11/04/07 21:56:38.67 OkDRDWqx0
P.60
5:しのぶからの電話
イベントタイプ 定期(2年目2月8週)
→
5:しのぶからの電話
イベントタイプ 定期(2年目2月4週)
P.95 9月2週 うろつきミルキー通り・アウトレットモール → 9月2週 うろつきミルキー通り・表通り
P.180
芦沼の真実
発生条件:「芦沼の評判」発生済み
→
芦沼の真実
発生条件:「芦沼の評判」発生済み/追加イベント購入済み
P.274
「回収」の効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイ
テムを拾いやすくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル
×1)。※レアアイテムの入手確率は変わらない。パーティ全体
でレベル10まで累積。暗視と合わせて不意打ち率20%まで上昇
可。
→
「回収」の効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイテムを拾いや
すくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル×1)。※レアアイテムの入手
確率は変わらない。パーティ全体でレベル10まで累積。
3:枯れた名無しの水平思考
11/04/08 00:47:22.80 rSwhVNyS0
>>1 指揮 射撃 速射 回収
4:枯れた名無しの水平思考
11/04/08 21:15:37.75 TOaFZx7A0
>>1 急所狙い 連打 先制 バカ
5:枯れた名無しの水平思考
11/04/09 13:00:43.46 /hdq0tB20
>>1
指揮Lv.9
先制Lv.9
冷静Lv.9
回収Lv.2
6:枯れた名無しの水平思考
11/04/10 10:53:27.04 iUMlpNJuO
11は神ゲー
浜野シナリオは至高
7:枯れた名無しの水平思考
11/04/10 19:38:35.33 FFAkLvJv0
スタートボタンでメッセージ早送りしても驚くほどテキスト長いけどなw
8:枯れた名無しの水平思考
11/04/10 20:14:23.04 XGWcantg0
あの、シズヤ攻略に向かってたら1年目の秋期キャンプ前にゲームオーバーになったんですが
wikiの攻略チャートにも出てないんで、詳しい方ご解説いただけませんか
9:枯れた名無しの水平思考
11/04/10 20:17:14.53 XGWcantg0
シズヤが「契約をやめたい」と言い出すのを励まして、延長が決まったあたりです
魔人好感度50以下だったとは思うんですが、50以上あるとシズヤ攻略失敗どころかゲームオーバーなんでしょうかね
10:枯れた名無しの水平思考
11/04/10 21:23:54.25 syT5ewNK0
>>9
まさか監督評価が足りないとかいう初歩の初歩じゃないだろうな…
そうじゃないなら知らね
11:枯れた名無しの水平思考
11/04/11 08:30:31.75 ZTlYNQX80
ん そうかも
1軍に上がれなかったのか ありがとございました
12:枯れた名無しの水平思考
11/04/12 00:38:07.98 MjXsi+VG0
うむ
では次の質問どうぞ
13:枯れた名無しの水平思考
11/04/12 07:50:31.57 tbCBy+m70
11の野球って外野がもう少し遅かったらかなり良かったのに
ミート打ちも無駄じゃなくなるし
14:枯れた名無しの水平思考
11/04/13 07:44:20.31 KOOq4dLI0
今作の彼女候補って強いの作ろうと思ったらやっぱ真島一択なの?センス○きたシズヤなの?
特殊能力重視なら朱里になるけど
15:枯れた名無しの水平思考
11/04/13 16:21:11.70 j0ilijbT0
ひでこな気がする
最近はセンス○ってあんま重要じゃないし
16:枯れた名無しの水平思考
11/04/13 19:19:40.94 KOOq4dLI0
ひでこはねえでしょ
レアな特殊能力って尻あがりくらいしかないのに
17:枯れた名無しの水平思考
11/04/13 22:00:46.68 +4yJ0AuB0
>>1乙
18:枯れた名無しの水平思考
11/04/14 00:36:21.03 uFxycvZh0
>>1乙
女座のアスミター!!
19:枯れた名無しの水平思考
11/04/14 08:07:09.70 MCSVc7GQO
>>1乙ポニテ
20:枯れた名無しの水平思考
11/04/14 08:17:54.23 xAi/Ibip0
>>16
ひでこだと基本能力がかなり高くなる
ラブダイナミックスなくてもいけるし、体力の回復量も多い
21:枯れた名無しの水平思考
11/04/14 22:32:11.53 +q4s/L5H0
裏で2つ目のデータはじめようと思うんだけど
るりかとかアカネの2章に関係するイベントって
過去にすでにイベント完結させてたら、2回目以降はイベント進めなくても2章で発動するのかな?
22:枯れた名無しの水平思考
11/04/14 22:48:56.95 MLBrwUDj0
>>21
なぜそんな都合の良い考えなんだ…
選手工房が共通なだけで、イベントはファイルごとに別々なのが当たり前
23:枯れた名無しの水平思考
11/04/15 07:28:13.58 moDpH70M0
確かに
24:枯れた名無しの水平思考
11/04/15 08:59:26.20 Di/IWovUI
回避と体捌き覚えると、20+30になる?
それともスキルレベル高い方に依存?
誰か教えてください
25:枯れた名無しの水平思考
11/04/15 09:25:41.46 wK4NqyJQ0
合計されるけど、スキルによる回避率の補正は40%が限界
26:枯れた名無しの水平思考
11/04/15 16:46:32.12 VqnL58qNO
表は今までで一番練習環境に恵まれてるよね
親会社はアレだし
社長からして補強以外のチーム強化には熱心だし
球場の隣には遊園地あるし
27:枯れた名無しの水平思考
11/04/15 18:53:24.37 zQZoLXutO
11はすごい野球してると思った
後朱里ルートが至高
28:枯れた名無しの水平思考
11/04/15 22:06:24.97 moDpH70M0
11の朱里ルートでキレ○、威圧感、ジャイロすべてそろった時の達成感
29:枯れた名無しの水平思考
11/04/17 01:28:43.32 IftgqJ8Z0
ほう
30:枯れた名無しの水平思考
11/04/17 10:50:34.32 yJ0wHo680
え?ひでこがいいって嘘だよね?
たとえラブダイナミックスがいらないからってボール、バット、グラブ持ち込んでも
ランダムだから無駄になる場合もあるしせっかく出てきても彼女ルートだと倉刈さんによる
特訓の経験値と打球反応のチャンスなくなる
デートで経験値稼げるかというとそうでもないし
31:枯れた名無しの水平思考
11/04/17 13:35:01.00 GghzQvTi0
それでも涼子やシズヤよりはなんぼかマシ
投手だと微妙だけど、涼子はともかくシズヤは超特鉄腕だから結局微妙だし
野手ならガンガンパワー上げて3年目の試合で打ちまくらないといい選手出来ないから、センス○はそんなに重要じゃない
打撃系の特殊能力も彼女から貰うよりは3年目始まるまでに自分で揃えておきたいし
あと、対人戦において11の打反とか糞なんだけど
32:枯れた名無しの水平思考
11/04/18 12:29:33.38 swE1qO2Ti
25
ありがとう!
33:枯れた名無しの水平思考
11/04/18 17:54:14.22 2i21BYAx0
>>31
ちょっと比較で各彼女でできた選手のパスくれ
34:枯れた名無しの水平思考
11/04/18 18:18:57.59 JJtg7wIJ0
表の議論珍しいなw
日出子だと能力が高くなるっていうのは過去スレでも言われてたね
11は能力上げれば試合でホームラン打ちまくれるし、野手は日出子がいいのかな
全経験点+20とか普通にいくしw
35:枯れた名無しの水平思考
11/04/19 07:21:12.98 gPrHsXbZ0
>>34
でも涼子でも全経験点+32とかあるし
シズヤは各イベントのたびに最初に選んだポイント入ってくるよ
36:枯れた名無しの水平思考
11/04/19 21:57:25.00 RGQ20rKy0
どうでもいい質問かもしれんが、
ハタ人間編の二章で、ハタ化した仲間を救出する時、掛け合いがある組み合わせってどれぐらいいる?
リコ救出で、青野、夏菜、越後で掛け合いがあることは確認したんだが、他のメンツがまだよくわからんので。
37:枯れた名無しの水平思考
11/04/19 22:21:07.84 iXWgH3SxO
11の実況で阪神の矢野が打席
「広い守備範囲をもっております」
いや・・・キャッチャーっす・・・キャッチャー・・・
38:枯れた名無しの水平思考
11/04/20 08:14:57.85 Z2HKBhNw0
四球二つ選んだあとの3打席目で
「今日はまだヒットがありません」って残念そうに言うのはやめろ
あと2安打したあとの3打席目で無言やめろ
39:枯れた名無しの水平思考
11/04/20 11:59:37.52 4QCnApGx0
スキル「バカ」の効果を過去スレで見つけたんだが
せいしん×6+(せいしん×6×(40+バカレベル×6)/100)
これじゃあスキルレベ10でも精神低ければ恐怖ってしまうんだが・・
優秀スキルていえるのかな
40:枯れた名無しの水平思考
11/04/20 12:18:49.79 +ctOnALb0
装備でバカが不要になるってのが大きいな
41:枯れた名無しの水平思考
11/04/20 13:08:22.30 DdhPMWOr0
>>39
それ間違ってる
42:枯れた名無しの水平思考
11/04/20 21:39:05.60 Z2HKBhNw0
たしかせいしん9とバカ+1で恐怖耐性完璧になるよね
(40+1×6)+9×6=100%
(40+バカのレベル×6)+(せいしん値×6)=恐怖にどの程度耐えることができるかの度合い
だったはず
43:枯れた名無しの水平思考
11/04/21 00:32:26.57 fSlJZjV7I
裏なんだけど、グローブって威力ないよな…
青野バカじゃなくて速射にすればよかったかな
44:枯れた名無しの水平思考
11/04/21 10:28:27.03 tDa/QRXn0
>>42
それ間違ってる
てかwikiの表現も紛らわしいんだよな
恐怖耐性が(スキルレベル×6)+40%上昇じゃなくて
恐怖耐性に(スキルレベル×6)+40%の補正がかかるが正解
つまり式は
(精神×6)×(1+((スキルレベル×6)+40)/100)
45:枯れた名無しの水平思考
11/04/21 13:25:27.81 p9bSil8z0
>>44
何その妄想。明らかにそっちが間違ってるんだが
46:枯れた名無しの水平思考
11/04/21 17:22:39.12 HkXaxX5t0
>>43
青野がグローブで戦うんだったら連打一択だ
バカはLv1で結構効果があるから装備で補えばいいぞ
47:枯れた名無しの水平思考
11/04/21 17:51:45.91 W8CqvSRR0
>>45
なんで明らかにって分かるの?
48: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/04/22 00:52:09.80 2D3ClXQK0
すまん
朗らかにそっちが間違ってる、だった
49:枯れた名無しの水平思考
11/04/22 03:58:32.29 rcGIjr8mI
>>46
ああそうか得意グローブだけどグローブに
拘ることもないか
色々試してみるよ!ありがと!
50:枯れた名無しの水平思考
11/04/22 08:33:00.66 DrVKbmH30
>>47
取り敢えず、お前が越後や石田をろくに使った事がないのは分かった
その計算式だと、ある程度バカのスキルが伸びた越後でも9割近い確率で恐怖になる事になるんだけど
で、攻略本の書き方的にも>>42の式で合ってるんだが、>>47の計算式は何かソースがあるのか?(ちなみに俺は42じゃない)
どうせないだろうから妄想って言ってるんだけど
51:枯れた名無しの水平思考
11/04/22 12:00:14.81 zq+RV0xU0
>>50
まぁ落ち着け
俺は攻略本を持っていないんだが「攻略本の書き方的にも」っていうのはどういうことなんだ?
式が明確に書いてあるのか、>>42が正しいと言える表現がされているのか詳しく
52:枯れた名無しの水平思考
11/04/22 20:53:03.15 GStogQAL0
>>42は俺だけど、どういうことなの…
53:枯れた名無しの水平思考
11/04/22 22:56:01.42 pV/YMxFI0
(;゚д゚)<お、おまえら落ち着け。ケンカはいかん。
54:枯れた名無しの水平思考
11/04/23 01:43:09.69 bq4nRXZ70
パワポケ9攻略まとめwikiにご協力お願いします!
URLリンク(www29.atwiki.jp)
55:枯れた名無しの水平思考
11/04/23 07:01:38.67 XAAVsYAR0
>>53
だな
56:枯れた名無しの水平思考
11/04/23 07:51:21.28 uVuqJObf0
>>54
マルチ乙
57:枯れた名無しの水平思考
11/04/23 09:56:44.96 XAAVsYAR0
>>56
だな
58:枯れた名無しの水平思考
11/04/23 15:51:05.04 3NsPQmrzO
俺ペナ年間200本打てたうれし
59:枯れた名無しの水平思考
11/04/24 19:44:40.92 xBoK6tYY0
俺ペナパワフルで中継ぎ規定投球回達成で
奪三振王+最優秀防御率達成するの難しいな
中継ぎ1番手がいいんだろ?
60:枯れた名無しの水平思考
11/04/25 18:23:36.63 +HEV9hQ40
>>59
オリジナル選手と変える選手のスタミナも考慮して
あと阪神、ホークスが絶対いい
61:枯れた名無しの水平思考
11/04/26 18:57:48.13 2MWzo7Mq0
パワポケ13はなぜか所属球団表示されない…11は強い球団一択か
62:枯れた名無しの水平思考
11/04/26 22:31:55.33 Ep+rAU8F0
上で日出子の育成を進められてて驚いた
基本的には涼子かシズヤの二択で、投手なら特殊能力目当てで朱里ありかもってぐらいだと思ってた
涼子は超人伝でセンス○取得できるのと超特選択が大きい
シズヤもセンス○の可能性は僅かながらあるし、特殊能力の目白押し
それに引き換えると日出子はちょっと何も魅力が…
63:枯れた名無しの水平思考
11/04/27 08:00:54.08 3k58m8KM0
>>62
あれ釣りっぽいんだが
投手しか育てたことないからはっきり言えないけどセンス○を軽視してるのが良く分からん
64:枯れた名無しの水平思考
11/04/27 14:29:35.76 7orWus1h0
少なくともセンス○に関しては
11では投手は初期能力でも抑えられる
打者は初期能力じゃ大活躍はきつい
センス○とる前にある程度経験値使うことになるから投手ほどは活かせない
って話に読み取れたよ
65:枯れた名無しの水平思考
11/04/27 17:18:37.00 BbXDoEtn0
日出子は基礎能力が高くなりやすい だ け だから、
特殊能力オンパレードのシズヤや浜野と比べると見劣りするよな
66:枯れた名無しの水平思考
11/04/27 20:37:46.18 aV0ORfJe0
>>50の回答マダー?
67:枯れた名無しの水平思考
11/04/27 21:00:21.13 3k58m8KM0
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>50!!
/ つ━"....ロ|ロ . | l |U \___________
~( / | | |⊂_ |~
し'∪ └─┴─┘ ∪
68:枯れた名無しの水平思考
11/04/27 23:50:57.30 +zhrWti30
>>50君怒らせたらお前らマジ終わりだから
やめとけって
69:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 00:35:27.14 yLzz33NC0
||l!i!|州l|l|ll||lllミillll|l|
!|||ラ''' '´!|ll||l!lソ|||l|| こ
`t'_,,,ヽ i´l州 の
゙iー '' /i',ノ'゙入 荒 ス
`ー'、´ /,r'´ ,>、 れ レ
,イy' / /,r ヽ, 見 て
,r'// / /,i' ' i ゙、 え い
/,/li,/ ,/,i',i' ,r ,r7' ヽ,i. 奥 る る
〃,//l/ .// ,' /'´ / ハ. が が. よ
/,' / l./ ,i'i l// / / l 深 う
/ ,i ,i ,!/ ,i' l // ,/ ,/ l. い 案. に
,/ l l i l./ !i .l / _,/ / l! . ・ .外
70:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 08:20:09.30 Z0R9F68b0
,r'=‐、_ll_!j'_,_、-‐、‐' __,,. !l. . ・
/ノ /´/ ``ヽ、 ` ``''''"´ ,! l ・
/´ ,/-/ `` ``ヽ、、___,, i l
/ ,.イl / ,.r‐ ``ヽ、,__ ,! ./!l
/ jly' - '´ i i !.|
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} ,/ l!',>、 ___,,,、、-―''´―-、、‐' ! |
レ'/ / i/l! い、_``ヽ、、______, _,,ノ
〉',/l j/:l!:l ヽ ゙、__ ̄ ̄____,/ `'ー‐'ン'l.l
,//‐'/ァj:ハ ヽ、_,,、‐''` ,、‐'` / |
,r'_,、'-‐二;‐;;フ:゙、 ,、‐'`,.‐' / i .|
_,r',r''二::;:r''´´::l:、:::::゙、__________________,、‐'`,.‐'´ /、 ! .l
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_/-''´:::://:/:::::::::/:::::l::::::::::::`l\:::i, '!,'´ ,/、 i .l
「::::::::/':/:「/__;;r7::::::::l:、_;、‐|':::::::::i, '! ,/ ゙、 j .l
|:::/::/::::::::}、:::-、``"´::ヽ:::::::::::|/ヽ:::::i, レ' \、 / j
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ヽ、_:i、__,/_;ヽ:__/:ヽ:::::::i::::::ノ::_;;、‐'''´l !___,,r''´ -`-----='‐、
 ̄  ̄  ̄ ̄`'''--------‐‐''‐‐-------==-‐‐‐‐‐‐‐‐‐`
71:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 08:21:55.80 Z0R9F68b0
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::;'i:ハ::::ハ::i:::::::::::i'!;:::l':;':;:::::::::::::::::::::::::::: オマエは感情のコントロールが
::::::::::::::::::/|:::;' || |::::| |:|';:::::!i:::l ':;::l ',':;:::::::::::::::::::::::::: 下手なだけだ!
:::::::::::::::/-L||_ | |::::| '!| ';:::l l::| ヽ|,,!-':;::::::::::::::::::::::: 荒らしや煽りなんか気にするな!
:::::::::::::::l ! | __ニ_L:|__ ! ';::l ';:|_,r'|_,,,!,_ヽ:::::::::::::::::::::
::::::::::::::l r''"r''i_,,ヽ| '' 、 '! メ| ''",,r^i,,,> ':;::::::::::::::::: いら立ち 焦り
:::::::ハ::l  ̄ " " i `'' ':;::::::::::::::| 不愉快 むかつき 憤り
::::i::| !:l | |リ^|ハ|:::|
トヽ!、 !| ';, |!) |/|ハ! つきまとう感情に振り回されるな!
l ` ';; "/ / オマエにとって一番大切な事だ!
l ,ィ''''- .,_ ''~' r" / / そんなレスはスルーしろ!
,,r-'''- ,,,_/ / ''⌒''フ'''''''ー 、 /_/ これは自覚と訓練でできる!
 ̄ ヽi, ノニニヽヽ / 元々の性格なんて関係ない!
| ', 、_ _;_;_;,;==-'''"--ヽ | ' / 修得できる技術さこんなもん!
. | 'ト=''ー=__ /ヽ,____________ノ /
|i .:i、_r'" l`ヽ-===----" /
|:ヽ . . . : ::}::{ l j `ヽ /
72:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 16:11:28.27 eKCmBG7o0
>>71
それもヒカルの碁だっけ?
73:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 18:41:31.47 Z0R9F68b0
>>72
スレチ
74:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 19:58:42.61 eKCmBG7o0
貼った本人に言われるとは思わなかったぜ・・・ビクンビクン
75:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 20:15:17.24 yLzz33NC0
ワロタ
76:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 22:01:08.51 iu2qhJF90
なんというセンス○の集まりか
77:枯れた名無しの水平思考
11/04/29 08:38:14.58 VV1Uopyd0
, ':::/:::::l::::'、::::::l、::::、:::::::'、:ヽ::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::j::::::::!:::::::ヽ::::!\{\::::ヽ::`、::::::::::',:::::::::::::::::| やけに >>50 に |
,'/:::!l::::::::l、t、::::ト、l、_,メー‐、:::::'、::ヽ::::::::i::::'、:::::::::| 肩入れしているようだが |
ll:::::i;:ト:::::::lー-ヽl \そでソゝ、ヽ:::\:::!::::ヽ:::::::| フツウじゃないよ オマエ |
ハ::::l:`:\:テでj、\ ´' " |:`\‐\:::::::'、::::| いったい >>50 の |
l '、::!、:::::l`ト´´/ |::::::!::::::i::::::::::::'、:| 何なんだ |
ヾ、i::::l::! 、 _ |:::j:::::::!::::::::::::::::::> /
l`十'、 ` !/|:::::i:::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ハ:::l:::::ヽ jー- 、,. / |::::ji:::::::::::!i::::::::::i:::::!
. ノ l:::!::::::l:`、 `二´ ,.:'|::/::i::::::::::i::!:::::::::!::::i
l:::l:::::::l:::::ヽ / .j/ |:::i::::::::::!::i:::::::::i:::::、
八:ト、::::!、::l::゙、 , ‐' / l::::!、::::::t、:、:::::::i:::::::、
/ ヽ. \! ソ:::::::l´´´ '、:! ヽ:::い!ヽ、::{ヽ、:ヽ、
78:枯れた名無しの水平思考
11/04/29 13:57:36.79 LF7+0VmeO
誰か対戦しようぜ
79:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 10:49:49.78 1ZIdceJ40
俺ペナで選手作ってからね
投手は中継ぎ1番手がいいらしいから頑張って作ってる
80:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 21:51:43.58 xaoE1LII0
対戦しようぜえええええええええええ
81:枯れた名無しの水平思考
11/05/01 15:45:17.48 rintCUfd0
選手作ってからねえええええええええええええええええ
82:枯れた名無しの水平思考
11/05/01 20:04:57.55 WsdaPyzX0
さすがにもう対戦しようなんて言うやついねえだろ……
83:枯れた名無しの水平思考
11/05/02 00:03:47.65 IMn8cAC0O
結局水木とつちだと愛ちゃんの話ははっきりせずよくわからん
誰か教えて下さい
84:枯れた名無しの水平思考
11/05/02 21:28:38.48 qIwhCEyq0
そうたは水木の息子だけど世間体のために槌田の息子ってことになってる
みたいな話じゃなかったっけ?
85:枯れた名無しの水平思考
11/05/02 21:39:17.43 r63anGhz0
ですね
86:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 11:12:23.13 wL//Usdx0
グッピーって早い回にコールド勝ちしてもあんまり意味ないね
87:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 14:15:21.64 r3Tm8Zvh0
だな
理想は8回だが危ないわな
88:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 16:28:41.71 ECpOL7SW0
>>50の回答がないから11の攻略本立ち読みして確認してきたけど
恐怖耐性の説明は基礎値は精神×6
バカの説明は上昇率が40+(バカレベル×6)%上昇って書いてあった。
説明から考えると恐怖耐性は「値」であって%ではない。
バカは恐怖耐性の上昇率だから>>42の式ではちとおかしいな。
89:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 18:25:12.55 kDcUUic90
グッピーで一試合目にピンチ○ついたんだけどおかしくないか?
攻略本によると
・これまでの試合でピンチを15回以上抑えている。
・その試合で失点していない。
・その試合のピンチでアウトを2回以上とっている
上記の条件を満たしている場合20%の確率で取得
とあるんだが、下二つは達成した記憶あるんだけど、5回コールド被安打1四死球0だったから
ピンチを15回も抑えてないと思うんだよ、しかもまだ1試合目だし
なぜかわかる人いる?特殊能力は取得条件すべて満たさなくてもいいのかな?
90:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 00:07:54.13 9Ngt/ev9O
裏のレギュラーは
青野・主・白瀬・夏奈っていい組み合わせかな?
91:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 00:42:02.79 m7PFQwkt0
青野と夏菜の相性がデフォ◎なので
白瀬-主人公-夏菜で友情成立させれば上手くいく
92:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 00:59:57.87 9Ngt/ev9O
ありがとう
この組み合わせでいきます
93:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 16:47:15.80 KCsaWk/Z0
>>89
・5回無死から長打でピンチのフラグが立った(被安打1四死球0)
・走者を生還させずにアウトを3つとって5回コールド成立(無失点)
・ピンチフラグが立ったまま、コールドゲームの処理としてアウトが4イニング分(12個)追加された
・「これまでの試合」に「その試合」も含む
>>89の報告とP392の条件をこのように拡大解釈すれば、
条件を満たしたことになる。
だが検証はしない(キリッ
94:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 21:20:36.27 B8mstr4L0
>>93
なんかプログラム上で処理がコールド後のイニングも含まれたりしてるのかな
ネットで検索してみたらピンチ○早めについてる人多かったし。
ちなみにノーアウトでランナー一、二塁の状態にはなった(ヒット打たれてその後エラーで出塁)
95:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 21:57:41.46 QYjar4Lo0
いや>>91で納得するな
96:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 22:39:31.15 e9m4zwTE0
>>89
上記の条件を「全て」満たしている場合とは書いていないから
・その試合で失点していない。
の条件で20%の確率で付いたに100ペラ
97:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 23:06:41.57 O9f1yPYE0
・条件を「全て満たす」時
・条件の「いずれかを満たす」時
の両方があったような気がする
98:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 05:37:25.70 LdjDJD5fO
>>84
なんで水木の息子だとまずいの?
99:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 06:53:36.21 xprOhnhe0
>>98
なぜまずくないと思うのか説明できますか?
100:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 13:40:59.67 zhqeX9qM0
>>97
「いずれかを満たす時」という記述は攻略本にはない
101:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 13:42:20.31 zhqeX9qM0
ていうか奪三振の取得条件書いてない、攻略本使えないな
102:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 14:00:20.66 LdjDJD5fO
>>99
まずいというならつまり
愛ちゃんと水木が不倫したんでしょ
それでできた子供をつちだが養育するってのは
普通あり得ないでしょ
103:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 14:37:06.96 1IyaZXcl0
>>97
13とごっちゃになってた・・・スマン
104:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 14:37:47.30 1IyaZXcl0
× >>97
○ >>100
105:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 16:04:17.88 5uLcyhGd0
>>102
お前にとっての「普通」が何なのかは知らんが、
法律的には、結婚している女性から生まれた子供は夫の子とされる
その辺りで現実でも色々問題はあるけど、水木の子の件に関しては当事者は納得しているみたいだな
106:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 16:16:03.78 lcyJCdSu0
まだ11は下火じゃなかったんだな
やっぱ名作といわれるだけはある
107:枯れた名無しの水平思考
11/05/06 08:58:54.04 /m3/wRVDO
>>105
なるほど。
まあ今後経緯の説明が欲しいところではある
108:枯れた名無しの水平思考
11/05/06 11:29:06.77 g/5vF1NH0
>>106
そりゃそうだろ
>>107
そうか?
109:枯れた名無しの水平思考
11/05/06 20:20:46.06 nhnjXGur0
11は下火
110:枯れた名無しの水平思考
11/05/07 12:46:53.81 VwhrV3wM0
11は強火
111:枯れた名無しの水平思考
11/05/07 22:47:54.05 r3bbzqW80
パカパカホームランが打てて楽しかったから強火で
112:枯れた名無しの水平思考
11/05/08 08:32:59.49 yrdCZJMp0
強火決定だな
113:枯れた名無しの水平思考
11/05/08 19:43:22.39 JlEyuxLd0
強火すぎワロタ
114:枯れた名無しの水平思考
11/05/09 15:34:26.18 e1zdUQr80
グッピーで球持ち○難しいな
115:枯れた名無しの水平思考
11/05/09 21:06:11.50 6zwtBj+f0
てす
116:枯れた名無しの水平思考
11/05/09 21:06:37.00 6zwtBj+f0
てす
117:枯れた名無しの水平思考
11/05/10 23:30:35.91 7lS+zauYO
速射がどういうスキルなのかいまいちようわからん
ねらうとか1ターンで出せるようになるとか?
118:枯れた名無しの水平思考
11/05/10 23:45:16.79 7lS+zauYO
あ、事故解決しました
一章で全員40にして粘っときゃよかった
2章だるすぎてやばす
119:枯れた名無しの水平思考
11/05/11 08:04:09.21 /5kndm7O0
示談成立
120:枯れた名無しの水平思考
11/05/11 09:19:06.55 Jh6mozDC0
結局逆手パーティと速射パーティどっちがいいんだ?
121:枯れた名無しの水平思考
11/05/11 21:23:40.57 OxyCm+P50
逆手
長所・・・オートでおk
短所・・・威力・防具2
速射
長所・・・高威力・防具3
短所・・・ねらう粘り・指示必要(全力攻撃など)
お好みで、別に混ぜてもいいし
122:枯れた名無しの水平思考
11/05/11 22:32:56.61 K9BTbgRfO
60階で夏菜ちゃんが死んじゃったので
60階からワープして戻りもう一回行ったらいない
そーいや20階でリコ死んでほっといたからそいつのせいかなと思ってリコ救った後60階もう一度行ったらやはりいない
一応65階まで行ったけどやっぱりいない
僕の夏菜ちゃんはいずこにさまよってるの・・・
123:枯れた名無しの水平思考
11/05/12 17:31:50.55 uSGMffw/0
オカ板でやれ
124:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 10:21:52.95 LVB4BvAh0
二刀流、二丁拳銃が未だによくわからないんだが誰か教えてください
後、夏菜や白瀬のスキル粘ろうと思うんだがオススメスキルある?
125:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 12:37:09.23 o2MS4H3UO
>>124
武器2個装備してみそ
白瀬は速射かな
夏菜はお好きに
ってかWikiに仲間殺したらその分経験値が入るって書いてあるけど
なんでかわからんが手に入らん・・・
何がいけないんだろう
126:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 15:13:31.35 LVB4BvAh0
>>125
白瀬の得意武器ってハンドガンだよな?
なんで速射?にわかでスマン
普通に経験値入ったぞ
レベルの差がありすぎたとかじゃないか?
127:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 15:25:28.15 7KZ9UWTs0
>>125
経験値が入るのはレベル差が9以下の敵との戦闘においてのみ
128:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 15:33:18.95 o2MS4H3UO
>>126
力割とあるしたとえ狙い撃ちでライフル扱いになっても
1ターン狙い撃ちドラゴイーター>>>>>>ただのドラゴイーターつーわけですわな
ねらうつきの装備させなあかんけど
うーん、、、しかし仲間殺すことによりその経験値が入るわけだからレベル差関係ないと思うんだけどなぁ
今一章35レベルだからもう敵が弱くて普通にやると経験値が・・
まぁいろいろ試してみるかな
129:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 19:05:04.12 LVB4BvAh0
>>128
なるほど
狙い撃ちドラゴンイーターを引き当てるのがつらいな
今、青野のスキル粘って先制が出たんだが
やっぱり連打のほうがいいか?
質問ばっかで悪いな
130:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 15:29:32.65 PTE+1Je20
>>129
そもそも、深層だと拳自体が連打込みでも威力が無さ過ぎて微妙だからお勧めできない
極めるまでやるとすると装備付加で連打5まで上げれば確実に二回攻撃できる様になるけど現実的じゃないから連打の方がいいかと
逆手に関しては最強装備または準最強で力、器用さが36以上、素早さ10以上のキャラ二人に前衛にして後衛に応援9のキャラがいれば
大体の敵を一ターンで潰せるし、狙い撃ちと違って余計な指示をしなくてもいいので時間的に考えると一番早い
ただそこまでするには、最低でも3つの装備に+9はつけないといけないし、武器とか逆鱗スーツに力、器用さ9を付けるのはかなりの根気がいる
131:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 16:56:51.09 GgFniFa7O
一章でレベル40にした人はどんなかんじでやったよ?
今35レベルでスキルは13あってのこり二日の12時なんだがいけるかなあ
132:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 17:25:05.38 Z1hqegpo0
一度地下に入ったら10Fまで行く
これを徹底してればその進行状況なら余裕
133:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 17:42:23.87 GgFniFa7O
>>132
よかったありがとう
頑張りますわ
134:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 22:33:38.45 ebeXnldr0
グッピーで球持ちついた人いる?
5回以上1安打以下で10%って結構厳しいわ
135:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 17:15:44.80 m/SCKkKU0
あれは攻略本のガセ
136:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 19:48:58.45 EXK4iOV30
攻略本ガセ多いよな
具田の練習場うろつき何回やってもでないんだけど
アルバムどうすればいいんだ…
137:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 20:08:33.08 n+d4hIzW0
>>136
具田にアルバムは無い
138:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 22:05:49.63 B6WgDpzeO
裏でレベルがカンストしたとしても
スキルレベルはちゃんとあがりますかね?
139:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 23:32:50.05 58TJVsBO0
wikiのQAに書いてるよー
140:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 08:01:54.68 xtxbWa230
>>137
具田のパワーアップイベントってどうやってみるの?
141:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 08:28:32.44 +AU4yPmo0
>>140
ランダム3回
リセット繰り返すか何度もサクセスプレイする必要あり
ちなみにアルバムやプロフはないからパワーアップさせる必要なし。
8は「特命ハンター編」でぐぐって1番上に出てくるサイトあたりが一番参考になった
142:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 08:31:59.46 +AU4yPmo0
おっとすげえ勘違いしてたw
具田ならWikiの通りやってればたまにパワーアップしてた気がするがな
143:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 18:56:09.21 lz/1dpmz0
>>140
>>1のまとめwikiにある通り、2年目に「?」マークのグラウンドうろついてればパワーアップしたと思うが
144:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 23:13:06.25 2MsgWkPzO
>>139
なるほどわざわざレベルさげなくちゃならんのかめんどいのう・・・
つーか俺ペナ中日でやってたら5月中にマジック点灯しだしたんだがwwww
45勝3敗勝率938で2位が勝率5割www
145:枯れた名無しの水平思考
11/05/25 18:40:21.86 Z+BPqi5X0
打者俺ペナならありうる中日は投手強いから
とくにラジコン趣味のおじさんは防御率0点台とかするから
146:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 10:02:43.12 zoUwe8US0
グッピーで球持ち○キター
147:枯れた名無しの水平思考
11/05/30 17:54:10.40 Ewqs4Z0E0
グッピーでも総変16越えたらパワポケ13で劣化するんだよな…
だからグッピーでは総変が伸びにくい重い球持ち一択
148:枯れた名無しの水平思考
11/05/30 19:25:58.50 xyWFR1w5O
何回やっても青野が仲間にならない
149:枯れた名無しの水平思考
11/05/30 19:54:24.79 w4/GXam50
>>148
青野は楽だろ
学校→モール→病院近くの!→病院内(たしか2階)の!でイベントを見て、基地に帰ると仲間になる
学校とモールと病院と基地は、青野と夏菜のイベントが起きなかったら何度か入りなおす
病院近くの!と病院内!は昼でないとハタ化するらしい。あと、時間がかかりすぎてもダメ
150:枯れた名無しの水平思考
11/05/30 20:06:53.46 xyWFR1w5O
>>149
イベント出るまでやるのか
ありがとう
151:枯れた名無しの水平思考
11/05/30 20:19:23.76 w4/GXam50
>>150
初めて立ち寄った所は必ずその場所の紹介イベントになるからな
初回訪問なら最低1度は入りなおすべき
152:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 07:57:36.61 qSS+foJj0
11のグッピーで奪三振ってつくの?攻略本にのってないけど
153:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 08:09:45.89 ltGWaw4pO
俺は付いたことがあるぞ
どうやってついたかは覚えとらんが
154:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 18:46:45.72 qSS+foJj0
>>153
サンクス、総変8以上で打者半分以上三振に取ったのに
キレ○つかなかったしちょっと条件調べてみる
155:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 14:25:37.86 2jZa8itx0
グッピーのコントロールの上昇値の算出法も攻略本間違ってるよな
ギリギリグッピーじゃないほうの
156:枯れた名無しの水平思考
11/06/05 09:41:08.74 SukQFBrx0
age
157:枯れた名無しの水平思考
11/06/05 12:04:55.63 l4XyEFSs0
11裏久々にはまった
速射2人と逆手3人って最終的にどっちが敵を早く倒せる?
80~100階のガンダー、クリオネ相手で
158:枯れた名無しの水平思考
11/06/06 04:25:17.23 EmiuzoiM0
>>157
>>121
>>130
159:枯れた名無しの水平思考
11/06/06 16:04:56.02 NTFVe+FN0
>>158
ごめん連打とか先制とかの話だと思ってスルーしてた……
逆手がロマンあるけど1章からか…前ノートに4人+平山3つ+etc…のチャート的なものを
書いてたんだけどなあ。なくしてしまって1章からやる気が出ない
しかし逆手は面白そうで悔しいな、武器も装備もも作りがいがあるし
160:枯れた名無しの水平思考
11/06/06 16:21:01.96 gmwb3vtR0
一応2章からでも素材集め、野球パーツ集めのついでにスキル粘り、スキルレベル上げはできなくもないよ
現に俺はレベル1平山、委員長、るりか、夏菜をやった
主力セーブデータに優勝な装備がある場合なんかは一章からじゃなくて二章からやってもいいかもしれない
161:枯れた名無しの水平思考
11/06/06 19:45:27.39 JYhXB4fz0
>>159
俺も1章からリセットはめんどかったから2章で粘るかと思ったけど速射パにしてて
パーツ集め主力のリコ、堤、白瀬はみんな1章でやっちまってたんだなこれが
しかも平山は逆手、急所狙い、体捌きときて
回収が何としてもほしかったが1発目に来た反撃で妥協しちまった
今思うと白瀬に1章で粘った末に射撃つけちゃったのはアホだったな、暗視キャラ殺してしまった…
>>160
夏菜は逆手デフォだしいいな!今度こそ回収粘ってみようかな
まだスキルついてないし
162:枯れた名無しの水平思考
11/06/07 08:22:16.65 l938Odok0
>>160
レスサンクス
パーティ4人中(うち1人はリコ決定)、回収4人、逆手3人、暗視1人
のパーティって主人公(回収、逆手)、夏菜(回収)、平山(回収、暗視、逆手)、リコ(回収)が一番いいよね?
堤も回収、逆手2ついけるけど不得意武器だし白瀬は逆手覚えたら回収無理だし
逆手パーティの人は主人公も逆手なの?
163:枯れた名無しの水平思考
11/06/07 10:09:59.47 tYXxYekA0
回収に関してはいつのスレかは忘れたけど並の特殊能力が出易くなるだけで
重要な野球人形やレア特殊能力には影響しないってわざわざ検証した人がいたし
自分も四人回収と二人回収を使ってて体感でわかるような違いもなかったから10の幸運のように全員必須ってわけじゃないと思う
個人的には主人公だけでいいと思うし、それでも不安なら平山、夏菜を入れれば十分かと
自分の使ってる逆手パーティは
前衛に主人公(回収、射撃、速射)、リコ(逆手)、白瀬(逆手)、後衛に平山(応援、逆手、急所、体捌き)
主人公の武器は水鉄砲のみ、鉄ゲタ装備で対強制移動攻撃用の壁
164:枯れた名無しの水平思考
11/06/07 15:54:59.13 0gOy6Byc0
>>163
特殊能力がでやすくなるってことはレア特殊の出やすさも変わるんじゃないのか?
検証してたやつ覚えてるけど、レア特殊の数が不変みたいなことは言及してなかったと思う。
野球人形のパーツにはさほど変化なかったみたいだが
ただ回収40と20では差が結構あったようだぞ、俺もそんなに変化感じないけど
165:>>163
11/06/07 16:49:36.55 P4fqbI3f0
一通り50辺りまで過去スレ読んで見たが概ね特殊能力が出やすくなって野球人形パーツは大差ないって結論みたいだね
ただ超特殊が一回りで四つ出たとかって話もあってレア特殊の数が不変じゃなくてレア素材のドロップ率が不変でした、勘違いスマン
でも最終的に満足できる投手パーツが不足するから全員回収を付けさせる必要はないと思う
166:枯れた名無しの水平思考
11/06/07 19:18:56.55 Tdn+IrocO
おまえら裏でピッチャーの最高傑作どんなもんよ
155AA総変15とかいくもんなのかねぇ
167:枯れた名無しの水平思考
11/06/07 20:23:07.98 l938Odok0
スタミナは本格派の先発作ろうとすると絶倫に頼りがちになるね
163コンAスタB総変12が最高かな数値的には
あと3でスタミナもAだったけどw
168:枯れた名無しの水平思考
11/06/08 02:53:07.64 7IR8amxn0
>>166
総変13以上とスタAは両立は無理だな
表は裏以上に強くなるらしいけど、どのくらいが限界なんだ?
169:枯れた名無しの水平思考
11/06/08 06:24:15.92 u7TTkmW50
自分の作ったなかで表の自信があるのは
右オーバー 球速153 コンC149 スタB146 スラ2、カーブ3、Vスラ5、シンキング3
特殊に結構経験値食ったからコンB、スタAにわずかに届かなかったが、オーバーで変化球重視でこれなら
満足かなと
右オーバー 球速153 コンB160 スタA160 スラ3、カーブ4、サークル5
左オーバー 球速150 コンB162 スタB145 スラ4、ドロップカ4、パーム3、ムービン
投法アンダーとかにすればもっと変化球もコントロールも伸びるだろうけど
それだと個性がね
能力だけならグッピーが強いかも157BA総変12いけるし
170:枯れた名無しの水平思考
11/06/08 19:24:05.30 DK/w4PCT0
アルバム回収目的で裏始めたけどなかなか怖いなこのゲーム・・・
特に友人との会話で突然旗が立った時
171:枯れた名無しの水平思考
11/06/08 23:17:12.88 UuimJabqO
昔の記憶で11は速射ってイメージがあったが
結局、二刀流が効率良いんだな
時代が進んだ…というか知らなかったわ
それで、スキル枠の平山と逆手持ちの夏菜が選ばれると
もう一人が応援枠かな?
俺の頃は主 リコ 白瀬 誰か
ってのが一番多かった気がする
172:枯れた名無しの水平思考
11/06/09 01:25:32.26 c5w/f66F0
逆手PTは装備めちゃくちゃ粘らないと速射PTに勝てないけどなw
173:枯れた名無しの水平思考
11/06/09 14:02:14.72 jW8yVX8c0
速射なんて一人入れば十分だから主人公を速射にして
装備が充実したら逆手中心に移行すればいいからどっちかにする必要はない
174:枯れた名無しの水平思考
11/06/09 19:16:02.74 /i0YUvHf0
オート戦闘にすればいいから逆手は時間的に早いっていうけど
速射のほうが結局戦闘は早く終わるよね
武器が変わるとその武器の名前が表示されるのとか攻撃中のエフェクトとかのタイムラグはいるし
逆手とかの攻撃回数多いやつは戦闘の最速終了には不利だね
175:枯れた名無しの水平思考
11/06/09 19:47:46.93 GrU4rjtd0
>>174
だな
速射極めたなら1ターンどころか応援ありでクリティカルでたまに一発、
そうでなくてもせいぜい2発くらいで100Fガンダーも倒せるしな
176:枯れた名無しの水平思考
11/06/10 01:45:54.55 mGaoWFis0
狙い撃ちにするとすばやさ上げてても敵の攻撃受けないか?
逆手は敵が攻撃する前に潰せるし、不意打ちブレスも無関係に潰せる
あと速度とは関係ないけど、俺はテレビなりパソコンなりしながら11裏やってるんだけど
戦闘毎にいちいち画面見て指示出したりするのが結構面倒だから、
あれ含めてAボタン連打で済む逆手の方が楽に感じる
177:枯れた名無しの水平思考
11/06/10 08:52:27.59 X3NQjXWC0
攻略本には「累積や上限のないスキルに関しては装備ボーナスにより10以上の値になる」
ってあるけど、これはスキルレベルが11以上になったら利き手武器は逆手なしのやつより命中率上がるの?
あと愛のスキルレベルを15にできればよさそうだけど負傷で死んだりハッパ系の反撃には発動しないんだよね…
178:枯れた名無しの水平思考
11/06/18 00:37:54.90 +EuoH1Le0
流れブッちぎってスマンが
俺ペナで投手育てるとき被安打とかの目標どれくらいにしてる?
達成できないといけないんでいつも緩めにしてしまうんだけど
179:枯れた名無しの水平思考
11/06/18 02:04:23.73 KVxSXcWm0
夜は寝て朝早くからゲームしたほうがいいよ、時間を有効に使えるし
ちなみに俺はパワフルで70~80くらいかな奪三振タイトル、防御率タイトル狙いのときで
3月、4月のうち(4月に四死球の月間目標出たら例外)に四死球を点を取られない程度にあえて出しまくって
四死球の月間目標をクリアしやすくするのは意外と効果的かもしれない
180:枯れた名無しの水平思考
11/06/18 19:10:09.18 NiGIPMRVO
青野に速射ってどうなの?
連打もいいんだけど格闘装備が弱いからイマイチなんす。
181:枯れた名無しの水平思考
11/06/18 20:23:31.35 pQh1f2XTO
うーん
力は割とあるけどしかし如何せん器用さがネックすぎるからなぁ
装備で補えればありなんじゃないかな
182:枯れた名無しの水平思考
11/06/18 21:12:20.83 NiGIPMRVO
ありがと
指輪で素早さと器用さ補ったら結構イケてた
後はバカ付き素早さー2以内のてつげたを粘るよ
183:枯れた名無しの水平思考
11/06/19 01:58:12.25 o+W66sIN0
アルバム目当てでコンプしてから久しくやってなかったが。
ハタ人間10階辺りで出てくる青い玉葱に半殺しにされた。
2章は救急キットさえあれば楽勝だと思ってたがそうでもないんだな。
184:枯れた名無しの水平思考
11/06/19 13:44:36.63 erpCLs+00
半殺しってことは主は死んでないんだろ?
救急キットもって、装備適当にしなけりゃそんな危険はないはず、60階くらいまでは
185:枯れた名無しの水平思考
11/06/19 14:03:46.31 9BTb6CQA0
>>183
ナスビの破裂は電気属性で倒せば発動しないし、前列攻撃だから前列を1人にすれば被害が減る
あと自爆系の攻撃ってこちらの体力依存のダメージだから、それで倒されることは無いんじゃない?
186:枯れた名無しの水平思考
11/06/19 20:11:25.03 +YIxnKn7O
60階から一気に難しくなるよな・・・
相手がドラゴンだと一つのミスで仲間全滅なんてあるし
187:枯れた名無しの水平思考
11/06/22 23:23:52.05 ZGRgzIExO
A フッキー
B リコ 委員長
C 夏菜 ユイ 大神 越後 椿 有田
D 平山 堤 青野 光山
E 石田 ドミオ るりか 小野さん エリ
F 村山
188:枯れた名無しの水平思考
11/06/23 20:50:59.55 ELKs4f3X0
いや、パーツ集めならリコがヒエラルキーの頂点だから
189:枯れた名無しの水平思考
11/06/24 21:51:37.21 GJDMPsvJO
質問です、回収スキル9のキャラが一人と、回収スキル5のキャラ二人だとどっちが良いの?
190:枯れた名無しの水平思考
11/06/24 21:53:56.08 GJDMPsvJO
連投すまそ
あと、速射はレベル5あれば問題無し?
191:枯れた名無しの水平思考
11/06/25 08:54:10.63 31XohlUg0
1ターン狙い撃ちなら速射は5くらいでいいけど
通常攻撃並みに早くなるから9までしたほうがいいい
>>189
後者
192:枯れた名無しの水平思考
11/06/25 09:08:48.77 Bkd0JxLRO
>>191
ありがとう!ありがとう!
193:枯れた名無しの水平思考
11/06/27 23:04:49.12 /EQpbd3B0
40Fまで来たけど装備って何を優先して作ればいいんだろうか?
とりあえず防御優先で胴体>頭部を強化してるが
194:枯れた名無しの水平思考
11/06/28 00:09:48.74 pX215LCvO
武器ならレイブラスター、フレアブラスター、雷神刀がオススメ。付加要素が強ければ深層までずっと使えるよ。
防具は盾約にテツゲタは当然だけど、他は指輪3個で十分だよ。
もしも主に速射が付いてるのなら、狙う付きのレイブラスターを粘るといいよ。
195:枯れた名無しの水平思考
11/06/28 01:17:26.39 iifUJa2w0
>>194
ありがとう やはり鉄下駄か。
参考にします。
196:枯れた名無しの水平思考
11/06/28 23:14:20.42 TpgwPMrA0
鉄げた強し
197:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 21:35:02.75 th26z0970
銭げば強し
198:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 23:09:42.75 vnITYxhX0
さっき60Fでレーザーライフルに「狙う」つくまで粘ってたら
ガラクタ一気に吹っ飛んだんだけどこれってやりなおした方が良いのか?
199:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 19:16:12.74 qBJaX3rg0
2章でそこまで行くとやる気なくすけど個人次第かな?
スキル粘り思い切りできるし
200:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 19:23:23.20 9wIoh2+m0
コスモミキサーに構えるついたから
リコに持たせてみたが・・・
うん、なかなか微妙だな!
>>198
レーザーライフルどんだけ粘ってんだよw
201:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 21:40:46.69 jyi/kSb4O
攻撃力138で狙う付きのレイブラスター出来た!
202:枯れた名無しの水平思考
11/07/01 19:21:45.62 Xin8cm7s0
ハンドガン系狙い撃ちはライフル・キャノンの完全劣化
203:枯れた名無しの水平思考
11/07/01 19:31:04.06 rtTG2VHIO
んだんだ
204:枯れた名無しの水平思考
11/07/02 13:20:02.86 Fi/DSgB00
るりかからキレ○もらったしもっかい1章スタートするか…
205:枯れた名無しの水平思考
11/07/03 20:51:29.10 AqVOs8BB0
人いないな
206:枯れた名無しの水平思考
11/07/04 00:35:58.41 Jj1OrWP+0
前よりは伸びてるだろ
207:枯れた名無しの水平思考
11/07/05 20:20:41.56 b30GBUKC0
このゲームって虹アクセつけるとすげえ強くなるんだな。
2年ぶりに知った所でゲーム再開するか
208:枯れた名無しの水平思考
11/07/06 22:10:08.48 gqTxTv2J0
ま、多少はね
209:枯れた名無しの水平思考
11/07/08 22:36:28.49 UHl0BEny0
あのさぁ・・・・
210:枯れた名無しの水平思考
11/07/09 08:39:41.29 OE+pqdRQ0
虹色の指輪がすごいってそれ一番言われてるから
211:枯れた名無しの水平思考
11/07/09 10:19:41.00 Mau2HR1c0
これがどう問題なのか
誰か詳しく教えてくれ
913 :名無しさん@12周年 :sage :2011/07/02(土) 21:53:57.61 ID:vEYqWa5o0
>>871
アメリカで例えると
オバマ大統領がアルカイダにいる、ビンラディンの家族に資金援助していたという事で騒ぎになってる。
オバマがこっそり9.11実行犯の釈放嘆願書に署名
↓
オバマ「私ははめられた!!うっかり署名してしまった! 私は卑怯で残忍なテロリストを絶対許さない!!」
↓
オバマはイスラム原理主義の団体から多額の寄付を受け取っていた←追加分
↓
オバマがこっそりビンラディンの家族に毎年、計6250万円献金
↓
クリントンもこっそりビンラディンの家族に1000万円献金 ←ここが鳩山分★
↓
アメリカのメディアは全く報じず←要するに、現職の総理大臣が、実はその国を狙うテロリストの協力者で
協力体制を組むために、献金をしてましたってお話。
ねーよwww
212:枯れた名無しの水平思考
11/07/11 04:27:29.78 U9pqrS9UO
最終的に野球人形を作らなくなるよな
213:枯れた名無しの水平思考
11/07/11 07:28:55.62 zM7Xbms50
そもそも野球選手作成メインでやってる奴なんて全体の数割程度だろ
214:枯れた名無しの水平思考
11/07/11 07:50:47.64 616Pey920
いつの間にか野球人形そっちのけでよい装備を粘ってるわ
215:枯れた名無しの水平思考
11/07/11 22:06:53.47 PnMp11Mf0
手段の目的化ですね
すごくいいと思います
216:枯れた名無しの水平思考
11/07/11 23:37:02.30 NeZ7f3/t0
マップに面白み少なすぎんよー(アドバイス)
217:枯れた名無しの水平思考
11/07/12 08:10:41.65 AxvWDXi50
投手はともかく野手は作っても面白見ないからな
みんなオールAばっかりで
218:枯れた名無しの水平思考
11/07/12 21:44:43.67 pVm33oRA0
わざわざBに落とす理由もないしな
219:枯れた名無しの水平思考
11/07/19 15:46:04.21 v4xsYAsbO
過疎すなあ
220:枯れた名無しの水平思考
11/07/19 18:23:36.52 ZyZq2rd20
ポケ12のスレよりマシ
新スレ立てたのに前スレが埋まってなくて、1ヶ月間保守しかしてない
ここも12スレも次スレはもう要らないだろうな。総合スレがあるし
221:枯れた名無しの水平思考
11/07/19 18:55:00.35 90IAMtGK0
どうだろうな ここは意外と重要あるみたいだが
たまにわずかな盛り上がりをみせるし
222:枯れた名無しの水平思考
11/07/19 21:35:42.81 GRvhxm4D0
いらんいらんて言われてここは続いてきてるからなw
223:枯れた名無しの水平思考
11/07/20 05:20:30.11 7f+8XtUH0
キット粘りしてる人って病院の!でしてるの?
るりか仲間加入時のキットで粘るのかなと思ってやってみたけど能力固定だったから粘れないし、
病院で粘ろうにも!が出る条件がいまいち分からなくて粘り方がさっぱり分からん。
224:枯れた名無しの水平思考
11/07/20 09:39:23.42 SQXnqlqG0
>>223
キット粘りは病院の!が一番早い…が馬鹿を出すのにスキル粘り以上に手間がかかる
たしか!のでる条件は3日目以降の奇数日じゃなかったか?病院2階左下の!な
ちなみにるりかのでも粘れるって聞いたことはある
225:枯れた名無しの水平思考
11/07/20 20:12:31.08 7f+8XtUH0
>>224
なるほど、ありがとう。
3日目以降ってことは残り7日以降ってことだよね?
取りあえず、るりかはスルーして病院で試してみます。
226:枯れた名無しの水平思考
11/07/21 01:44:42.33 SixT/VhnO
このスレ見て久し振りにやりたくなって電源を入れた。
第二章最終階、LV99まで鍛え抜いたパーティーでラスボスに挑む。
敵の攻撃時「!」マークが出ていたが、敵の残り体力も少なく押し切れると思い総攻撃を仕掛ける。
攻撃回数7回のうち(逆手3人)4回miss。直後、なんか雷みたいのがパーティーを襲う。
主人公「うわあぁぁぁ~!!」
俺は再びニンテンドーDSの電源を、そっとOFFにし、今までどおりの生活に戻った。
227:枯れた名無しの水平思考
11/07/21 09:32:38.25 BQlJAN2t0
逆手は平凡な日常を脅かす、これ豆な
228:枯れた名無しの水平思考
11/07/21 09:46:40.79 indUEiZ40
逆手パで全員に逆鱗スーツを装備させてる俺に油断はなかった
229:枯れた名無しの水平思考
11/07/23 10:38:41.81 I1KGPjtMO
>>226で全滅した仲間を、そのまま終わらせるのはなんか不憫で、昨日なんとか救助。
100階で全滅しても95階にうろついてるんだね。
嬉しい。今夜はご馳走だ。
230:枯れた名無しの水平思考
11/07/24 15:58:05.25 PNy9LG+w0
アルバム回収終了。次は7だ…。
シリーズを遡って行くと仕様の違いが頭に来る。ランダムイベントが起きねぇ。
6の彩?なにそれおいしいの?
231:枯れた名無しの水平思考
11/07/24 15:59:08.21 PNy9LG+w0
すまん
上げてしまった。吊ってくる。
232:枯れた名無しの水平思考
11/07/26 11:07:25.18 298Ko649O
>>229で助けた仲間を引き連れてリベンジ。逆鱗スーツが欲しいところだけど、緑のドラゴン倒しても全然出ない。
「あれ」を倒せれば良いから機械の指輪で代用。主人公用の安全ヘルメットに、体力、器用さ、素早さなど、なかなか良いのも付いたので、かっ飛ばしに行く事にした。
順調に敵の体力を削る。残り3分1くらいになった時、敵はエレクトリカルビームのチャージを始めた。
全員のHPは、とりあえず500越えてるし、大丈夫、大丈夫…、きっとダイジョーブデース
233:枯れた名無しの水平思考
11/07/26 17:59:44.55 TzJqj7FO0
全員のHPが500を超えていることなんざなんの意味ももたねえんだよ
「あれ」が体力を半分失った状態でのエレクトリカルビームの前ではな
234:枯れた名無しの水平思考
11/07/26 19:06:16.02 37NA8uBJ0
HP400でも普通に耐えたよ。
235:枯れた名無しの水平思考
11/07/26 21:24:23.53 298Ko649O
>>232でパーティを襲う雷。しかし、エレクトリカルビームに対する対策は充分。ダメージは200~300程度で耐える。
早く回復スプレーを噴霧しなければ!!作戦を「全力攻撃!」からBボタンを押し「自由に戦え」に切り替え主人公のターンを待つ。
主人公が回復スプレーを使用するまでの待機時間、「あれ」からの攻撃。早送りしていたため技の名前が分からない…が、次の瞬間、白瀬を除き全員が恐怖状態になった。
ちょwww主人公、バカスキル付いてんのに恐怖ってバ(以下略)
魔神の力を借りたうえ 努力したけどムダなのか? 一軍スターを夢見たが 届かぬ想いはあまりに切ない夢野球… む~んむ~ん パワポケ
236:枯れた名無しの水平思考
11/07/27 13:39:18.61 eqoA1QmJ0
Eビームって無属性?
237:枯れた名無しの水平思考
11/07/27 14:12:13.44 Ju46002C0
アルバム一通り回収したから14出るまで11裏をしようと思うんだけど
逆手PTで逆手4人暗視1人、主に応援・バカを付けると回収2人以上は無理かな?平山は使わない方針で(なぜか愛着が湧かない
主 指揮 逆手 応援 バカ
リコ 愛 頑丈 反撃 逆手
夏菜 根性 逆手 回避 回収
白瀬 暗視 回避 曲撃ち 逆手
主の応援を外して底力を付けて、白瀬を外し逆手るりかを後ろに置きリコに愛で守ってもらえば暗視がなくなるけど火力が凄いことにならないか?
思い付きだから欠点があるかもしれないけど。
238:枯れた名無しの水平思考
11/07/28 08:45:31.92 qtyLtOGk0
愛のスキルでは防げないダメージもあったような
ハッパの反撃系とか?
239:枯れた名無しの水平思考
11/07/30 13:58:56.94 KUxkV9gt0
合成LV1で救急キットの器用4,愛1,耐電4確認。既出だったらごめん。
能力補正4を見てしまったからには素早さ4を粘る。
240:枯れた名無しの水平思考
11/07/31 10:30:32.69 H+HZTWuZ0
バカ+1を粘れ
241:枯れた名無しの水平思考
11/08/01 12:30:24.57 i6szjf+K0
バカ+1と素早さ+4と器用さ+4と耐電15%でるまで頑張るんだ!
242:枯れた名無しの水平思考
11/08/01 18:09:47.75 +hHv6Frj0
>>237
正直三人目でほぼ倒せるから四人逆手はいらない気がするんだよね
それに装備厳選がある程度整うまでは速射持ちが一人は欲しいし、人間相手に毎回水属性に持ち変えるのもタルいから
主人公に速射と水属性武器を持たせた方がいいよ、不意の全滅で主力がいなくなっても速射主人公なら単騎で仲間を回収できるしね
あと最終的には平山ですら恐怖しない精神かつ器用or力40にできるしスキル枠にバカを入れるのはもったいない
243:枯れた名無しの水平思考
11/08/05 13:44:45.58 B69PLZtBO
回収スキルって影響力どうなんだろう?
夏菜の四つ目のスキルで迷ってて…そんなに変わらないなら、射撃持たせたいんだけど。
244:枯れた名無しの水平思考
11/08/05 14:51:16.95 B69PLZtBO
過去レスにあった
失礼しやした
245:枯れた名無しの水平思考
11/08/05 16:42:39.34 B69PLZtBO
平山に、速射、回収、射撃を付けたんだけど、最後の一つが決まらない。
なんかオススメある?
246:枯れた名無しの水平思考
11/08/05 22:03:53.48 GJBCOELJ0
他のメンバーがわかんないから何とも言えないかな
247:枯れた名無しの水平思考
11/08/06 07:31:37.44 y4bRGCNE0
回収はパーティに所持者が一人いればいらないスキルの一つだけど
射撃はもっといらない
248:枯れた名無しの水平思考
11/08/06 09:57:09.86 2xqXnpE7O
射撃はダメージが安定するから割と良いスキルなんだけどな…
平山は、前列にするなら精神が低いから、バカでもつければ?後列に置くなら、応援が良いと思うし…
たしかに最後の一つは迷うよね。
249:枯れた名無しの水平思考
11/08/11 19:06:55.51 hO6mFghuI
11裏したくなったんだが
速射委員長って結局どうなったの?
オワコン?
俺がやってない間に逆手評価されてるけどどうなってるの
極力スキル粘りするキャラ減らしたい・・・
250:枯れた名無しの水平思考
11/08/12 01:24:51.84 NXBL5eTT0
速射自体は大して装備厳選しなくても十分過ぎるぐらい火力出るから
お手軽さを考えれば一番強いと思うよ
速射委員長は委員長自体が余計な行動あるし速射にすればわざわざ委員長にこだわらなくても
火力は出るからスキル選択の幅があってよけいな行動もしない平山がいいんじゃないかな
逆手は限界に近いぐらい装備厳選をすれば速射並みになるけど
上の方で書いてある通り結局どっちが早いかは諸説あるみたいだし、
装備厳選に時間がかかり過ぎるからとことんやる気がなければ逆手は止めた方がいいと思う
251:枯れた名無しの水平思考
11/08/12 15:55:57.29 T6EdvKZW0
あ
252:枯れた名無しの水平思考
11/08/12 17:09:05.21 gC1P+EaS0
ステータスをめちゃめちゃ上げられるようになってくると速射(笑)ってくらいには強くなる
相当やり込んでやり込んでやっと届く領域だから、前半~後半までのほぼ9割ずっと速射の天下になるけど
253:枯れた名無しの水平思考
11/08/12 18:55:58.14 jjU7SeEjI
平山好きになれないししあーんで行くか
しあーんの速射と主人公はしよう
あと二人ぐらいならお好みでもあれ余裕?
254:枯れた名無しの水平思考
11/08/13 01:20:56.35 ZXdWzrEf0
速射二人入ればあれは余裕じゃないかね
他二人はなくてもやれない事もないけどあった方がかなり楽になる暗視持ちの白瀬と
野球パーツ集める気があるならリコでしか取れないパーツや威圧感(投手)を簡単に取れるからリコが良いんでね?
二人とも基本的な能力高いし、リコは愛持ってるから全滅の保険になるしね
255:枯れた名無しの水平思考
11/08/13 09:14:37.95 pezB5oQY0
リコは必ずパーティに入れてもらえるように優遇しましたってスタッフが言ってる
256:枯れた名無しの水平思考
11/08/14 08:38:24.71 1CZFJ95y0
4表の威圧感手に入れにくさを考えるとリコの「なんか蹴った」は優遇にもほどがあるなww
257:枯れた名無しの水平思考
11/08/14 13:50:19.30 5flv3ao50
以前「回収は検証の結果、皆に持たせるべき」とか
言われてたが、結局どうなの?
合計10で十分?
258:枯れた名無しの水平思考
11/08/14 15:29:18.02 iQRhjVs20
特殊能力パーツが欲しいなら40
基本パーツが欲しいなら20
武器アクセ素材が欲しいなら10
259:枯れた名無しの水平思考
11/08/14 15:37:13.13 KcU5qqlrI
>>253だが、結局しあーんリコフッキーのハーレムか
テンプレ気味だなこのハーレム
260:枯れた名無しの水平思考
11/08/14 18:33:49.60 KxDQ2b0Y0
>>257
10の幸運と違ってあったら劇的に変わるわけじゃないから
最終的に特殊能力は野球パーツと違って余るし主人公だけで良いと思う
それでも気になるなら平山辺りに付ければ十分じゃないかと
>>259
全体的に男は不遇な感じだし平山が邪魔しない限りハーレムになるのはしょうがないかと・・
委員長、リコ、白瀬は説明不要だし、逆手パ要員になりうるスキル枠が余る夏菜に応援とイベント持ちのるりか
劣化リコになりがちだけど十分一軍に使えるユイ、一軍には厳しいけどガラクタ集めに使えるエリ
それに比べて、連打とか剣の逆手の青野、越後、大神に スキルは優秀でも無駄行動をする有田と石田、
回収持ちだけど武器とステータスが噛み合わない堤だしね、村山(笑)
261:枯れた名無しの水平思考
11/08/15 18:29:08.20 dbkDlEAm0
>>257です
>>258,>>259 返答ありがとうございます
262:枯れた名無しの水平思考
11/08/15 19:04:24.88 dbkDlEAm0
☆ リコ 反撃剣士の壁or後衛剣士でどちらでも使える
イベント優遇されすぎ(威圧感とかいろいろ拾える)
S 夏菜、白瀬、委員長 テンプレ通りで十分強い
平山 自由度高い
263:枯れた名無しの水平思考
11/08/15 20:56:43.66 gIljRRlH0
委員長って速射の中では強いのか?力と器用さ全然ないんだが
264:枯れた名無しの水平思考
11/08/15 23:08:22.02 cr9h40C20
詳しくは知らないけど速射の計算式の関係上ライフル>キャノンって事らしいし
ライフルが得意なキャラは他に椿だけでスキルも解析、射撃でダメを上げるのが揃ってるから強いんじゃね?
265:枯れた名無しの水平思考
11/08/16 11:14:58.96 ypz4Qkmi0
堤が最近酷評されてる理由は?回収もちの速射なのに
そんなに速射ってライフルとキャノンとのアビリティギャップを大きくするものなの?
266:枯れた名無しの水平思考
11/08/16 13:02:47.49 a49ELoUk0
重要なステータス(力と素早さ)が低い
狙うはどの武器でもライフル扱いで得意武器補正が乗らない
回収持ってるから使えるのは確かだけど、攻撃力は弱いほうだな
267:枯れた名無しの水平思考
11/08/16 13:12:25.63 t1TXugAx0
夏菜に回収ってどう思う?
268:枯れた名無しの水平思考
11/08/16 18:10:38.50 ypz4Qkmi0
>>266
なるほど、悩みが解決した
269:枯れた名無しの水平思考
11/08/17 15:48:55.99 zEVNvTZv0
不意打ちパってどう?
不意打ち系って、誰か発動すれば、みんな攻撃するだろ
椿の暗殺術(確定)と 堤のトラップ(お好み)
残りは武器スキルで [不意打ち、居合い切り、抜き打ち]
270:枯れた名無しの水平思考
11/08/18 00:19:16.03 ghqupVKO0
>>269 お前発明家になれよ。なれるぜきっと。
逆手不意打ちPTか。ちょっと妄想してみると
主人公 指揮 逆手 警戒 応援
椿 冷静 狙撃 速射 回収
夏菜 根性 回避 逆手 愛
平山 逆手 暗視 回収 護衛
こんな感じか。平山を逆手白瀬に変えても問題なし。
椿が底力じゃないのは仕様です。リコが入れられないのが欠点といえば欠点。
ドミオに殺されてから愛持ちがPTに居ないと不安な俺。
抜き打ちが6丁あればかなり発動しそうな気がする(丁数が関係あるのかわからないが)。抜き打ち事体火力が高すぎるので殲滅力凄まじいんじゃね?
というか此処までする必要ないと思うぜw
100階戦車でも3人逆手で余裕だし。
でも最大火力の定義が、条件が整ったとき(底力,ステータスetc…)に最も早く倒せるPTのことを指しているなら最大火力PTは抜き打ちPTだろうな。
wikiのPT考察に追加してもいいかな?速射PTと逆手PTと素材回収PTは聞く必要はないと思ったから此処で意見聞かずに記載したが。
271:枯れた名無しの水平思考
11/08/18 00:38:33.60 M0cfObGW0
さすがに実例もないのに載せるのはどうよ、いざ参考にして作ってみたらダメで時間を無駄にするかもしれないしさ
二丁拳銃時に抜き打ち付き武器を二つ持ってても一回しか発動しないし、あくまで先制攻撃時に発動だから丁数に発動率は関係ない
警戒持ってても発動率10パーセントしか上がらないから抜き打ちを主軸に据える事は無理だと思う
あと、逆手パで殆どの敵を1ターンキルできる条件として前衛に二人以上置いて応援持ちを後衛にしてないとダメだよ
そうじゃないといくら器用40、素早さ15ぐらいにしても90階ぐらいになるとしとめ損なうよ
272:枯れた名無しの水平思考
11/08/18 05:13:22.07 Srt4Jq120
>>269だが、>>270に思った以上に食いつかれた
嬉しいんだけどね・・・
ただ、先制技発動の確率とかって詳しくわかんないんだよな?
攻略本は10までなんで、情報求む
273:枯れた名無しの水平思考
11/08/18 12:10:12.89 WUwwhFFv0
>>271
やはり聞いて正解だった。指摘有難う。
抜き打ち武器は一つでいいのか。ならその分良い武器が粘れるね。
過去スレから持ってきたんだが
警戒なしの先制発動確率は約20/100 5%
警戒LV3で約16/100 16%
警戒LV20で約30/100 30%
最後のは警戒LV10ととらえていいと思う。試行回数が100回だから誤差はあると思うがwikiの計算式が間違ってるような気がする。0LVで5%,3LVで16%だと差がありすぎる。
5+2×スキルレベル ぐらいだと思う。
暗視の分も足すと40%ぐらいまでいきそうな気がするが。
まぁ、妄想だから実際のところはわからないんだけど。
でも逆手PTに警戒暗視組み込んで抜き打ち武器持たせるだけでもかなり有用だと思う。
>>272 wikiに書かれている通りだと 警戒+暗視で最大20%上昇だったかな。
274:枯れた名無しの水平思考
11/08/18 14:14:21.54 WUwwhFFv0
ああ、スマン
警戒なしの先制発動確率は約5/100 5%
です。
275:枯れた名無しの水平思考
11/08/18 18:16:08.91 TUbgsT3x0
暗視って暗闇エリアじゃないと発動しないから実質警戒だよりになるな
276:枯れた名無しの水平思考
11/08/19 14:51:49.68 AIw0QCPR0
逆手パと速射パが戦ったらどうなるのっと
277:枯れた名無しの水平思考
11/08/19 22:14:41.64 Fiw6hAMx0
>>276
逆手パが先手を取って勝つ
赤城か鷲巣ぐらいの豪運があって、属性耐性が出来てれば、
命中率の下がった逆手側のミスで、速射側が勝つかも
通信対戦できるようにしてほしかったな
7の「俺の基地」みたいなオマケでいいから
278:枯れた名無しの水平思考
11/08/19 23:00:43.91 ndIBZN2q0
両方作ってどっかの階に捨ててくればいい
279:枯れた名無しの水平思考
11/08/20 10:42:19.71 LaCySGY+0
>>277
下手したらポケモン対戦並みに盛り上がってたかもな
耐性とか攻撃順番とか攻撃相手とか防御力とかいろいろ勝敗を左右する要素があって
楽しいからな
ただ俺は速射が勝つと思うね
逆手は一人いなくなればそれだけで火力が格段に落ちる
逆手パは一人でAdv.があるのはわかるけど、全員が一回目の攻撃で同じ奴を何度か運良く攻撃してくれないと
少し危ないな、命中こそ生命線だから逆手武器の命中マイナスは十分補っては来るだろうけど
280:279
11/08/20 10:44:05.77 LaCySGY+0
ミス
× 逆手パは一人で
○ 逆手パは先手で
281:枯れた名無しの水平思考
11/08/20 20:30:48.71 Z6lR3LfBI
たまには表の議論しようぜ
んで、質問です
持ち込み彼女なしでのAllBは相当安定するが
これ以上を狙うなら
アウトレットモールバット以外に運ゲーでいけそうな
要素ある? 隠れた便利イベントないかな?
282:枯れた名無しの水平思考
11/08/21 01:01:30.61 CBkMHzAX0
>>281
・クイックセーブで使わないといけない程運ゲーだがしあわせ草でセンス○取得。
・こちらもかなりの運ゲーだが自転車少女イベント完結する時のナイスなグラブ獲得。
・食堂1回目ちくちくちいく・自分の部屋2回目以降のちくちくちいく。
・マニアショップ2回うろつきで諸星からしあわせ草等のアイテム取得。
・鬼鮫兄貴に掘られずに最後までトレーニングイベントで筋力経験値。
俺の知ってる限りではこんな感じか。でも野手は表でやる意味はないと思う。
裏で作ったほうが能力高くなるしマイナス特殊能力で個性を出そうにも12裏+俺ナペのほうが安定する。
11表の限界に挑戦するつもりなら結果報告よろしく。
283:枯れた名無しの水平思考
11/08/21 01:13:36.40 ENc/5NL+I
クイックセーブってなんぞ?
幸せそうは盲点だった
バットのほうの運ゲーはまだなんとかなりそうだが
自転車少女はきついな いまだみたことないし
シズヤを一年だけやってすっぽかすとかも考えてみたが・・・ セーフか?
誕生日に神器のどれかもらえたような・・・
あと、日出子ならなんとかなるってマジ?
284:枯れた名無しの水平思考
11/08/21 02:08:33.66 CBkMHzAX0
有名だが源地さんのイベント。
しあーんのイベントを消化するとかなりの経験治get
日出子さんは倉刈さんのイベントを諦めないといけないのでお勧めしない。
試してないがシズヤは病気治してくれるので涼子さんに乗り換えるのもいいかも。
クイックセーブってのはよくニコニコとかにあがってるTAS動画に使われてるやつ。
改造ではない。ググってみることお勧め。
285:枯れた名無しの水平思考
11/08/21 12:33:06.54 ENc/5NL+I
ありながう
あくまで、彼女持ち込みはなしで行こうとは思う
ケガ◯グラブが便利かなと思ったから
その辺の有名なのは知ってるかな
クイックセーブググって頑張ってみる
286:枯れた名無しの水平思考
11/08/21 12:41:59.84 ENc/5NL+I
エミュレーター使わないと無理?だよね
そういうのは諦めるか・・・
取り合えずセンスつくまでリセマラしてくる
287:枯れた名無しの水平思考
11/08/21 21:25:28.27 Yh+GjDuV0
表で投手作らない and 持ち込みなしとかありえない俺からは
食堂うろつきイベントのちくちくちいくを有効に使うんだとしかアドバイスできない
288:枯れた名無しの水平思考
11/08/22 01:41:19.91 VRBAoC3S0
ポケ11でしかフォッシュのLVを5以上にできないことに最近気付いた。そこだけが11で選手作成する利点かもね。
呪縛150km/hスタミナCコントロールA フォッシュ5 シンカー3 シュート4 カット2 も俺ナペ込みなら十分可能みたい(勿論裏)
これは潜りまくるしかないね。
289:枯れた名無しの水平思考
11/08/22 09:31:09.47 q7hmRmnP0
持ち込み有りオールA14育成理論→URLリンク(www27.atwiki.jp)
持ち込み無しオールA15→URLリンク(www.nicovideo.jp)
290:287
11/08/22 21:33:04.72 JNiwVlKe0
× 表で投手作らない
○ 表で投手しか作らない
野手と投手じゃセンスポイントの貯め方も育成法も有効なイベントも全然違うから
なんともいえない
291:枯れた名無しの水平思考
11/08/23 05:23:56.53 SexQS/SW0
F40まで行けました。
しかし一度主力が全滅してLV38の主人公のみになってしまいました。
F40で水風船を当て救出するときも死にます
これでF45のワープまで行くのはかなり厳しいでしょうか・・・?
292:枯れた名無しの水平思考
11/08/23 08:06:41.06 ciKFIbg40
>>291
救出組育成したほうがいい
293:枯れた名無しの水平思考
11/08/23 21:12:52.87 VvPIUxSAI
持ち込み彼女なしでA2つB4つまでいったが
オールキャンセルバグでうっかりオワタ
294:枯れた名無しの水平思考
11/08/24 00:22:06.72 m4SA/0eC0
>>293
そりゃ気の毒に
これからはスタートボタンで「OK」に移動するんだな
295:枯れた名無しの水平思考
11/08/24 08:12:08.04 I/lXYA4+0
投手はオリジナル変化球とか裏では1方向しか取得できない特殊変化球の多数取得とか
スタミナ200越えとか裏ではできない特徴つくれるけど
野手って表で作ってなんか利点あるか?特殊能力も含めて裏の大幅な単純劣化じゃないか?選手の能力は
サブポジがあったか
296:枯れた名無しの水平思考
11/08/24 10:08:48.79 kk4KodN1I
劣化うんぬんじゃなくて、挑戦だけどな
11裏は大好きだったから、オールA普通に作れるくらいはやってるけど
なんか、愛着わかないっていうかね
まぁ、俺の自己満足かな
297:枯れた名無しの水平思考
11/08/24 22:36:09.57 VY6JB0q/0
聞きたいんだけど第4スキルをLV9にするのに何回ぐらいLV下げ必要?逆手のスキルレベル上がらな過ぎで涙目なんです。
4人逆手は不味かったかな。浪漫を求めてみたけど。
そしてリコさんペロペロ威圧感キレ○有難うございます。
それと人気者って拾えたっけ?個性つけるために必要なんだけど俺ナペで付けれないというね…
298:枯れた名無しの水平思考
11/08/25 09:49:36.73 Dfwf4gNW0
>>292
ありがとうございます。
救出組育成中に、救出仲間も死んでしまいました・・・。
リアルに半泣きでF40一人で挑みました。何度もリセットして、エンカウントを避け、煙幕を使い、
20回くらいリセットして主力メンバーを引き戻しました。
チラ裏すみませんが、本当に泣きそうになりながら救出できて本当に嬉しかったです。
パワポケ裏初プレイの11で大好きになりました。今度から仲間を大事にします
299:枯れた名無しの水平思考
11/08/25 09:57:07.02 Dfwf4gNW0
質問連投申し訳ありませんが、リセットしまくって合成レベルが最低になってしまったのですが、
新しい武器防具を合成する前に合成レベルをマックスまで上げておいたほうがいいのでしょうか?
300:枯れた名無しの水平思考
11/08/25 11:36:41.79 o0tHjrDH0
>>298-299
階層よりLVが低かったら次の5の倍数階で帰還。最高到達回が10の倍数階になったら装備を調達のローテーションで余裕で100階到達できる。
40Fで苦戦してる様子からみると1章でスキル粘りをやってないよね?2章でスキル粘りは鬼畜なのでやめといたほうが良い。
1章からスキル粘りをやり直すことをお勧め。
武具を合成する時は必ず合成LV10。
ここでのレスは2割ぐらいが日記だからチラ裏とか気にしないでOK
ああ、剛球でない
301:枯れた名無しの水平思考
11/08/25 16:04:30.25 wl347MoA0
>>300
ありがとうございます。大変参考になりました。
目から鱗です。
またチラ裏書かせていただきます。
302:枯れた名無しの水平思考
11/08/25 19:50:38.22 oDJhQeAy0
>>300
超特殊能力は飽和しないか?
レア特殊の一覧から超特殊能力消してほしいわ、どうせあれを倒すたびになんかひとつもらえるんだし
ああ、リコでノビ◎でない
>>297
人気者は特殊能力????のランダムのみ
なので意外と????は重宝する、そして人気者ついたら俺ナペへ特攻!
ていうか俺ペナだろ、さすがにつっこませてもらう
303:枯れた名無しの水平思考
11/08/25 21:49:18.53 dBa3/qTL0
>>302
物欲センサーktkr
50回潜って0個はないですぜ。剛球の次に嬉しい神速も1個とかもうね…。緊縛10個以上とか偏りすぎ。
変化量1~2が沢山とか打てない。
人気者は諦めたほうがいいかな?俊足巧打の1番打者に付けようと思ったんだけどね。パワーが低いパーツ拾うのが大変。
その上に神速とか無理ゲー
304:枯れた名無しの水平思考
11/08/26 19:06:07.57 l452kxvI0
逆にレア度上がってかっこいいから????+神速で野球人形量産するんだ!
????が人気者になる確率は体感でも結構高い気がするし
たぶん一番難易度が高いのは低パワーの野手部品だw
305:枯れた名無しの水平思考
11/08/26 20:02:59.35 +LJLoS1g0
外野手 左投げ左打ち
ミート15 パワーC(5の倍数) 走力15 肩力15 守備力15 耐エラー15
神速 内野安打◎ 走塁○ 盗塁◎ ヘッドスライディング2 バント◎ ゲッツー崩し 積極盗塁 アベレージヒッター 流し打ち 粘り打ち ムードメーカー チャンスメーカー ミート多用 ムード○
守備職人 積極守備 送球○ レーザービーム ピボットマン キャッチャー◎ ブロック○ サブポジ捕 サブポジ遊
送球○ レーザービーム ピボットマン キャッチャー◎ ブロック○
という夢のナインナップ。裏でしか作れない選手。
これならなんとか俺ペナ2年込みで1人作れそうなんだがここに人気者が来るとなると無理。絶対に無理。全力で無理。
サブポジ○も欲しいけど12以降からだから付けれない。威圧感は自重しました。
306:枯れた名無しの水平思考
11/08/27 09:55:55.87 IOEV+bsF0
日出子が誕生日祝ってくれないんだけど、なんで?ちゃんとかんどりはトレードさせたんだけど。
307:枯れた名無しの水平思考
11/08/27 10:41:16.91 8y0NkWpr0
>>306 彼女になってたら定期イベント発生する筈。
投手胴のコントロール80弾道3パワー80守備5という限界パーツ拾ったww
投手頭の限界パーツを拾えば弾道3ミート6パワー130という投手に仕上がるw
投手限界パーツ2つ目だけどいくら野手能力上げても投手以外のポジションを守れないのが残念。サードとか守らせてみたいんだけどね。
308:枯れた名無しの水平思考
11/08/27 10:49:41.58 b4ybwCxM0
>>307
俺は球速9のパワー50、ミート6の頭ならもってるw
309:枯れた名無しの水平思考
11/08/27 13:52:21.77 IOEV+bsF0
>>307
ありがとう。
付き合い始めるのが遅かったかも
310:枯れた名無しの水平思考
11/08/27 20:59:18.85 8y0NkWpr0
よし!野手威圧感リコ内野安打◎キャッチャー◎AH2個キタ。1日粘ればいいこともあるな。
逆手LVも合計で5上がったし満足。
311:枯れた名無しの水平思考
11/08/28 01:24:46.65 rWBKPc6g0
ストレートに始めて
主 護衛 回復 回避
青野 曲撃ち
白瀬 応援
委員長 射撃
だった。今F60なんだけど、
白瀬に小型拳銃・大神に短剣って持たせたほうがいいの?好みでいいの?
312:枯れた名無しの水平思考
11/08/28 07:01:41.27 qOii7zYZ0
>>311
やりこむつもりなら得意武器は結構重要
98Fガンダーロボにクリティカルなしで590いったwww
やっぱ応援と狙い撃ちはやべえな
みんなの単体での最高ダメージってどんなもん?
逆手流行ってるからそんなでもないのかな?
313:枯れた名無しの水平思考
11/08/28 13:54:43.26 pTlG78vN0
>>312
狙い撃ちの単発威力は論外w
2軍のユイエリ委員長に先制速射速射をがんばって粘ってみたら(勿論ガラクタが消し飛ぶようになったw
ユイさんの立場がなかったw
エリ委員長でほぼ無双で倒し損ねたやつをPT内素早さ1位の逆手主が倒すみたいな感じになってる。
まだスキルレベルが低くて通常攻撃より遅いのにユイさんは空気状態wSP無駄に消費してる感じw
でも4人逆手の火力には届かないね。
主逆手にしないほうがよかったと思ってるよ。
アポカ2丁DQTキット装備させてるから撃たれ弱すぎ。リコさんが守ってくれるのが救いですが
314:枯れた名無しの水平思考
11/08/29 17:29:30.94 rnymwAC/0
裏始めたら、最初のクリアワルザーが32/89/消費1/SP+1の厨性能だった
315:枯れた名無しの水平思考
11/08/29 18:50:40.42 RRHxdJmQ0
>>314
命中大事リセット
316:枯れた名無しの水平思考
11/08/29 19:33:04.79 hR/UuIWN0
sp1が何気に最初は嬉しいな
317:枯れた名無しの水平思考
11/08/29 21:25:50.54 bl7NNX6X0
43 90 2 器用+2 とか出たことあるぜw ハンドガンで攻撃するより威力あるというw
スキル粘りする時は威力40異常じゃないとリセットするがな。
ヘッドスライディング1と2じゃ効果違うんだね。1を全部捨てたorz
318:枯れた名無しの水平思考
11/08/29 22:08:01.31 hR/UuIWN0
>>305の人かw
ヘッスラ無いのもったいねーなーと思ってたけど、混同してたのねw
319:枯れた名無しの水平思考
11/08/30 18:41:53.96 XNIvp+yC0
カード野球攻略してるサイトってない?
攻略本にはあるんかね
320:枯れた名無しの水平思考
11/08/30 22:13:19.52 Y3s1/sXS0
>>319
ミート≧特殊能力>目押し技術>その他>パワー
これが全てな気がする。カード野球は11以降ではほぼ選択する価値なし。
あと右足のパワー以外が限界値の穴3個が出てくれれば>>305作れるのに。
どうせなら特殊能力は改造選手並みに付けてみようと思う。パワーが上がるのは付けないけど
40個は頑張れば行けそう。
2,3,4,5番はできてるからアレンジチームに早く入れたい。
下位打者の個性はどう付ければいいものやら。1,4番ほど役割があるわけじゃないしなぁ。
C4個B1個A1個ぐらいが良いかな。アイディア求む。特殊能力はチャンス×とかいぶし銀サヨナラ男かな?
321:枯れた名無しの水平思考
11/08/31 17:56:07.60 vqrqIwjD0
旗人間編ムズすぎだろ…
デブはまだいいけどカレー野郎が使えない。
322:枯れた名無しの水平思考
11/08/31 19:19:12.88 LkMJ4vrI0
村山マジ非戦闘員
石田に鉄ゲタ履かせて壁にして後列アタッカーががんばれ
323:枯れた名無しの水平思考
11/08/31 22:05:43.00 NKLW1Ow30
>>320
表で作ったほうが個性出ていいと思うよ
324:枯れた名無しの水平思考
11/09/01 01:45:40.52 IqqC+GPm0
>>322
サンクス。
なんとかwiki見ずに頑張ってみようと思ったけど、さすがに10回以上やり直したら心が折れた(´・ω・`)
もう女の子がハタ化するのは耐えられないからwikiのルート3見ながらすることにします。
パワポケ初めてしたけど、子供向けの内容&難易度じゃないような…
時間制限とフラグ立てはノーヒントじゃ無理や
325:枯れた名無しの水平思考
11/09/01 03:06:03.71 1d78QYBC0
1回目は何も見ないでやったけど、全員救出は出来なかったけど地下基地ぶっ壊してクリア出来たよ
ある程度シリーズやってる人なら結構普通にやれるレベル
子供がクリア出来る難度じゃないのは確かだよな
326:枯れた名無しの水平思考
11/09/01 22:09:48.03 IqqC+GPm0
本スレに書いたけど返事なかったからこっちにも。
ハタ人間で、青野のイベント2が起きないです、ボスケテ。
モール出入りは10回以上したけどなんにもなんない
327:枯れた名無しの水平思考
11/09/01 23:40:57.58 NjvRjD6P0
>>326
ヒント
・イベント起きたのに見逃した
・何か勘違いしている
・時間
・君のパワポケ11には青野仲間フラグが入ってない
328:枯れた名無しの水平思考
11/09/01 23:47:41.05 pEbU22kx0
まだ攻略手順とか必要としてる人いるんだね。
気が向いたら全員回収+茜るりか母キット粘り下駄粘りDQT粘りスキル粘りのチャートでも書いてみるかな。
12でスキル粘りに疲れたら書きに来るかも。
329:枯れた名無しの水平思考
11/09/02 02:59:53.23 bbwgBtVj0
>>327
wikiには青野2に関しては時間書いてないし、見逃しだったらフラグ3がでるはずだし…
たまに、学校でのフラグ1すら起きない事もあるしプレイ中フリーズしまくるからハズレソフトなのかなぁ。
中古だから前の人がなんかバグらしたのかも、登録選手も中国漢字&文字化け選手しかいなかったし。
330:枯れた名無しの水平思考
11/09/02 03:21:24.08 xdHUElML0
改造されてるんじゃないのかそれw
つい最近1回1章やったけど、モールのイベントこれでもかというくらい出ないから
別のことして日付変わってから行ったら一発だった
全体として連続イベントは時間空けないと起きにくいって感じがした
昔やった時のことは覚えてないからわからないが
331:枯れた名無しの水平思考
11/09/02 09:53:47.78 bbwgBtVj0
日付変わったらモールいってみます。
それででなかったら諦めます。青野&夏菜いなくてもいいよね?
リコかわいいし。
332:枯れた名無しの水平思考
11/09/02 11:21:47.75 QRkG5RLX0
ナックルカーブって2方向にランダムで変化するんだっけ?
しかしナックルカーブ4、カーブ4の投手を作ったのに高頻度でカーブを選択するCPU……
333: 【14.6m】
11/09/02 18:40:55.27 df9LrHYE0
>>331
(青野1を見て)
病院を訪れている/3日目まで
攻略本の記述が「あと?日」表示と一致してなくてややこしい><
334:枯れた名無しの水平思考
11/09/02 21:57:44.62 Xys78dj90
新生ナマーズって、湯田がいる状態でさらに貝田も入れたんだな
むーんむーん
335:枯れた名無しの水平思考
11/09/02 22:06:15.30 mOoyKXez0
俺はケース4一押し
ある程度慣れて、流れを覚えてからじゃないと分かりにくいし
リセットフル使用だけど使いやすい
自己流でアレンジ加えて、瑠璃花母、エリ(二章ガラクタ)、
3人(+主)スキル粘り、を終わらせた
336:枯れた名無しの水平思考
11/09/02 22:12:25.92 mOoyKXez0
>>328 上のは、DQT(SP3)×2、バカゲタ×1、
スナイパー(SP2)×2、まで粘ってますよっと
スナイパーは俺個人の好み
確かこの T/Z (さん?)は、このスレで初めて
1章で4つめのスキル粘りの達成報告出した人
337:枯れた名無しの水平思考
11/09/02 23:30:53.00 QyZlDUYE0
>>336
すげぇww
それまでは1章スキル粘りが開拓されてなかったんだよね。崇拝。
負けず嫌いだから書いておくけど
DQT 攻撃力45 器用4 逆手1
キット 器用4 素早さ2 応援1
鉄下駄 素早さ3 力3 逆手1
ヘルメット2個 器用3 逆手1
ヘルメット 力3 愛1
この装備を出すのにどれぐらいかけたか忘れたわ。主キットとリコ下駄出た時は興奮して寝れなかった。
ヘルメット3つは対著作権。
ちなみにリコ夏菜白瀬のハーレム4人逆手PT
338:枯れた名無しの水平思考
11/09/03 06:13:40.15 pAQb/cUH0
>>337 数だけ言ってサーセン
貴店は十分な品質の品物を取りそろえてらっしゃいますね
パーティーはリコ確定だが、残りはいつも迷う
カスタム自在(つっても速射型だが)の平山、逆手夏菜、
速射委員長、ガラクタエリの辺りで
339:枯れた名無しの水平思考
11/09/03 09:21:26.05 bBJfs38p0
回収にこだわらなければ結構すんなり決められるんだけどね…
340:枯れた名無しの水平思考
11/09/03 21:19:53.41 CpWzEWru0
裏で敵に攻撃されやすいキャラっているじゃん
あれどうやって決まってるの?
能力補正すれば変えられるとかなら有難いが
341:枯れた名無しの水平思考
11/09/04 10:10:33.43 P0KdExOj0
前にいると狙われる
赤いマフラーを装備すれば更に狙われる
342:枯れた名無しの水平思考
11/09/04 10:15:15.23 CRFv1A7j0
さらにいうと主人公(手前)側に遠い方が狙われやすいとかそうじゃないとかの
実証もかつてあった気がする
343:枯れた名無しの水平思考
11/09/04 13:37:12.83 JQWmdHDY0
>>342
実証は知らんがレベルドレインで片側の隅の人がレベル1になったとき、反対の隅の人(委員長だったような)はレベル40くらいだった
344:枯れた名無しの水平思考
11/09/04 15:45:38.31 wrpcg5iS0
皆の虹色の指輪うpお願いします。リセット粘りの参考にしますので
345:枯れた名無しの水平思考
11/09/04 23:34:19.56 U+9gM5wP0
>>341
マフラーか!
攻撃系能力付きやすいからアタッカーに付けてたわ thx
>>342
>>343
そんな気もする。
攻撃されやすい奴はやられてハタ人間化しやすく、再加入することで主人公から遠くなるだけかも知れないが
346:枯れた名無しの水平思考
11/09/05 17:42:28.69 QXiVcwU50
虹色
器用さ+8
力+8
素早さ+4
使ってないけど
347:枯れた名無しの水平思考
11/09/06 18:42:44.92 6/0qt5cr0
虹色の上限って+が総合で25とか決まっているのか?
それともプラスの合計なんかじゃなくて各パラで+11までとかで決まっているのか
前者なら力+10,素早さ+10,精神+5が最高だが
後者なら……
348:枯れた名無しの水平思考
11/09/06 20:06:17.14 l40uQM340
機械の指輪
耐火+6%
耐電+25%
耐光+25&
体力+6
器用さ+4
これが俺のオベリスクだ(`・ω・´)!
虹色は20個は作ったけど大したのが出来ない
349:枯れた名無しの水平思考
11/09/06 21:22:10.79 6/0qt5cr0
切り札は逆鱗の指輪・・・・・・?
350:枯れた名無しの水平思考
11/09/07 01:33:39.81 A4SMqtcf0
体力10
力11
素早さ10
耐電5
なら持ってるね
351:枯れた名無しの水平思考
11/09/07 01:45:58.39 A4SMqtcf0
>>347
他にも合計29の+補正値でスキル付きの虹色の指輪二つ持ってるし後者じゃないかな
352:枯れた名無しの水平思考
11/09/07 03:08:39.03 EdrOrifF0
>>349
逆鱗はアクセサリーじゃなくて防具だと思ったほうが良いぞ?
そりゃたまーになら虹に匹敵するステ補正のやつも出来るが、まず越えはしない
基本的には耐性上げるための防具だと思ったほうが良い
353:枯れた名無しの水平思考
11/09/07 04:11:56.07 DiOMqi5a0
力9体力8素早さ4で喜んでた俺がバカのようだ。何というレベルの差
でも11裏と12裏を比較すると12裏のほうが個性をつけやすいのであまりやる気が起きない。
354:枯れた名無しの水平思考
11/09/07 18:29:22.75 IZ+Lt1Sbi
11と12の裏ってどっちが難しい?
11の基地破壊がうまく出来なくても楽しくプレイできるかな
355:枯れた名無しの水平思考
11/09/07 21:12:37.79 6TTarcGw0
>>351
だとしたらロマンあるな
+9超えのステが4個も付くとすれば体力、素早さ、力or器用さ、バカ+1とかがかなり使えそうだね
しかし+の合計が30までという可能性も……
356:枯れた名無しの水平思考
11/09/08 00:52:39.11 OTxt6erO0
主人公に代走出してんじゃねええええ
ぶち殺すぞ
357:枯れた名無しの水平思考
11/09/08 19:58:21.67 CpEGbixr0
ナマーズ編を野手でするとは愚行なり
358:枯れた名無しの水平思考
11/09/09 21:12:50.06 MfELFNQd0
木村のプロフィール出しとけば
選手登録人数10人以上で6人組のイベントが発生するってガセ?
359:枯れた名無しの水平思考
11/09/09 21:24:56.14 KwbS29DIO
木村のプロフィール関係ない
追加イベント購入でかつ「追加イベントもカット」を選択する
意味不明だがこれが正解
360:枯れた名無しの水平思考
11/09/10 15:31:29.17 UNB/Q61Y0
日出子攻略したんだが
てっきりハズレエンド(他にグッドエンドがある)と思ったらこれがグッドだった
何を言ってるかわからねーと思うが以下略
361:枯れた名無しの水平思考
11/09/10 16:18:17.93 ThhYkVH+0
日出子は一番手が抜かれてる彼女候補じゃないかな
出会いの時点でバットグッド分岐だもの
362:枯れた名無しの水平思考
11/09/10 21:01:49.33 Qk+hdIO60
くらがりさんのついででしかないよなw
363:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 00:47:29.57 2G6LZa9M0
俺ペナで最優秀防御率取るのムズすぎだろ。1.5でもとれない
364:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 00:48:42.69 2G6LZa9M0
でも、パワポケは2以来だから楽しいw
パワプロもN64の2000以来やってない
365:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 09:42:47.04 nrTsEfo+0
セなら防御率ラジコン、川上(目安は1.3)、奪三振川上(目安190)
パはいっぱいいる
366:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 16:05:05.27 Id4zynnZ0
不良型ハタ人間が粘つく液体落とすんだが
いや、深く考えないようにしよう
367:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 16:44:58.16 dT94YEro0
アカネは粘つく液を2個も落とすぞ
深く考えろ
368:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 06:04:36.23 ZIKpkA0q0
>>366-367
お前らは何を言っているんだ?
整髪料に決まってるじゃない
369:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 19:23:41.72 oXFj8ZAQ0
アカネは木工ボンドand接合のり
不良は整髪料and精液
370:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 00:21:30.95 uySeWhvS0
割とスレ伸びてるな
371:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 08:54:49.90 h6lsty220
12と13よりは面白いからな
372:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 13:02:53.79 60TcBEE+0
まだ需要はありそうだ
373:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 16:36:32.44 FOBnEX1x0
でも野球に興味ない奴おおいんだな
374:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 18:33:10.91 AYiJSMfc0
野球楽しいじゃないか
特にレアカードで気合いが20増えたりとか
375:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 22:58:50.93 rLzUxzdV0
6人組のイベントのくわしい発生条件ってマジでなんなの?
表裏グッピーで合計15人選手を登録したけど
・追加イベ購入魔王ルート→発生しない
・追加イベ購入しあーんルートで最後「ついていく」→「どうして、そんなに・・・」→発生しない
とりあえずこんだけやったけど出なかった
wikiのとおりにしたはずなんだけどな・・・
376:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 14:26:31.04 es+pvt3G0
>>375
表サクセスでの登録選手が15人以上だったと思う
裏とかグッピーは含めない
377:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 23:04:31.49 SM0rEjkg0
うむ
速射最強だと思ってた自分は愚かだった
明日からでもデータけして最初からやろうと思うけどみんなの考えるベストメンバーを教えて
リコは外せない
スキル粘りも頑張るよ!
378:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 00:29:20.09 DBRzT7Dq0
>>377 速射最凶
でも2人で十分
379:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 00:56:02.57 XN9rnZDX0
逆手パーティ作るにしても、主人公は速射のほうが色々と楽でいいね
380:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 01:35:04.71 CKkY/33e0
一章で速射パを作って
二章でリセットペナルティが一番重くなったらスキル粘りをして逆手パを作ればおK
381:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 01:45:58.54 3TzOVMxdO
パワプロはPS2の12だかをちょろっとプレイした程度、パワポケは初体験の俺が11買ってみたんだが
彼女とか積極的に作った方がいいのかな?
一応二週して日出子さんは彼女にできたけど
382:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 09:54:39.91 ZrK8H6/30
ひとそれぞれ
383:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 14:22:55.29 mRvERTSa0
>>381
基本的にはその通り
ただし、シズヤ・涼子は監督評価を下げるのでクリアまでの難易度が上がる
また華音は強い選手育成には向かない
日出子は無難に良いけど、出会いイベントを「様子を見る」にしないことの機会費用がでかいw
384:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 22:01:09.67 QMmkYyNJ0
日出子はダイナミックスなしでもいける
ところでちくちくちいくの「ちいく」って知育のことだったんだな
385:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:39:57.74 BUeRiDyC0
真島涼子を攻略中なんですが
チームメイトのせいで寮やグラウンドうろつきが一向に進まなくて難航中です
何か対策は無いのでしょうか?
386:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:57:32.25 OCTsd4A40
>>385
毎週うろつき画面をチェックして、「?」のときは必ずうろつく
練習なんてそっちのけ
387:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:13:35.41 BUeRiDyC0
>>386
返信ありがとうございます
2年目はもう育成を諦める勢いで頑張ります
388:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:48:10.15 GdyfMESD0
慣れてくると練習メインで攻略できるようになる
最初は攻略サイトか攻略本みながらイベントそのつど確認
389:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 18:00:49.39 CLtNUBE60
>>388のIQの高さと俺の拾う宝石が赤い件
390:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 08:18:52.94 QwyiEJYp0
柿本兄弟のパワーアップイベントの使えなさは異常
兄貴が初球○くれるくらいか・・・?
391:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 17:26:53.90 dk7wVobe0
基本的にパワーアップイベントや仲間に関するイベントで育成に有効なのは
源地さんのランダムにつながるうろつき源地だけかな
392:390
11/09/21 19:52:33.71 bMugA2bx0
>>391
投手なら源地2年目パワーアップ→小角パワーアップで闘志(確率)+強打者○を取るべき
東も、食堂で出会うまではやっておいて、もし怪我したらその先進めると良いと思う。
柿元兄弟はまだ戦力強化にはなるが、羽車さんはもっとヤバかった
ナマーズが一番盛り上がるシーズンの前に引退とか愉快すぎるわ
393:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 20:29:55.15 YVKMfmbE0
>>392
投手も練習のほうが有意義じゃない?
仲間パワーUPしなくても試合に勝てる人にとっては
394:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 22:38:13.36 bMugA2bx0
>>393
そうかなぁ
源地1回だけうろつきと比べて7週使うことになるわけだが
この7週費やしてパラメータがどれだけ動くか調べてみるかな
395:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 22:59:09.06 87QyLgcQ0
パワーアップとは違うが、狩村イベントは有用だと思う
396:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 13:27:05.44 PBWVaBRS0
狩村イベントで特殊能力もらえなかったり闘志だったりすると残念なんだよなあ
イベントでの特殊能力の取得のダブりを考えると朱里で育成ならはうまみ0といっていい
397:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 19:49:24.75 875gj6yJ0
ピューっと弾出るヤツやんでふつう以上で100万点越えが安定なら間違いなく
あいつのイベントは進めるべきだな
398:枯れた名無しの水平思考
11/09/24 09:52:20.30 WWSu701J0
ピューっと弾出るヤツヤんの100万点てどうやって・・・・・・
399:390
11/09/25 01:29:58.61 HNsJQxXM0
投手育成時の源地パワーアップ→小角パワーアップの収支
筋力37+ボーナス×7 技術30+ボーナス×7 変化球20+ボーナス×4 闘志/打球反応(確率) 強打者 バント
体力収支ゼロ(おきものがあればプラス) 体力最大値7(ただし3年目) やる気収支ゼロ 仲間評価13
源地にハズレうろつきが平均一回ほど発生するので、その分を加算した。
ハズレ込みで9週。
充分旨いと思うがどうだろう。バントは、○を持っておけば2重○に出来るのも良いと思う。
>>391の源地のランダムまでうろつくという選択肢は、何回うろつけばいいのか分からんのでパス。
400:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 13:39:44.80 mjvhMnlf0
いやいや源地はうろつき一回であとかってに経験点入ってくるだけだから拘束コマンド1回分でかなり有効だろ
対強打者○とかもらえる彼女で育成してたり幸せ草でついたりしたらかなり無駄だし
401:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 07:55:33.82 5qTE1XdJ0
ちいくと源地うろつき1回とモールでクイック○はデフォ