【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part52at HANDYGAME
【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part52 - 暇つぶし2ch953:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 00:04:43.89 Jd4Je8GlO
うふふ

954:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 00:06:54.19 Jc5IQHHZ0
ジャブジャブ様に献上する魚を取る時に、もう一つ取っておいて、
ボムチュウボウリングや魔法の豆代の足しにしてたな。
他はカエルに歌を教えるのも良い資金源だった。

あとは氷の洞窟で、同様に青い炎を多めに確保しといてとか。
まぁそこまで行くとあまり金も必要じゃなくなるが。

955:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 00:45:54.72 HHM/LdYo0
終盤になるとルピーなんて滅多に使わないから黄金のスタルチュラを100匹集めるあまり甲斐がないよね
むしろ剣で斬りかかる楽しみが減るデメリットの方が大きいかもしれない

956:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 00:58:51.61 0nmDtuCc0
海外の3DS時オカ宣伝見たけど、ムービーメインなんだな
しかも日本のとタッチがなんか違う
リンクがレイプ目みたいになってる

957:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 11:58:54.26 3D2QmsdlO
レイプ目ってなんですか。

958:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 12:48:12.45 RInHSG8t0
>>957
画像検索でもしてろよ

959:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 14:55:56.10 QRX6LcPW0
64のプレイ動画見ると、立ち止まってるスタルフォスに対して
ずかずか突き入れてたりするけど、盾の死角でもあるのか?
3DSやってる感じだとあんなうまくいかず、
攻撃動作に入って体が開いたところを刺してるんだけど、仕様は64版と一緒だよね?

960:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 14:59:36.95 YU/GMK9a0
>>959
立ち止まってる時に盾の構えが一瞬解けたところにやってるんだと思う
64ではできたがこっちでは成功した試しがない

961:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 19:34:19.75 3D2QmsdlO
少し早いけど、次スレをお願いします!

962:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 20:40:21.20 O2SgukoJ0
>>961
調子乗んな屑

963:枯れた名無しの水平思考
12/01/31 23:24:08.85 cAv+zTvCO
あらまあ

964:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 01:24:00.57 mw99UKKy0
勢い36なんだから次スレは980が妥当だろ

965:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 11:52:38.63 IxD/DWNrO
やはり巨乳はナボールだよな!

966:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 12:06:29.91 2uB8M5ba0
Z注目してサイドステップしてるときのリンクなんか傾きすぎてない?

967:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 12:31:11.40 OGnS1NAU0
ゼルダ姫って7年間何してたの

968:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 12:32:46.63 b1NqmZ9c0
トワプリなんて小躍りしてるようにしか見えないし、注目中勇者はみんな動き方おもしろいな

969:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 15:28:10.18 Iu2Q04h7O
次スレをお願いします!

970:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 15:51:37.71 Iu2Q04h7O
やっぱりいいです!

971:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 19:53:54.06 IxD/DWNrO
しりとり→リンク

972:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 23:43:48.17 T5EpdLTt0
>>967
隠れてたの

973:枯れた名無しの水平思考
12/02/01 23:52:21.73 K9QeiKwq0
>>967
インドの山奥で修行してたの


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