12/12/02 07:22:22.96 ELFoqFNo0
SFCとGBADSで出たマリオRPGはどことなく似通っているが
ぺパマリはプレイしてても上二つと全く重ならんよ
151:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 07:45:17.26 f10H1OC/O
巨人と阪神は野球チームだから一緒って言ってるようなもん
152:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 08:48:44.25 1rpBTnDZP
うーいDLカード買ってきたぞー
紙系マリオ初めてだから楽しみ
153:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 09:09:16.00 9JPX0g5zP
これマンネリ、マリオRPGと大して変わらないとか言ってたら
マリルイも2D本編も3Dアクションもそれぞれマンネリいなるわ
変
154:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 10:37:04.26 v3CTg4Qa0
Newマリオは見事にマンネリになったしな
ペパマリRPGは1ハード1作しか出さないから
そうそうマンネリになりようがない
でも、スーパーシールの場合、戦略性も仲間もないので
単調な戦闘が続くようなものだから、1作のみでマンネリ感じる可能性も
155:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 11:28:41.02 3nqL04GQ0
Newマリオも1ハード1作
156:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 11:40:34.59 3rvQAaKE0
感覚が短いんだよ。Newマリは6年間で4本だぞ
その間にマリギャラ1.2や6Dランドも出てるし本編マリオはお腹いっぱい
157:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 11:43:22.43 3rvQAaKE0
6Dってなんだww3Dね
ペパマリは今のところ一世代で一作のペースだな
64で一本。GC&GBAで一本。Wii&DSで一本。WiiU&3DSで一本?
158:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 11:48:34.73 3nqL04GQ0
いやUではRPG路線の新作出してほしい
宮本が老害になりつつあるのが気になるけど
159:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 12:28:16.81 tL7EC5x30
どのスレにも宮本叩きいるな
160:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 12:41:36.23 0yiHQKYT0
感覚もおかしい
161:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 12:44:33.08 wAuWgF8W0
宮本というより制作スタッフの問題だな
言葉尻だけ捉えてNPCキノピオだらけの悪乗りとか無能の極みだろ
もしかしたらホントに老害なほど宮本が傲慢になってるのかもしれないけど
十中八九宮本が軽く言ったのを制作スタッフが誇大解釈したんだと思う
162:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 12:46:43.96 9JPX0g5zP
「ストーリーいらないと思ってたんですよねwww」もそういう感じかもね
163:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 13:04:01.09 3nqL04GQ0
いや、GCみたいなのでよかったんだよ
164:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 18:10:06.09 WRMyjO+t0
ストーリーの感想があまりなかった→最高だったとあふれるくらいのストーリーを目指そう!!
↓
じゃあストーリーなくてもいいかなぁ
ここで右に行けよといいたい
165:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 19:24:47.90 ZlrP4uJLO
いや、実際ストーリーいらないだろ
はっきりいってマリオRPGのストーリーなんて一つも覚えてないぞ
いつもふざけたテキストしか書かないバンプール代表がやるんだからかなりマシになるだろ
166:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 19:26:02.84 9JPX0g5zP
アンチ乙
167:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 19:30:50.07 3rvQAaKE0
マリオRPGの内容理解できないなんて、相当感受性の無い奴だな
大方親に虐◯されながら生きてきたんだろう可哀想に
168:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 19:34:51.37 BC3hi5Xy0
よほど鈍いか物覚え悪いんだろうな
自分が気に入らないからいらない、
マシになるとか言っちゃう辺りで相当アレだが
169:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 19:36:53.44 COtqQ+Hj0
>>84
ペーパーマリオ以外のどこでこれをやるんだよ
170:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 19:46:03.14 9VYd+cM50
結局無印が最強
171:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 21:00:02.49 D5qPJszf0
ペパマリ初めてだから楽しみだ
ボリューム沢山やりこみ要素沢山だったらいいな
172:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 21:03:06.55 9JPX0g5zP
>>171
海外版見る限り残念ながら・・・
リプレイ性ないっていうレビューもあったな
173:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 21:29:21.56 GWrmJEgm0
>>172
海外レビューなら何回も違う方法で楽しめるみたいに書いてなかったか?
174:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 21:31:41.22 9JPX0g5zP
>>173
ああ、両方あったか
まあアクション中心じゃなくて探索アドベンチャーなのが引っかかる
175:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 21:38:17.74 3rFquiWg0
ファミ通レビューにも「長く遊べる」という趣旨のことは書いてあったから、
つまるところ、シール集めなどのやり込み要素は用意されているが、
興味の無い人にはどうしようもない、ってことじゃないかな。
シールを集めるか、戦闘やイベントで消費するかの葛藤については、社長が訊くにもあったし。
176:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 21:42:08.14 BC3hi5Xy0
100階ダンジョンみたいなのもないし
クリアしてシール集めたらそれっきりっぽい
177:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 22:58:09.58 dDlzD+1T0
>>171
残念ながらマリオストーリー、ペパマリRPG、スペマリと比べると……
というか、比べなくてもかなりこじんまりとしてるらしい
ミヤホンの最初にどれぐらい作るかを決めておいてそれだけ作るっていう傾向がでている
178:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 23:10:13.65 3rvQAaKE0
スペマリってクリア後の世界も用意されてるだけでやり込み要素なくね?
料理コンプくらいしか
179:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 23:13:24.18 9JPX0g5zP
>>178
裏表の100Fダンジョン
ボロドー100人斬り
カード
180:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 23:15:23.73 Q/9V9xls0
買ってすぐ売れそうなゲームだな
謎解きが豊富なの?
181:枯れた名無しの水平思考
12/12/02 23:31:18.80 X4BtpR3t0
100階無いとかマジかよ…
182:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 00:35:37.95 7RTaMT+G0
URLリンク(www.mariowiki.com)
オォウ…
183:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 00:35:46.87 heN9nPR00
シールコレクションとか糞どうでもいい
取れば勝手に図鑑に登録されていくんじゃなくて1個1個博物館に寄贈とか
ぶつ森でも面倒なのにRPGでやるとかアホだろ
戦闘もスロット目押し前提とか糞すぎんだろ
シールはがしとかピクミンパクってるだけじゃねえか
いくらネタや仕掛け考え込もうがボリュームなかったら手抜き以外何者でもねえよ
184:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 00:36:29.32 6zIcHZ1y0
>>182
うわあああああ何これ初めて見た
ちくしょおおおおおおお
185:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 00:37:27.92 PdOpE1v10
>>182
この画面はGCまでのテイストだな
こっちで良かったってのに
186:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 00:38:05.77 wgYwLFu/0
>戦闘もスロット目押し前提とか糞すぎんだろ
そういやスロットなんとかしないと
行動回数増えないんだっけ
ダルそう
187:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 00:51:12.99 wvfd8g8j0
普通でいいよ普通で
って言ったのにカレーにいろいろ入れまくって台無しにする女のようだ
王道が何故評価されるのか製作陣はいっぺん考えてみろ
188:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 01:51:04.91 6zIcHZ1y0
>>87
カメックババさん出てくる
URLリンク(i.imgur.com)
189:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 01:53:10.92 6zIcHZ1y0
>>187
どっちかと言うと
今まで通りのカレーは駄目だ、飽きる…そうだシチューにするか!って感じ
190:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 02:02:10.78 Be5Ji1Pi0
>>188
それカメックじゃね
191:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 02:47:33.66 to06eTwF0
ババじゃないな
192:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 08:16:57.58 id47faqE0
すげぇやるせない気持ちなんだが・・・
こっちは従来のでいいっつーか、従来に戻して欲しいのに、
マリオの生みの親であり、尊敬してたミヤホンがあんなこと言うなんて・・・
この怒りをどうぶつけたらいいか分からない
もう任天堂のゲームは買わないことにしようかな
193:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 09:25:34.82 NVpf3HGr0
RPGのはスロット結構よかったんだけどな、必須じゃないけどでたらラッキーくらいでちょうどよかった
シールは仕様によるかな
194:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 09:49:11.34 FkdJ8COgP
案の定スロット必須っぽい敵がいて面倒そうな感じに
124 :なまえをいれてください :sage :2012/12/03(月) 02:00:36.40 (p)ID:TBJKhIn3(5)
>>122
海外版のプレイ動画見たけど、スロット回して一回目ジャンプorBOWブロックでひっくり返さないして二回目以降攻撃しないとダメージ入らない
巨大メットが居た
195:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 11:49:07.05 UcD4qbiq0
>>192
>もう任天堂のゲームは買わないことにしようかな
べつに誰もとめないから、そうしたいならそうしなさい。
君のお金だろ、わざわざ書き込まんでもええのよ。
196:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 13:06:49.60 kRtVK9fl0
宮本は老害になりつつある
197:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 14:42:33.76 xer4gtZE0
不満があるなら任天堂は今新卒とキャリア求人してるから入社して内側から変えればええやん
198:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 15:19:43.13 wvfd8g8j0
おう政治に不満があるなら政治家になればいいもんな
199:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 16:08:28.39 X2963TaX0
>>194
そいつは尻尾で何とかなるんじゃないの?
200:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:09:07.08 W9jN+OX1O
ストーリーや細かいシステムなんてどうでもいい
問題は出来と難易度
まともなRPG作れるメーカーが減ってる今だからこそ期待
201:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:13:30.39 Ci5ltAFGO
安いしボクは買うよ
202:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:15:55.28 to06eTwF0
RPGじゃないし、シールシステムに難易度なんてない
203:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:29:48.75 zAeihLhU0
バンプールだから期待大
MoonもUFOもやったし
もぎチンもローリングウエスタンも楽しかった
204:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:30:57.06 wgYwLFu/0
別枠なら純粋に楽しみなのにな
205:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:38:51.89 NVpf3HGr0
>>202
アクションだから難易度ぐらいあるだろ
206:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:39:32.72 X2963TaX0
紙のマリオが冒険するんだから別枠も糞も無い
207:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:40:54.86 wgYwLFu/0
そういう意味じゃないわ
208:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:41:34.17 FkdJ8COgP
ああ確かにRPGとは別なら良かったのにな
209:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 20:55:13.20 wFABzzcCO
ペパマリwiiUで出ないかな
210:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 21:00:30.53 7RTaMT+G0
wiiuぺパマリもこの路線だったらもう終わりだな
211:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 21:04:05.12 FkdJ8COgP
wiiUはRPGのやりたいなー
212:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 21:10:58.38 MLrCluXc0
今回はステージ制ってのが驚いた
213:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 21:20:56.21 NVpf3HGr0
今までもステージ制じゃなかったか?
214:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 21:50:34.84 to06eTwF0
話をステージで区切ってるだけで、世界は地続きだったろ
215:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 21:54:38.00 nHX35jvL0
ペーパーマリオ初めてなんだけど楽しみ
216:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 21:55:28.38 6zIcHZ1y0
ちょくちょく出てるけどWiiUペパマリってどこ情報?ググっても出て来ないけど
217:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 22:17:58.54 wvfd8g8j0
64GCWiiと世代毎に出てきたんだからWiiUでも多分出るよねって話じゃないの
仮にシールが爆死しても任天堂はそうそうシリーズもの捨てないしね
218:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 22:33:00.15 zw3d5aoF0
別スレの書き込みで知ったのだが、天下のマリオゲーが葬式ムードってどういうことなのさ?
219:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 22:50:57.42 zAeihLhU0
葬式じゃないよ
「ペーパーマリオスーパーシール」ってゲームなのに
「ペーパーマリオRPGの続編じゃねえのかよ!」って人がいるだけ
気持ちはお察ししますがこれは違うゲームなので諦めて下さい
凄く普通のコマンドRPGが今の子供に受けると任天堂が感じたら
また作ってくれるだろうから大人しく待っとけば良いのにね
220:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 22:52:22.10 FkdJ8COgP
・・・という風に無駄に煽る人種もいます
221:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 22:55:34.71 zAeihLhU0
普通の、RPGを求めてない人が購入してこのスレにくる前に
RPGが好きな人はこのスレ去ってアンチスレにでも行ってくれよ
アドベンチャーゲームのスレで延々と「RPGが良かったー!」と言うのは
アドベンチャー期待して買った人にとって荒らしでしかないよ
222:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 22:55:57.76 wvfd8g8j0
某不思議のダンジョンのスレで名前聞くまで出ること知らなかった
んで携帯ゲーRPG板を探してみたけどスレが見つからない
もしやと思って携帯ゲー板を探してみたら見つかりそしてRPGじゃないことがわかった
俺と同じようにそもそも知らなかったりスレが見つからなかったりする人もいると思うの
223:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 22:59:44.90 wgYwLFu/0
>>219みたいな嫌味ったらしい煽りの言う事なんて聞く筋合いない
224:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:03:28.66 W9jN+OX1O
ペパマリは毎回違うことやってマリルイがRPGでいいだろ
てか、ペパマリにそんなファンがいるとは知らなかったわ
退屈で幼稚なストーリーとダルい戦闘のつまらないとまでは言わないが、よく出来た凡ゲーという印象しかなかったが
225:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:27:13.45 tQ7xe9CK0
マリルイの新作が出てから言ってくださいな
RPGに期待と言いつつペパマリは違うことやれば良いとはこれいかに
ぼやいている人はペパマリ総合スレで愚痴った方がいいとは思うよ
楽しく語り合いたい人の邪魔するのはよくない
226:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:33:07.40 id47faqE0
まぁ、あの面白さはニートにはわからんよ
227:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:39:17.21 W9jN+OX1O
だからRPGといってもアプローチは一つじゃないだろって話
なんつーかここの批判的な書き込みを見てるとゆとり層に見えてしょうがないんだよな
例えばローグ系がレベル継続になって批判的な意見が書かれるのは分かるけど、ペパマリはそんな特徴ないじゃん
ゲームじゃなくて絵本が読みたいみたいな層が騒いでんのかなって
俺もプレイ後にアンチに変わるかも知れないし、出る前にウダウダ言うなと
228:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:43:44.83 FkdJ8COgP
海外版でて前シリーズ胸張って否定するほど
面白くはなさそうなのが判明してるから
ほんと日本先行ならいいのに
229:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:44:46.79 C1xqSXnp0
ゆとりの3文字を使うだけで説得力が1/8になった感じだ
主張自体はおおむね同意だけど
230:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:49:36.62 wgYwLFu/0
そんな特徴ないって、レス見ればわかるけど大有りだから叩かれてるんだろう
マリルイでいいじゃんじゃ済まない。マリルイはマリルイで違う上に、
マリオで同じような雰囲気のゲームは他にないし
231:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:58:44.69 FkdJ8COgP
スクエニの2大RPGがFFとドラクエから
FFだけになるようなもん
232:枯れた名無しの水平思考
12/12/03 23:59:34.77 7RTaMT+G0
マリルイって3で完結じゃないの?
233:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 00:07:05.27 0JJ41nVN0
ゼルダの伝説もアクションRPGに分類されるんだっけ?
RPGの定義とはなんぞ…
234:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 00:11:00.17 WGWS0f070
ゼルダは謎解きだろ、レベルとか上がらんし
235:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 00:16:15.89 wNNKe+HP0
RPGの定義がしばしばごっちゃになるな
本来の意味はプレイヤーがゲーム内キャラクターの役割を演じて楽しむゲーム
だからゼルダもRPGで間違いない
FFやDQとかは一部ではJRPGと言われてる
236:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 00:21:35.79 WGWS0f070
>>235
なるほど…誤解すまん
となると今回もRPGとは言えるのか
237:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 01:33:26.36 C4T5boSA0
3DマリオもRPGも糞せまいステージクリア型とか
横スクだけで十分だろそんな時代遅れの使い古された糞システム
238:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 02:36:55.44 bA65auacO
時代遅れと言ったら一本道のコマンドRPGなんか全部時代遅れだからなあ
進化より、むしろシステムを簡略化して原点回帰を目指してるシリーズだろ?
これが進化したゲームだ!みたいのを謳いたいだけならVitaでもやってれば?
239:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 05:42:23.47 C4T5boSA0
お前は何を言っている
ペパマリの原点といえば、マリオRPGかマリストだろ
無駄にその原点をズラして、なんちゃってRPGになったのが今作のペパマリだろうが
淡々としたステージクリア型は本道の横スクマリオで完結してろって話だ
外伝まで手をだすな
240:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 06:40:29.26 +NW225570
戦闘を無意味に感じやしないかが不安だわ
経験値なくした時点でエンカウントもなくせば良かったのに
ってそれじゃ3dランドか
241:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 09:12:42.87 7sbVgoBGO
経験値自体が、ただの下手糞への救済措置だと思ってる
242:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 09:17:25.28 0yZyJnxe0
>>239
意味不明
243:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 09:18:22.48 /Y1ZlRE80
個人的にFEとかのシミュレーションRPGにはレベルの概念が必要だと思うけど
(ないと詰めエンブレムばかりになってイヤン)
バランスとれるんならこっちにはいらんな。
>>237
>3DマリオもRPGも糞せまいステージクリア型とか
3Dランドは携帯機だし、あの広さがベストだと思うぞ。
244:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 09:22:16.34 DYy+PNxWP
今作は面クリに絞ったのにそこまで長くなくて数少ないのが問題
245:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 09:30:21.12 UNtPjYG00
>>235
日本ではレベル概念のないものはアドベンチャーといいます
これも公式でアドベンチャーです
246:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 09:38:44.47 UNtPjYG00
レベルが甘えならアクションでいいだろ
消費制シール戦闘ってことは戦略性も難易度もないようなもんだ
それにペパマリはレベルが上がっても単純にステータス上がるわけじゃないから
BP全振りプレイできるし
247:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 09:43:34.03 slxm1NQw0
クソゲーにしか見えなかったレイ逆が結構面白かったから
こっちも実は面白いんじゃないかと期待し始めた
248:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 09:57:05.79 wOQB2o5Z0
老害宮本のせいでRPGがおじゃんか
249:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 10:06:58.37 drZH8cER0
>>243
マリオ64DSもあるし、任天堂ならやってくれるさ
250:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 11:34:14.39 bA65auacO
>>247
一番気がかりなのは難易度とテンポだな
どちらにしてもかなり評価は割れそう
テンポは最悪犠牲にしてもヌルゲーじゃなければいいな
251:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 12:23:23.05 drZH8cER0
プレイ動画見ると14ダメージから始まる連続ジャンプジャンプとかあるし、ボスパックンもあっさり倒してた
ヌルゲーっぽい
252:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 12:23:51.40 vDwlflni0
ペパマリRPGが神ゲーと感じたうえで、これもすごく楽しそうに感じるおれはおかしいらしい
いよいよ明後日やー
253:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 13:30:24.46 7sbVgoBGO
ちょっとミステリアスなストーリーとか微妙に違和感のある新キャラとかが好きだったけど、今回そういうのは全部取っ払われたのね
壁画は違和感ありまくりでワロタけど
254:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 14:04:33.75 0JJ41nVN0
アンケで書かれなかった=要らない要素
と判断されることが今回の社長訊くでわかったな
続編モノで削られたくない要素は出来るだけアンケで褒めるようにしよう
255:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 15:53:02.94 vzzTRv/J0
今回参考にされたのって、Wiiのスパペパのアンケだろ?
ジャンルが全く違う作品になってたのに、あれをどう褒めれば良かったんだよ・・・
256:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 18:33:10.80 WGWS0f070
なんでこのスレジャンル叩きが多いの
257:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 18:48:06.12 sX4dtdYP0
とりあえず予約するだけしてみた
258:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 21:06:12.71 /Y1ZlRE80
>>256
声が大きいだけだ、気にすんな。
259:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 21:08:04.23 0yZyJnxe0
このゲームはよく叩かれてるけど
ジャンル叩きは多いか?
260:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 21:33:06.45 lbaqMoBy0
RPGにしたら売れなかったから
売れるアクションの方に路線変更だろうな。
RPGってだけで嫌煙する人は意外に多いからな。
特に女性層。幼女とか。
261:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 21:39:05.74 bA65auacO
いや、女のアクションゲーマーなんかほとんどいないだろ
RPG自体はどう考えてもライトゲーマー向けだぞ
262:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 21:41:25.01 r5Q5qbu80
マリルイって80万本ぐらい売れたはず
263:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 21:41:28.56 bA65auacO
海外レビューみたら難易度の高さが結構書かれてるな
これは安心していいのか
マリルイ3終わってないけどかなり面白そうだから買おうと思う
264:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 21:50:48.83 XlayoxJU0
難易度高いのか・・・思えばシールの所持数も最初は限定されてるもんな
フラゲッターまだかよー
265:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 22:09:00.21 bCw7zn7x0
キャラの会話とかに期待してるんだがいかんせん味方がキノピオだらけなのがなあ
やっぱそこは期待せんほうがいいか
266:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 22:25:49.85 WGWS0f070
>>261
>RPG自体はどう考えてもライトユーザー向け
気づいたらいつの間にか全滅してる世界樹の迷宮というゲームがありましてですね…
267:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 22:32:06.32 xaekLY+z0
ラブデリック&バンプールのゲームは俺が知る限り
黒く、面白い会話を書くところだ
U.F.Oは会話一切無しにも関わらず素晴らしい群衆劇を作ったし
Moon、もぎたてチンクル、エンドネシア辺りの
黒く面白いテキストの話題を聞いたことないかな
俺はバンプールのテキストのファンなので
とても楽しみにしてる
268:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 22:32:45.50 XlayoxJU0
そういうのをどうしてもクリアしたければ調べるなりすればどうにかなるじゃん?
アクションは本人の腕によるから・・・
マリオRPGのスーパージャンプ100回は未だにできない
269:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 22:35:24.74 bA65auacO
>>267
ラブデ系は何より音の使い方がうまいんだよな
ただ今回はそこは担当してなさそうな感じだけど
270:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 22:44:26.60 drZH8cER0
>>261
俺の彼女はモンハンとかゴットイーター大好きだぞ
271:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 22:52:31.65 drZH8cER0
>>268
スーパージャンプは30回だか以降はずっとフレーム単位の入力が必要になるから
SFCのフレームレートって15だっけ。人力じゃまず無理かと…
1/15秒を正確に70回連続で刻めないとな
272:枯れた名無しの水平思考
12/12/04 23:36:26.83 7sbVgoBGO
社長が訊く見て思ったんだけど、宮本は「新キャラ出すな」とは言ってるみたいだけど、「敵として扱ってきたキャラ(クリボーとか)を味方にするな」とも言ってるのかね?
味方キノピオばっかみたいだけど、流石に話が噛み合ってなかったって事はないかw
273:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 01:18:30.30 sPwvX6c1T
ペーパーマリオ3DSのバランス&戦闘が酷い出来らしい
スレリンク(ghard板)
274:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 01:30:44.39 aPQ2opLT0
>>272
あれだけではちょっと分からんが
いわゆる今までになかった新種キャラはなるべく出すな
ってだけじゃね
最初公開された写真見たところ
もともとマリオのみで作るつもりぽかったけどな
275:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 02:02:21.59 O/WyYyOnO
>>270
モンハンは普通に流行ってるだろ
キャラメイクのついてるものは女性にも受けやすい
RPGやシミュレーションよりアクションシューティング格ゲー好きなのかって話だが
276:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 03:00:41.81 /V/Tddez0
ハードモードがあれば解決ですね
277:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 04:36:24.46 O/WyYyOnO
>>131
に、私の幼少期のゲームのような難易度の高さを提供している。
って書いてあるがそれはさすがに勘弁してもらいたいけどなww
とはいえ、日本版だけ難易度いじってたらやだなあ
278:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 08:49:26.36 IztA93Q20
いよいよ明日か!手に入るの夜だけど楽しみだわ
279:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 09:53:26.86 HTSAhAKM0
道に落ちてるシールを拾わないって縛りでやったら面白いかな
ボス戦で詰みそうだが
280:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 10:26:13.28 V21dtSU20
やったことないんだけど
シールないと戦えないってこと?
デモみたらトンカチとか靴のシール使ってバトルしてた
281:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 10:39:50.97 eq0Yn5ZLO
まあ、昔のバイオハザード並にやりくりはさせないでしょ
282:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 12:49:05.95 D5HRfaQz0
基本デッキみたいなのがあって戦闘開始時に支給されそうな気もする
まぁ何にせよ明日になれば全部分かるね
283:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 12:56:03.73 X66piPlr0
売ってたけど定価だし前日フラゲはそこまでうまみがないから明日でいいや
284:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 14:43:43.64 X0CZa/BD0
これはこれで期待してるけど、やっぱりスーマリRPGみたいなのがしたい
285:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 17:02:46.35 NEwGz3kb0
いつもの店に行ったら普通に売ってた、いつもは発売日きっちりしてるのに
という訳で買ってきたけど確かにしょっぱなからキノピオが黒いわw
出だしのスト―リがマリギャラ程度にあっさり風味
286:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 17:12:25.26 NEwGz3kb0
無駄に小ネタ仕込んでくるなw
とりあえずハンマーで叩いてみると無意味によく動く
287:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 17:17:09.92 0KTOEtM2O
>>260
ニューベガスとかもRPGだろ
288:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 17:19:31.15 NEwGz3kb0
敵をオーバーキルするとそのダメージ分コインに換算される?
確かにこれならコインが溜まりまくるらしいのも納得
289:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 17:22:43.84 veGxDZLfO
いよいよ明日か
楽しみだな
290:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 17:28:38.64 NEwGz3kb0
ワールドマップに出るとオートセーブされる、一応要注意
291:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 18:50:28.01 NEwGz3kb0
隠しゴール発見、とても若干Newマリなマップ構成
292:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 19:13:01.46 t0u534TO0
一応発売前だからストーリー辺りは控えてね
293:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 20:04:34.88 4qZ3YBVb0
最終ボスはクッパ
倒すと巨大化
倒すためにルーシーが犠牲になる
294:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 20:12:45.20 iP2LdjWv0
あぼーん
295:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 20:15:47.09 NEwGz3kb0
トゲのある敵を間違えて先制攻撃で踏みつけると相当痛いなこれ
その敵の攻撃力分食らうから一発で1/4も体力削られた
296:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 20:34:15.09 5HmhPLJW0
>トゲのある敵を間違えて先制攻撃
ペパマリのあるあるだよな
ジャンプでかわそうとしてなぜか踏んじゃう
297:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 20:38:15.85 KPWC5pn10
>>280
シールが無い時に限りランダムに1枚
シールが降ってくる
298:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 20:38:57.16 uwT+1+HG0
DL版は何時から配信?
299:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 20:53:07.54 JitHutvH0
>>298
0時
300:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 21:40:37.88 NEwGz3kb0
1ボスが1ボスの強さじゃない・・・
ぺパマリのゴンババ的な感じなんだろうけど完全にノ―ヒント
ごり押しで倒したけど紙マリオ初心者は初見確実に死ぬよこれ
301:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 22:07:07.66 aPQ2opLT0
今回の難しいの?
このシリーズ、変に面倒くさいイベントはよくあるけど…
302:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 22:17:35.71 NEwGz3kb0
マリオの最大HPが20~30程度なのに中ボス、ボスクラスの敵だと
複数回攻撃繰り出して平気で10ダメージ前後行ってしまうから殺られる前に殺れって感じ
303:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 22:34:54.64 t0u534TO0
キノコは買い溜めしといた方が良いって事か
304:枯れた名無しの水平思考
12/12/05 22:45:27.21 NEwGz3kb0
これはひどいw こんなゲームオーバーありかよw
305:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 00:24:34.21 RBr7Od/Z0
DL中wktk
306:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 00:24:57.31 QkB9sa0Q0
もうすぐだな
307:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 01:35:04.16 tSM54GV20
ここ本スレ?
しかし過疎ってるなw
308:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 01:45:04.34 01f5V9gf0
家庭用ゲーム板にあるペーパーマリオ総合スレが本スレだからみんなそっち行ってるっぽいな
309:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 01:53:34.17 ZlVpKHp20
何処の誰に殺されるのかさっぱりわからん。
謎解きでしょ?このゲーム。
ゆとり乙
310:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 01:54:12.22 YLOIXSf20
タンコブ落す奴いなかったら買わない
311:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 02:01:07.07 MnyndRM60
公式サイトではDL版8192ブロックってかいてあるけど
実際は4000ブロックくらいだったよ
312:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 02:36:07.40 +xfLhBgS0
URLリンク(gemuz.lolipop.jp)
313:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 06:01:14.17 vflknZa10
>>319
恐らく砂漠コースの戦闘で放置したときの話
長考で埋まってゲームオーバーになる
314:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 06:20:49.72 sgt2NZdH0
誰だよ単純作業で攻撃力高いから難しくねーYOとかほざいてたクソゴキは
315:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 09:38:31.94 52hL80J50
ハンマーの使い方よくわかんねえ
どのタイミングでA押せばいいんだあれ
316:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 09:50:43.20 Jemad4480
ハンマーが光ってる時
1-4隠しあるのね
317:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 11:11:24.61 ZplqSWPt0
ハンマーは光っている時、その光が強くなった時に押すといいみたい
フラワーは手を後ろにかざして光った時にやるといいみたい
葉っぱの使い道がわからん
318:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 11:13:50.99 cZGaQFss0
下敷きになったキノピオは後で救出できるのかw
319:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 11:19:54.30 u9joqQdQ0
尼がさっき発送したらしい
明日かよ
320:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 12:09:34.43 Kux6YRAt0
>>318
直後は無理だったけど後で出来るん?もやもやする
321:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 12:24:27.80 Kux6YRAt0
シール一瞬で埋まるなこれ、売りまくれってことか
322:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 12:38:06.67 ZplqSWPt0
敵に対してガンガンつかえってことでは
323:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 12:54:03.43 GHYtbgF4P
緑キノピオは犠牲になったのだ…
324:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 13:00:46.49 52hL80J50
売る余裕ないくらい大量消費しないかこれ(買う金には困らない)
それはそうと、モノシールってガンガン使っていいものなのか
場所食うんで使っちゃいたいけど、1回こっきりだったりすると困る
325:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 13:02:20.34 L0ur0WwQ0
たぶん2週目でハードでも出て金に困るんだよ
このバランスなら金いらん
326:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 13:03:17.00 Jemad4480
2-1の隠しゴールと2-5をどうすればいいかわからん
327:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 14:15:38.61 ZplqSWPt0
>>324
一回こっきり
だけど落ちてた場所に行けばまたあるし、
モノシールのところから左に行ったところで買える
328:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 14:55:46.60 tTqusuWM0
風車小屋の数字ブロックの謎がわからん
329:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 14:57:25.71 ZplqSWPt0
緑キノピオがなにか言っていたような・・・?
なんのことやらってのなら土管に入って先に進んだほうがいい
330:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 14:58:22.30 5uTvOek70
ハンマー1回目のコマンドしか出来ない
練習するにも消耗品
どうすりゃいいべか
331:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 15:01:40.53 tTqusuWM0
土管に入る→途中の土管消えてる…
緑のキノピオにはどうやって辿り着くんだ…何か見落としてるかな?
332:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 15:09:14.07 JvsQVfGM0
すまん自己解決した ありがとう
333:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 15:09:52.24 cyPKH96H0
このシステムじゃ仲間居ないのもしょうがないかな
334:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 16:31:43.51 ZplqSWPt0
2-4がわからん
335:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 16:40:07.23 ZplqSWPt0
と思ったら自己解決
336:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 17:33:47.10 EO4RT0yp0
2-5わかんねえ
337:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 17:41:21.62 4pZzshbLO
ルイージが影も形もない件
338:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 17:51:00.33 kVAMY/HIP
今までと違っててあまり期待してなかったが
きっちり面白いな
思ってたより探索要素濃い
>>333
サブキャラ充実させたり
モノシールみたいな召喚魔法っぽいシール作れば・・・
339:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 17:59:00.90 ZplqSWPt0
どうもボスごとに有効なモノシールがあるみたいだけど戦闘中にヒント出されてもおせーんだよ
ゴリ押しで倒すともっと楽に倒せるみたいとか言われるし
340:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:00:15.87 Kux6YRAt0
そもそもヒント貰えなかったな、戦闘終了後に有効なものがあったかもとか言われた
ブンババみたいにダンジョン内にヒントやその道具あるわけでもないよなこれ
341:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:20:40.09 PgEA5Jko0
>>319
今日届いたお
342:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:28:28.02 pONrJOxR0
今のところ、単純に面白くないような気がする。
何かストーリーにも惹かれないし、戦闘が作業感ありありでつまらない。
343:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:32:05.45 QZKxwIOA0
今のところ、単純に面白くないような気がする。
何かストーリーにも惹かれないし、戦闘が作業感ありありでつまらない。
買ってないけど。
344:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:34:29.95 Axyieu6v0
最初のキノピオふつうに悩むなw
345:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:35:00.37 RUNpYqft0
>>342
シールが消耗品で経験値なし
敵と戦うメリットが殆ど無いよなこれ。
あ、2-1の隠しゴール教えてちょ
346:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:37:00.27 JHSEd8Uo0
ペパマリ抜きにしても普通につまらんこ?
347:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:40:14.56 tjLgUXMZ0
最終的に敵ドロップ限定レアシールとか出てきてコンプするために倒し続ける未来が見えた
348:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:44:50.94 pONrJOxR0
様子見がいいかも。
ワールド1をクリアしただけでまだ面白くなっていくのかもしれないけれど、今のところ全く面白さがわからんw
戦闘も経験値とかないから避けるし、戦ってもシールやコインがもらえるだけ。
349:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:55:37.12 Axyieu6v0
レベルの概念はないけどコインの枚数が自キャラの強さに直結するんだから戦う意味がないって事はないわな
消費する経験値って感じだ
350:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 18:57:38.09 IPFoC7yx0
64とGCみたいなのを期待してたけどRPGじゃないのか今回
351:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 19:03:52.59 ZQpBlxEq0
ハナサキガーデンでフラワー植えた後キノピオに話しかけたら会話が終えられなくなったぞ…
352:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 19:06:39.91 kVAMY/HIP
確かに雑魚敵はいまいち面倒くさいんだよな
戦うとほぼ消耗するだけな上シールやブロックの周囲よくうろついてる
まあ逃げればいい()んだけど・・・
スロットのためとかにコイン欲しいとこだが・・・
353:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 19:09:34.55 64JgQv3v0
>>342
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ストーリーなんて要らないよね^^
354:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 19:16:01.90 2+YVNX9f0
いるだろ
355:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 19:23:04.38 cThhMl8e0
しかし雑魚敵と戦わないとHPが増えるハートもらえないんでしょ?
356:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 19:47:25.65 dyvuSs9+0
悪くはないんだけど戦闘で得られるものがなさすぎて道中単調だな
357:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 19:50:52.59 ZplqSWPt0
>>345
2-1に隠しゴールはないみたいだけど
上の道は2-4クリアでつながる
こういう独自性の強い戦闘システムでそれの説明不足ってのはやっちゃだめだよな
358:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 19:53:09.61 dyvuSs9+0
スーパーペーパーマリオと同じ
アクションにもRPGにもなりきれてない道中の単調さとつまらなさがある
359:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:00:37.40 RUNpYqft0
>>357
まじか。ありがとー
360:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:13:20.55 L25fBYa70
ハンマーNICEしかでねえと思ったら溜めだったのか
ペーパー系はマリオストーリーしかやってなかったけどずいぶんつまらなくなったな・・・
361:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:16:26.05 dyvuSs9+0
アクションの説明は最初の展開の説明が不十分だな
ペパマリRPGまでのお陰でなんとなく察してアクション使ったが
謎解きは面白いが、戦闘がクソつまらん
362:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:23:49.88 LxYQov4M0
お金を3DSに入れて購入寸前で
一旦冷静になってこのスレに来てみた。
うむ、別の名作を待った方が賢いかな
363:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:28:37.88 fTg5FrDS0
HPがレベルで上がるんじゃなくて
ハートのかけらやロックマンXのゲージみたいにあちこちに隠れているのが面白い
紙ならではギミックも3Dもいい感じだし戦闘もボス戦は楽しい
あとは本当に雑魚戦がなー
364:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:37:43.27 JOYVfFZG0
みんなは3D表示どうしてる?
ペパマリは常時オンでプレイの方がいい感じがしてきた。
アンケで頻度をしつこく聞かれてたからオンの頻度上げたソフトになる予感w
365:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:44:10.29 dyvuSs9+0
オンしてるけど
ジャギがきになるな
紙感が一気に薄れる
366:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:45:20.57 79ubL6Zg0
始めて30分だけどギャグのセンスがペーパーマリオ史上もっともキレてると思うわ
367:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:45:55.37 QQUL4yCU0
薄い扉みたいなのって何張り付ければいいんだ
368:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:46:51.65 dyvuSs9+0
皮肉や自虐なセリフが多いけど
多すぎるぞ
健全ななかに仕込むならともかく多すぎで胃もたれするわ
369:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 20:49:52.64 Kux6YRAt0
>>366
だんだんくどくなるよ
370:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:09:52.95 3gJ1UbOw0
ラブデリック系(バンプール)のゲームやったことある奴少ないんだな
ラブデリック系ならこのくらいの自虐は基本装備だ
371:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:11:32.85 dyvuSs9+0
ペーパーマリオにそんなもん求めてません
372:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:17:05.52 0TuVakpY0
正直、キノピオにあれこれ言わせても何かなぁ~って感じなんだよね
やっぱ、ペパマリオリジナルの展開で良かったのになぁ・・・
373:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:18:28.04 dyvuSs9+0
キャラ少ないよなあ
ペパマリ系はモブキャラにもちゃんと個性があったし、ものしりでちゃんと解説されたけど
今回のキノピオはみんなが似たようなこと言うし
374:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:23:35.10 Kux6YRAt0
前に助けてもらったキノピオですとか自己紹介始めた時にやっぱ名無しデフォルトとか駄目だわって思ったわ
375:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:24:48.42 dyvuSs9+0
服装や髪型、キノコの色が違えばそれだけでも個性がでるんだけどね
376:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:25:35.43 kVAMY/HIP
>>375
既存キャラの一部改変を禁止されたのかってぐらいコピペだよな・・・
377:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:26:51.87 ZQ4zfSHQ0
新キャラ作らなくていいだろとか宮本なんなのあいつ?
お前がゲーム遊ぶわけじゃないだろ
378:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:44:58.09 TtVZR+8f0
そうだこれは夢なんだ
目が覚めたとき僕は仲間と一緒にイベントをこなして
アクロバットを連続で決めてスターポイントを稼いで
スペシャル技を使ってレベルアップするんだ・・・
379:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:46:53.27 PKKD+BvJ0
まだ始めたばかりだけど、ルーシーは何様なんだよ
感情的になりすぎだろ
380:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 21:57:48.00 Jm3JlOGF0
ゲーム自体は結構面白いね
でもこれでは求めてたのと違うって人が多いだろう
381:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:00:52.98 Kux6YRAt0
シリーズファン的に求めてたのと違うっていうのは発売前に終わった話で
正直純粋にあんま面白くないよ
382:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:01:56.62 dyvuSs9+0
今までの作品と比較しなくても
戦闘は単調だからな
比較すると、前の方が雑魚戦マシだったのではってなるけど
383:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:07:59.62 Jm3JlOGF0
>>381
むしろこの内容で純粋に面白く無いとか言う奴は
「普通に求めたのと違う!」を引きずってるだけでしょ・・・
これまでのが神ゲだったのは確かだがクソゲとは言いがたいぞ今作
384:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:08:24.05 kVAMY/HIP
前の戦闘は経験値稼げたし
ガシガシアイテム消費しないからな
せいぜいダメージたまったり技使ったら回復、ぐらい
385:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:11:29.39 W+UCnXoX0
宮本の提言が今んとこ裏目にしか出てないって感じだの
スタッフの努力でなんとか遊べるようにしたって感じだわ今作
386:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:18:53.82 3tX3x78X0
こっちと本スレで評価違いすぎてワラタ。
387:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:25:54.67 Kux6YRAt0
>>383
いやおもしろくないものは面白く無いよ、勿論個人の感想だけど
なんならずらずら理由書いてもいいよ
そっちも面白くないという人を否定するくらいならどこが面白いとか書いたら?
それに別に糞ゲとまでは誰も言って無い
388:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:39:37.90 n206as1rP
雑魚とかスルーしまくってるけど問題ないよね?
389:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:40:33.68 79ubL6Zg0
1-6の突風吹きすさぶ橋が渡れねえ
390:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:40:52.89 htTeFiT60
>>388
問題ないと思う
シールコンプするのに特定の敵を倒して落とすシールが必要なくらい
391:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:46:06.93 kVAMY/HIP
>>388
>>390
コイン足りなくなるかも
>>389
ペパライズ
392:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:49:07.19 Kux6YRAt0
まあ本当にずらずら書くと長すぎるしネガティブすぎるから書かんけどね
アドベンチャー部分は良いと思うよ
393:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:51:28.87 kVAMY/HIP
アドベンチャー部分は本当にいいよな
雑魚戦はほんと酷い
それなりに硬くてシール減るし攻撃力も低くはないし
そこから毎回増援するわ逃げやすいわけでもないわってなんなん。。。
394:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 22:52:02.76 htTeFiT60
あー、雑魚倒すとゴールの時のコイン増えるんだったね
ほどほどに倒すほうがいいってことで
395:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 23:03:08.28 79ubL6Zg0
>>391
サンクス
ボス戦は手応えがあって楽しいな
コインガンガン使うけど
396:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 23:07:38.08 L25fBYa70
1-6のボスでこんなにジリ貧になるとは
アドバイスおせーよ・・・
397:枯れた名無しの水平思考
12/12/06 23:39:41.22 AMuKa9dc0
こちらも併せてお楽しみ下さい
【スーパーシール】ペーパーマリオ 総合スレ part13
スレリンク(famicom板)
398:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 00:14:40.60 pNz6z3lO0
扇風機の演出www
399:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 00:38:58.86 4GYXJ/lJ0
>>391
ペパライズできたのか
普通に突撃して押し通ってたわ……
400:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 01:02:14.63 usd9iFYO0
うわ2-5での3個シールはるとこしくじった
戻らなきゃダメな奴だうぜぇ
401:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 01:18:01.81 KRFn5N1Q0
>>293
これマジ情報っぽいがどこから仕入れた情報なんだ?
フラゲしてクリアしたのか?
402:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 01:19:50.49 tfAMDX550
>>401
海外の方が発売日が早い
403:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 01:22:41.22 IvwCJN+Z0
画面の左右真ん中でハンマーで叩いた音が寄るんだな
細かいとこに拘ってるな
404:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 03:25:07.88 bAKuSt0e0
これセカンドパーティ作だったよね?
期待する方が間違ってる
405:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 04:28:37.05 G8Awrz1l0
wiiUまでの繋ぎにはなるよ
406:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 10:01:23.05 jYcBdml80
普通にアクションADVとして面白いと思うけどな俺は
ボス戦もADVパートも難易度がそこそこあるからあっという間に抜けられるってわけでもないし
雑魚戦はマンネリ化するし相手し過ぎてるとシール本当に足りなくなるけど
407:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 11:02:00.43 AN/0kHgW0
つまらなくはないけど、どうも突き抜けて面白い部分がない。
アイテム収集する楽しさがイマイチ足りないな~
アイテム近くに敵がいると、かえってアイテム消費する結果になっちゃうから敬遠しちゃうし…
敵と戦う意味が、実質シールをコインに換金することでしかなくてちょっとなぁ。
408:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 11:46:55.72 KRFn5N1Q0
進めていけば分かるが敵を倒していったほうが金も儲かるしどんどん倒していった方がいいぞ
後半は避けゲーになりつつあるが
普通にいいバランスだった
409:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 11:49:14.71 6NJV/Cyp0
雑魚面倒くさいから別に良いバランスじゃない
稼ぎは先制攻撃の威力あげてからでおk
410:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 12:43:39.21 fsVpCnls0
ショップの値段がおかしい
ノーマルジャンプ10コインぐらいでも余裕だろ
411:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 14:28:13.57 0ZbvKXd20
1面ボスらへんから楽しくなってきた
412:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 14:43:21.16 3Pjh2A6t0
み、短い…
これ三ヶ月くらいで作ったゲームじゃないの?
413:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 15:13:48.85 JCHYKZKj0
>>353
だてスーパーペーパーのストーリー糞だったじゃん
そらストーリー面白いなんて意見出ませんわ
414:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 15:17:51.57 sYo6oOee0
>>413
あのストーリー普通に好きだったけどな
はじめてやったペーパーがそれだったからかもしれんが
415:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 16:20:41.03 tgOKp+6x0
やっぱストーリーも必要かな
でもオリキャラだけで盛り上がってマリオが傍観者みたいのはもういらん
416:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 16:28:33.40 3x5fmwZQO
久しぶりのクソマリオだったわ
クリアしても特に何も無さそうだし売ってくる
417:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 17:45:13.75 AXGKDIMmO
妨害を解除するヒント教えてくれるキノコのために謎解きするとか頭のネジぶっ飛んでるよな
モノの為に別なモノシールが必要でダンジョンで探して街に戻ってシールにして~何て作業、シナリオの流れすら無しでやって楽しいわけねぇだろ
やってて気づかねーのか
418:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 18:20:44.46 p+P+mL/a0
これあれか、ゼルダみたいにクリア後のやり込みろくになく劣化ゼルダみたいな感じか
419:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 20:04:52.39 BzXtHDn20
クリアしたら速攻で売るつもり
2000いくかな?
420:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 20:27:45.67 jYcBdml80
一気にクリアしちゃうからつまらんのだろ
421:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 20:33:26.40 591wofZP0
これシールない状態で戦闘入ったらどうなるの?
422:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 20:58:11.63 D8PQtL590
ペーパーゼルダとか面白そう
423:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 21:05:24.36 apOaKI6Z0
そして出てくるペーパーチンクル
424:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 21:32:12.74 YlbP1MTiO
なんというペーペー
425:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 21:33:30.15 adOwl/63O
最初のボスごり押しで倒したけど弱点ってなんだったんだ…
426:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 21:51:40.27 L7G8o8VLP
探索アドベンチャーがまだないペーパーカービィを・・
シールをストック制の能力とかいすれば相性良さそう
427:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 21:52:03.03 8qe+ekri0
>>425
PV見たことあるかい?PVに丸々答えが
428:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 21:52:45.25 8qe+ekri0
PVと言うかイーショップの動画か
429:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 22:01:17.89 WovuYGRL0
はっぱって何に使えるのかサッパリ分からん
430:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 22:08:00.32 CD/UzKgZ0
ステージクリア制あきれ果てたけど
実際やってみたらスパマリRPGみたいで楽しいわ
やっぱり経験値がないのが唯一の不満点かな
正直敵と戦うメリットがない
431:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 22:28:49.25 YlbP1MTiO
次はスタッフも反省して、飛びきりRPGしたペーパーマリオ出すさ
WiiU辺りで
432:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 22:49:46.16 28XgOcDI0
>>429
博物館に寄贈すると詳しい利用方法が分かる
433:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 22:59:20.03 3Pjh2A6t0
>>419
近所のゲオで3300円買取
一週間くらいで値崩れしそうだな
434:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 23:02:47.32 3Pjh2A6t0
>>426
>シールをストック制の能力とかいすれば相性良さそう
それ、駄作のドロッチェ団じゃん…
435:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 23:08:52.18 591wofZP0
>>434
屋上
436:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 23:24:56.75 8qe+ekri0
これタッチパネルでもアクションコマンドできるのな
437:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 23:35:29.98 M1hEOp850
アンケートでは書くぞ
RPGがやりたかったと
438:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 23:43:21.76 iQh8sV6U0
ゲーム自体は面白いのに淡白に感じるのは、やはりストーリーが無いだろうか
439:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 23:48:23.81 L7G8o8VLP
>>438
キャラの個性も薄いからな
ストーリー無いのはまだ自由度のためとかかもしれんが
なんでキャラまで無個性にするのか
440:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 23:51:44.09 6NJV/Cyp0
敵もコピペっぽいの多いし容量と労力削減かね・・・
手抜きか
441:枯れた名無しの水平思考
12/12/07 23:59:19.17 8qe+ekri0
せっかくあそこまで作ってたのをミヤホンにちゃぶ台返しされたからかね
442:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 00:36:28.37 Fso2lnHx0
>>431
どうだろうね
基本的にゲーム作る人って、あくまでも自分たちがやりたいようにやるからな
個人的には、RPGのバッジやらは別になくていいやって思う
443:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 01:14:13.30 LCllLVhc0
ほんと最近の宮本はろくでもないと思う
昔は偉大だったかもしれないけど
最近は足ひっぱってばっかりじゃないかね・・・
444:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 02:40:10.14 wtDiAepQ0
老害は自覚してないからたちが悪い
マリオブランド捨てていいから二度と任天堂に関わらなくていいよ開発者さん
445:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 05:22:50.50 TNHfrWhcO
なんでものしり無くした
街の住人の設定や敵キャラの特徴をものしりでいろいろ調べられるのがペーパーマリオシリーズの面白さの1つだったのに
あと街の住人が全員キノピオ無個性ってのは前作までやった身としては手抜きとしか思えない
料理も無いっぽいしマジ期待してただけにガッカリ感ハンパないわ
446:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 06:36:56.08 IP6bkwOp0
おいクッパ戦訳分からんぞおい
447:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 08:36:29.79 ORaRsXVU0
デアールとかサンデールいないんでしょ?
448:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 09:57:48.83 yi36ujeH0
老害宮本に引退勧告
449:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 10:13:20.89 3vqjegw/0
技がアイテム消耗性であることのつまらなさはマリルイ2で理解出来ただろうが!
なんで今回基本ジャンプやハンマーまで消耗性なんていうさらに劣悪なシステムにしたんだボケ
常に手持ちバランス意識して戦闘とかマリオにいらねーんだよカス
戦闘中に整頓出来ないのもイライラするし、セレクトボタン余ってるならそれにアルバム非アクティブ時にも整頓とか割り当てろよ
気が利かねー糞ゲースタッフがよおおおおお
450:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 10:38:18.11 zoru82zp0
2-2が進めない…スフィンクスどうしたらいいんじゃ
451:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 10:40:35.52 3vqjegw/0
>>450
4本柱が並んでる部屋は一番右の柱で通路が隠されてる
452:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 11:35:30.21 zoru82zp0
>>451
よく見たら確かにいいいいい
クソッ卑怯な!そしてありがとう!
453:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 14:15:10.57 mAHFpA/P0
3-2のハナちゃんの体どこに居るの……
454:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 15:19:43.24 PJClnMn+0
ガッカリゲー
455:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 15:43:18.05 NW3nKfl60
アマゾンのレビューが評価ゴミカスだけどこれクソゲーなの?
456:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 15:44:47.39 sAfa0Ujl0
色んなギミックがあって結構面白い
457:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 15:45:34.24 Q1yb4WV80
>>455
・消費アイテムのみで戦闘
・仲間キャラ無し
・ムズい
この3点が許せるなら買え
無理ならマリオストーリーやれ
458:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 17:41:53.28 dNjylcIU0
中途半端にするくらいならNEWマリみたいにもっとシンプルなアクションペパマリにすれば良かったのに
459:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 17:50:25.05 c0rCNfe20
エリクサー使えない俺がカメック相手にキレるゲーム
460:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 18:15:47.89 3vqjegw/0
今からでも通常ジャンプとハンマー(どちらもボロ以下性能でいいから)基本コマンドに入れる修正と
バトル中でもスタート押して整頓する機能加えてくれんかな
それさえあれば我慢してプレイできる
461:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 18:18:23.36 j8Q8GrZV0
キノコは戦闘中にしか使えないの?
462:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 18:30:47.22 oofhcbK20
シールはロックマンエグゼのバトルチップぐらいの扱いで良かったのに
463:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 19:10:28.95 ar7k/CZm0
買ってきたぜ
アマゾンでぼろカスに言われてたから不安だったが
結構面白いな
マリオとか20年ぶりくらいにやったわ
ペラペラ感が凄い出てていいな
464:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 19:11:58.20 wtDiAepQ0
Amazonが荒れてるっていうから見てきたが、割とごもっともな意見ばかりだったよ
465:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 19:12:54.23 wtDiAepQ0
>>463
改行ヘタクソだなww
466:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 19:21:06.79 ZvsEjora0
>>463
中古でマリオストーリーってゲーム買ってきたら多分もっと幸せになれるよ
467:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 19:31:13.41 O6gqsw540
アマのレビューはアテにできないのは常識
468:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 19:52:44.02 hln+blYd0
>>459
各一枚博物館に貼っておくし、そもそも基本的に何度でも取れるんだから
俺はエリクサー症は発症しなかった
469:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 19:52:51.15 VA2zAM0R0
任天堂のゲームのレビューは購入マーク無しの低評価が付くよ
470:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 20:06:16.46 ar7k/CZm0
>>465
うむ
>>466
明日買ってくるわ
471:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 21:06:29.14 oJAf2QSo0
>>449
マリルイ2のブラザーアイテムに不満持ってる人が俺以外にも普通にいるみたいだな
良かった
472:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 21:53:32.77 AHNZIihK0
戦闘の意味がないな
戦闘も完全にアクションでよかったんじゃないか
473:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:09:44.74 X4l6sBzj0
俺にとって64のマリオストーリー以来のマリオ系RPGだけど、これはがっかりだわ…
以下怒りに任せてチラシの裏
攻撃手段のシールが消耗品ってだけでも貧乏性の俺はやる気なくなるのに、フィールドのシール剥がすのも一瞬で剥がせばいいのに時間がかかってさらにやる気ダウン
ステージ入り直せばシールまた取れちゃうのも興醒め
あと序盤から強いシール出過ぎだわな。靴変えてハンマー変えてバッジ付けて、っていう強くなってく楽しみが全くない
シールはハンマー系、ジャンプ系、その他くらいで分けさせて欲しかった。見にくくてしょうがない
それと経験値の概念がないから敵と戦うメリットがないのも残念。マリオストーリーはレベルアップでHPかFPかBPを伸ばすというところで個性が出せて好きだったのに
あと移動がクソなのは進めれば何とかなるの?スピンダッシュ?とかないの?
まだ序盤しかやってないから物語が進むと改善されるのがあったらごめんなさい
とりあえず4000円で買ったから3500円くらいで売れませんかね…?売れるなら即売りに行くレベル
474:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:13:21.47 AHNZIihK0
ブックオフで買取3300円だった
475:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:16:11.72 J0ScHYhH0
ジャンル違うのにマリストや紙RPGと比べられるのは仕方ない事なんかねえ
もう葬式スレ立てた方がいいんとちゃうか
476:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:20:09.99 oJAf2QSo0
>>473
チラシじゃなくてクラニンアンケートに書き殴ってやれ
477:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:25:05.87 Hspaj4GdO
星4以上にはもれなく参考にならなかった押してるやつが居る気がする
想像だけどもしそうならGC信者って害悪 これがクソゲなら他にいくつクソゲになるよ
不満が全く無いとは言わないけどね
478:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:27:44.86 oJAf2QSo0
>>477
そりゃあスペマリの反省も生かさずに路線を戻さなかったんだからねえ
479:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:28:03.22 X4l6sBzj0
>>474
これは…売ってもいいレベルだね。ゲオにも行って高い方で売ろうっと
>>476
このスレで怒りを吐き出せてスッキリしたからもういいやww
次回作は評判見てから買うよ。たまたまCMで見て懐かしくなってパケ買いした俺が馬鹿だったんだ。いい勉強になったよ
480:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:32:05.33 zaHlcADu0
好きにしなよ
481:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:36:42.26 oJAf2QSo0
>>479
的を射てるから今後のためにも書いて欲しい
482:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:37:16.43 AHNZIihK0
宮本が口出さなかったら…
483:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 22:43:11.68 qvZmmeMv0
インターフェイスが悪い上にストーリーがギャラクシー以下ってのはまいった
ペーパーの存在意義って何だろう
484:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 23:07:35.21 +MJvtcIf0
全部宮本のせいにしてるやつ社長が訊くちゃんと読んだのか?
経験値なくしたのも仲間なくしたのもスタッフの判断だぞ
宮本が言ったのはストーリーと既存キャラ使えってこと
485:枯れた名無しの水平思考
12/12/08 23:47:00.11 LIhW9/ZJ0
宮本の提言でオリジナル作りたいスタッフの意欲削いだのは確かだろうな
なんか投げやりに見えたし
486:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 00:06:31.20 oofhcbK20
宮本「新キャラ出すなできるだけマリオの世界で完結」
スタッフ「チッ・・・はいはいわかりましたよーだもうNPC全部キノピオでいいだろ?」
こう思えた
487:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 00:10:13.78 4A50Y2xA0
前作までのキャラを沢山出せば新キャラはルーシーだけで満足だった
488:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 01:27:09.40 rmv3SRez0
元々GC路線で作ってたのを変える原因だから
言われてもしゃーないと思うわ
489:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 01:50:55.63 C5zwiUvE0
今回のもなんだかんだ面白かったけど、RPG路線のヤツとは別物だから賛否あるのは仕方ないかな。
スペマリの時にマリオとイメージ全然違うシナリオ+キャラだらけで批判多かったか何かで、それを過剰に意識し過ぎた結果がコレ何じゃないかと。
490:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 07:09:23.52 kb++/E+a0
まだ序盤だけど、そこそこ楽しめてる
491:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 07:28:48.03 vwHsN59p0
>>490
安心しろ、
砂漠行ったら確実に飽きる
492:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:13:03.82 iYIqMe6n0
まだ、ステージ3の途中だがここまでの感想
横スクマリオとペパマリRPG足して2で割った感じだな
おかげで街とか世界は狭く感じるのに
ステージは敵の密度も高く何個もあるせいでやたらと長く感じる
社長が聴く読むと新しい事がされてないから作りなおしたとか書いてあるけど
最初から追加予定だったシール以外、新しくもなんともない気がする
493:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:33:22.19 p+W5knWC0
ステージ制なのは紛れも泣く宮本の介入だろう
マリオシリーズは統一しろとかなんか言われたんじゃね
あと、レベルなしシールバトルとか戦闘システムは悪くない、
きついのはステージ制で仲間とペパマリのオリキャラがいないことだ
494:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:35:31.56 gkiEwgG50
ステージのバリエーション少なくて、終盤スカスカなのがなー
W6なにあれ
川下りも2面もいらないよ・・・
495:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:37:34.19 cXr8g8kZP
キャラと後半のステージがさびしいよな。
音楽も超クセあって、個人的に過去作のが気にいった曲多くて好き
496:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 08:50:43.09 iYIqMe6n0
>>492
統一してしまったらペーパーマリオにする意味無いと思うんだけどねぇ
あと、戦闘に関しては全部Aボタン連打かタイミング押ししかないのがなんとも…
497:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 09:10:00.25 Y9nSDnuwO
>>491
まさに俺
仕掛けを解くのは良いけど、敵が邪魔
498:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 09:10:41.10 uqGm6ujc0
宮本の謎アドバイスがなかったらこうはならなかったんや…
惜しいんだけどステージ制、キャラ少なめ、ストーリー無しがかなり響いてる感じ
音楽はボスがそれぞれ違くていい音楽も多いと思う
499:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 09:51:33.22 C5zwiUvE0
ストーリー削るのと会話自体減らすのじゃ全然意味違うと思うんだけどな。
今回ただでさえキャラが少ないのに、モブが絡むイベントすら殆ど無いのはどうかと思った。
せめて1-2の花が散って泣いてるキノピオみたいなモブが絡むイベントをもっと増やすべきだった。
500:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 10:05:06.44 iYIqMe6n0
そういえば、遺跡調査とかするためにあちこちに現れるおっさんとかフラワーさんとかいたなぁ
今回はルイージがあっちこっちにいたりするが、なんのリアクションも無しで立ち去って不気味だわ
501:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 10:24:12.94 aSetNYn90
3面の音ゲー戦闘は評価する
502:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 10:47:45.07 fdhS+wo30
ミヤホンが入れた2つの縛りが完璧に足引っ張ってるな
ストーリー無いせいでゲーム進行が、新キャラ縛りのせいで登場キャラクターのラインナップが非常に単調だわ
503:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:17:08.98 diU56Miy0
クッパ残りライフ1でシール切れとかふざけてんな
シールなくなると逃げるしかないからどうやっても勝てないとか
504:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:26:05.17 wubxzp6S0
ガードに成功すると時々ハンマー落ちてくるからワンチャンあるで
なお俺はジャンプが落ちてきた模様
505:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:46:28.26 TF8UOcRB0
これってWiiみたいなアクションメインか、64みたいなコマンドメインかどっち?
506:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:46:44.84 c/YhsBc/0
ハサミをどうやって蛇口切ればいいかまったくわからん
ハサミのシール捨てたし
507:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 11:53:00.43 vwHsN59p0
>>505
シールバトルアドベンチャー(棒読み)
508:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:03:47.55 diU56Miy0
>>506
売ってるから買ってもう1回モノにするんだ
509:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:05:29.19 uqGm6ujc0
>>506
蛇口はひねるもの
510:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:12:57.92 diU56Miy0
今度は最後にすら行けないで終わったしさっきの時に倒せなかったのが響いてくる
511:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:20:42.48 C+xeU56m0
クッパはモノシール使ってけば楽だよ
ハサミ&タチバサミで雑魚もろとも1ターンで倒せるし、次はむげんジャンプでバッタン瞬殺
ワンワンをしっぽで跳ね返すってのがどうも出来なくて四段階目はワンワン無視してゴリ押しでクッちゃん落としたわww
512:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 12:59:11.80 5S/drS280
俺は割とこういうの好きだよ、とかゲーム単体で見れば悪くはない、とか言う人はいても
よくぞちゃぶ台返ししてくれた!って人は皆無なのな
まあ俺も全くそんなこと思わないけど
513:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:00:20.06 OCy5/2Kg0
ミヤホンにちゃぶ台返される前のこのゲームがやりたい
514:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:05:36.10 OCy5/2Kg0
WIIのペパマリはアクションマリオを望む人にとってもRPGを望む人にとってもコレジャナイ感あるゲームだったが
これは輪をかけてひどいな
アマゾンのレビューが荒れてるとか信用ならんとかいうけど大金絡んでるファミ通レビューなんかより圧倒的に信頼できるし
レビュー数揃ってきたら妥当な評価になるのは間違いない
515:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:21:31.78 WuNYkUZ10
敵と戦闘意味ないってマジ?
敵倒したあとバトルチップ落としたりせんのか
516:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:30:43.64 C5zwiUvE0
>>515
敵ドロップでしか手にはいらないシールがちょっとあるぐらい。
基本的にコイン余るし、積極的に戦おうとは思わんな。
517:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:32:40.72 aSetNYn90
雑魚倒さないとコインが多くもらえないのでアレ
雑魚倒さない、ボスで有効なモノシール使わないという縛りをするなら楽しいかもしれない
518:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:38:35.33 NktFcANOO
プレイ序盤はもの珍しさから雑魚とも戦闘するけど単調でだんだん飽きてくるし経験値の概念が無いから戦闘する意味も意義も感じられなくなる
519:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:40:16.43 cXr8g8kZP
>>512
>よくぞちゃぶ台返ししてくれた!って人は皆無なのな
このゲームじゃむりだなw
520:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:47:29.05 AK1lJd0J0
完全新作としてならアリではあるが
521:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:51:10.09 Eh9JDDNp0
新しいことしたいなら別ゲーで出せばいいのにそれで回収できないのが怖いもんだから
ぺパマリならいくら改変しても売れるってわかっててやってるのが腹が立つ
クリエイターが守りに入ったら終わりだよいろいろと
522:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 13:54:29.88 B6Lew3FC0
モノシール無しでやってるがボスのスロット回復&バネジャンプゲーっぷりがスゴい
てかルーシーさん毎度毎度「もっと工夫しろよボケ」的な事言うのやめて下さいめっちゃ頑張ったんです
523:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 14:01:35.99 uqGm6ujc0
>>513
多分技がシール制になって基本はペパマリRPGの新作に…やだ面白そう
524:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 14:27:07.38 wFwUkMCh0
でかプクプクにつりばり使うのめんどくさくて
スーパーブーツとばねジャンプでゴリ押ししようとしたら
残りHP20くらいになったとたん攻撃あたえられなくなったのにはガッカリした
そういう仕様なら最初から海にはいって攻撃してろよって思ったわ
525:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 14:55:54.63 9Jj3otYj0
クリアしたけど、何か今回は新人に
作らせたって感じ
不満点が沢山ある
まぁ、悪くは無かった
526:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:09:03.57 uqGm6ujc0
新人に作らせたって
開発はなにも悪くない
527:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:09:15.13 JpaLrhZV0
匠の拘り(失笑)
ほんと最悪だな
528:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:12:38.51 OCy5/2Kg0
誰も悪いとは言ってない
529:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:18:25.19 9Jj3otYj0
今回はイズ関わってないよね?
やっぱGCが面白過ぎたのかな…
530:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:29:34.58 pWsmAC2LO
砂漠のボスが強すぎて倒せない
誰か攻略法教えて
531:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 15:48:02.40 24SeEWZAO
>>527
こいつマジで意味分からん
532:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 16:32:53.11 OrlPJYce0
2-3がこの攻略サイト見ても理解出来ないんだけどどうしたらいいの?
URLリンク(ttywiki.com)
すぐ近くにある赤い扉からエリア3へってのが行けない・・・
533:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 16:37:37.70 OrlPJYce0
あっ行けた
534:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 16:43:13.47 VXc3hwY70
>>529
イズ開発よ
GCのはめんどくさい部分も多かったから
個人的には……うーん、て感じ
535:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 17:44:25.15 iYIqMe6n0
>>532
2-3って地下に行くやつだっけ?
それだったら一回クリアした後にもう一度行くと
一番下に到着した時に初回では行けなかった場所に着地できるようになるから
それの事かな?
536:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 17:57:05.09 9Jj3otYj0
>>534
まじで?
何か今回は
GC>>>>>>64>>>wii>>3DS
って感じだなぁ
537:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:00:07.49 vwHsN59p0
3Dラン、new2と当たり続きだったから期待度が高すぎた
538:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:12:20.77 vncyDWNP0
3DランドがともかくNew2が当たりはない
539:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:12:44.65 qUbAbbFD0
だな
540:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:16:04.95 vwHsN59p0
俺の感性がおかしかったのか・・・orz
541:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:40:25.27 VXc3hwY70
>>540
んなこたねぇべ
542:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:40:52.54 uqGm6ujc0
そういや散々リメイクだしてんのになんでペパマリRPGのシステムをリメイクみたいだから駄目みたいなこと言ったんだろ
シリーズものだからいいだろうに
543:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:43:26.06 qUbAbbFD0
>>540
いや、まぁ3Dはともかく
New2は色々賛否あったからw
544:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 18:45:43.54 vncyDWNP0
>>540
個人的に物足りなく感じたがまあ気にするな
当たりの基準なんて人それぞれだしな
545:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 19:31:31.14 +M+GFNkU0
>>542
リメイク批判はNewマリに向かって言って欲しいよな
546:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:06:15.81 3kqvTRgQ0
お前らここに書く不満は全部クラニンアンケートにぶつけろよ
今後のためだ
547:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:09:27.27 AI6bIzvw0
明日に売ったらクラニンで書くよ
548:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:11:17.24 VXc3hwY70
>>545
あれはもう完成されてるゲームだからなぁ
それでも結構変わってるとも思うけどね
549:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:43:46.76 JSkbznfC0
システム変えなきゃRPGの続編出せないなら、もしミヤホンがスクエニにいたらFFもDQも終わってたのだろうか
550:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:49:31.78 uqGm6ujc0
アンケートに不満点ばっか書いてもストーリー面白くないみたいなバカが拾われるだけだよな
いいとこもできるだけ見つけとくか
551:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 21:55:34.56 Eh9JDDNp0
アンケートに前作前前作前々前作の良いところを羅列するという暴挙に出る
552:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:00:37.81 GYVdnbmxO
クッパのクリアファイル期待してたのにもらえなかったよ…残念
シールもらった@ヤマダ
ところでこれってすれ違い対応あり?
553:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:01:26.51 cXr8g8kZP
ないよ
554:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:18:44.43 GYVdnbmxO
そっかありがとう
慌てて起動させなくてもいいのね 明日じっくりやろう
555:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:44:08.84 9Jj3otYj0
フィールド移動はマリオワールドみたいなのに、ステージが少ないのが残念…
556:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:49:47.14 NktFcANOO
今作の良かったところ
・ペパライズものによる謎解き
・音楽
・ルーシーのキャラ
・
んん思いつかん
557:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 22:54:35.57 SDvmA50N0
正直音楽も前作までのが好きなんだよなあ
558:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 23:16:48.69 fdhS+wo30
ふじみのドガボンとかランペルとかサイコーのショーとか
これまでは一作に一つは「おおっ!?」ってなるレベルのボス曲があったのに今作はなかったな
好みの問題だけど
559:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 23:22:20.74 C+xeU56m0
イカのリズム天国があるじゃない
560:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 23:42:50.47 rZiPajzb0
あれはボス込みで楽しい
561:枯れた名無しの水平思考
12/12/09 23:44:29.89 fdhS+wo30
あーイカ戦は良かったな
やっぱワールド3だけ何もかもが圧倒的に良いな
562:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:29:18.80 4gmf7pkfP
気合いが入ってる所とそうでない所の差が激しいよなこのゲーム
3Wはほんと濃い
珍しく取り返しがつかない要素あるし
モノシールの作りこみも凄い
後は過去作みたいに満遍なくネタを各ステージに振り分けられたら・・・
キャラも含めて
563:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:40:12.56 HHl8e5hI0
>>562
マルチ乙
564:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:45:24.35 twyxbUzG0
>>562
取り返しのつかない要素って?まさかハナチャンの日記?
565:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:47:38.29 4gmf7pkfP
>>564
それそれ
自分は港に突撃したけど駄目だった、しかない
566:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:51:16.54 twyxbUzG0
マジか。二週目したくなる要素薄いのにそういうのやめて欲しい
567:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:52:57.73 jaAmW2T70
ハナチャンの日記の内容が進行次第で変わるって初めて知ったわ
俺は3ページだけど、体の数考えたら最大4ページまであんの?
568:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:55:04.50 F4BV4PEv0
毒風呂、森の中のタンポポ(?)、岬で島から毒が流れてる、港に突撃の4つであってる?
569:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:55:29.13 emen/FDEO
全然盛り上がってないな
やはり凡作か
570:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:55:46.12 4gmf7pkfP
>>567
どうも体を連れている時に特定の場所にいかないと駄目っぽい
全5ページらしい
571:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 00:56:48.49 F4BV4PEv0
マジかよ5つあんのかよ
572:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:00:48.69 4gmf7pkfP
>>568に加えて3-10で体と一緒にクイズに参加する、のようだ
URLリンク(www.gamefaqs.com)
573:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:04:42.45 F4BV4PEv0
>>572
ムーチョDEムーチョか……
ボーナスステージみたいなのは一緒にやったが初めから一緒にやらないとダメなのかな
574:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:06:09.14 HHl8e5hI0
海外版のパッケいいなぁ
URLリンク(i.imgur.com)
575:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:12:35.39 jaAmW2T70
>>570
マジかぁ
俺は毒風呂、タンポポ、港に突撃しかない
タンポポ埋めてない人からしたらあれに何の意味があるのかモヤモヤしたままだろうな
これみよがしに置いてあるから後々何かのイベントに関わってくるのかと思ったら結局これのためだけだったし
まぁ全部埋めるために2周目やる気力はないかな…
576:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:17:25.17 twyxbUzG0
こういう要素嫌だ
577:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:32:17.39 UF7XmM6g0
5-1のゴミ山も小ネタ多そうなくせに進行上片付け必須なんだよな
って日記は回収・未回収がデータに残るのか、俺もこういうの無理だわ
578:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:43:01.96 w38JAb8b0
>>577
回収しなくてもマップシール持ちヘイホー出てきた
かなり時間かかったが……
579:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:44:26.67 0uotp/iG0
>>578
それマジか
20分探して見つからなかったから諦めたんだけどな…
580:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:45:03.09 w38JAb8b0
回収じゃなくて片付けだ
581:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:45:32.76 oCZcQ0j40
>>578
俺も一回掃除機取りに行くの面倒かったから、頑張って見つけた
後で片付けたけど
582:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:49:23.59 Yr36dURJ0
ミズギワの面、コメットシールとってクリアしたはずなのに面のマークが他と違って黄色なのが気になる
ってか、コメットの部分がずっと虹色に光っているのも気になる
583:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 01:59:10.65 jaAmW2T70
>>582
クリアした面は全部青になるからそれはまだ完全にクリアしてないってこと
1つの面に2つ以上コメットの欠片ある場合もあるから
実際ミズギワロードには2つあるし
584:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 02:26:33.46 HHl8e5hI0
>>582
ヒント:滝の裏
585:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 02:40:26.03 04V4hpwv0
バトルやる意味もないうえに全然楽しくない ハンマーやフラワーのクリティカル出しにくすぎ
シールの整頓くらい自動でやってくれ 売り買いも手間取りすぎ
そこかしこハンマーで殴ってわっかりにくい抜け道探すのかったるい
あーもう村に逃げ帰ってしまおうか
586:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 02:45:05.46 CgSnzqlS0
自分はフラワーのエクセレント簡単だと思うが
あとシールの自動整頓できるぞ
587:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 02:54:48.14 04V4hpwv0
>>586
できるの?いちいちアルバム画面でスタート押さずとも拾った時点で自動で並んでくれってことなんだけど
588:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 03:00:05.87 jaAmW2T70
今作はジャンプの判定がめちゃくちゃ甘くなった代わりにハンマーが厳しくなったな…
ペーパーマリオRPGまではむしろハンマーが簡単でジャンプの方が難しかったぐらいなのに
589:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 03:18:08.86 ygZFA5YNO
これ小学生ぐらいだとW2あたりで詰むんじゃねかな
590:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 06:51:38.58 2iyc4rZG0
ペパマリのポイント登録してきたが、感想に400字も書いたの初めてだわ
591:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 07:59:49.29 eo3EvgRO0
今回学んだこと
ポイント登録はプレイしてからにしよう、感想が書き込めなくなる
592:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 08:28:04.41 hj7hSMI90
プレイ感想はプレイ後アンケートの方に書くでしょ
593:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 09:32:59.04 kHasBycf0
謎解き×
隠し通路探し○
594:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 09:33:23.72 Pe4kixbS0
マジでコピペキノピオしかおらんのか
キノじいとかシショーとかキノピコとかチビキノピオとかすら
おらんのか
595:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 09:44:05.93 4gmf7pkfP
おらんよ
キノピオ以外のサブキャラは
ルーシー、ハナチャン、キャサリン、ルイージ、ピーチぐらいか
596:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:00:05.69 yotVUWqs0
今回のアンケートは気合入れる
書かなくてもいい事まで書かないとわかってくれないみたいだし
597:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:00:52.97 4gmf7pkfP
同意
598:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:09:56.40 STmJlFj/0
今回の戦闘ってつまらないの?
具体的にはどんな感じ?テンポが悪い?考えなくてもOK?単調?
シールの管理とかもつまらんの?
599:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:24:43.88 2Jit4D8q0
評判良くないな・・・でもノコブロス出るなら買う
600:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:27:00.76 4gmf7pkfP
>>599
出ない
601:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:30:32.03 hw2JJDTj0
>>598
戦闘そのものがつまらんと言うより
今回経験値が無いし、金もあんま使い道ない。その上戦闘の度に一々シール消耗します、とあって
もう雑魚戦やる意義が全然感じられない感じ
602:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:36:10.77 fE+HPMaxO
これ手抜きとしか思えないわ、クリアして今のうちに売るべき
603:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:39:07.12 4gmf7pkfP
手抜きじゃないけど
社長に訊くの内容のわりには・・・って感じ。後半薄すぎだし
ほんと社長に訊くで心象悪くなってハードルも上がったわ
604:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:52:37.60 eo3EvgRO0
>>598
まず戦闘中にシールの整頓が出来ない
敵と会う度にメニュー開いて整頓するような七面倒くさいことをする人はいないので
基本的にシール=技を使う時はいつもグチャグチャだと思っておくこと
1ページ3*5マスという極狭範囲内に目的のシールが揃っていることなんて殆ど無く
敵も敵で各技が効きにくいものがバラバラにPT組んで立ちふさがってくるから
(トゲ=ジャンプ無効、甲羅系=ハンマー抵抗、空中=ハンマー無効、炎抵抗氷抵抗振動無効etc・・・がごった煮)
技を使うたびにアルバムのページ送りは何度も発生する
さらに謎解きなどに使うモノシールというものまでこの戦闘用ページに入ってくる
それだけならまだしも基本的なシールのサイズより一回りどころか二周りも場所を取るシールなうえ
整頓しても纏めて前か後ろに来るわけでもない不親切仕様でにクソ邪魔な位置に紛れ込んでくるクソ仕様
序盤こそ何も考えなくても進めるが、少し進んだだけで手札温存進行のマゾプレイ強要
ジャンプやハンマーといった基本動作(マップは除く)さえシール、シールシールシール。脳死プレイしてるとシールが尽きて詰む
こんなシール=技を使うシステムだからテンポもなにもあったもんじゃないよ
605:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:55:50.02 2Jit4D8q0
>>600
残念・・・ゴールドホークもいないか
606:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 10:58:23.87 4gmf7pkfP
>>605
RPG・ペーパーシリーズの旧キャラは全く出ない
607:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:03:06.49 JsLsjlnD0
旧作との繋がりはせいぜいクリスチーヌの論文とやらぐらい?
自分はまだそこまで行ってないから分からんが
608:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:21:46.14 twyxbUzG0
再取得面倒な癖してモノシールの効果が使うまでよくわからんのも地味にマイナス
609:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:36:18.79 STmJlFj/0
>>601
>>604
ありがとう
まだ買ってないからよくわからんが
ようするにスムーズに進めようと思えばシールの管理を強いられてかえってテンポが悪くなるわけかな
610:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:55:24.00 w38JAb8b0
敵と会う度にメニュー開いて整頓するような七面倒くさいことをする人でごめんなさい
611:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 11:55:24.52 iK1epcwi0
23時間位でクリアしたけどその後遊びたいと思える要素がほとんどない
スーパーフラッグは左半分だけだけど全部やっても何もないっぽいし
612:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 12:02:17.35 hw2JJDTj0
別に敵と戦ってもグチャグチャにはならないと思うが
613:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 12:12:19.30 2CBan3Z70
W1クリアしてW2やらずにW3やってるけど
Xボタン押さずセレクトで整頓できるようにしてほしいとか
戦闘中にも整頓したいとか
下画面タッチしたときにすぐタッチした項目を開いて欲しいとか
各シールのアクションコマンドのヒントくらい説明に加えろとか
UIの面で色々残念だ
614:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 12:36:17.28 CgSnzqlS0
>>613
戦闘中に整理できるとカメックのサンダルが意味なくなる
シールのヒントは博物館にだいたい書いてある
615:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 12:49:45.93 4gmf7pkfP
モノシールは全然ヒントないな
616:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 13:52:19.06 ygZFA5YNO
>>614
サンダルのためにUI不便になるってそれはそれで駄目だろ
617:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 14:05:21.34 K7DYc9C60
シールは使いこんだら威力があがる、くらいの成長要素は欲しかった
バトルがマジでめんどい
618:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 16:50:00.08 lTEVKdwM0
強力なシールも簡単に手に入るしボス以外は面倒でもないだろう
ボスも弱点さえ分かってればそんなに面倒じゃないし
敵を蹴散らして俺TUEEEEEEEEEEEEEEE楽しい
619:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 17:25:16.65 K7DYc9C60
面倒じゃない人や楽しい人もいるか
戦ってもメリットないし俺はザコ敵はガン逃げしてるなあ
620:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 17:28:59.63 9tx7JIZX0
今回ダウンロード版を買ってしまうリスクをあらためて感じた
パッケージ版なら中古屋で処分できるけど
任天堂のゲームならクソゲーなしという信頼を大きく損なってしまったね
621:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 17:46:47.07 xVjC2vsE0
>>620
簡単にクソゲー認定するバカにはそう思えるかもな
622:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 17:55:43.91 CgSnzqlS0
さわるなよ
623:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:14:33.47 MaHfNn9j0
普通にゲームとしては面白かったけど紙マリオシリーズと言われるとアレだな
もうRPG路線では行かないんだろうか
624:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:22:04.69 YqsQWQhC0
くそげーではないよなぁ
まぁ普通
今までの紙を期待するとがっかり?
625:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:24:24.58 cEWr2rvF0
森のハックン糞すぎね
シール一ページ分消費させられたんだけど
626:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:27:32.77 hw2JJDTj0
懐古の声も相変わらず大きいけど
クリアまで遊んでみるとむしろ従来の紙から変わった云々以前の部分での粗が目立つ印象
627:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:28:46.86 hj7hSMI90
跳ねてるときはジャンプのみ 跳ねてないときはハンマーのみ有効ってことに気づけよ
とは言え今回ノーヒントすぎてなぁ、ものしりがあれば対処法もわかるのに
ボスなんてほぼ全部初見じゃ対処できないだろ
そのワールドでゲットしたモノシールのどれかを使うことは分かるが
628:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:32:38.54 cEWr2rvF0
>>627
ハンマー使いづらいからジャンプしか持ってなかったわww
629:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:35:56.62 hw2JJDTj0
弱点突く要素も従来よりずっと強いのに、マジでなんでものしり無いの?
敵のレパートリーがスッカスカなのごまかしてんの?
630:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 18:48:13.39 oCZcQ0j40
アドバイスが欲しい時に無い
ゲッソー戦とかスポンジをシールにするのにわざわざ戻ったわ。面倒くさかった
631:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:04:04.58 4G5Ef29h0
毒ゲッソーにスポンジ使うんだろうなってことはなんとなく予想できたのに
実際発動させたらただ盾になっただけだったから
間違えたのかと思っていろんなモノシールで試して
最終的に攻略サイト見てなんじゃそりゃぁってなったわ
632:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:05:40.94 +MwCepA40
ID:CgSnzqlS0
宮本の信者か?
633:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:12:05.62 oHeVjt4c0
構わんでよろし
どうせ本人か社員
634:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:20:47.85 IQICVfA50
工作員VS信者か
635:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 19:44:23.90 XuLCtRAd0
いまジャングルあたりだがやっぱしストーリー欲しいな
ちょっと既存キャラだけだと寂しすぎる…てかメリハリが感じられない。やっぱりその辺の路線変更をしたのは失策だったと思う
結構システムとかBGMが好みなだけにすごく悔しく感じる
636:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 20:02:58.57 CgSnzqlS0
なんかあっさりしすぎてるんだよな
W4ボスとか倒したら急に声が聞こえてなんのことかわかんなかった
637:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 20:17:15.43 4gmf7pkfP
ジャングルはほんとなんもねえな
638:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 20:31:21.60 twyxbUzG0
雪面の在りし日の主とかスローマンとか
ちゃんとシナリオあれば切なかったんだろうな
もったいねぇ
639:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:35:20.16 hj7hSMI90
ゲオで3500だった
640:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:40:51.45 UbmM9l9E0
まあこれはこれで別に悪くはないから
もう一回ミヤホン抜きで作り直すというか
途中まで出来てた奴完成まで持ってって発売して欲しい
641:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:42:07.92 xKngkvtJ0
クリアしたんで、売ってきた
642:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:56:05.25 oCZcQ0j40
新キャラ禁止は厳しいな
確かに味方といえばキノピオしかいないなwww
643:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 21:59:56.38 hj7hSMI90
虫眼鏡がもしかしてものしりなんじゃと思って使ったらまさかの焦点かよ
モノの動きとか使い方は面白いのにやっぱもったいないゲームだわ
644:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 22:18:44.83 Pe4kixbS0
ヨッシーェ・・
645:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 22:19:51.80 oCZcQ0j40
スフィンクス役
646:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 23:39:11.90 F0d8Yjl40
クリアしたけど最後のクッパ戦は久々に熱かった
647:枯れた名無しの水平思考
12/12/10 23:56:04.49 yXMXmoxo0
なんかわからんが ヘイホーに話しかけたら進まなくなった
648:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 00:47:11.95 /cxEfZLZ0
決して傑作ではないけど、駄作でもない
凡作って感じ
649:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 00:50:09.80 a3YPOhNu0
うーん。今までペパマリシリーズ、全部遊んできたけど、
今回も楽しく遊んでるよ。
あまりペパマリ系はストーリーとか気にしなくて、
いかに紙っぽさとか任天堂の黒さっぽかを期待してるからかなぁ。
650:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 01:51:22.95 UcbyZwtp0
つかスタッフ相当アホだろ
なんで、既存キャラ使え=キノピオまみれになるんだよ
これに関しては宮本というより本当にスタッフの思考回路が謎
651:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 01:57:01.34 Iz9qNjrH0
ちゃぶ台返しした宮本へのあてつけか、悪乗り悪ふざけか、ただの手抜きか
いずれにせよプラスの理由でああるまいさ
652:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 02:15:54.33 c0oCvylnO
5年待ってこれじゃあペパマリファンも可哀想だな
653:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 02:19:34.20 LANpkt9z0
今作はイマイチだったスペマリが神ゲーに思えてくる程の
イマイチっぷりだったな…
654:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 02:46:38.40 paPj+QhqO
マリオなのにスレが死にかけてるとは…
655:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 02:48:32.84 1yWSa5ef0
皆総合スレの方に行ってるからな
こっちは葬式スレになってる
656:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 03:38:42.79 8bmx/rap0
ペパマリスレって元々こんな感じ
あんまメジャーじゃないから知ってる人少なくてたまに悲しくなる
657:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 09:20:32.27 nW9NLNBs0
宮本は才能が尽きた
658:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 09:27:40.27 WtY0WB000
スタッフが抜いたり縛ったりした部分がただの手抜きにしか見えん
シナリオ削ったのにボリューム少ない、新キャラ出さんのにキノピオばっかでクッパ・ピーチ・ルイージすら空気
659:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 09:33:28.63 9LJs7e/p0
新キャラ禁止にしたって出なさすぎでしょと
社長が訊くで味方って言ったらキノピオしかいませんからね(笑)
とか言ってたけどそんな事全然ないだろ
むしろハナちゃんみたいにキャラの使い方次第で敵にも味方にもできるキャラばっかだろ
宮本の糞アドバイスに対して反感持ったのか知らんけど製作者側もわざとつまらなくしてる気がする
それか本当にキノピオしかしらない無能集団だったか
って言っても前作じゃボム兵とかもNPCにいたしそうとは思えないんだよな
660:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 10:15:50.19 8bmx/rap0
宮本が敵味方の区別付けろとか言ったんじゃね
661:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 10:17:24.23 xNjwaKisP
>>660
それでもハナチャン・キャサリンは出してるんだから、
味方オンリーの種族をもっと登場させればいいだけでは
662:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 10:36:49.60 iufCT3JA0
宮本さんの言う通りにしたら糞になっちゃいましたw俺達の所為じゃありまそ~ん(マジキチスマイル
みたいなテンションで作ったのかもね
泣きを見るのは消費者だが
663:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 10:37:58.87 D6bjZJuI0
ミヤホンに対する好感度一気に下がったわ
根本から製作に関わる気ないなら余計な口出すなよボンクラ
664:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 13:19:17.70 C2cJ6Db70
amazon2位まで上がってるw
665:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 13:46:37.32 c0oCvylnO
尼レビ平均評価2.3って他の駄ゲーと比べても相当酷いぞ。ペパマリファンの失望ハンパない
ポケダンマグナ 2.7
FF13 3.0
TOX 3.2
666:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 13:48:15.02 9LJs7e/p0
宮本のいうことも分からなくはないんだよな
スペマリは手抜きとしか思えないオリキャラ祭り、雑魚敵ですら無個性丸出しで不満しかなかったし
ペパマリRPGでもクラウダとかいう糞キャラ気持ち悪かったし
ただクリオとかみたいな既存のキャラのアレンジ?まで規制する必要はあったのかっていうと別の話
実は宮本も「オリキャラはなしの方向で」って言いたかったのに
キノピオ以外撤去されて戸惑ってるんじゃないかと思いたいけど
実際そのまま発売してるからそう指示したのかねぇ
なんかがっかり
667:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 14:07:58.98 +5VQlis+0
これRPGじゃないの?
668:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 14:28:09.87 8bmx/rap0
典型的な宮本信者がいるな
誰とは言わないけど
>>666
オリキャラが手抜きはおかしい
エンディングでの俺の涙返せ
669:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 14:46:29.29 YGnDOURK0
壁画クリボーみたいなのが少ないながら存在する以上、アレンジは縛ってる訳じゃないし単なる手抜き
670:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 14:59:39.03 fvqfobRi0
>>665
ペパマリ信者の失望だね。
星1つけてる奴の8割は(自分の望むゲームじゃなかったから)一時の感情に任せて
不満点書きなぐっただけの64版GC版狂信者
どうすれば良くなるかとか一切考えず、楽しんでる人にまで「じゃあ一生やってろwww」とか言って(アマにも言ってる人いるね)見下す
こういうやつはアンケ等にも怒りをぶつけるだけで終わり、製作者に意図は伝わらず
また(狂信者が)望んでないゲームが出て発狂 以下無限ループ
いつまでもゲーム性が変わらないと思ってるから何を言っても無駄
失望するのは分かるけど楽しめてる人の邪魔をするのはやめてほしいな
真面目な話、星1にするほど酷いゲームではないと思うんだ・・
>>667
RPGとは言い難い部分があるね。アクションアドベンチャー。
671:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 15:13:40.67 YGnDOURK0
まあそういう馬鹿は全うに中身批判したい奴からしても迷惑だから
672:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 15:42:31.31 8HcCmmUW0
そりゃあシリーズ路線を外れたら叩かれても仕方ないだろ
明らかに今回はユーザーのニーズを汲み取れていない製作に問題がある
単品で見れば楽しいのは分かるが勝手な期待かもしれないけどそれを裏切られたらそうなるだろ
673:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 15:52:13.75 YGnDOURK0
今作が初路線変更ならともかく、スペマリという前例がある以上
その思ってるシリーズの路線とやらは見当違いな上、本当に勝手な期待だから
叩くのは自由だけどマジで単なる我侭に過ぎない事は理解してね
674:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:01:20.27 8HcCmmUW0
だからスペマリで散々叩かれたのに二の舞になったから切れてんだろ
ストーリーもRPGもタイトルについて居たんだから紙マリオシリーズの路線となるのは必然だろ
にわかプレイヤーに語られたくないね
にわかには分からないだろうけど従来からのファンはRPGまでの路線を希望してるって覚えとけ
今作で満足すんのは過去作やったことない新規だけだ
675:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:05:27.75 lW5od9z80
今作に不満は沢山あるが、自分と同世代であろう人間がゆとりゆとり連呼してるのは良い気分しない
676:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:05:49.16 YGnDOURK0
何?詭弁のガイドラインの項目コンプリートでも目指してんの?
677:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:05:58.44 QiKHkCrP0
単なる路線変更ならここまで叩かれなかっただろうけど
過去路線で製作してたのを変更したって堂々と言っちゃってるのがな・・・
後これ比較無しの単体で見ても正直凡作レベルな気がするんだが
678:枯れた名無しの水平思考
12/12/11 16:07:13.67 fvqfobRi0
でも星の判断基準って「期待してたものにどれだけ近かったか」ではないと思うのよね
実質それ基準にしてる人多い
勝手に期待しといてそれと違ったから星1つつけて、
発売前からわかってたことを延々書き連ねるとかどうかと思うわ
もちろん客観的に見て出た不満書いてる人もいっぱい居るけどね。