【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR578at HANDYGAME
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR578 - 暇つぶし2ch925:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 17:55:34.97 WD1v9KKO0
>>917
使って邪魔な場面は多々あれど
使わなくて失敗する場面は無い
通常射撃が届かないような距離に居るなら収納して様子見てたほうが99.9%マシ

926:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 18:02:05.08 lvn9uPkE0
曲射が迷惑になるというのは痛いほど分かっているので自重している。
それでも、稀に使うけど。
痛い目ってのが前に、秋葉で適当にオンラインになったら人が居た。
その人が、爆裂や拡散しまくって、攻撃途切れるは吹っ飛ばされるわで滅入った。

怒っているようなモーションを必死に出したら、その次に華麗に戦い始めてそれで見惚れた。
バックステップで距離とったと思ったら、今度は近寄って。回避して。
双剣の俺達の方が距離邪魔していないかとか最終的に反省したw

927:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 18:06:40.51 7PbMReVH0
>>925
お、おう・・・・。

928:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 18:12:03.67 SPyyOUN1O
>>916
クリ距離覚えれば5分針はだせるよ
PTはよく知らないけどソロで曲射はあんまり使わないな。

929:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 19:53:17.81 ksKm5nK00
爆裂の曲射は当てた感があって好きなんだがなあ。
突進避けて後ろから曲射直撃させると非常に楽しい。

930:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 20:06:22.32 qpsF+wHJ0
大剣の切り上げやハンマーのカチ上げは許せるんだけど突進やら爆裂やらスタンプやらで吹き飛ばされるとイラッとする俺がいる

931:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 20:13:31.26 Y5WT5fr00
集中曲撃は許してやれよ
拡散と爆裂はヤバイが

932:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 20:30:27.88 shZ//1o00
曲射いらないとか言ってるのは雑魚で下流のプロハンター()様

933:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 20:32:55.04 G2kKCFyI0
集中はうまいやつがやるとそれだけでPTのときでもスタンが取れる
拡散は撃っても構わんがたいしたダメージにならんからビンの無駄だと思う
爆裂は近接の味方がいる場合はやめてください

934:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 21:38:16.85 vGKC4UbD0
普通の肉焼きなら完璧にできるのに農場の十連肉焼きは未だに失敗することがあるっていう
どうでもいい情報ですね、はい

935:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 21:40:48.01 lkdgPmt10
やめてください
拡散局舎で溜め解除させないで下さい

936:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 21:46:07.40 uOB9uRSO0
ドボルベルクのコブを集中曲射で狙うのはアリたと思うが・・・もち、ちゃんと狙えることが前提ね?
あとソロの場合は猫まっしぐらで距離が開いた時とかに使うかな

937:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 21:59:29.12 YNrsUGfEO
hdからpspにコピーできるやつって時間かかるの?

938:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 22:27:32.03 qN5YBU8a0
全武器完成まであと2つ
オオマヒシメジとかまじ鬼畜・・・

939:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 23:02:29.81 e1kYolVjO
俺の苦手なモンス

1位 ベリ亜
2位 黒ディア
3位 銀レウス
4位 アグにゃん(原種)
5位 ウカム
6位 ドスファンゴ(上位)
7位 アルバ
8位 黒ディア
9位 金レイア
10位 ボルボ亜

940:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 23:05:51.10 JsAXxOM/0
>>939
ランスかガンス使い?

941:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 23:11:24.93 qN5YBU8a0
ベリ亜1位の時点でガンナーじゃないな

942:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 23:14:37.25 owy5FEz00
ベリオは落とし穴と閃光玉と爆弾をフル動員すれば苦戦する武器はないと思うけど

943:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 23:15:39.58 auoGwSTb0
>>939
黒ディア「本当は私のこと好きなんでしょ?」

944:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 23:19:28.19 JsAXxOM/0
>>943
性欲不満で盛りの付いた女なんていりません

945:枯れた名無しの水平思考
12/02/27 23:51:08.68 Fupvjfu00
力尽きた直後にオトモが倒してクエストクリアって
遠すぎて剥ぎ取ることなく終わってしまった

946:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 00:11:10.97 tFA5raP60

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

947:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 00:11:24.00 HUFvcC6E0
ふぇえ

948:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 01:08:11.12 AsB+CB260
なんでクリティカルのエフェクトこんなにしょぼいんだ・・・

949:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 01:12:26.83 SH0Y7+Gg0
P2の当たり判定でオウガさんと戦いたい

950:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 01:20:07.76 IZjWSXMG0
お手の時に何故か体にまで当たり判定がありそうだな

951:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 01:37:58.95 gykesP3k0
URLリンク(fsm.vip2ch.com)

P2Gまでの当たり判定

952:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 01:42:19.88 6ojCT6Iy0
>>951
風圧だよ!
これだけでかいと血も吐くさ!

953:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 01:55:14.88 D3RvmKjZ0
>>951
はは、これは酷いw
よくあったな、「今の避けたろ?」って場面
コリジョン判定をシビアにするとCPU負担が大きくなるからなー
このガルルガとかCUBEコリジョンなんじゃねーのって・・・

次世代では当たり判定をポリゴン依存の物理計算にしよう!
やりたくねーがw

954:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 02:06:52.30 7VvD5EnB0
うわーw

MHP3でさえも、今のあたってないでしょ!とか叫んでるのに、
それ以上理不尽な当たり判定だと、PSPぶん投げる(`・ω・´)

955:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 02:16:17.57 1MzSv2ks0
>>840
ソロならバグかも
ソロじゃないなら同期ズレとかの可能性も加わるけど、挙動からしてすごくバグくさい

>>847
PSPでネットできてるんならアダプタいらないけどな
理解できてないなら理解するまできちんと調べろよ、まぁ無駄な買い物するのは俺じゃないからいいけど

956:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 02:17:50.34 1MzSv2ks0
>>952
ガノトトスの側面タックルが
反対側かつ一匹分くらい距離取ってても当たるのはどう説明するんだよw

957:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 02:19:38.43 1MzSv2ks0
Dosベースで作られてた頃の当たり判定なんて
即死が日常茶飯事な攻撃力と相まって、完全にクソゲーレベルの出来だったのに
よくもまぁあんだけ売れたもんだよな。

958:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 02:19:47.32 QS0wbXhF0
>>951
俺、ガンナーで良かった・・・。

959:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 02:20:20.55 D3RvmKjZ0
>>956
ガノス「お前が見ている私は残像だ。実際の私はそこにはいないっ」

960:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 02:35:34.95 2RxQXROO0
>>955
わかってないのはお前だ
ネットパーティやkaiをやるためには、インターネット接続されたルーターの他にXlink kai対応の無線LANアダプタが必要

961:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 02:55:39.93 XvriPfRI0
>>951
当たり判定に加え昔は壁ハメが凄かったな

962:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 03:00:02.35 IGNmTvHWO
カメラは良くなったよな。なんか
まぁどう変わったか聞かれてもわからんが

963:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 03:06:41.57 QS0wbXhF0
視点が壁際だと上から見下ろす形に自動でなってたけど、
今作だと、壁の裏側から透過して見れる様になってるね。

壁際でも大分戦える様になってる。

964:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 03:28:04.26 ccZxYgnJO
P2Gの異次元判定の即死コンボには悩まされたがこっちもずっと浮遊・地中に潜る・ローリングとウザい雑魚にはイラつくなw
閃光玉と罠の効果時間が連続使用で短くなるのは良いが時間置いても元に戻らないのは納得いかない

965:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 04:12:51.36 SH0Y7+Gg0
P3は前作以降の作品の後にやると常に回避性能+1付いてる感じだからな
ヌルヌル避けれる

966:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 04:31:26.46 tQkIuk0E0
>>962
無印のころの森丘エリア9のカメラ視点は最悪だったのを思い出したわ
あの頃に比べれば全然良くなった

967:枯れた名無しの水平思考
12/02/28 05:48:33.67 SzofSk4G0
>>951
わかりやすい・・・ってかこんなに酷かったのかw
このレベルはトトスさんだけかと思ってたよ!


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