14/04/14 19:43:40.34 6NsG3SUL0
DS一斉時代がゲームを暇つぶし文化に変え、
国内メーカーの技術蓄積の機会を根こそぎもぎとり、
さらには任天堂ハード以上に一強多弱のスマホ全盛時代への架け橋をつないだ
せめて3DSではなくVITAにシェアを取らせておいて、
VITA時代を間に挟んでから、VITA開発コンテンツをスマホに展開していく形なら
中小も生き残れただろうね
何を行っても無駄だろうけど
>>348みたいなのが言論統制すれば皆が一斉にそれに従うからなあ
一個人の意見、というものは存在しない時代。周りと同じ考え方をしないと排斥されるのがゆとり社会
ようは家畜社会ってことだな
352:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:45:28.89 6NsG3SUL0
>>350
具体的にどこが痛い?
論理的な会話もない時点で君のが痛いけどな
単に周りと同じ考え方をしない人間に対しての強烈な忌避感情ーー
その最大の深淵に横たわるのはプロパによって構築された任天堂絶対的なマンセー思考だろ
353:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:48:37.22 X5Jmhjs40
いやまぁ、それでもハマトラはいい作品であってほしいよ
フリューだから心配だけどさ
今井にはちゃんと頑張ってほしいし
これからも感情入力ゲーやりたいしさ
354:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:50:26.68 q86qa/6mO
感情入力だけなら今井じゃなくてもいいんだけどね
355:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:50:39.26 iJTqjoxV0
フリューの時点でもう・・・
見えてる地雷を踏むのは悲しいな
356:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:51:52.59 zGcMhPS/0
俺が人柱になるよ
357:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:52:53.89 8587NB/K0
いやここは俺が
358:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:54:16.55 AWoP96oTO
俺もハマトラ買うわ
案外こっちのが面白い可能性もあるし
359:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:54:54.73 q86qa/6mO
バカ
ここは「どうぞどうぞ」だろ……
360:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:57:39.73 6NsG3SUL0
今井はハマトラの仕事つながりでアニメ脚本家に転向した方がいい
ゲームの有名作家はアニメライターに転職しまくってるからな
あとまあ、常識だが任天堂ハードに展開した時点で任天堂信者がそのコミュニティを乗っ取るのはいつもの例
バイオ関連なんていまだに彼らの天下よ。バイオのネガキャンとか半ばは彼らが仕組んでると思っている
人間は勢いのある方に絶対に流される生き物だからな
361:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 19:58:34.50 osLy4NjV0
アトラスは堅調だったとしても今井と組んで何か作る気はこれっぽっちもないだろ
じゃなきゃ遊撃隊だってアトラスと組んでたろうし、
ましてや今井だけハブにたものはらなんか出して、今井と今井信者に喧嘩売らねえよ
マベもとっくに三行半突きつけてるだろう
ガッチリ信者を持ってて数読みやすいのに、これだけ組むところがコロコロ変わって
転々としてるってことは、今井はそれなりにお察しってことなんだろうな
遊撃隊関連のインタビューを読んでると強くそう思う
362:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:00:47.91 osLy4NjV0
ハマトラは、内容如何は全く関係なく、売り上げが爆死することを約束されたゲームなのが残念だ
原作漫画が爆死、アニメは大爆死なんだからファンアイテムであるゲームを買う層はすごく限られてるからな…
363:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:01:03.98 6NsG3SUL0
ネット中見回したらわかるが、任天堂信者世論ばっかだからな
ーーある二つの陣営が対立するとき、
一方だけがあまりに美化されたイメージが確立され、
もう一方hああまりにも負の印象が定着されているとき、それはプロパガンダの結果である
常識だがな
ネット世論に何の思考もなく介入した人間は、例外なく任天堂↑ソニー↓の思想にはまるだろうな
ソニータイマー、フライングUMD、ここらで違和感をもてなかった人間は人間ではない
364:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:01:35.24 AWoP96oTO
今井は色んなこだわり持ってるし使う側からすれば扱いにくいだろうからなぁ
365:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:02:49.03 6NsG3SUL0
>>361
それに関しては、アトラス側からの声明が一切ないから平等ではないな
>>363と同じ理屈だ
むしろ合理的に考えるなら、アトラスがわざわざ今井にだけ話を持ちかけないとは逆に思えないけどな
366:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:03:49.01 YyyzP5eE0
>>360
アニメ脚本家転向wwwwwwwww
シナリオでも叩かれてるのに脚本家wwwwwwwwwww
さすが見る目があるゴミの意見は奇抜だなwww
367:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:05:10.13 q86qa/6mO
まぁ魔都紅出るまでは「早く作ればいいってもんじゃない、今井みたくじっくり細かく作るゲームの方が面白い」って理由で信者になった人もいたと思うよ
じっくり細かいけどそこじゃない
なんで家作るのに庭に時間と予算かけてるんだ
368:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:06:31.10 C+GnZFO30
アニメになったら余計粗目立つぞこれ、まぁでもアニメ風な演出してるしアニメ作りたいのかね
元デザイナーだけあって、デザインセンスはあると思うから
369:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:13:47.84 7mjLJ7tF0
>>364
色々こだわってもゲーム自体が全然売れないんじゃそりゃ誰も使わなくなるよな
370:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:17:00.13 JJKczZui0
今回はその拘りも感じられなかったのがな
371:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:19:42.01 X5Jmhjs40
なんだろうな、魔人や九龍だと主人公の在り方にこだわり持ってるなって思ってたんだよな
同じ無個性主人公だけど物語の中で役割が全然違うし、
だからプレイヤーの中に立ち上がってくる主人公像も魔人と九龍じゃ全然違うわけで
モノハラが好きになれなかったのはその主人公像が立ち上がってこなかったからなんだが、
まさか今井作品で同じことが起きるとは思わなかった
372:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:22:22.67 Lco8TJUw0
画面デザインだけはこだわりを感じた
ユーザビリティとは無関係だが
373:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:30:26.02 I3YF/l4k0
>>371
主人公像は立ち上がってるだろ幽撃は、なにふざけたこといってんだよ
いつも落ち着かずキョドってるコミュ障って立派な主人公像がみんなの中にあるじゃんかよ
374:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:33:06.79 q86qa/6mO
まさか霊を通して見た事を仲間に伝えないとは思わなかった
375:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:34:03.14 X5Jmhjs40
>>373
その理論なら転生の空気だって立派な主人公像だ
376:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:41:20.56 LoIsF99p0
魔人はやった記憶が古すぎて覚えてないけど九龍の主人公には遺跡に潜る動機があったけど魔都の主人公って幽霊退治する動機がないんだよな
九龍の焼き回しになっちゃうけど日本の退魔組織から派遣されてきたとかのが良かったんじゃないか
377:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:42:58.91 I3YF/l4k0
>>375
それならプレイヤーの中に立ち上がってくる主人公像なんていわず
主人公の在り方のこだわりだけ言えばよかったな、転生の空気もプレイヤーの中に立ち上がってくるイメージで言えば立派なもんだよ
不遇もまた個性だからな、逆に不遇なおかげで愛されてるもんな
378:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:48:19.20 X5Jmhjs40
つーか、主人公が何考えてるかわからなかったんだよ、モノハラのと今回のは。
魔人や九龍の時はプレイヤーが表現したいことと人物のやり取りがしっかり噛み合ってて、
「こういうこと考えて動いてるやつなんだろうな」って自然にしっくり来るものがあったんだ。
転生もそうだけど、プレイヤーが頑張って頭をひねって考え出さなきゃならないか、
でなければネタにして扱うしかないような不本意な主人公像だと思うよ。
379:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:50:32.94 VQOmRNTr0
まさに幽霊主人公
380:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:52:16.88 iMHTUR9Di
胡散臭さとが好きだから今井ゲーはやめられない
381:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:53:06.99 8587NB/K0
最近の人気は本当に無色透明の主人公と聞くしそのせいじゃね
フリーゲーム界隈だけど
382:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:53:56.18 q86qa/6mO
ついにゲーム自体からも胡散臭さが滲み出たしね
383:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:55:16.75 bm0b+viQ0
>>378
あくまで個人的な意見だと分かってはいるが
鬼祓師の主人公はストーリー動いてからは分かりやすかったぞ、俺的に
冒頭で単なる一般人だったのがスカウトされて怪しい組織に入る辺りは理解に苦しむけど
384:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:55:41.83 JJKczZui0
今井は細かい部分でのキャラ付けが上手いと思ってたんだけどな
九龍は感情入力に燃が有るだけでひーちゃんより熱い印象有るし毎夜黒板消しとかパクッてるだけでそれ自体がネタとしても笑えるしキャラも立ってた
今回はどうも五感入力自体を持て余してた印象ある
385:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:56:19.50 zWfgbtTv0
鬼祓に関しても俺は特に違和感はなかったな。
逆に九龍は今でもあんまりピンときてない。トレハンというバックボーンに引っ張られる部分はあったけど
386:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:56:51.05 iMHTUR9Di
鬼の話はもう他所で今井関係ないし
387:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:57:25.83 iMHTUR9Di
スレあるよねまだ?
388:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:58:01.42 d5UJ1/tz0
この戦闘は正直フリゲっぽい
389:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 20:58:09.59 I3YF/l4k0
あんまものはらの込み入った話したくないんだけどお前あれでわからないって途中でやめたんじゃねーだろうな…
>>383
序盤は確かに巻き込まれて流されるだけだけど話動いてからは死ぬほどわかりやすいよな
390:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:01:39.79 q86qa/6mO
でも鬼祓叩きは今まで関係無くてもOKだったんだよね
魔都紅発売後から急に関係無い関係無い言うのが増えた
391:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:01:53.60 X5Jmhjs40
>>389
全クリしたよ
それでもなんか芯がない印象で、
結局何のために主人公がこんな戦いをしなきゃいけないのかわかんなかったし、
なんで主人公じゃなきゃいけないのかも全く伝わってこなかったんだよ
何かスレの雰囲気悪くしてごめんな
392:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:02:25.98 8587NB/K0
>>390
正直そういう流れ嫌いだったからなあ…
感情入力ゲーもっと増えて欲しい
393:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:04:35.23 JJKczZui0
>>390
実際スレチだし
394:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:06:23.74 d5UJ1/tz0
感情入力ってなんで発売元しかパクらないの
395:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:07:18.85 iMHTUR9Di
>>390
人がやってるから自分もやるって最低だし迷惑
396:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:08:06.69 6NsG3SUL0
>>394
単純に面倒臭いのと、
なおかつその面倒臭さとパクリという心証の悪さがつりあわない結果かと
結果として今井の専売特許みたいになってる感じだが、ハマトラって感情入力あるのだろうか
ないなら多分まったく売れないと思う
397:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:10:06.80 iMHTUR9Di
無いならないで新鮮なので興味深いかもしれん
398:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:15:24.38 q86qa/6mO
>>395
もちろんその考えには同意だけど、何故今になってそう騒がれるんだろうなって事さ
要は九龍を真似た物より詰まらないって言われるのが嫌なんだよ
鬼祓発売時は別物だから叩くなって言ったら叩かれる空気だったんだぜ?
399:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:15:26.15 90VilbPV0
これまで鬼祓が叩かれる流れってのは
「今井ゲーかと思わせてそうじゃないのがひどい」みたいな
転生とかの散々な経緯が前提にあるからじゃないの
今の状況で鬼祓はスレチってのは(そもそも本当にスレチだし)
鬼祓の評価あげるために幽撃使うのはウザいからやめろってことよ
幽撃がどうだろうが鬼祓も微妙なのは変わらんって思ってる人だっているんだし
400:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:19:18.50 d5UJ1/tz0
鬼祓ageじゃなくてあくまでも鬼祓より酷いって意味で幽撃sageてるだけだと思う
しかも鬼祓ファンがここぞと反撃してるんじゃなくて今井ファンが自虐してるだけ
401:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:19:44.54 MCkXP0WM0
> 今の状況で鬼祓はスレチってのは(そもそも本当にスレチだし)
> 鬼祓の評価あげるために幽撃使うのはウザいからやめろってことよ
唐突にスレ違いの鬼祓を引き合いに出して嫌いと言い出したのは今井信者なんだし
さすがに妄想がひどすぎるだろう
402:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:20:57.10 wa16Aujki
>>398
しつこいからだよ
403:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:21:43.26 C+GnZFO30
いや、でもさ、ものはらは基本とか土台ちゃんとしてたんだなって思う
シナリオとかシステムとか普通に出来ている、傑作とは言わないけど佳作レベル
404:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:25:05.29 8587NB/K0
昔から鬼祓は一般評価としては佳作評価で気に入った人は良作扱いって感じだったと思うが…
幽撃はガッカリゲーかバグゲー辺りかなあ、少なくともバグ取りとスキップと履歴書の文字はみ出しを何とかすれば
ギリ佳作には行くかなって感じだけど、キャラと絵、演出はいいんだし
……アイテムが無駄に凝ってるのは嬉しいけど、本当に今回の場合他に優先すべき部分があったね…
405:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:28:22.49 wa16Aujki
説明の文字大きくしてほしいw
406:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:30:25.35 ABlHy5f/0
>>404
今井信者の必要以上の叩きはそりゃもうひどかったぜw
407:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:31:01.02 40zr+PXS0
ここには今井ファンしかいないはずだしわざわざ今井作品アンチのおにはらファンが煽りにくるとは思えん、両方やった今井ファンの自虐だろ
408:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:32:26.31 I3YF/l4k0
まあ個人的に嫌いって人はしょうがないだろう
嫌いなのはさておきそのせいで目が曇ってピントの外れた叩きすればここに限らずどこでも突っ込み入るけど
幽撃隊とまとめて叩くならシステムの方がまだ同意されてたし俺も同意したと思うよ
409:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:39:41.15 bm0b+viQ0
>>404
幽撃に限ればもっとシンプルに「駄作」という表現が相応しいと思うぞ
今作は「監督のこだわりたい部分」に予算と時間を使いすぎて
商品に大事な「地味だが必要な部分(UIや数値バランス・バグ取り)」にリソース回せなかったんだと思う
血風録やDS魔人の惨状から薄々感じていたが
今井氏は制作チーム全体を俯瞰してのリソース管理能力が致命的に欠けてるんじゃないか?
410:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:41:19.98 wa16Aujki
チュートリアルも親切丁寧にした方がいいな
根本的に理解してない人多かったし
411:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:42:31.04 KUAW3WLU0
信者でもアンチでも何でもいいけどモノハラとかどうでもいいよ
412:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:44:29.14 wa16Aujki
キャラが事務所ワイワイに集まってる雰囲気は好き
仕事しろよwな奴ばかりだけど
413:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:47:02.70 JJKczZui0
>>409
作品として拘りたい部分も無かったのが問題だったんだろ
インターバルで入る独自のシステムが過去作との差別化になると言っても過言じゃないけどクエスト周りは劣化九龍で会話も過去作から劣化しててとなぜこれでゴーサイン出したのか謎なレベル
霊がメインのコンセプトや出版社設定自体あまり好きじゃなかったんじゃないかと疑ってしまうくらい過去作に有った愛が感じられない
414:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:50:03.26 WqONXwGe0
でも長い事、九龍あたりから温めてたネタではあるんだよな…
会話パート別のスタッフに丸投げでもしたんだろうか
415:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:51:34.40 I3YF/l4k0
ああ、インタビューで声優の霊感エピソード茶化しまくってたね…
発売前でもちょっとひどいなと思ってたけど発売後見ると笑えないよ本当に…
416:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 21:52:00.72 vNDQFc7m0
出入りするたびにキャラ入れ替わるからあんまりワイワイしてる感じはしなかったなぁ
無理やり詰め込んでくれたらいいのに
417:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:00:05.71 Rnk4R18m0
九龍みたいに、今井ゲーの新作出るまで幽撃隊で何年も遊ぼうと思ってたのに一週間足らずで起動しなくなるとは…
418:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:11:06.06 46Abh//J0
魔人は大ハマリしたけど九龍が合わなかったんだ
今回のも買ってはあるんだがどうかな
幽撃隊が合う人も少数ながら?いるみたいだから合うといいんだが
419:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:12:00.71 dDtIh9oA0
「九龍もシナリオは薄かった」とかいわれてるけど、
普通に考えて文量も長さも九龍の方が豊かだったろ?
九龍は、
プロローグ(起)→午前(承)→昼休憩(自由行動:校舎内)→午後(転)→放課後(自由行動:学園・遺跡)→ボス戦→エピローグ(結)
って流れだったけど、今作では
プロローグ(起)→状況説明(承)→バイト(自由行動:社内)→ボス戦→エピローグ(結)
に短縮されてんだぞ?
420:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:12:19.87 C+GnZFO30
やってみれば?自己責任で
正直発売前から、あまり面白げな匂いを感じなかった(白状)
421:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:22:05.51 8663wde80
九龍は終盤になると日常シーンと感情入力が少なくなって物足りなかった覚えがある
レリックドーンに占拠される話だと日常シーンはすどりんと廊下で話すだけだったりしたような気も
422:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:24:10.03 JJKczZui0
面白いかと言われれば面白かったし久しぶりの今井節が見れて買って後悔もしてないけど魔人九龍に次ぐ三作目がこれだと不満も出る
仮にこれがサムライソウルだったら評価されてたかもしれないけどソフトに依って求められるハードルは変わってくる訳で
423:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:26:15.39 I3YF/l4k0
そうだね、九龍終盤はなんだか駆け足展開でその点はちょっと不満に思ったね
それでも十分以上に楽しませてもらったけど…一応本筋はめちゃくちゃ動いてるし盛り上がってた
424:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:27:00.03 s6nDirkj0
ハマトラなんて売れたところで今井の版権じゃないし見返りもない
魔都をほったらかしてそっちにリソース割くとはさすがに思えないんだけどね
ただ魔人DSやっちゃった人だからいっぱい普及してるハードの方が売れると思った感はあるね
425:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:32:50.81 JJKczZui0
>>424
まずはパブリッシャーとディベロッパーの違いから調べたら
ちなみに今井は後者
426:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:35:19.30 WqONXwGe0
ハマトラは今井に選択権なんてない外注仕事でしょ
縛られた方がいい仕事するのかが気になる
427:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:36:54.74 6Um1P0al0
もう魔人を深夜ドラマor夜8時台ファミリー向け学園オカルトドラマにしよう
そして今井はドラマの脚本家に転向しろ
人間が演じるんならバグも延期もないだろうし
428:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:37:37.47 Rnk4R18m0
幽撃隊が良かったらハマトラ買おうと思ったがやめた
今井の名前に価値を見いだせなくなった
429:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:38:10.24 ioHJShal0
ハマトラが売れれば次に繋がるから見返りはあるさ
そして力入れたほうが客に受けるとも限らない
まあ期待はしてないけどw
430:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:38:12.31 bm0b+viQ0
>>427
映像化ならアニメがあったじゃないか(棒
431:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:39:31.45 UdVo3e9zI
発売後今井ブログ動いてないのみるに評価伝わってるのかな
次に期待できる出来とは思えなかったけど、これで最後になったら悲しすぎる
432:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:42:57.34 zWfgbtTv0
新しいことに挑戦するのはわかるし
それが失敗というか、受け入れられないこともあるだろうとは思うが
人気の柱になってた部分と基礎的な事がズタズタなのが今後に不安を抱かせるわ
ハマトラでこれらがまた駄目なら…
433:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:44:04.58 YyyzP5eE0
今井はもう信用できない
提灯記事書いた電撃ももう信じない
絶対に許さない
434:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:47:04.29 7mjLJ7tF0
>>432
果たして今井に今後があるのだろうか?
435:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:47:44.16 1Lm+utiY0
新しいことに挑戦なんか一切しなくていいし、する意味もない
面白いものを作ろうとしてたまたま新しくなったんなら良いが
最初から新しいものを目指すのはただの馬鹿
436:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:49:09.62 uCuCJvIH0
シナリオに関しては挑戦も糞もないしなw
437:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:51:11.44 6Um1P0al0
魔人3の資金を集めるには最後の手のパチンコ化しかないんだろうか……
原作に忠実なアニメムービーとか流れたら手を出しそうで怖いわ
438:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:51:12.20 C+GnZFO30
新しいことつーか、やってることは古臭いADVとアナログボードゲー紛いの戦闘という
五感入力には一番期待していたのにな...
439:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:52:14.03 WqONXwGe0
一切しなくてもいいってのも極論すぎる気がするが…
一番シンプルな魔人だって感情入力って物があったんだし
440:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 22:52:48.78 UglJhzO60
魔都を擁護してる人もベタ褒めしてるわけじゃないんだよな
クソゲーってほどじゃないとか色々薄いけど楽しんでるとかで暗に傑作ではないことを認めてる
ベタ褒めしてたのって電撃と4亀だけかも
441:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:00:06.85 ioHJShal0
魔人3なんてコンシューマじゃまず実現は無理じゃね
今となってはシリーズものとしての強みなんてないし
単体で昭和初期が舞台のゲームなんてまず売れなさそうだから
話に乗るパブリシャー探しも難しい
まあ可能性があるのは
スマホで前作リメイク込みの課金形式で出すくらいか?
442:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:00:54.27 enMemdRU0
擁護って言い方はなんだかな
好きなものを誉めたらいかんのか
443:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:01:40.34 JJKczZui0
出版社のバイトなんだから足でネタ探してきてそこから依頼やサブストーリーに派生したり記事作る過程でその気になればオカルト関係無い記事とか作れたりとか遊び要素もやろうと思えば色々やれたと思うんだけどな
九龍の二番煎じになるけど記事に載せた店からお礼の手紙やアイテムやら届くとかさ
444:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:02:18.62 7mjLJ7tF0
チャレンジは大事だと思う
でもそのチャレンジを成功させられるくらいの有能なスタッフじゃないとダメ
九龍は結構チャレンジしてたけど有能スタッフがいたからちゃんと形になってたし
445:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:03:32.39 YyyzP5eE0
今井を甘やかすな
これ以上クソゲを世に出させるな
徹底的に叩け
446:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:03:58.79 qTn17isrO
>>418
魔人のカードゲームのやつが一番印象が近い
TRPGとか地味ゲー好きなら戦闘もそれなりに楽しめる
シナリオはもうちょっとボリュームが欲しいというか、遊びが足りない
魔人や九龍のときのような、主人公がいない場でのキャラ同士の交流や
それぞれの変な性癖みたいな部分が見えなくて
もっとこいつらと仲良くなりたかったなーという感じ
447:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:04:43.12 Rnk4R18m0
>>445
お前さん、今朝は「ゲット楽しんでる」って書き込みしてたのに、何があったw
448:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:06:17.10 VQOmRNTr0
それでも一応ハマトラ買っちゃうんだよなぁー…信者の性ね…
でも今回のように雰囲気良さそうとか、どんなストーリーかなーなんて期待はしないよ…
駄目で元々…毒を食らわばって精神でしか挑めない…
449:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:07:15.41 Gf3uKCu10
>>445
260 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/14(月) 08:34:29.26 ID:YyyzP5eE0 [1/6]
元々大して期待してなかったから結構楽しんでる
キャラが薄いとか言われて納得するのはハゲとか巫女くらい
話のメインに絡んでるキャラは普通だし1話の短さは九龍で慣れてた
今井信者って期待値勝手に上げて自爆するの好きだね
445 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/14(月) 23:03:32.39 ID:YyyzP5eE0 [6/6]
今井を甘やかすな
これ以上クソゲを世に出させるな
徹底的に叩け
お前さん、この一日でなにがあったしw
450:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:09:49.56 UdVo3e9zI
電撃のアンケート好きなキャラ三人も答えられなかった
それぞれいいキャラで可愛いやつらだったけど
九龍や魔人みたいな愛着持てる会話やイベントがなかったのがやっぱりデカイ気がする
451:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:13:04.67 uCuCJvIH0
このゲームプレイしたんだろw
452:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:16:48.74 2k0fM0EE0
今井がお前らに媚びなかった結果がこれだよ!
453:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:20:43.66 Rnk4R18m0
今井ブログ更新しないな
ネットとかよく見てるようだから、ここの評判も伝わってるだろう
454:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:37:21.60 Gf3uKCu10
4亀のロングインタビュー読んで、今井氏が言葉通りに動いていたのなら
今井の熱意や希望はユーザーに伝わらず
ユーザーは期待していたモノを享受出来なかった
なんつーか悲しくなるインタビューだった
455:ゲーム好き名無しさん
14/04/14 23:40:04.75 9bWQcCQk0
>>450
心の残ってるの黄昏ジュヴナイルとさゆりくらいだわ
他のキャラクターももっと深く描写すればいいのに……
真EDもないみたいだしキャラ別EDもやる気力が湧かないよ
456:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 00:01:46.04 M/HW6/gB0
4亀の対談インタビュー、この分かってるだろ俺感出してる記者、誰だよって思って
見てみたら副編集長だった
このロングインタビューお互いに完全に黒歴史だろ
457:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 00:02:23.56 UUH9Vfw0O
>>450
インターバル会話、雑談がなんかそっけなく感じたな
~~好き?そう…って終わるし
九龍では皆守ややっちーと仲良く昼ご飯食べたり、取手や石田なんかが部活が違うのが残念、今からでも来ないか、君なら大歓迎だ、くらい言ってくれてた
「仲のいい同級生」と「バイト先の人」の違いって点でいえばリアルなんだけど
458:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 00:15:32.92 1+sbepYk0
>>446
カードゲーム大好きだったな
ワンダースワンも移植のやつもやったわ
シナリオもキャラの掘り下げが惜しいって感じなのかね
まあ適度に期待しつつやってみる
459:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 01:28:24.86 PK4ECt44O
まだ五話なんだけど、インターバル会話が前の事件とか絡めた内容になる日はくる?
私は○○が好きなんだけど、君は○○は好き?みたいな否定できない強制同意会話多くて主人公がYESマンだわ
五感も結局正解ありきだからあんまり楽しめない。
以前の作品の喜とか燃とか感情豊富なほうがキャラクターの反応にバリエーションもついたし、主人公もイキイキしてたよ
魔都限定新感情入力は何かな~やっぱホラー関係だし、驚とか怯とか?
wktkして妄想してた頃が懐かしい。
戦闘めんどくて電撃の攻略でサクサク進めてたけど、ここからは自力か…
仲間との掛け合いもなく、見えない相手を探しまくるのストレスだよイマーイ
460:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 01:40:43.81 Q4C37bjw0
今井に依頼する奴=今井ファン
今作やって今井に仕事頼む奴っていんの?
461:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 01:41:00.92 LG7kzFcb0
>>459
ならない
ずっと、○○は好き?~そう、だけで進行する
462:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 01:48:28.55 6LuYOdjz0
複数人が同じ話題で襲いかかってきて同じ内容の会話を繰り広げるパターンもある
463:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 01:52:02.63 3YQUoPmd0
バンカラ「で、どの子が好きなのん?」
虎「で、どの子が好きなのん?」
支我「で、どの子が好きなのん?」
464:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 01:56:03.11 vXGbKLGwO
>>459
驚きや怯え的なピンポイントな入力もいらん。
魔都の味と嗅ぐもピンポイントなせいで限定的にしか機能してないんだから曖昧なのも大事な要素。
何かまとめて擁護にして
楽しめてるって話を封殺しようとする雰囲気出来てるのはどうかと思う。
個人的に學園要素は極薄だと思うがシナリオ自体が薄いとは思わなかった。
話題に出てる中では進行不可罠の理不尽仕様(もしくはバグ?)や訓練スキップ不可(スキップじゃなくともまとめがあれば良い)に関してはどうかと思った。
ただこういうバトルシステムが元々好きなのもあって個人的に気になった難点を踏まえた上で個人的には楽しめてる。
465:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 02:25:32.09 xziNSOe30
滅茶苦茶不満だし他人には絶対進めないし口が裂けても良ゲーなんか言わない
でも好き
という自分のような人間もおるでな
466:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 02:27:45.12 0NKgKezc0
>>465
なんとなくわかる
ダメだと思っているけれど嫌いにはなれない
467:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 02:31:30.68 6LuYOdjz0
まぁ今の時期はゲームが不評という正義を盾に言いがかりみたいな批判をする人も沢山いるから
ほとぼりが冷めるのを待つしかないんでない
468:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 02:37:29.42 M/HW6/gB0
その通りだな
まぁ、ネットなんてそんなもんだけどね
469:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 04:11:09.98 L6sVCk0E0
売り上げ2~3万本に落ち着きそうだがパッチくらいは当てておいた方がいいとは思うぞ
470:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 04:25:25.32 ejxxNubi0
3万本とかむしろ大成功の部類じゃね
471:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 04:43:35.46 8X206en70
九龍の通常版が累計で4万2000本、リチャが2万3000本らしい
もし完全新作の魔都が3万まで行ったら相当良いほうだろうな
472:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 04:54:28.17 BbjMsUZu0
ネタでも「今回は納期を守ったのが悪い」的な意見が出てくるのが現状を象徴してるなあ
自分で金を出しているならともかく、普通は延期したら上には無駄な金を使わせ、下の財布は困らせるだけだもんな
それじゃあ周りが付いてこない
その結果が
473:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 06:44:46.24 PTBm9Jba0
シナリオもなぁ…
確かに後半の駆け抜け感はいいんだが
初期設定との齟齬っぽい部分見ると色々変えまくったんだなあってのが透けて見えてて
474:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 08:00:48.64 mh9cCypY0
まあでも今回は絵がいいからな
売れたら絵のおかげだろう、九龍のときと比べるならぱっと見も胡散臭さや無駄な濃さもなくて一般の目から見ても普通に面白そうだしな
475:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 08:11:12.25 bYBJm0650
オススメはしないが、興味があればやってみれば?
って感じだよね。
Amazonでも6000切ったし、中古ならこれから5000切るだろう。
電気屋の知り合いに聞いたら、だいたい7000近くのソフトの仕入れは4-5000円らしく
新品が5000切ったら叩き売り状態らしい
476:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 09:03:38.59 rLt6lqwg0
完全版まで待とう
477:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 09:07:00.87 M/HW6/gB0
ものづくりはロジック
僕らはちゃんとした物を作らなければならない
やれることは全てやった
こんなこと言って、完全版とかないでしょ、これが本気で限界なんだと思う
478:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 09:27:58.32 dTJWudi00
>>458
自分もカードゲームの奴大好きだった
今回の支我より、あっちのメガネの方が相棒感あったなあ
支我のキャラ自体は嫌いじゃないんだけど、扱いがいろいろと惜しい気がする
479:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 09:30:06.64 J2L5dn3d0
戦闘はせめて敵の攻撃範囲が見えるだけでも違ったかなあと思ったけど
仲間のAPが低すぎ主人公のみ無双すぎで色んな仲間を連れてく楽しさもないし
そもそも見取り図の上で戦闘してるようなスケールの小ささがどうにも・・・
個人的には嫌いじゃないけどゲーム好きとしてこれを人に勧めるのは不誠実だと感じる出来なのがつらい
ハマトラは版権ゲーだから自分が今井ゲーを買い続ける動機が
まず果たせないと思うので買わないけど
せめてそっちが好評で今後も今井ゲーが出る流れになってほしいなあ
九龍2や帝戦帖がやりたいです・・・
480:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 09:48:46.88 wXfjO/G00
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
スレリンク(ghard板:154番)
481:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 09:55:03.58 dTJWudi00
>>479
わかるわかる
魔人の時は「絵は気にするな!やってるうちに気にならなくなるし、とにかく面白いから!」って周りに薦めてハマってくれる奴もいたんだ
ちなみに自分は小林さんの絵は好きだった
ゲーム内容もだけど、京一や醍醐が普通にカッコ良く見えて、面白そうだと思って店頭で発売日に買ったから
でも魔都はごり押しできるようなレベルじゃないんだ…
個人的には嫌いじゃないけど、面白いかって言われたら素直に「人を選ぶと思うよ」って言ってしまいそう
482:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 10:00:03.35 mh9cCypY0
俺なら興味があるっていわれたらやめとけって止めるな
覚悟して特攻する勇者には口出しできないが
483:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 10:13:14.11 5+0DpIaf0
魔人の戦闘はTO以降数多く出た亜流のひとつだし
九龍もFPS風の見た目になっただけで、やること自体は同じ升目戦闘だからな
幽撃は敵が見えないという最大の売りが煩わしさになってるだけで
奇抜な要素を入れれば面白くなるわけじゃないという良い例だな
484:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 10:31:59.96 VIpn7Z+i0
魔人は戦闘簡単だけど演出や技かっこよかったからはまったな
485:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 10:47:30.75 xziNSOe30
戦闘に演出が入るならせめて、戦ってる仲間のかっこいい姿を見たい
魔人だってあんなヘボ絵でも、殴ってる蹴ってるくらいは分かって良かったよ
せっかく動く絵なら仲間動かしてくれ
486:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 10:53:27.06 PK4ECt44O
捜査にもっと右往左往すればもうちょっと仲間と接する機会もてるのにな~
老人ホーム潜入も断られたあとに公園で相談。→公園でマジックの練習をしている子と出会う→興行先が老人ホームと知る→アシスタントとして同行させてもらう。
くらい回りくどくするだけでボリュームでるし、会話の機会も増える
つまりはマジックのアシスタントとしてバニー姿になるさゆりを見せろと俺は言いたい!
487:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 11:03:19.54 M/HW6/gB0
ユ、ユーザーには媚びないゲームだから...
媚びないってなんなんだ意味がわからん
488:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 11:10:22.53 KIDfPegc0
腐女子に媚びなかった感はある
支我は車椅子で相棒感無いからシリーズ恒例の主人公とのホモ同人誌が熱くならない
ただ腐女子だけじゃなく一般人にも受けない結果となったが……
いくらさゆりが可愛くても、ヒロインが相棒も兼任するのは求めてないんだよ
489:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 11:25:46.83 mh9cCypY0
さゆり相棒兼任は自分はいいと思うけどたしかに意図して媚びてない感じはあるね
といっても支我が地味すぎるから相対的に相棒感が高いっていわれてるだけで今のさゆりですらまだ全然足りん
490:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 11:39:26.37 A/DjQBB10
>>418
合うというか、これはこういうもんだと妥協すれば楽しめる部分もいっぱいあるよ
491:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 11:47:40.12 A/DjQBB10
>>463
別にこれだけじゃないし良いんだけど、せめて否定入れてくれって思ったw
492:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:34:33.32 iT84c2JB0
今井さんよお、はよブログ更新してくれや
493:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:36:28.66 XOJPwVAI0
妥協も時として必要ではあるけど妥協する事を前提にしてまでゲームやりたくない
494:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:38:59.41 SSbt/rUo0
過去作は今井の周りに優秀なスタッフがいたからだというのが改めて露呈したな
ていうか声優のインタビューに同席する暇があるなら仕事しろよっていう
495:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:45:32.25 M/HW6/gB0
ていうか発売前から声優インタビューばっかで嫌な予感してた
496:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:46:52.74 d+4fa+uN0
昔のように金と時間をかけられない時代だからもう緻密で濃厚な家庭用ゲームは無理なんかな
幻水もサモンナイトシリーズもそれで死んだし
アトラスやテイルズみたく派生バンバン出して金かき集めるしかないのか
497:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:47:04.93 KGzvg0/o0
インタビューするなはさすがに言いがかりだろw
まあ優秀なスタッフが必要なのはたしかに
というか、夕隙社ってなんか今井の理想の職場に思えてプレイしてて結構キツイ
498:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:51:06.68 Xf2+Jgu80
つーか、みんながそんなに期待していたことに驚きだわw
明らかに面白そうじゃなかったやん
インタビューしかり、サイトの簡素さしかり、戦闘しかり・・・
なんか一枚絵でどうにかしてやろうという感じというか、システムには力が入っていない感というか・・・すげえしていたけどなあ
九龍はサイトを見てもあまり面白いかどうかピンと来ないところがあって「遺跡探索がどうなるかで決まるなー」と思ったけど
魔都については「あ、たぶん面白くないぞこれ」と覚悟して買ったし
499:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:52:14.50 KGzvg0/o0
システムに期待してた人よりもシナリオの濃さ・熱さに期待してた人が一番多いと思うよ
500:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:53:27.80 KeUMw+xM0
派生で稼げるブランド力はないからなあ
ま、コレもハマトラも売れんだろうから
今後今井ブランドに期待するところもないだろうし
スマホの課金ゲーで活路見いだすしかないんじゃね
501:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:55:44.26 mh9cCypY0
俺はシナリオにしか期待してなくて感情入力除くシステムはどうでもいいと思っていた
でもそこすら外されたらどうすればいいのかわからない
502:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:58:54.73 KPE6EBmB0
仲間が少なくなってるからその分過去作以上に濃くなるものと期待するのは至極当然ではある
個人的にはそれは出来て当然で九龍の時みたいに根底のシステム自体をガラッと変えてきてくれるものと思ってただけにどちらも満たないのはショック
せめてこれが魔人九龍の流れ汲むソフトじゃなくてスマホゲーの新規IPだったらまだ評価は緩かったんだけど
503:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 12:59:50.19 iT84c2JB0
戦闘が退屈なだけなら何の問題もないが、苦痛すぎて進めること自体が嫌になってくるレベル
仮にシナリオが滅茶苦茶よくても投げ売ってたわ
つーか、発売日前後に買っておいて「期待してない」はないわwww
少なくとも普段の日常生活よりは楽しみを得られると期待するから買うんだろ
こんなもんやるくらいなら家の掃除でもする方が百倍楽しいわ
504:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:00:31.81 GWH/97Jn0
13話じゃ1クールアニメ程度の展開しかできないしシナリオはあまり期待してなかったな
魔人はあの話数の長さだから各キャラ掘り下げやいろんな展開できた部分も大きい
九龍は探索は面白かったがシナリオ自体は微妙
505:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:00:55.72 M/HW6/gB0
正直、素材は良いっちゃいいけど、九龍の方が素材とキャラも良かったよな
もうトレジャーハンターとジュヴナイル伝奇ってだけでワクワク出来る
オカルト出版社も悪くないけど、退魔組織の派遣とかそういうの期待してたのに
506:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:02:29.59 g/weLRIA0
今井ゲーってより九龍が好きな人はアトラスが九龍システムがベースのトレジャーハンターゲーム出すことに期待すればいいけど
今井ゲーが好きだった人が一番辛いだろ今作がこれだと…
507:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:04:05.28 KGzvg0/o0
魔人のときは本気で学園伝奇ジュヴナイルを作ろうとしてた
九龍のときは本気で学園トレジャーハンターを作ろうとしてた
でも今回は今井自身が「オカルト(笑)」みたいな感じだっただろ?
508:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:08:29.85 KPE6EBmB0
>>507
過去作より明らかに熱が足りないというかあまり好きな分野じゃないんじゃないかとは思った
魔人や九龍でもオカルトの一要素として霊は取り扱ってたけどそれと大差無いと言うか
509:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:12:52.46 xO/gabNrO
魔都はもうやりたくないが
もう今井の次はないのか?それが一番残念
510:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:14:29.39 5+0DpIaf0
雑誌では数十ページの別冊をつけるほど扱いが良くて
独特のシステムで最初は戸惑うけど大きな欠点はないし
シナリオとキャラは最近のゲームの中でも群を抜いてると絶賛されてるんだよな
レビューも全員高得点だったようだし
相当根回しに力を入れてたんだろうな
511:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:21:14.38 mh9cCypY0
クソだと思っててもいえない状況だったんだと思うよ電撃
言えるのは空気読まないウォルフだけ、あの人も好みで得点甘くするから注意が必要だけどな
512:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:33:21.66 Xf2+Jgu80
>>503
「ないわwww」なんて言われる筋合いはないわ
須田ゲーも今井ゲーもそうだけど、他にこういった雰囲気を出せるゲームがないからそら買うわな
かといって面白いだろうと期待しているかと言われればまた別なんだよ?
とりあえず君は、ずーっと家の掃除でもしていればいいんじゃないかな
513:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:39:59.74 mhDbgLxA0
面白くないと思いつつ覚悟して買うとかどんなマゾプレイヤーだよ
すげー暇人なんだな
514:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:44:10.58 M/HW6/gB0
こんなプッチ神父みたいなこと言われても困る
515:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:46:43.65 iT84c2JB0
「こういった雰囲気」のゲームは面白いだろうと期待してるんじゃないのかー
ゲームをしないと死んじゃう系の人?
516:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:48:22.99 mh9cCypY0
>>513
買って積めば問題ないだろ、時間の浪費がないだけ建設的
つまんなくても関係ないし怒りも沸かない
517:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:50:28.48 8X206en70
>>510-511
雑誌的にも今井プロデュースのタイトルとはこれまでの長い付き合いがあるしな。
厳しくは書けないだろう。
さらに言ってしまえば電撃の読者も今井ゲーに対して低評価は望んでない
それならまあ読者の期待通りに持ち上げてあげたほうがみんな幸せになれると
518:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 13:55:41.17 A/DjQBB10
左戸井の誰の尻が好きか?の問に
さゆりの尻
伊久の尻
ニアていの尻
みたいな強制3択しか出なくて寂しい
どの尻でもないとか支我の尻とかの遊びが足りない
主人公の変態ぶりを発揮出来る日常イベントも欲しい
物語に華を添える一枚絵もなさ過ぎ
ボスの紅ネタとかああの言うのは良いなって思った
後半は色々動きがあって楽しいんだよな、んで、楽しくなるなって所で終わると…
519:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:11:44.48 0QUo2k7k0
説明書の全13話表記がなかったらもっとダメージがでかかっただろうな…
事前情報なしであそこで終わってたら幻水4並みのショックだったわ
520:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:18:39.95 kL3gbwik0
売り上げ出るのは明日だっけか
PS3/VITAマルチは出荷本数稼げるんでかなり美味しいからな
売り上げと消化率から出荷本数を計算して、それが5万もいってたらボロ儲け
どうみても低予算ゲーだし
521:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:18:57.60 dTJWudi00
>>505
素材とキャラは魔都も結構好きなんだけど、魔人や九龍に比べるとなんかいろいろと物足りないんだよなあ
雑誌の編集部じゃなくて、いっその事GS美神みたいな設定にすればよかったんじゃないか
主人公は最初見習いだったけど、段々素質に目覚めていったりとか
522:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:28:46.30 PK4ECt44O
なんか小ネタすらイラつきポイントになってきた…末期かもしれん。
力入れるべきはそこじゃねえダロ!イマーイ!!
コガメマイレージ一回で最大6ポイントしかたまらねえのに、?なレア商品だけでも450ポイントも貯めなきゃいけないとかOrz
あの苦痛な戦闘を最低75回…ムリです
翡翠関係の商品から察するに、チャームやプレイヤーカードは忍者関係かな。
これをニヤニヤしながら考えた所を想像すると本当にイライラする
523:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:31:22.64 9TslmCc60
>>518
誰がアイドル衣装似合うかで支我の選択肢あっただろ!
524:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:35:50.07 72w/K3Gji
まだポイント溜まってないんだが、カードに壬生さんいるんだっけ?
シナリオに舞園さやか
カードに壬生
インターバルの会話に雷人
除霊依頼人に醍醐など
こんな感じだっけか
525:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:36:30.50 LgPO9PN/0
>>520
開発期間が長くなるほど予算もかかるからそこまで低予算でもない気がするなコレ
>>522
そのレベルじゃクリアするまでに血管ぶち切れそうだから
はやめに売ったほうが精神的にいいぞ
526:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:36:32.33 KPE6EBmB0
アイドル回って5話だっけ?
あの話は萌市のキャラも立ってたし色々良かった
527:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:40:08.93 72w/K3Gji
元々おじゃんになる前に結構基礎みたいなのは出来てたよね?
528:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:43:34.64 9TslmCc60
>>522
わかるわー、本編がしっかりしてたら小ネタで大喜びしてただろうからホント残念で仕方ない
529:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:47:35.92 LgPO9PN/0
twitterで回ってきたの見ただけで本当かしらんけど
コレ売れたら九龍2とか魔人続編出せるチャンスあるかもとか言ってるのってマジなん?
本当ならこんなの出しといてそういう発言できる神経疑うわ
11話?あたりで支我いなくなって廃ビル探しに行ったとき、途中で支我が現れるシーンのボイスが
「ここに居たのか探したよ」(好感度高い時のセリフ)だったときは流石に酷いと思ったわ
汎用セリフで「よう」とか「やぁ」録っとけよ
530:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:53:52.45 M/HW6/gB0
>>527
ゲーム画面とか見ると全然変わってないよな、基礎は出来てたんだと思う
2010年?の暑くなる頃には発表できる予定だったんだっけ
ていうかアークの前はどこから販売して貰う予定だったのか
発表する前に名前やゲーム画面出したのがまずかったのか
まぁ、それから3年は開発してたわけだ
531:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:56:17.65 KPE6EBmB0
>>529
普通に考えたら幽撃隊が売れても期待出来るのは幽撃隊の続編ないし完全版かアークから出る新作だろ
帝戦と九龍2はパブリッシャーが違うんだから幽撃隊が売れようが売れまいが関係無い
532:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:57:34.02 72w/K3Gji
うん、だからアーク自体は予算そんなに使ってないかもしれない
533:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:58:29.74 rLt6lqwg0
今井は自信満々だったみたいだなそれでこれならもうそういうことなんだろう
534:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 14:59:46.62 kL3gbwik0
ディレクターとシナリオを兼ねる仕事で
別のパブリッシャーから同時に仕事を入れてた時点で・・・
535:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:03:10.53 M/HW6/gB0
幽撃隊が超好評で、マベやアトラスからまたやりましょう!とか声掛けてもらう算段だったのか
536:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:11:17.80 LgPO9PN/0
>>531
その回ってきたの見たとき単純に>>535か
もし売れたら実績と企画もってパブリッシャーに行くのかと思ったよ
でもツイッター見てるとお布施と称してPS3Vita両方+DL版買ってる人もいるから
思ってた以上に数値行っちゃうとかありそうで怖い
あと絵の力
537:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:14:37.66 KeUMw+xM0
TSUTAYAランキングで
8位と13位だったらしいからなあ
計3万いくかどうかってとこじゃないかな
538:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:21:13.04 PK4ECt44O
でも魔人や九龍と違って口コミ人気はまず出ない。
中古大量流出でワゴンいき。
哀しいかな今井ゲーに便乗しようとしとコケタ月光なんちゃら?、鬼祓?と同じ運命だな
今井自身が過去の作品に乗っかって今井ゲーもどきを作り上げたのは残念だよ
539:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:25:10.67 Xf2+Jgu80
>>513
わざわざ暇人なんて書き込む君には負けるけどね
つーか、やんなきゃわかんないにしても、これはやべーかもと思いながらゲームを買うこともあるだろw
過去に実績があるなら尚更
・・・あ、有名なゲームの続編や、人のレビューを見ないとゲームを買えない人か
それならしょうがない
540:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:26:21.13 M/HW6/gB0
売れたとしても、鬼祓師の4万は越えられないだろうな、つーことは九龍2もない
魔人もDSのと同レベルの売り上げだろうし、続編はない
まぁ、ハマトラはピンとくるもんがあるし買うよ
541:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:35:59.45 AmcHcxyIO
>>496
それらはそのやり方でゲームとしてもちゃんと成果出してるから引き合いに出すのは失礼かと
542:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:36:44.22 kL3gbwik0
ハマトラは売れる気がまったくしないがもし売れたら声優人気だけだろうね
幽撃隊にも人気声優使っておけば安泰だったろうにと思うよ
543:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:40:08.12 ejxxNubi0
過去に実績あるから買う!は有名ゲームの続編買うのと何が違うのか
544:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:40:23.36 Lw78NA3C0
話題性はあったと思うよ、声優陣
545:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:42:01.78 iT84c2JB0
このゲームで人気声優つかったってなあ
声のバリエーションなさすぎて声優ファンだって不満もつに決まってるわ
546:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:44:31.93 PK4ECt44O
いやいや、パートボイスに釣られる声オタは少ないと思うけど。
今時RPGですらフルボイスなゲームも増えてるわけで…
547:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:55:23.67 AmcHcxyIO
というか昨日もあったが魔都紅使って他ゲー叩くのは何も言わないんだな
逆はスレチ騒ぐのに
548:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 15:59:15.64 kL3gbwik0
だからそこはフルボイスにすりゃいいじゃんって話で
実際デュララララ!とかいうハマトラっぽい薄っぺらいアニメ原作ゲーが
5万本売れちゃってるからなあ。おまけに完全版が出てそれも3万9000本くらい売れてる
でさらにVITAでも追加版が出るw
ハマトラはどうせならVITAにしとけば相乗効果も生まれたと思うよ
549:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:04:14.05 9yobXi5Y0
スレチって言ってもお前ら無視するんだもん
550:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:05:45.65 iT84c2JB0
>>548
だって今井がパートボイスにこだわり(笑)もっちゃってんだもん
この程度の分量なら分岐に全部声あてたってふつうのADVと比べりゃ別に大した量じゃないのにな
551:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:06:04.56 9yobXi5Y0
ハマトラは最初から期待されていぶんハードル低いな
552:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:07:33.08 HnjMfMGH0
幽撃隊もクソなんか
これとZ3買おうかと思ってたがPCゲーで忙しいから見送って正解だったわ
553:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:07:44.23 9yobXi5Y0
いやパートボイスで良いよそこはほんとそのままでお願いしたい
554:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:11:45.43 KPE6EBmB0
フルボイスで今回の出来だったら今以上にフルボッコだったと思うよ
ボイス量はもっと増やしても良いかもしれんけどこの手のゲームはパートボイスで良い
555:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:24:00.04 LgPO9PN/0
あのボイス量でインタビュー受けた声優かわいそう
556:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:27:34.78 BapEwfHa0
「フルボイスだから分岐が少ないのか」とは納得されるだろうな
その方がマシだとは言わないが、パートボイスな上とにかくテキストパターンを考えるのが
面倒だってのが伝わってくる幽撃の現状は相当ひどい
557:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:28:40.09 6LuYOdjz0
個別収録+あの台詞量でキャラへの思い入れなんてないだろとは毎回思うわw
558:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:30:49.83 khMrI7150
素人同然の声優でフルボイスってのもツライ
559:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:30:50.89 iT84c2JB0
フルボイスだったって全部聴くわけでもなく、目で読んだら飛ばせばいいじゃん
それすら嫌ならオプションでキャラごとにオンオフ変更なんて今どき普通だろ
キャラのイメージとかいうならパートだろうがボイスついてる時点で決まってるし
560:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 16:46:13.27 fDr+JIJ20
なんかギスギスした雰囲気だな…
561:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 17:04:36.48 NAVv7dCk0
今井の積んだ感は、これでハマトラがボリュームたっぷりだと
確実に手を抜いたと看破されちゃうところだな
562:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 17:09:56.00 KPE6EBmB0
ハマトラが出来良かったりボリューム有るのに越した事は無いだろ
563:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 17:10:55.56 iBjNoMbn0
今日やるなこれ
4月15日(火)
20:00開始
「ニコ生」ゲームのがっこう
名作AVG特集!に幽撃隊
564:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 17:12:55.31 WY7Z4xql0
出した以上どう転んでも幽撃が評価悪いのは変わらないんだし
幽撃もハマトラもダメよりは、幽撃はダメだがハマトラは出来が良いに越したことはないな
565:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 17:13:59.93 /3BR+44/0
>>548
デュラララの原作は電撃文庫のラノベだぞ
ハマトラはごく最近のプロジェクトだがデュラララ自体はずっと前から刊行されてる
原作者の前作からして根強いファンを獲得してる上に腐女子人気も相まって5万売れる下地はある
無知が知ったかすると恥をかくぞ
566:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 17:14:24.92 AmcHcxyIO
感情入力あるからパートボイスなんだよ
と思ってたが、よく考えたら入力後の数行だけオフにすればそれ以外はボイス有りでやれるんだよな
それこそ言いたく無いが他ゲーでよくやってるやり方だし
567:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 17:17:26.90 NAVv7dCk0
どっちにしろハマトラとは会社も違うしハードも違う
あっちが成功してもこっちには影響ないよ
魔人はマベだし九龍はアトラスだし版権もうめちゃくちゃ
568:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 17:54:43.34 lJWCn4H1O
>>563
これ、別に今井が出演するわけじゃ無いんだよな?
出るなら特別なEDについてツッコミして欲しいけど
569:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:02:27.11 AmcHcxyIO
ハマトラ自体まるで見えない霊相手に物理攻撃するかの如く能力持った犯罪者相手に推理とか推理させる気ない作品だしな
それに今井とフリューでイイ予感はしない
570:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:14:29.67 rLt6lqwg0
アニメはつまらなかった
571:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:30:28.71 IIWByA1i0
よくあの出来でインタビューなんか受けられるなwww
572:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:34:22.16 BapEwfHa0
主人公達は幽霊が視えて抵抗力もあるけど武器は普通のじゃ駄目
→通じないはずのヤクザの銃が通じる→僕の能力はイーグルアイ!私は治癒!
と能力バトルものに移行していったのは、ハマトラの片手間に幽撃やってたせいなのか
573:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:35:01.29 dTJWudi00
でもさゆりの声は、思ったよりも酷くなかったな
ブログ旅の人がやるって聞いて魔人の葵レベルのを想像してたら、当時のほっちゃんより上手いだろこれw
あと支我の声やってる人ってペルソナのエリザベスの弟だったんだなwww
ハードで大幅に劣ってるPSの魔人より声が少ないのはちょっと寂しいよなぁ
魔人は日常のパートボイスの他に、戦闘や方陣技もあったし
無駄に京一の「お前の事好きなんだ」とか入ってたしなあ
魔都は個人的には好きな方なんだが、魔人や九龍クラスを期待してたから肩すかし食らったというか
あれだPSで始めてアークザラッド1をやった時の感覚を思い出したわwwwww
574:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:42:23.33 NAVv7dCk0
ハマトラってなんの目新しさも感じないしせいぜい酒飲みの席でツレ同士が
あーだこーだ雑談の中から一発アニメ作るべwww的なノリでできた程度の作品にしか見えないし
そんなのに「豪華クリエイター」の一角に自分も加われることが嬉しくて仕事を受けちゃって
学園ジュブナイル第三弾の看板をも犠牲にしたなら無念という以外にない
どうせならタイドラ(タイガー&ドラゴン)のゲームなら期待できたろう
ハマトラって何の略なんだそもそも
575:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:45:50.07 366LSRxE0
面白ければなんでもいいや
576:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:46:48.11 bj3jXHYKO
タイガー&ドラゴンって落語のドラマだよな
ゲーム化してどうすんだ
577:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:49:44.44 /3BR+44/0
>>576
とらドラのことじゃね(すっとぼけ)
578:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:50:39.88 AmcHcxyIO
>>573
アーク1は途中で終わった以外は結構次世代感あったろ
ボイスもあれ並のってSFCじゃテイルズかSO1くらいだったし
579:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:51:19.29 NAVv7dCk0
>576
あまちゃんと同じで、落語は題材にしただけで
基本はキャラの絡みの面白さだけで成立したクドカンのドラマやね
クドカンがガチにストーリーもの書いてもゴミにしかならん・・・カムイ外伝とか
580:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 18:52:02.79 iOwD5twB0
まあサムライや幽撃隊見るにハマトラもフリュー×ナウップ(今井チーム)になるのか?
普通ならちょっと手が出せんがどうなるかね
581:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:04:43.56 B1UAZHop0
>>573
ベスの弟ってテオドア?あれ諏訪部じゃないっけ
582:581
14/04/15 19:05:35.19 B1UAZHop0
あ、声優やってるみゆきちの弟って意味かすまん
583:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:08:53.99 MpU1CHrC0
>>581
中の人的な意味でだと思う
584:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:12:30.87 deXYu3E70
(´・ω・`)新しいことに挑戦するのはすばらしいが
基本的に作品のファンってのは 「これと同じシステムで これよりボリュームがあり これよりさらにグラフィックが綺麗になった」ゲームみたいなのだよなぁ
「同じシステムでもいい 登場人物が変わって新しいシナリオならOK!」みたいなのもあるか
忍道戒おもしろかったのに何年も待ち望んだ続編はバカゲー要素減ってたクソゲーだったぞ
585:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:25:03.28 ejxxNubi0
まぁ魔人九龍が売れない以上、新しいことやるしかないんだがな
586:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:25:51.28 AmcHcxyIO
今井を忌ま忌ましいと思ったのは初めてだ
587:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:45:15.95 kwyR3rDy0
今井ましい
588:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:46:36.48 ejxxNubi0
上手いこと言ったつもりか、今井だけに
589:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:49:24.88 kRHLlV4t0
各話のスタッフロール見てたら脚本に今井監督の名前あまりないね
後半で書いてるのかな
590:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:55:35.68 k4prqecv0
5-8話しは今井じゃないらしいぞ
本スレで画像をあげててた人いたよ確か
591:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:57:36.62 kRHLlV4t0
>>588
そうなんだ。情報ありがとう!
592:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 19:58:41.98 tl/qIWT50
今井が監督してるんだから、今井の責任はデカイさ
もう今井の作品は買わないかもしれない
九龍のダウンロード版は出たら買うよ
593:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:03:25.53 +6Hz38qo0
ニコ生、ゲームのがっこう始まった
594:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:10:05.57 PTBm9Jba0
>>590
ところで(コレの中では)5話は面白いんですけど…
595:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:10:28.99 JxTEw/2S0
プロデューサーと支我の中の人ゲストか。イマーイはいないのか
596:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:10:50.40 /3BR+44/0
>>592
どっちだよ
597:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:11:30.75 nlerV9jt0
ゲームの出来の全責任はディレクターが背負う
ゲームの売り上げの全責任はプロデューサーが背負う
598:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:22:39.65 6K3NG6YkI
アークのアンケート答えてきた。
この出来でプレイヤーの不満を予測できてなかったとしたら
プロとしてヤバすぎると思うんだが、本当に自信満々だったのこれ……
599:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:28:40.43 KPE6EBmB0
最初から完全版有りきで先にわざと各要素抜いてきたβ版出してきたんじゃないかと邪推してしまう
10年近い構想が有った今井の秘蔵っ子がこれとは認めたくないだけだけど
600:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:37:19.65 g/weLRIA0
>>598
アークって声優が出した案を採用したりゲーム化しちゃうような所だぞ
601:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:47:59.78 mNydiFl10
>>598
アークはもうある程度出来ていて出資が少なく済むからパブとして乗っただけじゃないかなあ
自信満々で出したのはイマーイ&トイボックスだろう
何せインタビューで「ユーザーには媚びない」って豪語してるんだから自信を持って出したと思うよ、これ
602:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 20:49:39.31 +6Hz38qo0
赤字にさえならなきゃとりあえず良いわ
603:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:06:25.96 +8e3Ly0M0
昔ここで「正直言って今回今井ゲーって以外惹かれる部分一つも無いんだ……」って言ったら
「それでいい」とか「今井だから大丈夫」的なこと言われたなぁ………
それで、そうだな今井だし大丈夫かって何故か思ってしまったんだよなー
あいつらも俺も馬鹿だったなぁ
604:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:09:01.43 /3BR+44/0
馬鹿丸出しだな
605:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:09:08.64 6dX45OpD0
とりあえず、ものはらだって敵対した連中とはきちんとケリをつけられたぞ
あの女と十話のあいつとはどうなるんだよ
606:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:16:53.54 84Fpjk8k0
この出来で自信満々だったとしたら今後万が一外法帖や九龍2の発売が決定したとしても
出来に関しては全く期待できないな
まあいらぬ心配になってしまう可能性のほうが高いけど…
607:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:17:43.17 L5qiCeNo0
>>603
夢を見させてくれていたんだ、今井が
そして夢から覚まさせてくれたんだ、今井が
608:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:21:06.77 nlerV9jt0
少なくともアークから仕事はこないだろう
ディレクターが仕事かけもちって聞いたことないわ
609:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:26:20.22 PK4ECt44O
人と夢という字を合わせると儚いって漢字になるんだってさ
610:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:31:29.74 KPE6EBmB0
今井も外法でやらかしてたとは言え百発百中じゃないって事で
魔人や九龍出した事実は変わらんからまた新作出せるならそれに期待する他無い
611:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:33:49.01 WY7Z4xql0
いや、外法はやらかしたどころか普通に面白かったし
むしろ九龍よりハマったわ
こんなゴミと一緒にすんな
612:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:38:11.54 0NKgKezc0
人それぞれだな
外法は総体として嫌いじゃないけど、
遊び直してみようかと思い立っても
序盤のダメな悪役を〆ていく話が続くところでシナリオつらくて挫折する
613:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:40:41.86 bj3jXHYKO
謝罪したのって外法だったっか
まぁバグ満載でシナリオもキャラも公式同人みたいな薄さだったからな…無駄に長いし
血風の北欧のやっつけ具合とかもそうだけど九龍が無かったから信者もここまで着いてこなかった気がする
614:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:44:04.96 mh9cCypY0
外法は叩かれてる一部の展開と一部キャラ以外はよかったしな、陰ディスクは格別だし
戦闘やシステムも遊びやすかったしボリュームもたくさんあった
個別エンディングもたっぷりあってキャラとの交流にも大体は事欠いてなかった
>>612
俺も嫌いじゃないレベルどまりだけど当時としても陰先にやったおかげでそこまで印象悪くないんだよね
615:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:46:55.37 /3BR+44/0
その九龍ですらクリア後のシナリオ叩きと擁護の争いが目立ってたんだが
616:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 22:59:21.44 0NKgKezc0
>>614
そうか、陰でも一話で乗り込んできた侍とか御神槌の回のとか苦手なんだよね
陽よりはなんぼかマシだけど
陽で一番好きなのは7話の大宇宙党が暴れる話だわ
617:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:06:32.52 /3BR+44/0
幽撃をクソゲー扱いする一方で過去作を過剰に美化しすぎ
618:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:06:49.10 6LuYOdjz0
発売前に電撃で全39話っての見てたから邪ディスクはかなり肩透かしだったけど
あの尺で26話あるだけでも凄いボリュームだよなぁ
619:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:08:27.23 CMyNKeN/0
正直分かっていたよね
イマーイの暴走を制御してくれる人物
イマーイの妄想を形にしてくれる人物
が必須だって
620:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:08:51.15 /3BR+44/0
外法も陽と邪はボロクソに言われてたし血風の北欧編もボロクソだったよな
評判いいのは陰だけ
621:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:16:04.86 PTBm9Jba0
>>619
しかしかわさきは必要だろうか?
622:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:19:07.27 84Fpjk8k0
そんな外法もなんやかんやで3周くらいはやったし血風も買ったし関連商品も買ったけど
幽撃隊はそんな気が起こらないのがやばい
よく考えたらスマホゲーもコケてるしなんかもういろいろ\(^o^)/
623:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:22:29.63 mh9cCypY0
>>621
全然必要じゃない、代わりは十分効く
かわさきの代わりかそれ以上のライター引っ張ってこれるのが楽かというかはまた別だが
624:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:22:49.34 slmw6hG00
仕方なかったのよ
625:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:26:04.69 +8e3Ly0M0
>>624
この殺伐としたスレについに菩薩眼さんが!!
626:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:26:07.52 KPE6EBmB0
斉藤力が抜けたのは致命的だった
件の真偽はともかくシャウトも零細だったしより良い条件の会社に転職出来るなら当然の結果だとは思うけど
627:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:27:05.72 nlerV9jt0
深夜枠のうんこみたいなアニメの原作ラノベがググったら
発行部数うん百万部とか景気いい数字が並んでる時代にわざわざゲームライター志望するバカなんているのか?
628:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:32:47.00 YRxbVsrJ0
コンビニの音楽、亀の店のロックアレンジなんだな。
シナリオはなんか凄いアッサリしてる。もう一話終わりかよみたいなね。もうちょっと長くても良かった。
629:ゲーム好き名無しさん
14/04/15 23:39:48.80 T4YzEH930
魔人九龍のころは齋藤力氏の功績が語られることは少なかった
ファンやらプレイヤーの意見は大体が今井に向けられていた
やっぱドラクエに関わって成果出したのが大きいか
630:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:02:15.24 tLYhm4+a0
割合楽しんでるんだけど褒めたらダメな流れ?
631:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:03:58.91 JnnEYQxY0
>>630
俺は核地雷級の駄作だったと思ってるけど
お前が本心から面白いと思うなら褒めりゃいいだろ
632:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:04:54.35 piECJd7QO
>>623
しかし代わりを用意出来ない現状じゃ必要って事になる
というか一度今井に関わった人達が意図的に次も関わろうとはしてない風が感じられるけど
633:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:06:49.32 eg7QSxRs0
シナリオや世界観、設定は今井とその他三人で作ったんだろうけど
4人で練ってこれなんだよなぁ...
634:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:10:54.47 U2DBcyl30
やっぱり9月TGSで開発35%で、4月発売なんて無理過ぎたんだろ…
635:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:10:55.09 etWtgphy0
かわさきもインデックス絡みと新設のごたごたでアトラスをクビになってない限り無理だろ
わざわざ感情入力推しにするくらいだし今井を尊敬はしてるだろうから
クビになった上でさらに仕事がなかったらついてくるだろうけど今ライターなんて引く手数多なんだよな…
636:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:11:08.45 zIt3B7+T0
これでハマトラもダメだった日には
今まで貶してた事をアスミックとアトラスに謝らなあかんね…
アスミックは別にいいか
637:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:13:55.85 eg7QSxRs0
>>635
かわさきはフリーだぜ
638:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:16:34.50 etWtgphy0
>>637
え、マジか
勝手に思い込んでただけだったんだな、ごめんね
639:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:17:29.44 VUN1oBzG0
>>635
目黒将司曰く、CS部門(旧アトラス)でインデックスの粉飾からの事業譲渡を理由に自分から辞めた社員は
目黒の知っている限り一人もいないと
で、事業譲渡直後のセガの鶴見さんの話だと、CS部門とネトゲソシャゲ部門の元インデックス社員とは
全員契約を結んだってインタで答えてたから、多分アトラスにいると思うよ
640:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:19:16.65 VUN1oBzG0
おっと、リロってなかった
元々フリーなら最初からアトラス社員としてはいないね
かわさき氏がフリーなら、本当にイマーイだけハブってモノハラ出したんだな…
641:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:19:30.17 tLYhm4+a0
>>631
合わなかった人間がたくさん居るのはよくわかるから
そんな風に楽しいと思った人間にまで怒りをぶつけるのはやめてくれ
訓練とか戦闘とかウザすぎて一周目はまごうことなきクソだと思ったが、
周回してるとわりと楽しくなってきた
というか敵の行動パターンがやっとなんとか分かってきた
ウロウロする系の敵は相変わらずムカつくんだけど
幽体離脱の誘導性能が高くてうまく誘導できたら楽しい
もう少し罠で嵌めたりできたら良かったのになあ
訓練も、半分くらいの項目カンストさせたところだけど
徐々に相手の趣味が出るアイテムに変化していくのは結構好き
何回も寝落ちしたけど
何となく、神谷が新作出すからBAYONETTAかな?DMCかな?みたいに思ってたらkiller7だった、くらいの予想外さはあったけど
これはこれで嫌いじゃない
でも一般向けみたいに宣伝したのは罪だなーと思うw
642:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:19:53.48 eg7QSxRs0
いや、ダンガンロンパ2でシナリオ書いてるって聞いただけだから真意は不明、俺はダンガンはやってないし
まぁ、普通にフリーになったんだよな?
643:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:28:41.08 JnnEYQxY0
>>641
別に楽しかった人に怒りをぶつけてるつもりはないよ
俺はつまらんと思った、お前は面白いと思った、それでいいじゃん
他の奴がどう思おうが自分が褒めたいなら流れなんか関係なく褒めればいいじゃんってこと
644:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:29:26.66 uQfLpvdA0
ダンガンのシナリオは小高なんとかって人だった気がする
645:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:31:16.38 z+MV3GYM0
かさわきさんはペルソナ4にもいたし、今5でも作ってるんじゃね。フリーかアトラス所属かまでは知らんけど
646:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:34:29.76 /9UYZt1R0
サブシナリオ専属のライターなんてそれこそシナリオ請負会社なんてのが
幅を利かせてるくらいだから、わざわざ声かけて呼び戻したりはしないだろうな
むしろ魔都の出来をみる限り今井メインはもう限界臭い。探すなら今井に変わるメインでしょ
647:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:34:39.54 zSZ9p+150
うろ覚えだけど自由行動パートの会話とかじゃなかったかかわさきは>ダンガンロンパ
648:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:35:12.76 JmK/Oj/VO
>>632
そりゃもちそうな体力がある場合延期に次ぐ延期で開発費を増やす人だもの。
魔人の頃や九龍は無理が出来たからあの出来だったってって事だ。
649:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:40:01.82 piECJd7QO
アトラスは悪魔絵師の金子さんみたく以外と他社のゲストやったりするからな
半フリーみたいな物なのかも知れない
650:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:42:07.65 zIt3B7+T0
自分が発売元になるならともかく
金だしてる側は溜まったもんじゃないよなあ…
651:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:42:32.81 tLYhm4+a0
>>643
せやな
652:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:42:36.34 l8xnUfZCO
傷つけあうのはもうやめて(棒)
653:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:43:21.92 z+MV3GYM0
なお金貰う側もたまったもんじゃない模様
654:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:43:56.89 etWtgphy0
>>649
ちょっと手が空いたところに話が来たとかかもしれないしな
とりあえずフリーランスだと思っておいた方がいいだろうけどさすがに情報がないな、まぁどうでもいいか
655:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:47:12.91 Eme7OA940
>>650
パブリッシャーとしては出来よりも売上が全てだろ
今井の過去作を想定したペイラインに設定してるはずだけど評価悪くともそれを超えたら成功だし逆にどれだけユーザー評価高くとも下回れば失敗と単純な話
656:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 00:48:05.38 eg7QSxRs0
九龍は優秀なプログラマーに助けて貰ったとか語ってたり、チーフプログラマーがアトラスの人だったから
プログラム的には大分助けられてたんだろうな、ガリガリロードはアレだけど
657:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 01:00:08.28 7lp3tt2u0
ここにきて新たなバグが
658:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 01:07:09.38 z+MV3GYM0
逆に考えるんだ。バグが大量ならパッチが来る可能性が高まると
659:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 01:12:35.83 /9UYZt1R0
閃の軌跡でも思ったけど、一番重要なのは有能プログラマーの争奪戦だよ
ライターなんて才能あるなししっかり見抜いてコストと釣りあうならその都度押さえればいいだけ
660:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 01:18:55.07 Eme7OA940
九龍の遺跡パートは一人称3Dダンジョンが得意なアトラススタッフに依るものが大きかっただろうな
661:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 01:27:41.58 gcrgdEET0
九龍のアイテム画面が凝ってるのは、今井の要望をスタッフが全力で答えた結果らしいからなw
アイテムアイコンにアソコまで手間暇かけて拘ったゲームは中々無い
662:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 01:28:16.95 piECJd7QO
今でこれじゃパッチで余計悪くなる可能性も
663:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 03:15:17.55 5pkrRq3r0
パッチは来ないだろうなあ
そもそもこれ完全版ありきの作りだろ
今井の作品で完全版出なかったのなんて魔人DSリメイクくらいなもんだし
過去の数字から1万から2万程度は売れるのはわかってるし
664:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 03:21:05.84 EFHgmPEs0
出たら買ってしまうであろう程度には信者だけど
完全版前でもしっかり満足できた魔人や九龍の時のような気持ちでは買えない・・・
665:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 03:34:03.50 8li3hlao0
気分的にはカレーを頼んだら半ライスが来て
もう一回金を払えばカレーになるかもしれないし
福神漬けが添えられるだけかもしれないって感じだし
完全版と言われても飛びつけないわ
666:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 03:44:14.52 yK7Rwv+h0
>>640
今井が入ると開発期間が長くなるイメージはある
667:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 03:50:00.07 yK7Rwv+h0
まだ奇跡を待ってるぜ・・・
数年後ユーゲーや超クソゲーみたいな本で
ハマトラ・・・「アニメや漫画は爆死しましたが、ゲームは見逃しては損をする快作!」
魔都改稿・・・「無印で不満だった部分がすべて改良されシナリオのボリュームも大幅アップ!完全版という枠をこえた真の完全版」
みたいにならんもんか
668:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 04:08:07.41 UKM2yuHm0
シナリオもキャラ萌えも薄いし後半の展開もなんとなく予想が付いたのがな…
さゆりか主人公がゴーストになるんだろうなって思ってたし
完全版でフルボイスにしましたとかだと予約して買った人間はムカつくだろうな
669:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 04:27:00.78 Ol1e3wKf0
周りの人間に死を認められたら成仏しちゃうんだっけ?
死を認識されたら霊は消えるってなんか変じゃね?
そしたら白コート以外の霊って存在できないんじゃ?
設定というか流れうろ覚えだからなんか理由あったら教えてケロ
670:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 04:28:57.25 YuMijqtr0
奇跡は起こらないでいいから今回普通にして欲しかったわい
671:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 05:01:45.53 imrklCq6O
まだ六話だけどシナリオ薄すぎて本当にびっくり。
これが数年かけて暖めたシナリオ…?なんか唐突すぎて感情移入できない
支我が初日にクラスメートの目の前で幽霊はいるか聞く電波ぶりにまずドン引き。
さゆりと萌市以外なんで仲間になったのか謎なぐらい薄い。
急に仲間ヅラして戦闘にくわわるバンカラ。
親分庇った主人公みただけでトラウマ克服したヤクザ。銃もなぜか幽霊に効いたよ、ラッキー。
たまたまマジックが好きで、たまたま特殊能力もちで、たまたま関わった事件のトリックに知ってるマジックが使われてる何故かコスプレしてる楓。
みなさん運命的な出会いですね(棒)
事件の解決=仲間になるキャラクターの背景やら悩みを解決するわけじゃないから、なんで仲間になったのかわからない。醍醐味である主人公の感情に心揺さぶられる部分も微妙
魔人も九龍もそれがしっかりしてたからキャラクターに味が出たわけで…
672:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 05:11:19.74 yK7Rwv+h0
>支我が初日にクラスメートの目の前で幽霊はいるか聞く電波ぶりにまずドン引き
>みなさん運命的な出会いですね(棒)
これはまあ有りな気もするが
673:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 06:22:53.76 Nhz+5tQx0
>>668
今更フルボイスだけは絶対ないから
674:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 06:25:39.63 YVSpFxK30
>>671
わかりすぎて笑ったw
全てが急で強引で唐突すぎてついていけないんだよな
でもゲーム内の奴らはなんの違和感もなくどんどん進行していくから余計に入りこめない
プレイしててえ?それでいいのかよの連続だったわ
675:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 07:09:38.01 rrMP7nLs0
>>669
霊についてあれこれ言ってるけど終盤で霊の法則を
完全に解明してるわけじゃないからわからない部分もあるって言ってただろ
死を認識されたら消えるというのも法則じゃなくてただの私見だったはず
676:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 08:07:33.87 Bf7HKE3fO
ぶっちゃけシナリオのツッコミどころの多さは転生レベルだよ
思わせぶり→特に何もなかった、が多すぎる
逆に何もなかったけどあったことになってる、ってのもあるが(思い出話等)
>>672
主人公に特別な何かを感じての質問なら良かったけどあの時点じゃ
主人公が霊が見える体質であること知ってないしな支我
だから電波臭が強い
しかしあの場面や瓶ラベルやら一話は無駄な演出頑張ってるのが腹立つわ
出だしというか掴みは大事だけどもうOP詐欺の域
電撃とか4亀とか実は一話しかやってないんじゃないかっていう
677:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 09:24:28.00 tWP8n5V40
一話だけでも戦闘の糞さは変わらないんだよなぁ
678:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 09:47:39.95 gcrgdEET0
むしろさゆりをメインヒロインに据えて
霊になって頂く
>復活で真END
位のベタ展開方が盛り上がったかもしれん
679:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 12:05:31.90 Ol1e3wKf0
>>675
おお、そうなのか
あれはそんなに重要な発言じゃないんだな
680:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 12:11:14.43 zSZ9p+150
プレイヤーが霊になって世界を見るっていうのが肝だったんだろうから
シナリオの流れ自体はあれで良かったと思う
あれがないと主人公ますます影薄いしな
681:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 12:36:13.54 OnQNWfmQ0
>>628
あの部分は新田さんのロックアレンジだよ
682:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 12:38:59.68 OnQNWfmQ0
>>661
今回もアイテム頑張ってる感はあるんだけどちょっと小さくて
あとすくないよね
683:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 12:40:50.49 r1hSjSxKO
うーんやっぱりあと13話、全26話だったらと思わずにいられない
684:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 12:50:33.61 OnQNWfmQ0
細かく矛盾なくしっかりしたシナリオは今井ゲーには求めてないから、単純にもっとボリュームふやして仲間キャラとの変態的イベントが有れば結構満足出来るわ
685:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:06:41.37 T6EMmFp+0
『幽撃隊』の今後の展開は!?
―気が早いようですが、『幽撃隊』の今後の展開については、どうお考えですか?
今井 ゲーム後半で出会うキャラクターについては、機会があれば、もっと掘り下げていきたいという思いがあります。
―音江や八汐など、生い立ちが気になるキャラクターも多いですね。
今井 そのふたりがなんで自衛隊に入ったのか? など、何かの形で描きたいですね。そのためにも、ぜひ多くの方々に『幽撃隊』を買っていただければ……と思っています。
ファミ通のインタビューだけど、完全版だしたいんだな、やっぱ
686:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:12:51.83 etWtgphy0
多分完全版じゃないと思う、うろおぼえだが社長と左戸井さんの過去が本一冊にできるくらいの濃さあるだかなんとかなんとかいってたし
別媒体(書籍や攻略本インタビュー)で出して小銭稼ぎたいんだろ
687:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:16:39.05 OnQNWfmQ0
音江は使える奴だし沙和子ちゃんは可愛いから気になるな
白峰も掘り下げて欲しいわ、声や存在が浮きすぎてて何やねんって感じだしw
688:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:19:52.41 JnnEYQxY0
いまこの作品でまともに掘り下げれない奴に機会なんかねーよwwwwwwwwwwww
689:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:21:11.75 UmkAE5hG0
開発者にあんまり過剰な反応はしてほしくないが、ユーザーの声は聞いといて欲しいな
690:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:22:53.56 6vUXffD80
完全版あるなら戦闘をもっと爽快感あるようにしないとな
691:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:24:00.08 zSZ9p+150
揚げ足取りみたいだが後半で仲間になるキャラ以外は掘り下げが十分だと思っているんだろうか…
692:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:30:07.72 ysr+Qq+B0
魔人を13話で半分に分けたような感じじゃないかな
分割商法……
693:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:35:34.34 8li3hlao0
>>686
不自然なくらい電撃が甘いのは本を出すからか
694:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 13:44:39.18 Qho+xWl50
九龍のシナリオブックは良かったなあ(遠い目)
695:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 14:08:53.28 Jc5YlHcc0
まだクリアはしてないんだけど(現在11話)
各話における五感入力の少なさが
枝葉のない丸太ん棒なシナリオの印象を受けるね
もっと仲間と会話したいよ……
696:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 14:14:48.09 etWtgphy0
分岐も少なすぎるし
あとたまに言及されるけど9話とか今までの作品だったら作中屈指の燃え展開に
確実になったであろうというのにあれっていうのが全てを物語ると思う
697:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 14:23:56.05 yK7Rwv+h0
>>685
俺 魔人のころからドラマCDとか漫画版には興味なくて買ってない(双龍だけは買ってしまった)からそれでやられても困るんだよな・・・
698:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 14:43:38.90 5pkrRq3r0
>>696
今やってるがこれならここは俺に任せて先に行けって感じで各キャラに見せ場作れるよな
九龍ならレリックドーン襲来並のわくわく感出せるイベントやと思うんやけど
映画のゴーストバスターズみたく町を飛び交うゴーストの演出とかもないし
699:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 15:13:01.62 gC7FXqsq0
本編が好きだからこそ関連本に手を出すわけで、そこが駄目なら意味ないと思うの
700:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 15:42:47.58 piECJd7QO
なんかツクールとかで作る前に色々構想だけは膨らむだろ?
で膨らんだ構想だけは超大作になる
今井ってまんまそれだな
701:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 15:44:14.14 tWP8n5V40
>>685
>そのふたりがなんで自衛隊に入ったのか?
まずさゆり以外全員どういう思いでユウゲキ社に入ったのかがよく分からないんですが
702:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 15:48:51.28 Uv14cjbm0
話に情動がなさすぎて、もう完全に枯れたんじゃないかなって感じしかないな
703:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 15:59:53.77 eg7QSxRs0
才能が枯れたのか、元々過大評価されてたのか...
704:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 16:13:44.40 tLYhm4+a0
インターバル会話の無感情さはちょっと怖さを感じる
705:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 16:16:24.34 ylhblEiy0
しかし長年信者してて
あっさり枯れたのどうのと
おまいらなかなかフットワーク軽いなw
706:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 16:19:44.54 tLYhm4+a0
>>705
夕暮学園とかサムライソウルとかあった上でこれだからじゃないか?
707:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 16:22:37.63 z+MV3GYM0
剣風帖だってたまたま俺ら(と電撃)の嗜好とあったから持て囃されただけであって
基本的に悪い意味でユーザーに媚びてないのは変わってない
708:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 16:34:57.13 JnnEYQxY0
媚びようが媚びなかろうがどうでもいい
出てきたものが面白ければ持ちあげるし、詰まらなければこき下ろす
手のひら返しでも何でもなく、それが作品をつくる者に対する正当な評価のあり方だろ
709:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 16:41:43.57 Eme7OA940
この人の作るゲームは粗は多くて万人受けはしなくとも他に無い独特な世界観やマニアックな拘りが見えるから一部から熱狂的な支持を受けてたと思うんだけど今回それが見えなかったのがきつい
710:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 16:51:47.29 o8u+To/o0
五話まできたが寄り道せずさくっとクリアいける?
711:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 17:01:25.94 9xgaw6tr0
>>710
寄り道しないでクリアしたけど、さくっとではなかったかな。
最終クリアレベル19だけど、最後の2MAPが敵の攻撃2回で落ちるくらいだったから、複数体を相手にしないように立ち回れればって感じ。
712:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 17:06:13.96 AwuD7YjXO
最近九龍やりはじめて8話まできたんだが今更攻略サイト見て仲間取りこぼしの多さに後悔しまくり
あとケチって再装填にしなかったのも後悔してる
713:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 17:06:19.09 Kf9fjI0z0
同じ13話でも剣風の外法都市までと魔都の全13話では満足感が全然違うよな…
剣風は13話で終わってても別に不満なかったもの
714:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 17:27:29.38 Eme7OA940
幽撃隊と比較するようなレベルではないけど剣風は二部構成で単純に話数が多かったからあそこまでキャラに愛着持てたんだと思う
715:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 17:29:01.43 1oGF31790
>>712
無印と再装填はセーブデータ互換性ないし
追加ダンジョンの蝶の迷宮は買いなおして遊ぶほどのものでもないから
シナリオブック下巻だけ買えばいいと思う
無印の方がエンディングはさらっとして好きだ
716:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 17:47:15.02 YVSpFxK30
>>714
キャラ同士の掛け合いとか馬鹿話、登場回以外のシナリオで
今までの仲間に偶然会ったりもあるし思い入れは自然にわいてくる。
あと壬生の話の時に藤咲?が強制戦闘参加みたいなのもあったっけ(←これうろ覚えだから間違いかも)
こういうのが全くないし基本使い捨てキャラばかりで愛着なんて持てるわけがない
717:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 17:55:12.28 izsaQO3s0
話の中身も色々詰まってたよね
友情、恋、新たな仲間との出会い、哀しい別れ、苦悩、成長等
718:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 17:58:18.93 yK7Rwv+h0
学校帰りにバイト先の奴と偶然あって
「よう!ラーメン食っていくか」 「おまえ何にする?」 →醤油
萌市とメイド喫茶に行くことになり それをサユリに見られて軽蔑される
ジャックブラックとライブに行く
社長の買い物に付き合わされる
バイト同士が会話してる こいつら仲が悪い
銭湯覗きイベント
幽霊事件かと思ったら犯人変質者じゃねーか!
なんも足りねええよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
719:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:11:15.44 6FPv6cDn0
無駄な会話やイベントがキャラクターの設定や魅力をだしてくれるんだよね
仲間になってハイ終わりで愛着が湧くはずがない
720:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:13:15.96 vyI9rwi10
九龍の時のキャラ相関図みたいのも面白かったんだよな
721:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:15:11.09 wqurTvGb0
戦闘システムあれこれ以前にヴィジャパッドだと本当に端末上のコマを動かしてる感じがまた共闘感を失わせてるよな
顔グラ表示とかもないし、九龍みたいに仲間があれこれ喋ってくれるわけでもないし
722:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:23:08.76 EFHgmPEs0
>>721
戦闘前にペシッペシッと罠設置してく場面があってそのままそれが戦闘画面だからな
手の平サイズのスケール感
敵も全部攻撃するまではただの色違いの火の玉だし
ミニマップで見やすいようにシンボルにするのはいいと思うんだけど
メインの戦闘画面であれだと戦闘してる感覚がない
チェスや将棋みたいに想像力で補ってくださいってことなのかもしれんけど
さすがにもうちょっと・・・
723:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:30:30.43 Eme7OA940
ボードゲームのゴースト側みたいな感じで霊の居場所のヒントとかどうでも良いような雑談的な台詞とか言わせても良かったかもな
724:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:31:20.38 Uv14cjbm0
本スレがもう大半がゲーム作業やめて、2ちゃんで雑談するだけの場になってるな
売り上げ結果がすべてだろうもう・・・・・
売れてたらチャンスはあるし、売れてなかったら終わりだと思う
725:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:32:44.74 JnnEYQxY0
ゲームの売上って面白さとの関係そんなにないんだよね
だって実際に買うまで面白いか否かわからないんだもの
俺だってこんなクソゲーだと知ってたら買わなかったしwww
まあ、それでも商売としては売上が一番大事なんだけどね
726:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:43:09.66 pts7gkU80
>>712
8話か…
まあ取りこぼしも多いみたいだし、さくっと思い切って無印を切れ。そして売れ。
その小銭と勉強代で再装填買え。
九龍自体は楽しんでるんだから、未練持って遊ぶなんて勿体ないぞ。
727:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:44:20.30 piECJd7QO
これにチャンスあって良くなると期待出来るか?
というか今井ゲー自体が今まで「売上少ないけど面白い」側だったし
728:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:50:06.15 h7rC2WWi0
シナリオ面に大きなテコ入れがあったら買っちゃうかも
そして、きっと北欧編みたいながっかり感を味わうんだっw
729:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:50:44.55 0bzdZPG40
失笑モノの声優チョイスだったりいらんミニゲームに力入れたりでまともな仕事してしねーじゃん
730:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 18:56:02.97 YVSpFxK30
>>725
それなりに売れたらやはり俺の感性は間違ってなかった2chでぶつぶついってるのは
少数で一般的には受け入れられてる!みたいになりそうw
色んな媒体記事みてると本人的には満足いく出来のようだしな・・
731:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:02:50.05 EFHgmPEs0
正直不満は山ほどあるどころか不満だらけだけど嫌いではない
でもこれを本当にユーザーと同じ状態でプレイして
何も直すところないとか本スレで出てるような不満が理解できないと思ってしまうなら
それはアカンと思う
732:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:10:11.46 Eme7OA940
>>727
唯一無二のソフト作ってた人だから信者やってる訳でまた機会が有るなら期待するしかない
今回アークやトイボックスに批判意見殺到してるだろうけどそれを真摯に受け入れるか否かで今後の期待値は変わるだろうけど
733:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:11:13.85 MEw7cQif0
>>731
せやな
734:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:48:30.32 eg7QSxRs0
正直、落ち着いたら少し評価上がるんじゃ?とか思ってたけど
逆かもわからんね
735:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:48:47.20 qJSaUOE6I
>>718
すげーやりたい
本筋ももっと面白く出来ただろう断片は見えるのに
回収されてないので意味がないし、それっぽく小出しにしただけかもしれん
今井ゲーは今井あってと思ってたけど今回の出来みるに
これまではぜんぶスタッフのおかげだったのかと思えてきた
736:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:49:22.37 JnnEYQxY0
時間が経つに従って新たなバグが発覚してしまってるからな
737:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:51:48.16 vyI9rwi10
今井自身がこれで満足っつうか最高の出来とか言ってるのによくなるのだろうか
738:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:54:22.74 yK7Rwv+h0
(´・ω・`)これ今井が1~2年に1度ゲーム出すタイプならハズレもそう痛くはないけど
次回作とかいつになるかわからんタイプなのですげーツライんだよな
739:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:56:14.58 Mv2nJvKd0
>>731
そやね
740:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 19:57:36.14 Mv2nJvKd0
>>735
でも今井いなかったらあの雰囲気はだせないよ
741:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:03:29.75 uQfLpvdA0
でも次ゲームだすとしてもどうせトイボックス、フリューレベルのところと組むと思うんだよね
技術力の高いところはそもそも今井と組むメリットがない
だから今後に期待はできないな
まぁもしかしたらハマトラが奇跡的に面白くてフリューやるじゃんてなる可能性もあるけど
742:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:05:35.84 eg7QSxRs0
なんだ?コンセプトワーカー的な立ち位置?
設定、世界観、システムの基本も作って、デザインもやる、アイディア作りをする人
シナリオは別の人で細かい矛盾、整合性に突っ込める人
システム作りやプログラムを煮詰める人など、優秀なスタッフを揃える
そして、これしっかり監督する立ち位置の人が必要
743:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:10:21.93 xWsM0ieb0
もう戦闘なしのADVに絞った方がいいんじゃないか
それなら予算も少なくすむし
開発力もさして問われないからバグ出すのも難しかろうw
744:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:12:22.48 qJSaUOE6I
キャラと雰囲気は好きだけどゲームとして破綻してるところが
次々と見つかるのは物売るってレベルじゃないよなあ
下手な同人ゲーム以下なんじゃないの?もう同人ゲームとしてだせばいいんじゃないの?
745:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:14:18.43 EFHgmPEs0
>>743
個人的にあんまそれゲームやってる気がしないから好きじゃない・・・
ただのADVなら街とか428ぐらいの作りこみじゃないと満足できない
746:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:17:38.69 248VVers0
学園ものかと思ったらそうじゃなかったとか主人公の扱いへの突っ込みとかヌギャーや転生を彷彿とさせるのがなんとも
747:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:18:06.00 zIt3B7+T0
>>744
アパシー学校であった怖い話「よし俺の出番だな」
748:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:19:03.84 zIt3B7+T0
>>746
主人公の扱いはともかく
一応転生は1作目から学校ものに必要なイベントは用意してたろ!
しただけだけどさ!
749:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:35:47.65 TGrNl7AV0
ラストの展開はおおおっとなったし、嫌いじゃないんだよ嫌いじゃ
すごいボリューム不足で不完全燃焼で終わるのが大問題
せめてそこだけ手を加えて完全版にすれば、文句を言いつつ買ってしまうな
750:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:44:25.66 qJSaUOE6I
>>743
今井に新しいゲーム性なんて求めてないからほんとソレ、
胸熱な展開キャラゲー&主人公=おれつえーゲームさせてくれよ
…と思ってたけど今回の五感入力反応とかインターバル会話のクソっぷりから
シナリオすら期待できない気がしてる
751:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:46:42.82 sGYtFZir0
肉付けしてないプロットをそのままゲームにしてしまったかのような感じだな
いくらでも掘り下げられる部分あるだろこれ
余りにも勿体ない
752:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 20:55:48.58 zSZ9p+150
今回のやつらがこんなんで終わりだと思うと悲しいな
753:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:02:23.58 8li3hlao0
開発期間が一年しかないなら納得の出来だけど
沢山取材して何年もかけて作っているんだよなぁ
754:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:05:21.26 pSh9iPRC0
掘り下げないキャラも個人的には魅力あると思うし、ちゃんと掘り下げが有れば輝くのに
755:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:06:06.46 248VVers0
【今井秋芳新作】魔都紅色幽撃隊 Part1
1 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:26:42 ID:enFuZ33p
東京魔人學園伝奇シリーズや九龍妖魔學園紀でお馴染み、
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
について語るスレです。
【現時点での情報まとめ】
・九龍妖魔學園紀の開発が終わった直後に立てた企画。
・キャラクターデザインは色々と上がっているらしい。
・舞台は2010年東京(今年発売?)
・九龍妖魔學園紀と違い大人の事情でアトラスとは組まない(今井本人は残念)
・ロックフォード・アドベンチャーとはまた違った切り口のミニゲームも開発中。
・現在細部の仕様とミニゲームの仕様を固め中(ほぼ完成状態?)
756:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:10:49.90 eg7QSxRs0
懐かしいなぁ
この頃はこの頃で夏頃に発表(大嘘)でガッカリしたよな
757:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:17:44.04 piECJd7QO
ほぼ完成状態……
残りの年月は何やってたんだ
758:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:19:50.52 Eme7OA940
パブリッシャー見つけるのに右往左往してたんだろうけどテキストは練れただろうに
759:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:21:31.85 pSh9iPRC0
それが一旦凍結されて今のトイボックスとアークに拾われたんだよね
760:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:22:43.40 Uv14cjbm0
ホームタウンストーリー?とかいうトイボックスの前作の評価を見ても
ユーザビリティ悪ィすぎィ~~の連呼ばっかでワロタ
ただ今井はすでに魔人DSの前科があるからなー
761:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:31:10.29 piECJd7QO
本当にその頃に完成状態だったら別で作ったプログラムの上からいじった事になるが、そんなんバグ出ない方がおかしい
実際は突貫工事で一から作り直したんだろうけど
762:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:31:21.04 ZfHIWDHe0
>>760
DS以前に血風録の時点で…
外法帖バグ据え置き+新しいバグ追加、目玉の新システム()も全部ゴミだったし
763:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:32:14.89 pSh9iPRC0
トイボックスって、マベの人じゃなかったっけ?
764:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:32:55.26 tLYhm4+a0
シナリオとかも気になるけど
今回やり込み要素ないのかな
全然何も見当たらなくてそっちに驚いてる
765:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:33:10.31 rrMP7nLs0
掘り下げって言うけどメイン以外出番ないのは伝統だな
766:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:35:53.64 qJSaUOE6I
発売からやっと一週間なんだな
今井そろそろ発言しないの?このままフェードアウトってことはないよね
767:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:38:34.10 sGYtFZir0
>>765
選択肢分岐で担当回以外で顔出しはしてたし
何より仲間になる回でちゃんと掘り下げしてたろ
768:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:39:40.76 EFHgmPEs0
>>764
ボードゲームぐらい・・・?って言ってもボードゲームもやること自体は変わらないけど
依頼はいくらこなしたところで自動生成の依頼人から
単発のお礼が来るだけだし
769:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:42:08.58 tLYhm4+a0
>>768
せめて難しい依頼とか来るかと思って探してたんだが
何もないな
770:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:54:23.45 rrMP7nLs0
>>767
顔出すのも一回だけちょろっとだろ。あれで掘り下げって言えるのか?
幽撃も仲間になる回に関しては過去作と同程度には掘り下げられてると俺は思ってるよ
それ以外の無駄な会話とか寄り道がないから短く感じるだけだとも
剣風だって朧とか攻略本とかドラマCDとかあとから出てきた他媒体で各キャラの掘り下げがされて
剣風単体では脇役は存在薄かったの忘れたのか?
771:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 21:58:23.79 JnnEYQxY0
剣風単体でも充分何度も顔出してるわボケ
772:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 22:02:21.94 71btZ3gR0
合計23000弱かあ
773:ゲーム好き名無しさん
14/04/16 22:02:41.74 MEw7cQif0
>>770
まあ多少思い出補正があるのは否めない