13/06/14 00:34:12.83 g3Yk/6mc0
サンダーフォース信者が怖いwww
154:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 00:57:45.84 37oOWlXj0
>>151
URLリンク(i.imgur.com)
155:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 02:07:04.59 SeriHcNh0
>>154
流石8ビットパソコンの廉価版PCエンジン!エロゲーまで移植されてるのか?w
日本のエロPCEユーザーの数が、日本のMDユーザーの数より多かったんだな・・エロ猿大過ぎw
156:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 03:07:49.40 5J4yMnZa0
>>152㌧
>>154
答えになってないだろ馬鹿、必死杉
157:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 03:40:46.75 Ucuv7hp80
>>150
PCエンジンはハードもソフトもオリジナリティがない
初期のアーケード移植
PCからのRPG移植
PCからのギャルゲー移植
PCからのエロゲー移植
ネオジオ中期からの移植
オリジナルはほんの一握り
ライバルであるセガのアーケードゲームを喜んで移植するほどソフト日照りで
海外市場も含めて100万本を超えるヒット作は1本もナシ
パソコンとアーケードの劣化ハードとはPCエンジンの事だった
PCエンジンが猿真似ハード言われても
言い訳出来ないよな
移植ばっかりで個性がないのはPCエンジンだと言わざるを得ない
158:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 03:49:00.87 5J4yMnZa0
反論する気にもならない
それが狙いかw
159:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 05:00:37.67 Ucuv7hp80
>>150
>CDROMや他人数対戦を生み出した功労者
世界初のCD-ROMゲーム機といっても発明ではなく
PC用データCD-ROMは1985年に登場してて、ただのパクリだからなぁ。
誰も思いつかなかったのなら凄いけど、ゲーム機への転用は時間の問題だったし
それにFC、MDと比べてHuカードが最もROMデータの最大容量が少なくて
ハドソンの技術力が低すぎてROMの大容量化が出来ずに
Huカード単体じゃセーブデータを保存する事も無理で、逃げるようにHuカードを見捨ててただけ。
しかも逃げ足速過ぎ(1987年10月PCエンジン発売→1988年12月CD-ROM発売)
そして5人用マルチタップも世界初とか吹聴したところで
4人同時プレイはファミコンのジョイペアがPCエンジンよりも先に製品化してる訳で
後に発売されたMegaDriveやPlayStation・2は4人プレイ用だし
Nintendo64やDreamcast・GameCube・Xbox・360・Wii・PlayStation3は
ハード本体側で4人プレイ出来る仕様にしている。
全てのメーカーでPCエンジンの5人用マルチタップを参考にしてるハードなんか存在しないのに
PC猿人の勘違いもここまでくると恥ずかしい。
結局、PCエンジンのCD-ROMや外部バックアップ標準化やマルチタップは
PCエンジン本体だけじゃ何にも出来なくて周辺機器に頼るしか方法が無かった
ってアピールしてるのと同じ事なんだよね。
160:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 06:17:18.52 p4Imq7nS0
>>153
前スレ最後辺り見てみるとむしろセガ信者がこええw
セガ派以外みんな敵ってかww
161:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 07:21:01.54 p/RsJS7l0
>>160
見てきたけど中立派は挙げたタイトル馬鹿にされて最後相手にされてなかったじゃんw
その後は、せっかくタイトル挙げたのに~、とか情けない弱音を吐いた挙句
>MD派というのは昔から熱くなると歯止めがきかないのが多いのがどうも…
結局、中立を宣言しつつMD派を叩く始末wいつものように猿特有のボロが出てたねえw
162:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 07:32:56.58 p4Imq7nS0
セガ信者ってどこにでも絡んでくるチンピラみたいなものだな
オレはエンジン派だけどいい迷惑です、任天堂派も当時イチャモンつけられてたと思うと同情するわw
163:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 07:58:31.07 43yI0dWE0
>>154
おおらかな時代だったとはいえ、とてもコンシューマ機のスクショには見えないんだがw
そういやPCEの専門誌がこんな色合いだったなw
164:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 08:13:41.16 43yI0dWE0
8bitBG1枚センズリエンジンにはやっぱりエロゲーがお似合いだなw
165:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 08:30:13.61 y0i1xoPS0
イメージ的にはこうか
セガ派=狂信者、同じセガ派以外は許せない!
PCE派=セガだけ狙うスナイパー、他の派には基本的に無害
喧嘩売る相手選んでる分PCE派のほうがまだマシですね^^
166:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 09:11:49.55 5J4yMnZa0
MDに色合いとか言われちゃおしまいだなw
167:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 11:21:07.47 Twt8VaBk0
>>150
バトルマニアの危険な裏技見ればわかるように
メガドライバーにはPCエンジンなんて全く眼中になかった。
かわいそうに、ウリはライバル視されてるニダ!という思考回路なんだろうねぇ。
・・・唯一の例外で
RPGに飢えていたメガドライバーはSFCの大作RPGが無理ならPCEのRPGでもいいから移植して欲しい
という羨望があったと言えなくもない。
後の時代に粉飾RPGと酷評する人もいる天外がMDで出ていたらどう評価されたか、気になるところではある。
>>165
一般的にセガ派はそんな感じか。
自分含めてここにいるのはMD派だから当てはまらない。
自分はSSが惨敗したのはPCE化したせいだ、ザマアミロとまで思ってる。
そしてその相手はPCE派ではなく、アンチMD派。
PCEのゲームを挙げて叩きに来るなら如何様にも反論するけど
反論が怖くて、ただ、詭弁妄言妄想を連呼して押し付けてくるのみ。
何度も指摘されていることの1つに、「先に出たものに対して劣化とは言わない」というのがあるのが
まるで理解できず、嘘は繰り返せば真実となるとばかり連呼。マジ痴呆。
若干名マトモなPCE派がいたこともあるが、アンチMDと同類に見られるのが嫌なのか、
最近ではほとんど見かけないな。
168:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 13:24:24.28 5J4yMnZa0
何度も論破されているゴキブリの詭弁の1つに
「先に出たものに対して劣化とは言わない」というのがあるのが
それは登竜門だの剣ヶ峰だのという言い回しに難癖をつけているのと同じである。
それを理解しようとせず、嘘は繰り返せば真実となるとばかり連呼する>>167。マジ痴呆。
169:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 13:33:08.45 5Rmya+8V0
PCエンジンは劣化ファミコン
出荷台数から明らか
170:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 13:37:20.73 5J4yMnZa0
いわば登竜門、言わば山場。いわば劣化版。
MDのCPUはネオジオやX68の劣化版。
ネクタリスのレネットはバイソンの劣化版である、ただそれだけのこと。
もちろん旧型戦車と言ったほうが正確ではあるのだろうが
バイソンの劣化性能といったほうがより性能において意味が通じやすい場合もある
MDとネオジオのCPUの関係もそれは同じ。
それだけの事にいつまで難癖つければ気が済むのやらw
何度でも言ってやるよ
MDのCPUはネオジオ、X68の劣化CPUでーす
ネオジオ、X68に対して決して勝る点が一つもない、完全下位CPUです^^
でもいいんだよそれでもmc68000を選んだ、それはそれで立派な選択
MDは完全下位CPUを誇りに胸を貼るべし!
俺だったらイヤだけどねwww
171:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 13:51:58.40 Twt8VaBk0
MDのCPUがネオジオの劣化CPUなら
FCのCPUはPCエンジンの劣化CPUです、となるわけだが…頭大丈夫か?w
>何度も論破されている
一度として論破したことないのに勝利宣言するところは半島人みたいだぞ。
172:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:01:57.64 5J4yMnZa0
>>171
FCのCPUがPCエンジンの劣化CPUで何か問題でも?
>一度として論破したことないのに勝利宣言するところは半島人みたいだぞ。
ほう、>>167の発言
『ただ、詭弁妄言妄想を連呼して押し付けてくるのみ。』
これは半島人のよく言う「日本の極右政治家の妄言ニダ!」と何が違うんだいw
173:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:05:16.07 uvTkbAdA0
他機種を出さないと勝てない創価PCE残党w
メインではなく、サウンド用に使われていたMC68EC000(11.3MHz)のセガサターンが一番だね^^
PCEとx68k、NEOGEOの関連性なんてあったっけ?
174:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:09:58.41 5J4yMnZa0
>他機種を出さないと勝てない創価PCE残党w
言い出しっぺはほじくり返した>>167だろw
2~3行目は、だから何?としか。
175:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:17:04.69 Ucuv7hp80
MDはX68kの劣化?全然違いますがw
CPUが68000ってとこ以外、MDは基本構成から使ってるチップに至るまで全くの別物
MDはSYSTEM16基板を基本概念として、あくまで家庭用ゲーム機としてデザインされたモノ
一方のX68000は汎用のパソコンで家庭用ゲーム機とは全くの別物
何で同列に比較してんの?バカなの?
まぁ所詮ファミコンをちょっと強化しただけのPCエンジンじゃ
パソコンと比較しようが無いから仕方ないのか
そもそもX68k=高級パソコン、アーケード=業務用でコンセプトが違うから
比較の対象にする事自体間違ってる
つまり、お前の頭がおかしい
要はPCエンジンじゃハードもソフトもMDには敵わないから論点ズラしたって事?
だったら関係ない他機種を引き合いに語ってる時点でお前の負けだ
それでも68000マシンとしての実績は
全世界累計販売台数3,400万台のMDに軍配が上がるとして
お前は大体、PCエンジンのPCってどういう意味だか知ってて言ってるの?
PCエンジンこそがパソコンと比較すべき対象で、劣化パソコンとはPCエンジンの事なんだがな
176:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:17:35.99 Ucuv7hp80
メガドライブ 1988年10月29日発売
NEOGEO 1990年発売
先に発売したメガドライブがどうやって後に発売したNEOGEOを劣化させるんだ?
・劣化(品質・性能などが低下して、以前より悪くなること)
あえてフォローしてやるとしたらNEOGEOはMDの進化形
お前の言ってる理屈は
PlayStationはPlayStation2の劣化だ
とバカ発言してるのと同じ事で、そんな事を言ってる常識人は世界中の誰もいないし
そもそも屁理屈としても全く成立していない
大体、NEOGEOの格ゲーを
高価なSuperCD-ROMとアーケードカードまで出して必死に移植してたのはPCエンジンだよな
お前の言い方だとNEOGEOの劣化ってPCエンジンの事じゃないの?
もうお前バカなんだから黙ってろ
177:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:19:37.81 Ucuv7hp80
MD+MCD PCE+CD-ROM X68
色 64 16 256
音 10 4 8
スプライト 80 32 128(実質32)
画面 2 1 2
CPU 16bit+8bit 8 16
メモリ 72 8 1
CDROM 高速 超低速 無し
バッファ 768KB 64KB 無し
拡大縮小 ○ × ×
回転 ○ × ×
3軸 ○ × ×
動画再生 ○ △ ×
拡張CPU 16bit × ×
拡張音源 9 1 0
※PCエンジンは最大同時発色数512色ですが、BGやスプライトなど一つ一つの絵には256色中16色しか指定できません。
もっとも、HuカードやVRAMの容量が少なすぎてロクに色指定も出来ず100色以上表示したゲームはほぼ皆無です。
実はゲーム機としてはX68kより高性能なんだがなMD
178:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:21:11.35 Ucuv7hp80
膨大な収蔵品数と展示数を誇る米スミソニアン博物館で
世界中の優れたゲームを展示する「アート・オブ・ビデオゲーム展」が開幕
URLリンク(commonpost.boo.jp)
URLリンク(www.kotaku.jp)
●ファミリーコンピュータ
スーパーマリオブラザーズ3
ゼルダの伝説
1943 ミッドウェイ海戦
デザート・コマンダー
●マスターシステム(セガマークⅢ)
マーブルマッドネス
ファンタシースター
アフターバーナー
スパイvsスパイ
●PCエンジン
該当作なし
●メガドライブ
アースワーム・ジム
ファンタシースターIV
ガンスターヒーローズ
デューン II:バトル・フォー・アラキス
●スーパーファミコン
スーパーマリオワールド
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
スターフォックス
シムシティ
PCエンジンに優れたゲームなど1つもなかった
むしろ全世界のユーザーからはPCエンジンって何?と聞き返されるレベル
もはやPCエンジンの存在はジョークに過ぎない
179:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:22:26.75 Ucuv7hp80
MDイース3>>SFCイース3>>>>>>>>PCEイース3
MDヴァンパイア=SFCドラキュラXX>>>>>>>>PCEロリX
FE>>MDシャイニングフォース>>>>>>>>>>>>>>>>2強に対抗作なしのPCE
サンダーフォースMD、3、4>>>>>SFCスピリッツ>>>>>>>>PCEパクリ扉サンダー
SFCゼルダ>MDランドストーカー>>>>>>>>>>>>>>>>PCEゼルダパクリニュートピア
SFC版スーパースト2>MD版スーパースト2>>>>>>>>>>>>>>>>スーパースト2が発売されなかったPCE
SFCファイナルファイト>>MDベアナックル>>>>>>>>>>>>>>>>クソストオブウルフ
DQ>>>MDファンタシースター>>>>>>>>紙芝居だけがウリの天外
SFC魂斗羅スピリッツ=MDハードコア>>>>>>>>>>>>>>>>発売されなかったPCE
SFCロックマン>>MDロックマンメガワールド>>>>>>>>>>>>>>>>ロックマンすらないPCE
MDバーチャレーシング>>>SFCスターフォックス>>>>>>>>>>>>>>>>>ポリゴンゲーなしのPCE
やはり16ビットと8ビットでは差があるな
180:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 14:33:48.64 TY6G2L9n0
>>179
スーパーストⅡとファイナルファイト・ベアナはメガドラを上にしても良いだろう。
何れにせよPCナントカに出る幕は無かった。
181:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 15:03:30.27 y0i1xoPS0
ナムコ PCE>>>>>SFC>>>>>>>>>>>>>ナムコに愛されてないMD
コナミ PCE>SFC>>>>>>>>>>>>>>>>>>主力タイトルが一切出なかったMD
イース1 PCE>>>>>>>>>>>MS>FC>>>>>>>>>>影も形もないMD
イース2 PCE>>>>>>FC>>>>>>>>>>>>>>>>>>やっぱり影も形もないMD
スト2 SFC>PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>声がガラガラで見栄えも汚いMD
ダライアスシリーズ スパダラ>>>>>>>>>>>ツイン>>>>>>>>>>ミニミニサイズのMD版Ⅱ
トキメモ PCE>>>>>SFC>>>>>>>>>>>>>>>>>移植を望まれたがでなかったMD
餓狼伝説スペシャル PCE>>>>>>>>>>>SFC>>>CDまで使ってロクな移植度じゃないMCD
龍虎の拳 PCE>SFC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.しょぼしょぼのMD
8ビットに惨敗の16ビット
182:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 17:08:47.20 w/V+236M0
餓狼とか竜虎とかって
メガドライブでは21000円の本体一式でプレイできましたけど
PCナントカの場合、どんなシステムでできるんですか?
183:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 17:39:44.93 2o3vfbTe0
PCEにもオリジナルは十分あるよ
リンダキューブにゼロヨンチャンプ
激写ボーイにサイレントデバッガーズ
個性だけならありふれたシューティングだけど超兄貴
むしろこれらに匹敵する良作オリジナルってMDにあるんだろうか。
ソニックなんてオリジナルなだけで内容自体はありふれた部類だろうし
当時こそ話題だったスーパーモナコGPも今や誰も騙るドライバーはいない
PCEを移植だらけと言う割には
MDこそSFC版のついでのようにMD版同時発売モノや(リーサル・光栄モノ・モータル等)
洋ゲー移植のオンパレードだったんじゃないの?
184:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 17:47:31.86 2o3vfbTe0
>>179
こないだ貼られたばかりのイースⅢもう忘れたのかw
MD24点
URLリンク(gamekoryaku.livedoor.biz)
PCE29点
URLリンク(gamekoryaku.livedoor.biz)
SFC28点
URLリンク(gamekoryaku.livedoor.biz)
185:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 17:50:52.87 2o3vfbTe0
URLリンク(futalog.com)
無念 Name としあき 13/06/08(土)16:44:20 No.197861550
ストⅡシリーズも鳴り物入りで移植されたものの…
もうちょっとサウンド頑張れなかったもんかねえ
ダップラはまだ良しとしてスパⅡは擁護できぬ
186:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 17:51:20.18 Inln7M5aO
MDで出てた餓狼と龍虎って出来の悪い偽物の事か?
187:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 18:00:16.67 DIfEG/ae0
猿人必死だな。できはともかくスプラッターハウスの続編がPCエンジンではなくメガドラで出たという事実もあるのだが。
スターブレードもメガCDで出たし
ナムコはロムロムでは出してないよな。
あとタイトーやデータイースト、テンゲンもメガドラの方ががんばってなかったか?
まあコナミは確かにエンジンの方が活躍してたけどスパークスターとかオリジナルもあるし、リーサルエンフォーサーズやタートルズなどエンジンにはないのもあるからな。
カプコンにいたってはエンジンには参入すらしてないし。
188:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 18:19:28.27 Ucuv7hp80
PCE餓狼スペ
PCエンジン本体 24,800円
CD-ROMユニット 57,300円
アーケードカードDUO 12,800円
ソフト 7,245円
これでエンジン版が一番の移植度とふんぞり返ってるんだから笑える
これだけ金つぎこみゃネオジオ本体とソフト買えるっての
189:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 18:26:59.50 +xSYFBVv0
>>188
それと、コントローラーも買わないとな
190:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 18:31:44.80 tDpdHKkn0
>>189
マルチタップ()をお忘れですよ
191:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 18:35:33.02 y0i1xoPS0
>>186
MDの餓狼2に至ってはまるっきり別物ガッタリゲーだったしな
>>187
スターブレードってテクノソフトが移植したからナムコ関わってませんよね?
それどころかナムコの主力タイトルをことごとく移植されなかったわけだが
テンゲンとか海外移植しか能がないとこはどうでもいいです^^
スパークスターってMD狂信者の大好きなMD誌の読者評価ですら低かったあれですか?
SFCのタートルズなら出来もいいし確かに羨ましいがMDの微妙タートルズは羨ましくもなんともないです^^
>>188
なら32XとPCEのスペハリやアフターバーナーを比べるのも当然だめですよね^^
192:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 18:47:07.01 tDpdHKkn0
>>188
あとアーケードカードはDUOじゃなくてPROじゃないとだめだよ。その構成だと。
193:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 18:48:23.18 y0i1xoPS0
MD狂信者の妄言 ハドソン編
「ハドソンはFCとNECを裏切った、つぶれたのは当然の報いである」
FCの最後のソフトはハドソンがだした
これのどこが裏切り行為なのでしょうか?
PCEとFXにも当然多大な貢献をしたからNECHEへの義理は十分果たしてる
ハドソンのことを不義理とか裏切り者とか言うのは筋違いである
194:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 19:19:27.59 DrEd3Jxx0
メガドライブはガンスターヒーローズ1本で、もとが取れたと思ってます。
ソニックシリーズやトレジャー作品、サンダーフォースシリーズに、ディズニー関連作品、シャイニングシリーズやゲームアーツ作品、ベアナックル2やランドストーカー、レッスルボールに鮫鮫鮫やヴィファイブ、武者アレスタなど
満足度の高い作品が多いと個人的には思います。
家でワルキューレが出来ると中古のコアグラフィック買って遊んだけど
サウンドのショボさ、多重スクロールの演出のカット、コンポジットの滲みが気になって
結局手放しました。
ゲーセンとは似て非なる物だと強く実感した高校の夏の思い出です。
今でもメガドライブをRGB接続してたまに遊ぶけど、
面白さは何年経っても色あせない物です。
ぷよぷよとコラムスの移植度は流石です。
195:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 19:28:00.82 22UBDB4s0
>>187
別にオリジナル>移植という決まりがあるワケじゃないからな、お前らが勝手に言ってるだけで。
それにスプラッターハウスのような作品は
オリジナル続編よりゲーセンと同じ物を家庭で遊べてゲーセンでリベンジ、というのが醍醐味だと思う。これも俺が勝手にそう言ってるだけだけどな。
それはスペースハリアーⅡでも証明されてるのでは?
196:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 19:35:18.08 22UBDB4s0
>コンポジットの滲み
節子それメガドラやw
むしろPCエンジンのコンポジットは良質だとどこかで読んだ覚えあるがな
まぁ流石にS出力には叶うはずないだろうけど。
197:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 19:38:39.04 gDbzVRaz0
俺だってスプラッターハウスは初代の方が
断然良いよ。
ただ続編にメガドラが選ばれたってことはナムコは途中でエンジンを見限ったんじゃないの?
メガドラはクライマックスやソニック、
トレジャー、エインシャントなどの新しい
ソフトハウスが良質なオリジナルを提供してたよな。
198:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 19:42:05.72 22UBDB4s0
あ、そうそう
そのワルキューレさんは
いつも中古3000円くらいで安定してた中古屋さんの優等生だったと記憶してるよw
199:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 19:53:14.24 YzY7ejh40
純正じゃないけど、
メガドライブはS端子やRGB環境を構築出来るのは良かったよ。
セレクターでSFCと切り替えて遊んでた。
RGB接続で遊ぶサンダーフォース4や
ガンスターヒーローズ、ソニック2や
エコーザドルフィンには感動すら覚えたよ
バーチャレーシングはコンポジットで
画質調整で滲みを最小限にして良く遊びましたw
200:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:03:40.81 y0i1xoPS0
PCE
移植
妖怪道中記・ワールドスタジアム(2作)・ギャラガ88・ドラゴンスピリット・パックランド
ファイナルラップツイン・源平討魔伝・スプラッターハウス・ゼビウス・ベラボーマン
ワルキューレの伝説・ドルアーガの塔・ワールドコート・ワンダーモモ・オーダイン
メルヘンメイズ・ワールドジョッキー・ワールドサーキット・ドラゴンセイバー
※ワールドシリーズはオリジナルに入れたほうがいいかもしれんが
オリジナル
バルンバ・ファイナルブラスター・ちびまる子ちゃん・おぼっちゃまくん・源平討魔伝巻ノ弐
計25本
MD
移植
スターブレード・フェリオス・バーニングフォース・デンジャラスシード・マーベルランド
球界道中記・ローリングサンダー2・メガトラックス・クラックス
オリジナル
レッスルボール・ふしぎの海のナディア・スプラッターハウス2・スプラッターハウス3
メガパネル・ちびまる子ちゃん・ボールジャックス
計16本
ナムコがどっちに力を入れてたか一目瞭然だな
201:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:06:55.45 Twt8VaBk0
>>193
ファミ通アンケで嫌いなメーカー一位がハドソン。
メガドライブ専門誌ではなく、業界最大の総合雑誌で、だ。
悲しいけど、これが現実なんだよ。
>>195
ハードの性能を最大限に引き出せるのは移植作品ではなく、オリジナルやリメイク作品。
オリジナル不遇なPCエンジンが
オリジナルも充実しているMDに戦いを挑むのは不利ってことだ。
>>183
その中ではサイレントだけだな…凄いと思えるのは。
リンダキューブ → 異色のRPGってんなら少々役不足だがファンタシースター
ゼロヨンチャンプ → ただのバイトゲーだろ。名作なのか?スーパーハングオンのオリジナルモードの方がそれっぽくてマシ。
激写ボーイ → アメコミ調ってことでコミックスゾーン
超兄貴 → そのルーツであるジノーグ。個人的にはクライングを対抗馬に推したい。
202:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:06:57.42 Inln7M5aO
餓狼スペが移植される1994年当時の価格
PCE餓狼スペ
PCEDuoRX 29,800円
アーケードカード 12,800円
ソフト 69,00円
MD餓狼スペ
MD2本体 12,800円
メガCD2 29,800円
ソフト 6,800円
出来はご存知の通り
203:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:10:14.34 22UBDB4s0
>>188
メガCD版だって似たようなもんじゃんw
49800円+21000+6Bパッド
7万超えてPCE版に劣る出来
ま、こんな話してもくだらないと思うんだけどね
お前らもそれとわかってて言ってるんだろうし。
204:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:12:14.17 nqqIjg4Z0
>>200
PCEのはファミコンのラインナップみたいで笑えるなw
こうしてみると8bit機の限界というのが良く分かる
PCEはファミコンに毛をはやしたタイトルとエロゲ移植が性能的に一番向いてるし、それがエンジンの強み
メガドラとは方向性がまるで違うねえ
205:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:22:46.14 1JRXsk0J0
7万と9万超は全然違うかと
206:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:23:37.84 2uGAzMao0
>>204
本体発売時期から考えたらFCの対抗馬なのは当たり前
207:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:29:02.42 UttEkscP0
スプラッターハウスの続編がMDで出たのって
単に初代が海外の方で受けが良かったから、じゃあ続編は
海外で普及してるMDで出そうか、みたいな事だったらしいけど
正直、独特のグロいグラフィックはMDに向いて無かったね
2も3も持ってるけど、肉むき出しの部分が
赤じゃなくオレンジ色っぽくて怖さがあまり無かった
208:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:34:10.05 gDbzVRaz0
ナムコがPCエンジンに注力してたなんて
誰でも知ってると思うけどあくまで最初だけ。1991年のタイトルなんてメガドラの方が多いし、エンジンは1992年までしか出てない。
メガドラは一応1994年まで出てる。
209:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:36:58.95 y0i1xoPS0
>>204
PCE・FCの良い所を見習った王道と言える移植ラインナップ
MD・斜めに構えればいいと勘違いしたラインナップ、素直にファミスタシリーズではなく球界道中記を出すとこなんかまさにそう
確かに方向性がまったく違うな
そこらへんをナムコやコナミはよくわかってたようだ
210:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:39:05.85 nqqIjg4Z0
>>209
エロゲって王道なんだ?スゲーw
211:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:48:17.63 1za1sm2j0
>>207
MDは色数少なすぎて何をやらせてもファミコンレベルだからな
MDは何をやってもX68kとPCE、SFCには勝てない
212:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:48:19.58 uvTkbAdA0
パックランドの鼻は卑猥だと言われ短くしたんだよな
213:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:49:04.60 1za1sm2j0
そもそも喧嘩を売った相手がPCEなのが大間違いだった
CDROM、多人数対戦のような後世に残す遊びや技術を生み出したPCEを相手にするには分が悪すぎる
SFC相手には歯がたたないから、PCE相手に勝利宣言して気持ちよくなろうという魂胆で始まったのがVSスレであるが
かえってMDの個性の無さや、今まで目を逸らしてきたX68kやNEOGEOやCPS1の下位ハードという
現実が浮き彫りになってしまい、ゲーム史におけるMDの価値そのものが疑問視される事となってしまった
CDROMや多人数対戦を生み出した功労者であるPCEに対し、アンチがどんなネガキャンをしようが今更効果はないが
当時は見過ごされてきたMDの個性の無さ、X68kやNEOGEOやCPS1の下位ハードという現実は
VSスレが存続する限り指摘され続けるわけで、MDの評価は下がる一方だ
214:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:51:11.10 y0i1xoPS0
>>210
エロゲなんてどこに書いてるの?
オマエ盲目?
215:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 20:55:25.25 gDbzVRaz0
まあ大魔界村がスーパーグラフィックス専用になったことや
ストライダーのデキの圧倒的な差を見ればエンジンどメガドラは世代が違うゲーム機だったということがよくわかる。
216:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 21:07:40.26 Ucuv7hp80
>>200
>ナムコがどっちに力を入れてたか一目瞭然だな
ナムコはPCエンジンCDROMでソフト出してないけどな
メガCDじゃソフト出したけど
217:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 21:10:30.06 Ucuv7hp80
X68000やNeoGeoの販売台数とメガドライブの販売台数と比べて
どちらが成功と言えるかな?
国内のユーザー数でさえメガドライブに追いつかないX68kやNeoGeoが成功とは言えないでしょうね
218:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 21:13:42.84 Ucuv7hp80
任天堂以上に知名度のあるNECのネームバリューを使ってSFCに勝てず
海外ではMDにも負けるとか恥そのもの
そもそもPCEは8bitで単純計算は速いが頭も悪いしBG1枚
最大512色ったってBGやスプライト1枚ずつには最大16色までしか塗れなくて
ファミコンに色数増やした程度の薄っぺらじゃしょうが無いよな
サウンドも漏れなく薄っぺらかった
薄っぺらなプライドに縋(すが)る君たちとPCEはお互いの映し鏡に他ならないよな
だからPCE狂信者はPCエンジンを持ち上げる事無く
メガドラやセガを含む他陣営を捏造発言で貶める行為のみ徹底して
それ以前にゲームを語る事すらどこかに置き忘れてしまっている
ちゃんとPCEだけで現実を見なきゃな、キモオタ
219:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 21:15:16.36 Ucuv7hp80
朝日新聞2001年12月1日(夕刊)「ウィークエンド経済 第765号」より引用
『97年末、本庄(NEC HE事業部長)は社長からPC-FXの撤収を告げられた。売れたのは11万1千台だった。』
『販売台数が前機種である「PCエンジン」の50分の1という惨敗』
11万1000台 × 50 = 555万台
あれ?PCエンジン1,000万台も捏造なの?
220:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 21:39:08.94 Inln7M5aO
初期価格で比較する奴は減価償却的な考え方が出来ない馬鹿w
221:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 21:49:26.61 Ucuv7hp80
最終販売価格で最安値アピールする奴は古くからのユーザーをないがしろにするバカw
222:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 21:50:12.67 /ia6FRdV0
正式名はどれなんだ
NEO・GEO
NEO-GEO
NEOGEO
NEO GEO
NeoGeo
NEOGEO
NEO・GEO
ネオジオ
表記が人によってバラバラで困る。
分かりゃ良いって言えばそうなんだが、
それにしても
RTYPE
には笑ったな。分かれば良いという開き直りにしても酷すぎる。
223:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra
13/06/14 21:50:35.98 z31dC+n/0
ドラゴンスピリットやりたいな
224:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 21:51:47.59 y0i1xoPS0
MD派にも連投くんがいる件
225:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 22:04:25.27 Inln7M5aO
古くからのユーザーはそれまで色々なゲームを楽しんでる。
馬鹿は今現在PS3で欲しいゲームが出たら初期価格の6万超で買うんだろうなwww
226:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 22:16:31.21 2uGAzMao0
>>220
これは同意できる
227:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 22:23:15.51 Twt8VaBk0
>>209
勘違いしてるのはお前だよw
ファミスタシリーズではなく球界道中記を出したのは、
同タイトルを別機種には出さない、という方針だったから。
メジャータイトルをPCエンジンで出してしまったため、マイナータイトル群かオリジナルをMDで出すしかなくなり
やはりメガドライバーにも愛想を付かされ、任天に泣きついてSFCに戻ることになる…。
それも長続きせず、ソニーと組むわけだがこの話はスレ違いなので割愛する。
>>224
そのようだが…短い文章を感情的に連投しているわけじゃないからお前とは別格だよ。
228:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 22:27:04.35 2uGAzMao0
言い訳はいいよ
>>227がナムコ社員なら信憑性あるけど、聞きかじっただけでしょ?
229:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 22:30:50.81 1za1sm2j0
ゴキブリは妄想を事実のように語りだすからな
X68k、NEOGEOのパクリハードであるという現実から逃避したいのだろう
230:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 22:35:09.52 2uGAzMao0
ふーん。で?
231:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 22:40:56.39 5Rmya+8V0
URLリンク(www.google.com)
232:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra
13/06/14 23:04:16.61 z31dC+n/0
ギャラガ88がやりたいな。
233:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 23:37:19.94 SeriHcNh0
俺はイース1・2が今無性にやりたい
234:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 23:47:31.57 haGPPVrL0
ソウルスターをやりたい
あれは凄いわ
235:ゲーム好き名無しさん
13/06/14 23:59:53.95 g3Yk/6mc0
サンダーフォース信者は恐ろしいのう
236:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:00:06.84 m9TCar430
ゲームギアでギアスタジアムなんて出してたからメガドラでも出せば良かったのにね。ま、俺は買わないけど。
メガドラ持ってる人は他機種も持ってる人が多かったってのも理由のひとつかも。
フェリオスとバーニングフォースがメガドラだけって猿人も実はちょっと悔しかったんじゃないの?
237:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:13:25.10 xGNTP4LH0
>>228
はるか昔に何かのインタビュー記事で読んだ覚えがある。
否定したければ、それなりに根拠のある発言やソースを示してみせな。
>>236
ナムコはMDよりもGGに力入れていた感はある。
携帯ハードではGB以外の選択肢が無いからそうなったのかもしれん。
238:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:14:20.69 jeaiSctt0
いや別に。煽りでなく。
だってそもそもフェリオスだのバーニングフォースだの
俺の生活圏で稼働してるの見たことなかったからな…
ちなみに連投自体を批難したい人がいるようなので言っておくけど
別に連投自体はルール上何の問題もないからね。
問題なのは連投コピペと、実況意外でチャットレベルの連投をすること。こんなとこだろ
239:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:23:57.16 WJh6qxTm0
>>238
誰もルールとして連投を「悪い」なんて言っていないと思うけど。
その行為について「馬鹿っぽいね」っていう話をしているだけで。
240:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:24:21.02 jeaiSctt0
このスレでMD派がオリジナルをやたらと持ちあげるのは
何のことはない、メガドラが得意なはずのSTGで
PCエンジンに大きく水を開けられてるコンプレックスだよな。
横STG御三家と呼ばれる
グラディウス ダライアス R-TYPE
MDにはダライアスしか出てない上にしかもⅡだけ。
パロディウスもない、ギャラガというかギャラガ系もないゼビウスもない
オリジナルを誇るのは結構だけど移植タイトルも充実してる上でないとイマイチ格好付かないよね
241:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:25:06.83 jeaiSctt0
>>239
同じようなことでしょ、批難してるんだから。
242:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:31:51.64 jeaiSctt0
そもそも連投が多くなる理由には
MD側の書き込みが多いからじゃないのかね。
仮に1人対3人で1人のほうが3人分答えたら馬鹿呼ばわりして怯ませようっての?
それってこれだよね
言葉の洪水を浴びせかけるってやつ
URLリンク(blog-imgs-46-origin.fc2.com)
243:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:33:51.90 m9TCar430
よっぽどオリジナルにコンプレックスがあるんだなw
244:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:40:16.10 jeaiSctt0
惑星ウッドストックじゃコンプレックスも仕方ないよ
245:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:55:21.23 lHjyw98j0
一人で連投と言えば以前居た長文も凄かったな
その文章には突っ込みどころも多かったが
あまりに量が多いので全部突っ込んで居られなかったくらい
しかも都合の悪い部分は突っ込んでもスルー決め込んでた
このスレでMD派がオリジナルを~って
このスレ、ずっと前からエンジン派の移植自慢が続いてたからな
話題を振る(ケンカを売る)のがたいがいエンジン信者なため
何年もエンジンの得意なアーケード移植、シューティングの話題でループしてる
246:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 01:59:24.04 lHjyw98j0
>>200
ナムコは反任天堂ってだけだったからな
その点ではPCエンジン選んで失敗だったな
後に海外で売れるMDに最初から注力してればもう少しマシな結果になったかもしれないが
任天堂との仲が最悪になった時はエンジンの方が売れてたからしょうがないか
247:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 02:29:31.52 jeaiSctt0
まーた嘘をつく
ケンカ売るのはMD側だろ
ずっと前からってどのくらい前だよw
248:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 02:43:29.47 WJh6qxTm0
>>247
延々、PCE派残党がメガドライブのスレッドを荒らしておいてそれはない。
249:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 03:57:38.10 9+9WKPZs0
つまり、MDスレ荒らされた分ここでPCE派を叩くのか。面白い行動理論だな
「目には目を」と言えば聞こえはいいが、実質やってることは同じじゃないか
250:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 04:44:34.41 xGNTP4LH0
>>247
アンタのカキコが無い時のこのスレは平和なもんさ。
>>241
1つのカキコにまとめればいいのに、わざわざ連投するのはバカっぽく見える。
理性よりも感情が支配してカキコんでいるか
アンチMD派(PCE派ではなくあえてこう呼ぶ)の頭数が少ないから連投で対抗
・・・どちらも好ましいやり方ではないな。
>>240
横STG御三家といい、ギャラガといい・・・古いな。
80年代のメジャータイトルだけど、ほとんどFCでやりこんだので
もしMDで出ていても買っていなかったものばかりだ。
当時PCE派がグラ1の移植を喜んでいたけど、
91年(FC版の5年後)にもなってあんなのを喜ぶとは、ゲーマーではなくただの回顧厨だと悟らされたよ。
251:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 06:40:09.54 xcFGC5fx0
>>249
まったくその通りだと思います
そもそもセガスレ荒らしてるのってPCE派でもないアンチMD派じゃないのかねw(一部のまともなセガ派もそんなこと言ってたしね)
それをPCE派そのもののせいにするとか被害妄想もいいとこですよね
>>250
ブーメランブーメラン
昨日MD狂信者も連投してたじゃないですか^^
それに初代グラディウスとかはSSとかPSはおろか、PSPにすら移植されてますよね^^
それすなわち重要があるとコナミが見越したから移植されたってことですよね^^
いやあMD狂信者の妬みって怖いなあ
252:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 06:49:35.90 xGNTP4LH0
アフォだな。
昨日のMD派の連投してた人は1レスに纏めれる量ではないから連投したんだろう。
要注意人物として一応マークはしていたけど、暴走することは無かった。
そこがどこかの汚い言葉で罵るだけの連投バカとは違う。
253:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 07:08:30.48 xcFGC5fx0
今見たらキモオタとか結構汚い言葉使ってますがなにか?
本当にMD狂信者は自分の都合のいいふうにしか捉えませんね
そういえば狂信者で思い出したけど学生時代MDをやたら布教活動してたのがいたなあ
結構しつこくてうざかったですよ
クラスの大半はポストFCのPCEかSFCに走ってたってのw
254:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 07:26:26.52 9+9WKPZs0
>>253
さすがにそれはないわ>MD布教者
FCで物足りなかった層がPCEやらMD買ってただけで世間一般は買い換えてもSFCでしょ
255:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 07:38:01.58 xcFGC5fx0
ウソだとおもうだろ?
でもクラスに1人だけ本当にいたんだよ
逆にあの布教が無い方が2~3人くらいは買ってたんじゃないかってほどだったw
256:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 07:47:14.79 9+9WKPZs0
いわゆる「自分の好きなものをひたすら他人に勧めるオタク」か・・・
ゲーム機に限らず、なぜオタクは他人に押し付けがましく擦り寄ってくるんだろうな
257:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 07:59:17.68 LXKzTHjY0
>>197
ナムコというとデンジャラスシードやバーニングフォース、メガパネルが良かった
特にメガパネルは接待用に対戦モードでよく遊んだ
> メガドラはクライマックスやソニック、
> トレジャー、エインシャントなどの新しい
> ソフトハウスが良質なオリジナルを提供してたよな。
実力派のメーカーが一旗揚げるには最適なマシンだったな
トアみたいな切り口のゲームもあったし
258:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 08:20:43.86 yrvUo8vS0
メガドラは最後までユーザーに媚びず、ゲーマー仕様なタイトルを提供し続けてくれたのが良かったな
スーファミが家庭用なら、メガドラはゲーマー用だ
移植モノに関しては、完全移植というものが頭にあったゆえに初見は多少ガッカリしたのも多かったが今思えば仕方あるまい
だがプレイしてみればしっかりとメガドラテイストに仕上がっており更に愛着を深めたものだ
259:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 08:39:31.45 WJh6qxTm0
アーケード、SFC、MD、PC
これだけあれば別に問題なかった。
PCEなんて入る余地はどこにもない。
アーケードでやれば済むのを、劣化移植のPCE版をやる必要なんてないし。
PCE買う金があったらアーケードだったよ。
ギャルゲーやりたい人はPCE買うしかなかったかもしれないけど、
自分はまるでそういうのには興味無かったし。
260:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 09:05:30.60 uLjDXH7t0
MDはX68k、CPS1、NEOGEOの劣化パクリマシンである
これはスペックからも明らかであり決定的な事実
当時X68kを所有できない貧乏人、底辺キモオタの
代替品としての存在がメガドライブの売りであった
しかし、MDの性能では時代遅れの横アクションしか作れず
代表作ソニックの売上本数は僅か10万本で早くも限界が見え始めていた
そこでセガはX68kの劣化ハードからの脱却を試みようと
業界の先駆者ハドソンからマルチタップ、CDROMをパクるも
全く普及せず、貧乏人MDユーザーの購買力の無さに失望し
ハード競争からいち早く脱落したメガドラは市場からフェードアウトしていった
261:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 09:07:25.75 H2jaoiNx0
厚みのあるOPMのFM音源に慣れ親しむと
MDみたいなスカスカのカス音源では満足できんのだよ
ゲーマーが最も嫌うのがMDのような中途半端なゴミハードなんだよな
262:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 09:11:24.58 mKNHWvNM0
PCエンジン使ったことある奴は全員地獄行き
エロゲー専用ハードだから神はお許しにならない
263:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 09:42:29.35 2yXahIzx0
>>260
代表作ソニックの売上本数は僅か10万本
ソニックシリーズ累計1億132万本突破
URLリンク(www.culturellement-geek.com)
実はFFシリーズより売れてて
ソニックより上位は世界中でマリオとポケモンとCoDとGTAとスターウォーズしかない
ソニックザヘッジホッグ2 603万本
ソニックザヘッジホッグ 434万本(本体同梱など生産では1,500万本)
ソニックザヘッジホッグ3 176万本
ソニックCD 150万本
また猿人が無知を晒してるな
264:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 09:45:32.65 pR48rTEq0
>>262
MDユーザーを攻撃しなかったりお金を拾わなかったりすれば
天界に行ける可能性もある…と思ったがPCEユーザーは、
最新ステージの輪廻界開始時にパイアスが既に-20000だから無理か
265:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 10:42:37.49 LXKzTHjY0
>>231
URLリンク(www.google.com)
海外版も比べよう
266:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 10:56:54.94 xcFGC5fx0
国内でかなわないとみるとすぐに海外に逃げるMD狂信者
そんなに海外が好きなら海外にいけばいいのにw
ブラジルとか今でもMDの新作でてるんでしょ?
そこがいいですよ^^
267:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 11:20:04.85 9+9WKPZs0
じゃあPCE派はどこへ行けばいいんだ。天国か?笑えないぞ
268:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 11:39:21.15 hjLek8uZ0
日本を含む世界全体のシェアで比較されると困ります
世界初のCDROMが自慢ですが
269:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 11:55:09.48 2yXahIzx0
>>266
またお前ら得意の『海外だけは勘弁して下さい!』が出たな
世界展開してる製品なのに、国内限定で勝負する意味が分からん
PCエンジンは成功したと言うなら、海外売り上げも言えばいいじゃない
270:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 12:08:52.67 hjLek8uZ0
静止画でしか比較しないで下さい
ゲーム雑誌の写真は静止画じゃないですか
271:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 12:14:25.04 2yXahIzx0
>>270
【猿人捏造リスト】
・R-TYPEのヘビはちらつかない ←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない ←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない ←チラつく
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い ←多くない
・スプリガンマーク2はチラつかない ←チラつく
・PCE版パロディウスはカクカクしない ←する
・PCE版パロディウスはちらつかない ←エミュだけ
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い ←エミュだけ
・SFC版パロディウスは30fps ←60fps
・SFC版パロディウスはミサイルの足が消える ←AC版と同じ、PCE版が異常
その他多数
すべて実機動画等で証明済み
結局、正規PCエンジンユーザーなんて現存してないからね
今いるPCエンジンの粘着ファンはただのエミュ厨
違法ダウンロードでソフトを片っ端から落として遊んでたら
PCエンジンがコピープロテクト無しで乳首解禁のギャルゲ神ハードだった事が判明
その後、PSやSSにシェアを奪われても自分のクソPCじゃSSやPSのエミュが動かないから
PCエンジン市場を奪ったセガ許せん、とかそんな感じ
いわゆる低脳ってヤツだね
最新PCじゃSSもPS2もエミュで動くから買えばいいんだけど
ニートだからお金無くて買えない僻みからハドソン起源説を捏造しまくってセガ叩き
PC-FXエミュは1GHz程度で動くんだけど
FXファンがいないところを見るとよっぽど低性能PCを使ってるんだろうな
それが証拠にMDと比較するPCエンジンのスクリーンショット画像は全部エミュ画面のキャプチャーだし
実機撮影での動画アップはチラつきがバレるし、そもそもPCエンジンを持っていない
そんな妄想と捏造を連呼してるハドソン派に付き纏われて迷惑なセガ派が理詰めで論破してるだけ
当時のPCエンジンファンと純粋にゲームの話がしたいね
272:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 12:55:14.02 L1qi7a/O0
国内限定でも出荷台数の差はたったの30万台程度、トータルだとMDの圧勝。
それが、悔しくてたまらないんだろう
273:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra
13/06/15 13:14:12.36 wMez18hJ0
>>236
ナムコがメガドラで出したのは球界道中記でファミスタではなかった。
あとバーニングフォースか。フェリオスもかな?
274:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 13:16:24.14 WJh6qxTm0
メガドライブ派 = ゲーマー
PCE派 = にわかライトゲーマー
というイメージがある。
275:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 13:30:54.69 78YaO98U0
>>271
過去に長文15がキャプ画像を貼ったときに、エミュだろと突っ込まれ
長文15「実機持ってる」
住民「じゃあソフトの画像出せ」
長文15「・・・2010年まではROMのDLは違法ではない!」と、とんちんかんな言い訳をした
創価くんはご自慢()のソフトをうpして自爆しちゃったけどw
276:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 13:41:10.53 2yXahIzx0
>>275
今も何かNeoGeo・X68000・CPS1・MAMEが遊べるからMD要らない
とか基地外全開の発言してるよね
そもそもエミュレーターで合法的にゲームを遊ぶには
実際に自分が所有しているROMからROMイメージをダンプする必要があるんだけど、
ゲームソフトはどうやってエミュレーターに導入してるの?
自分でデータ吸い出してんの?
やり方は?
フロッピーやROMカートリッジ、アーケード基板からデータ吸い出す機械は持ってるの?
どこで機械買った?
本当に吸い出して遊んでるの?
猿人にはちゃんと答えて欲しいよな
277:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 14:09:50.19 E3L2POOM0
脱糞戦士坂井輝久wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
278:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 14:16:32.10 ZeF5w3jj0
猿人がコンプレックスを抱いているもの
・MC68000
・FM音源
・ソニック
羨ましくて羨まして仕方ないんだろうな
279:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 14:25:41.00 E3L2POOM0
脂身58歳がコンプレックスを抱いているもの
・進学
・就職
・結婚
羨ましくて羨ましくて仕方ないんだろうな
280:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 14:31:48.92 ulJDn4aCO
現行所持ゲーム機アンケート(携帯機含む)で最下位のMDってどれだけ売れてないんだ?
281:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 14:44:48.98 E3L2POOM0
坂井輝ヅラ58歳の残存毛髪数よりは売れているから心配するなw
282:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 14:51:11.16 qOIZIDw2O
>>279
学歴ではなくて進学なんだ?
283:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 14:51:54.42 xcFGC5fx0
MD狂信者がコンプレクスを抱いてる物
・日本
・セガハード以外の機種全部
・ギャルゲ
羨ましくて羨まして仕方ないんだろうな
284:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 14:58:41.07 E3L2POOM0
>>282
脂身58歳は虐められた恐怖で中学脱糞リタイアだからな。
まともに進学もできない糞豚に学歴なんて言葉は似あわないだろw
285:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 15:18:12.27 qOIZIDw2O
よくわからないけど、脱糞リタイヤは理解した。
286:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 16:35:17.52 IKW8GxV00
MD派の必死さだけはよく伝わるスレですな
287:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 16:43:41.17 nAxdrpmb0
PCエンジンでは不可能であろう
メガドライブでの表現力
・ガンスターヒーローズでの多数の敵キャラとエフェクトの嵐
・サンダーフォース3の豪快なラスタースクロールしながらの高速スクロール
・サンダーフォース4での鬼のような多重スクロール
・トレジャー幽遊白書での4人同時での格闘対戦
・ハイパーダンクでの8人同時プレー
・ダイナマイトへディーでの多関節キャラや各ステージでの演出
・ベアナックルシリーズでの2人同時プレイでの敵キャラ6人表示
・バーチャレーシングでのプロセッサー追加とポリゴン表現
・ソニック&ナックルズでのロックオンシステムでソニック2キャラ替え
・ジノーグでの疑似回転や多重スクロール
ぱっと思いついただけでもコレだけあるね
探せばまだまだいくらでもある
色数やコンポジットでの滲みを差し引いても余りある表現力が
メガドライブの魅力です。
滲みはS端子ユニットなどで解消可能だしね。
ゲームとして操作性などの本質がしっかりとしているから
今プレーしても色あせない作品が多いなって思うよ。
PCエンジンを遊んでみて頑張ってるなって思ったタイトルは
グラディウスⅡと
ドラキュラX(ビジュアルシーンは要らない)と
ファイナルソルジャー
けどどれもメガドライブの表現力を越えていないかな
288:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 16:53:11.60 9+9WKPZs0
>>284
いくらなんでも中学リタイアはありえない。義務教育だし
脂身を庇うつもりはないが、そこまで言うのも人としてどうかな?と思うがどうだろうか
人格攻撃ばかりだと、板違いスレになりかねないし、ゲームの話でもしないか?
289:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 16:57:40.37 E3L2POOM0
今日も脂身は必死だなぁw
290:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 17:06:11.21 vv8gIvD30
PCE vs MD 勝敗 比べ
【出荷台数】
国内 PCE
世界 MD
【AC移植物】
メジャータイトル作品数 PCE
クオリティ MD
【オリジナルタイトル】
クオリティ MD
【世界的キャラクター知名度】
MD ソニック
【萌え系システム構築】
PCE ときめきメモリアル
【多人数プレー】
5人以上先駆け PCE
最多同時プレイ MD ※8人
1人用タイトル PCE
2人同時プレイ MD
3人以上同時プレイ MD
【周辺機器】
世界初CD-Rom初採用 PCE
世界初CD-Rom + 外部CPU並列処理 MD
【ゲームパッド】
操作性 MD ※ファイティング6Bパッド
【映像出力】
S端子 MD
RGB出力 MD
【サウンド能力】
音声再現 PCE
FM音源 MD
【各ゲー�%
291:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 17:09:38.48 vv8gIvD30
PCE vs MD 勝敗 比べ
【出荷台数】
国内 PCE
世界 MD
【AC移植物】
メジャータイトル作品数 PCE
クオリティ MD
【オリジナルタイトル】
クオリティ MD
【世界的キャラクター知名度】MD ソニック
【萌え系システム構築】PCE ときめきメモリアル
【多人数プレー】
5人以上先駆け PCE
最多同時プレイ MD ※8人
1人用タイトル PCE
2人同時プレイ MD
3人以上同時プレイ MD
【周辺機器】
世界初CD-Rom初採用 PCE
世界初CD-Rom + 外部CPU並列処理 MD
【ゲームパッド】操作性 MD ※ファイティング6Bパッド
【映像出力】S端子 MD RGB出力 MD
【サウンド能力】
音声再現 PCE
FM音源 MD
【各ゲームジャンル クオリティ】
ACT MD
STG MD
SLG MD
ARPG MD
RPG PCE
ADV PCE
【スーパースターコラボ】MD マイケル・ジャクソン、アイルトン・セナ等
【次世代機移植作品タイトル数】MD
【次世代シリーズ継続タイトル数】MD
【互換機数】
純正 PCE ※メーカー生産終了
非純正 MD ※現在でも生産し続けられている
当然だけど異論は認めます。
ただ闇雲に罵倒し続けるより条件を定めて利点を見極める方が建設的でよろしいかと。
※PCEユーザーから基地外さんを生み出す土壌はよろしくないので
292:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 17:18:26.64 IKW8GxV00
>>291
STGとRPGはよく論争の種になるから互いに文句付けそうな予感
293:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 17:53:25.74 xGNTP4LH0
>>291
国内の出荷台数については異論あり。
Huカード機392万台(372万台/92年)
CDROM機192万台(125万台/92年)
という数字には違和感を覚える。
これは2/3以上のHuカードユーザーがCDROMを見限った、という事を示すものであり
それを否定するなら数字は嘘でした、という事になる。
そしてPCエンジンの主流はHuカードからCDROMへ、そしてSCDへと移った経緯を考慮すれば
Huカード機の出荷台数とMDの出荷台数を比較する事に何の意味もない。
さらにそれを証明するかのようにファミ通アンケによるハードの所持率はMDの方が上。
反論があれば理論的に頼む。
294:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 17:56:46.70 2yXahIzx0
>>288
義務教育、とは親が子供に受けさせなくてはいけない義務の事で
子供が受けなくてはいけない、じゃないよ
もっとも今の流れは
妄想と捏造で先駆者を自称してるだけのPC猿人が
MDファンに論破されまくって
否定できないから人格攻撃に逃げてるだけだけどね
そもそも坂井って誰だよ
全然違うのに特定扱いとかバカかと
295:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 17:59:16.02 L1qi7a/O0
エンジンが好調だったのは最初だけじゃないかな。
ロムロムに移行しなかった人は売却したり
ホコリ被ったりと稼働率は低かったと思うよ。
296:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 18:20:02.71 2yXahIzx0
>>293
確かにPS2やPS3でPS1のゲームで遊べるからって
PS1の出荷台数には加算しないしねぇ
大体、PCエンジンは
DuOとか一体型本体が売れた時はHuカード機1台とCD-ROM機1台でカウントしてたしな
でもHuカード機、CD-ROMドライブ単体、一体型DuOそれぞれの販売台数は
当時はメディクリも設立前で正確なデータは一切分からないから、今あるデータで比較するしかないよ
ただ、他の1,000万台達成機じゃ全世界累計で100万本以上売れたソフトって存在するんだけど
PCエンジンのミリオンセラータイトルは聞いた事ないよね
2007年のGamePro調べで600万台売れたメガCDでもソニックCDが150万本売れたというのに
朝日新聞2001年12月1日(夕刊)「ウィークエンド経済 第765号」より引用
『97年末、本庄(NEC HE事業部長)は社長からPC-FXの撤収を告げられた。売れたのは11万1千台だった。』
『販売台数が前機種である「PCエンジン」の50分の1という惨敗』
これだと
PCエンジンの全世界累計販売台数は
11万1000台 × 50 = 555万台になるんだよね
販売台数1,000万台も捏造なのかなぁ
297:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 19:07:52.81 K2lqOLRL0
PCEユーザーから論理的な反論はこれからですかね?
今の状態だとMD有利?
298:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 19:14:15.32 ulJDn4aCO
>>293
その理論だとMDユーザーの9割はメガCDを見限ってた事かw
アンケでMDが上って初めて見たんだけど?
それってMDユーザーの8割がメガCDを持ってるってインチキアンケじゃないよね?
299:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 19:24:42.74 Xe60AtKf0
PCE→MDまたはMD→PCEで、移植した場合どっちが無謀なの?
300:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 19:33:09.16 2yXahIzx0
>>298
PCエンジン発売ソフト数
1991年 Hu=63本、CD=40本、SCD=8本
1992年 Hu=21本、CD=16本、SCD=70本
1993年 Hu=10本、CD=9本、SCD=71本
1994年 Hu=2本、SCD=65本、AC=7本
1995年 SCD=30本、AC=4本
1996年 SCD=8本、AC=1本
これだと92年にはメーカーとユーザー共にHuカードを見限ってた、って事じゃないのか
まぁ、ハドソンの技術力が低すぎてHuカードの大容量化は実現出来ず
無理してPCエンジンに移植したストⅡダッシュも売れば売るほどNECは赤字だったし仕方無いよな
301:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 19:38:18.62 78YaO98U0
>>276
>今も何かNeoGeo・X68000・CPS1・MAMEが遊べるからMD要らない
MDスレにまで出張して毎日連呼してるよw
しかも、PCEすらも否定する文章だってことに気付いてないからね
もう糖質並のマジキチでしょwww
NEOGEO・x68kを持っているって話なら、すごいねだけで済むんだけど
CPS1の筐体を所持するって可能なのかね?
是非、写真をうpしてもらいたいものだ
猿人の理論からすれば、MAMEで全ROMイメージがあれば、NEOGEO・x68k・CPS1も不要
302:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 19:50:27.91 PR40/ZH/0
ID:E3L2POOM0 = 脂身連呼x58k歳wwww
303:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 20:07:12.46 xGNTP4LH0
>>298
MDの全国平均50.0%
PCEの全国平均40.8%
URLリンク(nesgbgg.seesaa.net)
>その理論だとMDユーザーの9割はメガCDを見限ってた事かw
そういうことになるな。
MDは末期でもロムが主力だった事実とも一致する。
304:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 20:41:59.56 ulJDn4aCO
販売数で負けてるのに普及率とかまた訳分からん言葉で誤魔化しかw
ゲームマシンを持っている人の二人に一人がMD持ってる事なるとかリアリティ無さすぎ
アンケートがおかしいって気付けよwどこまでお花畑なんだよ
305:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 20:51:32.79 t57JEHjb0
Q:現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
URLリンク(japan.internet.com)
URLリンク(japan.internet.com)
プレイステーション2 414人
プレイステーション 161人
スーパーファミコン 157人
NINTENDO64 117人
ファミリーコンピューター 95人
NINTENDO GAMECUBE 66人
PCエンジン 49人 ← ハドソン&NEC
セガサターン 46人 ← セガ
ドリームキャスト 36人 ← セガ
XBOX 16人
メガドライブ 15人 ← セガ
(2009年3月4日~5日 全国20代から60代の男女1,040人。)
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング
URLリンク(web.archive.org)
『2004CESA一般生活者調査報告書』より
1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
=========================
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
306:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 20:54:36.12 m9TCar430
国内でたかだか出荷台数が30万程多かったくらいで猿人はなんでこんなに必死なのかね。
よっぽど自信がないんだろうなw
307:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 20:56:10.04 t57JEHjb0
NeoGeo・X68000・CPS1・MAMEが遊べるからMDは必要なし
これは全ゲーマーの総意であり
アンケート結果からも見て取れる事実
308:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 20:57:33.91 fiahayrxP
>>287
ドラキュラXって、 名作であることは認めるが、 別にスゴくはないだろ
ジノーグは持ってなかったが、初期のソフトなのにけっこうな処理してるんだね
309:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 20:58:00.00 t57JEHjb0
>>306
ハード出荷台数(1992年時点)
URLリンク(gameishizaki.up.seesaa.net)
PCエンジン 372万台
CDROM2 125万台
計 497万台(DUOはCDROMとしてカウント)
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
計 313万台
国内200万台近くの差があるからな
これを暴かれるのをMD信者は最も恐れている
310:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:03:22.56 t57JEHjb0
本体売上は200万台差、
さらに代表ソフト売上でMDは完敗
「天外魔境II」売り上げ50万本
1992年の2大ニュース
・「天外魔境II」の売り上げが50万本突破
・「ストリートファイターII」が大ヒット
URLリンク(bbs.2ch2.net)
URLリンク(bbs.2ch2.net)
なかでも大作RPG『天外魔境II 卍MARU』は50万本を超える大ヒットを記録した。
URLリンク(bbs.2ch2.net)
URLリンク(bbs.2ch2.net)
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
ゲーム批評Vol.58より
(メディアクリエイト調べ)
311:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:05:20.64 m9TCar430
まあメガドラ単体に高価なエンジンCDROMがコテンパンにヤられてるからなあ。
ゴールデンアックス、ゲイングランド
ストライダー飛竜、ぷよぷよ、ソーサリアン、ダライアス2、チキチキボーイズ
312:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:06:36.31 m9TCar430
あっエンジンの方がたいてい後出しだから
自爆かw
313:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:08:57.15 IKW8GxV00
こんなこと言ったらMD派に難癖付けられたら嫌なんだ
MDのゲームって確かに技術もすごいし面白いのも多いけど
面白さのベクトルが一般受けする面白さじゃなくてマニア受けする面白さな気がする
PCエンジンのほうが普通に遊べた作品が多かった気がするのだけど…
PCエンジンのドラキュラXとMDのバンパイアキラーで比べるとわかりやすいんじゃないか
314:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:09:32.76 t57JEHjb0
>>298
MDユーザーの9割が見限ったMCD
単純にハードとしての魅力がなかったというのもあるが
同年に発売されたソニック10万本という売上から見ても分かるように
MDのアクティブユーザーは10万人前後で
MD市場はPCE、SFCとは比べ物にならないくらい小さかった為に普及せず終わった
MCDが出た1992年ごろ、MDは既に
PCE、SFCに負けたハードという印象が定着しており
市場が急速に縮小へ向かっていた
315:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:15:03.71 m9TCar430
猿人はアクティブユーザーという単語に
相当なコンプレックスを持ってるみたいだな。
確かにまわりを見渡してもエンジンを持ってた奴らは途中から興味をなくしてほとんど遊んでなかったようだし、ロムロム持ってる奴なんてほとんどいなかった。
まあHuカードは実質切り捨てられたようなもんだからな。
316:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:15:37.57 t57JEHjb0
>>313
X68k、CPS1、NEOGEOと比べて貧弱な性能
68000マシンカースト最下位で個性が全くなし
CDへの移行も失敗し
低容量のROMカセットで生き残る他無かった
そうなると必然的にジャンルやゲームの幅は限られてくる
MDは80年代的な古臭い劣化アーケードマシンとして
最後まで幼稚なゲームに頼らざるを得なかった
317:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:17:22.16 m9TCar430
>80年代的な古臭い劣化アーケードマシンとして
猿人のことかー!?w
318:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:25:20.23 ulJDn4aCO
ファミ通900号「心に残るゲーム特集」
12位PCE天外魔境Ⅱ
49位MDソニック
ファミ通1000号「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」
62位PCE天外魔境Ⅱ
91位PCEイースⅠ・Ⅱ
MDは圏外
319:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:27:59.92 hjLek8uZ0
未来に伝えたいゲームって忘れ去られそうなゲームだからソニックとかメガドライブは入ってなくて当然だ
320:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:36:33.50 ulJDn4aCO
>>319
1位マリオ
2位FF
3位DQ
で、忘れ去られたソニックとMDがなんだって?
321:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:37:24.67 m9TCar430
まあ猿人は中二病がずっと続いてるから
仕方ないな
322:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:43:39.85 m9TCar430
っていうか1位が257票ってサンプル数すくなすぎだろw
323:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:56:31.91 2yXahIzx0
●国内/北米/全世界累計
MD 358万台/1,598万台/3,432万台
PCE 392万台/250万台/1,000万台
●全世界累計
メガCD 600万台(2007年GamePro調べ)
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
スーパー32X 66.5万台 専用ソフト17本(+11)
SuperGrafix 計測不能 専用ソフト5(+1)本
アーケードカード 集計データ無し 専用ソフト12本
●最大セールス
MDソフト ソニック2 603万本
PCEソフト R-TYPE 約50万本
MCDソフト ソニックCD 150万本
CD-ROM2ソフト 天外魔境Ⅱ 約50万本
性能・ソフト数・販売台数共に勝敗はセガに軍配
海外じゃボンバーマンやウインズオブサンダー、スナッチャーもMDに移植されてるし
ナムコはPCエンジンに見切りを付けてCDROMソフトを出さずスプラッターハウスとローリングサンダーの続編も発売はMD
アーケード移植もチラつきが多くて画面内キャラ数も少なく1人プレイばっか
カプコンすらスト2ダッシュを移植した際にPCエンジンは本体性能低いからスパ2移植は無理と発言し
色数が多いPCエンジン最大の特徴は美少女ゲームの発売本数のみ
馬鹿にされるだけだから、いい加減もう止めとけ
324:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 21:59:03.04 2yXahIzx0
英国テレグラフ 史上最高のコンピュータゲーム投票TOP20
URLリンク(www.telegraph.co.uk)
.1 スーパーマリオブラザーズ
.2 パックマン
.3 テトリス
.4 シムズ
.5 ソニックヘッジホッグ
.6 スペースインベーダー
.7 グランドセフトオート - サンアンドレアス
.8 ドンキーコング
.9 マリオカート64
10 グランドセフトオート - バイスシティ
11 ララ·クロフト:トゥームレイダー
12 Wiiスポーツ
13 ファイナルファンタジー
14 グランツーリスモ
15 レミングス
16 フロッガー
17 ポケモン、赤、青、緑
18 ストリートファイターII
19 はじめてのWii
20 ギターヒーロー
で、PCエンジンのゲームってどれよ?
325:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 22:06:19.80 2yXahIzx0
膨大な収蔵品数と展示数を誇る米スミソニアン博物館で世界中の優れたゲームを展示する「アート・オブ・ビデオゲーム展」が開幕
URLリンク(commonpost.boo.jp)
URLリンク(www.kotaku.jp)
●ファミリーコンピュータ
スーパーマリオブラザーズ3
ゼルダの伝説
1943 ミッドウェイ海戦
デザート・コマンダー
●マスターシステム(セガマークⅢ)
マーブルマッドネス
ファンタシースター
アフターバーナー
スパイvsスパイ
●PCエンジン
該当作なし
●メガドライブ
アースワーム・ジム
ファンタシースターIV
ガンスターヒーローズ
デューン II:バトル・フォー・アラキス
●スーパーファミコン
スーパーマリオワールド
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
スターフォックス
シムシティ
PCエンジンに優れたゲームなど1つもなかった
むしろ全世界のユーザーからはPCエンジンって何?と聞き返されるレベル
もはやPCエンジンの存在はジョークに過ぎない
326:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 22:23:15.60 /n4X0rdw0
>>318
10万本しか売れていないソニックは日本の恥だからな
後世に残したいと思う人が皆無なのは当然
327:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 22:29:14.48 ulJDn4aCO
困った時の海外売上げwww
日本人「サムスンやLGって日本では売れてないよね」
朝鮮人「世界では爆発的に売れてるニダ」
そっくりだなw
海外海外ってお前はどこの国に住んでんだ?周囲に居るのは何人だ?
日本で売れなければ所詮マイナー扱いなんだよ。
328:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 22:30:12.62 /n4X0rdw0
FC、SFC、PCE、GB、X68k、MSX、NEOGEO、X68k、PS・・・
これらの名機を生み出してきた原産国は日本
MD信者の大好きな欧米のゲーマーは皆、日本をゲームの聖地として敬意を表しているぞ
日本で勝てなかったからといって、不当に日本を貶めるMD信者の行為・・・
それこそ海外の人間からしてみれば不自然な行為に映るとは思わないか?
本当の「井の中の蛙」はいったいどちらなんだろうね
ゴキブリは知りもしない海外を持ち出す前に
ゲームの中心地であった日本でMDを無様に敗北させてしまった事を反省しろ
日本で受け入れられなかったMDに何の価値もないのだよ
329:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 22:30:15.69 m9TCar430
たかだか30万台程度の違いで必死だねえ
330:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 23:11:05.03 2yXahIzx0
●国内/北米/全世界累計
MD 358万台/1,598万台/3,432万台
PCE 392万台/250万台/1,000万台
日本でわずか34万台余計に売るより海外合計で2,432万台プラスして売れた方がメーカーにとっても利益メリットがあるし
海外で売れたからこそ洋ゲーが日本に移植されて遊べるのにな
ちなみにお前が言ってる名機とやらの
FC、SFC、GB、PSは全部海外の方がもっと売れてるぞ
GB/C 1億1,869万台(日3,247万/米4,318万/欧4,005万)
PS1 1億425万台(日2,159万/米3,894万/欧3,691万)
FC 6,191万台(日1,935万/米3,349万/欧830万)
SFC 4,910万台(日1,717万/米2,288万/欧815万)
MD 3,432万台(日358万/米1,598万/欧839万)
<<<<<<<越えられない壁>>>>>>>>
PCE 1,000万台(日392万/米250万/欧-万)
日本でしか受け入れられなかったPCエンジンに何の価値もない、の間違いじゃないのか
331:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 23:26:06.40 2yXahIzx0
>>327
韓国サムスン、世界で利益独占 アンドロイド搭載スマホで9割以上
URLリンク(www.sankeibiz.jp)
世界的にはAndroidで富裕層に渡ってるのはGalaxyが圧倒的に多い。
この事実を抑えておかないと、感情的な批判に終始してしまう。
日本に必要なのはサムスンを叩くことではなく
何故サムスンのような成功をできなかったか検証すること。
日本のメーカーは抜かれたなら追いかけるしかない。
332:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 23:31:25.76 aNlGgQg/0
おおざっぱに見ればメガドラの方がメジャーだろ、ソニックあるし。
あと世代にもよるか。
90年代初頭、ユーザーが小学生ならPCEのナムコやコナミ移植は大して訴求力無いだろうし。
任天堂はマリオ、セガ(メガドラ)はソニック、猿人は詩織
よって認知度的にはスーファミ>>>>>メガドラ>>PCナントカ
これでいいと思う。
333:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 23:33:32.07 2yXahIzx0
サムスン電子の2012年度決算予想は売上と営業利益とも史上最高
URLリンク(yaokou.cocolog-nifty.com)
日本の電機8社の内、シャープを除く7社(NEC、富士通、日立、東芝、ソニー、パナソニック、三菱)が営業利益黒字を予想していますが
その7社を合計しても1.4兆円であり
サムスン電子1社の利益約2.4兆円にはかないません。
今、PS3が日本で売れてたって海外じゃWii、360より1億本単位で売れてないから
SCEは赤字続きで2度も債務超過に陥ったのにな
全世界累計ソフト売上げ 2013/5/13
Wii 8億4,406万本(日6,796万/米4億5,994万/欧2億3,891万)
360 7億5,713万本(日1,198万/米4億6,924万/欧2億444万)
PS3 6億6,091万本(日5,707万/米2億8,986万/欧2億1,950万)
334:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 23:39:34.19 aNlGgQg/0
>>331
冷静な分析、いいな。
猿人も安易な嫌韓ネタに走ることなく客観的に論じてほしい。
335:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 23:50:24.19 /n4X0rdw0
>>332
ソニックは残念ながら10万本しか売れていない
ハード普及台数、ソフト売上共にPCEが上回っている
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
ゲーム批評Vol.58より
(メディアクリエイト調べ)
336:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 23:53:54.18 3Iti3cbcP
MDに関わったSAMSUNGとsoftbankが、
こんな大企業になるなんて…
337:ゲーム好き名無しさん
13/06/15 23:56:17.09 /n4X0rdw0
ハード出荷台数(1992年時点)
URLリンク(gameishizaki.up.seesaa.net)
PCエンジン 372万台
CDROM2 125万台
計 497万台(DUOはCDROMとしてカウント)
メガドライブ 290万台
メガCD 23万台
計 313万台
ファミコン時代から訴求力のあるソフトを生み出し
一般層に支持されてきたハドソン
多人数対戦を発明した功労者であるPCEが
一般層に受け入れられたことは言うまでもない
これがHuカードとMDの100万差なのだろう
MDはこれといった代表作がなく、MCDも大コケ
ソニックも10万本という凄惨たる売上で敗北し
一般層の取り込みに失敗したことが敗因である
338:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:02:26.71 xGNTP4LH0
>>304
やり直し。反論は論理的に行いたまえ。
>ゲームマシンを持っている人の二人に一人
アフォか。
ファミ通読者の2人に1人が、ということだ。
>>306
意味不明。
どちらにも出ているタイトルをプレイするためには
例えば、ゴールデンアックスやゲイングランドなどの場合
白エンジン+CDROM → 2カウント
DUO → 1カウント
MD → 1カウント
と、PCEが見た目の台数は増えるのは当然。それに何の意味が?
ユーザーの負担の大きさを示すだけで、自爆していることに気付けよ。
339:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:05:57.60 UFor4aIz0
>>337
>多人数対戦を発明した功労者であるPCE
ハドソン歴代ソフト売上げ
1位 Wii 244万本 デカスポルタ(国内29万本)
2位 FC 150万本 忍者ハットリくん (原作:藤子不二雄A)
3位 FC 115万本 ドラえもん (原作:藤子F不二雄)
4位 FC 110万本 ロードランナー (移植)固定画面ゲーなのにスクロール
5位 FC 105万本 高橋名人の冒険島 (パクリ移植)
6位 N64 104万本 ボンバーマン64(国内31万本)
7位 SFC 91万本 桃太郎電鉄Ⅲ
8位 SFC 91万本 スーパーボンバーマン2
9位 Wii 75万本 デカスポルタ2(国内9万本)
10位 SFC 70万本 スーパーボンバーマン3
PCエンジンは主導で開発・牽引するもライバル機SFCや海外ではMDにもソフトを供給する日和見主義のハドソンにとって
単に独自開発したHuシステムを披露したいだけの、ただの道楽だった
340:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:09:42.61 ZUU26jBu0
まあメジャーマイナーなんてイメージに等しいとこがあるからなぁ。
例えばゲーム機の名前くらいは知ってる程度の人にとって
スーファミはやっぱマリオ?
メガドラは・・・ソニックってキャラ?
PCEは・・・ときメ・・・キモヲタ?
こんなもんじゃないかな。
341:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:11:18.45 t0pqwZAu0
>>313
概ね同意だが、最後の行は同意しかねる。
バンパイアキラーは確かにマニア向け。
ドラキュラXは…アニメ調幼女でわかるとおりキモヲタ向けだろう。
全然世界観に合っていねぇよ。シャノアさんみたいなヒロインにすればまだわからんでもなかったのにな。
342:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:14:22.93 UFor4aIz0
>>335
>ソニックは残念ながら10万本しか売れていない
またお前ら得意の『海外だけは勘弁して下さい!』が出たな
ソニックシリーズ累計1億132万本突破
URLリンク(www.culturellement-geek.com)
603万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
434万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ1(同梱版込みだと1,500万本)
182万本 ソニック&ナックルズ
176万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
150万本 ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
100万本 ソニック・スピンボール
世界展開してる製品なのに、国内限定で勝負する意味が分からん
PCエンジンは成功したと言うなら、海外売り上げも言えばいいじゃない
家庭用ゲーム最大市場の北米や有望な市場である欧州で販売網を持っていたセガは
MD開発当初から海外市場に重点を置いていたし
ゲーム機では新参者のNECが狭い視野で日本市場しか考えていなかったのとは根本から違う
日本でB'zは最も売れているが海外ではエアロスミスに遠く及ばない、とかそんな話
MDが世界で広く愛されるアーティストならPCエンジンは所詮、日本限定のバンド
343:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:20:41.04 8vottdq7O
>>330
海外がどうこうより日本で売れなかったのが問題なんだよ
大体、利益トントンじゃ意味ねーだろw
それに移植云々とか当時の糞ゲーだらけの洋ゲーを誰が喜ぶんだ?
>>331
何故、GALAXYが売れたか?
iphoneパクって叩き売りしたから。検証終わり。
>>332
えっと、どこの国の方ですか?
>>333
お前はサムスンの財務状況を知らなすぎる
>>338
自分の張ったソースの中身を見ろよ。
ソースの中身にある「ゲームマシンを持ってる人の二人に一人・・・」
この書き方でその言い訳は通らないし実販売数と乖離したそのデータに何の意味も無い。
MDの5倍以上売れたSFCとその所有率を比べて見ろよ
344:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:25:40.48 ZUU26jBu0
>>342
その日本国内でPCEがB'zの様にメジャーな訳でもないんだよな。
メガドラをエアロスミスに例えるのはなかなかいいと思う。
日本人で老若男女知ってる程でも無いけど世界的には大メジャーだし。
PCEはWANDSとかその辺。
345:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:28:51.30 UFor4aIz0
>>337
>MCDも大コケ
●全世界累計
メガCD 600万台(2007年GamePro調べ)
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
失敗作のメガCDにも負けたPCエンジンCD-ROM
良く考えてみたら裏物じゃないコンシューマーソフトで女性の裸や胸を丸出しにしたハードってPCEが最初だよな
なんて恥ずかしいハードだろう
日本の恥だ
海外で言えばHENTAIHARDWAREだな
346:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 00:56:21.33 UFor4aIz0
>>343
>日本で売れなかったのが問題
PCE 392万台/250万台/1,000万台
MD 358万台/1,598万台/3,432万台
392万台が成功で34万台差負けの358万台が失敗かよ
ならMDの3,432万台は大成功で2,432万台負けのPCE1,000万台は大失敗じゃないの?
>洋ゲーを誰が喜ぶんだ?
日本じゃマイナーになるだろうが
ダンジョンエクスプローラーの元ネタになったガントレットがそうだし
SFCじゃスーパードンキーコングも海外産
PCEだってウィザードリィやLOOMとか出て恩恵受けてるし
逆に海外市場を狙った日本発ソフトだってあるだろ
少なくともPCエンジンの乳首ゲーで喜んでるお前じゃない事は確かだがな
347:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 01:31:55.88 zuVe020C0
>>327 >>343
PCE代表キャラを作れなかったばかりに、
日本でも永遠にマイナー扱いの田舎者猿人さんこんばんはw
都会人MDユーザー「PCエンジンって海外では売れてないよね┐(´ー`)┌」
田舎者PCEユーザー「日本では爆発的に売れてるニダ!( ̄^ ̄)ゞ」
にしか聞こえないんだよw 負けん気が強すぎる田舎者猿人は、
何でか日本マイナー機種候補PCEを自慢したがるから困るw
348:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 03:04:39.76 W3Pdlccb0
そういやエンジン信者はMDの洋ゲーや
洋ゲーちっくなグラフィックのゲームをバカにするが
PCEでそのタイプの魔境伝説は評価したりするよな
MDが海外で売れたのは日本のユーザーにも恩恵があった
海外市場があったからまともなゲームで遊べた
エンジンやサターンのようにギャルゲー路線に行かなくて済んだ
当時の国内はSFCがほぼ独占、PCEがギャル、アニメのニッチ路線で細々と生き残り
MDは海外市場で生き残ったと言う感じだろう
当時はまともなゲームは任天堂ハードしか商売にならなかったってレベルか
349:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 04:42:23.25 FjVzrkwx0
>>348
魔境伝説はれっきとした国産ゲームである
MDのカスみたいな洋ゲーとは全く違うんだが
MDが海外で売れた恩恵なんて日本のMDユーザーに
何の恩恵もなかっただろ
そもそもMDで売れた洋ゲーなんて一本もないし
大々的に宣伝したエコーナントカは
1万本も売れずに大爆死
ソニックですら10万本しか売れないお寒い市場
ぺんぺん草すら生えないやせ細った市場
MDみたいな国内の地盤すらまともにない状態で洋ゲー市場なんて育つはずもないわな
洋ゲーを望んでいたとか妄想の世界に逃避してないで現実を直視しろ
MDは本国日本で愛想をつかされ、国内向けタイトルをどこも出してもらえなくり
発売ラインナップがろくにローカライズもされていない洋ゲーだらけに
やりたくもない洋ゲーを一部の信者が持ち上げていたがもちろん買わず
大多数のMDユーザーは
MDに愛想を尽かし、MDを見限ってPCE、SFC、x68kへと
移行していたのが当時の実態だ
350:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 04:43:57.29 FjVzrkwx0
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
URLリンク(grafx.main.jp)
セガ社員が公式にMD事業は商業的に失敗だったと認めているね
米国の出荷台数もほとんどが送り返され、ジャンクされた模様
351:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 04:47:52.59 FjVzrkwx0
バンパイアキラーの中古価格調べて笑ったw
URLリンク(www.suruga-ya.jp)
2万円w
ドラキュラといえばFC、SFC、PCEの主要ハードじゃ定番ソフトなんだが
MDユーザーは誰も見向きもせず買わなかったんだな
さすがソニックが10万本しか売れなかった市場だわ
352:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 04:58:18.35 zafTglaq0
>>344
PCEもSFCもMDも生まれは日本
日本の現代カルチャーである
本国日本における評価が最も権威があると見るのが当たり前
欧米の文化である海外ロックバンドに例えるのは的外れ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
ゲーム批評Vol.58より
(メディアクリエイト調べ)
その中でソニックは10万本しか売れず大爆死したという現実を
冷静に直視しなければならない
353:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 05:02:59.08 UFor4aIz0
>>350
確かにメガドラは北米在庫のデッドストックがあった
でも南米とか欧州ではまだMDシェアが残ってサターンは1994年発売だけどMD版FIFAサッカー'98とか出たりしてた
また、セガトイズの知育玩具キッズコンピュータPICOがCPUを流用して累計出荷台数340万台以上だし、ちゃんと消費してるよ
任天堂以上に知名度のあるNECのネームバリューを使ってSFCに勝てず海外ではMDにも負けるとか恥そのもの
そもそもPCEは8bitで単純計算は速いが頭も悪いしBG1枚
最大512色ったってBGやスプライト1枚ずつには最大16色までしか塗れなくてファミコンに色数増やした程度の薄っぺらじゃ世界で売れないよな
354:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 05:09:08.03 zafTglaq0
ソニックも10万本しか買わず
売れた洋ゲー一本も無し
海外で人気だったモータルコンバットは国内0本
口だけで洋ゲーを持ち上げて実際は見向きもせず
MCDも20万台しか買わず
PCEからパクったマルチタップは普及せず
32Xが爆死して撤退
このスレに居るMDユーザーの実態です
355:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 05:15:11.55 zafTglaq0
国内MDユーザーの購買力の無さに失望し
半ば国内市場を放棄していたSEGAが
打ち出したキャンペーンにロープレプロジェクトというものがある
国民的RPGの天外、ドラクエを見習い
PCE、SFCと並ぶハードになろうと
必死にRPGを呼びこもうとしていたが
大した成果もなく失敗に終わった
このキャンペーンが展開されたのは1994年である
年末にはサターンが発売された年でもある
驚くことに、MDは1994年になってもソフト市場の地盤が固まっていなかったのだ
MD信者が何を言おうが
MDは、まともに市場が成立していなかった負けハードだ
そしてこのスレにいるような海外の実績を自分の手柄のように持ち上げている
MD信者がMDを敗北に至らしめた戦犯である
356:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 05:34:04.82 29E1SyE90
国内ではエンジンの方が一般の認知度は
高い気がするけどそれは
あくまで寿命が極端に短かったHuカードの話でロムロムなんてどマイナー。
それを猿人がごちゃまぜにして必死に良いところばかりアピールするのが痛々しい。
当初のAC移植路線ではメガドラに性能で勝てないということでSGを投入するも即死。
たまたまロムロムでオタク層にアニメや美少女が受けたんで
ユーザーは減ったもののそちらへ方向転換してなんとか延命を測ったというのが実情。
国内限定の30万台ごときの差で勝った勝ったと必死に騒ぐのは自信の無さの現れだろうね。
357:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 06:12:28.61 W3Pdlccb0
>>349
>MDが海外で売れた恩恵なんて日本のMDユーザーに
>何の恩恵もなかっただろ
バカが
ちゃんと上に書いてあるじゃねえか
エンジンやサターンのようなキモオタハードにならずに済んだ、と
それに、実際洋ゲーで面白いのはあった
それも国産の家庭用ゲームではなかなか無いタイプのが
あと、洋ゲーちっくなグラフィックの~
は当然国産ゲームのことだ
358:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 06:23:29.13 ZUU26jBu0
>>355
メガドラの古参ユーザーはRPGをそれ程求めてなかったと思うな。
中期以降からの新規さん向け即席企画にして名作を連発してるから侮れないんだけど。
やはりメガドラはゲーマー御用達のマニア向けマシンだよ。
PCEは>>356も言ってるように早々に路線変更、キモヲタ御用達のセンズリ向けマシンになってた。
359:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 06:26:58.72 W3Pdlccb0
>>356
でも今でも熱心なのはそのどマイナーなCDロムユーザーだった人のような気がする
Huカードユーザーの多くは途中からSFCに移ってしまい
PCEは子供のころの思い出って程度のような
CDロムまでどっぷり付き合った人は後継機種のFXが即死した事もあって
エンジンユーザーのまま成仏出来てない気がする
360:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 07:16:36.95 t0pqwZAu0
>>343
数字がおかしいとは薄々感づいているんだな。
実売の数字が正しい、という前提をまず疑ってみたらどうかね。
正しいとするなら2/3以上のHuカードユーザーが見限ったCDROMマシンとなってしまうぞ。
これはCDROMに移行、ではなくてHuカードユーザー切り捨てに近い戦略だ。
>MDの5倍以上売れたSFCとその所有率を比べて見ろよ
何がおかしいのかね。
ゲーム雑誌買うようなプレイヤーはライト層ではないわな。
ならMDの所有率が出荷台数の比じゃないことくらい容易に察しが付く。
>>355
単にRPGに飢えていただけなのによくもまぁ、そんなにネガキャンできるもんだ。
創価でアンチの情熱には恐れ入るよ。
361:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 07:30:51.60 6O546COG0
究極の大衆向けはファミコンだよ
名前からしていきなり家族やファミリーをターゲットにしてるからな
当時を振り返れば天才的な戦略と言えるし、ゲームのクオリティも高くゲーマーをも取り込み、もはや無敵だったと言える
メガドラはセガユーザーの質が完全にアーケードにテイスティングされていていた為か、ゲーマー専用ハード丸出しになってしまった
これが原因で皆も御存知の通り、日本でも海外でもゲーマーにしか売れないマニア向けハードの代名詞となり、
販売台数=ゲーマー数という、ある種異様な、ある意味純度の高い市場を構築したのだろうな
PCエンジンに関しては何も言うまい・・・oita
362:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 07:32:17.30 6O546COG0
販売台数=キモオタ数・・・oita
363:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 07:54:17.15 AbGebW6+0
>>353
CPUを流用じゃなくて設計を流用したのがPICO
だからPICOのソフトをMDで動かすことは可能
ただしタブレットとペンはMDには存在しないので操作はできない
昔ゲームラボで記事があった
設計がこなれていて完成度が高かったから応用が利いたんだろうね
364:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 09:00:00.84 8vottdq7O
>>360
>ゲーム雑誌買うようなプレイヤーはライト層ではないわな。
ではそのソースはゲーム雑誌買う層の普及率なだけだよな?
>>293ではあたかも一般普及率でMDが勝ってるように表現し
突っ込まれたらゲーム雑誌買う層の普及率wと逃げか?
前提がおかしい普及率で勝ち誇るとか恥ずかしくないか?
365:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 09:10:34.35 sZMh1Kf/0
>>357
市場が死んでいたんだから意味ないわな
ろくにローカライズすらされていない洋ゲーが氾濫することで
ただでさえ少ない一般層を余計に近寄り難くさせたし
ますますキモオタ向けハードとして先鋭化が進んでいった
洋ゲーは全く売れず
かといってアクションも古臭い80年代臭がするものばかりで
ソニック10万本
はきりいって日本市場におけるMDは存在意味がなかった
366:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 09:21:22.49 sZMh1Kf/0
洋ゲー一色になりつつあった
国内MD市場の失敗を認め、
挽回したいと考えていたのはSEGA自身に他ならない
当時大々的にキャンペーンを展開したエコー・ザ・なんとかが商業的に失敗した時点で
SEGAは洋ゲー戦略に見切りをつけ、
それ以降、国内で一切洋ゲーの宣伝をしなくなった
SEGAはエコーが記録的な大失敗をした時点で、洋ゲー路線では駄目だと判断したわけだ
国内MDユーザーの購買力の無さに失望し
半ば国内市場を放棄していたSEGAが
最後っ屁として打ち出したキャンペーンがロープレプロジェクトであり
いくらMD信者が洋ゲーを絶賛しようが
当のSEGA自身がMDのアクションや洋ゲー路線では
アクティブユーザー流出を食い止められないと判断していたことは自明の理
しかも、このキャンペーンが展開されたのは1994年である
年末にはサターンが発売された年でもある
MDは1994年になってもソフト市場の地盤が固まらず、迷走を続けていたのだ
367:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 09:39:42.92 nwrrbM+S0
昨日も書いたが、本当にソニックが羨ましいんだな
368:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 10:00:20.25 t0pqwZAu0
>>364
・・・?
>>293は出荷台数でもMDが勝ってるように表現しているんだけど?
普及率は別の角度から見ても、という意味だ。混同するなよw
369:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 10:37:18.20 8vottdq7O
>>368
お前の妄想表現はどうでもいいよw
どこに出荷台数でMDが勝ってるソースがあるんだ?
>>293を突っ込まれたら>>338でファミ通読者だけ>>368では別の角度www
詭弁のオンパレードw
次は俺の周りはMDユーザーが多かったとか言いだしそうな勢いだなw
370:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 10:47:18.20 8vottdq7O
HUカードからSCDに移行したからSCDの出荷台数とMDの出荷台数の比較じゃないと駄目とか?
371:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 10:52:10.55 6O546COG0
上ではゲーマー向けと書いたが、ソニックやディズニーで家庭でも親しまれる面はあったな、失礼した
まぁ前にテンプレにあったMD=アメリカンというのは的を得てるな
372:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 10:54:50.04 GWRcG+780
ナムコの話に戻ってすまぬが煽りとか抜きにしてもやっぱりナムコはMDには全く力入れて無かった気がするけどなあ
PCE見限ったときってSFCに移行しようとしてた時じゃない?
今度はSFCをメインにするつもりで
そこからわかっての通りPSに行くわけだが
スターブレードはまだともかく他はやっぱり2流クラスの移植作やオリジナルしか出さなかったわけで
そのオリジナルも良かったのナディアと海外ゲーのやつをもとにしたレッスルボールくらいしか思い当たらない
スプラッターの続編は微妙
373:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 11:01:41.86 6O546COG0
>>372
次世代機でファミコン世代のゲームに力入れても仕方あるまい
メガドラやSFCでパックランドギャラガ源平とか違うんじゃねえの普通に
そういう古いんが好きならファミコンやPCEだな
374:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 11:02:38.84 W3Pdlccb0
本当に迷走して方向転換したのはPCE
ある時期突然シューティングが売れなくなり
困った末に手を出したのがいわゆる美少女ゲーム
後に多部田が語っていたよ
MDは海外市場があるから国内で売れなくてもやっていけた
だがPCEには国内市場しかないから、まともなゲームが売れなくなると
生き残るためにギャル、アニメ、エロ方面に特化した
375:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 11:07:30.32 W3Pdlccb0
ナムコとセガは社長同士が仲悪かったという話があるしな
反任天堂でセガも嫌となりゃPCEしか無いだろ
結局PCEじゃSFCに勝てないのがはっきりしたので
PCE捨ててSFCに行ったようだが
376:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 11:19:37.73 6O546COG0
PCEは、メガドラとSFCという16bitハード、が登場するまでの前座としての役割はしっかり果たしてくれたな
そこからはユーザーの住み分けが進み、それぞれのハードがあるべき姿へと落ち着いた感じだ
377:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 11:22:33.25 s+DRo2J60
ナムコのハードが見たかったな
378:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra
13/06/16 11:54:13.86 22R3HpqJ0
>>350
そういう在庫をディスカウントルートで放出して欲しいものだな。
セガにはソニック・ザ・ヘッジホッグ2をタダで戴いたから悪い印象はないね。
メガモデム付けてゲーム図書館サービス辞める時のお詫びに貰ったんだけど。
加入者1500人ぐらいだったらいいな。
1/1500がオイラなんだ。
>>355
国内ユーザーはファミコン、スーファミのゲーム買うのに目一杯で
メガドラまではお金使えなかったのではないか?
周りにもメガドラユーザーとか皆無だしひとりでシコシコとゲームを買い集めるのは難しい事だ。
当然貸し借りもできない。
PCエンジンも同じだよ。両方持ってたけどさ。
379:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 12:28:39.31 UFor4aIz0
エコーザドルフィンが失敗作なら
ゲームギア、ドリームキャスト、Wiiのバーチャルコンソール、Xbox360のXBLA、iPhoneApp、Stearmで発売されるかよ
大体、小島監督が言うにはSCDスナッチャー10万本でPCEのCDロムゲーとしては歴代2位の売上げなんだろw
販売台数192万台のCD-ROMじゃミリオンセラーなんて無理か
こんなんでよくソニック10万本が~とか恥も外聞もなく言えるよな
●全世界累計
MD 3,432万台
PCE 1,000万台
メガCD 600万台(2007年GamePro調べ)
CD-ROM2(Duo含む) 192万台
●最大セールス
MDソフト ソニック2 603万本
PCEソフト R-TYPE 約50万本
MCDソフト ソニックCD 150万本
CD-ROM2ソフト 天外魔境Ⅱ 約50万本
世界的に見れば2012年になっても新機種が出続けるメガドライブは神ハード
失敗したPCエンジンとは格が違う
380:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 13:15:29.89 8vottdq7O
出荷台数360万台のMDはソニック10万本なのかw
381:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 13:30:48.40 t0pqwZAu0
>>369
全然ツッコミになっていないけど。
あまりにも読解力が無いものだからご丁寧に解説してやってるだけ。
「そこの解釈は間違ってる」「この別のデータから考察すると~」
なんて反論を期待していたのが無理だったか。
>どこに出荷台数でMDが勝ってるソースがあるんだ?
国内出荷:海外出荷
PCE 392万:ーーー
MD 358万台:約3000万台
なんで海外出荷分が不明なのかな?
それはメイドインジャパンで出荷していたから。
つまり全部、一度、国内に出荷して輸出してた。国内外込みで392万台ってことさ。
382:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 13:39:48.55 zuVe020C0
>>362
PC何とかと、名だしてはないからセーフ!セーフ!wワラタw
今日だけで>>365-366 >>354-355 >>352 +メガドラスレ にまで爆撃中
最近「そうか」元気だなw規制でも溶けたか?お陰さまでメガドラスレの勢いが増してるぜ?w
でも「そうか」だけ、メガドラスレ住人からは、完全スルーされてるのなw かわいそ過ぎwワラタw
>>381
あまりに売れなっかった海外出荷分公表をNECが嫌い、国内出荷分に合算して公表かね
また田舎者猿人が「海外は関係ないニダ!!!!( ̄^ ̄)ゞ」とか言われそうだが
383:ゲーム好き名無しさん
13/06/16 14:15:59.57 8vottdq7O
>>381
突っ込まれた事もわからない文盲か?
二人に一人がMDユーザーとかインチキソースを信じてPCEより普及してるとか突っ込みどころ満載じゃねーか
>なんで海外出荷分が不明なのかな?それはメイドインジャパンで出荷していたから。
>つまり全部、一度、国内に出荷して輸出してた。国内外込みで392万台ってことさ。
ソースは?お前の希望的観測と独自集計はいらないからなwww
一応WIKIには合計1000万台とある。
お前の理論なら国内出荷1000万台と書いてなきゃおかしいよな?