【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 36at HANDYGAME
【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 36 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 01:27:56.45 yH162TU40
■エディットデータアップローダ■
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

■2nd専用EDITデータアップローダ■
URLリンク(loda.jp)
■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■
URLリンク(ux.getuploader.com)

■extend用エディットデータアップローダ■
URLリンク(loda.jp)

■うpルール■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・配布セーブ場所は一番下のほう(80番台)推奨
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・プレミアの場合は1Mbpsファイルサイズ100Mまでおk 一般は600kbpsファイルサイズ40M
・ニコニコうPまで頼むのははっきり言って甘えなのでどうしてもというとき以外はキャプのみで。
・依頼をスルーされたからといって催促はしないこと。

■版権曲について■
・アニメやゲームなどのいわゆる版権曲音源は動画から吸い出してはいけません。お金を払って買って下さい
・データ公開時に音源取得先として動画リンクを貼るのも禁止です
・キャプ依頼は無音でしてもらい、自分で音源合成。スルーされることもあります

■注意点■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、
エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ
とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)

■その他■
・遊んだら感想も書いていってね

■以下うp報告・キャプチャ依頼用テンプレ■

【曲タイトル】

【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。

【エディットデータの場所】
http://
【曲データの場所】
http://


【依頼の種類】 キャプのみ or ニコニコうp
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】  4:3 or 16:9  使用コーデックはMP4(H264)が基本、
          それ以外(flv aviなど)を希望する時は希望コーデック記入
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常

【備考・コメント】
※データのUp、キャプチャ依頼をする場合はエディットデータを80番台にセーブすることを推奨します

3:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 01:28:24.40 yH162TU40
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・譜面を付けるのならBPMと開始位置合わせは最初にしっかりとやること
・あきらめないこと

Q:EDITモードのやり方が解りません。
A:ここをまず見てね。
 エディットデータのインターネット上での交換につて→ URLリンク(miku.sega.jp)

Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
  SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
  入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)(ULJMのあとの数字はシリーズによって違います)

Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
  また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
  メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
  詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
  mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。

  補足:エディットデータが破損する理由。
  ・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
  ・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
  ・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
  ・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である89を使用することが公式では推奨されている。
  ・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
  ・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
  ・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。

Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りはPC初心者には難易度が高いです。
  ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。

Q:EXTENDで2ndや1stのエディットデータは使えるの?
A:ゲーム内でデータインポートをすることで使えるようになります。

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0
譜面作成支援用ワークシートですー
少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。
是非使ってみてください。
URLリンク(www1.axfc.net)
印刷して使う専用です。
使い方
2行ごとに見てください。
上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符)
下段:歌詞を書き込む

4:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 01:28:51.43 yH162TU40
■小数点以下BPMがある曲の合わせ方についてのあれこれ

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 16:22:05 ID:7FaslM5u0
>>668

>BPM150.25だとして、譜面速度を合わせるには150BPMの中に
>「100小節中25小節をBPM151に設定すれば合う」

そもそも、この設定がわからないってことでおk?

そうと仮定して上の例で説明ね
計測がBPM150.25だったから、BPM150に設定するとしようか
そしたら、1叩きで0,25ずつズレるって分かるよね
0.25は小数点以下だから無視しよう→何回無視できる?

無視できない「1」叩きになるのは
「1」÷0.25=4 だから 4回叩くと1叩きズレる じゃあ、【4回で1回修正】しよう!

いくつで修正だ?
測定値 150.25を4叩き→150.25×4=601
設定値 150  を4叩き→150×4=600   ←1叩き少ないね だから【+1叩き】しよう

【4回に1回修正】・【+1叩き】、この2つを組み合わせて答えになるよ

>>509での質問なら
測定値 82.96
設定値 83 だよね

83-82.96=0.04  1叩きズレには 1÷0.04=25 → 【25回で1回修正】

測定値の方が大きいってことは「叩きすぎ」になってる
しなくてもいいけどもし計算するなら
測定値 82.96×25=2074
設定値 83×25=2075  ← +1で叩きすぎ=【-1叩き】
だから 【25回で1回修正】・【-1叩き】


【1÷(設定値-測定値)】で 修正回数
答えが マイナスなら -1
      プラスなら  +1

これでどうだろう



↑をもっと簡単にいうと、小数点以下の数字は10小節中に何小節プラス1のBPMを入れるか?てだけ
BPM98.3なら基本BPM98で尻に2,5,8がつく小節とか1~3とか3~6等
とにかく10小節の中に3小節だけ+1のBPM99を置く
0.04まで入れたいなら、上記設定にさらに100小節の間に4つBPM99を余分に置けばいい

注意点は、BPMを変更すると以降の小節も一律変更されるので、絶対に頭小節から順に設定することと
BPMを頻繁に変更したデータは、いつもに増して途中からの再生がズレる傾向にある
正確なプレビューが欲しいなら頭からの再生が必要

186.7なら
10小節中に186が3つ、187が7つ
186×3+187×7を10で割ってみたら186.7になるって事

5:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 01:29:08.99 yH162TU40
■モーションのスピードとBPMあわせについて

893 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/09/09(金) 01:59:20.70 ID:Ge5RTuf30

表記数値を1%あたりのBPMに置き換えたので
数値×BPMで簡単にモーションスピードが計算できるようになりました

URLリンク(www1.axfc.net)
携帯に入れておくとちょっと便利かも

■2キャラを接近させる方法
DIVA 2nd エディットで青サークルを粉砕する方法
URLリンク(www.nicovideo.jp)

1.A,Bを共に目的の位置に干渉しない場所に移動させておきます
2.Aを目的の位置に移動します
3.Bを1.より前の拍で目的の位置に移動します
4.両方を移動させたい拍にコピペします

■エディットモードでヘルプアイテムが使える方法
【検証】エディットプレイでヘルプアイテム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
※メーカー側の予期しない動作である可能性が高いです。使用は自己責任で

6:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 01:29:29.66 yH162TU40
■動画公開について

・お手軽キャプチャーユニット
DN-UVC231Cで検索

DN-UVC231CのインストCDは8cmCDです。スロットインなど、一部のドライブには対応してません
一世代前の非力PCは、ハードウェアエンコーディング付きのGV-MDVD3を勧めます

・動画を公開したいなら
URLリンク(www18.atwiki.jp)

・エディットお役立ちツール
URLリンク(pjd.809.jp)


■動画エンコードなどの設定の話

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 09:30:44.43 ID:W7ilD5o60 [1/3]
>>94
URLリンク(www1.axfc.net)

>>63>>93をエンコードしたときのAVIUtlの各フィルタの値を上げておきますね
プラグインの場所や効果はぐぐってください
キャプチャボード、PCスペック共違うのであくまで参考程度で・・・
x264の値も弄ると画質が変わってくるので要研究です

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 00:05:48.33 ID:W7ilD5o60 [3/3]
>>112
おkな話です
ただきれいにエンコードするとなるとまた別のお話で、
同じキャプチャボード使っていてもPSP-2000、PSP-3000、PSPgoで
キャプチャされる動画にも多少の差異はあったりするから
各個人の環境ごとにx264の設定も各フィルタの値も変わってきます
動画の解像度だけであればリサイズフィルタとクリッピング&リサイズの数値は
参考値のままでまず問題はないです

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 23:50:23.63 ID:VcQaC58w0
前回に続いて今度はx264の設定画面
まだまだ暫定値で微調整中なので参考までに
URLリンク(www1.axfc.net)


703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 15:47:07.31 ID:WGGT/12V0
余計な世話っつか張っていいのか微妙だけど自分がキャプ&エンコを
勉強したサイトあれこれ

URLリンク(nicowiki.com)

URLリンク(nicowiki.com)

URLリンク(www18.atwiki.jp)

一番下のがいろいろ解りやすいかも知らん

ぶっちゃけPSP用AV端子とテレビを録画するレコーダー、XPクラス以上のPCがあれば
キャプチャ用のPC環境はなくとも、画質やら云々はともかく(要技術だからな)
ニコにあげられるようなMP4動画は作れるぜよ
がんばれ

7:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 01:43:26.78 THRBnQD9O
>>1
乙~!

8:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 03:12:00.78 gThQztPe0
>>1
乙です!

んで、前スレ>>370-371の流れでちょっと補足させて頂きます

>>2 訂正 2012/03/01より旧ロダの閉鎖の為移転


9:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 03:20:05.59 gThQztPe0
>>2
■エディットデータアップローダ■
URLリンク(ux.getuploader.com)

■2nd専用EDITデータアップローダ■
URLリンク(ux.getuploader.com)
■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■
URLリンク(ux.getuploader.com)

10:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 03:28:24.11 yH162TU40
>>9
訂正おつです
ってか申し訳ない、ほんと助かりました

11: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/05/14 03:34:46.38 gThQztPe0
■extend用エディットデータアップローダ■
URLリンク(be-sp.com) or
URLリンク(ux.getuploader.com)

12: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/05/14 03:42:37.69 gThQztPe0
>>10
長期の規制解除されたらレベルが2に・・・
連投形式になってすんません(´;ω;`)

13:枯れた名無しの水平思考
12/05/14 17:36:29.28 tywzshac0
>>1>>8乙でやんす

14:枯れた名無しの水平思考
12/05/15 21:39:35.41 0pKZmU6C0
おーここ雰囲気いいなー

はじめまして、ミクさん専属エディターです(__)
天ノ弱・ヘッドフォンアクター・アンハッピーとか頑張ってます。よろしく

15:枯れた名無しの水平思考
12/05/15 22:26:06.19 o7Jdxkgn0
怨嗟渦巻く魔窟へようこそ。
叩かれたくなければ自己主張は控えめに。

16:枯れた名無しの水平思考
12/05/15 23:31:58.94 0pKZmU6C0
>>15
と思ったらなんか違った

よろしくっす

17:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 00:28:06.00 pjO0VGaRO
ワロタw

18:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 01:07:16.97 jRT5khZv0
ww
よろしく~

19:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 01:09:50.23 Lj7YwygN0
>>1-11
お疲れ様です、ナイスコンビネーション

20:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 01:52:05.66 SK3m9HFr0
16分譜対応はマジでたのんますセガさん

21:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 02:10:27.74 BMKoQqzP0
>>1乙 ロダ修正も乙

>>14
よろしく
ニコ動やDIVA本スレとはまたちがった雰囲気のところだけど
みんな苦労しつつもエディットを楽しんでる人たちだよ

2chのローカルルールとしてメール欄 てところに sage って入れるのが基本だから覚えておくといいよ




22:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 11:43:11.61 f4TnwtWI0
>>14
ここはふいんき良いよ
作品ぜひ見たいのでよろしく頼みますわー

俺は長期気分転換中…orz

23:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 11:54:20.30 cXmdJEZAP
(@ ̄ρ ̄@)

24:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 12:41:52.53 o9vWT8CtO
強化月間で思い出したんだが俺がエディットに手をだしたのはHARDとEXTREMEの
壁に当たったからだった
エクステンド出てそういう人減ったのかな

25:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 13:00:20.92 TuohggRJ0
自分もパフェ埋めに詰まってからエディット始めたな
最初からエディットはやるつもりだったけど、譜面も自作したかったからその参考にと本編もやりこんでみたんだった
まぁ激唱EXで心折られた口なんだかねw

26:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 13:26:12.50 OJsh8eYe0
自分は最初にエディットのインターフェイスをみて「何コレ」と思ったタイプ
どうにも使える気がしなかったよw

なのにエディットしてるのは、フリープレイをある程度やり尽して、どうしても
プレイしたい楽曲があったから
実はその譜面に関してはなんか変則BPMっぽく2年近く経った今でも完成してない・・・orz

本家F◎Fなんだがあるのは1stとスピンオフなんだよな・・・
2nd以降で誰か作ってくれ的な

27:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 17:11:00.65 jRT5khZv0
>>26
FFって最初の伴奏なし→アッオー でBPM変わるんじゃなかったっけ?てかそれだけな気がする
BPMが小数点8とかだとまた面倒だけどね

ACでもLeia配信されたことだし、Leiaエディ頑張る

28:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 19:26:07.02 pjO0VGaRO
自分は最初っからPV作りたくて買ったなぁ
故に譜面はからっきしだw

さて、テンプレにも入ってるけど改めて。
自薦他薦なんでもござれ!みんなで画廊を作っていこう!
エディットギャラリースレをよろしく!

【エディットギャラリー】初音ミク -Project DIVA-
スレリンク(handygame板)

29:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 22:37:28.50 BXnwVcM00
やっぱカメラアングル制限キツイなー

ぶちゃけエロい描写なら制限とか関係なくやろうとすればできるし
そろそろ制限消してくれないかな、、

30:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 22:58:46.01 jRT5khZv0
>>29
んだねー
もうちょい接近しても消えないようにお願いしますSEGAさん
何が言いたいかと言うとBabyの「君ってウソがry」のアングルがやりたいのです

31:枯れた名無しの水平思考
12/05/16 23:01:27.30 OJsh8eYe0
>>27
レスありがと!
いや、そうなんだが・・・なんかメロ単位でBPM2とかの単位で変化してるような
一作目は無理やり175で完走したんだけどな
それで一応ゲームとしては成立したんだけど・・・

なんかドラマーの知人から、BPMが小数点て有り得ないとか聞いたんだが
小さな単位で変動してる筈だとか・・・マジですか

32:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 00:08:10.48 cFFXFfD60
BPMが少数点なんてことはあり得ない、か…
>>4に詳しい事が書かれてるお
一例を探そうと試みたが見つけられずorz

33:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 00:35:54.91 JB2+KQxz0


34:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 02:45:55.92 qkv4yDYb0
BPMが小数点なんてありえない、なんて言う奴は信用ならんな…

35:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 03:24:23.11 jlgQ3dKh0
なんつかスマン>>31

えーと、そいつの弁によるとたとえばBPMが

118で4小節 120で4小節 124で4小節

で変動したとして、トータル12小節の総BPMは472+480+496で1448、
12小節で割ると1小節あたりの平均BPMが120.66666・・・となるとのこと

んでもって、各BPM間の一拍あたりの差異が
118→120で0.508から0.500で差は0.08秒、
120→124では0.05から0.484で差は0.16秒、
半拍だと更にその半分の差になるから体感し辛いのではとか

大体最小は4小節単位でパターンで変動するらしいんで、各小節ごとに
変動してても、平均値を取れてれば微妙な差異があったとしても
通用してるんじゃとか・・・

うまく説明出来ずにごめん

36:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 03:27:38.93 jlgQ3dKh0
ていうか、自分も>>4はちゃんと読んでるし言いたいことは解ってるつもり
ただ、ちっとそいつの話はちょっとショックだったわけで・・・
作曲してる訳じゃないから、自分もよくBPMのシステムは解ってないし
そこら辺、解ってくれれば嬉しいんだけど

37:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 13:32:40.80 pApgDr3Z0
単純に人とコンピューターの違いじゃん

38:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 18:55:33.92 cFFXFfD60
>>35
なるほどねー
まぁエディットの話なら深く考え無くても大丈夫よ
体感で調整する感じ

39:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 21:52:50.72 JB2+KQxz0
4分越えの曲って、エディット大変だわ
それでも好きだからがんばるけど、3分半くらいが作るのも見るのもちょうどいいかもね

40:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 22:21:16.20 cFFXFfD60
>>39
そだね
5分曲エディットしたときはしんどかった

41:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:00:24.50 JB2+KQxz0
5分かー 
終わるまでモチベーション持つか自信ないな

42:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:00:44.13 FCrdzhCWO
>>40
6分曲は長すぎて絶望を感じた

43:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:02:15.37 vKchQNab0
3分前後でも延々試行錯誤したあげくクソみたいな物しか作れませんが何か
納得いかないから修正するけど間をあけて見ると本当に酷いからいじる気力がなくなるよ
DT2で見たら多少はマシかもと思ってたけどそんな事はなかった…

44:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:10:43.22 F3VIMjSO0
初めてエディットしてみたけど他人に見てもらいたくなるものですな
パソコン無いから弟にしか見てもらえないけど

45:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:12:44.41 cFFXFfD60
>>42
ラスナイ…

46:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:25:03.73 vKchQNab0
>>44
フーン…みたいな反応だと急激に恥ずかしくなって死にそうになるけどね
創作意欲が次々湧いてくる人はきっと楽しいんだろうな


47:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:27:50.37 cFFXFfD60
意欲はあるのにテーマに沿った曲が見つからない悲しさもまた然り

48:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:41:38.61 jZ80zvt4P
キャプチャ依頼です
【曲タイトル】さよならtraveler
【曲データの場所】URLリンク(nicosound.anyap.info)
【エディットデータの場所】URLリンク(be-sp.com)
00212.zip
【依頼の種類】キャプのみ
【種類】鑑賞
【希望の形式】16:9
【ニコ動アカウント】プレミアム
【備考・コメント】宜しくお願いします

49:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:51:25.18 vKchQNab0
エディットを続ければ続けるほど自分のセンスの無さや成長の遅さが実感できるな
好きな曲なのにアイデアが出し切れない、ニコ動にある作品と比べると全然ダメ…
何を作っても似たり寄ったり、デュエットはほとんど挫折…
何をどうしたら“エディター”になれるんだろう





50:枯れた名無しの水平思考
12/05/17 23:56:07.87 JB2+KQxz0
>>43
自分はつまづいたら適当にカメラ2、3個作って一番しっくりくるのを選んでる
演出は、その場の閃きかな 曲が長いとそのうち枯渇するけど

51:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 00:26:47.26 qJapf5CW0
>>42
10秒の調整に実時間1時間とか余裕だからなぁ…
よほどチャチャッと作らない限り最終的に5~60時間はかかってしまう

52:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 00:32:13.43 KmyJVE130
みんな理想高すぎだよwww ニコ動は展覧会場とかかもしらんがwww
処女作でハイレベルとか たどたどしいくらいが可愛いよね?ミクさん?

53:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 00:36:19.99 dDM0ZMFB0
よし、俺も久しぶりに作ろうかな
1年以上ブランクあるけどw
アルビノとCorruption Gardenどっちがいい?

54:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 00:44:21.63 qJapf5CW0
>>53
VITAまで残り3ヶ月あるし両方お願いします

55:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 00:46:53.90 3m4/2eFw0
処女作は3分半くらいの曲で、完成まで三週間かかったな
口パクができなくて友達に泣きついたりしたし
動画見てカメラの動き真似ようとしても知識0だったから意味不明だったし



56:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 00:49:50.72 dDM0ZMFB0
あ、あの
取り敢えずどちらか一方でお願いします・・・

57:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 00:50:45.28 zCqlKN7IO
>>51
後半に行くにつれ、その10秒の動きを捻り出すのがさらに難しくなるからなw
同じようなのばかりだと視聴者飽きさせちゃうし。

それなのに構成の都合上、モジュール2体と背景必須でモーション入れる容量もカツカツだったりするし…

58:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 01:00:54.11 qJapf5CW0
>>56
無茶ブリを真摯に受け止めるとかいい人すぐるwそこはお任せしますよw
>>57
唯一容量気にせずこだわれるのがカメラワークなんだろうけどそれが一番苦手なんだ…
書かれてる内容全て当てはまっててワロタw一番と二番で違いつけようとする辺りから茨の道だよね

59:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 01:03:38.12 fvi7HuI/0
最初はウマウマで極意を学んでたな

60:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 06:57:41.45 RSyJayAz0
上を見たらきりがないけれどニコ動を見る限り投稿を続けている人の中では
自分より上手い人しか見たことがない
何百時間も続けて明らかに下手糞だと気付いてしまうと一気に疲れるな
最近は頭の中でどう作るか考えてる時点で挫折する未来が見えてしまう




61:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 16:17:53.14 +vmzkuQE0
次のDiva にはPSP で作ったエディットデータを持ち越せるか気になるなぁ
VITAとPS3でデータ移動出来てPS3からニコに投稿出来るようになったら個人的に最高

62:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 17:25:19.86 Tk4k7TihO
もともとネットに繋がるハードなんだし、そういう方面で敷居が低くなるのは大いに期待したいね

63:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 18:04:38.37 o2MrJmmB0
したらVITAとPS3とDIVAと全部導入の自分は借金ING決定orz
10万近いんじゃないのか導入費・・・

64:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 18:56:12.73 GnCEGKx3O
目だけをアップで撮ることは出来ますか?

65:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 19:12:31.03 fvi7HuI/0
>>64
多分できる。片目も両目も
両目はACオオカミガールのような感じ
片目なら、お辞儀5で前のめりにさせて目を写す
確証はないがこれで出来る筈。口のみアップがお辞儀技でできるから問題ないかと。

66:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 20:38:39.94 +vmzkuQE0
青サークルから飛び出すタイプのモーションならかなり近くまで
アップに出来ますね(押される系やアイドルダンス3とか)


67:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 21:16:38.00 RSyJayAz0
体や脚を極限までアップにできるモーションはありますか
近づこうとするとすぐに消えてしまう…

68:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 21:59:27.26 zCqlKN7IO
脚はほとんど無理だと思ったほうがいい…
体ならカメラを斜めから入れるようにすれば、モーションによってはいけるかも…?

69:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 22:36:07.72 GnCEGKx3O
>>65
>>66
ありがとう
早速試してみます!

70:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 22:41:20.59 fvi7HuI/0
>>67
脚はキツいんだな、これが
ドリーミーシアターならもう少し範囲は緩和されてる
体は脚に比べりゃまだマシな方。アングルやモーションにもよるかな
脚→体→顔のカット、やりたいですよね。

71:枯れた名無しの水平思考
12/05/18 23:07:55.91 o2MrJmmB0
煽り画でいいのなら

L+十字でカメラの回転の起点を送れるだけ一番奥に置く
角度を最大の-12°に設定(地面にめり込むようなら逐次調節)
背景との兼ね合いの中で出来るだけモジュールをカメラの近くに置く
更にカメラの高さや角度を調節して欲しい画に近付ける

で、足だけをある程度寄ることは出来る

ただ、その状態でカメラを動かすとまた調節が大変だけど
酔わないカメラワークにするためにトライ&エラーの繰り返しになる

欲しい画と違うかもだし、何かのヒントになればだけど
がんばれ

72:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 00:02:53.39 mxrrxNu/0
>>70
DTの場合顔のアップが消えたりPSPでは存在しなかった障害物が出現して邪魔になるので
調整が大変ですね…
>>71
その方法でやってたんだけどキャラが動く途中で微妙に消えたりして面倒っすね
モーションによってはもっと近づけるものもあるのかな

73:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 00:14:20.76 DZ66rluZ0
>>72
既にされていたか・・・失礼しました
コンマ何秒の世界で消失したりするんですごく面倒ではあります
もう少しカメラの操作をアナログキーの感覚的なものではなく
確実に設定したい・・・

検証してないけれど >>66 の顔アップと一緒で青サークルから飛び出すような
モーションでならもっと寄れるかも知れないですね
既出だけど押されるシリーズや歌いながら踊る、フラメンコなど

また、以前に歩いているシーンの足下煽り画を実行されてるエディットも
拝見したことがあります

74:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 00:15:19.22 CtFIoNnA0
66で自信をもって書き込んだのに試してみたら
65さんの方がより完璧なズームアップが可能だった死にたい


75:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 00:20:25.64 DZ66rluZ0
>>74
どんまいよくあります

つかスンマセン

76:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 00:26:13.82 mxrrxNu/0
>>73
再生するたびに微妙に消えたり消えなかったりするとイラッとしますね…
ともかく情報ありがとう

星屑ユートピア公式みたいなアップはやっぱり無理か…

77:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 00:38:21.00 MI1pobUv0
足元からでいうとえれくとりっく・えんじぇうみたいな足元から頭に向って回転しながらせりあがっていくってやりたいです
だからセガさん、カメラの自由度上げてください、足元から見上げるって構図的に迫力出るんです、ぱんつのことなんて一切考えてませんホントです
やっぱウソです

78:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 01:16:20.17 D2TatCTf0
>>76
そこはひたすら修正の手を加えるしかないもんね…
星屑アップは諦。

>>77
禿同

79:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 01:56:36.68 DZ66rluZ0
いっぺんあおってたらリンちゃんのリアクターで腹どころか胸下くらいまで見えたこと有り
けっこーなビk・・・いいぇなんでも

高さ的なカメラの自由度は是非欲しい・・・

80:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 03:06:23.49 K2eMOPA10
もう足元のアップとかこれ以上のカメラの自由度は無理なんじゃないかな
今Vitaではミクさんのパンチラガード確認にSEGAさん必死になってるしw

81:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 03:07:47.80 mgPnGBZf0
カメラの高さに応じて角度を制限するとかでもいいんでなんとかならないかねぇ…

82:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 03:16:29.91 rKytM+pf0
VITAの性能を生かしカメラを向けるとミクさんが華麗に躱すように・・・エディット調整できねえ!

83:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 08:19:00.64 o8TaqDu60
せめて固定カメラでいいから足元とか顔アップとか各種充実させてくれればいいんだけどね

84:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 12:49:28.59 CeM/+2IR0
まず無理だろうね
不満があるなら制限が無いDIVAっぽいどっで遊ぶといいよ

85:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 13:08:43.03 TZVQhL+Y0
スカートの中に見えるのはパンツじゃなくて
真っ暗な宇宙でもいいからカメラの自由度が欲しいよう

86:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 13:14:08.71 FK2XRQee0
ステージの中心しか動かせないのも取っ払って欲しいわ
ライブステージとかもっと端の方にも行きたいです

87:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 16:54:56.03 0dtOMyDK0
>>48
キャプできました 再生確認して投稿してください

URLリンク(www1.axfc.net)

88:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 17:59:58.52 apBHqTpAO
ミクの足場の高さを変更出来たらな、とよく思う
月の廃墟で足場の淵に腰掛けたり、机や椅子の上に乗っかったり…

89:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 18:12:22.38 KkTUT7db0
前スレで素材用にキャプチャ依頼した者です。
動画アップ完了しましたので貼っておきますね。
改めて有難うございました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

90:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 18:40:39.93 ezLKb9U0O
今度DIVAACに収録されるslump、まだ誰もエディット投稿してなかったから一番乗りしようと思って作ってたのに先越されてたorz

91:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 18:51:12.49 0dtOMyDK0
>>90
二番手でもいいじゃん 完成させようぜ

92:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 19:02:08.41 mxrrxNu/0
エディターの人たちは曲の被りとか気にせずに作れるのかな
下手糞な自分はエディコンとかで上手い人と同じ曲を作るのは苦痛でしかないけどな


93:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 19:11:58.96 eF2Lk8N0O
>>90
仕方ないとはいえ、先越されると落ち込むよな…。
しかも公式…

俺も、もう少しで完成って時にここで同曲でのキャプチャ依頼出されてたことがあってな。
結局、そちらの人とは方向性の違うエディットだと感じたから完成させて出したけど。

先越されたのは残念だけど、これが自分なりに作った作品だって胸張って出したほうがいいんじゃないかな

94:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 19:24:40.34 mxrrxNu/0
作ってる途中で詰まっていたときにその曲のエディット作品を思わず見てしまって
作成を諦めた事があったな…
エディコン募集曲をとりあえず作ってみたけど採用作を見てデータを速攻で削除した事もあったな
どうやったら自分で100%納得できる物が作れるのでしょうか…

95:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 19:49:23.19 j4KOrfFS0
上手い人の昔のは やはり拙いけどな 成長戦略~
 おまいたちにつぐる! ○○○○をてにいれるのだ! 

96:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 20:03:33.02 DZ66rluZ0
自分は物量作戦
とりあえず作る!
被ってても・・・そりゃ、気にしちゃうけどさ
実際最新作は曲被りまくってるし

100%納得したらそこで成長が終わる気がする
納得出来ないから試行錯誤する訳で
それって上達のコツでもあるんじゃね?

と、自分自身も応援してみたりする

97:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 20:20:50.66 mxrrxNu/0
自分の場合よっぽど気に入った曲じゃないとすぐに手が止まってしまうんだよね
気に入った曲でも都合よくアイデアが出てくるとは限らんし
なんとなくいじり続けて結局挫折ってケースがほとんど
リクエストを受けたりしてる人とか信じられないんだが…

98:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 20:35:32.08 ghiNIEFyP
>>87
キャプご対応ありがとうございました!
無事にアップ出来ましたので、ご報告させて頂きます。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

99:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 21:05:27.47 CtFIoNnA0
私の場合は気に入った曲があれば5曲位までは同時進行してるなぁ
作ってる最中に没にした動きとかを別のEdit に入れてみたら
思いの外ハマった、とか多い感じ

100:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 21:20:35.44 D2TatCTf0
2曲併行なら過去にあったが
5曲はちとのぅ…

101:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 22:51:56.33 LrnnymB40
口パクだけ入れてそのまま放置してる曲が10曲くらいあるわ

102:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 23:31:53.64 eF2Lk8N0O
>>101
多すぎワロタ
安価でモーション決めようぜwww

103:枯れた名無しの水平思考
12/05/19 23:58:34.68 ezLKb9U0O
>>91
>>93
その一番乗りの人のエディットが上手くて作るのやめようかと思ったが、ちょっとやる気出てきた
ありがとう
頑張って完成させる!

104:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 00:03:20.61 NjLJCfTk0
譜面だけ作って以下同文・・・10曲ほどorz

105:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 00:30:30.98 MkxEBR+DO
>>104
PV募集してみるのも面白いかも…?

106:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 00:33:27.89 NjLJCfTk0
>>105
PV募集させて頂けるほど立派な譜面じゃないのだ・・・orz
オマケ程度?

3連符とか理論解ってても恐くて設定出来ない
瞬間(2/4拍子とか)1.5倍拍ですぐ戻すとか皆器用すぐる・・・

107:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 01:53:12.48 G/Sp04CR0
>>103
話題性のある曲で一番乗りを狙う人はもれなく上手いよ
だから103も相当上手いはず
ああいう濃い作風は自分はどうやっても作れそうにないね
体の動きとかどう考えて組み立てたらいいかわからん

108:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 12:49:48.88 MkxEBR+DO
>>106
譜面作れない俺からすると、10曲分も作れるだけで十分すごいと思ってしまう…

109:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 13:59:11.07 O2zqcDZ00
>>104
曲名はよ

譜面なら代行で作るぜ
今のエディットが終わってからだけど

110:104
12/05/20 14:15:42.60 NjLJCfTk0
えーと、○配置しかしてねー状態だけどとりあえず見せられるかもー状態は

おどP氏の「RUN」、ミクカバーの「勇気のでる歌」
ATOLS氏の「バベル」、一番悩んでるのがhalyosy氏の「Fire◎Flower」、
BPM240の壁にぶつかってるのが Arara(MIDLNA)氏の「Black&Rose」

下二曲については1年以上悩んでいたりするわー

111:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 14:48:45.33 qVMxDKf80
速い曲はACIDのストレッチ機能使って曲自体遅くすれば譜面作成し易いよ

112:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 15:33:41.56 O2zqcDZ00
>>110
悩むな
BPM変更のおかげで譜面作りが積んでいる俺がいる
240固定なら普通に作れるぞ

113:104
12/05/20 16:07:04.38 NjLJCfTk0
プレイしながら譜面作成するタイプなのにヘタレプレイヤーだってのがまず問題点
BPM200が限界なんだよな・・・

>>111
アドバイスありがと!
しかし、ストレッチしちゃうと元に戻した時にファンタジーな譜面になっちゃうんだ・・・
どうしたらいいんだかorz

バベルは微妙におかしいっていうか幾ら調整してもフィットしない
勇気のでる歌とF◎Fは変動BPMのフラグ立ち(2とかのレベルで)
B&Rは240固定だけどギターソロがあるんでね・・・連打しまくりの
ファンタジー譜面になっちゃってテストプレイの生贄さんにダメ出しされたorz

114:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 17:24:00.07 WNPfzfOZ0
>>113
俺が作ってるLeiaの間奏に○96連打入ってるから気にしなくてよろし
…ものによるけど

俺も代行受け付けます

115:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 17:55:58.86 O2zqcDZ00
結局のところ譜面は諦め、PVのみにした
夜にちょいちょい弄って完成かな
譜面特化エディットのプレイは頼んだぜ

116:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 18:46:35.90 WNPfzfOZ0
お世話になります。キャプ依頼です。

【曲タイトル】Leia

【難易度】★★★★★★★★☆ 

【エディットデータの場所】
URLリンク(www1.axfc.net)
【曲データの場所】
URLリンク(nicosound.anyap.info)

【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画
【希望の形式】  4:3
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム

【備考・コメント】
セーブデータ番号:66
お時間のある時にお願いします。

117:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 20:10:03.97 G/Sp04CR0
譜面ってある程度の連打を入れるとかして難しくしないとダメなのかな?
自分はプレイが下手だからせいぜいハード程度の譜面を作ってるんだけど
連打のためにBPMをいじるとかは想像が付かない
曲の最後までぴったり合わせるとか凄まじい技術だな…



118:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 20:30:43.40 WNPfzfOZ0
>>117
自分の場合は、曲のリズム上で16分が入ってきても、
譜面速度で曲の雰囲気壊したくないのでそのままにしてる
でもソフラン曲の場合はしっかり変えてます

HARD譜も需要あるし大丈夫だと思うよ

119:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 21:09:51.94 c9DiXBh30
>>117
譜面作成のためのBPM変更って基本的にはきっちり2倍にするだけだし、そんな怖いもんでもないよ
もちろん無理に使う必要はないと思うけど

120:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 21:10:51.57 G/Sp04CR0
>>118
申し訳ないが需要を気にするほどの実力はないんだよね…
自分がロダに上げたデータをDLした人が増えると
「こんな物を掴ませてしまってすいません…」とか思ってしまう
テンションが高いときに上げてしまうからあとで微妙に後悔するんだよな

121:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 21:22:13.64 WNPfzfOZ0
>>120
もっと自信を持たないとねb
「こんな物を掴ませてしまってすいません」より、
「こんな物を掴んでくれてありがとうございます」と思えるようなエディットを、そして心を。
大切なのは「まごころ」でっせ

と口ではいくらでも言える
実際は難しい事だし、自分も「これで大丈夫かな…」と思う時があるけど
周りの人がどう見るかなんて神のみぞ知る、ってわけだし、あまり気にはしないよ

122:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 21:48:02.06 pwW7I+Hj0
最近いい雰囲気でペース早いな…
いい事だけどどうしたんだおまいら。住人の入れ替わりでも起きたのか

123:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 21:54:50.10 NjLJCfTk0
上の流れのどうしよう感が心当たりありすぐる・・・

実際自分も自分で作ってる譜面はハード譜程度だと思ってる
(ただ、他の人にテストして貰うと想定してたより☆が1個2個乗るが(汗))
とにかく、心地よくプレイして貰えるのが一番だろうなあ、とは考えてるけど・・・

どうにもこうにも苦しくなったら譜面代行お願いします
アドバイスだけでも頂きたい
譜面出来ないと最近はPV作成に入れないんだ・・・orz

>>122
単にぢおん軍で1月からこっちほぼ規制に巻き添えられてたんだf(^^;

124:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 22:02:38.30 pwW7I+Hj0
>>123
同士よ…

125:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 22:16:52.93 izJCQwU+0
譜面作りはBPM二倍でごり押ししている俺に隙はなかった
難易度がひどい?なあにやればできる たぶん

126:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 22:34:09.28 mI7hoZoT0
いま作ろうとしてる曲BPM90くらいなんだけど、2倍にしたほうがいいかな?

127:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 22:35:14.70 Vl5vzF860
>>116
キャプチャできました 再生確認してから投稿してください

URLリンク(www1.axfc.net)

128:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 22:40:47.18 kN8zTSIQ0
>>126
増やして損することはないからするべきだと思います!

129:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 22:41:28.88 NjLJCfTk0
>>126
個人的な感想だけどBPM180の方がPVとしてもきれいに出来ると思う
BPM90だと、モーションはともかくカメラや口ぱくが厳しい・・・

ただ、倍拍にすると設定可能項目の数も倍になっちゃうから
やりやすい方でエディットするのが吉かな

130:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 23:18:32.70 WNPfzfOZ0
>>123
俺はいつでも歓迎しまする
アドバイスに関しては、エディットデータの譜面を見ないことにはどうも、ね・・・

>>126
曲の雰囲気で俺は決めるなぁ
あなたの歌姫が倍速だから、それほどこだわらなくてもいいのだろうけどね

>>127
ありがとうございます

131:枯れた名無しの水平思考
12/05/20 23:28:05.29 mI7hoZoT0
そっか、悩んでたけど倍速でやってみます
みんなありがとうございます!

132:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 00:12:53.41 T7JgweEb0
>>121
ありがたいお言葉…感謝します
元々は自分だけのPVを作ってニヨニヨしたくてエディットを始めたので
人に見てもらうために作るという感覚は無かったんだよね
とは言っても自分の物をつい客観的に見てしまって
自分のなかの名人様が暴れだすことが良くある…

133:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 00:42:01.44 UwbCqKSK0
なんだかエディットスレみたいになってるじゃないか
どうしちまったんだお前ら

134:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 00:53:00.00 MlxbPLHZ0
>>133
どうした?
ずっとこのペースだったじゃないか
寝ぼけているんじゃないか?

135:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 01:01:17.06 oM1vvE9kO
長い夢を見ていた気がするよ…

136:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 01:39:00.95 S/gXCrAq0
つまずいたりヘコんだりもするけど、それらを乗り越えて完成させたエディットってやっぱ感動するね
徐々に形になっていくのが楽しいから、つい続けてしまうな

137:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 21:05:01.55 MlxbPLHZ0
エディットが作り終わったときの虚しさがなんか出てくる
「もう終わりなのか…」と思ってそのエディットをさらに弄って愛情を込める
ナニコレ…神ゲー

138:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 23:04:35.10 xMpy6YSb0
>>137
あれ、いつの間に書いたんだろう(笑)
私も作って半年以上経つデータを未だに弄っちゃう


139:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 23:21:21.13 S/gXCrAq0
>>138
操作誤って上書き保存なんてしてしまったら、軽く発狂しちゃうかも…

140:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 23:26:41.38 c8v0k+pRO
これから作ろうとしてるエディット、デュエット曲じゃないけど歌詞的にモジュ2つ使おうと思ってたら、容量不足で使いたい背景が全然使えなくなったorz
仕方ないからモジュ1つにするか…
しかしモヤモヤするorz

141:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 23:31:25.48 T7JgweEb0
厳密に言えばデュエット曲なのに全然アイデアが出なくて
結局1モジュで作った時の敗北感…
歌詞的には一人でも成立するしと自分をごまかすのがつらい

142:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 23:43:19.38 QufDhTnp0
>>139
定期的にPCに丸ごとバックアップだ!

よし、おk!と思ってうpったのについデータを弄りたくなるのは
誰しも同じなのか・・・

意味なく2モジュ設定したりするのでいつも設定する順番は
モジュ>背景>効果・フィルタ>モーション
しかし、モーションもいつも10個とか使わなかったり・・・
たくさんのモーションを余すことなく活用できる方尊敬します

143:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 23:43:40.34 NCdwBcP/0
>>138
今作ってるのが行き詰る

昔のでも見て一休み

ちょっと気になるところが見つかる

直す

テストプレイでニヨニヨ

また気になる(ry

144:枯れた名無しの水平思考
12/05/21 23:55:24.86 zBY4jxHw0
とりあえず完成したらもう我慢できずに即投稿しちゃうあたりでクオリティに差がつくのかな俺とか
多分これからも変わらないけどw

145:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 00:03:58.22 T7JgweEb0
結局は才能の差ってことになるのかな
自分が一生かかっても作れない物をエディコンの募集期間内に作るとか…
自分の物を見返すたびに恥ずかしくなるよ


146:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 00:19:03.44 algry+O40
>>139
2ndの時に一回眠気でやらかしましたそれ(泣)
眠くなったら即セーブして止める癖がつきました

147:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 00:21:23.09 hzMqoPsr0
>>146
一度それやらかしてからあきらめて2作ほど作って、その間に得た知識を基にtake2作ったよ…
好きな曲だったからなぁ…

148:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 00:33:41.54 H8XQNujS0
毎日エディットデータを作り始める時、最初にテストプレイないし鑑賞をするのはテンプレだな
それで違和感を見つけ次第そこを修正

>>142の言うモーション管理については、
先に使いそうなモジュを選択。大体後から増やすタイプw
後に使いたい背景などを取るときに容量不足だと困るので余ったモーションは削除
容量は常に確保するタイプです

>>146と類似で、セーブせずにエディット終了してたオチが2回
大体それで90小節分のデータが抹消\(^o^)/

149:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 00:41:44.54 oGz+i5j20
5時間くらいかけて設定・調整したフレームを再生したら5秒ないとか良くあるorz
4コママンガの作者さんの気持ちが解った瞬間・・・
そんなこんなでひどい牛歩エディターです

>>148
モーションは頭の中の画で完成してた部分で必ず使うと解ってるものだけ設定する
逆に背景は「使うかも」レベルで設定
そうすると容量もある程度確保出来るような・・・
その結果が気付いたらモーション10個以下というエディットorz
・・・まあ、3分以上のエディット、最近は根気がなくて全然作れてないけど

PSPを猫に落とされて、セーブ前のエディットデータが消えたことはあったな
口ぱくと歌詞が全部消えたよ・・・

150:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 01:55:52.84 nBbJxBex0
一番気を付けなきゃいけないのが…そう…
ロードだ
ロードしたあとにセーブしようとするとロードしたデータからセーブが始まるので上書きしやすい
【連打】【セーブ元の勘違い】この二つを間違えてしまう
ちなみに俺は同時


151:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 06:40:47.34 +p79bRBR0
取り合えずなにか踊らせてごまかしたいからモーションをたくさん使わないと作れない
なのでデュエットをまともに組み立てられたためしが無い
10種類程度のモーションで何をどうやってやりくりすればいいか全然わからないよ
レベルが高すぎて付いていけない…

152:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 07:20:25.77 algry+O40
個人的にモーションはオリジナルダンスとトップスターダンスは外せないなぁ
やっぱり上下左右に顔を向けられるのは便利だし
背景は曲のイメージに使いやすいのに限って高いし…
時計台ェ…

153:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 17:07:08.67 ioNpuACxO
便利だからって使いすぎると、見る人的には「またこれか…」ってなりそうだから多様するのは躊躇しちゃうなぁ

最初はすげえと思って観てたextendのノイズみたいなエフェクトも、最近ちょっと食傷気味だし…

154:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 17:25:17.39 oGz+i5j20
時計台もしくはスクリーンステージで2モジュ使うエディットが作れるようになれば
一人前になれると思ってました
ええそりゃもぉ惨敗ですよorz

新モーションで「何に使うんだコレ」と思ってたのに意外と優秀だったのが
「押される(縦)」と「断り(だっけ?)」
敢えて外そうと思ってたのに外せなかったのが「バラード」と「阿波踊り」
モーションは固定の動きだけに編集とか切り取りとかになると難しいよな・・・

>>151
自分は逆にたくさんのモーションを扱えないんだって
ダンスとかどうやって違う種類のものを繋いでいけばいいのか解らない
違うモーションを補完で繋ごうとかするともう死ぬ
レベルが高いとかそういう訳じゃ絶対ないよ・・・orz

155:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 17:42:52.14 hzMqoPsr0
>>154
JBFステージにリンレンのデュエットという容量泣かせのPVがあったなぁ、やっぱりモーションが少なくて
作者さんも凄い苦労したであろうことが見て取れた
俺はソロもデュエットも容量キツキツに使ってしまうなぁ
①ソロ…2ndで一枚絵使いまくって他の背景は廃墟とサイバーと黒、モーションは8種類、残容量1
②デュエット…モーション10種類、背景は地下と制御室、白・黒・コロニー階段、ハイウェイ2、残容量99
③ソロ…モーション30種類、背景はライブステージ、街の通り、駅のホーム、水上ステージで残容量5
そして今やってるのは1サビ前で容量900切った上、全然アイデアが浮かばんw誰か助けてwww

156:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 17:54:55.66 oGz+i5j20
>>155
どっち背景も2モジュやってるバカです捜さないで下さいorz

ソロはきっちりモジュール一個分の容量が余ってしまう(汗)
なのでついうっかりもう一体突っ込んでしまう
つーか何ですかモーション30種てorz

容量って配置容量ですか?配置900切ってるときついなあ(汗)
ていうか、自分も最近は1分半のエディットで配置容量半分使います
てことは3分以上のエディットって作れないって事でしょうか
意外と配置容量も余裕がないことに気付く昨今・・・

157:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 17:58:30.54 H8XQNujS0
俺は4分のエディット作っても配置残容量は少なくとも18000までにとどまるんだけどね
配置容量を限界まで使った覚えがない
でも素材容量はキツキツです。6000じゃなくて、もっと奮発して10000ぐらいにしてくださいSEGAさん・・・

158:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 19:01:50.80 0GT8VB9a0
これはVITA版で素材容量も配置容量も大量増加して俺たち歓喜のフラグですよね・・・?
でもって最初はこんだけあったら使いきんないだろーwとか言ってるんだけど
そのうち足らないとか言い出す変態が現われるんですね?

159:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 19:06:53.78 nBbJxBex0
Vita版は俺たちが発狂して喜べる自由度を用意してくれるに違いない
ステージもけちらずにゲームプレイ時と同じにしてほしい
16分連打も用意してくれSEGAさん

160:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 19:19:59.84 LQ2Y6b8s0
配置900ってどれだけカメラをカツカツにエディットしてるんだ・・・と思ったけど譜面も作ってればそこまで変じゃないのか

自分はまだ慣れてない頃に配置1000以下で、変調子の曲だったから拍子も弄りまくったら目茶目茶処理オチしたなぁ・・・
今じゃ譜面も作らなくなって、自分の中ではそのエディットは完全に黒歴史扱いという・・・

161:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 20:31:18.98 +p79bRBR0
みんな凄いね
自分は常に配置容量は20000越え
ダンス系モーションを多めに用意して困ったらとりあえずテキトーに貼り付ける
カメラを上手く繋げないのでほとんどブツ切り状態
気がついたらフェードだらけ… 惨めすぎる
>>154
少なくとも自分よりはレベルが高いと思いますよ
自分も違うモーションを繋ごうとするとどうしても不自然になるし

162:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 21:03:04.28 0GT8VB9a0
>>161
何、ちゃんと完成させるって時点で十分すごいよ
挫折してついついフリープレイやDLした譜面付きのプレイに行ってばっかりな自分みたいなのもいるから

ゲームなんだから自分なりに楽しんだもの勝ちさ

163:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 21:39:58.90 +p79bRBR0
>>162レスありがとう
いろんな人がいるんだな…
ニコ動に上がってるのは軒並みレベル高いから
それが「誰もが出来て当たり前の事」だと思ってた
んでそれがいつまでたっても出来ない自分はどんだけクソなのかとw
まあいまだに完成したと言い切れるものは作れてないけどね

164:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 21:41:07.97 hzMqoPsr0
>>156
どれも4分オーバーのフルサイズ、しかも版権曲だから動画はあげてないんですよw
①は一枚絵を思いっきり使いたい、②はデュエット初挑戦、③は可愛いミクさん(とパンツ)を見たくて作りましたw
容量は読み込み容量ですね、配置は譜面やらなくなったしカメラも歌詞も地味なので余りまくります(汗

165:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 21:45:12.03 H8XQNujS0
エディットしたいんだが、
ハートハンターミクさんに合う曲ある?

166:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 23:02:32.45 oGz+i5j20
>>161
2年近くエディットしてきて、最近ようやくそこそこ作れるようになったような
(しかしあくまでつもり)
まあ、>>162氏の言う通り、自分なりに楽しめないとってのは真理だよな・・・

いやー・・・ニコ動の名作作ってらっしゃる様なエディターはやっぱてっぺんでしょ
あそこら辺は別世界だと思ってた方が身のため・・・
自分は正直なんも解らんといきなり駄作で(でも自分としてはそこそこのつもりだった)
爆撃したので、いやー・・・身の程知らずって恐ろしいですわ(((((((=Д=;)))))

まあ、少しでも近付けたらいいなあ、なんて妄想しつつ悶々と闘ってるわけですがf(^^;

>>164
版権曲縛りは辛いなあ・・・
本当に4分とか作れる気がしません。自分orz
こそこそ中途半端な状態で止まってるエディットがどんだけあるやら(汗)
しかし③はかなり興味・・・ごほげほ
900あれば何とか!ミクさんたちの魅力で乗り切りましょう!

自分はどうでも言いような一瞬の表情にこだわったりして無駄に容量減らしてます
見えんてそんなとこ(´;ω;`)

167:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 23:35:14.31 nBbJxBex0
一つのモーション多彩な動きがあるもの使えばいい
オリジナルダンスとかは万能だから入れても損はない
自分で見つけてみるのもいいかもね


168:166
12/05/22 23:42:48.40 oGz+i5j20
いきなり駄作で爆撃→正:いきなり駄作でニコ動の世界に突撃
版権曲縛り→正:版権曲のうp縛り
悶々と闘う→正:悶々と己と闘う

訂正なんぞするなと言われそうですがあんまりな抜けだったので思わず・・・スンマセン
恥ずかしすぎるだろ・・・

169:枯れた名無しの水平思考
12/05/22 23:45:24.08 +p79bRBR0
オリジナルダンスとトップスターは大抵使ってるけど
幅広い使い方はなかなか難しいな
便利なだけに同じポーズや動きをつい多用してしまう

170:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 00:03:52.90 BEBg2PDi0
万能ってワケじゃないけど、最近作ったバラード系エディットだと喜び1・悲しい2・笑う辺りが使いやすかったよ
というかextendで追加のモーションが優秀すぎて、2ndまでのは全然使ってないや・・・

171:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 00:05:32.02 hzMqoPsr0
>>166
下からの構図は迫力が出るんですよ、ぱんつのことなんて全z・・・
あれ、これ前も書き込んだような、というわけで③でぱんつのこと考えてるうちに新しい境地に
だからセガさんカメラの(ry
Steins;GateのA.R.が①、スカイクラッドの観測者が②、兄貴こと葉山宏治のLucky Rapper Partyが③です
どれも音源使ったネタがニコにあがってるし平気かなー、と時々思ったりするんですけどね…

172:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 15:24:26.23 +nYql7V8O
>>165
『Sweet Devil』が合うかなー
第2回AC楽曲募集の方には3分弱の短いやつもあるし

173:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 17:02:48.67 bqgudg290
URLリンク(hacknethp.grupo.jp)
追加して欲しい内容とかあります?
一応応用編を作ってみておいた

174:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 17:21:43.04 df4eB5f20
>>171
自分もあおり画大好きですよ、っつか下からの画は迫力ありますよねえ
なんかうっかり写っちゃったりしますけど以下同文
いや、ちゃんとうpる場合はぎりぎりラインに隠しますが

カメラ下げたら角度が制限されるとかで良いんでどうか宜しくとか言ってみたり

版権ものは他にうpられてて規制されてないと心動きますよね・・・いやいかんいかん的な
誘惑に駆られることは多いです
なんとか耐えてるけど

175:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 17:29:30.80 EMXu1rKU0
>>172
出ると思ったぜ甘味悪魔
でも3分弱ver.は知らなんだ。ありがとう

>>174
自分は映っても基本修正しないし、
そもそも狙いに行くような事すら略

176:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 19:17:41.00 xBosdVel0
配置容量をあまり使っていないからもっとたくさん出来ることがあるはずなんだけど
何をすればいいか分からない
20000を切った記憶が無いんだがもっとたくさん使わないと話にならないような気がする
ここの人たちはどういった部分で配置容量を多く消費していますか?

177:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 19:44:50.18 EMXu1rKU0
ヤッター、メランコリンチャンダー

178:枯れた名無しの水平思考
12/05/23 22:27:02.88 EMXu1rKU0
>>127
遅ればせながら、投稿完了の報告を。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
改めて、キャプチャありがとうございました。

179:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 00:35:44.30 C93LzMwZ0
>>176
配置容量を常に大量に余らせる俺から見ると、配置使いまくってるひとたちは
①カメラワークが細かい
②歌詞の表示が細かい
③譜面
④モーション、配置だけでなく表情も豊か
こんなところだと思います、見習いたいです

180:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 06:43:16.07 bXAuwa0V0
>>179
なるほどありがとう
そう言えば歌詞の表示にこだわっている人が結構いるね
普通にそのまま表示するものだと思い込んでた

181:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 16:23:23.67 0WM5GDRR0
【曲タイトル】ワールズエンド・ダンスホール

【難易度】PVのみ

【エディットデータの場所】
URLリンク(ux.getuploader.com)
【曲データの場所】
URLリンク(nicosound.anyap.info)

【依頼の種類】キャプのみ
【種類】鑑賞
【希望の形式】16:9
【ニコニコ動画のアカウントの種類】通常

【備考・コメント】
いつもお世話になっています
今回もキャプチャー依頼です
暇な時や気が向いたらいいのでお願いします
解凍したら二つのファイルがありますがデータ番号61番の方をお願いします

182:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 18:35:14.13 Fz0OE6GBQ
半分くらい作ってモチベ枯渇
orz

183:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 20:42:22.23 bXAuwa0V0
>>182
ありすぎて困る
一曲通して綺麗にまとめるのは難しいな
かと言って中身スカスカで最後まで行くのも嫌だし

184:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 21:03:24.56 BHUlpZyT0
>>182
実に良くある話ですねえ
スイッチ入るまでが結構苦労します

他の曲を設定するのも良し
ちょっと休憩入れるのも良し
その内またモチベ出て来ますよw

>>123の者なんですがやっぱり譜面の調整というかアドバイスをお願いしようと思い
久し振りに元データを見直したらそりゃもう酷い有様
そのうち一本は正真正銘の処女作だし(うpらなかった自分GJ!な出来)
もうちょっと調整して出直してきますorz

185:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 21:18:48.24 w7NoHpon0
>>184
俺も最初消失の譜面を作ったときは
BPM240の8分で階段譜面65連打という鬼畜譜面をあしらったものだ
公式の譜面に沿って作るうちに、徐々にパターン化していった次第であります
ただ公式の真似だけじゃつまんないので、一部独自の工夫を凝らすなどしてバリエーション増幅

叩いてて気持ちの良い譜面を作ればいいのです

186:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 23:26:22.22 BHUlpZyT0
エディットモードとりあえずキター!
URLリンク(miku.sega.jp)
まあ例のごとく発売日当日まであのボタンはリンク封鎖なんですよねそうですよねorz

・・・資金繰り真面目に考えねば

>>185
いやもうBPM管理がひどくてorz
どうして解るようになったのかがまあ謎なんですが、それもまた継続は力なりの結果なんでしょうか?
理論じゃなくて体感というか本能のひとなので、自分でもよく解ってない辺りが問題なのかと・・・
公式を勉強するのも手ですね、確かに

叩いてて心地よい譜面というのも難しいですよね・・・ファンタジー厳禁orz

自分の譜面はメインメロディにベース系の裏打ちが入るのが特徴らしく
連打に溜めがよく入るためExパフェメーカーの友人にはクソ難しいと言われます
駄目な人間ですみませんorz

187:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 23:38:49.14 w7NoHpon0
>>186
自分も体感でBPM調整などしてるんで、多分ジャストではないと思われw
こっからSAFEたん出るな、と思ったところからBPM変えてる

めいんめろでぃにべーすけいのうらうち…音楽的な事がよくわからんので理解に苦しむ
申し訳ないが、具体的にはどんな感じ?

188:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 23:42:01.27 0WM5GDRR0
>>184
譜面は拍を再生しながら作るのがいい
たまに一拍ほどズレるときがあるからちょくちょくテスト確認したほうがいい
あとは配置だな

189:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 23:47:17.68 BHUlpZyT0
>>187
要は歌ってるミクさん達の声や言葉の通りに譜面が入ってるんだけど
その合間合間に低音やパーカッション(ドラムとかベースギターとか)の
リズムが半拍とかずれた状態で入ってくるというか

例えば ○~~~__と歌ってるところに
○~~~○○とリズムが入る感じ

更に、普通の打ち方だと ○_○_○_○_
となるリズムが自分だと _○_○_○_○
となってるらしい

~は長押しで_は空白と見て貰えると嬉しい

190:枯れた名無しの水平思考
12/05/24 23:51:40.78 BHUlpZyT0
>>188
譜面配置中にもメトロノームの音が欲しいとか良く思うんですorz
テストプレイしながら作るので、2小節単位とかで何度も繰り返して配置するので
効率も酷く悪いしテスト確認すると余計混乱したりします・・・

配置一番苦手なんですがどうしたら良いんでしょうかね?
プレイする人がタゲを見失わないように、かつ
ミクさんたちのご尊顔を邪魔しないようにしたいんですけど

191:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 00:04:57.26 quGJoeaL0
>>189
なるほどねー
配置はだな…俺は、1つの譜の次に来る譜の間にいくつ間があるかを意識している
例)「メールト とーけーてーしーまーいーそうー」だと、全部○の場合
○__○○_○_○_○_○_○_○_○○_…
「メール」で「メ」を配置後2つ分マスを飛ばし「ル」を置く。その要領で次々に譜を置く。
長押しも同様。声の伸ばしが切れる所までの空きマス個数を数え、順次配置、って感じ
要は慣れです。

自分でやりやすい方法を模索してみるといいよ~
  

192:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 00:11:41.09 pNjHHjBf0
>>191
ほんと初期の頃は譜面一個を半マス配置とかで処理してたので余計ファンタジー譜面になってました
空き空間を見て配置ですか・・・なるほど!
逆に譜面の方しか見ていなかったかも
何せ折り返しの処理がヘタクソで・・・orz

なんかデフォルト配置から逆に活用、なんてのも聞いた気がするんで、
心折れない程度に模索してゆきます・・・

193:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 00:21:26.42 Y6F8Vo5t0
>>190
曲に合わせるなら地道に音を探す
その音がなったところにタゲ配置
歌に合わせるのも同じだと思う
「右肩に紫蝶々」を配置するとしたら
○○○□○□○(長押しでもおk)□○○○□○□□○
右  肩  に~         紫 蝶    々
○がタゲ □が未入力の小節

分かりにくいかも…ごめん 


194:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 00:22:24.70 quGJoeaL0
>>192
…すまん、ちょっと勘違いしてた
配置ってのは譜面の構成配置じゃなく、フィールドの配置の方なのね
でも大体は>>191とかぶってる部分あるから、折り返しについて説明してみる

折り返すまでは空き空間を見て配置、でだいぶ見やすくなる
折り返しは、ある程度離れていても大丈夫。2つの譜の間隔で判断してくだしあ

8分が4つも空いてたら、右端→左端、でも大丈夫
逆に空いてない場合は、斜め上にちょっと離して置くといいかも

あと、重ね配置について言ってみると、
同じマーカーの譜が3つ以上連続して存在する場合は、その譜の前後関係次第では重ね配置も有効
例)メランコリック「それは 無愛想な笑顔だったり」
「それは」の3つの譜を重ね配置、以降通常配置など。これで強調性も出てくる。若干。

195:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 00:25:27.82 quGJoeaL0
俺の譜面配置構成例として、動画を1つ上げてみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
せ、宣伝なんかじゃないんだからねっ!…勘違いしないでよっ///

196:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 00:41:05.63 Y6F8Vo5t0
>>181ですがキャプチャ依頼を一回中止します
ちょい修正が入りましたので

197:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 01:03:43.86 pNjHHjBf0
>>192です
いやもう譜面(・・・だけじゃなくPVもだけど)全般で迷走してますよ
だから譜面構成も配置構成もアドバイス頂けたらもう幸せですv

>>193
もう本当にテストプレイだけが命綱の譜面構成してるんで(汗)
音を聞いて配置するとどうもこの頭のスペックが悪いらしく
テストプレイ時にずれてるような気がするんですよ
なんかすんなり行かない気がしてなんかもう混乱しますorz
テストプレイをがっつり信用しちゃいけないんですけどね・・・

>>194
拝見してきました!
いやー・・・譜面もやっぱり世界が違いますよね・・・くぅう
まだまだ修行が足りないのを実感しましたです

公式の譜面配置だと、同じフレーズは同じ配置や鏡配置になったりするじゃないですか
それも意識し出すともういっぱいいっぱいで
連打→溜め、半拍置いてまた連打とかあったりするんで
空間の使い方がどうにもこうにも・・・アドバイスを活かせるように頑張ってみます

宣伝じゃないけど・・・いちお張ります。現状の俺の精一杯orz
どうか苦笑してくだされ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

198:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 18:07:15.57 quGJoeaL0
>>197
自分は譜面ズレが起こってると仮定した場合、いかに早くそれに気づけるかを優先
そのためAメロ・(Bメロ)・サビ・間奏……で区切りをつけて、その区切り内の譜面配置が終わり次第テストプレイするよう心掛けてる
そうすればミスってても僅かなリスク背負うだけで済むし、能率も落ちない

空間の使い方がどうにもこうにもにっちもさっちもあっちもこっちもいかないようでしたら
試しに一直線上に譜面配置をしてみてはどうだろうか
一直線上だけだと地味だが、そっから拡げればいい感じになるかも

そして見てくれてありがとう!ぜひ他の作品も見以下略
ちょっと見てくるお

199:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 18:30:34.01 quGJoeaL0
帰還
この曲、いささか制作が難しかったことでしょう…
PV凄いわ、レン君の勇姿伝わりますた。こんなにカメラ動かせねぇお…
譜面配置も問題ないと思うよ~、ただ何となくだが分かりにくい部分があったような…?
譜面種類が結構カラフルでしたな~、さ○くれPの曲だから拍が意識し辛かったと思う

総評:ぐぅ~れいとぉ!

200:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 18:56:15.81 Tv3f3thT0
>>197
PVも譜面も十分凄いですよ。どこで苦笑すればいいのかわかりません><
どうすればこんなかっこいい演出ができるのやら…
譜面は縦に流れる時に多少は見づらいかもしれませんが気にするほどでもないと思います


201:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 19:00:24.25 qnO89aMK0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

重音テトと同じ髪型のツインドリル初音ミクが誕生!!


202:枯れた名無しの水平思考
12/05/25 20:08:21.80 Tv3f3thT0
ここの自貼りはみんな上手すぎてちょっと信じられない
人の作品を見た後に自分の物を見返すと恥ずかしすぎて削除したくなるのは自分だけなのかな

203:197
12/05/26 00:14:41.05 3lb3f5/L0
>>198-199
遅レスすみません、ご指導ありがとうございます!
2小節区切りなんて細かいことしてるから余計行方不明になるんですね、
確かにBPM変動とかメロ単位らしいんで、慌てず騒がず少し頑張って譜面を作ってから
テストプレイするようにします
配置は・・・過去にどうにもこうにもにっちもさっちも行かなくて一直線配置のまま
動画投稿したという阿呆な過去を持ってたりしますorz
あいつかい!と心当たられた方、それ自分です・・・

そして過ぎた感想まで、本当にありがとうございました!
いや、頑張れるのはカメラしかないんで・・・
エクステンドのレンは格好良さ倍増なんで、失礼のないように出来てれば本望です
その、「何となく分かり難い譜面配置」を出来るだけ撲滅したいんで、
頂いたアドバイスを是非活かしてゆきたいと思います
他の貴作も是非拝見させて頂きますので!

>>200
身に余る感想を本当にありがとうございます!
いや、このPV作る時に、某テイルスなゲームのOPPVを観まくって参考にしました
切り替えが激しすぎて、一部の身内には「訳解らん」と言われましたがorz

縦配置要注意ですね!是非、参考にさせて頂きます!

204:枯れた名無しの水平思考
12/05/26 00:26:17.60 3lb3f5/L0
後で見返すと恥ずかしくなるような作品を作り続けて少しづつでも上手くなってくと思う
少なくとも自分はそう思いたい

過去作品ヒデェし削除したい誘惑には毎度駆られるわ・・・
でもそれも自分自身なのでとりあえず耐えてるよ

205:枯れた名無しの水平思考
12/05/26 07:43:46.09 j40t9b2y0
みんなが簡単に飛び越えていくハードルがなかなか越えられない気がする
長く続けててもセンスや技術は都合よく身につかないもんだな…
作った瞬間はいいと思っても後で客観視するとダメだこりゃ…のループが終わらない

206:枯れた名無しの水平思考
12/05/26 10:49:50.34 Z3KGSK4wO
エディットしてると累積プレイ時間どのくらいになるのオラはまだ2ndあわせても800時間だけど

207:枯れた名無しの水平思考
12/05/26 10:52:25.06 ABwpiOXF0
500時間

208:枯れた名無しの水平思考
12/05/26 11:51:29.96 3lb3f5/L0
メインデータにセーブしないで終わらせるから正確な時間は解らん
でも通算では1000時間を軽く越えてるはずw

209:枯れた名無しの水平思考
12/05/26 16:09:55.91 L0CyqroB0
プレイ時間は60時間で止まってるけど弄ってる時間は1000越えてるなぁ
初代からエディットしてる人は2000越えてるだろう

210:枯れた名無しの水平思考
12/05/26 16:30:47.07 j40t9b2y0
2ndは999時間59分59秒だけどスリープ状態のときもカウントされるのかな
1stからやってるけど1000時間越えてるかどうか…
まあ掛けた時間と実力は関係ないけどね
いまだにデュエットまともに作れないし

211:206
12/05/26 20:10:57.37 px3A11RS0
>>207-210
おこたえありがとう2ndは1000時間でカンストなのか
センスはともかく触らずに腕は上がらんからなぁ
プレイの腕は強化月間で目に見えて上がったので、みんなのEDITプレイ楽しんd

212:枯れた名無しの水平思考
12/05/27 18:01:17.16 50+x58Uh0
あざといエディットない?

213:枯れた名無しの水平思考
12/05/27 21:48:53.29 UzUQ8hkv0
ボカラン詐欺などいかが?

214:枯れた名無しの水平思考
12/05/27 21:54:04.72 50+x58Uh0
既に見たわw
こう、何というか…そそられる…

215:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 00:21:08.05 MOVMNrg40
あざとくて尚且つそそられるやつかぁ
絶対違うと思うけど最近うpされてはすぐ削除されてるやつとか(笑)
ていうか新作Edit探しの邪魔すぎるでしょあれ…

216:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 01:29:46.79 S5b3WxLP0
アップローダーだと無断でアップしてるのなら問答無用で消してる
説明読まない人多すぎ
前に連続で何回もアップされて困った

217:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 13:22:27.64 FhQtLMmB0
初めてVITAのニコアプリ起動したんだが動画の投稿(と、生放送)がComing Soonになってた
ソフト側でエンコ→うpが期待できそうよ

218:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 15:46:30.54 isjAFfLk0
>>217
5月以降にVITAの方からそう言ったノウハウがソフト開発側に引き渡された筈なんだ
エディットの機能を引き継いだ上にリップサービスでも
「エディット機能がある間はコンテストを開催したい」と言ってくれたのだから
やっぱりその辺は期待したいよね

本音言えばもう少し開発期間をおいて欲しかったが・・・大丈夫か?

219:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 17:37:43.29 SBxq8NZyO
もし本当にその機能があるなら買っちゃうかもな~(チラッチラッ

220:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 17:39:48.67 0hkTiVGe0
俺は…メランコリンちゃんが出た時点で…買いだぜ…
萌え死ぬ…

バタッ


今のうちにメランコリック以外に合う曲でも探しておくか

221:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 18:14:08.95 WpkkfVQs0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これはやりすぎかな?

222:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 18:20:39.83 0hkTiVGe0
>>221
なんか記憶に残ってるんだよな、それ…
気のせいだと思いたい

223:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 18:57:35.90 kZgD2zH00
ちょっとでもいいからEDITモード(とDivaルーム)について新情報が欲しいところ

224:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 20:36:57.57 QkbjslAP0
>>221
やたら近いカメラだけどどうやって設定しているの?
同じ位近寄ろうとするとどうしても消えてしまうんだけど
まさか自分のPSPの不具合って事はないよな…
>>223
DIVAルームもエディットみたいに自由にいじれたらいいな。欲張りすぎかもしれんけど

225:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 20:38:29.21 S5b3WxLP0
【曲タイトル】ワールズエンド・ダンスホール

【難易度】★★★★★★★☆☆

【エディットデータの場所】
URLリンク(ux.getuploader.com)
【曲データの場所】
URLリンク(nicosound.anyap.info)

【依頼の種類】キャプのみ
【種類】鑑賞
【希望の形式】16:9
【ニコニコ動画のアカウントの種類】通常

【備考・コメント】
いつもお世話になっています
今回もキャプチャー依頼です
暇な時や気が向いたらいいのでお願いします
解凍したら二つのファイルがありますがデータ番号61番の方をお願いします


226:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:09:01.26 gWQyswPK0
ミク曲なんだけど、CDでいいなと思って作ってみたらネット公開してない曲だた…
動画はあげない方がいいよね

227:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:12:18.37 0hkTiVGe0
>>226
うん
どうしても上げたいなら作曲者の許可がいるね、多分
著作権関連はあんま詳しくないんで曖昧だけど

228:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:15:56.41 9wW6XyC+O
>>227
やっぱそうか
いや、いいんだしょぼいしまだ動画とかあげたことないから

229:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:20:07.01 0hkTiVGe0
最近何回「しょぼい」という言葉に騙されたか…
そこまで自己謙遜するのなら実際どうか確かめようとした所みんな上手いのね
だから心配無用ッ!どんどん作れェッ!

230:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:25:47.29 uTswmFFQ0
絵師の「下手でスマン」
写メ晒しの「太くてゴメン」「ブサでスマン」「肌汚くてゴメン」
に通じるものがあるな。

231:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:27:43.07 QkbjslAP0
少なくとも投稿してる人たちはみんな技術もセンスも持ってるんだよなー
長く続けてるのにせいぜい微妙止まりな自分よりしょぼい人なんているわけがない

232:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:31:28.75 9wW6XyC+O
投稿できるだけでも尊敬に値するぜ
DLされなかったらとかコメつかなかったらとか考えちゃうともう

233:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:34:32.78 0hkTiVGe0
俺は作品を見てくれるだけでも嬉しいよ
再生数伸ばそうという貧乏な考えで要所にギミック入れたりはするけど
基本は「向こう側が見てて感動する作品を作る」を目指してる
で、いざ投稿してみてもらった時の動画ラスト「GJ」にいつも心打たれるわけですよ

234:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:43:48.56 QkbjslAP0
作った時点では悪くはないかなーと一瞬思っても投稿されてる作品を見ると
おもわず土下座したくなる程の越えられない壁を感じる
もし自分が投稿したらどんな反応が…とか考えてた過去の自分はなんだったのでしょうか
「いいものを作ろう」と思った途端に何もできなくなってしまう

235:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 22:48:53.39 0hkTiVGe0
もっと気楽に考えていいと思うよ~
最初俺がウマウマエディット上げた時も何も考えなかったし
それで最初は自分のエディットの出来を再生数やらコメやらで判断してたな…悪だな俺
そろそろ喋りも自重しますね

236:枯れた名無しの水平思考
12/05/28 23:46:31.47 isjAFfLk0
初期の頃はすんげーいろいろ考えてた
つまり、>>234の言葉には心当たりありすぎw
でもまあ、やっぱ数多ある動画のひとつな訳で最近はもううpっても
無我の境地になりつつあるなあ・・・ぶっちゃけ基本マイリス一桁がほとんどだしw

そんな事言っててもやっぱり再生数もコメもマイリスもすんげー嬉しいわけだけどさ
見て貰ったりすることで上達するものもあると思うし
晒すことでいろいろ度胸も付くんじゃないかとか
そも作んなきゃ上達もしないしさ
と言い聞かせて今日も基本のBPMと戦う自分でした

237:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 00:22:40.56 bU0kfugS0
ここで作品への姿勢について書き込んでる人はCGに手を出してみるといいんじゃないかな
更なるモヤモヤと更なる挫折を味わえるでよ
でも絵でモヤモヤする部分はエディットに生かせるし、エディットでモヤモヤした部分は絵で生かせるよ
と棒人間に毛が生えた程度の絵しか描けないのが言ってみる

238:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 00:25:27.71 EdH1oY9g0
>>237
CG以前にMMDで折れた
なのでできる所で頑張ってます

239:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 00:37:22.99 68FC+9la0
>>237
DIVAだからこそ出来ることをやりたい
野望だけは果てないのさ・・・

240:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 00:47:07.02 HxAcMGEF0
>>239
なんとなく解る気がする
これは自分だけかもだけど複数のエディットデータを編集した作品を見て
実際ちょうスゲー!って思うのがあってもDiva単体だけで作ってる作品の方が
馴染みやすいと言うかなんというか

241:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 01:43:40.74 9X5MnGVnO
あぁ、そういえば自分も繰り返し観てるのはどれも無編集のだな

んー、なんでだろ。
別に編集してるのをdisるつもりもないし、むしろすげぇと思ってみてるけど

242:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 01:46:20.84 lmPlXalt0
>>241
編集入るとEDITというより映像作品としての意味合いが大きくなるからじゃないかな

243:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 08:32:45.54 uCDV4u1OO
編集が入ると実質容量制限なくなるしね
やっぱり同じ土俵で作り上げられたモノを見ちゃうんじゃないかな

244:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 09:45:01.22 LqQ4sCzL0
カメラ情報取得できてアルファチャンネル付きでキャプ可能だったら楽なんだけどな
手探りでカメラ合わせてるとアホみたいに時間掛かるし
キーイングも特定のキャラしか綺麗に抜けないから結構アレ

245:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 11:54:06.06 68FC+9la0
譜面と映像が別々のものじゃないと気付いた時が目から鱗だった
ただしそれからがすんげー苦渋の道になったけど
実際にプレイしないと解らない世界の話になっちゃったし
それが実行出来るほどセンスも才能もないしさ

そんな作成の仕方にどんだけ意味あるんだ・・・とか自分でも疑問に思うけど

246:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 21:33:33.11 RI2lTY3j0
自分の作ったものが単調だったり物足りなかったりするのは自分でも分かるんだが
どうすればワンランク上のものが作れるようになるのかがわからん
技術も発想もさっぱり身につかないもんだね
DIVA fではもっと簡単にすごいPVが作れたらいいのに

247:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 22:37:51.82 bU0kfugS0
もっと簡単にすごいPVが作れるってのも
誰が作っても同じPVになる傾向が今より強くなっちゃう気がする
例えば手ブレ再現カメラがエフェクト感覚で使えたりすると結構な割合で使われちゃいそう

248:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 22:48:58.26 VwkTPnrF0
作曲で言うところの伴奏自動作成機能みたいなもんか
曲に合わせて無難なダンスを勝手に割り振ってくれる機能とかあれば楽っちゃ楽だろうな

249:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 22:56:45.83 RI2lTY3j0
>>247
容量無制限でエフェクトや背景・モーションがドバドバ増えたら手軽に個性的な物が作れるかも
まあどこまでいっても自分は下手なままかもしれんけど

250:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 23:00:16.17 68FC+9la0
あんまり作り手のやる気をへし折るような追加機能はいいかな・・・
例えば外部映像データを譜面の背景に置ける様なのとか
背景の一枚絵を追加出来るようなのは欲しいとか思うけど

自分も>>246の上二行の言葉は言った憶えがあるな
どうしたら良いんだろうね

251:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 23:04:58.28 PrGQQX+h0
【エディットデータの場所】
URLリンク(www1.axfc.net)
【曲データの場所】
ファイルにはいっています

【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】  16:9  
【ニコニコ動画のアカウントの種類】  プレミアム

暇な時でいいのでよろしく御願いします

252:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 23:33:35.40 VwkTPnrF0
そういえば「辛口批評お願いします」って自作品晒すの最近ないね
動画のほうだとあまりキツいコメント打つのは控えちゃう面もあるし、悩んでるなら試してみてはどうかね
延々と愚痴り続けるよりはお互いに得るものがあるかと思うが

253:枯れた名無しの水平思考
12/05/29 23:43:06.64 68FC+9la0
>>252
辛口お願いの自作品晒しか・・・なんか自張りって腰引けちゃうんだよな
そう言う考え方ならむしろ積極的に出来るような気がする

次回作とかうp出来たらしてみようかな
いろんな意味でかなりこの板の人に助言貰ってるし参考にさせて貰ってるし

254:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 09:24:21.82 Bs3was2V0
ねんどろルカさん応援VER来たー
ポニテかわいいです。

255:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 14:40:09.97 94YONVFp0
>>252
そんなこと言うと引退した辛口男がくるぞ

256:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 19:13:32.34 rHh27cijO
ちょっと参考にしたいんで教えて欲しいんですが、

現在てぃあら氏の「悠久」をエディットしているんですが(曲はDIVA仕様の短いやつです)、BPM200の譜面付きで作ってまして
あれって曲の最後のBPM変化してますよね?
エディットする際にそこのBPMをどんな風に設定すればいいのかわからなくて…

すみません 質問が下手で。必要があればデータうpります。

257:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 19:40:40.85 DRsguNiH0
辛口批評って自分に対してもある程度できるんだよな

技術と発想に乏しく見るべき物がない
カメラが雑で効果的な動かし方が分かってない
コンセプトがあやふやで伝わってくる物がない
原曲に対する愛が感じられない。ぶっちゃけ手抜きとしか思えない…とか

どうすれば良くなるかを具体的に言ってくれるならいいんだけど

258:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 19:55:24.65 kIT8WfAn0
上手くならないって人は何を表現したいか、それを表現するにはどう工夫すればいいか、
と順序だてて考えると発想に繋がるよ。
自分で考えた結果ってのは資産として残るよ。
表現したいものが浮かばない場合は曲を擬音に置き換えるとイメージしやすいよ。
あくまで俺のやり方なんでそうした方がいい、とは言わないけど。

259:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 20:08:00.88 6mSz8b3D0
251 の者です。
忘れてましたが中身は桜前線異常ナシです

260:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 20:25:25.21 xESVbOK90
>>251 >>259
音源データを上げるんじゃねぇ

261:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 20:47:17.33 6mSz8b3D0
【曲タイトル】桜前線異常ナシ
【エディットデータの場所】URLリンク(www1.axfc.net)
【曲データの場所】URLリンク(nicosound.anyap.info)
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】鑑賞
【希望の形式】16:9
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム

>>260失礼しました
再うpしました

削除出来ないので削除依頼をだしておきます

262:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 21:50:46.00 qEiIa2lcO
こういう人に一度聞いてみたかったんだけど
>>261
指摘されるまでもなく、音源データを勝手に上げるってことに何の疑問も抱かなかったの?

263:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 22:39:36.26 6mSz8b3D0
>>262
自分は急いでいて「うわあああ」ってな時にあげてしまって
落ち着いた時に後から見て勝手に上げてしまった、ということにきずき、
削除しようと思ったら指摘されてて時すで遅し、になったということです。

これは自分の不注意、というか馬鹿だったせいでおこった事です。
迷惑かけてすみません。でもいつもはちがいますので、音源データとか勝手にあげてません。

もういちどいいますが、これは自分の不注意、というか馬鹿だったせいでおこった事です。

すみませんでした。

264:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 22:48:34.95 3BD6pOxv0
やっちゃったことはやっちゃったことだししょうがないね
でもこれからはきをつけましょう。
なんかひらがなばっかになっちゃった

265:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 22:51:21.75 6mSz8b3D0
>>264

はい、気をつけます・・・

本当すみませんでした

266:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 23:15:14.20 HisJswzz0
投稿作品楽しみにしてますよ!
DT最新版も出ることだしVITA が買えない貧乏な私は
来年までこれで乗り切るしかない

267:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 23:23:27.29 3BD6pOxv0
そだね、せっかくならまとめて撮ってもらった方ry
DTex楽しみだなぁ

268:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 23:30:45.89 QgWOc5OU0
>>266-267
情報ソース見付けられーん
明日になればでぃばすてに更新されるかな?

269:kokoと申します。
12/05/30 23:31:13.80 2Pw5mdY10
約一ヵ月前からEDITのPV作成にハマってしまい、自分で鑑賞するためにPVを作成していました。
最近、ニコニコ動画に自分の作品を上げるようになり、自分も他の人のように素晴らしいPVを作りたいと思うようになりました。
なので、何でもよいのでEDIT初心者の私にアドバイスや感想等・・頂けないでしょうか。
URLリンク(www.nicovideo.jp) (普段はこのような曲はEDITしないですw)

270:枯れた名無しの水平思考
12/05/30 23:59:48.52 3BD6pOxv0
>>268
どうやら明日のファミ通フラゲ情報らしいね

271:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 00:01:30.45 QgWOc5OU0
>>270
レスありがと!
とりあえず明日を待つことにします

272:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 00:38:59.01 h7Sc46Mw0
>>269
全部見てきましたけど約一月で16作とか凄い早いですね
私も初心者エディターなので参考になるか分かりませんけど…
結構カメラ移動の際に地面にめり込んでたりオブジェクトを貫通しながら
カメラが移動してたりが多く見られたので、カメラ項目の「加速度設定」を使えば
カメラ移動の微調整がやり易くなると思いますよ
(貫通してたら開始位置と終了位置を少し横にずらす、地面に埋まるなら
開始と終了の高さを共に少し上へ上げるなどで対処)
長文+誰でも知ってそうな話しでスミマセン
次回作楽しみにしてます

273:koko
12/05/31 01:37:27.83 dKV07OXX0
>>269
コメントありがとうございます。
加速度は今までどうして良いか分からず、手をつけてませんでした。
色々知らない事を教えて頂き感謝感激です。
次回からは加速度調整をしっかりしていこうと思います。
長文スミマセン。


274:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 01:44:31.42 zkwWEztxO
自分の経験というか好みの問題かもしれないけど
カメラやモーションの動き始めよりも、動き終わって止まる瞬間を曲のリズムに合わせたほうがリズムに合ってるように見える気がする

275:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 01:58:15.65 HiLdn7cs0
【曲タイトル】bouquet

【難易度】なし

【エディットデータの場所】URLリンク(www1.axfc.net)


【曲データの場所】 URLリンク(nicosound.anyap.info)

【依頼の種類】キャプのみ

【種類】鑑賞

【希望の形式】16:9

【ニコニコ動画のアカウントの種類】通常

【備考・コメント】
キャプチャ依頼です。
暇な時でもいいので、よろしくお願いします。
セーブ番号は88です。



276:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 13:29:18.05 +BZCKwva0
>>269
初投稿作からニコ動で、気になった点は作品ごとに色々コメさせてもらってる
けど、今作は楽しく表現されてて楽しかったよ!...スキルは確実に上達してる
と思うので、焦らずじっくり上級者の作品を沢山見て、色々研究していけば必ず
高評価される良い作品が出来ると思うよ...かんばれ!


277:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 13:34:28.03 ktyC0fuBO
>>256

エディット項目の一番上(リズム? かそんな表記)のところでテンポ変えられるよー
詳しいテンポは自分で計ってないから分かんないけど…

278:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 13:58:05.95 aN+2EKBr0
fの機能に多少精度が悪くても良いからソフト側でのBPM計測器というか
読み取り機能欲しいんだがアレって作るの難しいんだろうか

今戦ってる曲のBPM変動がどうしてくれようレベルなんだが・・・
しかもかなり頻繁に変拍子するという
手動の手探りじゃあなかなか一致してくれないんだ・・・

279:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 14:22:57.24 1ClLs6ii0
>>278
その手のソフトは4つ打ちじゃないと正確な数字は出せないよ
作者に聞いた方が手っ取り早い

280:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 15:19:20.97 TkgsxIh10
>>278
曲をかけばここの人たちが計測してくれるよ!

281:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 17:29:04.43 aN+2EKBr0
>>279
うわそうなんだ
いや、作者が神すぎて聞ける筈もない・・・

>>280
いい加減ひつこいと言われそうなんだがFire◎Flowerなんだよ
2/4拍子基本で結構な比率で3/4拍子になるし
BPMが本当に頻繁に変わる(天ノ弱もそうらしい)
何にせよ最初の段階に発生する0.5拍のズレがどうしても修正出来ない

公開されてる譜面(青の奴)にも正確なBPMを書いてないみたいだし
いっそのこともうオマエの気の所為だと言ってくれなレベル・・・

マジウザでごめん

282:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 18:01:05.10 oMvf44+tO
>>277
レスありがとうございます

その詳しいテンポが知りたかったのです…

文章不足ですみません

283:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 18:47:46.15 JSkn45l9O
>>281
とりあえずひつこいにツッコンでおく

…まさかわざとじゃないよな?

284:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 18:51:17.47 iy5urMWYO
>>282
悠久の譜面付きエディットって確かもう作ってうpしてる人がいるから、
データDLしてBPMだけでも参考にするってのはダメかな
卑怯なやり方かもしれないけど…

285:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 19:10:53.09 aF7ulJ/M0
>>282
参考になるか分からんけど、AC版悠久EXのラスト
12分□5連、24分休符、12分○3連
最後のX□△はリタルダンド

EDITで正確な再現は無理っぽいかも

286:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 19:15:55.13 LbNXpKYc0
>>283
わざとじゃなくて、方言かなと思う
田舎のばっちゃんもそう言ってた事あるし

287:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 19:19:44.65 ipSIuY/TO
>>283
田舎者乙!

288:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 20:23:00.43 uxlOGYSM0
ここにいるエディターの皆さんはエディットを続けるうえで具体的な目標はありますか?
例えば最生数5桁とかエディコン採用とか…
投稿を続けている人たちはやっぱり“注目されたい”という気持ちが強い物なんでしょうか


289:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 20:30:45.29 h7Sc46Mw0
綺麗事を言うつもりじゃないけども
やっぱり自分が作った作品を見て誰かが共感してくれたり感動してくれたり
笑ってくれたり、そういうちょっとした反応が欲しくて作ってる感じですなぁ
単にDiva仲間が近くにいなくて寂しい訳じゃないんだからね

290:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 21:17:17.73 wRC+IQ900
>>281
前奏の最後とか間奏の後とかのちょっとタメが入るとこはさておき、全編通して4/4だったぞ。
前奏はテンポ違うけどそれ以外はずっと一緒じゃねぇかな。
タメんとこは面倒だからテンポも拍数も数えてない。

291:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 21:25:44.91 h/xDwL4K0
他人と競ったりとか目標がいくつとか締め切りに追われたりとか、そういうの苦手でねえ
ただ自分が作りたいものを自分の気の済むように作って、
ついでにそれを観た人にも楽しんでもらえたなら嬉しいかな、くらいのノリ

292:koko
12/05/31 23:02:40.62 dKV07OXX0
>>288
エディターと呼ばれる程の腕もない初心者ですが・・。
再生数~万や、~採用等の目標はないです。動画を上げて、ちょっとしたコメント
を頂いたり、アドバイス等を貰えることが嬉しいので、私は動画を投稿しています。
でも、マイリストが5超えたり、再生数200とかいっちゃうと、やっぱり嬉しいです。(普通の人はもっと基準高いですよねw) 
>>276様 私の動画にいつもコメントしてくれてありがとうございます。





293:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 23:09:47.52 aN+2EKBr0
>>283
こちとら江戸っ子でい!
「ひ」と「し」の区別がつかねぇんだよ!

・・・素直にすみませんorz
気付いてなかったです、「しつこい」ですね・・・

>>282
最後の方だよね
正しいかどうかはやっぱり不安なので詳しくは微調整をお願いしたい
通し総て3/4拍子設定で設定した場合に
「このまま君の側にいさせて」の137小節目から198
「もしも運命ならば」の159小節目からまた200
最後の188小節目以降、バイオリンかな?の部分は190の様な気もするけど
ここはちょっと合ってるか自信がない・・・
参考程度にでもして下されば幸いです

>>290
溜めのところの切り返し部分まで一致させようとしてるもんで・・・
いやもう、ちょっと頭冷やしてもう一回調整します。ハイ。

294:枯れた名無しの水平思考
12/05/31 23:22:22.18 pTX8GXnQ0
目標はなくても願望はある
欲を持つのが人間です


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