12/01/14 04:15:25.79 1H19W9W50
>>455
紙芝居系はシナリオが8~9割だからな
システムや選択肢は演出の一環だからゲームとして出す意味ももちろんある
ループをあつかうシナリオなんかも相性がいいんじゃないかな
手抜き呼ばわりは不快感しか感じないが開発環境はエンジンの流用ができるし
制作費、制作期間も一般的なゲームより少なくすむから良いシナリオさえあればゲーム化するのは容易だろうけど
あと自分が面白いと感じないジャンルの魅力をいくら聞いたって理解できないでしょ?なにがそんなに気になるの?