12/01/05 16:36:02.59 LeTX4uooO
マリオよりルイージの方が操作しやすいね。
ピーチ姫とキノピオも仲間にできるの?
651:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 16:43:05.83 rBI6rI1w0
W8-クッパ1
クッパが空を飛んだのっておならじゃね?ww
652:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 19:17:19.91 S03ym0fBO
詳しい説明ありがとうございます
もっとTAがんばります
653:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 20:08:30.93 EWqXn9ev0
近くに物があるとそちらを見たり、本当に作りが細かいなぁ。
何も無いところで上を見るからジャンプしたら隠しブロックが出てきた。
654:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 21:31:34.24 u21bATOa0
ホント任天堂はユーザーだけを見て、良質なゲームを作るよね。
それに比べて、最近のスクエニときたら…
自己満足でしかゲーム作れないならもうやめちまえ。
スレ汚しスマソ
655:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 22:28:38.72 bgLNXwIL0
やっと王冠クリアした! 本当に面白かった!!
さて、キラキラ目指すとするか 本当の戦いが始まる・・
656:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 22:54:11.32 DpHskUWg0
ドンキー2をやり込んだ俺が本体と一緒に買ってきました
どの程度の難易度なのか楽しみです
657:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 23:20:31.27 g9lfU+oJ0
単純なステージ単体ごとの難易度だったら全シリーズトップクラスだと思うが
オートセーブだし操作性がいいし、いざとなったら尻尾があるのでなんというか
「なかなかクリア出来なくて疲れる難しさ」がないのがいいな。
VCでゲームボーイの初代マリオランドを久しぶりにやったら
操作性が悪くてクリア自体は2時間で出来たのに、凄く疲れたよ。
658:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 23:32:01.79 iuDG9KyB0
難易度でいうと寧ろ従来のマリオシリーズに比べると低いほうに思えるけどね。タヌキツネが特に便利だし
でも面白いよねー。逆に初代マリオランドの操作性はちょっと…
659:枯れた名無しの水平思考
12/01/05 23:43:31.14 6/lM5c+r0
ドンキー2は普通にクリアするぐらいしかやんなかったけど、
これは攻略情報等なしの初回プレイで、星キラキラしてたなぁ
そういや今だマリギャラ2のマスターオブギャラクシークリアできない
660:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 00:41:34.77 WTY5xL7UO
王冠ってパタパタの羽使える?
大事に大事にとってあるのがあるんだけど
661:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 00:49:53.97 uok5q2+50
使えるらしいが
使ってクリアする意味は自己満足以外にほぼ無い
王冠はそもそもクリアすること自体に意味がある自己満足ステージで
その後さらに先に進んだりご褒美とかあるわけじゃないからな。
662:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 00:50:19.55 4BHrJtI5O
ほんとうに難しい
難しすぎて鬱になり自殺したくなるレベル
アクション得意な俺がS45では40機くらい死んだしS7のラストは100機以上は死んだ
あまりに鬱になったから昨日は会社休んだよ
もう紫のキモい奴に追われるときはあの声一回聞くだけで寿命が半月は縮まることがわかったから
最近はあれが出るステージは音を消してる
こんな難しいアクションゲーム生まれて初めてやったわ
アクション玄人の俺を自殺寸前に追い込むとはかなり手強い
663:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 00:59:13.62 4BHrJtI5O
S8なんかどれもむずかしすぎて爪で常にリスカ状態
今S84だがクリアすら見えない…死のうORZ
664:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 01:04:17.76 ujU9GxKR0
>>663
とりあえずクリア目指すなら、S1-1で地蔵タヌキ(orキツネ)確保しといて、確実にやるべき。
時間が少ないステージでもとれるヤツ全部とれば40カウントくらいは余裕出るし、マネックはゆっくりでもいいから同じコース通らず動き続ければ当たりっこない。
まぁなんだ、がんばれ。
665:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 01:05:02.98 uok5q2+50
その辺よりだったら絶対元祖3の高速飛行船の方がムズイと思うが
666:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 01:20:18.39 nluUBJeF0
裏の赤青パネル+デカ黒マリオのとこ糞難しい
40回は死んだ
667:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 01:20:46.84 DDPzAsbVO
W7ー1だけど、1枚目のスターコインのある場所がわからない。
板でできた土管の中ってはいれないよね?
668:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 02:27:12.90 9d6dehr20
>>665
3の高速飛行船やってればそりゃ簡単に思えるわな
もっと言えばスーマリ2やったマリオプレイヤーにならこのゲームはすぐにクリア出来るよ
しかし、マリオ未経験の人や初代スーマリしかやった事がない人にとっては手応えある難易度だと思う
とりあえずつまずいてる人よ頑張れ
669:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 02:42:42.55 YYxPUxmDi
マリギャラ2が初3Dだったがマスター終了迄2000回も死んでた
3Dランドは王冠終了迄600回で済んだ
操作の慣れもあっただろうけど、ちょっとは上達したかね?
死亡回数減って地味に嬉しいや
670:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 05:15:55.27 EomVIkrA0
大人マネックが大量に出現して追っかけてくる夢見た
671:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:06:36.60 ZY8ZCne+0
Sステージの内容の1/3近くがマネックだからねぇ
672:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:08:06.90 H9rYfehh0
むしろなぜに王冠にメダルおいてないんだろうか。
673:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:15:39.88 EuBkvP9j0
純粋なステージそのものの難易度をご堪能あれ、とか?
最初キツイキツイと思ってたステージも、
星5個目狙いで、ルイージクリアや旗頂点取りのために、
メダルガン無視で行ったらあっさりクリア……とかよくあるし。
674:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:19:07.73 H9rYfehh0
なんかマップの青で物足りないきがしてならない。
675:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:38:19.56 d9MyqgHoO
王冠クリアしたら何か派手なエフェクト付くのかと思ったら、ただクリア済みの表示になるだけだしな。
王冠出現で星5個なら、王冠クリアで星6個になれば良かったのに。
676:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:38:55.99 4BHrJtI5O
マリオはほんとうに難しいよ
GOW全シリーズ最高難易度でクリアできるし、最近ならダクソも避けプレーできる俺ですらめちゃくちゃ死んでる
マリオは64しかやったことなかったがあれは結構簡単にコンプしたんだがなあ
1.床が滑る
どのステージも床が氷と見間違うくらいにツルツル滑ってく
自分の酷さに呆れる
2.3Dが微妙
左にあると思ったら右の上空だったってのがざら
64と全然違ってわかりずらい
3.ジャンプの距離感がつかめない
飛びすぎたり飛びが足りなかったり…
感覚的に動かせない
677:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:42:38.31 if6NUVop0
今作のマリオ屁をし過ぎ
678:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:51:15.05 H9rYfehh0
王冠をマリオ、ルイージなおかつ金旗で、
コースにある3枚のスターメダル全取得の表記になればいいのに。
679:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 08:59:50.71 IoyLucr70
>>671
そんなに無いからw ちゃんと数えてみ
680:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 09:26:01.75 vz1StGqnO
クッパをファイアで倒せたら
フラワーの使い道もあったろうに
681:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 10:15:58.15 49a7KeLB0
☆5の条件って?
682:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 10:19:56.95 C0ozrFXI0
テンプレ
683:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 10:32:40.91 Vft3TGIe0
>>668
マジかよ!
2D寄りって事を信じて、遅まきながら昨日からはじめたが、ディスクシステム
マリオ2はW9ループやD-4もクリアできるし3の高速船もどうってこと無いほどだが、
表のW2で苦戦中・・・。
3Dのおかげかそもそも敵がうまく踏めないww
684:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 10:49:14.27 H9rYfehh0
>>683
キラキラめざすなら最高でも4回だけ逝っていいぞ
まぁクリアがんばれ。
685:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 11:29:03.76 DGdo/qTC0
クリボーはマリオの方へ近寄ってくる習性があるから、
至近距離で垂直ジャンプの方が踏み易い。
686:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 13:02:13.83 T7WOFcrr0
3Dだとやっぱ操作しにくい
ジャンプしてるとどこにいるのか分からないときがあるしどっち向いてるかもわかりにくい
こういうアクションゲームは2Dでいいよ
687:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 13:11:09.50 M9fugdr70
今度のはどこ行くべきか分かりやすかったので良かった
688:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 13:14:34.67 H9rYfehh0
>>687
隠しゴールないしな。
689:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 13:15:15.59 IoyLucr70
そのくせショートカットがあるのが良い
690:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 13:26:17.45 H9rYfehh0
W7-1
5秒どうしろとw
691:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 13:37:58.14 vz1StGqnO
7-1はしっぽとローリングジャンプで5秒だっけ?
692:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 13:50:55.51 H9rYfehh0
やっぱLじゃないとダメかな?
693:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 13:55:24.70 vr66lPvn0
キラキラは無敵を出した時点で没収じゃなくて、
使った時点で没収にしてほしかったなぁ。
助けを借りなくても減点されるのは釈然としない。
694:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 14:02:27.67 cIPmI+ib0
まあ、newスーパーマリオブラザーズwiiでもアシストブロックを出した時点でキラキラしなくなるからな
もう少しお助けアイテムを出すタイミング(再チャレンジ数)を遅くしてもいいとは思う
695:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 14:36:23.35 H9rYfehh0
>>694
同感
696:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 14:49:53.12 X1gCiDNc0
でもギャラクシーではお助け出してもペナはないよね
697:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 15:08:10.45 H9rYfehh0
>>696
ブロンズスターだっけ?になるだけだったような。
698:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 15:49:01.62 EuBkvP9j0
一度出すと、ずっとロゼッタの影がそのステージに出続けるから、
それが気になる人にはペナかも知れん
699:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 16:06:19.56 Ryvci4iH0
ルイージの時は出て来ないから
見なかった振りは簡単>お助けウィッチ
700:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 18:26:04.42 ZY8ZCne+0
アシストでたらメインメニューに戻ればカウントは戻るよ。
やり直すのは面倒かもしれないけどステージ進むだけなら、
一度クリアした人なら楽勝だろうしね。
701:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 18:52:42.90 +2HjvG5H0
俺はそれを繰り返して再チャレンジ数0でキラ☆5の観賞用データを作ったw
もちろんメダルはすれ違いなしの334枚でストップ
本当にただの自己満足だがな
ソフト起動回数が900回近くになってるけど気にしないw
それにしてもこのゲーム、すぐに落ちたりミスしたりするのに不快にならずに何度もプレイしたくなるって凄いよな
社長が訊くに載ってたんだっけ、マリオはミスしても笑い飛ばしてやり直せるゲームだって
702:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 18:53:51.98 mlqM7KjI0
いやそれはない
703:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 18:53:57.23 uok5q2+50
落下する時は笑いながら「わー!おかあさーん!」って言いたくなるゲーム!
704:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 18:56:20.11 C0ozrFXI0
残機を大切にするゲームじゃなくて
死にまくって覚える形だと思う
つまりは苦にならない死にゲー
705:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 19:01:19.38 uok5q2+50
11月中にキラ★5にした俺だが
昔のマリオみたいに
残機無くなったらそのワールドの最初からとかだったら
未だにクリアできてない気がする。
706:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 19:08:44.54 wc32/AH/0
金玉がヒュンッってなるゲーム
707:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 19:28:06.18 oLtaXvlJ0
>>706
ふわーだろ
708:枯れた名無しの水平思考
12/01/06 19:42:29.64 IoyLucr70
>>701
リトライが苦にならない様、色々工夫してるし
うまくなった結果がマリオの動きに出るから楽しい
709:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 11:50:50.73 z/TMGjtPO
つるつる滑る感覚に全然慣れないんだがいつになったら慣れるの?
あと、勝手に縛りでタネキを使ってないけど難しいよね?かなり
710:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 17:18:17.69 0mPdEJ5x0
操作性が悪いんだよ
デジタルじゃなくアナログのせいだなこれは
スティックだから微妙なさじ加減がしにくい
十字キーなら操作ミスがない場面でアナログスティックだからミスするといった場合が多い
DSの形状の問題だろうけど右押してるのになぜか右上に行ったり上押してるのに横にぶれたりする
711:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 17:31:14.90 hmnfm0zr0
王冠スイスイとクリア出来るようになったけど、未だに羽クリボー踏んだ後壁に引っかかって死ぬ
直前で斜めジャンプしてるからか真横に入れてるつもりでも微妙に右上に入ってるんだよな
712:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 17:34:14.46 VOPQKmF30
これの操作性で文句言ってたら
初代のゲームボーイとかやったら発狂するだろw
しかし未だに操作性ではスーパードンキーコングを超えるゲームはないな。
713:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 18:00:02.30 gt+0RbwG0
アナログスティックが大人の男性にはやわらか過ぎると思います。
そのせいでマリオを歩かせるのも難しいです。
格闘家のプレイヤーのマリオなんか歩いたことないんじゃないでしょうか?
女性、子供、お年寄りへの配慮だと思うのでしょうがないんでしょうけど。
スティックの固さ調整できたらいいですね。
714:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 18:13:25.23 gGSPQoa10
どこまでが釣りなのか分からん
715:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 18:21:05.08 0mPdEJ5x0
やわらかいとかそういう話じゃなく右を押せないのが問題だよな
Wiiのヌンチャクみたいに8方向に分かれてればよかったのに
716:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 18:55:01.57 dbpjggir0
十字でできたらええねん
717:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 19:16:10.23 /Qp7MrXM0
早くアナログ操作になれるといいな そしたらもっともっと面白いのに
718:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 19:20:30.30 SqgcmSAC0
今回十字ボタン使った人いる?
719:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 19:38:56.80 YLvYmMQJ0
上下は使わず左右使ってもほんとにチラッとしか見えないのでほとんど活用してないです。
720:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 20:43:49.00 P+QUOq4q0
視点変えられるなら、360°見えるようにしてほしかったな
721:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 22:40:56.13 0DFhjtKP0
3D切ったら距離感つかめなくてやりにくい
3Dに慣れたらやっぱり面白いね
722:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 22:50:15.29 /Qp7MrXM0
>>721
3D無し王冠やると3Dの恩恵がよく解るよね
指がある程度覚えてるけどやっぱり前後左右の距離感がわかり難いから不用意な落下
が増えまくる
723:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:02:12.93 0DFhjtKP0
特に鳥観視点になると無駄に落ちないように飛びまくるw
724:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:24:28.00 3/q5YVrO0
>>710
あとは雑な3Dのせいだよね
結局ゲーム自体は難しくないのに操作性や画面の性で難易度が上がってる
もう少し作りこんだり工夫してから発売してほしかった
725:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:35:21.47 VOPQKmF30
下手糞の言い訳が見苦しいw
726:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:39:23.19 E4V3YniR0
王冠に到達したけど
羽つきキノコが二匹いるとこを越えられないんだけどどうやるの?
727:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:41:19.22 sQdoGG750
キノコ?
728:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:41:25.75 3/q5YVrO0
>>725
事実だろ
妊娠はこれだからorz
729:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:41:28.30 BJ4+H0xg0
>>726
踏んでジャンプ
730:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:45:22.33 E4V3YniR0
>>729
踏んでジャンプができない…
走り幅跳びで越えられました
731:枯れた名無しの水平思考
12/01/07 23:54:53.80 P+QUOq4q0
>>726
タヌキマリオなら踏まずに飛び越えられるよ。
732:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 00:01:32.70 E4V3YniR0
>>731
キノピオで練習してみたけど意外とタイミングが厳しいね
やっぱりタヌキかなあ
幅跳びで慣性で飛んでったと思ってたが
たまたま頭の上でジャンプが成功してただけだった
733:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 00:10:49.02 nnxKcdkB0
>>725
スルー!!するー
734:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 01:09:38.55 M665L7T70
Aボタン押しっぱなしで頭の上でジャンプが決まるのか
気づくのに時間かかったなあ
735:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 02:17:15.94 zkgdd6NU0
>>726
タヌキなら、壁を2段ジャンプで乗り越えられますよ。
一段盛り上ったブロックがあったと思ったけど、その上から壁に向かって(アナログキーで上方向)二段ジャンプで壁の上に乗れたはず。
736:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 03:10:06.67 AbKMM+A00
3Dってステレオグラムみたいに自力で視点ズラさないとダメなの?
それとも普通に見てるだけで立体に見える?
737:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 03:39:47.70 SjknILbBO
>>736
正面から普通に見れば3Dに見えるようになってる
普通の人なら焦点が勝手に合うからね
738:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 07:04:02.72 xC3AbsAl0
ようやくクリアした
ルイージでプレイすることが出来るそうだけど
もう一度クッパを倒せばいいの?
739:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 07:13:08.90 gficAZw80
>>738
ステージ選択画面の土管を通ってスペシャルステージに行けるはず
最初の砦でルイージ助けれるよ
740:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 07:18:06.56 xC3AbsAl0
>>739
最初の砦で助けられるのか。サンクス
741:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 12:04:02.94 lR6mFZ460
>>724
死ねよゴキブ李
大好きなゴミステ3のパンチラゲーでもしてろ(笑)
742:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 12:16:36.93 2tVKXAgs0
ゲハでやれ
743:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 12:18:27.26 tkDrMXcA0
えっ"|「、
744:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 12:19:04.73 CzZ7/ygO0
ピーチ姫がパンチラするなら、それはそれで
745:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 12:27:09.14 SeAgfPSc0
エンディングでマリオ動かしてるとピーチ姫のパンツ見えそうで興奮する
746:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 12:33:06.63 nnxKcdkB0
>>745
ピーチはズロース
747:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 12:47:25.23 S7/rd7FX0
>>746
ああいうドレスは脱ぐのが大変だからノーパソだろう
748:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 12:54:35.29 MIgOYZ+E0
アナログはけっこう使いやすいと思う。
ただ、初めてクッパと戦った時は、緊張して手に汗かいていたので滑りまくった。
人体側のバグだね。
749:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:02:05.26 Ju/BWFpg0
>>741
妊娠て馬鹿なの?さすが洗脳されてるだけあって自社のゲームの批判は一切許さないんだな
しかも相手を勝手にソニー信者に仕立て上げるとかもうねww爆笑www
タイプミスまでしちゃって必死ね
一体誰と戦ってるんだよ?
3Dの見え方は人によって誤差がありますといいながら、3D頼みのゲームにしてる時点で欠陥なんだよ
それがマリオ64に及ばない理由
64と違って操作性も悪いし、直感的な操作ができないアナログコントローラーでやってる時点であかんのよ
マップ自体の難易度は低いのに、操作性が難易度上げてるって駄目でしょ
750:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:12:53.35 01qF5PBc0
>>749
いや、だからお前が下手なだけだってばw
難しくはない(俺が下手なんじゃない)!操作性が悪いんだ!って
昔からの下手糞の言い訳w
それでも実際レゲーなら少しは同意できないこともないのも多いけど
このレベルで操作性に文句言ってたらもうねw
そんで先に相手を勝手に信者に仕立て上げてるのもそっちだし
別にこのゲームに関わらず、昔からそういう見苦しい奴は嫌われるんだよ。
751:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:16:46.04 Ju/BWFpg0
>>750
いやいや別に俺は下手ではないからw
下手だろうが上手かろうが操作性が悪いと感じるか感じないかは別物w
アクション単体としてみれば悪くは無いけど、TAをやりこもうとすると露骨に感じるは
ゲームの操作性の悪さを相手の技術のせいにして批判を封じ込めようとするのは、昔からある信者の言い訳w
お前それ64やギャラクシーやWiiと比較しても同じこと言えるの?現実見ろよ
752:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:20:40.74 nnxKcdkB0
>>751
ごめん、俺なんとか王冠クリアできるくらいの下手糞だけど
操作性は良いと思うの 自在に画面の行きたい所にいけるし踏めるし だから凄い楽しい
753:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:26:17.48 5vHC9xFL0
まあ適応技術ないやつは操作を批判するだけだから
754:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:27:55.27 nnxKcdkB0
そういうのってちょっとかわいそうだな こんなに楽しいのに
755:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:36:03.77 gficAZw80
このゲーム取り上げて「操作性悪い!」はさすがに難があるな
756:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:39:54.47 01qF5PBc0
オレは下手じゃない!(キリッ!)
757:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:42:22.05 01qF5PBc0
まぁ流石に据え置き機と比べて操作性悪いのは仕方ないだろ。
むしろ携帯機に負ける据え置きってなんなの、3DS本体よりスペース取るコントローラーの意味あんの?だし。
操作性には文句ないけどマリカー7とか指が痛くなるのはちょっとなんだと思うしな。
758:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:47:50.90 M665L7T70
慣れればどうってことないけど
最初は真横に進めなくてイラついたなあ
759:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 13:57:51.75 SeAgfPSc0
>>749
自社のゲームってなんだよ
俺たちは社員じゃねーぞ
760:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 14:00:45.45 01qF5PBc0
そもそもこのスレ全く批判禁止のマンセースレなんかじゃないしなw
最初の方のスレから「マネックステージ乱発しすぎだろ」とか文句はいっぱい出てるし
それに対して不自然な擁護とか別に入ってないし。
単にズレた事言ってるから批判されてるのに
それが信者や社員に見えるなら被害妄想激しすぎだな。
761:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 14:21:57.25 ZCmPDc3+0
お前らあんまり喧嘩するなよ
俺は右にジャンプしてるのになぜか手前に落ちることが多いから操作性が悪いといってるだけだ
そしてこれは3DSのスティックの位置と3DSのもち方によるものだからしょうがない
762:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 14:24:42.02 OFdH+8+40
>>749
完全にお前の主観だな
特に
>64と違って操作性も悪いし、直感的な操作ができないアナログコントローラーでやってる時点であかんのよ
マリオ64は操作性が優れているとは言い難いし
直感的な操作ができるとは思えないのだが
763:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 14:43:36.83 oiYDkrp80
1行目の最初の2文字で相手にするべきじゃない奴だとわかるのに何故相手をするのか
764:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 14:53:28.17 OFdH+8+40
すいまそん
765:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 15:41:39.92 1DwFGneFO
>>756
馬鹿がいくら騒いでも無駄w
766:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 15:41:52.58 lqqx0u8G0
ガキ向けのゲームなのに攻撃的なユーザーが多いのはどうしてだぜ?
767:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 15:45:10.28 vk2mEbcOi
ガキが多いからだろ
768:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 16:10:55.62 OMCVQZFH0
このゲーム良いゲームなんだけど
あの追いかけてくる黒いやつだけはどうしても慣れないなぁ
769:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 16:13:30.54 01qF5PBc0
終盤が難易度上げるのがマネックとタイム30の使いまわしばっかりってのがなぁ。
半分でもまだ多い気がする。
タイムアタックがあるだけに余計ムダな感が漂う。
770:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 16:30:21.15 uUl4sREP0
やっと王冠クリアした!
一度THANKYOUまで行ったのに落っこちてしまって
そこから失敗しまくったよw
771:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 17:31:49.73 sFxE7y/20
操作性という意味では今までのシリーズの中でもいい方に入ると思うけどね。
カメラにしても普通にプレイしている分には大体いい位置に回ってきてくれる。
64の時代とか、カメラワークは今から考えればひどかったよ?
タイムアタックして無理気味のショートカットするときとかに
カメラが変な周り方することはあるが、それはまあしょうがあるまいて。
772:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 17:35:12.37 sFxE7y/20
>>769
あれは大きな難点だよね・・・。終盤は本当になんでもかんでもマネックになるからなあ
ピッピッピにマネックみたいな必然性があるところはともかく。
>>761
不思議なもんだな 自分の場合は手前じゃなく奥ばっかりだw
人によって違うんかね。
773:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 17:52:12.35 Jul0bfSA0
なんか俺の中でプーとチョロプーがごっちゃになってる
774:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 18:33:34.80 UDInBO3W0
>>773
穴から引きこもって出てこないのがプー、
穴から飛び出してチョロチョロと鬱陶しいのがチョロプー
でいいんじゃねえの
775:枯れた名無しの水平思考
12/01/08 23:56:21.46 4ITjvAXF0
今日のプレイでついにスターコインカンスト(999枚)達成した
776:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 00:06:04.23 BlFCQiTb0
おめ
オレはあと100枚くらいだ
777:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 00:11:03.96 UAO7Yh6U0
今日3DS持って近くのショッピングセンター行ったら90人以上すれ違ってクソワロタww
スターコインがザックザック
778:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 00:12:05.60 bsNCCbiRO
W71が5秒ってどうやったらだせる?100回近く頑張ったが安定して6秒のまま
779:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 00:19:09.96 awTuzgwB0
茶色の手すりみたいなのを飛びこさずに乗って幅跳びするといいかも
780:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 00:24:04.16 9UQdDsvo0
>>777
すげーな
30回パカパカしたのかw
781:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 00:43:40.29 BlFCQiTb0
人前で30回もパカパカ開くなんてとんだ足軽女だな
782:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 00:48:36.50 TP/q1aVh0
すれ違い広場のお祝いリストに
1日百回ってのがあったな
783:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 00:54:31.13 X639IHrx0
まぁMii広場の方は、1回で10人までだから、
100人でも10回開くだけで良いんだけどね。
とはいえ、すれ違いを意識して出歩く時は、
上限切りをできる限りなくすため、
緑ランプ付いていたら開いてお知らせリスト見て現在数確認するから、
実際の開く回数はそれより多くなるけど。
しかしやっぱ3Dランドの、1回3人までは少ないわー。
せめて箱総数である8人までは最大OKとしてくれれば……
784:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 01:11:32.92 i1tMEUml0
ここに居る人たちは3Dランドとギャラクシーみたいなどちらの3Dマリオがすきなの
785:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 01:17:52.74 9UQdDsvo0
>>781
戦でもいくのか
786:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 01:20:10.22 7z/8zGKn0
ワロタ
787:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 01:24:15.61 BJy3OHBh0
なんで尻軽を足軽と間違えてしまったんだろうw
788:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 01:29:42.42 R7XDpRPx0
足軽www
789:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 01:30:35.34 nUTDcGD60
>>784
自分は両方好きだよ、どっちも楽しい
ただ、ランドの方が気楽にやれる感はある
まぁギャラクシーの方が難しいと感じたのは
ただ単に先にやったからだと思うけどw
790:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 01:49:16.00 BlFCQiTb0
足軽女は有名なネタやで(´・ω・`)
791:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 01:51:40.21 nUTDcGD60
>>790
どんまいw
792:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 03:00:16.65 6BwfIRbZO
Amazonのレビューを読んでみると、「3Dランドは3Dにした意味がわからない」とか、「内容はよいのに3Dにしたせいで台なしになった」とか言ってる人がいまだにいるんだよね。不思議だなぁ。どういう感覚してんだか。
そういえば、映画「アバター」が公開されて大ヒットしたときも、「俺は『アバター』の3D版と2D版の両方を映画館で見たが、あきらかに2D版のほうがよかった。なぜこの作品を3D化したのか理解に苦しむ」などと言ってる人がいたなぁ。
そんな不思議な感想を口にする人間がいることこそ理解に苦しむよ。
793:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 04:46:41.23 NzTPMlLg0
裏ラストステージクリアした
製作者からのTHANK YOUの文字を見ると感動するね
次は木の葉使わないでクリアしたい
794:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 05:16:48.58 CSK60/QZ0
>>792
> 「内容はよいのに3Dにしたせいで台なしになった」
これってどういう意味かな?
ドット絵かなんかだったら良かったってこと?
それとも映像が3Dなのに対してってこと?
後者なら3D表示をオフすれば解決できるけど
795:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 05:25:00.79 Vk7kyv64O
マリオは2Dで遊びたいって事でしょうね
796:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 07:05:38.46 4n2nlSZ10
中途半端で最低な作品
797:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 07:37:45.85 yjgorxLL0
えっ
798:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 08:52:26.75 ux/mFTmH0
はい?
799:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 08:55:58.56 1PIAguzVO
まあ2Dには2Dならではの良さがあるわけで、
3Dが全ての面において2Dよりも優れてるわけじゃないからなぁ。
奥行きがないことが2Dの欠点だというのに対し、
逆に奥行きを必要以上に強調してることが3Dの欠点だという見方もあるわけだから。
3Dランドは2D派の人が3Dマリオをプレイするきっかけになりそうだけど、
逆に3Dオンリーだった人が2Dマリオをプレイするきっかけにもなってほしいと思う。
800:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 09:20:12.14 KgpRse0Q0
足場ゲーだよね。
敵を踏みにくいのと裏表で、ぬっ殺されにくいんだけど
死ぬ時は大抵落下。。
801:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 09:45:05.27 VMANjwg70
個人的にNewマリオDS,Wii共に面白くなかった Wiiの方が少しマシかなくらい
具体的に、
・慣性つけすぎ、ダッシュのレスポンス悪すぎ(マリオに全然シンクロしないぜ)
・敵の配置が意地悪(覚えゲーかよ!初見でも反射神経でヒィヒィ言いながら駆け抜けて行く醍醐味なし)
・ステージの作りが全然ワクワクしない(そのせいでゴールまでひどく長く感じる 実際3Dランドより長いけど)
・無駄にめんどくさいワールドマップ(死んだらいちいち戻るなんて ウンチすぎる)
・スターコイン集めが超作業的
・全体的に初代の良さを受け継いでなさすぎ
3Dランドは上記の不満を吹き飛ばしてて本当に楽しかった
俺は3D、2Dは関係ないかな 初代の面白さ+新規の面白さがあればいい
802:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 10:13:03.76 BJy3OHBh0
これの3Dがよくないと言うなら
それはもう根本的にゲームの感性が合わないだけだから
同意もできないけど否定もできないし、別のゲームやれば、としか言えないよな。
マリオRPGに対して「アクションがやりたいのにRPGにしたのは失敗」と言ってるようなもの。
803:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 10:14:30.54 xR/aKcvf0
マリオRPGは名作だろ!
いい加減にしろ!
804:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 10:23:57.08 VMANjwg70
>>803
わざとボケてるんだよな?w
805:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 10:26:00.17 xBzWWXiM0
えっ
806:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 10:26:04.28 CFULZPQz0
>>803 >>802はマリオRPGを否定していないだろw
807:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 10:27:07.34 Ifc1zR3I0
>>763
それは違う
先にゲハで煽ってきたのは相手側だからな
批判した瞬間に「PS3でもやってろ」っていうのは妊娠以外の何者でもないだろ?
この中に妊娠が紛れてて批判者を許さないのは確かなんだよ
808:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 10:34:08.57 9UQdDsvo0
>>792
この手の人たちは
3Dポリゴンと3D立体視を区別することなく語るから始末が悪い
3Dランドを楽しめた俺ですら
もっとまともな批評を書けるぞ
809:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 12:45:30.27 d2hl+IOQ0
>>778
ステージ開始前から、右上を押しておく。
3歩ぐらいダッシュして、転がりスピン2回。
そうすると、がけっぷちに立っているので、
ジャンプ&一瞬ホバリングで対岸の塀に乗る。
そこから幅跳びで5秒。
ポイントは、最初に転がりスピンではなく、ダッシュを少しするところだと思う。
810:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 13:35:19.55 EeHfoVlJ0
ようやく王冠ステージ出せたけど難しいwwww最初の足場も安定しないは。
たぬき無しで出来る気がしないよ…序盤で20人消費とか恐ろしいなぁw
で、このステージって敵を踏んでジャンプする箇所多い?苦手なので何か
練習に使えそうなステージないかな
811:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 13:57:02.04 VMANjwg70
>>810
大丈夫!下手くそな俺でもたぬきなしできた! 120機失ったけどw
812:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 13:57:50.69 /WsMufMI0
>>810
敵を踏んでジャンプしなきゃならないところなんてほとんどないよ。
唯一キノピオを踏まなきゃならんのが一箇所だけ
813:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 14:24:56.40 GFMYF2Y8O
裏と比べると王冠ははるかに難しいが、
昔のゲームはこれが普通だったんだよな
814:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 14:49:42.63 1PIAguzVO
>>812
タヌキならキノピオ踏まなくてもダッシュジャンプ+浮遊で届くよ
815:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 15:02:27.63 qiw6dI7C0
マスターオブギャラクシーを持つ自分だが
初代スーマリの
816:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 15:44:33.76 H5r2wQOc0
>>814
いっつも狐Lで行くが、ダッシュが僅かに足りなくて奈落へ直行したことが3度以上…
足場狭すぎるわい!(あの木目ブロック)
817:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 15:46:08.08 yE2vCGJo0
>>811
120機で出来る人は下手とは言わない・・・
818:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 16:50:21.33 8Jp5OUMH0
俺も王冠ステージやっと出せて挑戦中だけど鬼畜杉ワロタ
マリギャラ2も難しかったけど、足場狭いし画面が見にくいせいかこっちの方が難しく感じるわ・・・
つうかタヌキ無しでクリア出来る気がしない
819:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 17:24:37.37 Mn3+tVg40
逆にタヌキだと序盤地帯がクリアできん
矢印リフト以降ならタヌキは超有難いんだが。
ノーマルマリオでバンバン進んでいくリズム覚えちまったせいで、
フヨフヨが挟まるタヌキだとリズム崩れてうわあああ が多くなる。
……そして今マリオをクリアして、ルイージでやってるけど、
今度はルイージの制動が合わずに死にまくってるところ。
820:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 17:25:34.00 BJy3OHBh0
すごいむかつく顔のMiiにタイム抜かされて悔しいw
競歩だとかローリングジャンプとか全く意識してなかったんだけど
これを期にマスターするか。
821:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 17:54:31.32 vA1i3rxS0
王冠の最後でリフトに乗れば普通にゴール出来ることに気付かなかったのは俺だけじゃないはず
822:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 18:21:15.25 awTuzgwB0
>>821
ナカーマ
THANK YOUのところだけで100機程落としたわ
823:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 19:54:30.31 rSOIx/2W0
競歩とか妙な技が存在することを知った時点で俺のタイムアタックは終わった。
824:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 20:04:25.99 EeHfoVlJ0
羽クリボージャンプ地帯が越せない…踏んでジャンプすると壁の方に
ジャンプしちゃって壁キックしても無駄なあがきで落ちてしまう…
スティックもちゃんと横に入れてるんだけど。どうすれば(´・ω・)
825:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 20:06:32.09 KvXbjt1q0
ぼ…ルイージなら楽にクリアできるよ!!
826:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 20:12:29.25 13ttzasN0
あそこは自分もよくやらかすけど本当に真横に入ってれば壁に当たらないよ
自分では真横に入れてるつもりでもよく見るとわずかに右上に入ってる
827:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 20:29:48.23 EeHfoVlJ0
>>826
トンクス。おかげで越せました。キノピオ邪魔すぎワロタw
828:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 20:33:13.28 BJy3OHBh0
あれ邪魔なんじゃなくてキノピオいないと無理じゃね?
少なくともノーマルマリオは。
829:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 21:29:59.22 WZiOXJAZ0
ブーメランを踏めたりしたらプレイの幅が広がりそうなのになー
830:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 21:36:56.28 EeHfoVlJ0
影見辛いんだよねw
ここのおかげでさっきマリオでクリアできたよー。今度は緑だ…
831:枯れた名無しの水平思考
12/01/09 23:18:05.00 UAO7Yh6U0
S1-3のゴールポール付近にある城みたいなのに入れるんだな
もうひとつ似たコース(どこか忘れた)のとこも所も入れる
832:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 00:04:12.12 aGcdeiGt0
他のコースは全然なのに1コースだけやたら早いタイムのMiiがいたので
なんでかなーと思ってやってみたらショートカット見つかった
結構こういうのある
833:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 00:36:28.00 I0znLn1m0
上でも言ってる人いたけど正直競歩とか萎えるなー
そういうこまごましたテクじゃなくてシンプルな操作のみで極限を競うタイムアタックしたかったよ。
834:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 00:47:56.06 /AIY0aVP0
テクというかシステムの穴を突いてるというか。
裏技でタイム短縮してもなぁ。
835:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 01:03:27.91 iQ8wtf5I0
>>834
まるでマリカ7のウーフー2みたいだな
836:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 01:11:35.05 I0znLn1m0
競歩って任天堂も想定してないバグみたいなもんなの?
せいぜいマリカーでいうミニターボみたいなもんだと思ってたのに。
それだったらますます萎えるわぁ……
837:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 01:17:17.55 lyxiA46r0
バグかどうかは知らんけどテクニックとして入れてるかどうかはどうなんだろ
公式の動画でも使ってないしなあ
838:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 01:38:03.25 Hh5uxw1y0
ようやくクッパ倒せたぜ。最終決戦が激熱だった
なんかあの上っていく場面と追いかけられる場面は体が震えたぜー
ただ無敵このはって使わなくても出しただけでキラキラつかなくなってしまうのな……orz
データ消して一からやり直そうか考え中
839:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 03:02:50.33 qYuBiRSx0
今のデータ消さずに新しいのと並行してやればいいじゃん
新しいのを完全にクリアできたら今のを消せばいい
せっかく3つも作れてコピーもできるんだから
840:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 03:05:03.46 A0Aoot2e0
ジャンプ後スティック横に倒すと早くなるのがバグとか無いわ
想定してない動作だったら普通に修正されてる
出来ないからバグってことにしたいだけじゃね?
841:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 03:17:48.19 qYuBiRSx0
修正されないのはそんなにメジャーじゃないからだろ
マリオやってる人の大半はライトユーザーだろうし
着地する時に横を向くと早く歩けるとか人間の動作としておかしいじゃん
842:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 03:21:48.18 A0Aoot2e0
身長の何倍の高さもジャンプできるとか人間の動作としておかしいじゃん
843:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 07:53:00.40 rf3rs4530
ゲームだからw
844:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 08:04:42.27 XlMwtn8t0
ジャンプ後スティック横に倒すと早く歩くのが仕様とか無いわ
845:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 08:26:53.83 s4g8kH9I0
でも競歩使わなくても二つ最速記録出せたし俺はどっちでもいいや
846:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 10:17:31.04 7rPjWZc80
>>807
あんまり触れたくないけど、「妊娠」てゲハ用語をここで使ってる時点でね。
ゲームが好きなだけなのに、信者と言われたら不快以外何モノでもないよ。これはゲーム以外の他ジャンルでも同じ。
皆、王冠ステージクリア出来るのね…。
あんまりプレイしていない中3の弟にやらしてみたら100機前後でクリアされたよ。王冠ステージ出したこっちはまだ未クリアなのにね。これが若さか…。
847:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 20:10:32.99 LVyWIr560
>>842
おかしさの意味が違うだろ
そもそも競歩が仕様なら幅跳びや転がりジャンプみたいに公式で紹介されるはずだし
848:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 20:55:49.10 2q15gZL5O
ほんっとに申し訳ないが、王冠ステージって??
ちなみに今やっと2面クリアしました。
849:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 20:57:34.07 s4g8kH9I0
最後の最後にS8(W8じゃないよ!)に出るコース
難易度が半端じゃない
850:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 21:02:55.96 2q15gZL5O
>>849
ありがと!ボタン押して、ペラペラってでてまたペラペラってなくなるステージで20回死んだ僕にはまだ無理だね!
851:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 21:31:37.75 6VaGa+gF0
>>850
2面なら恐らくW2-4の赤青パネルのことだな?
心配しなくともそこは初心者・初見プレイヤーにとって最初の鬼門だから、
心置きなく何度も死んで学んどけ。
852:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 21:32:51.18 Ngne7t9D0
>>850
最後の最後でテンパりそうだな、頑張れ
>>846
自分も200回くらいあぼんして心が折れ、一週間放置してたけど
ふとやる気になってトライしたら一発で出来たw
休憩も必要って事ですな
853:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 21:34:26.06 Ngne7t9D0
>>851
あれ、緑パネルでは無いのか
854:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 21:38:50.07 uhWH9IcjO
俺はむしろ競歩みたいなの見つかるのが面白いけどな
別に2秒くらいで全コースいきなりゴールみたいなバグでもないし
855:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 21:42:44.09 wySOEtBN0
>>854
俺も同感だよ
つーかそもそも競歩で高タイム叩き出す奴のデータなんて、下手くそな人に来ないん
だから心配しなくていいのに
856:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 22:47:07.18 2q15gZL5O
>>851、852
ちなみに緑のパネルの面です!
赤青黄色のパネルの面はまじで30回以上は死んだよ!DS投げ飛ばしそうやった。
857:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 22:48:29.98 l0dbw/r80
再チャレンジ回数のカンスト値っていくらなの?
858:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 22:58:20.90 UUnFU0sj0
3DSからの書き込みなので、
改行とかへんだったらすまん!
今8ー6をプレイしてるんだが
どうにもこうにも、クリアできない。
何かコツとかない?
859:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 23:02:24.87 t+SOOe130
>>858
何でつっかえてんの?輪っか上手く回せないとか?
860:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 23:10:55.44 Hh5uxw1y0
3Dランドで難しいコースってどこだろ?
オレが死にまくったのはスペシャルのパッピッピッと8面のなんかグルグル回るところなんだが。
861:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 23:14:34.56 UUnFU0sj0
>>859
ヒント待ってる間に10機ほどてクリアできました。
この8ー6だけで100機以上使ってたので嬉しいです。
またなんか合ったらお願いします!
862:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 23:21:10.83 t+SOOe130
>>861
おめ!
何処だったか忘れたが、青赤パネルのある船はなんか結構死んだ
まぁ王冠がぶっちぎりなんですが
863:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 23:36:31.30 M69zMCf4O
上でアドバイスもらたものの未だW71で5秒出せずにいる
もう何回やったことか…orz
ローリング二回やると高確率で池ポチャするから焦ってローリング発動せずに失敗ってパターン
ほんとこの一秒が旨いお前等とドヘタな俺を分ける大きな壁だと思う…下手すぎてもうねww
864:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 23:37:13.03 I0znLn1m0
S7-2 S7-4 S8-2 S8-5あたりが鬼畜だな。
この中では、終盤バカの一つ覚えみたいにマネック乱発される中
ガチの正統派難関コースなS8-2が好きな面だ。
865:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 23:45:25.47 Lra/z0vh0
王冠出たからやってるけど半端ないな・・・
背景の流れ星がヤケクソになってヒップドロップで落ちてるマリオに見えてきたわ
866:枯れた名無しの水平思考
12/01/10 23:55:02.98 wySOEtBN0
>>864
8-2はえらい苦戦したわ ちょっとずつちょっとずつ攻略していく感じだった
なれるとめちゃめちゃスイスイ行けるように鳴ってるし、ステージがダイナミックで面白いね
867:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 00:03:13.02 t8e/MqEs0
>>863
回転無しで5出せたけどなぁ
上の段で手すりから幅跳びしてる?
5と6の境目はそこだと思うんだが
868:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 00:05:13.70 d5v1xyjK0
>>863
ローリング2回で池ポチャということは、
最初のダッシュが長すぎるか、
ローリングの1回目と2回目に微妙な間があるか、
のどちらかかな。
これの1:40~を真似してみては?
2回目のローリング後に着地する位置をよく見るべし。俺はそこに気づいて5秒できた。
URLリンク(www.youtube.com)
869:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 00:08:52.43 HRBlTHBF0
慣れたらS8-5も37カウントでゴールできるよ
870:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 00:12:48.77 U/OotCkP0
>>863
ローリングも競歩も出来ないけど、幅跳びのみで5秒いけるよ。
崖の向こうに着地するとき柵の上に着地して、さらに幅跳びでいける。
871:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 00:14:32.32 9UG/IGG60
しっぽ無しでS3-5、S7-2、S8-5だな
S3-5・S7-2は最後のブランコみたいなトゲ+消える足場
S8-5は最後の方の奥の足場に向かってジャンプする所(距離感がわからない)
872:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 00:33:41.52 SOOzX7eh0
好タイム出してもすれちがいすると遅い相手ばっかで相手に全然タイム送られて無い感じ
873:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 00:49:36.75 bazmCekA0
S8-2とかS8-5とかみたいな面でダッシュボタン押したり離したりすると
カメラの角度が変わって奥行き方向に回転する足場の真上が何処なのか
分からなくなるから困る。
874:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 02:47:45.24 ZJpOEzNl0
L+R+START+SELECT
これって要はリセットだけど、リセットした瞬間ってセーブはされないよね?
875:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 02:50:34.60 vWabl5YwO
しかしやりこめばやりこむほど操作性のひどさを感じるゲームだ
十字キーで遊べたらどんなにか楽しかったか…
そりゃTAスレも過疎るし、すれ違ってもやる気のないライバルばっかりだわ
876:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 03:39:46.43 QDxD+4KuO
マリギャラ2途中で飽きたけど3Dランドは一気にクリアしてしまった。
携帯機の気軽さとかゴールが一つしかないわかりやすさかな。よくわからんが。
タイムアタックとかはまったくやる気になんねえ。
877:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 03:54:29.74 oQoDWUJz0
強制スクロールの飛行船と7-5のタイムアタックはマジキチだな
でもタイム出しても差が付きすぎてほとんどすれ違いで送られなさそう
878:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 20:03:23.13 3GsqnmA60
クリアしてなくてもコースセレクト画面に戻れるとか
お助けたぬきになれるとか
下手くそな自分でも充分楽しめた
十字キー使えればなあ
奥行きが分からなくて落ちることしばしば
879:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 20:35:22.38 7l1R459l0
視点切り替えはタッチパネルに統一して
十字キーで8方向移動にも対応した方が良かったのかねぇ。
880:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 20:47:14.30 UZ8F2h0B0
俺はそんなにゲーム上手いってわけじゃないけど、結構自在にマリオを動かせるようになったよ
そのうち指が感覚を覚えていくと思うんだけどなぁ・・・
自在に操れるこの感覚はスライドパッドじゃないと味わえないと思う
881:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 22:15:07.82 KlAHE+hG0
王冠の2ステージ目、たぬき無しで越えられた
これで、3Dランドを卒業できる
882:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 22:35:01.84 ZJPk7yir0
王冠ステージで初クリアに要した挑戦回数で腕前分類するとどんなもんかな?
上級者は100回もしないでクリア出来る物なの?
883:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 22:35:19.36 H+L+sgwk0
さあTAスレに逝って来い
884:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 22:39:10.65 gagaBwEK0
どれだけそれまでのマリオシリーズに慣れてたかにもよるし
「がんがんいこうぜ」タイプと「いのちだいじに」タイプかで腕前にかかわらず死亡回数は変わるし
そんなもんわからん。
まぁおそらく現時点で王冠クリアしてるユーザーはソフト持ってる中の10%もいないだろうから
世間一般レベルでは十分上手いだろうよ。
885:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 22:46:50.65 ZCLsXpUu0
初心者救済システムもあるし
表面だけクリアするに関しては結構簡単なのに
にしても、☆が一つでもついている人とすれ違う事があまりない
折角4000円で買ったんならもっとやればいいのにと思う
886:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 22:47:46.07 Thri2pfPO
>>881
王冠は1ステージしかない訳だが
887:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 22:48:33.67 UZ8F2h0B0
>>886
BOXワープした先だろ きっと
888:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 22:51:27.69 UZ8F2h0B0
王冠クリア頑張ってる人の中で、死ぬたびに木の葉2枚取りにいってる人いないよね?
たぬきあっても死にまくるから いちいち木の葉取りに行くのめんどくさいから
いっそう無しで挑んだ方があっさりクリアできると思うよ!
889:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 23:00:06.16 gagaBwEK0
最初は死ぬたびにリセットで木の葉二枚でクリアしたな
木の葉使えば別にそこまで難しくはないから、そんなにリセット回数もなかった。
木の葉なしだとそれこそカウントもめんどくせぇってぐらい死んだけど普通に再挑戦するだけだから逆に気楽だった。
890:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 23:00:27.30 c8LuNgg50
やった…。
ついに王冠ステージ、チビマリオストックアイテムなしで制覇した…。
もう思い残す事はない。
891:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 23:22:11.08 4yq8CCbb0
しっぽなしだと2匹目の羽クリボーふんづけても
高くジャンプしてくれなくて落ちてしまう・・
892:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 23:34:31.59 Thri2pfPO
>>891
B押しっぱなしでいいんだぞ
893:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 23:38:24.50 dccJpTTZ0
>>892
891じゃないけど、ありがとう。
あそこが越せなくて、タヌキに頼ってた…
894:枯れた名無しの水平思考
12/01/11 23:43:37.20 4yq8CCbb0
>>892 サンクス!!
895:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 00:07:56.59 jBzGzOlA0
ブンブンまでは自力で頑張って
ブンブンを倒したらストックの木の葉使って
その先で死んだらタイトルに戻ってた。
ブンブンまで 1/30
ブンブン戦 1/3
その先 1/3
ってところかなぁ。ストックに頼ってクリア確率270分の1か…。
ようやくたどり着いたブンブンで緊張して負けるという。
896:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 00:21:13.09 XWq46ZMp0
王冠のブンブンは正直蛇足(中盤だけど)
あそこまで行けるプレーヤーにとってはそこまで難関でもないしテンポ悪くなるだけ。
どうせなら二匹が同じ高さに同時にいるとか、上下の床にそれぞれ交互にトゲが出るとかにして
一匹ずつじゃなく両方気にして倒さなきゃいけないこれまで以上の難関にしてほしかった。
897:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 00:23:33.78 0JOgle0E0
>>896
俺は思い切ってステージ上に現れて、凶悪な攻撃をしかけてきて、逃げきるか 戦う
か選べたらおもしろかったと
898:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 00:56:14.37 hjZfZpsdO
もっと敵が多いステージがあってもよかったと思う。
たとえばハンマーブロスが10匹ぐらい一度に現れるとか。
899:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 00:59:12.12 ISRjGO0P0
つマスターオブギャラクシー
900:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 01:05:22.70 lNOklOZa0
あれは本当に難しかった
ダメージ無しとか俺どうやってクリアしたか覚えてないや
901:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 07:50:13.85 mVO8byT60
スペシャルステージすらいまだにクリアできない面多数
902:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 07:51:06.25 mVO8byT60
ああ途中送信すまn
マネックと時間がないところと強制スクロールが苦手だ
903:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 08:10:50.01 ft2T9dLt0
強制スクロールだけは昔から苦手というか嫌いだ
あれ本当に誰が得すんの
904:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 12:19:33.72 hmDYwH6ZO
TAが全く流行ってない?
休日半日で100人すれ違いできる都市だけど9割方自分のタイムのが早いわ
でもこのスレとかだと自分より早い人ばかりなんだよね
やっぱり仕様が悪いかな…
TA狙うと落下死が増えるし狸必須、つまり実質失敗する度にソフリセ強いられる仕様
テンポが悪いからやり込みも減ってしまうよねorz
905:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 12:34:15.23 nMAhJAch0
>>904
こういうゲームでタイム縮めようととことん頑張る人って、そもそもそんなに多くはないと思う。
王冠クリアしたらそれでいいやって人もいるだろうし、王冠の存在を知らずにスペシャルステージクリアしきって満足する人もいると思うし、狸縛りでやり直す人もいるだろうし。
906:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 12:45:28.08 XWq46ZMp0
こんなスレに来る奴は上位数パーセントのヘビーユーザーで
殆どのライトユーザーはまだ裏面を全部クリアすらしてないだろうよ。
907:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 13:15:38.85 VsHSTjAWi
王冠は一度クリア出来ると再度挑戦しても
サクサククリア出来る様になったが
マスターはいまだにクリアした時の一回しかクリア出来ないw
ブロスさん達迄すら辿り着けんww
908:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 17:12:29.10 +v/+q/Pm0
買ってやってみて思ったんだけど、Yダッシュって必要か?
常にダッシュかアナログの傾け具合で歩き/ダッシュでいいだろと
歩かなきゃいけない場面ってあるの?
909:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 17:14:27.99 0JOgle0E0
>>908
人それぞとしか言えない 遅いほうが良い人もいるだろ
910:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 18:32:38.82 9fEk3Wz+0
>>908
ファミコンの操作方法が元になってるから
911:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 18:39:10.67 RNiw5k7N0
ヒップドロップで反応するホネリフト可愛い
912:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 18:54:52.25 J/NdkTts0
これってすれちがい通信OFFにできないの?
913:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 19:05:32.80 uIHSERim0
本体設定から消せば良いんじゃない?
914:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 19:05:43.30 ft2T9dLt0
本体の方の設定からしかできないんだってさ
915:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 19:12:36.39 k6bMCvi30
>>911
着地してからずっとヒップドロップしまくってその場なら動けないホネリフトかわゆす
916:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 21:32:12.48 mVO8byT60
地蔵マリオになってもマネックのダメージは受けちゃうんだよなあ
きつい
917:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 22:07:35.08 4NAfnTFm0
>>916
フーッってやると消えるぞ
918:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 22:34:57.94 mVO8byT60
>>917
え!ほんとすか!ありがとうちょっとやってくる!
919:枯れた名無しの水平思考
12/01/12 23:21:43.54 +blTGJs20
3Dランド→マリカーで、
ゲッソー食らったらふーふーしてしまうのは、
誰もが通る道だよな!
920:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 00:06:45.87 p7FzX5AM0
>>919
正におまおれ
今日もフーフーしてしまった
ちょっとは早く消えてるのかと思ってた
921:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 07:38:25.23 Hb4HjE510
自分もやったw
もしかしたら消せるかなと思ってフーフーしたけど変化なしw
922:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 07:44:03.16 iNTKMbli0
イッツアドーター
923:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 17:28:03.90 YHQQd1uJ0
フーフーしたけどマネック消えなかったの…
924:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 17:29:30.95 fnecQbSe0
>>923
リズミカルにヒッヒッフーした? 普通にフーだと消えないよ
925:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 17:51:11.24 nnSmNwrv0
ラマーズ法かよ
926:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 18:15:11.25 Vum8MHYX0
>>919
ゲッツーくらったら、に見えた
927:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 18:53:49.83 YHQQd1uJ0
>>924
ありがとう!
でもヒッヒッじゃ息吸っちゃうの…
小刻みに吹けばいいのかな
やってみるす!
928:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 18:57:17.72 HNuur1YK0
純粋だなあ
929:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 19:30:56.16 PdpkKGv30
DSを叩き付ければマネックは消滅するよ^^
930:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 19:36:56.30 fnecQbSe0
>>927
からかってごめん・・・ 今後の質問には真面目に答えるから許して
931:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 22:34:55.45 rsXdoUeF0
王冠がクリアできない現状、
アイテムストックの中の羽が悪魔の囁きを。
羽でクリアしてもアレだから使わないけど
なかなか上書きできないぜ…
932:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 22:52:42.05 dY2srNTr0
>>931
MLマーク付ける為には2回クリアしなきゃならないんだから、
マリオかルイージのどちらかを羽でクリアすればいいのに。
933:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 22:52:56.78 w62vxq2kO
買ってきた~
しかしピーチはよく捕まるな。
934:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 23:24:52.28 PubiSDig0
王冠ステージはある程度のコツを掴めば結構クリアしやすくなるんだぜ
クリボー地帯から土管まではとんでもない配置に見えるけどクリアのコツは意外とシンプル
935:枯れた名無しの水平思考
12/01/13 23:30:27.12 rhbAMxl20
王冠はクリア出来るようになるまではブンブン&プンプンまでが勝負なんだけど
タイム狙い出すとあそこまでは流れ作業になるな
936:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 00:35:20.02 McjNUnWk0
S6がどのステージも異様に簡単じゃない?
下手くそな自分でも★は2つ以上とれるし一発でゴールできた。
なんでここだけ他の面より簡単になってんの?
937:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 00:37:46.78 McjNUnWk0
あ、お化け屋敷以外ね
938:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 00:47:58.73 UskopTrb0
Sは3~6は殆ど似たようなものだな。
S7からまた一段と難しくなる感じ。
S6は4と飛行船が比較的難しくてお化け屋敷はむしろ楽勝な気がする
939:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 01:03:58.01 k8FzP/ww0
スターコインが見つけられない
久しぶりにゲームやったからか難しすぎるわこれ
もうギブだよ
1-1ですら見つけられない
940:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 01:38:41.40 WdryJCnG0
1-1って、何気にスターコイン隠しっぷりについては、
全ステージで結構上位な気がする。
第一ステージ故に気合入れたのか、それとも仕様が固まってない状態で作ったからなのか、
あのステージだけ箱庭感が強いし。他は大概一本道なのに。
941:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 01:43:02.69 jSxMXmSQ0
W1-1は3Dランドの楽しさが詰まってると思う
942:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 02:18:26.30 UskopTrb0
たしかに1-1はなんか傾向が違うな
943:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 02:26:06.99 OZe8Dyyn0
1-1は一番最後に出来たステージって
ニンドリのインタビューに載ってたよ
それだけステージを練っているってことだな
944:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 04:55:51.43 W7moeAyN0
裏の空中面は私には妙に難しい
マリオの余計な挙動を計算に入れてかないと残機が溶けまくるw
945:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 08:44:32.68 MpKZMHfE0
王冠のラストまで行って、金旗に失敗すると、がっくり度合いが半端ない、、、
946:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 09:29:34.85 McjNUnWk0
>>938
飛行船ってアマゾンのダンボみたいなやつ?あれは時間制限ないし、外側からすぐゴールできるし
スターもとりやすくね?
6面だけはスイスイ進めて面白かった。お化け屋敷は落下と激突で何度も死亡
947:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 09:56:59.18 /yPi3Beb0
死にまくったステージでも、慣れればダッシュでどんどん進んでいけるように
調整されてるのがすげーと思うわ。
王冠の最初の部分、二つ目の部分も、なれればダッシュでノンストップ。
948:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 10:07:08.15 UskopTrb0
というか慣れればダッシュの方がいいよなあそこ
949:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 10:36:43.95 jb8mXK/50
と言うかこのゲームって前転幅跳びする時以外常時Y押しっぱなしじゃないのか?
950:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 10:38:07.04 jSxMXmSQ0
>>949
それは人によるだろう マリオは初心者だってプレイしてるんだから
951:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 10:42:57.10 UskopTrb0
ダッシュボタン押しっぱじゃなくて止まるか止まらないかだろ。
マリオ2の4-3の最後を一気に行くか一つずつ慎重に行くかの差だ。
952:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 12:00:28.14 RyJ2XD7i0
>>940
2枚目の隠し場所は初心者がほとんど気付かないよな。
木に登るという発想自体がまず無いから。
953:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 12:02:51.80 jSxMXmSQ0
>>952
気に体当たりでコインが降ってくるとかも知らない人が結構いるかもしれない
954:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 12:11:06.12 UskopTrb0
>>953
11月中に★5キラにしたけど知りませんでしたw
955:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 12:47:21.55 hgKy1HRDO
初心者だけど木に登れるのはすぐ気付いた
体当たりでコインっていうのは今知ったw
956:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:00:49.92 R5kgykZH0
皆1-2にある未確認飛行物体は見た?
まぁ一回見てしまうとそれ以降見れなくなってしまうが
957:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:02:05.76 R5kgykZH0
すまん1-3だ
958:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:02:46.80 k8FzP/ww0
2-1最初のコインがありません
ほんとにあるのでしょうか?
959:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:08:03.59 OZe8Dyyn0
双眼鏡を覗きましょう
キノピオがほってくれます
960:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:08:16.14 RyJ2XD7i0
>>958
望遠鏡でキノピオ探せ
961:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:11:46.97 UskopTrb0
最初あれズームするんじゃなくて
どうやったらあそこに行けるんだ……?と悩んでしまった。
962:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:28:08.86 QHYOiGL+0
俺は持っていないんだが、バス待ち中に3Dランドやってる幼女と話しになって、
何度か落ちたら出てくる無敵タヌキについて嬉しそうに語っておった・・・
それ、救済措置やでぇと言うことができんかった・・・ライトゲーマーにはヌルゲー化が好まれるんだろうな
963:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:31:54.91 s0qYgrj30
通報しといた
964:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:41:34.22 UskopTrb0
いいんだよ、幼女はそれで楽しいんだから。
俺の親戚のガキなんかタヌキどころかPパタまで嬉々として使い出すから
そんなことでいいのか!?自分の力でクリアしたくないのか!?
と言ったが、聞かず。そもそも羽やタヌキが出る前に難しいから俺に「やって」と頼む始末だった。
5ワールドでコインが全く足りず城に入れなくなったのを見て
「世の中は甘くないのだ!」と思ったけどな。
965:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:50:50.51 k8FzP/ww0
1-1 2-1は何とか見つけました
2-2の最後の一つが見つけられません
もう泣き入ってギブ寸前です
どうかアドバイスお願いします
966:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:55:10.09 OZe8Dyyn0
ゴールの手前のレンガを前転で壊しましょう
あとはwikiを見てください
967:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 13:59:02.55 CTod4FDI0
>>965
取得コインは順番通りに表示されてるから、
3番目は2番目の場所以降を探せばあるよ!
968:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 14:06:37.55 7KviadFB0
無敵タヌキに頼る奴はその時にスターコイン集めておかないと積むよね
969:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 14:09:00.99 k8FzP/ww0
ありがとうございました
たびたび申し訳ありません
2-3スターコイン取ると死んでしまうんです
どうやれば死なずにコインを獲れるのでしょうか?
970:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 14:25:35.63 D0QAAu6H0
王冠LMクリアしたから売ってきた
最初は狸使ってたけどいちいちリセットするのが面倒で狸なしでやってたら徐々に進めるようになるのが楽しかった
ファミコン時代のマリオ思い出したわ
971:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 15:05:26.33 /EKzrnER0
>>969
二枚目?コイン取った後にプロペラ回すの
そろそろ>>1にあるWiki見たらいいと思うよ
972:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 15:13:57.31 EuDMSrRE0
売ってきたは別に言わなくていいです
973:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 15:19:33.48 vhdk3CXP0
裏7-城がむずかしすぎる・・・巨大ストーカーマリオに時間制限とか無理ゲーだろあれ
974:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 15:27:25.89 /EKzrnER0
>>973
止まったり、道を戻りたい時はグリグリスティックを回せば良いんだよ
後はルイージの方がやり易いかも
頑張れー
975:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 15:41:29.79 CTod4FDI0
>>973
焦らずできるだけ「歩く」ことがコツ。
時計とって行けば時間余裕だよー
976:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 15:45:51.99 k8FzP/ww0
>>971
こんなんあったんですね
ありがとうございます
977:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 16:25:45.09 mliwnD2b0
S2-3?
緑色のリフトに乗っかってく所
中間までは行けてしばらくいくと、
土管が見えてそこにむかって坂をくだるとちゅうに黒い敵にやられます!
何かコツありますか ?
978:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 16:44:16.40 CTod4FDI0
>>977
パネルのタイミングをあわせて、
敵のあとを追って行く感じにすれば良いんじゃないかね
979:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 17:18:59.10 mliwnD2b0
>>978
39!クリアできました!
>>962
俺はDSから入ったライトゲーマーだけど、ルイージボックスや今回の無敵タヌキとか
嫌いだよ。自分の力でクリアしたいし… 何機使っても
980:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 17:40:40.12 kUv9M2IC0
・・・で
次スレもう立ててもいいころだけどなぁ。
981:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 17:56:40.25 D0QAAu6H0
スレたて970だったのか
気づかなかった。たててくる
982:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 17:58:56.03 D0QAAu6H0
【3DS】スーパーマリオ3Dランド Part24
スレリンク(handygame板)
983:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 18:09:53.24 pO7krSsm0
レッツギョ~ォ~じゃねえよくたばれカス
984:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 19:40:28.03 WdEREV3H0
ワロタ
985:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 20:39:43.33 RAYDx/7S0
>>983
いくらでも殺していいぞ
986:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 20:52:23.78 haXM/3IdO
ちくわブロックに青いフィールドに蜂が大量にでてくるステージ
表で61秒でクリアしてる人がいるんだけどそんなのできるの?
987:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 20:58:06.44 NqevdJGJ0
>>986
3-3?TAスレだと57とか58いるな
おれでも59出してる
988:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 21:03:36.04 jSxMXmSQ0
>>987
俺は71だw ショボすぎw
989:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 21:06:05.98 7ig5A3hi0
>>982
スレ立て乙。
990:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 22:07:24.65 k8FzP/ww0
マリオは奥行きない昔のタイプが一番おもしろいな
DSマリオ64は速攻ギブって売った
991:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 22:19:57.73 jSxMXmSQ0
お前らもう構うなよ
992:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 22:22:05.75 DEQFiY1t0
王冠ステージ出すのマンドクセええええええ
993:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 22:50:14.91 McjNUnWk0
>>949
前転幅跳びってどうやんの?
s7まできてるけどたまに勝手にでて不思議
994:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 22:54:49.75 McjNUnWk0
>>962
無敵たぬきは良いアイデアだと思うわ
あれで年齢層の幅やユーザーの幅がぐっと広がるよ
しかも無敵たぬきは表面だけってところがいい
表は全然クリアできなくてゼーハーいいながら無敵たぬきに何度も助けられて
裏なんて一生できないと思ってた自分だって表オールスターつけることできてs7まできてるんだもの
慣れればできるけど、挫折させないってところが上手いと思う
995:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 22:59:00.23 W7moeAyN0
それそういう取り方違うって取り方をたまにしてしまう
ハチが出てくる崩れる足場ステージで壁蹴りでスターを取らずに
その先の高い位置にある1マスブロックからたぬきで取ってたわ
裏面来て正しい取り方に気付くという…
996:枯れた名無しの水平思考
12/01/14 23:03:02.39 d/XR8O4E0
>>993
説明書のころがり幅跳びの通り
まあ自分のやり方はYダッシュ中にYを離してL→Y→Bと押してる
997:枯れた名無しの水平思考
12/01/15 03:36:44.90 wIstnuUmO
埋め
998:枯れた名無しの水平思考
12/01/15 03:37:10.29 wIstnuUmO
埋めめ
999:枯れた名無しの水平思考
12/01/15 03:37:51.21 wIstnuUmO
いっつぁぐったーぃ
1000:枯れた名無しの水平思考
12/01/15 03:38:39.37 wIstnuUmO
>>1000なら次回作はマリオ4D
1001:1001
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