12/12/08 22:13:21.47 AHNZIihK0
ブックオフで買取3300円だった
475:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:16:11.72 J0ScHYhH0
ジャンル違うのにマリストや紙RPGと比べられるのは仕方ない事なんかねえ
もう葬式スレ立てた方がいいんとちゃうか
476:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:20:09.99 oJAf2QSo0
>>473
チラシじゃなくてクラニンアンケートに書き殴ってやれ
477:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:25:05.87 Hspaj4GdO
星4以上にはもれなく参考にならなかった押してるやつが居る気がする
想像だけどもしそうならGC信者って害悪 これがクソゲなら他にいくつクソゲになるよ
不満が全く無いとは言わないけどね
478:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:27:44.86 oJAf2QSo0
>>477
そりゃあスペマリの反省も生かさずに路線を戻さなかったんだからねえ
479:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:28:03.22 X4l6sBzj0
>>474
これは…売ってもいいレベルだね。ゲオにも行って高い方で売ろうっと
>>476
このスレで怒りを吐き出せてスッキリしたからもういいやww
次回作は評判見てから買うよ。たまたまCMで見て懐かしくなってパケ買いした俺が馬鹿だったんだ。いい勉強になったよ
480:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:32:05.33 zaHlcADu0
好きにしなよ
481:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:36:42.26 oJAf2QSo0
>>479
的を射てるから今後のためにも書いて欲しい
482:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:37:16.43 AHNZIihK0
宮本が口出さなかったら…
483:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:43:11.68 qvZmmeMv0
インターフェイスが悪い上にストーリーがギャラクシー以下ってのはまいった
ペーパーの存在意義って何だろう
484:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 23:07:35.21 +MJvtcIf0
全部宮本のせいにしてるやつ社長が訊くちゃんと読んだのか?
経験値なくしたのも仲間なくしたのもスタッフの判断だぞ
宮本が言ったのはストーリーと既存キャラ使えってこと
485:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 23:47:00.11 LIhW9/ZJ0
宮本の提言でオリジナル作りたいスタッフの意欲削いだのは確かだろうな
なんか投げやりに見えたし
486:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 00:06:31.20 oofhcbK20
宮本「新キャラ出すなできるだけマリオの世界で完結」
スタッフ「チッ・・・はいはいわかりましたよーだもうNPC全部キノピオでいいだろ?」
こう思えた
487:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 00:10:13.78 4A50Y2xA0
前作までのキャラを沢山出せば新キャラはルーシーだけで満足だった
488:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 01:27:09.40 rmv3SRez0
元々GC路線で作ってたのを変える原因だから
言われてもしゃーないと思うわ
489:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 01:50:55.63 C5zwiUvE0
今回のもなんだかんだ面白かったけど、RPG路線のヤツとは別物だから賛否あるのは仕方ないかな。
スペマリの時にマリオとイメージ全然違うシナリオ+キャラだらけで批判多かったか何かで、それを過剰に意識し過ぎた結果がコレ何じゃないかと。
490:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 07:09:23.52 kb++/E+a0
まだ序盤だけど、そこそこ楽しめてる
491:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 07:28:48.03 vwHsN59p0
>>490
安心しろ、
砂漠行ったら確実に飽きる
492:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:13:03.82 iYIqMe6n0
まだ、ステージ3の途中だがここまでの感想
横スクマリオとペパマリRPG足して2で割った感じだな
おかげで街とか世界は狭く感じるのに
ステージは敵の密度も高く何個もあるせいでやたらと長く感じる
社長が聴く読むと新しい事がされてないから作りなおしたとか書いてあるけど
最初から追加予定だったシール以外、新しくもなんともない気がする
493:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:33:22.19 p+W5knWC0
ステージ制なのは紛れも泣く宮本の介入だろう
マリオシリーズは統一しろとかなんか言われたんじゃね
あと、レベルなしシールバトルとか戦闘システムは悪くない、
きついのはステージ制で仲間とペパマリのオリキャラがいないことだ
494:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:35:31.56 gkiEwgG50
ステージのバリエーション少なくて、終盤スカスカなのがなー
W6なにあれ
川下りも2面もいらないよ・・・
495:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:37:34.19 cXr8g8kZP
キャラと後半のステージがさびしいよな。
音楽も超クセあって、個人的に過去作のが気にいった曲多くて好き
496:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:50:43.09 iYIqMe6n0
>>492
統一してしまったらペーパーマリオにする意味無いと思うんだけどねぇ
あと、戦闘に関しては全部Aボタン連打かタイミング押ししかないのがなんとも…
497:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 09:10:00.25 Y9nSDnuwO
>>491
まさに俺
仕掛けを解くのは良いけど、敵が邪魔
498:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 09:10:41.10 uqGm6ujc0
宮本の謎アドバイスがなかったらこうはならなかったんや…
惜しいんだけどステージ制、キャラ少なめ、ストーリー無しがかなり響いてる感じ
音楽はボスがそれぞれ違くていい音楽も多いと思う
499:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 09:51:33.22 C5zwiUvE0
ストーリー削るのと会話自体減らすのじゃ全然意味違うと思うんだけどな。
今回ただでさえキャラが少ないのに、モブが絡むイベントすら殆ど無いのはどうかと思った。
せめて1-2の花が散って泣いてるキノピオみたいなモブが絡むイベントをもっと増やすべきだった。
500:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 10:05:06.44 iYIqMe6n0
そういえば、遺跡調査とかするためにあちこちに現れるおっさんとかフラワーさんとかいたなぁ
今回はルイージがあっちこっちにいたりするが、なんのリアクションも無しで立ち去って不気味だわ
501:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 10:24:12.94 aSetNYn90
3面の音ゲー戦闘は評価する
502:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 10:47:45.07 fdhS+wo30
ミヤホンが入れた2つの縛りが完璧に足引っ張ってるな
ストーリー無いせいでゲーム進行が、新キャラ縛りのせいで登場キャラクターのラインナップが非常に単調だわ
503:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:17:08.98 diU56Miy0
クッパ残りライフ1でシール切れとかふざけてんな
シールなくなると逃げるしかないからどうやっても勝てないとか
504:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:26:05.17 wubxzp6S0
ガードに成功すると時々ハンマー落ちてくるからワンチャンあるで
なお俺はジャンプが落ちてきた模様
505:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:46:28.26 TF8UOcRB0
これってWiiみたいなアクションメインか、64みたいなコマンドメインかどっち?
506:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:46:44.84 c/YhsBc/0
ハサミをどうやって蛇口切ればいいかまったくわからん
ハサミのシール捨てたし
507:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:53:00.43 vwHsN59p0
>>505
シールバトルアドベンチャー(棒読み)
508:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:03:47.55 diU56Miy0
>>506
売ってるから買ってもう1回モノにするんだ
509:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:05:29.19 uqGm6ujc0
>>506
蛇口はひねるもの
510:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:12:57.92 diU56Miy0
今度は最後にすら行けないで終わったしさっきの時に倒せなかったのが響いてくる
511:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:20:42.48 C+xeU56m0
クッパはモノシール使ってけば楽だよ
ハサミ&タチバサミで雑魚もろとも1ターンで倒せるし、次はむげんジャンプでバッタン瞬殺
ワンワンをしっぽで跳ね返すってのがどうも出来なくて四段階目はワンワン無視してゴリ押しでクッちゃん落としたわww
512:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:59:11.80 5S/drS280
俺は割とこういうの好きだよ、とかゲーム単体で見れば悪くはない、とか言う人はいても
よくぞちゃぶ台返ししてくれた!って人は皆無なのな
まあ俺も全くそんなこと思わないけど
513:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:00:20.06 OCy5/2Kg0
ミヤホンにちゃぶ台返される前のこのゲームがやりたい
514:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:05:36.10 OCy5/2Kg0
WIIのペパマリはアクションマリオを望む人にとってもRPGを望む人にとってもコレジャナイ感あるゲームだったが
これは輪をかけてひどいな
アマゾンのレビューが荒れてるとか信用ならんとかいうけど大金絡んでるファミ通レビューなんかより圧倒的に信頼できるし
レビュー数揃ってきたら妥当な評価になるのは間違いない
515:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:21:31.78 WuNYkUZ10
敵と戦闘意味ないってマジ?
敵倒したあとバトルチップ落としたりせんのか
516:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:30:43.64 C5zwiUvE0
>>515
敵ドロップでしか手にはいらないシールがちょっとあるぐらい。
基本的にコイン余るし、積極的に戦おうとは思わんな。
517:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:32:40.72 aSetNYn90
雑魚倒さないとコインが多くもらえないのでアレ
雑魚倒さない、ボスで有効なモノシール使わないという縛りをするなら楽しいかもしれない
518:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:38:35.33 NktFcANOO
プレイ序盤はもの珍しさから雑魚とも戦闘するけど単調でだんだん飽きてくるし経験値の概念が無いから戦闘する意味も意義も感じられなくなる
519:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:40:16.43 cXr8g8kZP
>>512
>よくぞちゃぶ台返ししてくれた!って人は皆無なのな
このゲームじゃむりだなw
520:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:47:29.05 AK1lJd0J0
完全新作としてならアリではあるが
521:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:51:10.09 Eh9JDDNp0
新しいことしたいなら別ゲーで出せばいいのにそれで回収できないのが怖いもんだから
ぺパマリならいくら改変しても売れるってわかっててやってるのが腹が立つ
クリエイターが守りに入ったら終わりだよいろいろと
522:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:54:29.88 B6Lew3FC0
モノシール無しでやってるがボスのスロット回復&バネジャンプゲーっぷりがスゴい
てかルーシーさん毎度毎度「もっと工夫しろよボケ」的な事言うのやめて下さいめっちゃ頑張ったんです
523:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 14:01:35.99 uqGm6ujc0
>>513
多分技がシール制になって基本はペパマリRPGの新作に…やだ面白そう
524:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 14:27:07.38 wFwUkMCh0
でかプクプクにつりばり使うのめんどくさくて
スーパーブーツとばねジャンプでゴリ押ししようとしたら
残りHP20くらいになったとたん攻撃あたえられなくなったのにはガッカリした
そういう仕様なら最初から海にはいって攻撃してろよって思ったわ
525:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 14:55:54.63 9Jj3otYj0
クリアしたけど、何か今回は新人に
作らせたって感じ
不満点が沢山ある
まぁ、悪くは無かった
526:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:09:03.57 uqGm6ujc0
新人に作らせたって
開発はなにも悪くない
527:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:09:15.13 JpaLrhZV0
匠の拘り(失笑)
ほんと最悪だな
528:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:12:38.51 OCy5/2Kg0
誰も悪いとは言ってない
529:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:18:25.19 9Jj3otYj0
今回はイズ関わってないよね?
やっぱGCが面白過ぎたのかな…
530:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:29:34.58 pWsmAC2LO
砂漠のボスが強すぎて倒せない
誰か攻略法教えて
531:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:48:02.40 24SeEWZAO
>>527
こいつマジで意味分からん
532:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 16:32:53.11 OrlPJYce0
2-3がこの攻略サイト見ても理解出来ないんだけどどうしたらいいの?
URLリンク(ttywiki.com)
すぐ近くにある赤い扉からエリア3へってのが行けない・・・
533:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 16:37:37.70 OrlPJYce0
あっ行けた
534:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 16:43:13.47 VXc3hwY70
>>529
イズ開発よ
GCのはめんどくさい部分も多かったから
個人的には……うーん、て感じ
535:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 17:44:25.15 iYIqMe6n0
>>532
2-3って地下に行くやつだっけ?
それだったら一回クリアした後にもう一度行くと
一番下に到着した時に初回では行けなかった場所に着地できるようになるから
それの事かな?
536:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 17:57:05.09 9Jj3otYj0
>>534
まじで?
何か今回は
GC>>>>>>64>>>wii>>3DS
って感じだなぁ
537:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:00:07.49 vwHsN59p0
3Dラン、new2と当たり続きだったから期待度が高すぎた
538:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:12:20.77 vncyDWNP0
3DランドがともかくNew2が当たりはない
539:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:12:44.65 qUbAbbFD0
だな
540:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:16:04.95 vwHsN59p0
俺の感性がおかしかったのか・・・orz
541:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:40:25.27 VXc3hwY70
>>540
んなこたねぇべ
542:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:40:52.54 uqGm6ujc0
そういや散々リメイクだしてんのになんでペパマリRPGのシステムをリメイクみたいだから駄目みたいなこと言ったんだろ
シリーズものだからいいだろうに
543:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:43:26.06 qUbAbbFD0
>>540
いや、まぁ3Dはともかく
New2は色々賛否あったからw
544:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:45:43.54 vncyDWNP0
>>540
個人的に物足りなく感じたがまあ気にするな
当たりの基準なんて人それぞれだしな
545:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 19:31:31.14 +M+GFNkU0
>>542
リメイク批判はNewマリに向かって言って欲しいよな
546:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:06:15.81 3kqvTRgQ0
お前らここに書く不満は全部クラニンアンケートにぶつけろよ
今後のためだ
547:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:09:27.27 AI6bIzvw0
明日に売ったらクラニンで書くよ
548:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:11:17.24 VXc3hwY70
>>545
あれはもう完成されてるゲームだからなぁ
それでも結構変わってるとも思うけどね
549:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:43:46.76 JSkbznfC0
システム変えなきゃRPGの続編出せないなら、もしミヤホンがスクエニにいたらFFもDQも終わってたのだろうか
550:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:49:31.78 uqGm6ujc0
アンケートに不満点ばっか書いてもストーリー面白くないみたいなバカが拾われるだけだよな
いいとこもできるだけ見つけとくか
551:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:55:34.56 Eh9JDDNp0
アンケートに前作前前作前々前作の良いところを羅列するという暴挙に出る
552:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:00:37.81 GYVdnbmxO
クッパのクリアファイル期待してたのにもらえなかったよ…残念
シールもらった@ヤマダ
ところでこれってすれ違い対応あり?
553:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:01:26.51 cXr8g8kZP
ないよ
554:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:18:44.43 GYVdnbmxO
そっかありがとう
慌てて起動させなくてもいいのね 明日じっくりやろう
555:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:44:08.84 9Jj3otYj0
フィールド移動はマリオワールドみたいなのに、ステージが少ないのが残念…
556:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:49:47.14 NktFcANOO
今作の良かったところ
・ペパライズものによる謎解き
・音楽
・ルーシーのキャラ
・
んん思いつかん
557:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:54:35.57 SDvmA50N0
正直音楽も前作までのが好きなんだよなあ
558:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 23:16:48.69 fdhS+wo30
ふじみのドガボンとかランペルとかサイコーのショーとか
これまでは一作に一つは「おおっ!?」ってなるレベルのボス曲があったのに今作はなかったな
好みの問題だけど
559:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 23:22:20.74 C+xeU56m0
イカのリズム天国があるじゃない
560:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 23:42:50.47 rZiPajzb0
あれはボス込みで楽しい
561:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 23:44:29.89 fdhS+wo30
あーイカ戦は良かったな
やっぱワールド3だけ何もかもが圧倒的に良いな
562:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:29:18.80 4gmf7pkfP
気合いが入ってる所とそうでない所の差が激しいよなこのゲーム
3Wはほんと濃い
珍しく取り返しがつかない要素あるし
モノシールの作りこみも凄い
後は過去作みたいに満遍なくネタを各ステージに振り分けられたら・・・
キャラも含めて
563:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:40:12.56 HHl8e5hI0
>>562
マルチ乙
564:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:45:24.35 twyxbUzG0
>>562
取り返しのつかない要素って?まさかハナチャンの日記?
565:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:47:38.29 4gmf7pkfP
>>564
それそれ
自分は港に突撃したけど駄目だった、しかない
566:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:51:16.54 twyxbUzG0
マジか。二週目したくなる要素薄いのにそういうのやめて欲しい
567:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:52:57.73 jaAmW2T70
ハナチャンの日記の内容が進行次第で変わるって初めて知ったわ
俺は3ページだけど、体の数考えたら最大4ページまであんの?
568:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:55:04.50 F4BV4PEv0
毒風呂、森の中のタンポポ(?)、岬で島から毒が流れてる、港に突撃の4つであってる?
569:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:55:29.13 emen/FDEO
全然盛り上がってないな
やはり凡作か
570:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:55:46.12 4gmf7pkfP
>>567
どうも体を連れている時に特定の場所にいかないと駄目っぽい
全5ページらしい
571:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:56:48.49 F4BV4PEv0
マジかよ5つあんのかよ
572:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:00:48.69 4gmf7pkfP
>>568に加えて3-10で体と一緒にクイズに参加する、のようだ
URLリンク(www.gamefaqs.com)
573:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:04:42.45 F4BV4PEv0
>>572
ムーチョDEムーチョか……
ボーナスステージみたいなのは一緒にやったが初めから一緒にやらないとダメなのかな
574:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:06:09.14 HHl8e5hI0
海外版のパッケいいなぁ
URLリンク(i.imgur.com)
575:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:12:35.39 jaAmW2T70
>>570
マジかぁ
俺は毒風呂、タンポポ、港に突撃しかない
タンポポ埋めてない人からしたらあれに何の意味があるのかモヤモヤしたままだろうな
これみよがしに置いてあるから後々何かのイベントに関わってくるのかと思ったら結局これのためだけだったし
まぁ全部埋めるために2周目やる気力はないかな…
576:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:17:25.17 twyxbUzG0
こういう要素嫌だ
577:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:32:17.39 UF7XmM6g0
5-1のゴミ山も小ネタ多そうなくせに進行上片付け必須なんだよな
って日記は回収・未回収がデータに残るのか、俺もこういうの無理だわ
578:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:43:01.96 w38JAb8b0
>>577
回収しなくてもマップシール持ちヘイホー出てきた
かなり時間かかったが……
579:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:44:26.67 0uotp/iG0
>>578
それマジか
20分探して見つからなかったから諦めたんだけどな…
580:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:45:03.09 w38JAb8b0
回収じゃなくて片付けだ
581:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:45:32.76 oCZcQ0j40
>>578
俺も一回掃除機取りに行くの面倒かったから、頑張って見つけた
後で片付けたけど
582:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:49:23.59 Yr36dURJ0
ミズギワの面、コメットシールとってクリアしたはずなのに面のマークが他と違って黄色なのが気になる
ってか、コメットの部分がずっと虹色に光っているのも気になる
583:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:59:10.65 jaAmW2T70
>>582
クリアした面は全部青になるからそれはまだ完全にクリアしてないってこと
1つの面に2つ以上コメットの欠片ある場合もあるから
実際ミズギワロードには2つあるし
584:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 02:26:33.46 HHl8e5hI0
>>582
ヒント:滝の裏
585:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 02:40:26.03 04V4hpwv0
バトルやる意味もないうえに全然楽しくない ハンマーやフラワーのクリティカル出しにくすぎ
シールの整頓くらい自動でやってくれ 売り買いも手間取りすぎ
そこかしこハンマーで殴ってわっかりにくい抜け道探すのかったるい
あーもう村に逃げ帰ってしまおうか
586:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 02:45:05.46 CgSnzqlS0
自分はフラワーのエクセレント簡単だと思うが
あとシールの自動整頓できるぞ
587:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 02:54:48.14 04V4hpwv0
>>586
できるの?いちいちアルバム画面でスタート押さずとも拾った時点で自動で並んでくれってことなんだけど
588:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 03:00:05.87 jaAmW2T70
今作はジャンプの判定がめちゃくちゃ甘くなった代わりにハンマーが厳しくなったな…
ペーパーマリオRPGまではむしろハンマーが簡単でジャンプの方が難しかったぐらいなのに
589:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 03:18:08.86 ygZFA5YNO
これ小学生ぐらいだとW2あたりで詰むんじゃねかな
590:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 06:51:38.58 2iyc4rZG0
ペパマリのポイント登録してきたが、感想に400字も書いたの初めてだわ
591:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 07:59:49.29 eo3EvgRO0
今回学んだこと
ポイント登録はプレイしてからにしよう、感想が書き込めなくなる
592:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 08:28:04.41 hj7hSMI90
プレイ感想はプレイ後アンケートの方に書くでしょ
593:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 09:32:59.04 kHasBycf0
謎解き×
隠し通路探し○
594:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 09:33:23.72 Pe4kixbS0
マジでコピペキノピオしかおらんのか
キノじいとかシショーとかキノピコとかチビキノピオとかすら
おらんのか
595:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 09:44:05.93 4gmf7pkfP
おらんよ
キノピオ以外のサブキャラは
ルーシー、ハナチャン、キャサリン、ルイージ、ピーチぐらいか
596:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:00:05.69 yotVUWqs0
今回のアンケートは気合入れる
書かなくてもいい事まで書かないとわかってくれないみたいだし
597:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:00:52.97 4gmf7pkfP
同意
598:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:09:56.40 STmJlFj/0
今回の戦闘ってつまらないの?
具体的にはどんな感じ?テンポが悪い?考えなくてもOK?単調?
シールの管理とかもつまらんの?
599:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:24:43.88 2Jit4D8q0
評判良くないな・・・でもノコブロス出るなら買う
600:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:27:00.76 4gmf7pkfP
>>599
出ない
601:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:30:32.03 hw2JJDTj0
>>598
戦闘そのものがつまらんと言うより
今回経験値が無いし、金もあんま使い道ない。その上戦闘の度に一々シール消耗します、とあって
もう雑魚戦やる意義が全然感じられない感じ
602:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:36:10.77 fE+HPMaxO
これ手抜きとしか思えないわ、クリアして今のうちに売るべき
603:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:39:07.12 4gmf7pkfP
手抜きじゃないけど
社長に訊くの内容のわりには・・・って感じ。後半薄すぎだし
ほんと社長に訊くで心象悪くなってハードルも上がったわ
604:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:52:37.60 eo3EvgRO0
>>598
まず戦闘中にシールの整頓が出来ない
敵と会う度にメニュー開いて整頓するような七面倒くさいことをする人はいないので
基本的にシール=技を使う時はいつもグチャグチャだと思っておくこと
1ページ3*5マスという極狭範囲内に目的のシールが揃っていることなんて殆ど無く
敵も敵で各技が効きにくいものがバラバラにPT組んで立ちふさがってくるから
(トゲ=ジャンプ無効、甲羅系=ハンマー抵抗、空中=ハンマー無効、炎抵抗氷抵抗振動無効etc・・・がごった煮)
技を使うたびにアルバムのページ送りは何度も発生する
さらに謎解きなどに使うモノシールというものまでこの戦闘用ページに入ってくる
それだけならまだしも基本的なシールのサイズより一回りどころか二周りも場所を取るシールなうえ
整頓しても纏めて前か後ろに来るわけでもない不親切仕様でにクソ邪魔な位置に紛れ込んでくるクソ仕様
序盤こそ何も考えなくても進めるが、少し進んだだけで手札温存進行のマゾプレイ強要
ジャンプやハンマーといった基本動作(マップは除く)さえシール、シールシールシール。脳死プレイしてるとシールが尽きて詰む
こんなシール=技を使うシステムだからテンポもなにもあったもんじゃないよ
605:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:55:50.02 2Jit4D8q0
>>600
残念・・・ゴールドホークもいないか
606:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:58:23.87 4gmf7pkfP
>>605
RPG・ペーパーシリーズの旧キャラは全く出ない
607:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:03:06.49 JsLsjlnD0
旧作との繋がりはせいぜいクリスチーヌの論文とやらぐらい?
自分はまだそこまで行ってないから分からんが
608:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:21:46.14 twyxbUzG0
再取得面倒な癖してモノシールの効果が使うまでよくわからんのも地味にマイナス
609:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:36:18.79 STmJlFj/0
>>601
>>604
ありがとう
まだ買ってないからよくわからんが
ようするにスムーズに進めようと思えばシールの管理を強いられてかえってテンポが悪くなるわけかな
610:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:55:24.00 w38JAb8b0
敵と会う度にメニュー開いて整頓するような七面倒くさいことをする人でごめんなさい
611:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:55:24.52 iK1epcwi0
23時間位でクリアしたけどその後遊びたいと思える要素がほとんどない
スーパーフラッグは左半分だけだけど全部やっても何もないっぽいし
612:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 12:02:17.35 hw2JJDTj0
別に敵と戦ってもグチャグチャにはならないと思うが
613:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 12:12:19.30 2CBan3Z70
W1クリアしてW2やらずにW3やってるけど
Xボタン押さずセレクトで整頓できるようにしてほしいとか
戦闘中にも整頓したいとか
下画面タッチしたときにすぐタッチした項目を開いて欲しいとか
各シールのアクションコマンドのヒントくらい説明に加えろとか
UIの面で色々残念だ
614:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 12:36:17.28 CgSnzqlS0
>>613
戦闘中に整理できるとカメックのサンダルが意味なくなる
シールのヒントは博物館にだいたい書いてある
615:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 12:49:45.93 4gmf7pkfP
モノシールは全然ヒントないな
616:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 13:52:19.06 ygZFA5YNO
>>614
サンダルのためにUI不便になるってそれはそれで駄目だろ
617:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 14:05:21.34 K7DYc9C60
シールは使いこんだら威力があがる、くらいの成長要素は欲しかった
バトルがマジでめんどい
618:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 16:50:00.08 lTEVKdwM0
強力なシールも簡単に手に入るしボス以外は面倒でもないだろう
ボスも弱点さえ分かってればそんなに面倒じゃないし
敵を蹴散らして俺TUEEEEEEEEEEEEEEE楽しい
619:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 17:25:16.65 K7DYc9C60
面倒じゃない人や楽しい人もいるか
戦ってもメリットないし俺はザコ敵はガン逃げしてるなあ
620:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 17:28:59.63 9tx7JIZX0
今回ダウンロード版を買ってしまうリスクをあらためて感じた
パッケージ版なら中古屋で処分できるけど
任天堂のゲームならクソゲーなしという信頼を大きく損なってしまったね
621:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 17:46:47.07 xVjC2vsE0
>>620
簡単にクソゲー認定するバカにはそう思えるかもな
622:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 17:55:43.91 CgSnzqlS0
さわるなよ
623:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:14:33.47 MaHfNn9j0
普通にゲームとしては面白かったけど紙マリオシリーズと言われるとアレだな
もうRPG路線では行かないんだろうか
624:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:22:04.69 YqsQWQhC0
くそげーではないよなぁ
まぁ普通
今までの紙を期待するとがっかり?
625:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:24:24.58 cEWr2rvF0
森のハックン糞すぎね
シール一ページ分消費させられたんだけど
626:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:27:32.77 hw2JJDTj0
懐古の声も相変わらず大きいけど
クリアまで遊んでみるとむしろ従来の紙から変わった云々以前の部分での粗が目立つ印象
627:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:28:46.86 hj7hSMI90
跳ねてるときはジャンプのみ 跳ねてないときはハンマーのみ有効ってことに気づけよ
とは言え今回ノーヒントすぎてなぁ、ものしりがあれば対処法もわかるのに
ボスなんてほぼ全部初見じゃ対処できないだろ
そのワールドでゲットしたモノシールのどれかを使うことは分かるが
628:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:32:38.54 cEWr2rvF0
>>627
ハンマー使いづらいからジャンプしか持ってなかったわww
629:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:35:56.62 hw2JJDTj0
弱点突く要素も従来よりずっと強いのに、マジでなんでものしり無いの?
敵のレパートリーがスッカスカなのごまかしてんの?
630:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:48:13.39 oCZcQ0j40
アドバイスが欲しい時に無い
ゲッソー戦とかスポンジをシールにするのにわざわざ戻ったわ。面倒くさかった
631:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:04:04.58 4G5Ef29h0
毒ゲッソーにスポンジ使うんだろうなってことはなんとなく予想できたのに
実際発動させたらただ盾になっただけだったから
間違えたのかと思っていろんなモノシールで試して
最終的に攻略サイト見てなんじゃそりゃぁってなったわ
632:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:05:40.94 +MwCepA40
ID:CgSnzqlS0
宮本の信者か?
633:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:12:05.62 oHeVjt4c0
構わんでよろし
どうせ本人か社員
634:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:20:47.85 IQICVfA50
工作員VS信者か
635:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:44:23.90 XuLCtRAd0
いまジャングルあたりだがやっぱしストーリー欲しいな
ちょっと既存キャラだけだと寂しすぎる…てかメリハリが感じられない。やっぱりその辺の路線変更をしたのは失策だったと思う
結構システムとかBGMが好みなだけにすごく悔しく感じる
636:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 20:02:58.57 CgSnzqlS0
なんかあっさりしすぎてるんだよな
W4ボスとか倒したら急に声が聞こえてなんのことかわかんなかった
637:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 20:17:15.43 4gmf7pkfP
ジャングルはほんとなんもねえな
638:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 20:31:21.60 twyxbUzG0
雪面の在りし日の主とかスローマンとか
ちゃんとシナリオあれば切なかったんだろうな
もったいねぇ
639:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:35:20.16 hj7hSMI90
ゲオで3500だった
640:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:40:51.45 UbmM9l9E0
まあこれはこれで別に悪くはないから
もう一回ミヤホン抜きで作り直すというか
途中まで出来てた奴完成まで持ってって発売して欲しい
641:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:42:07.92 xKngkvtJ0
クリアしたんで、売ってきた
642:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:56:05.25 oCZcQ0j40
新キャラ禁止は厳しいな
確かに味方といえばキノピオしかいないなwww
643:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:59:56.38 hj7hSMI90
虫眼鏡がもしかしてものしりなんじゃと思って使ったらまさかの焦点かよ
モノの動きとか使い方は面白いのにやっぱもったいないゲームだわ
644:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 22:18:44.83 Pe4kixbS0
ヨッシーェ・・
645:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 22:19:51.80 oCZcQ0j40
スフィンクス役
646:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 23:39:11.90 F0d8Yjl40
クリアしたけど最後のクッパ戦は久々に熱かった
647:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 23:56:04.49 yXMXmoxo0
なんかわからんが ヘイホーに話しかけたら進まなくなった
648:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 00:47:11.95 /cxEfZLZ0
決して傑作ではないけど、駄作でもない
凡作って感じ
649:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 00:50:09.80 a3YPOhNu0
うーん。今までペパマリシリーズ、全部遊んできたけど、
今回も楽しく遊んでるよ。
あまりペパマリ系はストーリーとか気にしなくて、
いかに紙っぽさとか任天堂の黒さっぽかを期待してるからかなぁ。
650:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 01:51:22.95 UcbyZwtp0
つかスタッフ相当アホだろ
なんで、既存キャラ使え=キノピオまみれになるんだよ
これに関しては宮本というより本当にスタッフの思考回路が謎
651:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 01:57:01.34 Iz9qNjrH0
ちゃぶ台返しした宮本へのあてつけか、悪乗り悪ふざけか、ただの手抜きか
いずれにせよプラスの理由でああるまいさ
652:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 02:15:54.33 c0oCvylnO
5年待ってこれじゃあペパマリファンも可哀想だな
653:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 02:19:34.20 LANpkt9z0
今作はイマイチだったスペマリが神ゲーに思えてくる程の
イマイチっぷりだったな…
654:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 02:46:38.40 paPj+QhqO
マリオなのにスレが死にかけてるとは…
655:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 02:48:32.84 1yWSa5ef0
皆総合スレの方に行ってるからな
こっちは葬式スレになってる
656:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 03:38:42.79 8bmx/rap0
ペパマリスレって元々こんな感じ
あんまメジャーじゃないから知ってる人少なくてたまに悲しくなる
657:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 09:20:32.27 nW9NLNBs0
宮本は才能が尽きた
658:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 09:27:40.27 WtY0WB000
スタッフが抜いたり縛ったりした部分がただの手抜きにしか見えん
シナリオ削ったのにボリューム少ない、新キャラ出さんのにキノピオばっかでクッパ・ピーチ・ルイージすら空気
659:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 09:33:28.63 9LJs7e/p0
新キャラ禁止にしたって出なさすぎでしょと
社長が訊くで味方って言ったらキノピオしかいませんからね(笑)
とか言ってたけどそんな事全然ないだろ
むしろハナちゃんみたいにキャラの使い方次第で敵にも味方にもできるキャラばっかだろ
宮本の糞アドバイスに対して反感持ったのか知らんけど製作者側もわざとつまらなくしてる気がする
それか本当にキノピオしかしらない無能集団だったか
って言っても前作じゃボム兵とかもNPCにいたしそうとは思えないんだよな
660:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 10:15:50.19 8bmx/rap0
宮本が敵味方の区別付けろとか言ったんじゃね
661:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 10:17:24.23 xNjwaKisP
>>660
それでもハナチャン・キャサリンは出してるんだから、
味方オンリーの種族をもっと登場させればいいだけでは
662:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 10:36:49.60 iufCT3JA0
宮本さんの言う通りにしたら糞になっちゃいましたw俺達の所為じゃありまそ~ん(マジキチスマイル
みたいなテンションで作ったのかもね
泣きを見るのは消費者だが
663:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 10:37:58.87 D6bjZJuI0
ミヤホンに対する好感度一気に下がったわ
根本から製作に関わる気ないなら余計な口出すなよボンクラ
664:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 13:19:17.70 C2cJ6Db70
amazon2位まで上がってるw
665:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 13:46:37.32 c0oCvylnO
尼レビ平均評価2.3って他の駄ゲーと比べても相当酷いぞ。ペパマリファンの失望ハンパない
ポケダンマグナ 2.7
FF13 3.0
TOX 3.2
666:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 13:48:15.02 9LJs7e/p0
宮本のいうことも分からなくはないんだよな
スペマリは手抜きとしか思えないオリキャラ祭り、雑魚敵ですら無個性丸出しで不満しかなかったし
ペパマリRPGでもクラウダとかいう糞キャラ気持ち悪かったし
ただクリオとかみたいな既存のキャラのアレンジ?まで規制する必要はあったのかっていうと別の話
実は宮本も「オリキャラはなしの方向で」って言いたかったのに
キノピオ以外撤去されて戸惑ってるんじゃないかと思いたいけど
実際そのまま発売してるからそう指示したのかねぇ
なんかがっかり
667:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 14:07:58.98 +5VQlis+0
これRPGじゃないの?
668:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 14:28:09.87 8bmx/rap0
典型的な宮本信者がいるな
誰とは言わないけど
>>666
オリキャラが手抜きはおかしい
エンディングでの俺の涙返せ
669:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 14:46:29.29 YGnDOURK0
壁画クリボーみたいなのが少ないながら存在する以上、アレンジは縛ってる訳じゃないし単なる手抜き
670:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 14:59:39.03 fvqfobRi0
>>665
ペパマリ信者の失望だね。
星1つけてる奴の8割は(自分の望むゲームじゃなかったから)一時の感情に任せて
不満点書きなぐっただけの64版GC版狂信者
どうすれば良くなるかとか一切考えず、楽しんでる人にまで「じゃあ一生やってろwww」とか言って(アマにも言ってる人いるね)見下す
こういうやつはアンケ等にも怒りをぶつけるだけで終わり、製作者に意図は伝わらず
また(狂信者が)望んでないゲームが出て発狂 以下無限ループ
いつまでもゲーム性が変わらないと思ってるから何を言っても無駄
失望するのは分かるけど楽しめてる人の邪魔をするのはやめてほしいな
真面目な話、星1にするほど酷いゲームではないと思うんだ・・
>>667
RPGとは言い難い部分があるね。アクションアドベンチャー。
671:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 15:13:40.67 YGnDOURK0
まあそういう馬鹿は全うに中身批判したい奴からしても迷惑だから
672:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 15:42:31.31 8HcCmmUW0
そりゃあシリーズ路線を外れたら叩かれても仕方ないだろ
明らかに今回はユーザーのニーズを汲み取れていない製作に問題がある
単品で見れば楽しいのは分かるが勝手な期待かもしれないけどそれを裏切られたらそうなるだろ
673:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 15:52:13.75 YGnDOURK0
今作が初路線変更ならともかく、スペマリという前例がある以上
その思ってるシリーズの路線とやらは見当違いな上、本当に勝手な期待だから
叩くのは自由だけどマジで単なる我侭に過ぎない事は理解してね
674:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:01:20.27 8HcCmmUW0
だからスペマリで散々叩かれたのに二の舞になったから切れてんだろ
ストーリーもRPGもタイトルについて居たんだから紙マリオシリーズの路線となるのは必然だろ
にわかプレイヤーに語られたくないね
にわかには分からないだろうけど従来からのファンはRPGまでの路線を希望してるって覚えとけ
今作で満足すんのは過去作やったことない新規だけだ
675:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:05:27.75 lW5od9z80
今作に不満は沢山あるが、自分と同世代であろう人間がゆとりゆとり連呼してるのは良い気分しない
676:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:05:49.16 YGnDOURK0
何?詭弁のガイドラインの項目コンプリートでも目指してんの?
677:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:05:58.44 QiKHkCrP0
単なる路線変更ならここまで叩かれなかっただろうけど
過去路線で製作してたのを変更したって堂々と言っちゃってるのがな・・・
後これ比較無しの単体で見ても正直凡作レベルな気がするんだが
678:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:07:13.67 fvqfobRi0
でも星の判断基準って「期待してたものにどれだけ近かったか」ではないと思うのよね
実質それ基準にしてる人多い
勝手に期待しといてそれと違ったから星1つつけて、
発売前からわかってたことを延々書き連ねるとかどうかと思うわ
もちろん客観的に見て出た不満書いてる人もいっぱい居るけどね。
679:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:09:43.42 fvqfobRi0
>>674
GC大好きだけどこれも楽しいよ。不満はあるけど
マイノリティなのは認める
680:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:10:43.11 YGnDOURK0
>>677
あの訊くは本当色々おかしいわ
「やってたけどちゃぶ台返ししました」なんて敢えて言ったらそりゃ懐古焚き付ける事になるに決まってるし
他の部分でもキノピオしか使えなくて辛かったとか、面白くもない、どころか不安にしかならない事嬉々として語り出したり
全編に渡って公式ネガキャンとしか言いようがない
681:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:33:03.52 WubcPVBi0
>>680
それが面白さにつながっていれば俺はいいと思うんだけどねぇ
プレイしてみた結果削った部分は削っただけマイナスにしかなってないし
システム変更した結果のバトルが面白く無いし
ちゃぶ台返しの結果開発に時間かかったのにボリューム少ない
マジであの社長が訊くはなんなのか意味分からない
そうでなくても今回不親切な部分とか目立って良く無いわ、プレイして無さそうな奴が単品としてみれば良ゲー!とかいってるけどそんなことは無い
糞ゲーなんてこともないけどな、凡レベル
682:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:34:35.01 Sp8pv9f50
宮本はペーパーマリオをシンプルにしたかったんじゃないかね
説明ほとんどなしで遊べてローカライズも最低限でいいみたいな
オリジナルキャラが出ると説明が必要だしRPGのシステム自体も説明が必要
そういうのなしでシンプルにペーパーマリオを成立させるみたいな路線だったんじゃないか
そしてそういう過程で切り捨てられたものがファンの求めるものすべてだったと
683:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:46:50.48 888kjti60
そんなワガママでファン失望させて中古増やして何のメリットがあるというのだろう
684:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 18:50:34.76 rnd1uMLy0
確か最初は敵キャラを仲間に出来るみたいなシステムじゃなかったかね?ワンワンとか
そんな画像見た記憶が…
685:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 18:54:26.84 A9crHlqn0
ワンワンが仲間の映像あったよ
どんな技使うんだろって楽しみだったんだがねぇ…
686:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 18:57:55.75 N48hB6oz0
ある意味かなり古い時代のRPGに近い印象を受ける
ストーリーはおまけ、探索メイン、少々理不尽な謎解き等
どこか懐かしいプレイ感ではあった、悪く言えば古いとも言う
687:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 19:44:44.22 dDvNYshZ0
「これではGC版のただの移植やんか」
を:携帯機で、3D表示で体験したかった…
688:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 20:13:00.75 xNjwaKisP
>>677
>>680
しかもそれで出てきたのが手抜きくさいブツだしなぁ
面白い部分も多いのに、まさに公式ネガキャン
>>682
>オリジナルキャラが出ると説明が必要
必要なのは、複雑な設定背景がある場合だけでしょ
ジーノが修理人だから人形に宿ったとか、アンナとルミエールとか
旧キャラ知らない人からすりゃ、旧キャラでも良く分からないキャラだし
何の説明もなくオリキャラがボスになったことも多々あった
689:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 20:21:18.90 9LJs7e/p0
宮本のアホが中途半端なアドバイスして
アホなスタッフが間違った解釈して「こうすれば宮本さん満足なんスよねwww」ってノリで作った感じ
690:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 20:24:13.76 T2r+EX5C0
スペマリでさえ大好きだった俺だがこれはダメだ
いや、むしろスペマリが大好きだからこれはダメなのか
691:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 20:44:34.64 rnd1uMLy0
GCが良過ぎたんだな
次は仲間復活でオナシャス
692:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 20:44:48.91 AAKEFuHB0
久々にまっとうな批評聞いた気がする なるほどね
じゃあ今回で削りとる過程は終了で次回からはシンプルさを損なうことなく肉付けとまいりましょうか
楽しみにしようぜ
693:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 20:46:43.64 AAKEFuHB0
>>692は>>682へのレスです
694:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 20:50:40.70 mKrjOo1z0
今クリアした
単体として見ればそれなりのゲームなんだけどなぁ
いろいろ言いたいけど、一番言いたいのはストーリーがないってことだな
過去3作はどれも面白いストーリーで楽しめたけど、今回はストーリーがないレベル
戦闘は今までのRPGで出し惜しみしてたアイテムを使い放題だと思うと少しは気が楽になった
でもシール使わずにジャンプとハンマー、あとそのターンシールを使わない選択肢をください
あとマリオが声出さないの気のせい?
695:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 21:00:51.59 WtY0WB000
>>692-693
オリキャラに説明が必要と決めつけてるし
今作だって説明必要なシステムでむしろチュートリアルが不親切なのに
まっとうな批評には思えない
696:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 21:03:16.96 rG35a7gm0
アクションコマンドが従来のファンにしかピンと来ないものばっかりなのにシンプルはないわな
697:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 21:08:17.38 RkMvMm9B0
ハンマーなんか64とGCしかやったことない人には一瞬戸惑うしな
698:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 21:19:51.09 woRq40XS0
モノシールにもアクションコマンドがあることに気づいたのはラスボス直前だった
699:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 21:30:27.01 8bmx/rap0
>>694
宮本曰く「ストーリーなくていいと思った」だそうだ
ちなみにこのマリオ最初は声なかったんだぜ…
700:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 21:30:56.06 A9crHlqn0
元々はAボタン押す時は、画面にAボタン出てきてわかりやすかったんだけど
あの描写なんで無くなったんだろ…
701:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 21:43:20.19 RkMvMm9B0
マリオストーリーを長くやっていた身としては声無しの方がしっくりくる
702:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 21:57:11.91 A9crHlqn0
マリオが何も言わないのは違和感はないな
最初にシール奪いに来たクッパが無言だったのは違和感あるが
703:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:01:12.54 8HcCmmUW0
今まで相槌の時って声なかったっけ?
704:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:03:33.03 xNjwaKisP
最初ゲーム中に一言も台詞ないよ>クッパ
流石に異常
705:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:03:56.67 /823DqqA0
買ったはいいけど最初のキノピオが見つからなくて積んだ
どうしよう
706:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:04:13.89 xNjwaKisP
最初どころか、だった
707:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:05:21.14 A9crHlqn0
あ、そうなんだ
ハナちゃんとかしゃべってるのに…
708:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:14:45.71 y2IXmfdM0
ハナちゃんさんだけ無駄に活躍してたな
709:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:41:22.22 2haI6S4h0
楽しんでるところに水を差すような批判するなっていう人いるけどさ
そういう人はそもそも2chに来ないでゲームやってればいいと思うんだ
710:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:41:24.66 dDvNYshZ0
ハナちゃんさん賄賂疑惑
711:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:45:23.02 w/v5Ep5g0
味方がキノピオしかいないって・・・ヨッシーは?モンテ族・マーレ族は?
712:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:50:05.87 888kjti60
スフィンクスで我慢
713:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:57:10.20 YgLqTFle0
ペパマリ皆勤のデアールでさえクビだもんな
714:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 22:59:51.45 mKrjOo1z0
これはアンケにしっかり書かないとな
次で5作目だし原点回帰してくれ
715:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 23:04:28.45 8HcCmmUW0
アンケートの500字以内に入るかわからないくらいメモが出来た
716:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 23:22:02.70 gX+hv1N/P
愚痴を散々垂れ流されてもな
717:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 23:27:22.17 8HcCmmUW0
不満点と改善点はちゃんと分けるわ
718:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 23:37:28.26 TLqFy2Yr0
ちゃんと宮本のことも書いとけよ
社員が何も言えないならユーザーがNoを突きつけるしかない
719:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 23:55:21.64 +EFmaY+NO
スミマセン
64のペラペラのマリオRPG以来のマリオ何ですが内容は似た感じでしょうか?
仲間が居ないというのは調べたんですが64で楽しめたら楽しめそうですか?
720:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 00:17:01.71 pMtrCyZa0
次に望むこと書いてこうぜ
とりまRPG、仲間復活、経験値アリだよな
721:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 00:21:22.75 bjTLflFZ0
>>719
64の何が面白いと思ったのかにもよると思います。
会話や成長要素などのRPG要素が面白いと思ったのなら、ちょっと違うと感じるかもしれません。
逆にダンジョンの仕掛け解くのが楽しかったとか、グラフィックの雰囲気が好きなどだったら楽しめると思います。
722:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 00:52:40.30 21iBqFVU0
>>720
経験値は…なくてもいいかな、俺は
RPGのやつは、ある程度レベルあがると、弱い敵から経験値全くもらえなくなるし
レベルもあがりにくいし、色々めんどくさい
723:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 00:55:25.44 MjNPwHR10
クソゲーってかガッカリゲーだったな
発売前は5年ぶりのペーパーマリオってことでかなり期待してたのに
4000も出す価値ねーわこれ
724:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 01:45:56.92 iude+vAu0
>>719
RPGが好きなら、やめた方がいいかも
アクションが好きならありかも
725:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 02:04:49.24 mFysECRO0
個人的に5-1の右ルートのマップシールが最難関だった
なんであんなにギリギリじゃないと間に合わないんだよ・・・
726:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 02:37:14.45 H51BMz1J0
初めてのペパマリとして海外版フラゲしてからのんびりやってるけどなかなか楽しいと思ってる。アクション系のゲームとか苦手だけどこれなら楽しい
727:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 02:57:51.43 W0d6/cZJ0
>>725
ラフレシアみたいな花を気絶させるとこ?
怪しいとこをハンマーで叩いたりジャンプしたりすれば余裕で間に合うよ
自分も見つけるまでは無理ゲーだと思ってたけど
728:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 03:07:32.15 a48MJoJy0
なんか時間制限あるとこあるの?
729:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 06:39:05.66 0MMJbLo/0
前からこのシリーズが気になってて今作を購入予定だったんだけど
ここまで評価が低いと手を出しづらいな・・・
730:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 07:19:24.36 Aa1GC7f40
>>729
別に評価が低い訳ではない
今までが神ゲーだとすると今作はよくて良ゲー悪くて凡ゲーってだけ
731:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 07:46:26.24 wVX4bls10
毒キノコってどこで手に入る?
W2-1で使うんだけどもうないんだよね
732:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 08:12:26.17 mK35/JTQO
過去作と比べなくてもテンポ悪いしつまんなかった
733:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 08:20:12.70 DCC1f85a0
これを良ゲーとか普段どんなクソゲーやってんのと言いたくなるレベル
糞以上凡未満ゲー
734:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 08:44:44.09 skhsWdav0
ゲームを批判する際に一々プレイヤーを否定する発言をする奴
まぁ楽しめはしたけど手元に残しておく代物じゃあないな
735:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 09:58:55.80 iude+vAu0
>>731
街の家が三つ並んでる所の路地裏にいるキノピオが売ってた気がする
例のものが手に入ったとか言って
736:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 10:00:28.26 iwF1WfcUP
山の店で普通に買える
>>735
あれってやっぱ騙されるってだけなんかな
737:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 10:04:47.75 iude+vAu0
>>736
どうだろう
俺は全く関係ない時に200コインぐらいなら余裕だから出して見るかって思ってやったから
訳がわからなかったわ
738:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 10:38:25.19 zO3istVl0
老害宮本にノーだ
739:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 11:13:03.68 E+rCF7v40
ステータスを全部バッチ依存にして
BPの上限だけが成長してくみたいな感じを希望
740:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 11:38:31.93 mFysECRO0
>>727
隠しルートあったのかよ
普通に動き最適化して突破したわ・・・
741:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 12:33:46.56 L4JGUbce0
ステージ3だけいろんな意味で異様に濃いな
742:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:08:17.71 OHneQOTP0
ストーリーなし、マリオ世界のキャラだけで完結、RPGの基本構造を排除
ここで言われてるだいたいの不満は全部社長が訊くで言ってんじゃん
これ読んだうえで買って不満言ってんならそれこそアホだぜ
そういうの目指して作ったゲームなんだから
743:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:17:43.04 w0kJNr4q0
不満を煽るゲームを目指してクソゲー作ったとか言い訳にもならないレベル
744:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:18:30.66 ag1XrJIA0
削った代わりに付け足したものや敢えてそうすることで生まれる魅力が結局一切示されず
ストーリー削って、新キャラ出すの縛って、RPGというジャンルを捨てた「だけ」とは
流石に予想だにしてなかったんで
745:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:22:24.22 rSRhi2m80
予想よりは面白かったからよしとする
746:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:23:27.51 LwkvDdd5O
社長が訊くで言ってたからとか云々ではなく単純に面白くないからみんな不満を言ってるわけで
747:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:27:58.64 TSv9g1Rq0
ストーリーってスペマリみたいな壮大な物語を無くしたってだけかと思ったら
細かい話も殆ど無いんだもんな、まさかこれほどとは思わなかったよ
つうかそういう要素除いても戦闘が糞だしボリュームも少ないし褒められる部分があんまりない
748:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:34:03.26 TSv9g1Rq0
ていうか中途半端に過去作風の戦闘挟んでるのが非常にテンポ悪いんだよね
こんなんなら戦闘無いシール謎解きゲーとかスペマリみたいなアクションにしたほうが良かったのに
749:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:36:28.25 ag1XrJIA0
今回の目玉はモノシールです!RPGで言う魔法に相当します!つったって
普通にプレイすれば「入手→博物館行き→二度と日の目を見ない」の流れになる事とか開発段階で予想付かなかったのかね
一度拾ったモノは店で買えるとは言え、このヌルゲーで誰がわざわざ高い金出してあんな使い捨てのオーバーキル技買うんだって話だし
750:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:45:00.45 rSRhi2m80
ボスはそいつに有効なモノシール一回使ったらあとはバネジャンプぶっぱだけだしな
せめてモノシールにしなきゃ使えないって縛りをやめれば適当に使ってみるのに
いちいちアルバム圧迫するから持ってたくない→使わない
751:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:53:26.97 ag1XrJIA0
世界観にあってないし、全然使わないし、その癖無駄に作りこまれてるし
今回の謎解きの大半が「モノシール貼って道を切り拓く」って構造になったせいで
代わりに「現地のサブキャラクターのお願い叶えてやって、代わりに道を開いて貰う」って流れが割食って消えたんだろうし
マジ最大の戦犯だよモノシール
752:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 14:57:38.70 P1vnTreR0
なぜ立体的なものが存在するのかという説明すら無いしな…
当たり前のように屋敷に冷蔵庫とオーブンが置かれてやがる
753:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 15:06:50.10 w0kJNr4q0
ロイヤルシールの力を手にしたクッパがリアルの世界との境界をぶち壊して攻め入ろうとしている
「モノ」はその影響で俺らの世界から流れ込んでしまった物でロイヤルシールの最大の弱点もその「モノ」たちである
マリオ達はそれら「モノ」をシール化して謎解きやバトルで駆使して旅を進める
こういう流れで良かったんじゃないかな(棒)
754:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 15:07:46.90 3Ck9P3PR0
一瞬公式設定かと思ってしまった
755:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 15:41:00.97 mcx2lHwk0
>>753
うーんAちゃんさあ、ロイヤルシールじゃ余りに平凡じゃない?
756:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 16:06:58.18 IJ4z4CGq0
これもまあまあ楽しめたけど何千円もはらってやるものかっていうとうーん…って感じ
アイデアはかなり良かったからマリオじゃなかったら不満もなかったような
まあマリオってつけないと売れないんだろうけど
757:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 16:33:59.35 YmBOjdd/0
基本楽しんでるけど、ボス戦だけ糞ゲーすぎないか?
モノシール使うのと使わないので差がありすぎる。
2面でHP300とかいかなるゲームでも回復アイテム縛る俺には無理
758:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 16:35:00.68 w0kJNr4q0
>>755
ロイヤリウム・オヴ・ノムリシェイムシール
759:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 18:05:29.14 6HiPTCTQ0
>>751
何かを切る仲間がハサミ系のモノシールに
何かを吸い込む仲間が掃除機系のモノシールになってしまった
760:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 19:51:04.58 OsZBDeRT0
>>757
自分で回復縛っておいて無理とか知るかよw
まぁでも頭さえ使えば物シール使わなくても楽勝なのはある意味面白い。
馬鹿は苦戦して、頭いいとどうにでもなるっていう戦術的な要素があるからな。
お子様向けのゲームとしては失格な気がするが。
761:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 20:11:44.74 vKrv2QO20
クソでした
762:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 20:16:30.88 Aa1GC7f40
>>757
トゲなりなんなり使ってガードしろよ
763:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 20:42:35.35 iwF1WfcUP
>>745
予想よりは面白かったが
あの社長が訊くの発言にみあったものかというと非常に微妙
764:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 20:56:37.54 B2ahF6qOO
意外に良作?
765:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 20:58:19.17 owQlFhlL0
予想だと最低レベルだったなー
766:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 21:49:02.06 YmBOjdd/0
>>762
なんだそれw
そんな裏技的な勝ち方して楽しいか?
767:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 21:55:01.08 ZRAdmzHX0
帽子が裏技?
ポケモンでフルアタにしかしない消防みたいだな
768:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:01:14.12 LwkvDdd5O
回復アイテム使いません
トゲ帽子は裏技っぽいので使いません
ボス戦無理ゲーだからクソ!
769:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:03:35.94 4sYY/Pht0
>>766
縛るのは本人の自由だけど
店売りアイテムを説明どおりの使用方法で使うのが裏技ってのは言い過ぎじゃね?
770:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:04:43.02 uBlq4qFk0
縛ってて勝手にキレる奴は、何で縛りプレイをしてるのか聞きたくなる
771:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:05:56.84 DCC1f85a0
URLリンク(www.4gamer.net)
13万本も売れたなんて
772:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:17:58.53 YmBOjdd/0
だってそんなん使ったら相手だけ一方的にダメージ喰らうんだろ?
ネットで調べたハメ技でCP相手にドヤ顔とか俺には無理だわ
773:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:18:55.42 Aa1GC7f40
>>766
こっちがなんだそれwだ
そんな縛りしてて楽しいか?
カウンターはクッパ戦じゃ正攻法だぞ
774:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:24:21.69 4sYY/Pht0
>>772
ワンサイドゲームが嫌ならスロットでキノコ揃えればいいじゃない
775:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:26:07.08 ZRAdmzHX0
ネットで調べないとトゲ帽子使えない奴のほうが明らか少数派なんだが・・・
776:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:27:28.12 P1vnTreR0
クッパ戦でカウンターなんて使わなかったぞ
どのタイミング?
777:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:31:16.37 skhsWdav0
ワンワンを尻尾で撃ち返すと強制的に最終形態に移行
778:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:32:13.57 ZRAdmzHX0
6-2なんかステージがカウンターのための布石だったな
779:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 22:34:53.67 P1vnTreR0
>>777
あれブンブンハンマー使ってたわ…しっぽで良いのか
780:枯れた名無しの水平思考
12/12/12 23:34:27.44 Z6Q409DE0
なんかワゴンに行きそうだ
781:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 00:10:50.19 Krkyt9Mv0
4-2の最後にある4つの切り株?って何貼ればいいの?
782:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 01:07:13.85 u3UG2g5n0
今クリアしたけど、何かシンプルって言うかあっさりしたペーパーマリオだったな
これはこれで悪くないが、こうなると謎解きとターン制バトルがだるくなってくるから
完全にアクションゲームにした方がよかったかもな
783:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 01:47:38.85 XbhLBvGaO
紙の世界にマリオが飛び出す絵本3DSforKIDS
784:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 01:48:57.40 vzCM0bgK0
俺も今クリアした
クッパ最終形態が全体技で一瞬にして終わったのにはガッカリ
途中までシール消費しまくってやっと歯ごたえのあるボスだと思ったのに
RPGシリーズは何で出さないんだろうなぁ
キャラ縛りを指示したのはミヤホンだっけ?
ビビアンとかでキレたの?はぁーーーー
785:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 01:55:24.32 Wri2V4yV0
可能な限り旧作のキャラで
ってことみたいね
多分ビビアンとかに不満は持ってはいないと思うけど、
一応マリオシリーズではあるから、色々悩むこともあったんじゃないかね
786:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 02:05:45.02 2Uljvxtw0
ワンワン砦で押し出してくる箱みたいなのとか
クッパが召喚するボクサー?みたいな敵見たこと無いや…
こんな敵も元からいたんだな
787:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 02:07:37.64 cKdsnnFY0
スーパーマリオ64のバッタンキングステージにいた奴か
788:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 02:15:08.94 2Uljvxtw0
>>787
え、あれと同じなのか
789:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 04:40:11.63 X14KzAG80
バッタンは初見、倒れてくると思ったらビンタされてやけに痛かった記憶が
思い込みってこわい
790:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 07:06:48.97 YWGCBVFo0
販売から数日経ったが、未だに最後に遊んだゲームがペーパーマリオスーパーシールのMiiとすれちがえない
ちゃんと売れてるのかな?
791:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 08:16:04.55 nFM0NQX70
まぁマリオに味方してくれる見慣れた敵キャラ種族と
マリオに味方してくれるポッと出の種族とじゃ
新規が入り込むのに差が出るわな
今回どっちも除外したから新規自体入り込む余地無くなったが
792:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 09:00:34.43 BvaEM4BZ0
初週10万超えてるから十分売れてる
793:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 09:33:34.82 wyy1/JBU0
>>790
俺は布教用ソフトを起動してから外に出るから、一見やってないように見えるけど
楽しんでるぜ
794:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 09:34:57.71 aHH4zGUPO
俺はずっとスーパーマリオRPG2を待ってるんだが……
後にも先にもスーパーマリオRPGがマリオシリーズのRPGの最高傑作だと思ってるし
スクウェアエニックスと協力してまた作ってもらえないものか…
ペーパーだとかマリオとルイージを切り替えて操作とかそんな小細工は必要ねえ
795:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 10:22:27.98 +MMeStG10
小細工呼ばわりとはまた随分と大きく出たな
796:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 10:53:18.94 X14KzAG80
世界観を小細工とか神か
797:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 11:10:10.52 2+kxLA8W0
>>786
Newマリの屋敷ステージに出てくる。怖い奴だよ
798:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 11:52:13.35 fWiKzVqe0
ハナちゃんとかいうDQN何なの?
一枚一枚ビリビリに破かれて燃やされて灰になって死ねばいいのに
W3がストレスでしかない
799:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 11:58:08.05 Jw7W4u+L0
何か過去作を挙げて以前とここが違うとかこれを加えてないからダメみたいな批評多いな
とりあえず開始から30分続けてプレイできた内容かどうかだけ聞かせてくれ
800:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 12:12:43.68 F9Ww2y3w0
むしろ30分もプレイ出来ないゲームなんてあんの?
とうとうそこまでこのゲームの価値が下がってしまったか…
801:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 12:20:27.20 2Uljvxtw0
>>798
そこに一番力入れたんだよ
そこに力入れ過ぎて、その後はあっさりしてる上に
ネタはスーパーマリオRPGのパクリになってるけど…
802:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 12:28:22.10 F9Ww2y3w0
ワールドのバランス悪いよなあ3の詰め込みっぷりと後半のスカスカっぷり
803:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 12:47:21.88 2Uljvxtw0
>>802
3が長くてやるの辛くなってたから
逆にあの攻略のスピード感はちょうどよかったわ
804:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 12:47:24.08 Jw7W4u+L0
>>800
そりゃあるだろ
ガチ物のクソゲーだったら5分ももたんだろ
少なくともダメだしするような奴でも30分以上のプレイが維持できるようなら
俺は良い方向に解釈させてもらっちゃうぞ
805:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 12:51:40.29 2Uljvxtw0
俺のやったことある糞ゲーはクリアしたら30分経ってなかった
806:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 12:59:04.98 F9Ww2y3w0
そんな真の糞ゲーと比較してる時点で異常と思わないないのだろうか…
まあ勝手に良ゲーと解釈して買えばいいんじゃない、お好きにどうぞ
807:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 13:33:41.39 ecCqtYM90
シリーズもので過去作と比較するなというのも
30分もできないような最底辺なゲーム比べるというのも
中々無茶な話だと思うが
個人的にはくそげーではないけど凡げーという感じ
とりあえず雑魚戦だるいし、さすがにストーリーもうちょいあってもなぁ…
808:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 14:05:51.74 Jw7W4u+L0
>>807
なるほど
とりあえずストーリーは期待しないほうがいいって感じなのかな
それから自分で言っておいてあれだが30分発言はあんまり引っ張らんといてくれ
俺が悪かった
809:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 14:42:21.52 HjkxNcqg0
ハナチャンは俺の嫁だけど?
810:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 16:25:17.98 +MMeStG10
ハナチャン「あなたさっきから態度でか過ぎです!人参引っこ抜くわ人参食べまくるわ!」
811:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 16:26:05.53 6Mkudk5U0
そういやハナチャンが味方って初じゃね?
812:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 17:57:05.52 wrGECGqDP
>>792
シリーズそれぞれの初週はどうなってんだろう
>>811
マリルイ3のは?
中立よりかなあれは
813:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 19:13:02.10 UoXLWNX50
>>271
超遅レスだけど、SFCのジャンプ100回は人力で普通に出来るぞ
というか俺は何回も100回ジャンプ成功してるし、出来るまで頑張れ
コツとしては画面右端のクリボーで挑戦する(ジャッキーやナンダロウみたいに真ん中で動かない系の敵でも可)
あとは先にトイレに行ってくる事と、ジャンプ数は絶対に数えないこと(数えたら99%失敗する)
814:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 20:06:25.97 jljAOCKL0
ワールド1でわくわくして
ワールド2で少し不安になり
ワールド3で少し楽しんで
ワールド4以降で色々あきらめた
815:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 20:08:18.62 6Mkudk5U0
>>812
うろ覚えだけど巨大ニンジン食わされるのと通せんぼだっけか?
手助けしてくれた訳でもないし味方とは言えないな
ニンジンの方は結果的に助かってるけど
816:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 20:58:28.66 X14KzAG80
>>815
ニンジン食わして逆切れして襲いかかってきたね
一応その後キラーくれたけどボスだし敵扱いだろう
817:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 20:59:35.01 wrGECGqDP
ああそんな感じだったか
あんま覚えてなかったw
一応マリパ5でカプセルで味方にできるぐらいか
818:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 21:13:35.45 VI+X0EkA0
>>814
俺は
1-1でわくわくして
1-2で不安になり
1-3で諦めた
面白くなるまで我慢しようと思ったが駄目だった
819:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 22:02:53.80 bXsvvE2V0
チョット待て、なんだこのスレ
批判ばかりじゃねーか
明日アマゾンから届くのに不安で仕方ないだろが
820:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 22:07:00.49 EuaOzP2L0
スフィンクスが折れるか続けるかの分岐点なきがする
821:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 22:09:57.77 wrGECGqDP
ノーヒントだとボスクリボーもきつそう
ワールド2は雑魚もうざいな
822:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 22:50:34.37 bEZeiis/0
やっと毒イカ終わった。
ダウンロード版を買ったこと後悔している。
仕方ないので最後まで遊ぶつもりだ。
823:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 22:55:05.40 PzOg8mwu0
俺もDL版買って後悔してるわ
せめてやり込み要素があればなあ
824:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 22:55:42.84 2+kxLA8W0
>>811
マリオテニスGCとかマリカ7とか…あれ別に味方じゃないかw
マリオ64では水掛けられて怒ったけど、落ち着くとスターくれるいい奴だった
825:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 23:06:25.97 ROGj2MUy0
何だかんだ楽しめてる俺は勝ち組
826:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 23:18:33.96 X14KzAG80
途中で折れるやつってメンタル弱いか頭悪いかのどっちかだな
直してほしいところを挙げるのはいいけど後悔したとかそういうの報告しなくていい
ゲームは楽しむ物なんだから
強化なしでクッパ倒すのってかなりきついな
バネで両手180削って無限で200削ったらピコピコで地道に削る戦法でいくしかないか
827:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 23:27:14.69 wrGECGqDP
>後悔したとかそういうの報告しなくていい
ここはマンセースレじゃないんで報告しても良いと思います
828:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 23:30:36.63 0UyGxYNl0
>>827
詰んだ人の事を罵ってる事からどんな人種かはお察し
829:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 23:37:04.79 2+kxLA8W0
>>826
巨大炎ハンマー数発で倒せた記憶が
とび火も累計としてダメージ加算されるからww
830:枯れた名無しの水平思考
12/12/13 23:59:50.14 VR/1Yu2Z0
>>817
マリパ5のハナチャンさんにはお世話になった
831:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 01:47:40.57 HcaBBMCf0
>>827
いやマンセースレでもないけど日記帳でもないから
具体性も無しに後悔しましたまる だけかかれてもねえ
832:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 04:32:12.67 +4mjngbXO
批判不満見たくないんなら2chなんか見んなよ
833:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 05:00:15.77 0+/C6fhh0
いやあ、やっぱペーパーマリオ面白いんだけど、小学生とかには難しいゲームだよなあ
あとやっぱり新キャラ欲しかった
834:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 07:25:14.63 8ojAI/aq0
ルーシーもいいけどルーシーだけじゃちょっとねえ
なんでルーシーは出せたんだろ
835:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 07:43:46.22 gV9ulq4q0
「アドバイス要る?」っていちいち確認してくるのがなあ
要るから呼んだんだろ
836:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 07:45:06.25 36usHsjW0
フィールド上ではクリオやクリスチーヌと同じようにフィールドの説明してくれるのに
なんでバトルじゃ敵の説明してくれないんですか・・・
837:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 07:48:04.57 7awjqpQS0
そもそもアドバイスがアドバイスになってない
2体目のハナチャンの体はどこに居るのかしら?じゃねーよ聞きたいのはこっちだ
838:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 09:10:20.33 09EGtSBn0
ヒントある時とない時の差が激しいよね
特に後半
>>832
同意。それに日記帳じゃないんだからとかいったら
面白かった、も日記的内容じゃないか
839:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 09:40:45.49 89epiZ9l0
GC版大好きだったけど、おもしろいじゃないかこれも
ルーシーのアドバイスがアドバイスになってないこと以外は不満ないわ
竜巻の消し方がわかんなくて呼んだら「ペパライズって大事よね!!」
死ね
840:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 09:43:54.86 8U3GjJR9P
物知りなしとサブキャラとストーリーとボリュームと一部の不親切さが残念
841:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 09:49:15.58 YlWrKGOc0
個人的に、もっといろんなキャラと出会って、いろいろ助けられる展開が良かった
ほとんどハナチャンじゃねーか!
いいキャラだけれども、そんな感じでどんどん出してくれれば…
842:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 13:32:38.51 rqXEqrcA0
迷いの森みたいなとこのハナちゃん探しってあれ、ヒントどこかにあったの?
あれだけはネットで調べた
843:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 16:13:32.79 hHzDS5DE0
とりあえず盛り上がりも遅いしクソゲーって事は良く解った
期待してたのにガッカリだわ。文句はクリアしてから言うけど
844:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 18:17:20.07 yHJ7PW4J0
とりあえず、ジャンプで届かないところがあったら
隠し通路か、隠しブロックか、ペパライズ
って認識したうえで、徹底的に探さないとダメなんだよな…
845:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 18:43:55.21 hHzDS5DE0
>>844
でもやってた感じ、隠しブロックとか使ってそういう所に行っても
手に入るのは金orキラシールだけ
これでモノが手に入ればまだ違ったけど。消耗品である以上は探す甲斐を感じないな
マップも旗の為に戦闘してるようなもんで、戦闘は作業感強いなぁ
846:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 21:43:43.17 Zuu1ywFS0
モノをモノシールに変える作業が面倒
モノを見つける→道具を使い即シール化で良かったのに
847:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 22:28:06.51 wFB9wIuS0
XD3R-B8HH-9ZR2-FL16
5-1でこんなのが書かれた紙切れを見つけたのだけどなにこれ?
848:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 22:29:45.00 8U3GjJR9P
>>847
wiiのコードらしい
849:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 22:33:32.93 Zuu1ywFS0
全く同じレスを見た気がする
850:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 22:37:28.23 7awjqpQS0
なんだこのデジャヴ
851:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 22:39:33.28 AXC1oLuZ0
>>847-848
まったく同じ流れを総合スレで見た
マルチ氏ね
852:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 22:42:43.46 s9GrGQNB0
ハナチャンの日記見たら2ページしか無かった…
853:枯れた名無しの水平思考
12/12/14 23:35:30.58 bx1W9V/S0
もう一周遊べるドン!
854:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 00:29:08.68 5EywD1B50
今日クリアした。
クリア後ワールドと敵キャラ図鑑くらいは欲しかったけど十分楽しめた。
確かに満点とは言えないけれど、ADVとして見れば及第点ではあるし、そこまで酷評されるようなゲームじゃないと思うんだけどなぁ…
RPGじゃないと嫌っていう人の声がでかすぎて、楽しめた人の声がかき消されてる感じがするのは悲しいな
855:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 00:35:34.72 tkhiea260
>>854
開発スタッフ自らがハードルを上げるような発言してたのが悪い。
あんな発言されたら過去のRPG作と色々と比較せざるを得ないだろう
856:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 02:16:44.61 ZGUbHPJU0
毒キノコとかイラネってぶん投げたら2-1で要求されてオワタ
何処で拾ったっけ…
857:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 02:29:31.44 S9v9LhqV0
>>856
毒キノコは店で売ってる
w1のどれかだったと
858:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 02:31:26.43 1+94QDSj0
ラベルンタウンにも売ってるかと言えば売ってる
ぼったくりだけど
859:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 02:41:22.37 lai5BuMb0
棘無しサンボとか
楽器演奏してるヘイホーってアクション系のゲームに出てきたことあった?
壁画とかいうマリオの世界観に合わないオリキャラ出すくらいなら
既存キャラをアレンジ、モチーフにした敵ももっと出せばいいのに・・・
860:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 02:42:40.49 +HiPUb6l0
ノコブロス可愛かったのに・・・
861:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 02:59:19.44 W7PshPuL0
ボスクリボーも普通にクリキング出しときゃよかったのに
862:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 03:39:20.44 IAAKs5+50
>>854
RPGじゃないからというより
元々紙ゲーとか言われるぐらいのゲームだったのを
及第点しか取れないものにしたのはダメなんじゃない?
それに面白いって言われてる所も元のゲームにあったバトルとかだしね
863:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 05:38:29.52 ZGUbHPJU0
>>857
そういや何も考えずに隠しゴール行った先の店でなんか売ってたなありがとう
で、早速行って砂潜って遊んでたら即死してワロタ
864:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 07:40:47.85 Y6S6uLqH0
ボスサンボが強すぎて詰む
865:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 09:45:33.13 xwk3dKUN0
対ボスが不親切すぎる
モノシール使わないと倒しにくいとかなんの説明もなしはないわ
というわけで>>864はボスサンボになんのモノが有効か周りを見てみろ、な?
866:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 10:04:15.32 utrDZTch0
屋敷の秘密ドアから入れる、モノ売ってくれるとこ、最初から行けたのは俺だけ?
867:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 10:11:15.76 AdO47C4x0
毒キノコは敵に感染させられるんだけどわざわざそんなリスク背負ってまで食おうとは思わないよな
868:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 10:42:43.26 YkFhO6SW0
>>866
俺も行けたよ
ダンボールの壁倒しても通れるようになっただけで
これ意味あるのか?って思った
869:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 10:49:29.17 eQwPfu2Z0
>>854
それはあるね
でも、遊ぶ側はそんな奴らの言うこと気にしなくてもええのよ
昔のRPGも面白いとは思うけど、ずっとあの路線なのもなぁ
870:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 10:53:35.85 VGM/QiiPP
>>869
この手抜き路線はもっと微妙だがな
871:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 11:48:26.47 UoTI4LPC0
モノシールじゃなくてジャンプやハンマーシールに種類が欲しかったな
キラやキラキラとかじゃなくてさ
872:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 14:21:39.82 3bwLOcR10
攻撃力のインフレは要らなかった。
普通のジャンプが1~2、スーパージャンプ2~4、ウルトラジャンプ3~6とか過去作のを参考にすりゃそかったのに
873:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 14:30:58.00 RLVo+wpT0
>>870
俺今作が初だけど手抜きだと思えんな。ステージとか仕掛けがしっかり作り込んでて楽しめた
ただ前作やってる人には気に食わないんだろうね。良く分からんけど
874:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 14:33:07.16 tkhiea260
>ステージとか仕掛けがしっかり作り込んでて楽しめた
前作以前にワールド4以降あからさまにスカスカじゃん
手抜きだよ
875:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 14:42:04.02 VGM/QiiPP
ストーリーいらないとか
新キャラ封印とかいった挙句突きだしたのがこんなもんじゃ、ねぇ
1画面分の店で1ステージとか酷い
876:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 14:43:55.34 eNw4IvPr0
このシリーズはあまりやったことないけど
手抜きとまではいわんけどしっかりと作りこんでるとまでは思わなかったなぁ
システム面とかストーリ面でのおおよその駄目な部分は
すでにここであがってるから割愛するけども
877:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 14:45:24.01 Q2XO7DOdO
中古に出回る数がおびただしいことになりそうだな
878:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 14:48:20.16 Fmt3uoHMO
やっとクリアした
仲間キャラいなくてサブキャラもキノピオばっかだからかエンディングかなり短くてあっさりしてたな
879:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 16:48:36.12 ddma8MLI0
W4が最高じゃん
音楽いいし4-4以外は楽しい
880:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 16:59:48.51 4ttMdwk50
キーアイテムが6つに減って「じゃあ今回は6つ回収→ラスダンで全7ワールドか…」
と思ったら総ワールド数が6。しかもW6はほぼ「入って即決戦」位の内容で殆どワールドは5つみたいなもん
更に言えばW3を除き、個々のワールドのボリュームさえ過去作以下
おまけにクリア後要素もなし。何これ…
881:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 17:28:15.26 QnmwRITO0
>>880
それが3DS!
882:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 17:30:12.48 /Jfb2cdc0
パレードがいつでも見られるようになっただろ!
883:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 18:54:38.38 HeDAuH7fO
>>881
いや、それは単なる言い訳だ
884:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 19:14:27.28 QnmwRITO0
>>883
でもシリーズものが3DSになってボリュームアップしたのって少ないだろ?
885:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 19:19:03.58 Q2XO7DOdO
とび森が馬鹿売れするわけだ
なるほどな
886:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 19:39:02.13 ddma8MLI0
ラスボス戦を終えてこのゲームがハンマーゲーだと悟った
887:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 19:39:49.98 ddma8MLI0
しかし本当強いな、1UPキノコなきゃ勝てないぞ
888:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 19:53:40.65 HeDAuH7fO
>>884
ボリュームアップしたのがある時点で3DSだからっつーのは言い訳意外の何物でもないでしょうが
889:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:06:08.80 ddma8MLI0
ハンマー厨だからクッパ第一形態のお供のパタパタやバサバサに発狂
クリアしてきたけどすごく面白かった
ラスボスは何度も戦いたくなるような強さで熱かった
謎解きとか探索はかなり難しくて、子供にクリアできるのか?と不安な部分も多々あった。
6はほぼボス戦だけだから置いといてステージ評価すると4>1>3>5>2
890:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:11:57.06 3bwLOcR10
ライトのクッちゃん無口でなんか不気味だった
891:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:12:01.53 tkhiea260
>>880
同意
4W以降失速激しいし
自信満々に社長が訊くで喋ってたわりに酷いよな
892:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:13:44.16 3bwLOcR10
ラストのね
893:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:15:29.76 Fmt3uoHMO
クッパ+ワンワンはシッポが無かったら詰むな
894:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:19:19.70 ddma8MLI0
1回目はシール枯渇するわ、降ってくるのもジャンプばかりわで普通に負けた…
895:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:20:34.96 /Jfb2cdc0
再奥のクッパはしちめんちょうで落ちていったわ
あれ一発で落とせるのか気になるから誰か試してくれ
896:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:21:11.42 Ij55BPNy0
ワンワンはW5から考えた結果眠らせて赤コウラ蹴りまくってたわ
897:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 20:21:43.68 3bwLOcR10
俺はそのしっぽで跳ね返すタイミングが何度やっても分からなくて
モノシール→めえめえハンマーみたいなコンボでワンワン眠らせて無視しながらクッパ落とした
たしかHP100切ると勝手に落ちてくはず
898:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 21:08:32.64 DxbPprvEO
風車の家の中の四桁の数字のヒントをください…
899:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 21:09:38.73 oRGCSoTy0
まずはそこのステージに居るキノピオを助けような
900:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 21:30:02.74 DxbPprvEO
>>899
ふ~む…
ありがとうございます!
901:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 21:33:44.47 eQwPfu2Z0
>>888
携帯機だから、まぁこんなもんだよ
902:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:07:59.64 KAQ/qNMv0
携帯機だから手抜きが許されるとか馬鹿なの?
903:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:08:48.74 QsKWEtuX0
まあ、スタッフ側の怠慢があるのには違いない
なにせボリュームがまさかのマリスト以下なんだから
904:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:13:55.79 eQwPfu2Z0
手抜きとは思わんのだが……まぁ、いいか
905:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:22:11.08 Q2XO7DOdO
ID:eQwPfu2Z0
こいつ否定意見挙げる人を煽るような発言しかしてないわ
社員か
906:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:28:24.76 eQwPfu2Z0
なんか社員認定された
907:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:34:40.54 QsKWEtuX0
スレの雰囲気に不服持つ人間が出るのはある程度仕方ないし、無闇につっかかるのはやめようぜ
荒れるだけだ
908:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:43:31.34 Fmt3uoHMO
まぁ
据え置き機=重厚壮大
携帯機=お手軽
って方向性は間違いじゃないし据え置きの時とくらべてボリュームが無いのは仕方ないっちゃ仕方ない。でもこの出来、特に後半の尻すぼみは手抜きと思われても仕方ない。
909:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:46:09.27 VGM/QiiPP
しかもストーリー削ったって事前に言ってたのに・・・
代わりにステージ濃くするどころか薄くするなんて
910:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 22:57:33.18 0P+cmZtl0
このゲーム気になってたんだけど
流石にここまであちこちでげんなりされてるとは思わなかった
これはあっというまに値下がりする感じ?
だったら待つけど
ここまでひどい言われようだと次回作は売り上げ的には出るだろうけど
どんなに名作でも売り上げ下がるだろうな
スタフォルートかわいそす…
911:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 23:05:56.78 svYfLE5h0
ワゴンセールで1980円になったら買おうかな
912:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 23:10:49.42 LSGNKRWC0
ボリュームが少ないのとくリア後が無い以外は普通に楽しいけどな
ペパマリ初の俺の感想だが
ワリオランド続編のワリオ・ザ・セブンに比べたら100倍まし!
913:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 23:12:17.48 tkhiea260
>>912
他作品を貶さないと擁護もできないのか。最低・・・
ジャンルも全然違うし
914:枯れた名無しの水平思考
12/12/15 23:48:21.24 L1ay+sGi0
クソゲーではない
凡ゲーというほどでもない
駄ゲーって感じ
915:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 00:23:18.75 4bPdw8bL0
ポケダンこれと立て続けにシリーズ物がイマイチだったからなんだかなあ
どう森に吸われたのか?
916:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 00:40:50.35 kno+TqgC0
ポケダンは発売前からいまいち臭してたけどこれは期待してたのになぁ
仲間が無個性とか言われてた頃、まだ開発途中だからわからんだろって思ってたけど
悪い方向に変わってしまうとは
917:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 00:54:24.01 InIROQSe0
社長が訊く読んで嫌な予感MAXになったな
それでも「ストーリー削ったんならボリュームがあるor濃いんだろう」とか
「旧キャラ縛りなら色んな旧キャラがサブキャラになってスポット当たるんだろう」とか
前向きに考えてたんだけど、現実は・・・
918:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 01:57:25.78 xDJMdrng0
>>915
全部開発元違うがな
919:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 02:20:38.87 FH1mO2YN0
でかいプクプク戦でトゲぼうし使ったらプクプク破裂して自分が即死したでござる
なんでボス戦だけこんなシビアなんだw
920:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 04:02:52.78 d2BzbIWd0
3Dで見るペラペラの世界は本当に良かったんだ
携帯機に出してシリーズの展開範囲も広くなったし、いっそマリオ&ルイージRPGと融合させるか何なりか、とりあえず3DSで二作目出すのに期待したい
大体の評判もノウハウも分かっただろうし
921:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 04:44:05.19 2Rqu93r20
初ペパ
雑魚戦闘がだるい
雑魚攻撃をガードしてもダメージくらう
目的がステージクリアだけって感じで
アドベンチャーとしてのストーリーが薄い
謎解きは楽しい
922:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 08:40:12.61 5l/qsd9mO
シリーズファンからは厳しい評価、新規からは入門ソフトとして上場の感触って感じね
ゲームとして評価されてない
923:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 09:48:08.66 0Z96acOU0
やっとラストまで行ったけどしわくちゃが即死過ぎて辛い
924:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 10:03:10.23 A3YwJvPX0
最初のうちは面白いと思ってたけど
2-3辺りからイライラしてきた
今日売ってくる
ザコがマジウザい
倒してもうま味ないしイライラしながらゲームしたくないわ
925:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 10:05:59.13 zHHpDZS4P
微妙ゲー
926:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 11:02:00.58 HDUSHkn9O
ラスボスに眠りとかの状態異常が効くゲームって珍しいな
927:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 14:06:17.77 SdmVJj980
RPG謳ってはいないけど、溜まっていくもんがコインだけってのがなぁ
ミヤホンの意見無視して、もっと初代みたいにしてくんないかな
928:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 14:06:34.92 tm/UNLe50
マリルイはちゃんと作ってほしいわ
929:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 14:46:31.88 fT0bBULP0
>>924
W3とW4はそこそこ面白いからそこまで進めれ
それが終わったら売っておk
930:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 14:55:52.39 b7rm2GgB0
今ラスボス倒してきたけど、
スロットのサンダーのめまいとPOWのしわくちゃ出まくりで最初フルボッコ状態だったんだがw
931:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 15:03:43.77 A3YwJvPX0
>>929
いやもう売ってきたよ
さすがにストレス抱えながらやりたくないわな
これヒント少なすぎだろ
子供とか絶対積むし投げ出すぞ
久しぶりにストレスゲーに出会ったわ
あとワールド出ただけでいちいちセーブすんなや
932:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 20:46:13.33 D1ua7pow0
>>927
初代とは?
933:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 20:56:35.71 BP+99mLx0
スロットシステムは良いと思わないけど。モノシステムは面白いじゃないか
あつめるの多少面倒だけど。バトルが広がる
もてる数に制限あるから使い難いが・・・
過去のRPGに囚われてるから。劣化に思えるけど
結構荒さえ取ってしまえば普通に面白いと思うんだけどな
934:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 21:00:01.54 guLfXTEc0
毎回セーブする必要はどこに・・・
935:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 21:45:53.25 jnpKIgMm0
>>933
モノは収集より街に行ってシール化の作業が面倒
936:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 21:59:23.25 4bPdw8bL0
現実にある物のシールとかってマリオの世界観壊してないのか・・・
特に家電製品とか現実にいる動物
ファンタジー調のオリキャラよりよっぽど世界観に影響与えると思うのだが・・・
ミヤホンの考えることはよくわからん
937:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 22:13:12.46 BP+99mLx0
>>935
言われてみれば確かにそうかもね
938:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 22:46:04.99 l1Gi36cj0
クリオ カメキ ピンキー パレッタ レサレサ アカリン おプク ポコピー
クリスチーヌ ノコタロウ クラウダ チビヨッシー ビビアン バレル チュチュリーナ
みんな帰ってきてくれ・・・
939:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 22:52:19.55 YIocPCWdO
気持ちはよく分かるけどマルチはやめようね
940:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 23:19:32.31 PQnJFMIS0
今クリアした
なんていうか2012年に任天堂が販売したとは思えないぐらいストレス溜まるとこが多いゲームだった
俺の中でISの株がだだ下がりだわ
941:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 23:23:21.18 /Z2C6Ck8O
攻略見たら初めてアラナミ海岸に行った時にハナチャンの体と遭遇するって書いてあるけど何にも起こらない
詰んだのかな?
3-11で素直にゴールしないで先に奥のゴール入ったのが良くなかったんだろうか?
942:枯れた名無しの水平思考
12/12/16 23:32:10.36 PQnJFMIS0
>>941
自分と同じとこではまってるかも
3-11をもう1回探検してみな
攻略wikiは残念ながら結構間違いが多いよ
943:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 01:09:00.50 sT0qCZMg0
アンケート書く時の参考にしたいから、皆が思った良い点と悪い点を箇条書きで教えてくれない?
俺は
良い点
バトルシステム、シール要素、謎解き、小ネタ
悪い点
世界が狭い、ステージ制、ステージとか色々バランスが悪い、小ネタがくどい
ストーリーを端折りすぎ、ゲーム内での雰囲気がブレブレ、キノピオばかりで誰がどれかよくわからん
シール要素以外に新しい要素が見当たらない
ってところかな
944:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 05:05:43.99 07PFxIMI0
>>943
アンケートは他人の感想など気にせず
自分の思ったことだけ書いたほうがいいと思うよ
例えば俺はステージ制は進捗状況の確認と移動のしやすさから良かった点だと思っているんだけど
俺のこの意見を見てアンケートに書く内容を変えるの?
945:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 05:13:07.18 sT0qCZMg0
>>944
自分の意見変える必要はないだろ
例えばだが、俺がステージ制について何も触れてなかったとしたら
お前の意見を見て「ああ、ステージになって色々思った事があったな」
って思いだすきっかけになるだろ
だから、箇条書きでいいって書いたんだが?
プレイして少し時間もたってるし、自分の思った事全部書くために聞いてるんだ
946:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 09:23:38.07 3Rfgi0Ss0
>>945
お前なんでそんな煽る様なレスすんの?
947:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 09:59:42.71 zPqDqOCl0
クリアしたけど感動とか無かったわ
BGMの勢いで突っ切った感じ
クッパ喋ろよ
948:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 10:02:47.37 6ZP7NEMv0
クッパ「ギ…ギ…ギラギラーっ!」
949:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 10:08:30.79 32PSL9fQ0
グギュクッパァッ!
950:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 12:39:54.04 aAT/gyge0
宮本「僕の中ではクッパは喋らないんだよね」
951:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 13:56:27.53 rpzNJxlPO
サンクチュアリオブマッシュルムズ
952:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 18:43:03.21 lHlp3XpiO
>>943
セーブしすぎも追加で
953:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 19:27:56.45 qrtResi10
進捗状況は普通のアクションならここまで進んだっていう実感と達成感を味わえるからいいけど
ペパマリには求めてなかったな
954:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 19:52:16.97 3Rfgi0Ss0
251 なまえをいれてください[] 2012/12/16(日) 14:18:03.68 ID:mAg43AXi
アンケート為にまとめた一部なんだけどどうかな
文が糞なのは許して
●改善点
1•ストーリーの存在。マリオストーリー、ペーパーマリオRPGの様に
1•仲間システムの復活。ただしスペマリのフェアリーストーンみたいにストーリーに関わらないような道具扱いではなく個性のある仲間。クリボーなどのキャラクターで。1ステージ1人で、7人以上など
1•レベルアップ制度、成長要素、バッジによる強化
1•戦闘仕様はマリストやペパマリのように。変なアレンジはいらない。ジャンプ、ハンマー、アイテム、逃げるなどのコマンド式。特別技はMP消費式。アクションコマンドももっと親切に
1•料理、かけら集め、敵図鑑などの要素復活
1• 紙マリオシリーズのオリキャラ復活と、キノピオだけでなくオリキャラも含めて良いクリボー、ノコノコ(サングラスで差別化)、ペンギンなどを住人として欲しい
1•クリア後の世界がないのは寂しい。クリア後要素として100階ダンジョンの復活など
1•戦闘形式を戻すということでアイテム復活
955:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 19:52:50.16 3Rfgi0Ss0
化けてるな
252 なまえをいれてください[] 2012/12/16(日) 14:18:37.99 ID:mAg43AXi
1•攻撃力、体力のインフレの是正。一撃で倒れるので戦略も何もない上に数が多い。敵をもう少し強く。ただし、作業ゲーにならないように敵の数も減らすなどのバランス調整をしっかり
1•ペパライズの謎解きも面白いが仕掛けの対処は仲間中心。
1•コースクリア型から従来型に戻した上で、ステージの最初でボスとの関わりが必要、ボス退治の明確な目的作り
1•中心の街から行ける場所が土管などでどんどん増えるのが楽しいのでコースクリア型はやめて欲しい
2•マップ操作中のハンマー、ジャンプアクションの多彩化、強化(回転ハンマー、スーパーハンマー、ヒップドロップ等)
2•物知り制度の復活
2•ボスとのガチバトルもしたい
マリストのファイアパックンに水かけて弱らせるのは最高に気持ち良かったから弱点あってもあのくらいがいい
3・次元ワザによる2D3Dの切り替えで謎解き
3・ペパライズで謎解き
3・ペパマリの様にマリオの紙ヒコーキ化など
3•マリオのリアクション、相槌を多く
956:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 19:55:48.19 qrtResi10
また化けてんぜ
957:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 19:56:41.15 3Rfgi0Ss0
すまんそのまま他スレ持ってきたら化けたな
958:枯れた名無しの水平思考
12/12/17 19:59:24.06 6ZP7NEMv0
修正
アンケート為にまとめた一部なんだけどどうかな
文が糞なのは許して
●改善点
1・ストーリーの存在。マリオストーリー、ペーパーマリオRPGの様に
1・仲間システムの復活。ただしスペマリのフェアリーストーンみたいにストーリーに関わらないような道具扱いではなく個性のある仲間。クリボーなどのキャラクターで。1ステージ1人で、7人以上など
1・レベルアップ制度、成長要素、バッジによる強化
1・戦闘仕様はマリストやペパマリのように。変なアレンジはいらない。ジャンプ、ハンマー、アイテム、逃げるなどのコマンド式。特別技はMP消費式。アクションコマンドももっと親切に
1・料理、かけら集め、敵図鑑などの要素復活
1・紙マリオシリーズのオリキャラ復活と、キノピオだけでなくオリキャラも含めて良いクリボー、ノコノコ(サングラスで差別化)、ペンギンなどを住人として欲しい
1・クリア後の世界がないのは寂しい。クリア後要素として100階ダンジョンの復活など
1・戦闘形式を戻すということでアイテム復活
1・攻撃力、体力のインフレの是正。一撃で倒れるので戦略も何もない上に数が多い。敵をもう少し強く。ただし、作業ゲーにならないように敵の数も減らすなどのバランス調整をしっかり
1・ペパライズの謎解きも面白いが仕掛けの対処は仲間中心。
1・コースクリア型から従来型に戻した上で、ステージの最初でボスとの関わりが必要、ボス退治の明確な目的作り
1・中心の街から行ける場所が土管などでどんどん増えるのが楽しいのでコースクリア型はやめて欲しい
2・マップ操作中のハンマー、ジャンプアクションの多彩化、強化(回転ハンマー、スーパーハンマー、ヒップドロップ等)
2・物知り制度の復活
2・ボスとのガチバトルもしたい
マリストのファイアパックンに水かけて弱らせるのは最高に気持ち良かったから弱点あってもあのくらいがいい
3・次元ワザによる2D3Dの切り替えで謎解き
3・ペパライズで謎解き
3・ペパマリの様にマリオの紙ヒコーキ化など
3・マリオのリアクション、相槌を多く