VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?6at GHARD
VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?6 - 暇つぶし2ch220:名無しさん必死だな
12/01/23 05:47:11.16 yw5WlJAB0
どうでもいいけど、3DSの画像処理について論じるときに、
立体視表現をまるっきり無視して語るのは技術スレとしてはどうかとも思う。
3Dなんて切るよ!という人が居るのは勝手だけど、
技術的に見た場合、画像表現に影響があるのは間違いない訳だから。

動画やSSで見れないし、表現手法としても確立されてないから、
評価するのは難しいというのは分かるけれど、
立体視技術は画像処理にも関わってくる訳で無視して良い話なんだろか。

メーカーも3DSでは立体視を前提とした絵作りをしているはずだし、
ちょっと違和感を感じる。


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