほとんど変わらないのが酷い

420:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:30:55.57 TP6SYSFr0
買う前にスレ見るかと思って開いたら買う気がだんだん減っているんだが
面白いけどここが不満って感じと、つまらないけどキャラが好きだからやってるって感じの意見はどちらが多いんだろう

421:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 23:12:15.36 ctr8mGjLO
あまりゲームに出ないキャラだけでもとエターナル→Drマキィ→ネガ電王とクリアしてきたけど
4人目のエンペラ星人で心が折れた…
ちょっとシステム面の不備が多すぎやしませんかね
続編で色々改善されるといいけど出るかな

422:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 23:37:10.92 Oe0xy4mB0
くだらない床のギミックに付き合わされるせいで周回が本当に辛い

423:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:19:39.13 TgCb2mZP0
>>420
ある程度やって、カードが集まってシステムが理解できたら楽しくなってきた。
それなりに話に出てくるマップのギミックは、少し面倒なだけで大したことはない。
ただ、同じように思えるかは保証できない程度には人を選ぶ

424:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:23:12.70 tDXz0cck0
>>423
クリア評価気にしないでストーリー進めるだけなら面倒なだけだよな
S評価狙う場合は果てしなくウザイが…

425:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:46:11.64 O9Ga2CVI0
なんだかんだ対戦部分だけならそれなりには面白いよそれなりには
ただ打ち上げカードと食らいジャスト回避のせいで格闘戦が不毛すぎるけど
回避成功した硬直中に次を食らってたりするけど
受け身もダウン回避もないせいで遠距離戦のテンポ最悪だったりするけど

まあ一言で言うと調整不足

426:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 00:54:07.47 e/n4HNJS0
ほんとなんで受身つけなかったんだろ
ロケテみたいな事してないのかな?

427:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 01:08:32.50 tDXz0cck0
テストしてたらライダーの攻撃の間合いとかもっと普通になってるだろ
間違いなくろくにテストして無いよ

428:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 02:46:39.64 gCd8EKkT0
確かに受け身欲しいな

あと、戦闘は面白い

429:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 02:52:30.82 GJVVhoos0
体験版を配布すべきだったな

それでユーザーの意見を集めて製品版に反映すれば
少なくとも対戦部分はよりマシになってただろうに・・・

つか00の第二話なんだよ
完全にタイトル詐欺じゃねえか

430:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:16:33.49 O9Ga2CVI0
ノリノリでコンボ決めてても割と気軽に仕切り直されるから醒めるんだよね
なんでメガクラ系のシステムが連発できないようになってるのかよくわかるわー

タカカン→アシスト射撃→風雲再起→…
で交互にトランポリンしてる光景がシュール過ぎた

431:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:25:07.63 PZLJSt960
DBゲーム乱発してたころからこの会社の調整はずっとこんなもん
スパイクの対戦ゲーム観はいろいろ残念

432:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:26:15.04 tDXz0cck0
逆にカードが無いと切り返すのも一苦労だし
電王なんか相手だとなんとか回避してもその避けた場所から追加食らうとかあるし

433:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 04:08:33.04 3986KpAW0
攻撃系のカードに関しては食らい中に使えるのと使えないのに分けるべきだった。
使えるやつでも当然クールタイム長めで。
同じようにヒーローカードも判定が自分中心に広めでバーストに使えるやつ、弾速が早くて差し合いに使いやすいやつ、
キャンセルで出せて打ち上げ取れるけどリーチが短いやつとかもっと考えるべきだった。

というかタカカンなんでクールタイム5秒なんだよ。頭おかしいのか。

434:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 04:30:34.06 O9Ga2CVI0
>>431
そういやスパキンでもCPUが超反応ピシュンしてくるお陰でワンパコンボ強制させられたっけな

435:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 05:16:56.03 79q4cigf0
発売したの知って情報見に来たら
すげえ評判悪いのな・・・

436:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 08:24:16.18 1Pq6UK1T0
みたいだな。バランスも悪くてライダー無双みたいだし。
割りと面白そうに見えたけど上でも散々言われてるけど詰め込みすぎてバランスが
悪くなった闇鍋状態か

437:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 10:14:23.53 WeNgMX0I0
まあ発売前の動画で物凄い地雷臭感じてたのにコンパチだからって買っちゃう俺が悪いんですけどねはい

438:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 10:30:55.07 LeLYO9pu0
まあプレイしてみたらクソゲーってわけでもないけどな
確かにここで言われてる不満点は尤もなことばかりだが

439:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 12:04:05.50 Mx4zdIfaO
一回クリアすると慣れるな
最終MAPも一回クリアしたら他のキャラでも楽々クリアできる
クラッシュしてフィニッシュしたらゲージ全部持っていけるし

440:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 13:53:36.30 gCd8EKkT0
カードの戦略性とか、慣れたら面白い
逆にあった方がいい

441:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:12:41.61 7qpMZDa9P
うーん…やはりディシディアより微妙だなぁ
どーしても劣化パクリに思えてやり込めない

442:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:24:07.74 +/nB1ufT0
ストーリーが面白いなら買ってくるけど面白い?

443:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 14:52:53.19 tDXz0cck0
正直ストーリーも微妙
1キャラそれぞれ9話あるけど半分くらい要らない内容

444:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:03:53.89 gCd8EKkT0
>>442
戦闘、面白いと思うけどなぁ
カードとかハマるとスカッとする
ディシディアとも違う戦略性

445:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:11:12.24 aY8ZLQNP0
カードが揃うまでがだるすぎる

446:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 15:15:50.29 XJmalTdIP
あらすじが必要なさすぎて笑えてくる

447:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:04:56.23 3986KpAW0
攻撃カードで切り返したりジャスト回避で抜けたりするのは自分がやると気持ちいいんだけど
それよりも相手にやられた時のイラつきの方がでかいからマイナス要素にしか見えない。

448:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:12:40.99 x0EyUy9p0
対人戦ならともかくストーリーの敵が的確に使って来るからイライラするんだよな

449:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 17:56:44.80 Mx4zdIfaO
カードシステムと回転床とダメージ回復無し
ここらへんが最大の問題点だな
後はガンダム系が弱すぎるくらいか
ガンダムあんまつかわないけど流石にOOの弱さは可哀想すぎる

450:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:44:53.31 UnGc2pPK0
なんというか・・・CPU戦でただただ上がりまくるレベルとか一発でダウンするから近寄りにくかったりとか・・・一つのゲームとして見ても粗が目立つなあ、体験版あるべきだった

451:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:48:08.04 vUuF6jHg0
ストーリーの敵のレベルの上がりかたもおかしいし
経験値はどう見てもレベルから換算してるし

452:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:58:58.99 QZ1DSbnL0
コンパチシリーズの行方はいかに
→ソーシャルゲームへ

453:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 18:59:37.26 0n/w9IzzP
得られる物がしょぼくて戦闘がかったるいんだよなぁ
ずっと1クレ、2クレってあほか
クリア後報酬もSランク取ろうがゴミだし
これなら一戦勝利ごとにカードドロップでよかっただろ
マップ上のプリズムも経験値貰えるやつが規定のレベルを超えたら1になるのもゴミ仕様

454:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:11:00.44 Ods4dbpu0
ストーリーS評価とったときの金なんか100位寄越せって感じだよな

455:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:21:15.30 gCd8EKkT0
TSUTAYAゲームランキング
11位だぞ・・・そこまで酷いできじゃないのに・・・

456:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:37:18.29 K6pEzZik0
製作側がテストプレイし過ぎてるのか、最初から全部解ってる前提で
作られてる箇所が多いというか…。
カードも見た目から効果がわからん割には、試し打ち出来る様なモードとかないし。

ターミナルもソシャみたいに10連とかボックスとかあればなぁ
複数回まとめるとめんどくさくてかなわん。

あとはディシディアのデュエルコロシアムみたいのがほしい。。
まだストーリー終わってないから、実はあったりするのかも知れんが

457:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 19:41:47.05 w+AoaKkG0
値下がりしてからでいいかな

458:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:07:11.87 r3e5pcJ/0
初期デッキ紙束なのも致命的だな
独自のシステムならどう面白いかアピールしなきゃならんのに
ライダーウルトラガンダムと善悪で傾向分けて、6つくらいは初期デッキで渡すべきだったろ
……と思ったが、そんなにカードの種類がないのかね

459:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:16:04.09 Mx4zdIfaO
なんだかんだで楽しんでるけどやっぱりカードはいらないな…

460:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:16:35.68 njnw2jo80
受身ほしかったなぁー
てか必殺技ロストヒーローズより演出しょぼくね?

461:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:18:10.56 3jxHRYDa0
フィニッシュ技は派手だけど普通の必殺技はショボいけど
フィニッシュと別っていう設定があるからあんまり気にならないな

462:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:54:00.87 3986KpAW0
>>456
あー、テストプレイもまともにしてないんだと思ってたわ。
逆に開発がやりこみまくった結果だって可能性もあるな。

戦闘面での不満の多くは「効果的な逆択が存在しない」ってところに原因があると思うわ。
攻撃カードで抜けるのにしろ、ジャスト抜けにしろそれを読みきったところで何のリターンもないところがつまんない。

463:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 20:57:31.06 tDXz0cck0
一応ジャストは壁際だと抜けた先から潰されるけどな…
電王やオーズ相手だとマジで潰される

464:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:04:18.82 1nayAPho0
なんだ評判悪いのか。
ウィザード出てれば買ってきたのに
あと戦隊物も出してくれたらおもろいかも

465:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:05:04.13 3986KpAW0
あれだって読んでるわけじゃないからなぁ…
連打してたら勝手にもう1回当たってるのが大半。

466:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:08:12.53 tDXz0cck0
ウルトラやガンダムだと抜けられると届かないけど
ライダーだとそのまま連打してても相手が動かなかったり
反撃しようとしてくると潰せるのがほんと馬鹿かと…
正直テストプレイやりこんでたらあそこまでライダー優遇にならんて
リーチか攻撃速度のどっちかが修正されてる

467:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:12:43.47 O9Ga2CVI0
明らかにテストしてないだろ
脳内テストはやったかもしれないが
ちょっと触ってみたらわかるレベルの寒い要素が多すぎる
まぁそんなことする期間も満足にとれなかったのかもしれないけどね

468:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:14:06.91 LeLYO9pu0
発表から発売まで間があんまりなかったからそれはあるかもね

469:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 21:25:26.73 gCd8EKkT0
売り上げ的にはライダー無双に話題取られたのもあるよね

470:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:06:47.34 GJVVhoos0
>>458
確かにそれ位はして欲しかったな
というか初期デッキがステアップしか用意してないのが問題だ
29枚中5枚程度でいいから攻撃カードをつけておくべきだった

敵とか序盤からブリガンテだのアルケーだの使ってくる癖によぉ

471:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:07:48.86 tDXz0cck0
アルケーのウザさは異常
どれかにぶつかったら全部消えるか残ってる時間短いか位すべき

472:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:42:08.94 0jn4Nkds0
キャラのアクションとかパラメータは開発初期のままで
残る大半はカードの効果とか調整って感じがする。

確かにカードが揃うと面白くなってくるけど、結果的にはカードありきだしな。
対戦ツールとしてはイマイチ。

もう少し基本的な部分を練って欲しかった。。
扱ってるモノが良いだけに、嫌いになりきれない…。

473:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 22:59:57.22 Y6butwo7O
きらいになれなーいー

でもー十分じゃなーいー

474:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:09:56.04 HSofPsqT0
プリズムで手に入るMAPて何なの

475:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:23:12.28 tDXz0cck0
>>474
対戦の時に選べるのが増えるだけかと

476:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:36:09.51 Fxk6/OQX0
こっちもWでハード全部Sクリアした
全ステージのハードモードクリアしたら何かあるよ!とか書いてあったのに何も起きないんだが
まさか上で言われてたように全キャラのハードクリアしろって話じゃないだろうな…

477:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:46:19.98 tDXz0cck0
単にハードでクリアすると全部限界突破とかじゃないのか?
まだハードでクリアして無いから知らんが

478:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 23:58:31.10 O9Ga2CVI0
全キャラ全ステージHARDクリアでストラガイアさん解放じゃないの
隠し要素なんてもうそのぐらいしかない気がする

479:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 01:10:57.06 M/sXh5T00
ハードはノーマルクリア後のレベルなら割と余裕かと思ったら
ストラガイアが異常に強くて死にたくなった
アレを全キャラ分やるとか想像したくもないよ…

480:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 09:30:47.36 gPFu7jKX0
最近遊んだ中じゃ一番続編出してほしいゲームだわ
クラヒやVSシリーズみたいに新作保障されてないから尚更

細かい部分の粗が本当にもったいない
土台は素晴らしいんだから色々改善してほしい

481:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 10:14:04.56 1PScsq+sP
土台すら他のいろんなゲームからちょろまかしたものでしかないような

482:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 10:16:08.88 bK8CA5e90
新生コンパチで続編出すならグレバトはコンパチの看板だからともかく
ヒーローズバーサスとロストヒーローズなら
断然ロストヒーローズだな
ヒーローズバーサスは続編でもっと楽しくなることを期待したいけどなくてもいいな

483:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 11:44:43.25 EIqo+HiA0
ドラクエ7と被ったのはアレだが
両方買ってきた自分に隙はなかった。

484:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 12:07:36.53 WuwwqXvy0
俺も両方買ったわ
ドラクエに疲れたらボコスカやってる感じで並行して進めてる

485:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 13:47:04.12 zqNJbcEu0
敵がジャスト回避ばっかりするんだが
ストレス溜まるばかりで面白くないなコレ

486:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 14:46:23.59 XTHw86Jm0
>>485
ジャスト回避からの反撃の応酬をするゲームなんで。
ジャスト回避されたらダッシュで追いかけて攻撃を
しつこく繰り返してればそのうちヒットする。

487:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 15:01:40.07 gPFu7jKX0
食らいジャストされるのはもうしょうがないんでジャンプ□か何かでさっさと転ばせてエリアル移行するか
SP勝ちしてるならジャスト誘って硬直に必殺技差し込んでもいい
ライダーならジャスト狩りは比較的楽なんだけどね

488:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 15:35:41.39 3zv+cKif0
電王とかジャストされてもその場で剣降ると余裕で当たる糞間合いだしな

489:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 22:36:14.91 iACoxYrD0
カスサンいれた曲って1周したら終わりなの?

490:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 22:44:06.35 DB9n23r60
いやリピートされるよ

491:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 14:25:43.82 RoEAsmSO0
MAPは面倒だし、カードは全然集まんねえし、コンボは抜けられるし
発売1週間足らずでこの過疎っぷりが物語ってるな

ロストヒーローズ>>フルブラスト>>>>>>>>>バーサス

492:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 15:12:55.96 phOdGDr+0
フルブラはそこまで期待値高くなかったけど、
バーサスは割と期待されてて結果も残せたロスヒからの波に乗った上にPVの出来も神がかってたのにコノザマだからな…
モーションとか必殺の演出がかっこいいところとプレイアブルになるとは思わなかった悪役が使えるところくらいしか褒めるところがない。

493:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:35:13.88 6tksXQqg0
>>491
発売1週間で結論を出そうとするあたり、
フルブラストでディケイドが最強で
フリーダムが最弱って言ってた奴らと同じ匂いがするわ。

494:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:51:58.50 J0/9f79l0
結論っつーか実際今この有様だろ
キャラ性能が云々とか全然関係ない

495:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 17:52:27.27 SXq41x1F0
正直ロスヒは持ち上げられすぎ

496:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:21:39.03 k6vHcA/EO
やっぱりカードと床はいらなかったな…
毎回HPがフル回復するなら床も気にならなかったけど
カードだけは養護できない
次回作に期待だな

497:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:34:46.04 6tksXQqg0
>>494
やり込まないと面白くならないゲームに
1週間で結論出そうとするのが間違ってるって言ってるんだよ。

>>496
カードを集めればHP減少床とか事実上無視できるようになる。
カードを擁護できない方は理由が分からないから何とも言えないけど。

498:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:40:49.66 2UuNoJz+0
言うほど酷く無いよな

499:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:42:55.66 dQwMM4fo0
なんか必死なのが湧いたな
このゲームはやりこむほど粗が目立つタイプだぞ
対戦やると系統間の格差がマジで浮き彫りになるし
カード集める手段が糞だるいのに集めればとか言われても話にならん

500:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 18:44:47.74 k6vHcA/EO
ヒーローが好きなだけになぁ…
まぁ遊べるレベルなのでまだマシだけど

501:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:04:26.18 TwMiIOZcO
少なくとも5000円越えの価値は無いな
3500円ぐらいが妥当

502:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:16:01.11 wSQOHq/X0
カードがあれば楽しいというのであれば
初期カードのバリエーションを増やすか、入手をもっと簡単にするべきだったな
ステUPだけ渡されてあとは延々と金集めとかカードが集まるより飽きる方が早い

503:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 19:54:36.62 FWpqlpOjP
カードは咄嗟に何のカードが来たのか分かり辛い時点でいらないわ
忙しいアクションなのにちんたら確認とか致命的だしテンポが悪い

やり込んだところで面白くなるような要素なんてないよ

504:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:29:52.29 drkFdFbY0
同じようなカードシステムのゲームと比べると絵柄が常に見えていればマシになると思うけど
その分画面占領するからカード自体が画面の小さい携帯機には合ってない
あとはキーコンフィグ、Rで選んでR+△で使用とかにしとけばな
バトル中にちまちま十字キーなんて使ってられるか

505:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:34:43.50 dQwMM4fo0
上のほうの一部しか見えて無いからほんと分かりつらいよな

506:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:37:36.46 SXq41x1F0
フルブラストのアシストみたいに4方向に割り振ってワンアクションで使えるようにしとけばよかったのにな
やっぱキーコンフィグがないのが地味に致命的

507:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 20:43:47.30 m1bW7grL0
良ゲーになれなかったゲーム

508:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 21:53:10.94 dWC3OPI3O
ひたすらバァルカン!なゴッドのコレジャナイ感が酷すぎる…

509:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 21:55:30.59 R3qU0A2t0
よっぽどカードゲーム好きな奴が企画したのか
カードゲーの文法で作られすぎてるのが問題な気がしてきた

ある程度掘っていかないとゲームに参加できない(スターター?何それ)
プレイヤー性能(≒キャラ性能)は二の次でデッキパワーのが物を言う
相手の使ったカードの効果がわからないのは予め全部暗記しとけと言わんばかりだし
(ブリガンテ展開中の相手に突っ込んでって打ち上げられた人は多いはず)

純粋に対戦アクションやりたい奴がこれで拒否反応起こすのは当たり前だし
逆にそういうのが好きな層がわざわざこのゲーム選んで買うか?っていうとね…
おまけにキャラ毎の個性が薄すぎて大半が誰かの下位互換になってる弊害つき

510:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 22:29:38.01 8RdTonCM0
この売り上げは・・・プレイすれば納得できるが、次回作は絶望的か・・・

511:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:00:07.49 4qNRP5ig0
ゲームの評判が微妙なんで購入を躊躇ってる身だが
まさかこんな売上になるとは思わなかった・・・

512:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:24:37.21 U62SPywy0
HEROES' VS(ヒーローズバーサス)【バンダイナムコゲームス】6028

513:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:25:19.77 2UuNoJz+0
ひどいな

514:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:29:14.79 oEm0ggZk0
4gamersだと6000越えてない
見るとさらにキツい

515:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:32:48.93 iHxKI+yY0
コンパチが終わっちゃうじゃないかよー

516:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:35:21.81 CguWE3Js0
売り上げはこのゲームのジャンルや宣伝のしょっぱさからして自業自得だが
シリーズ単位で致命的なケチ付いてるなこりゃ

517:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:35:33.91 sEfGzpG00
雑多でまとまりがないシステム、センスを疑う操作設定、調整能力の致命的欠落
だからスパイク製は嫌なんだよなー
PS2のころのDBが売れて完全に勘違いしてるしこの開発連中
どうせ次回なんかがあったとしても、また調整もできないくせに新要素追加したり操作系を一新したりして、煮詰めるってことを知らない

518:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:38:02.44 2UuNoJz+0
>>516
ジャンルというかキャラゲーとして適当に作ってるよね
ロストヒーローズはまだ頑張ってれてたから今回も期待しちゃったと

519:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:42:26.84 oEm0ggZk0
ロストヒーローズ
3DS 43227 30472
PSP 20398 15066
グレイトバトルフルブラスト
27382 23531
ヒーローズVS
6028 6028

どうしたんだ…

520:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:44:59.72 2UuNoJz+0
ドラクエ?

521:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:46:23.19 w5GDyqZF0
ドラクエと被ったとかそういう次元の話じゃないなこれは

522:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:51:05.02 dQwMM4fo0
開発がスパイクで避けられたか?

523:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:52:53.10 F+4RKvvq0
>>519
コンパチシリーズ再出発失敗であります

ゲームジャンルとか宣伝手法を見てると
昔シリーズファンだった年齢層向けに売ろうとしたっぽいけど
素直にコロコロ辺りとガッツリ提携して、子供をターゲットにすべきだったかもな

524:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:55:36.56 2UuNoJz+0
でもドラクエ80万本だろ?凄過ぎ

525:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:55:45.61 m1bW7grL0
ロ、ロストヒーローズが売れたからまだチャンスはある
…あるよな?

526:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:56:10.24 drkFdFbY0
この結果についてスタッフにインタビューしたい

527:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 23:58:15.27 J0/9f79l0
新し目のキャラ選
宣伝不足
PSPソフト自体が下火
ドラクエとブッキング

あと今時アドホック対戦限定もきついのか

528:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 00:44:57.30 +vsV2ynIP
単純にゲームの善し悪しなら中古で安く買えるディシディア買った方がいいよね
って見た目なのが全て悪い
完全に劣化品だもの

529:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:21:50.18 ZDB3yca20
ロスヒでの頑張りはどこいった

530:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:31:23.30 r30h5aOVO
少なくともディシディアはBGMが良いし、キャラ選も満遍ないから不満も産まれにくいからなぁ

531:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 01:51:30.32 DhLysDEm0
何よりディシディアはストーリークリア後が本番!な造りになってたしな
このゲームはクリア後に何も残らない

532:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 02:13:26.59 XIVyjT0lP
ウルトラファンにしかわかんねー感覚だろうけど、
エンペラ星人やサーガでアクション出来るゲームなんか二度と出ないだろうから、それだけでも価値がある
ライダーやガンダムみたいにバンバンオールスターゲーが出る訳じゃないからな……

533:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 02:24:07.27 egA9mIvz0
ライダーファンでもあるけど恐竜グリードをガンガン操作できる(しかも新録ボイスつき)ゲームなんて
もう絶対出ないってわかってるからそれだけでも価値があるよ

534:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 04:54:18.70 UNhs/j0y0
俺みたいに3DSで出なかったから買えないやつもいるとは思うが…
さすがにこれはやばいな

535:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:45:35.38 g6S9/xGa0
それだけで価値がある

それだけしか価値がない

536:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:56:28.27 WRDOXpnb0
コンパチシリーズPSPと心中するつもりかよ・・・。
ハード展開決めてるのプロデューサーなのか?どんだけ無能なんだよ。
そこそこ売り上げ見込める3DSに絞れ。

537:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 05:59:59.41 COpMhAPg0
スパロボもPSPばっかだしな
PSPがすきなんだろう

538:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:02:57.95 g6S9/xGa0
単純に楽なんじゃないか?
考えなくていいっていうか
一画面っていうか

3DSで作ったらこれ以下になるの見え見えとか

539:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:18:04.21 WRDOXpnb0
いや、別にPS系が嫌とかじゃないんだよ
3DSが駄目だったらまだPSPよりVITAで出したほうが売れただろうし
せっかく復活したコンパチシリーズが終焉しそうで怖い。

540:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 06:21:06.18 GTX6wE4F0
でもぶっちゃけこのシステムって3DS向けだよね。
カードは下画面で常に全面表示できるしタッチで選べるし。

541:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 07:14:11.32 1v4olppB0
4桁ってちょっとひどすぎだろこの売り上げは
今度のウルトラマンゲーもPSPだが売れそうにないし
版権もので次こけたら完全にシリーズ終わるんじゃねえのか
頼むからもうPSP切って3DS一本に絞ってくれよ

内容さえよければ割れ被害全くなくてもう十分普及してるし
ポケモン発表されたから子供も買うだろうしで土壌として最適だろ

542:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 07:21:07.40 +vsV2ynIP
PSP切って3DSで作ろうが作り手がやる気がなければ結果は同じだよ
今回のはスタッフの愛とか感じられない手抜きな作りだし、
年末調整用程度にしか考えてないんだろ

543:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:39:31.31 XyxRe8qn0
ドラクエに2割ぐらいユーザーを取られたな
タイミングが最悪だった

544:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:57:40.31 6e/HEanH0
ゲハは巣に帰って、どうぞ

今回のは単純にプロモ不足だろTVCMとか見た覚えないぞ
数少ない宣伝機会も身内で盛りあがってるだけの対戦会とかでどっかズレてた印象

545:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 08:59:07.42 egA9mIvz0
プレイ動画たくさん見せてくれるという意味では良かったと思うんだけどなあれ

546:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:00:34.77 XyxRe8qn0
とりあえずコンパチシリーズはこれにて終了かな

547:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:01:09.76 zNOaVU9C0
対戦会も見せる戦いじゃなくてガン逃げの糞寒い戦いしてた馬鹿いたしな
発売前からバランスの悪さ露見させてどうすると

548:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:21:27.37 vJ0IFIIZ0
フルブラストがボリューム不足で批判されてたから
様子見してた層が結構いるんじゃないか。
そういった人たちがこのスレに評判を見に来たらそりゃ買わないだろ。
やり込まないと面白くならないゲームで
やり込む気一切なしで意見してるんだから。

549:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 09:53:43.77 xqypi+eY0
糞みたいなハズレ(クレ1~2枚とか)も容赦なく出るガチャ要素を喰らっては
やり込み以前の問題になってくるからな

550:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:00:08.39 yIxK7L2X0
>532
FE4が出ればいいのにな

551:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:15:31.59 xqypi+eY0
あっと、ガシャ(ターミナル)はちゃんとカードが出るんだったな
宝箱とクリア報酬がテキトー過ぎるんだ

552:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 10:21:09.40 i0ft+D5z0
クリア報酬の選択もやる気をなくさせるな
せめてレア度は統一しろよ
あと宝箱のEXP1を考えた奴は氏ね


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