12/12/28 20:47:44.70 9tdjOxZs0
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
♀・・・建設決定時のプレイヤー位置
隣接させて建てる場合、双方にこのスペースが適用されるため、□を重ねて建てることはできない
街灯 ベンチ
□□□ □□□□
□■□ □■■□
□♀□ □♀□□
キャンプ場 かこい 自宅 噴水
□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□
□■■■□ □■■■■■□ □■■■■■□ □■■■□
□■■■□ □■□□□■□ □■■■■■□ □■■■□
□■■■□ □■□□□■□ □■■■■■□ □■■■□
□□□□□ □■■□■■□ □□□♀□□□ □□♀□□
 ̄□♀□ ̄ □□□♀□□□  ̄□□□□□ ̄
カフェ ※住人
□□□□□□□ □□□□□
□■■■■■□ □■■■□
□■■■■■□ □■■■□
□■■■■■□ □■■■□
□□●□●●□ □□□□□
□□□♀□□□  ̄□□□ ̄
橋(横の場合)
×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
×□□□□====□□□□×
×□□□□橋橋橋橋□□□□×
×□□□♀橋橋橋橋□□□□×
×□□□□====□□□□×
×××××川川川川×××××
×××××川川川川×××××
3:枯れた名無しの水平思考
12/12/28 21:43:07.41 wS0pEg3k0
横橋
│ │
□□□□●●●●□□□□
□□□□■■■■□□□□
□□□□■■■■□□□□
□□□□●●●●□□□□
│ │
縦橋
□□□□
_□□□□_
●■■●
●■■●
●■■●
●■■●
 ̄□□□□ ̄
□□□□
斜め橋
□ □
□□□ □□□
□□□□□/ \□□□□□
□□□■● ●■□□□
□■■■● ●■■■□
/●■■■●/ \●■■■●\
●■■■□ □■■■●
●■□□□ □□□■●
/□□□□□ □□□□□\
□□□ □□□
□ □
4:枯れた名無しの水平思考
12/12/28 21:49:16.66 wS0pEg3k0
スレ立て乙
質問スレで見たんだけど、
SDのデータを丸ごとPCにバックアップする
↓
撤去不可の公共事業を建てる
↓
建ってみて立地が良くなった場合、
SDカードをフォーマットしてバックアップを戻す
↓
公共事業を建てるまえに戻れる
っていう事はできるんだよね?
どうも微妙な位置ズレが怖くて撤去不可を建てづらいから、
こういう方法でも戻れる可能性があるなら嬉しいんだよなぁ
5:枯れた名無しの水平思考
12/12/28 22:45:27.23 NLdd8Pwa0
>>1乙
>>3
テンプレ直後に紛らわしいね
斜め橋、縦橋は前スレで異論あり、要検証だと思うよ
6:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 01:08:28.57 mINnFepp0
この説はどうだ
□□□□□/ \□□□□□
□□□■● ●■□□□
□■■■● ●■■■□
/●■■■●/ \●■■■●\
●■■■□ □■■■●
●■□□□ □□□■●
/□□□□□ □□□□□\
7:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 01:24:47.75 YWcnX7P40
地形スレ過去ログから参考意見
645 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2012/12/19(水) 23:24:48.46 ID:eB95nU5v0 [8/9]
>>614補足の蛇足
>>642準拠アルファベットの地形AA晒し
川川川川川川川川川川
A 川川川/★××花×\
B 川川/★××花花花×
C 川川★株×芽×芽×木
D 川/×□□□□□□□
E 川×木□■■■■■□
F 川××□■喫茶店■□
G 川×木□■■■■■□
で、オマケなんだけど、たぶん★の位置になるんだけど斜め橋がおkだった(イメージが出た)
画像撮ってないから厳密にどの位置になるかはわからないけど、この間隔で斜め橋が架かることは確認
横橋だけが圧倒的に必要間隔広いし、なんか設定ミスってるんじゃないかと思う
8:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 01:28:15.93 R4RXdcmz0
一おつです
>>6
自宅と橋の位置これで無理だったから違うっぽい
自分が自宅プロテクトミスってるだけだったらごめん
□□□□□□□
□■■■■■□
□■■■■■□
□■■■■■□
□□□□□□□
 ̄□□□□□ ̄
\□□□□□
●■♀□□
●■■■□
\●■■■●\
□■■■●
□□□■●
□□□□□\
9:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 01:33:22.36 YWcnX7P40
橋架ける時に立ち位置ずらしても決まった位置にしか架けさせてもらえない場合があるのは
川の形と区画割りが関係あるんかね
10:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 02:07:29.59 EAj/QTq70
縦橋の横は2マスでいけるような
11:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 07:26:07.72 q1vdgnnO0
斜めのは縦4×横4で、角が川に含まれる形状だったはず
ていうかもう判明したのに何でテンプレに推測レベルの内容貼るのさ
12:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 11:00:08.46 YWcnX7P40
>>11
あれ?判明してたっけ?
AA版は見た覚えないから持ってたら貼っておくれ
13:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 12:26:19.43 zY7zpYvk0
前スレ>>683、下側有効マスが確定していない交番との組み合わせ
斜め橋有効マスが菱形でないのは確定
「縦4×横4で、角が川に含まれる」が濃厚だよね
_____↓交番
_____□□□□□
_____□■■■□ □…有効マス
_____□■■■□ ■…施設
_____□■■■□ ○…川(マイデザがはれないマス)
_____□□□□□ ?…交番下側の確定していないマス
_____??□??
○○□□□□
○○○■□□
○○■■■□
○■■■○□
■■■○○_←斜め橋(設置可能)
14:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 12:51:34.19 mINnFepp0
斜め橋
ここは
URLリンク(www.dotup.org)
■□ │
■□ │
□□ /
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
無理
URLリンク(www.dotup.org)
家撤去すると架けられる
URLリンク(www.dotup.org)
■□ │
■□ │
□◇□□□□■●
■■■●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄●■■■
◇の部分がかぶってるのではないかと
15:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 13:05:50.36 mINnFepp0
縦橋
この場所
URLリンク(www.dotup.org)
\ __
\___/
□□□□
■■■□
設置可能
URLリンク(www.dotup.org)
ここに消火栓置いたら無理
URLリンク(www.dotup.org)
\ ●■■●__
\●■■● □□
□■
□□
□□□□
■■■□
16:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 13:12:39.98 mINnFepp0
ごめん、>>14 1個ずれてるな
訂正
斜め橋
ここは
URLリンク(www.dotup.org)
■□ │
■□ │
□□ /
/
 ̄ ̄ ̄ ̄
無理
URLリンク(www.dotup.org)
家撤去すると架けられる
URLリンク(www.dotup.org)
■□ │
■□ │
□◇□□□■●
■■■●
 ̄ ̄ ̄ ̄●■■■
◇の部分がかぶってるのではないかと
17:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 19:18:13.84 FEw6lZko0
>>1乙
海ピコしようにも
もう3日位連続でわたし系が家に引き込もって出てこない
メルヘン橋ェ…
18:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 19:28:01.07 Mgmq/DhD0
>>17
それ風邪じゃね?
19:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 19:30:59.49 eQqHNkRX0
風邪だろ
メルヘンなベンチを提案されたがコレジャナイ感がすごい
20:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 19:40:12.17 Asc5jpso0
ベンチはきんぞくのベンチ最強だな
早々に提案されてラッキーだった
21:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 19:44:47.59 w7wKnS6Q0
やっとこさモダン揃った
まさにモダン村
22:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 20:00:44.96 7w/nP9IH0
おいたぬきち金のバラだらけにして神々しい庭園を造ってたのに
ど真ん中に家たてやがってしかもおくたろうだしまじ氏ね詩ねたぬきハウジングに破壊してやるよ
はなくそちんちんオラWWWWWWWWW
23:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 20:56:17.15 hRcQZr5j0
白木のベンチのフォルムが好きだわ
あの形で別色欲しい
24:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 20:58:15.37 XVhmy9SE0
公共事業の30個ってどこまでが含まれるの?
①村の全事業+商店街(博物館改築や夢見の館など)を含む30
②村の全事業(撤去可能物+交番やカフェなど撤去不可物)を含む30
③村の撤去可能な事業を含む30(商店街や撤去不可物含まず)
25:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 21:21:00.55 NV6Lb1e40
>>24
3
26:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 21:46:35.30 s9/RWsA30
>>18>>19
残念だが健康体
今日はトンファンからモダン橋だった
そういや交番提案してくれたのもこいつだったな
27:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 23:07:09.71 nWYjqq/R0
>>17
メルヘンな橋はアタイ系だよ
28:枯れた名無しの水平思考
12/12/29 23:37:59.09 XVhmy9SE0
>>25
ありがと
29:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 10:45:45.69 eqMYllP40
>>12
AA版はどっかのスレにあったと思うんだけどどうだっけ…
概念的にはこんな感じ(川の部分は土地にさしかわる地形もあろうかと)
確か、立ち位置も含めて書いてあるAAがあったはずだけどなー
□…必要マス
■…橋
○…川
□□□□○○○○○
□□□□○○○○○
□□□■○○○○○
□□■■■○○○○
○○○■■■○○○
○○○○■■■□□
○○○○○■□□□
○○○○○□□□□
○○○○○□□□□
30:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 11:27:23.80 YnC16gPM0
>>15もずれてたなー
一番下、こうだ
URLリンク(www.dotup.org)
\ ●■■●__
\●■■●□□
□■
□□
□□□□
■■■□
31:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 11:49:11.82 YnC16gPM0
斜め橋、これでも無理だった
URLリンク(www.dotup.org)
■□ │
□□ │
■●
■■■●
 ̄ ̄ ̄ ̄●■■■
ってことはやっぱこっちがかぶってる?
■□ │
□◇□□□□│
■●
■■■●
 ̄ ̄ ̄ ̄●■■■
32:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 12:19:44.75 tXN/k+VA0
>>31検証ありがとう
>>13の交番でお許しが出たのはラッキーだったんかな
交番側は川のカーブ外側、斜めに4枚マイデザはれて、内側は空き地でした
カーブのイン側は査定がきびしいのかもね
33:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 12:50:30.69 duaPiFzK0
とりあえず
先に橋掛けとけばいいんだろ?
34:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 14:15:59.98 5IPQHJL40
公共事業を引っ越し予定地が作れないくらい敷き詰めると住人数を減らせると聞いたので
サブ村で試してみたら、減った穴埋めに幽霊住人が越してくるようになってワロタ
見えないしイベント対象にならない(ときどき式典には顔を出す)だけで
あとは通常の村民として処理されてるみたいだが、えらいホラーだw
35:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 15:21:17.36 GHnhif5m0
>>34
幽霊住人てどういうこと?
家が無いけど村歩いてるの...?
36:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 16:39:11.51 /K7J4mB/0
34の文章だけじゃどういう状態なのかよくわからないw
37:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 16:46:02.89 OCWcSHPT0
引っ越す余地がないくらい公共事業建てたっていうから
新たに家は建ってないけどなんか動物住民が増えてるってこと?
38:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 17:00:28.23 YnC16gPM0
>>32
川の内側外側で範囲違うってのはちょっと考えたけど
それだったらやってらんないなーw
39:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 18:09:44.52 V3anmh4q0
>>34
住人数減るのは聞いてたが、幽霊住人化は知らんかった
起動時の○○さんが引っ越してきましたみたいなのは出るの?
40:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 18:43:42.61 5IPQHJL40
>>37
そう
>>39
出る
前住人の引っ越しから6日目くらいにしずえが「新しい住人が~」と言ってくるけど、地図を見ても誰も来てない
誰が来ているのかは式典や誕生日のお知らせ、引っ越しのうわさでしか分からない
タイトルデモ画面で時々踏切前を注視するようになるから、処理上はそこに入居してるのかも
幽霊でも普通にフラグが立ったあと引っ越して行ったから、元の状態に戻すことは可能だと思うけど
どこがつられておかしくなってるか分からないから、本データで真似するのはオススメできないわ
41:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 18:52:56.77 +bM8Hgwq0
住民ってひょっとして公共事業でオブジェクトが沢山あるところにあつまるのかな?
今まで南西に住民の家なんて全くなかったが
色々建ててみたら沢山住民がやってきたんだよね
42:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 21:19:32.51 tFK9YMqE0
昨日の夜から 公共事業の欄の選択肢が
役場の改築3種類のみになって他が消えた。
石碑とかメルヘンな時計とか標識シリーズとか
リクでまだ建ててないの結構あったのに…
バグかな・・
43:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 21:32:29.72 ZTmIQURw0
>>42
30超えたとかじゃねーの?
撤去で数かぞえてみろよ
44:42
12/12/30 21:42:42.72 tFK9YMqE0
>>43
あああ、ほんとだありがとう
30だった制限あるんやなぁ
45:枯れた名無しの水平思考
12/12/30 23:58:57.64 a4eu/ADn0
明日から2日連続で公共事業無理かと思ってたけど
冬至の時のことを考えると明後日の24時からはいけるかも
46:枯れた名無しの水平思考
12/12/31 00:41:11.21 Tz3oqe4v0
>>2みたいな夢見の館の必要ブロック数がわかる方いたら
教えて貰えませんか?
47:枯れた名無しの水平思考
12/12/31 00:53:02.98 f5xMzPMU0
>>46
夢見は商店街に建つんだよ
48:枯れた名無しの水平思考
12/12/31 00:58:29.17 Tz3oqe4v0
>>47
そうなんですね
ありがとうございます
49:枯れた名無しの水平思考
12/12/31 12:41:43.35 HT06hk2Y0
今日も事業開始はできなくても提案はあるんだね
しらきのベンチの提案があった
アグネスは空気読める子
50:枯れた名無しの水平思考
12/12/31 12:49:51.56 0du0dPSf0
こっちは今日いなほし提案きた
昨日はつりがね間に合わせてくれたし空気読める住民はありがたいなw
51:枯れた名無しの水平思考
13/01/02 04:36:34.12 to5cZh7N0
今更だけど、住民からの公共事業提案数に上限があるってのはガセだよね?
52:枯れた名無しの水平思考
13/01/02 04:39:21.92 24L/b3cZ0
釣鐘こないおれはどうしたら笑 中々提案すらこね~~~
海ピコでくるもんなのか
53:枯れた名無しの水平思考
13/01/02 06:41:08.11 6MxTjwU40
今回のピコって時間関係ないなと思う
さっきまで話しててちょっとどこか行って
1分もせずそいつの所戻ったらピコーン→提案で
「ピコる時はピコる」って感じがする
54:枯れた名無しの水平思考
13/01/02 09:42:15.75 3c8Pmmoq0
朝イチで提案してくれるときもあるし、
1日中粘ってもダメな日もある
完全にランダムなんだと思うよ
55:枯れた名無しの水平思考
13/01/02 11:04:27.02 Q5VUg9im0
今作のランダム仕様は半端ないからね
そういう意味でのリアリティはおそらく歴代シリーズ最高峰
ゲームプログラムとして何らかの法則があることにしたい完全攻略厨は完全死亡
99%運ゲーです
56:枯れた名無しの水平思考
13/01/02 14:05:23.78 strWzQ1+0
風力発電を複数たてたいんだけど、設置の上限は1?
設置後リストから消えたけど、また住人に提案されることある?
57:枯れた名無しの水平思考
13/01/02 14:13:49.58 KASEWuj90
設置後リストから消えた物は上限1
58:枯れた名無しの水平思考
13/01/02 18:23:24.72 uS2Ecet20
>>55
ハチ法くらいだな、確実に使えるのは
59:枯れた名無しの水平思考
13/01/03 13:47:03.03 siyXWviG0
ぐああー!やっとごみばこ提案来たのに
環境サイコー持続中で建てられないこのジレンマ。
やっぱ建てたらサイコーじゃ無くなるんだろ…?
大人しく待つか…
60:枯れた名無しの水平思考
13/01/03 15:54:11.40 Cf9BlUbs0
ゴミ箱を先に立ててて、その状態で後からサイコーにならなった
ゴミ箱で下がるポイントを相殺できるなら、立ててもサイコーのままだと思う
目に見えるものじゃないから、15日明けるまで待つ方が無難かな
61:枯れた名無しの水平思考
13/01/03 16:06:23.87 MExTWXpS0
ゴミ箱や石油臭々は金ジョウロ貰って十分に他の事業を増やした後に造った方がいいな
うちの村はゴミ箱2つあるけど環境サイコー
62:枯れた名無しの水平思考
13/01/03 16:53:49.33 siyXWviG0
>>60-61 ありがとう。
自然も生活もポイント上げる事業があればそれを先に建てて
相殺する手もあるのか…。
しかし我が村の今のリクエスト候補では正直歯が立たん。
あと10日もあるが大人しく待つわー
63:枯れた名無しの水平思考
13/01/04 00:22:15.79 bsVY2eys0
提案って一度リセットしちゃうとその日は以後ペナルティ補正かかったりするのかな
先月と今日で二回やらかしたけど普段と比べて異常なくらい提案が来ない
64:枯れた名無しの水平思考
13/01/04 15:09:33.76 +YeL2XuU0
ゴミ箱作りたい
けど他の村から来た人が触るとアイテムが消えるバグがあると聞いたから怖い
65:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 00:17:22.48 K0Gm9qxc0
一時期話題になってた「しずピコ」ってどうなったの?
聞いた時は海ピコより便利かと思ったが、もしかしてガセだった?
66:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 00:22:55.75 AvdbT4js0
あんまやってないけど、2個くらい提案もらったかな
できるにはできるよ ついでにしずえはかわいい
67:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 00:26:15.35 MJrcIDKE0
>>59
すでにサイコー状態になってるなら花時計2つ作ってからゴミ箱設置すりゃいんじゃね
花時計1つとゴミ箱で相殺、もう1つで環境↑の保険
68:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 11:23:23.26 9cFxSPnZ0
物欲センサーってやっぱりあるな…
69:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 11:30:05.53 1hF3SJ+70
ピコーンされる前に話しかけてしまったり
雪だるまに話しかけた瞬間にピコーンして終わる頃にはどっか行ってたり
そんな日々です
70:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 16:57:38.05 5HDvK5DL0
斜め橋、一見かけられそうに見えて「川幅が合わないので……」ってパターンがあるね
この地形では「川幅が合わないので……」で斜め/に橋がかけられなかった
□が地面(スコップで掘れる) ■が川(スコップで掘れない)
□□□■■■■□□□
□□■■■■■□□□
□□■■■■■□□□
□□■■■■□□□□
□□■■■■■□□□
□□■■■■■■■■
□□■■■■■■■■
□□□■■■■■■■
□□□□■■■■■■
□□□□□□□□□□
横橋は>>2で確定でいいんだよね?
あと既出だろうけど、すでにある橋の近くに作ろうとすると、
「近くにあるからいらないと思います」って感じでかけられない。
橋の位置を少しずらしたい場合にはちと面倒だな
橋の建設条件詰めるのに役立つかと思って沢山撮ったが、ネットに大量にうpするのめんどうすぐる
カードリーダー買うか……
71:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 17:16:32.90 Zw2QQ5Mt0
縦橋
この場所
URLリンク(www.dotup.org)
ここはダメ
URLリンク(www.dotup.org)
ひとつ横はOK
URLリンク(www.dotup.org)
なので、これでどうだろう
□□□□□□□□
□□□□□□□□
●■■●
●■■●
●■■●
●■■●
□□□♀□□□□
□□□□□□□□
72:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 17:21:55.42 Zw2QQ5Mt0
貼り忘れ
URLリンク(www.dotup.org)
73:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 17:55:54.03 ZmUpgtSuO
クラシックな交番と待合所を隣接させたいんだけど
縦横 何マス必要なんだろか?
74:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 18:50:14.05 dAbMekvf0
>>71
それで良さそうに一票
75:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 19:50:57.35 5HDvK5DL0
>>71
検証乙です
縦橋はこれで確定かな
村長が立つ位置と橋が出来る位置はずれることもあると思うけど
(すぐそばに架けられないときは、一番近い可能な橋の場所を提案するようなので)
ーーーー
↓左のような地形に右のような形で縦橋 斜め橋が可能 (□はスコップで掘れる地面
斜め橋の検証用に役立てれば
□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□
□□□□岩□□□□□ □□□□岩□□□□□
□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□
□□□□□□川川川川 □□□□□□川川川川
川□□□□川川川川川 川□□□□■川川川川
川川□□川川川川川川 川川□□■■■川川川
川川川川川川川川川川 川川■■川■■■川川
川川川川川川川川川□ 川川■■川川■■■□
川川川川川川川川□□ 川川■■川川川■□□
川川川川川川川□□□ 川川■■川川川□□□
□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□
縦 URLリンク(upup.bz)
斜め URLリンク(upup.bz)
岩の位置 URLリンク(upup.bz)
>>16辺りのも見ると斜め橋も横方向に必要スペースが大きいのかな
ちなみに>>29は>>16の結果と合わない
76:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 20:46:56.24 ibYt1awo0
>>75
16と29はあってると思うが…
建物の角も制約があるってだけで橋のスペース一緒では?
77:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 21:07:26.01 5HDvK5DL0
>>76
>>29の通りなら、>>16は
□:橋の必要スペース △:家の必要スペース
家△□□□□川
家△□□□□川
△△□□□■川
△_□□■■■川
川川川川川■■■
で架けられるような気がするんだが……
78:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 21:22:24.06 Zw2QQ5Mt0
斜め橋
この場所
URLリンク(www.dotup.org)
住民の家があるから無理
URLリンク(www.dotup.org)
家を撤去すると設置可能、カフェは問題なし
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
んで、自分の検証結果だけで考えると、今のところこの説が一番候補
まだ横に広いかもしれないし、川の内外で形が違うかもしれないけど
□□□□□/
□□□□■●
□□□■■■●
/●■■■●
●■■■□□□
●■□□□□
/□□□□□
79:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 21:28:33.95 Zw2QQ5Mt0
>>70
たぶん、斜め橋は付け根に斜め3マス無いと無理なんだろうね
80:枯れた名無しの水平思考
13/01/05 21:53:07.70 ibYt1awo0
>>77
うーむ何だかかみあわないな
数え方が違うんだろうか
81:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 01:37:04.37 aFPJGx7KP
斜め橋かけられる場所がない。みんな羨ましいのぅ?
82:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 01:39:53.30 YPD7N/6k0
マイデザ道のすぐ隣にキャンプを立てたが
かまくらの淵の部分の雪やテントの杭が道にはみ出して気になる
1マス開ければよかった
やり直してえ
83:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 02:16:59.57 7HTZfQML0
>>81
マイデザで道路作ったりすると噛み合いづらいし、
縦横のほうが移動はしやすいから、見た目以外のメリットはないぞ
>>82
良ければスクショ上げて欲しい
84:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 09:17:13.09 iNGT96Ls0
花壇もちょっとはみ出てるよな、自然な感じで好きだけど
85:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 21:41:24.86 A920z+NQ0
これまで公共事業を無計画に作りすぎてきたが、上限30個ということを踏まえ、
今日抜本的に計画を練り直した。
結果的に色々諦めなきゃならんのが辛いな(´・ω・`)。
86:枯れた名無しの水平思考
13/01/06 23:12:52.82 HcJXF4sv0
テロ対策で外灯をチマチマ置いてると2/3ぐらいカバーした辺りで上限引っかかるからな
家具と同じく48個ぐらい置けたらテロ対策と景観が両立できたのに残念
87:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 01:03:16.65 Kg0lnDbsO
横橋建てたあとに交番作ったんだが、
一回この横橋を壊したら
同じ所に横橋をまた建てるのは無理ですかね…?お願いします
■…マイデザ貼れない
×交 番×川川川川×××××
××■××川川川川×××××
×□■□□====□□□□×
×□□□□橋橋橋橋□□□□×
×□□□♀橋橋橋橋□□□□×
×□□□□====□□□□×
××××川川川川川川××××
×××川川川川川川川川×××
88:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 01:05:45.65 Vai+97x20
>>87
無理じゃないかな…
89:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 01:09:49.21 Kg0lnDbsO
>>87すみません間違えました、訂正
■…マイデザ貼れない
交 番××川川川川×××××
×■□□□川川川川×××××
×■□□□====□□□□×
×□□□□橋橋橋橋□□□□×
×□□□♀橋橋橋橋□□□□×
×□□□×====□□□□×
××××川川川川川川××××
×××川川川川川川川川×××
90:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 01:12:29.62 Kg0lnDbsO
>>88ありがとうございます
やっぱり4×4でマイデザが1枚でも貼れないとアウトですかね…
91:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 01:13:49.20 Kg0lnDbsO
>>88ありがとうございます
やっぱりマイデザ1枚でも貼れないとアウトですかね…
今回は諦めます
92:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 07:04:43.16 wNSku2e40
>>86
実際に家が立つ場所はある程度決まってるらしいから、それがわかればピンポイントでテロ対策できると思う
93:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 18:01:13.00 LD62icP40
交番とカフェ建てるとき落とせないポイントとかおすすめ場所ってある?
94:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 18:16:27.37 jR9HYvjm0
今、縦橋があるところのニマス下(3マスめ)に街灯建てたんだがこの橋を一旦撤去して他の橋に付け替えることは可能だと思う?
95:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 19:06:25.46 VM3yA3Lm0
>>93
交番は朝一でゲストを確認するため、自宅(南海岸沿い)のそばに
カフェは駅前広場の横あたりが見栄えがいいかんじ
96:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 19:13:43.07 QaZzpqw40
それは人によると思うのだが...
97:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 19:28:51.86 gqQ3bMmJ0
>>94
たぶん無理
98:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 19:31:06.38 AR336Ea40
>>93
景観重視で川沿いにすると配置によっては川釣りがやりづらくなる
特に橋の近くに建てると橋の撤去はできても同じ場所に橋再設置ができなくなることがある
あとカフェは結構大きいから場所によっては裏手の土地が使い道なくなるかも
どっちも撤去できないからできれば夢見でイメージ掴むのをおすすめ
99:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 19:53:05.14 gqQ3bMmJ0
斜め橋
これは
URLリンク(www.dotup.org)
可能
URLリンク(www.dotup.org)
これは
URLリンク(www.dotup.org)
無理
URLリンク(www.dotup.org)
まさか、こんな可能性も?
□□□□□□□□□□□
□□□□■\□□□□□
□□□■■■\□□□□
□□□\■■■\□□□
□□□□\■■■□□□
□□□□□\■□□□□
□□□□□□□□□□□
100:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 21:37:28.15 2hyvzKEj0
ww
101:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 21:39:47.47 EB5gUsbh0
話しかける位置のせいにも見えるけど
さすがにそれはないと思いたいw
102:枯れた名無しの水平思考
13/01/07 23:49:23.96 gqQ3bMmJ0
>>101
消火栓見えるように立ち位置はちょっとずれてるけど、向こう岸がこうだし橋の位置はずれてないよ
URLリンク(www.dotup.org)
103:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 01:02:24.31 0QuBNwPm0
>>102
そうでしたか、これは失礼。
縦橋も横橋も片側16マスだったから、ナナメも16マスなんじゃないかと言ってみるテスト
104:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 14:19:00.97 LioCoCBe0
リセット監視センターはどういう場所に設置するのがいいですか?
自宅前、行き来が多い直線通路のどこか、ほとんど立ち寄らない村の端っこ
たまに中に入り込めて、何度も繰り返すと写真をもらえると聞いたのですが
写真をもらったあとはほとんど行かなくなると考えると
村の端っこに設置するのがいいんでしょうか
105:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 14:33:01.11 Agiwpcjw0
>>104
基本見えやすいところ
地形住民からすると
道線上の真ん中に回りのデザイン
守るように置いてる
106:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 15:38:12.06 LioCoCBe0
ありがとございます
参考にさせてもらいます
107:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 16:50:13.15 RR3ya37f0
果樹園や花畑の防衛に利用している人もいるな
108:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 17:15:52.03 eo/4mSYV0
俺は村の隅にひっそりと置いた
109:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 19:31:11.61 kDOOzbt50
>>83
こんな感じ
冬はまだいいが夏は道に杭が打たれるんだよな
URLリンク(www.dotup.org)
110:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 19:57:58.90 VNG0GJzy0
>>109
夏は分からんけど冬のその感じはかなり自然でいいと思ったぞw
111:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 20:01:24.41 BSMVDtS40
ちょっと合成写真みたいで不自然かも
気になる人は気になりそう
112:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 20:20:45.43 5puNbclK0
謎の地面むき出しよりはいいと思う
外灯の下にもマイデザ貼れるようにパッチはよ
113:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 20:56:40.50 3gQvCMX10
>>109
その場所に作った事に悔いが残る感じか…
114:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 21:55:26.10 GDwzn96Q0
斜め橋
あそこに消火栓
URLリンク(www.dotup.org)
んで無理
URLリンク(www.dotup.org)
なので、まさかのこんな感じかと
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地(川、地面を問わない)
○・・・建設に必要な地面(マイデザインが貼れる土地)
□□□□○□□□□□□
□□□○■\□□□□□
□□○■■■\□□□□
□□□\■■■\□□□
□□□□\■■■○□□
□□□□□\■○□□□
□□□□□□○□□□□
115:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 21:59:33.50 uzjsvwRB0
>>112
街灯の下って外灯のあるマスのことだよね
周囲8マスは貼れるよね?
>>109
思ったより大きく(半マス近く)はみ出てるな
116:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 22:02:30.14 GDwzn96Q0
検証しようがないが、縦橋もこうなってるんだと思われ
□□□□□□□□
□□□○○□□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□□○○□□□
□□□□□□□□
横はこうですかね
□□□□____□□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□□ ̄ ̄ ̄ ̄□□□□
AAうまく作れる人いたら直してほしいわ
117:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 22:35:51.92 9JAlhfZO0
あれ?式典やってなくても公共事業提案されたぞ?
118:枯れた名無しの水平思考
13/01/08 22:53:04.31 +NLIgLzs0
普通に提案されるけど
119:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 01:11:59.88 8FzflBWj0
みんなが寝静まった後だとしずちゃんと二人きりで式典になるの?
120:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 07:58:37.91 ys3wbSSD0
>>119
夜遅かったり朝早かったりするとふたりっきりだよ
121:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 13:10:30.55 dTnQV3poO
春になると広葉樹が桜になると聞いて植え替え中
アタイ系はよレジャーシート提案してけれ
川沿いに花見会場作りたいんじゃ
122:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 14:31:15.42 ZtXQWcJZ0
針葉樹にイルミネーションつくって言われて植えたけど、
全部の木につくわけじゃなかったのが泣ける。
広葉樹は全部サクラになるといいなぁ・・w
123:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 15:39:12.48 DLhewmYT0
>>114>>116
検証乙です
124:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 17:17:53.63 DLhewmYT0
交番も駅や役場みたいに改築できる仕様なら良かったのにな
125:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 17:21:42.62 ja5WQl/A0
交番の提案来たけど、どっちも選べず…
結局ずっと建ててないわ
やっぱり交番建てた方がいいよね
撤去不可はともかく、何で一人だけなんだーー
126:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 17:53:40.46 im4aZD9j0
>>116
この位置にベンチがあると不可でした。
__■■
□□□□□□□□
□□□○○□□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□□○○□□□
□□□□□□□□
127:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 17:59:48.80 Ky2InVdFO
>>121
こちらは昨日ヒノコ姉さんが提案してくれた
川沿いイイネ!って思ったけど、住人宅が多いから設置場所に迷うなぁ
128:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 18:08:12.38 aBsJseow0
>>126
ベンチの領域と重なるから設置できなくて当然だべさ
129:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 18:38:35.19 knY63mKn0
>>126
ベンチの■■の周りにベンチの領域がぐるっと一回りあるね
130:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 18:40:49.50 jRnrgK3V0
>>116
□□□□――□□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□□――□□□□
横はこれでいいんじゃないかな
131:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 18:55:11.34 kfk2fU7zP
久々に来たけどやっぱ縦橋はこんな範囲だったのか
横より緩いのは体感で分かってたけど・・・
そのうちこの橋を撤去して左に1マスずらして架けなおしたいと思ってるんだけど
これならギリギリセーフってことだよね?
橋→キャンプ→キャンプファイアの順で建てた
URLリンク(www.dotup.org)
132:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:01:27.15 A1CB38680
>>131
うん、大丈夫だろう
133:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:01:57.24 ORpA3tv50
横橋なんだけど、テロ対策でスクラップビルド繰り返してるサブキャラの家
□□□□――□□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□□――□□◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
◆はサブキャラの家
これで建ってるよ
ずれてたらごめん
134:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:03:41.72 ORpA3tv50
やっぱりずれたorzごめん
135:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:06:28.88 jRnrgK3V0
>>130
横線がつながっちゃうな…
これでどうだ
□□□□----□□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□□----□□□□
136:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:07:08.13 ORpA3tv50
あれか!
家が建った後から橋を架け直すと、橋が建てられないって話かな
何度も書いといてあれだけど、スルーして下さい
失礼致しました
137:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:07:13.10 knY63mKn0
川を×とかで表したらどうね?
138:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:18:43.05 A1CB38680
設置後の橋の範囲はこうですね
横橋
□----□
□■■■■□
□■■■■□
□----□
縦橋
□□□□
│■■│
│■■│
│■■│
│■■│
□□□□
どなたか斜め橋が村にある人は、設置後の斜め橋の範囲調べてください
139:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:20:03.02 kfk2fU7zP
>>132
サンクス 前の村では致命的失敗をしたから不安でね
まぁ上の橋は絶対ここじゃなきゃイヤって感じではないからまだいいんだけど
140:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:21:36.49 knY63mKn0
>>138
それは、設置するときには余白がいるけど
設置後にはその領域の外なら他の建設物が建てられるという意味で?
141:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:31:09.24 A1CB38680
>>140
設置するときにはこれだけスペースがいるけど
□□□□□□□□
□□□○○□□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□□○○□□□
□□□□□□□□
設置後にはこのスペースの外なら他の建設物が建てられるという意味
□□□□
│■■│
│■■│
│■■│
│■■│
□□□□
142:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 19:32:32.65 knY63mKn0
>>141
うん、だからそう言ったんだけど…ていうか、ほんと、
川と地面は区別して書いたらどうかと
あと、接地面を○で表記するより、依頼時の立ち位置を示すものだと思うが
>>2を参照してそれをベースにつくったらどうかね?
143:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 20:01:37.61 A1CB38680
AA作ってくれる人がいたら、個人的な意見だと
橋に関しては、>>114>>116でいう○の部分が地面かどうかが重要で
立ち位置はずれることが多いから書かないほうがいいと思う
川と地面区別しなかったのは斜め橋の場合
>>114の形だけでも、上左に川が流れる形と下右に川が流れる形があるから
区別しないほうがいいかな、と思ったからだね
まぁ斜め橋も4パターン、川と地面区別して作っちゃうのもありだと思うよ
144:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 20:16:01.65 DLhewmYT0
>>143
立ち位置と○印の部分は同意
川と地面は区別有りがいいか無しがいいかは、どっちとも言えんなぁ
自分はどっちでもいいけど、どっちが分かりやすいのかね
145:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 20:21:27.28 knY63mKn0
>>143
斜めはどっち向きでも反転するだけで同じでは?何故4パターン?
146:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 20:28:28.05 jRnrgK3V0
斜め橋が建つ川の形は┓┏ ┛┗になるから
4パターンってことかな
147:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 20:32:48.38 A1CB38680
うちの地形だと、川書き込むとこうだね
□□□□○川川川川川川
□□□○■\川川川川川
□□○■■■\川川川川
□□川\■■■\川川川
□□川川\■■■○□□
□□川川川\■○□□□
□□川川川川○□□□□
□□□□○川川川川□□
□□□○■\川川川□□
□□○■■■\川川□□
川川川\■■■\川□□
川川川川\■■■○□□
川川川川川\■○□□□
川川川川川川○□□□□
148:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 20:34:16.22 m14UzHrc0
個人的には川はない方が分かりやすいけどなあ。
149:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 20:37:21.48 m14UzHrc0
>>147
おおー、ありがとう。
うちはこの上のパターンで一番左の上たった1マスがひっかかって
アウトだったんだなぁとしみじみしたw
150:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 20:54:36.01 jRnrgK3V0
>>147
反転させたよこれで4パターンかな
川川川川川川○□□□□
川川川川川/■○□□□
川川川川/■■■○□□
川川川/■■■/川□□
□□○■■■/川川□□
□□□○■/川川川□□
□□□□○川川川川□□
□□川川川川○□□□□
□□川川川/■○□□□
□□川川/■■■○□□
□□川/■■■/川川川
□□○■■■/川川川川
□□□○■/川川川川川
□□□□○川川川川川川
151:枯れた名無しの水平思考
13/01/09 21:04:58.05 A1CB38680
ただ川の形によって違うからなぁ
うちの縦橋こうだし
□□□□□□□□
□□□○○□□□
□川│■■│川川
川川│■■│川川
川川│■■│川川
川川│■■│川川
川川川○○□□□
川川□□□□□□
152:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 00:35:32.28 YV5WDSeK0
金のジョウロもらったらもう特に何もないから好き勝手に村改造していいよね?大型モニターとか作りたいんだ。
153:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 02:29:13.51 3bvgopLt0
交番こないなあ
154:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 06:14:44.91 0/Oj87uf0
一度環境サイコーになったら、サイコーから下がっても花時計とかは作れるままですか?
リストから消えちゃいますか?
155:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 08:09:40.02 ujEq2H0K0
>>154
作れるままだよ
156:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 15:26:42.48 M2GPsAr20
任天堂ダイレクトでちらっと出てたチューリップのトピアリーが作りたいのに全然提案してくれない
157:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 15:32:22.43 DkjrbugFP
それは草の日限定事業だから今作れてる奴は漏れなくリーパーなり
だいぶ先だな
158:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 15:34:47.38 oTZnUtqlO
トピアリーはレイジからの提案ですな
159:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 16:09:58.24 kE+Aya7f0
あれ全種類はマジキチだと思うんだ
そもそも上限数に達してて悶える人が続出すると思うんだ
160:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 16:16:51.37 pmgOMVAn0
トピアリーはシャイニングっていうホラー映画を思い出す。
雪が積もる冬とか怖くて無理だ。
161:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 16:46:24.88 xeTuZmv20
>>160
シザーハンズ思い出すわ
162:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 18:50:54.46 MEsRZKw00
橋の表記についてだけど
川と地面の区別つけて表記するの無理みたいだから
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地(川、地面を問わない)
○・・・建設に必要な地面(マイデザインが貼れる土地)
□□□□□□□□
□□□○○□□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□│■■│□□
□□□○○□□□
□□□□□□□□
□□□□----□□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□□----□□□□
□□□□○□□□□□□
□□□○■\□□□□□
□□○■■■\□□□□
□□□\■■■\□□□
□□□□\■■■○□□
□□□□□\■○□□□
□□□□□□○□□□□
□□□□□□○□□□□
□□□□□/■○□□□
□□□□/■■■○□□
□□□/■■■/□□□
□□○■■■/□□□□
□□□○■/□□□□□
□□□□○□□□□□□
もうこれでいいんじゃないかな
163:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 19:00:05.70 T2VzM+Sg0
質問スレで聞いたのですが、
こちらが詳しいということで質問させて戴きます
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3829526.jpg
(すみませんhttp入れてください)
モダンな橋を立ててからカフェをたてたんですが、
橋をレンガに変えたいんですけど
撤去後再建不可能な立地でしょうか?
164:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 19:05:14.70 pmgOMVAn0
>>162乙!
>>163
URLリンク(www.dotup.org)
多分無理じゃないかなぁと思うが、とりあえずマス目を確定するために
質問の時は空いてる土地にもマイデザインを貼って撮り直してくれた方がはっきり分かるよ。
貼る範囲は>>162に出てくるくらいの広さで。
165:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 19:07:44.51 3Dxy5Cu80
>>163
カフェの裏から川まで3マスマイデザ貼れないと無理だね
166:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 19:24:57.83 T2VzM+Sg0
>>164
>>165
ありがとうございます、以後気をつけます
貼って見たところ2マスでした...
失礼しました
167:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 19:27:11.96 5Y5Tkfwj0
これじゃずれるかい
□□□□□□□□
□□□○○□□□
~~│■■│~~
~~│■■│~~
~~│■■│~~
~~│■■│~~
□□□○○□□□
□□□□□□□□
168:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 19:31:00.92 3Dxy5Cu80
かぶったわw
これ例として別記しとくのもありかな
□□□□□□□□
□□□○○□□□
~~│■■│~~
~~│■■│~~
~~│■■│~~
~~│■■│~~
□□□○○□□□
□□□□□□□□
□□□□○~~~~~~ □□□□○~~~~□□
□□□○■\~~~~~ □□□○■\~~~□□
□□○■■■\~~~~ □□○■■■\~~□□
□□~\■■■\~~~ ~~~\■■■\~□□
□□~~\■■■○□□ ~~~~\■■■○□□
□□~~~\■○□□□ ~~~~~\■○□□□
□□~~~~○□□□□ ~~~~~~○□□□□
~~~~~~○□□□□ □□~~~~○□□□□
~~~~~/■○□□□ □□~~~/■○□□□
~~~~/■■■○□□ □□~~/■■■○□□
~~~/■■■/~□□ □□~/■■■/~~~
□□○■■■/~~□□ □□○■■■/~~~~
□□□○■/~~~□□ □□□○■/~~~~~
□□□□○~~~~□□ □□□□○~~~~~~
169:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 19:40:42.99 MEsRZKw00
一例ってことで>>168で表記して
橋を中心に縦橋は縦8マス×横8マス
横橋は縦4マス×横12マス
斜め橋は縦7マス×横11マス 必要になる
って説明すればわかりやすいかな?
170:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 20:20:01.01 /jWjlzrD0
>>155
ありがとうございます
金のジョウロ貰ったら安心して伐採出来ます
171:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 20:53:17.13 3Dxy5Cu80
あとは設置後の橋のスペースか
縦と横は>>138の通りだが、斜め橋調べられる人いないかな?
172:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 22:45:53.74 gyhybUhW0
じゃあちょっと斜め橋のバリアを見てくる
173:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 23:18:21.41 gyhybUhW0
設置後の斜め橋のスペース
□はマイデザの貼れる土地
 ̄ ̄□ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄□■\ ̄ ̄ ̄
□■■■\ ̄ ̄
 ̄\■■■\ ̄
 ̄ ̄\■■■□
 ̄ ̄ ̄\■□ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄□ ̄ ̄
近くに岩があって片側は厳密に測れなかったけど、川岸の形がバリエーションあることを
考えてもこれでいいと思う
交番も測ってキャンプ場と同じなのを確認してきた
174:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 23:21:55.49 gyhybUhW0
交番設置時の必要スペースがキャンプ場と同じ、です
175:枯れた名無しの水平思考
13/01/10 23:37:02.01 3Dxy5Cu80
>>173
おつー
176:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 01:25:39.95 Kf6Wx8FG0
藤棚は中をくぐるように通過できますか?
177:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 01:32:30.34 aGK3ucfy0
>>176
できる
■□■
□□□
■□■
178:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 01:39:29.62 Kf6Wx8FG0
ありがとうでやんす。
179:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 12:30:57.56 dIgxXOZ90
今日はぜんぜん公共事業の提案来ない
7回海ピコしても
どうでもいい日常会話とか○○とってきてって会話しか来ない…
180:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 13:15:35.43 dIgxXOZ90
ここに書き込んだとたん公共事業来た
いらねーもんだったけどw
181:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 16:00:02.99 GEdcbIAC0
マイデザの道が2マス分だから、それをまたげるアーチが欲しかった
イルミネーションアーチは0.5、1、0.5で足せば2マス分だけどなあ
182:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 19:16:26.79 GdBO61od0
家の位置をずらしてもらえる
or一度だけ制限なしで橋を建てさせてもらえる
・・・っていうオプションが有料で売ってたら
課金してしまうなぁ。というか課金させて下さいお願いします
183:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 19:27:31.21 YBGbZxUP0
>>181
アーチ間が1マスなの不便だよなぁ
184:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 19:42:57.00 6N3i7QUX0
2マスアーチと
3マスベンチでの会話はほしかった
185:テンプレ案
13/01/11 19:47:37.28 SmbhHz7q0
橋は建設時に必要なスペースと、建設後の所有スペースが異なるため注意。
また、両岸に橋の設置面がちゃんとある場所でないと架けられないため、
建設を決定した立ち位置から、実際に橋の架かる場所がずれてしまうことが多々ある。
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
○・・・建設に必要な地面(マイデザインが貼れる土地)
~・・・川
・建設時の必要スペース(川の形は一例)
縦橋・・・両岸に横2マスずつの地面、橋を中心とし縦8マス×横8マスのスペースが必要
□□□□□□□□
□□□○○□□□
~~│■■│~~
~~│■■│~~
~~│■■│~~
~~│■■│~~
□□□○○□□□
□□□□□□□□
横橋・・・両岸に縦に2マスずつの地面、橋を中心とし縦4マス×横12マスのスペースが必要
□□□□----□□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□□----□□□□
斜め橋・・・両岸に斜め3マスずつの地面、端を中心とし縦7マス×横11マスのスペースが必要
□□□□○~~~~~~ □□□□○~~~~□□
□□□○■\~~~~~ □□□○■\~~~□□
□□○■■■\~~~~ □□○■■■\~~□□
□□~\■■■\~~~ ~~~\■■■\~□□
□□~~\■■■○□□ ~~~~\■■■○□□
□□~~~\■○□□□ ~~~~~\■○□□□
□□~~~~○□□□□ ~~~~~~○□□□□
~~~~~~○□□□□ □□~~~~○□□□□
~~~~~/■○□□□ □□~~~/■○□□□
~~~~/■■■○□□ □□~~/■■■○□□
~~~/■■■/~□□ □□~/■■■/~~~
□□○■■■/~~□□ □□○■■■/~~~~
□□□○■/~~~□□ □□□○■/~~~~~
□□□□○~~~~□□ □□□□○~~~~~~
・建設後の所有スペース
縦橋 横橋 斜め橋
□□□□ □ □
│■■│ □----□ □■\ /■□
│■■│ □■■■■□ □■■■\ /■■■□
│■■│ □■■■■□ \■■■\ /■■■/
│■■│ □----□ \■■■□ □■■■/
□□□□ \■□ □■/
□ □
186:誤字直し
13/01/11 19:49:51.16 SmbhHz7q0
橋は建設時に必要なスペースと、建設後の所有スペースが異なるため注意。
また、両岸に橋の設置面がちゃんとある場所でないと架けられないため、
建設を決定した立ち位置から、実際に橋の架かる場所がずれてしまうことが多々ある。
■・・・建造物
□・・・建設に必要な空き地
○・・・建設に必要な地面(マイデザインが貼れる土地)
~・・・川
・建設時の必要スペース(川の形は一例)
縦橋・・・両岸に横2マスずつの地面、橋を中心とした縦8マス×横8マスのスペースが必要
□□□□□□□□
□□□○○□□□
~~│■■│~~
~~│■■│~~
~~│■■│~~
~~│■■│~~
□□□○○□□□
□□□□□□□□
横橋・・・両岸に縦に2マスずつの地面、橋を中心とした縦4マス×横12マスのスペースが必要
□□□□----□□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□○■■■■○□□□
□□□□----□□□□
斜め橋・・・両岸に斜め3マスずつの地面、橋を中心とした縦7マス×横11マスのスペースが必要
□□□□○~~~~~~ □□□□○~~~~□□
□□□○■\~~~~~ □□□○■\~~~□□
□□○■■■\~~~~ □□○■■■\~~□□
□□~\■■■\~~~ ~~~\■■■\~□□
□□~~\■■■○□□ ~~~~\■■■○□□
□□~~~\■○□□□ ~~~~~\■○□□□
□□~~~~○□□□□ ~~~~~~○□□□□
~~~~~~○□□□□ □□~~~~○□□□□
~~~~~/■○□□□ □□~~~/■○□□□
~~~~/■■■○□□ □□~~/■■■○□□
~~~/■■■/~□□ □□~/■■■/~~~
□□○■■■/~~□□ □□○■■■/~~~~
□□□○■/~~~□□ □□□○■/~~~~~
□□□□○~~~~□□ □□□□○~~~~~~
・建設後の所有スペース
縦橋 横橋 斜め橋
□□□□ □ □
│■■│ □----□ □■\ /■□
│■■│ □■■■■□ □■■■\ /■■■□
│■■│ □■■■■□ \■■■\ /■■■/
│■■│ □----□ \■■■□ □■■■/
□□□□ \■□ □■/
□ □
187:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 19:51:48.95 nypzX20k0
まとめ乙
橋作るときの参考になるな
188:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 19:58:52.86 YBGbZxUP0
>>186
分かりやすくていいと思う
テンプレは今の>>1-2に>>186追加ぐらいかな
あと交番とキャンプ場が同じってことくらいか
189:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 19:58:53.90 SmbhHz7q0
設置面じゃなく接地面か
190:枯れた名無しの水平思考
13/01/11 22:32:09.89 qqfB+C3H0
橋の建設に必要な面積と建設後の占有面積が違うのは改めてすごいトラップだ
橋の範囲確定に尽力してくれた人たち本当に乙
191:枯れた名無しの水平思考
13/01/12 01:01:07.22 zwF3LRXV0
本スレでもちょくちょく被害者みかけるし、なんでこんな罠仕様なのかナゾだよね
自分もちょうど初めの頃にかけた橋を違うデザインのに変えたかったんで
ここのまとめすっごい助かるわ
検証してくれた方々ありがとう
192:枯れた名無しの水平思考
13/01/12 01:11:01.86 TyS8vFlM0
素直に木と同じ仕様にしてくれればよかったのに
193:枯れた名無しの水平思考
13/01/12 01:18:17.79 TaudRlHz0
橋→設置物→橋撤去で再度橋かけれないはありすぎて本当にクソ
194:枯れた名無しの水平思考
13/01/12 01:40:23.14 bSLdnlxBP
この仕様単体ではそこまでクソではないんだが
撤去不可事業と自宅の移設不可との合わせ技になるとマジで厄介なんだよな
ネタじゃなく位置によっては村消す羽目になるよ
195:枯れた名無しの水平思考
13/01/12 14:16:37.30 KEk/Ps3F0
実際橋のかけられなくて村消したって人何人か見た
致命的すぎるんだよ
196:枯れた名無しの水平思考
13/01/12 15:26:15.46 ilLZE42v0
>>193
このせいで村に橋一本だわ
パッチで何とかならんのか…
197:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 00:08:05.15 Frt/3K4B0
橋の周りに四本街灯あるから橋をかけかえるときはだいぶ手間がかかるな…
198:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 01:04:44.44 dVYf+IUr0
斜め橋でちょっと教えて、こういう地形の場合、
□□□□□□□□□□
~■■~\□□□□□
~橋■~~\□□□□
~■■~~~\□□□
~■■~~~~~~~
□□□\~~~~~~
□□□□\~~~~~
□□□□□\~~~~
□□□□□□□□□□
土地はあるので、こんな風に橋が掛けられるの?
それとも、両岸が1マス近いので掛からないのかな?
□□□□□□□□□□
~~~~\□●□□□
~~~~~\■●□□
~~~~~■■■●□
~~~~■■■~~~
□□●■■■~~~~
□□□●■~~~~~
□□□□●\~~~~
□□□□□□□□□□
縦の橋を、動線的に斜めに架け替えたいんだけど
橋を撤去して掛からなかったら辛いぜ・・・
199:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 01:16:55.78 D4eNpFGM0
橋の大きさは変わらないから無理だね
たぶんその位置で提案しても今の場所の縦橋にずらされる
200:198
13/01/13 01:57:53.15 dVYf+IUr0
>>199
ありがとう、斜め橋は諦めます。
201:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 09:38:51.95 D/aZ+cOi0
>>198の斜め橋は向こう側の斜めラインから発注すれば普通に立つのでは
障害物がない前提ならば
202:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 14:58:30.89 tMnmmQo80
>>201
向こう側から発注しても距離変わらないんだから無理じゃない?
>>186
でまとまったみたいなんでwiki編集してみる
203:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 15:30:20.77 tMnmmQo80
>>202
とりあえず編集してみました
間違い等ありましたら、編集お願いします
204:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 16:04:14.53 DhF97CUK0
>>203
編集乙
205:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 16:46:07.25 D/aZ+cOi0
>>202
川が膨らんでるとこじゃなければ普通に、
曲がってるとこは斜め橋がたつはずだが…
ていうか斜めは意図的に斜めにすることは出来ないんだからさ
さっきの図で曲がってるとこのかどにたてば斜め橋になるだろ
206:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 17:03:14.34 yXbw7uUP0
何回海ピコしても口癖や家具もらってほしいしかこなーい
イルミ系ほしー
207:枯れた名無しの水平思考
13/01/13 18:16:07.64 Z/JV6hBtO
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家
・日本語版:URLリンク(www.youtube.com)
・英語版:URLリンク(www.youtube.com)
208:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 00:15:05.81 ntSPK8Qv0
>>205
川の幅が狭い場合もあるよ
自分の村それで建てられなかった
209:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 20:27:49.76 Z26QuCQz0
Q:公共事業の提案が来ない。
A:海ピコ推奨、事前に蜂に刺されて目当て住人に話しかけておけばピンポイントも可能。
ハチに刺されとくとどう変わるの?
210:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 20:36:41.43 cYNf/cK70
ハチに刺されたままだと住人全員から無視される
それを利用する
211:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 21:18:00.36 lyJT544x0
釣鐘の音ってどんなの?
ベルは夢見で聞けたんだが軽くショックを受けた・・・
釣鐘はもっと低くて響く音ならいいんだが……
212:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 21:21:11.98 eLebRCcl0
>>211
ゴオオオンって感じ
ちゃんとわりと除夜にならす鐘の音っぽい
213:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 21:23:42.73 oHM0eISk0
釣鐘はめっちゃいい
ベルはあんななのにな…
214:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 21:30:44.50 /+2zuZfM0
ベルの音どんな感じなの?
215:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 21:37:02.17 lyJT544x0
>>212 >>213
おお、ありがとう
それならよかった!造ってみるよ
>>214
なんかイメージと違って乾いた音だった…
ニンテンドー村にあったんじゃないかな
216:枯れた名無しの水平思考
13/01/14 22:31:02.18 L1qbhU380
釣鐘はおそらく想像通りの音
217:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 01:34:47.15 MP58MHUF0
ベルの音はあれだ
キテレツ大百科のOPみたいな音だろ
218:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 01:37:00.44 /DTQRZKqP
あの曲自体は覚えてたが
イントロ前に鐘が鳴ってるとこまで覚えてる奴はそういねえよww
219:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 05:32:27.00 c/RQnSVw0
何で隣りと2マスも空けなきゃいけない仕様なんだろ
ベンチのすぐ横に時計とか、橋の入口すぐに外灯とか作りたいのに
改善されて新しく出たら買うわ
220:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 06:43:59.12 ATxLZBVp0
少女革命ウテナの決闘広場みたいな鐘の音だったら建てたかったなあ……
221:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 09:18:27.49 FuR4StrL0
ベルの音、これか。「お料理行進曲 」
URLリンク(www.youtube.com)
検索で出てきた「スイミン不足」でもなんか鳴ってるぞw
URLリンク(www.youtube.com)
222:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 09:31:55.60 nepBnWw00
>>219
設置の仕方によっては
NPCに挟まれる事例が多発する…とか?
223:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 10:28:26.21 8d+Vh9L10
家を海岸沿いに建てると、家の中で波の音が聞こえるらしいですが、
カフェや交番を海岸沿いに建てると、中に入ると波の音が聞こえますか?
わかる方が居たら教えてください。
よろしくお願いします。
224:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 13:17:01.24 WNC5f3sO0
>>223
聞こえなかった
225:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 13:17:32.15 Mc7as8Us0
滝の近くにカフェ建ててる
入り口付近まではしっかり滝の音聞こえてるけど
中に入ると聞こえないなぁ
226:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 13:55:02.09 kT57Y4z9O
レジャーシート作ってみたがこの時期は寒々しくて向いてないな
春になったらいい感じになるんだろうけど
227:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 13:55:47.97 5lr+wBzl0
>>226
春にそなえて広葉樹を周りに植えておくと
今までの仕様通りならお花見が出来るのではないかな
228:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 14:34:25.42 3cMq79mn0
25日までにデパートで肥料50金のスコップで春の桜に必要な広葉樹の量産がギリギリ
ってのは本スレで見たな
229:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 14:39:23.49 5lr+wBzl0
え、春の桜は肥料がいるのか…
うーむうちの村は春に桜は咲かないようだ
230:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 14:50:56.52 ImKEgGWl0
自分も花見街でレジャーシートと広葉樹の位置決めてたのに・・・
231:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 14:58:19.64 rF2RdwPQ0
えっニンドリ攻略本には期間限定なだけで桜は普通に広葉樹に咲くって書いてあるよ
そして肥料の効果は花の交配とおいしい果物に関わる
本スレとはいえいったいどこからどう出た情報なの?
232:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 14:59:00.56 wkhQ49fv0
広葉樹が勝手に桜になるんじゃないのか…
233:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:01:52.59 dBWInFJm0
勝手になるはずだけど…
234:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:02:24.90 khdFfYol0
金のスコップでベルを埋めて、
金のなる木(広葉樹)を量産するという意味では?
235:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:03:29.17 xokGcfWt0
>>229
肥料いらないよ
236:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:05:06.70 5lr+wBzl0
>>234
でも1日何回という制約があるでなし、>>228の量産ギリギリってのが意味がわからなくなるが
237:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:05:47.27 5lr+wBzl0
>>235
では>>228が誤情報ってことでよろしいか?
ていうか自分じゃなくて228の方へ情報を正してくれよう
238:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:21:17.49 xRZjgqE/0
金のスコップ入手条件の肥料50個購入が、間に合うかどうかが問題なんでしょ?
239:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:26:15.89 5lr+wBzl0
そもそも普通に苗かって植えて間に合う時期なわけですが…
240:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:32:31.31 dBWInFJm0
本スレのどういう流れで付いたレスなんだろ
241:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:47:50.46 X5kCfqH30
村じゅう広葉樹だらけにしたい→店売りの苗では足りない
→金のスコップが必要→ひりょう50個購入が必要なのでデパート開店から50日かかる
242:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 15:52:54.00 SE+bPJ+I0
レジャーシート周りに植えられればよくないか?
それだけの広葉樹なら金スコップ目指すよりはるかに早く手に入るぞ
243:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 16:48:42.59 5lr+wBzl0
そもそも、面積当たりの本数の制限があると言われてなかったっけ
広葉樹だらけっつっても限りがある
244:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 19:21:32.44 AFSmGVLW0
メインストリートの一部に桜並木を作って
少し離れた公園エリアのレジャーシート周辺に植える予定だけど
現状買い集めた広葉樹だけで十分足りるなぁ
村中ってことは果樹や針葉樹までそっくり植え替えるつもりなのか
245:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 19:30:40.37 kT57Y4z9O
全部植え替えとなると大事業だな
そこまでやるなら金スコないときついかもな
246:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 19:33:50.54 MTvrIilj0
毎日コツコツやってたらそんなに大変でもない
247:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 20:20:40.71 AFSmGVLW0
根本的な話、広葉樹ってシーズン中全部桜に変化するのかな
針葉樹のイルミネーションが本数上限あったから
それと同じなら植えまくっても無意味だよね
248:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 21:03:29.84 JGEESQ3X0
>>247
自分もそれ思ってた
249:枯れた名無しの水平思考
13/01/15 21:27:09.39 IwZI6daQ0
リセットセンター完成前に中に入れたでござる
250:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 00:15:47.30 j4Mv1AN+0
灯台ってどこに建てればいいんでしょうか
海岸沿いは住民がいて建てれない
251:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 01:15:23.21 9bTq7yLq0
レジャーシート提案こねえええ
252:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 01:40:01.11 bedj23Jy0
>>250
君の建てたいところに君の好きなタイミングで建てればいいよ
住民が邪魔なら、出て行ってから建てればいい
そんなことでいちいち質問すんな
253:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 02:53:16.86 QfTAu21s0
普段植えるのは果樹だけにして木の苗園芸店できたころから集めてるけど100本以上あるわ
おかげでサブのクローゼット埋まってしまったがな・・・
というか果樹だと桜ならんのか?
254:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 03:25:02.96 kS38liyJ0
>>250
自分は南海岸ぶち崖に建てたけど見栄えがしないんだよね
近くで見上げるしかないので失敗したと思ってる
海にこだわることなく村の中心のランドマーク的なものにしてもいいかも
255:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 03:38:57.34 JdDljGrg0
うちも南海岸の崖に建てて、うーん、存在感が…と思っていたけど、
今日、夜に素潜りしてたら、遠目に見えるライトが綺麗だったよ
256:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 08:39:00.75 2Y7ZRSCq0
灯台は東海岸に立てた
ライトが光るのは東側180度
海側が光るようになってるのかね
257:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 10:17:18.30 DlXfWAbl0
灯台は南端で桟橋東直近に建てると島行く時に見えてふいんき良い
258:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 12:25:24.92 9gYWRrUd0
海岸から見上げてライトが見えるようにしたかったから
何回か建て直しで位置を調整しつつ南の海側の崖から4マスのところに建てた
259:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 12:52:16.22 VPvyURbY0
>>258
是非参考にしたい。
良ければ灯台の場所のSSと海岸から見上げたところのSSうpしてもらえませんか?
260:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 13:43:31.47 R5u0r0Nm0
灯台は右下に立てたけど、通り道じゃないww
そしてタワー提案きたーー
あれって夜ライトアップされる?
後イルミ系は冬限定とかではない?
261:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 14:53:32.42 9gYWRrUd0
>>259
昼間だからライトが確認できなくて申し訳ないけどこんな感じ
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
一応夢見番地も貼っとく
こっちは夜だからライトも確認できると思う 1000-0276-9861
262:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 14:58:50.75 S4tYwx/z0
>>261
おおー行かせてもらうよ。
1マス空けただけではせり出して見えるなと思ってたところだ。
263:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 16:52:56.53 lhFTht6E0
住民の家も橋とかと同じように建つときと建った後で範囲違う?
住民の家の建つ場所を固定しようと
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
 ̄□□□ ̄
■ ■
下の■の位置に街灯たてたけど家建たなかった
試行回数の関係で絶対とはいいきれないけど
そのあと同じ場所に範囲同じだと思われる交番たてようと頑張ったけど街灯が邪魔って言われる
264:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 17:14:44.02 Mldv6gog0
SSも貼ってくれるとありがたい
265:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 17:31:32.05 0d27p7Z80
>>263
引っ越してくる住民をその位置に引っ越させるだけ
公共事業で囲ってあるの?
サブキャラ = 自宅の間違いでは?
266:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 17:50:33.97 lhFTht6E0
とりあえず交番を建てる際に
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
□□♀□□
このスペースは絶対必要
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
>>265
引っ越してくる住民の家の位置を固定したかった
SSをみてもらえればわかると思うが住民の家の建った後の範囲は空いているはず
その他に大きく開いている場所があったのでたまたまこのスペースに引っ越してこなかった可能性もある
試行回数はわからないが休まずサブキャラで確認し続けて3時間くらい
一応建っている住人の家の下に街灯が建つ事は確認
URLリンク(www.dotup.org)
267:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 17:57:45.58 QZRZLAD70
駅から中央広場まで外灯の道を作ったんだけど
途中に岩があって邪魔だし、事業できる数が減るのでもったいない
外灯の位置を中央にしたらすっきりししそうなんだけど
道幅が狭いかな
__□□□__
_■□□□■_
__□□□__
__□□□__
_■□□□■_
__□□□__岩
__□□□
_木□■□木
__□□□
_木□□□木
__□■□
_木□□□木_岩
268:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 17:59:39.89 S4tYwx/z0
たまたまこのスペースに引っ越してこなかった>建つときと建った後で範囲違う
な気がするけどな。あと建つポイントがある程度決まってるっぽいらしいから、
そのポイント付近で狙えばピンポイントで家を建てさせることが出来るかも?
269:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 18:05:35.26 0d27p7Z80
>>266
自分は公共事業を分散して
引っ越し可能な場所を1か所に絞ってあるけど
もしそうなら情報通りだと引っ越ししてこないで
引っ越し予定の子から手紙が来てお断りになる
今10人/公共事業29件なので
誰かが引っ越した後その土地に公共事業を建てて
検証待ちになるけど時間飛ばさずやっているからまだ先になる・・・
270:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 18:11:00.53 2dCMuTF60
>266
住人家は村内に立つポイントが数箇所あって、
そのポイント付近に家が建つってなかったっけ?
元々そこが候補地ポイントでなかったか、外灯でポイントを潰したんじゃないかな
自分も越してくる住人の家を固定しようと、公共事業立てたけど
確かに住人宅には見えない予定地候補みたいなのがあるように思う
数マスずれることはあれど、大体その場所に越してくるのが
かかる部分に公共事業立てるとその周囲にどれだけ土地があいてても、
そのポイントに住人は越してこなくなった
271:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 18:16:35.87 lhFTht6E0
>>268
自分もそう思ってたんだけど
橋とか他の公共事業にも建てるときと建った後で範囲が違ってくるものがあるから
住民の家もその可能性あるのかなと思って聞いてみたんだ
>>269
是非その際にはよろしくお願いします
>>270
なるほど
そういう可能性もあるのか
引越し可能場所1箇所にしぼられた村でないと検証は難しそうですね
住民の家で下3マスしか空いてないのに引っ越してきたよって人いたら報告お願いします
272:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 20:05:30.78 IEuAUrxl0
この間、キャンプと交番の必要設置面積が同じって報告した者なんだけどもう一回測ってきた
実は適当な設置済み公共事業が無かったので岩で距離を測ったんだけど、岩に隣接だとダメだけど
1マス空けたら建設可能だったのでてっきり交番の下側は3マスかと…ごめんなさい
それと、川沿いだけど下空き2マスで引っ越してきた住人がいる
岩の隣だと断られる
URLリンク(www.dotup.org)
岩と1マス空けると大丈夫
URLリンク(www.dotup.org)
交番完成予想図
吹き出しで見えにくいけど岩は当然そのままの位置
URLリンク(www.dotup.org)
川沿いの2マス空けて引っ越してきた住人の家
URLリンク(www.dotup.org)
273:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 20:12:47.04 IEuAUrxl0
書き込んでから気づいたけど、住民の家で下3マスしか空いてないのに引っ越してきたっていうのは
縦じゃなくて一番下段の横幅が3マスってことだよね、ごめんなさい画像も削除したので最後の項目は忘れてください
274:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 20:28:32.02 lhFTht6E0
>>273
いえ参考になりました
岩と1マスってことは下側が3マスで交番が建ってますね
公共事業と岩で違いがあるのかな?
275:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 20:29:48.99 MeULJfBr0
とっととピラミッド提供しろ鼻くそチンチンオラァ!WWWWWWWWW
276:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 21:00:00.34 qiynv0o80
どこでもいいと思ってたけど、初めて地味にテロられた
対策できてたと思ってたところが出来てなかったわ・・・
そういや忘れてたよ・・・橋の所有範囲判明したんだよな・・・
判明前の範囲で計算した対策だったのをすっかり忘れていて、そこをピンポイントにやられた
277:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 21:12:28.72 qiynv0o80
今更気づいたけど完全に誤爆だった
278:266
13/01/16 21:12:48.47 lhFTht6E0
下に建てていた街灯1つを2マスずらして5マスあけて
サブの家を建てたら街灯を壊すことなく範囲に家が建った
キャラの家は建てる時も建てた後も下は欠けを確認しました
279:枯れた名無しの水平思考
13/01/16 21:21:54.31 gAT0jNGL0
ちょうど俺と同じ悩みを持つ人がいて笑った
URLリンク(www.dotup.org)
現在村人8人
こんな感じで家をピンポイントに建てさせようとしたが、サブ村で勧誘した住民に2回引っ越しキャンセルされた
引っ越してくるときは縦6×横5マスで他の家や公共物の有無を判定しているのか、
それともこの場所がある程度決まっているという引っ越し候補地でなかったのか
280:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 00:54:26.28 I15n6OmO0
>>269
引越しできる場所が無い時って、勧誘成功した住民から
「やっぱひっこしできないわー」ってお手紙が来てキャンセルされるの??
前にこのスレで、引越しの余地がないくらい公共事業建ててたら
新たに家は建ってないのに動物住民がちゃんと一人増えてるっていう
幽霊住民の話見たけど何か状況が違うのかな
自分とこはまだスッカスカで家も事業も建て放題だから検証とかやれないけど
281:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 03:12:24.65 y/WejsL70
>>276
公共事業枠30では村全体でのテロ防止は不可能だけど
重要な場所だけに対策を限定しても隙がどうしても出来るね
1マスの違いでテロられるから油断できない
282:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 06:54:28.21 TjIo6OZd0
>>279
引越しキャンセルってことは引っ越せる場所なかったってこと?
それなら5×5+3の空き地には引っ越してこないってことだよな
283:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 07:17:13.73 gh2X/bzG0
>>282
>>279の画像と同じ住宅スペースを2カ所用意していたが、「やっぱ引っ越さない」って手紙がきて引っ越してこなかった
もうちょい検証してみないとアレだが、引っ越してくる際は6×5で判定してる可能性があるね
ただ、右下と左下の1マスが川や崖の場合は建つかもしれないけど
>>280
>>269じゃないけど、村全体を公共事業ガード済みの場合はこんな感じになったよ
・他村で勧誘 → やっぱり引っ越さないと手紙が来る(といっても、勧誘した村からは引っ越して消える)
・キャンプ場で勧誘 → 誘っても脈無し、お誘いゲームにすらならない
・住民8人以下で自然に引っ越してくる → 幽霊化
うちの村は1人幽霊になっちゃったよ・・・
284:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 07:31:36.76 Tsvc7ml4i
じょうぶつの森
285:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 07:37:08.43 TjIo6OZd0
>>283
>>266の場合は交番が建てられなかった
>>272の場合は交番が建っている
岩川崖などの場合と公共事業の場合で住民宅も変わっている可能性ありますね
このあたりはまだ検証が必要そうだ
>>284
まさにとびだせどうぶつの森だな
286:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 10:19:09.36 RQIde/0O0
>>267
うちの村がそんな感じ
URLリンク(www.dotup.org)
正直走りにくいけど、裏道ぽくて気に入ってる
287:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 10:26:02.50 TjIo6OZd0
いろいろその他の建物も検証したので
広場の周りの保護は上下2マスの左右1マス
広場
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□■■■□□□
□■■■■■■□
□■■■■■■□
□■■■■■■□
□□□■■■□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
間省いたけどえぐれているところは関係なく
範囲は綺麗に四角く保護される
Rパーカーズ、役場、駅の石畳に回りの保護はない
ただ建物の周囲1マス(駅だと出っ張ってる掲示板の周り)には保護の空白1マスあり
Rパーカーズ 役場 駅
□□□□□□□ □□□□□□□ □■■■■■■■○
□■■■■■□ □■■■■■□ □■■■■■■■○
□■■■■■□ □■■■■■□ □□□○○○○○○
□■■■■□□ ○■■○■■○  ̄ ̄ ̄○○○○○○
□□○○○○□ ○○○○○○○
 ̄ ̄○○○○ ̄ ○○○○○○○
こちらも石畳省いたけど○が石畳
うちの村の広場が左に崖右にアルパカ上に役場と
検証するのにじゅうぶんなスペースがなかったため
広場にはすこし推測がはいってる
既出だったらすまん
正確にでていないようなら広場は追検証お願いしたい
288:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 11:02:21.28 n0cZui7WO
>>286画像見るとそれほど狭く感じないかな
街灯を迂回しやすいように木は真横に植えない方がいいな
289:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 12:30:54.40 Br4+uzfV0
>>287
広場ガードは周囲○マスではなく置かれた区画丸々埋めるって話だった
うちは右側だけ1マス、残り3方向は2マスだった(全方向検証済み)
ちなみに下が広がる台形広場
290:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 12:42:51.47 Y01aSip+0
広場は16×16って前スレであったな
うちもそのサイズだった
291:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 12:45:24.57 KUy2nqXcO
散々引っ越し厳選してきた体感だと
引っ越し予定地の発生しやすさは条件(川・崖・建物近くなど)に応じて確率が高まる仕組みなんじゃないかと思うわ
結果的に厳選時数箇所に絞られるだけで、はじめからポイントが決まってるというのは違う気がする
必要空きマスはまだ不確定だけど(ギリギリの空きで勧誘後キャンセルされるのはうちの村でもあった)
基本的には公共事業で誘導することでどこにでも建てられるはず
厳選も済んだし、これ以上検証する気はないけどね
292:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 12:48:44.07 KVPoI8BY0
うちの村だと上下左が2マス、右1マスだから
広場の守備範囲は16×16の一区画全部だと思う。
293:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 13:44:57.40 aLNAZVNq0
>>274・285
岩と公共物の違いは、保護バリアの有無だろう。
岩は保護バリアが無いから、1マスのみ占有で
公共物1マス公共物なら保護バリアが周囲8マス分あるため、全9マスを占有する。
岩の左隣に1マス公共物■を建てる場合(間1マス空きでOK)
□□□
□■□岩
□□□
1マス公共物●の左隣に1マス公共物■を建てる場合(間2マス空き必要)
□□□□□□
□■□□●□
□□□□□□
川や崖も岩同様に保護バリアを持たないから
隣接して建てる公共物の持つ保護バリア分だけを空ければ建てられる。
住人宅や公共物は常に周りに特有の保護バリアを持っているから
隣接して建てる場合はお互いの保護バリア分をプラスした空きが必要になってくる。
294:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 17:30:42.68 gh2X/bzG0
引っ越してくる住民の住宅スペースについて、AA調整するの面倒なんで画像で
URLリンク(www.dotup.org)
左のように下の角を押さえて引っ越し用地を限定すると誰も引っ越してこない
右のように角の公共物ガードをどけると普通に引っ越してくる
従って、引っ越し候補地でなかったから引っ越してこなかったという説は消えた
ということで、引っ越してくる住民の住宅スペースは縦6×横5マスの長方形型で
他の家や公共物の有無を判定している説を推します
さて、計画を立て直さないと
295:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 17:34:28.32 mBoYqfcv0
>>294
乙です
ところでこれはよくあるツール?
どこかのブログでこんな感じで地図を載せてたところがあったが
細かそうだが便利そうだなあ…
296:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 17:41:41.83 KVPoI8BY0
6×5でいいならブロックするのもちょっと楽になるな!
そしてその分かりやすい画像を見て自分もあるブログのことを思い出していた。
更新止まっちゃってさみしいなと思ってたから余計に。同じだったりしてw
297:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 17:42:39.69 mBoYqfcv0
同じかもしれないね…自分のみていたそこも事情により更新はとまってしまったから
298:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 18:22:14.17 TjIo6OZd0
>>294
乙です
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
 ̄□□□ ̄
■ ■
自分はこの形の予定地を5つ用意しましたが
ここに引っ越してくることはありませんでした
ただ自分の場合他に大きく開いている場所があったのでたまたまという可能性もあります
ただ下の公共事業をずらして5×6にするとこの場所に引っ越してきました
294さんの例をみても5×6で間違いなさそうですね
あとは
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
岩□□□ ̄
■
こういった場合に引っ越してくるかどうかですかね?
299:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 18:29:14.58 5ZHs4l1x0
>>294,298
わかりやすい情報ありがとう
計画を見直さなければならなくなったけど
なんとかなりそうです
300:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 18:35:46.60 Y01aSip+0
橋の例から見るに、住宅も公共事業も建設時は必要スペースが四角くなってるのかもね
自宅も確認してみる必要あるかな
301:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 18:45:02.50 gh2X/bzG0
>>295
単にエクセルでマス目作って塗ってるだけっす
302:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 19:02:38.78 mBoYqfcv0
>>301
それ昔のDSの頃にやろうとして挫折したよ
根性あるなあ
303:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 19:09:49.07 TjIo6OZd0
>>302
ここまできれいにしようと思わなければ
ウィズとか世界樹の3DRPG用のマッピングツール使えばいいと思う
いろいろ種類あるしあったの選べばいいと思う
測量だけで数時間かかるけどな・・・
304:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 19:22:51.29 mBoYqfcv0
おお、マッピングツールで検索したらいろいろ出てきた
休みの日にでもぼちぼちやるかね…
305:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 19:31:14.12 0vW0EU4i0
自分もExcelでマッピングしてるわ
306:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 22:07:55.68 gh2X/bzG0
>>298
計画練り直していたら、うちの村に似たような条件の場所があった
岩が角にある場合も引っ越してこないっぽい(下の画像で黒マスに×が岩)
URLリンク(www.dotup.org)
これで引っ越し可能だったら今頃タヌキに隙を突かれて発狂していたところだったw
岩に該当する場所が川や崖なら引っ越してくる可能性がありそうだけど、住民数が幽霊住人合わせて10人になったので
しばらく検証できないです
307:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 22:27:37.93 ELyDzwWE0
街森用ではあるけど「街へいこうよ どうぶつの森用 便利ツール集」
っていうのを使わせてもらってます
参考
URLリンク(www.dotup.org)
ただ今回は区画の木の本数とか気にしなくてもいいし個別の集計機能はオマケ状態に…
住民の家を5×5で考えて事業配置してたけど、新しい情報のおかげでだいぶ事業数節約できそう
しかしマッピングは凝りだすととまらなく…
308:枯れた名無しの水平思考
13/01/17 22:50:03.37 TjIo6OZd0
>>306
乙でした
こちらでも川や崖の場合の検証してみます
海ピコ公共事業提案受けながらだと
タイムトラベルしても1日に数時間かかって
なかなか思うように進めれないのが難点だ
309:枯れた名無しの水平思考
13/01/18 13:18:47.94 f/TZDEW40
交番を立てている人に質問
♀の部分にマイデザは貼れる?
しずちゃんの未来予想図だと剥がされてるんだけど
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
□□♀□□
310:枯れた名無しの水平思考
13/01/18 13:44:00.72 KriIAT2p0
貼れないよ
311:枯れた名無しの水平思考
13/01/18 14:04:19.69 +NJDXtom0
貼れないね
312:枯れた名無しの水平思考
13/01/18 15:17:59.28 f/TZDEW40
やっぱりそうかありがとう
♀軸にマイデザ道を敷いてるから交番を1マス奥にずらすか
カフェみたいに看板があるわけもなさそうだし、なんで5×5じゃないんだ
313:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 09:47:24.61 s3VO75uX0
斜め3ラインの道の
効果的なガード方法について…
314:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 11:06:40.14 9+KEMlc50
リセカンに必要な敷地面積はどれくらいですか?
315:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 11:13:54.37 Vw5n0RWg0
3×3
316:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 11:15:05.47 9+KEMlc50
それだけでよいのか!
ありがとう
317:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 11:38:10.54 Vw5n0RWg0
1マス分のマンホールだけだからね
上も歩いて通り抜けれるし
自分では確認できないけどマイデザに埋め込んでるスクリーンショットを見たことある
318:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 12:27:53.89 zp1/IZaUP
りカセンは移動を阻害しない上に最小だから優秀な事業ガードだな
村のよく通る位置、引越し厳選中によく越して来られる、でも街灯置くと移動がしづらい・・・
みたいなここぞっていう場所に建てるといい
今回リセットさんも大甘だからデメリットとか無いし
319:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 13:11:18.11 s+f97uBC0
スロープ上とかに建てようか
320:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 15:36:39.53 sW1gt7U+0
>>317
道の上に設置すると逆にアクセントっぽくていいね
321:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 17:37:56.07 jIHJ/Biu0
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3860986.jpg
Aに5人、Bに2人住人の家があるときは
何回リセットしてもBにだけ住人の引越し予定地が建ちました
A・Bで住人の家の数を均等にしようとする設定があるんだと思います
そこで疑問なのですが、Bに事業を敷き詰めて家を建てられる空き地をなくした場合
既に5人以上住人が住んでいるAに引越し予定地を作ることは出来るでしょうか
Bに施設と村長宅があるので住人の家は増やしたくないのです…
322:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 19:44:48.97 q7EUhGiEO
>>321
可能
地形厳選スレの過去スレに片方に集めた画像あるよ
ていうかその設定初めて聞いたわ
323:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 20:01:24.11 fiGYFr9n0
そんな設定無いよ
単にリセット回数が足りないだけ
324:321
13/01/19 20:06:29.15 jIHJ/Biu0
そうなの!?
20回くらいリセットしたんだけど運が悪かったのか
ありがとうございました
325:枯れた名無しの水平思考
13/01/19 20:46:32.30 q7EUhGiEO
20回って
100回くらいはやってから言え
326:枯れた名無しの水平思考
13/01/20 12:53:00.13 HebulXBGO
線路沿いに交番を作ろうと思うが
線路から2マス空けるか3マス空けるか迷うな
327:枯れた名無しの水平思考
13/01/20 14:22:35.13 FxOV2dGPO
>>327
キャンプ厳選するならギリギリ(1マス)に建てれば電車から見えるぞ
崖~駅までに建てるならだけど
328:枯れた名無しの水平思考
13/01/20 14:52:57.75 stTuB2Uj0
>>326
1マスでも2マスでも死角になるのに変わりないから
少しでも有効地を確保するためにも1マスで
裏は化石対策にマイデザ貼っておくのがいいかと
329:枯れた名無しの水平思考
13/01/20 15:16:13.69 HebulXBGO
>>328
レスありがとう
ギリギリのスペースで建てたとして線路の手前にプレイヤーが立ったときに
交番の屋根で線路がほとんど見えなくなったりとかしたらちょっと嫌だったんだが、
あんまり余白を作っても土地が足りなくなるか
330:枯れた名無しの水平思考
13/01/20 19:39:18.93 DGwkPc2P0
灯台提案がきた
テロ対策用の街灯1つぶっ壊して海沿いにたてよっかな
建てる場所を考えている時が一番楽しいね
331:枯れた名無しの水平思考
13/01/20 21:52:46.76 l12J6sry0
ここみて俺も灯台を船着場から見える場所にたてたが凄くいい
感謝してる
332:枯れた名無しの水平思考
13/01/20 23:28:40.03 qK4R27iR0
灯台作ってみたらあまりにも小さすぎてずっこけた
実用性あるのかこれw
公園のオブジェみたいだな
船着き場の近くにしとくんだったかなー
333:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 13:01:45.85 8uJFIpld0
灯台は海の崖から2、3マスが出航時によく見るそうだ
334:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 14:19:00.56 GDwJOja60
灯台は飛び込める崖の近くか縦スロープ隣かで
まだ迷ってるな
南岸でも船から見えないこともあるのか…
335:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 16:12:25.44 yL2DJOqD0
>>333
ぎりではたてられないのかな?それともみえない?
336:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 19:13:58.27 qc7mJl1q0
自分は333じゃないけど、崖から2マスあけたところに作ったよ
その辺りに花とか適当に植えてみて、海岸に下りて船着場から見たりして
ちょうど良さげに見えるところを選んだ(高さはもちろん花と違うけどね)
試したわけじゃないけど、最低1マスは空ける必要があるんじゃないかな
337:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 19:19:57.11 yL2DJOqD0
なるほど、目安にしてみる
…とはいえまだ灯台の提案ないんで、代わりに場所取りにかこいでもたてておこうかな…
338:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 19:26:59.85 NjwAjZEA0
灯台の場所に迷っていろいろやってたけれど
□□□□
□■■□
□■■□
□♀□□
確かこんな感じで
ギリで建てようとすると
岸からは1マス引いた所に建てることになるよ
あと♀ラインの4マスは
左右の岸が斜めに欠けててもダメ出しされたはず
339:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 20:42:19.07 keMCFv5U0
URLリンク(www.dotup.org)
灯台、崖から1マスあけたスロープの近くにつくったよー
桟橋からの光具合など参考になれば
340:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 21:17:23.07 VXWPzL3X0
>>338
おあつらえ向きの突端があるんだがそのせいで建てられなかったんだよな…
風力発電でも建てるか
341:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 21:53:18.91 4eVXHAgD0
やっぱり灯台は崖に建てると見栄えがいいなあ
342:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 22:22:22.72 pTcHnfvt0
駅の線路沿いに風車はおかしいかな?
343:枯れた名無しの水平思考
13/01/21 23:31:12.22 o0TSF9aq0
公共事業についてですが、特定の公共事業を狙っていたため、住民からの提案をひたすら待っていたのですが、
「村に(商店街ではだめ)1つ以上公共事業を完成させた後でないと、住民から提案を受けない」と思います。
344:枯れた名無しの水平思考
13/01/22 00:09:00.02 IPgN8wMU0
>>343
自分かなり長い間商店街以外の公共事業やらなかったが提案きたような記憶が……
公共事業可能になってからだいぶたってからだけど
記憶があやふやなんで勘違いかもしれんが
345:枯れた名無しの水平思考
13/01/22 10:57:14.15 edPegyfZ0
>>342
花たっぷり植えてるとか
川の位置にもよるんじゃない?
346:枯れた名無しの水平思考
13/01/22 14:05:46.11 3UKbv/XC0
>>343の言いたいことが村作って最初の事業提案のことなのか、それとも日常で発生する事業提案のことなのかがわからない
日常の事業提案であれば、公共事業を行った後の提案ピコーン率の高さは俺も実感してるよ
ただ事業を完成させる必要はなく、募金埴輪が出た後なら募金を完了させなくても提案は来る
だから俺の場合、これといって事業物を作る予定がない時は、適当な場所で公共事業を行い、提案ピコーンがきたら募金を中止する
オカルトの範囲を出ないが、それが俺のジャスティス