ゲーム業界の今後を考えるスレat GSALOON
ゲーム業界の今後を考えるスレ - 暇つぶし2ch150:ゲーム好き名無しさん
10/11/03 20:01:28 De2zptDa0
どう見ても据置機の死滅は確定だな

PS360厨が死滅するだけでもかなりましになるしな

151:ゲーム好き名無しさん
10/11/04 00:41:14 RAyP3+Cv0
>149
まぁそうなるね
コミュニケーションのためにゲームをするように。今でもほぼそうだけど
どれだけ流行をつくりだせるか。脳トレみたいに。
後、オンラインゲームは海外を含めるとかなり売れる要素だからこれからも
オンゲーは進歩していくはず。日本のメーカーには無理だけど。

日本のサードは流行りものも作れずオンラインゲームのノウハウも資金もないから
モバゲーで小銭稼いで、焼き直しの糞ゲーだしつつ任天堂に文句をいいながら
潰れていくんじゃないかな。

152:ゲーム好き名無しさん
10/11/04 08:19:30 hXZWEvRO0
というかコミュニケーションそのものを娯楽にしてるんだろう。
文字だけのチャットじゃ間が持たないが
麻雀しながらのチャットならいくらでも続くように
CPU戦より対人戦のほうがはるかに面白いしね。

153:ゲーム好き名無しさん
10/11/04 15:45:30 shM88ehA0
>>151
と言うか任天堂にとどめ刺されるんじゃね?

154:ゲーム好き名無しさん
10/11/05 23:46:07 j98xVGmM0
>>152
ニコニコ動画が一番いい例だな

155:ゲーム好き名無しさん
10/11/06 01:16:19 WSj7JRib0
ここ2年国内外でDS、PSP共にハードソフト両方の売上下落が止まらないのに携帯ゲーム機万能とか言われてもな

欧米では家ではHD機、外ではスマートフォンでソーシャルゲームがトレンドだろ。
SD機と携帯ゲーム機は売上が下がりっぱなし
此処から先の5年10年で専用の携帯ゲーム機は衰退が避けられんよ

156:ゲーム好き名無しさん
10/11/06 02:17:32 RefKOI110
>>155
どこから突っ込めばいいんだろう・・・・・

157:ゲーム好き名無しさん
10/11/06 04:06:04 QOf85j77O
そう思い込むしかないんだろ、そっとしといてやれ
先のないハード信者の成れの果てだよ

158:ゲーム好き名無しさん
10/11/06 12:07:54 ynFWTtC80
正直HD機にそこまでの魅力はないと思うけどな

159:ゲーム好き名無しさん
10/11/06 19:10:47 URZyyfc30
ちょw

160:ゲーム好き名無しさん
10/11/07 17:03:21 2MFQ9m7W0
>>158
と言うかHD機自体イラネだろ

161:ゲーム好き名無しさん
10/11/11 17:57:49 ihAt5vTt0
は?

162:ゲーム好き名無しさん
10/11/11 22:40:36 dMahPGC00
そうかなあ

163:ゲーム好き名無しさん
10/11/13 14:31:59 JaV8Xy5V0
age

164:ゲーム好き名無しさん
10/11/19 10:29:46 yiomAWbg0
基本高性能化は普通の流れだからHD化は普通だわな
任天堂はまだ大丈夫と思ったけど、そうではなかった

でもまさかのスマホ、ガラケーが台頭してくるとはな
PCゲーが流行んなかったからガラケーも流行らんと思ったんだけどな

165:ゲーム好き名無しさん
10/11/19 13:15:22 t70WXW9q0
据置機は完全に終わったで
ファイナルアンサーですね

166:ゲーム好き名無しさん
10/11/20 12:09:45 QekeBjGkO
面白くなってるけどめんどくさい

167:ゲーム好き名無しさん
10/11/21 01:39:28 VjDYM+q+0
は?

168:ゲーム好き名無しさん
10/11/21 11:24:32 w0UFRQro0
そうかなあ

169:ゲーム好き名無しさん
10/11/21 22:35:33 Zm1kgK1J0
そうかなあ

170:ゲーム好き名無しさん
10/11/22 16:56:26 8aG4eyC00
age

171:ゲーム好き名無しさん
10/11/24 08:48:20 IfTGnNnW0
>>157
反対する人間がソニー派だって言い訳はやめろよ
小学生が社会科の勉強する程度に市場動向調査したって
売り上げが激減してるの事実なんだからな

172:ゲーム好き名無しさん
10/11/24 15:26:13 gig6vweJ0
>>164
PS3昨日購入したんだが、本体が出てから随分経つのに、
未だにこれしかゲームが出てないのに驚いた。
マルチ化、HD化で確実にゲーム業界は体力が落ちてしまっている。
それについていける人間の数も減ったしね。

173:ゲーム好き名無しさん
10/11/24 19:35:28 jg4YHJ2M0
パッケージシステム自体変化していくのかね

174:ゲーム好き名無しさん
10/11/25 18:44:21 ELyPIeED0
>>171
ありえないことを正しいと思い込むカルトは何派と呼べばいいんですか?
それともHDなら繁栄が約束されると思ってるのかな。

HDにすれば皆幸せになる根拠はないんでしょ?
市場的にも売れてるとは言いがたいのに。

175:ゲーム好き名無しさん
10/11/25 20:38:51 jlwwGVe90
スレ違い

176:ゲーム好き名無しさん
10/11/25 20:45:53 56RhRGDh0
いまだに「HD」と言う単語を見ただけで脊髄反射で否定してる豚は
任天堂がHD機発表したらどうするんだろうな

177:ゲーム好き名無しさん
10/11/25 21:33:01 gGLu2l/yO
>>174
お前さん疲れて頭がどうにかなってるんだよ
今の現状は各ハードにユーザーが散らばってる事に問題がある
PS2一強の様な時代がまた来ればHDでも問題ない
 
カッチカチのHD画質で作ってまでPS3箱○で出すのは販売台数的にも厳しい  
かといってWIIは年齢層が低い
 
その辺で揺れているからサードはどこを特化していいのかわからない
 
3DSが出ても据え置きは無くならないから解決しない
 
その上ゲハ脳に感染した猿がネガキャンする事によって少なからずの打撃を与える
 
貧乏人のゲハ脳1台持ちがゲームを買わないのも問題
複数持ちはネガキャンなんぞ絶対にしない
 
テイルズ完全版がいい例だな

178:ゲーム好き名無しさん
10/11/26 01:32:20 GFL28GUB0
>>176
任天堂がHD出せばHDが幸せになると手のひら返すと思ってるのか
とりあえず現実見たらどうだ

179:ゲーム好き名無しさん
10/11/26 01:41:02 GFL28GUB0
>>177
書き方が悪かったが俺が反応してるのは>>155の「携帯ゲームが衰退する」という部分なんだ
金がかかっても見向きもされないから金をかけたことを正当化しようとしてるんじゃないかと
邪推したくなるぐらい、据置きもHDも特別視する奴はいないように見える
第一日本でソーシャルゲームがトレンドとか聞いたことがないよ(利益はあげてるけど)


その上でもう一度問いたいんだが
ありえないことを正しいと思い込むカルトは何派と呼べばいいんだ?

180:ゲーム好き名無しさん
10/11/26 01:46:56 tOv9dbAt0
何この人
キチガイすぎて何言ってるのかよくわからない

181:ゲーム好き名無しさん
10/11/26 02:13:35 DtPqY5PD0
金の大小で価値観を決めてる奴がHDを推してるのは確かにある
低予算でも面白いゲームは面白いよ

182:ゲーム好き名無しさん
10/11/26 02:48:22 gbVdxHEQ0
言いたいことは分かるが少し落ち着いてはどうか

183:ゲーム好き名無しさん
10/11/26 15:44:34 +rkmE0hE0
HD機で勝負できない国産はもう先が見えてるな。
過去の遺産を韓国に売り渡して消滅だ。

184:ゲーム好き名無しさん
10/11/26 18:15:57 KwvSFRR00
上のほうでさんざん出てるが携帯電話やPCがより高性能、より低価格に
なる中、ゲームしかできないデバイスに金払う人間がどれだけいるんだろうね

もうゲーム専用機のビジネスは終わったんだよ。

185:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 02:35:33 ltuvt4fV0
スマートフォンじゃどんなゲームが出るのかも満足にゲームができるかも保証されない
その上高価で環境依存度が高く縛りもつくから当分は無理だな
ゲーム専用機が多機能化して安いスマートフォンもどきになった方が現実的(PSPがそうだったように)
多機能と言っても本当に人が必要としてる機能は実は多くない

そういう意味じゃPSPhoneはどっちつかずで絶対コケると思ってるがどうなるかな

186:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 03:49:56 E9ttC/co0
【業界】 任天堂、日本テレビ・フジテレビと提携へ!3DSに3D映像を毎日配信へ
スレリンク(gamenews板)
なんかキタ

187:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 08:00:20 adS2VbZV0
最後の大作GT5でSCEの和ゲー陣営が
トップクラスの技術力を持っていないという事が明確になっちゃったwww

過去の実績wでメシ食ってた奴って今まで何やってたの?
嘘ばっかり言って遊んでたんだろwww

客としては任天堂と洋ゲーに期待するしかなくなった。


188:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 16:21:35 f7BaofKu0
5年もやって使いまわしとかなんなんだろうな
体験版売ってたんだから資金も時間も十分あっただろうに

189:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 16:56:19 iEnHImg+P
仕事でもそうだけど無能だといくら時間があっても仕事は捗らない

190:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 17:55:48 lCO3T9010
無知ですまんのだが本当に「売れてない」のか?
どうもSFC黄金期より客層が広がってる気がしてならないのだが
単に開発費の高騰が一番影響しちゃってるんじゃないのかい

191:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 18:15:30 H8bWjR2B0
>>187
マリオポケモンの焼き直しで食ってる任天堂持ち上げてヨソの技術力貶すとか無謀すぎるだろ
SDに閉じこもって進歩を止めたとこなんて国内でも最底辺だよ

192:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 18:18:06 D4Zq2n4V0
ゲームとして進歩してないのかなぁ

193:ゲーム好き名無しさん
10/11/29 18:24:14 H8bWjR2B0
技術の話じゃなかったのかよ

まあゲーム内容も大して進歩無いどころか退化してるとすら思えるけど。

194:ゲーム好き名無しさん
10/11/30 01:04:15 7eiOShe60
つまりどういうことです?

195:ゲーム好き名無しさん
10/11/30 04:16:13 VuZLNGSz0
>>190
人間って年とるんだぜ?
ゲームを買ってたのは今の30代だけだ。

196:ゲーム好き名無しさん
10/11/30 15:30:40 9fvAUs8t0
ハックしたアンドロイドやiPhoneで携帯ゲーム機のゲームなんざ全部動く様になっちゃうよ
ハードで囲い込み出来るのは高性能(主に保護技術)据え置きゲーム機だけだよ
携帯機はアンドロイドに全部喰われる

197:ゲーム好き名無しさん
10/12/02 13:18:27 Lq+IExvK0
>>190
>>192
技術で面白くなるなら金払ってもいいけど、最近はそうとは感じられなくなってきた
技術って発展途上だから光るもんだと思う
AndroidとかスレートPCとかね(あえて林檎とは言わない)

198:ゲーム好き名無しさん
10/12/02 13:24:26 6aELwpre0
それは技術じゃなくて市場全体を創れる巨人が出てきたことが大きいのでは?
ハード的には大したことない。だから逆に日本勢がはいっていけないという・・。

199:ゲーム好き名無しさん
10/12/02 13:48:29 Lq+IExvK0
>>198
まともなスマフォが登場してきたのはここ最近の話で性能もUIもコスト面もまだまだ問題だらけ
タブレットPCに至っては消滅しそうなほど完成度が低いし価格も高い

まあ俺が期待するのは主にソフト面の進化だが、ハード技術がいらないなんてありえない話だと思うよ
爆熱電力でとにかく最高速を目指す技術なら確かにいらないが
省電力で最適なパフォーマンスとUIを持ったデバイス作るのも立派な技術だし
日本人向けに聞こえるが

200:ゲーム好き名無しさん
10/12/03 21:40:42 lSxJE+2U0
つまりどういうことです?

201:ゲーム好き名無しさん
10/12/03 21:52:33 lH8GhDeD0
なんだってそうだが技術向上が目的化した分野はつまらないな。
「これがやりたかった」「こんなこともできるのか」が実現すれば焼き直しだろうが二番煎じだろうが
面白さは存在するし、それ相応のニーズも生まれる。

「将来すごいことができるかもしれない」といつまでもホラを吹き投資を求める奴が俺は一番嫌いだな。
リアル職場にそういうのわんさかいるw

202:ゲーム好き名無しさん
10/12/04 05:19:01 R4SIYXsL0
採算取れない、ソフト安過ぎ。これにつきる。

ゲームの価値がどんどん低下している。

モバゲー、グリーなんてマジ最悪。ただの守銭奴がやりたい放題。

203:ゲーム好き名無しさん
10/12/04 05:33:05 Wa7NwL0i0
いいからしゃぶれ

204:ゲーム好き名無しさん
10/12/04 10:35:48 87qYntFh0
価値が低いと言うか費用対効果が低い
モバゲーは糞だからと言って5年間かけて作った9000円の糞ゲーは擁護できないしな

というか普通の人間なら金払った分怒りも比例して増大するわけで
2chでは開発費が馬鹿高いから神ゲーとか詭弁振りまく無神経な人がいて
更に火に油を注ぐわけだ・・・

205:ゲーム好き名無しさん
10/12/04 14:36:45 R4SIYXsL0
>>204
低価格だろうが、ユーザーは普通に文句言うよ。値段関係ない。
開発費に関係なく、面白ければ良いんだが、グラフィックやら
ボリュームやら、ユーザーの要求は高く、
広告必須だったりで開発費はウナギ登り、でもお値段据え置き。
というのが、商売として破綻してる。
だったら2~4000円の価格帯はグラフィックやボリュームなくてもいい。
深夜番組のような実験場的なものとしてユーザーにも認知してもらう。
とかしないと、守りに入っちゃって先細りにしかならんぞ。

206:ゲーム好き名無しさん
10/12/04 14:49:08 oMz4B/SC0
ゲームは所詮暇つぶしなので、すごいグラフィックやすごい技術がいるわけでもない。
ファミコンやスーファミの名作でも十分遊べる。

となると、ファミコン、スーファミの名作のフォロワーを携帯電話向けに低価格(500円以下くらい)
で配信するのが現実的。

ハイスペックな従来路線のゲームはPCオンリー。
据え置き機は体感でのダイエット需要で売り込むしかない。

207:ゲーム好き名無しさん
10/12/04 14:57:13 n8Qr5iRo0
いいからしゃぶれ

208:ゲーム好き名無しさん
10/12/04 14:59:55 R4SIYXsL0
>となると、ファミコン、スーファミの名作のフォロワーを携帯電話向けに低価格(500円以下くらい)
で配信するのが現実的。

現実的じゃないから。安すぎて採算取れないから。
スマホならともかく、携帯の非統一の糞キーじゃADV,RPG以外作れんから。


209:ゲーム好き名無しさん
10/12/05 08:11:41 +M5u6siX0
ちょw

210:ゲーム好き名無しさん
10/12/05 12:39:01 3vgPdc3M0
今携帯機が流行ってるとか言ってる奴いるけど原因は
日本はまだHD対応TVなり液晶モニターなり持ってない奴が多いからだろ。
つまりHD後進国w
実際に回りの人とか「地デジ対応TVとかまだ用意してない」とか
「まだブラウン管TV使ってる」とか「HD?何それ?」とか「PC持ってません」とか
化石みたいな奴が半数以上いるw
貧乏人とか「携帯ゲームで十分ッ!」とか強がり言ってるが
本来スイーツ思考で最先端のものや話題のものや綺麗なもの大好きな
日本人はいったんHD化が加速し始めたらもう1,2年くらいでそれ一色になるよ。
そんで「えーまだSDTV使ってるのー?w」
とか「まだあんなショボ画像の携帯ゲームでピコピコしてんのかよw」
「一度HD画質でゲームしてみろよ世界変わるから」
とか手の平返して言うようになるからwそれももう来年から始まるだろうな。
そう、まるで今の俺のように。

211:ゲーム好き名無しさん
10/12/05 12:52:50 mfMUlstk0
開発に金が無いとか都市伝説ですよねー

212:ゲーム好き名無しさん
10/12/06 01:54:51 t7txqnF+0
携帯機が流行ってるのではなく、開発側が流行らせたいだけ
無駄にHD対応になったり、CGやネットワークが主流になっちゃうと開発費が高騰する
だから比較的低予算で開発・販売出来る携帯機に逃げてる

高性能ゲーム機でソフト乱発出来ない理由はそこにあるんだろ

213:ゲーム好き名無しさん
10/12/06 12:23:30 j3tchrix0
>>210
むしろ発展途上だからこそいいわけで、その中にも有機ELディスプレイやiPhone等光るものもある
維持費ほぼ0円のIS01なんか後進だからこその楽しさがあるしな

純粋な意味での高級品に興味がある奴はガジェット好きじゃないと俺は思う

214:ゲーム好き名無しさん
10/12/06 13:54:50 mZAJdjQx0
>>210
ハイビジョンが登場したの何年だと思ってるんだ

215:ゲーム好き名無しさん
10/12/06 14:48:21 ihGSkZgm0
>>205
金額に関わらず面白いものは面白いのは間違いない事実だけど
価格相応の商売、戦略ってもんはあると思うよ
高級レストランでカレー出されたら多分ほとんどの人ががっかりするように

高級レストランそのものを称える戦略もありとは思うが
はたから見りゃ裸の王様ですな

216:ゲーム好き名無しさん
10/12/06 15:53:09 AEJMb0T00
>>214
登場したのは何年も前だけど去年今年と最近のハイビジョンTVの爆売れ状態から
実はほとんどの家庭がまだSDブラウン管TVだった事を物語ってる
ゲーム用の画面なんてまだブラウン管TVかよくて1920x1080に対応してないような
PCモニターでやってる奴が大半だと思うが

217:ゲーム好き名無しさん
10/12/06 19:13:43 cINlQI100
ゲームの居場所がないよね
いまはエミュ全盛期だな
オールドゲームはデータベース化されてるし、コンシューマーは数年は
廃れ状態が続くだろう


218:ゲーム好き名無しさん
10/12/06 19:39:01 XvvvpYU00
未だにゲームが売れ続けてることに驚き

219:ゲーム好き名無しさん
10/12/06 23:47:46 n1wZMF2H0
>>210
>つまりHD後進国w

2、3年前に普及率を調べたけど、
ケーブルテレビが一般的なアメリカのほうが若干普及率が低かった
なんちゃってHDだった欧州はもっと低かった

今見れる記事はこんなところか
URLリンク(hdpro.jp)

薄型テレビ(≒HD対応液晶テレビ)普及率
日本43.9% 米国41% 欧州29%

220:ゲーム好き名無しさん
10/12/07 18:06:26 ptZ8hnyd0
HD一色に染まるほうが異常だと思うがね
SDでもチューナーつければ使えるわけだし

221:ゲーム好き名無しさん
10/12/07 22:20:11 Gj9d+tIp0
>>220
HDゲームやった事ないのか?
最近のHDゲームはHD以外切捨てかなんか知らんけど
小さい字がカッコイイとかアホみたいな思想が流行してて
HDじゃないとまともにゲーム楽しめないぞ

222:ゲーム好き名無しさん
10/12/07 22:29:41 whGl2rZG0
小さい字がカッコイイんじゃなくてVRAMがたりねーんだよ

223:ゲーム好き名無しさん
10/12/08 10:05:40 MlvwZFkL0
文字を拡大表示するだけで解決できる問題な気がする


224:ゲーム好き名無しさん
10/12/08 17:46:22 sfbLngEt0
ゲームの話なんかしとらん
地デジの話だ

225:ゲーム好き名無しさん
10/12/08 22:00:38 R62CRzjb0
下痢逝きました・・・・

よく持ったよ値ある意味。

226:ゲーム好き名無しさん
10/12/09 12:04:29 Vz0m3lfR0
>>225
岡ちゃんの会社か
南無・・・

227:korean
10/12/09 12:07:56 cSO0nZ3K0
わ-じん バーバリズム
URLリンク(www.ygosu.com)

228:ゲーム好き名無しさん
10/12/09 14:21:52 BljL8J8b0
>>211
HDゲームなんて汚ねーよ
糞PS3互換基板のエクストリームバーザス見たけど
ファミコンの方がましなほどだったぜ

229:ゲーム好き名無しさん
10/12/09 15:10:42 eegsxHMA0
いいからしゃぶれ

230:ゲーム好き名無しさん
10/12/09 16:20:12 BAxGrl9DO
ホログラフィックスシステム通称HGS
今までのテレビに投影する形から一転
空間投影技法を用いた三次元型ゲームシステム
空気中にある酸素に特殊な光を当て光の屈折を利用し見る者に三次元投影する

10年後はこれでお願いします

231:ゲーム好き名無しさん
10/12/09 16:54:59 Czk7y/t20
 

232:ゲーム好き名無しさん
10/12/11 09:54:39 dghPOQEN0
ほしゅほしゅ

233:ゲーム好き名無しさん
10/12/11 10:07:16 OBm3TjLm0
ほしゅほしゅ

234:ゲーム好き名無しさん
10/12/13 01:28:25 Ls5Wk8ZV0
昨日のNHKスペシャルで暴露された日本のゲームの現状

日本のゲームは北米市場では通用しないんじゃないでしょうか
URLリンク(up.pandoravote.net)

日本は朝鮮軍を恐れて降伏した
URLリンク(up.pandoravote.net)

超時空バロスwwwwwwwwwwww

235:ゲーム好き名無しさん
10/12/13 20:04:25 kvbDvdSj0
そうかなあ

236:ゲーム好き名無しさん
10/12/14 15:45:36 oEW5jU900
日本人にすら飽きられてる現実を見てないからな

237:ゲーム好き名無しさん
10/12/14 19:34:06 QB/xzsIG0
◆MetroErk2g 

ってさ、 ナンデ自分のAA張り回って意味不明な書き込み一年365日やってんの?
この小卒・底辺学歴・高齢爺の萌えアニメ豚・廃人引篭もりニートのキモオタ池沼は
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 という意味不明な4文字の語句とともに
自分のAAを張り回ってるのって、どう見てもオマエだよね?
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 ってなんですか?
頭大丈夫ですか?頭に蛆虫湧いてるんですか?精神病院行ったら?
ゴミみたいなグロAAを発表するのはいいけど、他板でそこら中に貼ったらただの荒らしだよ?w
今すぐ死ね 荒らしに成り下がったゴミは今すぐ死ね

●2008/10/03(金)、 ID:Yi4PksN9での書き込み

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:54:02 ID:Yi4PksN9
,.( ◎ ◎)  もちもち。
スレリンク(anime2板:337番)
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:06:55 ID:Yi4PksN9
(AA略) もかたんともかもかしたい。
URLリンク(mimizun.com)
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:10:54 ID:Yi4PksN9
真由たんとぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんしたい。
URLリンク(mimizun.com)

●2008/05/11(日)、 ID:iIpPPBLk での書き込み
232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:47:23 ID:iIpPPBLk
                ,.( ◎ ◎)   もちもち。
スレリンク(anime2板:232番)
14 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/11(日) 20:59:42 ID:iIpPPBLk
(◆MetroErk2g 自作AA略) スレが落ちても蘇える、それがみんなから愛されるる~んエンジェル隊の力なのだ~

皆様お久しぶりです。
URLリンク(unkar.jp)
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:32:42 ID:iIpPPBLk
もかたんともかもかしたい。
URLリンク(mimizun.com)

proAA評論家 って名前で 他職人さんのAA批判もしてたよね、ご苦労様w
どーせ今も 奈々氏で他職人 批判してんでしょ?
自演王の ◆MetroErk2gさん。 荒らし+他職人叩きの蛆虫ゴミオタ、とっとと死ね。

113 : ◆40GWBj9sdU [sage]:2009/01/18(日) 00:51:59 ID:B6FxkVV0
(どう見ても◆MetroErk2gの糞AA略)
URLリンク(unkar.jp)
761 名前:proAA評論家 ◆40GWBj9sdU [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22:21:13
>>758
言っておくがただの荒らしと一緒にしないでほしい。
俺はプライドと誇りを持ってAAの批評をしてる。
URLリンク(mimizun.com)

238:ゲーム好き名無しさん
10/12/16 10:56:10 hjvhGVHk0
age

239:ゲーム好き名無しさん
10/12/18 11:35:41 AB82pxFT0
つまりどういうことです?

240:ゲーム好き名無しさん
10/12/19 13:12:03 h5OQh3U90
CERO審査関係なくゲームにも規制の手が伸びてる

241:ゲーム好き名無しさん
10/12/19 20:16:01 vAu55OBPO
オレは三十代。
マジコンやエミュレータは使ったことはないけど、だいたい中古で済ませるな。
新品買うのは年に1~2本。
まぁこれじゃ確かにゲーム会社は儲かんないだろうな…
中古半分禁止しないとダメじゃね?

242:ゲーム好き名無しさん
10/12/20 12:35:29 bLnRxKka0
ポケモンやモンハンの売れ行き見てると、携帯機がいかに強いかよくわかる。
>>240
規制は来るだろうな。
CEROがあるけど、あんなの規制派政治家は、認めてもいないだろうし。

243:ゲーム好き名無しさん
10/12/20 15:45:25 k/ktIZ280
ゲームソフトの売り上げ本数に占める中古の割合ってどれぐらいだろうね

244:ゲーム好き名無しさん
10/12/20 21:21:44 4wgd4GDE0
>>241
中古の禁止は不可能。
中古裁判を起こしたPSWの連中を恨むんだなw

245:ゲーム好き名無しさん
10/12/22 14:41:23 eI/rpdkP0
あれはひどかったからなw>中古裁判
色々理屈捏ねてたが要するに「業界のためにお前らの権利を潰すお^^」
ってことだし

246:ゲーム好き名無しさん
10/12/22 18:33:33 rZKgdVqc0
どの業界にもいえることだが、業界の利益のために
販売店やユーザーに過剰な負担を強いる業界は長続きしない。

何万円もするハード買い替え強制と高いパッケージ
は金と場所を取る。
その上、蓋をあけないとクソゲーかどうかわからないが
体験版を出すメーカーは少ない。
クソゲー上等で特典商法で高額なソフトを売りつける有様

昔はこのような商法は許されたかもしれないが、
今は時代が違う。ユーザーに買わせるための過度な負担を強いることは
業界の衰退につながる。



247:ゲーム好き名無しさん
10/12/23 06:23:51 0X70EkSz0
PS2の頃は一台ハードもってりゃやりたいゲーム全部できたのに
今据置でやりたいの自体あんまりないが全部やりたいとなると
その数本のために3体もハード買わなきゃいかん。
携帯機まで含めると全部で5個。
更にDLC商法で完全版やりたいなら更に金払わなきゃならん。
ゲハでたまに色々ハード分かれたほうが特色あっていいとかぬかしてる
アホいるがそんなのは極々一部の基地だけだしなあ。

248:ゲーム好き名無しさん
10/12/23 07:43:17 K/hi7XMw0
一人で全ハードそろえる必要はないんだぜ
友達や同僚をあたれば各ハード一人くらいは持ってる奴がいるだろう
そいつのところへ遊びにいくなり借りるなりすればいい

249:ゲーム好き名無しさん
10/12/24 13:26:38 rVhC/KmB0
WiiならまだしもPS3は結構拷問じゃないか?w
薄型も馬鹿にならないぐらいでかいしな

250:ゲーム好き名無しさん
10/12/25 00:18:54 xQCGzcQx0
>>248
自分にとって都合のいい妄想をあたかも世間がみなやってるような
情報操作はいかんな。どうせお前さんだってそんな友達いないんだろ

251:ゲーム好き名無しさん
10/12/27 00:27:42 zqfLDrPl0
は?

252:ゲーム好き名無しさん
10/12/27 14:57:05 Cvfhn2uN0
>>250
クリスマスに友達いない自慢して楽しいか・・・?

253:ゲーム好き名無しさん
10/12/27 16:07:58 7F9C9hKx0
友達いるの前提で設計してるゲームは総じて糞

254:ゲーム好き名無しさん
10/12/27 16:18:32 gZ9RRw9+0
厨房の頃ハード貸してくれとか言われて渋々貸してやったら
かなり汚くなって帰してきたがった
それ以降ゲーム好きな友達も色々できたが
「ハード貸してくれ」なんて要求する奴は1人もいなかったわ

255:ゲーム好き名無しさん
10/12/27 18:22:09 /0lWzhJzO
ゲーム機の貸し借りしてる奴なんて滅多にみない。
中高生じゃなければ、ゲーム機代くらいは他で節約すれば捻出できるし。

256:ゲーム好き名無しさん
10/12/29 05:21:57 q8vbIRR90
ちょw

257:ゲーム好き名無しさん
11/01/01 09:09:06 auO4yPit0
もう何と言えば

258:ゲーム好き名無しさん
11/01/03 23:32:49 LTawzsFY0
ちょw

259:ゲーム好き名無しさん
11/01/09 16:21:25 IsFl5NvU0
欲しいソフトあるか?我慢すれば・・・から無くてもいいな・・・に変わってきた
エロゲオンリーでいいや

260:ゲーム好き名無しさん
11/01/10 10:12:19 X+l52SLU0
移動中の暇つぶしはiPodアプリで安く買えるし
家にいるときはSteamで昔の名作が安く買えるしなあ

たかが暇つぶしだし
新作買う気が起こらん。

261:ゲーム好き名無しさん
11/01/13 11:55:32 JQ7tk/G+0
そうかなあ

262:ゲーム好き名無しさん
11/01/15 03:20:59 /1vlfTbd0
客が悪いってのようやく分かったけど、
それを長年かけて作り出したのは
日本の業界人じゃないかwww

作った客の認識が通用したのはPS2時代までで、
この先行き先が分からないからどうしようかと
右往左往してるのも自業自得だろうし、
困ってるのはPSWだけで、
他はそれなりに筋道つけてるんじゃないのか?


263:ゲーム好き名無しさん
11/01/16 17:49:36 BIGd/bYz0
国内では最下位でない事だけがゴキブ李ちゃん達の最後の心の支え
どこを取ってもいいとこが無い状態だから、とにかく限定条件を付けないと勝てない。
少しでも勝てる条件を常に必死に探してるんだよ。そんなんで勝ってどうなるもんでも無いんだけどもw
そんな中で国内ローカル限定・且つ対箱限定の本体台数は安牌だから苦しくなるとそりゃもうすぐ引っ張り出して来る。

264:ゲーム好き名無しさん
11/01/18 18:55:22 hAOoo0e5O
てか個人的な意見だが、据置機は一つに統一して他のメーカーはソフト作りに専念すれば少しはマシになりそうなんだがな。
今の据置機の三国時代は果たして何処が統一するのかは非常に興味がある。
魏=ソニー=PS3
呉=マイクロソフト=XBOX360
蜀=任天堂=Wii
てな感じ?

265:ゲーム好き名無しさん
11/01/18 19:00:32 ofh6Q0Mz0
統一=終焉

266:ゲーム好き名無しさん
11/01/19 00:00:24 9koM4mgD0
PS3でPS2のソフトが出来たなら今の現状は少しは違っただろうに・・・・・・
基本、PS2
大作はPS3
って感じでもよかったんじゃないかなと思う

267:ゲーム好き名無しさん
11/01/19 05:08:04 q1ax+UL30
>>264
独占は腐敗を生むだろ常考
任天堂一強時代にソフト一本一万超えになっても逆らえなかった

268:ゲーム好き名無しさん
11/01/19 06:58:56 BQvf+CCZP
>>267
その論調持ってくる馬鹿多いけど、1万超ソフト出してたのは
サード連中でそのソフトを選ばないって選択肢は普通にあったわけで
すべてのソフトのきなみ値上がってたわけじゃなく
独占ゆえの腐敗なんていうには間違ってるんじゃねーのとか
そもそもその後のPS時代で値段下げれた要因は小売の取り分削るって
無茶な方法で結局上辺だけでそのご業界自体が素敵に疲弊して逝きましたけどねw


269:ゲーム好き名無しさん
11/01/19 07:08:58 q1ax+UL30
その主張はロイヤリティーの問題スルーしてないか?(´・ω・)

270:ゲーム好き名無しさん
11/01/19 17:41:04 TRwtft4UO
つか面白ければ1~2万位でも買うよ。数千円のクソゲー2、3本買うなら高くても面白い物のほうがいい

271:ゲーム好き名無しさん
11/01/19 18:47:40 AxkOyOir0
時代が進むごとにハード性能が上がって開発費が増えるのに売上が伸びない

どうみても儲からないし先がない商売。
まともな企業ならPS2時代あたりに気がついてとっとと撤退するはず。

この時期になってゲームが売れない!と嘆いてももう手遅れだ

272:ゲーム好き名無しさん
11/01/20 11:06:57 ohrWvcB50
値段なんて最初っから気にしてない
時間かけてもいいと思えるゲームがやりたい

273:ゲーム好き名無しさん
11/01/21 08:39:46 bvlkxsG50
ああ、高いと思うなら無理して買わなきゃ言いだけの話だしな

274:ゲーム好き名無しさん
11/01/30 16:10:22 moF4Vfwy0
ちょw

275:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 23:27:59.42 xsm4e9Cc0
URLリンク(www.4gamer.net)
>まずはヨドバシカメラ マルチメディア Akibaから。
>ちなみにこの日は,「仮面ライダーオーズ」「ベイブレード」といった人気玩具の入荷日ということもあって,それらを目的に並んでいる人もいた。
>最終的に行列に並んだ人は延べ人数で2300~2400人,このうち約2000人がニンテンドー3DS目的だったそうだ。

URLリンク(www.famitsu.com)
>整理券の配布状況などから見て、最大で1000人近くがニンテンドー3DSの行列に並んでいたと思われる。


ふーん


276:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:28:42.49 31z6lh3b0
URLリンク(jp.reuters.com)
 <PSNは11年度に黒字化へ>
オンライン事業としては赤字の段階で、平井執行役は「PSNについては2011年度に黒字化を目指す」と話した。
PSNの売上高は09年度に360億円で、10年度は約2倍を目指すという。
PSNのアカウントは11月時点で6000万件を突破。
この点について平井執行役は「ビジネスが大きくなる土壌が出来ている。
PSNとしてコンテンツを増やしていけば売上は伸びて行くだろう」と語った。


>>PSNのアカウントは11月時点で6000万件を突破。
アカウント数だけで「ビジネスが大きくなる土壌が出来ている」だっておw


277:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 19:40:48.21 ugpTIR+fO
オンラインとか要らね


278:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 22:35:22.35 QA5xn7Sd0
マイクロソフトとソニーは提携してハードつくればいい。360もPS3も
にてるし。キネクト?などやってることにてるし、マルチもおおい

279:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 22:59:12.84 31z6lh3b0
2006年10月
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
来期、ゲーム黒字化目指す

2007年5月
URLリンク(ascii.jp)
ゲーム事業は2008年度には黒字化する予定

2008年5月
URLリンク(jp.reuters.com)
09年3月期(今期)は黒字化できると思う

2008年10月
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
為替インパクトで黒字化は厳しい状況

2009年9月
URLリンク(jp.reuters.com)
できれば来年度にも黒字化したい

2010年12月
URLリンク(jp.reuters.com)
PSNについては2011年度に黒字化を目指す
---
未来将来いつかそのうち必ず カルト宗教か


280:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 23:55:31.97 OBk/JUFF0
海外の方向性はMOD一拓

オブリやFO3、GTAなどのRPGはもちろん
戦略ゲーのスタークラフトにも取り入れられている。
開発側はシステムとストーリーを作り上げた後はユーザにお任せ
これが最強だよ。

MODが活性化しているオブリなんて毎日大量のMODが投下されてる。
開発者は全世界に数千人から数万人いるだろう。
これを一つの会社が作るとなると年間の開発費が数百億行くよ。

ここに紹介されているのはほんの一部
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)

装備もばっちりユーザが提供:
URLリンク(www12.atwiki.jp)
URLリンク(www12.atwiki.jp)

いまやこんな感じ
カオス:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
エロ:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
連作:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
全般:URLリンク(wiki.livedoor.jp)

281:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 09:00:42.62 LP+lk94O0
今になってようやく据置のHD機がある意味黎明期に入ってきたと思う
売り上げとかは別としてゲーム自体の質が
ようやく開発側もHD機を使いこなせるようになってきた感じ
幸か不幸か据置が流行っていたらまた次世代据置ハードがどっかしら出して
また一から勉強し直しとかになっていただろうけど流行らなかったお陰で
より高いステージに登りつめた。

携帯機はこの先どうなるか全くわからない日本人は
ちょっと前まで大画面大画面のイケイケで携帯機でゲームやってる人間なんて
バカにしまくってたのにこんなにもコロコロ気分が変わる人種だから
一年どころか半年先のトレンディーが何になってるか予想不能

282:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 23:08:05.56 J0xR7aSi0
変われないFFは落ちていくわけですね。わかります

283:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 23:32:26.94 xq/7QkBr0
新型ゲーム機が出るたびにネット上に中傷の荒らしが吹き荒れるのをなんとかしてほしいね

書き込みを見ていると日本も落ちたものだなと思う

284:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 23:42:37.03 J0xR7aSi0
>>283
それは完全にマスコミの洗脳の賜物だよ
マスコミは基本ネガティブなニュースを選んで放映するし
コメンテーターもネガティブに捉える。
つまり、テレビ、新聞を2chニュ速を見てると
知らず知らずのうちに言動がネガティブになる
そして、新型ゲーム機を叩くようになる

285:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 01:02:31.68 R/l4z8rD0
子どものころはゲームを親に頼んでジャケ買いして
それでも楽しかったなあ

286:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 19:52:58.13 6oPLLAf70
スレリンク(ghard板)l50
3DSを買わない私には無関係な話だが、3DSでマジコン履歴が残るのは酷いと思う。3DS程度のゲームには金を払いたくない人もいるだろうに。
ユーザーの金が3DSに流れればHD機の売上が鈍り、HD技術の進化が遅れて世界で取り残される。これはもうゲーム業界への害悪でしかない。
21分前 webから

URLリンク(twitter.com)


287:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 21:07:24.53 ZoICGMGzO
ゲーム業界云々以前に、身勝手な奴がこの国に増えた。
自分の都合でしかものごとを考えられない奴。

一般市民の教養や道徳観念が下がってきたし、経済の先行きから言っても
三流国への道を順調に歩んでいる。
ゲーム業界のことなんざ心配しなくても、そのうち一部の富裕層でもなければ
ゲームで遊んでられない社会になるから大丈夫だよ

288:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 03:31:43.44 3hF+uv6p0
>>286
こういうひとって前世代でPS2にお金を払い続けたことについては
どういいわけするんだろうね

289:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 09:28:19.57 fEpK9OM60
3DSはあんまり評判よくないっぽいな
発売タイトル見たけどどれも腰をすえてやり込めるようなゲームは無かった
そもそもソフト自体数少なすぎるし

290:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 09:46:38.36 p+R8ecO60
>>289
まあせいぜい頑張れ

291:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 15:12:32.89 0utJjpi80
気づいたらゲーム機よりもスマートフォンでゲームしてる方が多かった

292:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 15:35:48.70 jZR45I9H0
そういや携帯ゲーム機vsスマートフォンみたいな報道をちょくちょく見るな
3DS・NGPで携帯ゲーム機側の巻き返しなるか?って感じで

293:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 15:44:50.78 tUMijeM30
PlayStation Home、国内累計200万アカウントに
URLリンク(www.famitsu.com)


ソニ通w

294:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 15:51:17.19 F2GMWQH90
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

関係者もよく考えて仕事しろと

295:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 18:42:58.15 tUMijeM30
ソニー、チンコンをPCで動かせるソフトウェア「Move.me」発表
URLリンク(japan.gamespot.com)

チンコンも脱Pしてきた。


296:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 19:31:02.56 47RLqVAj0
据置機が完全に終わったって事は
最早世界的常識だな

297:ゲーム好き名無しさん
11/03/26 15:42:44.99 bWsA47LB0
PS3発売当初から外国人の大量買い付けは話題になっていた
中国へのPSPの輸出が全数公然と密輸で行われてる位だし
PS3の密輸が国内売上分として計上されていても何の不思議も無い
そもそもソニー自身がアジア含む(生産出荷)で数字出してる


298:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 11:24:16.14 T3V3haGP0
>>296
世界ではむしろ据え置きが主流なんだがなぁ。
携帯機が売れてるのは日本、韓国、中国ぐらいじゃ無い?

299:ゲーム好き名無しさん
11/03/30 13:15:06.50 sCeUz4n20
>>290
3DSさん調子どーっすかぁ?www

300:ゲーム好き名無しさん
11/03/30 16:47:24.65 zx9x9RH+0
363 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2011/03/30(水) 15:41:39.37 ID:MxSsCGtx0
世界で410万台出荷したMoveは今日本でどうなってるの?w

対応ソフトがメディクリ50位以内にも滅多に入って来ないけどwww

364 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/03/30(水) 16:02:28.65 ID:QhC9qf8m0
出荷どころか真実は
ただの目標だったんだよアレw

現実にあった流れ
「販売数410万本!」→「販売店『等』に引き渡された数」→「実はただの目標でした…」

最初に景気いい数字や情報をドーンと発表しといて世間にプラスの印象つけておいて
それを見にくる人が殆んどいなくなる頃を見計らってこっそり訂正
ンなばっか事やってるから海外サイトに「またかよこの嘘吐き」と言われたり
株主には「今回はどういったカラクリで」なんて言われちゃうんだよ

301:ゲーム好き名無しさん
11/04/01 12:05:33.48 QgSdGGd+0
公式ブログ閉鎖させてSCE自ら宣伝打ち切ったんだがMoveの販促諦めムード?


PlayStation(R)Moveは永遠に不滅です
URLリンク(blogs.jp.playstation.com)
>という事で公式ブログ「ムー部活動中!」はこれをもって終了しますが、
>もちろん「PlayStation(R)Moveは絶賛活動中!」でございますので、
>是非皆さんも引き続きPlayStation(R)Moveに期待して下さいねぇ!
>ではでは、またどこかでお会いしましょう♪




露骨にパクってそのまま終わりw

302:ゲーム好き名無しさん
11/04/03 13:33:38.67 hXdJccEW0
とりあえず業界人気取って根拠もないネガキャンする糞ブログは潰すべきだと思う

303:ゲーム好き名無しさん
11/04/03 15:22:23.81 6lNXedFl0
有名メーカーだけが全てじゃない
サガベースやタナ中、マグナといった凄腕クリエイターが居るから
しばらくは安泰だぞ

304:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 15:15:40.06 wCiYsj1c0
その「クリエイター」とか言うのをどうにかしないとダメだと思う
そういう事言い出すようになってから業界がおかしくなってきた

305:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 19:40:15.15 M3BLn/5S0
ファミ通PSP+PS3  ご愛読ありがとうございました
ファミ通WaveDVD ご愛読ありがとうございました
月刊PS Move ご愛読ありがとうございました


いや忘れようだなんてSCEを潰す気かよ!
今こそ商品を売る為にもっと宣伝すべき!










いやもう一度潰れてたww

306:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 19:34:44.69 zLtMUHWB0
>>305
ファミ通PSP+PS3は、不定期刊になるらしいな。
ゲーム雑誌は、ファミ通と電撃とニンドリしか残らないのかな。

307:ゲーム好き名無しさん
11/04/11 15:37:21.78 MMceNZ0e0
米ソニーの大物が任天堂の携帯ゲーム機を「子守のためのツール」と批判
URLリンク(www.kotaku.jp)

ソニーが年内に発売するというPSP後継機「NGP」のこともあってか、
任天堂の携帯ゲーム機を批判しています。
などと、いかにもビジネス誌に向けた内容も語っているトレットンCEOですが...
『総合的に見て「ゲームボーイ体験」は素晴らしい子守りツールだと思います。 ...



ソニーってこんなのしかいないの?w





308:ゲーム好き名無しさん
11/04/11 16:07:43.98 VPt60Aqk0
ゲーム業界は事実上もう終焉している


309:ゲーム好き名無しさん
11/04/16 01:49:25.25 B0ikM4vC0
ゲーム業界終わってんのは日本だけだよ
まあそのかわり朝鮮玉入れという違法賭博が大繁盛してるけど

310:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 22:29:23.33 eghZzyN+I
何をそんなに悲観するんだ
自分はもっと技術が発達して、もっと楽しめるゲームがでることを
楽しみにしているよ
それが何かはまだはっきりとはわからないけど、
絶対また盛り返すよ
みんなゲームというものの変な固定観念にとらわれすぎていると思う

311:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 23:29:51.81 y+L4QZDBO
シリーズとリメイクばっかりで少子高齢化社会を反映してる

312:ゲーム好き名無しさん
11/04/29 14:31:16.83 fZKoJGOj0
ハッカーの入り口はPSOか?

313:ゲーム好き名無しさん
11/04/29 17:25:15.37 JOXJm+cs0
任天堂とMSの二強体制に移行する
ネットワークは有料化してでも、きっちりとした対策が取られるようになる
でもユーザーも今回の件で意識が高くなって、有料化に対する抵抗感が薄くなって問題にはならない

クレジットカードではなく現在行われている任天堂ポイントのカードを店頭購入するようなシステムが加速
これによりゲームショップがネット配信時代でもちゃんと利益も確保できるようになる

なんだ、ソニーが死ぬだけで実際は良い事づくめじゃないか

314:ゲーム好き名無しさん
11/04/29 22:05:43.19 myd5W0oA0
>>307
アメリカじゃそのくらいに言うのが普通だろ。
逆もそれくらい言うし

315:ゲーム好き名無しさん
11/04/29 23:06:29.40 WE7ylTXy0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。

お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって。


316:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 23:33:28.11 0yjVRDOm0
>>315
ワロタ

317:ゲーム好き名無しさん
11/05/04 06:03:49.63 CM5NSuSx0
>>315に書かれてることって、ハードが変わっただけでやってることは
従来のWindowsPCやMACと変わらないんだけどな。
その昔、大型コンピューターしかないような時代からパソコンとかが出てきた
時は、「高価で企業でしか、使えなかったコンピューターが家庭や個人でも使える
ようになって凄い!!」という社会的なインパクトがあったけど。
PS3にはそこまでのインパクトがない。



318:日本のゲームはキモイ!!!
11/05/04 09:30:02.53 Dbh2ivXH0
日本はもう海外にゲームのおもしろさの点で劣ってんだよ キショッ!!!

任天堂みたいな老人やガキンチョ向けのゲームでも作ってろかす
幅広い年代そうを狙うことが この世界にとって正義「真」 って思っててキモいんだよ!!!
まじつつまんねー!!寒い!! ペッペッペッツ!!まじ糞すぎ?
もう本当に糞過ぎて日本のゲームに絶望してる

ドラクエだってキャラクターうごかせねえし!!!きもちわるいんだよ開発者!!!
低スキル低ベル糞プログラマ!!!!ぜんぜん昭和からしんぽしてねえなああ!?
いつまで昭和ひきずって エンカウントのターンゲーム制とってんの?!!とってんですかぁあああ!?!

テンポ悪いしもうごみみたいだね 死んでください
ゲームバカ=クソみたいな風潮あるんだろうね  かっこつけて
うおっぉえおえおえっw・・・ もう気持ち悪いよ!!!!
なんていうか アニオタたちがでてきたせいで、美少女みたいな変なゲームばっかりで
シンっでください お願いします

僕を満足させるゲームつくってくださいお願いします
アニオタたちは死んでください 変なゲームつくらないでください 

おぉえおぉおおえおおえええ!!!!!!!!!!!!!げろげろげろ・・・!!
気持ち悪いゲームばっかりですね^~^;

319:日本のゲームはキモイ!!!
11/05/04 09:32:25.74 Dbh2ivXH0
もうちょっと洋ゲーオタとRPG系オタとリアルタイム系ゲームオタの企画者の割合ふやしてください

変な女とかアニオタキモオタ男とかは企画からはずしてあげてください

お願いです 海外のゲームの動きの真似していいです

ドラクエ自由に動かせたりしてください おねがいします

320:日本のゲームはキモイ!!!!!きもい!!!
11/05/04 09:43:54.21 Dbh2ivXH0
お前らクソバカゲロウンコカスに出す金ねえんだけどぉおお!?!?!?!
まじきめえ
なんでいきてんの?

まじ?でしねば? つまんねえゲーム出しやがって速く死ねよ
一つでも批判くらうってことはそのゲームはくそってことなんだよ?わかったか?
さっさとしね

それができないなら、 お子様、ババアア、老人むけの 糞みたいな健康ソフトでもだしとけよ雑魚低能
低レベルアメリカのプログラマに勝てない英語もろくによめない雑魚の日本人の糞ゴミ開発者
てめえらざこは海外の大学でてもアメリカのプログラマにかてねえんだからまじ
まじで死ね?死んでください お前らがゴミがつくったゲーム名いうのはずかしいです

正直ゲーム開発者の名前一人すらしりません ごみすぎて 覚える気になりませんでぉ
てめえらアメリカの開発者に土下座しろよ クソ見たいなゲームつくってすみませんってよぉ?

速くしねってことだよわかったか?クソバカ消えろゴミ!!!!
まじなんで日本の大手ゲームは、海外の小さい会社がつくったゲームにすらおもしろさで勝てないんですかぁあ!?!!
死んでください
URLリンク(www.savage2.com)
4Gamer.net ― FPSとストラテジーが融合した「Savage 2」
スパロボとかさあ?これに負けてんじゃねえけあ?! まじやるきあんの?
ストラテジしかできないスパロボ アクションできない まじしね?!
日本のゲームはほんと糞!!!! 糞って言われる時点で糞!!!!!!!!!!
死んじまえよ低レベル低スキル世界的に低レベルの開発者!!!!!!!!!!

321:日本のゲームはキモイ!!!!!きもい!!!
11/05/04 09:46:08.84 Dbh2ivXH0
憎い!!!!!!!!!!!憎い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
日本のゲーム開発者+企画者+デザインバカが憎い!!!!!!!!!!!!!!!
さっさと死ねよ!!!!!!!!死ね!!!!!!!!!!!!!
!死んでくれダサい!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!1速く死んでDください!!!!!!!
お願い!!!!!!いっこく!!!!!!!!も!!!!!!!は!!!!やく!!!!!
死ね!!!!!!!!!!!うすぅぅうううぐあうぅあずあ死ね!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!死ね!!!!!!!!!!まじつぶれろ!!!!!!
日本のゲーム業界はカス!!!!!!!!!!!!!!!!!
マジカス!!!!!!!!!クソゲーしかねえんだよ!!!!!!!!!
人それぞれ、おもしろさは主観←←←←とかいってるバカ派しね!!!!!!!!
主観じゃなく人それぞれでもなく マ ジ クソつまんええから!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!死ね!!!!!!!!!!!!!

322:日本のゲームはキモイ!!!!!きもい!!!
11/05/04 09:47:33.57 Dbh2ivXH0
はぁ・・はぁ・あ・・・

死ね!!!!!!!!!!!
じゃあなあクソバカども!!!!!!!!

これからゲーム業界にはいるクソバカ+現役のやつ今すぐ死ね!!!
わかったな?
じゃあなくそども!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マジゲームつくんなくていいから!!!!!!!!!!!!!!!
お前らに出す金ねえから!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

323:日本のゲームはキモイ!!!!!きもい!!!
11/05/04 09:52:12.57 Dbh2ivXH0
海外ゲームとかの開発者に数万人に
japanese GameDeveloper is shit 低レベルって手当たりしだいいっとくからよろしく
日本のゲームはクソです アメリカ様最高です

って媚うっときますね

まじこれで海外からばかにされるね

まじバカにされろざこ

324:ゲーム好き名無しさん
11/05/04 09:56:02.70 a+inNmQ80
なんだこいつwww

325:ゲーム好き名無しさん
11/05/04 18:56:08.64 CM5NSuSx0
>>324
最近、洋ゲーやりだしたにわかじゃないの?


326:ゲーム好き名無しさん
11/05/08 03:16:15.43 wcU8xY6E0
もしドラの影響でプレイングマネージャーと自称する奴が増えてねーか?
上司がそうなんだがデスマーチがさらに進行しそうな予感。

そもそもこの業界で文字通りのプレイングマネージャーとか可能なの?w

327:ゲーム好き名無しさん
11/05/08 09:04:26.08 2kN1lmse0
ゲームのプレイング

328:ゲーム好き名無しさん
11/05/09 17:13:06.72 G2Lm/FJL0
しょぼい携帯機で低予算低技術のしょぼい薄っぺらいゲームばっかり連発
日本ゲーム界はもう間違いなく3流国

329:ゲーム好き名無しさん
11/05/09 19:54:19.98 KF+1qkVnO
1日2時間
この中でどれだけの操作レスポンスをプレイヤーに提供できるか
それを考えるべきである

330:ゲーム好き名無しさん
11/05/11 20:58:13.99 tZZ+6xMq0
「SONYの気になる体質」
URLリンク(news.livedoor.com)

大西宏がソニーのGK問題、ステルスマーケティング問題を挙げ、
そのドス黒い企業体質に言及



331:ゲーム好き名無しさん
11/05/11 21:43:11.39 Wah2IpdBO
>>330
なかなか硬派なブログだな
もっとも2ちゃんねらなら既に知っているような情報な訳だが・・・
所謂、情弱って奴らに見てもらいたいが調べる気もないから情弱なんだよな

332:ゲーム好き名無しさん
11/05/13 20:43:36.04 Xa0peEGp0
Ubisoft「PSNの障害による損害は最低限にとどまる」
URLリンク(www.kotaku.jp)
>”影響は小さいです。なぜなら我々のこのプラットフォーム(PSN)からの収入は、大きなものではないからです。
>XBLアーケードとPSNの収入はどれくらい違うのか問われたギルモCEOは、ダウンロードゲームの収益はマイクロソフトの
>ゲーム機のほうが「現在はるかに高い」としています。


333:ゲーム好き名無しさん
11/05/13 21:15:20.59 Xa0peEGp0
イギリスでPS3の取引数が何と倍増!!
スレリンク(ghard板)
ゴキブリ息してるー?


334:ゲーム好き名無しさん
11/05/13 23:42:30.51 Fc9cknA1O
>>333
キモヲタになると空気読めなくなるのどうしてだろうね

335:ゲーム好き名無しさん
11/05/13 23:55:53.98 iCNf7jR5O
今日初めて3DS触った
第一印象
しょぼっ
以前ビックリマンチョコで流行った3Dシールっていうの?あれレベル


336:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 00:49:02.18 n85TQWOYO
SCEとスクエニは5年後には消えてそう…

337:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 01:21:48.85 8WJFx0Tc0
PSN停止「1年続けば甚大な影響」=スクエニ和田社長

ソニーの大規模な顧客情報流出に絡み、ゲーム配信サービス「プレイステーション・ネットワーク(PSN)」が停止している問題で、
スクウェア・エニックス・ホールディングスの和田洋一社長は13日、都内で開いた決算説明会で、「1年回復しなかったら、甚大な影響が出る」との見解を示した。(2011/05/13-21:17)

URLリンク(www.jiji.com)


実際のところはソフトメーカーには相当かかるって通達してるんだろうな
5月復旧ならスクエニの社長がこんなこというはずないし・・・



338:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 09:19:31.96 TVhBgWAQ0
あと10年もすればゲーム専用機はなくなるだろう
携帯電話かPCの課金ゲームばかりになりそうだな

携帯電話やPCのスペックアップに対し、
ゲーム専用機ならではの強みを打ち出せなかった
マーケティング上の明らかな失敗だね

339:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 11:42:06.52 fJW4yxkp0
>>338
steamに逃げるわ俺は

インディーズゲーも配付出来たりやれたりするしな

340:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 12:22:28.82 8WJFx0Tc0
去年の年末には『2012年度に3000億円の売上高を計画』と言ってたのにね

<PSNは11年度に黒字化へ>

 ソニーは、オンラインサービスを拡充している最中で、映像・音楽配信の「Qriocity(キュリオシティ)」、
ゲーム配信の「プレイステーションネットワーク(PSN)」、電子書籍の「リーダーストア」のサービスをそれぞれ展開しており、
これらオンラインサービス全体で2012年度に3000億円の売上高を計画している。
ただ、オンライン事業としては赤字の段階で、平井執行役は「PSNについては2011年度に黒字化を目指す」と話した。

URLリンク(jp.reuters.com)


341:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 13:11:19.30 kag/Z0vq0
今でもPS3売って箱に移ってる人多いのに・・一年どころか今月中に治らないとダメだろ

342:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 13:46:36.75 8WJFx0Tc0
お荷物でしかないソニーのゲーム事業なんか他の部門からも嫌われてるんだから
今頃肩身の狭い思いしてるんだろう
ソニーおかかえGT5チームとかICOチームなんか道楽でゲーム作りしてる金食い虫だから
まともに仕事してる他の部門の売り上げで食わせてもらってるようなもんだ
他の部門の社員は腹立ってしょうがないだろうね
撤退した方が会社の為になるし、なによる社会の為になるよ


343:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 14:44:36.02 8WJFx0Tc0
コーエーテクモホールディングス,2011年3月期決算説明会を実施。
今後は「守り」から「攻め」に転じて,経常利益率20%を超す高い収益性に挑戦
URLリンク(www.4gamer.net)

 現在まだ解決していないPlayStation Networkの問題については,PS3対応の
オンラインゲームが遊べない,DLCが販売できないといった問題はあると認めた。
 同社としては,今後はソニーのネットワークに頼らずに独自に売上が立てられ
るような,PSNに重点を置かない形での再設定を行いたいとコメントしていた。

---
PS3べったりのコーエーが脱PSNw


344:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 17:52:40.98 TNbbuYqb0
「ゲーム」はもうモバゲーやダウンロードゲームなんかのお手軽安価路線でいっぺん出直すしかない。

今出てるゲームって、ゲームというよりは「作品」で商売してるから、顧客の固定化、オタク化が進むにつれて先細りしていく仕様になっちゃってる

345:ゲーム好き名無しさん
11/05/14 20:40:08.69 OxRmcd2k0
>>343
テクモを取り込んでるから、板垣+αなしのチーム忍者ブランドのパワーが残ってれば海外で戦えるかな?
忍者は、旧X-BOX~XBOX360で100~200万本オーバークラスを世界に売ってた。
無双関係は海外では頓死だな・・・・

>>344
そこも収益では頭打ち始め+著作権無視のパクリ内容が横行してる。
収益はともかく、著作権のほうは隣の大国に等しい状態なので裁判+敗、もありうる。

346:ゲーム好き名無しさん
11/05/21 16:51:44.91 laoDcFK+0
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって


347:ゲーム好き名無しさん
11/05/21 20:55:17.67 W2T5mhQVO
>>344
>今出てるゲームって、ゲームというよりは「作品」で商売してるから、顧客の固定化、オタク化が進むにつれて先細りしていく仕様になっちゃってる

癪に障るが事実だな
ゲームを大衆にもう一度目を向けさせる為に任天堂はWiiを出したけど、ゲーマーが納得しうるゲームは少なかった
ゲーマーも納得し一般人も取り込めるゲーム機・ゲームの開発が求められてるってことだろうか

348:ゲーム好き名無しさん
11/05/21 23:20:44.49 C1IDPomF0
「作品」ってのが免罪符になってあくどい商法しても許されたり
「商品」である前に「作品」っていう扱いになってるのが納得いかない
フリゲじゃねーんだぞ

349:ゲーム好き名無しさん
11/05/22 04:22:54.67 /mWFCIQZO
子供の時にゲームを体験してゲームに対するイメージができてるとすると
だいたいRPGか通信(多人数)ゲームになると思うんだ

RPGはDQやスクウェア黄金期世代
通信(多人数)ゲームはポケモン、スマブラ世代

RPG→時間がかかる→ちょっとずつ疎遠に
通信(多人数)ゲーム→環境の変化でオンラインに→ガチでやるなら廃人化

こういう全体的なネガティブなイメージが
いつのまにか出来上がってしまっている

350:ゲーム好き名無しさん
11/05/22 11:34:32.63 uQPNIfkW0
>>349
そりゃ大人になると時間ないからな、特にRPGはボリューム過多
40時間じゃプレイ時間短いとか喚くボリューム厨のいうこと聞いた結果がこれだよ
そりゃ携帯ゲーム機のほうが売れるよね、手軽だし

351:ゲーム好き名無しさん
11/05/22 19:52:01.13 VhGpbJi80
ゼノ99時間で真ん中ぐらいだけど別に終わらなくても苦にならないというか変な感じ。
今まではとにかく終わらせるための作業でしかなかった。

352:ゲーム好き名無しさん
11/05/26 10:41:17.21 UXMONEvi0
日本人てオトナになるとゲームやる時間ないとか言ってる割に
金を捨てだけの思考停止作業でしかない違法賭博の朝鮮玉入れには熱心に通うんだなw

353:ゲーム好き名無しさん
11/05/26 10:59:15.22 HJrXfxzdO
ないのは時間じゃなくて余裕とそこから来る余分な集中力ってこと
疲れてるとゲームやる気おこらないけどクリックゲーは手が動く
あまりいい傾向じゃないけどね



354:ゲーム好き名無しさん
11/05/26 12:55:45.65 DU5xasuoO
個人的には疲れてたらクリックゲーの方がしないなぁ
つかあれは基本的にサークル強制参加みたいな感じだから疎遠になったわ
いちいち挨拶打ち込むのがけっこう面倒

ゲーマーじゃないけど結構やるほうだが
有名なタイトルとネタになりそうなゲームくらいしか買わなくなった
RPGは年に1本すればいいくらいだわ

355:ゲーム好き名無しさん
11/05/26 18:02:51.85 HJrXfxzdO
そうなんだ
スクエニのクリックゲーで完全に他人と没交渉でやってるからその辺の面倒くささ知らんかった
まあコミュニティあると面倒よね

356:Perl忍者
11/05/26 18:18:12.92 GHQhyUmb0
>>352
いいこというねきみ

357:ゲーム好き名無しさん
11/05/26 22:21:07.67 tZGeF7hy0
>>352
大人がみんなパチンコ行ってると思ってんの?
タバコにあこがれる小学生みたいな発想だな

358:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 06:17:16.59 Kdmaci9wO
最近ホントにソーシャル系に駆逐されるんじゃないかと心配になってきた…
ビミョーな3DSにHD版のリメイク商法、PS4やらWii2やらゲームそのものが疎かになってる気がしてならない。

359:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 06:50:53.14 N2At46mQO
つってもまあ5万本×6千円で3億だからな
たった5万本でこれなら中小でもそこまで困らんだろう
折角ねんがんのゲームプロデューサーになったんだから自分の好きなように作って
コアユーザー相手に自分達のゲーム理論展開した方が楽しいんじゃね?

360:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 07:17:51.14 BF2ZnhLuO
>>349
ゲームがつまらなくなってるのは、お前みたいなガキの頃植え付けられた固定観念を延々と引き摺ってる奴が多いからだろうな

361:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 07:50:29.99 gst/Yhzg0
ゲーム一つのハードにまとめてくれ。
6年も経てばまた新ハード出るんでしょうどこも…もう皆会社合併すればいいのに
中古屋で大量に売ったら部屋が広くなった!

>>352
お前日本語変だぞ在日ですか?

×日本人てオトナになるとゲームやる時間ないとか言ってる割に
金を捨てだけの思考停止作業でしかない違法賭博の朝鮮玉入れには熱心に通うんだなw

○日本人ってオトナになるとゲームやる時間ないとか言ってる割に
金を捨てるだけの思考停止作業でしかない違法賭博の朝鮮玉入れには熱心に通うんだなw

362:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 08:08:07.99 UolfnjM+O
>>361
無理。携帯会社を1社だけにしろっていってるようなもの。

363:ゲーム好き名無しさん
11/05/27 08:57:54.31 gRZH9MRwO
もっとシェアと認知度が極端な割合ならいいんだろうけどね
大抵の人がハードAを標準にしていてハードBは知りもしないけど、
ハードBにはすげーコアなゲーマーが集まってる、みたいな
Bは大体商売として破綻するけど、これをマイクロソフト辺りがやれば…ってつまり日本の箱か


364:ゲーム好き名無しさん
11/05/30 14:13:01.71 81XTFfX+0
>>357
どこにも大人がみんなパチンコ行ってるなんて書いてないけどな
小学生並みの読解力だな

朝っぱらから老若男女問わず違法賭博場に並んじゃう日本人w
真昼間の繁華街のド真ん中で堂々と違法賭博営業w
韓国ですら即効禁止になった朝鮮玉入れをありがたがる日本人w
ゲームは売れねーけど違法賭博業界だけは異様に好景気な日本市場w

365:ゲーム好き名無しさん
11/05/30 14:25:39.13 UhVPyvDmO
パチ屋も以前の3分の1の客になったけどな
昔は3000万人がパチンコ打ってたんだからw
実際パチ業界は好景気なわけじゃないし

366:ゲーム好き名無しさん
11/05/31 15:40:02.16 yH7Ab8c/0
パチンコ=大人の娯楽
ゲーム=子供の娯楽


大人=かっこいい

367:ゲーム好き名無しさん
11/05/31 15:41:00.98 yH7Ab8c/0
「へぇ~パチンコか 俺もやりますね」

「ゲーム? いい年してゲーム(笑)」

368:ゲーム好き名無しさん
11/06/02 12:53:00.25 8Ff+5NZP0
>>365
じゃあ具体的にパチ屋より好景気な業界ってどんだけあるよ?
消費者金融?w

369:ゲーム好き名無しさん
11/06/02 13:33:58.71 ScvwzKH70
パチ屋憎しはわかるけど、斜陽だよ。

370:ゲーム好き名無しさん
11/06/04 09:50:40.68 aYS+cflk0
マジレスすると、ゲーマー向け?なゲームを作るという点に関しては
欧州の中小国辺りのメーカーに劣ってるとこが多いのでは?

PS2時代に国内サードが小遣い稼ぎしてる10年の間に欧州の中小国辺りのメーカー
は自社で3D扱ってFPS/TPSとか作ってノウハウの蓄積をしていた。


371:ゲーム好き名無しさん
11/06/05 23:41:00.28 8mqXFMOK0
>>370
多いのでは?ってわざわざ疑問系で聞かなくっても明らかに劣ってるし
もうガチで技術だけで争ったとしても惨敗
日本じゃトップクラスと一応言われてるスクエニのMMO FF14も
韓国で4年以上も前にリネ2で完成されてたシームレスの足元にも及ばない事から
恐ろしい事によく考えると
もうゲーム後進国というかグラフィックやシステム系の分野全てが後進国じゃないかと思う

372:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 00:59:41.94 mNhNEJ/E0
思うだけじゃなくて改善策も語れ
どうすればいいんだ?

373:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 06:55:32.23 OgDLBtYs0
技術力よりも発想力が失われてるのが痛い。

374:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 08:53:43.91 X2kTPQCQ0
昔のMSXみたいな感じでゲーム機統一することできないの?
数大杉でいちいち面倒臭いよ・・・。

375:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 14:37:27.25 uNb8uWaN0
>>374
PCとスマホでおk

376:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 18:40:56.85 OPJcb2w+0
技術力も発想力もない

377:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 19:05:03.60 czrAalzsO
B'zとミスチルの元ネタがツェッペリンとコステロ?
スレチだがイラッときたw

378:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 20:05:30.70 N4IIsN8eO
ゲーム制作者にビジネスやシステム寄りの人間ばかりってのは問題な気がする
映画みたいにプロの表現者として勉強や修業してきた人がいない
安易なシリーズ化や金注ぎ込んで作った大作ばかり乱発されるのは、今緩やかに後退しつつあるハリウッドを見てるよう
上田や水口みたいなのって売れないけど必要なんだよな、ゲームに多様性を生み出すためには

379:ゲーム好き名無しさん
11/06/06 23:02:36.83 Mu2u0M2j0
>>372
改善策?そりゃ開発設備や人材育成に金と時間かけて
コツコツ地道に追いついていくしかないわな
海外勢だってそういった何年もの地道な努力の上に今がある訳で
ただし今も携帯機やHD機で出してもしょっぱいデキでキャラで売るしかない日本と
ガチで技術を切磋琢磨していまだに成長してる海外勢と
現在進行形で更に差が開いている現状ではもうどんだけ努力すればいいのかわからんけどな

380:ゲーム好き名無しさん
11/06/07 11:21:26.34 ZqF2p9XK0
とりあえずシリーズもんやめろと。ドラクエなんて20とかだすつもり?
売れるからってシリーズもんにたよるのはやめろ。
今は制作費高く今後もどんどん制作費は高騰しシリーズに
逃げたいのはわかるが

381:ゲーム好き名無しさん
11/06/07 19:02:07.00 uRoPnZP10
正のループ 欧米
頑張って技術レベル上げる→いいゲームが出来る→世界中で売れる→最初に戻る

負のループ 日本
安い携帯機やキャラゲーに逃げる→感覚麻痺した狭い日本市場でしか売れなくなる→更に金かけられなくなる→終わり

382:ゲーム好き名無しさん
11/06/07 21:07:50.32 MZzP/Wxb0
なんか意味わからないよね

2011年にもなってこんなDSゲーム
URLリンク(www.true-gaming.net)

小物みたいなDSゲームしかつくる能力ないねほとんどの小さい会社が

383:ゲーム好き名無しさん
11/06/07 21:25:06.74 MZzP/Wxb0
URLリンク(www.famitsu.com)

はぁ・・・

384:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 10:05:22.99 8rhvzBaT0
で君らは嘆くばかりでちゃんと買ってんのか?

385:Perl忍者
11/06/08 10:15:07.60 CpWwBZiS0
買ってるよ 10本かった

386:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 10:18:19.83 sHQdCn4f0
19 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2011/06/05(日) 21:38:53.99
リッジ平井か…社長レースに燃えてるからな
ソニー自体は何千億円か、仮に兆に届く補償をしても潰れることはないだろうけど

社長を狙う平井さんとしてはPSNで大損失出したら実質レースは終わりだから
あらゆる詭弁と工作を駆使して補償しないように努力するだろうね

387:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 12:00:01.45 hGoAEEYmO
もうPS2が出た時点で求心力のある技術開発は頭打ち
これから先、多少CGの質が上がってもスーファミからPSになった時ほどの感動はないし、同じくスーファミ時代からインターフェイスとして完成され過ぎているゲームコントローラを越えるシステムは生まれない

ソフト面もシステムやアイディアはほぼ出尽くしてる
これ以上複雑なルールを覚える気になる人は一部コア層だけで、簡単な操作システムも任天堂が使い切ってる

この先必要なのは、既存のシステムの魅力を引き出せるだけの表現力、演出力
いくら画期的なシステムでも同人やラノベの作者が書いたようなRPGをやる気にはなれないし、派手なCG動かすにもこれから先は映像演出のプロが要る
元々プログラミングやゲームシステムみたいな理系技術の専門家が、創作や演出面も兼任してるところに無理がある

388:Perl忍者
11/06/08 14:05:53.49 CpWwBZiS0
もっと短く説明して
よむきにならいから
きえろ

389:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 14:27:38.78 BTz+b8Kp0
>>387
映画だって監督と技術者は別だからな
“表現者”としてのゲーム制作者の養成が必要だろう

390:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 18:24:13.89 suyv4dW70
>>380
でも気に入ったゲームがあると続編期待しちゃうでしょ
続編出ないと悲しみを背負うでしょ

ストリートファイターとか続編出さなかったらここまで発展しなかったし、
続編自体は別に悪いことじゃないのでは?

391:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 19:11:42.89 m14+jz+z0
>>379
人材育成って簡単に言えた物でないでしょう
日本だと研修期間内に直ぐに辞める奴が後を絶たないし、こんな奴らにお金掛けてたらさらに赤字になりそう
技術や構想も大事だけど、ゲーム作りの大部分は地道なIT土方作業、つまらなくて苦しいだけの作業、特にデバッグは困難を極める
人材育成っていってもまずは根性と我慢からだ、3日間は寝ないで働ける人
血を吐く思い出仕事しないとゲームの品質は上がらない

392:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 20:10:47.03 suyv4dW70
いや雇ってすぐ辞める奴が絶たないとか、ちゃんとマトモな人材を採ってまともな待遇をしろよ。

393:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 21:06:42.67 rP5sy36A0
むしろ育てる意思がなく、使い捨て前提の仕事させてっからね

でもプログラミング関係ってそもそも海外より優秀な気がする
大容量データをコンパクトにバグ無しで詰め込む技術って海外より上じゃない?
まあ現状みたいな土方待遇続けてたら、アニメや車、家電メーカーみたく技術の空洞化起きるだろうけど

394:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 21:41:22.59 aC7qfvUD0
>>391
そうゆう幼稚な根性論精神論でやってきた結果が
ゲーム業界どころか今の日本がダメダメになってる要因なんだが
いい例は■とかな
まあこのまま日本のゲーム業界潰れてくれてもいっこうにかまわないがw

395:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 21:45:58.85 suyv4dW70
ふざけんな。潰れてもかまわんとかお前は何人だ?

396:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 21:50:29.37 aC7qfvUD0
>>395
れっきとした日本人だけど?
こんなエロゲーモドキやリメイク商法だのしょぼい携帯ゲームしかない
日本のゲーム業界なんて潰れてもいっこうにかまわない
いやむしろ潰れろと個人的に思ってるだけだが何か?

397:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 21:53:27.70 suyv4dW70
たわけが。もっとマシなゲームを作るようになるのが一番いいに決まってる。
潰れたらその分経済が縮小して日本にマイナスだろ。

398:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 21:57:14.24 aC7qfvUD0
>>397
まだ日本にマシなゲームつくれるって事期待してるのか
俺はもうとっくに諦めてるけどな
まあ平行線だな
別にあんたが期待してようが一向に構わないし俺が潰れろって思う気持ちは変わらない

399:ゲーム好き名無しさん
11/06/08 22:19:21.57 m14+jz+z0
>>397
そうなる為に、今のサードがより頑張らないといけない時期だけど
今のゲーム会社の勤務時間や労働力でも製作やデバッグが追いついていないのが現実だし
予算も人員も余裕が無いわけだから、より過酷な労働をしないと良質のゲームは作れないと思うけど
3日徹夜で駄目なら1週間徹夜とか、そのくらい働かないと欧米とは競争できないでしょう
のんびりしている暇は無い

400:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 00:09:55.44 wsA5IZQO0
欧米サードもそんな激務でやってるのか?

401:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 00:59:37.32 Z6xEdSSpO
そもそも日本のプログラミング技術は優秀なんだから、これ以上頑張る必要ないよ
欧米より劣ってるのはアイディアや創作面に関してだろ
その手のものは根性でどうにかなるもんじゃない

402:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 02:06:18.38 MmH3m1YV0
>>400
そんな訳ないでしょ
欧米のゲーム開発は機械化・自動化が進んでいるからIT土方の仕事量はずっと少ない
それに小さいプロジェクトとなると土方がいらないくらい開発環境も恵まれていて便利だ
向こうの土方作業はマニュアル化されているから、専門知識も高い技術力も必要ないし教育も要らない
だから簡単に雇って簡単に解雇できる一時雇用が基本、日本サード以上の使い捨てかも
日本は手作業が基本だから便利な開発ツールに頼らないのが慣わし
欧米人の10倍以上は働かないとシステム開発もコンテンツの生産も追いつかない
土方や下っ端でも高いスキルが求められるし甘えは一切許されない
デバッグも然り、メモリ管理やポインタのバグは生半可な勤務時間では取り除けない
ガベージコレクションに頼ってメモリ管理を回避している欧米人とはわけが違う
任天堂だって過酷な勤務あってこそ優れた作品を生み出せている
超過勤務や徹夜が嫌だというのならバグまみれの手抜きゲーやリメイク乱発しか出来ることはない

403:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 06:44:42.67 GesIrJoo0
なにその慣わし?ふざけてんの?
さっさと改善しろよ。

404:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 10:13:39.04 Z6xEdSSpO
>>402がめっちゃ主観まみれな件

405:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 11:14:21.83 pZUG9FTIO
てか欧米の主力だけ取って外国のシステムが優れていると言っててもな
日本にいるから日本のゲームが乱雑になっているのがわかるけど

まぁ外国の主力タイトルに張れるソフトも技術も確立してないのは同意

ところでゲーム会社て労基とか監察入らんの?

406:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 11:56:48.09 BXi1xWwV0
>>405
ごく一般的な会社でさえ入らんのに…。仮に監査入ったところで事態が好転するようにも思えない。
入社した手の頃、17時にひょっこり本社へ帰ってみたら、社長がせっせと社員全員分のタイムカード押してたのを目撃したっけか。
今じゃどうでもいい話だけど…。

407:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 17:33:20.10 MmH3m1YV0
>>405
労基のチェック入って勤務時間規制されたら日本のゲーム会社悉く破滅するでしょう
今現在の勤務時間ですら製作間に合わないのに、規制なんかしたら開発は長引く、リリース数減る、バグは残るで大惨事だ
サードだけでなく任天堂も他人事ではなく潰れるかも
そうなったらゲーム開発だけでなく日本経済や国家予算もマジでヤバくなりそう

408:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 17:41:33.42 hGmgShu00
URLリンク(togetter.com)
任天堂云々ってもしかしてはちまで知ったの?

409:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 19:42:07.03 Z6xEdSSpO
頑張りどころも見極めず単に勤務時間ダラダラ長引いたって、良いもん作れるわけじゃないべな
いくら頑張って竹槍練習したってB29は落とせないよ

410:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 20:43:51.62 7LjzJKtN0
>>402
つまり欧米の職場が天国で日本の職場が糞溜って事言いたいだけか
そして今の最悪な状況から脱出するには更に糞化しろと?
愛国装ってもっと日本に悪くなって欲しいと思ってる工作員?

411:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 21:41:48.20 kL7Bd7k70
自分の地位を守るために、
新人・部下に、パワハラするような、
チビデブハゲがいなくなれば、
少しはマシになるかもな。
ゲーム会社、10社ほどいったが、
必ず一人は、こういうやつがいた。


412:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 22:28:28.92 c2KfZgQf0
>>408
MyNewsJapanに載ってたっけ、捏造だという噂もあったけど疑い無き所でしょう
ワースト1はDNPか、あそこで夜勤バイトしたことあるけど社員さんは大変そうだった
まあ、でもこれは正式に届け出された数値だからね、スクエニやレベルファイブなんかもっと多い数字で揉み消されてるんだろう

413:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 22:35:13.64 Kn4RG7DY0
>>1
ゲーム業界にアプリなんか関係ないだろ。

414:ゲーム好き名無しさん
11/06/09 23:14:30.17 DlMyZvsw0
>>411
組織である限り仕方ないな、ゲーム業界に限らずそのタイプはよくいるが

415:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 00:01:08.87 xHydPph90
クリエイティブな思想や未来に金掛けるだけのチャレンジングな精神を上の人間が持ってないんだろうな
PS黄金期には大小問わず、有象無象含めて様々なメーカーやソフトが現れては消えてったけど、後に残るキラリと光るゲームも多数生まれた
まあそう簡単に会社興したり潰したりできる時代ではないけど、売り上げだけにしがみ付くのは如何なものか
売り上げ重視によるヒット作の安易なシリーズ化って民放の経費削減・視聴率主義にも似てる
今、そういう視聴率やなんかに縛られないNHKが徐々に熱狂的なファンを増やしてるように、やっぱり物作りそのものに金掛けないとね

416:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 03:29:21.82 08/OL0PJ0
つまり、NHKみたいに強制徴収して売上を気にせずゲームを作ればいいってことか。

417:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 08:01:58.70 f1yK8y+YO
その強制聴取が出来なくなってきたからNHKも変わりつつあるんだろ
例え全体で見てる人少なくても、「無きゃ困る」って人がどの民放局より多いのがNHK
目先の売り上げよりも、作品に惚れ込む確実な固定客作るやり方
上田ゲーとかそうじゃん
爆発的な大ヒットは見込めなくても、細く長く確実に特定層の支持を得てる

418:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 08:33:27.45 2ySJJFKL0
>>416
NHKは売り上げ気にするよ、DVDとか
他にも視聴者の声とか受賞歴とか、評価基準が視聴率しかない民放に比べてかなり柔軟

419:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 09:47:09.65 8DN0EzT10
ゲーム税ってか? アホな…。

と思ったが、ゲーム業界全体がぽしゃるよりはマシかと思ってしまった俺ガイル。
もしそういう救済措置というか資金繰りの底上げが可能なら、新規も盛り上がるかもしらん。

420:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 13:11:05.74 f1yK8y+YO
ゲーム税って何?

421:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 19:00:52.08 Ebp5FqWhO
一本十万円の高級ゲームを作る

422:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 19:35:06.62 sSL59pn50
>>409
デッサン、テクスチャ描き、モデリング、システム作り、デバッグ
物理的な生産に時間が掛かるから残業や徹夜が必要なんだよ、
決してダラダラ仕事をしている訳ではない、みんな必死で手を動かしている

欧米とは人員数・道具・製作スタイルや環境が全然違う、彼らと同じ労働時間では製作が間に合わないのは当たり前のこと
本気で日本のゲーム開発の質を上げるためにはどんな過酷な勤務でも臨んでいくような気持ちが必要なのでは
会社もやる気あって我慢強く仕事の速い人材を求めている

423:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 19:36:23.45 LxrxHQuV0
まず環境を変えろ。話はそれからだ。

424:ゲーム好き名無しさん
11/06/10 21:27:19.08 f1yK8y+YO
必要なのは時間じゃなくて効率だわな
品質保つために職人も疲れたら仕事を止める
クリエイターも集中してアイディアが浮かぶ状態ならともかく、出ない時はやるだけ無駄だから考えない

425:ゲーム好き名無しさん
11/06/11 01:16:49.35 p3UqSlv7O
蛇足という言葉で置き換えてみる

企画者がいろんな蛇の足を沢山思い付きで殴り書き

「じゃああとプログラマーとデバッガー頑張って足うまい事やっといて」

足の精密さ、大きさからバランス考慮して全部書き直し

「新しい足思い付いたんだけど」

前の足との兼ね合い考えてまた修正、もちろんクオリティ下げれない

「うーん、イメージしてた足とちがうなー」

修正

「所で蛇の方のデザイン変更したいんだけど」

蛇修正、それに合わせて足全部修正

「残った余白に足いっぱい考えてきた」

デスマ

「よし、完成だ!」

足が沢山ありすぎて蛇本体が見えない

426:ゲーム好き名無しさん
11/06/11 12:14:08.28 txQZJN400
>>422
みたいな脳筋タイプは気合!根性!とかアホみたいに叫ぶだけで何も前向きな事考えられないんだよ
今までの日本がドーピングして無理しまくってやってきて今になって体中あちこち
ガタが出始めてるみたいな
自分でも欧米スタイルの方が遥かに効率いいと言ってるのに何故か
根本から変えようとしない

427:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 08:34:12.30 8Gw9Ugpz0
>>426
なんでも欧米風にすればいいとか言うのは愛国心がないと思う、日本人なら
日本のやり方にこだわるべき。と言ってみる。

428:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 09:08:08.32 FRd2Xc9r0
いや、愛国心というなら、まず勝利を目指すのを第一とするべきだろう。
日本式のやり方にこだわって他国のやり方を採用せず戦争に負けた将軍を愛国者とは呼ばない。
もちろんマネだけでは勝てないから独自の工夫も必要だが、優れたところはこだわらずにマネるのが正しい。

429:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 09:39:45.31 xWenqrMlO
実は今の日本の制作スタイルの方が洋ゲー作る方が向いてる気がする
きちんとぶっこむ所に人員そそげばな
まぁつまり廃向けになりそうだけどw

今はどうでもいいような部分に人材注入しすぎなんだよ

430:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 11:56:11.04 Qs2QzW5E0
>>427
日本のやり方=気合と奴隷根性でもがき死ぬまでドーピングし続けます
ってかw
未来が楽しみだなw

431:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 13:06:54.58 JSkinaM40
もう毎日徹夜しかない
眠ったら首な

432:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 21:45:10.24 PjEuy7Ji0
海外のゲームスタジオとかのサイトとかみてると楽しそうですね
楽しさが伝わってきますね
そのゲームのブランドつちかってて
企業じゃなくてゲームそのものを愛してる感じがしますね 自社の製品を
Tシャツとかもゲームのタイトルとかですね
日本はビジネスくさいですね
つまりません

433:ゲーム好き名無しさん
11/06/12 23:21:13.91 rTjRu2Ia0
>>428
やり方の違い以前に、道具に対する考え方根本的に違う
欧米の開発ツールは常識外れなまでに便利なんだよね、SpeedTreeは絵描きやデッサン無しに樹木・草木作れたり、背景テクスチャ自動生成できるソフトもある
システム面でも、コベリティのようなコード解析によるデバッグツール、UnrealやUnityは仮想マシンとガベージコレクションを導入してメモリ管理も不要
ここまで来れば効率化というより横着・ゆとり化、土方が要らなくなる位だ

日本は今後開発環境のゆとり化に積極的取り組んでいく気配は無いと思うんだ
レベルファイブの社長なんか絶対に許してくれないだろうなぁ
日本の場合品質向上のための環境整備や改善には取り組むけど、楽をするための環境作りは喜ばれない
若い新人に楽な仕事を覚えさせたくない、厳しさに耐えて実技力を養って欲しいと考えている上司や先輩が多い

434:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 01:48:00.63 U+qwmMCe0
>>433
UEやUnityを使うことが、なぜゆとり化と思われるのか分からん。これ等を使うことによって、開発はよりシステムやレベル構築に注力出来るのに。厳しい言い方だけど、頑張って全部作りましたー、ってのがバグバグで見た目も劣るのなら作らない方がマシだと思うけど…。

435:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 01:49:08.57 u40ZobFH0
もうゲームやる人間なんて子供とヒッキーぐらい。子供は任天堂が総取りで、残りは「シミッタレの癖にワガママな要求ばかりをする底無しモンスター」を相手にするしかないのだから、そりゃ厳しいよ。

436:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 01:57:48.16 mbS97uCMO
子供は主力タイトルに集中する傾向だから
残った少ない廃人ゲーマーの分配を取り合ってる状態だからな
なんで社会人のライフスタイルに合った作品を作らないのかが疑問
1日2時間くらいで満足できるなら正直クリアできなくても比較的余裕で出費してくれそうな物なのにな

作り手方の作りたい物と消費者のニーズが合わなくなって来てるんだろう

437:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 11:38:19.61 JrB7MFdF0
>>436
モバゲー(w)でもやってなさい

438:ゲーム好き名無しさん:
11/06/13 12:11:12.21 Lec28OQr0
アニメ業界もゲーム業界も同じだね~。上の連中が効率化を嫌がるんだよな、、
自分達の今までの「勝ち方」どうしてもこだわってしまう。

結果、両分野とも欧米に負けちゃってる

439:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 17:52:45.02 mbS97uCMO
>>437あんな課金システムが透けて見えるようなのがゲームとして楽しめるかよ
いちいち四六時中他人相手にしないといけないし

440:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 18:43:41.72 qESrwx3V0
そういうふうモバゲーはゲームじゃないみたいに言うと

”ニーズ”、”マーケティング”、”時代の流れ”
とかいってほざかれますよ????

だから強気で貫き通して
モバゲーを排除するしかありませんね

441:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 18:49:22.84 qESrwx3V0
そもそもゲームエンジンって
IDEみたいに使わずにもできるの?

LL系だとIDEつかわないやつおおいね
でもゲームエンジンはものすごく作業効率化するんでしょ?
だったらつかえば

IDE使わなくても手書きでしこしこかけるけど
あほだね本当に バカですか
美徳ですね
かわいそうですね
あと服装もカジュアルとか かっこつけてるんですね でも僕の服装もスーツ着ません めんどくさいから
自分たちでがんばったっていうのがやりたい美徳なんですね 達成感
車輪の再発明ですねまったく  なんか日本も対抗してゲームエンジンだしてるみたいですね
車輪の再発明ですね  達成感を味わいたいんでしょう美徳のやつらは

442:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 18:51:54.69 qESrwx3V0
なんか悔しそうですね
あ、ゲーム作って大ヒットしたときとか

このゲームは アンリアルゲームエンジン3で作られてるからって会社にいわれたら
まじ日本だせー ってなりそうですね
プライドがあるからつかわなさおうですね

プライドがあるから 対抗してゲームエンジン作ってそうですね 車輪の再発明ですね
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明
車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明車輪の再発明

443:ゲーム好き名無しさん
11/06/13 23:12:37.37 jY1UToRz0
>>434
UEもUnityもXNAとかもVM・GC付でポインタ・アドレス操作不要だから、プログラマーは間違いなくゆとり化する思うけど、UnityはC#言語使うし
日本のゲーム開発はC++一択、毎日面倒でシビアなメモリ管理に追われてメモリ破壊・不正アクセス等の難解なバグと死に物狂いで戦っている
寝る時間裂いて仕事しないとバグは取れないし、いつどんな不具合が起きるかわからない不安に襲われる
欧米のゲーム開発者はそんな苦労から平然と逃れているということ

ちなみに、日本でも欧米に対抗すべくゲームエンジンも何社か開発している、シリコンスタジオ・PAは外販、コナミ・カプコン・トライエースは内製で
PAの千鳥エンジンも開発言語はC/C++が基本、さすがにゆとり化には及んでいない

日本のゲーム会社の人材募集に関してよく考えてみるといいよ
何故プログラマーはC++必須でJavaやC#が許されないのか、何故グラフィッカーはデッサン力が求められるのか

444:ゲーム好き名無しさん
11/06/14 05:46:36.54 ho4nWq8T0
みんながみんなそうでなくてはならんの?と素朴におもう
エンジン開発者はそうでないと困るんだろうけど
それを使う人はそうである必要はないよな
たとえばスーパーレベルデザイナーがスーパープログラマーである必要はないわけで
分業の発想がうまく機能してないんでないの?

445:ゲーム好き名無しさん
11/06/14 06:09:30.51 mTEFl1B40
ゲーム業界に限らないが日本のコンピューター関係の技術はもう
欧米に完全に負けちゃってるってこと
死に物狂いで戦ってる?寝る時間割いて仕事してる?
そりゃご立派だが結果はボロクソなんだよ
次はもう家族捨てて仕事しろやwwwww

446:ゲーム好き名無しさん
11/06/14 11:28:21.54 YaFEHFjfO
なんかナナシノゲエム思い出したなw
普通の企業行ってたらわからんけどそんなに福利厚生悪いの?
ある番組みたら楽しそうな職場に見えたが

まぁあんまり考えたことなかったけど
ここ20年くらいで拡大した業界なんだろうから若手が多いんだろうし
家庭持ったりとかする奴も当たり前に増えてきてんだろうな

447:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 15:48:12.22 8Tx2gjhBO
一回原点回帰した方が良さそう
今ってゲームを楽しんでもらうって言うより俺のゲームは凄いだろみたいなスタッフが多いし

448:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 15:51:27.28 r4RT3Na20
ゲームを作る側もやる側も発想が凝り固まりすぎて斬新なゲームは受け入れられにくくなってる
もうゲーム業界は長くないよ

449:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 18:01:56.66 Mg7zh93C0
TreeBoaみたいなやつがまったくいないからいいゲームつくれないね

450:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 19:31:47.35 ptZ1d/Ky0
ゆとり「難しい」→難易度大幅減(携帯ゲーにみられる傾向)
ゆとり「長くてやる気しない」→これ幸いとボリューム減、値段変わらず
                  (でも最大スケールとかしれっと嘘こく)
ゆとりって言葉嫌いだけどこればっかりや使ってやりたくなるんだゴメンよ

451:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 21:26:38.24 8Tx2gjhBO
老人が今の若者は駄目だ、昔は良かったみたいな言い方だよな

難易度とボリュームは増やせば増やすほど受けるもんでもないってことは初代PSぐらいの時に学んでると思うんだけど

452:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 21:30:33.69 Mg7zh93C0
新しい時代のゲームのほうがおもしれえにきまってるじゃん

よくいるよな  昔のレトロゲーは神とか

もし新しい時代のゲームがつまらないならそれは開発社がクソってこと

開発やめて良いよ

スーファミのマリオーカートとかくそなんだけど
DSのマリオカートのほうがまとも

スパロボよりRTSのほうがおもしろいんだけど



453:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 21:40:03.96 Mg7zh93C0
アニメからはいらないと売れないからな日本のゲーム

イナイレとか あと萌え、エロ、アニメ系

ゲームの動きでなにこれ スゲーっていうのまったくない

おもしろさとかつまんねってのがおおい特にDS
いらねゴミ 子供向け カプコンもいらね
格ゲーすぐ飽きちゃう 相手強いと 戦略要素ないし
一人でしこしこ1v1だし 対戦短いから終わったらまた再接続でプレイヤー探す
つまらないね 一人ゲームは 大人数が絡む要素がないから
飽きちゃうんだよね

もう飽きちゃった日本のゲーム業界 おもしろいやついないし
洋ゲー命っていうやついないし  どういつもこいつも洋ゲーの大作しかほざかない
大作君ばっかり
ネトゲはなぜかほざかないし ネトゲ=クソ=低レベルっていう認識あるみたいだし
終わってますね

もうゴミなやつしかいない どいつもこいつもストーリーゲ

日本でRTS今後でないだろうね

ポケモンスクランブルっていうの気になってたけど
チビキャラすぎたね ただのバトルみたいだし コロシアムみたいな
あのくらいならちょっとキャラでかくして出したほうが良いんじゃない
ストーリー遂行とバトルしかないみたいだから
つまらなさそう 対戦とかなさそうだし
あれが6v6でなんかの戦略ゲームだったらいいんだけどもうカスですね
カス終わってます
日本のDSのRTSはロストマジックくらいしかしりません

454:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 21:48:44.80 Mg7zh93C0
日本でオンラインゲームが海外から突き放されて技術負けしたのは
コンシューマーゲームにプライドあったんでしょ
ほんとうにゴミだね

ああ、もうだめだ

海外のゲームスタジオにもおもしろいゲームで負けちゃったし
のこってるのは、エロゲとかDSソフトとかちびキャラ 子供向け 小物ゲー 作ってる低レベル会社ばっかり

おわっちゃったね ああ、残念・・・

ネトゲは作れない ネットワーク処理ができない低レベルだから
終わってますね

ネトゲとかオンラインストアはもう海外系にごり押しされて負けちゃってますし
PSN(笑)

なにそれ オンラインなのにいちいちコンシューマーゲーム機にダウンロードさせちゃって
ごみみたいだね
おわりです

終 わ り
終わりです


ゲーム業界のやつが 仕事の話しかしない 打ち合わせとか会議とか
エロとか 下品丸出し (オープンにすること=海外だと勘違いしてるやついるし)
エロ発言とか オープングローバル気取りしてるバカ 勘違い チンコとかマンコとかやめろよ JKとか
やめてほしい ゲーム業界の品格さげるな

まじつまんね そんなことほざいてるなら いろいろなゲームやってやってみた とか感想いってほしい
そのゲームのユーザーとかかわったり メディア的要素なさすぎ
あほだね 下手 なにもかもへた
消えろ
もうあきた
終わり

455:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 22:32:18.92 2gX+8r200
>>451
論点はそこじゃない難易度はどっちでもいいが
ボリューム減らすなら値段も下げろって話だろ

>>452
昔のゲームは面白いもの作ろうって遊び心に溢れてたが今は・・・ってことだろ
新しければ面白いってのもモノによる
つか古けりゃいいなんて言ってるヤツどこにいるんだよ
都合良く決めつけて言いたいこと言うだけか

456:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 22:44:16.71 Mg7zh93C0
今は・・・じゃないんだけど

日本のゲームにいってんだけど


457:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 23:11:04.14 Mg7zh93C0
一番気持ち悪い洋ゲーオタは大作君だね

SC2,WOW,MineCraft、WC3、MAGとかほざくやつね

かわいそうになってくる

こいつら洋ゲーオタじゃないから
偽者だよ偽者うわべだけ

ぜんぜんしらないね

458:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 23:35:29.19 8Tx2gjhBO
>>453
アニメやらないと売れないのは子供とオタク向けのゲームでしょ

洋ゲー意識しすぎてるのは分かる
日本でしか売れないゲームを馬鹿にしてるところがあるけど、海外意識した結果駄目になった作品・業界人は多いし国内需要にシフトした方がいいと思う

459:ゲーム好き名無しさん
11/06/15 23:40:09.08 Mg7zh93C0
ガラパゴス化を望むんですね

もうゲーマーとして日本に生まれて最悪です

あなたはごみですね

ライトゲーマーしか満足しません

僕は、日本にうまれたから日本のおもしろいゲームやりたかったけど
ぜんぜんそうじゃいかなくなったね
おもしろいと感じるゲームは海外にしかないから
残念だね 自分が生まれた国のゲームがつまらないって苦痛です
慰謝料はらえ

460:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 01:26:51.70 U3oMcIsJ0
おもしろいゲームって具体的にはどんなの?

461:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 02:30:12.49 WA245yIyO
最近そんなに知名度も開発力もない所が洋ゲー真似してコケてるのが多い
海外も今までの蓄積があるから勝負していくなら突発的にやるよりかは
比較的大きくてネットワークサービスへもしっかりと継続的に対応できる企業が率先してやっていかないと
まぁつまりハード売ってるような所だが

中小が真に受けて頑張りすぎると
内で売れない、外で負ける、それに対する人材も集中しない育成されない
まずはきっちりと国内需要を見極めて回収して体力つけていかないと

462:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 10:25:51.09 zdI5SvB20
ゲーム業界のやつは情弱がおおいから
ハテダとかで開発の仕方とかをのせたり
かかない


クローズド きもいですね

463:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 13:58:18.58 r12Lbbc20
>>461
その国内需要のゲームソフトの質が低下してるのが問題なんだけど
バグの増加、ストレス(処理落ち・ロード)仕様、ボリューム不足で直ぐ飽きる…とか
製作も遅くて新作リリースも減っているし、ランキングの数字(売上)も全体的に低下している
それを挽回するためには勤務時間を増やして更なる激務に励まないといけないのだが
やる気の無い、技術の無い新人たちが増えて開発現場を混迷させているのが問題
人材なか育つ余地も無いし

464:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 14:18:01.79 zdI5SvB20
クソなゲーム業界志望新人=アニオタ(東方、はるひ、ラキスタ、ソウルイーター、けいおんなど)
ブログやツイッターなどでのツイートは品のないエロツイート、ふたなり、ニューハーフなど
実際スネ毛はえてるいい年下やつらがキモイ口調で 気持ち悪い短芝つけて女口調
ツイッターやブログの自己紹介プロフィール画像はお決まりの アニメ系画像(はるひ、ケイオン、ラキスタ、東方、初音ミク)
気持ち悪いね
やってることはDirectX、SDL,C++とかそんな程度
あとはなぜかゲームに関係がないHaskellとかErlangとかかじったり 知識欲あるふり
3Dいじってもただのゴミ ゲームエンジンほざいておわり UT3とか千鳥とかunityとか
モデリングみても気持ち悪いゴテゴテヒューマノイド
ただのサンプルの延長
だいたいわかる自己紹介見れば
お絵かきはほとんど依存のアニメのキャラクター 東方とかチビキャラ
好きなゲームは「スマブラ、太鼓の達人、モンハン、MGS,ドラクエ、FF、デモンズソウル」
にわか洋ゲー「スタクラ2、AOE、デッドスペース、ゾンビ系」とかほざいちゃう
大作しかほざかない 大作系洋ゲー気取り
存在が間違え 修正不能 アニオタからの洗脳からはとかれない
「スマブラみたいなゲーム」 「モンハンとメタルギアコラボしないかな」  「スマブラみたいなメタルギアでませんか?!」
などゴミみたいなツイートならべちゃう 自分が好きなコラボ世界観ぶち壊しor無視
こういうゴミみたいなやつがゲーム業界にはいると どんどんライトゲーマーむきになっていってきおもい
死ねよ早くごみは

465:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 14:27:31.84 zdI5SvB20
自分が好きなものは何でもコラボさせちゃうんだろうね

そのうち カメンライダー+メタルギアとかくるのかな小島は

ヨッシーとか着ちゃいましたね

あ、ちがうかな
スマブラにスネーク入れてもらったから お返しにいれてあげたみたいな

お礼返し(笑)
馴れ合い 任天堂とのなれあい 媚売り ゲーム作品までコネ 感謝のコネか(笑)

スマブラならキャラクター結集ってことで世界観ぶち壊しても文句ないんだけど

メタルギアにヨッシー入れちゃうとか
任天堂に感謝して 犬になってるのが丸見えだよ

466:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 15:18:57.53 JCnuLUhf0
>>458
国内需要ってどんなの?

467:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 17:38:54.96 jGf1XpZwO
スクエニ倒産か和田更迭がないかぎりプリレンダ一辺倒は変わらない

468:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 20:03:13.61 7AXH+cNs0
>>465
ツインスネークスも知らない無知は黙ってな

469:ゲーム好き名無しさん
11/06/16 21:20:13.50 zdI5SvB20
ぼくが小3~4のころ メタルギアの作品ばかにしておこられたことあったね
メタルギアファンだった同級生に

なんかファミ通の雑誌みせてきて  これが世界の名監督小島だ!
とかいってきて

自分「なにこのメガネ っでなに?」
ファン「おい!メガネとは失礼だろ! すごいんだぞ!」
自分「ふーん 海外のネトゲ作ってる人のほうがすごいけど」
ファン「いいからみろ! このスネークを!」

しょうがなくやったよ そいつに借りて スティンガーっていうなんかヘリコプターをミサイルでぶっこあわす場所でクリアできずにやめたね
オオカミみたいなハンカチ渡すやつスナイパーはクリアしたけど
シナリオ前提だから飽きちゃったんだよね
無限バンダナ無限バンダナとか ステルス迷彩ってほざいてたじきかな

今となっちゃ僕はその同級生を超えて コアゲーマーという高レベルな存在になっちゃったね
なんかむなしいね こうやっておもいだすと



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