12/01/07 08:18:13.76 3vwmpPwZ0
なんか本能的に来るものがあるのかな。
ラオもつまんなかったけど、怖さを感じることはなかった。
148:名無しさん必死だな
12/01/07 08:22:22.29 5lJxo92I0
ドンキーリターンズが思い切って水中廃止したのは評価する。
マリオ3Dも極端に少なかった。
149:名無しさん必死だな
12/01/07 08:22:24.86 ET7ebh0R0
むしろグライダーのが微妙だと思った派
といっても3Dマリオであの感じでマントマリオやれるなら脳汁ドバドバだけどな
150:名無しさん必死だな
12/01/07 08:24:37.80 +AWMlQACP
ガンナーは水中だと貫通弾天国だから楽しい
つか尼のレビューでガンナー操作が厳しいとか言ってる奴まじで最低だな
PSPよりはずっとやりやすいっての
151:名無しさん必死だな
12/01/07 08:29:11.55 TpOYmnc1O
ロアルドロスなんかは水中のが楽
152:名無しさん必死だな
12/01/07 08:29:11.41 3vwmpPwZ0
弓も慣れたらクリティカルを弱点にバシバシ入れ続けられるようになったしなぁ。
まぁドス→Fとたんびに試行錯誤すること慣れてたってのもあるが。
ドス時代なんかなんにもノウハウも情報なかったし、それこそ弓=ゴミって偏見あったから、それ跳ね除けるのに比べたら全然楽。
153:名無しさん必死だな
12/01/07 08:30:04.63 HoRWwecN0
モンハンの水中は良いと思う。
水中が在るのと無いのでは世界の広がりが雲泥の差。
154:名無しさん必死だな
12/01/07 08:31:01.48 EzFrAyMU0
個人の主観でスレ立てて印象操作するのっていつも同じ陣営だよね
155:ステマのご用命は、当ブログまで!
12/01/07 08:31:11.02 K8WtUiTk0
>>62
デストラップはありなの?
156:名無しさん必死だな
12/01/07 08:34:37.41 haUeT1r+P
オレも水中、初めてだったから辛かった
ラギアとか陸にあがってくれたときのボーナスステージ感がハンパ無かったw
P3で慣れてたから。
だけど最近はもう慣れてきた。
結局やったことないことに挑戦させられると戸惑うのかね、人間
今は、ガノが水中から出てくるのを待つのに比べたら俄然こっちのがいいと思う。
157:アフィサイト転載やめなよ ◆ghard//OlU
12/01/07 08:35:09.09 aP2Jkcc70
まぁこの形のMHはF以外もう進化しないから次の4を期待
レウスの背中乗りたいw
158:ステルスマーケット
12/01/07 08:39:05.36 p/mfySNa0
3DSで初モンハンの者としては水中は無くてもいいかなーって感じはするな
削除しても問題は無いような気はする
あと3DSだと問題は無いんだがモンハン持ちなんかしなきゃならんハードだとカメラ操作とか厳しそうだな
159:Gehakeeper7743.sutema.ng
12/01/07 08:39:21.99 UJZ7ZCyD0
スイマーも発動せずに水中批判とな!?
160:名無しさん必死だな
12/01/07 08:43:32.09 45RXnQv20
水中慣れると無双になるから面白いじゃん。やってない奴は分からんだろうがBで加速するし
PSPは水中容量で入れられなかったから削ったし
MHP3Gも容量の問題で出せないのだろう
まあ、wiiコンやモンハン持ちPSPじゃどのみちつまらなかったかも知れないが
ゼルダの時オカの水中戦も難易度高くて面白かったから
ゼルダファンの多いカプコンが3から採用したんだろうな
161:名無しさん必死だな
12/01/07 08:46:45.11 7n7AjPl60
自分がとっつけない新しい要素をゴミとか言ってるから
ナンバリングゲーがどんどんダメになんだよ
今まで通りにプレイできてボリュームだけかさましして根本的な新要素は一切追加されない
そんな続編ゲーがお望みなのかぃ
水中面白いじゃない
ジャンプがないから基本的に二次元機動でしか戦えなかったモンハンが三次元機動で戦えるんだぜ
162:ステルスマーケット
12/01/07 08:48:04.23 p/mfySNa0
>>160
PSPの場合容量よりカメラ操作に無理がありすぎて入れられないんだと思うぞ
163:名無しさん必死だな
12/01/07 08:48:05.44 2EGvWe6ZO
たしかにマリカの水中は要らなかったわ
空中は良かったけどな
水中なんて陸と大して変わらねぇし
164:名無しさん必死だな
12/01/07 08:51:22.19 3vwmpPwZ0
PSPはたしかインストール用の専用データ用意しなきゃならんってシュタゲ開発者が言ってたから、
それで容量キツイんじゃないかなぁ。
165:名無しさん必死だな
12/01/07 08:53:28.18 Z3uWSosJ0
VITAで出るモンハンでは、
水中なんてお茶の濁し方ではなく、
宙域、次元の狭間、大気圏上空、β世界線など、
バラエティー豊かなフィールドが出るだろう。
背面タッチで直感的に操作できるので、モンハンのイワッチメントやタッチパネルの様な違和感がない。
166:アフィサイト転載やめなよ ◆ghard//OlU
12/01/07 08:54:50.33 aP2Jkcc70
>>165
ガンダムやん
167:名無しさん必死だな
12/01/07 08:55:44.83 12gWIwaYO
背面タッチをどんなことに活かせるか気になるな
Vita版モンハン、期待しようぜ