12/03/24 00:57:45.55 AioQ7H4+0
俺は不満だったね>モノハラシ
何が不満って、真ED見るためのトリガーが
ストーリー序盤の感情入力にあるってところだ
感情入力システムってのぁさ、プレイヤーがより「主人公」としてゲームに没頭できる良システムだと思うのよ
プレイヤーの数だけ、いろんな性格の主人公がいるってのも素晴らしいと思うのよ
でもさ、それを真EDのトリガーにしちゃうってことは、ある程度「主人公」の性格を
制作側が限定してしまうわけじゃない
「この場面でこう行動するキャラじゃなきゃ、ハッピーエンドは見られない」ってさ
そこがどうしても受け入れられなくて、モノハラは俺の中では残念認定