11/06/09 00:09:55.44 wsA5IZQO0
欧米サードもそんな激務でやってるのか?
401:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 00:59:37.32 Z6xEdSSpO
そもそも日本のプログラミング技術は優秀なんだから、これ以上頑張る必要ないよ
欧米より劣ってるのはアイディアや創作面に関してだろ
その手のものは根性でどうにかなるもんじゃない
402:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 02:06:18.38 MmH3m1YV0
>>400
そんな訳ないでしょ
欧米のゲーム開発は機械化・自動化が進んでいるからIT土方の仕事量はずっと少ない
それに小さいプロジェクトとなると土方がいらないくらい開発環境も恵まれていて便利だ
向こうの土方作業はマニュアル化されているから、専門知識も高い技術力も必要ないし教育も要らない
だから簡単に雇って簡単に解雇できる一時雇用が基本、日本サード以上の使い捨てかも
日本は手作業が基本だから便利な開発ツールに頼らないのが慣わし
欧米人の10倍以上は働かないとシステム開発もコンテンツの生産も追いつかない
土方や下っ端でも高いスキルが求められるし甘えは一切許されない
デバッグも然り、メモリ管理やポインタのバグは生半可な勤務時間では取り除けない
ガベージコレクションに頼ってメモリ管理を回避している欧米人とはわけが違う
任天堂だって過酷な勤務あってこそ優れた作品を生み出せている
超過勤務や徹夜が嫌だというのならバグまみれの手抜きゲーやリメイク乱発しか出来ることはない
403:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 06:44:42.67 GesIrJoo0
なにその慣わし?ふざけてんの?
さっさと改善しろよ。
404:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 10:13:39.04 Z6xEdSSpO
>>402がめっちゃ主観まみれな件
405:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 11:14:21.83 pZUG9FTIO
てか欧米の主力だけ取って外国のシステムが優れていると言っててもな
日本にいるから日本のゲームが乱雑になっているのがわかるけど
まぁ外国の主力タイトルに張れるソフトも技術も確立してないのは同意
ところでゲーム会社て労基とか監察入らんの?
406:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 11:56:48.09 BXi1xWwV0
>>405
ごく一般的な会社でさえ入らんのに…。仮に監査入ったところで事態が好転するようにも思えない。
入社した手の頃、17時にひょっこり本社へ帰ってみたら、社長がせっせと社員全員分のタイムカード押してたのを目撃したっけか。
今じゃどうでもいい話だけど…。
407:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 17:33:20.10 MmH3m1YV0
>>405
労基のチェック入って勤務時間規制されたら日本のゲーム会社悉く破滅するでしょう
今現在の勤務時間ですら製作間に合わないのに、規制なんかしたら開発は長引く、リリース数減る、バグは残るで大惨事だ
サードだけでなく任天堂も他人事ではなく潰れるかも
そうなったらゲーム開発だけでなく日本経済や国家予算もマジでヤバくなりそう
408:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 17:41:33.42 hGmgShu00
URLリンク(togetter.com)
任天堂云々ってもしかしてはちまで知ったの?
409:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 19:42:07.03 Z6xEdSSpO
頑張りどころも見極めず単に勤務時間ダラダラ長引いたって、良いもん作れるわけじゃないべな
いくら頑張って竹槍練習したってB29は落とせないよ
410:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 20:43:51.62 7LjzJKtN0
>>402
つまり欧米の職場が天国で日本の職場が糞溜って事言いたいだけか
そして今の最悪な状況から脱出するには更に糞化しろと?
愛国装ってもっと日本に悪くなって欲しいと思ってる工作員?
411:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 21:41:48.20 kL7Bd7k70
自分の地位を守るために、
新人・部下に、パワハラするような、
チビデブハゲがいなくなれば、
少しはマシになるかもな。
ゲーム会社、10社ほどいったが、
必ず一人は、こういうやつがいた。
412:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 22:28:28.92 c2KfZgQf0
>>408
MyNewsJapanに載ってたっけ、捏造だという噂もあったけど疑い無き所でしょう
ワースト1はDNPか、あそこで夜勤バイトしたことあるけど社員さんは大変そうだった
まあ、でもこれは正式に届け出された数値だからね、スクエニやレベルファイブなんかもっと多い数字で揉み消されてるんだろう
413:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 22:35:13.64 Kn4RG7DY0
>>1
ゲーム業界にアプリなんか関係ないだろ。
414:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 23:14:30.17 DlMyZvsw0
>>411
組織である限り仕方ないな、ゲーム業界に限らずそのタイプはよくいるが
415:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 00:01:08.87 xHydPph90
クリエイティブな思想や未来に金掛けるだけのチャレンジングな精神を上の人間が持ってないんだろうな
PS黄金期には大小問わず、有象無象含めて様々なメーカーやソフトが現れては消えてったけど、後に残るキラリと光るゲームも多数生まれた
まあそう簡単に会社興したり潰したりできる時代ではないけど、売り上げだけにしがみ付くのは如何なものか
売り上げ重視によるヒット作の安易なシリーズ化って民放の経費削減・視聴率主義にも似てる
今、そういう視聴率やなんかに縛られないNHKが徐々に熱狂的なファンを増やしてるように、やっぱり物作りそのものに金掛けないとね
416:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 03:29:21.82 08/OL0PJ0
つまり、NHKみたいに強制徴収して売上を気にせずゲームを作ればいいってことか。
417:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 08:01:58.70 f1yK8y+YO
その強制聴取が出来なくなってきたからNHKも変わりつつあるんだろ
例え全体で見てる人少なくても、「無きゃ困る」って人がどの民放局より多いのがNHK
目先の売り上げよりも、作品に惚れ込む確実な固定客作るやり方
上田ゲーとかそうじゃん
爆発的な大ヒットは見込めなくても、細く長く確実に特定層の支持を得てる
418:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 08:33:27.45 2ySJJFKL0
>>416
NHKは売り上げ気にするよ、DVDとか
他にも視聴者の声とか受賞歴とか、評価基準が視聴率しかない民放に比べてかなり柔軟
419:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 09:47:09.65 8DN0EzT10
ゲーム税ってか? アホな…。
と思ったが、ゲーム業界全体がぽしゃるよりはマシかと思ってしまった俺ガイル。
もしそういう救済措置というか資金繰りの底上げが可能なら、新規も盛り上がるかもしらん。
420:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 13:11:05.74 f1yK8y+YO
ゲーム税って何?
421:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 19:00:52.08 Ebp5FqWhO
一本十万円の高級ゲームを作る
422:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 19:35:06.62 sSL59pn50
>>409
デッサン、テクスチャ描き、モデリング、システム作り、デバッグ
物理的な生産に時間が掛かるから残業や徹夜が必要なんだよ、
決してダラダラ仕事をしている訳ではない、みんな必死で手を動かしている
欧米とは人員数・道具・製作スタイルや環境が全然違う、彼らと同じ労働時間では製作が間に合わないのは当たり前のこと
本気で日本のゲーム開発の質を上げるためにはどんな過酷な勤務でも臨んでいくような気持ちが必要なのでは
会社もやる気あって我慢強く仕事の速い人材を求めている
423:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 19:36:23.45 LxrxHQuV0
まず環境を変えろ。話はそれからだ。
424:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 21:27:19.08 f1yK8y+YO
必要なのは時間じゃなくて効率だわな
品質保つために職人も疲れたら仕事を止める
クリエイターも集中してアイディアが浮かぶ状態ならともかく、出ない時はやるだけ無駄だから考えない
425:ゲーム好き名無しさん
11/06/11 01:16:49.35 p3UqSlv7O
蛇足という言葉で置き換えてみる
企画者がいろんな蛇の足を沢山思い付きで殴り書き
↓
「じゃああとプログラマーとデバッガー頑張って足うまい事やっといて」
↓
足の精密さ、大きさからバランス考慮して全部書き直し
↓
「新しい足思い付いたんだけど」
↓
前の足との兼ね合い考えてまた修正、もちろんクオリティ下げれない
↓
「うーん、イメージしてた足とちがうなー」
↓
修正
↓
「所で蛇の方のデザイン変更したいんだけど」
↓
蛇修正、それに合わせて足全部修正
↓
「残った余白に足いっぱい考えてきた」
↓
デスマ
↓
「よし、完成だ!」
↓
足が沢山ありすぎて蛇本体が見えない
426:ゲーム好き名無しさん
11/06/11 12:14:08.28 txQZJN400
>>422
みたいな脳筋タイプは気合!根性!とかアホみたいに叫ぶだけで何も前向きな事考えられないんだよ
今までの日本がドーピングして無理しまくってやってきて今になって体中あちこち
ガタが出始めてるみたいな
自分でも欧米スタイルの方が遥かに効率いいと言ってるのに何故か
根本から変えようとしない
427:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 08:34:12.30 8Gw9Ugpz0
>>426
なんでも欧米風にすればいいとか言うのは愛国心がないと思う、日本人なら
日本のやり方にこだわるべき。と言ってみる。
428:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 09:08:08.32 FRd2Xc9r0
いや、愛国心というなら、まず勝利を目指すのを第一とするべきだろう。
日本式のやり方にこだわって他国のやり方を採用せず戦争に負けた将軍を愛国者とは呼ばない。
もちろんマネだけでは勝てないから独自の工夫も必要だが、優れたところはこだわらずにマネるのが正しい。
429:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 09:39:45.31 xWenqrMlO
実は今の日本の制作スタイルの方が洋ゲー作る方が向いてる気がする
きちんとぶっこむ所に人員そそげばな
まぁつまり廃向けになりそうだけどw
今はどうでもいいような部分に人材注入しすぎなんだよ
430:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 11:56:11.04 Qs2QzW5E0
>>427
日本のやり方=気合と奴隷根性でもがき死ぬまでドーピングし続けます
ってかw
未来が楽しみだなw
431:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 13:06:54.58 JSkinaM40
もう毎日徹夜しかない
眠ったら首な
432:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 21:45:10.24 PjEuy7Ji0
海外のゲームスタジオとかのサイトとかみてると楽しそうですね
楽しさが伝わってきますね
そのゲームのブランドつちかってて
企業じゃなくてゲームそのものを愛してる感じがしますね 自社の製品を
Tシャツとかもゲームのタイトルとかですね
日本はビジネスくさいですね
つまりません
433:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 23:21:13.91 rTjRu2Ia0
>>428
やり方の違い以前に、道具に対する考え方根本的に違う
欧米の開発ツールは常識外れなまでに便利なんだよね、SpeedTreeは絵描きやデッサン無しに樹木・草木作れたり、背景テクスチャ自動生成できるソフトもある
システム面でも、コベリティのようなコード解析によるデバッグツール、UnrealやUnityは仮想マシンとガベージコレクションを導入してメモリ管理も不要
ここまで来れば効率化というより横着・ゆとり化、土方が要らなくなる位だ
日本は今後開発環境のゆとり化に積極的取り組んでいく気配は無いと思うんだ
レベルファイブの社長なんか絶対に許してくれないだろうなぁ
日本の場合品質向上のための環境整備や改善には取り組むけど、楽をするための環境作りは喜ばれない
若い新人に楽な仕事を覚えさせたくない、厳しさに耐えて実技力を養って欲しいと考えている上司や先輩が多い
434:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 01:48:00.63 U+qwmMCe0
>>433
UEやUnityを使うことが、なぜゆとり化と思われるのか分からん。これ等を使うことによって、開発はよりシステムやレベル構築に注力出来るのに。厳しい言い方だけど、頑張って全部作りましたー、ってのがバグバグで見た目も劣るのなら作らない方がマシだと思うけど…。
435:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 01:49:08.57 u40ZobFH0
もうゲームやる人間なんて子供とヒッキーぐらい。子供は任天堂が総取りで、残りは「シミッタレの癖にワガママな要求ばかりをする底無しモンスター」を相手にするしかないのだから、そりゃ厳しいよ。
436:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 01:57:48.16 mbS97uCMO
子供は主力タイトルに集中する傾向だから
残った少ない廃人ゲーマーの分配を取り合ってる状態だからな
なんで社会人のライフスタイルに合った作品を作らないのかが疑問
1日2時間くらいで満足できるなら正直クリアできなくても比較的余裕で出費してくれそうな物なのにな
作り手方の作りたい物と消費者のニーズが合わなくなって来てるんだろう
437:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 11:38:19.61 JrB7MFdF0
>>436
モバゲー(w)でもやってなさい
438:ゲーム好き名無しさん:
11/06/13 12:11:12.21 Lec28OQr0
アニメ業界もゲーム業界も同じだね~。上の連中が効率化を嫌がるんだよな、、
自分達の今までの「勝ち方」どうしてもこだわってしまう。
結果、両分野とも欧米に負けちゃってる
439:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 17:52:45.02 mbS97uCMO
>>437あんな課金システムが透けて見えるようなのがゲームとして楽しめるかよ
いちいち四六時中他人相手にしないといけないし
440:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 18:43:41.72 qESrwx3V0
そういうふうモバゲーはゲームじゃないみたいに言うと
”ニーズ”、”マーケティング”、”時代の流れ”
とかいってほざかれますよ????
だから強気で貫き通して
モバゲーを排除するしかありませんね
441:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 18:49:22.84 qESrwx3V0
そもそもゲームエンジンって
IDEみたいに使わずにもできるの?
LL系だとIDEつかわないやつおおいね
でもゲームエンジンはものすごく作業効率化するんでしょ?
だったらつかえば
IDE使わなくても手書きでしこしこかけるけど
あほだね本当に バカですか
美徳ですね
かわいそうですね
あと服装もカジュアルとか かっこつけてるんですね でも僕の服装もスーツ着ません めんどくさいから
自分たちでがんばったっていうのがやりたい美徳なんですね 達成感
車輪の再発明ですねまったく なんか日本も対抗してゲームエンジンだしてるみたいですね
車輪の再発明ですね 達成感を味わいたいんでしょう美徳のやつらは
442:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 18:51:54.69 qESrwx3V0
なんか悔しそうですね
あ、ゲーム作って大ヒットしたときとか
このゲームは アンリアルゲームエンジン3で作られてるからって会社にいわれたら
まじ日本だせー ってなりそうですね
プライドがあるからつかわなさおうですね
プライドがあるから 対抗してゲームエンジン作ってそうですね 車輪の再発明ですね
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
443:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 23:12:37.37 jY1UToRz0
>>434
UEもUnityもXNAとかもVM・GC付でポインタ・アドレス操作不要だから、プログラマーは間違いなくゆとり化する思うけど、UnityはC#言語使うし
日本のゲーム開発はC++一択、毎日面倒でシビアなメモリ管理に追われてメモリ破壊・不正アクセス等の難解なバグと死に物狂いで戦っている
寝る時間裂いて仕事しないとバグは取れないし、いつどんな不具合が起きるかわからない不安に襲われる
欧米のゲーム開発者はそんな苦労から平然と逃れているということ
ちなみに、日本でも欧米に対抗すべくゲームエンジンも何社か開発している、シリコンスタジオ・PAは外販、コナミ・カプコン・トライエースは内製で
PAの千鳥エンジンも開発言語はC/C++が基本、さすがにゆとり化には及んでいない
日本のゲーム会社の人材募集に関してよく考えてみるといいよ
何故プログラマーはC++必須でJavaやC#が許されないのか、何故グラフィッカーはデッサン力が求められるのか
444:ゲーム好き名無しさん
11/06/14 05:46:36.54 ho4nWq8T0
みんながみんなそうでなくてはならんの?と素朴におもう
エンジン開発者はそうでないと困るんだろうけど
それを使う人はそうである必要はないよな
たとえばスーパーレベルデザイナーがスーパープログラマーである必要はないわけで
分業の発想がうまく機能してないんでないの?
445:ゲーム好き名無しさん
11/06/14 06:09:30.51 mTEFl1B40
ゲーム業界に限らないが日本のコンピューター関係の技術はもう
欧米に完全に負けちゃってるってこと
死に物狂いで戦ってる?寝る時間割いて仕事してる?
そりゃご立派だが結果はボロクソなんだよ
次はもう家族捨てて仕事しろやwwwww
446:ゲーム好き名無しさん
11/06/14 11:28:21.54 YaFEHFjfO
なんかナナシノゲエム思い出したなw
普通の企業行ってたらわからんけどそんなに福利厚生悪いの?
ある番組みたら楽しそうな職場に見えたが
まぁあんまり考えたことなかったけど
ここ20年くらいで拡大した業界なんだろうから若手が多いんだろうし
家庭持ったりとかする奴も当たり前に増えてきてんだろうな
447:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 15:48:12.22 8Tx2gjhBO
一回原点回帰した方が良さそう
今ってゲームを楽しんでもらうって言うより俺のゲームは凄いだろみたいなスタッフが多いし
448:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 15:51:27.28 r4RT3Na20
ゲームを作る側もやる側も発想が凝り固まりすぎて斬新なゲームは受け入れられにくくなってる
もうゲーム業界は長くないよ
449:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 18:01:56.66 Mg7zh93C0
TreeBoaみたいなやつがまったくいないからいいゲームつくれないね
450:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 19:31:47.35 ptZ1d/Ky0
ゆとり「難しい」→難易度大幅減(携帯ゲーにみられる傾向)
ゆとり「長くてやる気しない」→これ幸いとボリューム減、値段変わらず
(でも最大スケールとかしれっと嘘こく)
ゆとりって言葉嫌いだけどこればっかりや使ってやりたくなるんだゴメンよ
451:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 21:26:38.24 8Tx2gjhBO
老人が今の若者は駄目だ、昔は良かったみたいな言い方だよな
難易度とボリュームは増やせば増やすほど受けるもんでもないってことは初代PSぐらいの時に学んでると思うんだけど
452:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 21:30:33.69 Mg7zh93C0
新しい時代のゲームのほうがおもしれえにきまってるじゃん
よくいるよな 昔のレトロゲーは神とか
もし新しい時代のゲームがつまらないならそれは開発社がクソってこと
開発やめて良いよ
スーファミのマリオーカートとかくそなんだけど
DSのマリオカートのほうがまとも
スパロボよりRTSのほうがおもしろいんだけど
453:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 21:40:03.96 Mg7zh93C0
アニメからはいらないと売れないからな日本のゲーム
イナイレとか あと萌え、エロ、アニメ系
ゲームの動きでなにこれ スゲーっていうのまったくない
おもしろさとかつまんねってのがおおい特にDS
いらねゴミ 子供向け カプコンもいらね
格ゲーすぐ飽きちゃう 相手強いと 戦略要素ないし
一人でしこしこ1v1だし 対戦短いから終わったらまた再接続でプレイヤー探す
つまらないね 一人ゲームは 大人数が絡む要素がないから
飽きちゃうんだよね
もう飽きちゃった日本のゲーム業界 おもしろいやついないし
洋ゲー命っていうやついないし どういつもこいつも洋ゲーの大作しかほざかない
大作君ばっかり
ネトゲはなぜかほざかないし ネトゲ=クソ=低レベルっていう認識あるみたいだし
終わってますね
もうゴミなやつしかいない どいつもこいつもストーリーゲ
日本でRTS今後でないだろうね
ポケモンスクランブルっていうの気になってたけど
チビキャラすぎたね ただのバトルみたいだし コロシアムみたいな
あのくらいならちょっとキャラでかくして出したほうが良いんじゃない
ストーリー遂行とバトルしかないみたいだから
つまらなさそう 対戦とかなさそうだし
あれが6v6でなんかの戦略ゲームだったらいいんだけどもうカスですね
カス終わってます
日本のDSのRTSはロストマジックくらいしかしりません
454:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 21:48:44.80 Mg7zh93C0
日本でオンラインゲームが海外から突き放されて技術負けしたのは
コンシューマーゲームにプライドあったんでしょ
ほんとうにゴミだね
ああ、もうだめだ
海外のゲームスタジオにもおもしろいゲームで負けちゃったし
のこってるのは、エロゲとかDSソフトとかちびキャラ 子供向け 小物ゲー 作ってる低レベル会社ばっかり
おわっちゃったね ああ、残念・・・
ネトゲは作れない ネットワーク処理ができない低レベルだから
終わってますね
ネトゲとかオンラインストアはもう海外系にごり押しされて負けちゃってますし
PSN(笑)
なにそれ オンラインなのにいちいちコンシューマーゲーム機にダウンロードさせちゃって
ごみみたいだね
おわりです
終 わ り
終わりです
ゲーム業界のやつが 仕事の話しかしない 打ち合わせとか会議とか
エロとか 下品丸出し (オープンにすること=海外だと勘違いしてるやついるし)
エロ発言とか オープングローバル気取りしてるバカ 勘違い チンコとかマンコとかやめろよ JKとか
やめてほしい ゲーム業界の品格さげるな
まじつまんね そんなことほざいてるなら いろいろなゲームやってやってみた とか感想いってほしい
そのゲームのユーザーとかかわったり メディア的要素なさすぎ
あほだね 下手 なにもかもへた
消えろ
もうあきた
終わり
455:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 22:32:18.92 2gX+8r200
>>451
論点はそこじゃない難易度はどっちでもいいが
ボリューム減らすなら値段も下げろって話だろ
>>452
昔のゲームは面白いもの作ろうって遊び心に溢れてたが今は・・・ってことだろ
新しければ面白いってのもモノによる
つか古けりゃいいなんて言ってるヤツどこにいるんだよ
都合良く決めつけて言いたいこと言うだけか
456:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 22:44:16.71 Mg7zh93C0
今は・・・じゃないんだけど
日本のゲームにいってんだけど
457:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 23:11:04.14 Mg7zh93C0
一番気持ち悪い洋ゲーオタは大作君だね
SC2,WOW,MineCraft、WC3、MAGとかほざくやつね
かわいそうになってくる
こいつら洋ゲーオタじゃないから
偽者だよ偽者うわべだけ
ぜんぜんしらないね
458:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 23:35:29.19 8Tx2gjhBO
>>453
アニメやらないと売れないのは子供とオタク向けのゲームでしょ
洋ゲー意識しすぎてるのは分かる
日本でしか売れないゲームを馬鹿にしてるところがあるけど、海外意識した結果駄目になった作品・業界人は多いし国内需要にシフトした方がいいと思う
459:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 23:40:09.08 Mg7zh93C0
ガラパゴス化を望むんですね
もうゲーマーとして日本に生まれて最悪です
あなたはごみですね
ライトゲーマーしか満足しません
僕は、日本にうまれたから日本のおもしろいゲームやりたかったけど
ぜんぜんそうじゃいかなくなったね
おもしろいと感じるゲームは海外にしかないから
残念だね 自分が生まれた国のゲームがつまらないって苦痛です
慰謝料はらえ
460:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 01:26:51.70 U3oMcIsJ0
おもしろいゲームって具体的にはどんなの?
461:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 02:30:12.49 WA245yIyO
最近そんなに知名度も開発力もない所が洋ゲー真似してコケてるのが多い
海外も今までの蓄積があるから勝負していくなら突発的にやるよりかは
比較的大きくてネットワークサービスへもしっかりと継続的に対応できる企業が率先してやっていかないと
まぁつまりハード売ってるような所だが
中小が真に受けて頑張りすぎると
内で売れない、外で負ける、それに対する人材も集中しない育成されない
まずはきっちりと国内需要を見極めて回収して体力つけていかないと
462:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 10:25:51.09 zdI5SvB20
ゲーム業界のやつは情弱がおおいから
ハテダとかで開発の仕方とかをのせたり
かかない
クローズド きもいですね
463:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 13:58:18.58 r12Lbbc20
>>461
その国内需要のゲームソフトの質が低下してるのが問題なんだけど
バグの増加、ストレス(処理落ち・ロード)仕様、ボリューム不足で直ぐ飽きる…とか
製作も遅くて新作リリースも減っているし、ランキングの数字(売上)も全体的に低下している
それを挽回するためには勤務時間を増やして更なる激務に励まないといけないのだが
やる気の無い、技術の無い新人たちが増えて開発現場を混迷させているのが問題
人材なか育つ余地も無いし
464:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 14:18:01.79 zdI5SvB20
クソなゲーム業界志望新人=アニオタ(東方、はるひ、ラキスタ、ソウルイーター、けいおんなど)
ブログやツイッターなどでのツイートは品のないエロツイート、ふたなり、ニューハーフなど
実際スネ毛はえてるいい年下やつらがキモイ口調で 気持ち悪い短芝つけて女口調
ツイッターやブログの自己紹介プロフィール画像はお決まりの アニメ系画像(はるひ、ケイオン、ラキスタ、東方、初音ミク)
気持ち悪いね
やってることはDirectX、SDL,C++とかそんな程度
あとはなぜかゲームに関係がないHaskellとかErlangとかかじったり 知識欲あるふり
3Dいじってもただのゴミ ゲームエンジンほざいておわり UT3とか千鳥とかunityとか
モデリングみても気持ち悪いゴテゴテヒューマノイド
ただのサンプルの延長
だいたいわかる自己紹介見れば
お絵かきはほとんど依存のアニメのキャラクター 東方とかチビキャラ
好きなゲームは「スマブラ、太鼓の達人、モンハン、MGS,ドラクエ、FF、デモンズソウル」
にわか洋ゲー「スタクラ2、AOE、デッドスペース、ゾンビ系」とかほざいちゃう
大作しかほざかない 大作系洋ゲー気取り
存在が間違え 修正不能 アニオタからの洗脳からはとかれない
「スマブラみたいなゲーム」 「モンハンとメタルギアコラボしないかな」 「スマブラみたいなメタルギアでませんか?!」
などゴミみたいなツイートならべちゃう 自分が好きなコラボ世界観ぶち壊しor無視
こういうゴミみたいなやつがゲーム業界にはいると どんどんライトゲーマーむきになっていってきおもい
死ねよ早くごみは
465:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 14:27:31.84 zdI5SvB20
自分が好きなものは何でもコラボさせちゃうんだろうね
そのうち カメンライダー+メタルギアとかくるのかな小島は
ヨッシーとか着ちゃいましたね
あ、ちがうかな
スマブラにスネーク入れてもらったから お返しにいれてあげたみたいな
お礼返し(笑)
馴れ合い 任天堂とのなれあい 媚売り ゲーム作品までコネ 感謝のコネか(笑)
スマブラならキャラクター結集ってことで世界観ぶち壊しても文句ないんだけど
メタルギアにヨッシー入れちゃうとか
任天堂に感謝して 犬になってるのが丸見えだよ
466:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 15:18:57.53 JCnuLUhf0
>>458
国内需要ってどんなの?
467:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 17:38:54.96 jGf1XpZwO
スクエニ倒産か和田更迭がないかぎりプリレンダ一辺倒は変わらない
468:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 20:03:13.61 7AXH+cNs0
>>465
ツインスネークスも知らない無知は黙ってな
469:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:20:13.50 zdI5SvB20
ぼくが小3~4のころ メタルギアの作品ばかにしておこられたことあったね
メタルギアファンだった同級生に
なんかファミ通の雑誌みせてきて これが世界の名監督小島だ!
とかいってきて
自分「なにこのメガネ っでなに?」
ファン「おい!メガネとは失礼だろ! すごいんだぞ!」
自分「ふーん 海外のネトゲ作ってる人のほうがすごいけど」
ファン「いいからみろ! このスネークを!」
しょうがなくやったよ そいつに借りて スティンガーっていうなんかヘリコプターをミサイルでぶっこあわす場所でクリアできずにやめたね
オオカミみたいなハンカチ渡すやつスナイパーはクリアしたけど
シナリオ前提だから飽きちゃったんだよね
無限バンダナ無限バンダナとか ステルス迷彩ってほざいてたじきかな
今となっちゃ僕はその同級生を超えて コアゲーマーという高レベルな存在になっちゃったね
なんかむなしいね こうやっておもいだすと
470:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:22:28.78 zdI5SvB20
超えるっていうのがはかないね
ライトゲーマーがあんだけほざいてても
今となっちゃ僕はコアゲーマーだし
あああの時は中1かな
どうぶつの森のほうがおもしろかたったけど
471:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:24:06.14 zdI5SvB20
無意識のうちに言動は繰り返されるね
472:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:29:18.32 zdI5SvB20
今の日本の子供+青年が到達する 大人なゲームは
「FF,メタルギア、バイオハザード、グラセフ」とかじゃないの
メディア的にここが到達点だろうね
あとはネット見てるライトゲーマーだと BFとかデッドスペースとかそのくらい
はるかその上を行くって 話しが通じなくなるのが怖いね
473:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:30:29.84 zdI5SvB20
僕が恐れているのはゲームの話が一切できなくなることかな
だいたい、メタルギアとか前提だし
ゲーム好きです っていったらメタルギアとかモンハンとかふってきそうだけど
逆に困るから ゲーム好きとかいえないね
474:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:30:43.96 zdI5SvB20
コアゲーマーはそういうところまで考えているんだよ
475:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:31:17.99 zdI5SvB20
実は僕コアゲーマーなんだ って隠しといたほうがいいね
実は僕ハッカーなんだ みたいに
476:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:33:26.83 zdI5SvB20
これじゃ僕ゲーム業界いけないね
面接で落とされちゃうわ
コアゲーマーだから
477:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:34:47.93 zdI5SvB20
くやしいよ
478:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:35:01.85 zdI5SvB20
日本に生まれてくやしい
479:ゲーム好き名無しさん
11/06/17 10:26:55.49 fGDAZRJwO
マルチ販売はしてもいいからハード毎に差をつけるべきだと思う
あるハードのスペックが低いせいで他ハードのスペックまで落とされたら嫌だな
480:ゲーム好き名無しさん
11/07/08 03:38:53.38 zMMjKHPG0
とりあえず割れを潰せ
481:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 00:42:02.20 t7llQ8EJ0
10年後にはもうゲームってないと思う
ヲタ向けのマンネリゲーしか売れないようにする印象操作が始まってるから
売れるゲームのジャンルの幅は今後どんどん狭くなっていくよ
482:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 02:28:26.98 Rl28yPIF0
キモブタゲーばかりバカスカ増えてゲーマー=恥じ知らずになっていきそう
483:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 08:16:47.85 X7N6HHlj0
予想だけじゃなくて改善策を考えろ
484:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 13:02:15.49 rJGPHf0O0
>>481
ギャルゲーしか残らなそうだ
485:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 13:47:23.21 b3ntUXBfO
もう、ゲーム会社は、日本撤退したほうがいいと思うよ。
ゲームは、海外のほうが売れるし、どっちつかずで中途半端な作品作るより
全然会社として、マシな気がする。
486:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 16:43:50.69 km0M6yU80
ヲタゲーしか売れないという印象操作をしてなんになるんだ
キモヲタの身勝手のせいで衰退するのか・・・?
487:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 17:55:50.66 /oEpjnEY0
まず
客の注意を引く
客に商品を訴求し関心を引く
URLリンク(ja.wikipedia.org)
488:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 18:23:41.92 t7llQ8EJ0
>>483
そりゃ印象操作、ステルスマーケティングをやめさせればいいんだけど
日本じゃどこの会社もどっぷりだし法整備も全然進んでないし政治家がネットに疎すぎるし
まぁ無理だろ
489:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 18:44:30.57 o4GWvNOz0
いや、日本のゲーム業界がマズい原因はステルスマーケティング?じゃないだろ。
そんなんでどう解決するんだ?
490:ゲーム好き名無しさん
11/07/10 19:39:45.53 t7llQ8EJ0
>>489
理不尽なネガキャンで不当に売上落とそうとしてる奴がいるんだからまずそいつを叩くべきだろと言ってるんだ
やってもないのにクソゲークソゲー言うやつが多すぎるんだよ
プレステで出ないからクソゲーとかツイッターにいっぱいいるぞ
491:ゲーム好き名無しさん
11/07/11 07:26:39.72 7UWyQqdq0
それは日本のゲームがダメになった主要な原因ではない。
ネット上ではがんばってるPCゲームやXBOXがバカ売れにはなってないし、影響力は少ないだろう。
まあ、いずれ日本はネット規制を敷いてダメな奴を残らず収容所にブチ込む国になっていくかもしれないが、
日本の会社がもっといいゲームを作らないと解決にはならないだろう。
492:ゲーム好き名無しさん
11/07/12 18:44:28.58 p6LeV5rq0
それに、ネット上のキチガイを捕まえて牢屋にブチ込むには法改正が必要だが、
今の日本は民主党という論外政権であり、とてもネット規制法など作らせていい状態ではない。
よって、ネット規制をするならまずあの民主党を叩き潰す必要がある。
政治問題はゲームよりはるかに重要であって、比べるにも値しないほど優先度が高い。
493:ゲーム好き名無しさん
11/07/16 11:51:58.85 ODv6XkjW0
なんか悔しそうだね
そんなにブログやツイッターとかでネガキャンかかれるのいやなのかな
悔しそう
悔しそう!!!!逮捕できなくて悔しそうo(^▽^)o
うわあかわいそう
印象操作おもしろい^^
494:ゲーム好き名無しさん
11/07/16 11:53:58.44 ODv6XkjW0
なんか 一時になったら多くの敵と戦ってるかわいそうなやつみたい
かわいそう
>>490がかわいそう
ブログやツイッター閉鎖できなくてかわいそう
ケイタイと同じ 情弱ゲーマーがいるかぎり
ブログやツイッターのネガキャンを真意にうけて洗脳される
かわいそう
495:ゲーム好き名無しさん
11/07/16 11:55:06.82 ODv6XkjW0
情報戦で負けてる君たちがかわいそう
2chやブログ、ツイッターを無視してきた結果がこれだよ
あほくさ
なんか無視できなくなってるみたいだね 前は無視してたみたいだけど
相当悔しいみたい 気にしてるんだね 悔しそう
496:ゲーム好き名無しさん
11/07/16 12:45:53.89 gWiHE7jkO
2分おきに3連続でレスするとかw
かまって欲しいんだろうな。せっかく天気の良い土曜日なのに…
497:ゲーム好き名無しさん
11/07/16 13:01:34.58 fNYOVBgq0
ゲハよりきもいスレですね
498:ゲーム好き名無しさん
11/07/16 18:32:25.15 eIoxo/Zo0
ゲーム業界の今後を考えるなら、販売形態を考え直さないとダメやと思う
ゲームの出来うんぬんの話は置いておくとして、現状の最大の問題点は、「購買層にネットであっというまに評判その他が広まる」って事だと思うから。
もちろんそれが販促に繋がるケースもあるんだけど、売上考えたらデメリットの方がはるかに大きい
ぶっちゃけ「パッケージの売り逃げ」ができなくなった時点で摘んでるからなー
499:ゲーム好き名無しさん
11/07/16 21:15:16.79 bRlbaUJK0
萌え絵で釣れてるじゃん
500:ゲーム好き名無しさん
11/07/17 00:00:13.50 sBqSd3M1O
>>492
まったく同意
501:ゲーム好き名無しさん
11/07/17 00:20:56.86 LEFI6cFi0
>>498
売り逃げといえば抱き合わせだな
あれは売り上げに貢献してたろうし、結果的にゲーム業界の活性化に繋がってたのかもしれないな
ん?
でもこれって根っこは「購買層にネットであっというまに評判その他が広まる」と関係してるかもだな
ファミコン全盛期は誰よりも先にプレイしてクリアするのが一つのステータスだったから
まず評判を聞こうなんていう待ちの姿勢がそもそもなかったんじゃないか?
502:Perlにんじゃ
11/07/18 16:05:02.11 6InqRDV20
萌えやシリーズものブランド(ドラクエ+FF)
そんなもんでうっても
ゲームシステムそのものが80年代だからやっててつまらない
503:Perlにんじゃ
11/07/18 16:09:22.18 6InqRDV20
絵も気持ち悪いし日本のゲームは
504:ゲーム好き名無しさん
11/07/19 15:18:27.76 uA17+62l0
童顔幼児体系のオッサンが紳士ぶってロリコンに走る国ニッポンw
ガキがガキに発情してどーすんだよw
505:ゲーム好き名無しさん
11/07/19 19:33:49.21 41o+I6oE0
萌えなんてファミコンの時代からある
506:Perlにんじゃ
11/07/20 10:13:47.91 uNRYdQw90
URLリンク(dragon2020.sega.jp)
このゲーム気持ち悪い
2011年にもなってこれだよ
ありえない
507:ゲーム好き名無しさん
11/07/20 14:22:35.96 ywR2btT00
もう日本はこういう路線でしかモノ考えられんのかも…
行き着くとこまでガラパゴス化すればいいよ
508:ゲーム好き名無しさん
11/07/20 14:41:59.60 EILrHT+00
そういやTVショッピングのなんかの電化製品で開き直って日本特化で
ガラパゴスとか名づけてるのがあってワロタ
携帯電話でもあるみたいだけど
もうゲーム業界も開き直っちまえよ、俺は買わんけど
509:Perlにんじゃ
11/07/20 21:57:31.35 uNRYdQw90
開き直っても気持ち悪いけどね
510:ゲーム好き名無しさん
11/07/20 23:10:31.79 O4B9/BhI0
>>506 わざと作っている
数世代前なんて同人フリー並だけどな
URLリンク(jrpg.jp)
>1~2世代前のゲームを作りたいと思って作っているゲームです。
>
>最新のゲームを作ったり遊んだりしていると、ふと恋しくなる、前世代のテンプレート。
>セブンスドラゴンは僕の中ではそんなイメージのゲームです。
>
>前作は、スーパーファミコン世代のドットゲームのイメージで作りました。
>今作は、PS1の時代の、3D初期のゲームのイメージで作っています。
511:ゲーム好き名無しさん
11/07/21 01:51:30.83 05j49aYK0
最近は特にドットだの懐かしさだので技術力が無いのや手抜き作品を
誤魔化しつつ宣伝するのが流行ってるのか?
512:ゲーム好き名無しさん
11/07/21 06:19:20.17 Fx7Dj1By0
グラフィックなんて、見やすくさえあれば別に手抜いてくれても構わんよ。
その分ゲームシステムなりUIなりレベルデザインなりに力注いでくれ。
513:Perlにんじゃ
11/07/24 16:52:02.70 A+a7khIy0
技術力がないだけじゃん
JRPGは日本ではノウハウあるし
技術力がないだけ
レトロブランド+80年代ブランド
気持ち悪い
つまらないし たくさんあるしばかじゃねーのなめてんのかこら
514:ゲーム好き名無しさん
11/07/31 20:48:44.94 F5RPY6gT0
これこそJRPG!「ゼノブレイド」
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
今の日本のRPGはダメだ!と言っているヤツ!絶対やれ!というか、これをやらずに今のJRPGを語るな!
515:Perl忍者
11/08/03 21:17:02.52 YJ76DQ7u0
>>514
釣り?
もう釣りすぎてさ
それ、釣りとしかいいようがない
その記事かいてる気持ち悪いなJRPG信者は
516:ゲーム好き名無しさん
11/08/08 00:50:28.87 +GGLn3+/0
確かにJRPGが欧米から嘲笑されてるし
グラもシステムも大幅に劣るのは分かってるんだが
それで育ってきたからなぁ・・・・テイルズとかFFとかドラクエを友達と一緒にやりながら
517:ゲーム好き名無しさん
11/08/08 00:53:27.60 +GGLn3+/0
肌に合わないもの(洋ゲー)は仕方が無いorz
まぁ俺みたいのは時代に付いて行けてない
古い人間なのかもしれないが
518:ゲーム好き名無しさん
11/08/08 07:28:07.83 9g2eyk3Q0
洋ゲーっていろいろあるよ
それを一括りにするのはどうかと思う
519:ゲーム好き名無しさん
11/08/23 17:03:25.30 VBTLhrPM0
【ゲーム】世界で勝てない日本のゲーム業界--開発現場は町工場レベル [08/23]
スレリンク(bizplus板)
520:ゲーム好き名無しさん
11/08/23 18:35:26.33 vvvfocLD0
JRPG叩いている人は単純に合わないだけでは?
そもそもRPGはSLG、ACT、STGなどと比べて単純なゲームだよ
521:ゲーム好き名無しさん
11/08/23 23:50:54.75 JMUoq7bE0
んー
522:ゲーム好き名無しさん
11/08/24 10:30:06.66 7P98iB8v0
それで育ってきたって
自分から新しいゲーム探そうとしてないねこいつ
ずっとそれでいい世お前は
ずっと宣伝されてる日本の売る目的だけを考えたゴミゲーム続編 リメイク
それやってろ
モンハン+ドラクエ+メタルギア+バイオハザード+FF
ジャップ対策で遊んでろよカス
これゲームシステム目新しくもない
モンハンなんて欧米のアクションをリアルにしただけだし
ドラクエなんてJRPGだし
FFもただの戦闘にゲージくっつけたリアルタイムっていうより秒数ターンだし
メタルギアなんて欧米のTPSみたいなもんだし
バイオハザードなんて一人でやるだけだし オンラインFPSの劣化版だし
さっさと消えろ情弱
523:ゲーム好き名無しさん
11/08/24 12:03:22.17 5tSJjJ9W0
顔真っ赤だけど大丈夫か?
524:ゲーム好き名無しさん
11/08/24 12:28:17.04 R9VvD3vk0
最近のゲーム開発者は、ゲーム好きや気合いという点では
むしろ昔より勝るひとが多いかもしれない
ただその好きや気合いを向ける方向が・・・
525:ゲーム好き名無しさん
11/08/24 14:21:45.57 WP9z/G5qO
最近のゲームはダメだみたいな風潮だけどそうでもないと思う
他に遊べる娯楽が増えすぎてみんなの興味が分散しちゃっただけ
526:ゲーム好き名無しさん
11/08/24 15:10:01.50 K0EUwLXiO
クソゲーつーか、開発費が高いから。優等生ゲームばっかりで、衰退してるのが全ての原因じゃないわけ?
みんな優等生じゃなくて天才を求めてるけど、失敗が怖いから行けないんだよな
ゲーム会社が企業になったのが全ての原因じゃないのか
高性能ハードが開発費を高めてしまってるからハード依存を脱却しないと何時までもこのままじゃないかなあ
527:ゲーム好き名無しさん
11/08/24 15:16:50.62 DkLCllM70
>>526
もう少し文短くまとめろよ…。アホらしくて全く見る気がせんわ。
あとsageろ馬鹿。
528:ゲーム好き名無しさん
11/08/24 21:43:00.72 qzpICcpN0
企業のせいかユーザーのせいかしらんが
「遊ぶためのゲーム」から「ゲームする為のゲーム」に以降したという感じはする
プレステが台頭してきた辺りから
529:ゲーム好き名無しさん
11/08/25 00:58:24.66 2Y9G57jq0
VITAはすこーし期待できるけど、WiiUは魅力を感じない。
PS4なんて仮に出ても売れそうな気がしない。
据え置きに未来はないのかね?
携帯機VSスマホorソーシャルの構図がしばらく続くのかな?
少し寂しい気がするなー
530:ゲーム好き名無しさん
11/08/25 09:42:58.57 Vwoy2YSe0
>>528に補足させてもらうと
「ゲームするためのゲーム」
↓
「パンツや声優ボイスのためのゲーム」
↓
「買って、飾る(積む)ためのゲーム」
と変遷していくのかも
531:ゲーム好き名無しさん
11/08/25 10:00:34.37 J4W6jpoE0
馴れ合い根性丸出しでゲーム知識ばっか集める作業は飽きませんか?
532:ゲーム好き名無しさん
11/08/25 10:19:07.51 IvPLnTM20
それで育ってきたって
自分から新しいゲーム探そうとしてないねこいつ
ずっとそれでいい世お前は
ずっと宣伝されてる日本の売る目的だけを考えたゴミゲーム続編 リメイク
それやってろ
モンハン+ドラクエ+メタルギア+バイオハザード+FF
ジャップ対策で遊んでろよカス
これゲームシステム目新しくもない
モンハンなんて欧米のアクションをリアルにしただけだし
ドラクエなんてJRPGだし
FFもただの戦闘にゲージくっつけたリアルタイムっていうより秒数ターンだし
メタルギアなんて欧米のTPSみたいなもんだし
バイオハザードなんて一人でやるだけだし オンラインFPSの劣化版だし
さっさと消えろ情弱
533:ゲーム好き名無しさん
11/08/25 10:38:30.82 J4W6jpoE0
コピペになるかなぁ?
534:ゲーム好き名無しさん
11/09/02 20:35:35.43 QYvFFs5e0
ゲーム会社2300社とのコネがあるゲーム専門学校 東京デジタルブレイン学院
スレリンク(senmon板)
皆宜しくね!
535:ゲーム好き名無しさん
11/09/25 10:32:59.78 5kInGLvE0
探すんじゃなくて、作る方がよくね?
と思うようになった
どうやったら作れるか知らんが、ゲーム機市場よりスマホの方がフロンティアなのか?
536:ゲーム好き名無しさん
11/09/25 11:03:31.00 ToUr6HBh0
作るならPCで同人が一番近い
537:ゲーム好き名無しさん
11/09/25 12:58:03.56 /YKncGyp0
作るって簡単なことを言うけど
ある程度やる気が必要だよ
538:ゲーム好き名無しさん
11/09/26 20:49:56.34 9HIm59SX0
まさかのPCゲ復権
URLリンク(www.4gamer.net)
539:ゲーム好き名無しさん
11/09/27 19:58:16.33 IMtUVjPX0
あーうるせぇ
540:ゲーム好き名無しさん
11/09/27 19:58:57.51 IMtUVjPX0
評論家とかうるせぇ
業界発展の邪魔
541:ゲーム好き名無しさん
11/09/28 06:07:39.54 dg6Sobb60
評論家って難しい存在だよね…
面白い人や的確な人もいるんだけど…
542:ゲーム好き名無しさん
11/10/17 14:31:15.18 YXt+nm550
政策も製作も難しいもんだな
543:ゲーム好き名無しさん
11/10/18 00:46:28.74 D0GeTbjC0
開発力低下して
人気のフリーゲームに声をかけてコンシューマー化が主流になっていく
544:ゲーム好き名無しさん
11/10/18 05:07:08.10 zZJVN2aH0
それはない
545:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 04:04:23.67 sBT1iV2N0
>>542
別に難しい事じゃないと思うぞ
日本のサードに手抜が多いのは、資金不足の問題よりも人間スキルと時間の不足が問題だ
だったら勤務時間を2倍3倍に増やせば解決するんじゃないかな、単純な事だよね
寝る時間も休む時間も減らして、最低3日間不眠不休で仕事すれば開発能力は上がるでしょう
だが今の新人や若者たちはそういう努力をしようとしないよな
同人用の楽な開発ツールにすぐ頼るし、残業時間や寝る時間をやたらに気にする
こんな奴等じゃあ日本のゲーム業界の発展は有り得ないでしょう
546:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 05:27:23.40 MMA55FSB0
無責任な評論家とか、
「こんなゲーム出たら買うのに買うのに詐欺」する奴らが
メーカー行ってテストプレイの1つでも手伝えばいい
547:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 06:01:40.21 HMmsjsUc0
>>543
洋ゲーはそんな感じでやってこうとしてるっぽいな
548:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 11:27:00.63 LnPkbEWl0
ゲーム業界は絶対衰退していく。
制作費の高騰
中古問題
携帯電話などゲームの多様化
オンラインゲーム、はまると新作うれない。
EAやアクティビジョン、スクエニなど大企業は赤字。
ゲーム業界の人らもわかってるんだろうけど、
どうしようもないんだろな。それでも次世代機は出つづけ、
出せる企業は減り、衰退、縮小していく・・
549:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 12:10:52.47 h3K14Dju0
ところがどっこい10年後も
萌え・BL・完全版商法を3本柱に稼いでます
…なんてことになってたら余計哀しいな
550:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 12:15:16.80 tpV93ia+0
>>545
おまえがやれ
月400時間超えると世界が変わるぞ
551:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 13:08:18.60 LnPkbEWl0
次世代機はもうださなくてもいいとおもう。今ってゲーム
そんなに儲かってんの?PS3なんてPS2とくらべて
ゲームすくないし。桃鉄すらない!
グラフィックは十分きれいだし、もういいだろ。
PS2のころは出来なかったネットでパッチやDLCもできるし、
次世代機だすごとに、ソフトメーカーのクビしめていくだけ。
今マルチすごい多いし、あきらかにPS2のころより
多いだろ。それはそうしないととてもじゃないが
儲けどころか、制作費回収できないからだろ
552:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 13:50:10.19 sBT1iV2N0
>>550
出来るわけないじゃん、やれって言われても簡単に入れないのがゲーム業界だ
自衛隊や警察官も苦しい仕事にかかわらず競争率高くて門が狭いってのにゲーム業界はそれ以上の人気だ
でも厳しい就職競争を勝ち抜いて内定を得た以上はプロとしての自覚を持ってそれくらいの勤務時間を耐え抜いてほしいよね
プレイするユーザー側だって手抜き作品に7000円以上も払わされると気分悪いじゃないか
寝る時間が欲しいなんて言い訳は通らないでしょう
特に最近のバンダイナムコの手抜き振りが目立つ、エースコンバット・テイルズ新作とか
553:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 15:51:22.29 LnPkbEWl0
ゲーム業界が衰退しない理由ある?
554:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 16:03:30.34 ZMbdctdA0
衰退するのが自然の理だろ
モバゲーやらが栄えゲームメーカーはまだ潰れるところも出てくるだろう
555:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 17:15:21.74 LnPkbEWl0
ハードが進化しても作り手が無能。CODMW2のグレラン、
FONVのフリーズなどの商品未満。PS4でたとして、本当に
満足できるゲームでるのか?
PS3でもファミコンとくらべたら夢のマシンなのにな。
調理器具や食材が一級品でもコックが三流
だとどうしようもない。この問題は永遠に続くだろう
556:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 18:22:46.68 eRWGtN4n0
もう「ゲームつくるのに、ゲームメーカーへ就職」自体が
間違いなのかもしれない
557:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 20:18:44.85 HMmsjsUc0
ゲームは家庭用ゲーム機でやるって時代から変化してるだけで
面白いゲームはまだまだある
大作志向の人には辛い時代かもしれんけど
558:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 20:44:21.94 LnPkbEWl0
でも次世代機を望むやつ多いんだろなー、少数なんだろな、
ゲーム業界衰退と思ってるの。
シリーズものも多いし。ゲーム初心者だと買いにくいし、
全部やるじかんないだろ。ドラクエとかFFとかどこまでやんの?
ドラクエ20?有名なとこがシリーズものばかりだしてると
新規参入企業がゲームだしにくい、てことは新規参入しづらい。
シリーズもんは正直3でいいと思う
559:ゲーム好き名無しさん
11/10/27 23:32:34.85 HMmsjsUc0
新規プレイヤー基本無料ゲー
新規企業はDL販売でおk
基本無料ゲーはチョンゲとかグリモバのせいでイメージ悪いけど
課金システム自体はそう悪いもんでもないと思う
560:ゲーム好き名無しさん
11/10/28 08:19:49.82 kCpNWHd70
ファミコン世代のオッサンはゲームばなれしてるし
少子化で子供も最近はゲームしなくなった
ハードの性能上がっても、ソフト開発に手間取り、それに金をかけるほど利潤を産まない時代
PCのネトゲ廃人くらいしか、客層は望めない
561:ゲーム好き名無しさん
11/10/28 14:52:17.18 cyGwjYJY0
>>551
業績の悪化をハードやプラットフォームのせいにする時点で情けなさ過ぎるだろ
プラットフォームが変わろうとも出来るメーカー・利益出してるメーカーは沢山ある、破綻するのは技術力が無いだけの話
実際>>555の言うとおり無能な開発者が増えているのは事実だ、会社側も新人の出来の悪さに不満を抱く者が多い
特にプログラマーの質の低下が著しい、90年代はハードを叩きCPUを直接制御しOSを書けるのが当たり前だったが今の若者はそれが出来ない、メモリ管理やデバッグもきちんと出来なかったり、タイピング・コーディングなどの仕事も遅い
日本のゲーム開発はファミコン時代から徹夜やデスマーチは当たり前の事だし、我慢して乗り越えようという気持ちも感じられない
こんな若者に任せてたら業界駄目になるのは当たり前でしょう
ハードのせいではありません、そんなものは言い訳です
562: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/10/28 18:37:17.25 LDKdatBR0
独学でゲーム作るよりはいいよ
563:ゲーム好き名無しさん
11/10/28 18:42:34.68 LDKdatBR0
>プログラマーの質の低下が著しい
だったらその今の若者とやらに教えろよ
無能な開発者ってどのくらいのレベルの開発者なんだろう
564:ゲーム好き名無しさん
11/10/28 19:08:14.19 taFOXdGu0
無能は批判多いと思うのに治さなかったCODMW2のグレラン。
他人に言われてダメになった、バイオ5、ホームフロント。
ホームフロントなんてギャグだろ。北朝鮮がアメリカ占領。
開発者インタビューで真面目に言ってるのがすごい。
100%ありえないことに社内の誰も疑問持たないのか
そのインタビュー動画
URLリンク(www.youtube.com)
565:ゲーム好き名無しさん
11/10/28 20:16:24.73 kCpNWHd70
CGだけは進化した あとは退化した
FFやるなら映画見とけばいいw
566:ゲーム好き名無しさん
11/10/28 20:44:05.06 LDKdatBR0
退化はしてない
567:ゲーム好き名無しさん
11/10/28 21:01:11.35 i7fOQavZ0
>>561
>90年代はハードを叩きCPUを直接制御しOSを書けるのが当たり前だったが今の若者はそれが出来ない、メモリ管理やデバッグもきちんと出来なかったり、タイピング・コーディングなどの仕事も遅い
100メガショックの時代はもうとっくに過ぎてんだよ
わざとバグを起こして処理速度を何倍にもあげるような神業は
ファミコン時代の性能だから可能だったことだし、いまそういう技術は必要とされてない
アセンブリならともかくマネージドコードの時代にメモリダンプして云々よりも必要な技術があるからそっちを身につけてるだけのこと
568:ゲーム好き名無しさん
11/10/28 21:09:16.27 73e3+8Ie0
任天堂、3DSに「アイテム課金型ソフト」 来年中に投入
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
569:ゲーム好き名無しさん
11/10/29 14:21:52.66 5Rg9KsE40
DLCとか悪用してるんじゃなく、本当は製品に上乗せしたいはず。
でもそうすると高くて売れない。だってPS2の鬼武者1と
CODBOが同じ値段てありえない。7800円。
SFCのころはソフト一万越えてただろ?本当はそうしたいけど
売れない。あの頃はそれでも売れてたと思うけどもうあの頃には戻れない
570:ゲーム好き名無しさん
11/10/30 01:03:55.70 ig2pL8UN0
プログラマ全体の質はむしろ向上してる
それなのに質が下がってるように見えるのは単に待遇が悪くて人が集まらないから
有能な人間にたくさん働いてもらいたいなら相応の待遇を用意すればいい
その程度のこともできない会社は潰れたほうが業界のため
貴重な人材を使い潰されてはたまらない
571:ゲーム好き名無しさん
11/10/30 08:39:48.21 Xz2hlkRF0
課金と陳腐化で業界衰亡のシナリオだったか
ゲーム技術もオーバーテクノロジーでガラパゴス
572:ゲーム好き名無しさん
11/10/30 08:52:36.40 zA2pfQ9u0
むしろまだ発展途上だと思うけど
今は中途半端に発達して、質の低い映画状態だから
もし本当のヴァーチャルリアリティが実現できたなら
ゲーム業界は盛り返すだろう
573:ゲーム好き名無しさん
11/10/30 10:29:49.42 X/9uNvBiO
ビデオゲーム自体ネタ切れで性能に頼った進化しかできないからな
今世代の据え置きやってて思ったけど
本当にこれだけの性能が必要なのか?と思ったことが何回かあった
574:ゲーム好き名無しさん
11/10/30 10:44:31.63 7eQWIUBO0
PS3はPS2で普通にでてたゲームがない。360は、マイクロソフトが
各メーカーに赤字補填までして出してもらってる状態。制作費も
どんどん高騰するし、衰退は絶対する。
ハードメーカーはバカだからまた次世代機だすだろ。
PCに対抗でもしてんの?勝てるわけないのに
575:ゲーム好き名無しさん
11/10/30 11:25:22.70 v+Qj4Rmu0
360は順調に発展していくと思うよ、なんだかんだ言ったってMSはお金あるからねぇ。それにアメリカ人気質からしたら勝つまでやめるわけがない。
まぁ次世代機でとどめだろうな、おそらくあいつらの本音はちっさな日本市場なんかどうでもいいだろう。
いくらプログラム技術や優れたアイディアがあったって、それを生かすお金が無ければゴミと同じ
576:ゲーム好き名無しさん
11/10/30 11:40:38.85 dOqW2XGW0
FPS一色だろう
他のものは売れない
577:ゲーム好き名無しさん
11/10/30 14:43:54.59 zA2pfQ9u0
アメリカは3D志向になってFPSという武器を手に入れたけど日本はドット絵を失った
任天堂とソニーが仲良くやってればまた違った未来もあったんだろうか・・・
578:ゲーム好き名無しさん
11/11/02 00:15:35.38 DnVqVsOg0
いや、任天堂64もプレイステーションも3Dを重視したゲーム機であり、
この2社が仲良くハード作ってもやはり3D化は止まらなかっただろう。
それにソニーの改革がなく暴君の任天堂が君臨し続けることになりもっと悪い。
579:ゲーム好き名無しさん
11/11/03 21:24:40.99 7tIz1u2T0
ゲームもマンガやアニメのように「複数巻構成」にすべき?
URLリンク(news.nicovideo.jp)
これに同意
俺は安い中古や同人ゲームはどんどん買うけど
3000円以上すると買いづらいんだよね
一般人も小金はどんどん使うけど大金は出せない傾向にあると思う
580:ゲーム好き名無しさん
11/11/06 13:53:55.74 jfUoHsW30
>>564
敵役がロシアとか中国だと、なんだかありきたりだからじゃないの?
581:ゲーム好き名無しさん
11/11/07 02:22:18.33 YErws9pP0
>>579
流通の問題とかハードメーカーの取り分とかあるから、
小分けにする利点がソフトメーカーにあまり無い
今でこそダウンロード販売がまともに機能しはじめて、1本200円でも新作売れるようになったが、
D3のシンプル1000シリーズとかかなりチャレンジャーな作り方。
582:ゲーム好き名無しさん
11/11/10 16:46:52.77 oyZUX6P70
コナミ、スクエニなどが次々とモバゲに
なびきつつあるなあ…
2chでもマジゲーマー達が批判の声をあげているものの、
結局は法則発動となってしまうのだろうか
583:ゲーム好き名無しさん
11/11/10 18:58:44.85 fTpkqQhR0
>>582
コーエーテクモもな。
584:ゲーム好き名無しさん
11/11/10 20:37:07.58 DczacVRd0
とりあえず日本のまともな会社を応援しようず
585:ゲーム好き名無しさん
11/11/11 08:12:59.23 XQQZd8vb0
トレジャーがんばれ!
586:ゲーム好き名無しさん
11/11/13 11:04:42.54 aSiFwd000
リスクコントロールは基本だろ
複数ライン動かせるんだから売れ線が有るなら多少の力を振り分けるのは当然
wiiに手を出すのと同じ
それに既存のコンシューマ向け技術者や培ったノウハウをすぐ捨てるわけじゃないし
ゲーマーが口だけじゃなくてちゃんと購入してれば維持されるよ
587:ゲーム好き名無しさん
11/11/13 18:27:41.72 JfvAhjOW0
根本的な問題として、日本のゲーマーとゲーム市場が少なすぎる。
もっと増やさんと北米やヨーロッパに対抗できんぞ
さあ増やせ
588:ゲーム好き名無しさん
11/11/13 18:38:31.23 UNGjnXDp0
廃人増やす気かwwwww
589:ゲーム好き名無しさん
11/11/13 19:09:18.02 tr/YWp+z0
ハードを増やすのもうやめて!
テレビ前のスペースはゼロよ!
590:ゲーム好き名無しさん
11/11/13 20:28:15.40 aSiFwd000
単独でミリオン出るし小さい島国にしては十分に人はいる
ただそういうライト層は普段はゲーム買わずにビッグタイトルのときだけやってくる
海外でも似たようなもんだけどな
591:ゲーム好き名無しさん
11/11/14 14:58:55.48 AdGkdgG80
正直、完全版やDLCの類はウンザリしてるんだよな
ゲーム買うのは自分がやりたいからっては勿論だけど、メーカー応援の意味もあるんだよ
それなのに後から追加要素込みのを出すのは、損した気分が強いんだよね
「先にやれたんだし良いでしょ?」ってのはメーカーの言い分で、こっちからしたら
買い直しやDLC購入した分損するのは痛いわけで。別に信者とまではいかないしさ
そういうのが影響してか、最近は値崩れや中古で買う事が多くなってる
そっちのが快適なゲームライフ送れてる気するよ
592:ゲーム好き名無しさん
11/11/14 15:11:49.25 BJuGC39aO
>>582
マジレスすると、モバゲ的なものは一過性の流行に終わると思う。
593:ゲーム好き名無しさん
11/11/14 18:06:34.47 0f4nzuS70
>>592
もう下火でしょ
怪盗ロワイヤル以降、人気のある新規ゲームがつくれなくて
〇〇ロワイヤルとか、今更感の強い携帯小説とか
そんなのばかりCMしてるようじゃ…
594:ゲーム好き名無しさん
11/11/14 20:09:27.69 BJuGC39aO
そうそう。で、技術的に言っても発展性ないしな
アプリの送り手の作りやすさ・ユーザーのダウソしやすさとか、
環境面含めて、プラットホームの優位性争いになると思う。
アップルとマイクロソフトとグーグルと、
あとアマゾンだの電子ブック陣営も参戦するかな。ソニーもか?
そこに日本のゲーム会社がどう絡むか、となると…一気に話が小さくなる気がする
結局、生き残るのは任天堂か?まあソニーもあり得るか。運が良ければ。
595:ゲーム好き名無しさん
11/11/14 20:19:46.04 29mWSwIg0
グリモバは知らんけど課金制は残ると思うよ
あれはチョンゲやケータイゲーがあこぎにやってるから批判されてるだけであって
言うほど悪いシステムでもないし
596:ゲーム好き名無しさん
11/11/14 20:23:35.73 76+ZjagL0
>>588
廃人というか、日本だけだろこんなに労働廃人ばかり
なの、、、
後、年とって仕事以外に娯楽やっていると世間体(笑)
が悪くなるからな。余所の国もあるけど、日本は異常
もっと労働時間減らしてゲームやろうぜ
597:ゲーム好き名無しさん
11/11/15 09:59:18.19 XlaZFsqn0
>>591
ぶっちゃけメーカーが自分で自分の首を絞めてるんだよな
そんな事やってたら、金払う以前に興味持つのも嫌になるだろって普通分かるだろうに
598:ゲーム好き名無しさん
11/11/15 10:40:56.18 XTDkI4v20
>>596
>もっと労働時間減らしてゲームやろうぜ
それじゃあ手抜作品とダラダラ延期とバグ地獄が増えるだけだ、
今の勤務時間でも製作が間に合わないのに、勤務時間減らしてどうするの?
世界での競争力や品質を上げるためには、西洋人の10倍以上働かないとボリューム面では欧米サードに追いつけないぞ、
オープンワールド・オンライン・データ作成・デバッグとか
お客の気持ちからすれば、最近は本当にサードの手抜が目立つからもっと気合入れて過酷な勤務を頑張ってもらいたいね
599:名無しのメーカー
11/11/15 10:41:38.58 D3LR05qM0
ただでさえガラパゴス化しているというのに、こんな極東の島々であれこれ模索したところでたかが知れている。
このままゴッチャになっていていいよ。好き勝手にやらせておけよ。
それと、企業の本質を理解していない人が、このスレ主たちには多すぎる。将来、こういったところの本当のことを知ったときには、
ネットの海の中でゴネていた時のようにはいかなくなるよ。まあ、書き込んでいる人たちの年齢は触れないけど。
600:ゲーム好き名無しさん
11/11/19 10:43:59.05 9MIqvpUc0
URLリンク(scan.netsecurity.ne.jp)
tokuhirom、ma.la?っていう人の話だけ聞きたい
色々なスレで見かけるけどWEB業界で有名らしいね
動画ありませんか?
601:ゲーム好き名無しさん
11/11/25 16:20:52.41 rzfQX5iIP
tes
602:ゲーム好き名無しさん
11/11/30 11:29:38.09 JCg9xp/80
何ヶ月か前に
7th dragon 2020叩かれてたけど実際どうなのよ
603:ゲーム好き名無しさん
11/11/30 14:18:02.48 Ap6Ef+iq0
まだ評価が固まってないが、戦闘バランス・操作性はぼちぼち
ただストーリーやキャラの扱い、初音ミクに関して前作ファンからボコボコに言われてる
604:ゲーム好き名無しさん
11/12/02 16:55:45.13 i7tmLTDR0
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
605:ゲーム好き名無しさん
11/12/09 23:09:57.08 9cuvBU7k0
…
606:ゲーム好き名無しさん
11/12/28 01:48:41.58 OIZ0Eyhs0
コナミ「非処女は不要、ましてや経産婦など論外」
横暴人事に制裁判決
URLリンク(www.asahi.com)
607:ゲーム好き名無しさん
11/12/28 08:30:44.63 TAzU7kawO
3DSは無理矢理流行らせた感ありあり、寿命はおそらくDSの半分。ビータはすでにGoレベル、モンハン来ないとそのまま終了…
今は据置機の中古を漁る時期かな。
608:ゲーム好き名無しさん
12/01/17 22:35:28.99 XJnq+KUb0
管理人引退&全利益の譲渡はフェイク
スレリンク(ghard板)l50
1 :名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 22:12:43.30 ID:oczXaoAx0
URLリンク(twitter.com)
今日聞いた話、某ブログの管理人引退&全利益の譲渡はフェイクだってさ、そりゃそうだよね。
@Jin115
オレ的ゲーム速報
609:ゲーム好き名無しさん
12/01/18 08:06:59.80 rU9qkTye0
引退とか意味ねーよ
普通は閉鎖だろ
610:ゲーム好き名無しさん
12/01/18 21:41:30.88 SmWAPlM/0
管理人交代したくせに
おんなじブログのIDで投稿
611:ゲーム好き名無しさん
12/04/03 18:34:57.59 GW5pQhvd0
>>596
>もっと労働時間減らしてゲームやろうぜ
減らしても今は数多くの娯楽があるからゲームに使わない
612:ゲーム好き名無しさん
12/04/08 01:30:00.17 6uPio66e0
コスパいいからゲームに使うかもしれんぜ
613:ゲーム好き名無しさん
12/04/15 10:15:03.63 3uzYpdzR0
これからはPCゲームの時代だな
HDMI端子も備え家庭用テレビに接続もできる
「ファンタシースターオンライン2」にはこれだ! 7万円台から手に入る超小型PC「ALIENWARE X51」
が最適な理由
URLリンク(www.4gamer.net)
614:ゲーム好き名無しさん
12/04/16 04:06:27.99 QNZa7Nl90
PCゲも4、5年前に終わったよ
615:ゲーム好き名無しさん
12/04/16 18:10:11.66 rU8GDjVd0
いやいや
ソフトメーカーは基本的に安定的なプラットホームであるPCでやっていく
コンシューマー機はもう消えそうだしな
616:ゲーム好き名無しさん
12/04/16 21:17:01.73 e2S3K9UxO
PCだと不正とか色々懸念が多いんじゃない?
据置コンシューマがやっていくなら独自のネットワークの拡充が必要かと
DL専用販売とか映像コンテンツやアーカイブ増やしたりとかもそうだけど
そこまでの誘導がもっと必要
617:ゲーム好き名無しさん
12/04/18 18:01:04.29 pL7DaQDq0
グリーやモバゲーといった手軽なゲームが売り上げを伸ばしている今
SONYや任天堂といったゲーム業界はそれによる影響は受けているのでしょうか?
受けているとしたらSONYや任天堂のゲームプラットフォームの売り上げは減少するわけなんですが
いつかそういったゲームプラットフォームはなくなってしまうのでしょうか?
しかし、手軽でない複雑なゲームが好きなユーザーがいなくなることは考えにくいので
これからも複雑なゲームは存在し続けることになると思うんですが、その場合
プラットフォームはケータイ端末になるのかPCになるのかゲーム専用ハード、はたまた
他の何かになると思うんですが
みなさんは複雑なゲームプラットフォームは今後どのようなものになるとお考えですか?
618:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 07:24:56.77 tp5sKi/E0
なぜこのようなことを考えるかというと
複雑なゲームをするために複雑なゲームをするためのプラットフォームを
買う人口が減った場合、企業としてはそのプラットフォームを売ることは難しくなります
その状態で、今あるようなプラットフォームとは違う、より素晴らしい何か新しいプラットフォーム
が現れたとき、ゲーム専用ハードの存在がなくなるのではないかと考えるからです。
619:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 12:31:36.44 UkdJsO9M0
複雑なゲームはずっとパソコンで作られている。
パソコンのスペックは日々進化しているから。
しかし日本ではパソコンが高いうちにゲーム機が普及したので
PCゲーム市場が伸びなかった。
そしてWin95発売の時がPCゲームに戻るチャンスだったが
ゲーム会社はみな初代PSのほうへ行ったので
エロゲ以外のPCゲームは日本ではほぼ全滅してしまった。
つまり複雑なゲームは日本では作られなくなった。
620:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 15:08:25.89 OsVfwSMy0
好む好まざるに関わらず選択肢がPCしかなくなってくると思う
コンシューマー機はもうネタ詰まりだし
MSがWindowsにコピー防止機能を搭載でもすればパッケージゲームも出し易いのでは
621:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 16:35:30.14 UkdJsO9M0
たぶん家ではパソコン、外出先ではスマートフォンになるだろう。
そこでコンソールに特化してしまった日本のゲーム会社はどうなるのだろう。
去年から多くの会社がモバゲーかグリーでソーシャルゲームを開始し、
コンソールの売上げ減を補って、むしろ増収しているが、たいがいは権利の
提供だけでまだ自分で作る能力はない。
パソコンのほうはオンラインゲームもひとつ稼げるまでは行けなかったし、
「複雑なゲーム」となるととっくに作る能力はなくなっているだろう。
TVゲーム機がなくなるというだけで済めばよいが、日本のゲーム会社の
多くが経営が傾くという事態も近未来にあり得るのではないかと心配だ。
622:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 17:48:07.03 tp5sKi/E0
なるほどー
623:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 18:06:15.49 tp5sKi/E0
そうなるとグリーやモバゲーはamazonや楽天のように
市場を提供する側にいるということになりますね
objective-cやjavaを使ってアプリケーションを作って売るにしても
google-playやapp-storeで売るとして、その売り上げの7割しか
開発者は回収できませんし、さらにそこにグリーやモバゲーを通すとなると
かなり利益は減りますね\(^o^)/(課金制ではよくわかりませんが)
そう考えるとグリーやモバゲーはまだまだ大きくなりそうですね
グリーやモバゲーがつぶれるとしたらどのようなことが原因になるのでしょうか?
624:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 20:19:13.33 eqoHiRAgO
逆に言えばこれからはPCと携帯端末でゲームをする場合にやりにくい部分を補うようなハード構造にしていく必要がある
そうなると据置と携帯機を統合していく形が理想だと思う
大画面でやりたい
同じデータで持ち寄ってプレイしたい
すれ違い通信をしたい
スマートフォンはバッテリーを考えると通話やソーシャルゲーム、ネットに回したい
こういうニーズを合わせるとスマートフォンのように携帯機+HDMI出力を持たせるのが望ましいかと思う
625:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 21:16:27.51 tp5sKi/E0
自分の考えがまとまってきましたのであとは自分で調べていきたいとおもいます。
ありがとうございましたm(_ _)m
626:鋭い意見
12/04/19 22:38:56.11 c1YFx47JO
中古市場の利益を何とかソフト開発メーカーに還元させたい。
たとえば、ソフトを1000円で買い取る場合は、開発メーカーに100円、売った人に900円という風にする。
さらにそのソフトを3000円で売った場合の利の2000円は中古販売会社1800円、ソフト開発メーカー 200円と振り分けられる。
つまり、販売会社がソフトを買った場合も、売った場合も、ソフト開発メーカーに利益が還元される。
こんな税金や特許みたいなシステムにしたら、開発メーカーと中古販売会社の両方、さらには、良質ソフトが生まれやすくなり、市場そのものが、活性化する。
今の、良いソフトでも、中古が回転するだけの市場では、ソフトの質は落ちる一方だね。
627:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 22:45:11.09 6gi1lHDJ0
>>626
今ソレを言っても後の祭りってやつだ。
販売側は当初その方向でメーカーに歩み寄ったんだが、強硬に中古販売を拒否して訴訟を続けて
負けて全てを失ったメーカーの自業自得かと。
628:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 22:56:01.47 c1YFx47JO
>>627
そうだったんだ…
メーカーも自分の利益だけを守ろうとしてたんだね。自業自得すぎて残念だわ…。
中古が高値で、くるくる回るような良質なゲームを作るメーカーにお金が届く仕組みを、今からでも作って欲しいなあ。
日本ゲーム業界は、ゲームの内容の良さで勝負するのが、バカらしい業界になりつつあるよね。
629:ゲーム好き名無しさん
12/04/19 23:44:41.32 UkdJsO9M0
アメリカでは発売後、時間が経ったパッケージゲームは次第に値下げして売る。
だから中古売買はあんまり盛んでないようだ。
それが日本ではゲームは買取で、書籍のような再販制でもないのに
売れ残った商品の値引き販売もさせないとか違法な圧力をメーカーがかけていた。
今は廉価版とか普及版とかをある程度で作って卸すことは多くなったが。
630:ゲーム好き名無しさん
12/04/20 18:35:55.49 ka6+dnHP0
ベクターのフリゲでいいかなw
シェアウェアで生活しているプロ集団いるんだろうか
631:ゲーム好き名無しさん
12/04/20 18:40:33.86 lCEOZfRo0
貧困に喘いでるわけじゃないけど自分のアイデアをゲームにしておきたい元プロなら当たり
632:ゲーム好き名無しさん
12/04/20 22:54:16.34 Lg99Z6ob0
最近話題のHawkenとかLegend of Grimrockは元プロ集団の同人ゲー
633:ゲーム好き名無しさん
12/04/21 01:15:54.10 b/by9z1z0
TVゲーム自体は歴史に終止符すべきかな
経営利益を踏まえ状況下を考えると
スマホ等に向けたゲーム作成に方向性をシフトしたほうが懸命。
尚且つ、ユーザーの心をつかむには
個人端末で行えるメイキングシステムで話題のアバタリング機能を用いたゲームジャンル作成に目をつんどいたほうがいいな。
634:ゲーム好き名無しさん
12/04/21 01:49:51.74 WEtNeksN0
TVゲームがなくなる場合、今まで任天堂などのハードを使って
子供たちが一緒にTVゲームをするということがなくなってしまうんだけど
その場合PSPやDSのようなものがその役割を果たしていくことになるんだろうか
もしくはPCゲームになり、友達とはオンラインゲームで遊ぶということになるんだろうか
でも実際にあうことが大事だと思うのでPSP、DSのようなプラットフォームは
なくならないのかな
大人でもPSPやDSの需要はあるだろうし
でもいつかはTVゲームはなくなるようなきがしますね
635:ゲーム好き名無しさん
12/04/21 09:28:29.32 33O/fS4Q0
アートディングや日本クリエイトもまだ生きてる
ファルコムはまだまだやれるかなw
636:ゲーム好き名無しさん
12/04/21 09:34:15.35 ccCo8aCt0
「おまえ、生きてない。死んでないだけ」
637:ゲーム好き名無しさん
12/04/21 12:15:20.03 nizpJUni0
元々日本のメーカーと海外のメーカーでは開発体制が大きく異なりました。
日本のメーカーは特定ハードに特化して開発し、ハードの性能を引き出す、職人芸的な作り方をしていました。
その一方で、海外ではPC市場が非常に大きく、PC自体の性能も家庭用ゲーム機に比べて高かったため、
まずPC向けにハイエンド仕様で作成し、そこからスペックダウンして各家庭用ハードに移植するという方法でした。
分業やマルチプラットフォームが進んでると言えますね。 EAなどが、一つのゲームをPS3・PS2・Xbox360・Wii・
PSP・DS・PC等に同時発売しているのを見て、驚愕したのを覚えています。
…
しかし、プレステが圧倒的なシェアを占めていた時代が終わり、各ハードのシェアが均衡している上に、開発費が
高騰している現在では、どれか一つのハードに絞って開発して、それが失敗した時のリスクは計り知れません。
かといって、全てのハード向けに一からゲームを作って同時発売するというのも難題です。
この様な状況に国内メーカーが苦労している内に、元々PC向けのハイエンドゲーム作成にノウハウを持ち、
分業化やゲームエンジン・ミドルウェア等を積極的に導入した上でマルチプラットフォーム対応を実現していた
海外メーカーが一気に強くなったのではないか?
ゲーム業界における日本の企業の状況は?
URLリンク(tegeyoka.com)
638:ゲーム好き名無しさん
12/04/21 13:08:19.49 33O/fS4Q0
マルチプラットホームって昔からやってるんだよ
ファミコン以外でもX68KやMSXやメガドライブ等々
X68Kは40万円ほどしたセレブPCで一般層は手が出ないものだったがw
いまのPS3と少し似たようなものだった
639:ゲーム好き名無しさん
12/04/27 21:07:03.38 tRyf2eZE0
サードに期待する奴って何なの?
640:ゲーム好き名無しさん
12/04/28 03:35:30.77 LdHrdLfc0
日本のPCゲームが崩壊したのはPCが高かったからじゃない。
大量の違法コピーが出回って売れなくなったからだ。
641:ゲーム好き名無しさん
12/04/28 08:22:37.92 Tfzw8y9M0
違法コピーがある分メーカーは高めに価格設定してるはずだが
500円なら700円ぐらいにしてる
コピー率を下げる努力をするべきなんだよ
642:ゲーム好き名無しさん
12/04/28 08:33:08.44 pDkw08Cm0
某大手家ゲーメーカーがPCゲの流通の邪魔をしていた
という噂を昔2chで見た
643:ゲーム好き名無しさん
12/04/29 12:56:56.10 OyDduH6X0
ソースは2chか
644:ゲーム好き名無しさん
12/05/10 12:04:27.22 4AxEUOTl0
マルチプレイもシングルプレイもすべてのゲームは基本無料になり、
売上げはアイテム課金かDLC課金になるだろう。
またすべてのゲームになんらかのソーシャル性が入るだろう。
ソーシャルゲームはマシンがパソコンかモバイル。
ゲームするために買ったのではないからハード代ゼロ。
次にソフト代もゼロ。さらに月額課金もゼロ。
だから気に入った幾つかのゲームに集中して支払える。
しかもゲーム内アイテムは飽きたら売れる。
平均したら1ゲームへの支払いはとっても少ないのだ。
しかしソーシャルゲームも地球人口に対して一定で飽和する。
そうすると支払いが特に気に入ったゲームにだけ集中するために、
制作会社の勝ち負けはとても厳しくなるだろう。
645:ゲーム好き名無しさん
12/05/11 09:37:38.94 Rw01P1fK0
『クライシス』のクリエイターが語る、PCゲームの未来
私が考える将来のビジネスモデルは「基本プレイ無料」です。将来の消費者たちは
大作PCゲームタイトルに50ドルも払おうとは思わなくなるでしょう。そのため、
開発者たちは基本プレイ無料で、同時にプレミアムコンテンツも用意できるPCゲームを
今よりも多く提供しはじめるでしょう。
URLリンク(www.kotaku.jp)
FarmVille』のクリエイターが語る、PCゲームの未来
ゲームプレイの変化は続き、最終的にすべてのゲームのコア部分にソーシャル要素が
組み込まれます。強いソーシャル要素がないゲームは、まるでシューターが一つだけの
ジョイスティックのように古臭く見えるでしょう。
URLリンク(www.kotaku.jp)
646:ゲーム好き名無しさん
12/05/11 18:28:11.02 juC/iNy30
TPPに加わればゲーム業界も激変するよ。
日本メーカーは軒並み淘汰だね
647:ゲーム好き名無しさん
12/05/12 13:03:47.89 7/xFT8BE0
>>646
農作物や日用品じゃなくて嗜好品だからなんとも言えんな。
日本人はどっちかというとアメゲーよりもチョンゲーの方を好んでるみたいだし。
648:ゲーム好き名無しさん
12/05/12 20:42:53.48 z8phjeMu0
今日本の主要ハードにソフトを出してる韓国メーカーってどのくらいあるの?
もう最近のゲーム事情はまったくわからん
649:ゲーム好き名無しさん
12/05/12 21:17:19.76 jbxb2vwl0
チョンゲはPCのコピペネトゲがメインなんじゃね
650:ゲーム好き名無しさん
12/05/13 09:01:24.36 XTQGfkFm0
ゲームはグラじゃ無い、ムービーゲーなんか糞w
とか言ってたのはソーシャルゲーム業界の奴らじゃないかと思ってきた
一枚絵に数値付けただけのものでぼろ儲けだもんな
コンプガチャ問題で静かになりゃいいんだけど
651:ゲーム好き名無しさん
12/05/13 10:25:44.39 z+EHbcJe0
売れそうもないWiiU。業界の終焉が現実問題になってきたな
ソニーは撤退して本業の家電に専念するのがいいだろうし
652:ゲーム好き名無しさん
12/05/15 07:27:35.30 yGCyaMgo0
モバゲー、Greeにはまる人間が多いのは、手軽さもあるが
ゲームを共通の話題にして人と都合の良い時間に話が出来る点がある。
SNSにしたって都合の良いときに他人と交流出来るから、今の状況があるわけだろ?
今大衆が求めているのは、手軽に出来、金銭的負担が軽く、やりこみ要素(時間や技術があれば優越感を得られる)それをネタにオンラインで会話が出来るようなものだと思う。
SNSをアバター化し育成も出来、自由に動かせ冒険も出来る世界とゲーム業界のiTunesを融合化したような物が出来ればかなり面白いと思う
653:ゲーム好き名無しさん
12/05/15 07:46:38.70 amk/nhRQO
このスレがまとめにあったからコメントをザッと読んできたが、俺はこういう奴に励まされた。そうだよな…真に受けなくていいんだって感動してしまった
以下コピペ
ゲーム好きなのでコメントする
1番に言いたいことは、この記事を読んでゲームを嫌いにならないで欲しい。
まとめなんかは見てる人も多いだろうし、このことがハッキリした事実と真に受ける人もいるだろう。ゲームが好きならば好きなゲームは買って楽しめばいい。私はコントローラーを握りしめて楽しむゲームを消えてほしくない…
携帯・スマホで出来る無料に近いアプリやSNSで出来るゲームもいいと思う。
好きなものだけピッと少量の金を出し、ゲーム取り入れる、ただしゲーム自体の濃さはない。手軽さが取り柄だ。
続く
654:ゲーム好き名無しさん
12/05/15 07:48:23.98 amk/nhRQO
続き
また、最近感じることもある
ゲーム会社は売れようとする焦りや急ぎ
でユーザーの事を考えていない気がする。
流れるように新ハード出して、シリーズもん「ほらおまえら好きなシリーズだぞ、新ハード買えよ」って言われてる感じ。さすがに新ハードすぐに買えるのは暇人かゲーマーに思われたい人しか買うはずもない。
続く
655:ゲーム好き名無しさん
12/05/15 07:49:36.18 amk/nhRQO
思ったより長いな 続き
十分にそのハードをじっくり世間に馴染ませて、やっと次のハードを制作すればいいと思う。新ハード出して、すぐに新ハード発売!なんてやってたらゲーム好きも手を出すのが面倒になる。改善するべき事はたくさんある
私はこれからもゲームを楽しむ人でいるつもりです。学名ナナシ
終わりだ。おまえらにも読んでほしい
656:ゲーム好き名無しさん
12/05/15 15:52:58.13 dGCfyj9dO
>>651本業の家電製品も負けまくりだろwwwwwwwww。
657:ゲーム好き名無しさん
12/05/19 18:03:34.00 q5/BRoYo0
amazonがPSゲームソフトの取り扱い中止を検討中
URLリンク(www.gazou-sokuhou.com)
658:ゲーム好き名無しさん
12/05/19 20:17:53.66 R7+6Cvfa0
空予約ってなんの役に立つんだ?
面白いかわからんのに人気があるってだけで買うやついるの?
特にギャルゲーあたりが多いようだけど
ギャルゲーってその作品が好きだから買うんであって
人気があるから買うもんじゃないだろ?
659:ゲーム好き名無しさん
12/05/20 09:50:17.38 EKNxL75S0
「日本のゲームの未来」を考えさせられたGDC 2012
騒動は,映画の上映後に行われたQ&Aコーナーにおいて発生した。すでにブログやTwitterなどで
話題になっており,知っている人も多いと思うが,このイベントに参加したある日本のゲーム開発者が,
「日本のクラシックゲームとの対比が,映画の中で何度も出てきたことを誇りに思う。ところで,
現在の日本のゲームについてはどう思うか」という主旨の質問をしたところ,Fezの開発者である
フィル・フィッシュ(Phil Fish)氏が,「お前達のゲームはサイアクだな」と返し,会場の雰囲気を変えて
しまったのだ。
URLリンク(www.4gamer.net)
660:ゲーム好き名無しさん
12/05/20 10:03:09.56 j5itRuBq0
>>658
店頭で予約特典ゲットできなかったときのためとか
少しでもランキング上がって人目に止まればっていうメーカーの企業努力
661:ゲーム好き名無しさん
12/05/23 16:05:44.81 lqDmycW80
おいソニー社員見てるか、見てるなら上の奴に伝えろ
・早く64GB以上のメモステ&メモカ出せ
・PSPのDLゲームソフトをPS3と同様に起動順に並べかえさせろ
・ダウンロードリスト整理させろ(製品・体験版・DLCで分ける、50音順表示に対応する等)
・PS3の起動音のオンオフ設定させろ
・トロフィーに削除、非公開の機能つけろ
・VitaはXMB対応しろ、無理ならせめてボタン操作対応しろ
・PSNアカウントの削除をメール手続きだけでさせろ
・PSNアカウントのオンラインIDと生年月日を変更させろ
662:ゲーム好き名無しさん
12/05/23 18:10:41.12 IE1Wg19x0
任天堂はこれからハードビジネス難しくなるな
もう性能アップという手は使えなくなるからね
663:ゲーム好き名無しさん
12/05/24 13:40:12.84 9idofzWW0
コンプガチャってアイテム表示をすれば合法なんだろ?
改良して継続すれば金になるよな
664:ゲーム好き名無しさん
12/05/24 15:53:07.93 hO1IBs550
すべてのゲームがソーシャル化する時代に。
椎葉忠志氏が語る「インターネットにつながるゲーム」の立ち位置とは
URLリンク(www.4gamer.net)
665:!ninja
12/05/24 16:26:27.49 DI6rV19c0
確かに寧ろ勿論任天堂の大勝利ですよ!?♪。
666:ゲーム好き名無しさん
12/05/24 17:08:15.70 gNOMpw0S0
すべてがソーシャル化しないよ
ソーシャルにも弱点がある
667:ゲーム好き名無しさん
12/05/24 17:53:38.91 oHZrML1r0
./'^^^ ^-.
_____/ |____
| 「 〈 |
| | ̄ヽ...__ -O-O- l  ̄| |
| | .l . : )'e'( : . / | |
| ∴| /゜ l | ∴ []
| | .;r q | |
| |___]_______.ノ__| |
| |
===============
| ________ .|
| (⌒) | Nintendo .| ○ .|
| ┌┐ | | ○ ○ |
|┌┘└┐| 3DS | ○ |
|└┐┌┘| | |
怪しいハード ニシウムさん
668:ゲーム好き名無しさん
12/05/25 17:55:57.47 mPikkkea0
すべてにソーシャル要素が入る時代に突入!ゲーム産業は再編に備えよ
コンピュータエンターテインメント協会会長・スクウェアエニックス社長 和田洋一氏
2012年03月09日
URLリンク(trendy.nikkeibp.co.jp)
669:ゲーム好き名無しさん
12/05/26 08:03:02.44 ULHgLdZj0
次世代機はどれも99%売れない
ますますマニア嗜好化が進み一握りのマニアだけの市場になる
670:ゲーム好き名無しさん
12/05/26 09:48:47.33 VzSiKGFN0
日本ですらパソコンが子供に普及しているからね。
小中学生の「室内遊び」、パソコンゲームと携帯ゲーム機がメイン
2009年05月31日
URLリンク(www.garbagenews.net)
671:ゲーム好き名無しさん
12/05/27 11:21:51.23 qZ91v5tt0
【斜視】眼科の先生が3D映像の危険性について語る
> しかし、6歳くらいまでの子供は、両眼視と言って両目を使って物を見る機能、
> 遠近感や立体感などを覚えるのに大切な時期で、その時期の3D映像は両眼視の成長にも影響するのです。
> ところが、中には急性の内斜視を発症という、もっと重篤なケースもあるのです。
> なお、3DSには3D効果を調整できるスライダーがあり、3D機能を完全にOFFにすることが可能となっていますので、
> メーカーの推奨するとおり、6歳までは2Dでゲームを楽しまれたほうがよいでしょう。
> またそれ以降の年齢でも輻輳がうまくできない子供さんは眼精疲労を生じやすくなります。
↓
3D映像の危険性を説いた眼科の先生に対し任天堂信者が逆恨み、
住所と連絡先を2chに晒し抗議を呼びかける
672:ゲーム好き名無しさん
12/05/28 19:56:54.34 HarGnkFZ0
>>670
任天堂もPC向けにソフトを出すことを本気で考えた方がいいんじゃなかろうか。
673:ゲーム好き名無しさん
12/05/29 10:06:37.21 EXDml+eH0
>>624
PCにつなぐことでソフトの吸い出し機になり、PC上でプレイできる
コントローラーも外部接続可能
この機能もあれば完璧だな。
674:ゲーム好き名無しさん
12/05/29 10:36:09.10 J+B+K08o0
任天堂がPC向けにソフト出すのは
専用のPC本体やOSなど全部を任天堂自身が作ったあとでだな。
675:ゲーム好き名無しさん
12/05/29 12:44:48.12 EXDml+eH0
そう言う閉じた展開をやめるべきだって言ってんの。
メガドラ以前のセガじゃないんだから。
676:ゲーム好き名無しさん
12/05/29 20:16:42.03 ibLNFYgb0
wiiUはそこそこ高くなりそうだけど大丈夫かね?
無理矢理25000円死守するかな?
677:ゲーム好き名無しさん
12/05/29 23:23:51.17 pvp2h45g0
閉じてないと儲けがグッと下がるからギリギリまでやらんだろうな
ソフトの力で微妙なハードを売って儲けて、サードからショバ代をとってさらに儲ける商法なんだから。
そしてハードやめてその儲けがなくなると結局、ソフト開発にかけられるカネがなくなって転落する。
678:ゲーム好き名無しさん
12/06/02 14:32:08.04 0lqBj+Lu0
洋ゲーの時代だなww
679:ゲーム好き名無しさん
12/06/03 12:55:41.65 UnWiU5+N0
コンソール全盛時代にほとんどの会社が
PCゲームから撤退してしまったというのが致命的で、
もう取り戻しようがない感じだね。
680:ゲーム好き名無しさん
12/06/03 14:21:16.73 C/JSJqnI0
PCは割れが蔓延してどうにもならんかったらしい
マジコンでもそうだったが、日本人の道徳性など信用するな。ガチガチに割れ対策する必要がある。
681:ゲーム好き名無しさん
12/06/03 17:00:02.00 heJeGDou0
コンソールというのはどういう意味で使ってるの?
682:ゲーム好き名無しさん
12/06/05 04:46:56.51 I/sBq3+U0
console gameはTVゲームのことでPCゲームに対していう。
コンシューマはアーケードに対していうのでPCゲームも含む。
683:ゲーム好き名無しさん
12/06/16 09:18:09.19 Gt9sw5ZC0
>>680
無形物やサービスに対して金払う文化じゃないのも大きいよね。
ソフト開発やってる会社が割れ使って商売してたりとか見てると、不徳を責める気にもならんよ。
只管呆れるばかり
684:ゲーム好き名無しさん
12/06/25 19:48:16.50 0dtQ/ttV0
任天堂はもういらん
685:ゲーム好き名無しさん
12/06/25 23:23:07.44 5T7VONs4O
任豚もいるだろ。
糞ニーを据え置きハードの独占状態にしたらヤりたい放題になるぞ。
競うから価格競争が起きるんだろ。
686:ゲーム好き名無しさん
12/06/25 23:56:31.38 gkNN7x4P0
まあ、競争がないと困るわな
687:ゲーム好き名無しさん
12/06/27 14:07:40.61 EOIrmcHw0
ゲームショップの店員なんて風俗業より恥ずかしい、社会の最底辺。
そもそも中卒みたいなDQNでもどんな馬鹿でもなれる職業で
他のマトモな職業に就けなかったからしかたなくやる職業である。
昔、専門学校板で
「この専門学校はどうですか?」と質問したら、
「専門学校なんか行ったらゲームショップの店員やるハメになるよ(プwww」
とか言われた。
だから俺は専門学校に行くのを止めて、大学に進学した。
あの時、専門学校なんか行って
カスみたいなゲームショップ店員になってたらどうしようと考えると
今でも恐ろしい限りである。
道を踏み外さなくて本当に良かった…
688:ゲーム好き名無しさん
12/06/28 04:45:12.80 PzK/JMWLP
大卒底辺事務職で見た目スイーツ系女だけど
ゲーム店店員はヲタっぽくて恥ずかしいのは事実だけど
風俗よりも恥ずかしいっていうのは極論っていうか変な話
彼氏や親にゲーム店店員は言えるけど風俗だったら言えない
何かトラウマあるのか知らないけどゲーム店店員を貶しすぎ
689:ゲーム好き名無しさん
12/06/28 18:45:27.35 1jlETnso0
職業を底辺とかそんなレベルで語る人自体が底辺のような・・・
690:ゲーム好き名無しさん
12/06/28 20:02:14.46 OcWznFfQ0
>>689
その発言も論理性がねーな(´∵)
ちゃんと筋道を通して語れよ
691:ゲーム好き名無しさん
12/07/20 06:56:46.38 iU/WDdGo0
オンラインゲームが最も進んでいるのは韓国であり、起源もまた韓国ニダ<丶`∀´>
692:ゲーム好き名無しさん
12/08/23 12:35:53.62 ++CAW4vZ0
任天堂は、画質が悪いぐらい。
PSPとかは画質がイイ!改造が出来るとこや、
性能が良い。
これも、PSP(・ω・)
(+□+)
[・□・]
[+□+]
693:ゲーム好き名無しさん
12/09/01 10:19:17.01 lkHBCkmB0
初代プレイステーションを救ったのは『バーチャファイター』!? SCE創業メンバーたちがその背景を語った
URLリンク(www.famitsu.com)
ちなみに“次世代機戦争”というアングルは、プレイステーションのプロモーションを手掛けていた佐伯雅司氏が
当時のメディアを“騙して”(赤川氏)仕掛けたものらしい。
694:ゲーム好き名無しさん
13/03/01 00:30:56.68 O4j/FzGI0
(・ω・)
695:ゲーム好き名無しさん
13/03/04 15:38:16.74 gYLZmFzl0
(´・ω・`)
696:ゲーム好き名無しさん
13/03/20 16:37:23.77 Fma3SNbs0
お前らマジメに議論しろよWWWW
697:ゲーム好き名無しさん
13/03/20 17:24:19.52 hmkyR8XG0
ゲーム屋の店員ってただのレジだろ
698:ゲーム好き名無しさん
13/03/22 13:33:22.15 sSmt8rvyO
全社倒○しろ
699:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN Gh4yLY8a0
\ウィーユーガー/
)======================(.) |
.| i i | i i | i i | i i | .| /□∧ ゴキブリさん
.| i i \ウィーユーガー/ i i | . | (゚ー゚*) お薬の時間ですよ~
)======================(..)| i i | .| (y[と)]
| i i | i i | i i | i i | | i i |____ | |__|
| i i | i i | i i | i i | | i i | /|_| ∪∪
| i i | i i | i i | i i | | i i |//|  ̄ ̄ ̄ ̄
700:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN noh65pn40
お先真っ暗だな。
新規でなにかを立ち上げるのは不可能に近い。
701:ゲーム好き名無しさん
13/10/16 10:44:00.69 lO4Iv5sk0
502 :名無しさん必死だな:2013/10/16(水) 04:48:00.52 ID:GZpa2g+40
ニシ君はVITAが売れないで欲しいと願ってるんだろうけど、もう無理
PSP・PS3が年々伸びてきた実績
その伸びてきた原因は高性能で長く戦えるハード、コストダウンによる低価格化、そしてサード市場が年々成長する
この三つだと思うけどVITAはどれもあるからな
実際、1年目から2年目でVITAのソフト売上が2倍に成長している
200万台程度の普及台数であれだけサードが集まり、しかもサードが売上結果を出してる
これだけデータとして揃ってると、VITAはPSPやPS3のように成長していく可能性が非常に高い
702:ゲーム好き名無しさん
13/10/16 13:48:05.49 CWBL/epN0
誰だよニシ君て
703:ゲーム好き名無しさん
13/10/20 00:45:38.06 D6butGQCO
地元のわんぱくこぞうが、夏に閉店したよ…20年以上前から利用していたから、かなりの驚き。全盛期には、市内に3店舗もあったし。
10年前にはファミコンランドが、4年前にはWonderGOOが閉店したから、もうゲーム専門店はない。
704:ゲーム好き名無しさん
13/11/03 14:08:38.63 GkEioYsE0
冷静に考えたらオン有料って受け入れられないよな?
スレリンク(ghard板)l50
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/11/02(土) 13:00:18.07 ID:2DOlIycw0
冷静に考えたがやっぱ有料は無理だ、値段の問題じゃないんだよ
追加で払うのが純粋に嫌だ
乞食を生み出した罪は重いなwww
705:ゲーム好き名無しさん
13/11/03 18:00:05.88 68Njpdra0
wanabe
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
706:ゲーム好き名無しさん
13/11/03 18:06:43.37 3slZNs2b0
市長の一日
URLリンク(dev.onionsoft.net)
HSPプログラムコンテスト2013応募作品
更新日:2013-10-31
バージョン:デモ版 (完成度100%)
プレイヤーが市長となり街を発展させていくシミュレーションゲームです。
現時点ではプレイができる形にはなってるものの、完成途中であり今後いろいろな要素を追加していく予定です。
10/27 建物の追加、災害をプレーヤー自身で起こせるように、借金ができるように
707:ゲーム好き名無しさん
13/11/03 21:33:00.99 cT5bM5Ne0
VITA売れて欲しいよ
708:ゲーム好き名無しさん
13/11/05 23:20:59.77 bRlvxXM1O
ゲーム業界が低迷している。
S「すごいのだして盛り上げるぞ!」
任「いや、一般を置き去りでは意味がない」
任「うぃーどや?」
般「お?おおー?」任「(ドヤァ」
ソ「もしかして今萌え使って二十年前のゲームパクればいけんじゃね?」
般「おおー!」
S任「まじかよ…」
ソ「うはwwww儲かうぇっww」
こうしてまともなゲーム開発は減り、同様に技術開発の土壌が目減りした。
開発スキルが下がった!
開発資金は底をついた!
古参ゲーマーから苦情が届いた!
そしてゲーム業界は低迷に低迷を重ねることとなった。
709:ゲーム好き名無しさん
13/11/11 02:27:39.86 2lI4ld9PO
DLCをやめろよ。
710:ゲーム好き名無しさん
13/11/11 07:03:37.15 YOa0wIjD0
ホントそうだよな
特に追加要素じゃなくてただのアンロックをDLCにしてるやつ
未完成品を売りつけられてると知ったユーザーはますますゲーム離れになって世捨て人になる
だったら…!
711:ゲーム好き名無しさん
13/12/31 22:20:11.92 j//ahOKr0
hage
712:ゲーム好き名無しさん
14/01/05 16:02:46.03 YuuFvCUP0
実況ゲーム 著作権 収益化 対応状況
URLリンク(webblogsakusei.main.jp)
713:ゲーム好き名無しさん
14/01/05 16:08:42.06 01xvoa8v0
>>710
だったら古いハードの名作をプレイしたほうがましってな
714:ゲーム好き名無しさん
14/01/05 17:40:40.50 SaDpeTwVi
なんでお前らって自分が気に入ってるメーカー以外を極端に嫌うの?
715:ゲーム好き名無しさん
14/03/13 22:49:47.72 T2PeHJ9aO
このスレを手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めてください!お願いします!
スレリンク(animovie板)
スレリンク(animovie板)
スレリンク(animovie板)
716:ゲーム好き名無しさん
14/03/14 22:24:00.50 2aSXwCyc0
重複スレと聞いて
717:ゲーム好き名無しさん
14/03/14 22:28:43.59 2aSXwCyc0
4年前のスレか
上のほうは任天堂中心の話になっててワラタ
同人ゲーメインになるって話は大体合ってるな
718:ゲーム好き名無しさん
14/03/15 01:19:42.94 50rsU0w90
PS360こそ諸悪の根源だろ
719:ゲーム好き名無しさん
14/03/15 01:22:16.47 tyXLgyDO0
何が悪かったかじゃなく
何がよくなるかでゲーム業界の今後を考えろよ!